JP4112204B2 - Amusement machine presentation assist device - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数の遊技機から出力される各種信号を入力して管理し、前記各遊技機における所定の演出を事前に報知する遊技機演出補助装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種の技術としては、ホール内に設置された遊技島ごとに複数の遊技機から標準的に出力される複数種類の信号を検出し、例えば、いずれかの遊技機で大当たりが発生した場合に、遊技島の両端上部に設けたランプの点灯などでホール従業員に知らせる装置が知られていた。
【0003】
また、複数の遊技機から標準的に出力される複数種類の信号に基づいて、各遊技機ごとに、入玉数や出玉数、回転数(スタート回数)、大当たり回数などをホール経営者が管理し、経営上役立たせる他、そのうち一部の情報を遊技者向きに表示部で開示することにより、遊技者に各遊技機の特性を想像させたり興味を喚起させていた。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述したような従来の技術では、遊技者が表示やランプ点灯などによって知り得る情報のほとんどが、それぞれ各遊技機ごとに既に発生した大当たりなど、遊技機個別の事後情報に限られ、また遊技機自体のゲーム性とは特に関連性がなかった。
【0005】
また、今までは個々の遊技機におけるゲーム性は、遊技者本人に限定されるものでしかなかった。つまり、同じ機種の遊技機や同じ遊技島で遊技する自分以外の遊技者のゲームに関しては何ら感心を持たないのが現状であったが、実際には他の遊技者のゲーム動向も気になるのも事実である。
【0006】
本発明は、以上のような従来の問題点に着目してなされたもので、遊技者に大当たり発生を事前に報知することにより、複数の遊技機を含むエリア内で遊技中のいずれかの遊技機で大当たりするという事実が解るようになり、遊技者が自分の遊技機が大当たりするのではないかという期待感や、周囲の誰が大当たりになるかという好奇心を喚起することができ、各々の遊技者における遊技性や興趣を高めることができる遊技機演出補助装置を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項に存する。
[1]複数の遊技機(1,A)から出力される各種信号を入力して管理し、前記各遊技機(1,A)における所定の演出を事前に報知する遊技機演出補助装置であって、
前記各遊技機(1,A)は、所定の条件が成立すると乱数抽選を行い、
該乱数抽選の結果に応じて遊技機(1,A)本体に備える可変表示装置で複数種類の識別情報を可変表示し、
前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、前記可変表示の表示結果を予め定めた特定表示態様に確定させた後、遊技者に所定の遊技価値を付与可能とする特別遊技状態を発生させるものであり、
前記各遊技機(1,A)には、前記乱数抽選を行う主基板と、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした時点で前記主基板により生成され出力される当たり確定信号を入力する所定の制御基板(11)とを有し、
該所定の制御基板(11)は、前記当たり確定信号を入力すると前記所定の制御基板(11)に信号線を介して接続された特別遊技確定用表示器(12)を点灯させ、
前記遊技機演出補助装置は、該特別遊技確定用表示器(12)の点灯を検知するセンサ(13)を有し、
該センサ(13)は、前記各遊技機(1,A)の前記信号線に取り付けられ、前記特別遊技確定用表示器(12)が点灯する際の給電を検知し、
前記センサ(13)の検知から前記特別遊技確定用表示器(12)を点灯した遊技機の前記可変表示装置で特定表示態様が確定するあいだまでの遅延時間値を複数種類設け、該複数種類の遅延時間値のいずれかを乱数抽選によって決定する遅延時間決定手段を有し、
前記遅延時間決定手段の決定結果に基づき前記各遊技機(1,A)のいずれかの遊技機が前記特別遊技状態になることを報知する報知手段(30)を備え、
前記報知手段(30)は、遊技者およびホール従業員が該報知手段(30)により報知したことを認識可能な位置に設置されている
ことを特徴とする遊技機演出補助装置。
【0018】
本発明は次のように作用する。
ホールには多数の遊技機(1,A)が設置されるが、そのうち複数の遊技機(1,A)は、所定の条件が成立すると乱数抽選を行い、該乱数抽選の結果に応じて遊技機(1,A)本体に備える可変表示装置で複数種類の識別情報を可変表示し、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、前記可変表示の表示結果を予め定めた特定表示態様に確定させた後、遊技者に所定の遊技価値を付与可能とする特別遊技状態を発生させる。
【0019】
本発明に係る遊技機演出補助装置によれば、複数の遊技機(1,A)から出力される各種信号を入力して管理し、各遊技機(1,A)における所定の演出である特別遊技状態の発生を事前に報知する。それにより、複数の遊技機(1,A)を含むあるエリアで、遊技中のいずれかの遊技機(1,A)で大当たりするという事実が事前に解るようになり、遊技者が自分の遊技機(1,A)が大当たりするのではないかという期待感や、周囲の誰が大当たりになるかという好奇心を喚起することができる。
【0020】
具体的には、前記各遊技機(1,A)ごとに特別遊技確定信号出力手段(12,13)が設けられており、この特別遊技確定信号出力手段(12,13)によって、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした時点から前記可変表示で特定表示態様が確定する前に、特別遊技確定信号が生成されて出力される。
【0021】
次に前記特別遊技確定信号に応じて、報知手段(30)により、前記各遊技機(1,A)のいずれかの遊技機(1,A)が前記特別遊技状態になることが遊技者に事前に報知される。ここで報知手段(30)は、例えばパトライトなどにより構成して、視覚的に遊技者に報知するようにしても良く、あるいはスピーカーによりファンファーレを鳴らすなどして、聴覚的に遊技者に報知するようにしても良い。
【0022】
また、前記報知手段(30)は複数の遊技機(1,A)を含むあるエリアに設置され、そのエリア内でいずれかの遊技機(1,A)で大当たりするかという事実を事前に報知するものであるが、報知手段(30)を例えば遊技機(1,A)の機種ごとに設置したり、あるいは遊技機(1,A)の複数列設して成る遊技島(I)ごとに設置すると良い。また、報知手段(30)は、装置本体とは別体となる外部出力として設けると良い。
【0023】
ところで、いずれかの遊技機(1,A)から特別遊技確定信号を入力し、その入力直後に報知手段(30)により報知するとなると、あるエリア(同一機種や同一遊技島(I))内で遊技を行う者が少ない場合には、報知手段(30)の作動時に特別遊技状態が発生する遊技者が特定できてしまうが、かかる不都合を解消するために、実際に報知手段(30)が作動するまでの時間をランダムに決定したり、報知手段(30)の作動の有無自体をランダムに決定するようにして、ゲーム性を付加すると良い。
【0024】
前者の場合には、前記特別遊技確定信号の入力があった時点から前記報知手段(30)を駆動制御するための制御信号を出力するまでの遅延時間値を複数種類設けておき、遅延時間決定手段によって、複数種類の遅延時間値のいずれかを乱数抽選によって決定するように制御する。かかる場合、特別遊技確定信号の入力があっても直ぐに報知されるとは限らず、前記可変表示で特定表示態様が確定するまでの間において、様々な時間の経過後に報知がなされるため、報知に要する待ち時間(遅延時間値)が変化に富むものとなってゲーム性が生じる。
【0025】
後者の場合には、報知有無決定手段によって、前記特別遊技確定信号の入力があった際に、前記報知手段(30)を駆動制御するための制御信号を出力するか否かを乱数抽選によって決定する。かかる場合、特別遊技確定信号の入力があっても実際に報知されるとは限らず、全く報知されないような場合もあるため、報知されなくても特定表示態様が確定する場合もあり、報知されるか否かの決定自体に関しても一種のゲーム性が生じる。
【0026】
ところで前記遊技機(1,A)は、前記乱数抽選を行う主基板と、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした時点で前記主基板により生成され出力される当たり確定信号を入力する所定の制御基板(11)とを有し、これらにより各種遊技状態が制御されるように設定されているが、以下のように構成すれば、遊技機の配線などを何ら変更設定することなく、前記特別遊技確定信号出力手段(12,13)を容易に実現することができる。
【0027】
すなわち、遊技機(1,A)において、前記主基板ではなく前記所定の制御基板(11)として例えばランプ制御基板(11)などに出力される制御コマンドを使用するように、特別遊技確定用表示器(12)を設置する。ここで特別遊技確定用表示器(12)はランプやLEDなど何でもよいが、前記制御基板(11)に信号線を介して接続され、遊技者が視認困難に点灯可能なものである。
【0028】
前記特別遊技確定用表示器(12)は、前記制御コマンドのうちの当たり確定コマンドを入力した前記制御基板(11)からの指令に基づき点灯するが、この特別遊技確定用表示器(12)が点灯する際の給電を検知するセンサ(13)を信号線に取り付けておけば、該センサ(13)の検知によるON信号そのものを前記特別遊技確定信号として活用することができる。
【0029】
さらにまた、前記特別遊技確定信号検出手段より出力された特別遊技確定信号の検出情報を記憶手段により記憶し、該記憶手段によって記憶された検出情報に基づいて、データ報知手段(35)によって、前記報知手段(30)による報知とは別に前記検出情報に関連する各種データを報知するように構成しても良い。
【0030】
各種データとしては、特別遊技状態発生(大当たり)中の遊技機(1,A)の台番号を特定表示したり、報知手段(30)が設けられているエリア内での特別遊技状態発生回数、それにエリア内で何番目に特別遊技状態が発生したかなどの様々な情報を表示すると面白い。なお、データ報知手段(35)も、装置本体とは別体となる外部出力として設けると良い。
【0031】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図1〜図5は本発明の第1実施の形態を示している。
本実施の形態に係る遊技機演出補助装置は、複数の遊技機から出力される各種信号を入力して管理し、前記各遊技機における所定の演出を事前に報知する装置である。以下、多数の遊技機としてパチンコ機を装備したホールに設置する場合を例に説明する。
【0032】
図2に示すように遊技島Iは、複数の遊技機を背中合わせに2列に列設して構築されており、また島中央には、景品球を計数するための計数機Bも配設されている。遊技機の一例としてパチンコ機を示すが、遊技機はこれに限らず、例えばスロットマシンなどであってもよい。本実施の形態では、遊技島Iごとに遊技機演出補助装置が装備されている。
【0033】
図3に示すように遊技機は、遊技盤2上に球を打ち出す遊技を実行する遊技機本体1と、これに付設され有価価値カードの挿入により球を貸し出すカードユニット(CR球貸機)Aから成る。遊技機本体1は、特別遊技状態を点灯によって報知する遊技機状態ランプ6と、額縁状に形成され正面のガラスを固定するガラス枠7と、遊技者によって発射された球が移動しゲームを進行させる遊技盤2などを有している。
【0034】
遊技盤2の適所には、球を様々な方向に弾く数多の障害釘や各種役物、それに各種入賞口やアウト口が配設されている。特に遊技盤2の略中央には、可変表示装置8が配設され、その下方には始動口9が配設され、さらに始動口9の下方には大入賞口10が配設されている。また、ガラス枠11の下部表面には、貸出球や払出球を貯留する上受け皿3と、上受け皿3から溢れた球を貯留する下受け皿4と、遊技者が打球操作するための打球操作ハンドル5などが設けられている。
【0035】
遊技機では、始動口9に打球が入賞すると主基板(図示せず)により乱数抽選が行われ、該乱数抽選の結果に応じて、可変表示装置8の画面上で複数種類の識別情報がスクロールするように可変表示される。前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした場合には、前記可変表示の表示結果は予め定められた特定表示態様に確定し、大入賞口10が所定回数を限度に開閉することで特別遊技状態(大当たり)が発生する。
【0036】
遊技機演出補助装置は、複数の遊技機から出力される各種信号を入力して管理し、各遊技機における特別遊技状態の発生(所定の演出)を事前に報知する装置である。遊技機演出補助装置は、各遊技機ごとに設けられ、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした時点から前記可変表示で特定表示態様が確定する前に、「特別遊技確定信号」を生成し出力する特別遊技確定信号出力手段と、特別遊技確定信号に応じて、前記各遊技機のいずれかの遊技機が前記特別遊技状態になることを遊技者に事前に報知する報知手段30とを有する。
【0037】
遊技機は、前記乱数抽選を行う主基板の他、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした時点で前記主基板により生成され出力される「当たり確定コマンド」を入力する所定の制御基板を有する。ここで制御基板としては、各基板に所定の電力を供給する電源基板、可変表示装置8の制御を行う表示器制御基板、各種装飾ランプの制御を行うランプ制御基板、音声の制御を行う音声制御基板など様々な基板が遊技機本体1の背面側に配設されている。
【0038】
前記特別遊技確定信号出力手段は、前記所定の制御基板として図4に示すランプ制御基板11に信号線を介して接続され、前記当たり確定コマンドを入力したランプ制御基板11からの指令に基づき点灯する特別遊技確定用表示器12と、該特別遊技確定用表示器12が点灯する際の給電を検知するセンサ13とから成る。
【0039】
ランプ制御基板11は、遊技機本体1の前面に設置された遊技機状態ランプ6を含む各種のランプやLEDの点灯制御を行うものである。ランプ制御基板11のランプ制御CPUには、入出力インターフェースを介して、主基板からパラレル通信により制御コマンドが入力される。ランプ制御CPUは、入力された制御コマンドの内容をランプ制御ROMに記憶されているランプ制御処理手順に従って実行し、ランプ制御RAMに情報を整理して格納しながら、ドライバー回路を動作させ、接続されている各種ランプ・LEDの点灯・消灯を行う。
【0040】
特別遊技確定用表示器12は小型ランプから成り、その点灯が遊技者からは通常は確認できないように、遊技者が視認困難に例えば極めて短時間あるいは微細な電流で点灯可能なものである。特別遊技確定用表示器12は、ランプ制御基板11が主基板から前記当たり確定コマンドを入力した時点で直ぐ点灯するよう制御される。ちなみに、前記遊技機状態ランプ6は、特別遊技状態が発生した後に事後的に点灯するように制御される。なお、特別遊技確定用表示器12はLEDから構成しても良い。
【0041】
特別遊技確定用表示器12を点灯させることで当然電流が流れるが、本実施の形態ではこの時の電流を検知するように構成されている。すなわち、特別遊技確定用表示器12をランプ制御基板11に接続する信号線に、電流検知センサから成るセンサ13が接続されている。特別遊技確定用表示器12が点灯した時点でセンサ13はONになるが、このセンサ13の電流検知(ON)によって、前記特別遊技確定信号が生成され出力されるように設定されている。なお、特別遊技確定用表示器12をランプ制御基板11に接続する信号線の配線色を他の配線と変えると識別しやすい。
【0042】
前記センサ13より出力された特別遊技確定信号は、その都度、図1に示す台コントローラ14で検出され、台コントローラ14は特別遊技確定信号を検出する度に、制御装置本体20に特別遊技確定信号をそのまま送信するように設定されている。制御装置本体20は遊技島Iごとに設置されており、遊技機演出補助装置の装置本体を成すものである。
【0043】
図1に示すように、遊技島I内の各遊技機を成す遊技機本体1およびカードユニットAなどは、それぞれ個別に対応する台コントローラ14に接続され、各台コントローラ14は、HALL−BUSを介して制御装置本体20に接続されている。台コントローラ14は、対応する遊技機本体1などの各種動作や信号の送受信を検知、監視、制御するものである。
【0044】
制御装置本体20はLANと接続され、ゲートウェイとしての機能も果たす島コントローラを兼ねており、対応する遊技島I内の設備機器である遊技機本体1やカードユニットA、それに計数機Bなどの各データを一時集積、記憶するものである。なお、LANには、ホール管理端末機41、ホール管理コンピュータ42、景品管理端末機43などがそれぞれ接続されている。これらの各種装置には、CRT、プリンタ、モデム、音声出力装置などがさらに接続されている。
【0045】
図5に示す制御装置本体20は、前記特別遊技確定信号出力手段より出力された特別遊技確定信号に応じて、前記各遊技機のいずれかの遊技機が前記特別遊技状態になることを遊技者に事前に報知すべく報知手段30を駆動制御するものである。制御装置本体20は、センサーインターフェイス回路21と、制御回路22と、各設定回路23と、駆動回路24とを有する。
【0046】
センサーインターフェイス回路21は、前記台コントローラ14からの各種情報として前記センサ13より出力された特別遊技確定信号などの入力を行うものである。制御回路22は、所定の報知制御処理手順(プログラム)や制御データを記憶しているROM、所定の報知制御処理手順を読み取り実行するCPU、前記特別遊技確定信号検出手段より出力された特別遊技確定信号の検出情報を記憶するRAM(記憶手段)を備える。
【0047】
各設定回路23は、後述する報知手段30の駆動に関しての具体的な各種設定を行うためのものであり、遅延時間決定手段を有している。前記特別遊技確定信号の入力があった時点から報知手段30を駆動制御するための「制御信号」を出力するまでの遅延時間値は複数種類設けられており、前記遅延時間決定手段は、複数種類の遅延時間値のいずれかを乱数抽選によって決定するものである。
【0048】
また、遅延時間決定手段の代わりに、報知有無決定手段を設けるようにしても良い。報知有無決定手段は、前記特別遊技確定信号の入力があった際に、報知手段30を駆動制御するための制御信号を出力するか否かを乱数抽選によって決定するものである。さらに、遅延時間決定手段と報知有無決定手段を両方備えるようにして、所定の条件により、遅延時間決定手段と報知有無決定手段とによる報知制御を交互に実行するように設定しても良い。
【0049】
ここで所定の条件とは、例えば、特別遊技状態の発生、スタート回数(可変表示の実行回数が所定回数に達した時)、遊技時間、遊技機における電源投入時などが考えられる。また、駆動回路24は、前記制御回路22からの制御信号に基づき、次述する報知手段30による報知出力を実行するためのものである。
【0050】
図1に示すように報知手段30は、制御装置本体20とは別体となる外部出力として設けられており、特別遊技状態になる旨を視覚的に遊技者に報知する回転灯(パトライト)31と、聴覚的に遊技者に報知するスピーカー32とを有する。もちろん、回転灯31とスピーカー32のいずれか一方のみで構成するようにしても良い。
【0051】
詳しく言えば報知手段30は、遊技島Iの略中央上部に設けられており、前後2列の遊技機列にそれぞれ対応すべく分岐して延びるアーム状の支持体30aと、支持体30aの両先端に取り付けられた一対の回転灯31と、支持体30aの途中に取り付けられたスピーカー32から成る。ここで回転灯とは、例えばパトカーに装備される赤色灯や、工事現場等で用いられる保安灯等と類似する原理のライトである。
【0052】
また、支持体30aの分岐先の途中には、各色表示ランプ33も並設されている。各色表示ランプ33を構成する個々のランプの点灯あるいは点滅状態に応じて、遊技店の従業員等が遊技島1において遊技店側が知る必要がある事態(特別遊技状態、呼び出し、不正行為など)が発生したことを確認できるように構成されている。
【0053】
次に本実施の形態に係る遊技機演出補助装置の作用を説明する。
遊技島Iにおいて遊技機10を選び終えた遊技者は、遊技を開始するに際し先ずカードユニットAに有価価値カードを投入し、必要な数量のパチンコ球を借り受ける。そして遊技機本体1では、ハンドル5を操作するとパチンコ球が1つずつ遊技盤2に打ち込まれる。遊技盤2上で打球が各種入賞口に入ると、その賞として所定数のパチンコ球が上受け皿3に払い出される。
【0054】
かかる遊技中に始動口9に入賞すると、遊技機本体1中の主基板は乱数抽選を行い、該乱数抽選の結果に応じて可変表示装置8で複数種類の識別情報を可変表示する。前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした場合には、前記可変表示の表示結果を予め定めた特定表示態様に確定させた後、大入賞口10が所定回数を限度に開閉する特別遊技状態を発生させる。
【0055】
前記主基板では、乱数抽選の結果が特定の条件を満たした時点で、当たり確定コマンドが出力され、この当たり確定コマンドは、図4に示すランプ制御基板11に入力される。ランプ制御基板11が当たり確定コマンドを入力した時点で、そのランプ制御CPUの指令に基づき特別遊技確定用表示器12が点灯する。この特別遊技確定用表示器12は小型ランプから成り、遊技者が視認困難に例えば極めて短時間あるいは微細な電流で点灯可能なものであるため、その点灯すなわち大当たりである旨を当該遊技機に付く遊技者に事前に簡単に覚られることはない。
【0056】
特別遊技確定用表示器12が点灯すると電流が流れるが、この時の電流は特別遊技確定用表示器12の信号線に接続されたセンサ13によって検知される。センサ13の電流検知(ON)により、特別遊技確定信号が生成され出力される。このように構成すれば、遊技機の配線などを何ら変更設定することなく、前記特別遊技確定信号出力手段を容易に実現することができる。なお、特別遊技確定用表示器12をランプ制御基板11に接続する信号線の配線色を他の配線と区別しやすいように例えば蛍光色などに変えると、センサ13を取り付けやすくなる。
【0057】
前記センサ13より出力された特別遊技確定信号は、その都度、図1に示す台コントローラ14で検出され、台コントローラ14は特別遊技確定信号を検出する度に、制御装置本体20にそのまま特別遊技確定信号を送信する。制御装置本体20は遊技島Iごとに設置されており、遊技島Iに設置されている複数の遊技機からの各種情報を台コントローラ14を介して収集する。
【0058】
制御装置本体20に前記特別遊技確定信号が入力すると、該入力時点から報知手段30の制御信号を出力するまでの遅延時間値が、予め複数用意されている中からいずれか一つ乱数抽選によって決定される。ここで決定された遅延時間が経過した時点で、駆動回路24より報知手段30に制御信号が出力される。
【0059】
すると、報知手段30の回転灯31が点灯すると共に、スピーカー32からはファンファーレが鳴らされる。かかる報知手段30による視覚的および聴覚的な出力によって、前記各遊技機のいずれかの遊技機が前記特別遊技状態になることが、遊技者に事前に、すなわち可変表示の結果が特別表示態様に確定する以前に報知される。
【0060】
以上のように遊技機演出補助装置は、遊技島Iごとに複数の遊技機から出力される各種信号を入力して管理し、前記各遊技機における特別遊技状態の発生を事前に遊技者向きに報知するから、遊技島Iにおいて、遊技中のいずれかの遊技機で大当たりするという事実を遊技者は事前に察知できるようになる。
【0061】
それにより、遊技者が自分の遊技機が大当たりするのではないかという期待感や、周囲の誰が大当たりになるかという好奇心を喚起することができる。また、ホール従業員の立場からすれば、特別遊技状態の発生が事前に報知された時点で、実際に特別遊技状態が発生する前に、当該遊技島I付近にて玉箱を用意して待機することも可能となる。
【0062】
特に本実施の形態によれば、制御装置本体20に特別遊技確定信号が入力してから報知手段30の制御信号が出力されるまでの遅延時間が、複数種類の中からランダムに決定される。そのため、特別遊技確定信号の入力があっても直ぐに報知されるとは限らず、前記可変表示で特定表示態様が確定するまでの間において、様々な時間の経過後に報知がなされるため、報知に要する待ち時間(遅延時間値)が変化に富むものとなってゲーム性が生じる。また、同じ遊技島I内で遊技を行う者が少ない場合であっても、即座に報知手段が作動することにより特別遊技状態が発生する遊技者が特定できてしまう不都合を解消することもできる。
【0063】
また、前述した遅延時間値の決定は、各設定回路23にある遅延時間決定手段によって実行されるが、この遅延時間決定手段の代わりに、報知有無決定手段を設けるようにしても良い。すなわち報知有無決定手段によって、前記特別遊技確定信号の入力があった際に、前記報知手段30を駆動制御するための制御信号を出力するか否かを乱数抽選によって決定する。かかる場合、特別遊技確定信号の入力があっても実際に報知されるとは限らず、全く報知されないような場合もあるため、報知されなくても特定表示態様が確定する場合もあり、報知されるか否かの決定自体に関してもいっそうとゲーム性が生じる。
【0064】
さらに、遅延時間決定手段と報知有無決定手段を両方備えるようにして、所定の条件により、遅延時間決定手段と報知有無決定手段とによる報知制御を交互に実行するように設定しても良い。ここで所定の条件とは、例えば、特別遊技状態の発生、スタート回数(可変表示の実行回数が所定回数に達した時)、遊技時間、遊技機における電源投入時などが考えられる。
【0065】
図6〜図9は本発明の第2実施の形態を示している。
本実施の形態は、図6に示すように、前記制御装置本体20にデータ報知手段35を別途設けたものである。データ報知手段35は、前記制御回路22にあるRAM(記憶手段)によって記憶された検出情報に基づき、前記報知手段30による報知とは別に前記検出情報に関連する各種データを報知する表示器である。なお、第1実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【0066】
データ報知手段35は、例えば液晶ユニットにより構成されているが、CRT表示器、ドラムユニット、7セグメント表示器等を採用することも可能である。また、本実施の形態では、データ報知手段35は、制御装置本体20の一部として構成された例を図6に示したが、もちろんデータ報知手段は、制御装置本体20とは別体となる外部出力として設けても良い。
【0067】
データ報知手段35には、制御装置本体20の制御によって各種データが表示されるが、各種データは、複数の遊技機から標準的に出力される複数種類の信号に基づくものであり、具体的には図7に示すように、前記報知手段30による報知と併せて「当たり確定が○人でました。」という文字情報を、特別遊技状態の発生前に予告として表示するようにすれば、よりいっそうと遊技者の期待感や好奇心を喚起することができる。
【0068】
また、データ報知手段35に表示する情報は事前情報に限られるものではなく、いずれかの遊技機で特別遊技状態が発生した場合には、図8に示すように、特別遊技状態が発生した遊技機を特定すべく、「○番台大当たり中」という文字情報を表示しても面白い。なお、同じ遊技島I内で2以上の遊技機に特別遊技状態が発生した場合には、図8(a)と同図(b)とを交互に表示するようにすればよい。さらにまた、図9に示すように、特別遊技状態が発生した遊技島Iにおいて、特別遊技状態が発生した順番や回数なども適宜表示するようにすると、なおさら遊技者の興趣を高めることができる。
【0069】
以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。例えば遊技機をパチンコ機として説明したが、パチンコ機に限られることなくプログラム制御されるスロットマシン、スマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に本発明を適用することができる。
【0070】
また、前記報知手段は遊技島Iごとに設置したが、別の例として例えば、同一遊技島I内においても、遊技機の機種ごとに対応させて複数設けるようにしても良い。かかる場合、さらに詳細なエリア内にて報知を行うことができ、遊技性や興趣を高めることができる。
【0071】
さらに、前記各遊技機において特別遊技確定信号出力手段を構成するセンサ13は、台コントローラ14を介して制御装置本体20にそのまま送信される接続形態については、前記した段落【0042】および【0045】の記載ならびに図5、図6により詳細に説明されている。
そして、別の接続形態として、台コントローラ14を介して制御装置本体20にLANで接続してもよく、前記した段落【0043】および【0044】ならびに図1の接続形態又はその他の接続形態として、台コントローラ14を介さずに前記報知手段30と同様に制御装置本体20に直接接続するようにしてもよい。
【0072】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機演出補助装置によれば、複数の遊技機から出力される各種信号を入力して管理し、各遊技機における所定の演出である特別遊技状態の発生を事前に報知するから、複数の遊技機を含むあるエリアで、遊技中のいずれかの遊技機で大当たりするという事実が事前に解るようになり、遊技者が自分の遊技機が大当たりするのではないかという期待感や、周囲の誰が大当たりになるかという好奇心を喚起することができる。
また、ホール従業員の立場からすれば、特別遊技状態の発生が事前に報知された時点で、実際に特別遊技状態が発生する前に、当該遊技島付近にて玉箱を用意して待機することも可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施の形態に係る遊技機演出補助装置を含むホール全体のネットワークを示すブロック図である。
【図2】本発明の第1実施の形態に係る遊技機演出補助装置を装備した遊技島を示す斜視図である。
【図3】本発明の第1実施の形態に係る遊技機演出補助装置に関連する遊技機を示す正面図である。
【図4】本発明の第1実施の形態に係る遊技機演出補助装置に関連する遊技機中のランプ制御基板を示すブロック図である。
【図5】本発明の第1実施の形態に係る遊技機演出補助装置の装置本体を示すブロック図である。
【図6】本発明の第2実施の形態に係る遊技機演出補助装置の装置本体を示すブロック図である。
【図7】本発明の第2実施の形態に係る遊技機演出補助装置のデータ報知手段における表示例を示す説明図である。
【図8】本発明の第2実施の形態に係る遊技機演出補助装置のデータ報知手段における表示例を示す説明図である。
【図9】本発明の第2実施の形態に係る遊技機演出補助装置のデータ報知手段における表示例を示す説明図である。
【符号の説明】
A…カードユニット
B…計数機
I…遊技島
1…遊技機本体
2…遊技盤
3…上受け皿
4…下受け皿
5…打球操作ハンドル
6…遊技機状態ランプ
7…ガラス枠
8…可変表示装置
9…始動口
10…大入賞口
11…ランプ制御基板
12…特別遊技確定用表示器
13…センサ
14…台コントローラ
20…制御装置本体
21…センサーインターフェイス回路
22…制御回路
23…各設定回路
24…駆動回路
30…報知手段
30a…支持体
31…回転灯
32…スピーカー
35…データ報知手段
41…ホール管理端末機
42…ホール管理コンピュータ
43…景品管理端末機
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine effect assisting apparatus that inputs and manages various signals output from a plurality of gaming machines and notifies a predetermined effect in each gaming machine in advance.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as this kind of technology, multiple types of signals that are normally output from a plurality of gaming machines are detected for each gaming island installed in the hall, for example, a big hit has occurred in any gaming machine In this case, a device for informing hall employees by lighting the lamps provided at the upper ends of both ends of the amusement island was known.
[0003]
In addition, based on multiple types of signals that are output standardly from multiple gaming machines, the hall manager determines the number of balls entered, number of balls played, number of rotations (starts), number of jackpots, etc. for each gaming machine. In addition to managing and making it useful for management, by disclosing some of the information on the display unit for the player, the player was made to imagine the characteristics of each gaming machine or attract interest.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional technology as described above, most of the information that a player can know by display, lamp lighting, etc. is limited to posterior information for each gaming machine, such as a jackpot already generated for each gaming machine. There was no particular relevance to the game characteristics of the gaming machine itself.
[0005]
Until now, the game characteristics of individual gaming machines have been limited to the player himself. In other words, the current situation is that there is no appreciation for the games of other players who play on the same type of game machine or the same game island, but actually the game trends of other players are also worrisome It is also true.
[0006]
The present invention has been made paying attention to the conventional problems as described above, and any game that is being played in an area including a plurality of gaming machines by informing the player in advance of the occurrence of a big hit. The fact that the game is a big hit can be understood, and the player can arouse a sense of expectation that his gaming machine will win, and a curiosity about who will be a big hit, An object of the present invention is to provide a gaming machine presentation assisting device that can enhance the gameability and interest of a player.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  The gist of the present invention for achieving the above-described object resides in the following items.
[1] A gaming machine effect assisting device that inputs and manages various signals output from a plurality of gaming machines (1, A) and notifies a predetermined effect in each gaming machine (1, A) in advance. And
  Each of the gaming machines (1, A) performs a random number lottery when a predetermined condition is satisfied,
  A plurality of types of identification information are variably displayed on the variable display device provided in the main body of the gaming machine (1, A) according to the result of the random number lottery,
  When the result of the random number lottery satisfies a specific condition, after the display result of the variable display is fixed in a predetermined specific display mode, a special game state that allows a player to be given a predetermined game value Is generated,
  Each gaming machine (1, A) receives a main board that performs the random number lottery and a hit confirmation signal that is generated and output by the main board when a result of the random number lottery satisfies a specific condition. A predetermined control board (11),
  When the predetermined control board (11) inputs the hit determination signal, the special game determination display (12) connected to the predetermined control board (11) via a signal line is turned on,
  The gaming machine presentation assistance device has a sensor (13) for detecting lighting of the special game confirmation display (12),
  The sensor (13) is attached to the signal line of each gaming machine (1, A) and detects power supply when the special game determination display (12) is turned on.
  A plurality of types of delay time values are provided from the detection of the sensor (13) until the specific display mode is determined by the variable display device of the gaming machine that lights the special game determination display (12). Delay time determining means for determining any of the delay time values by random number lottery,
  Based on the determination result of the delay time determination meansAny of the gaming machines (1, A) is in the special gaming state.ReportNotification means to know (30)With
  The notification means (30) is installed at a position where it can be recognized that the player and the hall employee have notified the notification means (30).
  A gaming machine presentation assistance device characterized by the above.
[0018]
The present invention operates as follows.
A large number of gaming machines (1, A) are installed in the hall, and among them, a plurality of gaming machines (1, A) perform a random number lottery when a predetermined condition is satisfied, and game according to the result of the random number lottery. The variable display device provided in the main body of the machine (1, A) variably displays a plurality of types of identification information, and when the result of the random number lottery satisfies a specific condition, the display result of the variable display is specified in advance. After the mode is determined, a special game state is generated that allows the player to be given a predetermined game value.
[0019]
According to the gaming machine presentation assisting apparatus according to the present invention, the special signals which are predetermined presentations in each gaming machine (1, A) are inputted and managed by inputting various signals output from the plurality of gaming machines (1, A). Notify the occurrence of gaming state in advance. Thereby, in a certain area including a plurality of gaming machines (1, A), the fact that one of the gaming machines (1, A) in the game is a big hit can be understood in advance, and the player can play his own game. It is possible to arouse the expectation that the machine (1, A) will be a big hit and the curiosity of who will be the big hit.
[0020]
Specifically, a special game decision signal output means (12, 13) is provided for each of the gaming machines (1, A), and the random number lottery is performed by the special game decision signal output means (12, 13). A special game determination signal is generated and output before the specific display mode is determined by the variable display from the time when the result of the above satisfies a specific condition.
[0021]
Next, in response to the special game confirmation signal, the notifying means (30) informs the player that one of the gaming machines (1, A) is in the special gaming state. Informed in advance. Here, the notification means (30) may be configured by, for example, a patrol light so as to notify the player visually, or by sounding a fanfare with a speaker, etc. Anyway.
[0022]
In addition, the notification means (30) is installed in a certain area including a plurality of gaming machines (1, A), and the fact of which one of the gaming machines (1, A) is a big hit in the area is notified in advance. However, for example, the notification means (30) is installed for each type of gaming machine (1, A), or for each gaming island (I) formed by arranging a plurality of gaming machines (1, A). It is good to install. The notification means (30) may be provided as an external output that is separate from the apparatus main body.
[0023]
By the way, when a special game confirmation signal is input from any of the gaming machines (1, A) and immediately notified by the notification means (30), within a certain area (same model or same game island (I)). In the case where there are few players who perform the game, it is possible to identify the player in which the special gaming state occurs when the notifying means (30) is activated. In order to eliminate such inconvenience, the notifying means (30) is actually activated. The game time may be added by randomly determining the time until the game is performed, or by randomly determining whether or not the notification means (30) is activated.
[0024]
In the former case, a plurality of types of delay time values from when the special game confirmation signal is input to when a control signal for driving and controlling the notification means (30) is output are provided to determine the delay time. The means is controlled so as to determine one of a plurality of types of delay time values by random lottery. In such a case, even if a special game confirmation signal is input, it is not always notified immediately, and notification is made after various times until the specific display mode is determined by the variable display. The waiting time (delay time value) required for the game is rich in change and game characteristics are generated.
[0025]
In the latter case, the notification presence / absence determination means determines whether or not to output a control signal for driving and controlling the notification means (30) when the special game confirmation signal is input by random lottery. To do. In such a case, even if a special game confirmation signal is input, the notification is not always actually notified and may not be notified at all. Therefore, the specific display mode may be determined without notification, and notification is made. There is also a kind of game characteristic regarding the determination itself.
[0026]
By the way, the gaming machine (1, A) inputs a main board for performing the random number lottery and a hit confirmation signal generated and output by the main board when the result of the random number lottery satisfies a specific condition. The control board (11) is configured so that various gaming states are controlled by them, but if configured as follows, the wiring of the gaming machine is not changed and set without any change. Special game determination signal output means (12, 13) can be easily realized.
[0027]
  That is, in the gaming machine (1, A), a special game confirmation display is used so that, for example, a control command output to the lamp control board (11) or the like is used as the predetermined control board (11) instead of the main board. Install the vessel (12). Here, the special game confirmation display (12) may be anything such as a lamp or LED, but is connected to the control board (11) via a signal line so that the player can turn it on with difficulty in visual recognition.
[0028]
  The special game confirmation display (12) is turned on based on a command from the control board (11) to which a hit confirmation command of the control commands is input. The special game confirmation display (12) If the sensor (13) for detecting the power supply when the lamp is lit is attached to the signal line, the ON signal itself detected by the sensor (13) can be used as the special game confirmation signal.
[0029]
Still further, the detection information of the special game determination signal output from the special game determination signal detection means is stored in the storage means, and the data notification means (35) determines the detection information stored in the storage means by the data notification means (35). In addition to the notification by the notification means (30), various data related to the detection information may be notified.
[0030]
As various data, the game machine (1, A) machine number in the special gaming state occurrence (bonus) is identified and displayed, the number of occurrences of the special gaming state in the area where the notification means (30) is provided, In addition, it is interesting to display various information such as the number of special gaming states that occurred in the area. The data notification means (35) is also preferably provided as an external output that is separate from the apparatus main body.
[0031]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, various embodiments representing the present invention will be described with reference to the drawings.
1 to 5 show a first embodiment of the present invention.
The gaming machine presentation assisting apparatus according to the present embodiment is an apparatus that inputs and manages various signals output from a plurality of gaming machines and notifies in advance of a predetermined presentation in each gaming machine. Hereinafter, the case where it installs in the hall | game equipped with the pachinko machine as many game machines is demonstrated to an example.
[0032]
As shown in FIG. 2, the gaming island I is constructed by arranging a plurality of gaming machines in two rows in a back-to-back manner, and a counter B for counting prize balls is also provided at the center of the island. ing. Although a pachinko machine is shown as an example of the gaming machine, the gaming machine is not limited to this, and may be a slot machine, for example. In the present embodiment, a gaming machine presentation assisting device is provided for each gaming island I.
[0033]
As shown in FIG. 3, the gaming machine includes a gaming machine main body 1 that executes a game for launching a ball on the gaming board 2, and a card unit (CR ball lending machine) A that lends the ball by inserting a valuable value card attached thereto. Consists of. The gaming machine main body 1 has a gaming machine state lamp 6 that notifies the special gaming state by lighting, a glass frame 7 that is formed in a frame shape and fixes the front glass, and a ball fired by the player moves to advance the game. It has a game board 2 to be played.
[0034]
In the appropriate place on the game board 2, there are a number of obstacle nails and various accessories that play the ball in various directions, and various winning and out ports. In particular, a variable display device 8 is disposed substantially at the center of the game board 2, a starting port 9 is disposed below the variable display device 8, and a grand prize opening 10 is disposed below the starting port 9. Further, on the lower surface of the glass frame 11, there are an upper tray 3 for storing lending balls and payout balls, a lower tray 4 for storing balls overflowing from the upper tray 3, and a hitting operation handle for a player to hit the ball. 5 etc. are provided.
[0035]
In the gaming machine, when a hit ball is won at the starting port 9, a random number lottery is performed by a main board (not shown), and a plurality of types of identification information are scrolled on the screen of the variable display device 8 according to the result of the random number lottery. The display is variably displayed. When the result of the random number lottery satisfies a specific condition, the display result of the variable display is fixed in a predetermined specific display mode, and the special prize game 10 is opened and closed up to a predetermined number of times. A state (big hit) occurs.
[0036]
The gaming machine effect assisting device is a device that inputs and manages various signals output from a plurality of gaming machines and notifies the occurrence of a special gaming state (predetermined effect) in each gaming machine in advance. A gaming machine effect assisting device is provided for each gaming machine, and generates a “special game confirmation signal” before the specific display mode is determined by the variable display from the time when the result of the random number lottery satisfies a specific condition. And a special game confirmation signal output means for outputting and a notification means 30 for informing the player in advance that any of the gaming machines will be in the special game state in response to the special game confirmation signal. Have.
[0037]
  In addition to the main board that performs the random number lottery, the gaming machine includes a predetermined control board that inputs a “winning confirmation command” that is generated and output by the main board when a result of the random number lottery satisfies a specific condition. Have. Here, as the control board, a power supply board that supplies predetermined power to each board, a display control board that controls the variable display device 8, a lamp control board that controls various decorative lamps, and a voice control that controls voice. Various substrates such as a substrate are arranged on the back side of the gaming machine main body 1.
[0038]
  The special game confirmation signal output means is connected to the lamp control board 11 shown in FIG. 4 as the predetermined control board via a signal line, and lights up based on a command from the lamp control board 11 that has input the hit confirmation command. The display includes a special game determination display 12 and a sensor 13 that detects power supply when the special game determination display 12 lights up.
[0039]
  The lamp control board 11 performs lighting control of various lamps and LEDs including the gaming machine state lamp 6 installed on the front surface of the gaming machine main body 1. A control command is input to the lamp control CPU of the lamp control board 11 from the main board by parallel communication via the input / output interface. The lamp control CPU executes the contents of the input control command according to the lamp control processing procedure stored in the lamp control ROM, operates the driver circuit while organizing and storing information in the lamp control RAM, and is connected. Turns on and off various lamps and LEDs.
[0040]
  The special game determination display 12 is composed of a small lamp, and the player can turn it on for a very short time or with a minute current so that it is difficult to see, so that the player cannot normally check the lighting. The special game confirmation display 12 is controlled to light up immediately when the lamp control board 11 inputs the hit confirmation command from the main board. Incidentally, the gaming machine state lamp 6 is controlled so as to be turned on after the occurrence of a special gaming state. The special game confirmation display 12 may be constituted by an LED.
[0041]
Naturally, a current flows when the special game determination display 12 is turned on, but the present embodiment is configured to detect the current at this time. That is, a sensor 13 including a current detection sensor is connected to a signal line that connects the special game determination display 12 to the lamp control board 11. The sensor 13 is turned on when the special game confirmation display 12 is lit, but the special game confirmation signal is set to be generated and output by current detection (ON) of the sensor 13. In addition, it is easy to identify if the wiring color of the signal line connecting the special game determination display 12 to the lamp control board 11 is changed from other wiring.
[0042]
The special game decision signal output from the sensor 13 is detected by the table controller 14 shown in FIG. 1 each time, and the table controller 14 sends a special game decision signal to the control device main body 20 every time it detects the special game decision signal. Is set to send as is. The control device main body 20 is installed for each gaming island I and constitutes the device main body of the gaming machine presentation assistance device.
[0043]
As shown in FIG. 1, the gaming machine main body 1 and the card unit A, etc. that constitute each gaming machine in the gaming island I are individually connected to the corresponding controller 14, and each controller 14 uses HALL-BUS. To the control device main body 20. The stand controller 14 detects, monitors, and controls various operations and signal transmission / reception of the corresponding gaming machine main body 1 and the like.
[0044]
The control device main body 20 is connected to the LAN and also serves as an island controller that also functions as a gateway. Each of the game machine main body 1, the card unit A, and the counter B, which are equipment in the corresponding game island I, is provided. Data is temporarily collected and stored. A hall management terminal 41, a hall management computer 42, a prize management terminal 43 and the like are connected to the LAN. These various devices are further connected to a CRT, a printer, a modem, an audio output device, and the like.
[0045]
The control device main body 20 shown in FIG. 5 determines that any of the gaming machines is in the special gaming state according to the special game confirmation signal output from the special game confirmation signal output means. The notification means 30 is driven and controlled to notify in advance. The control device body 20 includes a sensor interface circuit 21, a control circuit 22, each setting circuit 23, and a drive circuit 24.
[0046]
The sensor interface circuit 21 inputs a special game decision signal output from the sensor 13 as various information from the table controller 14. The control circuit 22 includes a ROM that stores a predetermined notification control processing procedure (program) and control data, a CPU that reads and executes the predetermined notification control processing procedure, and a special game decision output from the special game decision signal detection means. A RAM (storage means) for storing signal detection information is provided.
[0047]
Each setting circuit 23 is for making various specific settings relating to driving of the notification means 30 described later, and has a delay time determining means. There are a plurality of types of delay time values from when the special game confirmation signal is input until the output of the “control signal” for controlling the driving of the notification unit 30. Is determined by random number lottery.
[0048]
Further, a notification presence / absence determination unit may be provided instead of the delay time determination unit. The notification presence / absence determination means determines whether or not to output a control signal for driving and controlling the notification means 30 when the special game confirmation signal is input, by random lottery. Further, both the delay time determining means and the notification presence / absence determination means may be provided so that the notification control by the delay time determination means and the notification presence / absence determination means is alternately executed under a predetermined condition.
[0049]
Here, the predetermined conditions may include, for example, the occurrence of a special gaming state, the number of start times (when the number of executions of variable display reaches the predetermined number), the game time, and the time when the gaming machine is turned on. The drive circuit 24 is for executing a notification output by the notification means 30 described below based on a control signal from the control circuit 22.
[0050]
As shown in FIG. 1, the notification means 30 is provided as an external output that is separate from the control device main body 20, and a rotating light (patlight) 31 that visually notifies the player that a special gaming state is set. And a speaker 32 that audibly informs the player. Of course, it may be configured by only one of the rotating lamp 31 and the speaker 32.
[0051]
More specifically, the notification means 30 is provided at substantially the upper center of the game island I, and both the arm-like support body 30a and the support body 30a that branch and extend to correspond to the two front and rear game machine rows respectively. It consists of a pair of rotating lamps 31 attached to the tip and a speaker 32 attached in the middle of the support 30a. Here, the revolving light is a light having a principle similar to that of, for example, a red light equipped in a police car or a security light used in a construction site.
[0052]
Each color display lamp 33 is also arranged in the middle of the branching destination of the support 30a. Depending on the lighting or blinking state of the individual lamps constituting each color display lamp 33, there is a situation (special gaming state, calling, cheating, etc.) that the gaming store employee or the like needs to know on the gaming island 1 It is configured so that it can be confirmed that it has occurred.
[0053]
Next, the operation of the gaming machine presentation assistance device according to the present embodiment will be described.
The player who has finished selecting the gaming machine 10 on the game island I first inserts a valuable value card into the card unit A and borrows a required amount of pachinko balls when starting the game. In the gaming machine body 1, when the handle 5 is operated, pachinko balls are driven into the gaming board 2 one by one. When a hit ball enters various winning holes on the game board 2, a predetermined number of pachinko balls are paid out to the upper tray 3 as the prize.
[0054]
  When the winning opening 9 is won during such a game, the main board in the gaming machine main body 1 performs random lottery, and a variable display device 8 variably displays a plurality of types of identification information according to the random lottery result. When the result of the random number lottery satisfies a specific condition, after confirming the display result of the variable display in a predetermined specific display mode,Grand Prize Winner 10Generates a special game state that opens and closes a predetermined number of times.
[0055]
  In the main board, when the result of the random number lottery satisfies a specific condition, a winning confirmation command is output, and this winning confirmation command is input to the lamp control board 11 shown in FIG. When the lamp control board 11 inputs a hit confirmation command, the special game confirmation display 12 is turned on based on the command of the lamp control CPU. The special game determination display 12 is composed of a small lamp and can be turned on with a very short time or a minute current for the player to make it difficult to visually recognize. It is not easily noticed by the player in advance.
[0056]
When the special game determination display 12 is turned on, a current flows. The current at this time is detected by the sensor 13 connected to the signal line of the special game determination display 12. A special game determination signal is generated and output by current detection (ON) of the sensor 13. If comprised in this way, the said special game decision signal output means can be easily implement | achieved, without changing and setting what kind of wiring etc. of a game machine. If the wiring color of the signal line connecting the special game determination display 12 to the lamp control board 11 is changed to, for example, a fluorescent color so as to be easily distinguished from other wirings, the sensor 13 can be easily attached.
[0057]
The special game decision signal output from the sensor 13 is detected by the stand controller 14 shown in FIG. 1 each time, and the stand controller 14 detects the special game decision signal as it is in the control device body 20 as it is. Send a signal. The control device main body 20 is installed for each gaming island I, and collects various information from a plurality of gaming machines installed on the gaming island I via the table controller 14.
[0058]
When the special game confirmation signal is input to the control device main body 20, a delay time value from when the input is made until the control signal of the notification means 30 is output is determined by random number lottery from among a plurality of prepared delay time values. Is done. When the delay time determined here elapses, a control signal is output from the drive circuit 24 to the notification means 30.
[0059]
Then, the rotating lamp 31 of the notification means 30 is turned on and a fanfare is emitted from the speaker 32. The visual and audible output by the notification means 30 may cause any one of the gaming machines to enter the special gaming state in advance, that is, the result of variable display will be in a special display mode. Announced before finalization.
[0060]
As described above, the gaming machine presentation assistance device inputs and manages various signals output from a plurality of gaming machines for each gaming island I, and the occurrence of a special gaming state in each gaming machine is made in advance for the player. Since the notification is made, on the game island I, the player can detect in advance the fact that one of the gaming machines being played is a big hit.
[0061]
As a result, it is possible to arouse a sense of expectation that the player will win the game machine and a curiosity about who will be the winner. From the standpoint of a hall employee, when a special gaming state is notified in advance, a ball box is prepared and waited in the vicinity of the gaming island I before the special gaming state actually occurs. It is also possible to do.
[0062]
In particular, according to the present embodiment, the delay time from when the special game determination signal is input to the control device main body 20 until the control signal of the notification means 30 is output is randomly determined from a plurality of types. Therefore, even if a special game confirmation signal is input, it is not always notified immediately, and notification is made after various times until the specific display mode is determined by the variable display. The required waiting time (delay time value) is rich in change and game characteristics are generated. In addition, even when there are few players on the same gaming island I, it is possible to eliminate the inconvenience that the player in which the special gaming state occurs can be identified by immediately operating the notification means.
[0063]
The above-described determination of the delay time value is executed by the delay time determining means in each setting circuit 23, but a notification presence / absence determining means may be provided instead of the delay time determining means. That is, the notification presence / absence determining means determines whether or not to output a control signal for controlling the driving of the notification means 30 when the special game confirmation signal is input. In such a case, even if a special game confirmation signal is input, the notification is not always actually notified and may not be notified at all. Therefore, the specific display mode may be determined without notification, and notification is made. More gameability occurs with respect to the determination itself.
[0064]
Further, both the delay time determining means and the notification presence / absence determination means may be provided so that the notification control by the delay time determination means and the notification presence / absence determination means is alternately executed under a predetermined condition. Here, the predetermined conditions may include, for example, the occurrence of a special gaming state, the number of start times (when the number of executions of variable display reaches the predetermined number), the game time, and the time when the gaming machine is turned on.
[0065]
6 to 9 show a second embodiment of the present invention.
In the present embodiment, as shown in FIG. 6, a data notification unit 35 is separately provided in the control device main body 20. The data notification means 35 is a display for notifying the various data related to the detection information separately from the notification by the notification means 30 based on the detection information stored by the RAM (storage means) in the control circuit 22. . In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the site | part of the same kind as 1st Embodiment, and the overlapping description is abbreviate | omitted.
[0066]
The data notification means 35 is constituted by, for example, a liquid crystal unit, but a CRT display, a drum unit, a 7-segment display or the like can also be adopted. In the present embodiment, the example in which the data notification unit 35 is configured as a part of the control device main body 20 is shown in FIG. 6, but the data notification unit is of course separate from the control device main body 20. It may be provided as an external output.
[0067]
Various data are displayed on the data notification unit 35 under the control of the control device body 20, and the various data are based on a plurality of types of signals that are normally output from a plurality of gaming machines. As shown in FIG. 7, in addition to the notification by the notification means 30, if the character information “winning confirmation was ○ person” is displayed as a notice before the occurrence of the special gaming state, It can arouse the player's expectation and curiosity.
[0068]
Further, the information displayed on the data notification means 35 is not limited to prior information. When a special game state occurs in any of the gaming machines, as shown in FIG. 8, the game in which the special game state has occurred. In order to identify the machine, it is also interesting to display the text information “Oh! When a special gaming state occurs in two or more gaming machines within the same gaming island I, FIG. 8 (a) and FIG. 8 (b) may be displayed alternately. Furthermore, as shown in FIG. 9, if the order and the number of occurrences of the special game state are appropriately displayed on the game island I in which the special game state has occurred, the interest of the player can be further enhanced.
[0069]
As described above, the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to these embodiments, and the present invention can be modified or added without departing from the scope of the present invention. Included in the invention. For example, although the gaming machine has been described as a pachinko machine, the present invention can be similarly applied to other gaming machines such as a slot machine, a smart ball game machine, and an arrangement ball game machine which are not limited to pachinko machines and are program-controlled it can.
[0070]
Moreover, although the said alerting | reporting means was installed for every game island I, as another example, in the same game island I, you may make it provide with two or more corresponding to the model of a game machine. In such a case, it is possible to perform notification in a more detailed area, and it is possible to improve game play and interest.
[0071]
  Further, the connection form in which the sensor 13 constituting the special game determination signal output means in each gaming machine is directly transmitted to the control device main body 20 via the table controller 14 is described in the above paragraphs [0042] and [0045]. As well as FIG. 5 and FIG.
  As another connection form, it may be connected to the control device main body 20 via the base controller 14 via a LAN. As the connection form shown in the above paragraphs [0043] and [0044] and FIG. It is also possible to connect directly to the control device main body 20 in the same manner as the notification means 30 without going through the table controller 14.
[0072]
【The invention's effect】
  According to the gaming machine presentation assistance device according to the present invention, various signals output from a plurality of gaming machines are input and managed, and the occurrence of a special gaming state that is a predetermined presentation in each gaming machine is notified in advance. In an area that includes multiple gaming machines, the fact that one of the gaming machines is a big hit will be understood in advance, and the player's expectation that his own gaming machine will be a big hit , It can arouse curiosity about who will be a big hit.
  From the standpoint of a hall employee, when a special gaming state is notified in advance, prepare a ball box near the gaming island and wait before the special gaming state actually occurs. It is also possible.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a network of an entire hall including a gaming machine presentation assistance device according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a perspective view showing a gaming island equipped with the gaming machine presentation assistance device according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a front view showing a gaming machine related to the gaming machine presentation assistance device according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a block diagram showing a lamp control board in the gaming machine related to the gaming machine presentation assistance device according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram showing an apparatus main body of the gaming machine presentation assistance device according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a block diagram showing an apparatus main body of a gaming machine presentation assistance apparatus according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 7 is an explanatory view showing a display example in the data notification means of the gaming machine presentation assistance device according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 8 is an explanatory view showing a display example in the data notification means of the gaming machine presentation assistance device according to the second embodiment of the present invention.
FIG. 9 is an explanatory view showing a display example in the data notification means of the gaming machine presentation assistance device according to the second embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
A ... Card unit
B ... Counter
I ... Amusement Island
1 ... Machine body
2 ... Game board
3 ... Upper tray
4 ... Understand
5 ... Hitting ball operation handle
6 ... Game machine status lamp
7 ... Glass frame
8 ... Variable display device
9 ... Starter
10 ... Big prize opening
11 ... Lamp control board
12 ... Special game confirmation display
13 ... Sensor
14 ... stand controller
20 ... Control device body
21 ... Sensor interface circuit
22 ... Control circuit
23. Each setting circuit
24 ... Drive circuit
30. Informing means
30a ... Support
31 ... Revolving light
32 ... Speaker
35. Data notification means
41 ... Hall management terminal
42 ... Hall management computer
43 ... Premium management terminal

Claims (1)

複数の遊技機から出力される各種信号を入力して管理し、前記各遊技機における所定の演出を事前に報知する遊技機演出補助装置であって、
前記各遊技機は、所定の条件が成立すると乱数抽選を行い、
該乱数抽選の結果に応じて遊技機本体に備える可変表示装置で複数種類の識別情報を可変表示し、
前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、前記可変表示の表示結果を予め定めた特定表示態様に確定させた後、遊技者に所定の遊技価値を付与可能とする特別遊技状態を発生させるものであり、
前記各遊技機には、前記乱数抽選を行う主基板と、前記乱数抽選の結果が特定の条件を満たした時点で前記主基板により生成され出力される当たり確定信号を入力する所定の制御基板とを有し、
該所定の制御基板は、前記当たり確定信号を入力すると前記所定の制御基板に信号線を介して接続された特別遊技確定用表示器を点灯させ、
前記遊技機演出補助装置は、該特別遊技確定用表示器の点灯を検知するセンサを有し、
該センサは、前記各遊技機の前記信号線に取り付けられ、前記特別遊技確定用表示器が点灯する際の給電を検知し、
前記センサの検知から前記特別遊技確定用表示器を点灯した遊技機の前記可変表示装置で特定表示態様が確定するあいだまでの遅延時間値を複数種類設け、該複数種類の遅延時間値のいずれかを乱数抽選によって決定する遅延時間決定手段を有し、
前記遅延時間決定手段の決定結果に基づき前記各遊技機のいずれかの遊技機が前記特別遊技状態になることを報知する報知手段を備え、
前記報知手段は、遊技者およびホール従業員が該報知手段により報知したことを認識可能な位置に設置されている
ことを特徴とする遊技機演出補助装置。
A gaming machine effect assisting device that inputs and manages various signals output from a plurality of gaming machines, and notifies a predetermined effect in each gaming machine in advance,
Each gaming machine performs random lottery when a predetermined condition is satisfied,
A plurality of types of identification information are variably displayed on the variable display device provided in the gaming machine body according to the result of the random number lottery,
When the result of the random number lottery satisfies a specific condition, after the display result of the variable display is fixed to a predetermined specific display mode, a special game state that allows a player to be given a predetermined game value Is generated,
Each gaming machine has a main board for performing the random number lottery, and a predetermined control board for inputting a hit confirmation signal generated and output by the main board when the result of the random number lottery satisfies a specific condition; Have
The predetermined control board turns on a special game confirmation display connected to the predetermined control board via a signal line when the hit confirmation signal is input,
The gaming machine presentation assistance device has a sensor for detecting lighting of the special game confirmation display,
The sensor is attached to the signal line of each gaming machine, detects power supply when the special game confirmation display is turned on,
A plurality of types of delay time values from the detection of the sensor until the specific display mode is determined by the variable display device of the gaming machine with the special game determination display turned on, and one of the plurality of types of delay time values Having a delay time determining means for determining by random lottery,
Comprising a notification means for broadcasting knowledge that one of the gaming machine of the respective gaming machine based on the determination result of the delay time determination means is the special game state,
The gaming machine performance assisting apparatus , wherein the notification means is installed at a position where it can be recognized that a player and a hall employee have notified by the notification means .
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