JP4005078B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
前記遊技制御装置からの制御信号に基づいて遊技機の一部の制御を行うとともにその制御に関する制御データを記憶する制御データ記憶手段を備えたサブ制御装置と、
外部から前記遊技機への電源供給が停止した後も所定の時間、前記遊技データ記憶手段及び前記制御データ記憶手段へバックアップ用の電源を供給するバックアップ電源供給手段を備えた遊技機において、
前記バックアップ電源供給手段には、
第1の電源供給時間を設定した第1バックアップ電源部と
前記第1の電源供給時間よりも長い第2の電源供給時間を設定した第2バックアップ電源部とを備え、
前記遊技機には、前記第1バックアップ電源部又は前記第2バックアップ電源部のうちのいずれか一方に設定し、設定した電源部からの電源を前記バックアップ電源として前記遊技データ記憶手段に供給するためのバックアップ時間設定手段を備え、
前記遊技データ記憶手段は、前記第1バックアップ電源部又は前記第2バックアップ電源部のうち、前記バックアップ時間設定手段により設定された電源部からの電源が供給され、
前記制御データ記憶手段は、前記第1バックアップ電源部又は前記第2バックアップ電源部のうちのいずれか一方からの電源が前記バックアップ電源として供給され、
前記遊技制御装置は、
前記第2バックアップ電源への充電を許可する充電許可信号を出力可能な充電許可信号出力手段をさらに備え、
遊技機への電源供給が停止したときの遊技状態が大当たりとなる確率を変動させた確率変動遊技状態であるか否かを表す確率変動情報を前記遊技データ記憶手段に記憶し、
前記確率変動情報が確率変動遊技状態を表す情報である場合に、前記バックアップ電源が前記遊技データ記憶手段に供給されているときは、遊技機への電源供給が復帰すると、遊技機への電源供給が停止する前の前記確率変動遊技状態の遊技にし、前記バックアップ電源が前記遊技データ記憶手段に供給されていないときは、遊技機への電源供給が復帰すると、初期状態にする、ことを特徴とする。
第1の実施形態でのバックアップ時間の変更は、図4に示すように、容量の異なるコンデンサを含む2つの回路(第1バックアップ電源生成回路103a及び第2バックアップ電源生成回路103b)を切り換えることにより行ったが、本変更例でのバックアップ時間の変更は、ある容量のコンデンサを含むバックアップ電源生成回路に、ある容量のコンデンサを含む別のバックアップ電源生成回路を追加するという態様である。具体的には、図3の点線で示すように、第2バックアップ電源生成回路103bの代わりに追加バックアップ電源生成回路150を設け、更に、バックアップ時間選択スイッチ104aに代えて追加バックアップ電源切換回路151を設けた態様である。図12に示すように、追加バックアップ電源切換回路151が断線状態にある(図中実線)ときは、バックアップ時の電源は、第1バックアップ電源生成回路103のみから供給されて第1の時間だけバックアップされる。逆に、追加バックアップ電源切換回路151が繋がった状態にある(図中点線)ときは、バックアップ時の電源は、第1バックアップ電源生成回路103及びこの回路に並列に配された追加バックアップ電源生成回路150から供給され、第2の時間だけバックアップされる。その結果、前者の電源供給時間は、後者のそれよりも短くなるので、第1の実施形態同様、2種類のバックアップ時間が設定可能となる。
第1の実施形態では、遊技制御装置200内のRAM230と賞球制御装置300内のRAM330の両方に共通なバックアップ電源を供給していたが、賞球制御装置300内のRAM330には、一方(例えば第2バックアップ電源)のバックアップ時間に固定しておき、遊技制御装置200のRAM230へ供給するバックアップ電源のみ切換可能に構成してもよい。このように構成すれば、RAM330をバックアップするコンデンサ容量を考慮する必要がなくなるので、比較的小容量のコンデンサを使用することが可能となる。
第2の実施形態でのバックアップ時間の変更は、第1の実施形態の変更例と同様、図20に示すように、ある容量のコンデンサを含むバックアップ電源生成回路に、ある容量のコンデンサを含む別のバックアップ電源生成回路を追加するという態様であったが、第1の実施形態と同様、容量の異なるコンデンサを含む2つの回路(第1バックアップ電源生成回路及び第2バックアップ電源生成回路)を切り換えることにより行ってもよい。具体的には、図15の実線で示すように、追加バックアップ電源生成回路650の代わりに第2バックアップ電源生成回路603bを設けた態様である。
Claims (1)
- 遊技機の制御を行うとともにその遊技状態を記憶可能な遊技データ記憶手段を備えた遊技制御装置と、
前記遊技制御装置からの制御信号に基づいて遊技機の一部の制御を行うとともにその制御に関する制御データを記憶する制御データ記憶手段を備えたサブ制御装置と、
外部から前記遊技機への電源供給が停止した後も所定の時間、前記遊技データ記憶手段及び前記制御データ記憶手段へバックアップ用の電源を供給するバックアップ電源供給手段を備えた遊技機において、
前記バックアップ電源供給手段には、
第1の電源供給時間を設定した第1バックアップ電源部と
前記第1の電源供給時間よりも長い第2の電源供給時間を設定した第2バックアップ電源部とを備え、
前記遊技機には、前記第1バックアップ電源部又は前記第2バックアップ電源部のうちのいずれか一方に設定し、設定した電源部からの電源を前記バックアップ電源として前記遊技データ記憶手段に供給するためのバックアップ時間設定手段を備え、
前記遊技データ記憶手段は、前記第1バックアップ電源部又は前記第2バックアップ電源部のうち、前記バックアップ時間設定手段により設定された電源部からの電源が供給され、
前記制御データ記憶手段は、前記第1バックアップ電源部又は前記第2バックアップ電源部のうちのいずれか一方からの電源が前記バックアップ電源として供給され、
前記遊技制御装置は、
前記第2バックアップ電源への充電を許可する充電許可信号を出力可能な充電許可信号出力手段をさらに備え、
遊技機への電源供給が停止したときの遊技状態が大当たりとなる確率を変動させた確率変動遊技状態であるか否かを表す確率変動情報を前記遊技データ記憶手段に記憶し、
前記確率変動情報が確率変動遊技状態を表す情報である場合に、前記バックアップ電源が前記遊技データ記憶手段に供給されているときは、遊技機への電源供給が復帰すると、遊技機への電源供給が停止する前の前記確率変動遊技状態の遊技にし、前記バックアップ電源が前記遊技データ記憶手段に供給されていないときは、遊技機への電源供給が復帰すると、初期状態にする、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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JP2004338595A JP4005078B2 (ja) | 2004-11-24 | 2004-11-24 | 遊技機 |
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Family Applications (1)
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JP5065578B2 (ja) * | 2005-04-19 | 2012-11-07 | 株式会社三共 | スロットマシン |
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- 2004-11-24 JP JP2004338595A patent/JP4005078B2/ja not_active Expired - Fee Related
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