JPH09239142A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JPH09239142A
JPH09239142A JP5636496A JP5636496A JPH09239142A JP H09239142 A JPH09239142 A JP H09239142A JP 5636496 A JP5636496 A JP 5636496A JP 5636496 A JP5636496 A JP 5636496A JP H09239142 A JPH09239142 A JP H09239142A
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Japan
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ball
game
game machine
detecting
balls
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Shoji Sato
昭治 佐藤
Shogo Tatsumi
正吾 巽
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To disclose or prevent the occurrence of a wrong act such as illegally dispensing game balls by use of a forged prepaid card or the like, and exchanging the balls for a prize. SOLUTION: A CUP reads out the contents of a dispenser record table (step 701), and makes judgement as to whether dispensed balls are normally used for playing a pachinko (Japanese pinball game) machine (step 702). If the result of the jugement is negative(NO) (step 703), the CPU outputs an illegal signal (step 704). An alarm device or the like can be actuated and the occurrence of an illegal act can be notified to a manager or a clerk, according to the illegal signal. Thus, this system is effective to disclose or prevent the occurrence of a wrong act for illegally dispensing game balls by use of a forged prepaid card, and exchanging the balls for a prize.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機に関す
る。
The present invention relates to a ball and ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、前払い情報を記録する記録媒体を
取込む取込み手段、取込まれた記録媒体から前払い情報
を読取る読取手段、遊技球の貸出要求を入力する要求入
力手段、入力された貸出要求に応じて前払い情報の範囲
で遊技球の貸出を指示する貸出指示手段、貸出指示手段
からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段、遊
技球の貸出し数に応じて記録媒体の前払い情報を書換え
る書換手段、取込まれた記録媒体の排出を指示する排出
指示手段および排出指示手段の指示に応じて取込まれた
記録媒体を排出する排出手段を備える弾球遊技機が知ら
れており、俗にCR機と呼ばれている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a taking-in means for taking in a recording medium for recording prepaid information, a reading means for reading the prepaid information from the taken-in recording medium, a request inputting means for inputting a request for lending a game ball, an inputted lending Lending instruction means for instructing lending of game balls within the range of advance payment information in response to a request, game ball lending means for lending game balls according to instructions from the lending instruction means, and recording medium according to the number of loaned game balls A known ball-ball game machine includes rewriting means for rewriting prepaid information, discharge instruction means for instructing the discharge of a taken-in recording medium, and discharge means for discharging the taken-in recording medium according to an instruction of the discharge instructing means. It is commonly known as a CR machine.

【0003】このCR機は、遊技機本体とCRユニット
と呼ばれる装置とで構成されていて、普通、取込み手
段、読取手段、書換手段および排出手段はCRユニット
に備えられ、遊技球貸出手段、貸出指示手段および排出
指示手段は遊技機本体に備えられている。また、記録媒
体としては、磁気記録式のプリペイドカードが主流であ
るが、ICカード等も提案されている。
This CR machine is composed of a main body of a game machine and a device called a CR unit, and normally, a taking-in means, a reading means, a rewriting means and a discharging means are provided in the CR unit, and a game ball lending means and a lending means. The instruction means and the discharge instruction means are provided in the gaming machine body. As the recording medium, magnetic recording type prepaid cards are mainly used, but IC cards and the like have also been proposed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、プリペ
イドカードの偽造や変造が可能であることから、偽変造
カードを使用して遊技球を借出し、それを遊技には使用
ぜずにそのまま景品に交換することで不当に景品を得る
ような、不正行為も皆無ではなかった。
However, since the prepaid card can be forged or altered, the forged altered card is used to rent a game ball, which is not used in the game and is directly exchanged for a prize. There was no fraudulent activity that would unfairly obtain a free gift.

【0005】本発明はこのような不正行為の発見、防止
を目的としている。
The present invention aims to detect and prevent such illegal acts.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
の手段としての請求項1記載の弾球遊技機は、前払い情
報を記録する記録媒体を取込む取込み手段と、前記取込
まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読取手段
と、遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、該入
力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で遊技
球の貸出を指示する貸出指示手段と、該貸出指示手段か
らの指示に応じて遊技球を貸出す遊技球貸出手段と、前
記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払い
情報を書換える書換手段と、前記取込まれた記録媒体の
排出を指示する排出指示手段と、該排出指示手段の指示
に応じて前記取込まれた記録媒体を排出する排出手段と
を備える弾球遊技機において、前記貸出された遊技球が
正常に弾球遊技に使用されたか否かを判定する判定手段
を設けたことを特徴とする。
A ball game machine according to claim 1, which is means for solving the above-mentioned problems, has a taking-in means for taking in a recording medium for recording advance payment information, and the taken-in recording. Reading means for reading the prepayment information from a medium, request input means for inputting a request for renting a game ball, and lending instruction means for instructing the rent of a game ball within the range of the prepayment information according to the inputted lending request. , A game ball lending unit for lending a game ball in accordance with an instruction from the lending instruction unit, a rewriting unit for rewriting the prepaid information of the recording medium according to the number of loaned game balls, and the taken-in device. In a ball-ball game machine provided with an ejection instruction means for instructing ejection of a recording medium, and an ejection means for ejecting the recording medium taken in according to an instruction of the ejection instruction means, the rented game ball is normal. Used for ball game Characterized in that the provided determining means the whether the it is.

【0007】請求項2記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される
遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段
は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手
段によって遊技球が検出されなければ前記貸出された遊
技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定するこ
とを特徴とする。
A ball-ball game machine according to a second aspect is the ball-ball game machine according to the first aspect, wherein a shooting detection means for detecting a game ball shot toward a game board surface is provided, and the determination means is the above-mentioned. If the game ball is not detected by the launch detecting means within a predetermined time after the game ball is lent out, it is determined that the rented game ball is not normally used in a ball game.

【0008】請求項3記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される
遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段
は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手
段によって検出される遊技球数が所定数に達していなけ
れば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用され
ていないと判定することを特徴とする。
A ball-ball game machine according to a third aspect is the ball-ball game machine according to the first aspect, in which firing detecting means for detecting a game ball fired toward a game board surface is provided, and the judging means is the above-mentioned. If the number of game balls detected by the launch detection means does not reach a predetermined number within a predetermined time after the game ball is lent, it is determined that the loaned game ball is not normally used in a ball game. Is characterized by.

【0009】請求項4記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される
遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段
は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前記発射検出手
段によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球
数の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球
が正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを
特徴とする。
A ball-ball game machine according to a fourth aspect is the ball-ball game machine according to the first aspect, wherein a shooting detecting means for detecting a game ball shot toward a game board surface is provided, and the judging means is the above-mentioned. If the number of game balls detected by the launch detection means does not reach a predetermined ratio of the number of game balls lent within a predetermined time after renting the game balls, the game ball rented normally becomes a ball game. The feature is that it is determined that it is not used.

【0010】請求項5記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される
遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段
は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体
の排出の指示までに前記発射検出手段によって検出され
る遊技球数が所定数に達していなければ前記貸出された
遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する
ことを特徴とする。
A ball-ball game machine according to a fifth aspect is the ball-ball game machine according to the first aspect, wherein firing detecting means for detecting a game ball fired toward a game board surface is provided, and the judging means is the above-mentioned. If the number of game balls detected by the emission detection means does not reach a predetermined number from the time of renting to the instruction of the discharge of the recording medium by the discharge instruction means, the rented game ball is normally used for a ball game. The feature is that it is determined not to be.

【0011】請求項6記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、遊技盤面に向けて発射される
遊技球を検出する発射検出手段を設け、前記判定手段
は、前記貸出から前記排出指示手段による前記記録媒体
の排出の指示までに前記発射検出手段によって検出され
る遊技球数が前記貸出された遊技球数の所定割合に達し
ていなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に
使用されていないと判定することを特徴とする。
The ball-ball game machine according to claim 6 is the ball-ball game machine according to claim 1, further comprising a launch detection means for detecting a game ball launched toward a game board surface, and the determination means is the above-mentioned. If the number of game balls detected by the emission detection means does not reach a predetermined ratio of the number of game balls lent out from the time of lending to the instruction to discharge the recording medium by the discharge instructing device, the loaned game balls are It is characterized by determining that it is not normally used in a ball game.

【0012】請求項7記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置
島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を
設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間
内に前記アウト球検出手段によって遊技球が検出されな
ければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用さ
れていないと判定することを特徴とする。
The ball-ball game machine according to claim 7 is the ball-ball game machine according to claim 1, further comprising an out-ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball-ball game machine to the island side where the game machine is installed. Provided, the determination means, if the game ball is not detected by the out ball detection means within a predetermined time after the loan of the game ball, it is determined that the loaned game ball is not normally used in a ball game. It is characterized by doing.

【0013】請求項8記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置
島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を
設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間
内に前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数
が所定数に達していなければ前記貸出された遊技球が正
常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴
とする。
A ball-ball game machine according to claim 8 is the ball-ball game machine according to claim 1, further comprising an out-ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball-ball game machine to the game machine installation island side. Provided, the determination means, if the number of game balls detected by the out ball detection means has not reached a predetermined number within a predetermined time after lending the game ball, the loaned game ball is normally a ball game. It is characterized in that it is determined not to be used for.

【0014】請求項9記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設置
島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段を
設け、前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間
内に前記アウト球検出手段によって検出される遊技球数
が前記貸出された遊技球数の所定割合に達していなけれ
ば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されて
いないと判定することを特徴とする。
A ball-ball game machine according to claim 9 is the ball-ball game machine according to claim 1, further comprising out-ball detection means for detecting a game ball discharged from the ball-ball game machine to the game machine installation island side. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach a predetermined ratio of the number of game balls that have been lent within a predetermined time after the game balls have been lent, the determination unit is provided the loan. It is characterized by determining that the game ball is not normally used in the ball game.

【0015】請求項10記載の弾球遊技機は、請求項1
記載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設
置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段
を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手
段による前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球
検出手段によって検出される遊技球数が所定数に達して
いなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使
用されていないと判定することを特徴とする。
A ball game machine according to a tenth aspect of the present invention is the one according to the first aspect.
In the ball game machine described in, the out ball detection means for detecting the game ball discharged from the ball game machine to the game machine installation island side is provided, and the determination means is the record by the discharge instruction means from the lending. If the number of gaming balls detected by the out-ball detecting means does not reach a predetermined number by the time the medium is ejected, it is determined that the lent gaming balls are not normally used in a ball game. And

【0016】請求項11記載の弾球遊技機は、請求項1
記載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から遊技機設
置島側に排出される遊技球を検出するアウト球検出手段
を設け、前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手
段による前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球
検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出された
遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出された
遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する
ことを特徴とする。
The ball game machine according to claim 11 is a ball game machine according to claim 1.
In the ball game machine described in, the out ball detection means for detecting the game ball discharged from the ball game machine to the game machine installation island side is provided, and the determination means is the record by the discharge instruction means from the lending. If the number of game balls detected by the out ball detecting means does not reach a predetermined ratio of the number of game balls rented by the time the medium is ejected, the rented game balls are normally used for a ball game. The feature is that it is determined not to be.

【0017】請求項12記載の弾球遊技機は、請求項1
記載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出され
た遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される
遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた
排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段
とを設け、前記判定手段は、前記貸出から所定の時間を
経過する前に前記排出球検出手段により遊技球が検出さ
れれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用さ
れていないと判定することを特徴とする。
The ball game machine according to claim 12 is claim 1
In the ball game machine described above, an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, and a bottom plate of the lower tray are provided. The discharge ball detecting means for detecting the game ball discharged from the discharge ball hole is provided, and the determining means determines if the game ball is detected by the discharge ball detecting means before a predetermined time has passed from the lending. It is characterized that it is determined that the rented game ball is not normally used in a ball game.

【0018】請求項13記載の弾球遊技機は、請求項1
記載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出され
た遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される
遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた
排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段
と、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射
検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後に前記
発射球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に
前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記貸
出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと
判定することを特徴とする。
A ball-and-ball game machine according to a thirteenth aspect is the first aspect.
In the ball game machine described above, an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, and a bottom plate of the lower tray are provided. A discharge ball detecting means for detecting a game ball discharged from the discharge hole and a discharge detecting means for detecting a game ball discharged toward a game board surface are provided, and the determining means detects the discharge ball after the lending. If a game ball is detected by the discharge ball detection means before a predetermined number of game balls are detected by the means, it is determined that the rented game ball is not normally used in a ball game. To do.

【0019】請求項14記載の弾球遊技機は、請求項1
記載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出され
た遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される
遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた
排球孔から排出される遊技球を検出する排出球検出手段
と、該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技
球を検出するアウト球検出手段とを設け、前記判定手段
は、前記貸出後に前記アウト球検出手段により所定数の
遊技球が検出される前に前記排出球検出手段により遊技
球が検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊
技に使用されていないと判定することを特徴とする。
A ball-ball game machine according to claim 14 is claim 1.
In the ball game machine described above, an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, and a bottom plate of the lower tray are provided. The discharge ball detecting means for detecting the game ball discharged from the discharge hole and the out ball detecting means for detecting the game ball discharged from the ball game machine to the game machine installation island side are provided, and the determining means is If the game ball is detected by the discharge ball detection unit before the predetermined number of game balls are detected by the out ball detection unit after the lending, the loaned game ball is normally used for a ball game. It is characterized by determining that there is no.

【0020】請求項15記載の弾球遊技機は、請求項1
記載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出され
た遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される
遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた
排球孔の開放を検出する開放検出手段と、遊技盤面に向
けて発射される遊技球を検出する発射検出手段とを設
け、前記判定手段は、前記貸出後に前記発射球検出手段
により所定数の遊技球が検出される前に前記開放検出手
段により前記排球孔の開放が検出されれば前記貸出され
た遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定す
ることを特徴とする。
A ball game machine according to a fifteenth aspect is the first aspect.
In the ball game machine described above, an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, and a bottom plate of the lower tray are provided. The opening detection means for detecting the opening of the ball discharge hole, and the launch detection means for detecting the game ball to be launched toward the game board surface are provided, and the determination means is a predetermined number by the launch ball detection means after the lending. If the opening detecting means detects the opening of the ball discharge hole before the game ball is detected, it is determined that the rented game ball is not normally used in a ball game.

【0021】請求項16記載の弾球遊技機は、請求項1
記載の弾球遊技機において、該弾球遊技機から貸出され
た遊技球を貯留する上受皿と、該上受皿から排出される
遊技球を貯留する下受皿と、該下受皿の底に設けられた
排球孔の開放を検出する開放球検出手段と、該弾球遊技
機から遊技機設置島側に排出される遊技球を検出するア
ウト球検出手段とを設け、前記判定手段は、前記貸出後
に前記アウト球検出手段により所定数の遊技球が検出さ
れる前に前記開放球検出手段により前記排球孔の開放が
検出されれば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に
使用されていないと判定することを特徴とする。
The ball-ball game machine according to claim 16 is claim 1
In the ball game machine described above, an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, and a bottom plate of the lower tray are provided. Provided with an open ball detecting means for detecting the opening of the ball discharging hole, and an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the island where the game machine is installed, the determining means, after the lending If the opening ball detecting means detects the opening of the ball discharging hole before the out ball detecting means detects a predetermined number of game balls, the rented game ball is not normally used in the ball game. It is characterized by determining that.

【0022】請求項17記載の弾球遊技機は、請求項1
ないし16のいずれか記載の弾球遊技機において、前記
判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使
用されていないと判定すると、貸出不正信号を出力する
信号出力手段を設けたことを特徴とする。
A ball game machine according to a seventeenth aspect is the one according to the first aspect.
In the bullet-ball game machine according to any one of 1 to 16, a signal output means is provided for outputting a lending illegal signal when the judging means judges that the rented game ball is not normally used for a ball-playing game. It is characterized by

【0023】請求項18記載の弾球遊技機は、請求項1
ないし16のいずれか記載の弾球遊技機において、前記
判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使
用されていないと判定すると、警報を発する警報手段を
設けたことを特徴とする。
The ball game machine according to claim 18 is claim 1.
17. In the ball game machine according to any one of 1 to 16, when the determination means determines that the rented game ball is not normally used for a ball game, an alarm means is provided for issuing an alarm. To do.

【0024】[0024]

【発明の実施の形態】上記の構成になる請求項1記載の
弾球遊技機においては、取込み手段が前払い情報を記録
する記録媒体を取込み、読取手段は、取込まれた記録媒
体から前払い情報を読取る。遊技者が要求入力手段を操
作することにより遊技球の貸出要求が入力されると、貸
出指示手段は、入力された貸出要求に応じて前払い情報
の範囲で遊技球の貸出を指示し、遊技球貸出手段が、貸
出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the ball game machine according to claim 1, which has the above-mentioned structure, the taking-in means takes in a recording medium for recording advance payment information, and the reading means takes the advance payment information from the taken-in recording medium. Read. When the player operates the request input means to input a request for lending a game ball, the lending instruction device instructs the lending of the game ball within the range of the prepaid information according to the inputted lending request, and the game ball The lending means lends a game ball according to an instruction from the lending instruction means.

【0025】この一連の動作により遊技球が貸出され、
遊技者はこの遊技球を使用して例えばパチンコ遊技を楽
しむ。書換手段は、遊技球の貸出し数に応じて記録媒体
の前払い情報を書換える。遊技者が、例えば遊技を終了
して立ち去ろうとする際に、排出指示手段を介して記録
媒体の排出を指示すると、排出手段は、この指示に応じ
て取込まれた記録媒体を排出する。遊技者は、この記録
媒体を受領する。
A game ball is lent out by this series of operations,
The player uses this game ball to enjoy a pachinko game, for example. The rewriting means rewrites the prepaid information of the recording medium according to the number of game balls lent. When the player gives an instruction to eject the recording medium via the ejection instructing means at the time of ending the game and then leaving, for example, the ejecting means ejects the recording medium taken in according to the instruction. The player receives this recording medium.

【0026】普通は、貸出された遊技球がそのまま遊技
に使用されるのであるが、例えば大量の遊技球を借りた
にもかかわらず、それをほとんど遊技に使用しない等、
遊技球が正常に弾球遊技に使用されないこともある。こ
のような、遊技球の借出し数と使用数とがかけ離れてい
るといった通常では考えられない状況が生じた場合に
は、偽変造した記録媒体を使用して遊技球を借出し、そ
れを遊技には使用ぜずにそのまま景品に交換することで
不当に景品を得るような、不正行為が行われている可能
性がきわめて高い。
Normally, the rented game balls are used for the game as they are, but for example, even though a large number of game balls are borrowed, they are hardly used for the game.
The game ball may not be normally used in the ball game. In such an unusual situation that the number of borrowed game balls and the number of used game balls are far from each other, the game balls are borrowed using a falsified recording medium and the game balls are played. There is a very high possibility that fraudulent acts will be carried out such that the prize is unfairly obtained by exchanging it for a prize without using it.

【0027】そこで、判定手段は、例えば貸出し数と発
射数とを比較して、貸出された遊技球が正常に弾球遊技
に使用されたか否かを判定する。この判定結果に応じた
警報などを出力したり、管理コンピュータを通じて管理
用のディスプレイに表示する等すれば、不正行為の摘発
や防止に有効である。
Therefore, the determination means compares the number of loans and the number of shots, for example, and determines whether or not the rented game ball has been normally used in a ball game. Outputting an alarm or the like according to the determination result or displaying it on a management display through a management computer is effective for detecting and preventing fraudulent activity.

【0028】請求項2記載の弾球遊技機においては、発
射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検
出する。判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発
射検出手段によって遊技球が検出されなければ貸出され
た遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定す
る。
In the ball-ball game machine according to the second aspect, the launch detection means detects the game ball launched toward the game board surface. The determination means determines that the rented game ball is not normally used for the ball game if the launch detection means does not detect the game ball within a predetermined time after the loan of the game ball.

【0029】遊技球の貸出しがあってから10秒以内程
度で第1球目が発射されるのが普通である。また、例え
ばタバコに火をつけるなどで発射操作が遅れたとして
も、このような遅れは30秒〜1分程度と想定できる。
したがって、このような貸出しから第1球目の発射まで
の遅れ時間を想定して、その時間内に遊技球の発射が検
出されなければ、前述したような不正行為の可能性がき
わめて高い。そこで、判定手段は、貸出された遊技球が
正常に使用されていないと判定することになる。
It is usual that the first ball is shot within about 10 seconds after the game ball is lent out. Further, even if the firing operation is delayed due to, for example, lighting a cigarette, such a delay can be assumed to be about 30 seconds to 1 minute.
Therefore, assuming the delay time from such lending to the launch of the first ball, if the launch of the game ball is not detected within that time, the possibility of the above-mentioned fraudulent acts is extremely high. Therefore, the determination means determines that the rented game ball is not normally used.

【0030】請求項3記載の弾球遊技機においては、発
射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検
出する。単位時間当たりの発射数が多くなると好ましく
ないことがあるために、パチンコ機では、1分間の発射
数を100発未満に制限されているが、遊技客や遊技店
の要望もあって、実機ではその上限ぎりぎりに設定され
ている。つまり、1分間当たり約100発が発射される
わけである。
In the bullet-ball game machine according to the third aspect, the launch detection means detects the game ball launched toward the game board surface. Since the number of shots per unit time may be undesirably high, pachinko machines are limited to less than 100 shots per minute, but there are demands from game players and amusement stores, and in actual machines. It is set just before the upper limit. That is, about 100 shots are fired per minute.

【0031】したがって、例えば遊技球の貸出し直後の
1分間では、上述の遅れ時間を考慮しても50発程度は
発射されるはずであり、2分間ならば十分に100発を
超えるはずである。そこで、判定手段は、遊技球の貸出
後の所定時間内に発射検出手段によって検出される遊技
球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正
常に弾球遊技に使用されていないと判定することにな
る。
Therefore, for example, in one minute immediately after renting a game ball, about 50 shots should be fired in consideration of the above-mentioned delay time, and 100 shots should be sufficiently exceeded in two minutes. Therefore, if the number of game balls detected by the launch detection unit does not reach the predetermined number within a predetermined time after the game ball is rented, the rented game ball is not normally used in the ball game. Will be determined.

【0032】請求項4記載の弾球遊技機においては、発
射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検
出する。前述のように、遊技球の貸出し直後の1分間で
は50発程度は発射されるはずであり、2分間ならば十
分に100発を超えるはずである。この際、例えば貸出
された遊技球数が100発であれば、2分間では貸出し
球数のほぼ100%が発射されるわけで、これは正常と
みなせる。然るに、例えば500発もの遊技球を借り出
していながら2分間で50発程度しか発射していなけれ
ば正常とはいえない。
In the ball-and-ball game machine according to the fourth aspect, the launch detection means detects the game ball launched toward the game board surface. As described above, about 50 shots should be fired in one minute immediately after renting game balls, and 100 shots should be sufficiently exceeded in two minutes. At this time, for example, if the number of lent game balls is 100, almost 100% of the number of lent balls is shot in 2 minutes, which can be regarded as normal. However, it cannot be said to be normal if, for example, while renting out 500 game balls, only about 50 shots are shot in 2 minutes.

【0033】このため、この請求項4においては、判定
手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に発射検出手段に
よって検出される遊技球数が貸出された遊技球数の所定
割合に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球
遊技に使用されていないと判定する。
Therefore, in this claim 4, the determination means has the number of game balls detected by the launch detection means within a predetermined time after the rental of the game balls has reached a predetermined ratio of the number of the game balls lent. If not, it is determined that the rented game ball is not normally used in the ball game.

【0034】請求項5記載の弾球遊技機においては、発
射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検
出する。パチンコ遊技を行うに当たって、例えば100
発〜200発程度を発射してみて、そのパチンコ機の状
態が良好か否か(つまり勝てそうか否か)を判断するた
めの試し打ちをすることがある。そして、試し打ちでよ
い結果が出ればそのパチンコ機での遊技を継続し、そう
でなければ他のパチンコ機に移動することになる。当然
ながら、移動する際には記録媒体(例えばプリペイドカ
ード)を持って行く。
In the bullet-ball game machine according to the fifth aspect, the launch detection means detects the game ball launched toward the game board surface. In playing a pachinko game, for example, 100
Attempts may be made to shoot about 200 to about 200 shots to make a trial hit to determine whether or not the state of the pachinko machine is good (that is, whether or not the pachinko machine is likely to win). Then, if a good result is obtained by the trial hit, the game on the pachinko machine is continued, and if not, the game is moved to another pachinko machine. Of course, when moving, bring a recording medium (for example, a prepaid card).

【0035】試し打ちに使用する遊技球数は人によって
違うが、例えば10発以下というようなことはまずあり
えない。そこで、判定手段は、貸出から排出指示手段に
よる記録媒体の排出の指示までに発射検出手段によって
検出される遊技球数が所定数に達していれば、通常の試
し打ち等による移動とみなして正常と判定するが、遊技
球数が所定数に達していなければ貸出された遊技球が正
常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
The number of game balls used for the trial hit varies depending on the person, but it is unlikely that the number of game balls will be 10 or less, for example. Therefore, if the number of game balls detected by the launch detection means reaches a predetermined number from the time of lending to the instruction to eject the recording medium by the ejection instructing means, it is regarded as a normal trial striking movement, etc. However, if the number of game balls does not reach the predetermined number, it is determined that the rented game balls are not normally used in the ball game.

【0036】請求項6記載の弾球遊技機においては、発
射検出手段は、遊技盤面に向けて発射される遊技球を検
出する。前述のように、試し打ちに使用する遊技球数は
人によって違うが、遊技球を多く借りれば試し打ち数も
多くなり、遊技球の借り出し数が少なければ試し打ち数
も少ない傾向がある。
In the bullet-ball game machine according to the sixth aspect, the launch detection means detects the game ball shot toward the game board surface. As described above, the number of game balls used for trial striking differs depending on the person, but if the player borrows a large number of game balls, the number of trial hits also increases, and if the number of borrowed game balls is small, the number of trial hits tends to be small.

【0037】そこで、この請求項6では、判定手段は、
貸出から排出指示手段による記録媒体の排出の指示まで
に発射検出手段によって検出される遊技球数が貸出され
た遊技球数の所定割合に達していなければ貸出された遊
技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
Therefore, in this claim 6, the determination means is:
If the number of game balls detected by the emission detection unit does not reach the predetermined ratio of the number of game balls rented from the time of lending to the instruction to discharge the recording medium by the discharge instruction unit, the lent game balls are normally ball game. It is determined that it is not used for.

【0038】請求項7記載の弾球遊技機においては、ア
ウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排
出される遊技球を検出する。段丘遊技機では、遊技盤面
に発射された遊技球のすべてがアウト球として排出され
るから、アウト球を検出することは発射球を検出するこ
とと同等になる。
In the ball-ball game machine according to the seventh aspect, the out-ball detecting means detects the game ball discharged from the ball-ball game machine to the game machine installation island side. In the terrace game machine, all of the game balls shot on the game board surface are discharged as out balls, so detecting an out ball is equivalent to detecting a launch ball.

【0039】したがって、判定手段が、遊技球の貸出後
の所定時間内にアウト球検出手段によって遊技球が検出
されなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用
されていないと判定すれば、請求項2と同様になる。請
求項8記載の弾球遊技機においては、アウト球検出手段
は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球
を検出し、判定手段は、遊技球の貸出後の所定時間内に
アウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定数
に達していなければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技
に使用されていないと判定する。
Therefore, if the game ball is not detected by the out-ball detecting means within a predetermined time after the game ball is rented, the judging means judges that the rented game ball is not normally used in the ball game. For example, the same as in claim 2. In the ball game machine according to claim 8, the out ball detection means detects a game ball discharged from the ball game machine to the island side where the game machine is installed, and the determination means is a predetermined time after the loan of the game ball. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach the predetermined number, it is determined that the rented game balls are not normally used in the ball game.

【0040】アウト球の検出は発射球の検出と同等であ
るから、この請求項8によれば請求項3と同様の効果を
得られる。請求項9記載の弾球遊技機においてはは、ア
ウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排
出される遊技球を検出し、判定手段は、遊技球の貸出後
の所定時間内にアウト球検出手段によって検出される遊
技球数が貸出された遊技球数の所定割合に達していなけ
れば貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されてい
ないと判定する。
Since the detection of the out ball is the same as the detection of the launch ball, according to the eighth aspect, the same effect as that of the third aspect can be obtained. In the ball game machine according to claim 9, the out-ball detecting means detects a game ball discharged from the ball game machine to the island side where the game machine is installed, and the determining means determines a predetermined value after lending the game ball. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach the predetermined ratio of the number of lent game balls within the time, it is determined that the lent game balls are not normally used in the ball game.

【0041】アウト球の検出は発射球の検出と同等であ
るから、この請求項9によれば請求項4と同様の効果を
得られる。請求項10記載の弾球遊技機においては、ア
ウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排
出される遊技球を検出し、判定手段は、貸出から排出指
示手段による記録媒体の排出の指示までにアウト球検出
手段によって検出される遊技球数が所定数に達していな
ければ貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されて
いないと判定する。
Since the detection of the out ball is the same as the detection of the launch ball, according to the ninth aspect, the same effect as that of the fourth aspect can be obtained. In the ball-playing machine according to claim 10, the out-ball detecting means detects the game ball discharged from the ball-playing machine to the island side where the game machine is installed, and the judging means records from the lending to the discharge instruction means. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach the predetermined number by the instruction to discharge, it is determined that the rented game ball is not normally used in the ball game.

【0042】アウト球の検出は発射球の検出と同等であ
るから、この請求項10によれば請求項5と同様の効果
を得られる。請求項11記載の弾球遊技機においては、
アウト球検出手段は、弾球遊技機から遊技機設置島側に
排出される遊技球を検出し、判定手段はは、貸出から排
出指示手段による記録媒体の排出の指示までにアウト球
検出手段によって検出される遊技球数が貸出された遊技
球数の所定割合に達していなければ貸出された遊技球が
正常に弾球遊技に使用されていないと判定する。
Since the detection of the out ball is the same as the detection of the launch ball, according to the tenth aspect, the same effect as that of the fifth aspect can be obtained. In the ball game machine according to claim 11,
The out-ball detection means detects a game ball discharged from the ball game machine to the island where the game machine is installed, and the determination means uses the out-ball detection means from lending to the discharge instruction means for discharging the recording medium. If the detected number of game balls does not reach the predetermined ratio of the number of lent game balls, it is determined that the rented game balls are not normally used in the ball game.

【0043】アウト球の検出は発射球の検出と同等であ
るから、この請求項11によれば請求項6と同様の効果
を得られる。請求項12記載の弾球遊技機においては、
上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、
下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排
出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排
出される遊技球を検出する。
Since the detection of the out ball is the same as the detection of the launch ball, according to the eleventh aspect, the same effect as the sixth aspect can be obtained. In the ball game machine according to claim 12,
The upper tray stores the game balls lent from the ball game machine,
The lower saucer stores the game balls discharged from the upper saucer. The discharge ball detection means detects a game ball discharged from a discharge hole provided in the bottom of the lower tray.

【0044】通常、上受皿には、貸出された遊技球と賞
球として払い出された遊技球が貯留される。また、下受
皿には、上受皿から排出される遊技球および上受皿が満
杯になった際に賞球として払い出された遊技球が貯留さ
れる。例えば遊技を終了してその弾球遊技機から立ち去
る場合に、遊技者は、上受皿から下受皿に遊技球を排出
させ、さらに下受皿の底に設けられた排球孔から遊技球
を排出させて、これを箱等に受けて持ち去り、景品と交
換する。
Usually, the game balls rented out and the game balls paid out as prize balls are stored in the upper tray. Further, in the lower tray, the game balls discharged from the upper tray and the game balls paid out as prize balls when the upper tray is full are stored. For example, when finishing the game and leaving the ball game machine, the player discharges the game ball from the upper tray to the lower tray, and further discharges the game ball from the discharge hole provided in the bottom of the lower tray. , Receive it in a box, take it away, and exchange it for a gift.

【0045】つまり、下受皿の排球孔から遊技球が排出
されるのは、遊技者が立ち去るときである。そして、例
えば遊技球の貸出からきわめて短い時間で排球孔から遊
技球が排出されれば、借り出した遊技球による遊技はほ
とんど行われなかったことになり、前述したような不正
行為の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸
出から所定の時間を経過する前に排出球検出手段により
遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊
技に使用されていないと判定する。
That is, the game balls are discharged from the discharge holes of the lower tray when the player leaves. Then, for example, if the game ball is discharged from the ball discharge hole in a very short time after the game ball is rented, it means that the game by the borrowed game ball is hardly performed, and the possibility of the above-mentioned misconduct is extremely high. high. Therefore, the determining unit determines that the lent game ball is not normally used for the ball game if the discharge ball detecting unit detects the game ball before the lapse of a predetermined time from the renting.

【0046】請求項13記載の弾球遊技機においては、
上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、
下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排
出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排
出される遊技球を検出する。また、発射検出手段は、遊
技盤面に向けて発射される遊技球を検出する。
In the ball game machine according to claim 13,
The upper tray stores the game balls lent from the ball game machine,
The lower saucer stores the game balls discharged from the upper saucer. The discharge ball detection means detects a game ball discharged from a discharge hole provided in the bottom of the lower tray. Further, the launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface.

【0047】前述のように、下受皿の排球孔から遊技球
が排出されるのは、遊技者が立ち去るときで、貸出後に
発射球検出手段により所定数の遊技球が検出される前に
排出球検出手段により遊技球が検出されれば、借り出し
た遊技球による遊技はほとんど行われなかったことにな
り、前述したような不正行為の可能性がきわめて高い。
そこで、判定手段は、貸出後に発射球検出手段により所
定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段により遊
技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技
に使用されていないと判定する。
As described above, the game balls are discharged from the discharge hole of the lower tray when the player leaves, and before the predetermined number of game balls are detected by the launch ball detecting means after the player has rented them. If the game ball is detected by the detection means, it means that the game by the borrowed game ball has hardly been performed, and the possibility of the above-mentioned fraudulent acts is extremely high.
Therefore, the determination means, if the game ball is detected by the discharge ball detection means before the predetermined number of game balls is detected by the launch ball detection means after renting, the rented game ball is normally used for the ball game. Determine not.

【0048】請求項14記載の弾球遊技機においては、
上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、
下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。排
出球検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔から排
出される遊技球を検出する。また、アウト球検出手段
は、弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球
を検出する。
In the bullet-ball game machine according to claim 14,
The upper tray stores the game balls lent from the ball game machine,
The lower saucer stores the game balls discharged from the upper saucer. The discharge ball detection means detects a game ball discharged from a discharge hole provided in the bottom of the lower tray. Further, the out-ball detecting means detects a game ball discharged from the ball game machine to the game machine installation island side.

【0049】前述のように、下受皿の排球孔から遊技球
が排出されるのは、遊技者が立ち去るときで、貸出後に
アウト球検出手段により所定数の遊技球が検出される前
に排出球検出手段により遊技球が検出されれば、借り出
した遊技球による遊技はほとんど行われなかったことに
なり、前述したような不正行為の可能性がきわめて高
い。そこで、判定手段は、貸出後にアウト球検出手段に
より所定数の遊技球が検出される前に排出球検出手段に
より遊技球が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾
球遊技に使用されていないと判定する。
As described above, the game balls are discharged from the discharge hole of the lower tray when the player leaves, and before the predetermined number of game balls are detected by the out-ball detecting means after lending, the discharge balls are discharged. If the game ball is detected by the detection means, it means that the game by the borrowed game ball has hardly been performed, and the possibility of the above-mentioned fraudulent acts is extremely high. Therefore, if the game ball is detected by the discharge ball detection unit before the predetermined number of game balls is detected by the out ball detection unit after the lending, the loaned game ball is normally used for the ball game. Determine not.

【0050】請求項15記載の弾球遊技機においては、
上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、
下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。開
放検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔の開放を
検出する。また、発射検出手段は、遊技盤面に向けて発
射される遊技球を検出する。
In the bullet game machine according to claim 15,
The upper tray stores the game balls lent from the ball game machine,
The lower saucer stores the game balls discharged from the upper saucer. The opening detection means detects the opening of the ball discharge hole provided in the bottom of the lower tray. Further, the launch detection means detects a game ball that is launched toward the game board surface.

【0051】下受皿の排球孔が開放されるのは遊技球の
排出のためであり、普通遊技者が立ち去るときである。
したがって、貸出後に発射球検出手段により所定数の遊
技球が検出される前に開放検出手段により排球孔の開放
が検出されれば、借り出した遊技球による遊技はほとん
ど行われなかったことになり、前述したような不正行為
の可能性がきわめて高い。そこで、判定手段は、貸出後
に発射球検出手段により所定数の遊技球が検出される前
に開放検出手段により排球孔の開放が検出されれば貸出
された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判
定する。
The discharging hole of the lower tray is opened for discharging the game ball, and is when the normal player leaves.
Therefore, if the opening detection means detects the opening of the discharge hole before the predetermined number of game balls is detected by the launch ball detection means after renting, it means that the game by the rented game ball is hardly performed, There is a high possibility that the above-mentioned misconduct will occur. Therefore, if the opening detecting means detects the opening of the discharge hole before the predetermined number of game balls are detected by the launch ball detecting means after the lending, the lending game ball is normally used for the ball game. It is determined that it has not been done.

【0052】請求項16記載の弾球遊技機においては、
上受皿は、弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留し、
下受皿は、上受皿から排出される遊技球を貯留する。開
放検出手段は、下受皿の底に設けられた排球孔の開放を
検出する。また、アウト球検出手段は、弾球遊技機から
遊技機設置島側に排出される遊技球を検出する。そして
判定手段は、貸出後にアウト球検出手段により所定数の
遊技球が検出される前に開放球検出手段により排球孔の
開放が検出されれば貸出された遊技球が正常に弾球遊技
に使用されていないと判定する。
In the ball-ball game machine according to claim 16,
The upper tray stores the game balls lent from the ball game machine,
The lower saucer stores the game balls discharged from the upper saucer. The opening detection means detects the opening of the ball discharge hole provided in the bottom of the lower tray. Further, the out-ball detecting means detects a game ball discharged from the ball game machine to the game machine installation island side. Then, the judging means, if the opening ball detecting means detects the opening of the discharge hole before the out-ball detecting means detects a predetermined number of gaming balls after the lending, the lending gaming ball is normally used for the ball game. It is determined that it has not been done.

【0053】前述のように、アウト球の検出は発射球の
検出と同等であるから、この請求項16によれば請求項
15と同様の効果を得られる。請求項17記載の弾球遊
技機においては、信号出力手段は、判定手段が貸出され
た遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定す
ると、貸出不正信号を出力する。この貸出不正信号を、
例えば管理コンピュータに入力して管理用のディスプレ
イに表示する等すれば、不正行為の摘発や防止に有効で
ある。
As described above, the detection of the out ball is equivalent to the detection of the launch ball, so that the effect similar to that of the fifteenth aspect can be obtained according to the sixteenth aspect. In the ball-ball game machine according to the seventeenth aspect, the signal output unit outputs the lending illegal signal when the determining unit determines that the lent game ball is not normally used in the ball game. This lending illegal signal,
For example, inputting into a management computer and displaying it on a management display is effective in detecting and preventing fraudulent activity.

【0054】請求項18記載の弾球遊技機においては、
警報手段は、判定手段が貸出された遊技球が正常に弾球
遊技に使用されていないと判定すると、警報を発する。
警報に基づいて不正行為の摘発や防止が可能になる。次
に、本発明の具体例により発明の実施の形態をさらに具
体的に説明する。
In the ball game machine according to claim 18,
The alarm means issues an alarm when the determining means determines that the rented game ball is not normally used in the ball game.
It is possible to detect and prevent fraudulent activity based on the warning. Next, embodiments of the present invention will be described more specifically with reference to specific examples of the present invention.

【0055】[0055]

【具体例】図1および図2に示すように、本具体例にお
ける弾球遊技機としてのパチンコ機10は、俗にCR機
と呼ばれるもので、カードユニット12が付属してい
る。図1に示すように、パチンコ機10の前面側上部に
は図柄表示装置14や大入賞口16等を備える遊技盤1
8が取り付けられており、遊技盤18の前面側は二重の
ガラス板で覆われている。また、遊技盤18には、遊技
盤18に向けて発射される遊技球を案内するための円弧
状の案内レール19が取り付けられており、この案内レ
ールの外側に沿って移動する遊技球を検出するための発
射センサ21(図1には示さない、図4参照)が設置さ
れている。この発射センサ21は、遊技球を検出する毎
に発射信号を出力する構成である。
SPECIFIC EXAMPLE As shown in FIGS. 1 and 2, a pachinko machine 10 as a ball game machine in this specific example is commonly called a CR machine, and a card unit 12 is attached to it. As shown in FIG. 1, a game board 1 including a symbol display device 14, a special winning opening 16 and the like on the upper front side of the pachinko machine 10.
8 is attached, and the front side of the game board 18 is covered with a double glass plate. Further, an arc-shaped guide rail 19 for guiding a game ball to be launched toward the game board 18 is attached to the game board 18, and a game ball moving along the outside of the guide rail is detected. A firing sensor 21 (not shown in FIG. 1; see FIG. 4) is installed for this purpose. The firing sensor 21 is configured to output a firing signal each time a game ball is detected.

【0056】遊技盤18の下方には、パチンコ機10の
内部から排出される遊技球を貯留し、これを発射装置
(図示略)に供給するための上受皿20が設置されてい
る。図1および図3に示すように、上受皿20には、3
桁の数字を表示可能な度数表示用LED(以下、単に度
数LEDという)22、点灯すると遊技球の貸出が可能
であることを示す状態表示灯24、遊技球の貸出要求を
入力するための貸出スイッチ26およびプリペイドカー
ドの排出要求を入力するための返却スイッチ28が取り
付けられている。
Below the game board 18, a game tray discharged from the inside of the pachinko machine 10 is stored, and an upper tray 20 for supplying this to a launching device (not shown) is installed. As shown in FIGS. 1 and 3, the upper tray 20 has three
LED for frequency display (hereinafter, simply referred to as frequency LED) 22 that can display a digit number, status indicator 24 that indicates that the ball can be lent out when turned on, and loan for inputting a request for renting a game ball A switch 26 and a return switch 28 for inputting a request for ejecting a prepaid card are attached.

【0057】図1に示すように、パチンコ機10の最下
部には下受皿30が設けられている。上受皿20が満杯
状態となった際には、賞球として排出される遊技球が下
受皿30に導かれる。また、上受皿20に設置されてい
る排出ボタン32を押すことによって、上受皿20内の
遊技球を下受皿30に排出させることもできる。
As shown in FIG. 1, a lower tray 30 is provided at the bottom of the pachinko machine 10. When the upper tray 20 becomes full, the game balls discharged as prize balls are guided to the lower tray 30. Also, by pressing the discharge button 32 installed on the upper tray 20, the game balls in the upper tray 20 can be discharged to the lower tray 30.

【0058】さらに、下受皿30には、その底面に設け
られている排球孔(図示略)を開放するための開閉操作
部34が設けられており、排球孔が開放操作されると開
放信号を出力する開放センサ36(図1には示さない、
図4参照)が内蔵されている。
Further, the lower tray 30 is provided with an opening / closing operation portion 34 for opening a ball discharging hole (not shown) provided on the bottom surface thereof, and when the ball discharging hole is opened, an opening signal is given. An output open sensor 36 (not shown in FIG. 1,
(See FIG. 4).

【0059】また、下受皿30の図上で右側には発射装
置を操作するための発射ハンドル38が設置されてお
り、遊技者は発射ハンドル38の回動量を変化させて発
射力を強弱調節できる。さらに、遊技者は、発射ハンド
ル38の上方にあるストップスイッチ40を操作するこ
とにより、発射ハンドル38を回動させたままで発射の
一時停止を指令することができる。
A firing handle 38 for operating the firing device is installed on the right side of the lower tray 30 in the drawing, and the player can adjust the strength of the firing force by changing the amount of rotation of the firing handle 38. . Further, the player can operate the stop switch 40 above the firing handle 38 to instruct the temporary stop of the firing while the firing handle 38 is being rotated.

【0060】パチンコ機10の図上で左側に設置されて
いるカードユニット12の前面には、プリペイドカード
の挿入孔42が設けられている。図2に示すように、パ
チンコ機10とカードユニット12とはフラットケーブ
ル44を介して接続されており、互いに信号を送受でき
る。
A prepaid card insertion hole 42 is provided on the front surface of the card unit 12 installed on the left side of the pachinko machine 10 in the figure. As shown in FIG. 2, the pachinko machine 10 and the card unit 12 are connected via a flat cable 44, and can send and receive signals to and from each other.

【0061】パチンコ機10の背面側最上部には、賞球
および貸出用の遊技球を貯留する遊技球タンク46が設
置されており、遊技球タンク46から流出する遊技球を
導くタンクレール48の出口側には払出装置50が接続
されている。この払出装置50の排出側には排出樋52
が接続され、排出樋52の末端は遊技球の進路を上受皿
20または下受皿30に振り分けるための振分部54に
なっている。
At the top of the back side of the pachinko machine 10, a game ball tank 46 for storing prize balls and game balls for lending is installed, and a tank rail 48 for guiding the game balls flowing out from the game ball tank 46. The payout device 50 is connected to the exit side. A discharge gutter 52 is provided on the discharge side of the dispensing device 50.
Is connected, and the end of the discharge gutter 52 serves as a distribution unit 54 for distributing the path of the game ball to the upper tray 20 or the lower tray 30.

【0062】振分部54の下方には、遊技盤18上の大
入賞口16や他の入賞口(図示しない)に入賞したセー
フ球をカウントするためのセーフ球検知装置56が設置
されている。入賞球は集合されてセーフ球検知装置56
でカウントされてから、アウト球通路58に放出され
る。
Below the distribution unit 54, a safe ball detection device 56 for counting the safe balls that have won in the big winning opening 16 on the game board 18 and other winning openings (not shown) is installed. . The winning balls are gathered and the safe ball detecting device 56
After being counted in, the ball is discharged to the out-ball passage 58.

【0063】このアウト球通路58には、上述のセーフ
球および入賞しなかったアウト球が流入し、合流する構
成であり、アウト球通路58の出口60は遊技機設置島
のアウト球回収樋(図示略)に接続される。なお、アウ
ト球通路58の出口60には、遊技球の通過を検出する
毎にアウト信号を出力するアウトセンサ62(図2には
示さない、図4参照)が設置されている。
The safe balls and the non-winning out balls flow into the out ball passage 58 and join together, and the outlet 60 of the out ball passage 58 has an out ball collection gutter ( (Not shown). At the exit 60 of the out ball passage 58, an out sensor 62 (not shown in FIG. 2, see FIG. 4) that outputs an out signal each time passage of a game ball is detected is installed.

【0064】パチンコ機10の図上で左下隅には、パチ
ンコ機10の各部の動作の制御を司る遊技基板64が装
着されている。図4に示すように、遊技基板64には、
周知のMPU、ROM、RAM等(何れも図示略)を備
えるワンチップのCPU66が備えられている。このC
PU66には、入力インタフェース(入力I/F)68
を介して発射センサ21、アウトセンサ62、開放セン
サ36等が接続されており、CPU66はこれらからの
信号を取込むことができる。また、CPU66には、出
力インタフェース(出力I/F)70を介して払出装置
50等が接続されており、CPU66はこれらの動作を
制御することができる。
At the lower left corner of the pachinko machine 10 in the figure, a game board 64 for controlling the operation of each part of the pachinko machine 10 is mounted. As shown in FIG. 4, on the game board 64,
A one-chip CPU 66 including a well-known MPU, ROM, RAM, etc. (all not shown) is provided. This C
The PU 66 has an input interface (input I / F) 68.
The emission sensor 21, the out sensor 62, the open sensor 36, and the like are connected via the, and the CPU 66 can take in signals from these. The payout device 50 and the like are connected to the CPU 66 via an output interface (output I / F) 70, and the CPU 66 can control these operations.

【0065】さらに、CPU66は入出力インタフェー
ス(入出力I/F)72を通じてカードユニット12に
接続されている。詳しくは、CPU66の入出力インタ
フェース(入出力I/F)72とカードユニット12の
入出力インタフェース(入出力I/F)74とが接続さ
れ、カードユニット12の入出力インタフェース74は
CPU76に接続されている。こうした構成により、パ
チンコ機10側のCPU66とカードユニット12側の
CPU76との間でデータの送受等の通信が可能であ
る。
Further, the CPU 66 is connected to the card unit 12 through an input / output interface (input / output I / F) 72. Specifically, the input / output interface (input / output I / F) 72 of the CPU 66 and the input / output interface (input / output I / F) 74 of the card unit 12 are connected, and the input / output interface 74 of the card unit 12 is connected to the CPU 76. ing. With such a configuration, communication such as data transmission / reception is possible between the CPU 66 on the pachinko machine 10 side and the CPU 76 on the card unit 12 side.

【0066】カードユニット12には、リーダ・ライタ
78が内蔵されており、リーダ・ライタ78は入出力イ
ンタフェース74を介してCPU76に接続されてい
る。このリーダ・ライタ78は図1に示される挿入孔4
2に接続されており、挿入孔42にプリペイドカードが
挿入されたプリペイドカードを取込み、その磁気データ
を読取ってこれをCPU76に送出でき、CPU76か
ら指示される内容でプリペイドカードの磁気データを書
換え、挿入孔42側に排出することができる。
A reader / writer 78 is built in the card unit 12, and the reader / writer 78 is connected to the CPU 76 via the input / output interface 74. This reader / writer 78 has the insertion hole 4 shown in FIG.
2, the prepaid card having the prepaid card inserted in the insertion hole 42 can be taken in, the magnetic data of the prepaid card can be read and sent to the CPU 76, and the magnetic data of the prepaid card can be rewritten with the content instructed by the CPU 76. It can be discharged to the insertion hole 42 side.

【0067】またカードユニット12のCPU76に
は、出力インタフェース(出力I/F)80を介して、
パチンコ機10の度数LED22および状態表示灯24
が接続されており、CPU76は、度数LED22の表
示および状態表示灯24の点滅を制御できる。さらに、
カードユニット12のCPU76には、入力インタフェ
ース(入力I/F)82を介して、カードセンサ84、
パチンコ機10の貸出スイッチ26および返却スイッチ
28が接続されており、CPU76は、カードセンサ8
4の検出信号、貸出スイッチ26からの貸出信号および
返却スイッチ28からの返却信号を取込むことができ
る。カードセンサ84は、挿入孔42の内側に配置され
ていて、挿入孔42にプリペイドカードが差し込まれる
と、カードセンサ84がこれを検出して検出信号を出力
する。したがって、CPU76は、カードセンサ84の
検出信号に基づき、プリペイドカードが挿入孔42に挿
入されたことを知ることができる。
Further, to the CPU 76 of the card unit 12 through the output interface (output I / F) 80,
Power LED 22 and status indicator 24 of the pachinko machine 10
The CPU 76 can control the display of the frequency LED 22 and the blinking of the status display lamp 24. further,
The CPU 76 of the card unit 12 is connected to the card sensor 84 via the input interface (input I / F) 82,
The lending switch 26 and the return switch 28 of the pachinko machine 10 are connected, and the CPU 76 causes the card sensor 8 to operate.
The detection signal of No. 4, the lending signal from the lending switch 26, and the return signal from the return switch 28 can be taken in. The card sensor 84 is arranged inside the insertion hole 42, and when a prepaid card is inserted into the insertion hole 42, the card sensor 84 detects this and outputs a detection signal. Therefore, the CPU 76 can know that the prepaid card is inserted into the insertion hole 42 based on the detection signal of the card sensor 84.

【0068】次に、このパチンコ機10における遊技球
の貸出について説明する。なお、1回に何個の遊技球を
貸出すか(何個を単位とするか)は、25個を1度数と
して度数単位で可変であるが、本実施例では5度数(1
25個)に設定してある。また、この貸出に関わってパ
チンコ機10のCPU66とカードユニット12のCP
U76が実行する処理は互いに関連しているので、それ
らのフローチャートを示す図5および図6を適宜参照し
て説明する。
Next, lending of game balls in the pachinko machine 10 will be described. It should be noted that the number of game balls to be rented out at one time (how many are used as a unit) can be changed in units of frequency with 25 as one frequency, but in the present embodiment, it is 5 times (1.
25). Also, in connection with this lending, the CPU 66 of the pachinko machine 10 and the CP of the card unit 12
Since the processes executed by the U76 are related to each other, they will be described with reference to FIGS. 5 and 6 showing their flowcharts as appropriate.

【0069】図5に示すように、カードユニット12の
CPU76は、カードセンサ84からに検出信号が入力
される(挿入孔42にプリペイドカードが差し込まれ
る)のを待ち(ステップ501)、検出信号が入力され
ると、リーダ・ライタ78に取り込みを指示する(S5
02)。リーダ・ライタ78は、プリペイドカードを取
込んで、そこに記録されている磁気データを読取ってこ
れをCPU76に送出する。CPU76は、リーダ・ラ
イタ78からデータが送られてくるとこれを記憶し(ス
テップ503)、残高が足りているか(5度数分以上で
あるか)を判断する(ステップ504)。
As shown in FIG. 5, the CPU 76 of the card unit 12 waits until a detection signal is input from the card sensor 84 (a prepaid card is inserted into the insertion hole 42) (step 501), and the detection signal is output. When input, the reader / writer 78 is instructed to import (S5
02). The reader / writer 78 takes in the prepaid card, reads the magnetic data recorded therein, and sends this to the CPU 76. When the data is sent from the reader / writer 78, the CPU 76 stores the data (step 503) and judges whether the balance is sufficient (5 times or more) (step 504).

【0070】もし、残高が不足していれば、CPU76
は、リーダ・ライタ78に指示して、このプリペイドカ
ードを排出させる(ステップ513)。残高が5度数分
以上であれば、CPU76は、度数LED22に信号を
送って、プリペイドカードの残高に相当する貸出度数を
表示させ、状態表示灯24に信号を送ってこれを点灯さ
せる(ステップ505)。続いて、CPU76は、貸出
スイッチ26からの貸出信号が入力されているかを判断
し(ステップ506)、貸出信号が入力されていればス
テップ507に進み、貸出信号が入力されていなければ
ステップ511に進む。
If the balance is insufficient, the CPU 76
Instructs the reader / writer 78 to eject this prepaid card (step 513). If the balance is 5 or more minutes, the CPU 76 sends a signal to the frequency LED 22 to display the loan frequency corresponding to the balance of the prepaid card, and sends a signal to the status indicator lamp 24 to turn it on (step 505). ). Subsequently, the CPU 76 determines whether the lending signal from the lending switch 26 is input (step 506). If the lending signal is input, the process proceeds to step 507. If the lending signal is not input, the process goes to step 511. move on.

【0071】ステップ507に進むと、CPU76は、
貸出要求をパチンコ機10のCPU66に送出する。パ
チンコ機10のCPU66は、図6に示される貸出ルー
チンを所定のタイミング毎に繰り返し実行している。こ
の図6に示すように、カードユニット12側からの貸出
要求があると(ステップ601:YES)、CPU66
は払出装置50に指示して、125個の遊技球を排出さ
せる(ステップ602)。この遊技球は、通常は上受皿
20に流出し、貯留され、発射装置に供給される。
Upon proceeding to step 507, the CPU 76
The lending request is sent to the CPU 66 of the pachinko machine 10. The CPU 66 of the pachinko machine 10 repeatedly executes the lending routine shown in FIG. 6 at every predetermined timing. As shown in FIG. 6, when there is a lending request from the card unit 12 side (step 601: YES), the CPU 66
Instructs the payout device 50 to eject 125 game balls (step 602). This game ball normally flows out to the upper tray 20, is stored, and is supplied to the launch device.

【0072】次に、CPU66は、貸出した遊技球数と
貸出時刻とを貸出記録テーブルに書き込み(ステップ6
03)、遊技球の貸出が完了したことをカードユニット
12のCPU76に通知して(ステップ604)、貸出
ルーチンの処理を終了する。一方、図5に示すように、
カードユニット12のCPU76は、パチンコ機10の
CPU66からの貸出完了の通知が来るのを待っていて
(ステップ508)、その通知があると、プリペイドカ
ードを取込んでから今回の貸出までの積算の貸出度数を
記憶する(ステップ509)。
Next, the CPU 66 writes the number of lent gaming balls and the lending time in the lending record table (step 6).
03), notifies the CPU 76 of the card unit 12 that the lending of the game balls is completed (step 604), and ends the lending routine. On the other hand, as shown in FIG.
The CPU 76 of the card unit 12 is waiting for the notice of the lending completion from the CPU 66 of the pachinko machine 10 (step 508), and when the notice is given, the accumulation from the time when the prepaid card is taken up to the present lending is calculated. The lending frequency is stored (step 509).

【0073】次に、CPU76は、積算の貸出度数とプ
リペイドカードの残高とを比較して、さらに貸出が可能
か否か(つまり残高が5度数分以上か)を判断し(ステ
ップ510)、残高が足りていればステップ505に回
帰する。また、前述のステップ506で貸出スイッチ2
6からの貸出信号が入力されていなくて(ステップ50
6:NO)、ステップ511に進んだ場合には、CPU
76は、返却スイッチ28からの返却信号が入力されて
いるか否かを判断し、返却信号が入力されていなければ
ステップ506に戻る。
Next, the CPU 76 compares the accumulated lending frequency with the balance of the prepaid card to determine whether lending is further possible (that is, whether the balance is equal to or more than 5 times) (step 510), and the balance. Is satisfied, the process returns to step 505. In addition, in step 506 described above, the lending switch 2
No lending signal from 6 is input (step 50
6: NO), if the processing proceeds to step 511, the CPU
76 determines whether or not the return signal from the return switch 28 is input, and if the return signal is not input, returns to step 506.

【0074】一方、返却信号が入力されていた場合(ス
テップ511:YES)またはステップ510で残高不
足と判断した場合には、CPU76はそれまでの積算の
貸出度数分だけプリペイドカードの残高を減じて新しい
残高を算出し、これをリーダ・ライタ78に送出してプ
リペイドカードの残高の更新を指示する(ステップ51
2)。続いて、CPU76は、リーダ・ライタ78にプ
リペイドカードの排出を指示する(ステップ513)。
これらの指示を受けたリーダ・ライタ78は、プリペイ
ドカードの残高を書き換えて、挿入孔42側に排出す
る。
On the other hand, when the return signal is input (step 511: YES) or when it is determined that the balance is insufficient in step 510, the CPU 76 decrements the balance of the prepaid card by the number of accumulated lending up to that point. A new balance is calculated, and this is sent to the reader / writer 78 to instruct to update the balance of the prepaid card (step 51).
2). Subsequently, the CPU 76 instructs the reader / writer 78 to eject the prepaid card (step 513).
Upon receiving these instructions, the reader / writer 78 rewrites the balance of the prepaid card and ejects it to the insertion hole 42 side.

【0075】このパチンコ機10における遊技球の貸出
は、このように行われる。次に、パチンコ機10のCP
U66が、所定のタイミングで繰り返し実行する判定ル
ーチンの処理について、図7を参照して説明する。図7
に示すように、判定ルーチンを開始すると、CPU66
は、貸出記録テーブルの内容を読み込む(ステップ70
1)。この貸出記録テーブルの内容は、図6のステップ
603の処理によって書き込まれたものである。
The rental of game balls in the pachinko machine 10 is performed in this manner. Next, the CP of the pachinko machine 10
The processing of the determination routine that U66 repeatedly executes at a predetermined timing will be described with reference to FIG. 7. Figure 7
As shown in, when the determination routine is started, the CPU 66
Reads the contents of the lending record table (step 70
1). The contents of this lending record table are written by the processing of step 603 of FIG.

【0076】続いて、CPU66は、例えば最後の貸出
からの経過時間、その経過時間内に発射センサ21から
入力された発射信号に基づいてカウントされた発射球
数、その経過時間内にアウトセンサ62から入力された
アウト信号に基づいてカウントされたアウト球数、その
経過時間内に開放センサ36からの開放信号があったか
否か等により、貸出した遊技球が正常にパチンコ遊技に
使用されたか否かを判定する(ステップ702)。
Subsequently, the CPU 66, for example, elapses time from the last lending, the number of firing balls counted based on the firing signal input from the firing sensor 21 within the elapsed time, and the out sensor 62 within the elapsed time. Whether or not the rented game ball is normally used for pachinko game depending on the number of out balls counted based on the out signal input from the device, whether or not there is a release signal from the release sensor 36 within the elapsed time, and the like. Is determined (step 702).

【0077】そして、判定処理で正常ではないと判定さ
れていれば(ステップ703:NO)、CPU66は不
正信号を出力する(ステップ704)。この不正信号
は、図示しない警報装置を稼働させ、警報音を出させた
り警告灯を点灯させる。また不正信号は、図示しない経
路によりホールコンピュータ(図示略)に入力される。
ホールコンピュータは、不正信号があったことを記録す
ると共に例えば管理用のディスプレイに不正があったこ
とを表示する。これら警報音、警告灯、ディスプレイ表
示等により、不正があったことが遊技店の管理者や店員
に通報されるので、偽変造されたプリペイドカードを使
用して遊技球を不正に借出して、これを景品と交換する
といった不正行為の摘発や防止に有効である。
Then, if it is determined in the determination process that it is not normal (step 703: NO), the CPU 66 outputs an illegal signal (step 704). This false signal activates an alarm device (not shown) to emit an alarm sound or light a warning light. Further, the unauthorized signal is input to a hall computer (not shown) via a route not shown.
The hall computer records that there is an unauthorized signal and, for example, displays that there has been an unauthorized activity on the management display. These alarm sounds, warning lights, display indications, etc. inform the manager of the game store and the clerk that there was a fraud, so you can illegally borrow a game ball using a fake prepaid card, It is effective in detecting and preventing fraudulent acts such as exchanging these for prizes.

【0078】以上、具体例に従って、本発明の実施の形
態について説明したが、本発明はこのような具体例に限
定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲
でさまざまに実施できることは言うまでもない。
Although the embodiments of the present invention have been described according to the specific examples, the present invention is not limited to the specific examples and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. Needless to say.

【0079】[0079]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1ないし1
8に記載されている発明は、偽変造されたプリペイドカ
ード等の記録媒体を使用して遊技球を不正に借出して、
これを景品と交換するといった不正行為の摘発や防止に
有効である。
As described above, claims 1 to 1
The invention described in No. 8 illegally borrows a game ball using a recording medium such as a forged prepaid card,
It is effective in detecting and preventing fraudulent acts such as exchanging these for prizes.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 具体例のパチンコ機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a specific example of a pachinko machine.

【図2】 具体例のパチンコ機の背面図である。FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine of the specific example.

【図3】 具体例のパチンコ機の上受皿の平面図であ
る。
FIG. 3 is a plan view of an upper tray of a pachinko machine of a specific example.

【図4】 具体例のパチンコ機の電気的な構成のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of an electrical configuration of a pachinko machine of a specific example.

【図5】 具体例のパチンコ機に付属するカードユニッ
トのCPUが実行する処理のフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart of processing executed by a CPU of a card unit attached to a specific pachinko machine.

【図6】 具体例のパチンコ機のCPUが実行する貸出
ルーチンのフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of a lending routine executed by the CPU of the specific pachinko machine.

【図7】 具体例のパチンコ機のCPUが実行する判定
ルーチンのフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart of a determination routine executed by a CPU of a specific example of a pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10・・・パチンコ機(弾球遊技機)、 12・・・カードユニット(弾球遊技機)、 18・・・遊技盤、 20・・・上受皿、 21・・・発射センサ(発射検出手段)、 26・・・貸出スイッチ(要求入力手段)、 28・・・返却スイッチ(排出指示手段)、 30・・・下受皿、 34・・・開閉操作部、 36・・・開放センサ(開放検出手段)、 42・・・挿入孔、 50・・・払出装置(遊技球貸出手段)、 62・・・アウトセンサ(アウト球検出手段)、 64・・・遊技基板、 66・・・CPU(判定手段、信号出力手段、貸出指示
手段)、 76・・・CPU(貸出指示手段)、 78・・・リーダ・ライタ(取込み手段、読取手段、書
換手段、排出手段) 84・・・カードセンサ。
10 ... Pachinko machine (ball game machine), 12 ... Card unit (ball game machine), 18 ... Game board, 20 ... Top tray, 21 ... Ejection sensor (emission detection means) ), 26 ... Lending switch (request input means), 28 ... Return switch (discharging instruction means), 30 ... Lower tray, 34 ... Open / close operation section, 36 ... Open sensor (open detection) Means), 42 ... insertion hole, 50 ... dispensing device (game ball lending means), 62 ... out sensor (out ball detection means), 64 ... game board, 66 ... CPU (determination) Means, signal output means, lending instruction means), 76 ... CPU (lending instruction means), 78 ... Reader / writer (take-in means, reading means, rewriting means, discharge means) 84 ... Card sensor.

Claims (18)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 前払い情報を記録する記録媒体を取込む
取込み手段と、 前記取込まれた記録媒体から前記前払い情報を読取る読
取手段と、 遊技球の貸出要求を入力する要求入力手段と、 該入力された貸出要求に応じて前記前払い情報の範囲で
遊技球の貸出を指示する貸出指示手段と、 該貸出指示手段からの指示に応じて遊技球を貸出す遊技
球貸出手段と、 前記遊技球の貸出し数に応じて前記記録媒体の前記前払
い情報を書換える書換手段と、 前記取込まれた記録媒体の排出を指示する排出指示手段
と、 該排出指示手段の指示に応じて前記取込まれた記録媒体
を排出する排出手段とを備える弾球遊技機において、 前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されたか
否かを判定する判定手段を設けたことを特徴とする弾球
遊技機。
1. A take-in means for taking in a recording medium for recording prepaid information, a reading means for reading the prepaid information from the taken-in recording medium, a request inputting means for inputting a request for lending a game ball, Lending instructing means for instructing to lend a game ball within the range of the prepaid information in response to an input lending request, game ball lending means for lending a game ball in accordance with an instruction from the lending instruction means, and the game ball Rewriting means for rewriting the prepayment information of the recording medium according to the number of rented out recording media, discharge instruction means for instructing discharge of the taken-in recording medium, and In a ball game machine provided with a discharging means for discharging the recording medium, a ball ball is provided with a judging means for judging whether or not the rented game ball is normally used in a ball game. Amusement machine.
【請求項2】 請求項1記載の弾球遊技機において、 遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出
手段を設け、 前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前
記発射検出手段によって遊技球が検出されなければ前記
貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていない
と判定することを特徴とする弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, further comprising: launch detection means for detecting a game ball to be launched toward a game board surface, wherein the determination means is within a predetermined time after the rental of the game ball. If the game ball is not detected by the launch detecting means, it is determined that the rented game ball is not normally used in a ball game.
【請求項3】 請求項1記載の弾球遊技機において、 遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出
手段を設け、 前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前
記発射検出手段によって検出される遊技球数が所定数に
達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾球遊
技に使用されていないと判定することを特徴とする弾球
遊技機。
3. The ball game machine according to claim 1, further comprising: a launch detection unit that detects a game ball that is launched toward a game board surface, and the determination unit is within a predetermined time after the rental of the game ball. If the number of game balls detected by the launch detection means does not reach a predetermined number, it is determined that the rented game balls are not normally used in a ball game.
【請求項4】 請求項1記載の弾球遊技機において、 遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出
手段を設け、 前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前
記発射検出手段によって検出される遊技球数が前記貸出
された遊技球数の所定割合に達していなければ前記貸出
された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判
定することを特徴とする弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 1, further comprising: launch detection means for detecting a game ball to be launched toward a game board surface, wherein the determination means is within a predetermined time after the rental of the game ball. If the number of game balls detected by the launch detection means does not reach a predetermined ratio of the number of game balls lent out, it is determined that the game ball lent out is not normally used in a ball game. Characteristic ball game machine.
【請求項5】 請求項1記載の弾球遊技機において、 遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出
手段を設け、 前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による
前記記録媒体の排出の指示までに前記発射検出手段によ
って検出される遊技球数が所定数に達していなければ前
記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていな
いと判定することを特徴とする弾球遊技機。
5. The ball game machine according to claim 1, further comprising: a launch detection unit that detects a game ball that is launched toward a game board surface; and the determination unit, the record by the discharge instruction unit from the lending. If the number of game balls detected by the emission detection means does not reach a predetermined number by the instruction of ejecting the medium, it is determined that the rented game balls are not normally used in a ball game. Ball game machine to do.
【請求項6】 請求項1記載の弾球遊技機において、 遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出
手段を設け、 前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による
前記記録媒体の排出の指示までに前記発射検出手段によ
って検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数の所
定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が正常
に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴と
する弾球遊技機。
6. The ball game machine according to claim 1, further comprising: launch detection means for detecting a game ball to be launched toward a game board surface, wherein the determination means records from the loan by the discharge instruction means. If the number of game balls detected by the launch detection means does not reach a predetermined ratio of the number of game balls rented by the time the medium is ejected, the rented game balls are normally used in a ball game. A ball game machine characterized by determining that there is not.
【請求項7】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を
検出するアウト球検出手段を設け、 前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前
記アウト球検出手段によって遊技球が検出されなければ
前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されてい
ないと判定することを特徴とする弾球遊技機。
7. The ball game machine according to claim 1, further comprising an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the island where the game machine is installed, wherein the determining means is the game. If the game ball is not detected by the out ball detection means within a predetermined time after the ball is lent out, it is determined that the lent out game ball is not normally used in a ball game. Machine.
【請求項8】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を
検出するアウト球検出手段を設け、 前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前
記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が所定
数に達していなければ前記貸出された遊技球が正常に弾
球遊技に使用されていないと判定することを特徴とする
弾球遊技機。
8. The ball game machine according to claim 1, further comprising an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the island side where the game machine is installed, wherein the determining means is the game. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means has not reached a predetermined number within a predetermined time after the ball has been lent, it is determined that the rented game ball is not normally used in a ball game. Ball game machine characterized by.
【請求項9】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を
検出するアウト球検出手段を設け、 前記判定手段は、前記遊技球の貸出後の所定時間内に前
記アウト球検出手段によって検出される遊技球数が前記
貸出された遊技球数の所定割合に達していなければ前記
貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていない
と判定することを特徴とする弾球遊技機。
9. The ball game machine according to claim 1, further comprising an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to a game machine installation island side, wherein the determining means is the game. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach a predetermined ratio of the number of game balls that have been lent out within a predetermined time after the ball has been lent, the game balls that have been rented normally become a ball game. A ball game machine characterized by determining that it has not been used.
【請求項10】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を
検出するアウト球検出手段を設け、 前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による
前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球検出手段
によって検出される遊技球数が所定数に達していなけれ
ば前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されて
いないと判定することを特徴とする弾球遊技機。
10. The ball game machine according to claim 1, further comprising an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to a game machine installation island side, wherein the determining means is the lending device. If the number of game balls detected by the out-ball detecting means does not reach a predetermined number by the time the discharge instruction of the recording medium is issued by the discharge instructing means, the rented game balls are normally used for ball game. A ball game machine characterized by determining that it is not.
【請求項11】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を
検出するアウト球検出手段を設け、 前記判定手段は、前記貸出から前記排出指示手段による
前記記録媒体の排出の指示までに前記アウト球検出手段
によって検出される遊技球数が前記貸出された遊技球数
の所定割合に達していなければ前記貸出された遊技球が
正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特
徴とする弾球遊技機。
11. The ball game machine according to claim 1, further comprising: out ball detection means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the island side where the game machine is installed, wherein the determination means is the lending device. If the number of gaming balls detected by the out-ball detecting means does not reach the predetermined ratio of the number of gaming balls lent out to the instruction to eject the recording medium by the ejection instructing means, the lent gaming balls are A ball game machine characterized by determining that it is not normally used in a ball game.
【請求項12】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿
と、 該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、 該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球
を検出する排出球検出手段とを設け、 前記判定手段は、前記貸出から所定の時間を経過する前
に前記排出球検出手段により遊技球が検出されれば前記
貸出された遊技球が正常に弾球遊技に使用されていない
と判定することを特徴とする弾球遊技機。
12. The ball game machine according to claim 1, wherein an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, and a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, Provided with a discharge ball detecting means for detecting a game ball discharged from a discharge hole provided in the bottom of the lower tray, the determining means, by the discharge ball detecting means before a predetermined time has elapsed from the lending A ball game machine characterized in that if the game ball is detected, it is determined that the rented game ball is not normally used in a ball game.
【請求項13】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿
と、 該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、 該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球
を検出する排出球検出手段と、 遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出
手段とを設け、 前記判定手段は、前記貸出後に前記発射球検出手段によ
り所定数の遊技球が検出される前に前記排出球検出手段
により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が正
常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特徴
とする弾球遊技機。
13. The ball game machine according to claim 1, wherein an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, and a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, Ejection ball detecting means for detecting a game ball discharged from a ball discharging hole provided at the bottom of the lower tray, and emission detecting means for detecting a game ball emitted toward a game board surface are provided. If the game ball is detected by the discharge ball detection unit before the predetermined number of game balls is detected by the launch ball detection unit after the lending, the loaned game ball is normally used for a ball game. A ball game machine characterized by determining that there is not.
【請求項14】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿
と、 該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、 該下受皿の底に設けられた排球孔から排出される遊技球
を検出する排出球検出手段と、 該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を
検出するアウト球検出手段とを設け、 前記判定手段は、前記貸出後に前記アウト球検出手段に
より所定数の遊技球が検出される前に前記排出球検出手
段により遊技球が検出されれば前記貸出された遊技球が
正常に弾球遊技に使用されていないと判定することを特
徴とする弾球遊技機。
14. The ball game machine according to claim 1, wherein an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, and a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, A discharge ball detecting means for detecting a game ball discharged from a discharge hole provided on the bottom of the lower tray, and an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the game machine installation island side And the determination means, if the game ball is detected by the discharge ball detection means before the predetermined number of game balls is detected by the out ball detection means after the lending, the loaned game ball is normal. A ball game machine characterized by determining that it has not been used in a ball game.
【請求項15】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿
と、 該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、 該下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する開放
検出手段と、 遊技盤面に向けて発射される遊技球を検出する発射検出
手段とを設け、 前記判定手段は、前記貸出後に前記発射球検出手段によ
り所定数の遊技球が検出される前に前記開放検出手段に
より前記排球孔の開放が検出されれば前記貸出された遊
技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定するこ
とを特徴とする弾球遊技機。
15. The ball game machine according to claim 1, wherein an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, and a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, An opening detection means for detecting the opening of the ball discharge hole provided on the bottom of the lower tray and a launch detection means for detecting a game ball to be launched toward the game board surface are provided, and the determination means is configured to perform the operation after the lending. If the opening detection means detects the opening of the discharge hole before the predetermined number of game balls is detected by the launch ball detection means, it is determined that the rented game ball is not normally used in the ball game. A ball game machine characterized by doing.
【請求項16】 請求項1記載の弾球遊技機において、 該弾球遊技機から貸出された遊技球を貯留する上受皿
と、 該上受皿から排出される遊技球を貯留する下受皿と、 該下受皿の底に設けられた排球孔の開放を検出する開放
球検出手段と、 該弾球遊技機から遊技機設置島側に排出される遊技球を
検出するアウト球検出手段とを設け、 前記判定手段は、前記貸出後に前記アウト球検出手段に
より所定数の遊技球が検出される前に前記開放球検出手
段により前記排球孔の開放が検出されれば前記貸出され
た遊技球が正常に弾球遊技に使用されていないと判定す
ることを特徴とする弾球遊技機。
16. The ball game machine according to claim 1, wherein an upper tray for storing the game balls lent from the ball game machine, and a lower tray for storing the game balls discharged from the upper tray, An open ball detecting means for detecting the opening of a ball discharging hole provided on the bottom of the lower tray and an out ball detecting means for detecting a game ball discharged from the ball game machine to the island where the game machine is installed are provided. If the opening ball detecting means detects the opening of the ball discharge hole before the out-ball detecting means detects a predetermined number of gaming balls after the lending, the judging means makes the lending gaming ball normal. A ball game machine characterized by determining that it is not used in a ball game.
【請求項17】 請求項1ないし16のいずれか記載の
弾球遊技機において、 前記判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技
に使用されていないと判定すると、貸出不正信号を出力
する信号出力手段を設けたことを特徴とする弾球遊技
機。
17. The ball game machine according to claim 1, wherein when the determination means determines that the rented game ball is not normally used in a ball game, a lending illegal signal is issued. A ball game machine provided with signal output means for outputting.
【請求項18】 請求項1ないし16のいずれか記載の
弾球遊技機において、 前記判定手段が前記貸出された遊技球が正常に弾球遊技
に使用されていないと判定すると、警報を発する警報手
段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
18. The ball game machine according to claim 1, wherein when the determination means determines that the rented game ball is not normally used in a ball game, an alarm is issued. A ball game machine characterized by having means.
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