JP4044036B2 - 異種ネットワーク中のモバイルipノードのための方法及びシステム - Google Patents

異種ネットワーク中のモバイルipノードのための方法及びシステム Download PDF

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Description

本発明は、モバイル・ノードが異種ネットワーク中で移動するときに、ホーム・エージェントが、静的なIPホーム・アドレスに一時的なIP気付けアドレス(care−of address)を動的に割り当て、動的な気付けアドレスがモバイル・ノードのトポロジー上(topologically)現在のネットワーク位置を示し、IPデータ・パケットがモバイル・ノードの気付けアドレスに宛先変更される宛先アドレスとしてモバイル・ノードのIPホーム・アドレスを有する、異種ネットワーク中のモバイルIPノードのための方法に関する。詳細には、本発明は、実時間アプリケーションを備える、異種ネットワーク中のモバイル・ノードのための方法に関する。
ここ数年の間に、世界中のインターネット・ユーザ数が、したがってインターネット上で提供される情報が、指数関数的に増大してきている。インターネットは、世界中で情報へのアクセスを提供するが、たとえば、オフィス、学校、大学または家庭など特定のネットワーク・アクセス・ポイントに到着するまでは、一般にそれにアクセスできない。たとえば、PDA、モバイル無線電話、ラップトップなどIPを可能とするモバイル装置という成長しつつある分野がインターネットの概念を変え始めている。ネットワーク中の固定ノードから、移動性の増大による柔軟な要件への同様な移行が、始まったばかりである。たとえば、モバイル電話では、この傾向は、とりわけ、WAP、GPRS、UMTSなど新しい標準においても現れるようになってきている。今日の現実と将来のIP結合の可能性との違いを理解するためには、比較として、最近20年間の移動性向上に向けた電話技術の発展を思い起こすことができよう。
モバイル・コンピュータの使用を、今日知られているようなコンピュータの使用およびネットワーク能力と混同してはならない。モバイル・ネットワークを使用する場合、ユーザがネットワーク中でその位置を変えるときに、モバイル・ノード上のアプリケーションへの既存のIPアクセスを中断すべきではない。その反対に、たとえば様々なネットワーク(イーサネット(登録商標)、モバイル無線ネットワーク、WLAN、ブルートゥースなど)への変更に際してリンクおよびインターフェースの変更はすべて、ユーザがそれについて知る必要さえないように、自動的かつ非対話形式で行えるようにすべきである。これは、たとえば実時間アプリケーションの使用に際してのインターフェースの変更にも当てはまる。実際のモバイルIPコンピューティングには、常にインターネットへの安定したアクセスができることに基づく多くの利点がある。このようなアクセスができれば、自由に、机から離れて仕事を行うことができる。しかしながら、ネットワーク中のモバイル・ノードに対する要件は、前述のモバイル無線技術の発展とは、いろいろな意味で異なっている。モバイル無線通信の終点は、通常は人である。しかし、モバイル・ノードの場合、コンピュータ・アプリケーションが、人の助けまたは介在なしに異なるネットワーク参加装置間でインタラクションを行うことができる。その十分な例は、航空機内、船舶上、自動車内で見出される。したがって、特にインターネット・アクセスによるモバイル・コンピューティングは、その他のアプリケーションと共に、たとえば、衛星ベースのGPS(Global Positioning System全地球測位システム)などの位置決定装置と組み合わせると有用となることができる。
インターネット・プロトコル(IP)を介したモバイル・ネットワーク・アクセスに伴う問題の1つは、ネットワーク中のソース・アドレスから宛先アドレスにデータ・パケットを経路指定するために使用されるIPが、いわゆるIPアドレス(IP:インターネット・プロトコル)を使用することである。これらのアドレスは、固定ネットワークの電話番号が物理的ジャックに割り当てられるのと同様の仕方でネットワーク中の固定位置に割り当てられる。データ・パケットの宛先アドレスがモバイル・ノードであるとき、ネットワーク位置を変更するごとに、IPネットワーク・アドレスを割り当てなければならず、したがって、トランスペアレントなモバイル・アクセスが不可能になることを意味する。これらの問題は、IETF(Internet Engineering Task Force)のモバイルIP規格(IETF RFC2002、October 1996)により解決された。この規格中ではモバイルIPにより、モバイル・ノードが2つのIPアドレスを使用することが可能となる。これらのアドレスの1つは、標準の静的IPアドレス(ホーム・アドレス)であり、この静的IPアドレスは、ホーム・ネットワークの位置を示すのに対して、第2のアドレスは、動的IP気付けアドレスであり、これはネットワーク中のモバイル・ノードの現在位置を示す。2つのアドレスの割当てにより、IPデータ・パケットをモバイル・ノードの正しい、刻々変化するアドレスに経路変更することが可能となる。
しかしながら、モバイル・ネットワークの使用の問題がすべてこのIETFのモバイルIPで解決されるわけではない。たとえば、IPアプリケーションが実行されているときに、ユーザが、2つの異なるネットワーク・インターフェース間でスイッチングを望む場合、ユーザが以前のネットワーク・リンクを離れる瞬間に、そのIP接続が中断される。この接続は、少なくとも、そのモバイル・ノードでネットワークへの新しいリンクが作られるまで、また新しい位置、すなわち新しい気付けアドレスを知って、そのいわゆるホーム・エージェントにおいて登録し終わるまで中断される。このホーム・エージェントは、一般に固定ネットワーク・ノードであり、モバイル・ノードの2つのアドレス(ホーム・アドレスおよび気付けアドレス)を管理し、対応するデータ・パケットを経路変更または経路指定する。この変更のための中断が、たとえば、TCP(Transfer Control Protocol伝送制御プロトコル)中でデッド・タイムに対して指定されるタイムアウト遅延より大きくなる場合、このIP接続が、いずれにしてももちろん中断される。しかしながら、この中断時間がTCP中で指定されるタイムアウト遅延の範囲内にあるときでさえ、物理ネットワーク・インターフェースが恒久的に利用可能ではない場合は、IPアプリケーションはその接続を維持することができない。その一例が、物理ネットワーク・インターフェースに対して利用可能なカード・プラグインがただ1つしかないモバイル・ノード(たとえばポータブルPC)中でのネットワーク・カードの変更である。物理ネットワーク・インターフェースのかかる変更の場合には、IPアプリケーションまたはカーネルのそれぞれは、IPデータ・トンネルにそれ以上長くは物理ネットワーク装置を割り当てることができないというメッセージを受信し、その接続を切り離す。そのため、特定のIPデータ・トンネルにアクセスできるようにするために、ネットワーク・カードの変更後に、通常、IPアプリケーションを再開する必要がある。もう1つの問題は、物理ネットワーク装置をそれ以上割り当てられないので、モバイル・ノードの側で、データ・パケットが接続間のダウンタイム中に失われることである。この結果、データが失われるだけでなく、ダウンタイムの期間に対応して、IPアプリケーションを通るIPパケットの伝送レートが低下する。新しい接続が行われるとすぐに伝送レートが増加するが、最初は、少しずつにすぎない。これにより、インターフェースまたは位置が変更されるごとに、IPアプリケーションが不必要に減速される。
ネットワーク・インターフェースは従来から、様々なレイヤに分割されている。本発明が対象としているのは最下層側の諸レイヤである。物理ネットワーク・インターフェース(たとえばネットワーク・インターフェース・カードNIC)に対応するレイヤ1(L1)と、ソフトウェアによるインターフェースの初期認識および識別が可能となるレイヤ2(L2)と、システムのソフトウェア・アプリケーションに対する異なるIPネットワーク・リンク間の区別が、IPネットワーク・インターフェースへのIPアプリケーションの接続と同様に行われるIPレイヤ(IP:インターネット・プロトコル)としてのレイヤ3(L3)とが区別される。さらに、たとえばTCP(Transfer Control Protocol伝送制御プロトコル)レイヤなどL3より上のレイヤを定義することができる。異なる物理ネットワーク・インターフェースが、異なるL2をもつこともできる。したがって、パケット交換インターフェースと回路交換インターフェースとの間の区別が行われる。たとえば、ネットワークの各ノードは一般に曖昧でないネットワーク・アドレスをもつパケット交換インターフェースを有しており、これらのネットワーク・アドレスを、データ・リンク制御(DLC:Data Link Control)アドレスまたはメディア・アクセス制御(MAC:Media Access Control)アドレスと呼ぶ。(たとえばイーサネット(登録商標)など)IEEE802規格(IEEE:Institute of Electrical and Electronics Engineers米国電気電子技術者協会)に準拠するネットワークの場合には、DLCアドレスを通常、MACアドレスと呼ぶ。DLCアドレスと呼ぶためには、アドレスは少なくともISO(International Organization for Standardization国際標準化機構)規格のOSI(OSI:Open System Interconnection開放型システム間相互接続)参照モデルを満たす必要がある。OSI参照モデルは、ネットワーク・プロトコルの実装のための7レイヤ・フレームワークを定義している。換言すれば、DLCアドレスまたはMACアドレスは、ネットワーク中で曖昧さなしに、ノードまたは物理ネットワーク・インターフェースを識別するハードウェア・アドレスである。たとえば、イーサネット(登録商標)またはトークン・リングなどある種のプロトコルは、DLC/MACアドレスを排他的に使用する。すなわち、それらのプロトコルは、このアドレスなしには、それぞれのノードと通信することができない。他方、回路交換インターフェースは、かかるDLCアドレスまたはMACアドレスを、したがって対応する識別DLCI(DLC Identifier:DLC識別子)ももっていない。回路交換インターフェースを使用するプロトコルの例には、とりわけPPP(Point to Point Protocolポイント−ポイント間プロトコル)、SLIP(Serial Line Internet Protocolシリアル回線インターネット・プロトコル)、またはGPRS(Generalized Packet Radio Service汎用パケット無線システム)がある。
現況技術の前述の欠点に対する1つの解決方法が、Nortel Networks Limited社の欧州特許公開EP1089495に記載されている。EP1089495は、ある種の状況では、ある能動的なIPアプリケーションがコンピュータ上で中断されることなく、あるいは元のインターフェースに至るリンクが失われてしまっているからといって再開することなく、物理インターフェースの変更を行うことが可能なシステムおよび方法を示す。Nortel社は、それに関して、いわゆるNAA(Network Access Arbitratorネットワーク・アクセス調停機構)を提案している。NAAは、個別に構成可能な物理ネットワーク・インターフェースの様々なMACアドレスが、いわゆる1次NICの1つの固定MACアドレスを介して経路変更されるようにする。NAAは、利用可能なNICのL2レイヤを接続して、1次NICから別のネットワーク・インターフェース(2次NIC)の対応するMACアドレスへデータ・パケットを経路変更する。しかしながら、仮想インターフェースは、それによって生成されず、その代わり、NAAは、1次NICのMACアドレスをもつ第1のインターフェースを介して、MACアドレスを別のもの(仮想アダプタ・ドライバ)に経路変更する。MACアドレスをもつ少なくとも1つの物理インターフェースが恒久的に利用可能でなければならないことが、この従来技術の発明の本質的な部分である。というのは、NAAでは、そうでない場合にNAAがその機能を失うからである。しかしながら、ラップトップなどのモバイル装置のケースで、PCMCIAネットワーク・カードの挿入スロットを1つしか有さない場合には、これが欠点になる可能性がある。別のネットワーク技術に(たとえば固定ネットワークのイーサネット(登録商標)から無線へと)切り換えるために1枚のネットワーク・カードを取り除く場合、Nortel社の発明は、もはやうまく動作しない。ユーザが誤って、NAAがもう1つのMACアドレスに経路変更するために使用するネットワーク・インターフェース(1次NIC)を取り除いた場合にも、同じことが当てはまる。Nortel社の発明のもう1つの欠点は、ネットワーク・インターフェースのハードウェアに関係するネットワーク・アドレスの定義または規格の影響を受けやすいことである。たとえばアドレスがIEEE802規格(MACアドレス)に対応しない場合、また新しいアドレスの規格がNAA中であらかじめ明示的に定義されていない場合には、NAAがMACアドレスをもはや経路変更できないので、NAAはこれらのインターフェースでは機能しない。これにより、新しい規格を動的に認識できないので、Nortel社の発明の柔軟性が損なわれる。MACアドレスの明示的な使用からも、少なくとも大きな不都合が生じる。回路交換インターフェースには、対応するどのようなMACアドレスまたはネットワーク・アドレスもない。NAAは、データ・パケットを経路変更するためにMACアドレスに装置を登録することしかできないので、たとえIPレイヤへの接続も可能なはずでも、NAAが回路交換インターフェースを利用することはできない。
欧州特許公開EP1089495、Nortel Networks Limited IETF(Internet Engineering Task Force)RFC2002、October 1996年 IETF(Internet Engineering Task Force)RFC2002、IEEE Comm.、Vol.35、No.5、1997年 Loshin,Pete、「IP Security Architecture」、Morgan Kaufmann Publishers、11/1999 James,S.、「A Technical Guide to IPsec」、CRC Press、LLC、12/2000
本発明の一目的は、異種ネットワーク中のモバイルIPノードのための新しい方法を提案することである。具体的には、1つのネットワーク接続から他のネットワーク接続へのスイッチングを、IPアプリケーションの中断なしに行うことが可能であり、特定のプロトコルまたはネットワーク技術に依存することなく、該当する場合には実時間アプリケーションも備えたプログラム・コースを中断なく継続することを可能にすることである。
これらの目的は、本発明によれば、独立請求項の要素を用いて達成することができる。さらなる好ましい実施形態は、さらに従属請求項および明細書に従う。
具体的には、これらの目的は、本発明によって達成される。本発明においては、モバイル・ノードが異種ネットワーク中を移動するとき、ホーム・エージェントが静的なIPホーム・アドレスに一時的なIP気付けアドレスを割り当てる。このダイナミックな気付けアドレスは、モバイル・ノードのトポロジー上現在のネットワーク位置を示す。IPデータ・パケットは、モバイル・ノードの気付けアドレスに宛先変更される宛先アドレスとして、そのモバイル・ノードのIPホーム・アドレスを有する。モバイル・ノードのインターフェース管理モジュールが、利用可能な物理ネットワーク・インターフェースがないか、モバイル・ノードをチェックし、利用可能で構成可能な物理ネットワーク・インターフェースをもつルックアップ・テーブルを作成し、利用可能な物理ネットワーク・インターフェースの1つにそれ自体をリンクさせる。モバイル・ノードの1つまたは複数のIPアプリケーションが、モバイル・ノード中で生成される仮想IPネットワーク・インターフェースを介して、異種ネットワークにアクセスする。この生成された恒久的な仮想IPネットワーク・インターフェースは、生成された仮想L3レイヤ及び生成された仮想L2レイヤからなり、インターフェース管理モジュールを介して現在のネットワークにリンクされている。モバイル・ノードの物理ネットワーク・インターフェースの変更時には、インターフェース管理モジュールを用いてルックアップ・テーブルに基づきネットワークへの恒久的な仮想IPネットワーク・インターフェースのリンクが更新される。具体的には、物理ネットワーク・インターフェースの変更は、たとえばイーサネット(登録商標)、ブルートゥース、モバイル無線ネットワーク(GSM:Global System for Mobile Communication汎欧州デジタル・セルラー・システム、UMTS:Universal Mobile Telephone Systemユニバーサル移動電話システムなど)もしくはWLAN(Wireless Local Area Network無線ローカル・エリア・ネットワーク)などの異なるネットワーク内での変更、またはたとえばイーサネット(登録商標)への直接リンクをもつ同じネットワーク内のトポロジー上の位置変更をも含むことができる。本発明の利点は、ネットワーク中のモバイル・ノードの接続またはインターフェースの変更によりIPアプリケーションの中断に至るのではなくて、仮想インターフェースが、IPアプリケーションに関して依然として恒久的なインターフェースのままであるので、これらのアプリケーションがユーザからのどのような助けもなしに、実行され続けることである。現況技術とは対照的に、ここで提案している解決方法では、たとえばMACアドレスなど既存のネットワーク・アドレスを用いてネットワーク・アドレスを経路変更するのではなく、真の仮想ネットワーク・インターフェースがL2/L3レイヤ上で生成される。これには、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(NIC)をすべて取り除いた場合でさえ、実行中のIPアプリケーションの中断が起こらないという利点がある。イーサネット(登録商標)やトークン・リングなどのプロトコルはDLCアドレスを直接使用している。他方、IPプロトコルは(もちろんTCPと組み合わせたTCP/IPも)、ネットワークのノードを識別するためにそのネットワーク・レイヤ・レベル上の論理アドレスを使用している。これらは、それより下のレイヤでのみDLCアドレスに変換される。本発明では、IPレイヤより上のレイヤで直接に仮想ネットワーク・インターフェースを生成するので、本発明には、確かに下層レイヤ(L2レイヤ/L1レイヤ)における変更とは完全に無関係にIPアプリケーションの接続を維持することができるという利点がある。これが関係するのは、物理ネットワーク・インターフェース(NIC)がすべて取り除かれている前述の場合だけではない。本発明はまた、使用されるネットワーク・インターフェースのネットワーク・アドレス(たとえばMACアドレスまたはDLCアドレス)の規格とも独立しており、さらにどのような困難もなしにパケット交換インターフェースと回路交換インターフェースの間の変更も取り扱うことができる。具体的には、この解決方法ではIPレイヤの論理アドレスを使用しており、ハードウェアのネットワーク・アドレスを使用していないので、たとえ規格が変更されたとしても、この解決方法を手直しする必要はない。したがって、より抽象度の高いレベルに、すなわち高レベルのレイヤへのアクセスには、ハードウェア・アドレスなどの規格と独立であるという利点がある。
一実施形態では、インターフェース管理モジュールが、利用可能な物理ネットワーク・インターフェースがあるかどうかモバイル・ノードを定期的にチェックする。この実施形態にはルックアップ・テーブルが最良の更新状態に常に保たれ、すぐに利用可能であるという利点がある。具体的には、物理ネットワーク・インターフェースおよびそれらの機能を常に監視することにより、たとえば、物理ネットワーク・インターフェースが瞬間的にアクティブなオプションよりも良好な伝送オプションと共に利用可能なときに、変更を自動的に行うことができる。一実施形態として、物理インターフェースの自動的な変更基準をユーザが決めるようにすることも可能である。これには、何よりも、ユーザがニーズに従って非常に個別的に仮想インターフェースを構成することができるという利点がある。
一実施形態では、仮想インターフェースが、インターフェース管理モジュールを介して、ルックアップ・テーブルからの情報に基づき物理インターフェースを自動的に変更し更新する。一実施形態として、ユーザが設定可能な基準に基づいて自動的に変更を行うこともできる。これには、定義済みの基準に従って、このモバイル・ノードが常に、たとえばその瞬間に最大の利用可能なデータ・スループットをもつ、または最良の費用性能比をもつ物理インターフェースを自動的に使用するという利点がある。
さらなる実施形態では、利用可能な物理ネットワーク・インターフェースが動的に構成される。これには、何よりもたとえばDHCP(Dynamic Host Configuration Protocol動的ホスト構成プロトコル)サービスなど多分利用可能なサービスを使用することができ、構成の自動化によりユーザにとって処理が簡単になるという利点がある。
他の実施形態では、利用可能な物理ネットワーク・インターフェースが静的に構成される。これには、なかでも、ネットワーク・インターフェースの構成が制御可能であり、ユーザにとって容易に理解可能であるという利点がある。
前述の実施形態のすべてと共に、補助的な実施形態では、万一モバイル・ノードのネットワーク接続が中断された場合にも、1つまたは複数のIPアプリケーションの出力データ速度が特定の変動許容範囲内に維持されまたは保たれるように、モバイル・ノードのデータ・バッファに発信IPデータ・パケットをバッファすることが可能である。この実施形態の利点には、とりわけ、物理インターフェースの変更に伴って、データ・バッファの記憶容量が発信データ・パケットを記憶するのに十分である限り、IPアプリケーションの出力データ速度を一定に、または所与の変動許容範囲内に保つことができることがある。またこの場合にも、IPデータ・スループット・レートが中断時にIPアプリケーションまたはカーネルを介して低下しないという利点がある。
ここで、本発明による方法に加えて、本発明が本方法を実行するためのシステムにも関することを述べておきたい。
本発明の実施形態を、例を参照して以下に説明する。実施形態の例を以下の添付図面に示す。
図1に、本発明を実施するために使用することができるアーキテクチャを示す。図1の参照番号10は、ハードウェアおよびソフトウェアによる構成要素および/またはユニットを含めて、本発明によるここに説明する方法および/またはシステムを実施するのに必要なインフラストラクチャを有するモバイル・ノードを指す。モバイル・ノード10として理解すべきものには、とりわけ、様々なネットワーク位置にかつ/または様々なネットワーク中での使用を意図する可能なすべてのいわゆるCPE(Customer Premise Equipment顧客所有設備)がある。モバイルCPEまたはノード10は、1つまたは複数の異なる物理ネットワーク・インターフェース14〜17を所有し、これらのインターフェースは複数の異なるネットワーク規格21〜24をサポートすることもできる。モバイル・ノードの物理ネットワーク・インターフェース14〜17は、たとえばイーサネット(登録商標)または他の有線LAN(Local Area Networkローカル・エリア・ネットワーク)、ブルートゥース、GSM(Global System for Mobile Communication汎欧州デジタル・セルラー・システム)、GPRS(Generalized Packet Radio Service汎用パケット無線システム)、USSD(Unstructured Supplementary Services Data非構造化補助サービス・データ)、UMTS(Universal Mobile Telecommunications Systemユニバーサル移動電話システム)および/またはWLAN(Wireless Local Area Network無線ローカル・エリア・ネットワーク)などのためのインターフェースを備えることができる。したがって、参照番号21〜24は、たとえば有線LAN21、すなわちローカルな固定ネットワーク、具体的にはまたPSTN(Public Switched Telephone Network公衆交換電話網)など、たとえば、完全にカバーされる場所にある装置用のブルートゥース・ネットワーク22、GSMおよび/またはUMTSをもつモバイル無線ネットワーク23など、あるいは無線LANなど様々な異種ネットワークを意味する。インターフェース21〜24は、たとえばイーサネット(登録商標)やトークン・リングなどのネットワーク・プロトコルによって直接に使用されるようなパケット交換インターフェースだけでなく、たとえばPPP(Point−to−Point Protocolポイント−ポイント間プロトコル)、SLIP(Serial Line Internet Protocol直列回線インターネット・プロトコル)またはGPRS(Generalized Packet Radio Service汎用パケット無線システム)などのプロトコルを用いて使用することができる回路交換インターフェースとすることもできる。すなわち、これらインターフェースには、たとえばMACアドレスまたはDLCアドレスなどのネットワーク・アドレスがない。参照番号30は、通常の世界的なIPバック・ボーン・ネットワークを示す。部分的には前述したように、たとえば、USSD(Unstructured Supplementary Services Data非構造化補助サービス・データ)、またはMExE(Mobile Execution Environmentモバイル実行環境)、GPRS(Generalized Packet Radio Service汎用パケット無線システム)、WAP(Wireless Application Protocolワイヤレス・アプリケーション・プロトコル)もしくはUMTS(Universal Mobile Telecommunications Systemユニバーサル移動電話システム)などその他の技術などの信号チャネル上、あるいはサービス・チャネル上で、たとえば、SMS(Short Message Servicesショート・メッセージ・サービス)、EMS(Enhanced Message Servicesエンハンスト・メッセージ・サービス)など特別のショート・メッセージを用いて、モバイル無線ネットワーク23を介して通信を行うことができる。モバイル・ノード10のレベルでは、本発明による方法およびシステムは、3つの主要レイヤ、または図1の参照番号13によりモバイル・モジュールとして一緒に示す主要モジュール131〜133に基づいている。レイヤ131〜133は、一緒にまたは別々に実現することができ、したがってソフトウェアおよび/またはハードウェアによりこれらを実現することが可能である。第1レイヤは、モバイルIPモジュール131および/またはIPsecモジュール132を含む。モバイルIPの主要タスクは、ネットワーク中でモバイル・ノード10を認証すること、およびモバイル・ノード10をそれぞれ宛先アドレスとしてもつIPパケットの宛先変更を行うことにある。モバイルIPの機能131は、公共インターネット30中でモバイル・データ管理を確実に保証するために、IPsec(IP Security protocolIPセキュリティ・プロトコル)モジュール132のセキュリティ・メカニズムと組み合わせることができることが好ましい。一実施形態として、モバイルIP131およびIPsec132のモジュールは、図1に示すように、1つのSecMIPモジュール131/132(セキュア・モバイルIPモジュール)としてまとめて実施することもできる。モバイルIPモジュールおよびIPsecモジュールを機能させる方法を、以下により詳細に説明する。上に位置するレイヤ、たとえばTCPモジュール12またはモバイル・ノード10上で実行中のIPアプリケーション11と下に位置するレイヤ134の間の有用な連携を容易にするために、SecMIPモジュールはモバイルIP131およびIPsec132のデータ・トンネルを管理する。具体的には、このSecMIPモジュールが、モバイルIPモジュール131およびIPsecモジュール132の動作の時間シーケンスをチェックし、調整する。モバイルIPでは、IPの場合と同様に、インターネット・プロトコルがサポートされる限り、ネットワーク・リンク用にどのネットワーク規格またはネットワーク・タイプが使用されるかは問題ではない。したがって、原理的には、それによって異種ネットワーク21〜24中でモバイル・ノード10が移動することが可能になる。
モバイルIPを用いる場合、ホーム・エージェントは、対応するモバイル・ノード10が異種ネットワーク中で移動する場合に、静的ホーム・アドレスに一時的な気付けアドレスを動的に割り当てる。前述したように、動的な気付けアドレスが、モバイル・ノードのトポロジー上現在のネットワーク位置を示すのに対して、ホーム・アドレスは、ホーム・ネットワーク中の位置を示す。したがって、換言すれば、割り当てられたモバイル・ノード10の現在の位置は、常にホーム・エージェントに登録される。同時に、ホーム・エージェントがモバイル・ノード10に対するリレー・ステーションのように機能するように、ホーム・エージェントは、モバイル・ノードのIPホーム・アドレスを宛先アドレスとして有するIPデータ・パケットをモバイル・ノードの気付けアドレスに宛先変更する。モバイルIPは、標準的なIP(インターネット・プロトコル)上に構築されるこれらの機能を実現する。これについては、以下により厳密に説明する。IPにおいては、データ・パケットは、ネットワーク中の様々なルータを介して、ネットワーク・インターフェースの開始アドレス(ソース・アドレス)から、ネットワーク・インターフェースのターゲット・アドレス(宛先アドレス)に送られる(経路指定される)。データ・パケットは、(たとえば、異種ネットワーク構造を克服することができるように)個々のルータによって分解されて、様々な経路を通って宛先アドレスに経路指定され、引き止められ、あるいは拒絶されることさえある。IPの大きな柔軟性がこれらの基本的な機能に見出される。ルータは経路指定テーブルに基づいてデータ・パケットを伝え、このテーブルは、一般に次のホップ情報、すなわち宛先アドレス中のネットワークの参照番号に基づいて、向かうべき次のルータはどれかについての情報を含む。ネットワークの参照番号は、データ・パケットのIPヘッダ中のIPアドレスの下位ビットから知ることができる。したがって、データ・パケット中の宛先アドレスは、ネットワーク中の宛先ネットワーク・インターフェースの正確な位置を指定する。既存のIP移送構造を維持するためには、モバイル・ノード10中で、同じIPアドレスを保つことができなければならない。前述のように、TCP(Transport Control Protocol伝送制御プロトコル)がIPに追加して使用される場合(大部分のIPリンクの場合)、その接続はさらに、IPアドレスおよびポート番号ならびにスタート・アドレスおよび宛先アドレスについての指示を含む4桁数字によって示される。これらの4つの数のうち1つが変更される場合、それによってIP接続の中断が生じる。しかしながら、モバイル・ネットワークの使用においては、データ・パケットの正しい経路指定は、ネットワーク21〜24および30中のモバイル・ノード10の瞬間位置に依存する。経路指定を変更するために、データ・パケットに瞬間位置のIPアドレスを、より正確にはTCP機能も妨害されないように、割り当てることができる。モバイルIP中では、前述の2つのIPアドレス、すなわちホーム・アドレスおよび気付けアドレスの割当てによりこれらの問題を解決する。ホーム・アドレスは静的であり、モバイル・ノード10のホーム位置を示す。ホーム・アドレスはまた、たとえばTCP接続にフラグをつけるために使用される。気付けアドレスは、ネットワーク中のモバイル・ノード10のそれぞれの新しい位置と共に変化する。気付けアドレスは、ネットワーク・トポロジーに関するモバイル・ノード10のトポロジー上重要なアドレスである。ホーム・アドレスに基づいて、モバイル・ノード10はホーム・ネットワーク中のそのホーム・アドレスの位置で連続してアクセス可能なようにデータを受信することができる。ホーム・アドレスで、モバイル・ノード10は、もう1つのネットワーク・ノードを必要とするが、このネットワーク・ノードは一般にホーム・エージェントと呼ばれるものである。モバイル・ノード10自体がホーム・ネットワーク中にない場合、ホーム・エージェントは、モバイル・ノード10を宛先アドレスとしてもつデータ・パケットを集め、モバイル・ノード10の現在のアドレスにそれらパケットの宛先を変更する。モバイル・ノードがどこに位置していても、モバイル・ノード10のモバイルIPモジュールは、直ちに、モバイル・ノード10の新しいまたはそれぞれ現在のアドレスを使用して、ホーム・エージェントに登録することになる。ホーム・エージェントによりデータ・パケットの宛先変更をする際には、そのホーム・アドレスに対応していたデータ・パケットの宛先アドレスを、瞬間の気付けアドレスで置き換えて、データ・パケットを転送することが必要である。データ・パケットがそのモバイル・ノードに到達したとき、逆のトランザクションが行われ、次いで、気付けアドレスに対応して、宛先アドレスがホーム・アドレスで置き換えられる。このようにして、モバイル・ノード10中の到着データ・パケットは、伝送制御プロトコル(TCP)または別の上位プロトコルによってエラーメッセージなしにさらに処理することができる。ホーム・アドレスから気付けアドレスにデータ・パケットを宛先変更するには、ホーム・エージェントが、対応するデータ・パケットの新しいIPヘッダを構成し、前述のように、新しいIPヘッダは、ホーム・アドレスの代わりに気付けアドレスを宛先アドレスとして含む。新しいIPヘッダは、全体として元のデータ・パケットの周りに付き、以前の宛先アドレスは、データ・パケットがモバイル・ノードに到着し終えるまでは、そこから先の経路指定には効果をもたない。かかるカプセル化をデータのトンネリングとも呼び、これは、元のIPヘッダの効果を回避することにより、いかにしてインターネットを介してデータをトンネルさせるかをいう。したがって、モバイルIPは、必須の機能として、モバイル・ノード10の瞬間のIPアドレス(気付けアドレス)の決定、気付けアドレスのホーム・エージェントへの登録、およびホーム・アドレスを宛先アドレスとしてもつデータ・パケットの気付けアドレスへのトンネリングを含んでいる。さらなるモバイルIPの仕様については、IETF(Internet Engineering Task Forceインターネット・エンジニアリング・タスク・フォース)RFC2002、IEEE Comm.、Vol.35、No.5、1997年なども参照されたい。モバイルIPは、特に、IPv6およびIPv4をサポートする。
IPsec(IP security protocolIPセキュリティ・プロトコル)は、ともにIPsecを使用するネットワーク・ノード間のパケットごとの、またはソケットごとの認証/機密メカニズムを生成する。IPsecは対応する制御メカニズムをもつ異なる別々のプロトコルからなる。IPsecは、AH(authentication header認証ヘッダ)、ESP(Encapsulating Security Payloadカプセル化セキュリティ・ペイロード)、IPcomp(IP payload compressionIPペイロード圧縮)、ならびにIKE(Internet Key Exchangeインターネット鍵交換)を含む。AHを用いて、IPsecはデータ・パケットの認証保証書を生成し、データ・パケットには、極めて高い暗号化を施したデータ・チェック・サムが割り当てられる。AHを用いれば、発信者の真偽を検証することができ、同時に、許可されていない第三者によりその間にそのデータ・パケットが修正されたかどうかをチェックすることができる。このESP暗号化によりさらにデータの機密も保証され、データ・パケットは鍵を用いて暗号化される。もちろんこの保証は、鍵が第三者からアクセス可能になっていない場合にのみ存在する。前述のように、AHならびにESPには、参加ネットワーク・ノードの両者に知られている鍵が必要である。IKEは、究極的には、第三者に鍵を知られずに、2つの取引先の間でかかる秘密鍵について合意するメカニズムである。IKEメカニズムは、AHおよびESPに対して、このメカニズムを手動で決定することもできるので、IPsecのオプション的な部分を形成する。IPsecの柔軟な特徴の1つは、特にパケットごと、ならびに個々のソケットごとの構成とすることができる点にある。IPsecは、IPvx、特にIPv6およびIPv4をサポートする。より詳細なIPsecの仕様については、たとえば、様々な研究の中でもとりわけ、Loshin,Pete、「IP Security Architecture」、Morgan Kaufmann Publishers、11/1999、またはJames,S.、「A Technical Guide to IPsec」、CRC Press、LLC、12/2000を参照されたい。本発明によるセキュリティ・プロトコルの一適用例として、この実施形態の例ではIPsecについて説明してきたが、可能な他のセキュリティ・プロトコルまたはメカニズム、あるいはセキュリティ・プロトコルを省略することさえ、すべて本発明によって想定されている。
物理ネットワーク・インターフェース14〜17は、前記レイヤのうち第3のレイヤを表すインターフェース管理モジュール134によって管理される。(図7〜9で仮想L2/L3レイヤとして示される)仮想IPネットワーク・インターフェース133は、たとえば、インターフェース管理モジュール134によりソフトウェアを介して生成することができる。仮想IPネットワーク・インターフェース133は、第1レイヤ131/132、すなわちSecMIPモジュールと、第3レイヤ134、すなわちインターフェース管理モジュールの間のバッファとして実現される。仮想IPネットワーク・インターフェース133は、一方では、IPアプリケーション11またはTCPレイヤ12に対して恒久的なIPネットワーク・インターフェースを生成し、他方では、現在の気付けアドレスをもつモバイル・ノード10の現在の物理インターフェースに、インターフェース管理モジュール134を介して接続される。インターフェース管理モジュール134は、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース14〜17がないかどうかモバイル・ノード10をチェックし、利用可能で構成可能な物理ネットワーク・インターフェース14〜17を含むルックアップ・テーブルを作成し、インターフェース管理モジュール134自体を利用可能な物理ネットワーク・インターフェース14〜17のうちの1つにリンクする。物理ネットワーク・インターフェース14〜17のチェックは、定期的に、すなわち決定可能なタイム・スロットの終了後に行われるようにすることができ、手動により、あるいは図1に示すレイヤの1つからの要求またはモバイル・ノード10のカーネルからの要求に応じて構成可能である。このチェックは、適切なソフトウェアおよび/またはハードウェアのユニットおよび/またはモジュールによって実施することができる。ルックアップ・テーブルは、具体的には、可能なデータ・スループット、ネットワークの利用可能性、ネットワークの安定性、ネットワークの利用コストなどの情報を含むことができる。このルックアップ・テーブルは、適切なソフトウェアおよび/またはハードウェアのユニットおよび/またはモジュールによって作成することができる。特定の物理インターフェース14〜17への接続は、このルックアップ・テーブル中に記憶された情報に基づいて、決定可能な基準を参照して行われるようにすることができる。具体的には、ルックアップ・テーブルからの情報に基づいて、物理インターフェース14〜17を変更し自動的に更新することはインターフェース管理モジュール134にとって理にかなっている。特定の物理インターフェース14〜17への接続は、ユーザによって決定可能に、かつ/またはたとえば手動で行われるようにすることもできる。前述のように、所望の変更時、または中断時、すなわち物理インターフェース14〜17が全く利用できないとき、たとえばモバイル・ノード10からネットワーク・カードを一時的に取り除く際に、この仮想IPネットワーク・インターフェースは、恒久的に利用可能なIPインターフェースとしてとどまる。たとえばDHCPサービス(DHCP:Dynamic Host Configuration Protocol動的ホスト構成プロトコル)によりかかる手段が利用可能な場合には、利用可能な物理ネットワーク・インターフェースを動的に構成することができる。あるいは、たとえば、ユーザにより、または所与の構成プロファイルに基づいて、利用可能な物理ネットワーク・インターフェースを静的に構成することもできる。そのようにして生成された恒久的な仮想IPインターフェースを介して、モバイル・ノード10の1つまたは複数のIPアプリケーション11は、今や異種ネットワーク21〜24にアクセスすることができる。モバイル・ノード10が、物理ネットワーク・インターフェース14〜17を、またはネットワーク中のトポロジー上の位置を変更する場合、仮想IPインターフェース131はその変更の影響を受けないので、モバイルIPモジュール131に対して何も変更する必要なしに、インターフェース管理モジュール134を介して、ルックアップ・テーブルからの情報に基づいて、物理ネットワーク・インターフェースへの接続を更新することができる。IPsecモジュール132は、それによって、現在のネットワーク接続に応じて、IPsecのデータ・トンネル構成を更新する。その後、モバイルIPモジュール131は、モバイル・ホストの新しい位置へとデータ・パケットの経路指定が行われるように、新しい気付けアドレスをホーム・エージェントに登録し、その瞬間の物理ネットワーク・インターフェースに応じて、必要ならホーム・エージェントにおけるIP構成を更新する。上述のシーケンスは本発明によるものであるが、このシーケンスが逆向きに行われるようにすることもできる。

前述の実施形態の拡張例では、モバイル・ノード10のネットワーク接続が中断される場合、モバイル・ノード10中のデータ・バッファ1331に発信IPデータ・パケットをバッファしておくことが可能であり、そのため、1つまたは複数のIPアプリケーション11の出力データ速度が、そのデータ・バッファ1331を用いて、特定のバッファ時間の間または特定の変動許容範囲内に、すなわちデータ・バッファ1331の記憶容量がデータ・パケットを記憶するのに十分である限り維持されることを述べておきたい。したがって、ネットワーク・リンクの中断が、たとえばTCP中で提供される接続休止のタイム・スロット内にある場合、IPアプリケーションによって出力速度の自動的な減速が行われないように、IPアプリケーション11の出力データ速度を維持することができる。たとえば、データ・パケットの記憶を、同じデータ速度で連続的に行うことができ、あるいは中断期間に基づいて徐々に減速することができる。データ・バッファ1331が、トポロジー上のネットワーク位置の変化に際して中断およびデータ損失を最小化するのに、特に実時間アプリケーションの場合に重要な役割を果たすことができることを指摘しておきたい。実施形態の例では、ハードウェアまたはソフトウェアによって仮想ネットワーク・インターフェース131に割り当て、または統合して、データ・バッファ1331を実現することができる。ただし、モバイルIPノード中で別々に実現することもできる。
図2および図3に本発明による方法または本発明によるシステムをもたない、通常のモバイルIPを示す。図1において、モバイル・ノードは、ホーム・ネットワーク71に配置されている。参照番号72〜74のそれぞれは、異なるトポロジー上のネットワーク位置を示す。これらは異種ネットワークとすることもできる。たとえば、ホーム・ネットワーク71をイーサネット(登録商標)LANリンク、72をWLAN(Wireless Local Area Network無線ローカル・エリア・ネットワーク)リンクとすることなどができる。発信データ・パケットは、宛先アドレスとしてネットワーク30中の宛先ノードのIPアドレスをもつ。モバイルIPは必要ではなく、また、モバイルIPトンネリング50は行われない。モバイル・ノードのIPインターフェース40によって見出されるのは、変更されていない受信データ・パケット80、すなわちソース・アドレス82が送信者のIPアドレスを示し、宛先アドレス83がモバイル・ノードのホームIPアドレスを示す受信データ・パケット80である。IPヘッダに関しては、送信データ・パケット80は、逆順のIPアドレス・シーケンスをもつ。参照番号81は、IPヘッダのない同時伝送データを示す。図3で、モバイル・ノードは、ホーム・ネットワーク71中には位置せず、代わりにトポロジー上異なるネットワーク位置、たとえばWLAN72中に位置している。送信データ・パケット80の場合には、ソース・アドレス84はこのとき、トポロジー上現在のネットワーク位置のIPアドレスを示すが、宛先アドレス85は、対応する宛先ノードのIPアドレスを示す。受信IPデータ・パケットの場合には、データ・パケット80に対してホーム・エージェントにより逆順の新しいIPヘッダが割り当てられ、それによって、以前のアドレス82/83をもつ以前のヘッダは、カプセル化されてその下に配置される。参照番号81は、この場合にも、IPヘッダをもたない同時伝送されたデータを示す。送信データ・パケット80および受信データ・パケット80では、ソース・アドレス82/84および宛先アドレス83/85が対応して置き換えられている。
図4および図5に、本発明による方法または本発明によるシステム、すなわち本発明による仮想IPインターフェース60をもつモバイルIPを示す。図4および図5中の同じ数字の参照番号は、図2および図3と同じ対象を示し、したがって、ここでもう一度説明はしない。モバイル・ノードが、ホーム・ネットワーク71中に位置する場合には(図4参照)、仮想IPインターフェース60がモバイル・ノードのホーム・アドレスを引き継ぎ、ホーム・エージェントはそれ以上何もする必要がない、すなわちモバイルIPは必要ではなく、モバイルIPトンネリングは行われない。モバイル・ノードの仮想IPネットワーク・インターフェース60によって見出されるのは、変更されたことのない受信データ・パケット80であり、すなわち、ソース・アドレス82は、対応するノードのIPアドレスを示し、宛先アドレス83は、モバイル・ノードのホームIPアドレスを示す。送信データ・パケット80の場合には、宛先アドレス83は、ネットワーク中の対応する宛先ノードのIPアドレスを示すが、ソース・アドレス82は、モバイル・ノードのホームIPアドレスに対応する、仮想IPネットワーク・インターフェースのIPアドレスを示す。参照番号81は、IPヘッダをもたない同時伝送データを示す。図5で、モバイル・ノードはホーム・ネットワーク中に位置しておらず、データ・パケットは、それが送信されたかそれとも受信されたかに応じて、IPヘッダ中に、ソース・アドレス84または宛先アドレス85として、トポロジー上現在のIPアドレス71を含む。したがって、本発明による仮想IPネットワーク・インターフェース133は、それぞれの場合において、その瞬間に現在の物理インターフェース14〜17のIPアドレスを引き継ぎ、それによって、モバイルIPモジュール131は、データ・パケット80のIPヘッダのIPアドレスの管理、および(必要なら)従来通りデータ・トンネルの生成を引き継ぐ。同時に、仮想IPネットワーク・インターフェース133は、IPアプリケーションに対してインターフェースの恒久的な存在を保証する。
仮想IPインターフェースが、一実施形態として、1つの物理インターフェースのみならず、同時に複数の物理インターフェースにも接続できることを述べておくことは重要である。したがって、モバイル・ノード10では、たとえば2つの物理インターフェースを介して同じデータ・パケットを同時に受信することも可能である。より上位のIPレイヤ中で冗長なIPデータ・パケットが自動的に認識され、それに応じてそうしたパケットが削減される。IPデータ・パケットの同時送信および2つの物理インターフェースによる同じIPデータ・パケットの並列受信により、モバイル・ノード10による1つの物理インターフェースから別の物理インターフェースへのシームレスな移行を保証することができる。本方法では、モバイル・ノード10には、仮想IPインターフェースに一時的に接続される物理インターフェースに対応する少なくとも2つの気付けアドレスが割り当てられる。2つより多い物理インターフェースを同時に接続する場合には、割り当てられる気付けアドレスの数がそれに対応して増加する。ホーム・エージェントは、前述の複数の登録に従って、IPヘッダ中にモバイル・ノード10のホーム・アドレスを有するIPデータ・パケットを並列に、モバイル・ノード10の登録済みの異なる気付けアドレスに、すなわち異なる物理インターフェースに経路指定する。
図6に、たとえば欧州特許公開EP1089495に示されているような現況技術の解決方法を示す。いわゆるネットワーク・アクセス調停機構(NAA:Network Access Arbitrator)は、個々の利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(L1(物理)有線、L1(物理)ワイヤレス、L1(物理)無線の異なるMACアドレス(L2Addr(IEEE802)2D:5F:9A:0E:43:1D、L2Addr(IEEE802)46:3A:1E:67:9A:2B、L2Addr(IEEE802)A3:C9:12:4E:8F:43)を、1つの固定MACアドレス(L2Addr(IEEE802)2D:5F:9A:0E:43:1D)を介して宛先変更するようにする。この第1のMACアドレスは、いわゆる1次(プライマリ)NICのアドレスであるが、その他の物理インターフェースはすべて、それぞれ2次(セカンダリ)NICである。NAAは、アクセス可能なNICのL2レイヤを接続して、1次NICからさらなるネットワーク・インターフェース(2次NIC)の対応するMACアドレスにこのパケットを宛先変更する。それによって仮想インターフェースは生成されず、その代わりMACアドレスが、1次NICのMACアドレスを介して2次NICのMACアドレスに宛先変更される。それによってNAAは、仮想アダプタ・ドライバとして機能する。したがって、発信データ・パケットは、現在のインターフェースに宛先変更されるが、着信パケットはIPレイヤに直接伝送される。したがって、NAAでは仮想ネットワーク・インターフェースは生成されず、その代わり、NAAが単にデータ・パケットの宛先変更を行う。図6に明確に示すように、NAAは、機能するためには、MACアドレスをもつ少なくとも1つの物理インターフェース、すなわち1次NICを必要とする。1次NICが取り除かれた場合、NAAが1次NICを介して宛先変更しているので、IPアプリケーションは、レイヤL2への接続を失う。
図7、図8、図9はそれぞれ、仮想IPレイヤまたはIPデバイスを用いた本発明による解決方法を概略的に再現するブロック図を示しており、図6による現況技術との違いを明確にしている。図6の現況技術とは対照的に、真の仮想インターフェース133が生成される。インターフェース管理モジュール134(図7〜図9に示さず)は、それぞれの物理インターフェース14〜17を仮想インターフェース133にリンクするが、IPアプリケーションは、IPレイヤを介して仮想IPインターフェース133にアクセスする。仮想IPインターフェース133は、物理ネットワーク・インターフェース14〜17がはたしてアクセス可能かどうかとは無関係に、インターフェース管理モジュール134によって恒久的に維持される。したがって、実行中のIPアプリケーションは、常にそこでIPインターフェース133を見出し、インターフェースの変更中に中断が生じない。図7〜図9から明らかなように、本発明においては、データ・パケットをただ宛先変更するだけでなくそれ以上のものが含まれており、それどころか真の仮想IPインターフェース133が生成される。具体的には、抽象度のすなわちレイヤのより高いレベルでのアクセスにはさらに、アクセスがたとえばハードウェア・アドレスなどの規格とは独立しているという利点がある。
異種ネットワーク中のモバイルIPノードのための方法およびシステムを概略的に示すブロック図である。 ホーム・ネットワーク中、すなわちホーム・アドレスのネットワーク中に配置される、本発明による仮想ネットワーク・インターフェースをもたないモバイル・ノード中のモバイルIPを概略的に示すブロック図である。 モバイル・ノードのホーム・ネットワーク以外のネットワーク中に配置される、本発明による仮想ネットワーク・インターフェースをもたないモバイル・ノード中のモバイルIPを概略的に示すブロック図である。 ホーム・ネットワーク中、すなわちホーム・アドレスのネットワーク中に配置される、本発明による仮想ネットワーク・インターフェースをもつモバイル・ノード中のモバイルIPを概略的に示すブロック図である。 モバイル・ノードのホーム・ネットワーク以外のネットワーク中に配置される、本発明による仮想ネットワーク・インターフェースをもつモバイル・ノード中のモバイルIPを概略的に示すブロック図である。 記載されているNAA(Network Access Arbitrator)を用いた現況技術の解決方法を概略的に再現するブロック図である。 図6による現況技術に対する違いを明確化する、仮想IPレイヤまたは仮想IP装置を用いた、本発明による解決方法を概略的に再現するブロック図である。 図6による現況技術に対する違いを明確化する、仮想IPレイヤまたは仮想IP装置を用いた、本発明による解決方法を概略的に再現するブロック図である。 図6による現況技術に対する違いを明確化する、仮想IPレイヤまたは仮想IP装置を用いた、本発明による解決方法を概略的に再現するブロック図である。

Claims (16)

  1. 異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法であって、前記モバイル・ノード(10)が前記異種ネットワーク(21〜24)中を移動するとき、ホーム・エージェントが、静的なIPホーム・アドレスに一時的なIP気付けアドレスを動的に割り当て、前記動的な気付けアドレスが、前記モバイル・ノード(10)のトポロジー上現在のネットワーク位置を示し、IPデータ・パケットが、前記モバイル・ノード(10)の前記IPホーム・アドレスを、前記モバイル・ノード(10)の前記気付けアドレスに宛先変更されている宛先アドレスとして有し、
    前記モバイル・ノード(10)のインターフェース管理モジュール(134)が、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)があるかどうか前記モバイル・ノード(10)をチェックし、前記利用可能かつ構成可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)をもつルックアップ・テーブルを作成し、前記利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)の1つにインターフェース管理モジュール(134)自体をリンクし、
    前記モバイル・ノード(10)の1つまたは複数のIPアプリケーション(11)が、前記モバイル・ノード(10)中で生成される仮想IPネットワーク・インターフェース(133)を介して、前記異種ネットワーク(21〜24)にアクセスし、前記生成された恒久的な仮想IPネットワーク・インターフェース(133)が、生成された仮想L3レイヤ及び生成された仮想L2レイヤからなり、且つ、前記インターフェース管理モジュール(134)を介して、前記現在のネットワーク(21〜24)にリンクされており、
    前記モバイル・ノード(10)の前記物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)の変更時に、前記恒久的な仮想IPネットワーク・インターフェース(133)の前記ネットワーク(21〜24)へのリンクが、前記インターフェース管理モジュール(134)を用いて前記ルックアップ・テーブルに基づいて更新される、異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  2. 前記インターフェース管理モジュール(134)が、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)があるかどうか前記モバイル・ノード(10)を定期的にチェックする、請求項1に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  3. 前記仮想IPインターフェース(133)が、前記インターフェース管理モジュール(134)を介して、前記ルックアップ・テーブルの情報に基づいて前記物理インターフェース(14〜17)を自動的に変更し更新する、請求項2に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  4. 前記インターフェース管理モジュール(134)を介して前記物理インターフェース(14〜17)を自動的に変更するための基準がユーザによって決定される、請求項3に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  5. 前記利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)が動的に構成される、請求項1に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  6. 前記利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)が静的に構成される、請求項1に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  7. 前記モバイル・ノード(10)のネットワーク・リンクが中断される場合、発信IPデータ・パケットが、前記モバイル・ノード(10)のデータ・バッファ(1331)にバッファされることにより、前記1つまたは複数のIPアプリケーション(11)の出力データ速度が、前記データ・バッファ(1331)を用いて維持され、または特定の変動許容範囲内に保たれる、請求項1に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  8. 前記モバイル・ノード(10)のネットワーク・リンクが中断される場合、発信IPデータ・パケットが、前記モバイル・ノード(10)のデータ・バッファ(1331)にバッファされることにより、前記1つまたは複数のIPアプリケーション(11)の出力データ速度が、前記データ・バッファ(1331)を用いて維持され、または特定の変動許容範囲内に保たれる、請求項3に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のための方法。
  9. 異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステムであって、前記システムが、前記モバイル・ノード(10)が前記異種ネットワーク(21〜24)中を移動するとき、静的IPホーム・アドレスに一時的なIP気付けアドレスを動的に割り当てるためのホーム・エージェントを備え、前記動的気付けアドレスが、前記モバイル・ノード(10)のトポロジー上現在のネットワーク位置を示し、前記ホーム・エージェントが、宛先アドレスとして前記モバイル・ノード(10)の前記IPホーム・アドレスを有するIPデータ・パケットを、前記モバイル・ノード(10)の前記気付けアドレスに宛先変更し、
    前記モバイル・ノード(10)が、インターフェース管理モジュール(134)を備え、前記インターフェース管理モジュール(134)が、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)があるかどうか前記モバイル・ノード(10)をチェックするためのユニットと、前記利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)の1つにリンクするためのユニットとを備え、
    前記インターフェース管理モジュール(134)が、前記一時的に利用可能かつ構成可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)のルックアップ・テーブルを作成するためのユニットを備え、
    前記モバイル・ノード(10)が、生成された仮想L3レイヤ及び生成された仮想L2レイヤからなり且つ前記インターフェース管理モジュール(134)を介して前記現在のネットワーク(21〜24)にリンクされる、恒久的に生成された仮想IPネットワーク・インターフェース(133)を備え、前記ネットワークへの前記恒久的な仮想IPネットワーク・インターフェース(133)の前記リンクが、前記モバイル・ノード(10)の前記物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)の変更時に、前記インターフェース管理モジュール(134)を用いて、前記ルックアップ・テーブルに基づいて更新される、異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
  10. 前記インターフェース管理モジュール(134)が、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)があるかどうか前記モバイル・ノード(10)を定期的にチェックする、請求項9に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
  11. 前記モバイル・ノード(10)が、前記物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)が前記ルックアップ・テーブルの情報に基づいて自動的に変更され更新される際に従う基準を含む、請求項10に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
  12. 前記物理インターフェース(14〜17)を自動的に変更するための前記基準がユーザによって決定される、請求項11に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
  13. 前記モバイル・ノード(10)が、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)を動的に構成するためのユニットを備える、請求項9に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
  14. 前記モバイル・ノード(10)が、利用可能な物理ネットワーク・インターフェース(14〜17)を静的に構成するためのユニットを備える、請求項9に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
  15. 前記モバイル・ノード(10)が、データ・バッファ(1331)を備え、前記モバイル・ノード(10)のネットワーク・リンクが中断される場合、発信IPデータ・パケットが前記データ・バッファ(1331)にバッファされることにより、1つまたは複数のIPアプリケーション(11)の出力データ速度が前記データ・バッファ(1331)を用いて維持され、または変動許容範囲内に保たれる、請求項9に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
  16. 前記モバイル・ノード(10)が、データ・バッファ(1331)を備え、前記モバイル・ノード(10)のネットワーク・リンクが中断される場合、発信IPデータ・パケットが前記データ・バッファ(1331)にバッファされることにより、1つまたは複数のIPアプリケーション(11)の出力データ速度が前記データ・バッファ(1331)を用いて維持され、または変動許容範囲内に保たれる、請求項11に記載の異種ネットワーク(21〜24)中のモバイルIPノード(10)のためのシステム。
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