JP3926445B2 - Music synthesizer - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、楽音合成装置に関し、特に、ピアノ音やギター音等、非調和性を有する楽音を発生するのに好適な楽音合成装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に楽音の波形は、複数の正弦波の重ね合わせによって構成されている。これらの正弦波は、互いにその周波数が整数倍の関係になっているので、倍音とよばれている。特に、周波数が最も低い倍音を基本波または基音といい、その周波数を基本周波数という。他の倍音の周波数は、基本周波数の整数倍になっている。倍音相互間の相対レベル関係を倍音構造といい、この倍音構造の違いによって楽音の音色が決定される。
【0003】
電子楽器において、倍音の周波数で複数の正弦波を発生し、これらを重ね合わせることによって楽音を合成することが知られている。正弦波加算方式といわれる楽音合成方法である。この方式では、音高に対する基本周波数を周波数テーブルとしてメモリに記憶し、このテーブルから基本周波数を読み出す。そして、基本周波数を整数倍することによって基本周波数以外の各倍音の周波数を求め、これらを合成して所望の楽音を得る。音高に対する基本周波数はどの楽音でも共通なので、前記周波数テーブルを記憶させるメモリの記憶容量は少なくてすむ。この正弦波加算方式によれば、自然楽音と同じ倍音構造を持つ音を発生できるので、自然楽器に近い楽音を発生することが可能である。
【0004】
通常、各音高の基本周波数は平均律で決められている。平均律では、1オクターブ内における12の音高の、互いに隣り合った音の振動数比が一定になるように、1オクターブの各音高の基本周波数が決められている。すなわち、1オクターブを12の平等な音高に分け、そのひとつの音高を半音とするものである。
【0005】
平均律では音高が1オクターブ高くなると、その基本周波数は2倍になる。正弦波加算方式の場合、倍音の周波数を、基本周波数の整数倍で求めると、ある音高の2倍音の周波数は、それより1オクターブ高い音高の基本周波数と一致する。すなわち、ある音高の偶数倍音の周波数は、1オクターブ上の音高の倍音の周波数に一致している。
【0006】
ところで、自然楽器の一部には、例えばピアノやギター等の楽音のように、倍音の周波数が整数倍ではなく、わずかにずれているものがある。これらの楽音は、倍音の周波数が、基本周波数の整数倍に対し、わずかに高くなっている。このずれは倍音の次数が高くなるほど大きくなっている。このような楽音の性質を非調和性という。非調和性の程度は、楽器によって異なっており、また、同じ楽器でも低音と高音とで異なっている。
【0007】
一例としてピアノの楽音の非調和性を説明する。非調和性は、第n倍音の周波数fn の、基本周波数f0 (弾性のない理想的な弦の基本周波数)の整数倍からのずれδn(セント値)で表すことができ、次式(1)によって求められる。
【0008】
δn =1200log2(fn /nf0 )……(1)
式(1)に従って求めたピアノ音の非調和性を図10に示す。同図において、低音、中音および高音の非調和性を、それぞれ曲線L,M,Hにより倍音次数に対応させて示す。非調和性はセント値(cent)で示す。この図のように、高音になる程、整数倍された周波数からのずれが大きくなることが分る。なお、ピアノ音の非調和性については、電子情報通信学会誌「信学技報EA93−28(1993−07)」第9頁〜第15頁に一例が記載されている。
【0009】
このような非調和性に鑑み、本発明者は、予め設定した非調和係数と基本周波数とから倍音周波数を計算し、正弦波加算方式で非調和性を有する楽音を発生するようにした楽音合成装置をすでに提案している(特願平9−70908号:整理番号8522KWA)。
【0010】
【発明が解決しようとする課題】
上記正弦波加算方式を用いる楽音合成装置では、次のような問題点がある。第1に、非調和性を有する楽音においては、各音高の周波数が平均律であると、ある音高の偶数倍音の周波数は、それより1オクターブ上の音高の基音または倍音の周波数と微妙なずれを有するため、うなりを生じるという問題点がある。
【0011】
第2に、人間の耳は、その性質として、100Hz以下の音は実際よりも高く聞こえ、1000Hz以上の音は実際よりも低く聞こえる傾向を有することが知られている(ピアノ常識入門第84,85頁「北村恒二著:ウジカノーヴァ発行」)。そこで、アコースティックピアノでは、低音域はより低く、高音域はより高く基本周波数を調整するようにしている。
【0012】
こうして調整された基本周波数の、本来の平均律の周波数からのずれを表したものは調律曲線と呼ばれ、これによってアコースティックピアノでは、自然な音程感を得ている。したがって、正弦波加算方式で非調和性を有する楽音を発生させる楽音合成装置においても、このような人間の耳の性質に適合した周波数の楽音を発生できるようにすることが望まれていた。
【0013】
オクターブ間の周波数成分の周波数関係に基づいて実施される調律の手法を、オールパスフィルタを備えた遅延制御装置で実現しようとする楽音合成装置が提案されている(特開平8−22285号公報)。この公報に記載されている楽音合成装置は、図11に示すように、遅延時間制御部100は、キーコードKCに対応した遅延時間Dn(p)を遅延回路110に供給し、励振波形発生部120から出力された励振波形を、ローパスフィルタ140を含む遅延フィードバックループ内で循環させて所望の減衰音を合成する。遅延時間制御部100ではキーコードKCを読み出しアドレスとして遅延時間Dn(p)を出力するデータテーブルが音色毎に生成される。
【0014】
この楽音合成装置では、キーコードKCに対応した基音のピッチは非調和な楽音を発生させるオールパスフィルタ130のディレイ長から一義的に決定される。すなわち、発生される楽音の非調和性に対応して調律曲線が一義的に決定される。したがって、非調和性に基づいて、上記うなりを生じさせないように調律をすることができるが、上記人間の耳の性質に合わせて、うなりが目立たない程度に各鍵の基音のピッチを調律することができない。換言すれば、調律の自由度が制限され、より一層自然な音程感を得ることができないという問題点があった。
【0015】
本発明は、上記問題点を解消し、非調和性によるうなりを発生させず、しかも人間の耳の性質に合わせた、より自由度の高い調律を可能にする楽音合成装置を提供することを目的とする。
【0016】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決し、目的を達成するための本発明は、楽音の音高情報を入力とし、該音高情報に対応して予め設定されている非調和係数を出力とする非調和係数発生手段と、楽音の音高情報を入力とし、該音高情報に対応して予め設定されている基本周波数からのずれを調律値として出力する調律値発生手段と、前記調律値発生手段から出力された調律値で調律された基本周波数および前記非調和係数発生手段から出力された非調和係数を使用して各倍音周波数を演算する倍音周波数発生手段と、前記各倍音周波数に基づいて楽音を発生する倍音発生手段とを具備した点に第1の特徴がある。
【0017】
また、本発明は、第1の特徴に加え、タッチ情報を入力とし、該タッチ情報に対応して予め設定された非調和タッチ係数を出力とする非調和タッチ係数発生手段と、前記非調和係数に前記非調和タッチ係数を乗算する乗算手段とを具備し、前記乗算手段で非調和タッチ係数が乗算された非調和係数を前記倍音周波数発生手段に供給するように構成した点に第2の特徴がある。
【0018】
また、本発明は、前記非調和係数発生手段が、音色毎に設定された複数の非調和係数テーブルを含み、音色情報に基づいて前記非調和係数テーブルの1つを選択する非調和係数テーブル選択手段を具備するとともに、前記調律値発生手段が、音色毎に設定された調律曲線テーブルを含み、音色情報に基づいて前記調律曲線テーブルの1つを選択する調律曲線テーブル選択手段を具備した点に第3の特徴がある。
【0019】
また、本発明は、前記非調和タッチ係数発生手段が、音色または音域毎に設定された複数の非調和タッチ係数テーブルを含み、音色または音域情報に基づいて前記非調和タッチ係数テーブルの1つを選択する非調和タッチ係数テーブル選択手段をさらに具備した点に第4の特徴がある。
【0020】
第1ないし第4の特徴によれば、調律値によって調律された基本周波数および楽音の音高に対応して予め設定した非調和係数を使用して演算された各倍音周波数に基づいて楽音が発生される。特に、第3の特徴によれば、発生される楽音の音色に対応する調律値によって調律された基本周波数と非調和係数とが前記各倍音周波数の演算に使用される。また、第2および第4の特徴によれば、タッチ情報に基づいて選択された非調和タッチ係数によって前記非調和係数が修正される。特に、第4の特徴によれば、発生される楽音の音色や音域に基づき、使用される非調和タッチ係数を選択することができる。
【0021】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照して本発明を詳細に説明する。図2は本発明の一実施形態に係る楽音合成装置を含む電子楽器の構成を示すブロック図である。同図において、鍵盤部1は複数のキーを有し、該複数のキーの押鍵および離鍵状態はキーに対応して設けられた複数のセンサ2で検出される。センサ2はバス3に接続されていて、該センサ2で検出されたキーコードやタッチの情報はバス3を介してCPU4に入力される。CPU4には、電源スイッチ、音色選択スイッチ、音量スイッチ等、種々のスイッチ類を有する操作パネル5、およびダンパ効果やソフト効果を与えるためのペダル6が接続されている。さらに、CPU4には、MIDIインタフェース7を介して外部機器を接続することができる。ROM8は、CPU4で実行されるプログラムを格納するプログラムメモリ8aや、音色データを格納するための音色データメモリ8bとして使用される。RAM9はレジスタやフラグ等の変化データを記憶するために設けられる。
【0022】
CPU4は鍵盤1、操作パネル5、およびペダル6から入力された信号に従い、ROM8やRAM9に記憶されたプログラムやデータを使用して処理を行い、その処理結果による指示を楽音発生部10に供給する。楽音発生部10はCPU4の指示に基づいて楽音信号を合成し、該楽音信号はD/A変換器11でアナログデータに変換された後、サウンドシステム12に供給され、該サウンドシステム12から所望の楽音が発生される。
【0023】
次に、本実施形態に係る楽音発生装置の要部機能をブロック図を参照して説明する。図1において、前記ROM8に設定された非調和係数発生手段としての非調和テーブル群13には、音色毎の非調和テーブル13-1,13-2,…13-Nが格納されている。非調和テーブル13-1〜13-Nには、図3にその一例を示すように、基本非調和係数MKと鍵盤番号すなわち音高情報との対応関係が設定されている。基本非調和係数MKは後述する非調和タッチ係数TKで修正されて非調和係数Kとなり、倍音周波数の演算に用いられる。
【0024】
非調和テーブル選択情報発生部14は、前記操作パネル5から入力された音色情報に基づいて前記複数の非調和テーブルから1つを選択するための選択情報を発生する。この非調和テーブル選択情報発生部14は、音色情報を非調和テーブルのアドレスに変換する機能を有する。選択情報によって選択された非調和テーブルには、前記センサ2による音高情報がアドレスとして入力され、該アドレスに対応した基本非調和係数MKが読み出される。
【0025】
一方、非調和タッチ係数テーブル15には、図4にその一例を示すように、非調和タッチ係数TKとタッチ情報としてのタッチベロシティとの対応関係が設定されている。タッチベロシティはセンサ2の検出信号に基づいてCPU4で算出される。タッチベロシティ検出のためのセンサ2の構成やタッチベロシティの算出方法は周知技術であるため詳細な説明は省略する。非調和タッチ係数テーブル15は、前記ROM8に格納され、タッチベロシティに従って非調和タッチ係数TKを出力する。
【0026】
前記基本非調和係数MKと非調和タッチ係数TKとは乗算部16で乗算され、タッチベロシティに応じて修正された非調和係数Kが求められる。非調和係数Kは倍音周波数発生部17に入力される。倍音周波数発生部17は、発生すべき楽音の基本周波数f0 と非調和係数Kとに基づいて各倍音の周波数を演算し、倍音発生部18へ送出する。倍音発生部18は、入力された周波数の倍音を発生する。
【0027】
各倍音の周波数は次式(2)に従って演算される。
fn =nf0 (1+Kn2 1/2 …(2)
なお、式(2)の演算を簡略化して演算回路の規模を小さくするため、次の近似式(3)を使用することができる。
【0028】
fn =nf0 +Kan3 …(3)
非調和係数Kaは近似式(3)のためのものであり、式(2)の非調和係数Kとは異なる値である。
【0029】
基本周波数を調律するたの調律値を示すセント値を出力する調律値発生手段としての調律曲線テーブル群19には、音色毎の調律曲線テーブル19-1,19-2,…19-Nが格納されている。調律曲線テーブル19-1〜19-Nには、図5にその一例を示すように、調律値を示すセント値と音高情報(鍵盤番号)との対応関係が設定されている。図5では3種類の音色に対応する調律曲線を例示している。ここで、100セント=1.059463(真数)である。
【0030】
再び図1に戻って、調律曲線テーブル選択情報発生部20は、前記操作パネル5から入力された音色情報に基づいて前記複数の調律曲線テーブルから1つを選択するための選択情報を発生する。この調律曲線テーブル選択情報発生部20は、音色情報を調律曲線テーブルのアドレスに変換する機能を有する。選択情報によって選択された調律曲線テーブルには、前記センサ2による音高情報がアドレスとして入力され、該アドレスに対応したセント値が読み出される。
【0031】
基本周波数発生部21には音高毎の基本周波数が格納されていて、音高情報が入力されると、その音高に対応した基本周波数f0 ' が出力される。乗算部22では基本周波数f0 ' に前記調律曲線テーブルから読み出されたセント値が乗算されて調律後の基本周波数f0 が出力される。基本周波数f0 は倍音周波数発生部17に入力されて各倍音の周波数が演算される。
【0032】
次に、上述の機能に基づく楽音合成装置の動作をフローチャートを参照して説明する。図6はメインルーチンのフローチャートである。電源が投入された後、ステップS1では、CPU4、RAM9、楽音発生部10を構成するLSI等を初期化する。ステップS2,ステップS3,ステップS4では、それぞれパネルイベント処理、ペダルイベント処理、鍵盤イベント処理を行う。ステップS5ではその他の処理を行う。パネルイベント処理および鍵盤イベント処理は後述するが、本願発明に直接関係のないペダルイベント処理およびその他の処理は説明を省略する。
【0033】
まず、図7のフローチャートを参照してパネルイベント処理を説明する。同図において、ステップS20では、音色選択スイッチがオン操作されたか否かを判別する。音色選択スイッチがオン操作されたならばステップS21に進み、音色選択処理を行う。音色選択処理では、選択された音色を示すフラグをセットしたり、選択された音色に対応する表示ランプ(LED等)を点灯したりする。表示ランプは前記操作パネル5に設けることができる。
【0034】
ステップS22では、音色選択スイッチから入力された音色情報に基づいて非調和テーブル13−1〜13-Nのうちの1つを選択する。ステップS23では、音色選択スイッチから入力された音色情報に基づいて調律曲線テーブル19−1〜19-Nのうちの1つを選択する。
【0035】
ステップS20で音色選択スイッチがオン操作されていないと判断された場合は、ステップS24に進んで音量スイッチがオン操作されたか否かを判別する。音量スイッチがオン操作されたならばステップS25に進み、音量設定処理を行う。音量設定処理では、音量スイッチのオン操作に従って音量を設定する。例えば、音量スイッチの1回のオン操作による音量変化量を予め設定しておき、この音量変化量の分だけ設定音量を変化させる。
【0036】
さらに、ステップS24で音量スイッチがオン操作されていないと判断された場合は、ステップS26に進み、その他のスイッチがオン操作されているか否かを判断し、その結果が肯定ならば、ステップS27において、その他のスイッチに対応した予定の処理を行う。また、スイッチ類のすべてがオン操作されていない場合は、そのまま、このフローチャートの処理を終え、メインルーチンへ戻る。
【0037】
続いて、図8のフローチャートを参照して鍵盤イベント処理を説明する。同図において、ステップS40では、鍵盤1のキーがオン操作されたか、つまりオンイベントか否かを判断する。オンイベントならばステップS41に進み、倍音周波数演算処理を行う。この処理の詳細は図9に関して後述する。ステップS42では楽音パラメータ演算処理を行う。ここでは、押鍵された鍵盤の音高(キーコード)や打鍵強さ(ベロシティ)等に従ってエンベロープや減衰時間等、楽音の諸パラメータを演算し、倍音発生部18の音源LSIにロードする。ステップS43では、倍音発生部18により発音処理を行う。ここでは、各倍音周波数に従って正弦波を合成し、エンベロープ等を付加して楽音を発生する。
【0038】
一方、オンイベントでない場合は、ステップS40からステップS44に進み、離鍵されたか、つまりオフイベントか否かを判断する。オフイベントと判断されたならば、ステップS45に進み、ダンパペダルがオン操作されているか否かを判断する。ダンパペダルがオン操作されている場合は、消音しないので、そのままメインルーチンへ戻る。また、ダンパペダルがオン操作されていない場合は、ステップS45からステップS46に進み、発音を終了させるため、予定のリリーススピードつまり離鍵後消音までの時間を決定するパラメータを倍音発生部18の音源LSIにロードして発音を終了する。また、オフイベントでない場合は、ステップS45,ステップS46をスキップしてメインルーチンへ戻る。
【0039】
図9は、倍音周波数演算処理の詳細なフローチャートである。同図において、ステップS50では、前記基本周波数発生部21から出力される基本周波数f0 ' に調律曲線テーブルから読み出されたセント値を乗算して基本周波数f0 を求める。ステップS51では、オン操作されたキーコードつまり音高情報に対応する基本非調和係数MKを読み出す。ここでは、前記パネルイベント(ステップS22)で選択された非調和テーブルが使用される。ステップS52では、非調和タッチ係数テーブル15から音高情報に基づいて非調和タッチ係数TKを読み出す。ステップS53では、非調和係数MKに非調和タッチ係数TKを乗算して修正された非調和係数KまたはKaを算出する。ステップS54では、非調和係数KまたはKaを用い、式(2)または式(3)によって倍音周波数fnを演算する。
【0040】
次に、前記調律曲線テーブルの作成例を説明する。中央の1オクターブ領域「C3」〜「B3」において、まず「C3」の1オクターブ上の音つまり「C4」の基音周波数が、「C3」の2次倍音周波数に一致するように調律値としてのセント値を決定する。ここでの2次倍音周波数は、前記非調和係数Kで代表される非調和性を含む値である。次に、前記1オクターブ分の調律値を12音階に均等割にし、「C3」〜「B3」についてそれぞれの調律値を決定する。
【0041】
同様に、「C3」音より1オクターブ低い「C2」音では、その2次倍音周波数が「C3」音の基音周波数に一致するように調律値を決定する。これを12音階に均等割にし、「C2」〜「B2」についてそれぞれの調律値を決定する。同様に、他のオクターブについてもそれぞれ隣接するオクターブとの関係において各音階の調律値を決定する。
【0042】
このように調律値を決定することによって、非調和性によるうなりを解消できるが、さらに、高音域では実際よりは低く聞こえ、低音域では実際よりは高く聞こえるという人間の耳の性質に合わせて、これを補正するように調律値を決定することもできる。
【0043】
なお、上述の実施形態では非調和タッチ係数テーブルは1種類としたが、このテーブルを、前記非調和テーブル群13と同様、音色に対応させた複数種類の非調和タッチ係数テーブルを有するものとしてもよい。この場合に、音色情報に基づいて該非調和タッチ係数テーブルの1つを選択するための非調和タッチ係数テーブル選択情報発生部を設けるのも上述の例と同様である。
【0044】
さらに、音域毎に非調和タッチ係数テーブルを設けてもよい。例えば、低音域、中音域、高音域の3種類の非調和タッチ係数テーブルをROMに記憶させ、キーコードから音域を判別し、その音域に応じたテーブルを選択して非調和タッチ係数TKを読み出せるようにすれば、音域毎の、より精密な楽音を発生させることができる。また、倍音発生部18は正弦波加算方式で楽音を発生するようにしているが、この方式に限らず、倍音毎に周波数を制御できるものであれば他の方式を使用することができる。
【0045】
【発明の効果】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、すべての音色に共通する基本周波数、および音色に対応する非調和係数を使用して非調和性を与えることができる。さらに、基音の基本周波数を、非調和性に起因するうなりが生じないようにする調律できるとともに、人間の耳の性質に合うように、調律することができる。
【0046】
特に、本発明では非調和係数発生手段および調律値発生手段をそれぞれ独立に設けているので、非調和係数発生手段によって得られる非調和性にかかわりなく、調律値発生手段で得られる調律程度を決定できる。したがって、うなりを防止するだけでなく、うなりが目立たない程度で人間の耳により自然に感じられる楽音発生のための自由度が高いという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施形態に係る楽音合成装置の要部機能を示すブロック図である。
【図2】 本発明の実施形態に係る楽音合成装置のハード構成を示すブロック図である。
【図3】 非調和係数テーブルの一例を示す図である。
【図4】 非調和タッチ係数テーブルの一例を示す図である。
【図5】 調律曲線テーブルの一例を示す図である。
【図6】楽音合成装置のメインフローチャートである。
【図7】 パネルイベント処理のフローチャートである。
【図8】 鍵盤イベント処理のフローチャートである。
【図9】 倍音周波数演算処理のフローチャートである。
【図10】 倍音次数に対応するピアノ音の非調和性の一例を示す図である。
【図11】 従来技術に係る楽音合成装置の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
1…鍵盤部、 2…センサ、 4…CPU、 5…パネル、 13…非調和テーブル群、 14…非調和テーブル選択情報発生部、 15…非調和タッチ係数テーブル、 16…乗算部、 17…倍音周波数発生部、 18…倍音発生部、 19…調律曲線テーブル群、 20…調律曲線テーブル選択情報発生部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a musical sound synthesizer, and more particularly to a musical sound synthesizer suitable for generating nonharmonic musical sounds such as piano sounds and guitar sounds.
[0002]
[Prior art]
In general, a musical tone waveform is formed by superposing a plurality of sine waves. These sine waves are called harmonics because their frequencies are in an integral multiple of each other. In particular, the overtone with the lowest frequency is called a fundamental wave or a fundamental tone, and the frequency is called a fundamental frequency. The frequency of the other harmonics is an integral multiple of the fundamental frequency. The relative level relationship between overtones is called the overtone structure, and the tone of the musical tone is determined by the difference in overtone structure.
[0003]
In an electronic musical instrument, it is known to synthesize a musical sound by generating a plurality of sine waves at a harmonic frequency and superimposing them. This is a musical sound synthesis method called a sine wave addition method. In this method, the fundamental frequency for the pitch is stored in a memory as a frequency table, and the fundamental frequency is read from this table. Then, the frequency of each harmonic other than the fundamental frequency is obtained by multiplying the fundamental frequency by an integer, and these are synthesized to obtain a desired musical sound. Since the fundamental frequency for the pitch is common to all musical sounds, the memory capacity for storing the frequency table can be reduced. According to this sine wave addition method, a sound having the same harmonic structure as that of a natural musical sound can be generated, so that a musical sound close to a natural musical instrument can be generated.
[0004]
Usually, the fundamental frequency of each pitch is determined by equal temperament. In the equal temperament, the fundamental frequency of each pitch of one octave is determined so that the frequency ratio of adjacent sounds of twelve pitches in one octave is constant. That is, one octave is divided into 12 equal pitches, and one pitch is a semitone.
[0005]
In the equal temperament, when the pitch increases by one octave, its fundamental frequency doubles. In the case of the sine wave addition method, when the frequency of a harmonic is obtained as an integral multiple of the fundamental frequency, the frequency of the second harmonic of a certain pitch matches the fundamental frequency of the pitch one octave higher than that. That is, the frequency of an even overtone of a certain pitch matches the frequency of a harmonic overtone of one octave above.
[0006]
By the way, some natural musical instruments, for example, musical sounds such as pianos and guitars, have a frequency that is slightly shifted rather than an integral multiple. In these musical tones, the frequency of overtones is slightly higher than the integral multiple of the fundamental frequency. This shift increases as the harmonic order increases. This type of musical tone is called anharmonicity. The degree of anharmonicity varies depending on the musical instrument, and the same musical instrument differs between bass and treble.
[0007]
As an example, the inharmonicity of the piano sound will be explained. The anharmonicity can be expressed by a deviation δn (cent value) of the frequency fn of the n-th overtone from an integral multiple of the fundamental frequency f0 (the fundamental frequency of an ideal non-elastic string). Sought by.
[0008]
.delta.n = 1200 log2 (fn / nf0) (1)
FIG. 10 shows the anharmonicity of the piano sound obtained according to the equation (1). In the figure, the inharmonicity of bass, medium and treble is shown by curves L, M, and H, corresponding to harmonic orders. Anharmonicity is indicated by a cent. As shown in this figure, it can be seen that the higher the pitch, the greater the deviation from the integer multiple frequency. An example of piano sound inharmonicity is described in pages 9 to 15 of the Journal of the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers, “Science Technical Report EA93-28 (1993-07)”.
[0009]
In view of such anharmonicity, the present inventor calculates a harmonic frequency from a preset anharmonic coefficient and a fundamental frequency, and generates a musical tone having anharmonicity by a sine wave addition method. An apparatus has already been proposed (Japanese Patent Application No. 9-70908: reference number 8522KWA).
[0010]
[Problems to be solved by the invention]
The tone synthesizer using the sine wave addition method has the following problems. First, in an inharmonic musical tone, if the frequency of each pitch is equal temperament, the frequency of an even overtone of a certain pitch is the frequency of the fundamental tone or harmonic overtone that is one octave higher than that. There is a problem that beats occur because of the slight deviation.
[0011]
Secondly, it is known that human ears tend to have a tendency that sounds below 100 Hz can be heard higher than actual sounds, and sounds above 1000 Hz can be heard lower than actual sounds. 85, “Kenji Kitamura, published by Uzikanova”). Therefore, in the acoustic piano, the low frequency range is lower and the high frequency range is higher and the fundamental frequency is adjusted.
[0012]
The fundamental frequency adjusted in this way and representing the deviation from the original frequency of the average temperament is called a tune curve, and an acoustic piano has a natural pitch. Therefore, it has been desired that a musical tone synthesizer that generates an anharmonic musical tone by a sine wave addition method can generate a musical tone having a frequency suitable for the characteristics of the human ear.
[0013]
A musical tone synthesizer has been proposed in which a tuning method implemented based on the frequency relationship of frequency components between octaves is realized by a delay control device equipped with an all-pass filter (Japanese Patent Laid-Open No. 8-22285). In the tone synthesizer described in this publication, as shown in FIG. 11, the delay time control unit 100 supplies the delay time Dn (p) corresponding to the key code KC to the delay circuit 110, and the excitation waveform generation unit. The excitation waveform output from 120 is circulated in a delay feedback loop including a low-pass filter 140 to synthesize a desired attenuated sound. In the delay time control unit 100, a data table for outputting the delay time Dn (p) using the key code KC as a read address is generated for each tone color.
[0014]
In this musical tone synthesizer, the pitch of the fundamental tone corresponding to the key code KC is uniquely determined from the delay length of the all-pass filter 130 that generates an unharmonic musical tone. That is, the tuning curve is uniquely determined corresponding to the inharmonicity of the generated musical sound. Therefore, it can be tuned so as not to cause the beat based on the inharmonicity, but according to the nature of the human ear, the pitch of the fundamental tone of each key is tuned to the extent that the beat is not noticeable. I can't. In other words, there is a problem that the degree of freedom of tuning is limited and a more natural pitch cannot be obtained.
[0015]
An object of the present invention is to provide a musical tone synthesizer that solves the above-mentioned problems, does not generate a beat due to anharmonicity, and enables tuning with a higher degree of freedom that matches the characteristics of the human ear. And
[0016]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problems and achieve the object, the present invention provides an anharmonic coefficient generation that uses musical pitch information as an input and outputs an anharmonic coefficient that is set in advance corresponding to the pitch information. Means, a tone value generating means for receiving the pitch information of the musical tone as input, and outputting a deviation from a preset fundamental frequency corresponding to the pitch information as a tuning value, and output from the tuning value generating means A harmonic frequency generating means for calculating each harmonic frequency using the fundamental frequency tuned with a different tuning value and the anharmonic coefficient output from the anharmonic coefficient generating means, and generating a musical sound based on the harmonic frequency There is a first feature in that it includes overtone generating means.
[0017]
According to the present invention, in addition to the first feature, an anharmonic touch coefficient generating unit that receives touch information as an input and outputs an anharmonic touch coefficient set in advance corresponding to the touch information, and the anharmonic coefficient And a multiplier for multiplying the non-harmonic touch coefficient by the non-harmonic touch coefficient. The second characteristic is that the non-harmonic coefficient multiplied by the non-harmonic touch coefficient by the multiplier is supplied to the harmonic frequency generating means. There is.
[0018]
Also, the present invention provides an anharmonic coefficient table selection unit, wherein the anharmonic coefficient generating unit includes a plurality of anharmonic coefficient tables set for each timbre, and selects one of the anharmonic coefficient tables based on timbre information. And the tuning value generating means includes tuning curve table selection means for selecting one of the tuning curve tables based on tone color information, including a tuning curve table set for each tone color. There is a third feature.
[0019]
Further, according to the present invention, the anharmonic touch coefficient generation means includes a plurality of anharmonic touch coefficient tables set for each timbre or tone range, and one of the anharmonic touch coefficient tables is obtained based on the tone color or tone range information. A fourth feature is that it further includes a non-harmonic touch coefficient table selection means for selection.
[0020]
According to the first to fourth features, a musical tone is generated based on each harmonic frequency calculated using a fundamental frequency tuned by a tuning value and a preharmonic coefficient set in advance corresponding to the pitch of the musical tone. Is done. In particular, according to the third feature, the fundamental frequency and the anharmonic coefficient tuned by the tune value corresponding to the tone color of the generated musical tone are used for the calculation of each harmonic frequency. Further, according to the second and fourth features, the anharmonic coefficient is corrected by the anharmonic touch coefficient selected based on the touch information. In particular, according to the fourth feature, the nonharmonic touch coefficient to be used can be selected based on the tone color and tone range of the generated musical sound.
[0021]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an electronic musical instrument including a musical tone synthesizer according to an embodiment of the present invention. In the figure, a keyboard unit 1 has a plurality of keys, and the key press and release states of the plurality of keys are detected by a plurality of sensors 2 provided corresponding to the keys. The sensor 2 is connected to the bus 3, and key codes and touch information detected by the sensor 2 are input to the CPU 4 via the bus 3. The CPU 4 is connected to an operation panel 5 having various switches such as a power switch, a tone color selection switch, and a volume switch, and a pedal 6 for giving a damper effect and a soft effect. Furthermore, an external device can be connected to the CPU 4 via the MIDI interface 7. The ROM 8 is used as a program memory 8a for storing programs executed by the CPU 4 and a timbre data memory 8b for storing timbre data. The RAM 9 is provided for storing change data such as registers and flags.
[0022]
The CPU 4 performs processing using programs and data stored in the ROM 8 and RAM 9 in accordance with signals input from the keyboard 1, the operation panel 5, and the pedal 6, and supplies an instruction based on the processing result to the tone generator 10. . The tone generator 10 synthesizes a tone signal based on an instruction from the CPU 4, and the tone signal is converted into analog data by the D / A converter 11 and then supplied to the sound system 12. Music is generated.
[0023]
Next, main functions of the musical sound generating apparatus according to the present embodiment will be described with reference to a block diagram. 1, an anharmonic table group 13 as an anharmonic coefficient generating means set in the ROM 8 stores anharmonic tables 13-1, 13-2,... 13-N for each tone color. In the anharmonic tables 13-1 to 13-N, as shown in an example in FIG. 3, a correspondence relationship between the basic anharmonic coefficient MK and a keyboard number, that is, pitch information is set. The basic anharmonic coefficient MK is corrected by an anharmonic touch coefficient TK, which will be described later, to become an anharmonic coefficient K, which is used for calculating the harmonic frequency.
[0024]
The nonharmonic table selection information generating unit 14 generates selection information for selecting one from the plurality of nonharmonic tables based on the timbre information input from the operation panel 5. The anharmonic table selection information generating unit 14 has a function of converting timbre information into an address of the anharmonic table. The pitch information by the sensor 2 is input as an address to the anharmonic table selected by the selection information, and the basic anharmonic coefficient MK corresponding to the address is read out.
[0025]
On the other hand, in the non-harmonic touch coefficient table 15, as shown in an example in FIG. 4, a correspondence relationship between the non-harmonic touch coefficient TK and touch velocity as touch information is set. The touch velocity is calculated by the CPU 4 based on the detection signal of the sensor 2. Since the configuration of the sensor 2 for detecting touch velocity and the method for calculating the touch velocity are well-known techniques, a detailed description thereof will be omitted. The anharmonic touch coefficient table 15 is stored in the ROM 8 and outputs an anharmonic touch coefficient TK according to the touch velocity.
[0026]
The basic anharmonic coefficient MK and the anharmonic touch coefficient TK are multiplied by the multiplication unit 16 to obtain an anharmonic coefficient K modified according to the touch velocity. The anharmonic coefficient K is input to the harmonic frequency generator 17. The overtone frequency generation unit 17 calculates the frequency of each overtone based on the fundamental frequency f 0 of the musical tone to be generated and the anharmonic coefficient K, and sends it to the overtone generation unit 18. The overtone generator 18 generates overtones of the input frequency.
[0027]
The frequency of each overtone is calculated according to the following equation (2).
fn = nf0 (1 + Kn 2 ) 1/2 (2)
In order to simplify the calculation of Expression (2) and reduce the scale of the arithmetic circuit, the following approximate expression (3) can be used.
[0028]
fn = nf0 + Kan 3 (3)
The anharmonic coefficient Ka is for the approximate expression (3), and is different from the anharmonic coefficient K in the expression (2).
[0029]
Tuning curve tables 19-1, 19-2,... 19-N for each tone color are stored in the tuning curve table group 19 as a tuning value generating means for outputting a cent value indicating a tuning value for tuning the fundamental frequency. Has been. In the tuning curve tables 19-1 to 19-N, as shown in an example in FIG. 5, a correspondence relationship between a cent value indicating a tuning value and pitch information (keyboard number) is set. FIG. 5 illustrates tuning curves corresponding to three kinds of timbres. Here, 100 cents = 1.059463 (true number).
[0030]
Returning to FIG. 1 again, the tuning curve table selection information generating unit 20 generates selection information for selecting one from the plurality of tuning curve tables based on the timbre information input from the operation panel 5. The tuning curve table selection information generating unit 20 has a function of converting timbre information into an address of the tuning curve table. In the tuning curve table selected by the selection information, pitch information from the sensor 2 is input as an address, and a cent value corresponding to the address is read out.
[0031]
The fundamental frequency generator 21 stores a fundamental frequency for each pitch. When pitch information is input, a fundamental frequency f0 'corresponding to the pitch is output. The multiplier 22 multiplies the fundamental frequency f0 ′ by the cent value read from the tuning curve table, and outputs the fundamental frequency f0 after tuning. The fundamental frequency f0 is input to the harmonic frequency generator 17 to calculate the frequency of each harmonic.
[0032]
Next, the operation of the musical tone synthesizer based on the above function will be described with reference to a flowchart. FIG. 6 is a flowchart of the main routine. After the power is turned on, in step S1, the CPU 4, the RAM 9, and the LSI constituting the musical tone generator 10 are initialized. In step S2, step S3, and step S4, panel event processing, pedal event processing, and keyboard event processing are performed, respectively. In step S5, other processing is performed. Panel event processing and keyboard event processing will be described later, but description of pedal event processing and other processing not directly related to the present invention will be omitted.
[0033]
First, panel event processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In the figure, in step S20, it is determined whether or not the timbre selection switch is turned on. If the timbre selection switch is turned on, the process proceeds to step S21 to perform timbre selection processing. In the tone color selection process, a flag indicating the selected tone color is set, or a display lamp (LED or the like) corresponding to the selected tone color is turned on. A display lamp can be provided on the operation panel 5.
[0034]
In step S22, one of the unharmonic tables 13-1 to 13-N is selected based on the timbre information input from the timbre selection switch. In step S23, one of the tuning curve tables 19-1 to 19-N is selected based on the timbre information input from the timbre selection switch.
[0035]
If it is determined in step S20 that the tone color selection switch has not been turned on, the process proceeds to step S24 to determine whether or not the volume switch has been turned on. If the volume switch is turned on, the process proceeds to step S25 to perform a volume setting process. In the volume setting process, the volume is set according to the ON operation of the volume switch. For example, a volume change amount by a single ON operation of the volume switch is set in advance, and the set volume is changed by this volume change amount.
[0036]
Further, if it is determined in step S24 that the volume switch is not turned on, the process proceeds to step S26, where it is determined whether other switches are turned on. If the result is affirmative, in step S27. The schedule processing corresponding to other switches is performed. If all the switches have not been turned on, the process of this flowchart is finished as it is, and the process returns to the main routine.
[0037]
Next, keyboard event processing will be described with reference to the flowchart of FIG. In the figure, in step S40, it is determined whether or not the key of the keyboard 1 is turned on, that is, whether it is an on event. If it is an on event, the process proceeds to step S41, and overtone frequency calculation processing is performed. Details of this processing will be described later with reference to FIG. In step S42, musical tone parameter calculation processing is performed. Here, various parameters of musical tone such as envelope and decay time are calculated according to the pitch (key code) and keying strength (velocity) of the pressed key, and loaded into the tone generator LSI of the overtone generator 18. In step S43, the overtone generator 18 performs a sound generation process. Here, a sine wave is synthesized according to each harmonic frequency and an envelope is added to generate a musical sound.
[0038]
On the other hand, if it is not an on event, the process proceeds from step S40 to step S44, and it is determined whether the key is released, that is, an off event. If it is determined that the event is an off event, the process proceeds to step S45, and it is determined whether or not the damper pedal is turned on. If the damper pedal is on, the sound is not muted and the process returns to the main routine. If the damper pedal is not turned on, the process proceeds from step S45 to step S46, and in order to end the sound generation, a parameter for determining the scheduled release speed, that is, the time until the mute after key release, is set as the tone generator LSI of the overtone generator 18. To finish the pronunciation. If it is not an off event, the process skips steps S45 and S46 and returns to the main routine.
[0039]
FIG. 9 is a detailed flowchart of overtone frequency calculation processing. In the figure, in step S50, the fundamental frequency f0 'output from the fundamental frequency generator 21 is multiplied by the cent value read from the tuning curve table to obtain the fundamental frequency f0. In step S51, the key code that has been turned on, that is, the basic anharmonic coefficient MK corresponding to the pitch information is read. Here, the inharmonicity table selected in the panel event (step S22) is used. In step S52, the anharmonic touch coefficient TK is read from the anharmonic touch coefficient table 15 based on the pitch information. In step S53, the modified anharmonic coefficient K or Ka is calculated by multiplying the anharmonic coefficient MK by the anharmonic touch coefficient TK. In step S54, the harmonic frequency fn is calculated by the equation (2) or the equation (3) using the anharmonic coefficient K or Ka.
[0040]
Next, an example of creating the tuning curve table will be described. In the central one-octave region “C3” to “B3”, first, the tone above “C3”, that is, the fundamental frequency of “C4” is set as a tuning value so that it matches the second harmonic frequency of “C3”. Determine the cent value. The secondary harmonic frequency here is a value including anharmonicity represented by the anharmonic coefficient K. Next, the tuning value for one octave is equally divided into 12 scales, and the tuning values for “C3” to “B3” are determined.
[0041]
Similarly, for the “C2” sound that is one octave lower than the “C3” sound, the tuning value is determined so that the secondary harmonic frequency thereof matches the fundamental frequency of the “C3” sound. This is equally divided into 12 scales, and the tuning values for “C2” to “B2” are determined. Similarly, for other octaves, the tuning value of each scale is determined in relation to the adjacent octaves.
[0042]
By determining the rhythm value in this way, it is possible to eliminate beats due to inharmonicity, but furthermore, in accordance with the nature of the human ear that it sounds lower than it actually is in the high range and higher than it actually is in the low range, The tuning value can be determined so as to correct this.
[0043]
In the above-described embodiment, one type of non-harmonic touch coefficient table is used. However, this table may have a plurality of types of non-harmonic touch coefficient tables corresponding to timbres as in the case of the non-harmonic table group 13. Good. In this case, an anharmonic touch coefficient table selection information generating unit for selecting one of the anharmonic touch coefficient tables based on the timbre information is provided in the same manner as in the above example.
[0044]
Furthermore, you may provide a nonharmonic touch coefficient table for every sound range. For example, three types of anharmonic touch coefficient tables of low, middle, and high frequencies are stored in the ROM, the range is identified from the key code, the table corresponding to the range is selected, and the anharmonic touch coefficient TK is read. If it can be output, it is possible to generate more precise musical sounds for each range. Further, although the harmonic overtone generator 18 generates a musical tone by the sine wave addition method, the present invention is not limited to this method, and any other method can be used as long as the frequency can be controlled for each overtone.
[0045]
【The invention's effect】
As is apparent from the above description, according to the present invention, an inharmonicity can be imparted using a fundamental frequency common to all timbres and an anharmonicity coefficient corresponding to the timbre. Furthermore, the fundamental frequency of the fundamental tone can be tuned so as not to cause a beat due to anharmonicity, and can be tuned to match the properties of the human ear.
[0046]
In particular, in the present invention, since the anharmonic coefficient generating means and the rhythm value generating means are provided independently, the degree of tuning obtained by the rhythm value generating means is determined regardless of the anharmonicity obtained by the anharmonic coefficient generating means. it can. Therefore, not only is it possible to prevent beats, but there is also an effect that the degree of freedom for generating musical sounds that can be naturally felt by the human ear to the extent that beats are inconspicuous is high.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing main functions of a musical tone synthesis apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of the tone synthesizer according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of an anharmonic coefficient table.
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of an anharmonic touch coefficient table.
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a tuning curve table.
FIG. 6 is a main flowchart of the musical tone synthesizer.
FIG. 7 is a flowchart of panel event processing.
FIG. 8 is a flowchart of keyboard event processing.
FIG. 9 is a flowchart of overtone frequency calculation processing.
FIG. 10 is a diagram illustrating an example of anharmonicity of a piano sound corresponding to a harmonic order.
FIG. 11 is a block diagram showing a configuration of a musical tone synthesizer according to the prior art.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Keyboard part, 2 ... Sensor, 4 ... CPU, 5 ... Panel, 13 ... Anharmonic table group, 14 ... Anharmonic table selection information generation part, 15 ... Anharmonic touch coefficient table, 16 ... Multiplication part, 17 ... Overtone Frequency generation unit, 18 ... harmonic overtone generation unit, 19 ... tuning curve table group, 20 ... tuning curve table selection information generation unit

Claims (4)

楽音の音高情報を入力とし、該音高情報に対応して予め設定されている非調和係数を出力とする非調和係数発生手段と、
楽音の音高情報を入力とし、該音高情報に対応して予め設定されている基音の周波数からのずれを調律値として出力する調律値発生手段と、
前記調律値発生手段から出力された調律値で調律された基音の周波数および前記調和係数発生手段から出力された非調和係数を使用して各倍音周波数を演算する倍音周波数発生手段と、
前記各倍音周波数に基づいて楽音を発生する倍音発生手段と、
タッチ情報を入力とし、該タッチ情報に対応して予め設定された非調和タッチ係数を出力する非調和タッチ係数発生手段と、
前記非調和係数に前記非調和タッチ係数を乗算する乗算手段とを具備し、
所定の音高の基音周波数と、該所定の音高から1オクターブ低い音高の前記非調和係数を使用して演算された2次倍音周波数とが一致するように前記調律値が決定されており、
かつ、前記乗算手段で非調和タッチ係数が乗算された非調和係数を前記倍音周波数発生手段に供給するように構成されたことを特徴とする楽音合成装置。
An anharmonic coefficient generating means for inputting the pitch information of the musical sound and outputting an anharmonic coefficient set in advance corresponding to the pitch information;
Rhythm value generating means for inputting pitch information of a musical tone and outputting a deviation from a fundamental frequency set in advance corresponding to the pitch information as a rhythm value;
Harmonic frequency generating means for calculating each harmonic frequency using the frequency of the fundamental tone tuned with the rhythm value output from the rhythm value generating means and the anharmonic coefficient output from the harmonic coefficient generating means;
Overtone generating means for generating a musical sound based on each harmonic frequency;
An anharmonic touch coefficient generating means for receiving touch information as an input and outputting a preset anharmonic touch coefficient corresponding to the touch information;
Multiplying means for multiplying the anharmonic coefficient by the anharmonic touch coefficient,
The tuning value is determined so that the fundamental frequency of a predetermined pitch matches the second harmonic frequency calculated using the anharmonic coefficient that is one octave lower than the predetermined pitch. ,
An apparatus for synthesizing a musical sound, characterized in that an anharmonic coefficient obtained by multiplying the anharmonic touch coefficient by the multiplication means is supplied to the harmonic frequency generating means .
前記非調和係数発生手段が、音色毎に設定された複数の非調和係数テーブルを含み、
音色情報に基づいて前記非調和係数テーブルの1つを選択する非調和係数テーブル選択手段を具備するとともに、
前記調律値発生手段が、音色毎に設定された調律曲線テーブルを含み、
音色情報に基づいて前記調律曲線テーブルの1つを選択する調律曲線テーブル選択手段を具備したことを特徴とする請求項1記載の楽音合成装置。
The anharmonic coefficient generating means includes a plurality of anharmonic coefficient tables set for each timbre,
Comprising an anharmonic coefficient table selecting means for selecting one of the anharmonic coefficient tables based on timbre information;
The tuning value generating means includes a tuning curve table set for each timbre,
2. A musical tone synthesizing apparatus according to claim 1, further comprising tuning curve table selection means for selecting one of the tuning curve tables based on tone color information.
前記非調和タッチ係数発生手段が、音色毎に設定された複数の非調和タッチ係数テーブルを含み、
音色情報に基づいて前記非調和タッチ係数テーブルの1つを選択する非調和タッチ係数テーブル選択手段をさらに具備したことを特徴とする請求項1または2記載の楽音合成装置。
The anharmonic touch coefficient generation means includes a plurality of anharmonic touch coefficient tables set for each timbre,
3. The musical tone synthesizing apparatus according to claim 1, further comprising non-harmonic touch coefficient table selection means for selecting one of the non-harmonic touch coefficient tables based on timbre information.
前記非調和タッチ係数発生手段が、音域毎に設定された複数の非調和タッチ係数テーブルを含み、
音域情報に基づいて前記非調和タッチ係数テーブルの1つを選択する非調和タッチ係数テーブル選択手段をさらに具備したことを特徴とする請求項1または2記載の楽音合成装置。
The anharmonic touch coefficient generating means includes a plurality of anharmonic touch coefficient tables set for each sound range,
3. The musical tone synthesizing apparatus according to claim 1, further comprising an anharmonic touch coefficient table selection unit that selects one of the anharmonic touch coefficient tables based on the range information.
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