JP4083390B2 - Game machine - Google Patents

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英雄 田口
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、一般入賞領域と、遊技球の入賞に基づいて遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域と、受け入れた遊技球を該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段とを備えた遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
近年の遊技機として、例えばパチンコ遊技機の中には、特別入賞領域への遊技球の入賞に基づいて遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するようにしたものが知られている。
【0003】
このようなパチンコ遊技機としては、例えば特別入賞領域への遊技球の入賞に基づき、変動入賞装置を間欠的に開状態に変換する特別遊技状態を発生するようにした所謂羽根物と呼ばれるパチンコ遊技機や、特別入賞領域への遊技球の入賞に基づいて、特別遊技状態として特別権利状態が発生し、この特別権利状態中に特定入賞領域へ遊技球が入賞した場合に、変動入賞装置を開状態に変換するようにしたいわゆる権利物と呼ばれるパチンコ遊技機等がある。
【0004】
上記何れのパチンコ遊技機においても特別入賞領域は、一般入賞領域とともに遊技盤に配設された役物装置内に設けられていて、該役物装置は流入した遊技球を特別入賞領域あるいは一般入賞領域の何れかに振り分ける振分機能を有している。そして、該役物装置内には、内部に流入した遊技球を一旦保持して該保持した遊技球を特別入賞領域あるいは一般入賞領域の何れかに移送して振り分ける移送手段を備えたものが周知である。
【0005】
そして、上記権利物と呼ばれるパチンコ遊技機は、上記移送手段として役物装置内に受け入れられた遊技球を特定位置で一旦保持可能な球保持部が形成された回転体を備え、該回転体の球保持部に遊技球が保持された場合に可変表示ゲームを実行する可変表示装置を遊技盤に配設したものがよく知られている。上記回転体はモータの作動により正逆回転可能に構成され、回転体の回転方向に応じて球保持部の遊技球を特別入賞領域あるいは一般入賞領域の何れかに回転移送可能に構成されており、可変表示ゲームがハズレとなった場合には該回転体の球保持部で保持された遊技球を一般入賞領域に回転移送し、可変表示ゲームが大当りとなった場合には回転体の球保持部で保持した遊技球を特別入賞領域に回転移送するように構成されている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記のようなパチンコ遊技機の場合、遊技球を球保持部で受け入れて保持するためには通常の待機状態において球保持部が特定位置となるように回転体の回転位置を固定させておく必要がある。しかし、何らかの原因(例えば、係員がつまった遊技球の排除等の目的でパチンコ遊技機のガラス枠を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落としてその不具合の解消作業を行った場合に発生する振動など)により回転体が特定位置からずれてしまうことを想定して、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰動作させる機能が必要となる。
【0007】
また、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰動作させる機能を持たせた場合であっても、回転体を復帰動作させる際の回転方向が正しく選択されない場合などには遊技上の不都合を生じることがある。例えば回転体の復帰動作を行う場合に球保持部に遊技球が保持されていると、回転体の回転方向が正しく選択されない場合(例えば特定位置までの回転距離が遠い方向に回転させてしまう場合など)には、その回転経路の途中に何れかの入賞領域が存在すると、可変表示ゲームの結果と一致しない入賞領域に遊技球が入ってしまう虞がある。即ち、本来ならば特別権利状態が発生すべき場合に、保持した遊技球が誤って一般入賞領域に入賞されていまうなどの問題を生じる虞があった。
【0008】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、球保持部を有する入賞球振り分け手段を通常の待機状態において、球保持部を特定位置に戻す復帰動作を行う際に正しい復帰方向を選択して復帰させることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明は、複数の識別情報による可変表示ゲームを表示可能な可変表示装置(15)と、一般入賞領域(一般入賞口19)と、遊技球の入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域(特別入賞口18)とを有し、受け入れた遊技球を前記可変表示ゲームの停止結果態様に応じて該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段(役物装置17)を備えた遊技機において、前記入賞球振分手段は、受け入れた遊技球を保持可能な切欠状の球保持部(41)が円周部に形成された回転体(40)を、前記一般入賞領域および特別入賞領域の上方に配設して、予め定められた特定位置において該球保持部に遊技球を受け入れるとともにその保持した遊技球を該回転体の回転方向に応じて該一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに移送可能に構成されて、前記可変表示ゲームの停止結果態様に基づいて該回転体の回転方向を決定するものとし、前記回転体の回転動作を行わせるモータ(M1)と、前記モータの回転に応じた前記球保持部の位置を検出する位置検出手段と、電源復旧時に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が前記特定位置にないと判定した場合に、前記モータを所要の回転方向に作動させることで該球保持部を該特定位置に戻すように前記回転体を復帰動作させる制御手段(遊技制御装置200)とを備え、前記制御手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部の復帰経路途中に前記各入賞領域が存在しない復帰経路となるように前記モータの回転方向を決定する回転方向決定手段(遊技制御装置200)を備える。
【0010】
これにより、何らかの原因(例えば、係員がつまった遊技球の排除等の目的で遊技機のガラス枠を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落として不具合の解消作業を行った場合に発生する振動など)で球保持部が特定位置からずれてしまった場合に、制御手段は、位置検出手段の検出信号に基づいて、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰させることができる。しかも制御手段に備えられる回転方向決定手段により、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が適正な経路で戻るように前記モータの回転方向を決定するようにしたので、例えば回転体の復帰動作時に球保持部に遊技球が保持されていても、球保持部の遊技球が本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができるという効果がある。
また、保持した遊技球を一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに確実に移送することが可能となる。
【0011】
なお、前記位置検出手段は、前記モータの作動に応じて回転される円板状の遮光板と、第1の光センサと第2の光センサから構成され、前記遮光板には、前記第1の光センサに対応して、前記球保持部の前記特定位置を検出するために当該遮光板の円周部に形成されるスリット形状の透光部と、前記第2の光センサに対応して、前記球保持部の大まかな位置を検出するために当該遮光板を形成する平板部の内側面に、円周部よりも該遮光板の中心方向に所定間隔を設けて開口される円弧状の透光部とを有し、前記回転方向決定手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記第2の光センサからの検出信号に基づいて、前記モータの回転方向を決定することができる。これにより、前記球保持部の位置を容易かつ正確に検出することができる。前記球保持部を適正位置で確実に停止させることができるとともに、前記球保持部の大まかな位置を把握して前記復帰動作時のモータの回転方向を正確に決定させることができ、回転体を復帰動作させる場合に確実に球保持部が適正な経路で戻るように動作させることが可能となる。
【0015】
また、遊技者にとって有利な第1状態と遊技者にとって不利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置と、遊技球の入賞に基づき前記変動入賞装置の前記第1状態への変換条件を付与可能な特定入賞領域とを備え、前記特別遊技状態の発生中において前記特定入賞領域へ遊技球が入賞した場合に、前記変動入賞装置の前記第1状態への変換条件を付与するようにできる。これにより、上記構成の遊技機においても通常の遊技状態はもちろん、電源の復旧時にも何ら問題なく回転体の復帰動作を行うことができる。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態を図面に基づいて説明する。
図1は、本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【0018】
本実施形態における遊技盤10は、いわゆる第3種のパチンコ遊技機としての遊技が可能な構成を有するものであり、以下にその具体的構成を説明する。
【0019】
図1に示すように、遊技盤10のガイドレール8で囲まれた遊技部9のほぼ中央部には、複数種類の識別記号を可変表示可能な可変表示領域を有する可変表示装置15を設けてある。可変表示装置15は、後述の始動入賞口30へ遊技球が入賞すると、可変表示領域たる可変表示部15aを可変表示させて所定時間後に停止表示させる補助遊技として可変表示ゲームを行う。
【0020】
なお、可変表示装置15の可変表示部15aは、例えば7セグメント式可変表示器や液晶表示器等により構成し、図柄変換タイミングや停止タイミングを任意に調整できるようになっている。また、可変表示部15aは例えば3桁の図柄を並設して表示可能とし、この3桁の図柄を各々可変表示させることで可変表示ゲームを行うようになっている。
【0021】
上記可変表示装置15の直下には、始動入賞口30と特別入賞口(特別入賞領域)18と一般入賞口(一般入賞領域)19とを備える権利発生装置(入賞球振分手段)としての役物装置17が配設されている。役物装置17の上部に位置する始動入賞口30の直下には始動入賞口センサ30aが設けられている。
【0022】
始動入賞口30の下方には、入賞球振分手段を構成する移送手段としての回転体40が設けられている。回転体40の外周部には前記始動入賞口センサ30aで検出された遊技球を1個だけ受け入れて保持可能な切欠状の球保持部41が形成されている。また、回転体40の裏側の中心には回転体40を回動させるためのアクチュエータとしてのモータM1(図1では現れない。図2を参照)の回転軸m1が接続されている。これにより、モータM1の作動に伴い回転体40は、図2(A)〜(C)に示す時計回り方向D1または時計回り方向D2に回動される。回転体40の周囲には球保持部41に受け入れられた遊技球Qの外部への逸脱を防ぐ周壁42が設けられている。なお、モータM1と回転体40との間にギア列を介在させてもよい。
【0023】
また、始動入賞口30へ遊技球が入賞して可変表示ゲームが行われている間に再度始動入賞口30に遊技球が入賞した場合に、最初に保持されている遊技球の振分処理が行われるまで、次の遊技球を当該球保持部41の遊技球の上部で保留するような機能を設けてもよい。
【0024】
回転体40の下方の左側には、球保持部41に遊技球Qを受け入れた回転体40の反時計回り方向D1への回動に伴って当該遊技球Qを入賞させる特別入賞領域としての特別入賞口18が設けられ、回転体40の下方の右側には、球保持部41に遊技球Qを受け入れた回転体40の時計回り方向D2への回動に伴って当該遊技球Qを入賞させる一般入賞領域としての一般入賞口19が設けられている。なお、特別入賞口18には特別入賞口センサ18aが、一般入賞口19には一般入賞口センサ(図示せず)がそれぞれ設けられている。
【0025】
回転体40が反時計回り方向D1に回動するか、時計回り方向D2へ回動するかは、前記可変表示装置15で行われる可変表示ゲームの結果により決定される。即ち、可変表示装置15の停止結果態様が予め定めた特定表示態様になった場合には、回転体40は反時計回り方向D1に回動し、球保持部41に保持されている遊技球Qが特別入賞口18に入賞することで、特別入賞口センサ18aによって検出され、後述する特別権利状態(特別遊技状態)が発生する。一方、可変表示装置15の停止結果態様が予め定めた特定表示態様とならなかった場合には、回転体40は時計回り方向D2に回動し、球保持部41に保持されている遊技球Qが一般入賞口19に入賞し、特別権利状態は発生せずに所定数の賞球の排出のみが行われる。
【0026】
回転体40は、始動入賞口30に未だ遊技球が入賞しない状態において図2(A)に示すように、球保持部41が真上に位置している必要がある。これは、始動入賞口30に入賞する遊技球Qを受け入れ可能な状態にすると共に、遊技球Qを受け入れた状態において、可変表示装置15で行われる可変表示ゲームの結果に応じて反時計回り方向D1あるいは時計回り方向D2への回動を開始するまでは、球保持部41の遊技球Qを中立の位置状態に保つ必要があるためである。ところが、例えば、係員が遊技盤上でつまった遊技球の排除等を行うためにパチンコ遊技機のガラス扉を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落としてその不具合の解消作業を行った場合に発生する振動等によって回転体40が動いてしまい、図2(B)に示すように球保持部41が右側に移動したり、あるいは図2(C)に示すように球保持部41が左側に移動してしまう場合がある。
【0027】
そこで、図2(B),(C)のような位置に移動してしまった球保持部41を図2(A)の位置状態に自動的に復帰させる機構が設けられている。具体的には、図2に示すように、回転体40の裏側に同軸的に位置検出手段を構成する回転位置検出器Rが設けられており、この回転位置検出器Rからの位置検出信号に応じてモータM1を正転(例えば反時計回り方向D1への回転)または逆転(例えば時計回り方向D2への回転)させることにより球保持部41を図2(A)の位置状態に復帰させるようになっている。
【0028】
ここで、図2を参照して回転位置検出器Rの構成例について説明する。本実施形態における回転位置検出器Rは、円板状のスリット板(回転板、遮光板)100とフォトカプラ(光センサ)P1,P2とから構成されている。スリット板100には、球保持部41が真上に位置する状態をフォトカプラ(第1の光センサ)P1に検出させるための切欠状の透光部で構成される第1の被検出部としてのスリットS1と、球保持部41の大まかな位置をフォトカプラ(第2の光センサ)P2に検出させるための円弧状の透光部で構成される第2の被検出部としてのスリットS2とが形成されている。フォトカプラP1は、図2に示すようにスリット板100の真上に位置してスリットS1を検出することができるように設けられ、フォトカプラP2は図2(A)に示すようにスリット板100のスリットS1が真上にある状態において、スリットS2の左側の端部に位置するように設けられている。なお、フォトカプラP1,P2は、例えばスリットS1あるいはS2を介して通過光を検出した際にON信号を出力し、スリットS1,S2以外の部位で遮光された状態でOFF信号を出力する。また、スリット板100の中心は回転体40の駆動用のモータM1の回転軸m1に接続されている。なお、スリットS2は、スリット板100の円周部よりも中心方向に所定間隔を設けて形成されており、フォトカプラP1はスリットS1のみを,フォトカプラP2はスリットS2のみを検出することができるような位置に配設される。
【0029】
これにより、図2(A)に示すように球保持部41が真上に位置している状態(特定位置の状態)においては、フォトカプラP1,P2はともにON信号を出力し、その信号に基づいて後述の制御手段としての遊技制御装置200は、回転体40の球保持部41が真上に位置する適正状態であると判定できる。この状態においては、回転体40の位置修正は必要ないのでモータM1は静止状態を保持する。
【0030】
また、図2(B)に示すように球保持部41が時計回り方向へずれた場合には、フォトカプラP1はOFF信号を、フォトカプラP2はON信号をそれぞれ出力し、その信号に基づいて遊技制御装置200は、回転体40の球保持部41が時計回り方向へずれていると判定する。そして、その判定に基づいて遊技制御装置200はモータM1を反時計回り方向D1に回転させ、フォトカプラP1,P2がともにON信号を出力(或いはフォトカプラP1がON信号を出力)した時点でモータM1を停止させる。これにより、球保持部41が特定位置に近い方向、即ち経路途中に各入賞口が存在しない適正な経路で戻るように回転体40を復帰動作させて球保持部41を真上に位置する状態に戻すことができる。
【0031】
また、図2(C)に示すように球保持部41が反時計回り方向へずれた場合には、フォトカプラP1,P2はともにOFF信号を出力し、その信号に基づいて遊技制御装置200は、回転体40の球保持部41が反時計回り方向へずれていると判定する。そして、その判定に基づいて遊技制御装置200はモータM1を時計回り方向D2に回転させ、フォトカプラP1,P2がともにON信号を出力(或いはフォトカプラP1がON信号を出力)した時点でモータM1を停止させる。これにより、球保持部41が特定位置に近い方向、即ち経路途中に各入賞口が存在しない適正な経路で戻るように回転体40を復帰動作させて球保持部41を真上に位置する状態に戻すことができる。
【0032】
ここで、前出の図1に戻って、特定入賞領域としての第3種始動入賞装置20について説明する。第3種始動入賞装置20は、上記可変表示装置15の右下側に配設されている。この第3種始動入賞装置20は円環状の周壁21の上部に球流入部22を形成し、周壁21の内側で回転部材23が例えば時計回り方向に所定の速度で常時回転する構成となっていて、球流入部に流入した遊技球を該回転部材23の外周部の上部に乗せた状態で保留可能となっている。回転体23の外周部には遊技球が1個だけ受け入れ可能な球受入23aが形成されている。また、回転部材23の下方には第3種始動入賞口24および第3種始動入賞口センサ20aが設けられている。そして、回転部材23の上部に遊技球が保留している状態で回転部材23の回転に伴って球受入部23aが球流入部22に到来すると該保留された遊技球は球受入部23aに受け入れられて、回転体部材23の回転に伴って球受入部23aは下方へ移動し、球受入部23aが第3種始動口24まで至ると、球保持部23aに受け入れられていた遊技球が第3種始動入賞口24へ入賞するようになっている。そして入賞した遊技球が第3種始動入賞口センサ20aに検出されると、後述のように変動入賞装置50が開成されて遊技者にとって有利な第状態となる。
【0033】
上記変動入賞装置50は、第3種始動入賞装置20の下方に設けられており、横長形状の球受け扉51により大入賞口52を開閉可能な構造としてある。即ち、球受け扉51によって大入賞口52が閉成されている場合には、遊技球が大入賞口52しないために遊技者にとって不利な第2状態となり、球受け扉51が開成した場合には、盤面を流下して来た遊技球が球受け扉51に受け止められて大入賞口52へ入賞し易い遊技者にとって有利な第1状態となる。大入賞口52の下方側には流入した遊技球を検出する特別入賞口センサ52aが設けられている。
【0034】
この変動入賞装置52は、特別権利状態の発生中に第3種始動入賞口24へ遊技球が入賞することを条件として、球受け扉52が開成されるようになっており、所定時間(例えば、9.8秒)が経過するか、もしくは所定個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口センサ52aで検出されるか、どちらかの条件が達成されると、その時点で球受け扉51を閉じて第2状態に戻る。その後、特別権利状態が終了するまでの間においては、第3種始動入賞口24への遊技球の入賞を条件として、変動入賞装置50は第1状態への変換を行う。
【0035】
なお、特別権利状態の終了条件の一つは、上記第3種始動入賞口24への入賞した球数が所定数(16個)に達することとなっている。即ち、大入賞口52が開成している間に第3種始動入賞口24へ入賞した場合は、該入賞に基づいて大入賞口52が開成することは無く、第3種始動入賞口24への入賞球数としてカウントされて、特別権利状態の終了条件に近づくこととなり、特別権利状態の発生中に変動入賞装置50が第1状態に変換されている時は、第3種始動入賞装置20へ遊技球が入賞することの無いように回転部材23の回転周期が変動入賞装置50の第1状態への変換時間よりも長く設定されて、多くの利益を獲得できるようになっている。
【0036】
また、特別権利状態の終了条件の他の一つは、特別権利状態の発生中に、遊技球が役物装置17の特別入賞口センサ18aによって検出されることであり、このように特別遊技が突然消滅してしまう特別遊技の終了をパンクという。即ち、特別権利状態が発生中においては、遊技球が特別入賞口18に入賞しないことが望ましく、そのためには、始動入賞口30へ遊技球が入賞しても可変表示装置15における可変表示ゲームで特定表示態様(例えば、3桁の可変表示領域の停止図柄が「7」「7」「7」)が形成されないことが遊技者にとっては望ましい。
【0037】
このように、本実施形態に係るような第3種のパチンコ遊技機で遊技を行う場合、特別権利状態が発生する前は、遊技部9の左半分側へ遊技球を打ち込むような遊技(いわゆる左打ち)を行って、始動入賞口30へ遊技球を入賞させるような遊技進行を行い、特別権利状態が発生した後は、遊技部の右半分側(第3種始動入賞装置20や変動入賞装置50が配設されている側)へ遊技球を打ち込むような遊技(いわゆる右打ち)を行って、第3種始動入賞口24や大入賞口52へ遊技球を入賞させるような遊技進行を行って、いわゆるパンクにより特別権利状態が終了しないように遊技球の打ち分けをすることが好ましい。
【0038】
なお、可変表示装置15の左下側および役物装置17の左側には一般入賞口センサ60a,70aを備える一般入賞口60,70が設けられており遊技球の入賞により所定数の賞球排出が行われる。
【0039】
ここで、図3のブロック図を参照して制御手段としての遊技制御装置の概略構成と周辺装置の接続状態について説明する。
【0040】
遊技制御装置200は、CPU210 ,ROM211 ,RAM212等を内蔵した遊技用マイクロコンピュータ201を備え、発振器202から供給される基本クロックを受けて、遊技用マイクロコンピュータ201がROM211に内蔵された遊技プログラムを実行するようになっている。
【0041】
CPU210は遊技制御装置200における制御(遊技制御)を司るマイクロプロセッサであり、ROM211は遊技制御のための情報(各種プログラム、各種定数等)を記憶している記憶手段である。また、RAM212は、遊技制御時にワークエリアとして利用される記憶手段であり、バックアップエリアと制御エリアとから構成されている。ここで、バックアップエリアは、停電時にもデータ内容がバックアップされ、停電からの再開時にも原則としてデータ内容が初期化されないエリアで、チェックデータの他、停電後にも保存されるべきデータが記憶される。また、制御エリアは、バックアップデータ以外のデータを記憶する領域で、例えば各種タイマ値等が記憶される。
【0042】
なお、バックアップエリアには後述する停電割込処理(図参照)において、停電発生時に、役物装置17の回転体40の動作用データがバックアップされるようになっており、回転体40が動作中に停電が発生した場合には電源復旧時に回転体40が停電発生前の動作(例えば、反時計回り方向D1の回転)を再開できようになっている。
【0043】
遊技制御装置200には、入出力インターフェイス203を介して各種入賞口(一般入賞口、始動入賞口、大入賞口等)毎に設けられて遊技球入賞を検出する入賞口検出センサ群からの検出信号が入力されるようになっている。入賞口検出センサ群は、始動入賞口センサ30a、特別入賞口センサ18a、第3種始動入賞口センサ20a、大入賞口センサ52a、一般入賞口センサ60a,70aで構成されている。
【0044】
遊技制御装置200は、これらの入賞検出に基づいて、大当たりの抽選等を行うとともに、各種制御装置(発射制御装置300、排出制御装置400、装飾制御装置500、音制御装置600、表示制御装置700)等や大入賞口52を開閉させる大入賞口ソレノイド800、装飾ランプ・LED900等を制御する。例えば、各種入賞口への入賞があると、その入賞口の種類に対応した賞球排出を行うように、排出制御装置400に賞球制御指令を送信する。
【0045】
なお、遊技制御装置200と各種制御装置(表示制御装置700、装飾制御装置500、排出制御装置400等)との通信形態は、遊技制御装置200から各種制御装置への単方向通信となっている。これにより、遊技制御装置200に各種制御装置との接続線を通じて不正な信号が入力されないようにでき、遊技の信頼性を高めることができる。
【0046】
また、遊技制御装置200には、入出力インターフェイス203を介して回転位置検出器RのフォトカプラP1,P2からのON信号、OFF信号が入力されるようになっている。そして、前述したように遊技制御装置200は、このフォトカプラP1,P2からのON信号、OFF信号の組合せ(即ち、図2に示す回転位置検出器Rのスリット板100のスリットS1,S2の位置関係)により、役物装置17の回転体40の球保持部41の位置を判定し、その判定結果に基づいて球保持部41が適正な経路で戻るようなモータM1の回転方向を決定し、その決定結果に基づいてモータM1を正転(例えば反時計回り方向D1への回転)または逆転(例えば時計回り方向D2への回転)させることにより球保持部41が前出の図2(B)あるいは図2(C)の状態から図2(A)の適正な位置状態(特定位置)に戻るように回転体40を復帰動作させる制御を行う。これにより、何らかの原因で回転体40の球保持部41の位置がずれてしまった場合にも球保持部41が真上に位置する適正な状態となるように回転体40を復帰動作させることができるとともに、復帰動作させる場合に球保持部41に遊技球が保持されていてもその遊技球Qが本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができる。このように、制御手段としての遊技制御装置200は、回転体(移送手段)40を復帰動作させる場合に、フォトカプラ(位置検出手段)P1,P2からの検出信号に基づいて、球保持部41が適正な経路で戻るようにモータM1の回転方向を決定する回転方向決定手段としての機能を有するのである。
【0047】
また、遊技制御装置200は、所定の単位数(例えば10個)の賞球排出が検出される度に、賞球排出確認信号を、外部出力端子1000を介して、管理装置(遊技店において複数のパチンコ遊技機を管理するホストコンピュータ)に向けて送信する。
【0048】
図3において電源供給装置1300は、パチンコ遊技機の各種装置に電源供給する装置であって、DC電源生成回路1301、停電検出回路1302、遅延回路1303、バックアップコンデンサ1304等から構成される。
【0049】
DC電源生成回路1301は、電源供給装置1300外部から供給される24Vの交流電圧を24Vの直流電圧に変換し各種DC電源(DC18V,DC12V等)を生成し、またDC5V生成回路1301aにより各種制御装置に供給する5V電圧を生成する。
【0050】
停電検出回路1302は、停電発生時に平滑回路(図示せず)の出力電圧が所定電圧以下へ低下することを監視することにより、停電発生を検出する回路である。この停電検出回路1302からは、遊技制御装置200のCPU210等に停電検出信号の送信がなされる。なお、停電時には、電圧の高い電源から順に、所定電圧の供給ができなくなっていくことになるから、停電検出回路1302による停電検出後もしばらくの間は、供給電圧の低い12V,5V電圧等からは電源供給が続き、各種センサや各種制御装置は動作を続けることになる。そして、遅延回路1303から所定時間後にリセット信号が遊技制御装置200に出力されると、遊技制御装置200内のリセットパルス生成回路213からリセットパルスが発せられて、遊技制御装置200はリセットされる。
【0051】
バックアップコンデンサ1304は、停電発生時に、遊技制御装置200のRAM212にバックアップ電源を供給するものである。
【0052】
次に、図4から図6のフローチャートを参照して遊技制御装置200における停電割込処理、特別入賞検出処理、回転体復帰処理について説明する。
【0053】
図4は、遊技制御装置200における停電割込処理の処理手順を示すフローチャートである。 この停電割込処理は、停電検出回路1302で停電が検出された際に行われる処理であり、ステップS1で権利発生装置(役物装置)17の回転体40が動作中であるか否かが判定される。回転体40が動作中でない場合には停電が検出されるまで待機状態となり、回転体40が動作中であると判定された場合にはステップS2に進んでRAM212のバックアップエリアに回転体40の動作用データ(例えば、反時計回りであるか、時計回りであるか等のデータ)をバックアップする。これにより、停電復旧時に、停電発生前の回転方向で回転体40の回動を再開することができる。
【0054】
図5は、遊技制御装置200における特別入賞検出処理の処理手順を示すフローチャートである。 まず、ステップS100で特別入賞口18への入賞があるか否かが判定され、入賞が無い場合にはそのままリターンし、入賞があると判定された場合にはステップS101に移行する。ステップS101では特別入賞口18への入賞有効期間(可変表示ゲームの大当りから約10秒間)中であるか否かが判定され、“NO”の場合にはリターンし、“YES”の場合にはステップS102に移行する。そしてステップS102では、特別権利状態が発生され、第3種始動入賞口24への入賞を条件に変動入賞装置50の大入賞口52が開放される遊技が行われる。
【0055】
図6は、遊技制御装置200における回転体復帰処理の処理手順として例えば、電源復旧時の処理手順を示すフローチャートである。 ステップS200では、遊技制御装置200のRAM212のバックアップエリアに回転体40の動作用のバックアップデータが有るか否かが判定され、バックアップデータが有る場合、即ち前記図5の停電割込処理のステップS2で回転体40の動作用のデータがバックアップされた場合には、ステップS201でそのバックアップデータに基づいてモータM1の駆動が再開される。これにより、停電発生前の回転方向で回転体40の回動を再開することができ、可変表示ゲームで大当りとなった場合には回転体40は反時計回りD1に回動して、球保持部41に保持されている遊技球Qは特別入賞口18に入賞し、可変表示ゲームでハズレとなった場合には回転体40は時計回りD2に回動して、球保持部41に保持されている遊技球Qは一般入賞口19に入賞する。したがって、回転体40の回動中に停電が発生しても停電復帰後に、可変表示ゲームの結果と齟齬を生じることのない入賞処理を行うことができる。
【0056】
一方、ステップS200でバックアップデータが無いと判定された場合にはステップS202に移行して、回転位置検出器RのフォトカプラP1がON状態か否かが判定される。そしてフォトカプラP1がON状態である場合には、図2(A)に示すように回転体40の球保持部41は真上に位置する適正状態にあるのでそのまま処理を終了する。
【0057】
また、フォトカプラP1がOFF状態である場合にはステップS203に進んで回転位置検出器RのフォトカプラP2がON状態か否かが判定される。そしてフォトカプラP2がON状態である場合には、図2(B)に示すように回転体40の球保持部41は時計回りにずれているのでステップS204に移行してモータM1を反時計回り方向D1に回転させ、ステップS206でフォトカプラP1がON状態であるか否かを判定し、フォトカプラP1がON状態となった時点でモータM1を停止させる(ステップS207)。これにより、回転体40の球保持部41は図2(B)の状態から図2(A)の適正状態に復帰される。
【0058】
また、ステップS203でフォトカプラP2がOFF状態である場合には、図2(C)に示すように回転体40の球保持部41は反時計回りにずれているのでステップS205に移行してモータM1を時計回り方向D2に回転させ、ステップS206でフォトカプラP1がON状態であるか否かを判定し、フォトカプラP1がON状態となった時点でモータM1を停止させる(ステップS207)。これにより、回転体40の球保持部41は図2(C)の状態から図2(A)の適正状態に復帰される。なお、電源復旧時以外の場合には、ステップS202から処理が開始される。
【0059】
このように、例えば、係員が遊技盤上でつまった遊技球の排除等を行うためにパチンコ遊技機のガラス扉を開けた場合や、何らかの不具合の発生により電源を一旦切りその不具合の解消作業を行った場合などに振動等によって回転体40が動いてしまったような場合にも、回転体40の球保持部41が真上に位置する適正状態に自動的に復帰させることができ、通常時において回転体40の球保持部41が始動入賞口30から遊技球を受け入れ可能な状態とすることができる。しかも、復帰させる場合には球保持部41が適正な経路で戻るような方向でモータM1を作動させることができ、球保持部41に遊技球が保持されていてもその遊技球Qが本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができる。
【0060】
次に、図7、図8に基づいて第2実施例に係る遊技盤10’ついて説明する。なお、上記第1実施例に係る遊技盤10と同じ構成については同一符号を付して詳細な説明は省略する。この遊技盤10’においては、可変表示装置15の下方に始動ゲートGが設けられており、この始動ゲートGを遊技球が通過して入賞すると可変表示装置15で可変表示ゲームが実行されるようになっている。
【0061】
権利発生装置(入賞球振分手段)としての役物装置17’の遊技球の流入口には該流入口を開状態と閉状態に変換可能な可動部材150が備えられていて、上記可変表示ゲームの停止結果がハズレであった場合には、役物装置17’の可動部材150を閉じた状態で維持し、次の始動入賞および始動記憶に基づいて再び可変表示ゲームが実行されるようになっている。
【0062】
また、可変表示ゲームの停止結果が大当りとなった場合には、役物装置17’の可動部材150を開状態に変換して遊技球を受け入れ可能な状態にする。開状態に変換した可動部材150は、約6秒経過するか或いは役物装置17’内に4個の遊技球が受け入れられた場合(入賞カウントセンサ30aでのカウント数が4となった場合)に閉状態に変換するようになっている。
【0063】
役物装置17’の内部には遊技球を一個宛て保持可能な球保持部41’が形成された回転体(移送手段)40’が設けられ、通常状態では図2に示すような回転位置検出器RのフォトカプラP1、P2の検出信号に基づき球保持部41’が真上を向く位置(特定位置)で停止される。したがって、最初に受け入れられた遊技球Q1は球保持部41’で保持され、その後の遊技球Q2は最初に球保持部で保持された遊技球に衝突して左右何れかの一般入賞口(一般入賞領域)152に入賞するように流下される。
【0064】
開状態の可動部材150が閉状態へ変換した後、回転体40’を時計回り方向D3に回転させ、球保持部41’の遊技球Q1を特別入賞口(特別入賞領域)151まで移送して入賞させ、その後、90°回転して再び特定位置で停止されるようになっている。
【0065】
電源復旧時等において、回転体40’が特定位置にない場合には回転体40’の復帰動作を行うこととなるが、この場合、フォトカプラP1、P2の検出信号に基づき、回転体40’をどちら方向に回転させるかを決定し、特定位置に近い方の回転方向で回転体40’を回転動作させ、特定位置に停止させるように制御する。
【0066】
したがって、回転体40’の復帰動作時に、球保持部41’に遊技球Q1が保持されていた場合であっても、保持した遊技球Q1を特別入賞口151に入賞させることなく、特定位置に戻すことが可能となる。
【0067】
もし、回転体40’の復帰動作時に、球保持部41’に遊技球Q1が保持されていて、特定位置から遠い方向に回転させてしまうと、回転経路の途中に有る特別入賞口151に遊技球Q1を入賞させてしまう。しかし、この場合には、特別入賞口センサ52aは有効となっていない(ステップS101で説明したようにこの時は特別入賞口への入賞有効期間以外の期間である)ため、遊技者に不利な入賞となってしまうのであるが、第2実施例に示すような制御でこのような不都合を防止することができる。
【0068】
以上本発明者によってなされた発明を実施形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示された実施の形態はすべての点で例示であって開示された技術に限定されるものではないと考えるべきである。すなわち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における説明に基づいて制限的に解釈されるものでなく、あくまでも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求の範囲内でのすべての変更が含まれる。
【0069】
例えば、本実施形態に示す第3種のパチンコ遊技機に限らず、始動入賞口への遊技球の入賞に基づき、変動入賞装置の可動部材を所定態様で開放動作する補助遊技を行い、該補助遊技により変動入賞装置内部に受け入れられた遊技球が、内部の特別入賞領域に入賞した場合に、前記補助遊技の場合よりも有利な態様で可動部材を開放動作する特別遊技状態を発生させるようにしたいわゆる第2種のパチンコ遊技機においても本発明は適応できる。
【0070】
即ち、変動入賞装置内に、例えば、上記実施例2と同様の回転体を設け、変動入賞装置に受け入れられた遊技球が偶発的に回転体の球保持部に受け入れられた場合には、その後の回転体の回転移送動作により、遊技球を特別入賞領域に入賞して特別遊技状態を発生させるようにし、電源復旧時等において、回転体の球保持部が特定位置になく回転体を復帰動作させる場合に、フォトカプラP2の検出信号に基づき、特定位置に近い方向に回転体を回転させることにより、球保持部に遊技球が保持されていても、その遊技球を不適正に入賞させてしまうことを防止できる。
【0071】
また、役物装置17の移送手段としては回転体40,40’以外にも、球保持部を有して保持された遊技球を左右方向に移送可能な移送手段や、球保持部を有して保持された遊技球を上下方向に移送可能な移送手段であってもよい。
【0072】
【発明の効果】
本発明は、複数の識別情報による可変表示ゲームを表示可能な可変表示装置と、一般入賞領域と、遊技球の入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域とを有し、受け入れた遊技球を前記可変表示ゲームの停止結果態様に応じて該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段を備えた遊技機において、前記入賞球振分手段は、受け入れた遊技球を保持可能な切欠状の球保持部が円周部に形成された回転体を、前記一般入賞領域および特別入賞領域の上方に配設して、予め定められた特定位置において該球保持部に遊技球を受け入れるとともにその保持した遊技球を該回転体の回転方向に応じて該一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに移送可能に構成されて、前記可変表示ゲームの停止結果態様に基づいて該回転体の回転方向を決定するものとし、前記回転体の回転動作を行わせるモータと、前記モータの回転に応じた前記球保持部の位置を検出する位置検出手段と、電源復旧時に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が前記特定位置にないと判定した場合に、前記モータを所要の回転方向に作動させることで該球保持部を該特定位置に戻すように前記回転体を復帰動作させる制御手段とを備え、前記制御手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部の復帰経路途中に前記各入賞領域が存在しない復帰経路となるように前記モータの回転方向を決定する回転方向決定手段を備えたので、何らかの原因(例えば、係員がつまった遊技球の排除等の目的で遊技機のガラス枠を開けた場合や、不具合の発生により一旦電源を落として不具合の解消作業を行った場合に発生する振動など)で球保持部が特定位置からずれてしまった場合に、制御手段は、位置検出手段の検出信号に基づいて、球保持部を特定位置に戻すように回転体を復帰させることができる。しかも制御手段に備えられる回転方向決定手段により、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が適正な経路で戻るように前記モータの回転方向を決定するようにしたので、例えば回転体の復帰動作時に球保持部に遊技球が保持されていても、球保持部の遊技球が本来の遊技状態と異なる入賞領域に入賞してしまう等の問題を解消することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用して好適な遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図2】役物装置の回転体の動作と回転位置検出器の概略構成および動作を示す説明図である。
【図3】遊技制御装置の概略構成と周辺装置の接続状態を示すブロック図である。
【図4】停電割込処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図5】特別入賞検出処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図6】回転体復帰処理の処理手順を示すフローチャートである。
【図7】遊技盤の第2実施例を示す正面図である。
【図8】第2実施例に係る役物装置の構成を示す正面図である。
【符号の説明】
8 ガイドレール
9 遊技部
10 遊技盤
15 可変表示装置
15a 可変表示部
17 役物装置
18 特別入賞口
18a 特別入賞口センサ
19 一般入賞口
20 第3種始動入賞装置
20a 第3種始動入賞口センサ
21 周壁
22 球流入部
23 回転部材
24 第3種始動入賞口
30 始動入賞口
30a 始動入賞口センサ
M1 モータ
40 回転体
41 球保持部
50 変動入賞装置
51 球受け扉
52 大入賞口
52a 特別入賞口センサ
Q 遊技球
R 回転位置検出器
100 スリット板
P1,P2 フォトカプラ(光センサ)
S1,S2 スリット
200 遊技制御装置
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a general winning area, a special winning area that can generate a special gaming state advantageous to the player based on the winning of the game ball, and the received game ball to either the general winning area or the special winning area. The present invention relates to a gaming machine provided with a winning ball distribution means that can be distributed.
[0002]
[Prior art]
As recent gaming machines, for example, some pachinko gaming machines are known that generate a special gaming state advantageous to the player based on the winning of a game ball in the special winning area.
[0003]
As such a pachinko gaming machine, for example, based on the winning of a game ball in a special winning area, a so-called winged pachinko game in which a special gaming state in which a variable winning device is intermittently converted to an open state is generated. If a special right state occurs as a special gaming state based on the winning of a game ball or a special winning area, and the game ball wins the specific winning area during this special right state, the variable winning device is opened. There are pachinko machines called so-called rights that are converted to a state.
[0004]
In any of the pachinko gaming machines described above, the special winning area is provided in the accessory device disposed on the game board together with the general winning area, and the accessory device receives the game ball that has flowed in the special winning area or the general winning area. It has a distribution function to distribute to any of the areas. And, in the accessory device, there is well-known one provided with transfer means for temporarily holding the game ball that has flowed inside and transferring the held game ball to either the special prize area or the general prize area. It is.
[0005]
And the pachinko gaming machine called the above-mentioned right thing is provided with a rotating body in which a ball holding part capable of temporarily holding a game ball received in the accessory device as the transfer means at a specific position is formed, It is well known that a game board is provided with a variable display device that executes a variable display game when a game ball is held in a ball holding unit. The rotating body is configured to be able to rotate forward and backward by the operation of a motor, and is configured to be able to rotate and transfer the game ball of the ball holding portion to either the special winning area or the general winning area according to the rotation direction of the rotating body. When the variable display game is lost, the game ball held by the ball holding unit of the rotating body is rotated and transferred to the general winning area, and when the variable display game becomes a big hit, the rotating ball is held. The game ball held by the unit is configured to be rotated and transferred to the special winning area.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, in the case of the pachinko gaming machine as described above, in order to receive and hold the game ball with the ball holding unit, the rotation position of the rotating body is fixed so that the ball holding unit is in a specific position in a normal standby state. It is necessary to keep. However, for some reason (for example, when the glass frame of a pachinko machine is opened for the purpose of removing a game ball jammed by an attendant, or when the malfunction is solved by turning off the power once due to a malfunction. Assuming that the rotating body shifts from the specific position due to generated vibrations or the like, a function for returning the rotating body to return the ball holding unit to the specific position is required.
[0007]
In addition, even when a function for returning the rotating body to return the ball holding portion to a specific position is provided, if the rotation direction for returning the rotating body is not correctly selected, etc. Inconvenience may occur. For example, when a game ball is held in the ball holder when performing a return operation of the rotating body, the rotation direction of the rotating body is not correctly selected (for example, the rotation distance to a specific position is rotated in a far direction) Etc.), if any winning area exists in the middle of the rotation path, there is a possibility that the game ball may enter the winning area that does not match the result of the variable display game. That is, if a special right state should be generated, there is a possibility that the held game ball is erroneously won in the general winning area.
[0008]
The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and in a normal standby state, the winning ball distribution means having a ball holding portion is in a normal standby state, and a correct return direction is set when performing a return operation to return the ball holding portion to a specific position. An object is to provide a gaming machine that can be selected and returned.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
  In order to achieve the above object, the present inventionA variable display device (15) capable of displaying a variable display game with a plurality of identification information;A general winning area (general winning slot 19) and a special winning area (special winning slot 18) capable of generating a special gaming state advantageous to the player based on the winning of a game ball.HaveAccepted game ballsAccording to the stop result mode of the variable display gameIn a gaming machine provided with winning ball distribution means (the accessory device 17) that can be distributed to either the general winning area or the special winning area, the winning ball distribution means can hold the received game balls.Notched sphere holder(41)A rotating body (40) formed on the circumferential portion is disposed above the general winning area and the special winning area, and receives and holds the game ball in the ball holding section at a predetermined specific position. The game ball can be transferred to either the general prize area or the special prize area according to the rotation direction of the rotating body, and the rotation direction of the rotating body can be changed based on the stop result mode of the variable display game. decideAnd saidRotating body rotationA motor (M1) that performs an operation, and a position detection unit that detects a position of the ball holding unit according to the rotation of the motor;When power is restored,Based on the detection signal from the position detection means, when it is determined that the ball holding unit is not in the specific position, the ball holding unit is returned to the specific position by operating the motor in a required rotation direction. As aboveRotating bodyAnd a control means (game control device 200) for returning the operation, wherein the control meansRotating body, Based on the detection signal from the position detection means,The return path is such that each winning area does not exist in the return path of the ball holding unit.A rotation direction determining means (game control device 200) for determining the rotation direction of the motor is provided.
[0010]
  As a result, for some reason (for example, when the glass frame of a gaming machine is opened for the purpose of removing a game ball jammed by an attendant, or when the trouble is solved by turning off the power once due to the occurrence of a trouble. When the sphere holding unit is displaced from the specific position due to vibration or the like), the control unit returns the sphere holding unit to the specific position based on the detection signal of the position detecting unit.Rotating bodyCan be restored. Moreover, the rotation direction determination means provided in the control means allows theRotating bodyWhen returning the motor, the rotation direction of the motor is determined so that the ball holding part returns along an appropriate path based on the detection signal from the position detection unit.Rotating bodyEven if the game ball is held in the ball holding portion during the return operation, the effect that the game ball in the ball holding portion wins a winning area different from the original gaming state can be solved. .
  In addition, the held game ball can be reliably transferred to either the general winning area or the special winning area.
[0011]
  In addition,The position detecting means includes a disk-shaped light shielding plate that is rotated according to the operation of the motor, a first light sensor, and a second light sensor, and the light shielding plate includes the first light. Corresponding to the sensor, corresponding to the second light sensor, the slit-shaped translucent part formed in the circumferential part of the light shielding plate to detect the specific position of the sphere holding part, In order to detect the rough position of the sphere holder, an arc-shaped light transmission is opened on the inner surface of the flat plate portion forming the light shielding plate at a predetermined interval in the center direction of the light shielding plate from the circumferential portion. The rotation direction determining means determines the rotation direction of the motor based on a detection signal from the second optical sensor when the rotating body is returned.be able to. Thereby, the position of the said sphere holding | maintenance part can be detected easily and correctly.The sphere holding part can be reliably stopped at an appropriate position, the rough position of the sphere holding part can be grasped, and the rotation direction of the motor during the return operation can be accurately determined. When performing the return operation, it is possible to reliably operate the ball holding portion to return along an appropriate route.
[0015]
  Also, a variable winning device that can be converted into a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous to the player, and a condition for converting the variable winning device to the first state based on winning of a game ball A special winning area that can be changed, and when a game ball wins the specific winning area during the occurrence of the special gaming state, a condition for converting the variable winning device to the first state can be given. As a result, even in the gaming machine having the above configuration, there is no problem even when the power is restored as well as the normal gaming state.Rotating bodyCan be restored.
[0017]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine as an example of a suitable gaming machine to which the present invention is applied.
[0018]
The game board 10 in the present embodiment has a configuration capable of playing a game as a so-called third type pachinko gaming machine, and the specific configuration will be described below.
[0019]
As shown in FIG. 1, a variable display device 15 having a variable display area capable of variably displaying a plurality of types of identification symbols is provided at a substantially central portion of the game unit 9 surrounded by the guide rails 8 of the game board 10. is there. The variable display device 15 performs a variable display game as an auxiliary game in which a variable display portion 15a, which is a variable display area, is variably displayed and stopped after a predetermined time when a game ball wins a start winning opening 30 described later.
[0020]
The variable display unit 15a of the variable display device 15 is configured by, for example, a 7-segment variable display, a liquid crystal display, or the like, and can arbitrarily adjust the symbol conversion timing and the stop timing. Further, the variable display unit 15a can display, for example, three-digit symbols in parallel, and a variable display game is performed by variably displaying the three-digit symbols.
[0021]
Immediately below the variable display device 15 is a right generating device (winning ball allocating means) comprising a start winning port 30, a special winning port (special winning region) 18, and a general winning port (general winning region) 19. An article device 17 is provided. A start winning opening sensor 30a is provided immediately below the starting winning opening 30 located above the accessory device 17.
[0022]
  A rotating body 40 is provided below the start winning opening 30 as transfer means constituting the winning ball distribution means. A notch-shaped ball holding portion 41 capable of receiving and holding only one game ball detected by the start winning port sensor 30a is formed on the outer peripheral portion of the rotating body 40. In addition, a rotating shaft m1 of a motor M1 (not shown in FIG. 1, see FIG. 2) as an actuator for rotating the rotating body 40 is connected to the center of the back side of the rotating body 40. Thereby, the rotation body 40 is shown to FIG. 2 (A)-(C) with the action | operation of the motor M1.AntiClockwise direction D1 orTimeIt is rotated in the measuring direction D2. A peripheral wall 42 is provided around the rotating body 40 to prevent the game ball Q received by the ball holding portion 41 from escaping to the outside. A gear train may be interposed between the motor M1 and the rotating body 40.
[0023]
Further, when a game ball is won again at the start winning opening 30 while the game ball is won at the start winning opening 30 and the variable display game is being performed, the distribution process of the game ball held first is performed. A function may be provided to hold the next game ball on the upper part of the game ball of the ball holding unit 41 until it is performed.
[0024]
On the lower left side of the rotator 40, a special winning area as a special winning area for winning the game ball Q in accordance with the rotation of the rotator 40 having received the game ball Q in the ball holding portion 41 in the counterclockwise direction D1. A winning opening 18 is provided, and on the right side below the rotator 40, the game ball Q is awarded in accordance with the rotation of the rotator 40 that has received the game ball Q in the ball holding portion 41 in the clockwise direction D2. A general winning opening 19 is provided as a general winning area. The special prize opening 18 is provided with a special prize opening sensor 18a, and the general prize opening 19 is provided with a general prize opening sensor (not shown).
[0025]
Whether the rotating body 40 rotates in the counterclockwise direction D1 or in the clockwise direction D2 is determined based on the result of the variable display game executed by the variable display device 15. That is, when the stop result mode of the variable display device 15 becomes a predetermined specific display mode, the rotating body 40 rotates in the counterclockwise direction D1, and the game ball Q held by the ball holding unit 41 Is won by the special winning opening 18, and is detected by the special winning opening sensor 18a, and a special right state (special gaming state) described later is generated. On the other hand, when the stop result mode of the variable display device 15 does not become the predetermined specific display mode, the rotator 40 rotates in the clockwise direction D2 and the game ball Q held in the ball holding unit 41. Wins the general winning opening 19, and a special right state is not generated, and only a predetermined number of prize balls are discharged.
[0026]
As shown in FIG. 2 (A), the rotating body 40 needs to have the ball holding portion 41 positioned directly above in a state where the game ball has not yet won the start winning opening 30. This makes it possible to accept the game ball Q winning in the start winning opening 30 and counterclockwise depending on the result of the variable display game performed on the variable display device 15 in the state where the game ball Q is received. This is because it is necessary to keep the game ball Q of the ball holding portion 41 in the neutral position until rotation in the clockwise direction D2 or D1 starts. However, for example, when a clerk opened the glass door of a pachinko machine to remove a game ball stuck on the game board, or when the malfunction occurred, the power was turned off and the malfunction was solved. The rotating body 40 moves due to vibrations generated in the case, and the sphere holder 41 moves to the right as shown in FIG. 2B, or the sphere holder 41 moves as shown in FIG. It may move to the left side.
[0027]
Therefore, a mechanism is provided for automatically returning the ball holding section 41 that has moved to the position shown in FIGS. 2B and 2C to the position shown in FIG. Specifically, as shown in FIG. 2, a rotational position detector R that constitutes a position detecting means coaxially is provided on the back side of the rotating body 40, and the position detection signal from the rotational position detector R is Accordingly, the ball holding portion 41 is returned to the position state of FIG. 2A by rotating the motor M1 forward (for example, rotating in the counterclockwise direction D1) or reverse (for example, rotating in the clockwise direction D2). It has become.
[0028]
Here, a configuration example of the rotational position detector R will be described with reference to FIG. The rotational position detector R in the present embodiment includes a disc-shaped slit plate (rotary plate, light shielding plate) 100 and photocouplers (light sensors) P1 and P2. The slit plate 100 has a notch-shaped translucent part for allowing the photocoupler (first optical sensor) P1 to detect a state in which the sphere holding part 41 is located directly above. And a slit S2 as a second detected portion configured by an arc-shaped light transmitting portion for causing the photocoupler (second optical sensor) P2 to detect the rough position of the sphere holding portion 41. Is formed. As shown in FIG. 2, the photocoupler P1 is provided directly above the slit plate 100 so as to be able to detect the slit S1, and the photocoupler P2 is provided as shown in FIG. 2A. In a state where the slit S1 is directly above, the slit S2 is provided so as to be positioned at the left end of the slit S2. Note that the photocouplers P1 and P2 output an ON signal when, for example, the passing light is detected through the slit S1 or S2, and output an OFF signal in a state where the light is shielded at portions other than the slits S1 and S2. The center of the slit plate 100 is connected to the rotation shaft m1 of the motor M1 for driving the rotating body 40. The slit S2 is formed at a predetermined interval in the center direction from the circumferential portion of the slit plate 100. The photocoupler P1 can detect only the slit S1, and the photocoupler P2 can detect only the slit S2. It arrange | positions in such a position.
[0029]
Thus, as shown in FIG. 2A, in a state where the sphere holding portion 41 is located directly above (a state at a specific position), the photocouplers P1 and P2 both output an ON signal, Based on this, the game control device 200 as a control means described later can determine that the ball holding portion 41 of the rotating body 40 is in an appropriate state positioned directly above. In this state, since the position correction of the rotating body 40 is not necessary, the motor M1 maintains the stationary state.
[0030]
Further, as shown in FIG. 2B, when the ball holding portion 41 is shifted in the clockwise direction, the photocoupler P1 outputs an OFF signal, and the photocoupler P2 outputs an ON signal. The game control device 200 determines that the ball holding portion 41 of the rotating body 40 is shifted in the clockwise direction. Based on the determination, the game control device 200 rotates the motor M1 in the counterclockwise direction D1, and both the photocouplers P1 and P2 output the ON signal (or the photocoupler P1 outputs the ON signal). Stop M1. As a result, the rotator 40 is returned so that the ball holder 41 returns in a direction close to the specific position, that is, in an appropriate route in which there is no winning opening in the middle of the route, and the ball holder 41 is positioned directly above. Can be returned to.
[0031]
Further, as shown in FIG. 2C, when the ball holding portion 41 is shifted in the counterclockwise direction, the photocouplers P1 and P2 both output an OFF signal, and based on the signal, the game control device 200 Then, it is determined that the ball holding portion 41 of the rotating body 40 is shifted in the counterclockwise direction. Based on the determination, the game control device 200 rotates the motor M1 in the clockwise direction D2, and when the photocouplers P1 and P2 both output the ON signal (or the photocoupler P1 outputs the ON signal), the motor M1. Stop. As a result, the rotator 40 is returned so that the ball holder 41 returns in a direction close to the specific position, that is, in an appropriate route in which there is no winning opening in the middle of the route, and the ball holder 41 is positioned directly above. Can be returned to.
[0032]
  Here, returning to FIG. 1 described above, the third-type start winning device 20 as the specific winning area will be described. The third type start winning device 20 is disposed on the lower right side of the variable display device 15. The third type start winning device 20 has a configuration in which a ball inflow portion 22 is formed in an upper portion of an annular peripheral wall 21 and a rotating member 23 is always rotated at a predetermined speed, for example, in a clockwise direction inside the peripheral wall 21. Thus, it is possible to hold the game ball that has flowed into the ball inflow portion in a state of being placed on the upper portion of the outer peripheral portion of the rotating member 23. A ball receiving 23 a that can receive only one game ball is formed on the outer peripheral portion of the rotating body 23. Further, a third type start winning port 24 and a third type start winning port sensor 20a are provided below the rotating member 23. When the ball receiving portion 23a arrives at the ball inflow portion 22 as the rotating member 23 rotates while the game ball is held on the upper portion of the rotating member 23, the held game ball is received by the ball receiving portion 23a. Then, as the rotating member 23 rotates, the ball receiving portion 23a moves downward, and when the ball receiving portion 23a reaches the third type starting port 24, the game ball received by the ball holding portion 23a is the first. A prize is given to the three types of start winning openings 24. When the winning game ball is detected by the third type start winning port sensor 20a, the variable winning device 50 is opened as will be described later, which is advantageous for the player.1It becomes a state.
[0033]
The variable winning device 50 is provided below the third type starting winning device 20 and has a structure in which a large winning opening 52 can be opened and closed by a horizontally long ball receiving door 51. That is, when the big winning opening 52 is closed by the ball receiving door 51, the game ball is not in the big winning opening 52, so that the second state is disadvantageous for the player, and the ball receiving door 51 is opened. Is a first state that is advantageous to a player who is easy to win a game ball that has flowed down the board surface and is received by the ball receiving door 51 into the big prize opening 52. On the lower side of the big winning opening 52, a special winning opening sensor 52a for detecting an inflowing game ball is provided.
[0034]
The variable winning device 52 is configured such that the ball receiving door 52 is opened on the condition that a game ball wins the third type start winning port 24 during the occurrence of the special right state, and a predetermined time (for example, 9.8 seconds), or a predetermined number (for example, 10) of game balls is detected by the big prize opening sensor 52a, or when either condition is achieved, The door 51 is closed to return to the second state. Thereafter, until the end of the special right state, the variable winning device 50 performs the conversion to the first state on condition that the game ball wins the third type start winning port 24.
[0035]
Note that one of the conditions for ending the special right state is that the number of balls won in the third type start winning port 24 reaches a predetermined number (16). In other words, if a prize is received at the third type start prize opening 24 while the big prize opening 52 is open, the big prize opening 52 is not opened based on the prize, and the third type start prize opening 24 is reached. When the variable winning device 50 is converted to the first state during the occurrence of the special right state, the third type start winning device 20 is counted. The rotation period of the rotating member 23 is set to be longer than the conversion time of the variable winning device 50 to the first state so that the game ball is not won, so that many profits can be obtained.
[0036]
Another condition for exiting the special right state is that the game ball is detected by the special prize opening sensor 18a of the accessory device 17 during the occurrence of the special right state. The end of a special game that suddenly disappears is called punk. That is, while the special right state is occurring, it is desirable that the game ball does not win the special prize opening 18, and for this purpose, even if the game ball wins the start prize opening 30, the variable display device 15 can perform the variable display game. It is desirable for the player that the specific display mode (for example, the stop symbols of the three-digit variable display area are “7”, “7”, “7”) is not formed.
[0037]
Thus, when a game is played with the third type pachinko gaming machine according to the present embodiment, a game in which a game ball is thrown into the left half side of the game unit 9 (so-called so-called game) Left-handed), the game progresses to win the game ball to the start winning opening 30, and after the special right state occurs, the right half side of the game part (the third type start winning device 20 or the variable winning award) The game progresses such that a game ball is thrown into the side on which the device 50 is disposed (so-called right-handed) and the game ball is awarded to the third type start winning port 24 or the big winning port 52. It is preferable that the game balls are divided so that the special right state does not end by so-called puncture.
[0038]
It should be noted that general winning ports 60 and 70 having general winning port sensors 60a and 70a are provided on the lower left side of the variable display device 15 and the left side of the accessory device 17, and a predetermined number of winning balls are discharged by winning a game ball. Done.
[0039]
Here, with reference to the block diagram of FIG. 3, a schematic configuration of a game control device as a control means and a connection state of peripheral devices will be described.
[0040]
The game control device 200 includes a game microcomputer 201 incorporating a CPU 210, ROM 211, RAM 212, etc., receives a basic clock supplied from the oscillator 202, and the game microcomputer 201 executes a game program built in the ROM 211. It is supposed to be.
[0041]
The CPU 210 is a microprocessor that controls the game control device 200 (game control), and the ROM 211 is a storage unit that stores information for game control (various programs, various constants, etc.). The RAM 212 is a storage means used as a work area during game control, and is composed of a backup area and a control area. Here, the backup area is an area where the data content is backed up even in the event of a power failure, and in principle the data content is not initialized even when restarting from a power failure. In addition to the check data, data that should be saved after a power failure is stored. . The control area is an area for storing data other than backup data, and stores various timer values, for example.
[0042]
  In the backup area, a power failure interrupt process (see below)4In the case of a power failure, the operation data of the rotating body 40 of the accessory device 17 is backed up. When a power failure occurs while the rotating body 40 is operating, the rotating body 40 is restored when the power is restored. However, the operation (for example, rotation in the counterclockwise direction D1) before the occurrence of the power failure can be resumed.
[0043]
The game control device 200 is provided for each of various winning ports (general winning port, starting winning port, large winning port, etc.) via the input / output interface 203 and detects from a winning port detection sensor group that detects a gaming ball winning. A signal is input. The winning port detection sensor group includes a starting winning port sensor 30a, a special winning port sensor 18a, a third type starting winning port sensor 20a, a large winning port sensor 52a, and general winning port sensors 60a and 70a.
[0044]
Based on these winning detections, the game control device 200 performs a lottery, etc., as well as various control devices (a launch control device 300, a discharge control device 400, a decoration control device 500, a sound control device 600, a display control device 700). ), Etc., and the winning prize opening solenoid 800 that opens and closes the winning prize opening 52, the decorative lamp / LED 900, and the like are controlled. For example, when there are winnings in various winning holes, a winning ball control command is transmitted to the discharge control device 400 so as to discharge the winning balls corresponding to the types of winning holes.
[0045]
Note that the communication mode between the game control device 200 and various control devices (display control device 700, decoration control device 500, discharge control device 400, etc.) is unidirectional communication from the game control device 200 to various control devices. . Thereby, an illegal signal can be prevented from being input to the game control device 200 through connection lines with various control devices, and the reliability of the game can be improved.
[0046]
Further, the game control device 200 is supplied with ON signals and OFF signals from the photocouplers P1 and P2 of the rotational position detector R through the input / output interface 203. Then, as described above, the game control device 200 uses the combination of the ON signal and the OFF signal from the photocouplers P1 and P2 (that is, the positions of the slits S1 and S2 of the slit plate 100 of the rotational position detector R shown in FIG. Relationship) to determine the position of the ball holding portion 41 of the rotating body 40 of the accessory device 17, and based on the determination result, determine the rotation direction of the motor M1 so that the ball holding portion 41 returns along an appropriate path, Based on the determination result, the ball holder 41 is moved forward (for example, rotated in the counterclockwise direction D1) or reversely (for example, rotated in the clockwise direction D2), so that the ball holding portion 41 is moved forward as shown in FIG. Alternatively, control is performed to return the rotating body 40 so as to return from the state of FIG. 2C to the appropriate position state (specific position) of FIG. Thereby, even if the position of the sphere holding part 41 of the rotating body 40 is displaced for some reason, the rotating body 40 can be returned to an appropriate state in which the sphere holding part 41 is positioned right above. In addition, when the returning operation is performed, even if the game ball is held in the ball holding unit 41, it is possible to solve the problem that the game ball Q wins a winning area different from the original game state. As described above, the game control device 200 as the control means, when returning the rotating body (transfer means) 40, based on the detection signals from the photocouplers (position detection means) P1 and P2, the ball holding unit 41. Has a function as a rotation direction determining means for determining the rotation direction of the motor M1 so that the motor returns along an appropriate route.
[0047]
In addition, the game control device 200 sends a prize ball discharge confirmation signal to the management device (at the game store) via the external output terminal 1000 every time a predetermined number of units (for example, 10) is released. To the host computer that manages the pachinko machines in the game.
[0048]
In FIG. 3, a power supply device 1300 is a device that supplies power to various devices of a pachinko gaming machine, and includes a DC power generation circuit 1301, a power failure detection circuit 1302, a delay circuit 1303, a backup capacitor 1304, and the like.
[0049]
The DC power generation circuit 1301 converts a 24V AC voltage supplied from the outside of the power supply device 1300 into a 24V DC voltage to generate various DC power sources (DC18V, DC12V, etc.), and various control devices by the DC5V generation circuit 1301a. 5V voltage to be supplied to is generated.
[0050]
The power failure detection circuit 1302 is a circuit that detects the occurrence of a power failure by monitoring that the output voltage of a smoothing circuit (not shown) falls below a predetermined voltage when a power failure occurs. The power failure detection circuit 1302 transmits a power failure detection signal to the CPU 210 of the game control device 200 and the like. In the event of a power failure, it becomes impossible to supply a predetermined voltage in order from the power source with the highest voltage. Therefore, for a while after the power failure is detected by the power failure detection circuit 1302, the supply voltage is decreased from 12V, 5V voltage, etc. The power supply continues, and various sensors and various control devices continue to operate. When a reset signal is output to the game control device 200 after a predetermined time from the delay circuit 1303, a reset pulse is issued from the reset pulse generation circuit 213 in the game control device 200, and the game control device 200 is reset.
[0051]
The backup capacitor 1304 supplies backup power to the RAM 212 of the game control device 200 when a power failure occurs.
[0052]
Next, power failure interruption processing, special winning detection processing, and rotating body return processing in the game control device 200 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
[0053]
FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure of a power failure interruption process in the game control apparatus 200. This power failure interruption process is a process performed when a power failure is detected by the power failure detection circuit 1302, and whether or not the rotating body 40 of the right generation device (physical object device) 17 is operating in step S1. Determined. If the rotator 40 is not in operation, it is in a standby state until a power failure is detected. If it is determined that the rotator 40 is in operation, the process proceeds to step S2 where the operation of the rotator 40 is performed in the backup area of the RAM 212. Data for use (for example, data indicating whether it is counterclockwise or clockwise) is backed up. Thereby, at the time of a power failure recovery, rotation of the rotary body 40 can be restarted in the rotation direction before the occurrence of the power failure.
[0054]
FIG. 5 is a flowchart showing the procedure of the special winning detection process in the game control apparatus 200. First, in step S100, it is determined whether or not there is a winning in the special winning opening 18, and if there is no winning, the process returns as it is, and if it is determined that there is a winning, the process proceeds to step S101. In step S101, it is determined whether or not the prize is valid for the special prize opening 18 (about 10 seconds from the jackpot of the variable display game). If “NO”, the process returns. If “YES”, the process returns. The process proceeds to step S102. In step S102, a special right state is generated, and a game is performed in which the big prize opening 52 of the variable prize winning device 50 is opened on the condition that the third type starting prize opening 24 is won.
[0055]
FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure at the time of power restoration, for example, as a processing procedure of the rotating body return processing in the game control apparatus 200. In step S200, it is determined whether or not there is backup data for operation of the rotator 40 in the backup area of the RAM 212 of the game control device 200. If there is backup data, that is, step S2 of the power failure interruption process of FIG. When the operation data of the rotating body 40 is backed up, the driving of the motor M1 is resumed based on the backup data in step S201. As a result, the rotation of the rotating body 40 can be resumed in the direction of rotation before the occurrence of the power failure. When the big hit is made in the variable display game, the rotating body 40 rotates counterclockwise D1 and holds the ball. The game ball Q held in the portion 41 wins the special prize opening 18, and when the game is lost in the variable display game, the rotating body 40 rotates clockwise D2 and is held in the ball holding portion 41. The game ball Q is awarded to the general winning opening 19. Therefore, even if a power failure occurs during the rotation of the rotating body 40, it is possible to perform a winning process without causing a conflict with the result of the variable display game after the power failure is restored.
[0056]
On the other hand, when it is determined in step S200 that there is no backup data, the process proceeds to step S202, and it is determined whether or not the photocoupler P1 of the rotational position detector R is in the ON state. When the photocoupler P1 is in the ON state, as shown in FIG. 2 (A), the sphere holder 41 of the rotating body 40 is in an appropriate state positioned directly above, so the processing is ended as it is.
[0057]
If the photocoupler P1 is in the OFF state, the process proceeds to step S203 to determine whether or not the photocoupler P2 of the rotational position detector R is in the ON state. When the photocoupler P2 is in the ON state, as shown in FIG. 2B, since the ball holding portion 41 of the rotating body 40 is shifted clockwise, the process proceeds to step S204 and the motor M1 is rotated counterclockwise. In step S206, it is determined whether or not the photocoupler P1 is in the ON state. When the photocoupler P1 is in the ON state, the motor M1 is stopped (step S207). Thereby, the ball | bowl holding | maintenance part 41 of the rotary body 40 is returned from the state of FIG. 2 (B) to the appropriate state of FIG. 2 (A).
[0058]
If the photocoupler P2 is in the OFF state in step S203, the ball holding portion 41 of the rotating body 40 is shifted counterclockwise as shown in FIG. M1 is rotated in the clockwise direction D2, and it is determined in step S206 whether or not the photocoupler P1 is in the ON state. When the photocoupler P1 is in the ON state, the motor M1 is stopped (step S207). Thereby, the sphere holding part 41 of the rotating body 40 is returned from the state of FIG. 2C to the appropriate state of FIG. If the power supply is not restored, the process starts from step S202.
[0059]
In this way, for example, when a clerk opens the glass door of a pachinko machine to remove a game ball jammed on the game board, or when a malfunction occurs, the power is turned off and the malfunction is solved. Even when the rotating body 40 is moved due to vibration or the like when it is performed, the ball holding portion 41 of the rotating body 40 can be automatically returned to an appropriate state positioned directly above. , The ball holding portion 41 of the rotating body 40 can be in a state where it can accept the game ball from the start winning opening 30. In addition, when returning, the motor M1 can be operated in such a direction that the ball holding portion 41 returns along an appropriate route, and even if the game ball is held by the ball holding portion 41, the game ball Q is original. Problems such as winning in a winning area different from the gaming state can be solved.
[0060]
Next, the game board 10 'according to the second embodiment will be described with reference to FIGS. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the same structure as the game board 10 based on the said 1st Example, and detailed description is abbreviate | omitted. In the game board 10 ', a start gate G is provided below the variable display device 15. When a game ball passes through the start gate G and wins, a variable display game is executed on the variable display device 15. It has become.
[0061]
The inflow port of the game ball of the accessory device 17 ′ as the right generation device (winning ball allocating means) is provided with a movable member 150 that can convert the inflow port between an open state and a closed state, and the variable display described above. When the game stop result is lost, the movable member 150 of the accessory device 17 'is kept closed so that the variable display game is executed again based on the next start winning and starting memory. It has become.
[0062]
Further, when the result of stopping the variable display game is a big hit, the movable member 150 of the accessory device 17 ′ is converted to an open state so that a game ball can be received. The movable member 150 converted to the open state has passed about 6 seconds or when four game balls are received in the accessory device 17 ′ (when the count number in the winning count sensor 30a is 4). It is designed to convert to a closed state.
[0063]
Inside the accessory device 17 ′, there is provided a rotating body (transfer means) 40 ′ formed with a ball holding portion 41 ′ capable of holding one game ball, and in a normal state, a rotational position detection as shown in FIG. Based on the detection signals of the photocouplers P1 and P2 of the device R, the sphere holder 41 ′ is stopped at a position (specific position) facing directly above. Therefore, the first received game ball Q1 is held by the ball holding unit 41 ′, and the subsequent game ball Q2 first collides with the game ball held by the ball holding unit and then either of the left and right general winning openings (general The prize flows down to win the (winning area) 152.
[0064]
After the movable member 150 in the open state is converted to the closed state, the rotating body 40 ′ is rotated in the clockwise direction D3, and the game ball Q1 of the ball holding portion 41 ′ is transferred to the special winning opening (special winning area) 151. After winning, the player rotates 90 ° and stops at a specific position again.
[0065]
When the rotating body 40 ′ is not in a specific position when the power is restored, the returning operation of the rotating body 40 ′ is performed. In this case, based on the detection signals of the photocouplers P1 and P2, the rotating body 40 ′. Is determined in which direction to rotate, and the rotating body 40 ′ is rotated in the direction of rotation closer to the specific position and controlled to stop at the specific position.
[0066]
Therefore, even when the game ball Q1 is held in the ball holding portion 41 ′ during the return operation of the rotating body 40 ′, the held game ball Q1 is not placed in the special winning opening 151 and is placed in a specific position. It becomes possible to return.
[0067]
If the game ball Q1 is held in the ball holding portion 41 ′ during the returning operation of the rotating body 40 ′ and is rotated in a direction far from the specific position, the game is placed in the special prize opening 151 in the middle of the rotation path. I will win the ball Q1. However, in this case, the special prize opening sensor 52a is not valid (as described in step S101, this time is a period other than the validity period for the special prize opening), which is disadvantageous to the player. Although it is a win, such inconvenience can be prevented by the control as shown in the second embodiment.
[0068]
Although the invention made by the present inventor has been specifically described based on the embodiments, the embodiments disclosed in the present specification are examples in all respects and are not limited to the disclosed technology. Should be considered. That is, the technical scope of the present invention should not be construed restrictively based on the description in the above embodiment, but should be construed according to the description of the claims to the last. All modifications within the scope of the claims and the equivalent technology are included.
[0069]
For example, not only in the third type of pachinko gaming machine shown in the present embodiment, but based on the winning of a game ball in the starting winning opening, an auxiliary game that opens the movable member of the variable winning device in a predetermined manner is performed, and the auxiliary When a game ball received inside the variable prize device by a game wins an internal special prize area, a special game state in which the movable member is opened in a more advantageous manner than in the case of the auxiliary game is generated. The present invention can also be applied to the so-called second type pachinko gaming machine.
[0070]
That is, for example, a rotating body similar to that of the second embodiment is provided in the variable winning device, and when a game ball received by the variable winning device is accidentally received by the ball holding portion of the rotating body, By rotating and rotating the rotating body, the game ball is won in the special prize area to generate a special gaming state, and when the power is restored, the rotating body's ball holding part is not in a specific position and the rotating body is returned. If the game ball is held in the ball holding portion by rotating the rotating body in the direction close to the specific position based on the detection signal of the photocoupler P2, the game ball is improperly won. Can be prevented.
[0071]
In addition to the rotating bodies 40 and 40 ′, the transfer device of the accessory device 17 includes a transfer means that can transfer a game ball held with a ball holding portion in the left-right direction, and a ball holding portion. It may be a transfer means capable of transferring the game ball held in the vertical direction.
[0072]
【The invention's effect】
  The present inventionA variable display device capable of displaying a variable display game with a plurality of identification information;A general winning area and a special winning area that can generate a special gaming state advantageous to the player based on the winning of a game ball.HaveAccepted game ballsAccording to the stop result mode of the variable display gameIn a gaming machine provided with winning ball distribution means that can be distributed to either the general winning area or the special winning area, the winning ball distribution means can hold an accepted game ball.A rotating body having a notch-shaped ball holding portion formed in the circumferential portion is disposed above the general winning area and the special winning area, and a game ball is received by the ball holding section at a predetermined specific position. And the held game ball can be transferred to either the general winning area or the special prize area according to the rotation direction of the rotating body, and based on the stop result mode of the variable display game, Determine the direction of rotationAnd saidRotating body rotationA motor that performs an operation, and a position detection unit that detects a position of the ball holding unit according to the rotation of the motor;When power is restored,Based on the detection signal from the position detection means, when it is determined that the ball holding unit is not in the specific position, the ball holding unit is returned to the specific position by operating the motor in a required rotation direction. As aboveRotating bodyAnd a control means for returning the control means, and the control meansRotating body, Based on the detection signal from the position detection means,The return path is such that each winning area does not exist in the return path of the ball holding unit.Since the rotation direction determining means for determining the rotation direction of the motor is provided, for some reason (for example, when a gaming machine glass frame is opened for the purpose of removing a game ball jammed by an attendant or when a malfunction occurs, When the ball holding unit is displaced from a specific position due to vibrations generated when the trouble is solved by turning off the power, the control unit detects the ball holding unit based on the detection signal of the position detecting unit. To return to a specific positionRotating bodyCan be restored. Moreover, the rotation direction determination means provided in the control means allows theRotating bodyWhen returning the motor, the rotation direction of the motor is determined so that the ball holding part returns along an appropriate path based on the detection signal from the position detection unit.Rotating bodyEven if the game ball is held in the ball holding portion during the return operation, the effect that the game ball in the ball holding portion wins a winning area different from the original gaming state can be solved. .
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine as an example of a suitable gaming machine to which the present invention is applied.
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an operation of a rotating body of the accessory device and a schematic configuration and operation of a rotational position detector.
FIG. 3 is a block diagram showing a schematic configuration of a game control device and a connection state of peripheral devices.
FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure of a power failure interrupt process.
FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure for special winning detection processing;
FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure for rotating body return processing.
FIG. 7 is a front view showing a second embodiment of the game board.
FIG. 8 is a front view showing the configuration of the accessory device according to the second embodiment.
[Explanation of symbols]
8 Guide rail
9 Game Department
10 Game board
15 Variable display device
15a Variable display section
17 Equipment
18 Special prize opening
18a Special prize opening sensor
19 General winning entrance
20 Type 3 start winning device
20a Type 3 start prize opening sensor
21 Perimeter wall
22 Ball inflow
23 Rotating member
24 Type 3 start prize opening
30 start prize opening
30a Start prize opening sensor
M1 motor
40 Rotating body
41 Sphere holder
50 Fluctuation winning equipment
51 ball receiving door
52 Grand Prize Winner
52a Special prize opening sensor
Q game ball
R rotational position detector
100 slit plate
P1, P2 Photocoupler (Optical sensor)
S1, S2 slit
200 Game control device

Claims (3)

複数の識別情報による可変表示ゲームを表示可能な可変表示装置と、
一般入賞領域と、遊技球の入賞に基づき遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生可能な特別入賞領域とを有し、受け入れた遊技球を前記可変表示ゲームの停止結果態様に応じて該一般入賞領域あるいは特別入賞領域の何れかに振り分け可能な入賞球振分手段を備えた遊技機において、
前記入賞球振分手段は、受け入れた遊技球を保持可能な切欠状の球保持部が円周部に形成された回転体を、前記一般入賞領域および特別入賞領域の上方に配設して、予め定められた特定位置において該球保持部に遊技球を受け入れるとともにその保持した遊技球を該回転体の回転方向に応じて該一般入賞領域或いは特別入賞領域の何れかに移送可能に構成されて、前記可変表示ゲームの停止結果態様に基づいて該回転体の回転方向を決定するものとし、
前記回転体の回転動作を行わせるモータと、
前記モータの回転に応じた前記球保持部の位置を検出する位置検出手段と、
電源復旧時に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部が前記特定位置にないと判定した場合に、前記モータを所要の回転方向に作動させることで該球保持部を該特定位置に戻すように前記回転体を復帰動作させる制御手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記位置検出手段からの検出信号に基づいて、前記球保持部の復帰経路途中に前記各入賞領域が存在しない復帰経路となるように前記モータの回転方向を決定する回転方向決定手段を備えることを特徴とする遊技機。
A variable display device capable of displaying a variable display game with a plurality of identification information;
A general winning area and a special winning area that can generate a special gaming state advantageous to the player based on the winning of the game ball, and accepting the received game ball according to the stop result mode of the variable display game In a gaming machine equipped with a winning ball distribution means that can be distributed to either an area or a special winning area,
The winning ball allocating means is provided with a rotating body having a notch-shaped ball holding portion capable of holding an accepted game ball formed on the circumference thereof, and disposed above the general winning area and the special winning area. The game ball is received in the ball holding unit at a predetermined specific position, and the held game ball can be transferred to either the general prize area or the special prize area according to the rotation direction of the rotating body. The rotation direction of the rotating body is determined based on the stop result mode of the variable display game,
A motor for rotating the rotating body;
Position detecting means for detecting the position of the ball holding portion according to the rotation of the motor;
When it is determined that the ball holding unit is not in the specific position based on a detection signal from the position detecting means when the power is restored, the ball holding unit is moved to a required rotational direction by operating the motor in a required rotation direction. Control means for returning the rotating body to return to a specific position;
With
The control means, when returning the rotating body, based on the detection signal from the position detection means, the return path is such that each winning area does not exist in the return path of the ball holding unit. A gaming machine comprising rotation direction determining means for determining a rotation direction of a motor.
前記位置検出手段は、前記モータの作動に応じて回転される円板状の遮光板と、第1の光センサと第2の光センサから構成され、
前記遮光板には、
前記第1の光センサに対応して、前記球保持部の前記特定位置を検出するために当該遮光板の円周部に形成されるスリット形状の透光部と、
前記第2の光センサに対応して、前記球保持部の大まかな位置を検出するために当該遮光板を形成する平板部の内側面に、円周部よりも該遮光板の中心方向に所定間隔を設けて開口される円弧状の透光部と、
を有し、
前記回転方向決定手段は、前記回転体を復帰動作させる場合に、前記第2の光センサからの検出信号に基づいて、前記モータの回転方向を決定することを特徴とする請求項に記載の遊技機。
The position detection means includes a disk-shaped light shielding plate that is rotated according to the operation of the motor, a first photosensor, and a second photosensor.
In the light shielding plate,
Corresponding to the first optical sensor, a slit-shaped translucent part formed on a circumferential part of the light shielding plate to detect the specific position of the sphere holding part;
Corresponding to the second optical sensor, the inner surface of the flat plate portion that forms the light shielding plate is predetermined in the center direction of the light shielding plate rather than the circumferential portion in order to detect the rough position of the ball holding portion. Arc-shaped light-transmitting portions that are opened at intervals, and
Have
The rotation direction determining means, in the case of the returning operation of the rotating body, based on a detection signal from said second light sensor, according to claim 1, characterized in that determining the rotation direction of the motor Gaming machine.
遊技者にとって有利な第1状態と遊技者にとって不利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置と、
遊技球の入賞に基づき前記変動入賞装置の前記第1状態への変換条件を付与可能な特定入賞領域と、
を備え、
前記特別遊技状態の発生中において前記特定入賞領域へ遊技球が入賞した場合に、前記変動入賞装置の前記第1状態への変換条件を付与するようにしたことを特徴する請求項1または請求項2に記載の遊技機。
A variable winning device that can be converted into a first state advantageous to the player and a second state unfavorable to the player;
A specific winning area to which a conversion condition to the first state of the variable winning device can be given based on a winning game ball;
With
2. The conversion condition to the first state of the variable winning device is added when a game ball wins the specific winning area while the special gaming state is generated. 2. The gaming machine according to 2.
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