JP3773086B2 - Racing game device - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プレイヤーが単独でゲームを行うレーシングゲーム装置、及び、他のレーシングゲーム装置を操作するプレイヤーとの間でゲームを行い得る通信対戦型レーシングゲーム装置に関し、特に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種をプレイヤー自身が選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置の改良に関する。
【0002】
【従来の技術】
運転席に設けたステアリングやアクセル、ブレーキ等を操作しながら、ディスプレイ画面上に現わされる自車を運転し、妨害車や障害物を避けながらゴールへの到達時間を競ったり、ライバル車と競争してゴールへの到着順位を競ったりするレーシングゲーム装置は従来より広く知られており、最近では、通信回線を利用して、遠く離れた場所にいる別のプレイヤーとの対戦も可能な通信対戦型レーシングゲーム装置も普及している。この場合、ゲームの興趣を盛り上げるため、自車の車種をプレイヤーが選択可能なように構成されたゲーム装置も提供されている。
【0003】
しかしながら、前記妨害車やライバル車(いわゆるコンピューターカーやゴーストカー。本明細書において「対抗車」という。)については、プレイヤーが選択した車種とは無関係に予め定められた車が登場するため、プレイヤーが、パワーその他性能の高い車種を選択すると、ゲームは常にプレイヤーに有利に展開するようになり、その結果、純粋な運転テクニックを競うことができなかった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、プレイヤーが運転する車の車種を選択可能なレーシングゲーム装置において、対抗車を、プレイヤーが選択した車と同程度の性能を有する車両の中から選択するよう構成し、純粋に運転テクニックを競うことできるレーシングゲーム装置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記の目的は、ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置と、効果音発生装置とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、プレイヤが選択した車種と同一ランクの車種の中から少なくとも 1 台の対抗車の車種を自動的に選定する対抗車種選択手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置によって達成される。
【0006】
上記の目的は、ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置と、他の少なくとも1台のレーシングゲーム装置との間で通信し、レースを行うことを可能とする通信装置と、効果音発生装置とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、1人のプレイヤーが先に一つの車種を選択したときは、他のプレイヤーの選択可能な車種を、先の 1 人のプレイヤが選択した車種が属するランクに記録された車種に制限する手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置によって達成される。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつゝ本発明を具体的に説明する。図1は、本発明に係るレーシングゲーム装置の回路構成の一実施例の概要を示すブロック図、図2は、プレイヤが単独でプレイする場合の車種選択作動を示すフローチャート、図3は、複数のプレイヤーによる対戦型のレーシングゲームが可能なゲーム装置における車種選択作動を示すフローチャートである。
【0008】
図1中、1はゲーム装置全体の作動を制御するCPU、2はゲームに必要なプログラムや画像データ、音声データ等を記録したROM、3はゲーム進行のための演算に使用されるRAM、4はゲームのためにプレイヤーが操作する操作部、5は3次元画像処理装置、6はディスプレイ装置、7は効果音等のためのサウンド回路、8はスピーカーである。操作部4には、ステアリング41、アクセル42、ブレーキ43等々が設けられている。
このゲーム装置は、スタンドアローン型、即ちプレイヤーが単独でゲームを行うタイプのレーシングゲーム機であり、他のレーシングゲーム機のプレイヤーと対戦できるものではない。
【0009】
ゲームは、ROM2から読み出されたプログラムや各種データに基づき、CPU1により行われる演算処理によって進行し、プレイヤーが操作部4に設けたステアリング41や、アクセル42、ブレーキ43等を操作することにより入力される操作信号に応じてさまざまなゲーム展開がなされる。
【0010】
このレーシングゲーム装置においては、ゲーム開始後、最初の段階で、プレイヤーが運転する車としてディスプレイ装置上に表示される車両の車種が選択できるようになっている。それらの機能を、図2を併せて参照しつつ説明する。
【0011】
図2は、単独のプレイヤーがゲームを行なう場合のフローチャートを示している。
ゲームが開始されると、ディスプレイ装置6の画面中央に、或る1台の車の画像が明るくハイライト表示されると共に、画面上部に例えば"Choose Car"というような車種選択の勧誘表示がなされる。
ここで、現在表示されている車が、プレイヤーの希望する車種と合致していれば、アクセル43を踏むことにより、車種はそれに決定され、車種の変更は行われず、そのままゲームが開始され、ゲーム進行のための所定の描画処理が始まる。
【0012】
プレイヤーが、最初に表示された車とは別の車種を希望する場合には、ステアリング41を回動操作すると、画面上に別の車種が順番に複数台切り替え表示されるので、希望する車種が表示されたときにアクセル43を踏めば、車種はそれに決定され、表示される車が当該車種に変更される。
【0013】
なお、一旦決定した車種をキャンセルし、更に別の車種に変更する場合には、ブレーキペダル43を踏むことにより、再びステアリング41を回動して別の車種を順番に切り替え表示できるようなるので、希望の車種が表示されたとき、前と同様にアクセル42を踏むことにより新たな車種に決定することができる。
【0014】
以上の操作によりプレイヤーによる車種の選択は完了するが、この選択に基づき、本発明による装置では、予め定められたプログラムに基づき、プレイヤーにより選択された車種と同等の性能を有する対抗車(ゴーストカー)の自動選定が行なわれる。即ち、予め性能別にランク分けされた複数の種別の車両の中から、プレイヤーが選択した車種と同等の性能を有する対抗車が、自動的に選定され、プレイヤーはこの自動的に選定された対抗車と競いながらレーシングゲームを行なうことになる。
このため、一つの実施例においては、予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、プレイヤが選択した車種と同一ランクの車種の中から少なくとも 1 台の対抗車の車種を自動的に選定する対抗車種選択手段とが設けられる。
又他の一実施例においては、予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、1人のプレイヤーが先に一つの車種を選択したときは、他のプレイヤーの選択可能な車種を、先の 1 人のプレイヤが選択した車種が属するランクに記録された車種に制限する手段とが設けられる。
【0015】
このように、本発明においては、プレイヤーの選択した車種と同等の性能を有する対抗車を相手としてゲームを行なうので、出場車の間に性能の優劣が少なく、そのため純粋に運転テクニックを競うことができる。
【0016】
図3は、2人のプレイヤーが対戦形式でゲームを行なう場合を示している。ゲームが開始されると、一方のプレイヤーのディスプレイ装置6の画面中央には或る1台の車の画像が明るくハイライト表示され、これと同時に、他方のプレイヤーのディスプレイ装置6の画面中央にも同等の性能を有する車種の異なったもう1台の車の画像が明るくハイライト表示されると共に、両方のプレイヤーのディスプレイ画面上部に例えば"Choose Car"というような車種選択の勧誘表示がなされる。ここで、現在表示されている車が、いずれか一方のプレイヤーの希望する車種と合致していれば、当該プレイヤーがアクセル43を踏むことにより、車種はそれに決定され、どちらのプレイヤーについても車種の変更は行われず、そのままゲームが開始され、ゲーム進行のための所定の描画処理が始まる。
【0017】
しかしながら、いずれか一方のプレイヤーが、最初に表示された車とは別の車種を希望する場合には、ステアリング41を回動操作すると、画面上に別の車種が順番に複数台切り替え表示されるので、希望する車種が表示されたときにアクセル43を踏めば、当該一方のプレイヤーの車種はそれに決定され、最初に表示されていた車種は、選択された新たな車種に変更される。
【0018】
然るときは、他方のプレイヤーに対して、予め性能別にランク分けされた複数の種別の車両のうち前記1人のプレイヤーが先に選択した車種と同等の性能を有する車種から選択するよう勧誘表示がなされる。即ち、当該他方のプレイヤーのディスプレイ画面上部に"Choose Car"というような車種選択の勧誘表示が引き続いてなされると共に、画面中央には、一方のプレイヤーが先に選択した車種と同等の性能を有する数台の車が切り替え可能なよう表示され、他方のプレイヤーは、それらのうちから希望する車種をアクセル43を踏むことにより決定することができる。
【0019】
このように、プレイヤーが複数の場合には、1人のプレイヤーが先に選択した車種の性能に対応して、他のプレイヤーの選択可能な車種を、前記1人のプレイヤーが先に選択した車種と同等の性能を有する車種に制限することにより、レースは公平に対等の条件で行われるようになるから、両プレイヤーは各人の純粋な運転テクニックで競い合うことができる。
【0020】
【発明の効果】
本発明は以上の如く構成されるから、本発明によるときは、プレイヤーが運転する車の車種を選択可能なレーシングゲーム装置において、レースに参加する車の性能を略同じレベルに揃えられるから、プレイヤーが純粋に運転テクニックを競うことのできる装置を提供し得るものである。
【0021】
なお、本発明は上記実施例に限定されるものでなく、例えば、車種の選択、決定に用いる操作具は前記ステアリングやアクセル等に限らず、各種形態のものを利用し得るものであり、従って、本発明はその目的の範囲内において上記の説明から当業者が容易に想到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。
図の説明
【図面の簡単な説明】
図1】 本発明に係るスタンドアローン型のレーシングゲーム装置の回路構成の一実施例の概要を示すブロック図である。
【図2】 図1に示された本発明に係るレーシングゲーム装置におけるプレイヤーの車種選択及び対抗車の自動選定作動を示すフローチャートである。
【図3】 通信対戦型の本発明に係るレーシングゲーム装置における各プレイヤーのための車種選択制御方法を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 CPU
2 ROM
3 RAM
4 操作部
41 ステアリング
42 アクセル
43 ブレーキ
5 3次元画像処理装置
6 ディスプレイ装置
7 サウンド回路
8 スピーカー
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a racing game device in which a player plays a game alone and a communication battle type racing game device capable of playing a game with a player who operates another racing game device, and in particular, the player on the game drives the game. The present invention relates to an improvement of a racing game apparatus configured such that a player can select a vehicle type.
[0002]
[Prior art]
While driving the steering, accelerator, brake, etc. provided in the driver's seat, you can drive the vehicle that appears on the display screen, compete for the time to reach the goal while avoiding obstacles and obstacles, Racing game devices that compete for the arrival order to the goal in a competitive manner have been widely known in the past, and recently, communication that can be played against another player located far away using a communication line Competitive racing game devices are also widespread. In this case, in order to excite the fun of the game, a game device configured so that the player can select the type of the vehicle is also provided.
[0003]
However, for the jamming car and rival car (so-called computer car and ghost car, referred to as “opposing car” in this specification), a predetermined car appears regardless of the car model selected by the player. However, when choosing a power or other high-performance model, the game always developed in favor of the player , and as a result, it was not possible to compete for pure driving techniques.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a vehicle in which a player selects a counter vehicle in a racing game apparatus capable of selecting a vehicle type of a vehicle driven by the player. It is an object of the present invention to provide a racing game apparatus that can be selected from vehicles having the same level of performance and can compete purely for driving techniques.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The above object is to provide an arithmetic processing device that executes a program necessary for game development, an operation unit provided at a position where a player can operate from the driver's seat, a display device that displays game development content, and sound effect generation. A racing game device configured to allow the player to select a vehicle type that the player drives on the game from a plurality of predetermined vehicle types,
A storage device that records data of a plurality of vehicle types that are pre-ranked according to performance, and a vehicle model that automatically selects at least one vehicle model of the same rank as the vehicle model selected by the player This is achieved by a racing game apparatus characterized by providing selection means.
[0006]
The above-described object is to provide an arithmetic processing device that executes a program necessary for game development, an operation unit provided at a position where the player can operate from the driver's seat, a display device that displays game development content, and at least other A communication device that enables communication with a single racing game device and allows a race to be performed, and a sound effect generating device, and a plurality of types of vehicles that the player on the game drives are determined in advance. In the racing game device configured to allow the player to select from among
A storage device for recording data of a plurality of vehicles which are ranked in advance in the performance by the by rank, one when the player selects one of the models in the previous, the other players selectable models, previous 1 This is achieved by a racing game device characterized by providing means for limiting the vehicle type recorded in the rank to which the vehicle type selected by a human player belongs .
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of an embodiment of a circuit configuration of a racing game apparatus according to the present invention, FIG. 2 is a flowchart showing a vehicle type selection operation when a player plays alone, and FIG. It is a flowchart which shows the vehicle type selection operation | movement in the game device in which the battle-type racing game by a player is possible .
[0008]
In FIG. 1, 1 is a CPU that controls the operation of the entire game device, 2 is a ROM that records programs, image data, audio data, etc. necessary for the game, 3 is a RAM that is used for computations for the game, 4 Is an operation unit operated by a player for a game, 5 is a three-dimensional image processing device, 6 is a display device, 7 is a sound circuit for sound effects, and 8 is a speaker. The operation unit 4 is provided with a steering 41, an accelerator 42, a brake 43, and the like.
This game apparatus is a stand-alone type, that is, a type of racing game machine in which a player plays a game alone, and is not capable of playing against players of other racing game machines.
[0009]
The game progresses through arithmetic processing performed by the CPU 1 based on programs and various data read from the ROM 2, and is input by the player operating the steering 41 provided on the operation unit 4, the accelerator 42, the brake 43, and the like. Various game developments are made according to the operation signals to be played.
[0010]
In this racing game apparatus, at the first stage after the game starts, the vehicle type displayed on the display device can be selected as the car that the player drives. These functions will be described with reference to FIG.
[0011]
FIG. 2 shows a flowchart when a single player plays a game.
When the game is started, an image of a certain car is brightly highlighted in the center of the screen of the display device 6, and a solicitation display for selecting a car type such as “Choose Car” is displayed at the top of the screen. The
Here, if the currently displayed vehicle matches the vehicle type desired by the player, the vehicle type is determined by stepping on the accelerator 43, the vehicle type is not changed, and the game is started as it is. A predetermined drawing process for progress starts.
[0012]
If the player desires a different vehicle type from the vehicle displayed first, when the steering wheel 41 is turned, a plurality of different vehicle types are displayed in turn on the screen. If the accelerator 43 is stepped on when displayed, the vehicle type is determined to that and the displayed vehicle is changed to the vehicle type.
[0013]
In addition, when canceling the vehicle type once determined and changing to another vehicle type, by stepping on the brake pedal 43, the steering 41 can be rotated again to switch and display the other vehicle types in order. When the desired vehicle type is displayed, a new vehicle type can be determined by stepping on the accelerator 42 as before.
[0014]
Although the selection of the vehicle type by the player is completed by the above operation, on the basis of this selection, the apparatus according to the present invention is based on a predetermined program, and the opponent vehicle (ghost car) having the same performance as the vehicle type selected by the player. ) Is automatically selected. In other words, a competition vehicle having a performance equivalent to the vehicle type selected by the player is automatically selected from a plurality of types of vehicles that are pre-ranked according to performance, and the player automatically selects the competition vehicle that is automatically selected. A racing game will be played while competing with.
Therefore, in one embodiment, a storage device that records data of a plurality of vehicle types that are pre-ranked according to performance by rank, and at least one opposing vehicle from among the vehicle types that have the same rank as the vehicle type selected by the player And a vehicle type selection means for automatically selecting the vehicle type.
In another embodiment, a storage device that records data of a plurality of vehicle types that are pre-ranked according to performance, and when one player selects one vehicle type first, Means are provided for limiting the selectable vehicle types to the vehicle types recorded in the rank to which the vehicle type selected by the previous one player belongs.
[0015]
In this way, in the present invention, since the game is performed against the opponent car having the same performance as the car model selected by the player, there is little performance superiority between participating cars, so it is possible to compete purely for driving techniques it can.
[0016]
FIG. 3 shows a case where two players play a game in a battle format. When the game is started, an image of one vehicle is brightly highlighted in the center of the display device 6 of one player, and at the same time, the image of the display device 6 of the other player is also displayed in the center of the screen. An image of another car of different car type having the same performance is brightly highlighted, and a solicitation display of car type selection such as “Choose Car” is displayed at the top of the display screens of both players. Here, if the car currently displayed matches the car type desired by one of the players, the car type is determined by the player stepping on the accelerator 43. No change is made, the game is started as it is, and a predetermined drawing process for progressing the game is started.
[0017]
However, if one of the players desires a vehicle type different from the vehicle displayed first, when the steering wheel 41 is turned, a plurality of different vehicle types are displayed on the screen. Therefore, if the accelerator 43 is stepped on when the desired vehicle type is displayed, the vehicle type of the one player is determined to that, and the vehicle type initially displayed is changed to the selected new vehicle type.
[0018]
If so, the other player is solicited to select from among a plurality of types of vehicles that are pre-ranked according to performance, the vehicle type having the same performance as the vehicle type previously selected by the one player. Is made. That is, a solicitation display for selecting a car type such as “Choose Car” is continuously displayed on the upper part of the display screen of the other player, and at the center of the screen, it has the same performance as the car type previously selected by one player Several cars are displayed so that they can be switched, and the other player can determine the desired car type from among them by stepping on the accelerator 43.
[0019]
Thus, if the player is a multiple, vehicle type one player in response to the performance of the models previously selected, the selectable models of other players, the one player selected previously By limiting the number of cars to those with the same performance as the race, the race will be performed on equal terms, so both players can compete with each other's pure driving technique.
[0020]
【The invention's effect】
Since the present invention is configured as described above, according to the present invention, the performance of the cars participating in the race can be set to substantially the same level in the racing game apparatus in which the player can select the type of car to be driven. in which it can provide an apparatus which can compete purely operational techniques.
[0021]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the operation tool used for selecting and determining the vehicle type is not limited to the steering and the accelerator, and various forms can be used. The present invention includes all the modified embodiments that can be easily conceived by those skilled in the art from the above description within the scope of the object.
Description of figure [Brief description of drawing]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of an embodiment of a circuit configuration of a stand-alone racing game apparatus according to the present invention.
2 is a flowchart showing the automatic selection operation of the player model selection and counter car in a racing game apparatus according to the present invention shown in FIG.
FIG. 3 is a flowchart showing a vehicle type selection control method for each player in the racing game apparatus according to the present invention of the communication battle type .
[Explanation of symbols]
1 CPU
2 ROM
3 RAM
4 Operation Unit 41 Steering 42 Accelerator 43 Brake 5 3D Image Processing Device 6 Display Device 7 Sound Circuit 8 Speaker

Claims (2)

ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置(1,2,3)と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部(4)と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置(6)と、効果音発生装置(7,8)とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、プレイヤが選択した車種と同一ランクの車種の中から少なくとも 1 台の対抗車の車種を自動的に選定する対抗車種選択手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置。
Arithmetic processing devices (1, 2, 3) for executing a program necessary for game development, an operation unit (4) provided at a position where the player can operate from the driver's seat, and a display device for displaying game development contents (6) Racing having a sound effect generator (7, 8) and configured to allow the player to select a vehicle type that the player drives in the game from a plurality of predetermined vehicle types. In a game device,
A storage device that records data of a plurality of vehicle types that are pre-ranked according to performance, and a vehicle model that automatically selects at least one vehicle model of the same rank as the vehicle model selected by the player A racing game apparatus comprising a selection means.
ゲーム展開のため必要なプログラムを実行する演算処理装置(1,2,3)と、運転席からプレイヤーが操作し得る位置に設けられる操作部(4)と、ゲームの展開内容を表示するディスプレイ装置(6)と、他の少なくとも1台のレーシングゲーム装置との間で通信し、レースを行うことを可能とする通信装置と、効果音発生装置(7,8)とを有すると共に、ゲーム上プレイヤーが運転する車の車種を、予め定められた複数の車種のうちからプレイヤーが選択可能なよう構成されたレーシングゲーム装置において、
予め性能別にランク分けされた複数の車種のデータをランク別に記録する記憶装置と、1人のプレイヤーが先に一つの車種を選択したときは、他のプレイヤーの選択可能な車種を、先の 1 人のプレイヤが選択した車種が属するランクに記録された車種に制限する手段を設けたことを特徴とするレーシングゲーム装置。
Arithmetic processing devices (1, 2, 3) for executing a program necessary for game development, an operation unit (4) provided at a position where the player can operate from the driver's seat, and a display device for displaying game development contents (6) and a communication device that communicates with at least one other racing game device to enable a race, and a sound effect generator (7, 8), and a game player In the racing game device configured so that the player can select the vehicle type of the vehicle to be driven from a plurality of predetermined vehicle types,
A storage device for recording data of a plurality of vehicles which are ranked in advance in the performance by the by rank, one when the player selects one of the models in the previous, the other players selectable models, previous 1 A racing game apparatus, characterized in that means for restricting the vehicle type recorded in the rank to which the vehicle type selected by a human player belongs is provided.
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