JP4225947B2 - Gaming machine, gaming machine fraud detection method and program - Google Patents

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Description

この発明は、スロットマシン等の遊技機に用いられる遊技機及び遊技機の不正行為検出方法並びにプログラムに関する。   The present invention relates to a gaming machine used in a gaming machine such as a slot machine, a fraud detection method for the gaming machine, and a program.

スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダル(遊技媒体)を遊技機に投入してゲームを楽しむことができるものである。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口にメダルを投入することによりゲームを開始することができる。   A gaming machine such as a slot machine allows a player to enjoy a game by inserting a predetermined number of medals (game media) into the gaming machine. The medals necessary for the game can be borrowed by a medal lending machine provided in the game hall, and the game can be started by inserting medals into the medal slot of a desired gaming machine.

投入されたメダルは遊技機内部のメダルセレクタで選別される(不良メダルは返却される)とともに、投入されたメダルの枚数が計数される。この計数値がメダルの投入枚数として扱われ、この範囲内で遊技者は遊技を楽しむことができる。メダルを投入した後であっても、遊技によりクレジットを消費する前であれば投入したメダルの返却を求めることができる。返却操作のために遊技機の前面パネルにキャンセルボタンが設けられている(図1の符号138参照)。   The inserted medals are selected by a medal selector inside the gaming machine (defective medals are returned), and the number of inserted medals is counted. This count value is treated as the number of inserted medals, and the player can enjoy the game within this range. Even after the medal is inserted, it is possible to request the return of the inserted medal if it is before the credit is consumed by the game. A cancel button is provided on the front panel of the gaming machine for the return operation (see reference numeral 138 in FIG. 1).

図7はスロットマシンが備える従来のメダルセレクタの斜視図である。図7において、1はメダルセレクタ、11は下り傾斜したメダル通路、12はメダルセレクタ1のメダル出口、S1及びS2はメダル通路11に設けられたフォトインタラプタ(メダル検出のためのセンサ)である。なお、Mは投入されたメダルを示す。メダルセレクタ1の上部から投入されたメダルMは、メダル通路11に沿って落下し、途中で進行方向を斜め横に変えられ、メダル出口12から排出される。なお、大きさが異なる非正規のメダルはメダル通路の途中で落下し、メダル返却口に戻る。   FIG. 7 is a perspective view of a conventional medal selector provided in the slot machine. In FIG. 7, 1 is a medal selector, 11 is a downwardly inclined medal passage, 12 is a medal exit of the medal selector 1, and S1 and S2 are photo interrupters (sensors for medal detection) provided in the medal passage 11. M indicates the inserted medal. The medal M inserted from the upper part of the medal selector 1 falls along the medal passage 11, the traveling direction thereof is changed to a slant sideways, and is discharged from the medal outlet 12. Note that irregular medals of different sizes fall in the middle of the medal passage and return to the medal return slot.

メダル出口12の近傍には2つのメダルセンサS1,S2がメダルの進行方向に沿って並んで設けられている。メダルの検知は2つのセンサの検出順序により行われている。S1,S2を2つ隣接させて設けているので、メダルの通過速度や通過方向を検出することができ、これらに基づきメダル枚数だけでなく、メダルの逆流やセルロイドなどを用いた不正行為を検出することができる。また、メダルセンサS1,S2をメダル入り口から遠い側に設けることにより、不正行為をやりにくくしている。   In the vicinity of the medal outlet 12, two medal sensors S1, S2 are provided side by side along the direction in which the medal advances. The detection of medals is performed according to the detection order of the two sensors. Since S1 and S2 are provided adjacent to each other, it is possible to detect the passing speed and passing direction of medals, and based on these, not only the number of medals but also illegal acts using medals backflow or celluloid are detected. can do. Further, by providing the medal sensors S1 and S2 on the side far from the medal entrance, it is difficult to cheat.

遊技機に対する不正行為(いわゆるゴト行為)が増えてきていて、これによる被害も増大しつつある。しかも不正行為の手法も時とともに巧妙になってきている。そのひとつとしてメダル投入口から不正行為用の器具を挿入し、メダルセレクタのメダル計数機能を不正に操作し誤動作させ、メダルを投入していないにもかかわらず不正に多数のクレジットを得るという手口がある。   Fraudulent acts on game machines (so-called goto acts) are increasing and the damage caused by this is also increasing. Moreover, fraudulent methods have become more sophisticated over time. As one of them, there is a technique of inserting a device for cheating from the medal insertion slot, illegally operating the medal counting function of the medal selector and malfunctioning, and illegally obtaining a large number of credits even if no medal is inserted. is there.

先端に赤外線LEDなどの発光素子を2つ設けた器具を挿入し、これらをセンサS1,S2に向けて点滅させることによりメダル検出と同じ信号を作り出し、不正なクレジットを得ているようである。不正に得たクレジットで遊技を行うことができるが、多くの場合、キャンセルボタンによりメダルの返却を受けているようである。メダルセレクタに対する不正行為の発見は遅れるケースが多く、被害の拡大が懸念されている。   An instrument having two light emitting elements such as infrared LEDs at the tip is inserted and blinked toward the sensors S1 and S2, thereby generating the same signal as the medal detection, and it seems that an unauthorized credit is obtained. Although it is possible to play a game with credits obtained illegally, in many cases it seems that a medal is received by a cancel button. There are many cases where the discovery of fraud against medal selectors is often delayed, and there is concern about the spread of damage.

本発明は上記課題を解決するためになされたもので、不正行為を防止できる遊技機及び遊技機の不正行為検出方法並びにプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine, a gaming machine fraud detection method, and a program that can prevent the dishonest act.

本発明は、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出するメダルセンサとを備え、前記メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタと、
前記メダルセンサの出力に基づき投入されたメダルの枚数を計数する制御部と、
タイマーと、
前記タイマーの出力に基づき予め定められた間隔で割り込み信号を発生する割り込み信号発生器と、
前記メダルセンサでメダルを検出するごとに予め定められた符号の数を加算するとともに、前記割り込み信号が発生するごとに前記符号とは反対の符号の数を加算する不正検知カウンタと、
前記不正検知カウンタの出力が予め定められた閾値を超えたときに不正行為と判定する不正行為判定部とを備えるものである。
The present invention includes a medal passage that rolls a medal from a medal insertion slot to a medal discharge slot, and a medal sensor that is provided on the medal discharge opening side of the medal path and detects a medal, and is inserted from the medal insertion section. A medal selector that sorts and discharges medals,
A control unit for counting the number of medals inserted based on the output of the medal sensor;
Timer,
An interrupt signal generator for generating an interrupt signal at a predetermined interval based on the output of the timer;
A fraud detection counter that adds a predetermined number of codes every time a medal is detected by the medal sensor, and adds a number of codes opposite to the codes each time the interrupt signal is generated,
And a fraud determination unit that determines fraud when the output of the fraud detection counter exceeds a predetermined threshold.

前記制御部は、前記不正検知カウンタに初期値が設けられている場合において、前記不正検知カウンタの出力が前記初期値に戻っているときは、前記割り込み信号が発生したときでも前記符号とは反対の符号の数を加算することを行わないことが好ましい。   When the initial value is provided in the fraud detection counter and the output of the fraud detection counter returns to the initial value, the control unit is opposite to the sign even when the interrupt signal is generated. It is preferable not to add the number of codes.

前記割り込み信号発生器が前記割り込み信号を発生する前記予め定められた間隔は、遊技者が手でメダルを投入したときの平均的投入間隔に基づき予め定められている。   The predetermined interval at which the interrupt signal generator generates the interrupt signal is predetermined based on an average insertion interval when the player inserts a medal by hand.

前記閾値として、第1閾値と、これよりも大きな第2閾値とが設定されており、
前記制御部は、前記第1閾値を超えたとき遊技者に軽度の不利益を与える処理を行い、前記第2閾値を超えたとき遊技者に重度の不利益を与える処理を行うようにしてもよい。
As the threshold value, a first threshold value and a second threshold value larger than the first threshold value are set,
The controller may perform a process that gives a player a slight disadvantage when the first threshold is exceeded, and performs a process that gives a player a severe penalty when the second threshold is exceeded. Good.

前記軽度の不利益は、例えば、一遊技当たりの時間間隔を延長するものである。   The minor disadvantage is, for example, extending the time interval per game.

前記軽度の不利益は、予め定められた時間警告音を鳴動させるものである。   The minor disadvantage is to sound a warning sound for a predetermined time.

前記重度の不利益は、例えば、所定の解除操作が行われるまでの間、警告音を鳴動させるとともに遊技を停止するものである。   The serious disadvantage is, for example, that a warning sound is sounded and the game is stopped until a predetermined release operation is performed.

この発明によれば、不正行為の道具でメダルセレクタのセンサを誤動作させたことを検知する手段を設けたので、不正行為を検出することができる。不正行為者に利益を与えることを防止できる。   According to the present invention, since the means for detecting that the sensor of the medal selector has malfunctioned with the cheating tool is provided, the cheating can be detected. Providing profits to fraudsters.

この発明の実施の形態に係るスロットマシン及びその不正行為の防止方法について図面を参照して説明する。   A slot machine and its fraud prevention method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。   FIG. 1 is a front view of the slot machine with the front door closed, and FIG. 2 is a front view of the slot machine with the front door opened 180 degrees.

図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉130とを備えている。前記前扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132のさらに左側には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。   1 and 2, reference numeral 100 denotes a slot machine. As shown in FIG. 1, the slot machine 100 can be opened and closed by a hinge or the like on the slot machine main body 120 and one side of the front surface of the slot machine main body 120. And a front door 130 attached thereto. As shown in FIG. 1, a game display unit 131 is provided substantially in the center of the front door 130, and a medal insertion slot 132 for a player to insert medals is provided at the lower right corner of the game display unit 131. Provided on the further left side of the medal insertion slot 132 is a reject button 133 for forcibly discharging the clogged medals inserted from the medal insertion slot 132 to the outside of the slot machine 100.

また、前記ゲーム表示部131の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ134を設けてあり、3つのリールのそれぞれに対応して3つのストップボタン140を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口135を設けてある。遊技用のメダルをメダル投入口132に投入するか若しくはベットスイッチ137の操作を条件に、スタートスイッチ134を操作すると3つのリールが回転を開始し、ゲームがスタートする。キャンセルスイッチ(キャンセルボタンとも呼ぶ)138は投入済みのメダルの返却を求めるためのものである。   A start switch 134 for starting a game is provided at the lower left of the game display unit 131, and three stop buttons 140 are provided corresponding to the three reels. A medal payout port 135 is provided at the center of the lower end of the front door. When a game medal is inserted into the medal slot 132 or when the start switch 134 is operated on condition that the bet switch 137 is operated, the three reels start to rotate and the game starts. A cancel switch (also referred to as a cancel button) 138 is for requesting the return of inserted medals.

スロットマシン本体120の内部には、図2に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置121が設置されている。このホッパ装置121の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク122を備えている。スロットマシン本体120の内部には、前扉130を閉めたときにゲーム表示部131が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット203が設置されている。   As shown in FIG. 2, the slot machine main body 120 is fixed to the inner bottom surface, stores a plurality of medals therein, and stores the stored medals at a payout port 135 provided on the front surface of the front door 130. A hopper device 121 for paying out the sheets one by one is installed. An upper portion of the hopper device 121 is provided with a hopper tank 122 that opens upward and stores a plurality of medals therein. Inside the slot machine main body 120, a reel unit 203 including three rotating reels is installed at a position where the game display unit 131 comes when the front door 130 is closed.

前記前扉130の裏面には、図2に示すように、メダルセレクタ1が、前扉130の前面に設けられたメダル投入口132の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ1は、メダル投入口132から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置121に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、1ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。   As shown in FIG. 2, the medal selector 1 is attached to the back side of the front door 130 on the back side of the medal slot 132 provided on the front surface of the front door 130. This medal selector 1 rolls the medal toward the hopper device 121 while detecting the passage of the medal inserted from the medal insertion slot 132, and has a different diameter medal or iron or iron whose outer diameter is different from the predetermined dimension. This is an apparatus for selecting and removing illegal medals made of an alloy and selecting and eliminating a predetermined number or more of medals that can be inserted per game.

また、メダルセレクタ1の下側には、図2に示すように、その下部側を覆って前扉130の払出し口135に連通する導出路136が設けられている。メダルセレクタ1により振り分けられたメダルは、この導出路136を介して払出し口135から遊技者に返却される。   Further, as shown in FIG. 2, a lead-out path 136 that covers the lower side and communicates with the payout port 135 of the front door 130 is provided below the medal selector 1. The medals distributed by the medal selector 1 are returned to the player from the payout port 135 via the derivation path 136.

スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口132に直接メダルを入れることができる。スロットマシンの筐体の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓が形成されている。そして、この中央部の表示窓の中央には、三個の回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓が形成されている。スタートスイッチ134は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニットの駆動を開始させる。リールユニットは、ストップスイッチによりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。   A player who wants to enjoy a game with a slot machine can first borrow a medal as a game medium from a medal lending machine (not shown) or the like, and insert a medal directly into the medal slot 132 of the medal slot device. A square window-like display window facing the player side is formed at the center and upper part of the casing of the slot machine. In the center of the central display window, a symbol display window through which the symbols of the three rotating reels can be seen is formed. The start switch 134 is a lever located obliquely below the rotating reel, and starts driving the reel unit on condition that a game medal is inserted. The reel unit is stopped from being driven by a stop switch. The reel unit is composed of three rotating reels. Each rotating reel includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape attached around the rotating drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.

図3はスロットマシンの機能ブロック図を示す。200、201はそれぞれCPUを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板200はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板201は演出表示などの処理を行う。202はスタートスイッチやストップスイッチ、ベットスイッチなどのスイッチからなる操作部である。203は三個の回転リールからなるリールユニットである。204はゲーム表示部やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部204により当選役や押し順の報知がなされる。   FIG. 3 shows a functional block diagram of the slot machine. Reference numerals 200 and 201 denote a main board and a sub board, each incorporating a CPU. The main board 200 performs medal insertion, payout, reel control, winning process, and the like. The sub-board 201 performs processing such as effect display. An operation unit 202 includes switches such as a start switch, a stop switch, and a bet switch. A reel unit 203 includes three rotating reels. An effect display unit 204 includes a game display unit, internal illumination of a reel, a liquid crystal display device, a speaker, and the like. The effect display unit 204 notifies the winning combination and the pressing order.

本発明の実施の形態に係る遊技機は、メイン基板(制御部)200に不正検知部200aを含んでいる。不正検知部200aは、ハードウエア(例えばカウンタやシフトレジスタ)又はソフトウエア(メイン基板200のROMに記憶されたプログラム)で実現され、図3のようにメイン基板200内に設けるようにしてもよいし、これと独立して設けてもよい。不正検知部200aは、メダルセレクタ1のメダルセンサS1,S2の出力に基づき不正行為を検知する。   The gaming machine according to the embodiment of the present invention includes a fraud detection unit 200a on a main board (control unit) 200. The fraud detection unit 200a is realized by hardware (for example, a counter or shift register) or software (a program stored in the ROM of the main board 200), and may be provided in the main board 200 as shown in FIG. However, it may be provided independently. The fraud detector 200a detects fraud based on the outputs of the medal sensors S1 and S2 of the medal selector 1.

不正検知部200aは、要するに、メダルの枚数に関する不正を検知するために使用するポインタ(典型的には図4で示す不正検知カウンタ)を備え、メダルセンサS1,S2でメダルを検出するごとにポインタを予め定められた方向に移動させる(例えば+1)とともに、ポインタを前記予め定められた方向と反対方向(例えば−1)に予め定められた間隔で(典型的には図4で示すようにタイマー割り込みを発生させることにより)繰り返し移動させる。そして、ポインタが予め定められた閾値を超えたときに不正行為と判定する。ポインタには初期値(例えば0)が設定され、ポインタを前記予め定められた方向と反対方向に予め定められた間隔で繰り返し移動させる場合において、ポインタが初期値に戻っていたとき、ポインタを初期値に留める(例えば0を下限とし、マイナスにはしない)。メダルが長時間投入されないときにポインタがマイナスの大きな値になると、不正行為が行われても検出できなくなるからである。   In short, the fraud detection unit 200a includes a pointer (typically a fraud detection counter shown in FIG. 4) used for detecting fraud related to the number of medals, and each time the medal sensors S1 and S2 detect medals. Is moved in a predetermined direction (for example, +1), and the pointer is moved at a predetermined interval in the direction opposite to the predetermined direction (for example, -1) (typically, as shown in FIG. 4). Move repeatedly (by generating an interrupt). Then, when the pointer exceeds a predetermined threshold value, it is determined as an illegal act. An initial value (for example, 0) is set for the pointer, and when the pointer is repeatedly moved at a predetermined interval in the direction opposite to the predetermined direction, the pointer is initialized when the pointer returns to the initial value. Keep the value (for example, 0 is the lower limit, not minus). This is because if the pointer becomes a large negative value when a medal is not inserted for a long time, it cannot be detected even if an illegal act is performed.

本発明の実施の形態に係る装置及び方法は、先端に赤外線LEDなどの発光素子を2つ設けた器具を挿入し、これらをセンサS1,S2に向けて点滅させることによりメダル検出と同じ信号を作り出し、不正なクレジットを得るという不正行為を検出するものである。当該不正行為は、メダルセレクタに機械的な操作を行うのではなく電子的な操作を行うことによりメイン基板(制御部)200に誤ってメダル検出と判断させるものであり、電子的であるためにメダル検知速度(時間当たりのメダル検出数)が通常のメダル検出に比べて非常に高い、という特徴をもっている。本発明の実施の形態に係る装置及び方法は当該特徴を利用している。   The apparatus and method according to the embodiment of the present invention inserts an instrument provided with two light emitting elements such as infrared LEDs at the tip, and blinks them toward the sensors S1 and S2, thereby generating the same signal as the medal detection. It creates fraud and detects fraudulent activities such as obtaining fraudulent credits. The fraudulent act is to cause the main board (control unit) 200 to erroneously determine that a medal has been detected by performing an electronic operation instead of a mechanical operation on the medal selector. The medal detection speed (the number of medal detections per hour) is very high compared to normal medal detection. The apparatus and the method according to the embodiment of the present invention utilize this feature.

しかし、手投入によるメダル検知速度の高低には幅があり、1枚のメダルを検出したときにそのメダルの検出速度に基づき不正行為を正確に判定することは困難である。そのため、手投入での大体の検知速度を予め決めておき、一群の投入メダルについて、そのタイミングと実際に手投入で入るメダル検知の速度差が規定以上になった場合に不正行為と判定することが好ましい。そのため、ポインタを前記予め定められた方向と反対方向に繰り返し移動させる間隔は、遊技者が手でメダルを投入したときの平均的投入間隔に基づき定められている(例えば40ms)。   However, the level of the medal detection speed by manual insertion varies, and it is difficult to accurately determine fraud based on the detection speed of the medal when one medal is detected. For this reason, the approximate detection speed for manual insertion should be determined in advance, and for a group of inserted medals, if the difference between the timing and the actual detection speed of manually inserted medals exceeds a specified level, it will be determined as an illegal act. Is preferred. Therefore, the interval at which the pointer is repeatedly moved in the direction opposite to the predetermined direction is determined based on the average insertion interval when the player inserts medals by hand (for example, 40 ms).

本発明の実施の形態に係る装置及び方法は、上記原理に基づくものである。この原理は、栓が完全に閉まっていないバスタブにバケツでお湯を溜めることに例えると判りやすい。バスタブにおいて、給水側(実際の手投入)の水量はある程度変化するが、排水側(予め決めたメダル検知速度)は常に一定水量の水を排水する。しかし、給水側があまりにも速いことが連続すると、バスタブの水はある水位まで水が溜まる。規定水位に達したら(例えばオーバーフローしたら)警告を報知したり、遊技の停止を行うのである。   An apparatus and a method according to an embodiment of the present invention are based on the above principle. This principle can be easily compared to storing hot water with a bucket in a bathtub whose stopper is not completely closed. In the bathtub, the amount of water on the water supply side (actual manual input) changes to some extent, but the drain side (predetermined medal detection speed) always drains a constant amount of water. However, if the water supply side continues too fast, the water in the bathtub accumulates to a certain level. When the specified water level is reached (for example, when it overflows), a warning is issued or the game is stopped.

図4は不正検知部200aの内部構造を示すブロック図である。
S1,S2はメダルセレクタ1のメダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出するメダルセンサである。
20はメダルセンサS1,S2の出力に基づきメダル検出信号を発生するメダル検出信号発生器である。メダル検出信号発生器20はメイン基板200のCPUの処理により実現するようにしてもよい(以下の各部においても同様である)。
FIG. 4 is a block diagram showing the internal structure of the fraud detector 200a.
S1 and S2 are medal sensors that are provided on the medal discharge port side of the medal passage of the medal selector 1 and detect medals.
A medal detection signal generator 20 generates a medal detection signal based on the outputs of the medal sensors S1 and S2. The medal detection signal generator 20 may be realized by processing of the CPU of the main board 200 (the same applies to each part below).

21はメダル検出信号に基づき投入されたメダルの枚数を計数するメダルクレジット枚数カウンタである。
22はメダル検出信号に基づきメダルを検出するごとに予め定められた方向に計数(例えば+1)するとともに、割り込み信号が発生するごとに予め定められた方向と反対方向に計数(例えば−1)する不正検知カウンタである。
23はタイマー、24はタイマー23の出力に基づき予め定められた間隔で割り込み信号を発生して不正検知カウンタ22を反対方向に計数させる割り込み信号発生器である。25は割り込み信号の発生間隔を調整するためのタイマー調整部(例えば周波数調整可能な共振回路や発振器)である。
A medal credit counter 21 counts the number of medals inserted based on the medal detection signal.
22 counts in a predetermined direction every time a medal is detected based on the medal detection signal (for example, +1), and counts in a direction opposite to the predetermined direction every time an interrupt signal is generated (for example, −1). It is a fraud detection counter.
23 is a timer, and 24 is an interrupt signal generator for generating an interrupt signal at a predetermined interval based on the output of the timer 23 and counting the fraud detection counter 22 in the opposite direction. Reference numeral 25 denotes a timer adjustment unit (for example, a frequency-adjustable resonance circuit or oscillator) for adjusting the generation interval of the interrupt signal.

26は予め定められたペナルティレベルの閾値に基づきペナルティ(不利益)を課すかどうか、課すとしたらどのレベルにするかを決定するペナルティレベル決定部である。ペナルティレベル決定部26はいわば不正行為判定部として機能する。ペナルティレベルの閾値はペナルティレベル閾値記憶部27に記憶されているが、当該閾値は1つに限らず複数有ってもよい。図4は3つの閾値(閾値1、閾値2、閾値3)を設定した場合を示す。ペナルティレベル決定部26は次のようにペナルティレベルを決定する。ただし、閾値1<閾値2<閾値3とする。   Reference numeral 26 denotes a penalty level determining unit that determines whether or not to impose a penalty (disadvantage) based on a predetermined penalty level threshold and, if so, which level to use. The penalty level determination unit 26 functions as a fraud determination unit. Although the penalty level threshold value is stored in the penalty level threshold value storage unit 27, the threshold value is not limited to one and may be plural. FIG. 4 shows a case where three threshold values (threshold value 1, threshold value 2, threshold value 3) are set. The penalty level determination unit 26 determines the penalty level as follows. However, it is assumed that threshold 1 <threshold 2 <threshold 3.

(1)不正検知カウンタの出力<閾値1:ペナルティなし
(2)閾値1≦不正検知カウンタの出力<閾値2:軽度のペナルティ(一遊技時間の間隔を延長する。例えば5ゲーム間を6秒とする。遊技者は数多くのゲームをこなせなくなる)
(3)閾値2≦不正検知カウンタの出力<閾値3:中度のペナルティ(一定時間警告音が鳴動するが自動的に復帰する。遊技を継続できるという点で軽度のペナルティと言える)
(4)閾値3≦不正検知カウンタの出力:重度のペナルティ(警告音を鳴動させるとともに、所定の手順によりエラーが解除されるまでの間は遊技が停止される。エラーの解除はホール係員のみが行える)
(1) Output of fraud detection counter <threshold 1: no penalty (2) Output of threshold 1 ≦ fault detection counter <threshold 2: minor penalty (extend one game time interval, for example, 6 seconds between 5 games) Players will not be able to play many games)
(3) Threshold value 2 ≤ Output of fraud detection counter <Threshold value 3: Moderate penalty (alarm is sounded for a certain period of time, but it automatically recovers. It can be said that it is a minor penalty in that the game can be continued)
(4) Threshold value 3 ≤ Output of fraud detection counter: Severe penalty (a warning sound is sounded and the game is stopped until the error is released by a predetermined procedure. Only the hall staff can release the error. Yes)

28乃至30は、ペナルティレベル決定部26の決定結果に基づきそれに対応するペナルティを課すための各処理部である。   Reference numerals 28 to 30 denote processing units for imposing a corresponding penalty based on the determination result of the penalty level determination unit 26.

次に、図5及び図6のフローチャートを参照して本発明の実施の形態に係る遊技機の動作について説明する。   Next, the operation of the gaming machine according to the embodiment of the present invention will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

本発明の実施の形態に係る処理は、メダルの枚数に関する不正を検知するために使用する不正検知カウンタ22を備え遊技機において、(1)メダルセンサS1,S2でメダルを検出するごとに不正検知カウンタ22を+1するとともに、(2)タイマー割り込みで所定間隔ごとに不正検知カウンタ22を−1する。(3)不正検知カウンタ22の値が予め定められた閾値(5,8,12)を超えたときに不正行為と判定する。図5は(1)の処理に関するフローチャートであり、図6は(2)及び(3)の処理に関するフローチャートである。なお、(3)の判定処理を図6で行っているが、図5で行うようにしてもよい(具体的にはS3の不正検知カウンタ22を+1した後のタイミング)。   The processing according to the embodiment of the present invention includes a fraud detection counter 22 used to detect fraud related to the number of medals. In the gaming machine, (1) fraud detection each time a medal is detected by the medal sensors S1 and S2. The counter 22 is incremented by 1, and (2) the fraud detection counter 22 is decremented by 1 at predetermined intervals by timer interruption. (3) When the value of the fraud detection counter 22 exceeds a predetermined threshold (5, 8, 12), it is determined that the act is fraudulent. FIG. 5 is a flowchart regarding the process (1), and FIG. 6 is a flowchart regarding the processes (2) and (3). Although the determination process (3) is performed in FIG. 6, it may be performed in FIG. 5 (specifically, the timing after the fraud detection counter 22 in S3 is incremented by 1).

(1)に関して、+1することに限定されない。+2、+3するようにしてもよい。重みを変えることにより検出の確率と誤検出の確率を調整することができる。重みを大きくすれば検出の確率が大きくなるが誤検出の確率も大きくなる。重みを小さくすれば逆になる。(2)の−1についても同様である。言うまでもないが、+と−の符号は便宜上のものであり、符号が逆になってもよく、要するに(1)における移動方向と(2)における移動方向が逆であればよい。   Regarding (1), it is not limited to +1. You may make it +2 and +3. The probability of detection and the probability of false detection can be adjusted by changing the weight. Increasing the weight increases the probability of detection, but also increases the probability of false detection. The reverse is true if the weight is reduced. The same applies to -1 in (2). Needless to say, the signs of + and-are for convenience, and the signs may be reversed. In short, the moving direction in (1) and the moving direction in (2) may be reversed.

図6のS10からわかるように、不正検知カウンタ22には初期値(例えば0)が設定され、(2)の処理において不正検知カウンタ22が初期値=0に戻っていたとき、そこに留め、マイナスにはしない。なお初期値は0に限定されない。   As can be seen from S10 in FIG. 6, when the fraud detection counter 22 is set to an initial value (for example, 0) and the fraud detection counter 22 returns to the initial value = 0 in the process (2), Don't make it negative. The initial value is not limited to 0.

図5のフローチャートについて説明する。
メダルセンサS1,S2がメダルを検出すると(S1でYES)、メダルクレジット枚数カウンタ21を+1する(S2)とともに、不正検知カウンタ22を+1する(S3)。メダルクレジット枚数カウンタ21はメダルの計数のために用いられる。
The flowchart of FIG. 5 will be described.
When the medal sensors S1 and S2 detect a medal (YES in S1), the medal credit number counter 21 is incremented by 1 (S2) and the fraud detection counter 22 is incremented by 1 (S3). The medal credit number counter 21 is used for medal counting.

メダルクレジット枚数カウンタ21の値、すなわちクレジット枚数が上限(例えば50枚)以下かどうか判定する(S4)。メダルクレジット枚数が上限を超えていたら(S4でNO)、図示しないメダルブロッカーを閉じてそれ以上メダルを受け付けないようにする(S5)。メダルクレジット枚数が上限以下であれば(S4でYES)、さらに投入枚数が規定枚数かどうか判定し(S6)、規定枚数に達していなかった場合(S6でNO)、S1以下の処理を繰り返す。規定枚数に達していれば(S6でYES)、スタートレバーが押下されたかどうか判定し(S7)、押下されていない場合(S7でNO)、S1以下の処理を繰り返し、押下された場合(S7でYES)、回胴(リール)を回転させて遊技処理を行う。   It is determined whether or not the value of the medal credit number counter 21, that is, the number of credits is equal to or less than the upper limit (for example, 50) (S4). If the number of medal credits exceeds the upper limit (NO in S4), a medal blocker (not shown) is closed so that no more medals are accepted (S5). If the number of medal credits is less than or equal to the upper limit (YES in S4), it is further determined whether or not the number of inserted coins is a specified number (S6), and if the specified number has not been reached (NO in S6), the processes in S1 and subsequent steps are repeated. If the specified number has been reached (YES in S6), it is determined whether or not the start lever has been pressed (S7). YES), and the game process is performed by rotating the reel.

図6のフローチャートについて説明する。
不正検知カウンタ22の値が1以上かどうか調べ(S10)、そうでないとき(=0)は以下の処理をスキップする(S10でNO)。不正検知カウンタ22の値をマイナスにしないためである。
次に不正検知カウンタ22を−1する(S11)。
The flowchart of FIG. 6 will be described.
It is checked whether or not the value of the fraud detection counter 22 is 1 or more (S10). If not (= 0), the following processing is skipped (NO in S10). This is because the value of the fraud detection counter 22 is not negative.
Next, the fraud detection counter 22 is decremented by 1 (S11).

その結果、不正検知カウンタ22の値が5未満であれば不正行為はないと判定し、以下の処理をスキップする(S12でYES)。   As a result, if the value of the fraud detection counter 22 is less than 5, it is determined that there is no fraud, and the following processing is skipped (YES in S12).

不正検知カウンタ22の値が5以上8未満であればペナルティレベルを1とする(S13でYES、S14)。ペナルティレベル1は軽度のペナルティであり、具体的には一遊技時間の間隔を延長するというものである。例えば5ゲーム間を6秒とする。遊技者は数多くのゲームをこなせなくなる。   If the value of the fraud detection counter 22 is 5 or more and less than 8, the penalty level is set to 1 (YES in S13, S14). Penalty level 1 is a slight penalty, specifically, extending the interval of one game time. For example, the time between 5 games is 6 seconds. Players will not be able to play many games.

不正検知カウンタ22の値が8以上12未満であればペナルティレベルを2とする(S15でYES、S16)。ペナルティレベル2は中度のペナルティであり、具体的には一定時間警告音が鳴動するが自動的に復帰するというものである。遊技を継続できるという点でペナルティレベル2は軽度のペナルティと言える。   If the value of the fraud detection counter 22 is 8 or more and less than 12, the penalty level is set to 2 (YES in S15, S16). Penalty level 2 is a moderate penalty. Specifically, a warning sound is sounded for a certain period of time, but it automatically returns. Penalty level 2 is a minor penalty in that the game can be continued.

不正検知カウンタ22の値が12以上であれば最高度のペナルティレベルを3とする(S15でNO、S17)。ペナルティレベル3は重度のペナルティであり、具体的には警告音を鳴動させるとともに、所定の手順によりエラーが解除されるまでの間は遊技が停止されるというものである。エラーの解除はホール係員のみが行える。   If the value of the fraud detection counter 22 is 12 or more, the highest penalty level is set to 3 (NO in S15, S17). Penalty level 3 is a severe penalty. Specifically, a warning sound is sounded and the game is stopped until the error is released by a predetermined procedure. Only hall personnel can cancel the error.

なお、上記説明においてカウンタを−1するタイミングやカウンタの最大値はホールが任意に決められるようにしてもよい。   In the above description, the timing at which the counter is decremented and the maximum value of the counter may be determined arbitrarily.

本発明の実施の形態によれば、不正検知カウンタにより不正行為を検出することができる。しかもカウンタを−1するタイミングやその重み、各閾値などを適宜選択できるので状況に応じて容易に不正検出処理を調整できるとともに、軽度と重度にペナルティレベルを設定できるので不正行為の状況ごとに対応を変えることもできる。重度のペナルティレベルではエラー報知するとともに、遊技受付及びメダルの払い出しを停止するので不正行為者に利益を与えることを防止できる。   According to the embodiment of the present invention, a fraudulent act can be detected by a fraud detection counter. In addition, the timing at which the counter is decremented, its weight, threshold values, etc. can be selected as appropriate so that fraud detection processing can be easily adjusted according to the situation, and the penalty level can be set mildly and severely, so it can be handled for each situation of fraud Can also be changed. At the severe penalty level, an error is notified and the game reception and the medal payout are stopped, so that it is possible to prevent a fraudulent person from being profited.

本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。   The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.

また、本明細書において、部とは必ずしも物理的手段を意味するものではなく、各部の機能が、ソフトウエアによって実現される場合も包含する。さらに、一つの部の機能が、二つ以上の物理的手段により実現されても、若しくは、二つ以上の部の機能が、一つの物理的手段により実現されてもよい。   Further, in the present specification, the term “unit” does not necessarily mean a physical means, and includes a case where the function of each unit is realized by software. Furthermore, the function of one part may be realized by two or more physical means, or the function of two or more parts may be realized by one physical means.

遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine. 遊技機の前面を開いた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which opened the front surface of the gaming machine. 発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図である。1 is a block diagram of a gaming machine according to an embodiment of the invention. 発明の実施の形態に係る不正検知部のブロック図である。It is a block diagram of the fraud detection part which concerns on embodiment of invention. 発明の実施の形態に係るメダル検出処理のフローチャートである。It is a flowchart of the medal detection process which concerns on embodiment of invention. 発明の実施の形態に係るタイマー割り込み処理のフローチャートである。It is a flowchart of the timer interruption process which concerns on embodiment of invention. メダルセレクタの斜視図である。It is a perspective view of a medal selector.

符号の説明Explanation of symbols

1 メダルセレクタ
11 メダル通路
12 メダル出口
20 メダル検出信号発生器
21 メダルクレジット枚数カウンタ
22 不正検知カウンタ
23 タイマー
24 割り込み信号発生器
25 タイマー調整部
26 ペナルティレベル決定部(不正行為判定部)
27 ペナルティレベル閾値記憶部
28 一遊技時間間隔延長部
29 エラー報知部
30 遊技停止処理部
100 スロットマシン
120 スロットマシン本体
121 ホッパ装置
130 前扉
131 ゲーム表示部
132 メダル投入口
133 リジェクトボタン
134 スタートスイッチ(スタートレバー)
135 メダル払い出し口
136 導出路
137 ベットスイッチ
138 キャンセルスイッチ(キャンセルボタン)
140 ストップボタン
200 メイン基板
200a 不正検知部
201 サブ基板
202 操作部
203 リールユニット
204 演出表示部
S1 メダルセンサ
S2 メダルセンサ
M メダル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Medal selector 11 Medal passage 12 Medal exit 20 Medal detection signal generator 21 Medal credit number counter 22 Fraud detection counter 23 Timer 24 Interrupt signal generator 25 Timer adjustment unit 26 Penalty level determination unit (fraud act determination unit)
27 Penalty level threshold storage unit 28 One game time interval extension unit 29 Error notification unit 30 Game stop processing unit 100 Slot machine 120 Slot machine body 121 Hopper device 130 Front door 131 Game display unit 132 Medal slot 133 Reject button 134 Start switch ( Start lever)
135 medal payout port 136 lead-out path 137 bet switch 138 cancel switch (cancel button)
140 Stop button 200 Main board 200a Fraud detection part 201 Sub board 202 Operation part 203 Reel unit 204 Effect display part S1 Medal sensor S2 Medal sensor M Medal

Claims (6)

メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出するメダルセンサとを備え、前記メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタと、
前記メダルセンサの出力に基づき投入されたメダルの枚数を計数する制御部と、
タイマーと、
前記タイマーの出力に基づき予め定められた間隔で割り込み信号を発生する割り込み信号発生器と、
前記メダルセンサでメダルを検出するごとに予め定められた符号の数を加算するとともに、前記割り込み信号が発生するごとに前記符号とは反対の符号の数を加算する不正検知カウンタと、
前記不正検知カウンタの出力が予め定められた閾値を超えたときに不正行為と判定する不正行為判定部とを備える遊技機。
A medal passage for rolling medals from a medal insertion port to a medal discharge port, and a medal sensor provided on the medal discharge port side of the medal passage for detecting a medal, and selecting a medal inserted from the medal insertion portion And a medal selector for discharging
A control unit for counting the number of medals inserted based on the output of the medal sensor;
Timer,
An interrupt signal generator for generating an interrupt signal at a predetermined interval based on the output of the timer;
A fraud detection counter that adds a predetermined number of codes every time a medal is detected by the medal sensor, and adds a number of codes opposite to the codes each time the interrupt signal is generated,
A gaming machine comprising: a fraud determination unit that determines fraud when an output of the fraud detection counter exceeds a predetermined threshold .
前記制御部は、前記不正検知カウンタに初期値が設けられている場合において、前記不正検知カウンタの出力が前記初期値に戻っているときは、前記割り込み信号が発生したときでも前記符号とは反対の符号の数を加算することを行わないことを特徴とする請求項1記載の遊技機。 Wherein, when the initial value is provided in the fraud detection counter, when the output of the fraud detection counter is returned to the initial value, contrary to the code, even when the interrupt signal is generated 2. The gaming machine according to claim 1 , wherein the number of signs is not added . 前記割り込み信号発生器が前記割り込み信号を発生する前記予め定められた間隔は、遊技者が手でメダルを投入したときの平均的投入間隔に基づき予め定められていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The interval predetermined said interrupt signal generator generates the interrupt signal, claim player, characterized in that the predetermined based on the average loading interval upon inserting a medal by hand 1 The gaming machine described. 前記閾値として、第1閾値と、これよりも大きな第2閾値とが設定されており、
前記制御部は、前記第1閾値を超えたとき遊技者に軽度の不利益を与える処理を行い、前記第2閾値を超えたとき遊技者に重度の不利益を与える処理を行うことを特徴とする請求項1乃至請求項3いずれかに記載の遊技機。
As the threshold value, a first threshold value and a second threshold value larger than the first threshold value are set,
The control unit performs a process that gives a player a slight disadvantage when the first threshold is exceeded, and performs a process that gives a player a severe penalty when the second threshold is exceeded. A gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
前記軽度の不利益は、予め定められた時間警告音を鳴動させるものであることを特徴とする請求項4記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 4, wherein the minor disadvantage is to sound a warning sound for a predetermined time. 前記重度の不利益は、所定の解除操作が行われるまでの間、警告音を鳴動させるとともに遊技を停止するものであることを特徴とする請求項4記載の遊技機。   5. The gaming machine according to claim 4, wherein the serious disadvantage is that a warning sound is sounded and the game is stopped until a predetermined release operation is performed.
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