JP3609043B2 - Race execution system for line-guided racing game machine - Google Patents

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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、上段走行面を走行する模型体を、下段走行面を走行する自走体で磁石を介して牽引して、模型体によるレースを環状トラックで展開する競走ゲーム装置に関するものであり、自走体を誘導レーンによって誘導し、中央制御装置からの指令によって、誘導レーンを乗換えながら自走体が走行する競走ゲーム装置について、中央制御装置からの走行制御指令を単純にして、中央制御装置と自走体との交信を簡単にし、かつ、走行制御を簡単にすることができるものである。
【0002】
【従来の技術】
上段の模型体走行面上で模型体を走行させ、下段を走行する自走体で上記模型体を磁石を介して牽引する競走ゲーム装置として、個々の自走体を下段の走行面に敷設したレールで誘導するタイプのものがあり、また、2次元座標上の自走体の位置を逐次検出し、2次元座標上の目標位置と位置検出手段で検出した位置とによってフィードバック制御しながら目標位置を順次追跡走行させるようにして、自走体を無軌道走行させるものもある(特許第2645851号公報)。
また、走行面に密に敷設した光学的な誘導レーンを、自走体が備えているレーン検知手段で検出し、自走体の走行制御装置で自己完結的にフィードバック制御しながら、誘導レーンを追跡走行させるものもある(特開平10−232712号公報)。
2次元座標上の目標位置と、逐次検出した位置(2次元座標位置)とでフィードバック制御して、目標位置を順次経由しながら所定の走行経路を走行させる上記従来技術は、2次元座標上の位置を細かく表示する位置表示装置が必要であるとともに、これに対応する自走体の位置を検出する位置検出装置が必要である。また、2次元座標上の目標位置を逐次経由して走行させるために、自走体の向きを検出して、自走体の向きと次の目標位置との関係で、走行速度を勘案しながら操向角度を演算して操向制御することが必要であるので、走行制御のための情報処理が単純でなく、その制御は複雑なものとなる。また2次元座標上の目標位置を順次経由するように、プログラム上、微小間隔で目標位置を定め、これをフィードバック制御するものであるから、走行の円滑性、安定性に問題がある。さらに、中央制御装置は複雑な情報処理を行いながら自走体の走行をフィードバック制御するものであるから制御システムが複雑であり、それだけコスト高になることが避けられない。
【0003】
他方、誘導レーンを追跡走行させるものは、基本的には走行経路を誘導レーンで誘導するからその走行の円滑性、安定性において優れている。しかし、走行経路の単純さ、競走の不自然さがあることは否めず、これを解消するために誘導レーンの乗換えを適宜行わせることが必要であるが、しかし、この乗換え制御は極めて簡単、容易であるから何等問題はない。また、誘導レーンを追跡走行する自走体の走行制御は、基本的には速度制御と乗換え制御であるからその走行制御及びその制御システムは単純である。しかし、レースの進行状況からして乗換えのタイミングがずれると、レースのリアルさが著しく損なわれることになる。したがって、レースの進行状況からして違和感のないように適切なタイミングでの乗換え制御、速度制御などの走行制御を行って、レースのリアルさを如何にして実現するかが、残された問題である。
【0004】
特開平10−232712号公報に記載されたものは、レースのスタート段階で、乗換え位置と乗換え方向、及び途中の走行速度を、自走体の制御メモリにスタート時に一括して記憶させ、個々の自走体はこの一括記憶された走行制御指令どおりに、所定の速度で、所定のとおりに誘導レーンを順次乗換えながらゴールまで走行することになる。しかし、実際には、スタート時に一括記憶させた走行制御指令どおりの速度で自走体が走行するとは限らないので、レースが予定どおりに実行されるとは限らない。このためにレースの進行状況からすれば乗換えのタイミングがずれ、不自然な状態で乗換えが行われ、その結果、レース進行が極めて不自然なものになりかねない。これは、レーススタート時点で一括して入力された走行制御指令によって、実際に進行するレース状況に関わり無く、ゴールまで走行制御されるために生じる問題である。
また、自走体のメモリに予め一括して記憶させた制御データと、検出した自走体の走行進度を基準にして速度制御して、自走体の走行制御装置で自己完結的にフィードバック制御されて走行するものであるから、自走体の走行制御装置がハード面、ソフト面で必ずしも簡単でなく、その走行制御の精度も高くない。
【0005】
ところで、多数の自走体をまとまりのとれた一群のものとして一括して走行制御するには、全ての自走体の散らばりがある範囲内にあることが必要である。
特定の自走体が予定速度よりも速く走行することはないが、特定の自走体が予定よりも大きく遅れ、そのためにレースが壊されることが多い。
自走体のメモリに予め一括して記憶させた制御データと、検出した自走体の走行速度を基準にして速度制御するもの、あるいは、予め用意した制御データを中央制御装置から機械的に順次自走体に送信し、この制御データを検出して走行速度を基準にして速度制御するものにおいては、少数の自走体の走行遅延によるレースの乱れを修正することはできない。予め用意した制御データを中央制御装置から機械的に順次送信するものについては、自走体からの走行指令をフィードバックして補正をかけることもできないではないが、走行制御のための中央制御装置と自走体の走行制御装置との間の情報交換の単純さが失われ、ライン誘導型の走行制御装置の利点が失われることになる。
以上のことから、自走体の進度位置から、レースの進行状況に合わせた走行制御指令を自走体に発信できれば、上記の問題は可及的に低減される。
【0006】
【解決しようとする課題】
この発明は、自走体が誘導レーンを追跡しながら、模型体を磁力を介して牽引する競走ゲーム装置について、自走体の走行制御装置による自走体の走行制御を可及的に単純にするとともに、レース状況に応じた乗換え制御、速度制御などの走行制御データを適宜送信できるように、レース実行システムを工夫することをその課題とするものである。
【0007】
【課題解決のために講じた手段】
上記課題を解決するために講じた手段は、下段走行面の誘導レーンを追跡走行する自走体が、上段走行面を走行する模型体を磁石を介して牽引して、環状トラックで模型体によるレースを展開する競走ゲーム装置におけるレース実行システムについて、次の(イ)〜(ヘ)によるものである。
(イ)ゲーム装置本体は、中継部とレース作成部を有する中央制御装置を備えていること
(ロ)上記中央制御装置のレース作成部は、目標レーン番号、目標進度、及び走行速度を含み、かつ上記環状トラックを走行方向において多数の区分に区画した各区画毎の自走体に対する走行制御データを、該自走体の走行に先行して順次作成すること
(ハ)上記中央制御装置の中継部は、上記レース作成部で作成された走行制御データのうち、上記自走体へ送信すべき最先区画の走行制御データを記憶するメモリを有すること
(ニ)上記自走体は走行制御装置を備えており、該走行制御装置は、上記下段走行面の誘導レーンを検出する誘導レーン検出手段と、上記下段走行面における自走体の進度を検知する進度検知手段と、誘導レーンを乗換えた数を検知するレーン乗換え検知手段と、該自走体の現走行位置進度と現走行レーン番号を記憶するメモリを有し、上記中央制御装置の中継部から送信される走行制御データに応じて、進度の検知及びレーンの乗換えをしながら、自己完結的にフィードバック制御して、上記自走体を指定された誘導レーンを追跡走 行させるものであること
(ホ)上記自走体の走行制御装置は、走行制御データを受信したときから、該自走体が走行制御データ中の目標進度に到達するまでは、NG信号を中央制御装置の中継部に返信し、目標進度に到達したときはOK信号を返信すること
(ヘ)上記中央制御装置の中継部は、上記OK信号を受信したとき、該中継部のメモリに記憶されている走行制御データを上記自走体の走行制御装置へ送信し、かつ上記中央制御装置のレース作成部で作成された次の区画の走行制御データに更新すること
【0008】
【作 用】
走行制御データは目標レーン番号、目標進度、走行速度などであるが、環状トラックを走行方向において多数の区分に区画した各区画毎に、上記走行制御データがそれぞれ設定されるものである。そして、中央制御装置は個々の自走体が上記各区画を走行している間、当該区画のための走行制御データを個々の自走体に順次送信する。この走行制御データは、走行速度、目標レーン番号、目標進度(スタート位置からの進行度)等であるから極めて単純な指令であり、かつその通信は一方的である。
自走体に搭載した走行制御装置は、走行制御データを受信し、指令された速度で単純に走行することを基本とし、指令された目標レーン番号のレーンへの乗換え制御を必要に応じて自己完結的に行い、さらに、この間に進度を検出し、検出した進度と目標進度とを比較し、走行制御データが送信される度に、これに応答して、目標進度に到達するまではNG信号を返信し、目標進度に到達したときはOK信号を返信する。そして、上記走行制御データの自走体への送信、自走体からのNG信号、OK信号の返信はともに一方的である。
【0009】
中央制御装置のコンピュータシステム内のレース作成部は、レース進行タイマーによる計時に基づき、上記の走行区画にして3〜5つ先行して、模擬レースを実行して、その模擬レースから、個々の自走体毎に3〜5つの区画の走行制御データ(走行速度、目標進度、目標レーン番号など)をバッファメモリに記憶する。この模擬レースは、個々の模型体に与えた特性、レース場の状況など様々な条件の下で実行されるものである。
上記レース作成部で実行される模擬レースの実行結果から取り出される走行制御データ(走行制御指令)をバッファメモリに一時保存し、中継部からのOK信号に応答して、保存されている走行制御データの内の最先のものから、順次中継部に送信して、中継部の各自走体毎のメモリのデータを更新する。中継部は所定のレース進行タイマーによる所定の時間間隔で、更新された走行制御データを繰り返し自走体に送信する。OK信号を返信した自走体に対して、中継部から次の走行区画のための走行制御データが送信されると、当該走行制御データを受信した自走体の走行制御装置は、当該走行制御データに従って次の区画を走行する。
【0010】
以上のように、中央制御装置の中継部は、区分された各区画毎の単純な走行制御データを繰り返し送信し、他方、自走体の走行制御装置指令された目標進度に到達するまでは、繰り返し送信される指令に応答して単純なNG信号を返信しながら、目標進度に向って所定の速度で走行し、目標進度に到達した直後にOK信号を送信するだけであるから、中央制御装置の中継部と自走体の走行制御装置との間で、走行制御のために交信される情報は極めて単純であり、そのための中央制御装置、自走体の走行制御装置の情報処理は極めて単純なものである。
【0011】
【実施態様1】
実施態様1(請求項2に対応)は、上記解決手段において、競走ゲーム装置が模型体を出走馬とする競馬ゲーム装置であり、馬脚、年齢、性別などの特性データ及びレース実績を各出走馬に与え、この出走馬の特性実績を基礎データにして、各出走馬の走行制御データを上記中央制御装置のレース作成部で作成して模擬レースを実行させることである。
【作 用】
競馬ゲームにおいて、出走馬の特性、実績を表示することで、遊戯者はこれに基づいてレース状況を予想し、予想どおりのレースが展開されることを期待して投票することができるので、実際の競馬と同様の感覚で競馬ゲームを楽しむことができる。
【0012】
【実施態様2】
実施態様2(請求項3に対応)は、上記実施態様1について、基礎データとして、さらに騎手の特性、勝率を加えることにより、各出走馬の走行制御データを作成して、模擬レースを実行させることである。
【0013】
【実施態様3】
実施態様3(請求項4に対応)は、上記実施態様1又は実施態様2について、中央制御装置のレース作成部で演算された個々の出走馬についての個々の区画の走行制御データの走行速度に対して、所定の係数を乗じて当該区画の走行速度とし、上記係数をレース作成部の抽選手段で無作為に選定することである。
【作 用】
出走馬の特性、実績、騎手の特性、実績に基づいて所定のプログラムで作成される走行制御データによるものである場合、競走における偶然性の面白さに欠ける恐れがあるが、抽選手段で無作為に抽選した係数を乗じてその速度を加減することで、レースの競走模様に偶然性が加味されるから、レースの競走模様についての興味が増大される。
【0014】
【実施態様4】
実施態様4(請求項5に対応)は、上記解決手段について、中央制御装置の中継部はレース進行タイマーを有しており、該レース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの制御タイマーを兼ねていることである。
【作 用】
上記中継部による模型体のレースの制御と、レース作成部による模擬レース作成の制御とが、同調してなされるようにするとき、模型体のレースの進行制御と模擬レース作成の進行制御とをそれぞれのタイマーで行うと、両タイマーの同期をとる必要があるが、中継部のレース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの制御タイマーを兼ねているので、レース作成部で順次作成され実行される模擬レースの進行速度と自走体によるレースの進行速度との同調制御機構が簡単になる。
【0015】
【実施態様5】
実施態様5(請求項6に対応)は、上記実施態様4について、目標進度への到達が所定時間以上遅れた自走体がある場合、中央制御装置の中継部において、レース進行タイマーの計時速度を、該自走体の遅れに応じた所定割合で遅延させるとともに、目標進度への到達が所定時間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速度を、上記所定割合と同じ割合で減速処理して、模型体のレースの進行を遅延させることである。
【作 用】
上記のようにして、目標進度への到達が所定時間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速度を中継部により該自走体の遅れに応じた所定割合で減速処理して、模型体のレースの進行を遅延させる。このことにより、遅れた自走体の到達遅れをその間に回復させることが可能であり、また、全体のレース進行速度が遅延されるので、走行不良で遅延する自走体があっても、その遅れをレース全体の見掛上目立たせないで、一群の模型体の纏まりを保ってレースの体裁を維持させながらゴールまでレースを継続させることができる。
また、上記中継部のレース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの制御タイマーを兼ねていて、レース進行タイマーの計時速度を上記のように遅延させ、かつ、自走体の走行速度を上記のように減速処理するから、レース作成部による模擬レースの進行と、模型体のレースの進行が常に一致し、模擬レースの進行に基づいてゲームの進行(レースの演出、入賞表示、配当など)を制御するとき、模型体のレースが上記のゲームの進行と乖離することが回避される。
【0016】
【実施の形態】
この発明は、上段走行面を模型体が走行し、下段走行面を自走体が走行し、磁力を介して自走体で模型体を牽引して走行させる、いわば二階建構造の競走ゲーム装置であって、自走体が下段走行面に付設した多数の誘導線を乗り換えながら、指定された誘導線を追跡走行する競走ゲーム装置を前提とするものであり、この前提となる技術は従来周知のものである(例えば特開平10−232712号公報)から、この実施の形態の説明においては、その基本構造の詳細についての説明を省略する。
【0017】
下段走行面に多数の環状の誘導線1が密に付設されている。この誘導線1,1間の最低限必要な間隔は、追跡走行を円滑かつ確実にする上で必要な誘導線の幅や誘導線間の空白幅によっても左右されることであるが、隣接する誘導線に沿って自走体が並走できる程度であれば問題ない。他方、誘導線の乗換えによるコース変更幅を小さくして、誘導線の乗換えに伴う走行経路変更が不自然になるのをできるだけ回避したいとの要求もある。上記間隔が余り大きいと、細かい幅でのコース変更ができないので、レースのリアルさが失われることになる。これら両面を勘案して適宜選択すればよい。
また、下段走行面には誘導線1に対して直角方向の進度計測線2が所定間隔で多数設けられている。この実施の形態においては進度計測線2は磁気ラインである。
なお、進度計測線2は誘導線に対して厳密に直線である必要はなく、ほぼ直角であればよい。
【0018】
この進度計測線を赤、青、緑の3本の有色線を組み合わせて用い、進度センサを、赤、青、緑に対して感度の高い3つの受光素子を組み合わせたものとすることもできる。しかし、この場合は、進度計測線と誘導線との検知が混線しないように、誘導線について別途工夫する必要がある。
また図1に示すように、競走トラックTの一周に、誘導線1に直角方向の位置表示線3が計6個配置されている。この位置表示線3は、光信号(赤外線信号)発信器であって、誘導レーン番号と正確な進度とを、当該位置表示線3を横切る自走体に送信するものである。この位置表示線3は自走体のメモリに記録された誘導レーン番号、進度を所定間隔で修正して、走行精度を向上させるものであるから、その個数は適宜選択すればよいことであるが、4個以上であれば実用上支障はない。
【0019】
自走体10の下面前方の中央に3つの受光素子10a,10b,10cを互いに近接して設けており、中央の受光素子10aが誘導線1の中心に位置し、左右の受光素子10b,10cで誘導線1を左右から挟む位置関係にある。受光素子は反射光を検知するものであり、自走体が誘導線1の中心からずれると、受光素子10aと、左右の受光素子10bまたは10cのいずれかとの2つが誘導線1を検知するようになるので、自走体の走行制御装置によって、受光素子10aだけで誘導線1が検知されるように、自走体の走行が制御される。
自走体の下面に磁気センサ11があって、進度計測線である磁気線2を横切る度に一つのパルス信号が発生する。このパルス信号を上記走行制御装置で加算することで、磁気線2を横切る度に進度(スタート位置からの進度)が一つ加算されて、その時点での進度が検出されることになる。
受光素子は、3つに限らず2つでも良いし、多数の受光素子を密に設けた受光アレイでもよい。受光アレイを用いる場合は、自走体のずれを極めて微細に検知できるので、追跡走行を高精度で制御することができる。
【0020】
さらに、自走体の下面に赤外線受信器12が設けられており、誘導線1を追跡しながら走行して上記位置表示線3(赤外線発信器)を横切るときに、そのときのレーン番号と進度を位置表示線3から受信する。そして、自走体の走行制御装置のメモリに記録されているレーン番号、進度が位置表示線3から受信した真値に書き換えられる。したがって、走行制御装置のメモリに記録されたレーン番号、進度が位置表示線3から受信した真値と一致しないときはこれで修正されるから、走行中の誘導線、進度に狂いを生じることがあっても、レース全体としては中央制御装置の指令部20からの指令どおりに走行して、中央制御装置からの指令どおりにレースが実行されることになる。
【0021】
ゲーム機本体の中央制御装置の中継部(MPU2)20と自走体の走行制御装置の走行制御手段(MPU3)30との間の信号のやり取りは図6に示すとおりである。
中継部(MPU2)20からのコマンド(目標レーン番号、目標進度、走行速度などの走行指令)がコマンド送信部から自走体の走行制御手段(MPU3)30に送信される。中継部(MPU2)20の送信部はコマンドを送信したことを契機として受信モードに切り替わり、他方、走行制御手段(MPU3)30の受信部はコマンドの受信を契機として送信モードに切り替わる。そして、メモリに記録されている進度がコマンド中の目標進度と一致しないときは、NG信号を中継部(MPU2)20に返信する。自走体の進度が目標進度に到達するまで同じコマンドが0.2秒間隔(自走体の数が10個の場合)で繰り返し送信され、進度計測値がコマンド中の進度目標に一致すると、走行制御手段(MPU3)30からOK信号が中継部20に返信される。このコマンドは、走行トラックTを走行方向において多数の区分に区画した1区画毎に、模型体の走行に2〜5区画(段階)ほど先行して、中央制御装置のレース作成部(MPU1)40で作成され、作成された2〜5区画のそれぞれの走行制御データのうちの最先の区画の走行制御データが中継部(MPU2)20のメモリに順次設定されるが、上記区画は時間にして0.6〜1.0秒(通常走行時の走行距離にして90〜150mm)である。この区画が余り長いとレースが単調になり、他方、短すぎると走行制御が細かくなりすぎる。これらの兼ね合いからして、上記の程度が一つの目安である。
【0022】
自走体の走行は、走行制御手段(MPU3)30によって自己完結的に走行制御されるが、基本的には誘導線1を光センサで検知しながら、中央制御装置の中継部(MPU2)20からのコマンドの走行速度で、指定された誘導線1を追跡しなから上記目標進度まで走行する。目標進度に達すると走行制御手段(MPU3)30からOK信号が送信されるから、このOK信号を受信したことを契機として、中継部(MPU2)20のメモリに設定されているコマンドが次の区画のコマンドに更新され、このコマンドが送信されることになる。なお、コマンドが更新されるときは、次のコマンドを走行制御装置が受信するまでの間、直前のコマンドにおける走行速度で走行を継続するので、走行は滑らかに継続される。
受信したコマンドの目標レーン番号が、自走体の走行制御手段(MPU3)30のメモリに記録されているレーン番号とが一致しない場合は、当該レーン番号と目標レーン番号との差がゼロになるように、必要な誘導線の乗換えを行い、一致したところでその誘導線を追跡走行するようになる。誘導線を一つ乗り換えるとき、中央の光センサ10aの出力が変化するので、この変化をカウントすることで自走体が誘導線を乗換えた数を検知することができる。
【0023】
また、自走体は誘導線1に対して所定の乗換え角度(図7参照)で乗換え走行するが、この乗換え方向の角度(図7参照)については、中央制御装置から指定してもよく、また、走行速度との関係で走行制御手段(MPU3)30が適宜選択するようにしてもよい。中央制御装置から指令する場合は、自走体の走行制御手段(MPU3)30のメモリに予め多数の乗換え角度を用意しておいて、乗換え角度をコード番号で自走体の走行制御装置に送信し、これを受信した自走体が当該コードに対応する乗換え角度をメモリから選択するようにすればよく、また、この乗換え角度を、自走体の左右の駆動輪の回転速度差として用意しておいてもよい。
さらに、自走体の走行制御手段(MPU3)が走行速度との関係で自ら選択する方式にしてもよい。この場合は、適宜に区分された走行速度範囲毎に乗換え角度を用意しておいて、個々の走行速度から適宜の乗換え角度を選択するようにするのもよい。
【0024】
中央制御装置のレース作成部(MPU1)40は、個々の模擬レースにおける制御条件(出走馬、出走馬それぞれの特性、着順など)等を基礎データとして、個々の出走馬の脚足などの特性による走行を基本としつつ、追突、干渉を避けるために必要な所定の計算条件に従って演算を繰り返して、馬群の纏まりを保ちつつ整然とした模擬レースをコンピュータ内で進行させる。そして、この模擬レースにおける走行制御データから、ライン誘導型競走ゲーム装置における目標レーン、目標進度、走行速度等の走行制御データを作成して、これを順次バッファメモリに設定する。なお、模擬レースの演算は、自走体走行面の誘導線と進度目盛り線とによるXY座標と符合するXY座標の下でなされるから、模擬レースが展開されるXY座標上の位置は、自走体走行面のレーン番号と進度目盛り線とによる位置との相関関係から、レーン番号と進度目盛とによる走行面上の位置に単純に変換される。また、模擬レースのための演算はこの例では、上記走行区画にして4区画(レース進行の観点からすれば4段階)だけ模型体のレースよりも先行して行われ、模擬レースの制御データがレース作成部(MPU1)40のバッファメモリに蓄積され、一区画(レース進行の一段階)分レースが進行する毎に、メモリに蓄積されている制御データが順次更新される。
また、MPU2からのOK信号の返信に応答して、レース作成部(MPU1)40のメモリ内の制御データを順に中継部(MPU2)20に送信して、そのメモリに記録されている指令を更新させる。
【0025】
なお、レース作成部(MPU1)40による模擬レースは、スタート時点において制御条件の一つとして与えられた着順になるようにする。
レース作成部(MPU1)40は各模型体に与えられた馬脚などの特性(模型体の馬脚、年齢、性別などによる特性)によって模擬レースを行うことを基本とし、中継部(MPU2)20が管理するレース進行タイマー50が、模擬レースの制御タイマーを兼ねている。何等かの障害によって、特定の自走体が目標進度に遅れて到達した場合は、その遅れに合わせるように、レース進行タイマー50の計時速度が遅らされ、これによってレース作成部(MPU1)40内で実行される模擬レースの進行速度が遅らされる。他方、中継部(MPU2)20が目標進度への到達が遅れていない他の自走体に対する走行速度を、レース進行タイマー50の計時速度の遅延の応じた割合で減速処理して、当該自走体の走行速度を遅延させ、これによって模型体のレース進行を遅らせる。
また、出走馬の特性や実績、騎手の特性や実績に基づいて、所定のプログラムで作成される走行制御データによるものである場合、競走における偶然性の面白さに欠ける恐れがあるが、上記作成された走行制御データの走行速度に、レース作成部(MPU1)40の抽選手段により無作為に抽選した係数を乗じてその走行速度を加減すれば、レースの競走模様に偶然性が加味されることになり、レースの競走模様についての興味が増大される
【0026】
上記のように中継部(MPU2)20が管理するレース進行タイマー50がレース作成部(MPU1)40による模擬レースの制御タイマーを兼ねており、かつ、上記中継部(MPU2)が模型体のレースを遅延させることによって、模擬レースの進行速度と自走体によるレースの進行速度が常に同期するようになる。
自走体のレースの進行状況に合わせてレース作成部(MPU1)40による模擬レースが進行される。
【0027】
ところで、上記走行指令の内容は走行速度、目標レーン番号、目標進度などであり、その走行速度はレース進行タイマー50による通常の計時速度に基づく走行速度である。そして、上記中継部(MPU2)20は、個々の自走体に新たな走行指令を発信したときからその目標進度へ計算上到達するまでの予定時刻を目標到達時刻としてメモリに記録し、OK信号の返信時刻と目標到達時刻とを比較して、最も遅延している自走体の到達遅れが0.5秒以上であると、レース進行タイマー50の計時速度を、上記到達遅れ時間tに対して所定割合(遅延率d)の速度まで遅延させる。上記到達遅れ時間tと計時速度の遅延率dについては、例えば図8に示すd=f(t)の曲線の関係にするなどして、到達遅れが始まると、遊び時間ts(0.5秒)までは、レース進行タイマー50の計時速度を遅延させず、遊び時間tsから極めて徐々に計時速度を遅らせるように調整する。遊び時間tsの範囲を設け、さらに、その後上記計時速度を極めて徐々に遅延させるのは、実際の走行制御では種々の外乱要因のために予定どおりに目標進度に到達することは少なく、多少の遅れは絶えず発生しているからであり、また、レースの体裁の観点からすればその遅れは特に目立つ範囲ではないからである。遅れが目立つ程度に達すると、計時速度の遅延を大きくして、一群の模型体の纏まりの観点からのレースの体裁を、ゴールまで維持させることができる。
【0028】
上記のようにしてレース進行タイマー50の計時速度を遅延させた結果、その計時速度の遅延分が5.0秒に達したらレースを中断する。これは競走する一群の模型体の纏まりの観点からレースの体裁を維持しつつも、進行速度の遅延のために競走速度の観点からのレースの体裁を損ない、興味を殺ぐと思われる実際上の限界の一つの目安であるから、これよりも速めにレースを中断してもよく、さらに遅延させてから中断させてもよいが、総合的な判断としては上記の計時速度の遅延を基準として±10%が実用上の範囲である。
【0029】
【発明の効果】
以上のとおり、この発明は、自走体の走行制御装置によってスタートからゴールまでの行程を多数の区画に区分し、自走体の走行制御装置による自己完結的な走行制御を基本としつつ、レースの進行に合わせて上記区分毎に走行指令を自走体の走行制御装置に送信し、これに基づいて上記区分を自走体が走行するものであり、この多数の区分毎の走行を繋ぎ合わせて一つのレースを構成するものであるから、実際に展開されるレース状況に応じて、走行速度、乗換えを適切に制御を行って、リアルで円滑な競走を実現することができる。
【0030】
また、中央制御装置と自走体の走行制御装置との間の走行制御指令や返答のやり取りは極めて単純な通信であり、また、スタート時に自走体の上記走行制御手段MPU3のメモリの目標レーン番号、進度ゼロを初期設定するだけであるから、レーススタート時の初期設定のためのデータ入力も単純である。したがって、走行制御のための交信、情報処理が簡単である。
【0031】
さらに、この発明は、模型体によるレースの進行に合わせて、レース作成部で走行制御データを作成するから、走行制御のための機構や制御システムが単純であり、模型体の競走が滑らかでかつ安定するという、ライン誘導型の競走ゲーム装置における利点を生かしつつ、実際の模型体によるレース状況を踏まえた、よりリアルなレースを実行させることができ、ライン誘導型の競走ゲーム装置によるレースの単純さ、単調さを完全に解消することができる。
【0032】
また、走行速度、目標進度を指令して競走させる自走体の走行制御において、スリップや走行駆動モータの回転エラーなどのために指令に対して走行速度が低下して、目標進度への到達時刻が大きく遅れるものがあっても、目標進度を基礎とする走行制御を持続することができ、特定の自走体の走行速度低下のためにレースの体裁が壊れることはなく、レースの体裁を維持してレースを継続させながら走行速度の回復、レースの進行速度を回復させることもできる。したがって、特定の自走体の走行速度の遅れに関わらず、レースの体裁が維持されるので、ゲームに対する興味、信頼が損なわれるのを可及的に回避することもできる。
【図面の簡単な説明】
【図1】は自走体走行面の誘導線及び位置表示線の配置を示す平面図である。
【図2】は自走体走行面の進度計測線の配置を示す平面図である。
【図3】は自走体の光学センサと誘導線との関係を模式的に示す断面図である。
【図4】は自走体の磁気センサと進度計測線との関係を模式的に示す断面図である。
【図5】は自走体の赤外線受信器と位置表示線との関係を模式的に示す断面図である。
【図6】は中央制御装置と自走体の走行制御装置との交信の順序を模式的に示す図である。
【図7】は自走体が誘導線を乗換える様子を模式的に示す平面図である。
【図8】は目標進度への到達時間遅れとレース進行タイマーの計時速度の遅れ率との関係の一例を示す図である。
【符号の説明】
1:誘導線
2:進度計測線
3:位置表示線
10:自走体
10a,10b,10c:受光素子
11:磁気センサ
12:赤外線受信器
20:中央制御装置
30:走行制御装置
40:レース作成
50:レース進行タイマー
[0001]
[Industrial application fields]
The present invention relates to a racing game apparatus that pulls a model body traveling on an upper traveling surface through a magnet with a self-propelled body traveling on a lower traveling surface, and develops a race by the model body on an annular track, For a racing game device in which a self-propelled body is guided by a guidance lane and the self-propelled body travels while changing the guidance lane according to a command from the central control device, the travel control command from the central control device is simplified and the central control device The communication between the vehicle and the self-propelled body can be simplified, and the traveling control can be simplified.
[0002]
[Prior art]
Each self-propelled body is laid on the lower-stage running surface as a racing game device in which the model body is run on the upper model-body running surface, and the model body is pulled by a self-running body running on the lower stage via a magnet. There is a type that is guided by a rail, and the position of the self-propelled body on the two-dimensional coordinates is sequentially detected, and the target position while performing feedback control based on the target position on the two-dimensional coordinates and the position detected by the position detecting means In some cases, the self-propelled body is caused to tracklessly travel in such a way that the vehicle is sequentially tracked (Japanese Patent No. 2645851).
In addition, optical guidance lanes densely laid on the running surface are detected by the lane detection means provided in the self-propelled vehicle, and the self-propelled vehicle control device performs self-contained feedback control, There is also a vehicle that is followed by tracking (Japanese Patent Laid-Open No. 10-232712).
The above-described conventional technique for performing feedback control with a target position on a two-dimensional coordinate and a sequentially detected position (two-dimensional coordinate position) and traveling a predetermined travel route while sequentially passing through the target position is based on the two-dimensional coordinate. A position display device that finely displays the position is necessary, and a position detection device that detects the position of the self-propelled body corresponding to the position display device is necessary. In addition, in order to travel sequentially through the target position on the two-dimensional coordinates, the direction of the self-propelled body is detected, and the traveling speed is considered in relation to the direction of the self-propelled body and the next target position. Since it is necessary to calculate the steering angle and to control the steering, the information processing for traveling control is not simple and the control becomes complicated. Further, since the target position is determined at a minute interval in the program so as to sequentially pass through the target position on the two-dimensional coordinates and this is feedback-controlled, there is a problem in the smoothness and stability of traveling. Furthermore, since the central control unit performs feedback control of the traveling of the self-propelled body while performing complicated information processing, the control system is complicated and the cost is unavoidably increased.
[0003]
On the other hand, those that follow the guide lane are basically excellent in the smoothness and stability of the travel because the travel route is guided by the guide lane. However, it is undeniable that there is the simplicity of the driving route and the unnaturalness of the race, and it is necessary to change the guidance lane appropriately to solve this, but this transfer control is very simple, There is no problem because it is easy. Moreover, since the traveling control of the self-propelled body that tracks the guidance lane is basically speed control and transfer control, the traveling control and the control system thereof are simple. However, if the transfer timing deviates from the progress of the race, the realism of the race will be significantly impaired. Therefore, the remaining problem is how to realize the realism of the race by performing the travel control such as transfer control and speed control at appropriate timing so that there is no sense of incongruity from the progress of the race. is there.
[0004]
Japanese Patent Laid-Open No. 10-232712 discloses that at the start of a race, the transfer position, the transfer direction, and the running speed in the middle are stored in the control memory of the self-propelled vehicle collectively at the start, The self-propelled vehicle travels to the goal at the predetermined speed at the predetermined speed while sequentially changing the guide lanes according to the predetermined stored control command. However, in actuality, the self-propelled vehicle does not always travel at the speed according to the travel control command stored collectively at the start, so the race is not always performed as scheduled. For this reason, the timing of the transfer is shifted from the progress of the race, the transfer is performed in an unnatural state, and as a result, the progress of the race may become extremely unnatural. This is a problem that arises because the running control command input collectively at the start of the race controls the running to the goal regardless of the actual racing situation.
Also, speed control is performed based on the control data stored in advance in the memory of the self-propelled vehicle and the detected traveling progress of the self-propelled vehicle, and feedback control is performed in a self-contained manner by the self-propelled vehicle control device. Therefore, the travel control device of the self-propelled body is not always simple in terms of hardware and software, and the accuracy of the travel control is not high.
[0005]
By the way, in order to collectively control a large number of self-propelled bodies as a united group, it is necessary that all the self-propelled bodies are within a certain range.
Although a specific self-propelled vehicle does not run faster than the scheduled speed, the specific self-propelled vehicle is often far behind the schedule, which often breaks the race.
Control data stored in advance in the memory of the self-propelled vehicle and those for speed control based on the detected traveling speed of the self-propelled vehicle, or prepared control data mechanically sequentially from the central controller In the case of transmitting to the self-propelled body and detecting the control data and performing the speed control based on the traveling speed, it is not possible to correct race disturbance due to the traveling delay of a small number of self-propelled bodies. For those that send the control data prepared in advance mechanically from the central control unit, it is not impossible to feed back and correct the travel command from the self-propelled body, but the central control unit for travel control and The simplicity of information exchange with the traveling control device of the self-propelled body is lost, and the advantages of the line guidance type traveling control device are lost.
From the above, the above problem can be reduced as much as possible if a traveling control command that matches the progress of the race can be transmitted to the traveling body from the progress position of the traveling body.
[0006]
[Problems to be solved]
The present invention relates to a racing game device in which a self-propelled body tracks a guidance lane and pulls the model body through magnetic force, and the traveling control of the self-propelled body by the traveling control device of the self-propelled body is as simple as possible. At the same time, it is an object of the present invention to devise a race execution system so that traveling control data such as transfer control and speed control according to the race situation can be transmitted as appropriate.
[0007]
[Measures taken to solve the problem]
The measures taken to solve the above problems are as follows:A self-propelled body that follows the guidance lane on the lower running surface pulls the model running on the upper running surface through a magnet and develops a race with the model on an annular track.About the race execution system in a race game device, it is based on following (a)-(f).
(I)The game apparatus body has a central control unit having a relay unit and a race creation unit.,
(B)The race creation part of the central control unit includes the target lane number, the target progress, and the traveling speed, and the traveling control data for the self-propelled vehicle for each section that divides the annular track into a number of sections in the traveling direction. Produced sequentially prior to running of the self-propelled vehicle,
(C)The relay unit of the central control unit has a memory for storing the run control data of the earliest section to be transmitted to the self-propelled body among the run control data created by the race creating unit.,
(D)The self-propelled body is provided with a travel control device, and the travel control device detects the progress of the self-propelled body on the lower travel surface and the guidance lane detection means for detecting the guide lane on the lower travel surface. Means, a lane change detecting means for detecting the number of times the guidance lane is changed, and a memory for storing the current running position progress of the self-propelled vehicle and the current running lane number, and transmitted from the relay unit of the central control unit. Depending on the driving control data, the self-propelled body is traced to the designated guidance lane by performing self-contained feedback control while detecting progress and changing lanes. Be something to be done,
(E)The traveling control device of the self-propelled body returns an NG signal to the relay unit of the central control device from the time when the traveling control data is received until the traveling body reaches the target progress in the traveling control data, Return an OK signal when the target progress is reached.,
(F)When the relay unit of the central control unit receives the OK signal, it transmits the travel control data stored in the memory of the relay unit to the travel control unit of the self-propelled vehicle, and the race of the central control unit Update to the run control data of the next section created by the creation unit.
[0008]
[Operation]
TravelingControl dataIs the target lane number, target progress, travel speed, etc.Control dataAre set respectively. The central control unit travels for each section while each self-propelled body travels in each section.Control dataTo individual self-propelled bodiesSequentiallySend. This runControl dataIs a traveling speed, a target lane number, a target progress (progress from the start position), etc., and is a very simple command, and its communication is unilateral.
Driving control device mounted on the self-propelled vehicleIs, TravelingControl dataIs based on simply traveling at the commanded speed, performing the transfer control to the lane of the commanded target lane number as necessary, and further detecting the progress during this time, Compare the detected progress with the target progress and runControl dataIn response to this, an NG signal is returned until the target progress is reached, and an OK signal is returned when the target progress is reached. And above runningControl dataThe transmission to the self-propelled body, the NG signal from the self-propelled body, and the return of the OK signal are both unilateral.
[0009]
In the computer system of the central controllerraceBased on the time measured by the race progress timer, the creation unit executes the simulated race three to five ahead of the above-mentioned traveling section, and from the simulated race, 3 to 5 sections for each self-propelled body Traveling control data (traveling speed, target progress, target lane number, etc.) are stored in the buffer memory. This simulated race is executed under various conditions such as the characteristics given to each model body and the situation of the race track.
the aboveraceThe running control data (running control command) extracted from the execution result of the simulated race executed by the creating unit is temporarily saved in the buffer memory, and saved in response to the OK signal from the relay unit.TravelingThe control data from the earliest one is sequentially transmitted to the relay unit, and the data in the memory for each self-propelled body of the relay unit is updated. The relay unit was updated at a predetermined time interval by a predetermined race progress timer.TravelingSend control data to the self-propelled vehicle repeatedly. For the self-propelled vehicle that has returned an OK signal, travel from the relay unit for the next travel zoneControl dataWill be sentControl dataControl of a self-propelled vehicle that has receivedapparatusThe said travelingControl dataFollow the next section.
[0010]
As described above, the relay section of the central control device is a simple travel for each section.Control dataOn the other hand, traveling control of the self-propelled bodyapparatusIsCommandUntil reaching the target progress, the vehicle travels at a predetermined speed toward the target progress while returning a simple NG signal in response to a repeatedly transmitted command.Later OBecause it only transmits the K signal, the relay control of the central control unit and the traveling control of the self-propelled bodyapparatusThe information exchanged for traveling control with the central control device and the traveling control device for the self-propelled vehicle for that purpose is extremely simple.
[0011]
Embodiment 1
Embodiment 1Corresponding to claim 2)In the above solution, Race game deviceThe model body is a running horseHorse racing game equipment, horse legs, age, sexAnotherWhich characteristic data and race results are given to each racehorse, and the characteristics of this racehorseAndBased on actual resultsThe running control data for each horseIt is to create and run a mock race.
[Operation]
In the horse racing game, by displaying the characteristics and results of the running horse,The playerBased on this, it is possible to predict the race situation and vote with the expectation that the expected race will be developed, so that the horse racing game can be enjoyed with the same feeling as an actual horse racing.
[0012]
Embodiment 2
Embodiment 2Corresponding to claim 3) For embodiment 1 above,As basic data,Jockey characteristics, winning percentageBy adding the run control data for each racehorseCreate and run a simulated race.
[0013]
Embodiment 3
Embodiment 3 (Corresponding to claim 4) For the above embodiment 1 or embodiment 2,In the race controller of the central controllerOf the individual compartments for the calculated individual horsesOf travel control dataTo travel speedfor,Multiply a given coefficientSoonThe running speed of the section is selected, and the coefficient is randomly selected by the lottery means of the race creation unit.
[Operation]
If it is based on the running control data created by a predetermined program based on the characteristics, achievements, jockey characteristics, achievements of the running horse, there is a possibility that it may lack the fun of chance in competition, but at random by lottery means By multiplying the lottery coefficient and adjusting the speed, chances are added to the race pattern of the race, so the interest in the race pattern of the race is increased.
[0014]
Embodiment 4
Embodiment 4 (Corresponds to claim 5) Is the relay unit of the central control unit for the above solutionHas a race progress timer,The race progress timer also functions as a control timer for the simulated race by the race creation unit.
[Operation]
When the control of the race of the model body by the relay unit and the control of the creation of the simulated race by the race creation unit are synchronized, the progress control of the model body race and the progress control of the creation of the simulated race are performed. If each timer is used, it is necessary to synchronize both timers, but since the race progress timer of the relay unit also serves as the control timer for the simulated race by the race creation unit, it is created and executed sequentially by the race creation unit The synchronization control mechanism between the progress speed of the simulated race and the progress speed of the race by the self-propelled body is simplified.
[0015]
Embodiment 5
Embodiment 5 (Corresponding to claim 6) For the above embodiment 4, when there is a self-propelled vehicle that has reached the target progress by a predetermined time or more,In the relay section of the central controller, The timing speed of the race progress timer,According to the delay of the self-propelledIn addition to delaying at a predetermined rate, the traveling speed of the self-propelled vehicle other than the self-propelled vehicle whose arrival at the target progress was delayed by a predetermined time,UpThe deceleration process is performed at the same rate as the predetermined rate to delay the progress of the model race.
[Operation]
As described above, the traveling speed of the self-propelled vehicle other than the self-propelled vehicle that has reached the target progress by a predetermined time or more,By relayAccording to the delay of the self-propelledDecelerate at a predetermined rate to delay the progress of the model race. This makes it possible to recover the arrival delay of the delayed self-propelled vehicle in the meantime, and since the overall race progress speed is delayed, even if there is a self-propelled vehicle that is delayed due to poor running, The race can be continued to the goal while keeping the appearance of the race by keeping a group of model bodies together without making the delay apparently noticeable throughout the race.
Further, the race progress timer of the relay unit also serves as a control timer for the simulated race by the race creation unit, delays the timing speed of the race progress timer as described above, and sets the traveling speed of the self-propelled vehicle as described above. Therefore, the progress of the simulated race by the race creation unit and the progress of the model race always coincide, and the progress of the game (race production, winning display, payout, etc.) is controlled based on the progress of the simulated race. When doing so, it is avoided that the race of the model body deviates from the progress of the above game.
[0016]
Embodiment
The present invention is a two-story racing game device in which a model body travels on an upper traveling surface, a self-propelled body travels on a lower traveling surface, and the model body is pulled and traveled by a self-propelled body via magnetic force. The premise is a racing game device in which the self-propelled body changes the number of guide lines attached to the lower running surface while tracking the specified guide line, and the technology that is the basis for this is well known in the art. (For example, JP-A-10-232712), in the description of this embodiment, the detailed description of the basic structure is omitted.
[0017]
A large number of annular guide wires 1 are densely attached to the lower running surface. The minimum necessary distance between the guide lines 1 and 1 depends on the width of the guide lines and the blank width between the guide lines, which are necessary for smooth and reliable tracking, but are adjacent to each other. There is no problem as long as the self-propelled body can run along the guide line. On the other hand, there is a demand to reduce as much as possible the course change width due to the transfer of the guide line and to avoid the unnatural change of the travel route accompanying the transfer of the guide line as much as possible. If the interval is too large, the course cannot be changed with a fine width, and the realism of the race will be lost. What is necessary is just to select suitably considering these both surfaces.
In addition, a number of progress measurement lines 2 perpendicular to the guide line 1 are provided at predetermined intervals on the lower travel surface. In this embodiment, the progress measuring line 2 is a magnetic line.
The progress measurement line 2 does not need to be strictly a straight line with respect to the guide line, and may be substantially perpendicular.
[0018]
The progress measurement line can be used by combining three colored lines of red, blue, and green, and the progress sensor can be a combination of three light receiving elements having high sensitivity to red, blue, and green. However, in this case, it is necessary to devise the guide line separately so that the detection of the progress measurement line and the guide line is not mixed.
In addition, as shown in FIG. 1, a total of six position display lines 3 in a direction perpendicular to the guide line 1 are arranged around the race track T. The position display line 3 is an optical signal (infrared signal) transmitter, and transmits a guide lane number and an accurate progress to a self-propelled body that crosses the position display line 3. This position display line 3 is for correcting the guidance lane number and progress recorded in the memory of the self-propelled vehicle at predetermined intervals to improve the traveling accuracy, so that the number can be appropriately selected. If it is 4 or more, there is no practical problem.
[0019]
Three light receiving elements 10a, 10b, 10c are provided close to each other at the center of the lower surface of the self-propelled body 10, and the center light receiving element 10a is located at the center of the guide wire 1, and the left and right light receiving elements 10b, 10c. Thus, the guide wire 1 is in a positional relationship between the left and right. The light receiving element detects reflected light. When the self-propelled body deviates from the center of the guide wire 1, two of the light receiving device 10 a and the left and right light receiving devices 10 b or 10 c detect the guide wire 1. Therefore, the traveling of the self-propelled body is controlled by the traveling control device of the self-propelled body so that the guide wire 1 is detected only by the light receiving element 10a.
The magnetic sensor 11 is provided on the lower surface of the self-propelled body, and one pulse signal is generated every time the magnetic line 2 that is a progress measurement line is crossed. By adding this pulse signal with the travel control device, every time the magnetic line 2 is crossed, one advance (advance from the start position) is added, and the advance at that time is detected.
The number of light receiving elements is not limited to three, but may be two, or a light receiving array in which a large number of light receiving elements are densely provided. When the light receiving array is used, the shift of the self-propelled body can be detected very finely, so that the tracking traveling can be controlled with high accuracy.
[0020]
Further, an infrared receiver 12 is provided on the lower surface of the self-propelled body. When the vehicle travels while tracking the guide wire 1 and crosses the position display line 3 (infrared transmitter), the lane number and progress at that time Is received from the position display line 3. Then, the lane number and progress recorded in the memory of the traveling control device of the self-propelled body are rewritten to the true value received from the position display line 3. Therefore, when the lane number and progress recorded in the memory of the travel control device do not match the true value received from the position display line 3, it is corrected with this, so that the guide line and progress during travel may be distorted. Even if it exists, it will run according to the command from the command part 20 of the central controller as a whole race, and the race will be executed according to the command from the central controller.
[0021]
Signal exchange between the relay unit (MPU2) 20 of the central control device of the game machine main body and the travel control means (MPU3) 30 of the travel control device of the self-propelled body is as shown in FIG.
A command (travel command such as target lane number, target progress, travel speed) from the relay unit (MPU2) 20 is transmitted from the command transmission unit to the travel control means (MPU3) 30 of the self-propelled body. The transmission unit of the relay unit (MPU2) 20 switches to the reception mode in response to the transmission of the command, while the reception unit of the travel control unit (MPU3) 30 switches to the transmission mode in response to the reception of the command. When the progress recorded in the memory does not match the target progress in the command, an NG signal is returned to the relay unit (MPU2) 20. The same command is repeatedly sent at 0.2 second intervals (when the number of self-propelled bodies is 10) until the progress of the self-propelled body reaches the target progress, and when the progress measurement value matches the progress target in the command, An OK signal is returned from the travel control means (MPU 3) 30 to the relay unit 20. In this command, the race creation unit (MPU1) 40 of the central controller precedes the running of the model body by 2 to 5 sections (steps) for each section that divides the traveling track T into a number of sections in the traveling direction. The travel control data of the earliest section of the travel control data of each of the created 2 to 5 sections is sequentially set in the memory of the relay unit (MPU2) 20. 0.6 to 1.0 seconds (the travel distance during normal travel is 90 to 150 mm). If this section is too long, the race becomes monotonous. On the other hand, if it is too short, running control becomes too fine. In view of these trade-offs, the above degree is one standard.
[0022]
The traveling of the self-propelled body is controlled by the traveling control means (MPU3) 30 in a self-contained manner. Basically, while detecting the guide wire 1 with an optical sensor, the relay unit (MPU2) 20 of the central control unit. The vehicle travels to the target progress without tracking the designated guide line 1 at the travel speed of the command from. When the target progress is reached, an OK signal is transmitted from the travel control means (MPU3) 30. When this OK signal is received, the command set in the memory of the relay unit (MPU2) 20 is sent to the next section. The command is updated and this command is transmitted. Note that when the command is updated, the travel is continued at the travel speed of the immediately preceding command until the travel control device receives the next command, so the travel is continued smoothly.
If the target lane number of the received command does not match the lane number recorded in the memory of the traveling control unit (MPU3) 30 of the self-propelled vehicle, the difference between the lane number and the target lane number becomes zero. In this way, the necessary guide lines are changed, and when they match, the guide lines are traced. When changing one guide line, the output of the center optical sensor 10a changes. By counting this change, it is possible to detect the number of self-propelled bodies that have changed the guide line.
[0023]
In addition, the self-propelled body changes and travels with respect to the guide line 1 at a predetermined change angle (see FIG. 7), but the angle in the change direction (see FIG. 7) may be designated from the central controller. Further, the travel control means (MPU 3) 30 may select as appropriate in relation to the travel speed. When commanding from the central controller, a number of transfer angles are prepared in advance in the memory of the traveling control unit (MPU3) 30 of the self-propelled vehicle, and the transfer angles are transmitted to the traveling control device of the self-propelled vehicle by code numbers. The self-propelled vehicle that has received this code may select the transfer angle corresponding to the code from the memory, and this change angle is prepared as a difference in rotational speed between the left and right drive wheels of the self-propelled vehicle. You may keep it.
Furthermore, the traveling control means (MPU3) of the self-propelled body may select itself in relation to the traveling speed. In this case, it is also possible to prepare a change angle for each travel speed range appropriately divided and select an appropriate change angle from each travel speed.
[0024]
The race controller (MPU1) 40 of the central controller uses the control conditions (running horses, characteristics of each of the running horses, arrival order, etc.), etc., for each simulated race as basic data to run according to the characteristics of the legs of each running horse. Based on the above, the calculation is repeated in accordance with predetermined calculation conditions necessary for avoiding rear-end collision and interference, and an orderly simulated race is advanced in the computer while keeping a group of horses together. Then, from the run control data in the simulation race, run control data such as a target lane, a target progress, and a run speed in the line guidance type game machine are created and sequentially set in the buffer memory. Since the simulation race is performed under the XY coordinates that coincide with the XY coordinates by the guide line and the progress scale line of the self-propelled vehicle running surface, the position on the XY coordinates where the simulation race is deployed is From the correlation between the lane number on the running surface and the position based on the progress scale line, the position is simply converted into the position on the travel surface based on the lane number and the progress scale line. Further, in this example, the calculation for the simulated race is performed in advance of the race of the model body by four sections (four stages from the viewpoint of the progress of the race) in the above running section. Control data stored in the buffer memory of the race creation unit (MPU1) 40 and sequentially stored in the memory each time a race progresses for one section (one stage of the race progress).
Also, in response to the return of the OK signal from the MPU 2, the control data in the memory of the race creation unit (MPU 1) 40 is sequentially transmitted to the relay unit (MPU 2) 20, and the command recorded in the memory is updated. Let
[0025]
The simulated race by the race creation unit (MPU1) 40 is arranged in the order of arrival given as one of the control conditions at the start time.
The race creation unit (MPU1) 40 basically performs a simulated race based on the characteristics of the horse legs and the like given to each model body (characteristics such as the model's horse legs, age, and sex), and the relay unit (MPU2) 20 manages it. The race progress timer 50 is also used as a simulation race control timer. When a specific self-propelled vehicle arrives with a delay in target progress due to some kind of obstacle, the timing speed of the race progress timer 50 is delayed so as to match the delay, and thereby the race creation unit (MPU1) 40 The progress speed of the mock race that is executed within is reduced. On the other hand, the relay unit (MPU2) 20 decelerates the traveling speed relative to the other self-propelled bodies that have not reached the target progress at a rate corresponding to the delay of the time measured by the race progress timer 50, and Delays the body's running speed, thereby delaying the model's race progression.
In addition, if it is based on the running control data created by a predetermined program based on the characteristics and results of the running horse, the characteristics and results of the jockey, there is a possibility that the accidental chance of racing is lacking. If the running speed of the race control unit is multiplied by the coefficient randomly drawn by the lottery means of the race creation unit (MPU1) 40 to adjust the running speed, chances will be added to the race pattern of the race. Increased interest in race racing.
[0026]
As described above, the race progress timer 50 managed by the relay unit (MPU2) 20 also serves as a control timer for the simulated race by the race creation unit (MPU1) 40, and the relay unit (MPU2) plays the model race. By delaying, the progress speed of the simulated race and the progress speed of the race by the self-propelled body are always synchronized.
A simulated race by the race creation unit (MPU1) 40 is advanced in accordance with the progress of the race of the self-propelled body.
[0027]
By the way, the content of the travel command is a travel speed, a target lane number, a target progress, and the like, and the travel speed is a travel speed based on a normal time measured by the race progress timer 50. Then, the relay unit (MPU2) 20 records the scheduled time from when a new travel command is transmitted to each self-propelled vehicle until it reaches the target progress in the memory as a target arrival time, and the OK signal. When the arrival delay of the most delayed self-propelled vehicle is 0.5 seconds or more, the time measured by the race progress timer 50 is set to the arrival delay time t. To a predetermined rate (delay rate d). As for the arrival delay time t and the delay rate d of the timing speed, for example, when the arrival delay starts, such as by the relationship of the curve d = f (t) shown in FIG. 8, the play time ts (0.5 seconds) ) Until the timing speed of the race progress timer 50 is not delayed, and is adjusted so as to delay the timing speed very gradually from the play time ts. The range of the play time ts is provided, and then the timekeeping speed is delayed very gradually. In actual traveling control, the target progress is rarely reached as scheduled due to various disturbance factors, and a slight delay occurs. This is because of the constant occurrence, and the delay is not particularly noticeable from the viewpoint of race appearance. When the delay reaches a noticeable level, the delay of the timing speed can be increased, and the appearance of the race from the viewpoint of grouping of a group of model bodies can be maintained up to the goal.
[0028]
As a result of delaying the timing speed of the race progress timer 50 as described above, the race is interrupted when the delay of the timing speed reaches 5.0 seconds. While maintaining the appearance of the race from the standpoint of grouping a group of racing models, this actually impairs the appearance of the race from the viewpoint of the race speed due to the slowness of the progress speed, and it seems to kill interest. The race may be interrupted earlier than this, and may be interrupted after a further delay, but the overall judgment is based on the delay in the timekeeping speed described above. ± 10% is a practical range.
[0029]
【The invention's effect】
As described above, the present invention divides the process from the start to the goal into a number of sections by the traveling control device of the self-propelled vehicle, and is based on the self-contained traveling control by the traveling control device of the self-propelled vehicle. The travel command is transmitted to the travel control device of the self-propelled vehicle according to the progress of the vehicle, and based on this, the self-propelled vehicle travels through the above-mentioned segments. Therefore, a realistic and smooth race can be realized by appropriately controlling the running speed and transfer according to the actual race situation.
[0030]
In addition, the exchange of travel control commands and responses between the central control device and the travel control device of the self-propelled body is extremely simple communication, and the target lane in the memory of the travel control means MPU3 of the self-propelled body at the start. Since only the number and the advancement are set to zero, the data input for the initial setting at the start of the race is also simple. Therefore, communication and information processing for traveling control are simple.
[0031]
Furthermore, since the present invention creates travel control data in the race creation unit in accordance with the progress of the race by the model body, the mechanism and control system for running control are simple, the race of the model body is smooth, and While taking advantage of the stability of the line-guided racing game device to be stable, it is possible to execute more realistic races based on the actual racing situation with the model body, and the simplicity of the race with the line-guided racing game device The monotony can be completely eliminated.
[0032]
Also, in the traveling control of a self-propelled vehicle that races by commanding the traveling speed and target progress, the traveling speed decreases with respect to the command due to slip or rotation error of the traveling drive motor, and the time to reach the target progress Even if there is a large delay, the running control based on the target progress can be maintained, and the race appearance will not be broken due to a decrease in the running speed of a specific self-propelled body, and the race appearance will be maintained The running speed can be recovered while the race is continued, and the progress speed of the race can be recovered. Therefore, since the appearance of the race is maintained regardless of the delay in the running speed of the specific self-propelled body, it is possible to avoid the loss of interest and trust in the game as much as possible.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a plan view showing the arrangement of guide lines and position display lines on a self-propelled vehicle running surface.
FIG. 2 is a plan view showing an arrangement of progress measurement lines on a self-propelled vehicle running surface.
FIG. 3 is a cross-sectional view schematically showing a relationship between an optical sensor of a self-propelled body and a guide wire.
FIG. 4 is a cross-sectional view schematically showing a relationship between a magnetic sensor of a self-propelled body and a progress measurement line.
FIG. 5 is a cross-sectional view schematically showing a relationship between an infrared receiver of a self-propelled body and a position display line.
FIG. 6 is a diagram schematically showing the order of communication between the central control device and the traveling control device of the self-propelled body.
FIG. 7 is a plan view schematically showing how the self-propelled body changes the guide line.
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a relationship between a delay in arrival time to a target progress and a delay rate of a measured speed of a race progress timer.
[Explanation of symbols]
1: Guide wire
2: Progress measurement line
3: Position display line
10: Self-propelled body
10a, 10b, 10c: light receiving elements
11: Magnetic sensor
12: Infrared receiver
20: Central controller
30: Travel control device
40: RaceCreatePart
50: Race progress timer

Claims (6)

下段走行面の誘導レーンを追跡走行する自走体が、上段走行面を走行する模型体を磁石を介して牽引して、環状トラックで模型体によるレースを展開する競走ゲーム装置におけるレース実行システムにおいて、
ゲーム装置本体は、中継部とレース作成部を有する中央制御装置を備えており
上記中央制御装置のレース作成部は、目標レーン番号、目標進度、及び走行速度を含み、かつ上記環状トラックを走行方向において多数の区分に区画した各区画毎の自走体に対する走行制御データを、該自走体の走行に先行して順次作成し
上記中央制御装置の中継部は、上記レース作成部で作成された走行制御データのうち、上記自走体へ送信すべき最先区画の走行制御データを記憶するメモリを有し
上記自走体は走行制御装置を備えており、該走行制御装置は、上記下段走行面の誘導レーンを検出する誘導レーン検出手段と、上記下段走行面における自走体の進度を検知する進度検知手段と、誘導レーンを乗換えた数を検知するレーン乗換え検知手段と、該自走体の現走行位置進度と現走行レーン番号を記憶するメモリを有し、上記中央制御装置の中継部から送信される走行制御データに応じて、進度の検知及びレーンの乗換えをしながら、自己完結的にフィードバック制御して、上記自走体を指定された誘導レーンを追跡走行させるものであり
上記自走体の走行制御装置は、走行制御データを受信したときから、該自走体が走行制御データ中の目標進度に到達するまでは、NG信号を中央制御装置の中継部に返信し、目標進度に到達したときはOK信号を返信し
上記中央制御装置の中継部は、上記OK信号を受信したとき、該中継部のメモリに記憶されている走行制御データを上記自走体の走行制御装置へ送信し、かつ上記中央制御装置のレース作成部で作成された次の区画の走行制御データに更新するライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システム。
In a race execution system in a racing game apparatus in which a self-propelled body that tracks a guidance lane on a lower traveling surface pulls a model traveling on an upper traveling surface through a magnet and develops a race with the model body on an annular track ,
The game apparatus body includes a central control unit having a relay unit and a race creation unit ,
The race creation part of the central control unit includes the target lane number, the target progress, and the traveling speed, and the traveling control data for the self-propelled vehicle for each section that divides the annular track into a number of sections in the traveling direction. Prior to the self-propelled vehicle running ,
The relay unit of the central control device has a memory that stores the traveling control data of the earliest section to be transmitted to the self-propelled body among the traveling control data created by the race creating unit ,
The self-propelled body is provided with a travel control device, and the travel control device detects the progress of the self-propelled body on the lower travel surface and the guidance lane detection means for detecting the guide lane on the lower travel surface. Means, a lane change detecting means for detecting the number of times the guidance lane is changed, and a memory for storing the current running position progress of the self-propelled vehicle and the current running lane number, and transmitted from the relay unit of the central control unit. In accordance with the traveling control data, the self-contained feedback control is performed while tracking the traveling of the designated guided lane while detecting the progress and changing the lane ,
The traveling control device of the self-propelled body returns an NG signal to the relay unit of the central control device from the time when the traveling control data is received until the traveling body reaches the target progress in the traveling control data, When the target progress is reached, an OK signal is returned ,
When the relay unit of the central control unit receives the OK signal, it transmits the travel control data stored in the memory of the relay unit to the travel control unit of the self-propelled vehicle, and the race of the central control unit The race execution system in the line induction type | formula racing game apparatus updated to the driving control data of the following division produced by the preparation part .
上記競走ゲーム装置が模型体を出走馬とする競馬ゲーム装置であり、馬脚、年齢、性別などの特性データ及びレース実績を各出走馬に与え、この出走馬の特性実績を基礎データにして、各出走馬の走行制御データを上記中央制御装置のレース作成部で作成して模擬レースを実行させる、請求項1のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システム。A horse racing game apparatus in which the racing game apparatus to horses to model objects, true colors, age, gave gender of any characteristic data and race results on the horses, and the characteristics and performance of the horses to the basic data The race execution system in the line induction type racing game apparatus according to claim 1 , wherein the running control data of each starting horse is created by the race creating unit of the central control unit and a simulated race is executed. 上記基礎データとして、さらに騎手の特性、勝率を加えることにより、上記各出走馬の走行制御データを作成して、模擬レースを実行させる、請求項2のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システム。 The race execution system in the line induction type racing game apparatus according to claim 2, wherein, as the basic data, characteristics of a jockey and a winning rate are further added to create run control data for each of the running horses to execute a simulated race. 上記中央制御装置のレース作成部で演算された個々の出走馬についての個々の区画の走行制御データの走行速度に対して、所定の係数を乗じて当該区画の走行速度とし、
上記係数をレース作成部の抽選手段で無作為に選定する、請求項2又は請求項3のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システム。
For the running speed of the running control data of the individual compartments for the individual horses calculated in the race preparation unit of the central control unit, by multiplying a predetermined coefficient and the traveling speed of the compartments,
The race execution system in the line induction type racing game apparatus according to claim 2 or 3, wherein the coefficient is randomly selected by a lottery means of a race creation unit.
上記中央制御装置の中継部はレース進行タイマーを有しており、該レース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの制御タイマーを兼ねている、請求項1のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システム。 The race execution system in a line induction type racing game apparatus according to claim 1 , wherein the relay unit of the central control unit has a race progress timer, and the race progress timer also serves as a control timer for a simulated race by the race creation unit. . 目標進度への到達が所定時間以上遅れた自走体がある場合、上記中央制御装置の中継部において、レース進行タイマーの計時速度を、該自走体の遅れに応じた所定割合で遅延させるとともに、目標進度への到達が所定時間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速度を、上記所定割合と同じ割合で減速処理して、模型体のレースの進行を遅延させる、請求項5のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システム。When there is a self-propelled vehicle that has reached the target progress by a predetermined time or more, the relay controller of the central control unit delays the time measured by the race progress timer at a predetermined rate according to the delay of the self-propelled vehicle. , reaching the target progress is the traveling speed of the self-propelled body other than self-propelled body delayed more than a predetermined time, and deceleration processing at the same rate as above Symbol predetermined ratio, delaying the progression of racing model bodies, claim The race execution system in 5 line guidance type | formula race game devices.
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