JP3818505B2 - 情報処理装置および方法、並びにプログラム - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報処理装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、著作権者からライセンスを受けていないコンテンツが不正にコピーされ、利用されるのを防止することができるようにした、情報処理装置および方法、並びにプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
最近、インターネットを介して、ユーザが、自分自身が保持している音楽データを他のユーザに提供し、自分自身が保持していない音楽データを他のユーザから提供を受けるようにして、複数のユーザが無料で音楽データを交換しあうシステムが実現されている。
【0003】
このようなシステムでは、理論的には、1つの音楽、その他のコンテンツが存在すれば、他の全てのユーザが、それを利用することが可能となり、多くのユーザがコンテンツを購入しなくなるため、コンテンツに関する著作権者は、著作物としてのコンテンツが売れないため、著作物の販売に伴い、本来受け取ることが可能な著作物の利用に関するロイヤリティを受け取る機会を失うことになる。
【0004】
そこで、コンテンツの流通を妨げることなく、不正に利用されることを防止することが、社会的に要請されている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
このような、著作物の著作権を保護するための従来のDRM(Digital Rights Management)システムにおいては、異なるフォーマット、または異なる方式の他の機器から、コンテンツをインポートすること、または他の機器にコンテンツをエクスポートすることは困難であった。
【0006】
また、コンテンツをインポートまたはエクスポートしたとき、コンテンツの情報の一部が欠落してしまうことがあった。
【0007】
さらに、他の機器において、インポートまたはエクスポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うこと、すなわち、統一的にコンテンツを取り扱うことはできなかった。
【0008】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、情報の欠落を防止して、コンテンツをインポートまたはエクスポートできるようにし、インポートまたはエクスポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようにすることを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明の第1の情報処理装置は、コンテンツデータとコンテンツデータの属性情報とから構成されるコンテンツから、コンテンツデータを抽出する抽出手段と、抽出手段において抽出されたコンテンツデータのフォーマットを、記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換する変換手段と、変換手段において所定のフォーマットに変換されたコンテンツデータが記憶される記憶媒体での位置を示す参照情報を記憶媒体から受信する受信手段と、コンテンツを記憶媒体に出力する場合にコンテンツデータを削除し、コンテンツに含まれている、コンテンツの内容に関する属性情報を有するデータからファイルを生成する生成手段と、ファイルに、受信手段において受信された、記憶媒体に記憶されるコンテンツデータへの参照情報を削除されたコンテンツデータに代わり、付加する付加手段と、変換手段において変換されたコンテンツデータおよびファイルを記憶媒体へ出力する出力手段とを含むことを特徴とする。
【0010】
出力手段には、コンテンツを利用するために必要な利用権に基づく情報を記憶媒体へ出力させることができる。
【0011】
本発明の第1の情報処理方法は、抽出手段により、コンテンツデータとコンテンツデータの属性情報とから構成されるコンテンツから、コンテンツデータを抽出し、変換手段により、抽出手段において抽出されたコンテンツデータのフォーマットを、記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換し、受信手段により、変換手段において所定のフォーマットに変換されたコンテンツデータが記憶される記憶媒体での位置を示す参照情報を記憶媒体から受信し、生成手段により、コンテンツを記憶媒体に出力する場合にコンテンツデータを削除し、コンテンツに含まれている、コンテンツの内容に関する属性情報を有するデータからファイルを生成し、付加手段により、ファイルに、受信手段において受信された、記憶媒体に記憶されるコンテンツデータへの参照情報を削除されたコンテンツデータに代わり、付加し、出力手段により、変換手段において変換されたコンテンツデータおよびファイルを記憶媒体へ出力することを特徴とする。
【0013】
本発明の第1のプログラムは、コンテンツデータとコンテンツデータの属性情報とから構成されるコンテンツから、コンテンツデータを抽出し、抽出されたコンテンツデータのフォーマットを、記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換し、所定のフォーマットに変換されたコンテンツデータが記憶される記憶媒体での位置を示す参照情報を記憶媒体から受信させ、コンテンツを記憶媒体に出力する場合にコンテンツデータを削除し、コンテンツに含まれている、コンテンツの内容に関する属性情報を有するデータからファイルを生成し、ファイルに、受信された、記憶媒体に記憶されるコンテンツデータへの参照情報を削除されたコンテンツデータに代わり、付加し、変換されたコンテンツデータおよびファイルを記憶媒体へ出力するステップをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【0014】
本発明の第2の情報処理装置は、記憶媒体から、コンテンツデータを取得する取得手段と、取得手段によって取得されたコンテンツデータを所定のフォーマットに変換する変換手段と、乱数を生成する生成手段と、変換手段においてフォーマット変換されたコンテンツデータを、生成手段によって生成した乱数であるコンテンツ鍵によって暗号化する暗号化手段と、記憶媒体に記憶される、コンテンツ鍵およびコンテンツデータの属性情報を有するファイルと、暗号化手段においてコンテンツ鍵によって暗号化されたコンテンツデータファイルとからコンテンツを生成する生成手段と、コンテンツに、コンテンツデータを利用するために必要な利用権を対応付けるための情報と、コンテンツIDとして生成手段により生成した乱数とを付加する付加手段とを含むことを特徴とする。
【0016】
本発明の第2の情報処理方法は、取得手段により、記憶媒体から、コンテンツデータを取得し、変換手段により、取得手段によって取得されたコンテンツデータを所定のフォーマットに変換し、生成手段により、乱数を生成し、暗号化手段により、変換手段においてフォーマット変換されたコンテンツデータを、生成手段によって生成した乱数であるコンテンツ鍵によって暗号化し、生成手段により、記憶媒体に記憶される、コンテンツ鍵およびコンテンツデータの属性情報を有するファイルと、暗号化手段においてコンテンツ鍵によって暗号化されたコンテンツデータファイルとからコンテンツを生成し、付加手段により、コンテンツに、コンテンツデータを利用するために必要な利用権を対応付けるための情報と、コンテンツIDとして生成手段により生成した乱数とを付加することを特徴とする。
【0018】
本発明の第2のプログラムは、記憶媒体から、コンテンツデータを取得し、取得されたコンテンツデータを所定のフォーマットに変換し、乱数を生成し、フォーマット変換されたコンテンツデータを、生成した乱数であるコンテンツ鍵によって暗号化し、記憶媒体に記憶される、コンテンツ鍵およびコンテンツデータの属性情報を有するファイルと、コンテンツ鍵によって暗号化されたコンテンツデータファイルとからコンテンツを生成し、コンテンツに、コンテンツデータを利用するために必要な利用権を対応付けるための情報と、コンテンツIDとして生成した乱数とを付加するステップをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【0019】
本発明の第1の情報処理装置および方法、並びに第1のプログラムにおいては、コンテンツデータとコンテンツデータの属性情報とから構成されるコンテンツから、コンテンツデータが抽出され、抽出されたコンテンツデータのフォーマットが、記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換される。そして、所定のフォーマットに変換されたコンテンツデータが記憶される記憶媒体での位置を示す参照情報が記憶媒体から受信され、コンテンツを記憶媒体に出力する場合にコンテンツデータが削除され、コンテンツに含まれている、コンテンツの内容に関する属性情報を有するデータからファイルが生成され、ファイルに、受信された、記憶媒体に記憶されるコンテンツデータへの参照情報が削除されたコンテンツデータに代わり、付加される。さらに、変換されたコンテンツデータおよびファイルが記憶媒体に出力される。
【0020】
情報処理装置は、単独の装置であっても良いし、再生装置または記録再生装置の情報処理を行うブロックであってもよい。
【0021】
コンテンツは、音声、画像、またはテキストなどの情報の方式にかかわらず有用な情報であれば良い。
【0022】
記憶媒体は、物理的変化または化学的変化によりコンテンツを記憶するものであればよい。
【0023】
本発明の第2の情報処理装置および方法、並びに第2のプログラムにおいては、記憶媒体から、コンテンツデータが取得され、取得されたコンテンツデータが所定のフォーマットに変換される。乱数が生成され、フォーマット変換されたコンテンツデータが、生成した乱数であるコンテンツ鍵によって暗号化され、記憶媒体に記憶される、コンテンツ鍵およびコンテンツデータの属性情報を有するファイルと、コンテンツ鍵によって暗号化されたコンテンツデータファイルとからコンテンツが生成される。さらに、コンテンツに、コンテンツデータを利用するために必要な利用権を対応付けるための情報と、コンテンツIDとして生成した乱数とが付加される。
【0024】
情報処理装置は、単独の装置であっても良いし、記録装置または記録再生装置の情報処理を行うブロックであってもよい。
【0025】
コンテンツは、音声、画像、またはテキストなどの情報の方式にかかわらず有用な情報であれば良い。
【0026】
記憶媒体は、物理的変化または化学的変化によりコンテンツを記憶するものであればよい。
【0027】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明を適用したコンテンツ提供システムの構成を示している。インターネット2には、クライアント1−1,1−2(以下、これらのクライアントを個々に区別する必要がない場合、単にクライアント1と称する)が接続されている。この例においては、クライアントが2台のみ示されているが、インターネット2には、任意の台数のクライアントが接続される。
【0028】
また、インターネット2には、クライアント1に対してコンテンツを提供するコンテンツサーバ3、コンテンツサーバ3が提供するコンテンツを利用するのに必要な利用権をクライアント1に対して付与するライセンスサーバ4、およびクライアント1が利用権を受け取った場合に、そのクライアント1に対して課金処理を行う課金サーバ5が接続されている。
【0029】
これらのコンテンツサーバ3、ライセンスサーバ4、および課金サーバ5も、任意の台数、インターネット2に接続される。
【0030】
図2はクライアント1の構成を表している。
【0031】
図2において、CPU(Central Processing Unit)21は、ROM(Read Only Memory)22に記憶されているプログラム、または記憶部28からRAM(Random Access Memory)23にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。タイマ20は、計時動作を行い、時刻情報をCPU21に供給する。RAM23にはまた、CPU21が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【0032】
暗号化復号部24は、コンテンツデータを暗号化するとともに、既に暗号化されているコンテンツデータを復号する処理を行う。コーデック部25は、例えば、ATRAC(Adaptive Transform Acoustic Coding)3方式などでコンテンツデータをエンコードし、入出力インタフェース32を介してドライブ30に接続されている半導体メモリ44に供給し、記録させる。あるいはまた、コーデック部25は、ドライブ30を介して半導体メモリ44より読み出した、エンコードされているデータをデコードする。
【0033】
半導体メモリ44は、例えば、メモリースティック(商標)などにより構成される。
【0034】
CPU21、ROM22、RAM23、暗号化復号部24、およびコーデック部25は、バス31を介して相互に接続されている。このバス31にはまた、入出力インタフェース32も接続されている。
【0035】
入出力インタフェース32には、キーボード、マウスなどよりなる入力部26、CRT、LCDなどよりなるディスプレイ、並びにスピーカなどよりなる出力部27、ハードディスクなどより構成される記憶部28、モデム、ターミナルアダプタなどより構成される通信部29が接続されている。通信部29は、インターネット2を介しての通信処理を行う。通信部29はまた、他のクライアントとの間で、アナログ信号またはデジタル信号の通信処理を行う。
【0036】
入出力インタフェース32にはまた、必要に応じてドライブ30が接続され、磁気ディスク41、光ディスク42、光磁気ディスク43、或いは半導体メモリ44などが適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部28にインストールされる。
【0037】
なお、図示は省略するが、コンテンツサーバ3、ライセンスサーバ4、課金サーバ5も、図2に示したクライアント1と基本的に同様の構成を有するコンピュータにより構成される。そこで、以下の説明においては、図2の構成は、コンテンツサーバ3、ライセンスサーバ4、課金サーバ5などの構成としても引用される。
【0038】
なお、図示は省略するが、PD(Portable Device)も、図2に示したクライアント1と基本的に同様の構成を有するコンピュータにより構成される。
【0039】
次に、図3のフローチャートを参照して、クライアント1がコンテンツサーバ3からコンテンツの提供を受ける処理について説明する。
【0040】
ユーザが、入力部26を操作することでコンテンツサーバ3に対するアクセスを指令すると、CPU21は、ステップS1において、通信部29を制御し、インターネット2を介してコンテンツサーバ3にアクセスさせる。ステップS2において、ユーザが、入力部26を操作して、提供を受けるコンテンツを指定すると、CPU21は、この指定情報を受け取り、通信部29から、インターネット2を介してコンテンツサーバ3に、指定されたコンテンツのコンテンツIDを通知する。図4のフローチャートを参照して後述するように、この通知を受けたコンテンツサーバ3は、暗号化されたコンテンツデータを含むコンテンツを送信してくるので、ステップS3において、CPU21は、通信部29を介して、このコンテンツデータを受信すると、ステップS4において、その暗号化されているコンテンツデータを記憶部28を構成するハードディスクに供給し、記憶させる。
【0041】
次に、図4のフローチャートを参照して、クライアント1の以上の処理に対応するコンテンツサーバ3のコンテンツ提供処理について説明する。なお、以下の説明において、図2のクライアント1の構成は、コンテンツサーバ3の構成としても引用される。
【0042】
ステップS21において、コンテンツサーバ3のCPU21は、インターネット2から通信部29を介してクライアント1よりアクセスを受けるまで待機し、アクセスを受けたと判定したとき、ステップS22に進み、クライアント1から送信されてきたコンテンツIDを取り込む。このコンテンツIDは、クライアント1が、図3のステップS2において通知してきた情報である。
【0043】
ステップS23において、コンテンツサーバ3のCPU21は、記憶部28に記憶されているコンテンツの中から、ステップS22の処理で取り込まれたコンテンツIDで指定されたコンテンツデータを読み出す。CPU21は、ステップS24において、記憶部28から読み出されたコンテンツデータを、暗号化復号部24に供給し、コンテンツキーKcを用いて暗号化させる。
【0044】
記憶部28に記憶されているコンテンツデータは、コーデック部25により、既にATRAC3方式によりエンコードされているので、このエンコードされているコンテンツデータが暗号化されることになる。
【0045】
なお、もちろん、記憶部28に予め暗号化した状態でコンテンツデータを記憶させることができる。この場合には、ステップS24の処理は省略することが可能である。
【0046】
次に、ステップS25において、コンテンツサーバ3のCPU21は、暗号化したコンテンツデータを伝送するフォーマットを構成するヘッダに、暗号化されているコンテンツを復号するのに必要なキー情報(図5を参照して後述するEKBとKEKBC(Kc))を付加する。そして、ステップS26において、コンテンツサーバ3のCPU21は、ステップS24の処理で暗号化したコンテンツと、ステップS25の処理でキー情報を付加したヘッダとをフォーマット化したデータを、通信部29から、インターネット2を介して、アクセスしてきたクライアント1に送信する。
【0047】
図5は、このようにして、コンテンツサーバ3からクライアント1にコンテンツが供給される場合のフォーマットの構成を表している。同図に示されるように、このフォーマットは、ヘッダ(Header)とデータ(Data)とにより構成される。
【0048】
ヘッダには、コンテンツ情報(Content information)、URL(Uniform Resource Locator)、イネーブリングキーブロック(有効化キーブロック)(EKB(Enabling Key Block))、EKBから生成されたキーKEKBCを用いて暗号化されたコンテンツキーKcとしてのデータKEKBC(Kc)、コンテンツの属性(Attributes)、および署名(Signatures)が配置されている。なお、EKBについては、図13および図14を参照して後述する。
【0049】
コンテンツ情報には、データとしてフォーマット化されているコンテンツデータを識別するための識別情報としてのコンテンツID(CID)、そのコンテンツのコーデックの方式などの情報が含まれている。
【0050】
URLは、そのコンテンツを利用するために必要な利用権を取得するときアクセスするアドレス情報であり、図1のシステムの場合、具体的には、利用権を受けるために必要なライセンスサーバ4のアドレスである。
【0051】
コンテンツの属性は、コンテンツの関する情報であり、コンテンツの属性には、コンテンツID、コンテンツの提供者を識別するための識別情報としてのレコードカンパニーID、アーティストを識別するための識別情報としてのアーティストIDなどが含まれる。本実施の形態では、属性は利用権の対象となるコンテンツを特定するために用いられる。
【0052】
署名は、コンテンツの属性に対応する電子署名である。
【0053】
データは、任意の数の暗号化ブロック(Encryption Block)により構成される。各暗号化ブロックは、イニシャルベクトル(IV(Initial Vector))、シード(Seed)、およびコンテンツデータをキーK'cで暗号化したデータEK'c(data)により構成されている。
【0054】
キーK'cは、次式により示されるように、コンテンツキーKcと、乱数で設定される値Seedをハッシュ関数に適用して演算された値により構成される。
K'c=Hash(Kc, Seed)
【0055】
イニシャルベクトルIVとシードSeedは、各暗号化ブロック毎に異なる値に設定される。
【0056】
この暗号化は、コンテンツのデータを8バイト単位で区分して、8バイト毎に行われる。後段の8バイトの暗号化は、前段の8バイトの暗号化の結果を利用して行われるCBC(Cipher Block Chaining)モードで行われる。
【0057】
CBCモードの場合、最初の8バイトのコンテンツデータを暗号化するとき、その前段の8バイトの暗号化結果が存在しないため、最初の8バイトのコンテンツデータを暗号化するときは、イニシャルベクトルIVを初期値として暗号化が行われる。
【0058】
このCBCモードによる暗号化を行うことで、1つの暗号化ブロックが解読されたとしても、その影響が、他の暗号化ブロックにおよぶことが抑制される。
【0059】
また、暗号方式についてはこれに限らない。
【0060】
以上のようにして、クライアント1は、コンテンツサーバ3からコンテンツを無料で、自由に取得することができる。従って、コンテンツそのものは、大量に、配布することが可能となる。
【0061】
しかしながら、各クライアント1は、取得したコンテンツを利用するとき、そのコンテンツの利用が許可されていることを示す利用権を保持している必要がある。そこで、図6を参照して、クライアント1がコンテンツを再生する場合の処理について説明する。
【0062】
ステップS41において、クライアント1のCPU21は、ユーザが入力部26を操作することで指示したコンテンツの識別情報(CID)を取得する。この識別情報は、例えば、コンテンツのタイトルや、記憶されている各コンテンツ毎に付与されている番号などにより構成される。
【0063】
そして、CPU21は、コンテンツが指示されると、そのコンテンツの属性(Attributes)を読み取る。この属性(Attributes)は、図5に示されるように、コンテンツのヘッダに記述されているものである。
【0064】
次に、ステップS42に進み、CPU21は、ステップS41で読み取られた属性(Attributes)が各利用権に含まれているコンテンツ条件を満たすような利用権が、クライアント1により既に取得され、記憶部28に記憶されているか否かを判定する。まだ、利用権が取得されていない場合には、ステップS43に進み、CPU21は、利用権取得処理を実行する。この利用権取得処理の詳細は、図7のフローチャートを参照して後述する。
【0065】
ステップS42において、利用権が既に取得されていると判定された場合、または、ステップS43において、利用権取得処理が実行された結果、利用権が取得された場合、ステップS44に進み、CPU21は、取得されている利用権は有効期限内のものであるか否かを判定する。利用権が有効期限内のものであるか否かは、利用権の内容として規定されている期限(後述する図8参照)と、タイマ20により計時されている現在日時と比較することで判断される。利用権の有効期限が既に満了していると判定された場合、CPU21は、ステップS45に進み、利用権更新処理を実行する。
【0066】
ステップS44において、利用権はまだ有効期限内であると判定された場合、または、ステップS45において、利用権が更新された場合、ステップS46に進み、CPU21は記憶部28に記憶されている、利用権に含まれる使用条件及び使用状態(後述する)を読み出し、再生の条件を満たしているかどうかを判定する。
【0067】
ステップS46において、利用権に含まれる使用条件、及び使用状態に基づき、再生が許可されると判断された場合には、ステップS47に進み、CPU21は、暗号化されているコンテンツデータを記憶部28から読み出し、RAM23に格納させる。そして、ステップS48において、CPU21は、RAM23に記憶された暗号化コンテンツデータを、図5のデータに配置されている暗号化ブロック単位で、暗号化復号部24に供給し、コンテンツキーKcを用いて復号させる。
【0068】
コンテンツキーKcを得る方法の具体例は、図13および図14を参照して後述するが、デバイスノードキー(DNK)を用いて、EKB(図5)に含まれるキーKEKBCを得ることができ、そのキーKEKBCを用いて、データKEKBC(Kc)(図5)から、コンテンツキーKcを得ることができる。
【0069】
CPU21は、さらに、ステップS49において、暗号化復号部24により復号されたコンテンツデータをコーデック部25に供給し、デコードさせる。そして、コーデック部25によりデコードされたデータを、CPU21は、入出力インタフェース32から出力部27に供給し、D/A変換させ、スピーカから出力させる。
【0070】
ステップS46において、利用権に含まれる使用条件、及び使用状態に基づき、再生が許可されないと判断された場合、コンテンツを出力しないで、処理は終了する。
【0071】
次に、図7のフローチャートを参照して、図6のステップS43で行われる利用権取得処理の詳細について説明する。
【0072】
クライアント1は、事前にライセンスサーバに登録することにより、リーフID、DNK(Device Node Key)、クライアント1の秘密鍵・公開鍵のペア、ライセンスサーバの公開鍵、及び各公開鍵の証明書を含むサービスデータを取得しておく。
【0073】
リーフIDは、クライアント毎に割り当てられた識別情報を表し、DNKは、コンテンツに含まれるEKB(有効化キーブロック)によって暗号化されているコンテンツキーKcを復号するのに必要なデバイスノードキーである(図10を参照して後述する)。
【0074】
最初にステップS61において、CPU21は、コンテンツのヘッダに記述されているURLを取得する。上述したように、このURLは、そのコンテンツを利用するために必要な利用権を取得するときアクセスすべきアドレスである。そこで、ステップS62において、CPU21は、ステップS61で取得したURLにアクセスする。具体的には、通信部29によりインターネット2を介してライセンスサーバ4にアクセスが行われる。このとき、ライセンスサーバ4は、クライアント1に対して、利用権のリストを送信するとともに、購入する利用権(コンテンツを使用するのに必要な利用権)を指定する利用権指定情報、並びにユーザIDとパスワードの入力を要求してくる(後述する図9のステップS102)。CPU21は、この要求を出力部27の表示部に表示させる。ユーザは、この表示に基づいて、入力部26を操作して、利用権指定情報、ユーザID、およびパスワードを入力する。なお、このユーザIDとパスワードは、クライアント1のユーザが、インターネット2を介してライセンスサーバ4にアクセスし、事前に取得しておいたものである。
【0075】
CPU21は、ステップS63,S64において、入力部26から入力された利用権指定情報を取り込むとともに、ユーザIDとパスワードを取り込む。CPU21は、ステップS65において、通信部29を制御し、入力されたユーザIDとパスワードを、利用権指定情報及びサービスデータ(後述する)に含まれるリーフIDを含む利用権要求をインターネット2を介してライセンスサーバ4に送信させる。
【0076】
ライセンスサーバ4は、図9を参照して後述するように、ユーザIDとパスワード、並びに利用権指定情報に基づいて利用権を送信してくる(ステップS109)か、または、条件が満たされない場合には、利用権を送信してこない(ステップS112)。
【0077】
ステップS66において、CPU21は、ライセンスサーバ4から利用権が送信されてきたか否かを判定し、利用権が送信されてきた場合には、ステップS67に進み、その利用権を記憶部28に供給し、記憶させる。
【0078】
ステップS66において、利用権が送信されて来ないと判定した場合、CPU21は、ステップS68に進み、エラー処理を実行する。具体的には、CPU21は、コンテンツを利用するための利用権が得られないので、コンテンツの再生処理を禁止する。
【0079】
以上のようにして、各クライアント1は、コンテンツを利用するために必要な利用権を取得して、初めて、そのコンテンツを使用することが可能となる。
【0080】
なお、図7の利用権取得処理は、各ユーザがコンテンツを取得する前に、予め行っておくようにすることも可能である。
【0081】
クライアント1に提供される利用権は、例えば、図8に示されるように、使用条件、リーフIDおよび電子署名などを含んでいる。
【0082】
バージョンは、メジャーバージョンおよびマイナーバージョンをドットで区切って、利用権のバージョンを記述する情報である。
【0083】
プロファィルは、10進の整数値から記述され、利用権の記述方法に対する制限を規定する情報である。
【0084】
利用権IDは、16進定数で記述される、利用権を識別するための識別情報である。
【0085】
作成日時は、利用権が作成された日時を示す。
【0086】
有効期限は、利用権の有効期限を示す。9999年23時59分59秒である有効期限は、有効期限に制限がないことを示す。
【0087】
使用条件には、その利用権に基づいて、コンテンツを使用することが可能な使用期限、その利用権に基づいて、コンテンツを再生することが可能な再生期限、コンテンツの最大再生回数、その利用権に基づいて、コンテンツをコピーすることが可能な回数(許されるコピー回数)、最大チェックアウト回数、その利用権に基づいて、コンテンツをCD-Rに記録することができるか否か、PD(Portable Device)にコピーすることが可能な回数、利用権の移動の可否、使用ログをとる義務の有無等を示す情報が含まれる。
【0088】
使用条件の電子署名は、使用条件に対応する、電子署名である。
【0089】
定数は、使用条件または使用状態で参照される定数である。
【0090】
リーフIDは、クライアントを識別するための識別情報である。
【0091】
電子署名は、利用権全体に対応する、電子署名である。
【0092】
証明書は、ライセンスサーバの公開鍵を含む証明書である。
【0093】
また、クライアント1の記憶部28には、利用権の使用条件とあわせて、コンテンツや利用権の状態を表す情報である使用状態が記憶される。使用状態には、対応する利用権に基づいてコンテンツを再生した回数、コンテンツをコピーした回数、コンテンツをチェックアウトした回数、コンテンツを初めて再生した日時、コンテンツをCD-Rに記録した回数、その他コンテンツあるいは利用権に関する履歴情報等を示す情報が含まれる。
【0094】
図6のステップS46の再生の条件の判定は、利用権に含まれる使用条件と、記憶部28に利用権と共に記憶されている使用状態とを基に行われる。例えば、使用状態に記憶されているコンテンツを再生した回数が、使用条件に含まれるコンテンツ最大再生回数より少ない場合には、再生の条件が満たされていると判定される。
【0095】
次に、図9のフローチャートを参照して、図7のクライアント1の利用権取得処理に対応して実行されるライセンスサーバ4の利用権提供処理について説明する。なお、この場合においても、図2のクライアント1の構成は、ライセンスサーバ4の構成として引用される。
【0096】
ステップS101において、ライセンスサーバ4のCPU21は、クライアント1よりアクセスを受けるまで待機し、アクセスを受けたとき、ステップS102に進み、アクセスしてきたクライアント1に対して、各利用権に関する情報を含む利用権のリストを送信するとともに、ユーザIDとパスワード、並びに、利用権指定情報の送信を要求する。上述したようにして、クライアント1から、図7のステップS65の処理で、ユーザIDとパスワード、リーフID並びに利用権指定情報(利用権IDであってもよい)が送信されてきたとき、ライセンスサーバ4のCPU21は、通信部29を介してこれを受信し、取り込む処理を実行する。
【0097】
そして、ライセンスサーバ4のCPU21は、ステップS103において、通信部29から課金サーバ5にアクセスし、ユーザIDとパスワードに対応するユーザの与信処理を要求する。課金サーバ5は、インターネット2を介してライセンスサーバ4から与信処理の要求を受けると、そのユーザIDとパスワードに対応するユーザの過去の支払い履歴などを調査し、そのユーザが、過去に利用権の対価の不払いの実績があるか否かなどを調べ、そのような実績がない場合には、利用権の付与を許容する与信結果を送信し、不払いの実績などがある場合には、利用権付与の不許可の与信結果を送信する。
【0098】
ステップS104において、ライセンスサーバ4のCPU21は、課金サーバ5からの与信結果が、利用権を付与することを許容する与信結果であるか否かを判定し、利用権の付与が許容されている場合には、ステップS105に進み、ステップS102の処理で取り込まれた利用権指定情報に対応する利用権を、記憶部28に記憶されている利用権の中から取り出す。記憶部28に記憶されている利用権は、あらかじめ利用権ID、バージョン、作成日時、有効期限等の情報が記述されている。ステップS106において、CPU21は、その利用権に受信したリーフIDを付加する。さらに、ステップS107において、CPU21は、ステップS105で選択された利用権に対応づけられている使用条件を選択する。あるいはまた、ステップS102の処理で、ユーザから使用条件が指定された場合には、その使用条件が必要に応じて、予め用意されている使用条件に付加される。CPU21は、選択された使用条件を利用権に付加する。使用条件は利用権にあらかじめ付加されていてもよい。
【0099】
ステップS108において、CPU21はライセンスサーバの秘密鍵により利用権に署名し、ライセンスサーバの公開鍵を含む証明書を利用権に添付し、これにより、図8に示されるような構成の利用権が生成される。
【0100】
次に、ステップS109に進み、ライセンスサーバ4のCPU21は、その利用権(図8に示される構成を有する)を、通信部29からインターネット2を介してクライアント1に送信させる。
【0101】
ステップS110においてライセンスサーバ4のCPU21は、ステップS109の処理で、いま送信した利用権(使用条件、リーフIDを含む)を、ステップS102の処理で取り込まれたユーザIDとパスワードに対応して、記憶部28に記憶させる。さらに、ステップS111において、CPU21は、課金処理を実行する。具体的には、CPU21は、通信部29から課金サーバ5に、そのユーザIDとパスワードに対応するユーザに対する課金処理を要求する。課金サーバ5は、この課金の要求に基づいて、そのユーザに対する課金処理を実行する。上述したように、この課金処理に対して、そのユーザが支払いを行わなかったような場合には、以後、そのユーザは、利用権の付与を要求したとしても、利用権を受けることができないことになる。
【0102】
すなわち、この場合には、課金サーバ5から利用権の付与を不許可とする与信結果が送信されてくるので、ステップS104からステップS112に進み、CPU21は、エラー処理を実行する。具体的には、ライセンスサーバ4のCPU21は、通信部29を制御してアクセスしてきたクライアント1に対して、利用権を付与することができない旨のメッセージを送信し、処理を終了させる。
【0103】
この場合、上述したように、そのクライアント1は利用権を受けることができないので、そのコンテンツを利用すること(暗号化されたコンテンツデータを復号し、再生すること)ができないことになる。
【0104】
本発明においては、図10に示されるように、ブロードキャストインクリプション(Broadcast Encryption)方式の原理に基づいて、デバイスとキーが管理される。キーは、階層ツリー構造とされ、最下段のリーフ(leaf)が個々のデバイス固有のキーに対応する。本発明のシステムに用いられる階層ツリー構造鍵管理については特許公開2001-352321号公報に記載されている。図10の例の場合、番号0から番号15までの16個のデバイスに対応するキーが生成される。
【0105】
各キーは、図中丸印で示されるツリー構造の各ノードに対応して規定される。この例では、最上段のルートノードに対応してルートキーKRが、2段目のノードに対応してキーK0,K1が、3段目のノードに対応してキーK00乃至K11が、第4段目のノードに対応してキーK000乃至キーK111が、それぞれ対応されている。そして、最下段のノードとしてのリーフ(デバイスノード)に、キーK0000乃至K1111が、それぞれ対応されている。
【0106】
階層構造とされているため、例えば、キーK0010とキー0011の上位のキーは、K001とされ、キーK000とキーK001の上位のキーは、K00とされている。以下同様に、キーK00とキーK01の上位のキーは、K0とされ、キーK0とキーK1の上位のキーは、KRとされている。
【0107】
コンテンツを利用するキーは、最下段のデバイスノード(リーフ)から、最上段のルートノードまでの1つのパスの各ノードに対応するキーで管理される。例えば、番号3のリーフに対応するデバイスにおいて、コンテンツを利用するためのキーは、キーK0011,K001,K00,K0,KRを含むパスの各キーで管理される。
【0108】
本発明のシステムにおいては、図11に示されるように、図10の原理に基づいて構成されるキーシステムで、デバイスのキーとコンテンツのキーの管理が行われる。図11の例では、8+24+32段のノードがツリー構造とされ、ルートノードから下位の8段までの各ノードにカテゴリが対応される。ここにおけるカテゴリとは、例えばメモリースティックなどの半導体メモリを使用する機器のカテゴリ、デジタル放送を受信する機器のカテゴリといったカテゴリを意味する。そして、このカテゴリノードのうちの1つのノードに、ライセンスを管理するシステムとして本システム(Tシステムと称する)が対応する。
【0109】
すなわち、このTシステムのノードよりさらに下の階層の24段のノードに対応するキーにより、サービスプロバイダ、あるいはサービスプロバイダが提供するサービスが対応される。この例の場合、これにより、224(約16メガ)のサービスプロバイダあるいはサービスを規定することができる。さらに、最も下側の32段の階層により、232(約4ギガ)のユーザ(あるいはクライアント1)を規定することができる。最下段の32段のノードからTシステムのノードまでのパス上の各ノードに対応するキーが、DNK(Device Node Key)を構成し、最下段のリーフに対応するIDがリーフIDとされる。
【0110】
コンテンツを暗号化したコンテンツキーは更新されたルートキーKR'によって暗号化され、上位の階層の更新ノードキーは、その直近の下位の階層の更新ノードキーを用いて暗号化され、EKB(図13および図14を参照して後述する)内に配置される。EKBにおける末端から1つ上の段の更新ノードキーはEKBの末端のノードキーあるいはリーフキーによって暗号化され、EKB内に配置される。クライアント1は、サービスデータに記述されているDNKのいずれかのキーを用いて、コンテンツデータとともに配布されるEKB(図13および図14)内に記述されている直近の上位の階層の更新ノードキーを復号し、復号して得たキーを用いて、EKB内に記述されているさらにその上の階層の更新ノードキーを復号する。以上の処理を順次行うことで、クライアント1は、更新ルートキーKR'を得ることができる。
【0111】
図12に階層ツリー構造のカテゴリの分類の具体的な例を示す。図12において、階層ツリー構造の最上段には、ルートキーKR2301が設定され、以下の中間段にはノードキー2302が設定され、最下段には、リーフキー2303が設定される。各デバイスは個々のリーフキーと、リーフキーからルートキーに至る一連のノードキー、ルートキーからなるデバイスノードキー(DNK)を保有する。
【0112】
最上段から第M段目(図11の例では、M=8)の所定のノードがカテゴリノード2304として設定される。すなわち第M段目のノードの各々が特定カテゴリのデバイス設定ノードとされる。第M段の1つのノードを頂点としてM+1段以下のノード、リーフは、そのカテゴリに含まれるデバイスに関するノードおよびリーフとされる。
【0113】
例えば図12の第M段目の1つのノード2305にはカテゴリ[メモリースティック(商標)]が設定され、このノード以下に連なるノード、リーフはメモリステッイクを使用した様々なデバイスを含むカテゴリ専用のノードまたはリーフとして設定される。すなわち、ノード2305以下が、メモリースティックのカテゴリに定義されるデバイスの関連ノード、およびリーフの集合として定義される。
【0114】
さらに、M段から数段分下位の段をサブカテゴリノード2306として設定することができる。図12の例では、カテゴリ[メモリースティック]ノード2305の2段下のノードに、メモリースティックを使用したデバイスのカテゴリに含まれるサブカテゴリノードとして、[再生専用器]のノード2306が設定されている。さらに、サブカテゴリノードである再生専用器のノード2306以下に、再生専用器のカテゴリに含まれる音楽再生機能付き電話のノード2307が設定され、さらにその下位に、音楽再生機能付き電話のカテゴリに含まれる[PHS]ノード2308と、[携帯電話]ノード2309が設定されている。
【0115】
さらに、カテゴリ、サブカテゴリは、デバイスの種類のみならず、例えばあるメーカー、コンテンツプロバイダ、決済機関等が独自に管理するノード、すなわち処理単位、管轄単位、あるいは提供サービス単位等、任意の単位(これらを総称して以下、エンティティと呼ぶ)で設定することが可能である。例えば1つのカテゴリノードをゲーム機器メーカーの販売するゲーム機器XYZ専用の頂点ノードとして設定すれば、メーカーの販売するゲーム機器XYZに、その頂点ノード以下の下段のノードキー、リーフキーを格納して販売することが可能となり、その後、暗号化コンテンツの配信、あるいは各種キーの配信、更新処理を、その頂点ノードキー以下のノードキー、リーフキーによって構成される有効化キーブロック(EKB)を生成して配信し、頂点ノード以下のデバイスに対してのみ利用可能なデータが配信可能となる。
【0116】
このように、1つのノードを頂点として、以下のノードをその頂点ノードに定義されたカテゴリ、あるいはサブカテゴリの関連ノードとして設定する構成とすることにより、カテゴリ段、あるいはサブカテゴリ段の1つの頂点ノードを管理するメーカー、コンテンツプロバイダ等がそのノードを頂点とする有効化キーブロック(EKB)を独自に生成して、頂点ノード以下に属するデバイスに配信する構成が可能となり、頂点ノードに属さない他のカテゴリのノードに属するデバイスには全く影響を及ぼさずにキー更新を実行することができる。
【0117】
また、ある時点tにおいて、デバイス3の所有する鍵K0011,K001,K00,K0,KRが攻撃者(ハッカー)により解析されて露呈したことが発覚した場合、それ以降、システム(デバイス0,1,2,3のグループ)で送受信されるデータを守るために、デバイス3をシステムから切り離す必要がある。そのためには、ノードキーK001,K00,K0,KRを、それぞれ新たな鍵K(t)001,K(t)00,K(t)0,K(t)Rに更新し、デバイス0,1,2にその更新キーを伝える必要がある。ここで、K(t)aaaは、鍵Kaaaの世代(Generation)tの更新キーであることを示す。
【0118】
更新キーの配布処理ついて説明する。キーの更新は、例えば、図13に示す有効化キーブロック(EKB:Enabling Key Block)と呼ばれるブロックデータによって構成されるテーブルを、ネットワークを介して、あるいは記録媒体に格納してデバイス0,1,2に供給することによって実行される。なお、有効化キーブロック(EKB)は、図10に示されるようなツリー構造を構成する各リーフ(最下段のノード)に対応するデバイスに、新たに更新されたキーを配布するための暗号化キーによって構成される。有効化キーブロック(EKB)は、キー更新ブロック(KRB:Key Renewal Block)と呼ばれることもある。
【0119】
図13に示す有効化キーブロック(EKB)は、ノードキーの更新の必要なデバイスのみが更新可能なデータ構成を持つブロックデータとして構成される。図13の例は、図10に示すツリー構造中のデバイス0,1,2において、世代tの更新ノードキーを配布することを目的として形成されたブロックデータである。図10から明らかなように、デバイス0,デバイス1は、更新ノードキーとしてK(t)00、K(t)0、K(t)Rが必要であり、デバイス2は、更新ノードキーとしてK(t)001、K(t)00、K(t)0、K(t)Rが必要である。
【0120】
図13のEKBに示されるように、EKBには複数の暗号化キーが含まれる。図13の最下段の暗号化キーは、Enc(K0010,K(t)001)である。これはデバイス2の持つリーフキーK0010によって暗号化された更新ノードキーK(t)001であり、デバイス2は、自身の持つリーフキーK0010によってこの暗号化キーを復号し、更新ノードキーK(t)001を得ることができる。また、復号により得た更新ノードキーK(t)001を用いて、図13の下から2段目の暗号化キーEnc(K(t)001,K(t)00)が復号可能となり、更新ノードキーK(t)00を得ることができる。
【0121】
以下順次、図13の上から2段目の暗号化キーEnc(K(t)00,K(t)0)を復号することで、更新ノードキーK(t)0が得られ、これを用いて、図13の上から1段目の暗号化キーEnc(K(t)0,K(t)R)を復号することで、更新ルートキーK(t)Rが得られる。
【0122】
一方、ノードキーK000は更新する対象に含まれておらず、ノード0,1が、更新ノードキーとして必要なのは、K(t)00、K(t)0、K(t)Rである。ノード0,1は、デバイスキーK0000,K0001を用いて、図13の上から3段目の暗号化キーEnc(K000,K(t)00)を復号することで更新ノードキーK(t)00を取得し、以下順次、図13の上から2段目の暗号化キーEnc(K(t)00,K(t)0)を復号することで、更新ノードキーK(t)0を得、図13の上から1段目の暗号化キーEnc(K(t)0,K(t)R)を復号することで、更新ルートキーK(t)Rを得る。このようにして、デバイス0,1,2は更新したキーK(t)Rを得ることができる。
【0123】
なお、図13のインデックスは、図の右側の暗号化キーを復号するための復号キーとして使用するノードキー、リーフキーの絶対番地を示す。
【0124】
図10に示すツリー構造の上位段のノードキーK(t)0,K(t)Rの更新が不要であり、ノードキーK00のみの更新処理が必要である場合には、図14の有効化キーブロック(EKB)を用いることで、更新ノードキーK(t)00をデバイス0,1,2に配布することができる。
【0125】
図14に示すEKBは、例えば特定のグループにおいて共有する新たなコンテンツキーを配布する場合に利用可能である。具体例として、図10に点線で示すグループ内のデバイス0,1,2,3がある記録媒体を用いており、新たな共通のコンテンツキーK(t)conが必要であるとする。このとき、デバイス0,1,2,3の共通のノードキーK00を更新したK(t)00を用いて新たな共通の更新コンテンツキーK(t)conを暗号化したデータEnc(K(t)00,K(t)con)が、図14に示されるEKBとともに配布される。この配布により、デバイス4など、その他のグループの機器が復号することができないデータとしての配布が可能となる。
【0126】
すなわち、デバイス0,1,2はEKBを処理して得たキーK(t)00を用いて暗号文を復号すれば、t時点でのコンテンツキーK(t)conを得ることが可能になる。
【0127】
図15に、t時点でのコンテンツキーK(t)conを得る処理例として、K(t)00を用いて新たな共通のコンテンツキーK(t)conを暗号化したデータEnc(K(t)00,K(t)con)と、図14に示すEKBとを記録媒体を介して受領したデバイス0の処理を示す。すなわちこの例は、EKBによる暗号化メッセージデータをコンテンツキーK(t)conとした例である。
【0128】
図15に示すように、デバイス0は、記録媒体に格納されている世代t時点のEKBと、自分があらかじめ格納しているノードキーK000を用いて、上述したと同様のEKB処理により、ノードキーK(t)00を生成する。さらに、デバイス0は、復号した更新ノードキーK(t)00を用いて、更新コンテンツキーK(t)conを復号して、後にそれを使用するために自分だけが持つリーフキーK0000で暗号化して格納する。
【0129】
図16に有効化キーブロック(EKB)のフォーマット例を示す。バージョン601は、有効化キーブロック(EKB)のバージョンを示す識別子である。なお、バージョンは、最新のEKBを識別する機能と、コンテンツとの対応関係を示す機能を持つ。デプスは、有効化キーブロック(EKB)の配布先のデバイスに対する階層ツリーの階層数を示す。データポインタ603は、有効化キーブロック(EKB)中のデータ部606の位置を示すポインタであり、タグポインタ604はタグ部607の位置、署名ポインタ605は署名608の位置を示すポインタである。
【0130】
データ部606は、例えば更新するノードキーを暗号化したデータを格納する。例えば図15に示すような更新されたノードキーに関する各暗号化キー等を格納する。
【0131】
タグ部607は、データ部606に格納された暗号化されたノードキー、リーフキーの位置関係を示すタグである。このタグの付与ルールを図18を用いて説明する。
【0132】
図17では、データとして先に図13で説明した有効化キーブロック(EKB)を送付する例を示している。この時のデータは、図17のBで示す表に示すようになる。このときの暗号化キーに含まれるトップノードのアドレスをトップノードアドレスとする。この例の場合は、ルートキーの更新キーK(t)Rが含まれているので、トップノードアドレスはKRとなる。このとき、例えば最上段のデータEnc(K(t)0,K(t)R)は、図17のAで示す階層ツリーに示す位置P0に対応する。次の段のデータは、Enc(K(t)00,K(t)0)であり、ツリー上では前のデータの左下の位置P00に対応する。ツリー構造の所定の位置から見て、その下に、データがある場合は、タグが0、ない場合はタグが1に設定される。タグは{左(L)タグ,右(R)タグ}として設定される。表Bの最上段のデータEnc(K(t)0,K(t)R)に対応する位置POの左下の位置POOにはデータがあるので、Lタグ=0、右にはデータがないので、Rタグ=1となる。以下、すべてのデータにタグが設定され、図17のCで示すデータ列、およびタグ列が構成される。
【0133】
タグは、対応するデータEnc(Kxxx,Kyyy)が、ツリー構造のどこに位置しているのかを示すために設定されるものである。データ部606に格納されるキーデータEnc(Kxxx,Kyyy)・・・は、単純に暗号化されたキーの羅列データに過ぎないが、上述したタグによってデータとして格納された暗号化キーのツリー上の位置が判別可能となる。上述したタグを用いずに、先の図15で説明した構成のように、暗号化データに対応させたノード・インデックスを用いて、例えば、
0:Enc(K(t)0,K(t)R)
00:Enc(K(t)00,K(t)0)
000:Enc(K((t)000,K(t)00)
・・・のようなデータ構成とすることも可能であるが、このようなインデックスを用いた構成とすると、冗長なデータとなりデータ量が増大し、ネットワークを介する配信等においては好ましくない。これに対し、上述したタグをキー位置を示す索引データとして用いることにより、少ないデータ量でキー位置の判別が可能となる。
【0134】
図16に戻って、EKBフォーマットについてさらに説明する。署名(Signature)608は、有効化キーブロック(EKB)を発行した例えば鍵管理センタ(ライセンスサーバ4)、コンテンツロバイダ(コンテンツサーバ3)、決済機関(課金サーバ5)等が実行する電子署名である。EKBを受領したデバイスは、署名検証によって正当な有効化キーブロック(EKB)発行者が発行した有効化キーブロック(EKB)であることを確認する。
【0135】
以上のようにして、ライセンスサーバ4から供給された利用権に基づいて、コンテンツサーバ3から供給されたコンテンツを利用する処理をまとめると、図18に示されるようになる。
【0136】
すなわち、コンテンツサーバ3からクライアント1に対してコンテンツが提供されるとともに、ライセンスサーバ4からクライアント1にライセンスが与えられる。クライアント1をライセンスサーバ4に登録した際に供給されるサービスデータと、特定のコンテンツの利用を許可する情報である利用権との組み合わせをライセンスと呼ぶ。コンテンツは、コンテンツキーKcにより、暗号化されており(Enc(Kc,Content))、コンテンツキーKcは、更新ルートキーKR'(EKBから得られるキーであって、図5におけるキーKEKBCに対応する)で暗号化され(Enc(KR',Kc))、EKBとともに、暗号化されたコンテンツに付加されてクライアント1に提供される。
【0137】
図18の例におけるEKBには、例えば、図19に示されるように、DNKで復号可能な更新ルートキーKR'が含まれている(Enc(DNK,KR'))。従って、クライアント1は、サービスデータに含まれるDNKを利用して、EKBから更新ルートキーKR'を得ることができる。さらに、更新ルートキーKR'を用いて、Enc(KR',Kc)からコンテンツキーKcを復号することができ、コンテンツキーKcを用いて、Enc(Kc,Content)からコンテンツを復号することができる。
【0138】
このように、クライアント1にDNKを各デバイスに割り当てることにより、図10と図15を参照して説明した原理に従って、個々のクライアント1のリボーク(revoke)が可能になる。
【0139】
また、ライセンスリーフIDを付加して配布することにより、クライアント1において、サービスデータと利用権の対応付けが行われることになり、利用権の不正コピーを防止することが可能になる。
【0140】
また、クライアント用の証明書と秘密鍵をサービスデータとして配信するようにすることで、エンドユーザも、これらを用いて不正コピーを防止可能なコンテンツを作成することが可能になる。
【0141】
本発明においては、図11を参照して説明したように、カテゴリノードにライセンスを管理するTシステムと、各種のコンテンツを利用するデバイスのカテゴリが対応づけられるので、複数のDNKを同一のデバイスに持たせることができる。その結果、異なるカテゴリのコンテンツを1つのデバイスで管理することが可能となる。
【0142】
図20は、この関係の一例を表している。すなわち、デバイスD1には、Tシステムに基づいて、DNK1が割り当てられており、EKBを含むコンテンツ1を再生することができる。同様に、このデバイスD1には、例えば、DNK2が割り当てられており、メモリースティックにCDからリッピングしたコンテンツ2を記録することができる。この場合、デバイスD1は、コンテンツ1とコンテンツ2という、異なるシステム(Tシステムとデバイス管理システム)により配信されたコンテンツを同時に扱うことが可能となる。新たなDNKを割り当てるとき、既に割り当てられているDNKを削除するなどして、デバイスに1個のDNKだけを対応させるようにした場合、このようなことはできない。
【0143】
このように、本発明においては、カテゴリ毎に独立したキー管理が可能になる。
【0144】
また、DNKを、機器やメディアに予め埋め込むのではなく、ライセンスサーバ4により、登録処理を行う際に、各機器やメディアにダウンロードするようにすることで、ユーザによるキーの購入が可能なシステムを実現することができる。
【0145】
コンテンツとその利用権を別々に配布するシステムにおいては、コンテンツは、それが作成された後、どのような使われ方をされようとも、その使われ方に関わりなく、全ての用途において、使用可能であるのが望ましい。例えば、異なるコンテンツ配信サービス、あるいは用途が異なる場合においても、同一のコンテンツが使えることが望ましい。本発明においては、このため、上述したように、各ユーザ(クライアント1)に、認証局としてのライセンスサーバ4から秘密鍵と、それに対応する公開鍵の証明書(certificates)が配布される。各ユーザは、その秘密鍵を用いて、署名(signature)を作成し、コンテンツに付加して、コンテンツの真正さ(integrity)を保証し、かつコンテンツの改竄防止を図ることができる。
【0146】
次に、クライアント1から、クライアント1に装着された、セキュアなメディアであり、コンテンツ記憶装置の一例であるメモリースティック(商標)へのコンテンツのエクスポートの処理、およびメモリースティックからクライアント1へのコンテンツのインポートの処理を説明する。
【0147】
エクスポートおよびインポートは、コンテンツの移動、コピー、またはチェックアウトなどを含み、図12におけるT-systemノードの下位のノードに一つのカテゴリとして割り当てられる。
【0148】
図21は、メモリースティックの構成を示す図である。メモリースティック651は、フラッシュメモリ(不揮発性メモリ)661、メモリコントロールブロック662、およびDES(Data Encryption Standard)の暗号化回路を含むセキュリティブロック663が1チップ上にIC化されたものである。
【0149】
フラッシュメモリ661は、メモリコントロールブロック662の制御の基に、符号化され、暗号化されたコンテンツを記憶する。
【0150】
メモリコントロールブロック662は、シリアル/パラレル変換、またはパラレル/シリアル変換を実行すると共に、供給されたコマンドおよびデータとを分離して、分離されたコマンドを実行する。メモリコントロールブロック662は、供給されたコマンドに対応して、コンテンツをフラッシュメモリ661に記憶させるか、またはフラッシュメモリ661に記憶されているコンテンツを読み出す。
【0151】
メモリースティック651のセキュリティブロック663は、複数の認証キーとメモリカード毎にユニークなストレージキーを記憶する。セキュリティブロック663は、乱数発生回路を有し、メモリコントロールブロック662の制御の基に、クライアント1と相互認証し、セッションキーを共有する。
【0152】
セキュリティブロック663は、後述する使用条件およびMAC値を含むインデックスを記憶する。
【0153】
セキュリティブロック663は、メモリコントロールブロック662の制御の基に、暗号化されているコンテンツを復号する。
【0154】
図22は、クライアント1によるコンテンツのエクスポートの処理を説明するフローチャートである。
【0155】
ステップS201において、クライアント1のCPU21は、エクスポートするコンテンツを選択して、選択したコンテンツに含まれる属性から署名を作成する。
【0156】
例えば、クライアント1のCPU21は、コンテンツに含まれる属性を、証明書に含まれるライセンスサーバの公開鍵で暗号化処理することにより、署名を作成する。
【0157】
ステップS202において、クライアント1のCPU21は、作成した属性の署名と、コンテンツに含まれる属性の署名とを比較し、作成した属性の署名と、コンテンツに含まれる属性の署名とが一致したと判定された場合、属性は改竄されていないので、ステップS203に進む。
【0158】
ステップS202において、作成した属性の署名と、コンテンツに含まれる属性の署名とが一致しないと判定された場合、属性が改竄されているので、ステップS209に進み、クライアント1のCPU21は、エラー表示などのエラー処理を実行し、エクスポートの実行の処理を行わないで、処理は終了する。
【0159】
ステップS203において、クライアント1のCPU21は、対象となるコンテンツの属性が利用権に含まれるコンテンツ条件を満たし、エクスポートが許可されている利用権を記憶部28から検索する。対象のコンテンツを利用するための利用権が記憶部28に見つからない場合には、ステップS209に進み、クライアント1のCPU21はエラー表示などの、エラー処理を実行し、エクスポートの実行の処理を行わないで、処理は終了する。
【0160】
ステップS203において、コンテンツを利用するための利用権が見つかった場合には、S204に進み、クライアント1のCPU21はコンテンツを利用するための利用権が記憶部28に1つ記憶されているか、複数記憶されているかを判定する。
【0161】
記憶部28に対象のコンテンツを利用するための利用権が複数記憶されていると判定された場合、ステップS205に進み、クライアント1のCPU21は、出力部27のディスプレイに各利用権の使用条件等の情報を表示させ、どの利用権の使用条件をエクスポートされたコンテンツの使用条件として用いるかをユーザに確認させ、ユーザからの入力部26への入力を基に、いずれの利用権をエクスポートに用いるかを決定する。
【0162】
ステップS205における利用権の選択は、ユーザによる選択に限らず、所定の規則に基づき優先順位が決定されるようになっていても構わない。
【0163】
記憶部28に対象のコンテンツを利用するための利用権が1つ記憶されていると判定された場合、エクスポートに用いられる利用権は決まっているので、ステップS205の利用権の選択は行われず、ステップS206に進む。
【0164】
コンテンツを利用するための利用権の選択が行われた後、S206において、クライアント1のCPU21は、利用権の使用条件から署名を作成する。
【0165】
例えば、クライアント1のCPU21は、利用権に含まれる使用条件を、証明書に含まれるライセンスサーバの公開鍵で暗号化処理することにより、署名を作成する。
【0166】
ステップS207において、クライアント1のCPU21は、作成した使用条件の署名と、利用権に含まれる使用条件の署名とを比較し、作成した使用条件の署名と、利用権に含まれる使用条件の署名とが一致したと判定された場合、使用条件は改竄されていないので、ステップS208に進む。ステップS208において、クライアント1のCPU21は、エクスポートの実行の処理を行い、処理は終了する。
【0167】
ステップS207において、作成した属性の署名と、コンテンツに含まれる属性の署名とが一致しないと判定された場合、属性が改竄されているので、ステップS209に進み、クライアント1のCPU21は、エラー表示などのエラー処理を実行し、エクスポートの実行の処理を行わないで、処理は終了する。
【0168】
図23は、ステップS208の処理に対応する、クライアント1のエクスポートの実行の処理を説明するフローチャートである。
【0169】
ステップS221において、クライアント1のCPU21は、装着されているメモリースティックと相互認証の処理を実行する。例えば、クライアント1のCPU21とメモリースティック651のセキュリティブロック663は、チャレンジアンドレスポンス方式の相互認証の処理を実行することができる。
【0170】
ステップS221の処理において、相互認証されなかった場合、クライアント1またはメモリースティック651が、正当ではないので、ステップS222乃至S228の処理はスキップされ、コンテンツをメモリースティック651に書き込まないで、処理は終了する。
【0171】
ステップS221の処理において、相互認証された場合、クライアント1およびメモリースティック651が、正当なので、クライアント1およびメモリースティック651は、共通の一時鍵(セッションキー)を共有し、ステップS222乃至S228の処理が実行される。
【0172】
共通の一時鍵(セッションキー)が共有された以下の処理において、クライアント1がメモリースティック651に送信する情報は、暗号化復号部24において、一時鍵で暗号化される。また、クライアント1がメモリースティック651から受信した情報は、一時鍵により暗号化されているので、暗号化復号部24により、復号される。
【0173】
ステップS222において、クライアント1のCPU21は、コンテンツをメモリースティック651に書き込む。例えば、クライアント1のCPU21は、メモリースティック651から、メモリースティック651のコンテンツキーを取得し、メモリースティック651のコンテンツキーに、コンテンツの鍵をかけ直して(コンテンツをメモリースティック651のコンテンツキーで暗号化して)、メモリースティック651のコンテンツキーに、鍵をかけ直したコンテンツをメモリースティック651に供給する。
【0174】
なお、メモリースティック651に、コンテンツの鍵をかけ直させるようにしてもよい。
【0175】
ステップS223において、クライアント1のCPU21は、利用権の使用条件のフォーマットをメモリースティックに対応する方式に変換する。
【0176】
ステップS224において、クライアント1のCPU21は、暗号化復号部24に、利用権の使用条件のメッセージ認証符号(MAC:Message authentication Code)(以下、MAC値とも称する)を算出させる。
【0177】
DES暗号処理構成を用いたMAC値生成例を図24に示す。図24の構成に示すように対象となるメッセージ(使用条件)を8バイト単位に分割し、(以下、分割されたメッセージをM1、M2、・・・、MNとする)、まず、初期値(IV)とM1を、演算部24−1Aにより排他的論理和する(その結果をI1とする)。次に、I1をDES暗号化部24−1Bに入れ、鍵(以下、K1とする)を用いて暗号化する(出力をE1とする)。続けて、E1およびM2を演算部24−2Aにより排他的論理和し、その出力I2をDES暗号化部24−2Bへ入れ、鍵K1を用いて暗号化する(出力E2)。以下、これを繰り返し、全てのメッセージに対して暗号化処理を施す。DES暗号化部24−NBから最後に出てきたENがメッセージ認証符号(MAC(Message Authentication Code))となる。
【0178】
ステップS225において、クライアント1のCPU21は、ステップS223の処理でフォーマットが変換された使用条件を、ステップS224の処理で算出されたMAC値と共にメモリースティック651のインデックスに書き込む。
【0179】
図25は、メモリースティック651に記憶されているインデックスおよびコンテンツを説明する図である。
【0180】
メモリースティック651のインデックス701には、コンテンツに対応して、コンテンツの使用条件、MAC値、およびポインタが格納される。インデックス701のポインタは、コンテンツのアドレスを格納している。
【0181】
例えば、メモリースティック651に記憶されているコンテンツ702−1を示すポインタは、コンテンツ702−1の使用条件およびそのMAC値と共に、インデックス701に格納される。メモリースティック651に記憶されているコンテンツ702−2を示すポインタは、コンテンツ702−2の使用条件およびそのMAC値と共に、インデックス701に格納される。メモリースティック651に記憶されているコンテンツ702−3を示すポインタは、コンテンツ702−3の使用条件およびそのMAC値と共に、インデックス701に格納される。
【0182】
ステップS226において、クライアント1のCPU21は、メモリースティック651から、ステップS225の処理により、新たに使用条件およびMAC値が書き込まれたインデックス701を取得する。
【0183】
ステップS227において、クライアント1のCPU21は、新たに使用条件およびMAC値が書き込まれたインデックス701を基に、メモリースティック651全体のインテグリティ・チェック値(ICV)を算出する。
【0184】
インデックス701のインテグリティ・チェック値は、例えばインデックス701に対するハッシュ関数を用いて計算され、ICV=hash(Kicv,L1L2,・・・)によって計算される。KicvはICV生成キーである。L1,L2は使用条件の情報であり、使用条件のMAC値が使用される。
【0185】
ステップS228において、クライアント1のCPU21は、メモリースティック651のインテグリティ・チェック値を、算出したインテグリティ・チェック値に書き換えて、処理は終了する。
【0186】
例えば、クライアント1のCPU21は、メモリースティック651から取得したインデックス701に含まれる、コンテンツ702−1乃至702−3に対応するMAC値を基に、インテグリティ・チェック値を算出する。
【0187】
クライアント1のCPU21は、図25に示すように、メモリースティック651に、算出したインテグリティ・チェック値703を書き込む。
【0188】
クライアント1は、インテグリティ・チェック値を一時鍵で暗号化して、メモリースティック651に送信する、いわゆる、SAC(Secure Authentication Channel)を介して、インテグリティ・チェック値をメモリースティック651に送信する。
【0189】
このようにすることで、メモリースティックには、インデックス701に対応した、インテグリティ・チェック値703が安全に格納されることになる。
【0190】
例えばコンテンツ再生時にインデックス701を基に生成したICVと、使用条件に基づいて生成したICV703とを比較して同一のICVが得られれば使用条件に改竄のないことが保証され、ICVが異なれば、改竄があったと判定される。
【0191】
図26のフローチャートを参照して、図23に示すクライアント1のエクスポートの実行の処理に対応する、メモリースティック651のインポートの実行の処理を説明する。
【0192】
ステップS241において、メモリースティック651のセキュリティブロック663は、クライアント1のステップS221の処理に対応して、クライアント1との相互認証の処理を実行する。
【0193】
相互認証された場合、クライアント1およびメモリースティック651において、共通の一時鍵(セッションキー)が共有される。
【0194】
共通の一時鍵(セッションキー)が共有された以下の処理において、メモリースティック651がクライアント1に送信する情報は、セキュリティブロック663において、一時鍵により暗号化される。また、メモリースティック651がクライアント1から受信した情報は、一時鍵により暗号化されているので、メモリースティック651のセキュリティブロック663は、暗号化されている情報を、一時鍵で復号する。
【0195】
ステップS242において、メモリースティック651のメモリコントロールブロック662は、ステップS222の処理を実行するクライアント1からコンテンツが送信されてくるので、このコンテンツを受信して、コンテンツをフラッシュメモリ661に記憶させる。
【0196】
ステップS243において、メモリースティック651のメモリコントロールブロック662は、ステップS225の処理を実行するクライアント1からフォーマットが変換された使用条件が送信されてくるので、使用条件を受信し、受信した使用条件をセキュリティブロック663のインデックス701に書き込む。また、メモリースティック651は、使用条件に対応させて、ステップS242の処理で記憶したコンテンツを示すポインタをセキュリティブロック663のインデックス701に書き込む。
【0197】
ステップS243の処理により、図25に示すように、新たに記憶されたコンテンツに対応する使用条件、MAC値、およびコンテンツを示すポインタが、セキュリティブロック663のインデックス701に格納されることになる。
【0198】
ステップS244において、メモリースティック651のメモリコントロールブロック662は、クライアント1から要求があるので、インデックス701をセキュリティブロック663から読み出し、読み出したインデックス701をクライアントに送信する。ステップS244の処理で送信されたインデックス701を受信することにより、クライアント1は、ステップS226の処理において、インデックス701を取得できる。
【0199】
ステップS245において、メモリースティック651は、ステップS228の処理を実行するクライアント1から、新たなICVが送信されてくるので、クライアント1から送信されたICVを受信して、受信したICVを基に、ICVを更新し、処理は終了する。
【0200】
このように、integrity情報である公開鍵暗号による署名がコンテンツに付され、共通鍵暗号方式によるハッシュ値によるintegrity情報が、クライアントにより生成され、データ記憶媒体の使用条件に付される。コンテンツのintegrity情報と使用条件のintegrity情報とが合わせて1つの情報として、インデックス701として管理されることになる。
【0201】
このように、クライアント1は、メモリースティックの処理能力が低くとも、メモリースティックにおいて、コンテンツの保護のレベルを低下させることなく、公開鍵暗号方式による署名が付いたコンテンツを、メモリースティックにエクスポートすることができるようになる。
【0202】
処理能力が低い端末機においても、同一のコンテンツを使用することができるようになる。これにより、特に、あらゆるデバイス同士が、コンテンツをやりとりできるようになる。
【0203】
次に、図27乃至図29を参照して、コンテンツのインポートまたはコンテンツのエクスポートにおける、コンテンツの変換について説明する。
【0204】
図27に示すように、本発明に係るシステムにおいて、図12で説明した1つのカテゴリに対応するサービスとして、メモリースティック651からクライアント1にコンテンツをインポートすることができると共に、クライアント1からメモリースティック651にコンテンツをエクスポートすることができる。
【0205】
クライアント1は、メモリースティック651からコンテンツをインポートするとき、コンテンツを1つのサービスに割り当てて、インポートするコンテンツを所定の形式に変換する。
【0206】
クライアント1のコンテンツは、例えば、QuickTime(商標)フォーマットなどの、複数の種類のデータ(音声のデータ、画像のデータ、またはテキストのデータなど)を格納することができるフォーマットを有する。クライアント1の1つのコンテンツに格納されている、音声のデータ、画像のデータ、またはテキストのデータなどは、互いに対応関係を有する。例えば、音声のデータが、楽曲のデータであるとき、画像のデータは、その楽曲の実演者の画像を示すデータとされ、テキストデータは、その楽曲の解説または歌詞を示すデータとされる。
【0207】
一方、クライアント1は、記憶媒体の一例であるメモリースティック651にコンテンツをエクスポートするとき、例えば、複数の種類のデータを格納することができるフォーマットのコンテンツのうちの音声のトラックのデータを、メモリースティック651に対応したフォーマット、例えば、メモリースティックオーディオ(MSA)フォーマットなどに変換し、コンテンツのうちの他のデータを、変換された音声のトラックのデータにリンクさせる。
【0208】
図28に示すように、クライアント1におけるコンテンツが、メモリースティック651にエクスポートされるとき、コンテンツに含まれる音声データが抽出されて、抽出された音声データが音声データファイルに変換される。音声データファイルは、メモリースティック651に記憶される。
【0209】
また、クライアント1におけるコンテンツが、メモリースティック651にエクスポートされるとき、コンテンツに含まれる属性のデータは、フリンジデータとされ、画像またはテキストなどのメタデータと共に、音声データファイルとは異なるファイルとされる。フリンジデータおよびメタデータを含むファイルは、音声データファイルとは別に、メモリースティック651に記憶される。
【0210】
図28に示す音声データファイル、およびフリンジデータおよびメタデータを含むファイルは、図27における、メモリースティック651に格納されているコンテンツに対応づけられる。
【0211】
一方、メモリースティック651からコンテンツが、クライアント1にインポートされるとき、音声データファイルから音声データが抽出され、抽出された音声データが、クライアント1のコンテンツに音声データとして格納される。
【0212】
メモリースティック651からコンテンツが、クライアント1にインポートされるとき、メモリースティック651のファイルに格納されているフリンジデータは、クライアント1のコンテンツの属性データとされ、ファイルに格納されているメタデータは、クライアント1のコンテンツのメタデータとされる。
【0213】
また、記憶媒体の他の例であるCDからコンテンツを、クライアント1にインポートするとき(リッピングするとき)、クライアント1は、インポート用のサービスデータ、およびインポートのサービスに対応するデフォルトの利用権の雛形を予め記憶している。インポート用のサービスデータは、図8に示す場合と同様であるが、リーフIDに代わり、ユニークIDを格納している。
【0214】
例えば、ユニークIDとして、クライアント1のインポートを実行するプログラムがクライアントにインストールされたとき、図10で説明した階層ツリー構造上の1つのノードを示す、予め定められた所定の値が設定される。また、利用権IDとして、予め定められた所定のIDが設定される。
【0215】
なお、クライアント1は、複数のライセンスの雛形を記憶し、コンテンツをインポートするとき、記憶している複数の利用権の雛形のうち、所定の利用権の雛形を選択するようにしてもよい。
【0216】
また、インポート用のサービスデータは、所定のライセンスサーバ4から取得するようにしてもよい。
【0217】
CDからコンテンツが、クライアント1にインポートされるとき、クライアント1は、CDから読み出したコンテンツを、クライアント1のコンテンツのフォーマットに変換し、さらに適当なコンテンツの属性を定義する。例えば、クライアント1は、CDのTOC(Table Of Contents)からCDに記録されているコンテンツの内容に関するデータ(例えば、レコードカンパニーIDまたはアーティストIDなど)を読み出して、コンテンツの属性として設定する。
【0218】
クライアント1は、CDから読み出したコンテンツに対応して、生成したコンテンツと予め記憶している利用権をバインドする。例えば、利用権の雛形に含まれているコンテンツ条件には
import = true
のような条件式が記述されており、クライアント1は、コンテンツの属性に
import = true
のような情報を追加する。このようにすることで、CDから読み出したコンテンツの属性は利用権の雛型のコンテンツ条件を満たすので、CDから読み出したコンテンツは雛型から作成された利用権によって利用を許可される。
【0219】
また、例えば、クライアント1は、所定のビット数の乱数を生成して、生成した乱数をコンテンツIDとしてコンテンツに設定する。
【0220】
なお、コンテンツIDは、CDのTOCから読み出し、読み出したコンテンツIDをコンテンツに設定するようにしてもよい。
【0221】
図29は、インポートおよびエクスポートにおける、より具体的なコンテンツの変換の例を示す図である。
【0222】
クライアント1におけるコンテンツが、メモリースティック651にエクスポートされるとき、クライアント1のコンテンツから音声データが抽出されて、抽出された音声データが音声データファイルに変換される。音声データファイルは、メモリースティック651に記憶される。
【0223】
また、クライアント1におけるコンテンツが、メモリースティック651にエクスポートされるとき、コンテンツに含まれる、EKB、KEKBC(Kc)、属性のデータ、および署名などは、フリンジデータとされる。画像データまたはテキストデータなどのメタデータは、そのままの方式で、フリンジデータと共に、メモリースティック651にファイルとして記憶される。
【0224】
一方、メモリースティック651からコンテンツが、クライアント1にインポートされるとき、音声データファイルから音声データが抽出され、抽出された音声データが、クライアント1のコンテンツに音声データ(音声のトラック)として格納される。
【0225】
メモリースティック651からコンテンツが、クライアント1にインポートされるとき、メモリースティック651のファイルに格納されている、EKB、KEKBC(Kc)、属性のデータ、および署名などを含むフリンジデータは、コンテンツのヘッダとして、所定の方式で、クライアント1のコンテンツに格納される。また、画像データおよびテキストデータを含むメタデータが、クライアント1のコンテンツのメタデータ、すなわち、画像のトラックおよびテキストのトラックにそのまま格納される。
【0226】
図30は、ステップS222の処理に対応する、クライアント1のコンテンツの書き込みの処理を説明するフローチャートである。
【0227】
ステップS301において、クライアント1のCPU21は、エクスポートするコンテンツから音声のトラックを抽出する。ステップS302において、クライアント1のCPU21は、音声のトラック(音声のデータ)のフォーマットをメモリースティック651が使用できるフォーマットに変換して、音声データファイルを生成する。
【0228】
例えば、クライアント1のCPU21は、メモリースティック651から、メモリースティック651のコンテンツキーを取得し、メモリースティック651のコンテンツキーに、コンテンツの音声のデータの鍵をかけ直して(DNKによるEKBの復号処理、コンテンツキーの復号及びコンテンツデータの復号により得られたコンテンツデータを音声のデータをメモリースティック651のコンテンツキーで暗号化して)、鍵をかけ直した音声のデータから音声データファイルを生成する。
【0229】
なお、メモリースティック651に、音声データファイルの鍵をかけ直させるようにしてもよい。
【0230】
ステップS303において、クライアント1のCPU21は、音声データファイルをメモリースティック651に書き込む。
【0231】
ステップS304において、クライアント1のCPU21は、エクスポートしようとするコンテンツから、音声のトラックを削除する。すなわち、クライアント1のCPU21は、コンテンツに含まれる復号に必要なデータ、例えば、属性またはEKB、または画像データまたはテキストデータなどのメタデータから、メモリースティック651に書き込むためのファイルを生成する。ステップS304の処理により、例えば、コンテンツの属性データは、ファイルのフリンジデータとされる。
【0232】
ステップS305において、クライアント1のCPU21は、メモリースティック651から送信される、音声データファイルの記録媒体(記憶媒体)上の位置を示すリファレンス情報を受信する。
【0233】
ステップS306において、クライアント1のCPU21は、削除された音声のトラックに代わり、ステップS305において受信した音声データファイルの記録媒体(記憶媒体)上の位置を示すリファレンス情報を挿入する。
【0234】
ステップS307において、クライアント1のCPU21は、音声データファイルのリファレンス情報を含むコンテンツをファイルとしてメモリースティック651に書き込み、処理は終了する。
【0235】
音声のトラックが削除された、フリンジデータおよびメタデータを含むファイルは、メモリースティック651用の再生装置においては使用されない。
【0236】
図31は、ステップS242の処理に対応する、メモリースティック651のコンテンツの記憶の処理を説明するフローチャートである。
【0237】
ステップS321において、メモリースティック651のメモリコントロールブロック662は、ステップS303の処理を実行するクライアント1から送信されてくる音声データファイルを受信し、受信した音声データファイルをフラッシュメモリ661に記憶する。その結果、メモリースティック651は、クライアント1のコンテンツのうち、音声のトラックからなる音声データファイルを記憶することになる。音声データファイルが、メモリースティック651に対応するファイル形式を有するので、メモリースティック651は、音声データファイルを使用する(装着されている機器に音声を再生させる)ことができる。
【0238】
ステップS322において、メモリースティック651のメモリコントロールブロック662は、フラッシュメモリ661に記憶した音声データファイルの記録媒体(記憶媒体)上の位置を示すリファレンス情報を送信する。
【0239】
ステップS323において、メモリースティック651のメモリコントロールブロック662は、ステップS307の処理を実行するクライアント1から送信されてくる、音声データファイルのリファレンス情報を含むファイルを受信し、受信したファイルをフラッシュメモリ661に記憶し、処理は終了する。
【0240】
音声データファイルがリンクされたファイルは、メモリースティック651に対応するファイル形式を有さず、メモリースティック651は、ファイルに格納されているデータを利用することができない。
【0241】
このように、メモリースティック651には、コンテンツの音声のトラックに対応する音声データファイルが記憶されると共に、コンテンツのメタデータまたは属性データなどの他のデータがファイルとして記憶されることになる。
【0242】
このようにすることで、クライアント1のコンテンツがメモリースティック651にエクスポートされるときであっても、コンテンツに含まれる情報のうち、音声のデータ以外のデータがファイルとして記憶されるので、コンテンツに含まれる情報が欠落することなく、メモリースティック651に記憶されることになる。
【0243】
なお、音声データファイルの記録媒体(記憶媒体)上の位置を示すリファレンス情報を挿入する処理はメモリースティック651が行っても良い。この場合、クライアント1から音声トラックの削除されたコンテンツファイルが送信され、メモリースティック651のメモリコントロールブロック662が、音声データファイルの記録媒体(記憶媒体)上の位置を示すリファレンス情報を挿入する。
【0244】
次に、クライアント1のコンテンツのインポートの処理について説明する。
【0245】
図32は、クライアント1がCDに記録されているコンテンツをインポート(いわゆる、リッピング)する処理を説明するフローチャートである。
【0246】
ステップS341において、クライアント1のCPU21は、ドライブ30に装着された光ディスク42であるCDからコンテンツを読み出させ(取得し)、コーデック部25に、読み出したコンテンツを、例えば、ATRAC(Adaptive Transform Acoustic Coding)3方式などでコンテンツを圧縮(エンコード(符号化))させる。
【0247】
ステップS342において、クライアント1のCPU21は、暗号化復号部24に、圧縮されたコンテンツを暗号化させる。例えば、圧縮されたコンテンツは乱数に基づいて作成されたコンテンツキーで暗号化され、そのコンテンツキーはT-systemカテゴリノードの下位のノードに割り当てられたインポートのカテゴリに対応するEKBのルートキーで暗号化される。コンテンツキーは、暗号化されたコンテンツに付加される。
【0248】
ステップS343において、クライアント1のCPU21は、暗号化されたコンテンツに、コンテンツIDを割り当てる。例えば、クライアント1のCPU21は、所定のビット数の乱数を生成し、生成した乱数をコンテンツIDとしてコンテンツに割り当てる。また、例えば、クライアント1のCPU21は、CDのTOCに含まれるコンテンツIDを読み出して、読み出したコンテンツIDを暗号化されたコンテンツに割り当てるようにしてもよい。さらに、例えば、クライアント1のCPU21は、CDの所定のトラックに含まれるコンテンツIDを読み出して、読み出したコンテンツIDを暗号化されたコンテンツに割り当てるようにしてもよい。
【0249】
ステップS344において、クライアント1のCPU21は、コンテンツに利用権を割り当てる。より具体的には、例えば、インポートされたコンテンツ用の利用権のコンテンツ条件には
import = true
のような条件式が記述されており、クライアント1のCPU21は、コンテンツの属性に
import = true
のような情報を追加する。このようにすることで、CDから読み出したコンテンツの属性は利用権の雛型のコンテンツ条件を満たすので、CDから読み出したコンテンツは雛型から作成された利用権によって利用を許可される。
【0250】
ステップS345において、クライアント1のCPU21は、コンテンツの属性を作成する。例えば、クライアント1のCPU21は、CDのTOC(Table Of Contents)からCDに記録されているコンテンツの内容に関するデータを読み出して、コンテンツの属性として設定する。また、例えば、クライアント1のCPU21は、ユーザの操作に対応して、入力部26から供給されたデータをコンテンツの属性として設定するようにしてもよい。
【0251】
ステップS346において、クライアント1のCPU21は、作成したコンテンツの属性を基に、電子署名を生成して、生成した電子署名をコンテンツに付する。例えば、クライアント1のCPU21は、インポートサービス用のサービスデータの証明書に含まれている自分自身の秘密鍵を使用して、電子署名を生成する。
【0252】
ステップS347において、クライアント1のCPU21は、生成したコンテンツのフォーマットを整えて、コンテンツのフォーマットを図5で説明した方式とし、処理は終了する。
【0253】
次に、図33のフローチャートを参照して、圧縮符号化され、暗号化されている、メモリースティック651に記憶されているコンテンツの、クライアント1によるインポートの処理を説明する。
【0254】
ステップS361において、クライアント1のCPU21は、ドライブ30に、装着されている半導体メモリ44であるメモリースティック651から、コンテンツである音声データファイルを読み出させ、音声データファイルを取得する。
【0255】
ステップS362において、クライアント1のCPU21は、ドライブ30に、メモリースティック651から、フリンジデータおよびメタデータを含むファイルを読み出させ、フリンジデータおよびメタデータを含むファイルを取得する。
【0256】
ステップS363において、クライアント1のCPU21は、読み出されたコンテンツに、コンテンツIDを割り当てる。より具体的には、クライアント1のCPU21は、ファイルのフリンジデータに含まれているコンテンツIDを抽出して、抽出したコンテンツIDをコンテンツに割り当てる。
【0257】
ステップS364において、クライアント1のCPU21は、コンテンツに利用権を割り当てる。より具体的には、クライアント1のCPU21は、ファイルのフリンジデータに含まれている属性をコンテンツに割り当てる。
【0258】
ステップS365において、クライアント1のCPU21は、コンテンツの属性を設定する。より具体的には、クライアント1のCPU21は、ファイルのフリンジデータに含まれている属性を抽出して、抽出した属性をコンテンツに設定する。
【0259】
ステップS366において、クライアント1のCPU21は、作成したコンテンツに電子署名を付する。クライアント1のCPU21は、ファイルのフリンジデータに含まれている電子署名を抽出して、抽出した電子署名をコンテンツに付する。
【0260】
ステップS367において、クライアント1のCPU21は、生成したコンテンツのフォーマットを整えて、処理は終了する。より具体的には、クライアント1のCPU21は、音声データファイルをクライアント1のコンテンツの音声のトラックの方式とし、音声のトラックをファイルに挿入して、コンテンツのフォーマットを図5で説明した方式とする。
【0261】
このように、方式、フォーマットの異なる機器、または記録媒体(記憶媒体)間のコンテンツのインポートおよびエクスポートが可能になる。
【0262】
このようにすることで、方式、フォーマットの異なる機器、または記録媒体(記憶媒体)間のコンテンツのインポートおよびエクスポートにおける情報の欠落を防止することができ、インポートされたコンテンツを統一的に取り扱うことができるようになる。
【0263】
このように、メモリースティック651にコンテンツを書き込むようにした場合には、メモリースティック651に、メモリースティック用の再生装置で再生可能なコンテンツを記憶させることができる。
【0264】
また、コンテンツに含まれる所定の種類のデータを抽出し、抽出されたデータのフォーマットを、記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換し、コンテンツに含まれている、コンテンツの復号に要するデータ、または他の種類のデータから所定のファイルを生成し、フォーマットが変換されたデータとファイルとのリンクを付加し、フォーマットが変換されたデータおよびファイルの記憶媒体への書き込みを制御するようにした場合には、情報の欠落を防止して、コンテンツをエクスポートできるようになり、エクスポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようになる。
【0265】
また、メモリースティック651がフォーマットを変換したコンテンツを記憶するようにした場合には、メモリースティック用の再生装置において、その構成を変えることなくコンテンツを使用することができる。
【0266】
所定の種類のデータを含み、自分自身に対応するフォーマットのコンテンツの記憶を制御し、情報処理装置において、コンテンツの復号に要するデータ、またはコンテンツに対応する、他の種類のデータを含むファイルの記憶を制御するようにした場合には、情報の欠落を防止して、コンテンツをインポートできるようになり、インポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようになる。
【0267】
さらに、コンテンツをインポートするようにした場合には、コンテンツを取得することができるようになる。
【0268】
記憶媒体から、所定の種類のデータからなるコンテンツを取得し、記憶媒体から、コンテンツとリンクされ、コンテンツの復号に要するデータ、およびコンテンツに対応する他の種類のデータの少なくとも一方を含むファイルを取得し、取得されたファイルを基に、コンテンツのフォーマットを情報処理装置に対応する所定のフォーマットに変換するようにした場合には、情報の欠落を防止して、コンテンツをインポートできるようになり、インポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようになる。
【0269】
コンテンツを記憶媒体に書き込むようにした場合には、記憶媒体にコンテンツをエクスポートすることができるようになる。
【0270】
また、コンテンツに含まれるコンテンツデータを抽出し、抽出されたコンテンツデータのフォーマットを、記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換し、コンテンツに含まれている、コンテンツデータを除いたデータから所定のファイルを生成し、ファイルにフォーマットが変換されたコンテンツデータの参照情報を付加し、フォーマットが変換されたコンテンツデータおよびファイルの記憶媒体への書き込みを制御するようにした場合には、情報の欠落を防止して、コンテンツをエクスポートできるようになり、記憶媒体において、エクスポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようになる。
【0271】
記憶媒体からコンテンツを取得するようにした場合には、記憶媒体に記憶されているコンテンツをインポートすることができるようになる。
【0272】
記憶媒体から、コンテンツデータを取得し、取得されたコンテンツデータを所定のフォーマットに変換し、コンテンツを生成し、生成されたコンテンツに含まれるフォーマット変換されたコンテンツデータを暗号化し、コンテンツに暗号化されたコンテンツデータを復号するための鍵情報を付加し、コンテンツに、コンテンツを利用するために必要な利用権と対応付けるための情報を付加するようにした場合には、情報の欠落を防止して、コンテンツをインポートできるようになり、インポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようになる。
【0273】
なお、クライアントからメモリースティックにコンテンツをインポートまたはエクスポートする例を説明したが、クライアントからコンテンツ記憶装置の他の例であるポータブルデバイス(PD)にコンテンツをインポートまたはエクスポートするようにしてもよい。すなわち、クライアントは、コンテンツ記憶装置に設けられた記憶媒体にコンテンツをエクスポートするか、またはコンテンツ記憶装置に設けられた記憶媒体からコンテンツをインポートするようにしてもよい。
【0274】
また、クライアントからPDに装着されているメモリースティックにコンテンツをインポートまたはエクスポートするようにしてもよい。この場合において、相互認証の処理は、クライアントおよびPDの間で実行され、PDおよびメモリースティックの間で実行される。
【0275】
本発明が適用されるクライアントは、いわゆるパーソナルコンピュータ以外に、PDA(Personal Digital Assistants)、携帯電話機、ゲーム端末機などとすることができる。
【0276】
一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【0277】
この記録媒体は、図2に示されるように、装置本体とは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク41(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク42(CD-ROM(Compact Disk - Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む)、光磁気ディスク43(MD(Mini-Disk)(商標)を含む)、もしくは半導体メモリ44などよりなるパッケージメディアにより構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される、プログラムが記録されているROM22や、記憶部28に含まれるハードディスクなどで構成される。
【0278】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【0279】
また、セキュリティに関連する処理を実行させるプログラムは、その処理を解析されるのを防ぐため、そのプログラム自体が暗号化されているのが望ましい。例えば、暗号処理などを行う処理については、そのプログラムをタンパーレジスタントモジュールとして構成することができる。
【0280】
また、上記実施例では、コンテンツを利用するために必要な利用権を特定するためにコンテンツの属性と利用権のコンテンツ条件を用いたが、これに限らない。例えば、コンテンツに、該コンテンツを利用するために必要な利用権の利用権IDを含むようにしても良く、この場合、コンテンツを指定すればそれを利用するために必要な利用権は一意に決まるため、両者のマッチングを決定する処理を行う必要はない。
【0281】
【発明の効果】
以上のように、第1の発明によれば、記憶媒体にコンテンツをエクスポートすることができるようになる。
【0282】
また、第1の発明によれば、情報の欠落を防止して、コンテンツをエクスポートできるようになり、記憶媒体において、エクスポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようになる。
【0283】
第2の発明によれば、記憶媒体に記憶されているコンテンツをインポートすることができるようになる。
【0284】
また、第2の発明によれば、情報の欠落を防止して、コンテンツをインポートできるようになり、インポートされたコンテンツを、他のコンテンツと同様に取り扱うことができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用したコンテンツ提供システムの構成を示すブロック図である。
【図2】図1のクライアントの構成を示すブロック図である。
【図3】図1のクライアントのコンテンツのダウンロード処理を説明するフローチャートである。
【図4】図1のコンテンツサーバのコンテンツ提供処理を説明するフローチャートである。
【図5】図4のステップS26におけるフォーマットの例を示す図である。
【図6】図1のクライアントのコンテンツ再生処理を説明するフローチャートである。
【図7】図6のステップS43の利用権取得処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図8】利用権の構成を示す図である。
【図9】図1のライセンスサーバの利用権提供の処理を説明するフローチャートである。
【図10】キーの構成を説明する図である。
【図11】カテゴリノードを説明する図である。
【図12】ノードとデバイスの対応の具体例を示す図である。
【図13】有効化キーブロックの構成を説明する図である。
【図14】有効化キーブロックの構成を説明する図である。
【図15】有効化キーブロックの利用を説明する図である。
【図16】有効化キーブロックのフォーマットの例を示す図である。
【図17】有効化キーブロックのタグの構成を説明する図である。
【図18】 DNKを用いたコンテンツの復号処理を説明する図である。
【図19】有効化キーブロックの例を示す図である。
【図20】複数のコンテンツの1つのデバイスに対する割り当てを説明する図である。
【図21】メモリースティックの構成を示すブロック図である。
【図22】コンテンツのエクスポートの処理を説明するフローチャートである。
【図23】クライアントのエクスポートの実行の処理を説明するフローチャートである。
【図24】DES暗号処理構成を用いたMAC値生成例を示す図である。
【図25】メモリースティックに記憶されているインデックスおよびコンテンツを説明する図である。
【図26】メモリースティックのインポートの実行の処理を説明するフローチャートである。
【図27】コンテンツのインポートおよびエクスポートを説明する図である。
【図28】インポートまたはエクスポートにおけるコンテンツの変換を説明する図である。
【図29】インポートまたはエクスポートにおけるコンテンツの変換の例を説明する図である。
【図30】クライアント1のコンテンツの書き込みの処理を説明するフローチャートである。
【図31】メモリースティック651のコンテンツの記憶の処理を説明するフローチャートである。
【図32】クライアント1がCDに記録されているコンテンツをインポートする処理を説明するフローチャートである。
【図33】メモリースティック651に記憶されているコンテンツの、クライアント1によるインポートの処理を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
1−1,1−2 クライアント, 2 インターネット, 3 コンテンツサーバ, 4 ライセンスサーバ, 5 課金サーバ, 20 タイマ, 21 CPU, 24 暗号化復号部, 25 コーデック部, 26 入力部, 27出力部, 28 記憶部, 29 通信部, 651 メモリースティック,661 フラッシュメモリ, 662 メモリコントロールブロック, 663 セキュリティブロック, 701 インデックス, 702−1乃至702−3 コンテンツ, 703 ICV

Claims (7)

  1. コンテンツを記憶媒体に出力する情報処理装置において、
    コンテンツデータと前記コンテンツデータの属性情報とから構成される前記コンテンツから、前記コンテンツデータを抽出する抽出手段と、
    前記抽出手段において抽出された前記コンテンツデータのフォーマットを、前記記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換する変換手段と、
    前記変換手段において所定のフォーマットに変換された前記コンテンツデータが記憶される前記記憶媒体での位置を示す参照情報を前記記憶媒体から受信する受信手段と、
    前記コンテンツを前記記憶媒体に出力する場合に前記コンテンツデータを削除し、前記コンテンツに含まれている、前記コンテンツの内容に関する属性情報を有するデータからファイルを生成する生成手段と、
    前記ファイルに、前記受信手段において受信された、前記記憶媒体に記憶される前記コンテンツデータへの前記参照情報を削除された前記コンテンツデータに代わり、付加する付加手段と、
    前記変換手段において変換された前記コンテンツデータおよび前記ファイルを前記記憶媒体へ出力する出力手段と
    を含むことを特徴とする情報処理装置。
  2. 前記出力手段は、前記コンテンツを利用するために必要な利用権に基づく情報を前記記憶媒体へ出力する
    ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  3. コンテンツを記憶媒体に出力する情報処理装置の情報処理方法において、
    抽出手段により、コンテンツデータと前記コンテンツデータの属性情報とから構成される前記コンテンツから、前記コンテンツデータを抽出し、
    変換手段により、前記抽出手段において抽出された前記コンテンツデータのフォーマットを、前記記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換し、
    受信手段により、前記変換手段において所定のフォーマットに変換された前記コンテンツデータが記憶される前記記憶媒体での位置を示す参照情報を前記記憶媒体から受信し、
    生成手段により、前記コンテンツを前記記憶媒体に出力する場合に前記コンテンツデータを削除し、前記コンテンツに含まれている、前記コンテンツの内容に関する属性情報を有するデータからファイルを生成し、
    付加手段により、前記ファイルに、前記受信手段において受信された、前記記憶媒体に記憶される前記コンテンツデータへの前記参照情報を削除された前記コンテンツデータに代わり、付加し、
    出力手段により、前記変換手段において変換された前記コンテンツデータおよび前記ファイルを前記記憶媒体へ出力する
    ことを特徴とする情報処理方法。
  4. コンテンツを記憶媒体に出力する情報処理を、コンピュータに実行させるプログラムにおいて、
    コンテンツデータと前記コンテンツデータの属性情報とから構成される前記コンテンツから、前記コンテンツデータを抽出し、
    抽出された前記コンテンツデータのフォーマットを、前記記憶媒体に対応する所定のフォーマットに変換し、
    所定のフォーマットに変換された前記コンテンツデータが記憶される前記記憶媒体での位置を示す参照情報を前記記憶媒体から受信させ、
    前記コンテンツを前記記憶媒体に出力する場合に前記コンテンツデータを削除し、前記コンテンツに含まれている、前記コンテンツの内容に関する属性情報を有するデータからファイルを生成し、
    前記ファイルに、受信された、前記記憶媒体に記憶される前記コンテンツデータへの前記参照情報を削除された前記コンテンツデータに代わり、付加し、
    変換された前記コンテンツデータおよび前記ファイルを前記記憶媒体へ出力する
    ステップをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
  5. コンテンツデータを記憶媒体から入力する情報処理装置において、
    前記記憶媒体から、前記コンテンツデータを取得する取得手段と、
    前記取得手段によって取得された前記コンテンツデータを所定のフォーマットに変換する変換手段と、
    乱数を生成する生成手段と、
    前記変換手段においてフォーマット変換された前記コンテンツデータを、前記生成手段によって生成した乱数であるコンテンツ鍵によって暗号化する暗号化手段と、
    前記記憶媒体に記憶される、前記コンテンツ鍵および前記コンテンツデータの属性情報を有するファイルと、前記暗号化手段において前記コンテンツ鍵によって暗号化された前記コンテンツデータファイルとからコンテンツを生成する生成手段と、
    前記コンテンツに、前記コンテンツデータを利用するために必要な利用権を対応付けるための情報と、コンテンツIDとして前記生成手段により生成した乱数とを付加する付加手段と
    を含むことを特徴とする情報処理装置。
  6. コンテンツデータを記憶媒体から入力する情報処理装置の情報処理方法において、
    取得手段により、前記記憶媒体から、前記コンテンツデータを取得し、
    変換手段により、前記取得手段によって取得された前記コンテンツデータを所定のフォーマットに変換し、
    生成手段により、乱数を生成し、
    暗号化手段により、前記変換手段においてフォーマット変換された前記コンテンツデータを、前記生成手段によって生成した乱数であるコンテンツ鍵によって暗号化し、
    生成手段により、前記記憶媒体に記憶される、前記コンテンツ鍵および前記コンテンツデータの属性情報を有するファイルと、前記暗号化手段において前記コンテンツ鍵によって暗号化された前記コンテンツデータファイルとからコンテンツを生成し、
    付加手段により、前記コンテンツに、前記コンテンツデータを利用するために必要な利用権を対応付けるための情報と、コンテンツIDとして前記生成手段により生成した乱数とを付加する
    ことを特徴とする情報処理方法。
  7. コンテンツデータを記憶媒体から入力する情報処理を、コンピュータに実行させるプログラムにおいて、
    前記記憶媒体から、前記コンテンツデータを取得し、
    取得された前記コンテンツデータを所定のフォーマットに変換し、
    乱数を生成し、
    フォーマット変換された前記コンテンツデータを、生成した乱数であるコンテンツ鍵によって暗号化し、
    前記記憶媒体に記憶される、前記コンテンツ鍵および前記コンテンツデータの属性情報を有するファイルと、前記コンテンツ鍵によって暗号化された前記コンテンツデータファイルとからコンテンツを生成し、
    前記コンテンツに、前記コンテンツデータを利用するために必要な利用権を対応付けるための情報と、コンテンツIDとして生成した乱数とを付加する
    ステップをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
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