JP4163599B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4163599B2 JP4163599B2 JP2003393119A JP2003393119A JP4163599B2 JP 4163599 B2 JP4163599 B2 JP 4163599B2 JP 2003393119 A JP2003393119 A JP 2003393119A JP 2003393119 A JP2003393119 A JP 2003393119A JP 4163599 B2 JP4163599 B2 JP 4163599B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- card
- lottery
- displayed
- poker
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Description
この点は、ディールされたトランプカードがポーカーの役の成立に近い組合せである場合でも、当該役が成立した際に付される配当が低いときには、同様である。
この点は、トランプカードがディールされた時点で、低い配当が付されたポーカーの役が成立している場合であっても、ドロー後に、高い配当が付されたポーカーの役に発展する可能性があるときには、同様にして顕著となる。
また、請求項2における「遊技機」で、例えば、ドローポーカーのポーカーゲームを行う場合には、これにより、ドローが再び行われる。ここで、「ドロー」とは、ドローポーカーの今回のゲームのある時点で、トランプカードの中から全て又は何枚かを捨てて新しいトランプカードに交換することをいう。
尚、この表示画面32は、画像表示装置19(図13参照)のディスプレイ部である。
尚、両替ボタン34には、両替スイッチ28(図13参照)が内蔵されており、両替ボタン34が押下されると、両替スイッチ28(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、C/Pボタン35を押下しない場合には、特典として付与される遊技メダル等は、クレジットとして、自動的に繰り越される。
また、C/Pボタン35には、C/Pスイッチ14(図13参照)が内蔵されており、C/Pボタン35が押下されると、C/Pスイッチ14(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、ヘルプボタン36には、ヘルプスイッチ29(図13参照)が内蔵されており、ヘルプボタン36が押下されると、ヘルプスイッチ29(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、BETボタン37には、BETスイッチ13(図13参照)が内蔵されており、BETボタン37が押下されると、BETスイッチ13(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、スタートボタン38には、スタートスイッチ15(図13参照)が内蔵されており、スタートボタン38が押下されると、スタートスイッチ15(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、既に行われたドローの対象のトランプカードの全部を再びドローさせる場合において、ホールドされたトランプカードがないときには、ディールされた又はディールし直された5枚のトランプカードの全てがドローの対象になるので、後述する所定のタイミングでリジェクトボタン39が押下されると、5枚のトランプカードの全てが再びドローされて表示画面32に表示される。
また、リジェクトボタン39には、リジェクトスイッチ16(図13参照)が内蔵されており、リジェクトボタン39が押下されると、リジェクトスイッチ16(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、ホールドされたトランプカードがないときには、ディールされた又はディールし直された5枚のトランプカードの全てがドローの対象になるので、後述する所定のタイミングでカード交換ボタン40が押下されると、5枚のトランプカードの全てが初めてドローされて表示画面32に表示される。
また、カード交換ボタン40には、カード交換スイッチ17(図13参照)が内蔵されており、カード交換ボタン40が押下されると、カード交換スイッチ17(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eには、ホールドスイッチ18A,18B,18C,18D,18E(図13参照)がそれぞれ内蔵されている。従って、ホールドボタン41Aが押下されると、ホールドボタン41Aに内蔵されたホールドスイッチ18A(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Bが押下されると、ホールドボタン41Bに内蔵されたホールドスイッチ18B(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Cが押下されると、ホールドボタン41Cに内蔵されたホールドスイッチ18C(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Dが押下されると、ホールドボタン41Dに内蔵されたホールドスイッチ18D(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Eが押下されると、ホールドボタン41Eに内蔵されたホールドスイッチ18E(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、メダル投入部42に投入された遊技メダル等は、自動的にクレジットされる。
また、メダル投入部42の内部には、メダルセンサ12(図13参照)が配設されており、メダル投入部42に遊技メダル等が投入されると、メダルセンサ12(図13参照)からのメダル検出信号がCPU3(図13参照)に出力される。
尚、紙幣投入部43に投入された紙幣は、上述した両替ボタン34の押下を契機にして、遊技メダル等に両替される。
また、紙幣投入部43の内部には、紙幣センサ30(図13参照)が配設されており、紙幣投入部43に紙幣が投入されると、紙幣センサ30(図13参照)からの紙幣検出信号がCPU3(図13参照)に出力される。
そして、払出完了信号回路21は、特典として遊技メダル等が付与される際には、メダル貯留部25又はメダル検出部26を介して、当該遊技メダル等がクレジットとして記憶したこと又はホッパー24から払い出されたことを完了したことを感知すると、その旨の払出完了信号をCPU3に出力する。さらに、払出完了信号回路21は、クレジットとして記憶された遊技メダル等の払い出しを行う際には、メダル貯留部25又はメダル検出部26を介して、クレジットとして記憶された遊技メダル等がホッパー24から払い出されたことを完了したことを感知すると、その旨の払出完了信号をCPU3に出力する。
尚、画像表示装置19のディスプレイ部である表示画面32(図12参照)には、例えば、CRTディスプレイや、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ等がある。
図3〜図9は、ポーカーゲームが展開されている際において、表示画面32に表示されるゲーム内容の一例を示した図である。尚、図3〜図9では、説明の便宜上、トランプカードのスーツの表記は省略するものとし、後述するポーカーの役の成立の判断に関しても、説明の便宜上、トランプカードのスーツを考慮しないものとする。
また、「図柄」とは、トランプカードのスーツと数字の組合せで決まるカードの種類のことをいい、例えば、ハートのエース、スペードのキングなどがある。
また、「数字」とは、トランプカードの数字のことをいい、A(エース、1に相当)、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J(ジャック、11に相当)、Q(クィーン、12に相当)、K(キング、13に相当)の13種類がある。
尚、表示画面32の左下隅には、図3〜図9に示すように、ファイブハンドゲームが行われていることを示す「5HAND」の文字が表示されている。
もっとも、ディールをし直したことによって、それまで成立していたポーカーの役が崩れてしまったり、より散けたりすることもあり、そのようなリスクが存在することにも注意する必要がある。そのため、ゲーム上の駆け引きが要求され、トランプカードのディールをし直すか否かの判断は、これまでのドローゲームにはなかった面白味を遊技者に与えることができる。
すなわち、別の言い方をすれば、図6に示す表示画面32の状態においては、表示された5組のトランプカードのそれぞれにおいて、「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードが、後の実行されるドローの対象となる。
但し、このときに、いずれのトランプカードもホールドしない場合には、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eのいずれも押下することなく、カード交換ボタン40を押下する。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、「K」,「K」,「A」,「5」,「4」の5枚のトランプカードのうち、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードのドローが行われる。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、ドローされた後の3枚のトランプカードが、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、ドローが再び行われる。すなわち、表示画面32の中央部Aの左上に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「8」,「8」,「3」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「8」,「8」,「3」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。また、表示画面32の中央部Aの左下に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「9」,「2」,「4」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「9」,「2」,「4」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。また、表示画面32の中央部Aの右上に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「2」,「3」,「4」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「2」,「3」,「4」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。また、表示画面32の中央部Aの右下に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「J」,「Q」,「4」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「J」,「Q」,「4」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、既遂のドローで交換された3枚のトランプカードに代えて、再びドローされた後の3枚のトランプカードが、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。
一方、S12に最初に進んだ段階において、例えば、表示画面32が図3の状態になった際に、遊技者が「最初に配付されたトランプカードの組合せがストレートに発展する可能性が高い」等と判断する場合には、その判断に従えば、ドローの対象のトランプカードを決定することは容易となるはずである。しかしながら、当該ストレートが所望のポーカーの役でないときには、当該決定を確定することが難しくなる。従って、S14に進んだ段階で、表示画面32が図4の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字を表示されると、遊技者は、最初に配付されたトランプカードを配付し直させるか否かの決断にせまられる。これにより、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。特に、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S14に進んで、表示画面32が図4の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字を表示されると、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでにリジェクトボタン39が押下されなければ、自動的に、ドローポーカーのディールをし直させないと判断される(S14:NO)。従って、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、最初に配付されたトランプカードを配付し直させるか否かの決断に躊躇している遊技者に対して、心理的圧迫を与えることができる。
従って、S18に進んだ段階では、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断を遊技者が即座に下せない状況になっている場合があるので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。
特に、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S18に進んで、表示画面32が図8の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字を表示されると、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでにリジェクトボタン39が押下されなければ、自動的に、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせないと判断される(S18:NO)。従って、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断に躊躇している遊技者に対して、心理的圧迫を与えることができる。
例えば、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、図1のS16とS17の間にある時点αに、図2のS31の判断を追加させてもよい。すなわち、図1のS16において、ホールドの選択がなされなかったトランプカードのみが初めてドローされて入れ替わり、ホールドの選択がなされたトランプカードとともに表示されると、図2のS31に進む。そして、S31では、この時点で表示された5組のトランプカードにおいて、ポーカーの役が一つでも成立しているか否かを判断する。このとき、ポーカーの役が一つでも成立していると判断する場合には(S31:YES)、図1のS17に進む。具体的に言えば、図1のS16から図2のS31に進んだ段階において、表示画面32が図7に示す状態にあると、このとき、ポーカーの役として、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペア、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立しているので、ポーカーの役が一つでも成立していると判断されて(S31:YES)、図1のS17に進むことができる。その結果、ホールド選択後のリジェクトが未だ1回も行われていなければ(S17:YES)、図1のS18に進むことができ、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができる。一方、ポーカーの役が一つも成立していないと判断する場合には(S31:NO)、これにより、図1のS19に進んだ後に、ポーカーゲームの今回のゲームを終了させ、次回のゲームに移るときは、S11に戻る。尚、この場合は、図1のS17やS18に進むことができないので、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができない。
例えば、初めてS16に進んだ段階で、表示画面32が図7に示す状態にあると、ポーカーの役として、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペア、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立している。従って、S17に進むことができ、さらに、その後において、S18に進むことになれば、このS18において、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせると、ホールドされたトランプカードと既遂のドローの対象であったトランプカードを使用して成立していたポーカーの役、すなわち、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペアが崩れる危険性があるので、その危険を遊技者は覚悟する必要がある。
従って、S18に進んだ段階では、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断を遊技者が即座に下せない状況になっている場合があるので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。
特に、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S18に進んで、表示画面32が図8の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示されると、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでにリジェクトボタン39が押下されなければ、自動的に、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせないと判断される(S18:NO)。従って、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断に躊躇している遊技者に対して、心理的圧迫を与えることができる。
例えば、初めてS12に進んだ段階で、仮に、表示画面32が図5に示す状態にあると、ポーカーの役として、「K」のツゥーペアがそれぞれ成立している。従って、S14に進むことになれば、このS14において、ディールを再び行わせると、「K」のツゥーペアの各々が崩れる危険性があるので、その危険を遊技者は覚悟する必要がある。
従って、S14に進んだ段階では、ドローポーカーのディールをし直させるか否かの決断を遊技者が即座に下せない状況になっている場合があるので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。
特に、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S14に進んで、仮に、表示画面32が図4の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示されると、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでにリジェクトボタン39が押下されなければ、自動的に、ドローポーカーのディールをし直させないと判断される(S14:NO)。従って、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、ドローポーカーのディールをし直させるか否かの決断に躊躇している遊技者に対して、心理的圧迫を与えることができる。
この点、トランプカードを機械式リールにより配付するものであってもよい。
また、ドローポーカーのゲーム内容としては、ディーラーが登場していないが、ディーラーを登場させて、ディーラーの手役との比較で、勝負を決してもよい。
また、マルチハンドゲームとして、ファイブハンドゲームを行っているが、ファイブハンドゲーム以外のマルチハンドゲームであってもよく、また、マルチハンドゲームでない通常のゲーム形式であってもよい。
2 遊技制御装置
3 CPU
7 乱数制御部
10 乱数発生器
11 乱数サンプリング回路
19 画像表示装置
32 表示画面
39 リジェクトボタン
41A,41B,41C,41D,41E ホールドボタン
Claims (2)
- カードを表示するための表示手段と、カードのディール又はドローのための抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果に基づいてカードを前記表示手段に表示させる遊技制御手段と、前記遊技制御手段が使用する作業領域に2つの専用フラグが確保された作業領域手段と、前記表示手段に表示されたカードを遊技者が選択してホールドするための選択手段と、を有し、前記抽選手段により行われる抽選には、ポーカーゲームの開始の際に前記表示手段に表示されることによってディールされる総てのカードを各カードに対応させた乱数をもって抽出するディール用抽選と、前記選択手段で選択されたカード以外のカードと入れ替えに前記表示手段に表示されることによってドローされるカードを各カードに対応させた乱数をもって抽出するドロー用抽選と、が存在する遊技機において、
前記抽選手段の抽選を再度行わせ、当該再抽選結果に基づいてカードを前記表示手段に表示し直させることを、前記遊技制御手段に対して指示する再抽選指示手段を備え、
前記抽選手段により行われる再度の抽選には、ディールされたカードが前記表示手段に表示され、ポーカーゲームの開始が可能となった状態の際に、前記選択手段でカードが選択されホールドされる前の状態の下で、前記表示手段に表示された総てのカードについてディールをもう一度やり直すために、各カードに対応させた乱数をもってなされるホールド選択前の再度のディール用抽選が存在し、
前記遊技制御手段は、以下(a)〜(f)のように処理するようプログラムされ、
(a)前記再抽選指示手段に対する操作を可能にするか否かを前記専用フラグの一方に基づいて当該操作の実行回数に制限を課した下で決定し、
(b)前記抽選手段に再度のディール用抽選を行わせる際に、前記専用フラグの一方をオンにし、
(c)前記専用フラグの一方がオンの場合には前記抽選手段により再度のディール用抽選が既に1回行われたと判断し、
(d)ディールされたカードが前記表示手段に表示され、ポーカーゲームの開始が可能となった状態の際に、前記選択手段でカードが選択される前までに、前記再抽選指示手段に対する操作を行うか否かの判断を遊技者に促すメッセージを前記表示手段に表示し、
(e)前記表示手段にメッセージが表示されてから所定時間が経過するまでに前記再抽選指示手段に対する操作があれば、前記ホールド選択前の再度のディール用抽選を前記抽選手段に行わせ、前記表示手段に表示されていた総てのカードを入れ替えるようにして、前記ホールド選択前の再度のディール用抽選で抽出されたカードを前記表示手段に表示し直すことで、前記表示手段に表示された総てのカードについてディールをもう一度やり直し、
(f)前記表示手段にメッセージが表示されてから所定時間が経過するまでに前記再抽選指示手段に対する操作がなければ、前記抽選手段によるホールド選択前の再度のディール用抽選を前記抽選手段に行わせることなく、前記選択手段に対する操作を可能にする
こと、を特徴とする遊技機。 - 請求項1に記載する遊技機であって、
所定の役の発生を制御する抽選確率を決定するための入賞確率テーブルが記憶された記憶手段と、を備え、
前記抽選手段により行われる再度の抽選には、前記選択手段で選択されたカード以外のカードが前記遊技制御手段により入れ替えられた状態の下で、前記選択手段で選択されたカード以外のカードについてドローをもう一度やり直すために、前記入賞確率テーブルの影響を受けながら、各カードに対応させた乱数をもってなされるホールド選択後の再度のドロー用の抽選が存在し、
前記遊技制御手段は、以下(g)〜(l)のように処理するようプログラムされ、
(g)前記再抽選指示手段に対する操作を可能にするか否かを前記専用フラグの他方に基づいて当該操作の実行回数に制限を課した下で決定し、
(h)前記抽選手段に再度のドロー用抽選を行わせる際に、前記専用フラグの他方をオンにし、
(i)前記専用フラグの他方がオンの場合には前記抽選手段により再度のドロー用抽選が既に1回行われたと判断し、
(j)前記選択手段で選択されたカード以外のカードが前記遊技制御手段により入れ替えられた状態の下で、前記再抽選指示手段に対する操作を行うか否かの判断を遊技者に促すメッセージを前記表示手段に表示し、
(k)前記表示手段にメッセージが表示されてから所定時間が経過するまでに前記再抽選指示手段に対する操作があれば、前記ホールド選択後の再度のドロー用抽選を前記抽選手段に行わせ、前記選択手段で選択されたカード以外のカードを入れ替えるようにして、前記ホールド選択後の再度のドロー用抽選で抽出されたカードを前記表示手段に表示し直すことで、前記選択手段で選択されたカード以外のカードについてドローをもう一度やり直し、
(l)前記表示手段にメッセージが表示されてから所定時間が経過するまでに前記再抽選指示手段に対する操作がなければ、前記抽選手段によるホールド選択後の再度のドロー用抽選を前記抽選手段に行わせることなく、前記再抽選指示手段に対する操作を不可能にする
こと、を特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003393119A JP4163599B2 (ja) | 2003-11-21 | 2003-11-21 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003393119A JP4163599B2 (ja) | 2003-11-21 | 2003-11-21 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005152161A JP2005152161A (ja) | 2005-06-16 |
JP4163599B2 true JP4163599B2 (ja) | 2008-10-08 |
Family
ID=34719578
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003393119A Expired - Fee Related JP4163599B2 (ja) | 2003-11-21 | 2003-11-21 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4163599B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7993191B2 (en) | 2008-03-10 | 2011-08-09 | Igt | Gaming system, gaming device and method for providing draw poker game |
-
2003
- 2003-11-21 JP JP2003393119A patent/JP4163599B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2005152161A (ja) | 2005-06-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8162734B2 (en) | Card gaming machine | |
JP6454355B2 (ja) | カードゲーム装置、カードゲームの制御方法及びプログラム | |
JP2004033615A (ja) | 遊技機、サーバ及びプログラム | |
KR100639291B1 (ko) | 게임 시스템, 게임의 제어 방법 및 컴퓨터 판독 가능한기억 매체 | |
WO2001072388A1 (en) | Video gaming apparatus and method | |
EA009305B1 (ru) | Игровой автомат | |
JP2008212288A (ja) | ベット数を指定操作することが可能なゲーム装置とゲームのプレイ方法 | |
JP2008220696A (ja) | サイドベットを条件に、ディーラー手札の一部で構成されるカードに基づく賞を付与するカードゲーム機及びカードゲームのプレイ方法 | |
JP2008178487A (ja) | 多人数同時参加型の遊技機及びその遊技機によるゲームのプレイ方法 | |
JP2007082720A (ja) | ゲーム装置 | |
US8616949B2 (en) | Gaming machine accepting side bet and playing method thereof | |
JP4163599B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2008093182A (ja) | 入賞となった際にディスプレイに表示されたカードが特定画像を含む場合に異なる賞へと変更するカードゲーム機及びカードゲームのプレイ方法 | |
JP4166675B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4153416B2 (ja) | 遊技機 | |
US20080214279A1 (en) | Gaming Machine Capable Of Operating To Indicate The Number Of Bets, And Game Playing Method | |
US20080119256A1 (en) | Gaming machine, method for controlling a gaming machine, and method for playing a game | |
JP4153417B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2005312657A (ja) | 遊技機 | |
US20080200234A1 (en) | Slot machine executing free game according to game outcome of sub game | |
WO2010055748A1 (ja) | ゲーミングマシン及びその制御方法 | |
JP2006192141A (ja) | ゲーム装置及びゲーム装置の制御方法 | |
JP2006326267A (ja) | 遊技機 | |
JP2008119368A (ja) | ゲームマシン、ゲームマシンの制御方法、及びプレイ方法 | |
JP2006305114A (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20060807 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20071002 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20071031 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20071211 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080207 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20080325 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080424 |
|
A911 | Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20080610 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080624 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080701 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20080722 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20080724 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801 Year of fee payment: 3 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313532 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801 Year of fee payment: 3 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110801 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120801 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120801 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130801 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |