JP2003320164A - Racing game system - Google Patents

Racing game system

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JP2003320164A
JP2003320164A JP2002131417A JP2002131417A JP2003320164A JP 2003320164 A JP2003320164 A JP 2003320164A JP 2002131417 A JP2002131417 A JP 2002131417A JP 2002131417 A JP2002131417 A JP 2002131417A JP 2003320164 A JP2003320164 A JP 2003320164A
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Japan
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game
racing
player
data
racing game
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Application number
JP2002131417A
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Japanese (ja)
Inventor
Masaya Kinoshita
Yoshihiro Moriyama
昌也 木下
由浩 森山
Original Assignee
Taito Corp
株式会社タイトー
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a racing game system by which a heated up race development can be enjoyed with a ghost car of a technique being suitable for a player' s technique as a competitor. <P>SOLUTION: The three-dimensional image data of a game which is up-loaded from and played by a large number of racing game machines (1A, 1B and 1C) through a communication circuit (3). The three-dimensional image data is recorded together with other game data, and managed by a data base serer (4). The data base server (4) is provided for this racing game system, and respective racing game machines (1A, 1B and 1C) access to the data base server (4) through the communication circuit (3), and the three-dimensional image data regarding one game which is selected from among games recorded in the data base server is down-loaded together with other game data. The racing game system is constituted in such a manner that the racing game can be performed while displaying the image of the racing car for the down-loaded game, which is made a competitor, on a monitor (16) together with the image of a racing car which is controlled by the player. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、プレイヤーが、同様のレーシングゲーム機で過去に行われた数多くのゲームの中から自分の技量に相応する技量を有する者を仮想の競争相手としてゲームを行うことのできるレーシングゲームシステムに関する。 BACKGROUND OF THE INVENTION [0001] [Technical Field of the Invention The present invention, the player has a skill that corresponds to his or her skill from among a number of games that have been made in the past in the same racing game machine person on the racing game system capable of performing the game as a virtual competitor to. なお、本発明にいう「レーシングゲーム」とは、カーレースのみならず、競艇や競輪等のスピードを競うゲームを広く包摂するものであり、 It is to be noted that the referred to in the present invention "racing game", not only the car race, which subsumes widely the game to compete for speed, such as a motorboat or a bicycle race,
従ってまた、本発明において、「レーシングカー」、 Thus also, in the present invention, "racing car",
「ゴーストカー」というときは、いわゆるレース用の車のみならず、モーターボートや自転車等の競争に用いられる乗物一般を広く包摂するものである。 The term "ghost car" is, not only the car for the so-called race, one in which subsumes a wide vehicle commonly used in competition such as motor boats and bicycles. 【0002】 【従来の技術】従来のレーシングゲームにおいて、過去にそのゲーム機で最速タイムで走ったプレイヤーのプレイデータをゲーム機内に保存しておき、後からのプレイヤーがプレイするとき、当該過去のプレイヤーのプレイ内容を画面に再生し、その過去のプレイ時のレーシングカー(ゴーストカー)とレースを行うことができるようにしたゲーム機は、既にさまざまな機種で採用されている。 [0002] In the conventional racing game, to keep the player of the play data that ran the fastest time in the past to the game machine in the game machine, when the player at a later time to play, the past Play the play contents of the player on the screen, game machine, which was set to the past at the time of play racing car (ghost car) it is possible to perform the race has already been adopted in a variety of models. 然しながら、従来のレーシングゲーム機では、再生されるゴーストカーはそのゲーム機における過去の最速タイムのものだけであったため、プレイヤーのドライビングテクニックが未熟であると、ゴーストカーと対等に競うことはできず、白熱したレース展開を楽しむことはできなかった。 However, in the conventional racing game machine, because the ghost car to be played was the only thing of the past in the fastest time in the game machine, and driving technique of the player is immature, it is not possible to compete on equal footing and the ghost car , it was not able to enjoy the white-hot race. 従ってまた、技量の低いプレイヤーは、 Thus also, the skill of the low player,
ゲームに対する諦め感を抱くことになり、ゲームから遠ざかる結果となっていた。 Will be a feeling of resignation to the game, it has been a result away from the game. 【0003】 【発明が解決しようとする課題】本発明は、上記の問題点を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、全国若しくは世界各地の同様のレーシングゲーム機で過去に行われた数多くのゲームの中から自分の技量と同等もしくはそれより幾分上級の技量を有するプレイヤーの車をゴーストカーとしてディスプレイ画面に表示してゲームを行うことができ、これにより白熱したレース展開を楽しむことのできるレーシングゲームシステムを提供することにある。 [0003] The present invention invention is a problem you try to solve] has been made in order to solve the above problems, it is an object of the past in the same racing game machines across the country or around the world to display the car of the player as a ghost car on the display screen can make a game out of a number of games that have been made with their own skill and equal to or somewhat advanced skill than that, the race was incandescent with this It is to provide a racing game system that can enjoy the deployment. 【0004】 【課題を解決するための手段】本発明の上記の目的は、 [0004] SUMMARY OF THE INVENTION The above object of the present invention,
プレイヤーに渡された記録媒体に記録されたプレイヤーのIDコードの読取り装置と、プレイされたゲームの三次元画像データを、プレイヤーのIDコードを含む他のゲームデータと共に記録し得るゲームデータ記録装置と、通信制御装置とを具備した多数のレーシングゲーム機と;通信回線を通じて各レーシングゲーム機からアップロードされる上記プレイされたゲームの三次元画像データを、上記他のゲームデータと共に記録、管理し得るデータベースサーバーと、から成り;各レーシングゲーム機は、通信回線を通じて上記データベースサーバーにアクセスし、データベースサーバーに記録されたゲームの中から選ばれた一つのゲームに係る三次元画像データを、上記他のゲームデータと共にダウンロードし、当該ダウンロードしたゲー A reader of the ID code of the player recorded in the passed recording medium to a player, the three-dimensional image data of the games played, and the game data recording apparatus capable of recording with other game data including the ID code of the player , number of the racing game machine provided with the communication control device; a three-dimensional image data of the games played is uploaded from the racing game machine through a communication line and recorded together with the other game data, it may manage the database and the server consists of; the racing game machine, accesses the database server through a communication line, the three-dimensional image data according to the selected one of the game from the game recorded in the database server, the other game download along with the data, and download the game のレーシングカーの画像を競争相手として、プレイヤーの制御するレーシングカーの画像と共にモニター上にディスプレイしながらレーシングゲームを行い得るよう構成されたことを特徴とするレーシングゲームシステムによって達成できる。 As the image competitors racing car, can be accomplished by racing game system characterized in that it is configured capable of performing racing game while the display on a monitor with the image of the racing car to control the player. 【0005】その場合において、データベースサーバーが、各レーシングゲーム機からアップロードされるゲームデータに基づき、レースのジャンル及びコース別の各プレイヤーの最高記録を保存すると共に、各ジャンル及びコース別に、それら多数のプレイヤーの記録についてのランキングリストを作成、保存するように構成することが推奨される。 [0005] In that case, the database server, based on the game data to be uploaded from each racing game machine, as well as save the best record of the genre and course another of each player's race, for each genre and courses, many of them create a ranking list for the record of the player, it is recommended to be configured to store. 【0006】なお、データベースサーバーに記録されたゲームの中から一つのゲームを選択する選択作業は、当該プレイヤーの選択したレースのジャンル及びコースに対応するゲームの中から、当該プレイヤーの技量に相応する技量を有する他のプレイヤーのゲームを、データベースサーバーが上記ランキングリストに基づき自動的に選択することにより行われるよう構成することが可能である。 [0006] It should be noted that the selection work to select one of the game from within the game that has been recorded in the database server, from among the game corresponding to the genre and the course of the race that was the choice of the player, corresponding to the skill of the player the other players in the game with a skill, it is possible that the database server is configured to be performed by automatically selected based on the ranking list. 或いはまた、データベースサーバーが、プレイヤーに対して上記ランキングリストを開示する掲示板機能を備えると共に、データベースサーバーに記録されたゲームの中から一つのゲームを選択する選択作業が、上記掲示板に表示されるランキングリストを参照しつつ当該プレイヤーが当該レーシングゲーム機を操作して選択することにより行うように構成することも可能である。 Alternatively, ranking database server provided with a message board function which discloses the ranking list to the player, the selection operation of selecting one of the game from the game recorded in the database server, to be displayed on the bulletin board it is also possible with reference to the list the player configured to perform by selecting and operating the racing game machine. 【0007】また更に、データベースサーバーの上記掲示板に、各レーシングゲーム機から当該プレイヤーがメッセージを書き込み得るよう構成することも推奨される。 [0007] Further, in the above bulletin board database server, the player from the racing game machine is also recommended be configured to obtain write messages. 【0008】なお、上記記録媒体としては、カード型記録媒体のほか、レーシングカーのスタートキー型記録媒体を用いることも可能である。 [0008] It should be noted that, as the recording medium, in addition to the card-type recording medium, it is also possible to use a start key-type recording medium of the racing car. 【0009】 【発明の実施の形態】以下、図面を参照しつゝ本発明を具体的に説明する。 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Hereinafter, detailed explanation of the reference electrolyte ゝ present invention to the drawings. 図1は、本発明に係るレーシングゲームシステムの全体的構成を示す説明図、図2は、プレイヤーに渡されるカード型の記録媒体を示す説明図、図3は、スタートキー型の記録媒体とその使用状態を示す説明図、図4は、本発明に係るレーシングゲームシステムの回路構成を示すブロック図、図5は、本発明に係るレーシングゲームシステムの作動の概要を示すフローチャートである。 Figure 1 is a schematic diagram showing the overall construction of a racing game system according to the present invention, FIG. 2 is an explanatory view showing a card-type recording medium that is passed to the player, Figure 3, a start key type recording medium and its explanatory view showing a use state, FIG. 4 is a block diagram showing a circuit configuration of a racing game system according to the present invention, FIG 5 is a flowchart showing the outline of the operation of a racing game system according to the present invention. また、図中、1A,1B,1C等は各地のゲームセンター等に設置された多数のレーシングゲーム機、2Aは、プレイヤーのIDコードが記録されたカード型の記録媒体、2B(図3)は同様のスタートキー型の記録媒体、3はインターネット等を形成する通信回線、4は、通信回線3を通じて上記多数のレーシングゲーム機とデータ通信が可能な状態で管理センター等に設置されたデータベースサーバーである。 In the figure, 1A, 1B, 1C etc. Many racing game machine installed in various places arcades, etc., 2A, the recording medium of card type ID code of the player is recorded, 2B (FIG. 3) is similar start key type recording medium, 3 is a communication line forming the Internet, etc., 4 is the a number of racing game machine and the data communication installed database server in the management center or the like at the ready through a communication line 3 is there. 【0010】レーシングゲーム機1A,1B,1C等は、同じゲーム、例えば同じカーレースを行うための同種のゲーム機であり、日本各地、場合によっては世界各地のゲームセンター等に設置され、各ゲーム機でそれぞれ異なったプレイヤーが個別にゲームを行うことができるようになっている。 [0010] The racing game machine 1A, 1B, 1C, etc., the same game, for example, a game machine of the same type of order to carry out the same car race, all over Japan, and in some cases be installed in a game center or the like around the world, each game each different player in the machine is made to be able to perform the individual game. これらのゲーム機でゲームを開始するときには、プレイヤーは各人に与えられたIDコード(ID番号、パスワード、氏名、等々)を記録した記録媒体をゲーム機に設けた読取り装置11(図4参照) When the game is started with these game machines, players reader provided ID code given to each person (ID number, password, name, etc.) a recording medium which records the game machine 11 (see FIG. 4)
に読み取らせるようにする。 So as to read to. 記録媒体としては、図2に示すようなカード型の記録媒体2Aや、図3に示すようなスタートキー型の記録媒体2Bなどが好適に用いられる。 As the recording medium, and a recording medium 2A of the card type as shown in FIG. 2, such as a start key type recording medium 2B as shown in FIG. 3 is preferably used. 【0011】特に、スタートキー型の記録媒体2Bは、 [0011] In particular, the start key-type recording medium. 2B,
実際に車を運転する場合のようなリアル感をプレイヤーに与えるものであるので、その構成につき図3を参照しつつ簡単に説明する。 Since those actually give realistic feeling as when driving a car on the player it will be briefly explained with reference to FIG. 3 for its construction. このスタートキー型の記録媒体2 Of the start key-type recording medium 2
B(以下、単に「スタートキー2B」という。)は、プレイヤーがこの種のゲーム機で最初にゲームを行うときに、各プレイヤーに対して交付される。 B (hereinafter, simply. Referred to as "start key 2B"), the player is when performing the first game in this kind of game machine, it is delivered to each player. スタートキー2 Start key 2
Bの形状は、ゲームにおいてプレイヤーが運転すべき車等のスタートキーを模して作製されており、その適宜の箇所にデータ記録チップ2bが取り付けられている。 The shape of B is produced to simulate a start key etc. car players should operation in the game, the data recording chip 2b is attached to the appropriate position. 【0012】一方、ゲーム機本体のコントロールパネル2Cには、運転のためのステアリングや押しボタン等のほか、上記スタートキー2Bを差し込んでゲームを開始するための錠(シリンダー)21が設けられると共に、 [0012] On the other hand, in the control panel 2C of the game machine body, in addition to such as a steering and push buttons for the operation, along with the tablet (cylinder) 21 to start the game by inserting the start key 2B is provided,
そのすぐ脇に、スタートキーのデータ記録チップ2bのデータを読み取り、必要に応じてこれに書き込みを行う装置11が設けられている。 Shortly aside, it reads data of the data recording chip 2b of the start key, the device 11 for writing thereto as required is provided. プレイヤーが、この錠21 Player, this lock 21
にスタートキー2Bを差し込んで回すと、錠21に設けたスイッチがONになり、図4に示すスピーカー18からエンジン音が流れ始め、ゲーム開始可能な状態となる。 To Turn insert the start key 2B, switch provided on the lock 21 is turned ON, the engine sound starts to flow from the speaker 18 shown in FIG. 4, the game is capable of starting state. 【0013】このとき同時に、スタートキー2Bのデータ記録チップ2bの記録内容が読取り装置11により読み出される。 [0013] contents recorded in the same time, the data recording chip 2b of the start key 2B is read by the reader 11. プレイヤーがこのレーシングゲームを初めて行う場合には、スタートキー2Bのデータ記録チップ2bには、通常、データが記録されていないので、プレイヤーによる最初のプレイ時のスタートキー差込みからその抜取りまでの期間中の適宜の時機に、ゲーム画面に表示にされる指示に従い、自己の氏名や、希望するパスワード等を入力すると、そのデータがスタートキー2B If a player is new to the racing game, start the data recording chip 2b of the key 2B, usually, because the data has not been recorded, during the period from the start key insertion of the time of the first play by the player to the sampling in an appropriate timing of, in accordance with instructions that are on display on the game screen, and own name, if you enter the password, etc. that you want, the data start key 2B
のデータ記録チップ2bに書き込まれ、それと同時に今後そのプレイヤーを識別するためのID番号も書き込まれる。 Written in the data recording chip 2b, the same is also written ID number for identifying the future that player simultaneously. なお、ID番号については、データ記録チップ2 Note that the ID number, the data recording chip 2
bに予めこれが記録されたスタートキーを用いるようにしてもよい。 Advance which may be used start key recorded in b. 【0014】更にまた、上記記録媒体2A又は2Bには、ゲーム終了時に、そのプレイヤーが達成した最高記録(スピード、得点、等々)が書き込まれ、次にゲームを行ったときにその最高記録が更新されれば、その新たな記録に書き替えられるようになっている。 [0014] Furthermore, in the recording medium 2A or 2B is at the end of the game, the best recording that player achieved (speed, score, etc.) is written, then the best record is updated when performing the game if it is, it is adapted to be rewritten to the new record. 【0015】而して、レーシングゲーム機1A,1B, [0015] In Thus, racing game machine 1A, 1B,
1C(図4では、ゲーム機1Aについてのみ示すが、他のゲーム機1B,1C等についても同様である。)には、前記記録媒体の読取り装置11のほか、通常のゲーム機と同様に、ゲームを行うためにプレイヤーが操作するハンドルやペダル等の操作具12、I/Oポート1 1C (in FIG. 4, but showing only the game devices 1A, another game machine 1B, the same applies to 1C, and the like.) In addition to a reading device 11 of the recording medium, like a normal game machine, operation tool 12 such as a steering wheel and pedals players to operate in order to perform the game, I / O port 1
3、CPU14、画像処理装置15、モニター16、サウンド処理装置17、スピーカー18等々が設けられると共に、本発明の場合、プレイされたゲームの三次元画像データを、他のゲームデータと共に記録し得るゲームデータ記録装置19と、通信制御装置20とが設けられる。 3, CPU 14, image processing device 15, a monitor 16, a sound processing unit 17, the speaker 18, etc. are provided, in the present invention, a three-dimensional image data of the games played may record together with other game data Game a data recording unit 19, a communication control device 20 is provided. 即ち、ゲーム機においてそのディスプレイ画面に表示にすべきゲームの映像の画像処理は、通常ポリゴン等の三次元画像モデルを用いて行っているため、個々のプレイヤーが行ったゲームの画像データも、三次元画像データとしてゲームデータ記録装置19に記録される。 That is, in the image processing of the game image to be displayed on its display screen a game machine, since is performed by using a three-dimensional image model of such normal polygon, even image data of a game each player has performed, tertiary It is recorded in the game data recording device 19 as original image data. ゲームデータ記録装置19には、そのような三次元画像データのほか、ゲームを行ったプレイヤーのIDコード(前記のID番号、パスワード、氏名、等々)や、得点、ゲームが行われた日時、等々のゲームデータや、可能であれば音声データも同時に記録される。 The game data recording device 19, in addition to such three-dimensional image data, ID code of the player who made the game (the ID number, password, name, etc.) and, score, date and time when the game has been made, and so on and game data, if possible voice data is also recorded at the same time. 【0016】このようにして、ゲームデータ記録装置1 [0016] In this way, the game data recording apparatus 1
9に記録されたデータは、そのゲームを行ったプレイヤーがゲーム終了後に自分のゲームをリプレイして見るために利用されるほか、通信制御回路20によって通信回線3を通じてデータベースサーバー4へ自動的にアップロードされる。 The data that has been recorded in the 9, automatically upload the player who made the game addition to being utilized in order to see to replay their game after the end of the game, to the database server 4 through the communication line 3 by the communication control circuit 20 It is. このような各プレイヤーの三次元画像データとゲームデータのデータベースサーバー4へのアップロードは、プレイヤーがそのゲームを初めて行った場合には必然的に行われ、2回目以降のゲームの場合には自己の最高記録を更新した場合にだけ自動的にアップロードされるようになっている。 Such uploading to a database server 4 of the three-dimensional image data and game data of each player is inevitably performed when the player has performed the first time the game, own in the case of the second or subsequent game only is automatically adapted to be uploaded in case you update the best record. 【0017】データベースサーバー4は、上記の如くして通信回線3を通じて各レーシングゲーム機からアップロードされる各プレイヤーの三次元画像データや他のゲームデータを記録するための大容量記録装置41と、それらのデータ等を管理する管理装置42等を備えたサーバー用コンピューターによって構成される。 The database server 4 includes a large-capacity recording device 41 for recording a three-dimensional image data and other game data of each player that is uploaded from the racing game machine via the communication line 3 as described above, they management device 42 or the like for managing the data and the like constituted by a server for computer with. 管理装置4 Management device 4
2は、プレイヤーのIDコードの登録、認証等の管理を行うほか、大容量記録装置41に記録された各プレイヤーの最高記録をレースのジャンル及びコース別に分類し、各ジャンル及びコースごとに、それら多数のプレイヤーの記録のランキングリストを作成し保存する。 2, registration of the ID code of the player, besides performing management such as authentication, to classify the best record of each player that has been recorded in the large-capacity recording device 41 by genre and course of the race, for each genre and course, they create a ranking list of the recording of a large number of players to save. 【0018】而して、各レーシングゲーム機1A,1 [0018] In Thus, each racing game machine 1A, 1
B,1C等において、プレイヤーが前記の如くその所持する記録媒体2A等をゲーム機に読み取らせてゲームを開始するとき、プレイヤーが、過去の他のプレイヤーによりプレイされたレーシングカー(ゴーストカー)との競争を望むモードを選択すると、当該レーシングゲーム機は、通信回線3を通じて上記データベースサーバー4 B, in 1C or the like, when the reader is caused to read the recording medium 2A such that its possession as player of the game machine to start the game, the player, played by past other players the racing car and (ghost car) When selecting a mode overlooking the competition, the racing game machine, the database server 4 via the communication line 3
にアクセスし、データベースサーバーの大容量記録装置41に記録された他のプレイヤーによる過去のゲームの中から選ばれた一つのゲームの三次元画像データ等(ゴーストデータ)をダウンロードしてきて、ゲームデータ記録装置19に一旦保存した後、これを再生する。 To access, come to download the three-dimensional image data, and the like of the past of the game one of the games that were selected from the group consisting of by other players that have been recorded in the large-capacity recording device 41 of the database server (ghost data), game data recording after temporarily stored in the device 19, to reproduce it. これにより、プレイヤーは、当該ダウンロードしたゲームのレーシングカー(ゴーストカー)を競争相手として、プレイヤーの制御するレーシングカーと共にモニター16 As a result, the player is, the downloaded game of racing car (the ghost car) as a competitor, the monitor 16 along with the racing car to control the player
上にディスプレイしながらレーシングゲームを行うことができる。 It is possible to perform the racing game while the display above. 【0019】而して、上記の如く、各レーシングゲーム機1A,1B,1C等からデータベースサーバー4にアクセスがあり、過去のプレイヤーのゴーストデータのダウンロードの要求があった場合に、ダウンロードすべきゲームの選択は、データベースサーバーの管理装置42 [0019] In Thus, as described above, each racing game machines 1A, 1B, there is access to the database server 4 from 1C, etc., when there is a request for the download of the ghost data of past players, game to be downloaded of choice, the database server management device 42
により作成された前記ランキングリストに基づいて行われるように構成することが推奨される。 It is recommended to configure to be performed on the basis of the ranking list created by. 即ち、これを自動的に行う場合には、例えば当該プレイヤーがそのゲームを初めてプレイするときは、当該プレイヤーの選択したレースのジャンル及びコースに対応するゲームの中から、前記ランキングリストにおいて最下位もしくはそれに近いランキングのゴーストデータが自動的に選択され、ダウンロードされるようにする。 In other words, this if you automatically do is, for example, when the player for the first time playing the game, from the game corresponding to the genre and the course of the race that was the choice of the player, the lowest or in the ranking list and the ranking of ghost data close is automatically selected, to be downloaded. そして、2回目以降は、当該プレイヤーの自己記録より一つ上もしくは二つか三つ上のランキングのゴーストデータが自動選択されるようにする。 The second and subsequent ranking ghost data on one or on two or three than the self recording of the player is to be automatically selected. このように、プレイヤーの技量に見合った技量の過去のプレイヤーのゴーストカーを対戦相手とすることにより、白熱したレースを楽しむことが可能となるものである。 In this way, by the opponents of the past players of the ghost car of skill commensurate with the skill of the player, in which it is possible to enjoy the white-hot race. 【0020】他方、ゴーストカーの選択をプレイヤー自身が行えるようにするには、次のように構成するとよい。 [0020] On the other hand, the selection of the ghost car To allow the player itself, may be configured in the following manner. 即ち、データベースサーバー4の管理装置42に、 In other words, the management device 42 of the database server 4,
前記ランキングリストを開示する掲示板機能を設け、プレイヤーがゲーム機を介してデータベースサーバーにアクセスしたとき、この掲示板に表示されるランキングリストを参照しつつ当該プレイヤーがそのゲーム機を操作して所望のランキングのゴーストデータを選択できるようにするとよい。 Provided bulletin board to disclose the ranking list, when the player accesses the database server through a game machine, a desired ranking the player with reference to the ranking list displayed in the bulletin board by operating the game machine the ghost data may to be able to select. 【0021】図5には、上記の如き本発明に係るレーシングゲームシステムにおけるゲーム進行動作の一例がフローチャートで示されている。 [0021] FIG. 5 shows an example of the game progress operations in a racing game system according to the present invention as described is shown in a flowchart. この場合、対戦するゴーストデータの選択をプレイヤー自身が行う場合には、プレイヤーが希望する任意のゴーストデータをダウンロードする選択操作を行い、プレイヤー自身がそのような選択選択を行わなかった場合には、自動的に当該プレイヤーの過去の記録の有無をチェックした上で、記録が無いときはランキング最下位のゴーストデータをダウンロードし、記録が有るときはそれより一つ上のランキングのゴーストデータをダウンロードして、レースを行うように構成されている。 In this case, in the case when the selection of ghost data to play against players themselves do is to make a selection operation to download any of the ghost data that the player wants, the player himself did not make such a choice selection, automatically on checking the presence or absence of past records of the player, to download the rankings lowest ghost data is when the recording is not, when the recording is there to download the rankings of the ghost data on one than it Te, it is configured to perform the race. 【0022】なお、データベースサーバー4の管理装置42の上記掲示板に、各レーシングゲーム機からプレイヤーがメッセージを書き込み得るように構成しておけば、この掲示板を介して多くのゲーマーが相互にコミュニケーションを図ることが可能となる。 [0022] It should be noted that, in the bulletin board of the management apparatus 42 of the database server 4, if a player from each of the racing game machine Oke be configured to obtain writing the message, many gamers via the bulletin board we communicate with each other it becomes possible. 【0023】 【発明の効果】本発明は以上の如く構成されるから、本発明のレーシングゲームシステムによるときは、従来にない次のような優れた作用効果を達成することができる。 From [0023] According to the present invention As mentioned above consists, when due to a racing game system of the present invention, it is possible to achieve excellent operational effects unprecedented follows. (1)全国又は世界の店舗からプレイデータを数多く収集することができるので、細かくタイム差のついたランキングデータベースが作成され、各プレイヤーに最適な対戦相手(ゴーストデータ)を提供でき、白熱したレーシングゲームを展開することができる。 (1) Since from all over the country or the world of the store can be a large number collect the play data, is created rankings database with a fine time difference, can provide the optimal opponent (ghost data) to each player, was incandescent racing it is possible to expand the game. (2)対戦相手(ゴーストデータ)をプレイヤー自身が任意に選択できるように構成することにより、更にプレイヤーの好みに応じたゲームプレイが可能になる。 (2) by the opponent (ghost data) players themselves be configured to arbitrarily select, allowing further game play in accordance with the preference of the player. (3)データベースサーバーに掲示板機能を備えておくことにより、プレイヤーがコメントを記載し、アップすることができ、これによって、プレイヤー同士のコミュニケーションを充実させることができるため、そのゲームに対する固定客の確保を図ることができる。 (3) By keeping with a bulletin board function to the database server, the player described the comment, can be up, thereby, it is possible to enhance the communication between players, ensuring customer loyalty for the game it can be achieved.

【図面の簡単な説明】 【図1】 本発明に係るレーシングゲームシステムの全体的構成を示す説明図である。 Is an explanatory diagram showing an overall configuration of a BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS racing game system according to the present invention; FIG. 【図2】 プレイヤーに渡されるカード型の記録媒体を示す説明図である。 FIG. 2 is an explanatory view showing a card-type recording medium that is passed to the player. 【図3】 スタートキー型の記録媒体とその使用状態を示す説明図である。 3 is an explanatory view showing the the state of use start key type recording medium. 【図4】 本発明に係るレーシングゲームシステムの回路構成を示すブロック図である。 Is a block diagram showing a circuit configuration of a racing game system according to the present invention; FIG. 【図5】 本発明に係るレーシングゲームシステムの作動の概要を示すフローチャートである。 Is a flowchart showing the outline of the operation of a racing game system according to the present invention; FIG. 【符号の説明】 1A,1B,1C ゲーム機11 読取り装置12 操作具13 I/Oポート14 CPU 15 画像処理装置16 モニター17 サウンド処理装置18 スピーカー19 ゲームデータ記録装置20 通信制御装置2A カード型記録媒体2B スタートキー型記録媒体3 通信回線4 データベースサーバー41 大容量記録装置42 管理装置 [Description of symbols] 1A, 1B, 1C game machine 11 reader 12 operating member 13 I / O port 14 CPU 15 the image processing apparatus 16 monitors 17 the sound processing apparatus 18 Speaker 19 game data recording device 20 the communication control unit 2A card type recording medium 2B start key type recording medium 3 communication line 4 database servers 41 large-capacity recording device 42 managing device

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C001 AA09 BA01 BA02 BA05 BA06 BB05 BB07 BB08 BB09 CB01 CB08 CC02 CC08 DA04 ────────────────────────────────────────────────── ─── front page of continued F-term (reference) 2C001 AA09 BA01 BA02 BA05 BA06 BB05 BB07 BB08 BB09 CB01 CB08 CC02 CC08 DA04

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 【請求項1】プレイヤーに渡された記録媒体(2A,2B) に記録されたプレイヤーのIDコードの読取り装置(11) Claims: 1. A recording medium passed to the player (2A, 2B) reader ID code recorded player (11)
    と、プレイされたゲームの三次元画像データを、プレイヤーのIDコードを含む他のゲームデータと共に記録し得るゲームデータ記録装置(19)と、通信制御装置(20)とを具備した多数のレーシングゲーム機(1A,1B,1C)と;通信回線(3) を通じて各レーシングゲーム機からアップロードされる上記プレイされたゲームの三次元画像データを、上記他のゲームデータと共に記録、管理し得るデータベースサーバー(4) と、から成り;各レーシングゲーム機(1A,1B,1C)は、通信回線(3) を通じて上記データベースサーバー(4) にアクセスし、データベースサーバーに記録されたゲームの中から選ばれた一つのゲームに係る三次元画像データを、上記他のゲームデータと共にダウンロードし、当該ダウンロードしたゲームのレーシングカーの画像を競争相手として、プレ When a three-dimensional image data of games played, game data recording apparatus capable of recording with other game data including the ID code of the player (19), a number of equipped with a communication control unit (20) racing game machine (1A, 1B, 1C) and; three-dimensional image data of the games played is uploaded from the racing game machine through a communication line (3), the database server where the other recording along with the game data, may manage ( 4 and) consists; the racing game machine (1A, 1B, 1C) accesses to the database server (4) through a communication line (3), selected from among the game recorded in the database server one One of the games the three-dimensional image data according to, download together with the other game data, the image of the game of racing cars downloaded the as competitors, pre イヤーの制御するレーシングカーの画像と共にモニター(16)上にディスプレイしながらレーシングゲームを行い得るよう構成されたことを特徴とするレーシングゲームシステム。 Ear racing game system characterized by with the image of the control to racing car configured capable of performing racing game while the display on the monitor (16) of. 【請求項2】データベースサーバー(4) が、各レーシングゲーム機からアップロードされるゲームデータに基づき、レースのジャンル及びコース別の各プレイヤーの最高記録を保存すると共に、各ジャンル及びコース別に、 2. A database server (4), based on the game data to be uploaded from each racing game machine, as well as save the best record of the genre and course another of each player's race, for each genre and course,
    それら多数のプレイヤーの記録についてのランキングリストを作成、保存することを特徴とする請求項1に記載のレーシングゲームシステム。 Create a ranking list for multiple players their recording, a racing game system according to claim 1, characterized in that the storage. 【請求項3】データベースサーバー(4) に記録されたゲームの中から一つのゲームを選択する選択作業が、当該プレイヤーの選択したレースのジャンル及びコースに対応するゲームの中から、当該プレイヤーの技量に相応する技量を有する他のプレイヤーのゲームを、データベースサーバー(4) が上記ランキングリストに基づき自動的に選択することにより行われることを特徴とする請求項2に記載のレーシングゲームシステム。 Select work for selecting one of the game from the [claim 3] has been recorded in the database server (4) game, out of the game corresponding to the genre and the course of the race that was the choice of the player, the skill of the player Racing game system according to claim 2 in which the other players of the game, the database server (4) is characterized by being performed by automatically selected based on the ranking list with skill corresponding to. 【請求項4】データベースサーバー(4) が、プレイヤーに対して上記ランキングリストを開示する掲示板機能を備えると共に、データベースサーバー(4) に記録されたゲームの中から一つのゲームを選択する選択作業が、上記掲示板に表示されるランキングリストを参照しつつ当該プレイヤーが当該レーシングゲーム機を操作して選択することにより行われることを特徴とする請求項2に記載のレーシングゲームシステム。 4. A database server (4) is provided with a bulletin board function to disclose the ranking list to the player, the selection operation of selecting one of the game from the game recorded in the database server (4) racing game system according to claim 2, characterized in that the player with reference to the ranking list to be displayed on the bulletin board is performed by selecting and operating the racing game machine. 【請求項5】データベースサーバー(4) の上記掲示板に、各レーシングゲーム機(1A,1B,1C)から当該プレイヤーがメッセージを書き込み得るよう構成されたことを特徴とする請求項1から4までのいずれか一項に記載のレーシングゲームシステム。 The above question wherein the database server (4), each racing game machines (1A, 1B, 1C) from claim 1 in which the player from is characterized in that it is configured to obtain write messages up to 4 Racing game system according to any one. 【請求項6】上記記録媒体として、カード型記録媒体(2 6. As the recording medium, the card-type recording medium (2
    A)を用いることを特徴とする請求項1から5までのいずれか一項に記載のレーシングゲームシステム。 Racing game system according to any one of claims 1 to 5, which comprises using the A). 【請求項7】上記記録媒体として、レーシングカーのスタートキー型記録媒体(2B)を用いることを特徴とする請求項1から5までのいずれか一項に記載のレーシングゲームシステム。 7. The as recording medium, a racing game system according to any one of claims 1 to 5, which comprises using a racing car of the start key recording medium (2B).
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