JP4059367B2 - ゲーム機用遠心式ボール射出機 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、多数のボールを用いてゲームを行なうゲーム機用の遠心式ボール射出機に関する。
【0002】
【従来の技術】
例えば、ゲームセンター等に設置されているビンゴゲーム装置においては、ビンゴゲーム盤上にボールの嵌まり込むビンゴポットが方陣状に配列され、ゲーム終了までに、ボールが、縦、横又は斜め一列全てのビンゴポットに嵌まり込むとプレイヤーの勝ちとなり、その揃ったライン数などに応じてメダルなどの賞品が払い出されるようになっている。
【0003】
しかしながら、ビンゴゲーム盤上へのボールの放出方法に関しては、ビンゴゲーム盤上へボールをランダムに放出しなければならないという点を除けば、特段の工夫はなく、プレイヤーは見ていて面白味に欠けるという問題があった。
また、従来、ボールに鋭い勢いを持たせて大量に一斉に発射する手段は提供されていなかった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記の問題点を解決するためなされたものであり、その目的とするところは、大量のボールを高速度で大量かつ一斉に発射し得ると共に、その発射の様子をプレイヤーが見ていても充分に楽しむことのできる視覚的効果の高いゲーム機用遠心式ボール射出機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記の目的は、
底面中央にボールが落下する開口を有する杯状のボール受けと、
ボール受けの内部中央に、ボール受けと同軸に回転自在に設けられた水平な高速回転円板と、
高速回転円板を回転駆動する装置と、
高速回転円板の上面側外周縁に沿って設けられた略円筒状の障壁板装置であって、少なくともその一部が、高速回転円板上で転動する多数のボールを拘束する閉鎖位置と、それら多数のボールを前記ボール受け内へ一斉に放出する開放位置との間で開閉可能なよう構成されたボール制御扉を形成するよう構成された障壁板装置と、
上記ボール制御扉を開閉駆動する装置と、
必要時に上記高速回転円板上に所定量のボールを供給する装置と、
から構成されたことを特徴とするゲーム機用遠心式ボール射出機によって達成される。
【0006】
上記の如き構成のゲーム機用遠心式ボール射出機であると、高速回転円板の回転により、多数のボールがその円板上で高速で転動し、その遠心力によって障壁板装置の内面に沿って高速で旋回していたものが、障壁板装置の一部であるボール制御扉を開くことによって一気に外へ飛び出し、ボール受けの内面に衝突する状態でボール受け内に放出されるため、それらのボールはボール受け内で跳ね飛び合い、充分にシャッフルされた上で、ボール受け底面の開口から落下してゆく。
そのため、大量のボールを一斉に、かつ、ランダムに供給する必要のあるゲーム機に好適に利用することができる。また、ボール受けを透明な材質で作製した場合には、ボール受け内に多数のボールが高速で一気に放出され、更にそれらのボールがボール受け内で飛び跳ね、更にボール受けの内周面に沿って周回しながら次第に降下してゆく様子を外部から観察することができるので、従来のボール放出装置に比べてプレイヤーの目を引きつける効果は格段に高く、何度見ても飽きない華麗な視覚的効果を奏する。
なお、本明細書の記載において、「一斉に」とは、「そろって。同時に。」(株式会社岩波書店発行「広辞苑」第二版)との意味である。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき、本発明を詳細に説明する。
図1は、本発明に係るゲーム機用遠心式ボール射出機を備えたビンゴゲーム装置の一実施例を示す斜視図、図2は、図1に示したビンゴゲーム装置のターミナル部の平面図、図3は、図1に示したビンゴゲーム装置に設けた本発明に係る遠心式ボール射出機のボール射出部の一実施例の要部を示す斜視図、図4は、図3に示したボール射出部の縦断面図、図5は、図4中のS−S線に沿った横断面図、図6は、ボール受けの底面中央の開口からのボール落下経路に設けた段差部の説明図、図7は、本発明に係るゲーム機用遠心式ボール射出機のもう一つの実施例の概要を示す上面図である。
【0008】
まず、図1に示したビンゴゲーム装置の概略について説明する。
このビンゴゲーム装置は、機台の中央に起立する中央柱3の上部に、ボール射出部10とその周りを囲繞するボール受け11とから成る本発明に係る遠心式ボール射出機1が設けられている。ボール受け11は、望ましくは透明な材質で作製される。機台は、四方へ向けてそれぞれ広がるターミナル部2を有し、各ターミナル部2を使用して四名のプレイヤーが同時にプレイできるようになっている。遠心式ボール射出機1は、多数のボールを各ターミナル部2に分配する機能を有する。
【0009】
この遠心式ボール射出機1の詳しい内容については図3以降を参照しつつ後述するが、その概要を説明すれば、その中央部に設けられるボール射出部10と、これから所定の間隔を隔ててこれを囲繞するよう設けられる杯状のボール受け11とから構成されている。ボール射出部10から高速で射出された多数のボールは、ボール受け11の内面に衝突し、さまざまな方向へ飛び跳ねた後、ボール受けの内面に沿って螺旋状に周回しながら降下し、ボール受けの底面中央の開口11aから落下シュート11bを通じて前記四方のターミナル部2に放出されるようになっている。
【0010】
このボールの落下シュート11bの途中には、各ターミナル部2ごとにディスプレイ4が設けられ、これには、クレジット数や、ベット数、ウィン数、ゲームの進行に伴って回転するドットマトリックスのスロット、ビンゴ表などが表示される。
ビンゴ表は、ビンゴポットの配列によって構成されるラインを表すものであり、ゲーム開始時は全てのラインが橙色で表示される。
また、ディスプレイ4の上下には、図示しないチェッカーが設けられ、チェッカーにボールが入ると、以下に説明するビンゴゲーム盤20上の所定の列のランプが同じ色に点灯すると共に、ディスプレイ4の画面上に回転するスロットの画像が表示され、所定のスロットが揃った状態で停止すると、ゲーム展開上何らかの有利な特典が与えられるようになっている。
なお、このビンゴゲーム装置で用いられるボール5は、発光部を有するビンゴポット内にボールが嵌り込んだときの光の透過、屈折効果を考慮して、透明又は半透明の樹脂製のものを使用することが望ましい。
【0011】
ターミナル部2は、図2に示したように、ビンゴゲーム盤20と、コントロールパネル部21と、周縁部22とからなる。
ビンゴゲーム盤20は、遠心式ボール射出機1から排出され、落下してきたボールを導入し、かつ、導入されたボールがビンゴゲーム盤20上を転がり落ちるように、その導入口側が高くなるよう傾斜して設けられる。
また、このビンゴゲーム盤20上には、5行5列、計25個のビンゴポット202が設けられる。
【0012】
図示した実施例のビンゴゲーム盤20は、その中央に円盤状の回転盤201を有する。この回転盤201は、その中心軸の周りに90度の整数倍ずつ時計方向に回動するよう操作制御し得るようになっており、前記5行5列に配されるビンゴポット202のうち、中央の3行3列が回転盤201上に配されている。
【0013】
このビンゴポット202は、いずれも逆円錐台状のポケットであり、その内部に赤、青、橙の三色を適宜切り換えて発光し得る発光部(図示せず)を有し、常時は橙に発光している。
また、このビンゴポット202の底部には、ゲーム終了後にそのビンゴポットに保持されたボールを押し出すプッシャー(図示せず)が設けられる。
【0014】
更に、ビンゴゲーム盤20の、ビンゴポット202が配された領域の下流側中央には、チャンスアンドロストホール203が設けられる。
このチャンスアンドロストホール203は貫通孔であり、この中に落ちたボールは、図示しないボールプールへ回収されるようになっており、所定の時期にボールがこの孔に落ちたときには、その落下個数に応じた回数、ディスプレイ4に表示されているスロットが回転し、それ以外の時期に落下したボールはロストボールとなる。
また、ビンゴゲーム盤20の最下部には、ビンゴポット202及びチャンスアンドロストホール203に入らなかったボールを回収するためのロストホール204が設けられる。
このロストホール204に回収されたボールは、チャンスアンドロストホール203に落下したボールと同様に回収される。
【0015】
コントロールパネル部21は、ビンゴゲーム盤20に隣接して設けられ、メダル投入口210と、1BETボタン211と、10BETボタン212と、回転ボタン213と、払い出しボタン214とを具備する。
回転ボタン213は、回転盤201を回転させるためのものであり、この回転ボタン213を所定の時期に押すと、その押圧回数に応じて回転盤201が時計周りに90度ずつ回動する。
周縁部22は、コントロールパネル部21のプレイヤー側の周縁に設けられるものであり、アームレスト220等を有する。
なお、図1では、周縁部22に設けられたアームレスト220等は省略してある。
【0016】
次に、遠心式ボール射出機1の構成について説明する。
本発明に係る遠心式ボール射出機1は、前述の如く、中央部に設けられるボール射出部10と、これから所定の間隔を隔ててこれを囲繞するよう設けられる杯状のボール受け11とから構成される。ボール受け11は、図示した実施例のものにおいては、透明な材質で作製されている。
先ず、図3〜図5を参照しつつ、ボール射出部10について説明する。これらの図中、12は高速回転円板、13はその回転軸、14は回転駆動装置、15a,15bは障壁板装置、16は天板、17は底板、18はベアリングである。
【0017】
高速回転円板12は、天板16上に取り付けられた回転駆動装置14によって高速で回転せしめられる。高速回転円板12の上面側外周縁に沿って、略円筒状の障壁板装置15a,15bが設けられ、そのうち固定板15aは天板16に固定され、ボール制御扉15bは、軸支部15cにより固定板15aに対して回動可能なように取り付けられている。ボール制御扉15bは、図では省略したソレノイド等の駆動手段によって開閉駆動せしめられる。即ち、ボール制御扉15bが閉鎖位置にあるときは、高速回転円板上で転動する多数のボール5を拘束し、開放位置にあるときは、それらのボールを高速回転円板上から外部へ放出するようになっており、ゲーム機の制御装置からの制御信号により開閉駆動せしめられる。
障壁板装置15a,15bで囲われた高速回転円板12上には、ゲーム機の制御装置からの指令に基づき、天板16に明けたボール導入口16aを通じて、図では省略したボール供給装置から所定量のボール5が供給される。
高速回転円板上から遠心力によって高速度で外部へ放出された多数のボール5は、透明なボール受け11の内面に衝突し、さまざまな方向へ飛び跳ねた後、ボール受けの内面に沿って螺旋状に周回しながら降下し、ボール受けの底面中央の開口11aから落下シュート11b内を通じて前記四方のターミナル部2に落下して行く。
【0018】
上記の如くしてボール受け11の底面中央の開口11aから落下するボール5は、高速回転円板12上で転動する際に与えられた運動エネルギーのいくらかを未だに失うことなく保有しており、また自転運動も行なっているため、ターミナル部2上に放出された後もなお、その残された運動エネルギー等によって飛び跳ねて暴れたり、多くのボールが或る方向へ集中して転がって行くなどの望ましくない現象を生じる場合がある。
これを防止するため、必要に応じて、ボール受け11内へ放出されたボールが、ボール受けの底面中央に設けた開口11aを通じて落下する経路中に、ボールを衝突させてその運動エネルギー等を奪う段差部を設けることが推奨される。
図6には、その段差部11c,11d,11eを設けた例が、開口11aからの落下経路の縦断面図により模式的に示されている(図1も併せて参照)。
即ち、開口11aの内周縁を中央柱3へ向けて突出させて第1段差部11cとし、次に中央柱3の外周壁の周囲に突条を設けて第2段差部11dとし、更に落下シュート11bの内周壁に突条を設けて第3段差部11eとすることによって、ボール5が落下して行く過程でこれらの段差部に衝突し、それにより、ボール受け11内を旋回していたときの回転運動エネルギー等が失われるものである。
【0019】
図7には、本発明に係る遠心式ボール射出機のもう一つの実施例がが示されている。
この遠心式ボール射出機も、中央のボール射出部10と、それを囲繞するよう設けられる杯状の透明なボール受け11とから構成されるが、ボール射出部10の構成が、図3〜図5に示した実施例のものとは異なっている。
即ち、図7の実施例においては、高速回転円板12の上面側外周縁に沿って設けられる略円筒状の障壁板装置が、いずれも開閉可能な4枚のボール制御扉15dによって構成されている。各ボール制御扉15dは、それぞれの軸支部15eにおいて回動可能なよう構成され、多数のボール5を高速回転円板12と共に回転させる際には、図7(A)に示すように4枚のボール制御扉15dを閉じてそれらのボールを拘束する障壁板として機能させる。ボールを射出する時は、同(B)に示すように4枚のボール制御扉15dを軸支部15eを中心に外側へ回動させて開き、これらのボールを一斉に放出する。
【0020】
また、図7に示す実施例においては、高速回転円板12上へのボール5の供給は、中央柱3(図1参照)の内部に設けたボール揚上コンベア31(例えばスクリューコンベア等)により、高速回転円板12の中央に明けた孔から供給するように構成してある。このような構成であれば、ターミナル部2のチャンスアンドロストホール203やロストホール204を通じてゲーム機の機台内へ落下し、ボールプールに回収されたボールを再度ボール揚上コンベア31で引き揚げて循環使用することができる。
【0021】
なお、高速回転円板12を取り囲むよう設けられる障壁板装置及びその開閉可能なボール制御扉の形態については、上記図3〜図5や図7に示した実施例のようにボール制御扉が回動して開閉するものに限らず、例えば、引き戸のようにスライドして開閉するようなものも可能であり、その形態は特に限定されない。
【0022】
最後に、図示したビンゴゲーム装置全体の作動について説明する。
プレイヤーがコントロールパネル部21のメダル投入口210からメダルを投入すると、投入されたメダルの合計枚数は、ディスプレイ4にクレジット数として表示されるので、プレイヤーは、1Betボタン211、10BETボタン212を押してベットする。
このとき、ベットされた数に応じて、クレジット数が減算される。
プレイヤーは、所定の制限時間内、又は、クレジット数がゼロになるまでベット数を増やすことができる。
【0023】
このベット枚数に応じて一ビンゴライン当たりのオッズが決定される。
このビンゴゲーム装置では、遠心式ボール射出機1から二回に分けて多数のボールが各ターミナル部2に分配されるようになっている。即ち、プレイヤーによるベット可能な時間が終了すると、まず第一回目のボール分配として、遠心式ボール射出機1のボール射出部10からボール受け11内に一度に約50個のボールが射出される。これらのボールは、ボール受け11の内部を周回しながら徐々に降下し、落下シュート11bを通じて各ターミナル部2に分散して排出される。このとき、ディスプレイ4の上下に設けられた図示しないチェッカーをボールが一個通過すると、ビンゴゲーム盤20上のいずれか一列分のラインを構成するビンゴポット202の発光部が青く発光すると共に、その青く発光したラインに対応する、ディスプレイ4に表示されているビンゴ表のラインが橙色から青に変わる。
【0024】
また、同様に二個目及び四個目以降のボールが通過したときも、一個目のときと同様に、他の一列分のラインを構成するビンゴポット202の発光部が青く発光すると共に、ディスプレイ4中の対応するラインが橙色から青に変わる。
さらに、三個目のボールが通過したときには、ビンゴゲーム盤20上の回転盤201を四角く囲む縦及び横のラインのいずれか一列分のビンゴポット202の発光部が赤く発光すると共に、そのラインに対応する、ディスプレイ4に表示されているラインが赤く変わる。
【0025】
ターミナル部2に導入されたボールは、ビンゴゲーム盤20の上を次々と転がり、そのうちの幾つかはビンゴポット202に嵌まり込んで保持される。
ビンゴポット202に保持されたボールは、そのビンゴポット202に設けられている発光部からの光により、その発光色に光って輝く。
また、チャンスアンドロストホール203にボールが落ちたときは、その落下個数に応じ、ディスプレイ4に表示されているスロットが回転する。
このスロットの出目が揃ったときには、所定数のクレジットの払い出しが行われる。
また、その出目が一度揃った後は、落下個数はクリアされると共に、その後にチャンスアンドロストホール203に落下したボールはロストボールとなり、スロットが回転することはなくなる。
【0026】
ビンゴゲーム盤20上を転がるボールがなくなると、所定時間内に限り、プレイヤーに対して回転盤201を回転操作できる機会が与えられる。
即ち、コントロールパネル21の回転ボタン213を一回押すと回転盤201が90度、二回押すと180度というように、押した回数に応じて90度の整数倍だけ回転盤201が回転したあと停止する。このとき、各ビンゴポット202の発光部のうち、赤又は青色に発光しているものがあれば、その相対位置が変わらないよう、発光色が切り替えられるようになっている。
従って、一回目のボールの放出で、一列全てのビンゴポットにボールが保持されたラインがなかった場合であっても、回転盤201を回転させることにより、一列全て揃ったラインが生じるチャンスが与えられることになる。
【0027】
そして、この回転操作が可能な所定時間が終了すると、再度遠心式ボール射出機1から30個のボールが射出され、二回目のボールの分配が行われる。
このとき、ディスプレイ4の上下に設けられた図示しないチェッカーを通過するボールのカウントは、一回目のカウントに続けて行われる。
また、二回目に放出されたボールが、チャンスアンドロストホール203に落ちたときには、ロストボールとして処理される。
【0028】
二回目のボール分配後、ビンゴゲーム盤20上を転がるボールがなくなると、ゲームが終了する。
このとき、一列に並ぶ5個のビンゴポット202全てにボールが保持されているラインがあればビンゴが成立し、プレイヤーの勝ちとなり、そのラインの数及び種類に応じて下記のように払い出しが行われる。
橙色のラインにビンゴが成立したときには、一ラインにつき、それぞれベット数に応じて決定されているクレジット数が払い出される。
また、赤色のラインにビンゴが成立したときには、一ラインにつき、それぞれ通常の払い出しの二倍のクレジットが払い出される。
さらに、青色のラインにビンゴが成立したときには、ジャックポットの払い出しが行なわれる。
【0029】
ゲームが終了すると、ビンゴポット202の底部に設けられた図示しないプッシャーが上方に突出し、保持されているボールを押し出し、ビンゴゲーム盤20上から排除する。
プレイヤーが獲得したクレジットは、ディスプレイ4に表示されているクレジットに加算され、続けてゲームを行うときには、ベットを行い、反対に、クレジットが残っている時点でゲームを止めるときには、払い出しボタン214を押してクレジット数に相当するメダルの払い出しを受ければよい。
【0030】
【発明の効果】
本発明は上記のように構成されるので、本発明に係るゲーム機用遠心式ボール射出機によるときは、大量のボールを高速度で大量かつ一斉に発射し得ると共に、その発射の様子を見ていても充分に楽しむことのできる視覚的効果の高いボール射出機を提供し得るものである。
また、本発明に係るゲーム機用遠心式ボール射出機は、ビンゴゲーム装置に限らず、大量のボールを使用する各種ゲーム機に広く好適に利用できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るゲーム機用遠心式ボール射出機を備えたビンゴゲーム装置の一実施例を示す斜視図である。
【図2】図1に示した装置のターミナル部の平面図である。
【図3】ボール射出部の一実施例の要部を示す斜視図である。
【図4】図3に示したボール射出部の縦断面図である。
【図5】図4中のS−S線に沿った横断面図である。
【図6】ボール受けの底面中央の開口からのボール落下経路に設けた段差部の説明図である。
【図7】本発明に係るゲーム機用遠心式ボール射出機のもう一つの実施例の概略を示す上面図である。
【符号の説明】
1 遠心式ボール射出機
10 ボール射出部
11 ボール受け
11a 底面開口
11b 落下シュート
11c〜11e 段差部
12 高速回転円板
13 回転軸
14 回転駆動装置
15a,15b 障壁板装置
16 天板
17 底板
18 ベアリング
2 ターミナル部
20 ビンゴゲーム盤
201 回転盤
202 ビンゴポット
203 チャンスアンドロストホール
204 ロストホール
21 コントロールパネル
210 メダル投入口
211 1BETボタン
212 10BETボタン
213 回転ボタン
214 払い出しボタン
22 周縁部
220 アームレスト
3 中央柱
4 ディスプレイ
5 ボール
Claims (2)
- 底面中央にボールが落下する開口(11a)を有する杯状のボール受け(11)と、
ボール受けの内部中央に、ボール受けと同軸に回転自在に設けられた水平な高速回転円板(12)と、
高速回転円板(12)を回転駆動する装置(14)と、
高速回転円板(12)の上面側外周縁に沿って設けられた略円筒状の障壁板装置(15a,15b)であって、少なくともその一部が、高速回転円板上で転動する多数のボールを拘束する閉鎖位置と、それら多数のボールを前記ボール受け内へ一斉に放出する開放位置との間で開閉可能なよう構成されたボール制御扉(15b)を形成するよう構成された障壁板装置(15a,15b)と、
上記ボール制御扉(15b)を開閉駆動する装置と、
必要時に上記高速回転円板(12)上に所定量のボールを供給する装置と、
から構成されたことを特徴とするゲーム機用遠心式ボール射出機(1)。 - ボール受け(11)内へ放出されたボールが、ボール受けの底面中央に設けた開口(11a)を通じて落下する経路中に、ボールが衝突する段差部(11c,11d,11e)を設けたことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機用遠心式ボール射出機(1)。
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