JP3774786B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段、取込まれた記録媒体から前払い情報を読取る読取手段、遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段、入力された貸出要求に応じて前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段、貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段、遊技球の貸出し数に応じて記録媒体の前払い情報を書換える書換手段、取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段および排出指示手段の指示に応じて取込まれた記録媒体を排出する排出手段を備える弾球遊技機が知られており、俗にCR機と呼ばれている。
【0003】
このCR機は、遊技機本体とCRユニットと呼ばれる装置とで構成されていて、普通、取込み手段、読取手段、書換手段および排出手段はCRユニットに備えられ、遊技球貸出手段、貸出指示手段および排出指示手段は遊技機本体に備えられている。また、記録媒体としては、磁気記録式のプリペイドカードが主流であるが、ICカード等も提案されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、プリペイドカードの偽造や変造が可能であることから、偽変造カードを使用して遊技球を借出し、それを遊技には使用せずにそのまま景品に交換することで不当に景品を得るような、不正行為も皆無ではなかった。
【0005】
本発明はこのような不正行為の発見、防止を目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための手段としての請求項1記載の弾球遊技機は、前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段と、前記取込まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読取手段と、遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、該入力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段と、該貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段と、前記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払い情報を書換える書換手段と、前記取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段と、該排出指示手段の指示に応じて前記取込まれた記録媒体を排出する排出手段と、前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する判定手段と、を備える弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって遊技球が検出されなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
請求項2記載の弾球遊技機は、請求項1記載の弾球遊技機において、前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると貸出不正信号を出力する信号出力手段を設けたことを特徴とする。
請求項3記載の弾球遊技機は、請求項1又は請求項2記載の弾球遊技機において、前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると警報を発する警報手段を設けたことを特徴とする。
なお、上記課題を解決するための弾球遊技機としては、以下に示す第1から第18の弾球遊技機を挙げることができる。そして、上記請求項1に記載の発明は第2の弾球遊技機に相当し、上記請求項2に記載の発明は第17の弾球遊技機に相当し、上記請求項3に記載の発明は第18の弾球遊技機に相当する。
第1の弾球遊技機は、前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段と、前記取込まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読取手段と、遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、該入力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段と、該貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段と、前記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払い情報を書換える書換手段と、前記取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段と、該排出指示手段の指示に応じて前記取込まれた記録媒体を排出する排出手段とを備える弾球遊技機において、前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する判定手段を設けたことを特徴とする。
【0007】
第2の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって遊技球が検出されなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0008】
第3の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0009】
第4の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0010】
第5の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0011】
第6の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記発射検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0012】
第7の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記アウト球検出手段によって遊技球が検出されなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0013】
第8の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0014】
第9の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0015】
第10の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0016】
第11の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0017】
第12の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出から所定の時間を経過する前に前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0018】
第13の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段と、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0019】
第14の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段と、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記アウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0020】
第15の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する開放検出手段と、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記開放検出手段により前記排球孔の開放が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0021】
第16の弾球遊技機は、第1の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する開放球検出手段と、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記アウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に前記開放球検出手段により前記排球孔の開放が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする。
【0022】
第17の弾球遊技機は、第1ないし第16のいずれかの弾球遊技機において、前記判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、貸出不正信号を出力する信号出力手段を設けたことを特徴とする。
【0023】
第18の弾球遊技機は、第1ないし第16のいずれかの弾球遊技機において、前記判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、警報を発する警報手段を設けたことを特徴とする。
【0024】
【発明の実施の形態】
上記の構成になる第1の弾球遊技機においては、取込み手段が前払い情報を記録する記録媒体を取込み、読取手段は、取込まれた記録媒体から前払い情報を読取る。遊技者が要求入力手段を操作することにより遊技球の貸出要求が入力されると、貸出指示手段は、入力された貸出要求に応じて前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示し、遊技球貸出手段が、貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す。
【0025】
この一連の動作により遊技球が貸出され、遊技者はこの遊技球を使用して例えばパチンコ遊技を楽しむ。
書換手段は、遊技球の貸出し数に応じて記録媒体の前払い情報を書換える。
遊技者が、例えば遊技を終了して立ち去ろうとする際に、排出指示手段を介して記録媒体の排出を指示すると、排出手段は、この指示に応じて取込まれた記録媒体を排出する。遊技者は、この記録媒体を受領する。
【0026】
普通は、貸出された遊技球がそのまま遊技に使用されるのであるが、例えば大量の遊技球を借りたにもかかわらず、それをほとんど遊技に使用しない等、遊技球が正常に弾球遊技に使用されないこともある。このような、遊技球の借出し数と使用数とがかけ離れているといった通常では考えられない状況が生じた場合には、偽変造した記録媒体を使用して遊技球を借出し、それを遊技には使用せずにそのまま景品に交換することで不当に景品を得るような、不正行為が行われている可能性がきわめて高い。
【0027】
そこで、判定手段は、例えば貸出し数と発射数とを比較して、貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する。この判定結果に応じた警報などを出力したり、管理コンピュータを通じて管理用のディスプレイに表示する等すれば、不正行為の摘発や防止に有効である。
【0028】
第2の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発射検出手段によって遊技球が検出されなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0029】
遊技球の貸出しがあってから10秒以内程度で第1球目が発射されるのが普通である。また、例えばタバコに火をつけるなどで発射操作が遅れたとしても、このような遅れは30秒〜1分程度と想定できる。したがって、このような貸出しから第1球目の発射までの遅れ時間を想定して、その時間内に遊技球の発射が検出されなければ、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出された遊技球が正常に使用されていないと判定することになる。
【0030】
第3の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。単位時間当たりの発射数が多くなると好ましくないことがあるために、パチンコ機では、1分間の発射数を100発未満に制限されているが、遊技客や遊技店の要望もあって、実機ではその上限ぎりぎりに設定されている。つまり、1分間当たり約100発が発射されるわけである。
【0031】
したがって、例えば遊技球の貸出し直後の1分間では、上述の遅れ時間を考慮しても50発程度は発射されるはずであり、2分間ならば十分に100発を超えるはずである。
そこで、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することになる。
【0032】
第4の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。前述のように、遊技球の貸出し直後の1分間では50発程度は発射されるはずであり、2分間ならば十分に100発を超えるはずである。この際、例えば貸出された遊技球数が100発であれば、2分間では貸出し球数のほぼ100%が発射されるわけで、これは正常とみなせる。然るに、例えば500発もの遊技球を借り出していながら2分間で50発程度しか発射していなければ正常とはいえない。
【0033】
このため、この第4の弾球遊技機においては、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発射検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0034】
第5の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。パチンコ遊技を行うに当たって、例えば100発〜200発程度を発射してみて、そのパチンコ機の状態が良好か否か(つまり勝てそうか否か)を判断するための試し打ちをすることがある。そして、試し打ちでよい結果が出ればそのパチンコ機での遊技を継続し、そうでなければ他のパチンコ機に移動することになる。当然ながら、移動する際には記録媒体(例えばプリペイドカード)を持って行く。
【0035】
試し打ちに使用する遊技球数は人によって違うが、例えば10発以下というようなことはまずありえない。そこで、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までに発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していれば、通常の試し打ち等による移動とみなして正常と判定するが、遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0036】
第6の弾球遊技機においては、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。前述のように、試し打ちに使用する遊技球数は人によって違うが、遊技球を多く借りれば試し打ち数も多くなり、遊技球の借り出し数が少なければ試し打ち数も少ない傾向がある。
【0037】
そこで、この第6の弾球遊技機では、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までに発射検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0038】
第7の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出する。段丘遊技機では、遊技盤面に発射された遊技球のすべてがアウト球として排出されるから、アウト球を検出することは発射球を検出することと同等になる。
【0039】
したがって、判定手段が、遊技球の貸出後の所定時間内にアウト球検出手段によって遊技球が検出されなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すれば、第2の弾球遊技機と同様になる。第8の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内にアウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0040】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第8の弾球遊技機によれば第3の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第9の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内にアウト球検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0041】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第9の弾球遊技機によれば第4の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第10の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までにアウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0042】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第10の弾球遊技機によれば第5の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第11の弾球遊技機においては、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出し、判定手段は、貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示までにアウト球検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0043】
アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第11の弾球遊技機によれば第6の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第12の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する。
【0044】
通常、上受皿には、貸出された遊技球と賞球として払い出された遊技球が貯留される。また、下受皿には、上受皿から排出される遊技球および上受皿が満杯になった際に賞球として払い出された遊技球が貯留される。例えば遊技を終了してその弾球遊技機から立ち去る場合に、遊技者は、上受皿から下受皿に遊技球を排出させ、さらに下受皿の底に設けられた排球孔から遊技球を排出させて、これを箱等に受けて持ち去り、景品と交換する。
【0045】
つまり、下受皿の排球孔から遊技球が排出されるのは、遊技者が立ち去るときである。そして、例えば遊技球の貸出からきわめて短い時間で排球孔から遊技球が排出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出から所定の時間を経過する前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0046】
第13の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する。また、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。
【0047】
前述のように、下受皿の排球孔から遊技球が排出されるのは、遊技者が立ち去るときで、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0048】
第14の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球を検出する。また、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出する。
【0049】
前述のように、下受皿の排球孔から遊技球が排出されるのは、遊技者が立ち去るときで、貸出後にアウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出後にアウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0050】
第15の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。開放検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する。また、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。
【0051】
下受皿の排球孔が開放されるのは遊技球の排出のためであり、普通遊技者が立ち去るときである。したがって、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に開放検出手段により排球孔の開放が検出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことになり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出後に発射検出手段により所定数の遊技球が検出される前に開放検出手段により排球孔の開放が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0052】
第16の弾球遊技機においては、上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。開放検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する。また、アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出する。そして判定手段は、貸出後にアウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に開放球検出手段により排球孔の開放が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
【0053】
前述のように、アウト球の検出は発射球の検出と同等であるから、この第16の弾球遊技機によれば第15の弾球遊技機と同様の効果を得られる。第17の弾球遊技機においては、信号出力手段は、判定手段が貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、貸出不正信号を出力する。この貸出不正信号を、例えば管理コンピュータに入力して管理用のディスプレイに表示する等すれば、不正行為の摘発や防止に有効である。
【0054】
第18の弾球遊技機においては、警報手段は、判定手段が貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定すると、警報を発する。警報に基づいて不正行為の摘発や防止が可能になる。次に、本発明の具体例により発明の実施の形態をさらに具体的に説明する。
【0055】
【具体例】
図1および図2に示すように、本具体例における弾球遊技機としてのパチンコ機10は、俗にCR機と呼ばれるもので、カードユニット12が付属している。図1に示すように、パチンコ機10の前面側上部には図柄表示装置14や大入賞口16等を備える遊技盤18が取り付けられており、遊技盤18の前面側は二重のガラス板で覆われている。また、遊技盤18には、遊技盤18に向けて発射される遊技球を案内するための円弧状の案内レール19が取り付けられており、この案内レールの外側に沿って移動する遊技球を検出するための発射センサ21(図1には示さない、図4参照)が設置されている。この発射センサ21は、遊技球を検出する毎に発射信号を出力する構成である。
【0056】
遊技盤18の下方には、パチンコ機10の内部から排出される遊技球を貯留し、これを発射装置(図示略)に供給するための上受皿20が設置されている。
図1および図3に示すように、上受皿20には、3桁の数字を表示可能な度数表示用LED(以下、単に度数LEDという)22、点灯すると遊技球の貸出が可能であることを示す状態表示灯24、遊技球の貸出要求を入力するための貸出スイッチ26およびプリペイドカードの排出要求を入力するための返却スイッチ28が取り付けられている。
【0057】
図1に示すように、パチンコ機10の最下部には下受皿30が設けられている。上受皿20が満杯状態となった際には、賞球として排出される遊技球が下受皿30に導かれる。また、上受皿20に設置されている排出ボタン32を押すことによって、上受皿20内の遊技球を下受皿30に排出させることもできる。
【0058】
さらに、下受皿30には、その底面に設けられている排球孔(図示略)を開放するための開閉操作部34が設けられており、排球孔が開放操作されると開放信号を出力する開放センサ36(図1には示さない、図4参照)が内蔵されている。
【0059】
また、下受皿30の図上で右側には発射装置を操作するための発射ハンドル38が設置されており、遊技者は発射ハンドル38の回動量を変化させて発射力を強弱調節できる。さらに、遊技者は、発射ハンドル38の上方にあるストップスイッチ40を操作することにより、発射ハンドル38を回動させたままで発射の一時停止を指令することができる。
【0060】
パチンコ機10の図上で左側に設置されているカードユニット12の前面には、プリペイドカードの挿入孔42が設けられている。
図2に示すように、パチンコ機10とカードユニット12とはフラットケーブル44を介して接続されており、互いに信号を送受できる。
【0061】
パチンコ機10の背面側最上部には、賞球および貸出用の遊技球を貯留する遊技球タンク46が設置されており、遊技球タンク46から流出する遊技球を導くタンクレール48の出口側には払出装置50が接続されている。この払出装置50の排出側には排出樋52が接続され、排出樋52の末端は遊技球の進路を上受皿20または下受皿30に振り分けるための振分部54になっている。
【0062】
振分部54の下方には、遊技盤18上の大入賞口16や他の入賞口(図示しない)に入賞したセーフ球をカウントするためのセーフ球検知装置56が設置されている。入賞球は集合されてセーフ球検知装置56でカウントされてから、アウト球通路58に放出される。
【0063】
このアウト球通路58には、上述のセーフ球および入賞しなかったアウト球が流入し、合流する構成であり、アウト球通路58の出口60は遊技機設置島のアウト球回収樋(図示略)に接続される。なお、アウト球通路58の出口60には、遊技球の通過を検出する毎にアウト信号を出力するアウトセンサ62(図2には示さない、図4参照)が設置されている。
【0064】
パチンコ機10の図上で左下隅には、パチンコ機10の各部の動作の制御を司る遊技基板64が装着されている。
図4に示すように、遊技基板64には、周知のMPU、ROM、RAM等(何れも図示略)を備えるワンチップのCPU66が備えられている。このCPU66には、入力インタフェース(入力I/F)68を介して発射センサ21、アウトセンサ62、開放センサ36等が接続されており、CPU66はこれらからの信号を取込むことができる。また、CPU66には、出力インタフェース(出力I/F)70を介して払出装置50等が接続されており、CPU66はこれらの動作を制御することができる。
【0065】
さらに、CPU66は入出力インタフェース(入出力I/F)72を通じてカードユニット12に接続されている。詳しくは、CPU66の入出力インタフェース(入出力I/F)72とカードユニット12の入出力インタフェース(入出力I/F)74とが接続され、カードユニット12の入出力インタフェース74はCPU76に接続されている。こうした構成により、パチンコ機10側のCPU66とカードユニット12側のCPU76との間でデータの送受等の通信が可能である。
【0066】
カードユニット12には、リーダ・ライタ78が内蔵されており、リーダ・ライタ78は入出力インタフェース74を介してCPU76に接続されている。このリーダ・ライタ78は図1に示される挿入孔42に接続されており、挿入孔42にプリペイドカードが挿入されたプリペイドカードを取込み、その磁気データを読取ってこれをCPU76に送出でき、CPU76から指示される内容でプリペイドカードの磁気データを書換え、挿入孔42側に排出することができる。
【0067】
またカードユニット12のCPU76には、出力インタフェース(出力I/F)80を介して、パチンコ機10の度数LED22および状態表示灯24が接続されており、CPU76は、度数LED22の表示および状態表示灯24の点滅を制御できる。
さらに、カードユニット12のCPU76には、入力インタフェース(入力I/F)82を介して、カードセンサ84、パチンコ機10の貸出スイッチ26および返却スイッチ28が接続されており、CPU76は、カードセンサ84の検出信号、貸出スイッチ26からの貸出信号および返却スイッチ28からの返却信号を取込むことができる。カードセンサ84は、挿入孔42の内側に配置されていて、挿入孔42にプリペイドカードが差し込まれると、カードセンサ84がこれを検出して検出信号を出力する。したがって、CPU76は、カードセンサ84の検出信号に基づき、プリペイドカードが挿入孔42に挿入されたことを知ることができる。
【0068】
次に、このパチンコ機10における遊技球の貸出について説明する。なお、1回に何個の遊技球を貸出すか(何個を単位とするか)は、25個を1度数として度数単位で可変であるが、本実施例では5度数(125個)に設定してある。
また、この貸出に関わってパチンコ機10のCPU66とカードユニット12のCPU76が実行する処理は互いに関連しているので、それらのフローチャートを示す図5および図6を適宜参照して説明する。
【0069】
図5に示すように、カードユニット12のCPU76は、カードセンサ84からに検出信号が入力される(挿入孔42にプリペイドカードが差し込まれる)のを待ち(ステップ501)、検出信号が入力されると、リーダ・ライタ78に取り込みを指示する(S502)。リーダ・ライタ78は、プリペイドカードを取込んで、そこに記録されている磁気データを読取ってこれをCPU76に送出する。CPU76は、リーダ・ライタ78からデータが送られてくるとこれを記憶し(ステップ503)、残高が足りているか(5度数分以上であるか)を判断する(ステップ504)。
【0070】
もし、残高が不足していれば、CPU76は、リーダ・ライタ78に指示して、このプリペイドカードを排出させる(ステップ513)。
残高が5度数分以上であれば、CPU76は、度数LED22に信号を送って、プリペイドカードの残高に相当する貸出度数を表示させ、状態表示灯24に信号を送ってこれを点灯させる(ステップ505)。続いて、CPU76は、貸出スイッチ26からの貸出信号が入力されているかを判断し(ステップ506)、貸出信号が入力されていればステップ507に進み、貸出信号が入力されていなければステップ511に進む。
【0071】
ステップ507に進むと、CPU76は、貸出要求をパチンコ機10のCPU66に送出する。
パチンコ機10のCPU66は、図6に示される貸出ルーチンを所定のタイミング毎に繰り返し実行している。この図6に示すように、カードユニット12側からの貸出要求があると(ステップ601:YES)、CPU66は払出装置50に指示して、125個の遊技球を排出させる(ステップ602)。この遊技球は、通常は上受皿20に流出し、貯留され、発射装置に供給される。
【0072】
次に、CPU66は、貸出した遊技球数と貸出時刻とを貸出記録テーブルに書き込み(ステップ603)、遊技球の貸出が完了したことをカードユニット12のCPU76に通知して(ステップ604)、貸出ルーチンの処理を終了する。一方、図5に示すように、カードユニット12のCPU76は、パチンコ機10のCPU66からの貸出完了の通知が来るのを待っていて(ステップ508)、その通知があると、プリペイドカードを取込んでから今回の貸出までの積算の貸出度数を記憶する(ステップ509)。
【0073】
次に、CPU76は、積算の貸出度数とプリペイドカードの残高とを比較して、さらに貸出が可能か否か(つまり残高が5度数分以上か)を判断し(ステップ510)、残高が足りていればステップ505に回帰する。
また、前述のステップ506で貸出スイッチ26からの貸出信号が入力されていなくて(ステップ506:NO)、ステップ511に進んだ場合には、CPU76は、返却スイッチ28からの返却信号が入力されているか否かを判断し、返却信号が入力されていなければステップ506に戻る。
【0074】
一方、返却信号が入力されていた場合(ステップ511:YES)またはステップ510で残高不足と判断した場合には、CPU76はそれまでの積算の貸出度数分だけプリペイドカードの残高を減じて新しい残高を算出し、これをリーダ・ライタ78に送出してプリペイドカードの残高の更新を指示する(ステップ512)。続いて、CPU76は、リーダ・ライタ78にプリペイドカードの排出を指示する(ステップ513)。これらの指示を受けたリーダ・ライタ78は、プリペイドカードの残高を書き換えて、挿入孔42側に排出する。
【0075】
このパチンコ機10における遊技球の貸出は、このように行われる。
次に、パチンコ機10のCPU66が、所定のタイミングで繰り返し実行する判定ルーチンの処理について、図7を参照して説明する。
図7に示すように、判定ルーチンを開始すると、CPU66は、貸出記録テーブルの内容を読み込む(ステップ701)。この貸出記録テーブルの内容は、図6のステップ603の処理によって書き込まれたものである。
【0076】
続いて、CPU66は、例えば最後の貸出からの経過時間、その経過時間内に発射センサ21から入力された発射信号に基づいてカウントされた発射球数、その経過時間内にアウトセンサ62から入力されたアウト信号に基づいてカウントされたアウト球数、その経過時間内に開放センサ36からの開放信号があったか否か等により、貸出した遊技球が正常にパチンコ遊技に使用されたか否かを判定する(ステップ702)。
【0077】
そして、判定処理で正常ではないと判定されていれば(ステップ703:NO)、CPU66は不正信号を出力する(ステップ704)。この不正信号は、図示しない警報装置を稼働させ、警報音を出させたり警告灯を点灯させる。また不正信号は、図示しない経路によりホールコンピュータ(図示略)に入力される。ホールコンピュータは、不正信号があったことを記録すると共に例えば管理用のディスプレイに不正があったことを表示する。これら警報音、警告灯、ディスプレイ表示等により、不正があったことが遊技店の管理者や店員に通報されるので、偽変造されたプリペイドカードを使用して遊技球を不正に借出して、これを景品と交換するといった不正行為の摘発や防止に有効である。
【0078】
以上、具体例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような具体例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【0079】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項1ないし3に記載されている発明は、偽変造されたプリペイドカード等の記録媒体を使用して遊技球を不正に借出して、これを景品と交換するといった不正行為の摘発や防止に有効である。
【図面の簡単な説明】
【図1】 具体例のパチンコ機の正面図である。
【図2】 具体例のパチンコ機の背面図である。
【図3】 具体例のパチンコ機の上受皿の平面図である。
【図4】 具体例のパチンコ機の電気的な構成のブロック図である。
【図5】 具体例のパチンコ機に付属するカードユニットのCPUが実行する処理のフローチャートである。
【図6】 具体例のパチンコ機のCPUが実行する貸出ルーチンのフローチャートである。
【図7】 具体例のパチンコ機のCPUが実行する判定ルーチンのフローチャートである。
【符号の説明】
10・・・パチンコ機(弾球遊技機)、
12・・・カードユニット(弾球遊技機)、
18・・・遊技盤、
20・・・上受皿、
21・・・発射センサ(発射検出手段)、
26・・・貸出スイッチ(要求入力手段)、
28・・・返却スイッチ(排出指示手段)、
30・・・下受皿、
34・・・開閉操作部、
36・・・開放センサ(開放検出手段)、
42・・・挿入孔、
50・・・払出装置(遊技球貸出手段)、
62・・・アウトセンサ(アウト球検出手段)、
64・・・遊技基板、
66・・・CPU(判定手段、信号出力手段、貸出指示手段)、
76・・・CPU(貸出指示手段)、
78・・・リーダ・ライタ(取込み手段、読取手段、書換手段、排出手段)
84・・・カードセンサ。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a taking-in means for taking in a recording medium for recording prepaid information, a reading means for reading prepaid information from the taken-in recording medium, a request inputting means for inputting a game ball lending request, and a prepayment according to the inputted lending request Lending instruction means for instructing the lending of game balls within the range of information, gaming ball lending means for lending gaming balls according to instructions from the lending instruction means, rewriting prepaid information on the recording medium according to the number of gaming balls lent 2. Description of the Related Art There are known ballistic game machines equipped with rewriting means, discharge instruction means for instructing discharge of the recorded recording medium, and discharge means for discharging the recording medium loaded in accordance with the instruction of the discharge instruction means. It is called CR machine.
[0003]
This CR machine is composed of a gaming machine main body and a device called a CR unit. Usually, a taking-in means, a reading means, a rewriting means and a discharging means are provided in the CR unit, and a game ball lending means, a lending instruction means, and The discharge instruction means is provided in the gaming machine body. As recording media, magnetic recording type prepaid cards are the mainstream, but IC cards and the like have also been proposed.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
  However, since prepaid cards can be counterfeited and altered, it is possible to borrow game balls using forged and altered cards and use them for games.Without usingThere were no fraudulent acts that would unjustly get a free gift by exchanging it for a free gift.
[0005]
The present invention aims to detect and prevent such illegal acts.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  The bullet ball game machine according to claim 1 as means for solving the above-mentioned problems,Take-in means for taking in a recording medium for recording prepaid information, reading means for reading the prepaid information from the taken-in recording medium, request input means for inputting a game ball lending request, and the inputted lending request Depending on the lending instruction means for instructing the lending of game balls within the range of the prepaid information, the game ball lending means for lending game balls according to the instruction from the lending instruction means, and the number of game balls to be lended Rewriting means for rewriting the prepayment information of the recording medium, discharge instruction means for instructing discharge of the captured recording medium, and discharging the captured recording medium in accordance with an instruction from the discharge instruction means And a determining means for determining whether or not the rented game ball is normally used for a ball game, and detects a game ball that is launched toward the game board surface. Launch detection means The determining means determines that the rented game ball is not normally used for a ball game unless the game detecting means detects the game ball within a predetermined time after the game ball is lent. It is characterized by that.
  According to a second aspect of the present invention, the ball game machine according to the first aspect of the present invention may be illegally rented when it is determined by the determining means that the rented game ball is not normally used for a ball game. Signal output means for outputting a signal is provided.
  The bullet ball game machine according to claim 3 is the ball ball game machine according to claim 1 or claim 2, wherein it is determined that the rented game ball is not normally used in the ball ball game by the determination means. Then, an alarm means for issuing an alarm is provided.
  In addition, as a ball game machine for solving the said subject, the 1st-18th ball game machine shown below can be mentioned. The invention according to claim 1 corresponds to a second ball game machine, the invention according to claim 2 corresponds to a seventeenth ball game machine, and the invention according to claim 3. Corresponds to an 18th ball game machine.
The first ball game machineTake-in means for taking in a recording medium for recording prepaid information, reading means for reading the prepaid information from the taken-in recording medium, request input means for inputting a game ball lending request, and the inputted lending request Depending on the lending instruction means for instructing lending of game balls within the range of the prepaid information, game ball lending means for lending game balls according to instructions from the lending instruction means, and depending on the number of lending of game balls Rewriting means for rewriting the prepayment information of the recording medium, discharge instruction means for instructing discharge of the captured recording medium, and discharging the captured recording medium in accordance with an instruction from the discharge instruction means In the ball game machine comprising the discharging means for performing the determination, a determination means for determining whether or not the rented game ball is normally used for the ball ball game is provided.
[0007]
  The second ball game machine is the first ball game machine,A launch detection means for detecting a game ball that is launched toward the game board surface is provided, and the determination means is rented if a game ball is not detected by the launch detection means within a predetermined time after the game ball is rented. It is determined that the game ball is not normally used for a ball game.
[0008]
The third ball game machine is the first ball game machine,A launch detection means for detecting a game ball launched toward the game board surface is provided, and the determination means has a predetermined number of game balls detected by the launch detection means within a predetermined time after the gaming ball is lent. If not reached, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game.
[0009]
The fourth ball game machine is the first ball game machine,Launch detection means for detecting a game ball launched toward the game board surface is provided, and the determination means rents out the number of game balls detected by the launch detection means within a predetermined time after the game ball is rented. If the predetermined percentage of the number of game balls is not reached, it is determined that the rented game balls are not normally used for the ball game.
[0010]
The fifth ball game machine is the first ball game machine,A launch detection means for detecting a game ball that is launched toward the game board surface is provided, and the determination means detects the game detected by the launch detection means from the lending to the ejection instruction of the recording medium by the ejection instruction means. If the number of balls does not reach a predetermined number, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game.
[0011]
  The sixth ball game machine is the first ball game machine,A launch detection means for detecting a game ball that is launched toward the game board surface is provided, and the determination means detects the game detected by the launch detection means from the lending to the ejection instruction of the recording medium by the ejection instruction means. If the number of balls does not reach a predetermined ratio of the number of rented game balls, it is determined that the rented game balls are not normally used for a ball game.
[0012]
The seventh ball game machine is the first ball game machine,Out ball detection means for detecting a game ball discharged from the bullet ball game machine to the gaming machine installation island side is provided, and the determination means plays a game with the out ball detection means within a predetermined time after the gaming ball is lent. If a ball is not detected, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game.
[0013]
  The eighth ball game machine is the first ball game machine,Out ball detection means for detecting a game ball discharged from the bullet game machine to the gaming machine installation island side is provided, and the determination means is detected by the out ball detection means within a predetermined time after the gaming ball is lent. If the number of game balls to be played does not reach a predetermined number, it is determined that the rented game balls are not normally used in the ball game.
[0014]
The ninth ball game machine is the first ball game machine,Out ball detection means for detecting a game ball discharged from the bullet game machine to the gaming machine installation island side is provided, and the determination means is detected by the out ball detection means within a predetermined time after the gaming ball is lent. If the number of game balls to be played does not reach a predetermined ratio of the number of rented game balls, it is determined that the rented game balls are not normally used for a ball game.
[0015]
The tenth ball game machine is the first ball game machine,Out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the gaming machine installation island side is provided, and the determining means is configured to perform the above-mentioned from the lending to the discharge instruction means for discharging the recording medium. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach a predetermined number, it is determined that the rented game balls are not normally used in a ball game.
[0016]
The eleventh ball game machine is the first ball game machine,Out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the gaming machine installation island side is provided, and the determining means is configured to perform the above-mentioned from the lending to the discharge instruction means for discharging the recording medium. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach a predetermined ratio of the number of lent game balls, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game. And
[0017]
The twelfth ball game machine is the first ball game machine,An upper receiving tray for storing game balls lent out from the ball game machine, a lower receiving tray for storing game balls discharged from the upper receiving tray, and a game discharged from a discharge hole provided at the bottom of the lower receiving tray A discharge ball detection means for detecting a ball, and the determination means is configured to correctly determine whether the rented game ball is normal if a game ball is detected by the discharge ball detection means before a predetermined time has elapsed since the rental. It is determined that it is not used in a ball game.
[0018]
The thirteenth ball game machine is the first ball game machine,An upper receiving tray for storing game balls lent out from the ball game machine, a lower receiving tray for storing game balls discharged from the upper receiving tray, and a game discharged from a discharge hole provided at the bottom of the lower receiving tray A discharge ball detecting means for detecting a sphere, and a launch detection means for detecting a game ball that is launched toward the game board surface;Launch detection meansIf a game ball is detected by the discharge ball detection means before a predetermined number of game balls are detected by the above, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game. .
[0019]
The fourteenth ball game machine is the first ball game machine,An upper receiving tray for storing game balls lent out from the ball game machine, a lower receiving tray for storing game balls discharged from the upper receiving tray, and a game discharged from a discharge hole provided at the bottom of the lower receiving tray A discharge ball detection means for detecting a ball; and an out ball detection means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the gaming machine installation island side, wherein the determination means detects the out ball after the lending. If the game ball is detected by the discharge ball detection means before the predetermined number of game balls are detected by the means, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game. To do.
[0020]
The fifteenth ball game machine is the first ball game machine,Detecting the opening of a ball receiving hole provided at the bottom of the upper receiving tray for storing the game balls lent out from the ball receiving machine, the lower receiving tray for storing the gaming balls discharged from the upper receiving tray, and the bottom receiving tray An opening detection means and a launch detection means for detecting a game ball launched toward the game board surface are provided, and the determination means is configured toLaunch detection meansIf the opening detecting means detects the opening of the ball discharge hole before the predetermined number of game balls are detected by the above, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game. And
[0021]
The sixteenth ball game machine is the first ball game machine,Detecting the opening of a ball receiving hole provided at the bottom of the upper receiving tray for storing the game balls lent out from the ball receiving machine, the lower receiving tray for storing the gaming balls discharged from the upper receiving tray, and the bottom receiving tray An open ball detecting means and an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the bullet ball game machine to the gaming machine installation island side are provided, and the determining means has a predetermined number by the out ball detecting means after the lending. If the open ball detecting means detects the opening of the ball discharge hole before the game ball is detected, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game. .
[0022]
The seventeenth ball game machine is any one of the first to sixteenth ball game machines,When the determining means determines that the rented game ball is not normally used for a ball game, signal output means is provided for outputting a rental fraud signal.
[0023]
The eighteenth ball game machine is any one of the first to sixteenth ball game machines,If the determining means determines that the rented game ball is not normally used for a ball game, an alarm means for issuing an alarm is provided.
[0024]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
  In the first ball game machine configured as described above,The take-in means takes in the recording medium on which the prepaid information is recorded, and the reading means reads the prepaid information from the taken-in recording medium. When a game ball lending request is input by the player operating the request input means, the lending instruction means instructs the lending of the game ball within the range of prepaid information according to the input lending request, and the game ball The lending unit lends a game ball in response to an instruction from the lending instruction unit.
[0025]
A game ball is rented by this series of operations, and the player uses this game ball to enjoy, for example, a pachinko game.
The rewriting means rewrites the prepaid information on the recording medium in accordance with the number of game balls lent out.
When the player, for example, finishes the game and leaves the game, if the player instructs the discharge of the recording medium via the discharge instruction means, the discharge means discharges the recording medium taken in response to the instruction. The player receives this recording medium.
[0026]
  Normally, rented game balls are used for games as they are, but for example, even though a large number of game balls are borrowed, they are rarely used for games. It may not be used. When such an unconceived situation occurs that the number of borrowed game balls and the number of used game balls are far from each other, borrow a game ball using a falsified and altered recording medium and play it. InWithout usingIt is highly likely that fraudulent acts are being carried out, such as unjustly obtaining prizes by exchanging them for prizes.
[0027]
Therefore, the determination means determines, for example, whether or not the rented game ball has been normally used for a ball game by comparing the number of loans and the number of shots. If an alarm or the like corresponding to the determination result is output or displayed on a management display through a management computer, it is effective for detecting and preventing fraud.
[0028]
In the second ball game machine,The launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface. The determination means determines that the rented game ball is not normally used in a ball game unless the game detection is detected by the firing detection means within a predetermined time after the game ball is lent.
[0029]
Normally, the first ball is fired within about 10 seconds after the game ball is rented. Moreover, even if the launch operation is delayed due to, for example, lighting a cigarette, such a delay can be assumed to be about 30 seconds to 1 minute. Therefore, assuming such a delay time from lending to the launch of the first ball, if the launch of the game ball is not detected within that time, the possibility of fraudulent acts as described above is extremely high. Therefore, the determination means determines that the rented game ball is not normally used.
[0030]
In the third ball game machine,The launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface. Since the number of fires per unit time may be unfavorable, the number of fires per minute is limited to less than 100 in pachinko machines, but due to the demand of players and amusement stores, The limit is set to the limit. That is, about 100 shots are fired per minute.
[0031]
Therefore, for example, in the 1 minute immediately after the renting of the game ball, about 50 shots should be fired even if the above-mentioned delay time is taken into consideration, and if it is 2 minutes, it should sufficiently exceed 100 shots.
Therefore, the judging means is that the rented game balls are not normally used in the ball game unless the number of game balls detected by the firing detection means reaches the predetermined number within a predetermined time after the rent of the game balls. It will be determined.
[0032]
  In the fourth ball game machine,The launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface. As described above, about 50 shots should be fired in one minute immediately after the renting of the game ball, and more than 100 shots should be sufficient in two minutes. At this time, for example, if the number of rented game balls is 100, almost 100% of the number of lent balls is fired in 2 minutes, which can be regarded as normal. However, it is not normal if, for example, about 500 game balls are borrowed and only about 50 shots are fired in 2 minutes.
[0033]
  Because of thisIn the fourth ball game machine,If the number of game balls detected by the firing detection means does not reach a predetermined percentage of the number of lent out game balls within a predetermined time after the rent of game balls, the rented game balls are normally Is determined not to be used.
[0034]
In the fifth ball game machine,The launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface. In performing a pachinko game, for example, it is possible to try about 100 to 200 shots and make a trial shot to determine whether or not the state of the pachinko machine is good (that is, whether or not to win). And if a good result is obtained by trial hitting, the game in the pachinko machine is continued, and if not, it moves to another pachinko machine. Of course, when moving, a recording medium (for example, a prepaid card) is taken.
[0035]
The number of game balls used for trial hits varies from person to person, but it is unlikely that the number of game balls will be less than ten, for example. Therefore, if the number of game balls detected by the firing detection means has reached a predetermined number from the lending to the recording medium discharge instruction by the discharge instruction means, the determination means is regarded as a movement by a normal trial hit or the like. However, if the number of game balls does not reach the predetermined number, it is determined that the rented game balls are not normally used for the ball game.
[0036]
In the sixth ball game machine,The launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface. As described above, the number of game balls used for trial hits varies from person to person. However, if a large number of game balls are borrowed, the number of trial hits increases, and if the number of game balls borrowed is small, the number of trial hits tends to be small.
[0037]
  Therefore,In this sixth ball game machine,If the number of game balls detected by the firing detection means does not reach a predetermined percentage of the number of lent out game balls from the rental to the recording medium discharge instruction by the discharge instruction means, the rented game balls are normal. It is determined that it is not used for bullet ball games.
[0038]
In the seventh ball game machine,The out ball detecting means detects a game ball discharged from the bullet ball game machine to the game machine installation island side. In the terrace game machine, since all of the game balls launched on the game board surface are discharged as out balls, detecting an out ball is equivalent to detecting a shot ball.
[0039]
  Therefore, if the determination means determines that the rented game ball is not normally used in a ball game unless the game ball is detected by the out-ball detection means within a predetermined time after the game ball is lent,Second ball game machineIt will be the same.In the eighth ball game machine,The out ball detecting means detects a game ball discharged from the ball game machine to the gaming machine installation island side, and the determining means is a game ball detected by the out ball detecting means within a predetermined time after the renting of the game ball. If the number does not reach the predetermined number, it is determined that the rented game ball is not normally used for the ball game.
[0040]
  Because the detection of the out sphere is equivalent to the detection of the launch ball,According to this eighth ball game machine, the third ball game machineThe same effect can be obtained.In the ninth ball game machine,The out ball detecting means detects a game ball discharged from the ball game machine to the gaming machine installation island side, and the determining means is a game ball detected by the out ball detecting means within a predetermined time after the renting of the game ball. If the number does not reach the predetermined percentage of the number of rented game balls, it is determined that the rented game balls are not normally used for the ball game.
[0041]
  The detection of the out sphere is equivalent to the detection of the launch ball, so thisAccording to the ninth ball game machine, the fourth ball game machineThe same effect can be obtained.In the tenth ball game machine,The out ball detecting means detects a game ball discharged from the ball game machine to the gaming machine installation island side, and the determining means is detected by the out ball detecting means from the rental to the recording medium discharging instruction by the discharging instruction means. If the number of game balls to be played does not reach the predetermined number, it is determined that the rented game balls are not normally used for the ball game.
[0042]
  The detection of the out sphere is equivalent to the detection of the launch ball, so thisAccording to the tenth ball game machine, the fifth ball game machineThe same effect can be obtained.In the eleventh ball game machine,Out ball detection means detects a game ball discharged from the ball game machine to the game machine installation island side,The judging means isIf the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach a predetermined percentage of the number of rented game balls from the rental to the instruction to discharge the recording medium by the discharge instruction means, the rented game balls are normally bullets It is determined that the game is not used.
[0043]
  The detection of the out sphere is equivalent to the detection of the launch ball, so thisAccording to the eleventh ball game machine, the sixth ball game machineThe same effect can be obtained.In the twelfth ball game machine,The upper tray stores game balls lent out from the ball game machine, and the lower tray stores game balls discharged from the upper tray. The discharge ball detecting means detects a game ball discharged from a ball discharge hole provided at the bottom of the lower tray.
[0044]
Usually, the rented game balls and the game balls paid out as prize balls are stored in the upper tray. Further, the game balls discharged from the upper tray and the game balls paid out as prize balls when the upper tray is full are stored in the lower tray. For example, when the game is finished and the player leaves the ball game machine, the player discharges the game ball from the upper tray to the lower tray, and further discharges the game ball from the drain hole provided at the bottom of the lower tray. Take this in a box, take it away, and exchange it for a free gift.
[0045]
That is, the game ball is discharged from the drain hole of the lower tray when the player leaves. For example, if the game ball is discharged from the ball outlet hole in a very short time from the rental of the game ball, the game with the borrowed game ball has hardly been performed, and the possibility of the illegal act described above is extremely high. high. Therefore, the determination means determines that the rented game ball is not normally used in the ball game if the game ball is detected by the discharge ball detection means before a predetermined time has elapsed since the loan.
[0046]
In the thirteenth ball game machine,The upper tray stores game balls lent out from the ball game machine, and the lower tray stores game balls discharged from the upper tray. The discharge ball detecting means detects a game ball discharged from a ball discharge hole provided at the bottom of the lower tray. Further, the launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface.
[0047]
  As mentioned above, the game ball is discharged from the ball hole of the lower tray when the player leaves, after lendingLaunch detection meansIf the game ball is detected by the discharge ball detection means before the predetermined number of game balls are detected by the above, the borrowed game ball has hardly been played, and there is a possibility of illegal acts as described above. Is extremely high. Therefore, the judgment means isLaunch detection meansIf a game ball is detected by the discharge ball detection means before a predetermined number of game balls are detected, it is determined that the rented game ball is not normally used for a ball game.
[0048]
  In the 14th ball game machine,The upper tray stores game balls lent out from the ball game machine, and the lower tray stores game balls discharged from the upper tray. The discharge ball detecting means detects a game ball discharged from a ball discharge hole provided at the bottom of the lower tray. The out-ball detecting means detects a game ball discharged from the bullet ball game machine to the game machine installation island side.
[0049]
As described above, the game ball is discharged from the ball discharge hole of the lower tray when the player leaves, and after the rental, the discharge ball detection unit detects a predetermined number of game balls by the out ball detection unit. If a game ball is detected, it means that almost no games have been played with the borrowed game ball, and there is a very high possibility of illegal acts as described above. Therefore, if the game ball is detected by the discharge ball detection unit before the predetermined number of game balls are detected by the out ball detection unit after lending, the rented game ball is normally used for the ball game. Judge that it is not.
[0050]
  In the 15th ball game machine,The upper tray stores game balls lent out from the ball game machine, and the lower tray stores game balls discharged from the upper tray. The opening detection means detects the opening of the drainage hole provided in the bottom of the lower tray. Further, the launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface.
[0051]
  The ball drain hole of the lower tray is opened for the discharge of the game ball, when the normal player leaves. Therefore, after lendingLaunch detection meansIf the opening detection means detects the opening of the drainage hole before the predetermined number of game balls are detected by, the borrowed game ball has hardly been played, and the above-mentioned illegal acts are possible. The nature is very high. Therefore, the judgment means isLaunch detection meansIf the opening detection means detects the opening of the ball discharge hole before the predetermined number of game balls are detected, it is determined that the rented game ball is not normally used for the ball game.
[0052]
  In the 16th ball game machine,The upper tray stores game balls lent out from the ball game machine, and the lower tray stores game balls discharged from the upper tray. The opening detection means detects the opening of the drainage hole provided in the bottom of the lower tray. The out-ball detecting means detects a game ball discharged from the bullet ball game machine to the game machine installation island side. Then, if the open ball detection means detects the opening of the ball discharge hole before the predetermined number of game balls are detected by the out ball detection means after lending, the rented game ball is normally used for a ball game. Judge that it is not.
[0053]
  As mentioned earlier, out sphere detection is equivalent to fire ball detection, so thisAccording to the sixteenth ball game machine, the fifteenth ball game machineThe same effect can be obtained.In the 17th ball game machine,If the signal output means determines that the game ball lent out by the determination means is not normally used for a ball game, the signal output means outputs an illegal loan signal. For example, if this rental fraud signal is input to a management computer and displayed on a management display, it is effective for detecting and preventing fraud.
[0054]
  In the 18th ball game machine,The warning means issues a warning when it is determined that the game ball lent by the determination means is not normally used for a ball game. Based on the warning, it becomes possible to detect and prevent fraud. Next, the embodiments of the present invention will be described more specifically with reference to specific examples of the present invention.
[0055]
【Concrete example】
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 as a ball game machine in this specific example is commonly called a CR machine, and has a card unit 12 attached thereto. As shown in FIG. 1, a game board 18 having a symbol display device 14, a grand prize opening 16, and the like is attached to the upper front side of the pachinko machine 10, and the front side of the game board 18 is a double glass plate. Covered. Further, the game board 18 is provided with an arc-shaped guide rail 19 for guiding a game ball launched toward the game board 18, and a game ball moving along the outside of the guide rail is detected. A launch sensor 21 (not shown in FIG. 1, see FIG. 4) is installed. The launch sensor 21 is configured to output a launch signal each time a game ball is detected.
[0056]
Below the game board 18, an upper tray 20 is installed for storing game balls discharged from the pachinko machine 10 and supplying them to a launching device (not shown).
As shown in FIGS. 1 and 3, the upper tray 20 has a power display LED 22 (hereinafter simply referred to as a power LED) that can display a three-digit number. A status display lamp 24, a rental switch 26 for inputting a game ball rental request, and a return switch 28 for inputting a prepaid card discharge request are attached.
[0057]
As shown in FIG. 1, a lower tray 30 is provided at the bottom of the pachinko machine 10. When the upper tray 20 becomes full, the game balls discharged as prize balls are guided to the lower tray 30. Further, the game ball in the upper tray 20 can be discharged to the lower tray 30 by pressing the discharge button 32 installed on the upper tray 20.
[0058]
Further, the lower tray 30 is provided with an opening / closing operation part 34 for opening a ball discharging hole (not shown) provided on the bottom surface thereof, and an opening signal is output when the ball discharging hole is opened. A sensor 36 (not shown in FIG. 1, see FIG. 4) is incorporated.
[0059]
A launch handle 38 for operating the launch device is installed on the right side of the lower tray 30 in the drawing, and the player can adjust the launch force by changing the amount of rotation of the launch handle 38. Further, the player can command the temporary stop of the firing while rotating the firing handle 38 by operating the stop switch 40 above the firing handle 38.
[0060]
A prepaid card insertion hole 42 is provided on the front surface of the card unit 12 installed on the left side of the pachinko machine 10 in the drawing.
As shown in FIG. 2, the pachinko machine 10 and the card unit 12 are connected via a flat cable 44 and can transmit and receive signals to and from each other.
[0061]
A game ball tank 46 for storing a prize ball and a rented game ball is installed at the uppermost back side of the pachinko machine 10, and on the outlet side of the tank rail 48 that guides the game ball flowing out from the game ball tank 46. Is connected to the payout device 50. A discharge basket 52 is connected to the discharge side of the payout device 50, and the end of the discharge basket 52 is a distribution unit 54 for distributing the course of the game ball to the upper tray 20 or the lower tray 30.
[0062]
A safe ball detecting device 56 for counting safe balls won in the big winning hole 16 and other winning holes (not shown) on the game board 18 is installed below the distribution unit 54. The winning balls are collected and counted by the safe ball detecting device 56 and then discharged to the out ball passage 58.
[0063]
The above-mentioned safe ball and the non-winning out-ball flow into the out-ball passage 58 and join together, and the outlet 60 of the out-ball passage 58 is an out-ball collection basket (not shown) on the gaming machine installation island. Connected to. An out sensor 62 (not shown in FIG. 2, see FIG. 4) is provided at the outlet 60 of the out ball passage 58. The out sensor 62 outputs an out signal each time the passing of the game ball is detected.
[0064]
A game board 64 that controls the operation of each part of the pachinko machine 10 is mounted in the lower left corner of the pachinko machine 10 in the figure.
As shown in FIG. 4, the game board 64 is provided with a one-chip CPU 66 having a well-known MPU, ROM, RAM, etc. (all not shown). The firing sensor 21, the out sensor 62, the open sensor 36, and the like are connected to the CPU 66 via an input interface (input I / F) 68, and the CPU 66 can capture signals from these. The CPU 66 is connected with a payout device 50 and the like via an output interface (output I / F) 70, and the CPU 66 can control these operations.
[0065]
Further, the CPU 66 is connected to the card unit 12 through an input / output interface (input / output I / F) 72. Specifically, an input / output interface (input / output I / F) 72 of the CPU 66 and an input / output interface (input / output I / F) 74 of the card unit 12 are connected, and the input / output interface 74 of the card unit 12 is connected to the CPU 76. ing. With such a configuration, communication such as data transmission / reception is possible between the CPU 66 on the pachinko machine 10 side and the CPU 76 on the card unit 12 side.
[0066]
The card unit 12 includes a reader / writer 78, and the reader / writer 78 is connected to the CPU 76 via the input / output interface 74. The reader / writer 78 is connected to the insertion hole 42 shown in FIG. 1. The reader / writer 78 can take a prepaid card with a prepaid card inserted into the insertion hole 42, read the magnetic data, and send it to the CPU 76. The magnetic data of the prepaid card can be rewritten with the instructed contents and discharged to the insertion hole 42 side.
[0067]
Further, the CPU 76 of the card unit 12 is connected to the power LED 22 and the status indicator lamp 24 of the pachinko machine 10 via an output interface (output I / F) 80. The CPU 76 displays the power LED 22 and the status indicator lamp. 24 blinking can be controlled.
Further, a card sensor 84, a lending switch 26 and a return switch 28 of the pachinko machine 10 are connected to the CPU 76 of the card unit 12 via an input interface (input I / F) 82. Detection signal, a lending signal from the lending switch 26 and a returning signal from the return switch 28 can be captured. The card sensor 84 is disposed inside the insertion hole 42. When a prepaid card is inserted into the insertion hole 42, the card sensor 84 detects this and outputs a detection signal. Therefore, the CPU 76 can know that the prepaid card has been inserted into the insertion hole 42 based on the detection signal of the card sensor 84.
[0068]
Next, the lending of game balls in the pachinko machine 10 will be described. The number of game balls to be rented at one time (how many units are used as units) is variable in units of frequency, with 25 being one frequency, but in this embodiment, it is set to 5 times (125). It is.
In addition, the processes executed by the CPU 66 of the pachinko machine 10 and the CPU 76 of the card unit 12 in connection with the lending are related to each other, and will be described with reference to FIGS. 5 and 6 showing their flowcharts as appropriate.
[0069]
As shown in FIG. 5, the CPU 76 of the card unit 12 waits for a detection signal to be input from the card sensor 84 (a prepaid card is inserted into the insertion hole 42) (step 501), and the detection signal is input. Then, the reader / writer 78 is instructed to capture (S502). The reader / writer 78 takes in the prepaid card, reads the magnetic data recorded therein, and sends it to the CPU 76. When the data is sent from the reader / writer 78, the CPU 76 stores the data (step 503), and determines whether the balance is sufficient (5 minutes or more) (step 504).
[0070]
If the balance is insufficient, the CPU 76 instructs the reader / writer 78 to discharge the prepaid card (step 513).
If the balance is equal to or greater than 5 times, the CPU 76 sends a signal to the frequency LED 22 to display the lending frequency corresponding to the balance of the prepaid card, and sends a signal to the status indicator 24 to light it (step 505). ). Subsequently, the CPU 76 determines whether or not a lending signal from the lending switch 26 is input (step 506). If a lending signal is input, the process proceeds to step 507. If a lending signal is not input, the process proceeds to step 511. move on.
[0071]
In step 507, the CPU 76 sends a lending request to the CPU 66 of the pachinko machine 10.
The CPU 66 of the pachinko machine 10 repeatedly executes the lending routine shown in FIG. 6 at every predetermined timing. As shown in FIG. 6, when there is a lending request from the card unit 12 side (step 601: YES), the CPU 66 instructs the payout device 50 to discharge 125 game balls (step 602). This game ball normally flows out to the upper tray 20, is stored, and is supplied to the launching device.
[0072]
Next, the CPU 66 writes the number of rented game balls and the rent time in the rent record table (step 603), and notifies the CPU 76 of the card unit 12 that the rent of the game balls is completed (step 604). The routine processing ends. On the other hand, as shown in FIG. 5, the CPU 76 of the card unit 12 waits for a lending completion notice from the CPU 66 of the pachinko machine 10 (step 508). The accumulated lending frequency from 1 to the current lending is stored (step 509).
[0073]
Next, the CPU 76 compares the accumulated lending frequency and the balance of the prepaid card to determine whether or not lending is possible (that is, whether the balance is equal to or more than 5 times) (step 510), and the balance is sufficient. Then, the process returns to step 505.
Further, when the lending signal from the lending switch 26 is not input in the above-described step 506 (step 506: NO) and the process proceeds to step 511, the CPU 76 receives the return signal from the return switch 28. If there is no return signal, the process returns to step 506.
[0074]
On the other hand, if a return signal has been input (step 511: YES) or if it is determined in step 510 that the balance is insufficient, the CPU 76 reduces the prepaid card balance by the number of credits accumulated so far, and obtains a new balance. This is calculated and sent to the reader / writer 78 to instruct to update the balance of the prepaid card (step 512). Subsequently, the CPU 76 instructs the reader / writer 78 to discharge the prepaid card (step 513). Upon receiving these instructions, the reader / writer 78 rewrites the balance of the prepaid card and discharges it to the insertion hole 42 side.
[0075]
Lending of game balls in the pachinko machine 10 is performed in this way.
Next, processing of a determination routine that is repeatedly executed by the CPU 66 of the pachinko machine 10 at a predetermined timing will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 7, when the determination routine is started, the CPU 66 reads the contents of the lending record table (step 701). The contents of this lending record table are written by the processing in step 603 in FIG.
[0076]
Subsequently, the CPU 66, for example, the elapsed time from the last lending, the number of shot balls counted based on the firing signal input from the launch sensor 21 within the elapsed time, and the input from the out sensor 62 within the elapsed time. It is determined whether or not the rented game ball has been normally used for pachinko games based on the number of out balls counted based on the out signal and whether or not there is an open signal from the open sensor 36 within the elapsed time. (Step 702).
[0077]
If it is determined that the determination process is not normal (step 703: NO), the CPU 66 outputs an illegal signal (step 704). This fraudulent signal operates an alarm device (not shown) to make an alarm sound or turn on a warning light. The illegal signal is input to a hall computer (not shown) through a route (not shown). The hall computer records that there was an illegal signal and displays that there was an illegality on a management display, for example. These warning sounds, warning lights, display displays, etc. inform the game store manager and store clerk that there was fraud, so illegally borrow game balls using fake and pre-paid cards, This is effective for detecting and preventing fraudulent acts such as exchanging it for a prize.
[0078]
As mentioned above, although embodiment of this invention was described according to the specific example, this invention is not limited to such a specific example, and it cannot be overemphasized that it can implement variously in the range which does not deviate from the summary of this invention.
[0079]
【The invention's effect】
  As explained above,Claims 1 to 3The invention described in (1) is effective in detecting and preventing fraudulent acts such as illegally borrowing a game ball using a forged and altered recording medium such as a prepaid card and exchanging it for a prize.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a specific example of a pachinko machine.
FIG. 2 is a rear view of a specific example of a pachinko machine.
FIG. 3 is a plan view of an upper tray of a pachinko machine of a specific example.
FIG. 4 is a block diagram of an electrical configuration of a specific example of a pachinko machine.
FIG. 5 is a flowchart of processing executed by a CPU of a card unit attached to a specific example of a pachinko machine.
FIG. 6 is a flowchart of a lending routine executed by a CPU of a pachinko machine of a specific example.
FIG. 7 is a flowchart of a determination routine executed by the CPU of the pachinko machine of a specific example.
[Explanation of symbols]
10 ... Pachinko machine (ball game machine),
12 ... Card unit (ball game machine),
18 ... Game board,
20 ... upper tray,
21 ... Launch sensor (launch detection means),
26 ... Lending switch (request input means),
28 ... Return switch (discharge instruction means),
30 ... lower tray,
34 ... Opening / closing operation part,
36 ... Open sensor (open detection means),
42 ... insertion hole,
50 ... Dispensing device (game ball lending means),
62 ... Out sensor (out ball detecting means),
64: Game board,
66... CPU (determination means, signal output means, rental instruction means),
76 ... CPU (lending instruction means),
78 ... Reader / writer (take-in means, reading means, rewriting means, discharging means)
84: Card sensor.

Claims (3)

前払い情報を記録する記録媒体を取込む取込み手段と、
前記取込まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読取手段と、
遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、
該入力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段と、
該貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段と、
前記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払い情報を書換える書換手段と、
前記取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段と、
該排出指示手段の指示に応じて前記取込まれた記録媒体を排出する排出手段と
前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する判定手段と、を備える弾球遊技機において、
遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出手段を設け、
前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手段によって遊技球が検出されなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする弾球遊技機。
Taking-in means for taking in a recording medium for recording prepaid information;
Reading means for reading the prepaid information from the captured recording medium;
Request input means for inputting a game ball rental request;
A lending instruction means for instructing lending of game balls within the range of the prepaid information according to the inputted lending request;
Game ball lending means for lending game balls in accordance with instructions from the lending instruction means;
Rewriting means for rewriting the prepaid information of the recording medium in accordance with the number of rented game balls;
Discharge instruction means for instructing discharge of the captured recording medium;
Discharging means for discharging the taken-in recording medium in response to an instruction from the discharging instruction means ;
In a ball game machine comprising: determination means for determining whether or not the rented game ball has been normally used for a ball game;
Provided with a launch detection means for detecting a game ball launched toward the game board surface;
The determining means determines that the rented game ball is not normally used in a ball game unless the game ball is detected by the firing detection means within a predetermined time after the game ball is lent. Characteristic ball game machine.
前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると貸出不正信号を出力する信号出力手段を設けたこと、  Provided with a signal output means for outputting an unauthorized rental signal when it is determined in the determining means that the rented game ball is not normally used for a ball game;
を特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。  The bullet ball game machine according to claim 1.
前記判定手段において前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定されると警報を発する警報手段を設けたこと、  Providing a warning means for issuing a warning when it is determined in the determination means that the rented game ball is not normally used for a ball game;
を特徴とする請求項1または請求項2記載の弾球遊技機。  The bullet ball game machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
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