JP3701773B2 - プログラム・コードの配布方法、コンピュータ・システム、及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - Google Patents
プログラム・コードの配布方法、コンピュータ・システム、及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 Download PDFInfo
- Publication number
- JP3701773B2 JP3701773B2 JP15176897A JP15176897A JP3701773B2 JP 3701773 B2 JP3701773 B2 JP 3701773B2 JP 15176897 A JP15176897 A JP 15176897A JP 15176897 A JP15176897 A JP 15176897A JP 3701773 B2 JP3701773 B2 JP 3701773B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- program code
- resource
- resources
- code
- receiving system
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/04—Network architectures or network communication protocols for network security for providing a confidential data exchange among entities communicating through data packet networks
- H04L63/0428—Network architectures or network communication protocols for network security for providing a confidential data exchange among entities communicating through data packet networks wherein the data content is protected, e.g. by encrypting or encapsulating the payload
- H04L63/0435—Network architectures or network communication protocols for network security for providing a confidential data exchange among entities communicating through data packet networks wherein the data content is protected, e.g. by encrypting or encapsulating the payload wherein the sending and receiving network entities apply symmetric encryption, i.e. same key used for encryption and decryption
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F13/00—Interconnection of, or transfer of information or other signals between, memories, input/output devices or central processing units
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F21/00—Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
- G06F21/50—Monitoring users, programs or devices to maintain the integrity of platforms, e.g. of processors, firmware or operating systems
- G06F21/52—Monitoring users, programs or devices to maintain the integrity of platforms, e.g. of processors, firmware or operating systems during program execution, e.g. stack integrity ; Preventing unwanted data erasure; Buffer overflow
- G06F21/54—Monitoring users, programs or devices to maintain the integrity of platforms, e.g. of processors, firmware or operating systems during program execution, e.g. stack integrity ; Preventing unwanted data erasure; Buffer overflow by adding security routines or objects to programs
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/08—Network architectures or network communication protocols for network security for authentication of entities
- H04L63/0823—Network architectures or network communication protocols for network security for authentication of entities using certificates
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/12—Applying verification of the received information
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L9/00—Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
- H04L9/32—Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols including means for verifying the identity or authority of a user of the system or for message authentication, e.g. authorization, entity authentication, data integrity or data verification, non-repudiation, key authentication or verification of credentials
- H04L9/321—Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols including means for verifying the identity or authority of a user of the system or for message authentication, e.g. authorization, entity authentication, data integrity or data verification, non-repudiation, key authentication or verification of credentials involving a third party or a trusted authority
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L9/00—Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
- H04L9/32—Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols including means for verifying the identity or authority of a user of the system or for message authentication, e.g. authorization, entity authentication, data integrity or data verification, non-repudiation, key authentication or verification of credentials
- H04L9/3263—Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols including means for verifying the identity or authority of a user of the system or for message authentication, e.g. authorization, entity authentication, data integrity or data verification, non-repudiation, key authentication or verification of credentials involving certificates, e.g. public key certificate [PKC] or attribute certificate [AC]; Public key infrastructure [PKI] arrangements
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L9/00—Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
- H04L9/40—Network security protocols
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2211/00—Indexing scheme relating to details of data-processing equipment not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00
- G06F2211/009—Trust
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L63/00—Network architectures or network communication protocols for network security
- H04L63/10—Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
- H04L63/101—Access control lists [ACL]
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Storage Device Security (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、一般的には、ネットワークのような頒布システムを使用してソフトウェアを送付することに関する。
【0002】
【従来の技術】
ソフトウェアの頒布業は最近の大きな産業である。今日、ソフトウェアはディスケットおよびCD−ROMを介して頒布され、また次第にネットワークを介して頒布されるようになった。さらに、最近では、単にインターネットを介して遠隔サイトからコードをダウンロードするだけでなく、クライアントはサーバからアプレットをダウンロードして実行することができる。これは、ジャバ(Java)・プログラミング言語、またはテレスクリプトのような他の言語で提案されているパラダイムである。
【0003】
他から得られたコードに伴う重要な問題は、セキュリティの問題である。たとえば、UNIXオペレーティング・システムでは、コードはクライアントのすべての特権を具備しているクライアント・シェルの中で実行される。そのような特権には、クライアントのすべてのファイルにアクセスすること、メールを送ること、さらには不法侵入を試みることも含まれる。ジャバは、このようなアプレットの問題を解決するために、非常に制限された環境でアプレットを実行する。その結果、ジャバのアプレットの有用性と機能性は制限される。他方、ジャバのアプリケーションはオペレーティング・システムによって提供されるセキュリティに依存し、どのような認証(authentication)にもなじまない。したがって、それらアプリケーションは他のコードと同じようなセキュリティの問題を提起する。
【0004】
認証の1つの形式は、「Trusted Distribution of Software Over the Internet」(A.D. Rubin, Internet Society Symposium on Network and Distributed Security, 1995)に提案されている。そこでは、信頼される第三者が証明に署名して、プログラムの作者を確認するとともにプログラムの完全性を保証している。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
この方法によって、クライアントはコードの認証を検証できるが、この方法は、コードに関連した許容条件を柔軟に指定するものではなく、またクライアントがこれらの許容条件を自動的に強制する方法を提供するものでもない。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明は、信頼される第三者が証明に署名して、プログラムの作者を確認するとともにプログラムの完全性を保証するものであるが、プログラム・コードはカプセル化されている(すなわち、証明およびアクセス制御リストと関連づけられている)。アクセス制御リストはコードによって要求される許容条件とリソースを記述している。さらに、本発明は、アクセス制御リストに従ってシステムに許容条件とリソースを割り振る強制メカニズムを提供する。
【0007】
実施例において、コード作成システムは、信頼される第三者である証明機関と通信する。証明機関はコードの証明と、そのコードに関するアクセス制御リストの証明を発行する。一度、証明が発行されると、いかなる者も、その証明を無効にすることなしに、そのコードまたはアクセス制御リストを変更することはできない。コードおよびそのアクセス制御リストは、それらの証明と共にサーバに記憶される。コードまたはアクセス制御リストをダウンロードするクライアントは、コードないしアクセス制御リストの完全性を検査することができ、システムは許容条件とリソースを超過しないようにアクセス制御リストを実施することができる。
【0008】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明に従うコード送付および証明システムのブロック図である。そこには1つまたは複数のコード作成システム10、証明機関15、1つまたは複数のサーバ20、および1つまたは複数のクライアント・システム30が示される。クライアント・システムは通常の広域ネットワーク(WAN)またはローカル・エリア・ネットワーク(LAN)を介してサーバへ接続される。コード作成システムは、証明機関によって証明してもらいたいプログラム・コード140と、そのコードに関するアクセス制御リスト(ACL)150とを含む。証明機関は、クライアント・システムによって広く使用され知られている公用キーKを提供する。さらに、証明機関は、それだけが知っている私用キーPを保持している。コードの証明を提供するためには、証明機関はコード名とコードの暗号ハッシュ(hash)を含む証明を作成し、私用キーを使用してそれに署名する。今や、その証明は証明機関の署名を無効にすることなしに変更することはできない。同様に、証明機関は、コードに関連したアクセス制御リスト用の証明にも署名する(もし望むなら、コードとそのアクセス制御リストの双方のために、ただ1つの証明にサインするようにしてもよい)。図1の実施例では、クライアント・システムは、WANまたはLANを介して証明、アクセス制御リスト、およびコードを受け取る。しかし、その方法に替えて、クライアント・システムは、取り外し可能記憶媒体を介して、証明されたコードを受け取ることができる点に注意されたい。このような記憶媒体は、フロッピ・ドライブまたは光学ディスク・ドライブのようなローカル移入装置によって読み取られる。
【0009】
図2に示されたクライアント・システムは検査手段110、アクセス制御リスト(ACL)管理手段130、実行手段170、アクセス制御リスト(ACL)強制手段180、およびクライアント・インタフェース190を含む。さらに、クライアント・システムは通常のCPUおよび関連制御ロジック162、通信コントローラ/ネットワーク・インタフェース194、CD−ROM/フロッピ・ディスク・サブシステム196、および他のリソース(たとえば、ネットワーク・アクセス・モジュール、ディスプレイ・サブシステム、および各種の特殊目的アダプタ)を含む。当業者にとって、クライアント・システムが他の多くの通常のコンポーネントを含むことは明らかであろうが、それらについては、ここで詳細に説明しない。
【0010】
アクセス制御リスト管理手段130とアクセス制御リスト強制手段180は、プログラム・コードとして実施するのが望ましい。その動作については後で詳細に説明する。実行手段はクライアントのオペレーティング・システム(図示されず)の通常の部分であり、クライアント・システム上で、移入されたコードを実行するために使用される。クライアント・インタフェース190は画面グラフィカル・ユーザ・インタフェースのフロントとして実施することができ、アクセス制御リスト管理手段130とクライアントとの連絡を可能にする。(たとえば、それによって、クライアントは、指定されたリソースへのプログラム・アクセスを許すか許さないかをアクセス制御リスト管理手段130に命令したり、プログラム・アクセスを管理したりすることができる。)検査手段110はプログラム・コードとして実施することが望ましい。それは解読モジュールを含み、アクセス制御リストと共に移入されたコードの認証を検査する。さらに、検査手段はハッシング(hashing)モジュールを含む。このモジュールは、移入されたコードとアクセス制御リストの完全性をチェックする。
【0011】
「コード/アクセス制御リストおよび証明」100がダウンロードされると、まず検査手段110は証明の上にある証明機関のサインが正しいかどうかを検査する(証明機関の既知の公用キーを使用する)。次に、検査手段はコード/アクセス制御リストの暗号ハッシュを計算して、それが証明中の値と一致するかどうかを検査する。サインが正しくないとき(すなわち、ハッシュが一致しないとき)、そのコードとアクセス制御リストは拒絶される(拒絶ステップ120)。検査がOKであれば、アクセス制御リスト管理手段130が呼び出される。アクセス制御リスト管理手段はクライアント・インタフェース190を介してクライアントへアクセス制御リスト(後で説明する)を表示し、クライアントがアクセス制御リスト内の個々の項目を許可するか許可しないかを確かめる。アクセス制御リスト管理手段130は、クライアント・インタフェースを介してクライアントから命ぜられたとおりに、コード140を記憶し、許可フラグ160と共にアクセス制御リスト150を記憶する。
【0012】
アクセス制御リスト強制手段180によってアクセスを制御することのできるリソースには、ファイル・システム、特定のファイル、およびシステム呼び出しのような論理リソースと、ディスク・スペース、ディスク・アクセス、メイン・メモリの割り振り、および各種のシステム・コントローラやアダプタへのアクセスのような物理リソースがある。論理リソース(クライアント・システムの機能)へのアクセスについては、個々の項目が許可されるか許可されないかを、許可フラグ160が表示する。物理リソースへのアクセスについては、最大許容量または最大許容消費率を示すために許可フラグを使用できる。
【0013】
さらに、図2はクライアント・システムの異なった部分がどのように相互に動作するかを示す。複数ユーザ・クライアント・システムでは、各ユーザがそれぞれの許可フラグ群を持つことができる。さらに、アクセス制御リストの中には環境変数を入れることができる。実行中に環境変数を変えることによって、個々のユーザはアクセス特権をカスタマイズすることができる。アクセス制御リストと許可フラグはセキュリティ領域に記憶され、この領域の読み出しと更新はアクセス制御リスト強制手段180に許される特権である。
【0014】
アクセス制御リスト管理手段は、アクセス制御リストの許可条件を表示または変更するためにクライアントによって任意の時点で呼び出されてよい。コードは実行手段170によって実行される。リソースへのアクセスを許す前に、実行手段はアクセス制御リスト強制手段を呼び出して、アクセスの有効性をチェックする。これは、実行手段170が、アクセス制御リスト強制手段を呼び出す検査ルーチンへのトラップをコードの中に挿入するという方法によって達成される。アクセス制御リスト強制手段の動作は、後で詳細に説明する。
【0015】
システムでは、必要に応じてコードとそのアクセス制御リストを別個にまたは組み合わせてダウンロードすることができる。たとえば、コード作成システムの方針として、すべてのクライアントへアクセス制御リストを無料で提供するが、コード自体は有料にすることができる。
【0016】
図3はアクセス制御リストを示す。アクセス制御リストは2つの部分から構成される。すなわち、コードによって要求される物理リソースを含む物理リソース・テーブル200と、コードによって要求される許可条件と論理リソースを含む論理リソース・テーブル250である。
【0017】
物理リソース・テーブル200の中には、各リソースについての行があり、この行の中には物理リソース名205、リソース属性210、最大許容消費率215、および最大許容量220がある。リソース属性210は、物理装置またはリソース・ディスクに複数の属性があるときに使用される。たとえば、記憶装置についてスペースとI/O数があるような場合である。最大許容消費率215と最大許容量220は、リソースと属性の最大許容消費率と最大許容消費量である。
【0018】
論理リソース・テーブル250は、コードによって要求される外部ルーチン(論理リソースと呼ばれる)への各呼び出しについて1つの行を含む。各行には、論理リソース名255とパラメータ・リスト260がある。パラメータ・リスト260はパラメータ・エントリ265のリストを指し示す。各パラメータ・エントリ265は、有効なパラメータ範囲の集合を指定する。すなわち、その集合は組み合わせとして有効なパラメータ値の集合である。パラメータ・エントリ265の中には、次のパラメータ・エントリを指し示すnextPEフィールド280も含まれている。各パラメータのパラメータ範囲は2つのフィールドを含む。すなわち、パラメータ・タイプ270と、そのパラメータの有効範囲を指定するパラメータ値275である。ストリング・パラメータについては、パラメータ・タイプ270はSTRであり、パラメータ値275はそのストリングについて有効な形式を指定する正規表現のリストである。整数パラメータについては、パラメータ・タイプ270はINTであり、パラメータ値275は整数範囲のリストである。パラメータ値275の中には環境変数の名前を入れることができ、その場合、実行時にその環境変数の値を置換することが想定されている。
【0019】
クライアントの中のアクセス制御リスト強制手段は、アクセス制御リストの中でコードについて指定された許可条件とリソースが提供され、許可条件/リソースの追加が許されないことを確実にする。
【0020】
アクセス制御リストの強制は静的であっても動的であってもよい。静的強制では、コードが実行される前に全面的に強制が行われ、コードが実行されている間の強制は必要とされない。動的強制では、コードが実行されている間に強制を行わねばならない。証明機関自体がアクセス制御リストを検査し、コードによる超過が生じないことが保証されれば、アクセス制御リストの強制機能はクライアント・システムで不必要となろう。
【0021】
図4は、アクセス制御リスト強制手段180によって使用されるデータ構造を示す。実行時物理リソース・テーブル300には、各リソースについて1つの行がある。リソース名300、リソース属性310、最大許容消費率315、および最大許容量320は、物理リソース・テーブル200の対応するフィールドのコピーである。実際消費率325および実際使用量330の各フィールドは、それぞれ実行時におけるコードの実際の消費率と実際の消費量を追跡するために使用される。実行時論理リソース・テーブル350には、必要とされる各論理リソースについての行がある。実行時論理リソース・テーブルは論理リソース・テーブルのコピーであり、それに許可フラグが追加されている。許可フラグは、パラメータの有効なそれぞれの組み合わせについて、その組み合わせがアクセス制御リスト管理手段によって許可されているか許可されていないかを示す。論理リソース名355は、論理リソース・テーブル250の対応するフィールドのコピーであり、パラメータ・リスト360は実行時パラメータ・エントリ365のリストを指し示す。実行時パラメータ・エントリのパラメータ・タイプ370およびパラメータ値375は、論理リソース・テーブル内の対応するフィールドのコピーである。nextPEフィールド380は次の実行時パラメータ・エントリ365を指し示し、許可フラグ385は、この実行時パラメータ・エントリ365が許可されているか許可されていないかを示すイエスまたはノーに設定されている。さらに、アクセス制御リスト強制手段はコード開始時点395を追跡する。
【0022】
図5は、論理リソースの許可条件がどのようにしてアクセス制御リスト強制手段によって強制されるかを示す。このパスは、コードが外部機能への呼び出しを行うとき常に呼び出される。ステップ410で、アクセス制御リスト強制手段180はパラメータの数、パラメータの値、および呼び出されつつある機能の名前の位置を決定する。その実際の方法は処理系によって異なる。たとえば、ジャバでは、これらはオペランド・スタック上に置かれている。ステップ415では、アクセス制御リスト強制手段は、実行時論理アクセス・テーブル350の中で、呼び出されつつある機能の行の位置を決定し、許可フラグがイエスに設定されている最初の実行時パラメータ・エントリ365の位置を決定する。機能名が見つからないか、そのような実行時パラメータ・エントリ365が存在しない場合、アクセス制御リスト強制手段はステップ470へ進み、呼び出しが許されないことを示して終了する。ステップ420では、アクセス制御リスト強制手段は最初のパラメータの値の位置を決定して、それを現在のパラメータにする。ステップ425では、アクセス制御リスト強制手段は、現在のパラメータの値が実行時パラメータ・エントリ365によって許されているかどうかをチェックする。値が許されていれば、ステップ430で、アクセス制御リスト強制手段はもっとパラメータがあるかどうかをチェックする。さらにパラメータがあれば、ステップ435で、アクセス制御リスト強制手段は現在のパラメータを次のパラメータに設定しステップ425へ戻る。ステップ430で、それ以上のパラメータがないと、アクセス制御リスト強制手段はステップ450へ進み、呼び出しが許される旨を表示して終了する。
【0023】
ステップ425で、許容性のテストが失敗すると、アクセス制御リスト強制手段はステップ445へ進む。そこでは、アクセス制御リスト強制手段が実行時論理リソース・テーブル350をチェックして、許可フラグ385がイエスへ設定されている他の実行時パラメータ・エントリを探す。そのような実行時パラメータ・エントリがなければ、アクセス制御リスト強制手段はステップ470へ進み、呼び出しが許されない旨を表示して終了する。そのような実行時パラメータ・エントリ365があれば、アクセス制御リスト強制手段はステップ420へ進む。
【0024】
図6は、物理要件がどのようにしてアクセス制御リスト強制手段によって強制されるかを示す。アクセス制御リスト強制手段は、リソースを割り振る前にステップ500で呼び出される。2つのパラメータ、すなわち要求されたリソース量(REQAMT)と消費予想時間(COMPT)が提供される。ディスクI/Oについては、REQAMTはディスクI/Oの数であり、COMPTはディスクI/Oが完了する予想時間である。ステップ505で、アクセス制御リスト強制手段は、このリソースについて実行時物理リソース・テーブル300内の行を決定し、最大許容量320が指定されているかどうか、および実際使用量330にREQAMTを加えたものが最大許容量320を超過するかどうかをチェックする。もし超過すれば、それはステップ527で消費が許されない旨を表示する。最大許容量320を超過しないとき、ステップ510で、アクセス制御リスト強制手段はこのリソースの予測消費率を、(実際使用量330 + REQAMT)/(現時点 − コード開始時点395 + COMPT)に従って計算する。ステップ515で、アクセス制御リスト強制手段は最大許容消費率315が指定されているかどうか、および計画された消費率が最大許容消費率315よりも大きいかどうかをチェックする。最大許容消費率315が指定されていないか、予測消費率がそれより大きくなければ、アクセス制御リスト強制手段は消費が許される旨を表示して終了する。予測消費率が大きければ、アクセス制御リスト強制手段は、ステップ530で、この動作を実行するのに必要な遅延を、(実際使用量300 + REQAMT)/最大許容消費率315 − (現時点 − コード開始時点395 − COMPT)に従って計算し、計算された遅延時間だけ消費が遅延しなければならない旨を表示するとともに、必要な遅延時間を戻す。
【0025】
リソースが消費された後、ステップ550で、アクセス制御リスト強制手段はリソース消費量(CONSAMT)を指定するパラメータを使用して呼び出される。呼び出されたアクセス制御リスト強制手段は、実際使用率325と実際使用量330を更新する。
【0026】
さらに、同じコードについて、受け取りシステムで、異なったユーザには異なったリソースと許容条件を割り振ることができる。それは、コードがインストールされる時点では、アクセス制御リスト強制手段により、異なったユーザへ与えられた特権に注目して、コードに許されたリソースと許容条件に特権を組み合わせることによって行うことができる。この場合、リソースと許容条件の集合は、各ユーザごとに別々に記憶されることが必要であろう。コードが実行されているときには、リソースと許容条件はユーザ・ベースで強制されることになろう。他方、コードの実行中にリソースと許容条件を決定する場合は、アクセス制御リスト強制手段により、異なったユーザへ与えられた特権に注目して、コードに許されたリソースと許容条件に特権を組み合わせることによって決定することができる。
【0027】
図7は、クライアント・システムで行われる完全性検査、実行、および強制の初期設定動作を示す疑似コードである。今までに説明した各種のテーブル、リスト、フラグその他のデータ構造はクライアント・システムのメモリ(たとえば、揮発性ランダム・アクセス・メモリ、ディスク、またはこれらの組み合わせ)の中でインスタンス化されることに注意されたい。前述したように、アクセス制御リスト強制手段とアクセス制御リスト管理手段は、プログラム・コードとして実施するのが望ましい。これらのプログラム・コードは、クライアント・システムのオペレーティング・システムへリンクされるか組み込まれる。図8はアクセス制御リスト管理手段の疑似コードを示す。図9はアクセス制御リスト強制手段の疑似コードを示す。
【0028】
実施例に基づいて本発明を説明してきたが、当業者による各種の変更と改善が可能であると思われる。したがって、本発明の実施例は単なる例であって、制限的に解釈されてはならないことを理解すべきである。本発明の範囲が請求範囲によって限定されることはいうまでもない。
【0029】
まとめとして、本発明の構成に関して以下の事項を開示する。
(1)プログラム・コードの配布方法であって、信頼される第三者の証明を受け取りシステムへ提供するステップを含み、上記プログラム・コードの検査された無害の動作に必要なリソースと許容条件を、上記信頼される第三者の証明の中にコンピュータで読み取り可能に記述したことを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(2)上記(1)において、上記証明をプログラム・コードと共にカプセル化するステップを含む、
プログラム・コードの配布方法。
(3)上記(1)において、上記受け取りシステムが上記証明を読み取るステップと、上記証明中に指定された許容条件を超過しないように上記受け取りシステムのリソースと許容条件を割り振るステップとを含む、
プログラム・コードの配布方法。
(4)上記(2)において、上記証明に関連してユーザが選択したオプションに従って、上記受け取りシステムのリソースに対する上記プログラム・コードのアクセスと許容条件を否定または肯定するステップを含む、
プログラム・コードの配布方法。
(5)上記(1)において、コンピュータで読み取り可能に記述した上記リソースと許容条件が暗号形式で上記受け取りシステムへ提供されることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(6)上記(1)において、暗号化された検査データが上記証明の中に含まれており、上記受け取りシステムが上記検査データを解読して上記リソースと許容条件の記述の完全性を検査することを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(7)上記(3)において、必要なリソースの記述の中に、上記プログラム・コードによって使用される各リソースの量と、そのリソースの最大許容消費率の両方が記述されていることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(8)上記(3)において、必要な許容条件の記述の中に、上記プログラム・コードによってアクセスされる上記受け取りシステムの特定の機能が記述されていることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(9)上記(1)において、上記プログラム・コードの機能性が、上記第三者による検査に従って上記第三者の証明の中に記述されていることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(10)上記(1)において、上記プログラム・コードが、サーバからプログラム・オブジェクトとしてダウンロードされるアプレットであることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(11)上記(1)において、上記受け取りシステムの中で上記プログラム・コードの異なったユーザに対しては異なったリソースと許容条件を割り振ることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(12)上記(11)において、上記異なったユーザに許されるリソースと許容条件の組が、上記プログラム・コードのインストール時に決定されることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(13)上記(11)において、上記異なったユーザに許されるリソースと許容条件の組が、上記プログラム・コードの実行時に決定されることを特徴とする、プログラム・コードの配布方法。
(14)プログラム・コードの配布方法であって、
信頼される第三者によるプログラム・コードの証明の中に、該プログラム・コードの検査された無害の動作に必要なリソースと許容条件をコンピュータで読み取り可能に記述したものを入れ、その証明を上記プログラム・コードと共にカプセル化して暗号形式で受け取りシステムへ提供するステップと、
上記受け取りシステムが上記暗号形式の証明を読み取るステップと、
上記読み取られた証明の完全性を上記受け取りシステムによって決定するステップと、
上記完全性が検査された後に、上記証明の中で指定された許容条件を超過しないようにユーザが選択したオプションに従って上記受け取りシステムのリソースと許容条件を割り振るステップと、
上記割り振りに従って上記プログラム・コードを実行するステップとを含み、
上記必要なリソースの記述の中には、上記プログラム・コードによって使用される各リソースの量とその最大許容消費率との両方が記述され、上記許容条件の記述の中には、上記プログラム・コードによってアクセスされる上記受け取りシステムの特定の機能が記述されていることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。
(15)コンピュータ・システムへプログラムとデータを移入する移入装置と、上記コンピュータ・システムの動作を制御するオペレーティング・システムと、コードの検査された無害の動作に必要なリソースをコンピュータで読み取り可能に記述したものを、上記データから抽出してそれを所与のプログラムに関連づけるアクセス・ロジックと、
該アクセス・ロジックに含まれて、上記コンピュータで読み取り可能に記述したものの完全性を示す検査データを生成する完全性検査ロジックと、
上記オペレーティング・システムに接続され、上記検査データに応答して多数のリソースの各々について上記受け取りシステムの中で消費量と消費率を追跡し割り振って、上記記述の中に指定された割り振りを超過しないようにする強制ロジックと、
上記割り振りに従ってプログラム・コードを実行するプロセッサと、
を具備するコンピュータ・システム。
(16)上記(15)において、ランダム・アクセス・メモリに記憶されたデータ構造が上記強制ロジックに接続されており、該データ構造の中には、消費された実際のリソースを追跡する第1のフィールドと、リソースの消費率を追跡する第2のフィールドと、上記記述から引き出されたリソース消費の限度を記憶する第3のフィールドと、上記記述から引き出されたリソース消費率の限度を記憶する第4のフィールドとが含まれていることを特徴とする、
コンピュータ・システム。
(17)上記(15)において、上記アクセス・ロジックの中に、プログラム・コードを含むパッケージから上記記述を非カプセル化する手段と該記述を解読する手段とが含まれていることを特徴とする、
コンピュータ・システム。
(18)上記(15)において、上記強制ロジックの中に、上記記述に関連してユーザが選択したオプションに従ってコンピュータ・システムのリソースに対するコード・アクセスと許容条件を否定または肯定する手段が含まれていることを特徴とする、
コンピュータ・システム。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明に従うコード配布・証明システムを示すブロック図である。
【図2】 クライアント・システムの各部分が、実施例で説明される機能を実行するために、相互間でどのように動作するかを示す図である。
【図3】 アクセス制御リスト(ACL)を示す図である。
【図4】 アクセス制御リスト(ACL)強制手段によって使用されるデータ構造を示す図である。
【図5】 論理リソースの許容条件がアクセス制御リスト(ACL)強制手段によってどのように強制されるかを示す図である。
【図6】 物理リソースの限度がアクセス制御リスト(ACL)強制手段によってどのように強制されるかを示す図である。
【図7】 クライアント・システムの完全性検査、実行、および強制の初期設定動作を疑似コードで示した図である。
【図8】 アクセス制御リスト(ACL)管理手段の疑似コードを示す図である。
【図9】 アクセス制御リスト(ACL)強制手段の疑似コードを示す図である。
【符号の説明】
10 コード作成システム
15 証明機関
20 サーバ
30 クライアント・システム
100 コード/アクセス制御リストおよび証明
110 検査手段
120 拒絶ステップ
130 アクセス制御リスト管理手段
140 コード
150 アクセス制御リスト
160 許可フラグ
162 CPUおよび関連制御ロジック
170 実行手段
180 アクセス制御リスト強制手段
190 クライアント・インタフェース
194 通信コントローラ/ネットワーク・インタフェース
196 CD−ROM/フロッピ・ディスク・サブシステム
200 物理リソース・テーブル
205 物理リソース名
210 リソース属性
215 最大許容消費率
220 最大許容量
250 論理リソース・テーブル
255 論理リソース名
260 パラメータ・リスト
265 パラメータ・エントリ
270 パラメータ・タイプ
275 パラメータ値
280 nextPE(次のパラメータ・エントリ)フィールド
300 実行時物理リソース・テーブル
305 物理リソース名
310 リソース属性
315 最大許容消費率
320 最大許容量
325 実際消費率
330 実際使用量
350 実行時論理リソース・テーブル
355 論理リソース名
360 パラメータ・リスト
365 実行時パラメータ・エントリ
370 パラメータ・タイプ
375 パラメータ値
380 nextPE(次のパラメータ・エントリ)フィールド
385 許可フラグ
395 コード開始時点
Claims (12)
- プログラム・コードをサーバから受け取りシステムへネットワークを介して配布する、プログラム・コードの配布方法であって、
信頼される第三者による証明のなされたプログラム・コードに、該プログラム・コードの検査された無害の動作に必要なリソースと許容条件と暗号化された検査データをコンピュータで読み取り可能に記述したものを入れ、その証明を上記プログラム・コードと共にカプセル化して暗号形式で記憶する上記サーバが、上記暗号形式の証明およびプログラム・コードを上記受け取りシステムへ提供するステップと、
上記受け取りシステムが上記暗号形式の証明を読み取るステップと、
上記読み取られた証明の完全性を上記受け取りシステムが上記暗号化された検査データを解読することにより検査するステップと、
上記完全性が検査された後に、上記証明の中で指定された許容条件を超過しないようにユーザが選択したオプションに従って、上記受け取りシステムが該受け取りシステムのリソースと許容条件を割り当てるステップと、
上記割り当てに従って、上記受け取りシステムが上記プログラム・コードを実行するステップとを含み、
上記必要なリソースの記述の中には、上記プログラム・コードによって使用される少なくとも一つのリソースの量と、上記プログラム・コードによる少なくとも一つのリソースの最大許容消費率との両方が記述され、上記許容条件の記述の中には、上記プログラム・コードによってアクセスされる上記受け取りシステムの呼び出し可能な機能が記述されていることを特徴とする、
プログラム・コードの配布方法。 - 請求項1において、さらに、上記受け取りシステムが上記プログラム・コードの実行を、上記最大許容消費率に一致するように遅延させるステップを含む、プログラム・コードの配布方法。
- 請求項1において、上記受け取りシステムが上記証明に関連してユーザが選択したオプションに従って、上記受け取りシステムのリソースに対する上記プログラム・コードのアクセスと許容条件を否定または肯定するステップを含む、プログラム・コードの配布方法。
- 請求項1において、上記受け取りシステムの中で上記プログラム・コードの異なったユーザに対しては異なったリソースと許容条件を割り当てることを特徴とする、プログラム・コードの配布方法。
- コンピュータ・システムへプログラムとデータを移入する移入装置と、
上記コンピュータ・システムの動作を制御するオペレーティング・システムと、
信頼される第三者による証明のなされたプログラム・コードに、該プログラム・コードの検査された無害の動作に必要なリソースと許容条件と暗号化された検査データを含むコードを受け取り、上記証明を使用して、コードの無害の動作に必要なリソースをコンピュータで読み取り可能に記述したものを上記データから抽出して、それを所与のプログラムに関連づける手段と、
該関連づける手段に含まれて、上記コンピュータで読み取り可能に記述したものの完全性を示す検査データを、上記暗号化された検査データを解読して生成する手段と、
上記オペレーティング・システムに接続され、上記検査データに応答して少なくとも一つのリソースについて上記受け取りシステムの中で消費量と消費率を追跡し割り当てて、上記記述の中に指定された割り当てを超過しないようにする手段と、
上記割り当てに従ってプログラム・コードを実行するプロセッサと、
を具備するコンピュータ・システム。 - 請求項5において、ランダム・アクセス・メモリに記憶され、上記超過しないようにする手段によって読み出されるデータのデータ構造が、消費された実際のリソースを追跡する第1のフィールドと、リソースの消費率を追跡する第2のフィールドと、上記記述から引き出されたリソース消費の限度を記憶する第3のフィールドと、上記記述から引き出されたリソース消費率の限度を記憶する第4のフィールドとを含むことを特徴とする、コンピュータ・システム。
- 請求項5において、上記超過しないようにする手段の中に、上記記述に関連してユーザが選択したオプションに従って、コンピュータ・システムのリソースに対するコード・アクセスと許容条件を否定または肯定する手段が含まれていることを特徴とする、
コンピュータ・システム。 - 請求項5において、上記超過しないようにする手段は、上記消費率に一致するように上記所与のプログラムの実行を遅延させる手段を含む、コンピュータ・システム。
- サーバからネットワークを介してコンピュータ・システムに配布されたプログラム・コードを実行するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムが記録された記録媒体であって、上記プログラムは、
信頼される第三者によるプログラム・コードの証明の中に、該プログラム・コードの検査された無害の動作に必要なリソースと許容条件と暗号化された検査データをコンピュータで読み取り可能に記述したものを入れ、その証明を上記プログラム・コードと共にカプセル化して暗号形式で記憶する上記サーバから上記暗号形式の証明およびプログラム・コードを受け取るステップと、
上記受け取られた証明の完全性を、上記暗号化された検査データを解読することにより検査するステップと、
上記完全性が検査された後に、上記証明の中で指定された許容条件を超過しないようにユーザが選択したオプションに従って、上記受け取りシステムのリソースと許容条件を割り当てるステップと、
上記割り当てに従って、上記プログラム・コードを実行するステップとを上記コンピュータに実行させ、
上記必要なリソースの記述の中には、上記プログラム・コードによって使用される少なくとも一つのリソースの量と、上記プログラム・コードによる少なくとも一つのリソースの最大許容消費率との両方が記述され、上記許容条件の記述の中には、上記プログラム・コードによってアクセスされる上記受け取りシステムの呼び出し可能な機能が記述されていることを特徴とする、記録媒体。 - 請求項9において、さらに、上記プログラム・コードの実行を、上記最大許容消費率に一致するように遅延させるステップを実行させる、記録媒体。
- 請求項9において、上記証明に関連してユーザが選択したオプションに従って、上記受け取りシステムのリソースに対する上記プログラム・コードのアクセスと許容条件を否定または肯定するステップを実行させる、記録媒体。
- 請求項9において、上記受け取りシステムの中で上記プログラム・コードの異なったユーザに対しては異なったリソースと許容条件を割り当てることを特徴とする、記録媒体。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US08/661517 | 1996-06-11 | ||
US08/661,517 US5825877A (en) | 1996-06-11 | 1996-06-11 | Support for portable trusted software |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH1083310A JPH1083310A (ja) | 1998-03-31 |
JP3701773B2 true JP3701773B2 (ja) | 2005-10-05 |
Family
ID=24653934
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP15176897A Expired - Lifetime JP3701773B2 (ja) | 1996-06-11 | 1997-06-10 | プログラム・コードの配布方法、コンピュータ・システム、及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US5825877A (ja) |
EP (1) | EP0813132B1 (ja) |
JP (1) | JP3701773B2 (ja) |
KR (1) | KR100267872B1 (ja) |
DE (1) | DE69732323T2 (ja) |
TW (1) | TW318230B (ja) |
Cited By (61)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10055880B2 (en) | 2016-12-06 | 2018-08-21 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems to modify a two dimensional facial image to increase dimensional depth and generate a facial image that appears three dimensional |
US10099140B2 (en) | 2015-10-08 | 2018-10-16 | Activision Publishing, Inc. | System and method for generating personalized messaging campaigns for video game players |
US10118099B2 (en) | 2014-12-16 | 2018-11-06 | Activision Publishing, Inc. | System and method for transparently styling non-player characters in a multiplayer video game |
US10137376B2 (en) | 2012-12-31 | 2018-11-27 | Activision Publishing, Inc. | System and method for creating and streaming augmented game sessions |
US10179289B2 (en) | 2016-06-21 | 2019-01-15 | Activision Publishing, Inc. | System and method for reading graphically-encoded identifiers from physical trading cards through image-based template matching |
US10213682B2 (en) | 2015-06-15 | 2019-02-26 | Activision Publishing, Inc. | System and method for uniquely identifying physical trading cards and incorporating trading card game items in a video game |
US10226703B2 (en) | 2016-04-01 | 2019-03-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and providing interactive annotation items based on triggering events in a video game |
US10226701B2 (en) | 2016-04-29 | 2019-03-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method for identifying spawn locations in a video game |
US10232272B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-03-19 | Activision Publishing, Inc. | System and method for replaying video game streams |
US10245509B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-04-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method of inferring user interest in different aspects of video game streams |
US10284454B2 (en) | 2007-11-30 | 2019-05-07 | Activision Publishing, Inc. | Automatic increasing of capacity of a virtual space in a virtual world |
US10286314B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-05-14 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing continuous gameplay in a multiplayer video game through an unbounded gameplay session |
US10286326B2 (en) | 2014-07-03 | 2019-05-14 | Activision Publishing, Inc. | Soft reservation system and method for multiplayer video games |
US10315113B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-06-11 | Activision Publishing, Inc. | System and method for simulating gameplay of nonplayer characters distributed across networked end user devices |
US10376793B2 (en) | 2010-02-18 | 2019-08-13 | Activision Publishing, Inc. | Videogame system and method that enables characters to earn virtual fans by completing secondary objectives |
US10376781B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-08-13 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and distributing video game streams |
US10421019B2 (en) | 2010-05-12 | 2019-09-24 | Activision Publishing, Inc. | System and method for enabling players to participate in asynchronous, competitive challenges |
US10463964B2 (en) | 2016-11-17 | 2019-11-05 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible heatmaps |
US10463971B2 (en) | 2017-12-06 | 2019-11-05 | Activision Publishing, Inc. | System and method for validating video gaming data |
US10471348B2 (en) | 2015-07-24 | 2019-11-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method for creating and sharing customized video game weapon configurations in multiplayer video games via one or more social networks |
US10486068B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-11-26 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing dynamically variable maps in a video game |
US10500498B2 (en) | 2016-11-29 | 2019-12-10 | Activision Publishing, Inc. | System and method for optimizing virtual games |
US10537809B2 (en) | 2017-12-06 | 2020-01-21 | Activision Publishing, Inc. | System and method for validating video gaming data |
US10561945B2 (en) | 2017-09-27 | 2020-02-18 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for incentivizing team cooperation in multiplayer gaming environments |
US10573065B2 (en) | 2016-07-29 | 2020-02-25 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for automating the personalization of blendshape rigs based on performance capture data |
US10596471B2 (en) | 2017-12-22 | 2020-03-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for enabling audience participation in multi-player video game play sessions |
US10627983B2 (en) | 2007-12-24 | 2020-04-21 | Activision Publishing, Inc. | Generating data for managing encounters in a virtual world environment |
US10694352B2 (en) | 2015-10-28 | 2020-06-23 | Activision Publishing, Inc. | System and method of using physical objects to control software access |
US10709981B2 (en) | 2016-11-17 | 2020-07-14 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible barrier-aware heatmaps |
US10765948B2 (en) | 2017-12-22 | 2020-09-08 | Activision Publishing, Inc. | Video game content aggregation, normalization, and publication systems and methods |
US10818060B2 (en) | 2017-09-05 | 2020-10-27 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding motion capture actors using a motion reference system |
US10861079B2 (en) | 2017-02-23 | 2020-12-08 | Activision Publishing, Inc. | Flexible online pre-ordering system for media |
US10974150B2 (en) | 2017-09-27 | 2021-04-13 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for improved content customization in multiplayer gaming environments |
US10981069B2 (en) | 2008-03-07 | 2021-04-20 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for determining the authenticity of copied objects in a virtual environment |
US10981051B2 (en) | 2017-12-19 | 2021-04-20 | Activision Publishing, Inc. | Synchronized, fully programmable game controllers |
US11040286B2 (en) | 2017-09-27 | 2021-06-22 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for improved content generation in multiplayer gaming environments |
US11097193B2 (en) | 2019-09-11 | 2021-08-24 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for increasing player engagement in multiplayer gaming environments |
US11115712B2 (en) | 2018-12-15 | 2021-09-07 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for indexing, searching for, and retrieving digital media |
US11185784B2 (en) | 2015-10-08 | 2021-11-30 | Activision Publishing, Inc. | System and method for generating personalized messaging campaigns for video game players |
US11192028B2 (en) | 2018-11-19 | 2021-12-07 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time customization of video game content based on player data |
US11263670B2 (en) | 2018-11-19 | 2022-03-01 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically modifying video game content based on non-video gaming content being concurrently experienced by a user |
US11278813B2 (en) | 2017-12-22 | 2022-03-22 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for enabling audience participation in bonus game play sessions |
US11305191B2 (en) | 2018-12-20 | 2022-04-19 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera perspectives, movements, and displays of video game gameplay |
US11344808B2 (en) | 2019-06-28 | 2022-05-31 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically generating and modulating music based on gaming events, player profiles and/or player reactions |
US11351466B2 (en) | 2014-12-05 | 2022-06-07 | Activision Publishing, Ing. | System and method for customizing a replay of one or more game events in a video game |
US11351459B2 (en) | 2020-08-18 | 2022-06-07 | Activision Publishing, Inc. | Multiplayer video games with virtual characters having dynamically generated attribute profiles unconstrained by predefined discrete values |
US11423605B2 (en) | 2019-11-01 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for remastering a game space while maintaining the underlying game simulation |
US11420122B2 (en) | 2019-12-23 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera perspectives, movements, and displays of video game gameplay |
US11439904B2 (en) | 2020-11-11 | 2022-09-13 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for imparting dynamic and realistic movement to player-controlled avatars in video games |
US11524234B2 (en) | 2020-08-18 | 2022-12-13 | Activision Publishing, Inc. | Multiplayer video games with virtual characters having dynamically modified fields of view |
US11537209B2 (en) | 2019-12-17 | 2022-12-27 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding actors using a motion capture reference system |
US11563774B2 (en) | 2019-12-27 | 2023-01-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for tracking and identifying phishing website authors |
US11679330B2 (en) | 2018-12-18 | 2023-06-20 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for generating improved non-player characters |
US11712627B2 (en) | 2019-11-08 | 2023-08-01 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing conditional access to virtual gaming items |
US11717753B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-08-08 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating modified level of detail visual assets in a video game |
US11724188B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-08-15 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for selecting a level of detail visual asset during the execution of a video game |
US11794107B2 (en) | 2020-12-30 | 2023-10-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for improved collision detection in video games |
US11833423B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-12-05 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating level of detail visual assets in a video game |
US11853439B2 (en) | 2020-12-30 | 2023-12-26 | Activision Publishing, Inc. | Distributed data storage system providing enhanced security |
US12064688B2 (en) | 2020-12-30 | 2024-08-20 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for determining decal projections intersecting spatial units in a frame of a game space |
US12097430B2 (en) | 2020-12-28 | 2024-09-24 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating and managing active objects in video games |
Families Citing this family (208)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6604118B2 (en) | 1998-07-31 | 2003-08-05 | Network Appliance, Inc. | File system image transfer |
US5963962A (en) | 1995-05-31 | 1999-10-05 | Network Appliance, Inc. | Write anywhere file-system layout |
JPH08511368A (ja) | 1993-06-04 | 1996-11-26 | ネットワーク・アプリアンス・コーポレーション | 不揮発性メモリを用いてraidサブシステムにパリティを形成する方法 |
US5978484A (en) * | 1996-04-25 | 1999-11-02 | Microsoft Corporation | System and method for safety distributing executable objects |
US5987123A (en) * | 1996-07-03 | 1999-11-16 | Sun Microsystems, Incorporated | Secure file system |
US9219755B2 (en) | 1996-11-08 | 2015-12-22 | Finjan, Inc. | Malicious mobile code runtime monitoring system and methods |
US8079086B1 (en) | 1997-11-06 | 2011-12-13 | Finjan, Inc. | Malicious mobile code runtime monitoring system and methods |
US7058822B2 (en) | 2000-03-30 | 2006-06-06 | Finjan Software, Ltd. | Malicious mobile code runtime monitoring system and methods |
US6148401A (en) * | 1997-02-05 | 2000-11-14 | At&T Corp. | System and method for providing assurance to a host that a piece of software possesses a particular property |
US6167522A (en) * | 1997-04-01 | 2000-12-26 | Sun Microsystems, Inc. | Method and apparatus for providing security for servers executing application programs received via a network |
US6108420A (en) * | 1997-04-10 | 2000-08-22 | Channelware Inc. | Method and system for networked installation of uniquely customized, authenticable, and traceable software application |
US6381698B1 (en) | 1997-05-21 | 2002-04-30 | At&T Corp | System and method for providing assurance to a host that a piece of software possesses a particular property |
JPH1131105A (ja) * | 1997-07-10 | 1999-02-02 | Fuji Xerox Co Ltd | データカプセル生成装置および方法 |
US6275938B1 (en) * | 1997-08-28 | 2001-08-14 | Microsoft Corporation | Security enhancement for untrusted executable code |
US6032257A (en) * | 1997-08-29 | 2000-02-29 | Compaq Computer Corporation | Hardware theft-protection architecture |
US6167521A (en) * | 1997-08-29 | 2000-12-26 | International Business Machines Corporation | Securely downloading and executing code from mutually suspicious authorities |
KR100246608B1 (ko) * | 1997-11-13 | 2000-03-15 | 이계철 | 웹 인포샵 서비스 시스템의 대체 인증 및 대체 과금 방법 |
US6516351B2 (en) | 1997-12-05 | 2003-02-04 | Network Appliance, Inc. | Enforcing uniform file-locking for diverse file-locking protocols |
US6457130B2 (en) * | 1998-03-03 | 2002-09-24 | Network Appliance, Inc. | File access control in a multi-protocol file server |
US6317844B1 (en) | 1998-03-10 | 2001-11-13 | Network Appliance, Inc. | File server storage arrangement |
JPH11282672A (ja) * | 1998-03-31 | 1999-10-15 | Hitachi Software Eng Co Ltd | オンラインプログラム転送方法およびオンラインプログラム実行システム |
US6298443B1 (en) * | 1998-04-24 | 2001-10-02 | Dell Usa, L.P. | Method and system for supplying a custom software image to a computer system |
AU4568299A (en) * | 1998-06-15 | 2000-01-05 | Dmw Worldwide, Inc. | Method and apparatus for assessing the security of a computer system |
US6279011B1 (en) | 1998-06-19 | 2001-08-21 | Network Appliance, Inc. | Backup and restore for heterogeneous file server environment |
US6138235A (en) * | 1998-06-29 | 2000-10-24 | Sun Microsystems, Inc. | Controlling access to services between modular applications |
US6574591B1 (en) | 1998-07-31 | 2003-06-03 | Network Appliance, Inc. | File systems image transfer between dissimilar file systems |
US6119244A (en) * | 1998-08-25 | 2000-09-12 | Network Appliance, Inc. | Coordinating persistent status information with multiple file servers |
US6343984B1 (en) | 1998-11-30 | 2002-02-05 | Network Appliance, Inc. | Laminar flow duct cooling system |
US6694434B1 (en) * | 1998-12-23 | 2004-02-17 | Entrust Technologies Limited | Method and apparatus for controlling program execution and program distribution |
JP3873624B2 (ja) * | 1999-01-13 | 2007-01-24 | 株式会社日立製作所 | モバイルコードの実行方法およびそのシステム |
JP4294142B2 (ja) | 1999-02-02 | 2009-07-08 | 株式会社日立製作所 | ディスクサブシステム |
WO2000054127A1 (en) | 1999-03-08 | 2000-09-14 | Spyrus, Inc. | Method and system for enforcing access to a computing resource using a licensing certificate |
JP3098513B1 (ja) | 1999-04-14 | 2000-10-16 | インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレ−ション | 改変判定装置およびその方法 |
US6449720B1 (en) * | 1999-05-17 | 2002-09-10 | Wave Systems Corp. | Public cryptographic control unit and system therefor |
US6816965B1 (en) | 1999-07-16 | 2004-11-09 | Spyrus, Inc. | Method and system for a policy enforcing module |
US6954777B1 (en) * | 1999-07-29 | 2005-10-11 | International Business Machines Corporation | Method for extending capabilities of an arbitrary web server |
US6961749B1 (en) | 1999-08-25 | 2005-11-01 | Network Appliance, Inc. | Scalable file server with highly available pairs |
US7406603B1 (en) * | 1999-08-31 | 2008-07-29 | Intertrust Technologies Corp. | Data protection systems and methods |
KR100367094B1 (ko) * | 1999-10-22 | 2003-01-06 | 한국전자통신연구원 | 컴퓨터 프로그램 온라인 유통 방법 |
CA2287871C (en) * | 1999-11-01 | 2007-07-31 | Ibm Canada Limited-Ibm Canada Limitee | Secure document management system |
US6650803B1 (en) * | 1999-11-02 | 2003-11-18 | Xros, Inc. | Method and apparatus for optical to electrical to optical conversion in an optical cross-connect switch |
US6882765B1 (en) | 1999-11-02 | 2005-04-19 | Xros, Inc. | Connection protection between clients and optical cross-connect switches |
US6792174B1 (en) | 1999-11-02 | 2004-09-14 | Nortel Networks Limited | Method and apparatus for signaling between an optical cross-connect switch and attached network equipment |
US6571030B1 (en) | 1999-11-02 | 2003-05-27 | Xros, Inc. | Optical cross-connect switching system |
US6597826B1 (en) | 1999-11-02 | 2003-07-22 | Xros, Inc. | Optical cross-connect switching system with bridging, test access and redundancy |
FR2801451B1 (fr) * | 1999-11-22 | 2002-02-08 | Cit Alcatel | Procede de validation de donnees dans un terminal |
US6883120B1 (en) | 1999-12-03 | 2005-04-19 | Network Appliance, Inc. | Computer assisted automatic error detection and diagnosis of file servers |
JP2001175467A (ja) * | 1999-12-07 | 2001-06-29 | Kizna.Com Inc | コンピュータのセキュリティー確保方法及びそのプログラムを記録した媒体 |
US6715034B1 (en) | 1999-12-13 | 2004-03-30 | Network Appliance, Inc. | Switching file system request in a mass storage system |
JP3546787B2 (ja) * | 1999-12-16 | 2004-07-28 | インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション | アクセス制御システム、アクセス制御方法、及び記憶媒体 |
US6928550B1 (en) | 2000-01-06 | 2005-08-09 | International Business Machines Corporation | Method and system for generating and using a virus free file certificate |
DE10008973B4 (de) * | 2000-02-25 | 2004-10-07 | Bayerische Motoren Werke Ag | Autorisierungsverfahren mit Zertifikat |
DE10008974B4 (de) * | 2000-02-25 | 2005-12-29 | Bayerische Motoren Werke Ag | Signaturverfahren |
EP1132796A1 (en) * | 2000-03-08 | 2001-09-12 | Universite Catholique De Louvain | Mobile code and method for resource management for mobile code |
GB2366640B (en) * | 2000-03-30 | 2004-12-29 | Ibm | Distribution of activation information |
EP1292892A4 (en) * | 2000-04-14 | 2006-11-15 | Goahead Software Inc | SYSTEM AND METHOD FOR UPGRADING NETWORKED EQUIPMENT |
US7093135B1 (en) * | 2000-05-11 | 2006-08-15 | Cybersoft, Inc. | Software virus detection methods and apparatus |
US20040158353A1 (en) * | 2000-05-30 | 2004-08-12 | Poterek Michael G. | Inspection equipment integrity enhancement system |
JP4095232B2 (ja) * | 2000-05-31 | 2008-06-04 | 日本電信電話株式会社 | アプリケーション管理・運用方法及びシステム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
US6714930B1 (en) | 2000-05-31 | 2004-03-30 | International Business Machines Corporation | Lightweight directory access protocol, (LDAP) trusted processing of unique identifiers |
WO2001097445A1 (en) * | 2000-06-14 | 2001-12-20 | Smarttrust Systems Oy | Interpretation of the identity of an entity |
US7360082B1 (en) * | 2000-06-19 | 2008-04-15 | International Business Machines Corporation | System and method for downloading security context elements governing execution of downloadable and distributable agents |
US7219304B1 (en) * | 2000-06-19 | 2007-05-15 | International Business Machines Corporation | System and method for developing and administering web applications and services from a workflow, enterprise, and mail-enabled web application server and platform |
US6981281B1 (en) | 2000-06-21 | 2005-12-27 | Microsoft Corporation | Filtering a permission set using permission requests associated with a code assembly |
US7699699B2 (en) | 2000-06-23 | 2010-04-20 | Igt | Gaming device having multiple selectable display interfaces based on player's wagers |
DE10035171A1 (de) * | 2000-07-19 | 2002-02-07 | Siemens Ag | Verfahren zur Bereitstellung eines Programmoduls in einem Kommunikationssystem |
JP4503794B2 (ja) * | 2000-07-19 | 2010-07-14 | 株式会社日立製作所 | コンテンツ提供方法及び装置 |
US6948060B1 (en) * | 2000-08-11 | 2005-09-20 | Intel Corporation | Method and apparatus for monitoring encrypted communication in a network |
DE10043499A1 (de) | 2000-09-01 | 2002-03-14 | Bosch Gmbh Robert | Verfahren zur Datenübertragung |
US20020144122A1 (en) * | 2001-04-03 | 2002-10-03 | S.W.I.F.T. | System and method for facilitating trusted transactions between businesses |
US6807577B1 (en) | 2000-09-14 | 2004-10-19 | International Business Machines Corporation | System and method for network log-on by associating legacy profiles with user certificates |
US6883098B1 (en) | 2000-09-20 | 2005-04-19 | International Business Machines Corporation | Method and computer system for controlling access by applications to this and other computer systems |
JP2002132585A (ja) * | 2000-10-20 | 2002-05-10 | Sony Corp | 情報記録装置、情報再生装置、情報記録媒体、および情報記録方法、情報再生方法、並びにプログラム提供媒体 |
TW584801B (en) * | 2000-12-11 | 2004-04-21 | Ntt Docomo Inc | Terminal and repeater |
JP2002182983A (ja) * | 2000-12-13 | 2002-06-28 | Sharp Corp | データベースへのアクセス制御方法、データベース装置、リソースへのアクセス制御方法、情報処理装置 |
US20020078380A1 (en) * | 2000-12-20 | 2002-06-20 | Jyh-Han Lin | Method for permitting debugging and testing of software on a mobile communication device in a secure environment |
WO2002061572A1 (fr) | 2001-01-31 | 2002-08-08 | Ntt Docomo, Inc. | Systeme d'envoi de programme a un module de memoire de terminaux mobiles |
FR2820848B1 (fr) | 2001-02-13 | 2003-04-11 | Gemplus Card Int | Gestion dynamique de listes de droits d'acces dans un objet electronique portable |
ATE242892T1 (de) | 2001-05-11 | 2003-06-15 | Sospita As | Sequenznummerierungsmechanismus zur sicherung der ausführungsordnungs-integrietät von untereinander abhängigen smart-card anwendungen |
US7320027B1 (en) * | 2001-05-14 | 2008-01-15 | At&T Corp. | System having generalized client-server computing |
KR100614433B1 (ko) | 2001-05-14 | 2006-08-22 | 엔티티 도꼬모 인코퍼레이티드 | 애플리케이션 관리 서버, 이동 단말 및 애플리케이션 관리 방법 |
JP2002351563A (ja) * | 2001-05-30 | 2002-12-06 | Canon Inc | 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム |
US7099663B2 (en) | 2001-05-31 | 2006-08-29 | Qualcomm Inc. | Safe application distribution and execution in a wireless environment |
US20030167350A1 (en) * | 2001-06-07 | 2003-09-04 | Curl Corporation | Safe I/O through use of opaque I/O objects |
US7421411B2 (en) | 2001-07-06 | 2008-09-02 | Nokia Corporation | Digital rights management in a mobile communications environment |
US7065783B2 (en) * | 2001-07-06 | 2006-06-20 | Aramira Corporation | Mobile application access control list security system |
US7380271B2 (en) * | 2001-07-12 | 2008-05-27 | International Business Machines Corporation | Grouped access control list actions |
US6687638B2 (en) * | 2001-08-10 | 2004-02-03 | General Hills, Inc. | Inspection equipment integrity enhancement system |
GB0119629D0 (en) | 2001-08-10 | 2001-10-03 | Cryptomathic As | Data certification method and apparatus |
DE10140721A1 (de) | 2001-08-27 | 2003-03-20 | Bayerische Motoren Werke Ag | Verfahren zur Bereitstellung von Software zur Verwendung durch ein Steuergerät eines Fahrzeugs |
EP1289326A1 (en) * | 2001-08-30 | 2003-03-05 | Motorola, Inc. | Method of verifying downloaded software and corresponding device |
JP2003202929A (ja) * | 2002-01-08 | 2003-07-18 | Ntt Docomo Inc | 配信方法および配信システム |
WO2003083646A1 (fr) * | 2002-04-03 | 2003-10-09 | Ntt Docomo, Inc. | Procede et systeme de distribution, et terminal |
JP3818504B2 (ja) * | 2002-04-15 | 2006-09-06 | ソニー株式会社 | 情報処理装置および方法、並びにプログラム |
US7900048B2 (en) * | 2002-05-07 | 2011-03-01 | Sony Ericsson Mobile Communications Ab | Method for loading an application in a device, device and smart card therefor |
EP1361527A1 (en) * | 2002-05-07 | 2003-11-12 | Sony Ericsson Mobile Communications AB | Method for loading an application in a device, device and smart card therefor |
JP2003337716A (ja) | 2002-05-20 | 2003-11-28 | Ntt Docomo Inc | 電子機器、データ共用方法、プログラム及び記憶媒体 |
US8155314B2 (en) | 2002-06-24 | 2012-04-10 | Microsoft Corporation | Systems and methods for securing video card output |
EP1532766A2 (en) * | 2002-07-16 | 2005-05-25 | Haim Engler | Automated network security system and method |
GB2391341A (en) * | 2002-07-31 | 2004-02-04 | Hewlett Packard Co | A method of validating the rights of a user to participate in an interactive computer environment |
US7162744B2 (en) * | 2002-08-27 | 2007-01-09 | Micron Technology, Inc. | Connected support entitlement system and method of operation |
JP4073284B2 (ja) * | 2002-10-03 | 2008-04-09 | 大日本印刷株式会社 | 通信管理システム、携帯端末装置および通信管理プログラム |
KR100499669B1 (ko) * | 2002-10-18 | 2005-07-05 | 한국과학기술정보연구원 | 자원할당 시스템 및 방법 |
EP1420323A1 (en) * | 2002-11-18 | 2004-05-19 | Koninklijke KPN N.V. | Method and system for distribution of software components |
JP2006508436A (ja) | 2002-11-28 | 2006-03-09 | インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション | ファイルをハイパーリンクするための方法及びシステム |
FI20022278A (fi) | 2002-12-27 | 2004-06-28 | Nokia Corp | Menetelmä ja järjestelmä ohjelman testaamiseksi ja laite |
WO2004062243A2 (en) * | 2002-12-31 | 2004-07-22 | Motorola, Inc, A Corporation Of The State Of Delaware | System and method for distributed authorization for access to communications device |
US7401105B2 (en) | 2003-10-02 | 2008-07-15 | International Business Machines Corporation | Method, system, and program product for retrieving file processing software |
US7370212B2 (en) | 2003-02-25 | 2008-05-06 | Microsoft Corporation | Issuing a publisher use license off-line in a digital rights management (DRM) system |
DE10309507A1 (de) * | 2003-03-05 | 2004-09-16 | Volkswagen Ag | Verfahren und Einrichtung zur Wartung von sicherheitsrelevanten Programmcode eines Kraftfahrzeuges |
GB2399902A (en) * | 2003-03-28 | 2004-09-29 | Hewlett Packard Development Co | Security in trusted computing systems |
JP4176533B2 (ja) | 2003-03-31 | 2008-11-05 | 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ | 端末装置及びプログラム |
JP4248913B2 (ja) * | 2003-03-31 | 2009-04-02 | 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ | 端末装置、プログラムおよび通信システム |
GB2400933B (en) | 2003-04-25 | 2006-11-22 | Messagelabs Ltd | A method of, and system for, heuristically detecting viruses in executable code by detecting files which have been maliciously altered |
JP2005122474A (ja) * | 2003-10-16 | 2005-05-12 | Fujitsu Ltd | 情報漏洩防止プログラムおよびその記録媒体並びに情報漏洩防止装置 |
US20050091535A1 (en) * | 2003-10-24 | 2005-04-28 | Microsoft Corporation | Application identity for software products |
US20050091658A1 (en) * | 2003-10-24 | 2005-04-28 | Microsoft Corporation | Operating system resource protection |
WO2005079038A1 (fr) * | 2004-01-14 | 2005-08-25 | France Telecom | Procede, terminal mobile, systeme et equipement pour la fourniture d’un service de proximite accessible par l’intermediaire d’un terminal mobile |
US8046763B1 (en) * | 2004-02-20 | 2011-10-25 | Oracle America, Inc. | Regulation of resource requests to control rate of resource consumption |
US20050229004A1 (en) | 2004-03-31 | 2005-10-13 | Callaghan David M | Digital rights management system and method |
WO2005098566A1 (en) * | 2004-04-08 | 2005-10-20 | International Business Machines Corporation | Method and system for linking certificates to signed files |
WO2005106678A1 (en) * | 2004-04-30 | 2005-11-10 | Research In Motion Limited | System and method of operation control on an electronic device |
US8074287B2 (en) * | 2004-04-30 | 2011-12-06 | Microsoft Corporation | Renewable and individualizable elements of a protected environment |
US20060242406A1 (en) | 2005-04-22 | 2006-10-26 | Microsoft Corporation | Protected computing environment |
DE102004024869A1 (de) * | 2004-05-19 | 2006-01-19 | Siemens Ag | Verfahren zur Priorisierung von Telekommunikations-Netzwerken in einem Telekommunikations-Endgerät |
CN100480948C (zh) * | 2004-06-25 | 2009-04-22 | 日本电气株式会社 | 移动终端、资源访问控制系统以及资源访问控制方法 |
US8021230B2 (en) | 2004-08-19 | 2011-09-20 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
US8251791B2 (en) | 2004-08-19 | 2012-08-28 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
US7963847B2 (en) | 2004-08-19 | 2011-06-21 | Igt | Gaming system having multiple gaming machines which provide bonus awards |
US7587594B1 (en) | 2004-08-30 | 2009-09-08 | Microsoft Corporation | Dynamic out-of-process software components isolation for trustworthiness execution |
US8312431B1 (en) * | 2004-09-17 | 2012-11-13 | Oracle America, Inc. | System and computer readable medium for verifying access to signed ELF objects |
US8347078B2 (en) | 2004-10-18 | 2013-01-01 | Microsoft Corporation | Device certificate individualization |
US8336085B2 (en) | 2004-11-15 | 2012-12-18 | Microsoft Corporation | Tuning product policy using observed evidence of customer behavior |
FR2881854B1 (fr) * | 2005-02-04 | 2008-01-11 | Radiotelephone Sfr | Procede de gestion securisee de l'execution d'une application |
CN101853340B (zh) * | 2005-02-14 | 2012-03-14 | 松下电器产业株式会社 | 应用程序执行装置、应用程序执行方法和程序 |
US8438645B2 (en) | 2005-04-27 | 2013-05-07 | Microsoft Corporation | Secure clock with grace periods |
US8725646B2 (en) | 2005-04-15 | 2014-05-13 | Microsoft Corporation | Output protection levels |
CN101458748B (zh) * | 2005-04-22 | 2011-12-07 | 微软公司 | 载入内核组件以创建安全计算环境的方法 |
US9436804B2 (en) | 2005-04-22 | 2016-09-06 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Establishing a unique session key using a hardware functionality scan |
US9363481B2 (en) | 2005-04-22 | 2016-06-07 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Protected media pipeline |
WO2006115532A2 (en) * | 2005-04-22 | 2006-11-02 | Microsoft Corporation | Renewable and individualizable elements of a protected computing environment |
US7665098B2 (en) | 2005-04-29 | 2010-02-16 | Microsoft Corporation | System and method for monitoring interactions between application programs and data stores |
US7631198B2 (en) * | 2005-05-10 | 2009-12-08 | Seagate Technology | Protocol scripting language for safe execution in embedded system |
US20060265758A1 (en) | 2005-05-20 | 2006-11-23 | Microsoft Corporation | Extensible media rights |
US7841939B2 (en) | 2005-09-09 | 2010-11-30 | Igt | Server based gaming system having multiple progressive awards |
US8137188B2 (en) | 2005-09-09 | 2012-03-20 | Igt | Server based gaming system having multiple progressive awards |
US8128491B2 (en) | 2005-09-09 | 2012-03-06 | Igt | Server based gaming system having multiple progressive awards |
US8045958B2 (en) | 2005-11-21 | 2011-10-25 | Research In Motion Limited | System and method for application program operation on a wireless device |
US10503418B2 (en) | 2005-12-01 | 2019-12-10 | Drive Sentry Limited | System and method to secure a computer system by selective control of write access to a data storage medium |
US9600661B2 (en) * | 2005-12-01 | 2017-03-21 | Drive Sentry Limited | System and method to secure a computer system by selective control of write access to a data storage medium |
US7664924B2 (en) * | 2005-12-01 | 2010-02-16 | Drive Sentry, Inc. | System and method to secure a computer system by selective control of write access to a data storage medium |
JP4556857B2 (ja) * | 2005-12-07 | 2010-10-06 | セイコーエプソン株式会社 | 情報配信装置、情報配信装置の制御方法および制御プログラム |
US7788181B2 (en) * | 2005-12-27 | 2010-08-31 | Microsoft Corporation | Software licensing using certificate issued by authorized authority |
EP1826944B1 (en) | 2006-02-27 | 2009-05-13 | Research In Motion Limited | Method of customizing a standardized IT policy |
JP4419977B2 (ja) * | 2006-03-31 | 2010-02-24 | ブラザー工業株式会社 | プログラム作成装置、及びプログラム |
US8751946B2 (en) * | 2006-04-05 | 2014-06-10 | International Business Machines Corporation | Enhanced display of properties for a program object |
US7716653B2 (en) * | 2006-04-06 | 2010-05-11 | International Business Machines Corporation | Configurable importers and resource writers for converting data into another format |
US8812556B2 (en) * | 2006-04-06 | 2014-08-19 | International Business Machines Corporation | Storing modification data for recreating modifications |
US8512130B2 (en) | 2006-07-27 | 2013-08-20 | Igt | Gaming system with linked gaming machines that are configurable to have a same probability of winning a designated award |
US8615801B2 (en) * | 2006-08-31 | 2013-12-24 | Microsoft Corporation | Software authorization utilizing software reputation |
US8616959B2 (en) | 2006-09-27 | 2013-12-31 | Igt | Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences |
US7674180B2 (en) | 2006-09-27 | 2010-03-09 | Igt | Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences |
US7862430B2 (en) | 2006-09-27 | 2011-01-04 | Igt | Server based gaming system having system triggered loyalty award sequences |
WO2008135692A1 (fr) * | 2007-03-30 | 2008-11-13 | France Telecom | Gestion d'acces a des ressources d'un systeme d'exploitation |
US7900248B2 (en) * | 2007-05-31 | 2011-03-01 | Microsoft Corporation | Access control negation using negative groups |
US20080307486A1 (en) * | 2007-06-11 | 2008-12-11 | Microsoft Corporation | Entity based access management |
US8468579B2 (en) * | 2007-06-15 | 2013-06-18 | Microsoft Corporation | Transformation of sequential access control lists utilizing certificates |
US7985133B2 (en) | 2007-07-30 | 2011-07-26 | Igt | Gaming system and method for providing an additional gaming currency |
US8900053B2 (en) | 2007-08-10 | 2014-12-02 | Igt | Gaming system and method for providing different bonus awards based on different types of triggered events |
US9142097B2 (en) | 2007-10-26 | 2015-09-22 | Igt | Gaming system and method for providing play of local first game and remote second game |
JP2008123514A (ja) * | 2007-10-29 | 2008-05-29 | Ntt Docomo Inc | 配信方法および配信システム |
AU2009222082A1 (en) * | 2008-03-04 | 2009-09-11 | Apple Inc. | Managing code entitlements for software developers in secure operating environments |
KR101590188B1 (ko) * | 2009-05-08 | 2016-01-29 | 삼성전자주식회사 | 휴대단말기에서 소프트웨어 패키지의 무결성을 검증하는 방법 |
US9039516B2 (en) | 2009-07-30 | 2015-05-26 | Igt | Concurrent play on multiple gaming machines |
US8560855B2 (en) * | 2009-08-27 | 2013-10-15 | Cleversafe, Inc. | Verification of dispersed storage network access control information |
EP2534604A4 (en) * | 2010-02-11 | 2013-12-04 | Hewlett Packard Development Co | ACCESS OF FILE EXECUTABLE ON THE BASIS OF IDENTITY |
US9082127B2 (en) | 2010-03-31 | 2015-07-14 | Cloudera, Inc. | Collecting and aggregating datasets for analysis |
US8874526B2 (en) | 2010-03-31 | 2014-10-28 | Cloudera, Inc. | Dynamically processing an event using an extensible data model |
US9317572B2 (en) | 2010-03-31 | 2016-04-19 | Cloudera, Inc. | Configuring a system to collect and aggregate datasets |
US9081888B2 (en) | 2010-03-31 | 2015-07-14 | Cloudera, Inc. | Collecting and aggregating log data with fault tolerance |
JP5132730B2 (ja) * | 2010-07-20 | 2013-01-30 | 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ | 配信方法および配信システム |
JP5429880B2 (ja) * | 2010-08-10 | 2014-02-26 | Necビッグローブ株式会社 | アプリケーション配布システム、アプリケーション配布方法、端末及びプログラム |
US8788815B1 (en) * | 2011-01-31 | 2014-07-22 | Gazzang, Inc. | System and method for controlling access to decrypted data |
US8880592B2 (en) | 2011-03-31 | 2014-11-04 | Cloudera, Inc. | User interface implementation for partial display update |
JP5734095B2 (ja) * | 2011-05-30 | 2015-06-10 | 三菱電機株式会社 | 端末装置およびサーバ装置および電子証明書発行システムおよび電子証明書受信方法および電子証明書送信方法およびプログラム |
US9128949B2 (en) | 2012-01-18 | 2015-09-08 | Cloudera, Inc. | Memory allocation buffer for reduction of heap fragmentation |
US9172608B2 (en) | 2012-02-07 | 2015-10-27 | Cloudera, Inc. | Centralized configuration and monitoring of a distributed computing cluster |
US9405692B2 (en) | 2012-03-21 | 2016-08-02 | Cloudera, Inc. | Data processing performance enhancement in a distributed file system |
US9338008B1 (en) | 2012-04-02 | 2016-05-10 | Cloudera, Inc. | System and method for secure release of secret information over a network |
US9842126B2 (en) | 2012-04-20 | 2017-12-12 | Cloudera, Inc. | Automatic repair of corrupt HBases |
US9753954B2 (en) | 2012-09-14 | 2017-09-05 | Cloudera, Inc. | Data node fencing in a distributed file system |
US9342557B2 (en) | 2013-03-13 | 2016-05-17 | Cloudera, Inc. | Low latency query engine for Apache Hadoop |
US9477731B2 (en) | 2013-10-01 | 2016-10-25 | Cloudera, Inc. | Background format optimization for enhanced SQL-like queries in Hadoop |
JP5612748B2 (ja) * | 2013-10-07 | 2014-10-22 | ソフトバンクモバイル株式会社 | 通信端末装置 |
US9934382B2 (en) | 2013-10-28 | 2018-04-03 | Cloudera, Inc. | Virtual machine image encryption |
US9690671B2 (en) | 2013-11-01 | 2017-06-27 | Cloudera, Inc. | Manifest-based snapshots in distributed computing environments |
US10171635B2 (en) | 2013-12-04 | 2019-01-01 | Cloudera, Inc. | Ensuring properly ordered events in a distributed computing environment |
JP6471698B2 (ja) | 2014-02-06 | 2019-02-20 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、及びサーバ |
US9998914B2 (en) | 2014-04-16 | 2018-06-12 | Jamf Software, Llc | Using a mobile device to restrict focus and perform operations at another mobile device |
US9875618B2 (en) | 2014-07-24 | 2018-01-23 | Igt | Gaming system and method employing multi-directional interaction between multiple concurrently played games |
US9647897B2 (en) | 2014-08-20 | 2017-05-09 | Jamf Software, Llc | Dynamic grouping of managed devices |
US9747333B2 (en) | 2014-10-08 | 2017-08-29 | Cloudera, Inc. | Querying operating system state on multiple machines declaratively |
US10120904B2 (en) | 2014-12-31 | 2018-11-06 | Cloudera, Inc. | Resource management in a distributed computing environment |
US10148662B1 (en) * | 2015-01-21 | 2018-12-04 | EMC IP Holding Company LLC | De-duplication of access control lists |
US9972171B2 (en) | 2015-09-24 | 2018-05-15 | Igt | Gaming system and method for providing a triggering event based on a collection of units from different games |
US11392716B2 (en) | 2017-05-12 | 2022-07-19 | Jamf Software, Llc | Mobile device management at a healthcare facility |
US10623520B1 (en) | 2019-06-13 | 2020-04-14 | Sailpoint Technologies, Inc. | System and method for tagging in identity management artificial intelligence systems and uses for same, including context based governance |
CN110620782A (zh) * | 2019-09-29 | 2019-12-27 | 深圳市珍爱云信息技术有限公司 | 账户认证方法、装置、计算机设备和存储介质 |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5005200A (en) * | 1988-02-12 | 1991-04-02 | Fischer Addison M | Public key/signature cryptosystem with enhanced digital signature certification |
JPH047659A (ja) * | 1990-04-25 | 1992-01-13 | Toshiba Corp | 複合計算機システム |
US5210872A (en) * | 1991-06-28 | 1993-05-11 | Texas Instruments Inc. | Critical task scheduling for real-time systems |
GB9126779D0 (en) * | 1991-12-17 | 1992-02-12 | Int Computers Ltd | Security mechanism for a computer system |
US5412717A (en) * | 1992-05-15 | 1995-05-02 | Fischer; Addison M. | Computer system security method and apparatus having program authorization information data structures |
DE69323926T2 (de) * | 1992-05-15 | 1999-09-30 | Addison M. Fischer | Verfahren und Vorrichtung zur Sicherheit eines Computersystem mit Programmberechtigungsdatenstrukturen |
US5450593A (en) * | 1992-12-18 | 1995-09-12 | International Business Machines Corp. | Method and system for controlling access to objects in a data processing system based on temporal constraints |
AU683038B2 (en) * | 1993-08-10 | 1997-10-30 | Addison M. Fischer | A method for operating computers and for processing information among computers |
JPH0822393A (ja) * | 1994-07-07 | 1996-01-23 | Nec Corp | 動的ローディング制御装置 |
US5757915A (en) * | 1995-08-25 | 1998-05-26 | Intel Corporation | Parameterized hash functions for access control |
-
1996
- 1996-06-11 US US08/661,517 patent/US5825877A/en not_active Expired - Lifetime
- 1996-12-06 TW TW085115111A patent/TW318230B/zh not_active IP Right Cessation
-
1997
- 1997-04-01 KR KR1019970012051A patent/KR100267872B1/ko not_active IP Right Cessation
- 1997-05-20 DE DE69732323T patent/DE69732323T2/de not_active Expired - Lifetime
- 1997-05-20 EP EP97303443A patent/EP0813132B1/en not_active Expired - Lifetime
- 1997-06-10 JP JP15176897A patent/JP3701773B2/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (112)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10284454B2 (en) | 2007-11-30 | 2019-05-07 | Activision Publishing, Inc. | Automatic increasing of capacity of a virtual space in a virtual world |
US11972086B2 (en) | 2007-11-30 | 2024-04-30 | Activision Publishing, Inc. | Automatic increasing of capacity of a virtual space in a virtual world |
US10627983B2 (en) | 2007-12-24 | 2020-04-21 | Activision Publishing, Inc. | Generating data for managing encounters in a virtual world environment |
US11957984B2 (en) | 2008-03-07 | 2024-04-16 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for determining the authenticity of modified objects in a virtual environment |
US10981069B2 (en) | 2008-03-07 | 2021-04-20 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for determining the authenticity of copied objects in a virtual environment |
US10376793B2 (en) | 2010-02-18 | 2019-08-13 | Activision Publishing, Inc. | Videogame system and method that enables characters to earn virtual fans by completing secondary objectives |
US10421019B2 (en) | 2010-05-12 | 2019-09-24 | Activision Publishing, Inc. | System and method for enabling players to participate in asynchronous, competitive challenges |
US10905963B2 (en) | 2012-12-31 | 2021-02-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method for creating and streaming augmented game sessions |
US10137376B2 (en) | 2012-12-31 | 2018-11-27 | Activision Publishing, Inc. | System and method for creating and streaming augmented game sessions |
US11446582B2 (en) | 2012-12-31 | 2022-09-20 | Activision Publishing, Inc. | System and method for streaming game sessions to third party gaming consoles |
US10286326B2 (en) | 2014-07-03 | 2019-05-14 | Activision Publishing, Inc. | Soft reservation system and method for multiplayer video games |
US10857468B2 (en) | 2014-07-03 | 2020-12-08 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically weighing match variables to better tune player matches |
US10322351B2 (en) | 2014-07-03 | 2019-06-18 | Activision Publishing, Inc. | Matchmaking system and method for multiplayer video games |
US10376792B2 (en) | 2014-07-03 | 2019-08-13 | Activision Publishing, Inc. | Group composition matchmaking system and method for multiplayer video games |
US11351466B2 (en) | 2014-12-05 | 2022-06-07 | Activision Publishing, Ing. | System and method for customizing a replay of one or more game events in a video game |
US12059627B2 (en) | 2014-12-05 | 2024-08-13 | Activision Publishing, Inc. | System and method for customizing a replay of one or more game events in a video game |
US10118099B2 (en) | 2014-12-16 | 2018-11-06 | Activision Publishing, Inc. | System and method for transparently styling non-player characters in a multiplayer video game |
US10668381B2 (en) | 2014-12-16 | 2020-06-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method for transparently styling non-player characters in a multiplayer video game |
US10315113B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-06-11 | Activision Publishing, Inc. | System and method for simulating gameplay of nonplayer characters distributed across networked end user devices |
US11224807B2 (en) | 2015-05-14 | 2022-01-18 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing dynamically variable maps in a video game |
US11420119B2 (en) | 2015-05-14 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for initiating conversion between bounded gameplay sessions and unbounded gameplay sessions |
US11524237B2 (en) | 2015-05-14 | 2022-12-13 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for distributing the generation of nonplayer characters across networked end user devices for use in simulated NPC gameplay sessions |
US11857876B2 (en) | 2015-05-14 | 2024-01-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing dynamically variable maps in a video game |
US10486068B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-11-26 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing dynamically variable maps in a video game |
US10286314B2 (en) | 2015-05-14 | 2019-05-14 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing continuous gameplay in a multiplayer video game through an unbounded gameplay session |
US11896905B2 (en) | 2015-05-14 | 2024-02-13 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for continuing to execute a simulation after processing resources go offline |
US10668367B2 (en) | 2015-06-15 | 2020-06-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method for uniquely identifying physical trading cards and incorporating trading card game items in a video game |
US10213682B2 (en) | 2015-06-15 | 2019-02-26 | Activision Publishing, Inc. | System and method for uniquely identifying physical trading cards and incorporating trading card game items in a video game |
US10471348B2 (en) | 2015-07-24 | 2019-11-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method for creating and sharing customized video game weapon configurations in multiplayer video games via one or more social networks |
US10835818B2 (en) | 2015-07-24 | 2020-11-17 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for customizing weapons and sharing customized weapons via social networks |
US10099140B2 (en) | 2015-10-08 | 2018-10-16 | Activision Publishing, Inc. | System and method for generating personalized messaging campaigns for video game players |
US11185784B2 (en) | 2015-10-08 | 2021-11-30 | Activision Publishing, Inc. | System and method for generating personalized messaging campaigns for video game players |
US11310346B2 (en) | 2015-10-21 | 2022-04-19 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and distributing video game streams |
US11679333B2 (en) | 2015-10-21 | 2023-06-20 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating a video game stream based on an obtained game log |
US10376781B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-08-13 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and distributing video game streams |
US10245509B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-04-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method of inferring user interest in different aspects of video game streams |
US10232272B2 (en) | 2015-10-21 | 2019-03-19 | Activision Publishing, Inc. | System and method for replaying video game streams |
US10898813B2 (en) | 2015-10-21 | 2021-01-26 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating and providing virtual objects and/or playable recreations of gameplay |
US10694352B2 (en) | 2015-10-28 | 2020-06-23 | Activision Publishing, Inc. | System and method of using physical objects to control software access |
US10300390B2 (en) | 2016-04-01 | 2019-05-28 | Activision Publishing, Inc. | System and method of automatically annotating gameplay of a video game based on triggering events |
US10226703B2 (en) | 2016-04-01 | 2019-03-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and providing interactive annotation items based on triggering events in a video game |
US11439909B2 (en) | 2016-04-01 | 2022-09-13 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods of generating and sharing social messages based on triggering events in a video game |
US12023593B2 (en) | 2016-04-01 | 2024-07-02 | Activision Publishing, Inc. | System and method of generating and providing interactive annotation items based on triggering events in a video game |
US10807003B2 (en) | 2016-04-29 | 2020-10-20 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for determining distances required to achieve a line of site between nodes |
US10226701B2 (en) | 2016-04-29 | 2019-03-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method for identifying spawn locations in a video game |
US10179289B2 (en) | 2016-06-21 | 2019-01-15 | Activision Publishing, Inc. | System and method for reading graphically-encoded identifiers from physical trading cards through image-based template matching |
US11189084B2 (en) | 2016-07-29 | 2021-11-30 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for executing improved iterative optimization processes to personify blendshape rigs |
US10573065B2 (en) | 2016-07-29 | 2020-02-25 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for automating the personalization of blendshape rigs based on performance capture data |
US10586380B2 (en) | 2016-07-29 | 2020-03-10 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for automating the animation of blendshape rigs |
US10702779B2 (en) | 2016-11-17 | 2020-07-07 | Activision Publishing, Inc. | Bandwidth and processing efficient heatmaps |
US10709981B2 (en) | 2016-11-17 | 2020-07-14 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible barrier-aware heatmaps |
US10463964B2 (en) | 2016-11-17 | 2019-11-05 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible heatmaps |
US11207596B2 (en) | 2016-11-17 | 2021-12-28 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time generation of in-game, locally accessible barrier-aware heatmaps |
US11213753B2 (en) | 2016-11-17 | 2022-01-04 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the generation of heatmaps |
US10987588B2 (en) | 2016-11-29 | 2021-04-27 | Activision Publishing, Inc. | System and method for optimizing virtual games |
US10500498B2 (en) | 2016-11-29 | 2019-12-10 | Activision Publishing, Inc. | System and method for optimizing virtual games |
US10991110B2 (en) | 2016-12-06 | 2021-04-27 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems to modify a two dimensional facial image to increase dimensional depth and generate a facial image that appears three dimensional |
US11423556B2 (en) | 2016-12-06 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems to modify two dimensional facial images in a video to generate, in real-time, facial images that appear three dimensional |
US10055880B2 (en) | 2016-12-06 | 2018-08-21 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems to modify a two dimensional facial image to increase dimensional depth and generate a facial image that appears three dimensional |
US10650539B2 (en) | 2016-12-06 | 2020-05-12 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems to modify a two dimensional facial image to increase dimensional depth and generate a facial image that appears three dimensional |
US11741530B2 (en) | 2017-02-23 | 2023-08-29 | Activision Publishing, Inc. | Flexible online pre-ordering system for media |
US10861079B2 (en) | 2017-02-23 | 2020-12-08 | Activision Publishing, Inc. | Flexible online pre-ordering system for media |
US10818060B2 (en) | 2017-09-05 | 2020-10-27 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding motion capture actors using a motion reference system |
US10974150B2 (en) | 2017-09-27 | 2021-04-13 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for improved content customization in multiplayer gaming environments |
US10561945B2 (en) | 2017-09-27 | 2020-02-18 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for incentivizing team cooperation in multiplayer gaming environments |
US11040286B2 (en) | 2017-09-27 | 2021-06-22 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for improved content generation in multiplayer gaming environments |
US10537809B2 (en) | 2017-12-06 | 2020-01-21 | Activision Publishing, Inc. | System and method for validating video gaming data |
US10463971B2 (en) | 2017-12-06 | 2019-11-05 | Activision Publishing, Inc. | System and method for validating video gaming data |
US11117055B2 (en) | 2017-12-06 | 2021-09-14 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for validating leaderboard gaming data |
US11911689B2 (en) | 2017-12-19 | 2024-02-27 | Activision Publishing, Inc. | Synchronized, fully programmable game controllers |
US10981051B2 (en) | 2017-12-19 | 2021-04-20 | Activision Publishing, Inc. | Synchronized, fully programmable game controllers |
US11278813B2 (en) | 2017-12-22 | 2022-03-22 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for enabling audience participation in bonus game play sessions |
US11986734B2 (en) | 2017-12-22 | 2024-05-21 | Activision Publishing, Inc. | Video game content aggregation, normalization, and publication systems and methods |
US11413536B2 (en) | 2017-12-22 | 2022-08-16 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for managing virtual items across multiple video game environments |
US12083440B2 (en) | 2017-12-22 | 2024-09-10 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for enabling remote viewers to participate in a multi-player video game play session |
US10765948B2 (en) | 2017-12-22 | 2020-09-08 | Activision Publishing, Inc. | Video game content aggregation, normalization, and publication systems and methods |
US11806626B2 (en) | 2017-12-22 | 2023-11-07 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for incentivizing player participation in bonus game play sessions |
US10596471B2 (en) | 2017-12-22 | 2020-03-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for enabling audience participation in multi-player video game play sessions |
US11666831B2 (en) | 2017-12-22 | 2023-06-06 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for determining game events based on a crowd advantage of one or more players in the course of a multi-player video game play session |
US10864443B2 (en) | 2017-12-22 | 2020-12-15 | Activision Publishing, Inc. | Video game content aggregation, normalization, and publication systems and methods |
US11148063B2 (en) | 2017-12-22 | 2021-10-19 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for providing a crowd advantage to one or more players in the course of a multi-player video game play session |
US12086845B2 (en) | 2018-11-19 | 2024-09-10 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically modifying video game content based on non-video gaming content being concurrently experienced by a user |
US11263670B2 (en) | 2018-11-19 | 2022-03-01 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically modifying video game content based on non-video gaming content being concurrently experienced by a user |
US11704703B2 (en) | 2018-11-19 | 2023-07-18 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically modifying video game content based on non-video gaming content being concurrently experienced by a user |
US11883745B2 (en) | 2018-11-19 | 2024-01-30 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for providing a tailored video game based on a player defined time period |
US11192028B2 (en) | 2018-11-19 | 2021-12-07 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for the real-time customization of video game content based on player data |
US11115712B2 (en) | 2018-12-15 | 2021-09-07 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for indexing, searching for, and retrieving digital media |
US11679330B2 (en) | 2018-12-18 | 2023-06-20 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for generating improved non-player characters |
US12005357B2 (en) | 2018-12-20 | 2024-06-11 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera movements between storylines in a video game |
US11305191B2 (en) | 2018-12-20 | 2022-04-19 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera perspectives, movements, and displays of video game gameplay |
US12053700B2 (en) | 2019-06-28 | 2024-08-06 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically generating and modulating music based on gaming events, player profiles and/or player reactions |
US11344808B2 (en) | 2019-06-28 | 2022-05-31 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for dynamically generating and modulating music based on gaming events, player profiles and/or player reactions |
US11097193B2 (en) | 2019-09-11 | 2021-08-24 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for increasing player engagement in multiplayer gaming environments |
US11423605B2 (en) | 2019-11-01 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for remastering a game space while maintaining the underlying game simulation |
US11712627B2 (en) | 2019-11-08 | 2023-08-01 | Activision Publishing, Inc. | System and method for providing conditional access to virtual gaming items |
US11537209B2 (en) | 2019-12-17 | 2022-12-27 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding actors using a motion capture reference system |
US12013984B2 (en) | 2019-12-17 | 2024-06-18 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding actors using a motion capture reference system |
US11709551B2 (en) | 2019-12-17 | 2023-07-25 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for guiding actors using a motion capture reference system |
US11839814B2 (en) | 2019-12-23 | 2023-12-12 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera perspectives, movements, and displays of video game gameplay |
US11420122B2 (en) | 2019-12-23 | 2022-08-23 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for controlling camera perspectives, movements, and displays of video game gameplay |
US11563774B2 (en) | 2019-12-27 | 2023-01-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for tracking and identifying phishing website authors |
US11524234B2 (en) | 2020-08-18 | 2022-12-13 | Activision Publishing, Inc. | Multiplayer video games with virtual characters having dynamically modified fields of view |
US11351459B2 (en) | 2020-08-18 | 2022-06-07 | Activision Publishing, Inc. | Multiplayer video games with virtual characters having dynamically generated attribute profiles unconstrained by predefined discrete values |
US11833423B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-12-05 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating level of detail visual assets in a video game |
US11724188B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-08-15 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for selecting a level of detail visual asset during the execution of a video game |
US11717753B2 (en) | 2020-09-29 | 2023-08-08 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating modified level of detail visual assets in a video game |
US11794104B2 (en) | 2020-11-11 | 2023-10-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for pivoting player-controlled avatars in video games |
US11439904B2 (en) | 2020-11-11 | 2022-09-13 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for imparting dynamic and realistic movement to player-controlled avatars in video games |
US12097430B2 (en) | 2020-12-28 | 2024-09-24 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for generating and managing active objects in video games |
US11794107B2 (en) | 2020-12-30 | 2023-10-24 | Activision Publishing, Inc. | Systems and methods for improved collision detection in video games |
US12064688B2 (en) | 2020-12-30 | 2024-08-20 | Activision Publishing, Inc. | Methods and systems for determining decal projections intersecting spatial units in a frame of a game space |
US11853439B2 (en) | 2020-12-30 | 2023-12-26 | Activision Publishing, Inc. | Distributed data storage system providing enhanced security |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE69732323D1 (de) | 2005-03-03 |
KR980004069A (ko) | 1998-03-30 |
JPH1083310A (ja) | 1998-03-31 |
DE69732323T2 (de) | 2005-12-22 |
EP0813132A2 (en) | 1997-12-17 |
EP0813132A3 (en) | 2003-01-15 |
US5825877A (en) | 1998-10-20 |
KR100267872B1 (ko) | 2000-10-16 |
EP0813132B1 (en) | 2005-01-26 |
TW318230B (en) | 1997-10-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3701773B2 (ja) | プログラム・コードの配布方法、コンピュータ・システム、及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 | |
US10055607B2 (en) | Security layer and methods for protecting tenant data in a cloud-mediated computing network | |
US7424606B2 (en) | System and method for authenticating an operating system | |
AU2001244194B2 (en) | Mobile code and method for resource management for mobile code | |
US5978484A (en) | System and method for safety distributing executable objects | |
US8726342B1 (en) | Keystore access control system | |
US6519647B1 (en) | Methods and apparatus for synchronizing access control in a web server | |
DE69731714T2 (de) | Dynamische Dienstklassen für eine internationale kryptographische Struktur | |
US9336369B2 (en) | Methods of licensing software programs and protecting them from unauthorized use | |
US20080097998A1 (en) | Data file access control | |
JP4975127B2 (ja) | 取り外し可能な媒体に格納された実行可能なコードにタンパーエビデント性を提供する装置 | |
AU2001244194A1 (en) | Mobile code and method for resource management for mobile code | |
CN116956247B (zh) | 一种基于bim的信息处理系统 | |
US20120047074A1 (en) | Methods of protecting software programs from unauthorized use | |
US6950932B1 (en) | Security association mediator for java-enabled devices | |
Anand et al. | A flexible security model for using Internet content | |
CN116707849A (zh) | 针对飞地实例的云服务访问权限设置方法和云管理平台 | |
Attali et al. | Hierarchical and declarative security for grid applications | |
Nagaratnam et al. | Role-based Protection and Delegation for Mobile Object Environments | |
Pirnau | The analysis of the. NET architecture security system | |
Iliadis et al. | Towards secure downloadable executable content: The JAVA paradigm | |
CN117439771A (zh) | 身份认证方法及装置 | |
Brunette | An Overview of Solaris 10 Operating System Security Controls | |
White | Windows NT security | |
Juyal et al. | Security Capabilities of Commercially Available Middleware Platforms: An Investigative Study |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RD12 | Notification of acceptance of power of sub attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7432 Effective date: 20040913 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20040913 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20050201 |
|
A602 | Written permission of extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602 Effective date: 20050204 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050428 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050615 |
|
RD14 | Notification of resignation of power of sub attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7434 Effective date: 20050713 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20050714 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080722 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090722 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100722 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110722 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110722 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120722 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130722 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130722 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130722 Year of fee payment: 8 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
EXPY | Cancellation because of completion of term |