JP2003033565A - Race performing system in line guiding type racing game device - Google Patents

Race performing system in line guiding type racing game device

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JP2003033565A
JP2003033565A JP2001221752A JP2001221752A JP2003033565A JP 2003033565 A JP2003033565 A JP 2003033565A JP 2001221752 A JP2001221752 A JP 2001221752A JP 2001221752 A JP2001221752 A JP 2001221752A JP 2003033565 A JP2003033565 A JP 2003033565A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable to timely transmit running control data such as transfer control, speed control and the like in response to the race conditions with respect to a racing game device by which self-propelled bodies tow model bodies through magnetic force while tracking guiding lanes. SOLUTION: A self-propelled body performs the lane transfer in response to the provided lane number instructions. It transmits NG signals to the instruction signals until it reaches the target degree of progress and transmits OK signals when it reaches the target degree of progress. A game forming MPU 1 in a computer system of a central control device establishes running control data of the self-propelled body in sequence according to the progress of the race by model bodies. A relay MPU 2 in the computer system of the central control device holds the running control instruction information. The self-propelled body is provided with a running control means MPU 3. It receives the running instruction signals from the relay MPU 2 and performs feed-back control of its tracking run in a self-contained way.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、上段走行面を走行す
る模型体を、下段走行面を走行する自走体で磁石を介し
て牽引して、模型体によるレースを環状トラックで展開
する競走ゲーム装置に関するものであり、自走体を誘導
レーンによって誘導し、中央制御装置からの指令によっ
て、誘導レーンを乗換えながら自走体が走行する競走ゲ
ーム装置について、中央制御装置からの走行制御指令を
単純にして、中央制御装置と自走体との交信を簡単に
し、かつ、走行制御を簡単にすることができるものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a race in which a model body traveling on an upper traveling surface is towed by a self-propelled body traveling on a lower traveling surface via a magnet, and a model race is developed on an annular track. Regarding a game device, a self-propelled body is guided by a guide lane, and a command from the central control unit causes a running control command from the central control unit for a racing game device in which the self-propelled body travels while changing over the guide lane. This simplifies the communication between the central control device and the self-propelled body, and simplifies the traveling control.

【0002】[0002]

【従来の技術】上段の模型体走行面上で模型体を走行さ
せ、下段を走行する自走体で上記模型体を磁石を介して
牽引する競走ゲーム装置として、個々の自走体を下段の
走行面に敷設したレールで誘導するタイプのものがあ
り、また、2次元座標上の自走体の位置を逐次検出し、
2次元座標上の目標位置と位置検出手段で検出した位置
とによってフィードバック制御しながら目標位置を順次
追跡走行させるようにして、自走体を無軌道走行させる
ものもある(特許第2645851号公報)。また、走
行面に密に敷設した光学的な誘導レーンを、自走体が備
えているレーン検知手段で検出し、自走体の走行制御装
置で自己完結的にフィードバック制御しながら、誘導レ
ーンを追跡走行させるものもある(特開平10−232
712号公報)。2次元座標上の目標位置と、逐次検出
した位置(2次元座標位置)とでフィードバック制御し
て、目標位置を順次経由しながら所定の走行経路を走行
させる上記従来技術は、2次元座標上の位置を細かく表
示する位置表示装置が必要であるとともに、これに対応
する自走体の位置を検出する位置検出装置が必要であ
る。また、2次元座標上の目標位置を逐次経由して走行
させるために、自走体の向きを検出して、自走体の向き
と次の目標位置との関係で、走行速度を勘案しながら操
向角度を演算して操向制御することが必要であるので、
走行制御のための情報処理が単純でなく、その制御は複
雑なものとなる。また2次元座標上の目標位置を順次経
由するように、プログラム上、微小間隔で目標位置を定
め、これをフィードバック制御するものであるから、走
行の円滑性、安定性に問題がある。さらに、中央制御装
置は複雑な情報処理を行いながら自走体の走行をフィー
ドバック制御するものであるから制御システムが複雑で
あり、それだけコスト高になることが避けられない。
2. Description of the Related Art As a racing game device in which a model body is run on an upper model running surface and the model body is pulled by a self-propelled body running on the lower stage via a magnet, each self-propelled body There is a type that guides with a rail laid on the running surface, and the position of the self-propelled body on the two-dimensional coordinates is sequentially detected,
There is also a system in which a self-propelled body travels in a trackless manner by sequentially tracking the target positions while performing feedback control based on the target position on the two-dimensional coordinates and the position detected by the position detecting means (Japanese Patent No. 2645851). In addition, the optical guidance lane densely laid on the running surface is detected by the lane detection means provided in the self-propelled body, and the guidance lane is controlled while the self-propelled vehicle traveling control device performs self-complete feedback control. There are some which are tracked and run (Japanese Patent Laid-Open No. 10-232 / 1998).
712 publication). The above-mentioned prior art in which feedback control is performed between the target position on the two-dimensional coordinates and the sequentially detected position (two-dimensional coordinate position), and the vehicle travels on a predetermined traveling route while sequentially passing through the target positions, the above-mentioned conventional technique is used. A position display device that displays the position in detail is required, and a position detection device that detects the position of the self-propelled body corresponding to the position display device is required. Further, in order to travel sequentially through the target position on the two-dimensional coordinates, the direction of the self-propelled body is detected, and the traveling speed is taken into consideration by the relationship between the direction of the self-propelled body and the next target position. Since it is necessary to calculate the steering angle and control the steering,
Information processing for traveling control is not simple, and its control is complicated. Further, since the target positions are set at minute intervals on the program so as to sequentially pass through the target positions on the two-dimensional coordinates and this is feedback-controlled, there is a problem in smoothness and stability of traveling. Further, since the central control unit feedback-controls the traveling of the self-propelled body while performing complicated information processing, the control system is complicated and the cost is inevitably increased accordingly.

【0003】他方、誘導レーンを追跡走行させるもの
は、基本的には走行経路を誘導レーンで誘導するからそ
の走行の円滑性、安定性において優れている。しかし、
走行経路の単純さ、競走の不自然さがあることは否め
ず、これを解消するために誘導レーンの乗換えを適宜行
わせることが必要であるが、しかし、この乗換え制御は
極めて簡単、容易であるから何等問題はない。また、誘
導レーンを追跡走行する自走体の走行制御は、基本的に
は速度制御と乗換え制御であるからその走行制御及びそ
の制御システムは単純である。しかし、レースの進行状
況からして乗換えのタイミングがずれると、レースのリ
アルさが著しく損なわれることになる。したがって、レ
ースの進行状況からして違和感のないように適切なタイ
ミングでの乗換え制御、速度制御などの走行制御を行っ
て、レースのリアルさを如何にして実現するかが、残さ
れた問題である。
On the other hand, those which follow the guide lane are basically excellent in smoothness and stability of the guide because the guide route is guided by the guide lane. But,
It is undeniable that the running route is simple and the race is unnatural, and in order to eliminate this, it is necessary to change the guide lane appropriately, but this transfer control is extremely simple and easy. There is no problem because it exists. Further, since the traveling control of the self-propelled body that chases the guide lane is basically speed control and transfer control, the traveling control and its control system are simple. However, if the timing of changing trains deviates from the progress of the race, the realism of the race will be significantly impaired. Therefore, the remaining problem is how to realize the realism of the race by performing traveling control such as transfer control and speed control at appropriate timing so that there is no sense of discomfort in terms of the progress of the race. is there.

【0004】特開平10−232712号公報に記載さ
れたものは、レースのスタート段階で、乗換え位置と乗
換え方向、及び途中の走行速度を、自走体の制御メモリ
にスタート時に一括して記憶させ、個々の自走体はこの
一括記憶された走行制御指令どおりに、所定の速度で、
所定のとおりに誘導レーンを順次乗換えながらゴールま
で走行することになる。しかし、実際には、スタート時
に一括記憶させた走行制御指令どおりの速度で自走体が
走行するとは限らないので、レースが予定どおりに実行
されるとは限らない。このためにレースの進行状況から
すれば乗換えのタイミングがずれ、不自然な状態で乗換
えが行われ、その結果、レース進行が極めて不自然なも
のになりかねない。これは、レーススタート時点で一括
して入力された走行制御指令によって、実際に進行する
レース状況に関わり無く、ゴールまで走行制御されるた
めに生じる問題である。また、自走体のメモリに予め一
括して記憶させた制御データと、検出した自走体の走行
進度を基準にして速度制御して、自走体の走行制御装置
で自己完結的にフィードバック制御されて走行するもの
であるから、自走体の走行制御装置がハード面、ソフト
面で必ずしも簡単でなく、その走行制御の精度も高くな
い。
In Japanese Patent Laid-Open No. 10-232712, at the start stage of a race, the transfer position, the transfer direction, and the traveling speed in the middle are collectively stored in the control memory of the self-propelled body at the start. , The individual self-propelled body, at a predetermined speed, according to the traveling control command stored collectively,
You will travel to the goal while changing trains on the guidance lane in sequence as specified. However, in reality, the self-propelled body does not always travel at the speed according to the travel control command stored at the start, so the race is not always executed as scheduled. For this reason, the timing of the transfer is deviated from the progress of the race, and the transfer is performed in an unnatural state. As a result, the race may be extremely unnatural. This is a problem that occurs because the travel control command input at the start of the race collectively controls the travel to the goal regardless of the actual race situation. In addition, speed control is performed based on the control data stored in advance in the memory of the self-propelled body and the traveling progress of the detected self-propelled body, and the feedback control is self-contained by the traveling control device of the self-propelled body. Since the vehicle travels after being driven, the traveling control device for the self-propelled body is not necessarily simple in terms of hardware and software, and the precision of the traveling control is not high.

【0005】ところで、多数の自走体をまとまりのとれ
た一群のものとして一括して走行制御するには、全ての
自走体の散らばりがある範囲内にあることが必要であ
る。特定の自走体が予定速度よりも速く走行することは
ないが、特定の自走体が予定よりも大きく遅れ、そのた
めにレースが壊されることが多い。自走体のメモリに予
め一括して記憶させた制御データと、検出した自走体の
走行速度を基準にして速度制御するもの、あるいは、予
め用意した制御データを中央制御装置から機械的に順次
自走体に送信し、この制御データを検出して走行速度を
基準にして速度制御するものにおいては、少数の自走体
の走行遅延によるレースの乱れを修正することはできな
い。予め用意した制御データを中央制御装置から機械的
に順次送信するものについては、自走体からの走行指令
をフィードバックして補正をかけることもできないでは
ないが、走行制御のための中央制御装置と自走体の走行
制御装置との間の情報交換の単純さが失われ、ライン誘
導型の走行制御装置の利点が失われることになる。以上
のことから、自走体の進度位置から、レースの進行状況
に合わせた走行制御指令を自走体に発信できれば、上記
の問題は可及的に低減される。
By the way, in order to collectively control the traveling of a large number of self-propelled bodies as a cohesive group, it is necessary that all the self-propelled bodies are within a certain range. Although a certain self-propelled vehicle does not run faster than it is supposed to, a particular self-propelled vehicle is delayed much more than expected, which often breaks the race. The control data stored in advance in the memory of the self-propelled body in a batch and the speed control based on the detected traveling speed of the self-propelled body, or the control data prepared in advance mechanically sequentially from the central control unit In the case of transmitting to the self-propelled body, detecting this control data and controlling the speed based on the traveling speed, it is impossible to correct the disturbance of the race due to the traveling delay of a small number of the self-propelled bodies. Regarding the one in which the control data prepared in advance is mechanically transmitted sequentially from the central control device, it is not possible to feed back the traveling command from the self-propelled body to make a correction, but the central control device for traveling control The simplicity of information exchange with the traveling control device of the self-propelled body is lost, and the advantages of the line-guided traveling control device are lost. From the above, if the traveling control command in accordance with the progress of the race can be transmitted from the progress position of the self-propelled body to the self-propelled body, the above problem can be reduced as much as possible.

【0006】[0006]

【解決しようとする課題】この発明は、自走体が誘導レ
ーンを追跡しながら、模型体を磁力を介して牽引する競
走ゲーム装置について、自走体の走行制御手段による自
走体の走行制御を可及的に単純にするとともに、レース
状況に応じた乗換え制御、速度制御などの走行制御デー
タを適宜送信できるように、レース実行システムを工夫
することをその課題とするものである。
DISCLOSURE OF THE INVENTION The present invention relates to a racing game device in which a self-propelled body pulls a model body through magnetic force while the self-propelled body tracks the guidance lane, and the traveling control of the self-propelled body is performed by the traveling control means of the self-propelled body. It is an object of the present invention to devise a race execution system so as to simplify transmission as much as possible and appropriately transmit traveling control data such as transfer control and speed control according to a race situation.

【0007】[0007]

【課題解決のために講じた手段】上記課題を解決するた
めに講じた手段は、誘導ラインで自走体の走行を誘導
し、磁力を介して上段の走行面上の模型体を牽引する競
走ゲーム装置におけるレース実行システムについて、次
の(イ)〜(ヘ)によるものである。 (イ)上段走行面を走行する模型体を磁力を介して牽引
する自走体が下方の走行面の誘導レーンを検出し、かつ
進度を検出しながら、自己完結的にフィードバック制御
して誘導レーンを追跡走行すること、(ロ)中央制御装
置から目標レーン番号、目標進度、走行速度を指令する
走行指令を繰り返し送信し、自走体が指令された目標レ
ーン番号に応じてレーン乗換えを行い、目標進度に到達
するまでは上記指令に対してNG信号を送信し、目標進
度に到達したときOK信号を送信すること、(ハ)自走
体の走行制御手段からのOK信号を受信してから、中央
制御装置が自走体の走行制御手段に送信する走行指令信
号を順次更新し、これによって自走体の誘導ライン追跡
走行を継続させること、(ニ)中央制御装置のコンピュ
ータシステム内のゲーム作成部が自走体の走行制御デー
タを順次作成すること、(ホ)中央制御装置のコンピュ
ータシステム内の中継部が走行制御指令をメモリに記録
し、上記OK信号を受信した後、ゲーム作成部から受信
して記録している指令を次の走行制御指令に書き換える
こと、(ヘ)自走体が走行制御手段を備えていて、中継
部からの走行指令を受信して、自走体の追跡走行を自己
完結的にフィードバック制御するとともに、上記OK信
号を上記中継部に送信すること。
[Means taken for solving the problem] The means taken for solving the above-mentioned problem is a race in which the running of the self-propelled body is guided by a guide line and the model body on the upper running surface is pulled by magnetic force. The race execution system in the game device is based on the following (a) to (f). (B) A self-propelled body that pulls a model body traveling on the upper traveling surface via magnetic force detects the guidance lane on the lower traveling surface, and while detecting the progress, self-contained feedback control is performed to guide the lane. (B) The central control unit repeatedly transmits a driving command for instructing the target lane number, the target progress, and the traveling speed, and the self-propelled body changes lanes according to the commanded target lane number, Until the target progress is reached, an NG signal is transmitted in response to the above command, and when the target progress is reached, an OK signal is transmitted. (C) After receiving the OK signal from the traveling control means of the self-propelled body , The central control device sequentially updates the traveling command signal transmitted to the traveling control means of the self-propelled body, thereby continuing the guide line tracking traveling of the self-propelled body, (d) In the computer system of the central control unit, The game creation unit sequentially creates the traveling control data of the self-propelled body, and (e) the relay unit in the computer system of the central control unit records the traveling control command in the memory, and after receiving the OK signal, the game. Rewriting the command received and recorded from the creating unit to the next traveling control command, (f) the self-propelled body has a traveling control means, and receives the traveling command from the relay unit to Feedback control of the chasing of the vehicle in a self-contained manner and transmitting the OK signal to the relay section.

【0008】[0008]

【作用】走行指令は目標レーン番号、目標進度、走行速
度などであるが、環状トラックを走行方向において多数
の区分に区画した各区画毎に、上記走行指令がそれぞれ
設定されるものである。そして、中央制御装置は個々の
自走体が上記各区画を走行している間、当該区画のため
の走行指令を個々の自走体に繰り返し送信する。この走
行指令は、走行速度、目標レーン番号、目標進度(スタ
ート位置からの進行度)等であるから極めて単純な指令
であり、かつその通信は一方的である。自走体に搭載し
た走行制御装置の走行制御手段は、走行指令を受信し、
指令された速度で単純に走行することを基本とし、指令
された目標レーン番号のレーンへの乗換え制御を必要に
応じて自己完結的に行い、さらに、この間に進度を検出
し、検出した進度と目標進度とを比較し、走行指令が送
信される度に、これに応答して、目標進度に到達するま
ではNG信号を返信し、目標進度に到達したときはOK
信号を返信する。そして、上記走行指令の自走体への送
信、自走体からのNG信号、OK信号の返信はともに一
方的である。
The traveling command includes the target lane number, the target progress, the traveling speed, and the like, and the traveling command is set for each of the plurality of sections of the annular truck in the traveling direction. Then, the central control device repeatedly transmits a traveling command for the section to the individual self-propelled body while the individual self-propelled body is traveling in the respective sections. This travel command is a very simple command because it is a travel speed, a target lane number, a target progress (progress from the start position), and the communication is one-way. The traveling control means of the traveling control device mounted on the self-propelled body receives the traveling command,
Basically, it is simple to drive at the commanded speed, and the transfer control to the lane of the commanded target lane number is self-contained as necessary.Furthermore, during this period, the progress is detected and the detected progress is The target progress is compared, and each time a travel command is transmitted, in response to this, an NG signal is returned until the target progress is reached, and when the target progress is reached, it is OK.
Send back a signal. The transmission of the traveling command to the self-propelled body and the reply of the NG signal and the OK signal from the self-propelled body are one-sided.

【0009】中央制御装置のコンピュータシステム内の
ゲーム作成部は、レース進行タイマーによる計時に基づ
き、上記の走行区画にして3〜5つ先行して、模擬レー
スを実行して、その模擬レースから、個々の自走体毎に
3〜5つの区画の走行制御データ(走行速度、目標進
度、目標レーン番号など)をバッファメモリに記憶す
る。この模擬レースは、個々の模型体に与えた特性、レ
ース場の状況など様々な条件の下で実行されるものであ
る。上記ゲーム作成部で実行される模擬レースの実行結
果から取り出される走行制御データ(走行制御指令)を
バッファメモリに一時保存し、中継部からのOK信号に
応答して、保存されている制御データの内の最先のもの
から、順次中継部に送信して、中継部の各自走体毎のメ
モリのデータを更新する。中継部は所定のレース進行タ
イマーによる所定の時間間隔で、更新された制御データ
を繰り返し自走体に送信する。OK信号を返信した自走
体に対して、中継部から次の走行区画のための走行指令
が送信されると、当該走行指令を受信した自走体の走行
制御手段は、当該走行指令に従って次の区画を走行す
る。
The game creating section in the computer system of the central control unit executes a simulated race 3-5 ahead of the above running sections based on the timing of the race progress timer, and executes the simulated race. The travel control data (travel speed, target progress, target lane number, etc.) of 3 to 5 sections is stored in the buffer memory for each self-propelled body. This simulated race is executed under various conditions such as the characteristics given to each model body and the situation of the racetrack. The running control data (running control command) extracted from the execution result of the simulated race executed in the game creating section is temporarily stored in the buffer memory, and the saved control data of the saved control data is sent in response to the OK signal from the relay section. The data in the memory for each self-propelled body in the relay unit is updated by sequentially transmitting the data from the earliest one to the relay unit. The relay unit repeatedly transmits the updated control data to the self-propelled body at a predetermined time interval by a predetermined race progress timer. When a traveling command for the next traveling section is transmitted from the relay unit to the self-propelled body which has returned the OK signal, the traveling control means of the self-propelled body which has received the traveling command follows the traveling command. Drive through the compartment.

【0010】以上のように、中央制御装置の中継部は、
区分された各区画毎の単純な走行指令を繰り返し送信
し、他方、自走体の走行制御手段は司令された目標進度
に到達するまでは、繰り返し送信される指令に応答して
単純なNG信号を返信しながら、目標進度に向って所定
の速度で走行し、目標進度に到達した直後の指令信号に
対してOK信号を送信するだけであるから、中央制御装
置の中継部と自走体の走行制御手段Mとの間で、走行制
御のために交信される情報は極めて単純であり、そのた
めの中央制御装置、自走体の走行制御装置の情報処理は
極めて単純なものである。
As described above, the relay section of the central controller is
A simple traveling command for each divided section is repeatedly transmitted, and on the other hand, the traveling control means of the self-propelled body responds to the repeatedly transmitted command until a desired target progress is reached. While replying, the vehicle only travels toward the target progress at a predetermined speed, and only transmits the OK signal to the command signal immediately after reaching the target progress. Information exchanged with the traveling control means M for traveling control is extremely simple, and information processing by the central control device and the traveling control device of the self-propelled vehicle for that purpose is extremely simple.

【0011】[0011]

【実施態様1】実施態様1は、上記競走ゲーム装置が競
馬ゲーム装置であり、馬脚、年齢、性別等の特性及び実
績を各出走馬に与え、この出走馬の特性、実績を基礎に
してレースを作成し、模擬レースを実行させることであ
る。
[Embodiment 1] In embodiment 1, the race game device is a horse racing game device, and characteristics such as horse legs, age, sex, etc. and achievements are given to each running horse, and races are performed based on the characteristics and achievements of the running horses. Is to create and run a simulated race.

【作用】競馬ゲームにおいて、出走馬の特性、実績を表
示することで、これに基づいてレース状況を予想し、予
想どおりのレースが展開されることを期待して投票する
ことができるので、実際の競馬と同様の感覚で競馬ゲー
ムを楽しむことができる。
[Function] In the horse racing game, by displaying the characteristics and results of the horses that have been started, the race situation can be predicted based on this, and it is possible to vote in the hope that the race will proceed as expected. You can enjoy horse racing games with the same feeling as in horse racing.

【0012】[0012]

【実施態様2】実施態様2は、実施態様1について、騎
手の特性、勝率を基礎データとしてさらに加えてレース
を作成し、模擬レースを実行させることである。
[Embodiment 2] Embodiment 2 is that in Embodiment 1, the characteristics of the jockey and the winning percentage are further added as basic data to create a race, and a simulated race is executed.

【0013】[0013]

【実施態様3】実施態様3は、実施態様1又は実施態様
2について、演算された個々の出走馬の個々の区画での
走行速度に所定の係数を乗じた速度を当該区画の走行速
度とし、上記係数をレース作成部の抽選手段で無作為に
選定することである。
[Embodiment 3] Embodiment 3 is the same as Embodiment 1 or Embodiment 2, wherein a speed obtained by multiplying the calculated traveling speed of each running horse in each section by a predetermined coefficient is taken as the traveling speed of the section, The above-mentioned coefficient is randomly selected by the lottery means of the race creation section.

【作用】出走馬の特性、実績、騎手の特性、実績に基づ
いて所定のプログラムで作成される走行制御データによ
るものである場合、競走における偶然性の面白さに欠け
る恐れがあるが、抽選手段で無作為に抽選した係数を乗
じてその速度を加減することで、レースの競走模様に偶
然性が加味されるから、レースの競走模様についての興
味が増大される。
When the data is based on the running control data created by a predetermined program based on the characteristics and performance of the running horse, the characteristics of the jockey, and the performance, there is a possibility that the accidentalness in the race may be uninteresting. By multiplying the speed randomly by multiplying the coefficient randomly selected, the racing pattern of the race is added to the chance, so that the interest in the racing pattern of the race is increased.

【0014】[0014]

【実施態様4】実施態様4は、解決手段について、上記
中継部のレース進行タイマーがレース作成部による模擬
レースの制御タイマーを兼ねていることである。
[Fourth Embodiment] In the fourth embodiment, as a solution means, the race progress timer of the relay section also serves as a control timer of the simulated race by the race creating section.

【作用】上記中継部による模型体のレースの制御と、レ
ース作成部による模擬レース作成の制御とが、同調して
なされるようにするとき、模型体のレースの進行制御と
模擬レース作成の進行制御とをそれぞれのタイマーで行
うと、両タイマーの同期をとる必要があるが、中継部の
レース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの
制御タイマーを兼ねているので、レース作成部で順次作
成され実行される模擬レースの進行速度と自走体による
レースの進行速度との同調制御機構が簡単になる。
When the control of the race of the model body by the relay section and the control of the simulated race preparation by the race preparation section are performed in synchronization, the progress control of the model race and the progress of the simulated race preparation are performed. If the control and the respective timers are performed, it is necessary to synchronize both timers, but since the race progress timer in the relay section also serves as the control timer for the simulated race by the race creation section, it is created sequentially in the race creation section. The synchronization control mechanism for the progress speed of the simulated race to be executed and the progress speed of the race by the self-propelled body becomes simple.

【0015】[0015]

【実施態様5】実施態様5は、実施態様4について、目
標進度への到達が所定時間以上遅れた自走体がある場
合、レース進行タイマーの計時速度を、上記遅れの所定
割合で遅延させるとともに、目標進度への到達が所定時
間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速度を、中継部
により上記所定割合と同じ割合で減速処理して、模型体
のレースの進行を遅延させることである。
Fifth Embodiment In the fifth embodiment, when there is a self-propelled body that has reached the target progress by a predetermined time or more, the time measured by the race progress timer is delayed by a predetermined ratio of the delay. Delaying the progress of the race of the model body by decelerating the traveling speed of the self-propelled body other than the self-propelled body whose arrival at the target progress is delayed for a predetermined time or more by the relay unit at the same rate as the above-mentioned predetermined rate. Is.

【作用】上記のようにして、目標進度への到達が所定時
間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速度を中継部に
より上記遅れ時間に対する所定割合で減速処理して、模
型体のレースの進行を遅延させる。このことにより、遅
れた自走体の到達遅れをその間に回復させることが可能
であり、また、全体のレース進行速度が遅延されるの
で、走行不良で遅延する自走体があっても、その遅れを
レース全体の見掛上目立たせないで、一群の模型体の纏
まりを保ってレースの体裁を維持させながらゴールまで
レースを継続させることができる。また、上記中継部の
レース進行タイマーがレース作成部による模擬レースの
制御タイマーを兼ねていて、レース進行タイマーの計時
速度を上記のように遅延させ、かつ、自走体の走行速度
を上記のように減速処理するから、レース作成部による
模擬レースの進行と、模型体のレースの進行が常に一致
し、模擬レースの進行に基づいてゲームの進行(レース
の演出、入賞表示、配当など)を制御するとき、模型体
のレースが上記のゲームの進行と乖離することが回避さ
れる。
As described above, the relay unit decelerates the traveling speeds of the self-propelled bodies other than the self-propelled body whose arrival at the target progress is delayed by a predetermined time or more at a predetermined ratio with respect to the delay time. Delay the progress of the race. By this, it is possible to recover the delayed arrival delay of the self-propelled body in the meantime, and since the overall race progress speed is delayed, even if there is a self-propelled body delayed due to poor running, It is possible to continue the race to the goal while keeping the appearance of the race by keeping a group of model bodies together without making the delay noticeable for the whole race. In addition, the race progress timer of the relay section also serves as the control timer of the simulated race by the race creating section, delays the time measurement speed of the race progress timer as described above, and the traveling speed of the self-propelled body as described above. Since the progress of the simulated race by the race creation unit and the progress of the model race always match because of the deceleration processing, the progress of the game (race production, winning display, payout, etc.) is controlled based on the progress of the simulated race. In doing so, it is possible to avoid the race of the model body from deviating from the progress of the above game.

【0016】[0016]

【実施の形態】この発明は、上段走行面を模型体が走行
し、下段走行面を自走体が走行し、磁力を介して自走体
で模型体を牽引して走行させる、いわば二階建構造の競
走ゲーム装置であって、自走体が下段走行面に付設した
多数の誘導線を乗り換えながら、指定された誘導線を追
跡走行する競走ゲーム装置を前提とするものであり、こ
の前提となる技術は従来周知のものである(例えば特開
平10−232712号公報)から、この実施の形態の
説明においては、その基本構造の詳細についての説明を
省略する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION In the present invention, a model body travels on an upper traveling surface, a self-propelled body travels on a lower traveling surface, and the self-propelled body pulls the model body through a magnetic force to cause the model body to travel. This is a race game device having a structure, which is premised on a race game device in which a self-propelled body tracks a designated guide line while changing over a large number of guide lines attached to a lower traveling surface. Since such a technique is well known in the art (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 10-232712), a detailed description of the basic structure will be omitted in the description of this embodiment.

【0017】下段走行面に多数の環状の誘導線1が密に
付設されている。この誘導線1,1間の最低限必要な間
隔は、追跡走行を円滑かつ確実にする上で必要な誘導線
の幅や誘導線間の空白幅によっても左右されることであ
るが、隣接する誘導線に沿って自走体が並走できる程度
であれば問題ない。他方、誘導線の乗換えによるコース
変更幅を小さくして、誘導線の乗換えに伴う走行経路変
更が不自然になるのをできるだけ回避したいとの要求も
ある。上記間隔が余り大きいと、細かい幅でのコース変
更ができないので、レースのリアルさが失われることに
なる。これら両面を勘案して適宜選択すればよい。ま
た、下段走行面には誘導線1に対して直角方向の進度計
測線2が所定間隔で多数設けられている。この実施の形
態においては進度計測線2は磁気ラインである。なお、
進度計測線2は誘導線に対して厳密に直線である必要は
なく、ほぼ直角であればよい。
A large number of annular guide wires 1 are densely attached to the lower traveling surface. The minimum required space between the guide lines 1 and 1 depends on the width of the guide lines and the blank width between the guide lines, which are necessary for smooth and reliable pursuit, but they are adjacent to each other. There is no problem as long as the self-propelled body can run side by side along the guide line. On the other hand, there is also a demand to reduce the course change width due to the change of the guide line so as to avoid the unnatural change of the traveling route due to the change of the guide line as much as possible. If the interval is too large, the course cannot be changed with a narrow width, and the realism of the race will be lost. It may be selected as appropriate in consideration of these two sides. Further, a large number of progress measurement lines 2 perpendicular to the guide line 1 are provided on the lower traveling surface at predetermined intervals. In this embodiment, the progress measuring line 2 is a magnetic line. In addition,
The progress measuring line 2 does not need to be exactly a straight line with respect to the guide line, and may be a substantially right angle.

【0018】この進度計測線を赤、青、緑の3本の有色
線を組み合わせて用い、進度センサを、赤、青、緑に対
して感度の高い3つの受光素子を組み合わせたものとす
ることもできる。しかし、この場合は、進度計測線と誘
導線との検知が混線しないように、誘導線について別途
工夫する必要がある。また図1に示すように、競走トラ
ックTの一周に、誘導線1に直角方向の位置表示線3が
計6個配置されている。この位置表示線3は、光信号
(赤外線信号)発信器であって、誘導レーン番号と正確
な進度とを、当該位置表示線3を横切る自走体に送信す
るものである。この位置表示線3は自走体のメモリに記
録された誘導レーン番号、進度を所定間隔で修正して、
走行精度を向上させるものであるから、その個数は適宜
選択すればよいことであるが、4個以上であれば実用上
支障はない。
This progress measuring line is used by combining three colored lines of red, blue, and green, and the progress sensor is a combination of three light receiving elements having high sensitivity to red, blue, and green. You can also However, in this case, it is necessary to separately devise the guide wire so that the detection of the progress measuring line and the guide wire do not mix. Further, as shown in FIG. 1, a total of six position display lines 3 perpendicular to the guide line 1 are arranged around the race track T. The position display line 3 is an optical signal (infrared signal) transmitter, and transmits the guide lane number and the accurate progress to the self-propelled body crossing the position display line 3. This position display line 3 corrects the guide lane number and progress recorded in the memory of the self-propelled body at predetermined intervals,
Since it improves the running accuracy, the number may be appropriately selected, but if it is 4 or more, there is no practical problem.

【0019】自走体10の下面前方の中央に3つの受光
素子10a,10b,10cを互いに近接して設けてお
り、中央の受光素子10aが誘導線1の中心に位置し、
左右の受光素子10b,10cで誘導線1を左右から挟
む位置関係にある。受光素子は反射光を検知するもので
あり、自走体が誘導線1の中心からずれると、受光素子
10aと、左右の受光素子10bまたは10cのいずれ
かとの2つが誘導線1を検知するようになるので、自走
体の走行制御装置によって、受光素子10aだけで誘導
線1が検知されるように、自走体の走行が制御される。
自走体の下面に磁気センサ11があって、進度計測線で
ある磁気線2を横切る度に一つのパルス信号が発生す
る。このパルス信号を上記走行制御装置で加算すること
で、磁気線2を横切る度に進度(スタート位置からの進
度)が一つ加算されて、その時点での進度が検出される
ことになる。受光素子は、3つに限らず2つでも良い
し、多数の受光素子を密に設けた受光アレイでもよい。
受光アレイを用いる場合は、自走体のずれを極めて微細
に検知できるので、追跡走行を高精度で制御することが
できる。
Three light-receiving elements 10a, 10b, 10c are provided close to each other in the center of the front surface of the self-propelled body 10, and the center light-receiving element 10a is located at the center of the guide wire 1.
The left and right light receiving elements 10b and 10c sandwich the guide wire 1 from the left and right. The light receiving element detects reflected light, and when the self-propelled body deviates from the center of the guide wire 1, two of the light receiving element 10a and the left and right light receiving elements 10b or 10c detect the guide wire 1. Therefore, the traveling control device for the self-propelled body controls the traveling of the self-propelled body so that the guide wire 1 is detected only by the light receiving element 10a.
There is a magnetic sensor 11 on the lower surface of the self-propelled body, and one pulse signal is generated every time the magnetic line 2 which is the progress measurement line is crossed. By adding this pulse signal by the traveling control device, one progress (progress from the start position) is added every time the magnetic line 2 is crossed, and the progress at that time is detected. The number of light receiving elements is not limited to three, but may be two or may be a light receiving array in which a large number of light receiving elements are densely provided.
When the light receiving array is used, the deviation of the self-propelled body can be detected extremely finely, and thus the tracking traveling can be controlled with high accuracy.

【0020】さらに、自走体の下面に赤外線受信器12
が設けられており、誘導線2を追跡しながら走行して上
記位置表示線3(赤外線発信器)を横切るときに、その
ときのレーン番号と進度を位置表示線3から受信する。
そして、自走体の走行制御装置のメモリに記録されてい
るレーン番号、進度が位置表示線3から受信した真値に
書き換えられる。したがって、走行制御装置のメモリに
記録されたレーン番号、進度が位置表示線3から受信し
た真値と一致しないときはこれで修正されるから、走行
中の誘導線、進度に狂いを生じることがあっても、レー
ス全体としては中央制御装置の指令部20からの指令ど
おりに走行して、中央制御装置からの指令どおりにレー
スが実行されることになる。
Further, an infrared receiver 12 is provided on the lower surface of the self-propelled body.
Is provided, and when the vehicle travels while following the guide wire 2 and crosses the position display line 3 (infrared ray transmitter), the lane number and progress at that time are received from the position display line 3.
Then, the lane number and the progress recorded in the memory of the traveling control device of the self-propelled body are rewritten to the true value received from the position display line 3. Therefore, when the lane number and the progress recorded in the memory of the travel control device do not match the true value received from the position display line 3, the correction is corrected by this. Even if there is, the entire race runs according to the command from the command unit 20 of the central control device, and the race is executed according to the command from the central control device.

【0021】ゲーム機本体の中央制御装置の中継部(M
PU2)20と自走体の走行制御装置の走行制御手段
(MPU3)30との間の信号のやり取りは図6に示す
とおりである。中継部(MPU2)20からのコマンド
(目標レーン番号、目標進度、走行速度などの走行指
令)がコマンド送信部から自走体の走行制御手段(MP
U3)30に送信される。中継部(MPU2)20の送
信部はコマンドを送信したことを契機として受信モード
に切り替わり、他方、走行制御手段(MPU3)30の
受信部はコマンドの受信を契機として送信モードに切り
替わる。そして、メモリに記録されている進度がコマン
ド中の目標進度と一致しないときは、NG信号を中継部
(MPU2)20に返信する。自走体の進度が目標進度
に到達するまで同じコマンドが0.2秒間隔(自走体の
数が10個の場合)で繰り返し送信され、進度計測値が
コマンド中の進度目標に一致すると、走行制御手段(M
PU3)30からOK信号が中継部20に返信される。
このコマンドは、走行トラックTを走行方向において多
数の区分に区画した1区画毎に、模型体の走行に2〜5
区画(段階)ほど先行して、中央制御装置のレース作成
部(MPU1)40で作成され、作成された2〜5区画
のそれぞれの走行制御データのうちの最先の区画の走行
制御データが中継部(MPU2)20のメモリに順次設
定されるが、上記区画は時間にして0.6〜1.0秒
(通常走行時の走行距離にして90〜150mm)であ
る。この区画が余り長いとレースが単調になり、他方、
短すぎると走行制御が細かくなりすぎる。これらの兼ね
合いからして、上記の程度が一つの目安である。
The relay section (M
The exchange of signals between the PU 2) 20 and the traveling control means (MPU 3) 30 of the traveling control device for the self-propelled body is as shown in FIG. A command (a travel command such as a target lane number, a target progress, a travel speed) from the relay unit (MPU2) 20 is sent from the command transmission unit to the travel control means (MP
U3) 30 is transmitted. The transmission unit of the relay unit (MPU2) 20 switches to the reception mode when the command is transmitted, while the reception unit of the traveling control unit (MPU3) 30 switches to the transmission mode when the command is received. When the progress recorded in the memory does not match the target progress in the command, the NG signal is returned to the relay unit (MPU2) 20. The same command is repeatedly transmitted at 0.2 second intervals (when the number of self-propelled bodies is 10) until the progress of the self-propelled body reaches the target progress, and when the progress measurement value matches the progress target in the command, Travel control means (M
The PU3) 30 returns an OK signal to the relay unit 20.
This command is applied to the traveling of the model body by 2 to 5 for each division of the traveling truck T into a plurality of divisions in the traveling direction.
The section (stage) is preceded by the race creating unit (MPU1) 40 of the central control unit, and the travel control data of the first section among the created travel control data of sections 2 to 5 is relayed. It is sequentially set in the memory of the unit (MPU2) 20, and the above section is 0.6 to 1.0 second in time (90 to 150 mm in travel distance during normal travel). If this section is too long, the race will be monotonous, while
If it is too short, the driving control will be too fine. Based on these tradeoffs, the above level is one guide.

【0022】自走体の走行は、走行制御手段(MPU
3)30によって自己完結的に走行制御されるが、基本
的には誘導線1を光センサで検知しながら、中央制御装
置の中継部(MPU2)20からのコマンドの走行速度
で、指定された誘導線1を追跡しなから上記目標進度ま
で走行する。目標進度に達すると走行制御手段(MPU
3)30からOK信号が送信されるから、このOK信号
を受信したことを契機として、中継部(MPU2)20
のメモリに設定されているコマンドが次の区画のコマン
ドに更新され、このコマンドが送信されることになる。
なお、コマンドが更新されるときは、次のコマンドを走
行制御装置が受信するまでの間、直前のコマンドにおけ
る走行速度で走行を継続するので、走行は滑らかに継続
される。受信したコマンドの目標レーン番号が、自走体
の走行制御手段(MPU3)30のメモリに記録されて
いるレーン番号とが一致しない場合は、当該レーン番号
と目標レーン番号との差がゼロになるように、必要な誘
導線の乗換えを行い、一致したところでその誘導線を追
跡走行するようになる。誘導線を一つ乗り換えるとき、
中央の光センサ10aの出力が変化するので、この変化
をカウントすることで自走体が誘導線を乗換えた数を検
知することができる。
The traveling of the self-propelled body is controlled by the traveling control means (MPU).
3) The traveling control is carried out in a self-contained manner by 30. Basically, it is designated by the traveling speed of the command from the relay unit (MPU2) 20 of the central control unit while detecting the guide wire 1 by the optical sensor. Since the guide line 1 is not tracked, the vehicle travels to the target progress. When the target progress is reached, the travel control means (MPU
3) Since the OK signal is transmitted from 30, the relay unit (MPU2) 20 is triggered by the reception of this OK signal.
The command set in the memory of will be updated to the command of the next section, and this command will be transmitted.
When the command is updated, the traveling is continued at the traveling speed of the immediately preceding command until the traveling control device receives the next command, so that the traveling is smoothly continued. When the target lane number of the received command does not match the lane number recorded in the memory of the traveling control unit (MPU3) 30 of the self-propelled body, the difference between the lane number and the target lane number becomes zero. As described above, the required guide lines are changed, and when the lines match, the guide lines are traced. When changing one induction line,
Since the output of the central optical sensor 10a changes, by counting this change, it is possible to detect the number of times the self-propelled body has changed the guide wire.

【0023】また、自走体は誘導線1に対して所定の乗
換え角度(図7参照)で乗換え走行するが、この乗換え
方向の角度(図7参照)については、中央制御装置から
指定してもよく、また、走行速度との関係で走行制御手
段(MPU3)30が適宜選択するようにしてもよい。
中央制御装置から指令する場合は、自走体の走行制御手
段(MPU3)30のメモリに予め多数の乗換え角度を
用意しておいて、乗換え角度をコード番号で自走体の走
行制御装置に送信し、これを受信した自走体が当該コー
ドに対応する乗換え角度をメモリから選択するようにす
ればよく、また、この乗換え角度を、自走体の左右の駆
動輪の回転速度差として用意しておいてもよい。さら
に、自走体の走行制御手段(MPU3)が走行速度との
関係で自ら選択する方式にしてもよい。この場合は、適
宜に区分された走行速度範囲毎に乗換え角度を用意して
おいて、個々の走行速度から適宜の乗換え角度を選択す
るようにするのもよい。
The self-propelled body changes and travels with respect to the guide wire 1 at a predetermined change angle (see FIG. 7). The angle in the change direction (see FIG. 7) is designated by the central control unit. Alternatively, the traveling control means (MPU3) 30 may appropriately select it in relation to the traveling speed.
When instructing from the central control device, a large number of transfer angles are prepared in advance in the memory of the traveling control means (MPU3) 30 of the self-propelled body, and the transfer angles are transmitted to the traveling control device of the self-propelled body by code numbers. Then, the self-propelled vehicle that receives this may select the transfer angle corresponding to the code from the memory, and prepare this transfer angle as the rotational speed difference between the left and right driving wheels of the self-propelled object. You may keep it. Furthermore, the traveling control means (MPU3) of the self-propelled body may select itself in relation to the traveling speed. In this case, a transfer angle may be prepared for each appropriately divided traveling speed range, and an appropriate transfer angle may be selected from individual traveling speeds.

【0024】中央制御装置のレース作成部(MPU1)
40は、個々の模擬レースにおける制御条件(出走馬、
出走馬それぞれの特性、着順など)等を基礎データとし
て、個々の出走馬の脚足などの特性による走行を基本と
しつつ、追突、干渉を避けるために必要な所定の計算条
件に従って演算を繰り返して、馬群の纏まりを保ちつつ
整然とした模擬レースをコンピュータ内で進行させる。
そして、この模擬レースにおける走行制御データから、
ライン誘導型競走ゲーム装置における目標レーン、目標
進度、走行速度等の走行制御データを作成して、これを
順次バッファメモリに設定する。なお、模擬レースの演
算は、自走体走行面の誘導線と進度目盛り線とによるX
Y座標と符合するXY座標の下でなされるから、模擬レ
ースが展開されるXY座標上の位置は、自走体走行面の
レーン番号と進度目盛り線とによる位置との相関関係か
ら、レーン番号と進度目盛とによる走行面上の位置に単
純に変換される。また、模擬レースのための演算はこの
例では、上記走行区画にして4区画(レース進行の観点
からすれば4段階)だけ模型体のレースよりも先行して
行われ、模擬レースの制御データがレース作成部(MP
U1)40のバッファメモリに蓄積され、一区画(レー
ス進行の一段階)分レースが進行する毎に、メモリに蓄
積されている制御データが順次更新される。また、MP
U2からのOK信号の返信に応答して、レース作成部
(MPU1)40のメモリ内の制御データを順に中継部
(MPU2)20に送信して、そのメモリに記録されて
いる指令を更新させる。
Race creation unit (MPU1) of the central control unit
40 is the control condition in each simulated race (starting horse,
Based on the characteristics of each runner, such as the characteristics of each runner, the order of arrival, etc.) as the basic data, while repeating the calculation according to the predetermined calculation conditions necessary to avoid rear-end collision and interference, An orderly simulated race is carried out in the computer while keeping the horse group together.
And from the driving control data in this simulated race,
Travel control data such as a target lane, a target progress, a travel speed, etc. in the line-guided racing game device are created and are sequentially set in the buffer memory. In addition, the calculation of the simulated race is performed by the guide line on the running surface of the self-propelled body and the progress scale X.
The position on the XY coordinate where the simulated race is developed is based on the lane number on the traveling surface of the self-propelled vehicle and the position on the progress scale line, because it is performed under the XY coordinate that matches the Y coordinate. It is simply converted into a position on the traveling surface by the and the progress scale. Also, in this example, the calculation for the simulated race is performed in advance of the model race by 4 sections (4 stages from the viewpoint of race progress) of the traveling section, and the simulation race control data is Race creation department (MP
U1) The buffer is stored in the buffer memory 40, and the control data stored in the memory is sequentially updated every time a race progresses for one section (one step of race progress). Also, MP
In response to the reply of the OK signal from U2, the control data in the memory of the race creating unit (MPU1) 40 is sequentially transmitted to the relay unit (MPU2) 20 to update the command recorded in the memory.

【0025】なお、レース作成部(MPU1)40によ
る模擬レースは、スタート時点において制御条件の一つ
として与えられた着順になるようにする。レース作成部
(MPU1)40は各模型体に与えられた馬脚などの特
性(模型体の馬脚、年齢、性別などによる特性)によっ
て模擬レースを行うことを基本とし、中継部(MPU
2)20が管理するレース進行タイマー50が、模擬レ
ースの制御タイマーを兼ねている。何等かの障害によっ
て、特定の自走体が目標進度に遅れて到達した場合は、
その遅れに合わせるように、レース進行タイマー50の
計時速度が遅らされ、これによってレース作成部(MP
U1)40内で実行される模擬レースの進行速度が遅ら
される。他方、中継部(MPU2)20が目標進度への
到達が遅れていない他の自走体に対する走行速度を、レ
ース進行タイマー50の計時速度の遅延の応じた割合で
減速処理して、当該自走体の走行速度を遅延させ、これ
によって模型体のレース進行を遅らせる。
The simulated race by the race creating unit (MPU1) 40 is arranged so that the finish order given as one of the control conditions is set at the start point. The race creating unit (MPU1) 40 basically conducts a simulated race according to the characteristics of the horse leg or the like (characteristics according to the horse leg, age, sex, etc. of the model body) given to each model body, and the relay unit (MPU1)
2) The race progress timer 50 managed by 20 also serves as the control timer for the simulated race. If a certain self-propelled body reaches the target progress late due to some obstacle,
The time measured by the race progress timer 50 is delayed so as to match the delay, and the race creation unit (MP
U1) The speed of the simulated race executed in 40 is slowed down. On the other hand, the relay unit (MPU2) 20 decelerates the traveling speed with respect to other self-propelled bodies whose arrival at the target progress is not delayed, at a rate according to the delay of the time measurement speed of the race progress timer 50, and the self-propelled body concerned It delays the running speed of the body, which delays the race of the model body.

【0026】上記のように中継部(MPU2)20が管
理するレース進行タイマー50がレース作成部(MPU
1)40による模擬レースの制御タイマーを兼ねてお
り、かつ、上記中継部(MPU2)が模型体のレースを
遅延させることによって、模擬レースの進行速度と自走
体によるレースの進行速度が常に同期するようになる。
自走体のレースの進行状況に合わせてレース作成部(M
PU1)40による模擬レースが進行される。
As described above, the race progress timer 50 managed by the relay unit (MPU2) 20 is the race preparation unit (MPU).
1) It also serves as a control timer for the simulated race by 40, and the relay unit (MPU2) delays the race of the model body so that the simulated race progress speed and the self-propelled race progress speed are always synchronized. Come to do.
The race creation section (M
A simulated race by PU1) 40 is advanced.

【0027】ところで、上記走行指令の内容は走行速
度、目標レーン番号、目標進度などであり、その走行速
度はレース進行タイマー50による通常の計時速度に基
づく走行速度である。そして、上記中継部(MPU2)
20は、個々の自走体に新たな走行指令を発信したとき
からその目標進度へ計算上到達するまでの予定時刻を目
標到達時刻としてメモリに記録し、OK信号の返信時刻
と目標到達時刻とを比較して、最も遅延している自走体
の到達遅れが0.5秒以上であると、レース進行タイマ
ー50の計時速度を、上記到達遅れ時間tに対して所定
割合(遅延率d)の速度まで遅延させる。上記到達遅れ
時間tと計時速度の遅延率dについては、例えば図8に
示すd=f(t)の曲線の関係にするなどして、到達遅
れが始まると、遊び時間ts(0.5秒)までは、レー
ス進行タイマー50の計時速度を遅延させず、遊び時間
tsから極めて徐々に計時速度を遅らせるように調整す
る。遊び時間tsの範囲を設け、さらに、その後上記計
時速度を極めて徐々に遅延させるのは、実際の走行制御
では種々の外乱要因のために予定どおりに目標進度に到
達することは少なく、多少の遅れは絶えず発生している
からであり、また、レースの体裁の観点からすればその
遅れは特に目立つ範囲ではないからである。遅れが目立
つ程度に達すると、計時速度の遅延を大きくして、一群
の模型体の纏まりの観点からのレースの体裁を、ゴール
まで維持させることができる。
By the way, the content of the traveling command is a traveling speed, a target lane number, a target progress, etc., and the traveling speed is a traveling speed based on a normal timed speed measured by the race progress timer 50. And the relay unit (MPU2)
The 20 records the scheduled time from when a new running command is issued to each self-propelled body until the target progress is reached in the memory as the target arrival time, and the OK signal return time and the target arrival time are recorded. When the arrival delay of the most delayed self-propelled body is 0.5 seconds or more, the clocking speed of the race progress timer 50 is set to a predetermined ratio (delay rate d) with respect to the arrival delay time t. Delay to the speed of. With regard to the arrival delay time t and the delay rate d of the clocking speed, for example, by setting the relationship of the curve of d = f (t) shown in FIG. 8, when the arrival delay starts, the play time ts (0.5 seconds Up to), the time measurement speed of the race progress timer 50 is not delayed, and the time measurement speed is adjusted to be extremely gradually delayed from the play time ts. The reason for providing the range of the play time ts and further gradually delaying the above-mentioned clocking speed thereafter is that the target progress is rarely reached as planned due to various disturbance factors in actual traveling control, and there is a slight delay. Is constantly occurring, and the delay is not particularly noticeable from the viewpoint of the appearance of the race. When the delay reaches a noticeable degree, the delay of the timekeeping speed can be increased to maintain the appearance of the race from the viewpoint of the group of model bodies up to the goal.

【0028】上記のようにしてレース進行タイマー50
の計時速度を遅延させた結果、その計時速度の遅延分が
5.0秒に達したらレースを中断する。これは競走する
一群の模型体の纏まりの観点からレースの体裁を維持し
つつも、進行速度の遅延のために競走速度の観点からの
レースの体裁を損ない、興味を殺ぐと思われる実際上の
限界の一つの目安であるから、これよりも速めにレース
を中断してもよく、さらに遅延させてから中断させても
よいが、総合的な判断としては上記の計時速度の遅延を
基準として±10%が実用上の範囲である。
As described above, the race progress timer 50
As a result of delaying the timekeeping speed of, the race is interrupted when the delay time of the timekeeping speed reaches 5.0 seconds. This is because while maintaining the appearance of the race from the viewpoint of a group of model bodies competing in the race, it is thought that the appearance of the race from the viewpoint of the race speed is impaired and the interest is killed due to the delay in the progress speed. Since it is one of the limits of the above, you may interrupt the race faster than this, or you may delay it and then stop it, but as a comprehensive judgment, use the above-mentioned delay of the clocking speed as a reference. ± 10% is a practical range.

【0029】[0029]

【発明の効果】以上のとおり、この発明は、自走体の走
行制御装置によってスタートからゴールまでの行程を多
数の区画に区分し、自走体の走行制御装置による自己完
結的な走行制御を基本としつつ、レースの進行に合わせ
て上記区分毎に走行指令を自走体の走行制御装置に送信
し、これに基づいて上記区分を自走体が走行するもので
あり、この多数の区分毎の走行を繋ぎ合わせて一つのレ
ースを構成するものであるから、実際に展開されるレー
ス状況に応じて、走行速度、乗換えを適切に制御を行っ
て、リアルで円滑な競走を実現することができる。
As described above, according to the present invention, the travel control device for the self-propelled body divides the process from the start to the goal into a number of sections, and the self-propelled travel control device performs self-contained travel control. Basically, the traveling command is transmitted to the traveling control device of the self-propelled body according to the progress of the race, and the self-propelled body travels on the basis of the traveling command based on the traveling command. Since one race is composed by connecting the runs of the above, it is possible to realize a realistic and smooth race by appropriately controlling the traveling speed and transfer according to the actual race situation. it can.

【0030】また、中央制御装置と自走体の走行制御装
置との間の走行制御指令や返答のやり取りは極めて単純
な通信であり、また、スタート時に自走体の上記走行制
御手段MPU3のメモリの目標レーン番号、進度ゼロを
初期設定するだけであるから、レーススタート時の初期
設定のためのデータ入力も単純である。したがって、走
行制御のための交信、情報処理が簡単である。
Further, the exchanging of the traveling control command and the reply between the central control unit and the traveling control unit of the self-propelled body is extremely simple communication, and the memory of the traveling control means MPU3 of the self-propelled body at the time of start. Since the target lane number and zero progress are only initialized, the data input for initial setting at the start of the race is simple. Therefore, communication for traveling control and information processing are easy.

【0031】さらに、この発明は、模型体によるレース
の進行に合わせて、レース作成部で走行制御データを作
成するから、走行制御のための機構や制御システムが単
純であり、模型体の競走が滑らかでかつ安定するとい
う、ライン誘導型の競走ゲーム装置における利点を生か
しつつ、実際の模型体によるレース状況を踏まえた、よ
りリアルなレースを実行させることができ、ライン誘導
型の競走ゲーム装置によるレースの単純さ、単調さを完
全に解消することができる。
Further, according to the present invention, since the running control data is created by the race creating section in accordance with the progress of the race by the model body, the mechanism and the control system for the running control are simple, and the model body can be raced. While taking advantage of the smooth and stable line-guided race game device, it is possible to execute a more realistic race based on the actual race situation of the model body. The simplicity and monotony of the race can be completely eliminated.

【0032】また、走行速度、目標進度を指令して競走
させる自走体の走行制御において、スリップや走行駆動
モータの回転エラーなどのために指令に対して走行速度
が低下して、目標進度への到達時刻が大きく遅れるもの
があっても、目標進度を基礎とする走行制御を持続する
ことができ、特定の自走体の走行速度低下のためにレー
スの体裁が壊れることはなく、レースの体裁を維持して
レースを継続させながら走行速度の回復、レースの進行
速度を回復させることもできる。したがって、特定の自
走体の走行速度の遅れに関わらず、レースの体裁が維持
されるので、ゲームに対する興味、信頼が損なわれるの
を可及的に回避することもできる。
Further, in traveling control of a self-propelled body for instructing traveling by instructing the traveling speed and the target progress, the traveling speed decreases to the target progress due to slip or rotation error of the traveling drive motor. Even if there is a big delay in the arrival time of the race, the running control based on the target progress can be continued, the appearance of the race will not be broken due to the decrease in the running speed of the specific self-propelled body, and the race It is possible to recover the running speed and the progress speed of the race while maintaining the appearance and continuing the race. Therefore, since the appearance of the race is maintained regardless of the delay in the running speed of the specific self-propelled body, it is possible to avoid the loss of interest and trust in the game as much as possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】は自走体走行面の誘導線及び位置表示線の配置
を示す平面図である。
FIG. 1 is a plan view showing an arrangement of guide lines and position display lines on a traveling surface of a self-propelled body.

【図2】は自走体走行面の進度計測線の配置を示す平面
図である。
FIG. 2 is a plan view showing an arrangement of progress measuring lines on a traveling surface of a self-propelled body.

【図3】は自走体の光学センサと誘導線との関係を模式
的に示す断面図である。
FIG. 3 is a sectional view schematically showing the relationship between an optical sensor of a self-propelled body and a guide wire.

【図4】は自走体の磁気センサと進度計測線との関係を
模式的に示す断面図である。
FIG. 4 is a cross-sectional view schematically showing a relationship between a magnetic sensor of a self-propelled body and a progress measurement line.

【図5】は自走体の赤外線受信器と位置表示線との関係
を模式的に示す断面図である。
FIG. 5 is a sectional view schematically showing a relationship between an infrared receiver of a self-propelled body and a position display line.

【図6】は中央制御装置と自走体の走行制御装置との交
信の順序を模式的に示す図である。
FIG. 6 is a diagram schematically showing an order of communication between the central control device and the traveling control device of the self-propelled body.

【図7】は自走体が誘導線を乗換える様子を模式的に示
す平面図である。
FIG. 7 is a plan view schematically showing how the self-propelled body changes the guide wire.

【図8】は目標進度への到達時間遅れとレース進行タイ
マーの計時速度の遅れ率との関係の一例を示す図であ
る。
FIG. 8 is a diagram showing an example of the relationship between the delay in reaching the target progress and the delay rate of the speed measured by the race progress timer.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1:誘導線 2:進度計測線 3:位置表示線 10:自走体 10a,10b,10c:受光素子 11:磁気センサ 12:赤外線受信器 20:中央制御装置 30:走行制御装置 40:レース進行管理部 50:レース進行タイマー 1: Guide wire 2: Progress measurement line 3: Position display line 10: Self-propelled body 10a, 10b, 10c: light receiving element 11: Magnetic sensor 12: Infrared receiver 20: Central control unit 30: Travel control device 40: Race progress management department 50: Race progress timer

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】誘導ラインで自走体の走行を誘導し、磁力
を介して上段の走行面上の模型体を牽引する競走ゲーム
装置におけるレース実行システムにおいて、 上段走行面を走行する模型体を磁力を介して牽引する自
走体が下方の走行面の誘導レーンを検出し、かつ進度を
検出しながら、自己完結的にフィードバック制御して誘
導レーンを追跡走行し、 中央制御装置から目標レーン番号、目標進度、走行速度
を指令する走行指令を繰り返し送信し、自走体が指令さ
れた目標レーン番号に応じてレーン乗換えを行い、目標
進度に到達するまでは上記指令に対してNG信号を送信
し、目標進度に到達したときOK信号を送信し、 自走体の走行制御手段からのOK信号を受信してから、
中央制御装置が自走体の走行制御手段に送信する走行指
令を順次更新し、これによって自走体の誘導ライン追跡
走行を継続させ、 中央制御装置のコンピュータシステム内のゲーム作成部
が自走体の走行制御データを順次作成し、 中央制御装置のコンピュータシステム内の中継部が走行
制御指令をメモリに記録し、上記OK信号を受信した
後、ゲーム作成部から受信して記録している指令を次の
走行制御指令に書き換え、 自走体の走行制御手段を備えていて、当該走行制御手段
が中継部からの走行指令信号を受信して、自走体の追跡
走行を自己完結的にフィードバック制御するとともに、
上記OK信号を上記中継部に送信する、ライン誘導型競
走ゲーム装置におけるレース実行システム。
1. A race execution system in a racing game device in which a self-propelled body is guided by a guide line to pull the model body on the upper traveling surface via magnetic force, and a model body traveling on the upper traveling surface is provided. The self-propelled body towed by magnetic force detects the guidance lane on the lower traveling surface, and while tracking the progress, self-contained feedback control is performed to track the guidance lane, and the target lane number is controlled from the central control unit. , A traveling command that commands the target progress and traveling speed is repeatedly transmitted, and the self-propelled vehicle changes lanes according to the commanded target lane number, and an NG signal is transmitted in response to the command until the target progress is reached. Then, an OK signal is transmitted when the target progress is reached, and an OK signal is received from the traveling control means of the self-propelled body,
The central control unit sequentially updates the traveling commands transmitted to the traveling control means of the self-propelled body, and thereby the guide line tracking traveling of the self-propelled body is continued, and the game creation unit in the computer system of the central control unit Of the traveling control data are sequentially created, the relay unit in the computer system of the central controller records the traveling control command in the memory, and after receiving the OK signal, the command received by the game creating unit and recorded. It is provided with a traveling control means for the self-propelled body by rewriting it to the next traveling control command, and the traveling control means receives the traveling command signal from the relay section and feedback-controls the pursuit traveling of the self-propelled body in a self-contained manner. Along with
A race execution system in a line guide type race game device, which transmits the OK signal to the relay section.
【請求項2】上記競走ゲーム装置が競馬ゲーム装置であ
り、馬脚、年齢、性別、などの特性データ及びレース実
績を各出走馬に与え、この出走馬の特性、実績を基礎に
してレースを作成して模擬レースを実行させる、請求項
1のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行シ
ステム。
2. The racing game device is a horse racing game device, wherein characteristic data such as horse leg, age, and sex and a race record are given to each running horse, and a race is created based on the characteristic and the track record of the running horse. The race execution system in the line-guided racing game device according to claim 1, wherein the simulated race is executed.
【請求項3】騎手の特性、勝率を基礎データとしてさら
に加えてレースを作成し、模擬レースを実行させる、請
求項2のライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実
行システム。
3. A race execution system in a line guide type race game device according to claim 2, wherein a race is created by further adding the characteristics and the winning rate of the jockey as basic data to execute a simulated race.
【請求項4】演算された個々の出走馬についての個々の
区画の走行速度に所定の係数を乗じた速度を当該区画の
走行速度とし、 上記係数をレース作成部の抽選手段で無作為に選定す
る、請求項2又は請求項3のライン誘導型競走ゲーム装
置におけるレース実行システム。
4. The speed obtained by multiplying the calculated traveling speed of each section of each running horse by a predetermined coefficient is set as the traveling speed of the section, and the coefficient is randomly selected by the lottery means of the race creating section. The race execution system in the line guide type race game device according to claim 2 or 3.
【請求項5】中央制御装置の中継部のレース進行タイマ
ーがレース作成部による模擬レースの制御タイマーを兼
ねている、請求項1のライン誘導型競走ゲーム装置にお
けるレース実行システム。
5. A race execution system in a line guide type race game device according to claim 1, wherein the race progress timer of the relay section of the central control unit also serves as a control timer of the simulated race by the race preparation section.
【請求項6】目標進度への到達が所定時間以上遅れた自
走体がある場合、レース進行タイマーの計時速度を、上
記遅れの所定割合で遅延させるとともに、目標進度への
到達が所定時間以上遅れた自走体以外の自走体の走行速
度を、中継部により上記所定割合と同じ割合で減速処理
して、模型体のレースの進行を遅延させる、請求項5の
ライン誘導型競走ゲーム装置におけるレース実行システ
ム。
6. When there is a self-propelled body that has reached the target progress by a predetermined time or more, the time measured by the race progress timer is delayed by a predetermined ratio of the delay and the target progress is reached by a predetermined time or more. 6. The line-guided racing game device according to claim 5, wherein the traveling speeds of the self-propelled bodies other than the delayed self-propelled body are decelerated by the relay unit at the same rate as the predetermined rate to delay the progress of the model race. Race Execution System in Japan.
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