JP4152923B2 - スロットマシン - Google Patents
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1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技媒体投入口から投入された遊技媒体を前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を流下する遊技媒体を検出する投入遊技媒体検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能な遊技媒体数を予め定められた上限値の範囲で記憶する遊技媒体数記憶手段と、
前記投入遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出し、かつ前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値に到達していないことを条件に、前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数を加算する遊技媒体数加算手段と、
ゲームの開始前において前記遊技媒体の投入が許可される投入許可状態に制御する投入許可手段と、
前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が規定数以上連続して加算された場合に特定パターンであると判定する特定パターン判定手段と、
前記特定パターン判定手段により複数ゲームにわたり連続して前記特定パターンが判定されたときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御を行う異常時制御手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、投入許可状態において遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が規定数以上連続して加算されることに基づいて不正器具が使用された可能性を報知する制御を行うことにより、遊技店側で不正器具が使用された可能性を把握することが可能となるので、これら不正器具の使用を容易に監視することができる。
尚、上記した所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、遊技媒体とは、メダルやパチンコ球等の媒体である。
前記規定数を複数の異なる規定数からランダムに選択する規定数選択手段を備え、
前記特定パターン判定手段は、前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記規定数選択手段により選択された規定数以上連続して加算された場合に特定パターンであると判定することを特徴とする。
この特徴によれば、判定基準となる規定数が変動するので、特定パターン判定手段にて判定されないように不正器具を使用することが困難となる。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技媒体投入口から投入された遊技媒体を前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を流下する遊技媒体を検出する投入遊技媒体検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能な遊技媒体数を予め定められた上限値の範囲で記憶する遊技媒体数記憶手段と、
前記投入遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出し、かつ前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値に到達していないことを条件に、前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数を加算する遊技媒体数加算手段と、
ゲームの開始前において前記遊技媒体の投入が許可される投入許可状態に制御する投入許可手段と、
前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値に到達するまで連続して加算された場合に特定パターンであると判定する特定パターン判定手段と、
前記特定パターン判定手段により複数ゲームにわたり連続して前記特定パターンが判定されたときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御を行う異常時制御手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、一般的な遊技客は遊技媒体数記憶手段に記憶された遊技媒体数が上限数に到達するまで遊技媒体を投入する前にゲームを開始することが多いため、投入許可状態において遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が上限値に到達するまで連続して加算されたことに基づいて不正器具が使用された可能性を報知する制御を行うことにより、遊技店側で不正器具が使用された可能性を把握することが可能となるので、これら不正器具の使用を容易に監視することができる。
尚、上記した所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、遊技媒体とは、メダルやパチンコ球等の媒体である。
前記取込流路内の物体を機械的に検出する機械的検出手段を備え、
前記異常時制御手段は、前記機械的検出手段が予め定められた期間以上前記物体を検出したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御を行うことを特徴とする。
この特徴によれば、不正器具が使用された場合には、機械的検出手段により継続して物体の通過が検出され、継続して物体の通過が検出されたことに基づいて不正器具が使用された可能性を報知する制御がなされるので、遊技店側で不正器具が使用された可能性を把握することができる。
前記遊技媒体は円盤状のメダルであり、
前記投入遊技媒体検出手段は、前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうちの一方の縁部を検出可能な位置に配置された第1の投入遊技媒体検出手段及び第2の投入遊技媒体検出手段と、前記取込経路に沿って配置された前記第1の投入遊技媒体検出手段及び前記第2の投入遊技媒体検出手段の間で、かつ前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうち前記第1の投入遊技媒体検出手段及び前記第2の投入遊技媒体検出手段とは異なる縁部を検出可能な位置に配置された第3の投入遊技媒体検出手段と、を含み、
前記遊技媒体数加算手段は、前記第1の投入遊技媒体検出手段、前記第2の投入遊技媒体検出手段及び第3の投入遊技媒体検出手段によって検出された検出順序が正常であることを条件に、前記遊技媒体数記憶手段に記憶されている遊技媒体数を加算することを特徴とする。
この特徴によれば、半円盤形状のディスクを回転させることで投入遊技媒体検出手段に誤検出を行わせる不正行為がなされた場合でも、第1、第2、第3の投入遊技媒体検出手段による検出順序が正常なメダルの流下による検出順序と異なるようになり、その旨を検知できる。
遊技媒体投入口から投入された遊技媒体を前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を流下する遊技媒体を検出する投入遊技媒体検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能な遊技媒体数を所定の上限数の範囲で記憶する遊技媒体数記憶手段と、
前記投入遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出したことを条件に、前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数を加算する遊技媒体数加算手段と、
前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記所定の上限数に到達した状態において前記投入遊技媒体検出手段が検出したか否かを判定する検出判定手段と、
前記検出判定手段が前記投入遊技媒体検出手段の検出を判定したときに、前記投入遊技媒体検出手段の検出を判定したことに基づく制御を行う検出時制御手段と、
を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、不正器具を用いた場合には遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が上限数に到達していても投入遊技媒体検出手段が検出される可能性が高く、投入遊技媒体検出手段の検出を判定したことに基づく制御を行うことにより、遊技店側で不正器具が使用された可能性を把握することが可能となるので、これら不正器具の使用を容易に監視することができる。
尚、上記した所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、遊技媒体とは、メダルやパチンコ球等の媒体である。
また、検出時制御手段が、前記投入遊技媒体検出手段の検出を判定したことに基づく制御を行うとは、例えば、前記検出判定手段が前記投入遊技媒体検出手段の検出を判定した旨を識別可能に報知する制御や、前記検出判定手段が前記投入遊技媒体検出手段の検出を判定した旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力する制御を行うことである。特に、ホールコンピュータ等の遊技客の目に触れない周辺機器に出力することで、不正器具を使用している人物に気付かれずに不正器具が使用された可能性を遊技店側で把握することができる。また、検出時制御手段は、遊技の進行を不能動化する制御を行うようにしても良く、これにより不正行為がなされたまま遊技が進行してしまうことを防止することができる。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン1であって、
遊技媒体投入口(メダル投入口4)から投入された遊技媒体(メダル)を前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路(投入流路301、取込側流路302)と、
前記取込経路を流下する遊技媒体を検出する投入遊技媒体検出手段(第1〜3投入センサ31a〜c)と、
前記賭数の設定に使用可能な遊技媒体数(クレジット)を予め定められた上限値(50)の範囲で記憶する遊技媒体数記憶手段(メイン制御部41のRAM)と、
前記投入遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出し、かつ前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値(50)に到達していないことを条件に、前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数を加算する遊技媒体数加算手段(メイン制御部41)と、
ゲームの開始前において前記遊技媒体(メダル)の投入が許可される投入許可状態に制御する投入許可手段と、
前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数(クレジット)が規定数以上連続して加算された場合に特定パターンであると判定する特定パターン判定手段と、
前記特定パターン判定手段により複数ゲームにわたり連続して前記特定パターンが判定されたときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御(エラーコードの表示)を行う異常時制御手段と、
を備える。
前記規定数を複数の異なる規定数からランダムに選択する規定数選択手段を備え、
前記特定パターン判定手段は、前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数(クレジット)が前記規定数選択手段により選択された規定数以上連続して加算された場合に特定パターンであるとを判定する。
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン1であって、
遊技媒体投入口(メダル投入口4)から投入された遊技媒体(メダル)を前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路(投入流路301、取込側流路302)と、
前記取込経路を流下する遊技媒体を検出する投入遊技媒体検出手段(第1〜3投入センサ31a〜c)と、
前記賭数の設定に使用可能な遊技媒体数(クレジット)を予め定められた上限値(50)の範囲で記憶する遊技媒体数記憶手段(メイン制御部41のRAM)と、
前記投入遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出し、かつ前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値(50)に到達していないことを条件に、前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数を加算する遊技媒体数加算手段(メイン制御部41)と、
ゲームの開始前において前記遊技媒体(メダル)の投入が許可される投入許可状態に制御する投入許可手段と、
前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段(クレジット)の遊技媒体数が前記上限値(50)に到達するまで連続して加算された場合に特定パターンであると判定する特定パターン判定手段と、
前記特定パターン判定手段により複数ゲームにわたり連続して前記特定パターンが判定されたときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御(エラーコードの表示)を行う異常時制御手段と、
を備える。
前記取込流路(投入流路301、取込側流路302)内の物体の通過を機械的に検出する機械的検出手段(当接片306a〜c、第1〜3通過センサ309a〜c)を備え、
前記異常時制御手段は、前記機械的検出手段が予め定められた期間(異常判定時間)以上前記物体の通過を検出したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御(エラーコードの表示)を行うを行う。
前記遊技媒体は円盤状のメダルであり、
前記投入遊技媒体検出手段は、前記取込経路(投入流路301、取込側流路302)を流下するメダルの上縁部または下縁部のうちの一方の縁部を検出可能な位置に配置された第1の投入遊技媒体検出手段(第1投入センサ31a)及び第2の投入遊技媒体検出手段(第3投入センサ31c)と、前記取込経路に沿って配置された前記第1の投入遊技媒体検出手段及び前記第2の投入遊技媒体検出手段の間で、かつ前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうち前記第1の投入遊技媒体検出手段及び前記第2の投入遊技媒体検出手段とは異なる縁部を検出可能な位置に配置された第3の投入遊技媒体検出手段(第2投入センサ31b)と、を含み、
前記遊技媒体数加算手段(メイン制御部41)は、前記第1の投入遊技媒体検出手段、前記第2の投入遊技媒体検出手段及び第3の投入遊技媒体検出手段によって検出された検出順序が正常であることを条件に、前記遊技媒体数記憶手段(メイン制御部41のRAM)に記憶されている遊技媒体数(クレジット)を加算する。
2L、2C、2R リール
4 メダル投入部
31a〜c 投入センサ(第1〜3投入センサ31a〜c)
39 発光検出センサ
41 メイン制御部
302 取込側流路
303 排出側流路
Claims (5)
- 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技媒体投入口から投入された遊技媒体を前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を流下する遊技媒体を検出する投入遊技媒体検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能な遊技媒体数を予め定められた上限値の範囲で記憶する遊技媒体数記憶手段と、
前記投入遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出し、かつ前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値に到達していないことを条件に、前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数を加算する遊技媒体数加算手段と、
ゲームの開始前において前記遊技媒体の投入が許可される投入許可状態に制御する投入許可手段と、
前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が規定数以上連続して加算された場合に特定パターンであると判定する特定パターン判定手段と、
前記特定パターン判定手段により複数ゲームにわたり連続して前記特定パターンが判定されたときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御を行う異常時制御手段と、
を備えることを特徴とするスロットマシン。 - 前記規定数を複数の異なる規定数からランダムに選択する規定数選択手段を備え、
前記特定パターン判定手段は、前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記規定数選択手段により選択された規定数以上連続して加算された場合に特定パターンであると判定する請求項1に記載のスロットマシン。 - 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
遊技媒体投入口から投入された遊技媒体を前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路を流下する遊技媒体を検出する投入遊技媒体検出手段と、
前記賭数の設定に使用可能な遊技媒体数を予め定められた上限値の範囲で記憶する遊技媒体数記憶手段と、
前記投入遊技媒体検出手段が遊技媒体を検出し、かつ前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値に到達していないことを条件に、前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数を加算する遊技媒体数加算手段と、
ゲームの開始前において前記遊技媒体の投入が許可される投入許可状態に制御する投入許可手段と、
前記投入許可状態において前記遊技媒体数記憶手段の遊技媒体数が前記上限値に到達するまで連続して加算された場合に特定パターンであると判定する特定パターン判定手段と、
前記特定パターン判定手段により複数ゲームにわたり連続して前記特定パターンが判定されたときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御を行う異常時制御手段と、
を備えることを特徴とするスロットマシン。 - 前記取込流路内の物体を機械的に検出する機械的検出手段を備え、
前記異常時制御手段は、前記機械的検出手段が予め定められた期間以上前記物体を検出したときに、不正器具が使用された可能性を報知する制御を行う請求項1〜3のいずれかに記載のスロットマシン。 - 前記遊技媒体は円盤状のメダルであり、
前記投入遊技媒体検出手段は、前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうちの一方の縁部を検出可能な位置に配置された第1の投入遊技媒体検出手段及び第2の投入遊技媒体検出手段と、前記取込経路に沿って配置された前記第1の投入遊技媒体検出手段及び前記第2の投入遊技媒体検出手段の間で、かつ前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうち前記第1の投入遊技媒体検出手段及び前記第2の投入遊技媒体検出手段とは異なる縁部を検出可能な位置に配置された第3の投入遊技媒体検出手段と、を含み、
前記遊技媒体数加算手段は、前記第1の投入遊技媒体検出手段、前記第2の投入遊技媒体検出手段及び第3の投入遊技媒体検出手段によって検出された検出順序が正常であることを条件に、前記遊技媒体数記憶手段に記憶されている遊技媒体数を加算する請求項1〜4のいずれかに記載のスロットマシン。
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