JP4178118B2 - Pachinko machine - Google Patents

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本発明は、図柄表示手段で変動表示された複数の図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko gaming machine in which a big hit state occurs when a plurality of symbols variably displayed by symbol display means are displayed together and stopped.

例えば第1種とよばれるパチンコ遊技機においては、3つの図柄を変動表示させる図柄表示手段、該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口、該始動口へ遊技球が入賞すると乱数を取得して大当たりか否かの判定を行うメイン基板、図柄表示手段による図柄の変動表示や所定の演出表示等を制御する図柄制御基板などが配設されている(例えば、特許文献1にて開示されたパチンコ遊技機が挙げられる)。   For example, in a pachinko gaming machine called type 1, a symbol display means for variably displaying three symbols, a starting opening for starting variably displaying the symbols displayed by the symbol displaying means, and a game ball wins the starting opening Then, a main board that obtains random numbers and determines whether or not it is a big hit, a symbol control board that controls symbol variation display by a symbol display means, a predetermined effect display, and the like are arranged (for example, Patent Document 1). Pachinko machines disclosed in the above).

かかる従来のパチンコ遊技機は、始動口に遊技球が入賞して図柄の変動表示開始条件が成立するのに伴いメイン基板が大当たりか否かの判定を行い、その当たり或いははずれ情報、リーチ演出などの図柄変動演出情報、図柄変動開始信号、及び図柄の変動時間情報を図柄制御基板に送信するとともに、送信した図柄の変動時間が経過した後、再びメイン基板が図柄制御基板に図柄を停止表示させるための図柄停止信号を送信していた。即ち、メイン基板側にて当たり或いははずれに応じた図柄変動演出を選択して、それら情報(変動時間情報含む)を図柄制御基板に送信する一方、当該図柄制御基板においては、指示された図柄の変動表示及び停止表示をさせ、メイン基板からの図柄停止信号の受信待ち状態となるのである。
特開2000−197743号公報
Such a conventional pachinko gaming machine determines whether or not the main board is a big hit as the game ball wins at the start opening and the variable display start condition is established, and information on hitting or losing information, reach production, etc. The symbol variation production information, symbol variation start signal, and symbol variation time information are transmitted to the symbol control board, and after the variation time of the transmitted symbol has elapsed, the main board again displays the symbol on the symbol control board. A symbol stop signal was sent for this purpose. That is, on the main board side, the symbol variation effect corresponding to the hit or deviation is selected, and the information (including the variation time information) is transmitted to the symbol control board. On the symbol control board, the designated symbol is displayed. The variation display and the stop display are performed, and the reception of the symbol stop signal from the main board is awaited.
JP 2000-197743 A

しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、メイン基板が図柄変動演出を選択し、変動時間情報を含む情報を図柄制御基板に送信するとともに、図柄を停止表示させる図柄停止信号を当該図柄制御基板に送信していたため、以下の如き問題があった。   However, in the conventional pachinko gaming machine described above, the main board selects the symbol variation effect, transmits information including variation time information to the symbol control board, and sends a symbol stop signal to the symbol control board to stop and display the symbol. Because of the transmission, there were the following problems.

即ち、近時においては多種多様な演出及び遊技が求められているため、図柄変動の演出時間が細かく設定されるようになり、パチンコ遊技機の開発時、それぞれの図柄変動の演出を微妙に変えるだけでメイン基板のプログラムを大きく変える必要が生じたり、或いはそれぞれの演出に応じたコマンドが必要となるため、当該コマンド数が大幅に増えてメイン基板側の制御が複雑となり、メイン基板の負担が増加してしまうという問題があった。   In other words, recently, there is a demand for a wide variety of effects and games, so the effect time of symbol variation is set in detail, and when developing pachinko machines, the effect of each symbol variation is slightly changed. As a result, it is necessary to greatly change the main board program, or commands corresponding to each performance are required, so that the number of commands greatly increases, the control on the main board side becomes complicated, and the burden on the main board is increased. There was a problem of increasing.

本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、図柄制御基板側の図柄変動の演出設定を容易に変えることができるとともに、メイン基板の負担を低減させることができるパチンコ遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of such circumstances, and provides a pachinko gaming machine that can easily change the effect setting of the symbol variation on the symbol control board side and can reduce the burden on the main board. There is to do.

請求項1記載の発明は、遊技の進行を制御するメイン基板と、複数の図柄を変動表示させ得る図柄表示手段と、前記メイン基板からの信号に基づき前記図柄表示手段による表示を制御するとともに、前記図柄表示手段にて変動表示された図柄を強制的に停止表示させる短縮ボタンと接続された図柄制御基板とを具備し、前記図柄表示手段で変動表示された複数の図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機において、前記メイン基板は、図柄表示手段による図柄の変動表示開始条件が成立するのに伴い大当たりか否かの判定を行い、前記図柄制御基板に図柄変動開始信号を送信する一方、当該図柄制御基板は、受信した図柄変動開始信号に応じて図柄変動演出を選択し、前記図柄表示手段にて図柄変動演出を行わせた後、図柄が停止表示されたことを示す図柄停止信号を前記メイン基板に送信するとともに、前記メイン基板が前記図柄変動開始信号の送信後に当該図柄停止信号の受信を待つよう制御されることを特徴とする。
The invention according to claim 1 controls the display by the symbol display means based on a signal from the main board, a symbol display means that can variably display a plurality of symbols, and a signal from the main board , A symbol control board connected to a shortened button forcibly stopping and displaying the symbols variably displayed by the symbol display means, and a plurality of symbols variably displayed by the symbol display means are collectively stopped and displayed. In a pachinko gaming machine in which a big hit state sometimes occurs, the main board determines whether or not it is a big win as the symbol change display start condition by the symbol display means is satisfied, and the symbol control board starts the symbol change. While transmitting the signal, the symbol control board selects the symbol variation effect according to the received symbol variation start signal, and performs the symbol variation effect on the symbol display means. And then, it transmits the symbol stop signal indicating that the symbols stopped and displayed on the main board, said main board is controlled so as to wait for the reception of the symbol stop signal after transmission of the symbol variable start signal Features.

請求項2記載の発明は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、前記図柄制御基板は、前記短縮ボタンが操作されたことを当該図柄制御基板が検知したとき、予め定められた所定時間の経過後に前記図柄停止信号をメイン基板へ送信することを特徴とする。
According to a second aspect of the invention, the pachinko game machine according to claim 1, wherein the symbol control board, when said abbreviation key has been operated the symbol control board detects the course of a given predetermined time The symbol stop signal is transmitted to the main board later.

請求項3記載の発明は、請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機において、前記図柄制御基板は、選択した図柄変動演出に応じて演出する音声制御基板及びランプ制御基板と接続されるとともに、前記図柄表示手段にて図柄変動演出を行わせた後、図柄停止信号を当該音声制御基板及びランプ制御基板に送信することを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first or second aspect, the symbol control board is connected to a sound control board and a lamp control board that produce effects according to the selected symbol variation effect. Then, after the symbol change effect is performed by the symbol display means, a symbol stop signal is transmitted to the voice control board and the lamp control board.

請求項1の発明によれば、図柄制御基板は、メイン基板から受信した図柄変動開始信号に応じて図柄変動演出を選択し、図柄表示手段にて図柄変動演出を行わせた後、図柄が停止表示されたことを示す図柄停止信号をメイン基板に送信するので、メイン基板側からの図柄停止信号の送信が不要となり、図柄制御基板側の図柄変動の演出設定を容易に変えることができるとともに、図柄制御基板側で図柄変動演出を選択するので、メイン基板の負担を低減させることができる   According to the first aspect of the present invention, the symbol control board selects the symbol variation effect according to the symbol variation start signal received from the main substrate, the symbol display means performs the symbol variation effect, and then the symbol stops. Since the symbol stop signal indicating that it is displayed is transmitted to the main board, it is not necessary to transmit the symbol stop signal from the main board side, and the effect setting of the symbol fluctuation on the symbol control board side can be easily changed, Since the symbol variation effect is selected on the symbol control board side, the burden on the main board can be reduced.

請求項2の発明によれば、短縮ボタンが操作されたことを図柄制御基板が検知したとき、予め定められた所定時間の経過後に図柄停止信号をメイン基板へ送信するので、当該短縮ボタンの操作があった場合に種々自由な演出をさせるよう設定することができる。   According to the invention of claim 2, when the symbol control board detects that the shortening button has been operated, the symbol stop signal is transmitted to the main substrate after a predetermined time has elapsed. It is possible to make settings so that various kinds of effects can be produced in the event of a problem.

請求項3の発明によれば、図柄制御基板が図柄表示手段にて図柄変動演出を行わせた後、図柄停止信号を音声制御基板及びランプ制御基板に送信するので、メイン基板を介在させずに音声制御基板及びランプ制御基板の検査が可能となる。   According to the invention of claim 3, since the symbol control board transmits the symbol stop signal to the voice control board and the lamp control board after the symbol display means performs the symbol variation effect, the main board is not interposed. The voice control board and the lamp control board can be inspected.

以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、図1及び図2に示すように、ガラス板2が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板2から遊技者が遊技盤4を目視し得るよう構成されている。当該遊技盤4には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。尚、同図中符号6及び7は、遊技盤4に形成された始動口及び大入賞口を示している。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine according to the present embodiment has a front frame 3 to which a glass plate 2 is attached. A player visually observes the game board 4 from the glass plate 2. Configured to get. Various game objects, a plurality of nails, a windmill, and the like are formed on the game board 4. In the figure, reference numerals 6 and 7 denote a start opening and a special winning opening formed in the game board 4.

また、遊技盤4の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段5が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立(例えば始動口6に遊技球が入賞)したときに、複数の図柄を変動表示させ、特定の図柄が停止表示されることにより「大当たり」状態として大入賞口7を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。   In addition, a symbol display means 5 comprising a liquid crystal display device or the like is disposed in the approximate center of the game board 4 so that a predetermined symbol or background can be displayed on the screen. When a start condition is satisfied (for example, when a game ball wins at the start port 6), a plurality of symbols are displayed in a variable manner, and a specific symbol is stopped and displayed, so that the big winning port 7 is set as a “big hit” state. It is configured so that it can be opened at time and timing to obtain a large number of game balls.

更に、パチンコ遊技機1の下方右隅部にはハンドル8が配設されており、該ハンドル8の操作により上皿9内の遊技球を遊技盤4へ打ち出すよう構成されている。このハンドル8は、遊技内容に関わる所定タイミングで振動させる振動手段(図2参照)を具備しており、ハンドル8の振動により遊技中の演出効果を更に高めている。尚、図1中符号12は、前面枠3に形成されたスピーカを示しており、かかるスピーカ12から発せられる音声によっても遊技中の演出効果が高められている。   Further, a handle 8 is disposed at the lower right corner of the pachinko gaming machine 1, and the game ball in the upper plate 9 is launched to the game board 4 by operating the handle 8. The handle 8 is provided with vibration means (see FIG. 2) that vibrates at a predetermined timing related to the game content, and the effect of the game is further enhanced by the vibration of the handle 8. Note that reference numeral 12 in FIG. 1 indicates a speaker formed on the front frame 3, and the effect produced during the game is enhanced by the sound emitted from the speaker 12.

また、パチンコ遊技機1の下部に形成された下皿10には、遊技者が押圧操作させ得る図柄変動時間短縮ボタン11(以下、短縮ボタン11と呼ぶ)が配設されている。かかる短縮ボタン11は、図柄表示手段5で図柄が変動表示されている間に押圧操作されると、強制的に当該図柄を停止表示させるもので、遊技者の任意によりリーチ等の演出表示を省略し得るようになっている。   In addition, a symbol variation time shortening button 11 (hereinafter referred to as a shortening button 11) that can be pressed by the player is disposed on the lower plate 10 formed in the lower part of the pachinko gaming machine 1. This shortening button 11 is forcibly stopped when the symbol display means 5 is pressed while the symbol is being displayed in a variable manner, and the display of effects such as reach is omitted at the discretion of the player. It has come to be able to do.

パチンコ遊技機1の裏面側には、図2に示すように、メイン基板13、図柄制御基板14、ランプ制御基板15及び音声制御基板16が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板13と図柄制御基板14とが接続されて当該メイン基板13の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板14に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板14とランプ制御基板15及び音声制御基板16とが接続されて当該図柄制御基板14からの出力信号或いは制御信号をランプ制御基板15及び音声制御基板16にそれぞれ送信し得るよう構成されている。   As shown in FIG. 2, a main board 13, a symbol control board 14, a lamp control board 15 and an audio control board 16 are disposed on the back side of the pachinko gaming machine 1, and each board is made of a transparent resin. While being accommodated in the case, it is electrically connected to a predetermined substrate or element. Specifically, the main board 13 and the symbol control board 14 are connected to each other so that an output signal or a control signal of the main board 13 can be transmitted to the symbol control board 14. The control board 15 and the voice control board 16 are connected to each other so that an output signal or a control signal from the symbol control board 14 can be transmitted to the lamp control board 15 and the voice control board 16, respectively.

メイン基板13は、パチンコ遊技機1全般に亘る遊技内容を制御するもので、同図の如く、CPUや該CPUに接続されたROM及びRAM等で主に構成されている。そして、始動口6へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段5による図柄の変動表示開始条件が成立したと認識し、乱数を取得するとともに、当該乱数に基づき、大当たり状態とすべきか或いははずれとすべきかの判定が行われる。尚、CPUは、始動口6への入賞を検出する始動スイッチ、大入賞口7への入賞を検出する大入賞口スイッチ、継続スイッチ、大入賞口7を開閉動作させる大入賞口ソレノイド、普通入賞口スイッチSW1、SW2とそれぞれI/Oを介して接続されている。   The main board 13 controls game contents throughout the pachinko gaming machine 1 and is mainly composed of a CPU, a ROM and a RAM connected to the CPU, as shown in FIG. Then, when the game ball wins at the starting port 6, it is recognized that the symbol display start condition by the symbol display means 5 is satisfied, and a random number is acquired, and whether or not the jackpot state should be made based on the random number. Is determined. The CPU includes a start switch for detecting a winning at the starting opening 6, a large winning opening switch for detecting a winning at the large winning opening 7, a continuation switch, a large winning opening solenoid for opening and closing the large winning opening 7, and a normal winning. The mouth switches SW1 and SW2 are connected to each other via I / O.

また、メイン基板13は、始動口6へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段5による図柄の変動表示開始条件が成立したと認識し、図柄制御基板14に図柄変動開始信号(当たり或いははずれ情報を含む)を送信し得るよう制御される。尚、本実施形態のメイン基板13は、従来行われていた図柄変動演出(例えばリーチ演出やキャラクタ表示の種類)の選択、及び図柄制御基板14に対する図柄の停止信号の送信は行われない。   Further, the main board 13 recognizes that the symbol variation display start condition by the symbol display means 5 is established when the game ball wins the starting opening 6, and the symbol control board 14 receives the symbol variation start signal (hit or miss). (Including information) can be transmitted. Note that the main board 13 of this embodiment does not select a symbol variation effect (for example, a reach effect or a character display type) that has been conventionally performed, and does not transmit a symbol stop signal to the symbol control board 14.

ランプ制御基板15は、同様に、CPU及びROMやRAM等で構成され、装飾LED、ガラス枠ランプ及びサイドランプ等とI/Oを介して接続されて、これらランプ等の点灯又は点滅動作を制御するものである。そして、図柄表示手段5にて表示される演出に応じて、かかるランプ類やLED等が所定タイミングで発光し、演出効果を高めるよう構成されている。   Similarly, the lamp control board 15 includes a CPU, a ROM, a RAM, and the like, and is connected to a decoration LED, a glass frame lamp, a side lamp, and the like via an I / O, and controls lighting or blinking operation of these lamps. To do. And according to the production | presentation displayed on the symbol display means 5, these lamps, LED, etc. light-emit at predetermined timing, and it is comprised so that a production effect may be heightened.

音声制御基板16は、ROM及びRAMと接続されたCPUがI/Oを介して振動手段及びスピーカ12と電気的に接続されており、スピーカ12からの出力や振動手段による振動を所定のタイミングで行わせるよう制御するものである。これにより、効果音や音声又はハンドルを介して遊技者に伝達される振動により遊技に関わる演出を行わせることができる。   The audio control board 16 has a CPU connected to a ROM and a RAM electrically connected to the vibration means and the speaker 12 via an I / O, and outputs the vibration from the speaker 12 and vibration by the vibration means at a predetermined timing. It controls to make it do. As a result, effects related to the game can be performed by sound transmitted to the player through sound effects, sound, or a handle.

図柄制御基板14は、図柄表示手段5を制御してその画面に所定の図柄を変動表示又は停止表示させたり、背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるもので、上記種々基板と同様、CPUや該CPUに接続されたROM及びRAM等で主に構成されている。かかるCPUは、I/Oを介してメイン基板13のCPUと接続される一方、図柄表示手段5や短縮ボタン11とも接続されている。   The symbol control board 14 controls the symbol display means 5 to display a predetermined symbol on the screen in a variably or stopped manner, or to display a character or the like for a background or an effect. And a ROM and a RAM connected to the CPU. Such a CPU is connected to the CPU of the main board 13 via the I / O, and is also connected to the symbol display means 5 and the shortening button 11.

ここで、本実施形態に係る図柄制御基板14は、メイン基板13からの図柄変動開始信号を受信すると、その図柄変動開始信号に応じて図柄変動演出を選択し得るよう制御される。即ち、メイン基板13側からは、大当たり状態とすべきか否かの判定結果が送信され、その判定結果に応じたリーチ等の図柄変動演出の選択を図柄制御基板14側で行うようになっている。   Here, when receiving the symbol variation start signal from the main substrate 13, the symbol control board 14 according to the present embodiment is controlled so that the symbol variation effect can be selected according to the symbol variation start signal. That is, the main board 13 side transmits a determination result as to whether or not the big hit state should be made, and the symbol control board 14 side selects a design variation effect such as reach according to the determination result. .

そして、選択した図柄変動演出を図柄表示手段5にて行わせた後、図柄が停止表示されたことを示す図柄停止信号をメイン基板13やランプ制御基板15及び音声制御基板16へ送信する。これにより、メイン基板13において、図柄変動演出を選択するためのプログラム等が不要となり、負担が軽減されるとともに、メイン基板13からの図柄停止信号の送信が不要となるため、図柄制御基板14側の図柄変動の演出設定を容易に変えることができる。   Then, after the selected symbol change effect is performed by the symbol display means 5, a symbol stop signal indicating that the symbol has been stopped is transmitted to the main board 13, the lamp control board 15 and the voice control board 16. This eliminates the need for a program or the like for selecting the symbol variation effect on the main board 13, reduces the burden, and eliminates the need to transmit a symbol stop signal from the main board 13. It is possible to easily change the effect setting of the symbol variation.

また、図柄制御基板14は、短縮ボタン11と接続されており、当該短縮ボタン11が押圧操作されたことを検知することが可能とされている。かかる押圧操作が検知されると、図柄表示手段5にて変動表示されている図柄が強制的に停止表示されるのであるが、本実施形態においては、押圧操作から予め定められた所定時間の経過後に図柄停止信号をメイン基板13へ送信するよう制御される。   Moreover, the symbol control board 14 is connected to the shortening button 11 and can detect that the shortening button 11 is pressed. When such a pressing operation is detected, the symbol variably displayed on the symbol display means 5 is forcibly stopped and displayed. In the present embodiment, a predetermined time elapses from the pressing operation. It is controlled to transmit a symbol stop signal to the main board 13 later.

これにより、短縮ボタン11を押圧操作した場合であっても、押圧操作から図柄の停止表示までの間に所定時間図柄変動演出を続行させたり、或いは別途の演出を行わせたりすることができ、種々自由な演出をさせるよう設定することができる。尚、短縮ボタン11の押圧操作から所定時間の経過を待たず、ただちに図柄停止信号をメイン基板13に送信するようにしてもよい。   Thereby, even if it is a case where pressing operation of the shortening button 11, it is possible to continue the symbol variation effect for a predetermined time between the pressing operation and the symbol stop display, or to make a separate effect, It can be set to produce various kinds of freedom. Note that the symbol stop signal may be transmitted to the main board 13 immediately without waiting for a predetermined time from the pressing operation of the shortening button 11.

更に、本実施形態に係る図柄制御基板14は、図柄停止信号をメイン基板13へ送信するとともに、ランプ制御基板15及び音声制御基板16にも送信するので、メイン基板13を介在させず、ランプ制御基板15及び音声制御基板16の検査が可能となる。ここでいう検査とは、パチンコ遊技機1の製造後に行われる動作確認のための検査をいい、本実施形態によれば、図柄制御基板14から図柄停止信号が送信されるので、図柄制御基板14にランプ制御基板15及び音声制御基板16を接続させた状態(メイン基板13は接続しない状態)でも、所定の動作確認が行えるのである。   Furthermore, since the symbol control board 14 according to the present embodiment transmits a symbol stop signal to the main board 13 and also to the lamp control board 15 and the sound control board 16, the lamp control board 14 is not interposed, and the lamp control is performed. The board 15 and the voice control board 16 can be inspected. The term “inspection” as used herein refers to an inspection for operation confirmation performed after the manufacture of the pachinko gaming machine 1. According to this embodiment, the symbol control signal is transmitted from the symbol control board 14. Even in a state where the lamp control board 15 and the sound control board 16 are connected to each other (a state where the main board 13 is not connected), a predetermined operation check can be performed.

尚、メイン基板13は、始動口6への遊技球の入賞によって開始された図柄表示手段5の図柄の変動動作中、更に遊技球が始動口6に入賞したときは、その入賞の個数(貯留個数)を記憶する記憶手段を有している。そして、かかる記憶手段で記憶された貯留個数(入賞記憶数)に応じて点灯するランプ(不図示)が4つ遊技盤4に形成されており、遊技者に貯留個数を報知し得るようになっている。   Note that the main board 13 receives the number of prizes (stored) when the game ball wins the start opening 6 during the symbol changing operation of the symbol display means 5 started by winning the game ball to the start opening 6. Storage means for storing the number). Then, four lamps (not shown) that are turned on in accordance with the stored number (winning stored number) stored in the storage means are formed on the game board 4 so that the player can be notified of the stored number. ing.

次に、上記構成のパチンコ遊技機1による制御内容について、図3〜図7で示すフローチャートに基づいて説明する。まず、メイン基板13による処理について図3に基づき説明する。S1にて始動口6への遊技球の入賞が検知されると、大当たり判定用の乱数を取得し(S2)、入賞記憶数を1加算(S3)した後、その始動口入賞信号を図柄制御基板14側へ送信(S4)する。尚、S1にて始動口6への入賞を検知しない場合は、S2〜S4の処理は行われず、S5の処理が行われる。   Next, the contents of control by the pachinko gaming machine 1 having the above configuration will be described based on the flowcharts shown in FIGS. First, processing by the main board 13 will be described with reference to FIG. When the winning of the game ball to the starting port 6 is detected in S1, a random number for determining the jackpot is acquired (S2), and the winning memory number is incremented by 1 (S3), and then the starting port winning signal is subjected to symbol control. Transmission to the substrate 14 side (S4). In addition, when the winning to the starting port 6 is not detected in S1, the process of S2-S4 is not performed but the process of S5 is performed.

S5では、入賞記憶があるか否かが判定され、記憶がある場合は、入賞記憶数を1減算し(S6)、S2にて取得した乱数が大当たりであるか否かのチェックが行われる(S7)。そして、チェックの結果、大当たりであるか否かの判定が行われ(S8)、大当たりである場合は、その大当たり情報及び停止表示させるべき図柄の情報が図柄制御基板14に送信される(S9)。   In S5, it is determined whether or not there is a winning memory. If there is a memory, 1 is subtracted from the winning memory number (S6), and a check is made as to whether or not the random number obtained in S2 is a jackpot ( S7). Then, as a result of the check, it is determined whether or not it is a jackpot (S8). If it is a jackpot, the jackpot information and the symbol information to be stopped are transmitted to the symbol control board 14 (S9). .

その後、図柄制御基板14に図柄変動開始信号を送信し(S10)、当該図柄制御基板14からの図柄停止信号の受信を待つ(S11)こととなる。当該図柄停止信号を受信すると、所定の図柄の停止処理が行われ(S12)、大当たり処理(大入賞口7の開閉動作やランプ類の点滅など)が行われ(S13)、S1に戻って、それ以降の一連の制御が再び行われる。   Thereafter, a symbol variation start signal is transmitted to the symbol control board 14 (S10), and reception of a symbol stop signal from the symbol control board 14 is awaited (S11). When the symbol stop signal is received, a predetermined symbol stop process is performed (S12), a jackpot process (opening / closing operation of the big prize opening 7, blinking of lamps, etc.) is performed (S13), and the process returns to S1. A series of subsequent control is performed again.

一方、S8において、取得した乱数が大当たりを生じさせるものでない(即ち、はずれ)と判定されると、S14へ進み、はずれ情報及び停止させるべき図柄の情報が図柄制御基板14に送信される。その後、図柄制御基板14に図柄変動開始信号を送信し(S15)、当該図柄制御基板14からの図柄停止信号の受信を待つ(S16)こととなる。当該図柄停止信号を受信すると、所定の図柄の停止処理が行われた後(S17)、S1に戻って、それ以降の一連の制御が再び行われる。   On the other hand, if it is determined in S8 that the acquired random number does not cause a jackpot (that is, a loss), the process proceeds to S14, and the loss information and the symbol information to be stopped are transmitted to the symbol control board 14. Thereafter, a symbol variation start signal is transmitted to the symbol control board 14 (S15), and reception of a symbol stop signal from the symbol control board 14 is awaited (S16). When the symbol stop signal is received, after a predetermined symbol stop process is performed (S17), the process returns to S1, and a series of subsequent control is performed again.

次に、図柄制御基板14による処理について図4及び図5に基づき説明する。
S18にてメイン基板13からの図柄変動開始信号を受信したと判定すると、図柄の変動表示の過程で如何なる演出を行わせるべきかの変動演出選択用乱数が取得され(S19)、大当たり時とはずれ時と異ならせた変動演出の選択処理が行われる(S20)。かかる変動演出選択処理は、図5に示すフローチャートに基づいて行われる。
Next, processing by the symbol control board 14 will be described with reference to FIGS.
If it is determined in S18 that the symbol variation start signal from the main board 13 has been received, a variation effect selection random number indicating what effect should be performed in the process of symbol variation display is acquired (S19), which is out of the big hit time. A variation effect selection process different from the time is performed (S20). This variation effect selection process is performed based on the flowchart shown in FIG.

即ち、メイン基板13から送信された情報に基づき、大当たり演出を行うべきか否かの判定が行われ(S18)、大当たり演出を行うべきと判断されると、S29にてリーチカウンタ(例えば0〜100のカウンタ)が取得される。かかるリーチカウンタに基づき所定の当たりリーチがセットされ(S30)、変動演出選択処理が終了する。一方、S28にて大当たり演出を行うべきでない(はずれである)と判定されると、S31にて乱数が取得され、その乱数に基づき通常の変動表示(リーチしないはずれ)とすべきか、或いはリーチしてはずれとすべきかが判定される(S32)。   That is, based on the information transmitted from the main board 13, it is determined whether or not the jackpot effect should be performed (S18). If it is determined that the jackpot effect should be performed, a reach counter (for example, 0 to 0) is determined in S29. 100 counters) are obtained. Based on the reach counter, a predetermined hit reach is set (S30), and the variation effect selection process ends. On the other hand, if it is determined in S28 that the jackpot effect should not be performed (displacement), a random number is acquired in S31, and based on the random number, normal fluctuation display (not reach) should be performed or reach is performed. It is determined whether it should be out of focus (S32).

S32にて、はずれリーチ演出を行うべきと判定されると、S33にてリーチカウンタ(例えば0〜100のカウンタ)が取得され、かかるリーチカウンタに基づき所定のはずれリーチがセットされた後、変動演出選択処理が終了する。尚、S32にて、通常の変動表示(リーチしないはずれ)とすべきと判定されると、S33及びS33の処理は行われず、変動演出選択処理が終了する。   If it is determined in S32 that an outlier reach effect should be performed, a reach counter (for example, a counter of 0 to 100) is acquired in S33, and after a predetermined outlier reach is set based on the reach counter, a variable effect is obtained. The selection process ends. If it is determined in S32 that normal fluctuation display should be made (out of reach), the processes of S33 and S33 are not performed, and the fluctuation effect selection process ends.

上記変動演出選択処理が終了すると、図4に示すように、その選択された変動演出に応じたコマンドがランプ制御基板15及び音声制御基板16へ送信される(S21)。その後、図柄表示手段5に対して選択された変動演出を開始させ(S22)、当該演出時間が経過したか否か(S23)或いは短縮ボタン11が押圧操作(オン)されたか否か(S24)が判定される。   When the variation effect selection process is completed, as shown in FIG. 4, a command corresponding to the selected variation effect is transmitted to the lamp control board 15 and the sound control board 16 (S21). Thereafter, the selected variation effect is started with respect to the symbol display means 5 (S22), and whether or not the effect time has elapsed (S23) or whether or not the shortening button 11 is pressed (ON) (S24). Is determined.

演出時間が経過又は短縮ボタン11の押圧操作があると、S25へ進み、図柄表示手段5の図柄を停止表示させる。ここで、既述の如く、短縮ボタン11の押圧操作があった後、所定時間が経過してから図柄を停止表示させるよう設定することができる。そして、図柄が停止表示されたことを示す図柄停止信号がメイン基板13へ送信された後(S26)、当該図柄停止信号がランプ制御基板15及び音声制御基板16へも送信される(S27)。以上で図柄制御基板14による一連の制御が終了し、再びS18にてメイン基板13からの図柄変動開始信号の受信を待つこととなる。   When the production time has elapsed or when the shortening button 11 is pressed, the process proceeds to S25, and the symbol on the symbol display means 5 is stopped and displayed. Here, as described above, it is possible to set the symbols to be stopped and displayed after a predetermined time has elapsed after the pressing operation of the shortening button 11 is performed. Then, after a symbol stop signal indicating that the symbol is stopped and displayed is transmitted to the main board 13 (S26), the symbol stop signal is also transmitted to the lamp control board 15 and the sound control board 16 (S27). Thus, a series of control by the symbol control board 14 is completed, and the reception of the symbol variation start signal from the main board 13 is awaited again in S18.

次に、音声制御基板16による処理について図6に基づき説明する。
図柄制御基板14からコマンド(図4中S21にて音声制御基板16に送信されたコマンド)を受信すると(S35)、そのコマンドに応じたデータ(予め記憶した複数のデータからの選択)の読み込みがなされ(S36)、当該コマンド別の選択ルーチンが行われて(S37)、所定の音声データがセットされる(S38)。
Next, processing by the voice control board 16 will be described with reference to FIG.
When a command (command transmitted to the voice control board 16 in S21 in FIG. 4) is received from the symbol control board 14 (S35), data corresponding to the command (selection from a plurality of prestored data) is read. A selection routine for each command is performed (S37), and predetermined audio data is set (S38).

該セットされた音声データに基づき、スピーカ12から所定の音声を出力することにより音声演出を行いつつ(S39)、図柄制御基板14からの停止コマンド(図柄停止信号)の受信を待つ(S40)。尚、かかる停止コマンドは、図4中S27にて音声制御基板16に送信されたものである。そして、当該停止コマンドを受信すると、S41へ進み、停止音声を出力(S41)した後、ミュート処理(消音)が行われる(S42)。   Based on the set sound data, a predetermined sound is output from the speaker 12 to perform a sound effect (S39) and wait for reception of a stop command (symbol stop signal) from the symbol control board 14 (S40). The stop command is transmitted to the voice control board 16 in S27 in FIG. When the stop command is received, the process proceeds to S41, and after outputting a stop sound (S41), a mute process (silence) is performed (S42).

次に、ランプ制御基板15による処理について図7に基づき説明する。
図柄制御基板14からコマンド(図4中S21にてランプ制御基板15に送信されたコマンド)を受信すると(S43)、そのコマンドに応じたデータ(予め記憶した複数のデータからの選択)の読み込みがなされ(S44)、当該コマンド別の選択ルーチンが行われて(S45)、所定のランプデータがセットされる(S46)。
Next, processing by the lamp control board 15 will be described with reference to FIG.
When a command (command transmitted to the lamp control board 15 in S21 in FIG. 4) is received from the symbol control board 14 (S43), data corresponding to the command (selection from a plurality of prestored data) is read. A selection routine for each command is performed (S45), and predetermined ramp data is set (S46).

該セットされたランプデータに基づき、ランプ類やLED等を所定タイミングにて発光させることによりランプによる演出を行いつつ(S47)、図柄制御基板14からの停止コマンド(図柄停止信号)の受信を待つ(S48)。尚、かかる停止コマンドは、図4中S27にてランプ制御基板15に送信されたものである。そして、当該停止コマンドを受信すると、S49へ進み、S47より継続されたランプによる演出を終了させ、図柄停止中における所定のランプ演出が行われる(S50)。   Based on the set lamp data, lamps, LEDs, and the like are caused to emit light at a predetermined timing to produce an effect by the lamp (S47), and wait for reception of a stop command (design stop signal) from the design control board 14. (S48). The stop command is transmitted to the lamp control board 15 in S27 in FIG. Then, when the stop command is received, the process proceeds to S49, where the effect by the lamp continued from S47 is terminated, and a predetermined lamp effect during the symbol stop is performed (S50).

以上、本実施形態に係るパチンコ遊技機について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、本実施形態においては、図柄停止信号を図柄制御基板14からメイン基板13に送信するとともに、ランプ制御基板15及び音声制御基板16にも送信しているが、図柄停止信号をメイン基板13へのみ送信するものとしてもよい。
Having described pachinko game machine according to the present embodiment, the present invention is not name limited thereto. For example, in the present embodiment, it transmits the symbol stop signal from the symbol control board 14 on the main board 13, although also transmitted to the lamp control board 15 and the audio control board 16, symbol stop signal of the main board 13 It is good also as what transmits only to.

図柄制御基板が、メイン基板から受信した図柄変動開始信号に応じて図柄変動演出を選択し、図柄表示手段にて図柄変動演出を行わせた後、図柄停止信号をメイン基板に送信するパチンコ遊技機であれば、外観が異なるもの或いは他の機能が付加されたものにも適用することができる。   A pachinko machine in which the symbol control board selects a symbol variation effect in accordance with the symbol variation start signal received from the main substrate, causes the symbol display means to perform the symbol variation effect, and then transmits a symbol stop signal to the main substrate. If so, the present invention can also be applied to ones with different appearances or other functions added.

本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図Front view showing a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention 同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図Block diagram showing the internal configuration of the pachinko machine 同パチンコ遊技機におけるメイン基板の処理工程を示すフローチャートThe flowchart which shows the processing process of the main board in the pachinko game machine 同パチンコ遊技機における図柄制御基板の処理工程を示すフローチャートFlow chart showing the processing steps of the symbol control board in the pachinko gaming machine 同図柄制御基板にて行われる変動演出選択処理工程を示すフローチャートThe flowchart which shows the change production selection processing process which is done with the same design control board 同パチンコ遊技機における音声制御基板の処理工程を示すフローチャートFlow chart showing the processing steps of the voice control board in the pachinko machine 同パチンコ遊技機におけるランプ制御基板の処理工程を示すフローチャートFlow chart showing the processing steps of the lamp control board in the pachinko machine

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ遊技機
2…ガラス板
3…前面枠
4…遊技盤
5…図柄表示手段
6…始動口
7…大入賞口
8…ハンドル
9…上皿
10…下皿
11…短縮ボタン
12…スピーカ
13…メイン基板
14…図柄制御基板
15…ランプ制御基板
16…音声制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 2 ... Glass board 3 ... Front frame 4 ... Game board 5 ... Symbol display means 6 ... Starting opening 7 ... Grand prize opening 8 ... Handle 9 ... Upper plate 10 ... Lower plate 11 ... Shortening button 12 ... Speaker 13 ... Main board 14 ... Design control board 15 ... Lamp control board 16 ... Audio control board

Claims (3)

遊技の進行を制御するメイン基板と、
複数の図柄を変動表示させ得る図柄表示手段と、
前記メイン基板からの信号に基づき前記図柄表示手段による表示を制御するとともに、前記図柄表示手段にて変動表示された図柄を強制的に停止表示させる短縮ボタンと接続された図柄制御基板と、
を具備し、前記図柄表示手段で変動表示された複数の図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機において、
前記メイン基板は、図柄表示手段による図柄の変動表示開始条件が成立するのに伴い大当たりか否かの判定を行い、前記図柄制御基板に図柄変動開始信号を送信する一方、当該図柄制御基板は、受信した図柄変動開始信号に応じて図柄変動演出を選択し、前記図柄表示手段にて図柄変動演出を行わせた後、図柄が停止表示されたことを示す図柄停止信号を前記メイン基板に送信するとともに、前記メイン基板が前記図柄変動開始信号の送信後に当該図柄停止信号の受信を待つよう制御されることを特徴とするパチンコ遊技機。
A main board that controls the progress of the game,
A symbol display means capable of variably displaying a plurality of symbols;
Control the display by the symbol display means based on a signal from the main board, and a symbol control board connected to a shortening button for forcibly stopping and displaying the symbols variably displayed by the symbol display means ,
In a pachinko gaming machine in which a jackpot state occurs when a plurality of symbols variably displayed by the symbol display means are displayed together and stopped,
The main board determines whether or not it is a big hit as a symbol variation display start condition is established by the symbol display means, and transmits a symbol variation start signal to the symbol control board, while the symbol control board, A symbol variation effect is selected according to the received symbol variation start signal, and after the symbol display effect is performed by the symbol display means, a symbol stop signal indicating that the symbol has been stopped is transmitted to the main board. The pachinko gaming machine is controlled so that the main board waits for reception of the symbol stop signal after transmitting the symbol variation start signal .
前記図柄制御基板は、前記短縮ボタンが操作されたことを当該図柄制御基板が検知したとき、予め定められた所定時間の経過後に前記図柄停止信号をメイン基板へ送信することを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。 Claim wherein the symbol control board, when said abbreviation key has been operated the symbol control board detects, characterized in that transmitting the symbol stop signal after a lapse of a predetermined predetermined time to the main board The pachinko gaming machine according to 1. 前記図柄制御基板は、選択した図柄変動演出に応じて演出する音声制御基板及びランプ制御基板と接続されるとともに、前記図柄表示手段にて図柄変動演出を行わせた後、図柄停止信号を当該音声制御基板及びランプ制御基板に送信することを特徴とする請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機。
The symbol control board is connected to an audio control board and a lamp control board that produce an effect according to the selected symbol variation effect, and after the symbol display effect is given by the symbol display means, a symbol stop signal is sent to the symbol control signal. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the pachinko gaming machine is transmitted to the control board and the lamp control board.
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