JP3602868B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、スロットマシンに関し、特に予め記憶された、遊技者によるストップスイッチ操作時間にもとづいて、後の遊技において図柄の移動表示の停止動作を自動的に行おうとするものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種のスロットマシンとしては、スタートスイッチを操作して複数の図柄を順次高速で移動表示させた後に、高速で移動表示されている図柄を目視しながら、図柄の停止表示態様の組合せが特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、遊技者自身がストップスイッチを操作することにより図柄の移動表示を停止させていた。
【0003】
そして、遊技者がストップスイッチを操作することにより、一度停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、図柄の移動表示を停止させることができれば、その後は、先に行われたストップスイッチの操作にもとづいて、図柄移動表示装置に表示される図柄中の特定の位置に設けられた基準位置から常に一定時間経過後に図柄の移動表示を停止することで、停止図柄の表示態様を、常に特定の賞態様を構成する図柄の組合せとすることができる可能性が高かった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、遊技者が遊技の度ごとに、図柄の移動表示を目視しながら、停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、ストップスイッチを操作しなければならないため、遊技を重ねるうちには、常に停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、ストップスイッチを操作することはできずに、入賞の機会を逸してしまうといった問題点があった。
【0005】
また、停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、図柄の移動表示を目視しながら、ストップスイッチを操作するには、かなりの集中力を必要とするため、遊技の回数を重ねると、疲労し、移動表示される図柄を目視しながら、ストップスイッチを操作することが煩わしいものとなってしまい、興趣を損ねるといった問題点があった。
【0006】
そこで、請求項1〜3記載のスロットマシンは、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技者によるストップスイッチの操作にもとづいて記憶されたストップ時間と同じ時間で、自動的にストップスイッチの操作を行うことによって、遊技の度ごとに行わなければならなかった、移動表示される図柄を目視しながらのストップスイッチの操作を肩代わりすることで、入賞の機会を逸することがないとともに、疲労が少なく興趣を持続することのできるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した実施例を用いて説明する。
請求項1記載のスロットマシンは、上記回転リール(41)の特定の位置に設けられた基準位置と、この基準位置を前記回転リールの一回転毎に検出するための基準位置検出手段(100)と、上記回転リール(41)による図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチ(63〜65)が操作された場合に、ストップスイッチ(63〜65)からストップ信号が出力された直前における基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間を記憶するストップ時間記憶手段(91)と、スタートスイッチ(62)のからのスタート信号の入力時から所定時間が経過したことを条件に、ストップ時間記憶手段(91)に記憶されたストップ時間の経過時に、上記図柄移動表示制御手段(93)に対してストップ信号を、遊技者のストップスイッチの操作による出力に代わり、出力する自動遊技を行う自動遊技実行手段(92)とを備え、前記自動遊技実行手段 (92) は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止するようにしたことを特徴とする。
請求項2記載のスロットマシンは、請求項1に記載した特徴点に加え、自動遊技開始スイッチ(70)を備え、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技開始スイッチ(70)を操作して、自動遊技実行手段(92)からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を無効とし、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を図柄移動表示制御手段93に伝えるようにしたことを特徴とする。
請求項3記載のスロットマシンは。請求項2に記載した特徴点に加え、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技実行中に自動遊技開始スイッチ(70)が操作されたことを条件に、ストップ信号の自動出力を中止するようにしたことを特徴とする。
請求項4記載のスロットマシンは、請求項1、請求項2又は請求項3記載の特徴点に加え、自動遊技実行手段(92)は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止するようにしたことを特徴とする。
【0008】
【作 用】
したがって、請求項1記載のスロットマシンによれば、まず、遊技者がスタートスイッチ(62)を操作すると、回転リール(41)における図柄の移動表示が開始する。そして、遊技者は、高速で移動表示される図柄を目視しながら、図柄の停止表示態様が、賞態様が構成される組合せとなって停止するように、ストップスイッチ(63〜65)による停止操作を行い、図柄の移動表示を停止させる。
【0009】
一方、ストップ時間記憶手段(91)は、スタートスイッチ(62)が操作され、回転リール(41)による図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチ(63〜65)が操作された場合に、ストップスイッチ(63〜65)からストップ信号が出力された直前において、基準位置検出手段(100)が基準位置を検出した時点である基準位置検出時から、ストップスイッチ(63〜65)を検出した時点であるストップ信号検出時までの間隔であるストップ時間を記憶する。
【0010】
自動遊技実行手段(92)は、スタートスイッチ(62)からのスタート信号の入力時から所定時間が経過したことを条件に、上記ストップ時間の経過時に、遊技者のストップスイッチ(63〜65)の操作による出力に代わり、図柄移動表示制御手段(93)に対してストップ信号を自動で出力する自動遊技を行う。
図柄移動表示制御手段(93)は、上記自動遊技実行手段(92)からのストップ信号を入力すると、図柄の移動表示を停止する。
【0011】
このため、一度遊技者によるストップスイッチ(63〜65)の操作を行うと、その後は、遊技者のストップスイッチ(63〜65)の操作によって出力されたストップ信号にもとづいて、ストップ時間記憶手段(91)に記憶された、ストップスイッチ(63〜65)からストップ信号が出力された直前における、基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間と常に同じストップ時間で、図柄の移動表示が停止されることとなる。
【0012】
したがって、遊技者がストップスイッチ(63〜65)を操作することにより、一度賞態様が構成される組合せとなるように図柄の移動表示を停止させれば、常に同一の賞態様が構成される同一の組合せとなるような間隔でストップ信号を自動的に出力させることで、遊技者が遊技の度ごとに、移動表示される図柄を目視することなく、スロットマシンの遊技を行うことができる。
さらに、請求項1記載のスロットマシンによれば、自動遊技実行手段 (92) は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止する。
また、請求項2記載のスロットマシンによれば、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技開始スイッチ(70)を操作して、自動遊技実行手段(92)からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を無効とする。また、自動遊技実行手段92は、自動遊技開始スイッチ70を操作して、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を図柄移動表示制御手段(93)に伝える。
また、請求項3記載のスロットマシンによれば、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技実行中に自動遊技開始スイッチ(70)が操作されたことを条件に、ストップ信号の自動出力を中止する。
【0013】
【実施例】
図1 , 2は、本発明の一実施例を示すものであり、図1は制御の概略を示すブロック図、図2はスロットマシンの概略正面図を各々示す。
図2中、10は、スロットマシンを示すものであり、このスロットマシン10は、前扉20の表面にフロントパネル30が設けてあり、フロントパネル30には、画像表示部40が設けてある。この画像表示部40は、例えばSTN、TN、TFT方式などの液晶表示装置からなり、そのほぼ中央には、図柄移動表示部41が設けられている。
【0014】
この図柄移動表示部41は、上下方向に各々3個の図柄を所定間隔で高速に移動表示させることができる3個の図柄列42〜44から構成されている。
上記図柄移動表示部41には、上中下段の3本と、中央で×点状に交わった2本の合計5本の賞ライン45…が表示されている。
上記図柄移動表示部41の向かって左横には、上記5本の賞ライン45…のうち、賞態様を構成するか否かの判断をする有効ラインを、遊技に供したメダル数に応じて表示する有効ライン表示部50が設けてある。
【0015】
尚、画像表示部40は上記した液晶表示装置に限られず、複数の図柄列を表示できる装置であればどのような装置、例えばCRT等であってもよいが、奥行きを薄くしてコンパクトなものを提供できるという点で、液晶表示装置が好ましい。
スロットマシン10の表面には、図柄移動表示部41の向かって右斜め下方に、メダルを投入するためのメダル投入口60が設けられ、メダル投入口60の向かって右側にはクレジットメダルの枚数を表示するクレジット表示部61が設けてある。
【0016】
また、図柄移動表示部41の向かって左斜め下方には、図柄移動表示部41に表示される全ての図柄列42〜44の移動表示を開始させるためのレバー状のスタートスイッチ62と、各図柄列42〜44の下方に位置するとともに、移動表示されている各図柄列42〜44を個別に停止させるためのボタン状の3個のストップスイッチ63〜65とを設けている。さらに、上記したストップスイッチ63〜65の向かって右側には、クレジットメダルを投入するためのボタン状のクレジットメダル投入スイッチ66と、クレジットメダルを排出させるためのボタン状の清算スイッチ67とが、スロットマシン10の表面に配設されている。さらに、フロントパネル30の向かって左側の下方には、ストップスイッチ63〜65の自動操作を開始させるための自動遊技開始スイッチ70が設けてある。
【0017】
また、スロットマシン10の表面下方には、主として賞メダルを払い出すためのメダル払出口80と、このメダル払出口80の下方に位置し、排出されたメダルが溜まり込むメダル排出皿81とが設けてある。
つぎに図1を用いて、スロットマシン10の制御回路について説明する。
スロットマシン10の制御回路は、図1に示すように、例えばCPUから構成された中央制御装置90を中心に構成されている。
【0018】
そして、中央制御装置90の入力側には、図1に示すように、図柄移動表示部41による図柄の移動表示を開始させるためのスタートスイッチ62と、移動表示されている図柄を停止させるためのストップスイッチ63〜65と、上記図柄移動表示部41の各図柄列42〜44に表示される図柄中の特定の位置に設けられた基準位置を検出するための基準位置検出手段100と、ストップスイッチ63〜65の自動操作を開始させるための自動遊技開始スイッチ70とが接続されている。
【0019】
上記基準位置には、様々なものが考えられるが、例えば図柄移動表示部41として、ステッピングモータによって回転する回転リールが用いられる場合には、図には示さないが、回転リールに設けられた突出片が用いられ、この場合、上記基準位置検出手段には、センサ、例えば光センサが用いられる。
また、中央制御装置90の出力側には、図1に示すように、3列の各図柄列42〜44による図柄の移動表示が行われる図柄移動表示部41が接続されている。
【0020】
前記中央制御装置90は、自動遊技開始信号の入力を条件に、スタートスイッチ62からのスタート信号と、ストップスイッチ63〜65からのストップ信号と、基準位置検出手段100からの基準位置検出信号にもとづいて、図柄移動表示部41による図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチ63〜65が操作された場合に、ストップスイッチ63〜65からストップ信号が出力された直前における基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間、例えば遊技者がストップスイッチ63〜65を操作した図柄移動表示部41の各図柄列42〜44の図柄の移動表示を停止させた場合、直前の基準位置経過時からストップスイッチ63〜65が操作されるまで、0.7秒間経過した場合には、ストップ時間として0.7秒間を記憶するストップ時間記憶手段91と、スタートスイッチ62のからのスタート信号の入力時から所定時間経過したことを条件に、ストップ時間記憶手段91に記憶されたストップ時間の経過時に、すなわち基準位置経過時から例えば0.7秒経過時に、ストップ信号を出力する自動遊技実行手段92と、スタートスイッチ62からのスタート信号を入力することによって、図柄移動表示部41における図柄の移動表示を開始させるとともに、ストップ信号の入力に応じて、図柄移動表示部41の各図柄列42〜44における図柄の移動表示を各々停止させる図柄移動表示制御手段93とを備える。
【0021】
上記自動遊技実行手段92は、自動遊技開始スイッチ70を操作して、自動遊技実行手段92からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチ63〜65からのストップ信号を無効とし、一方、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチ63〜65からのストップ信号を図柄移動表示制御手段93に伝える機能を有する。
【0022】
つぎに、本発明の一実施例におけるスロットマシン10の動作を説明する。
まず、一般的なスロットマシンの遊技方法を概略的に説明すると、遊技者は、メダル投入口60からメダル投入するか、あるいはクレジットメダル投入スイッチ66を操作することにより、スロットマシン10に遊技メダルを投入し、遊技開始可能状態とする。つぎに、スタートスイッチ62を操作すると、図柄移動表示部41の3列の図柄列42〜44において図柄の移動表示が開始される。
【0023】
この状態で、遊技者は高速で移動表示される図柄を目視しながら、図柄の停止表示態様が、賞態様が構成される組合で停止するように、各ストップスイッチ63〜65による停止操作を行い、図柄の移動表示を停止させる。
そして、図柄列42〜44における図柄の停止表示態様が特定の賞態様を構成する組合せである場合には、遊技者に対して賞メダルが払い出され、1回の遊技が終了する。一方、図柄列42〜44図柄の停止表示態様が特定の賞態様を構成する組合せでない場合には、賞メダルが払い出されることなく、その時点で1回のゲームが終了する。
【0024】
本実施例においては、メダル投入口60からメダルを投入するか、あるいはクレジットメダル投入スイッチ66を操作することにより、スロットマシン10に遊技メダルを投入した後に、自動遊技開始スイッチ70を操作すると、後述するストップスイッチ63〜65の自動操作が可能となる。
遊技メダルが投入され、自動遊技開始スイッチ70が操作された後に、通常の遊技同様に、スタートスイッチ62を操作すると、スタート信号が図柄移動表示制御手段93に対して出力され、図柄移動表示部41による図柄の移動表示を開始させる。
【0025】
一方、ストップ時間記憶手段91においては、スタートスイッチ62の操作により出力されるスタート信号の有無が監視されている。
つぎに、遊技者は、図柄移動表示部41の図柄列42〜44による図柄の移動表示を目視しながら、図柄の停止表示態様が、特定の賞態様が構成される組合で停止するように、3個のストップスイッチ63〜65の各々を操作する。
【0026】
上記したように遊技者によって各ストップスイッチ63〜65が操作されると、各ストップスイッチ63〜65から、対応する図柄移動表示部41の図柄列42〜44へのストップ信号が図柄移動表示制御手段93に対して出力され、図柄移動表示制御手段93は、ストップ信号を入力すると、各図柄列42〜44の図柄の移動表示を停止させる。そして、図柄の停止表示態様が、特定の賞態様を構成する組合せである場合には、遊技者に対して賞メダルが払い出され、特定の賞態様を構成する組合せでない場合には、賞メダルが払い出されることなく1回の遊技が終了する。
【0027】
一方、ストップ時間記憶手段91においては、各ストップスイッチ63〜65の操作により出力されるストップ信号の有無が監視され、ストップ時間記憶手段91は、各図柄列42〜44における、直前の基準位置通過時からストップ信号の入力時までの各ストップ時間、例えば左の図柄列42は0.7秒経過後、中央の図柄列43は0.8秒経過後、右の図柄列44は0.6秒経過後、を記憶する。
【0028】
つぎに、遊技者がスタートスイッチ62を操作すると、自動遊技実行手段92は、図柄移動表示部41の図柄列42〜44における図柄の移動表示が開始された後、所定時間経過後、本実施例では、例えば3秒後に、基準位置経過時から、ストップ時間記憶手段91に記憶された時間、本実施例では、左の図柄列42は0.7秒経過後、中央の図柄列43は0.8秒経過後、右の図柄列44は0.6秒経過後に停止するよう、図柄移動表示制御手段93に対して、ストップ信号を自動的に出力する。
【0029】
図柄移動表示制御手段93は、ストップ信号を入力すると、ストップ時間時間に対応して、図柄移動表示部41における各図柄列42〜44の図柄移動表示を停止させる。
このため、各図柄列42〜44の図柄の移動表示は、ストップ時間記憶手段91に記憶された、遊技者が自らストップスイッチ63〜65を操作してストップ信号を出力させたストップ時間どおりに停止することとなる。
【0030】
なお、上記自動遊技実行手段92によるストップ信号の自動出力は、自動遊技開始スイッチ70を操作してから繰り返し行われるが、再び自動遊技開始スイッチ70を操作した時点で中止され、また、遊技メダルの投入が行われない状態で、所定時間の経過、例えば10秒の時間経過を条件に中止される。
【0031】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
請求項1〜3記載のスロットマシンによれば、遊技者によるストップスイッチの操作にもとづいて記憶されたストップ時間と同じ間隔で、自動的にストップスイッチの操作を行うことによって、一度賞態様が構成される組合で停止するようにストップスイッチによる停止操作をすることができれば、常に同一の賞態様が構成される同一の組合せとなるような間隔でストップ信号を自動的に出力させることで、移動表示される図柄を遊技の度ごとに目視することなく、スロットマシンの遊技を行うことができることから、図柄の停止表示態様が特定の賞態様を構成する組合せとなるようにストップスイッチの操作が可能となり入賞の機会を逸することがないとともに、疲労が少なく興趣を持続することのできるスロットマシンを提供しようとするものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】制御の概略を示すブロック図である。
【図2】スロットマシンの概略正面図である。
【符号の説明】
10 スロットマシン 20 前扉
30 フロントパネル 40 画像表示部
41 図柄移動表示部 42〜44 図柄列
45 賞ライン 50 有効ライン表示部
60 メダル投入口 61 クレジット表示部
62 スタートスイッチ 63〜65 ストップスイッチ
66 クレジットメダル投入スイッチ
67 清算スイッチ 70 自動遊技開始スイッチ
80 メダル排出口 81 メダル排出皿
90 中央制御装置 91 ストップ時間記憶手段
92 自動遊技実行手段 93 図柄移動表示制御手段
100 基準位置検出手段[0001]
[Industrial applications]
The present invention relates to a slot machine, and more particularly, to automatically stop the movement display of symbols in a later game based on a stop switch operation time by a player stored in advance.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as a slot machine of this type, after operating a start switch to sequentially move and display a plurality of symbols at a high speed, a combination of symbols in a stop display mode while visually observing the symbols displayed at a high speed is displayed. The player himself / herself operates the stop switch to stop the moving display of the symbols so that the symbols constitute a specific prize mode.
[0003]
Then, if the player operates the stop switch to stop the moving display of the symbols so that the display pattern of the stopped symbols is once a combination of the symbols constituting the specific prize mode, then, Based on the operation of the stop switch performed in the above, by stopping the movement display of the symbol after a certain time always from the reference position provided at a specific position in the symbol displayed on the symbol movement display device, the stop symbol Is highly likely to be a combination of symbols that always constitute a particular prize mode.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional slot machine, the stop symbol is displayed so as to be a combination of symbols constituting a specific prize mode while the player visually observes the moving display of the symbol every time the game is played. Since the switch must be operated, the stop switch cannot be operated so that the display pattern of the stop symbol always becomes a combination of the symbols constituting the specific prize mode while playing the game. There was a problem that missed the opportunity.
[0005]
Also, in order to operate the stop switch while visually observing the moving display of the symbols so that the display mode of the stopped symbols is a combination of the symbols constituting the specific prize mode, a considerable concentration force is required, If the number of games is repeated, the user becomes tired, and it becomes troublesome to operate the stop switch while looking at the symbol displayed while moving, which detracts from interest.
[0006]
Therefore, the slot machine according to claims 1 to 3 has been made in view of the above-described problems of the related art, and its purpose is stored based on the operation of a stop switch by a player. By automatically operating the stop switch at the same time as the stop time, it is necessary to perform the stop switch operation while watching the moving and displayed symbols, which had to be performed for each game. Therefore, it is an object of the present invention to provide a slot machine which does not miss a chance of winning a prize and which can maintain the interest with less fatigue.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The present invention has been made to achieve the above-mentioned object, and its contents will be described below with reference to embodiments shown in the drawings.
The slot machine according to claim 1, wherein a reference position provided at a specific position of the rotating reel (41), and a reference position detecting means (100) for detecting the reference position for each rotation of the rotating reel. When the stop switch (63-65) is operated after the movement display of the symbol by the rotating reel (41) starts, the reference position immediately before the stop signal is output from the stop switch (63-65). Stop time storage means (91) for storing the stop time from the detection to the stop signal detection, and the stop time storage on the condition that a predetermined time has elapsed since the start signal was input from the start switch (62). during the course of the stored stop time means (91), automatic Yu a stop signal to the symbol movement display control means (93), instead of the output by the operation of the stop switch of the player, and outputs And an automatic game execution means (92) for performing said automatic game execution means (92), on condition that the medal is not turned a predetermined time, characterized by being adapted to stop the automatic player .
The slot machine according to claim 2 further includes an automatic game start switch (70) in addition to the features described in claim 1, and the automatic game execution means (92) operates the automatic game start switch (70). In a state where the stop signal is output from the automatic game execution means (92), the stop signal from the stop switch (63 to 65) based on the operation of the player is invalidated. (63-65) is transmitted to the symbol movement display control means 93.
The slot machine according to claim 3. In addition to the features described in claim 2, the automatic game execution means (92) stops the automatic output of the stop signal on condition that the automatic game start switch (70) is operated during the execution of the automatic game. It is characterized in that.
The slot machine described in claim 4 is characterized in that, in addition to the features described in claim 1, claim 2 or claim 3, the automatic game execution means (92) provides a condition that no game medal is inserted for a predetermined time. The automatic game is stopped.
[0008]
[Operation]
Therefore, according to the slot machine of the first aspect, when the player operates the start switch (62), the moving display of the symbol on the rotating reel (41) starts. Then, the player operates the stop switch (63 to 65) so that the stop display mode of the symbol is stopped in a combination of the prize modes while watching the symbol moving and displayed at a high speed. To stop the moving display of the symbol.
[0009]
On the other hand, when the stop switch is operated after the start switch (62) is operated and the movement display of the symbol by the rotating reel (41) is started, the stop time storage means (91) is stopped. Immediately before the stop signal is output from the switch (63 to 65), from the reference position detection time when the reference position detection means (100) detects the reference position, to the time when the stop switch (63 to 65) is detected. A stop time, which is an interval until a certain stop signal is detected, is stored.
[0010]
The automatic game execution means (92) is configured to operate the stop switch (63-65) of the player on the condition that a predetermined time has elapsed from the input of the start signal from the start switch (62) when the stop time has elapsed. An automatic game in which a stop signal is automatically output to the symbol movement display control means (93) is performed instead of the output by the operation.
When the stop signal is input from the automatic game execution means (92), the symbol movement display control means (93) stops the movement display of the symbol.
[0011]
For this reason, once the player operates the stop switch (63 to 65), thereafter, based on the stop signal output by the operation of the player's stop switch (63 to 65), the stop time storage means ( The movement display of the symbol stops at the same stop time as the stop time from the reference position detection to the stop signal detection immediately before the stop signal is output from the stop switch (63 to 65) stored in (91). Will be done.
[0012]
Therefore, if the player operates the stop switches (63 to 65) to stop the moving display of the symbols so that the combination once forms the prize mode, the same prize mode is always configured. By automatically outputting the stop signal at intervals that are combinations of the above, it is possible for the player to play the game of the slot machine every time the game is played, without looking at the symbols displayed and displayed.
Further, according to the slot machine of the first aspect, the automatic game execution means (92) stops the automatic game on condition that no game medal is inserted for a predetermined time.
Further, according to the slot machine of the second aspect, the automatic game execution means (92) operates the automatic game start switch (70) to output a stop signal from the automatic game execution means (92). Invalidates the stop signal from the stop switch (63 to 65) based on the operation of the player. Further, the automatic game execution means 92 operates the automatic
According to the slot machine of the third aspect, the automatic game execution means (92) stops the automatic output of the stop signal on condition that the automatic game start switch (70) is operated during the execution of the automatic game. I do.
[0013]
【Example】
1 and 2 show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control, and FIG. 2 is a schematic front view of a slot machine.
In FIG. 2,
[0014]
The symbol
In the symbol
On the left side of the symbol
[0015]
The
On the surface of the
[0016]
A lever-shaped
[0017]
Further, a
Next, a control circuit of the
As shown in FIG. 1, the control circuit of the
[0018]
On the input side of the
[0019]
Various types of reference positions are conceivable.For example, in the case where a rotating reel rotated by a stepping motor is used as the symbol
As shown in FIG. 1, a symbol
[0020]
The
[0021]
When the automatic game execution means 92 operates the automatic game start
[0022]
Next, the operation of the
First, a game method of a general slot machine will be schematically described. A player inserts a medal from the
[0023]
In this state, the player performs a stop operation by each of the stop switches 63 to 65 so that the stop display mode of the symbol stops at the combination that constitutes the prize mode while watching the symbol displayed at high speed. Then, the moving display of the symbol is stopped.
Then, when the symbols in the
[0024]
In the present embodiment, by inserting a medal from the
After the game medal is inserted and the automatic game start
[0025]
On the other hand, in the stop time storage means 91, the presence or absence of a start signal output by operating the
Next, the player, while visually watching the movement display of the symbols by the
[0026]
When each of the stop switches 63 to 65 is operated by the player as described above, a stop signal from each of the stop switches 63 to 65 to the corresponding one of the
[0027]
On the other hand, in the stop time storage means 91, the presence or absence of a stop signal output by the operation of each of the stop switches 63 to 65 is monitored, and the stop time storage means 91 passes the immediately preceding reference position in each of the
[0028]
Next, when the player operates the
[0029]
When the stop signal is input, the symbol movement display control means 93 stops the symbol movement display of each of the
For this reason, the movement display of the symbols in the
[0030]
Note that the automatic output of the stop signal by the automatic game execution means 92 is repeatedly performed after operating the automatic game start
[0031]
【The invention's effect】
The present invention is configured as described above, and has the following effects.
According to the slot machine described in claims 1 to 3 , the prize mode is configured by automatically operating the stop switch at the same interval as the stop time stored based on the operation of the stop switch by the player. If the stop switch can be operated to stop at the union, the stop signal is automatically output at intervals that always result in the same combination that forms the same prize mode. It is possible to play the slot machine without visually observing the symbol to be played every time the game is played, so that the stop switch can be operated so that the stop display mode of the symbol becomes a combination constituting a specific prize mode. The goal is to provide a slot machine that won't miss a prize-winning opportunity and that keeps interest low and fatigue It is intended.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control.
FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine.
[Explanation of symbols]
10
30
41 Symbol movement display section 42-44 Symbol row
45
60
62
66 Credit medal insertion switch
67
80
90
92 Automatic game execution means 93 Symbol movement display control means
100 Reference position detection means
Claims (3)
上記回転リールの特定の位置に設けられた基準位置と、
この基準位置を前記回転リールの一回転毎に検出するための基準位置検出手段と、
上記回転リールによる図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチが操作された場合に、ストップスイッチからストップ信号が出力された直前における基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間を記憶するストップ時間記憶手段と、
スタートスイッチのからのスタート信号の入力時から所定時間が経過したことを条件に、ストップ時間記憶手段に記憶されたストップ時間の経過時に、上記図柄移動表示制御手段に対してストップ信号を、遊技者のストップスイッチの操作による出力に代わり、自動出力する自動遊技を行う自動遊技実行手段とを備え、
前記自動遊技実行手段は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止するようにした
ことを特徴とするスロットマシン。A rotating reel that is rotated by a stepping motor to sequentially move and display a plurality of symbols at a high speed, a start switch for starting the symbol moving display by the rotating reel, and a stop switch for stopping the symbol moving display by the rotating reel. And, based on a start signal from the start switch, to start the movement display of the symbol, based on the stop signal from the stop switch, to stop the movement display of the symbol by the symbol movement display, a symbol movement display control means and In a slot machine equipped with
A reference position provided at a specific position on the rotating reel,
Reference position detection means for detecting the reference position for each rotation of the rotating reel,
If the stop switch is operated after the movement display of the symbol by the rotating reel is started, the stop which stores the stop time from the reference position detection time to the stop signal detection immediately before the stop signal is output from the stop switch. Time storage means,
On the condition that a predetermined time has elapsed from the input of the start signal from the start switch, a stop signal is sent to the symbol movement display control means when the stop time stored in the stop time storage means has elapsed. In place of the output by the operation of the stop switch, automatic game execution means for performing an automatic game to automatically output,
The slot machine, wherein the automatic game execution means stops the automatic game on condition that no game medal is inserted for a predetermined time .
自動遊技実行手段は、前記自動遊技開始スイッチが操作されると、自動遊技実行手段からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチからのストップ信号を無効とし、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチからのストップ信号を図柄移動表示制御手段に伝えるようにしたことを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。Equipped with an automatic game start switch,
When the automatic game start switch is operated, the automatic game execution means invalidates the stop signal from the stop switch based on the operation of the player when the stop signal is output from the automatic game execution means, and the automatic game execution means the claim 1, wherein the slot machine which is characterized in that so as to obtain transfer of the stop signal from the stop switch on the symbol movement display control hand stage when not being.
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