JP3602868B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、スロットマシンに関し、特に予め記憶された、遊技者によるストップスイッチ操作時間にもとづいて、後の遊技において図柄の移動表示の停止動作を自動的に行おうとするものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種のスロットマシンとしては、スタートスイッチを操作して複数の図柄を順次高速で移動表示させた後に、高速で移動表示されている図柄を目視しながら、図柄の停止表示態様の組合せが特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、遊技者自身がストップスイッチを操作することにより図柄の移動表示を停止させていた。
【0003】
そして、遊技者がストップスイッチを操作することにより、一度停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、図柄の移動表示を停止させることができれば、その後は、先に行われたストップスイッチの操作にもとづいて、図柄移動表示装置に表示される図柄中の特定の位置に設けられた基準位置から常に一定時間経過後に図柄の移動表示を停止することで、停止図柄の表示態様を、常に特定の賞態様を構成する図柄の組合せとすることができる可能性が高かった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、遊技者が遊技の度ごとに、図柄の移動表示を目視しながら、停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、ストップスイッチを操作しなければならないため、遊技を重ねるうちには、常に停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、ストップスイッチを操作することはできずに、入賞の機会を逸してしまうといった問題点があった。
【0005】
また、停止図柄の表示態様が特定の賞態様を構成する図柄の組合せとなるように、図柄の移動表示を目視しながら、ストップスイッチを操作するには、かなりの集中力を必要とするため、遊技の回数を重ねると、疲労し、移動表示される図柄を目視しながら、ストップスイッチを操作することが煩わしいものとなってしまい、興趣を損ねるといった問題点があった。
【0006】
そこで、請求項1〜3記載のスロットマシンは、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技者によるストップスイッチの操作にもとづいて記憶されたストップ時間と同じ時間で、自動的にストップスイッチの操作を行うことによって、遊技の度ごとに行わなければならなかった、移動表示される図柄を目視しながらのストップスイッチの操作を肩代わりすることで、入賞の機会を逸することがないとともに、疲労が少なく興趣を持続することのできるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記した目的を達成するためのものであり、以下にその内容を図面に示した実施例を用いて説明する。
請求項1記載のスロットマシンは、上記回転リール(41)の特定の位置に設けられた基準位置と、この基準位置を前記回転リールの一回転毎に検出するための基準位置検出手段(100)と、上記回転リール(41)による図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチ(63〜65)が操作された場合に、ストップスイッチ(63〜65)からストップ信号が出力された直前における基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間を記憶するストップ時間記憶手段(91)と、スタートスイッチ(62)のからのスタート信号の入力時から所定時間が経過したことを条件に、ストップ時間記憶手段(91)に記憶されたストップ時間の経過時に、上記図柄移動表示制御手段(93)に対してストップ信号を、遊技者のストップスイッチの操作による出力に代わり、出力する自動遊技を行う自動遊技実行手段(92)とを備え、前記自動遊技実行手段 (92) は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止するようにしたことを特徴とする。
請求項2記載のスロットマシンは、請求項1に記載した特徴点に加え、自動遊技開始スイッチ(70)を備え、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技開始スイッチ(70)を操作して、自動遊技実行手段(92)からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を無効とし、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を図柄移動表示制御手段93に伝えるようにしたことを特徴とする。
請求項3記載のスロットマシンは。請求項2に記載した特徴点に加え、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技実行中に自動遊技開始スイッチ(70)が操作されたことを条件に、ストップ信号の自動出力を中止するようにしたことを特徴とする。
請求項4記載のスロットマシンは、請求項1、請求項2又は請求項3記載の特徴点に加え、自動遊技実行手段(92)は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止するようにしたことを特徴とする。
【0008】
【作 用】
したがって、請求項1記載のスロットマシンによれば、まず、遊技者がスタートスイッチ(62)を操作すると、回転リール(41)における図柄の移動表示が開始する。そして、遊技者は、高速で移動表示される図柄を目視しながら、図柄の停止表示態様が、賞態様が構成される組合せとなって停止するように、ストップスイッチ(63〜65)による停止操作を行い、図柄の移動表示を停止させる。
【0009】
一方、ストップ時間記憶手段(91)は、スタートスイッチ(62)が操作され、回転リール(41)による図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチ(63〜65)が操作された場合に、ストップスイッチ(63〜65)からストップ信号が出力された直前において、基準位置検出手段(100)が基準位置を検出した時点である基準位置検出時から、ストップスイッチ(63〜65)を検出した時点であるストップ信号検出時までの間隔であるストップ時間を記憶する。
【0010】
自動遊技実行手段(92)は、スタートスイッチ(62)からのスタート信号の入力時から所定時間が経過したことを条件に、上記ストップ時間の経過時に、遊技者のストップスイッチ(63〜65)の操作による出力に代わり、図柄移動表示制御手段(93)に対してストップ信号を自動で出力する自動遊技を行う
図柄移動表示制御手段(93)は、上記自動遊技実行手段(92)からのストップ信号を入力すると、図柄の移動表示を停止する。
【0011】
このため、一度遊技者によるストップスイッチ(63〜65)の操作を行うと、その後は、遊技者のストップスイッチ(63〜65)の操作によって出力されたストップ信号にもとづいて、ストップ時間記憶手段(91)に記憶された、ストップスイッチ(63〜65)からストップ信号が出力された直前における、基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間と常に同じストップ時間で、図柄の移動表示が停止されることとなる。
【0012】
したがって、遊技者がストップスイッチ(63〜65)を操作することにより、一度賞態様が構成される組合せとなるように図柄の移動表示を停止させれば、常に同一の賞態様が構成される同一の組合せとなるような間隔でストップ信号を自動的に出力させることで、遊技者が遊技の度ごとに、移動表示される図柄を目視することなく、スロットマシンの遊技を行うことができる。
さらに、請求項1記載のスロットマシンによれば、自動遊技実行手段 (92) は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止する。
また、請求項2記載のスロットマシンによれば、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技開始スイッチ(70)を操作して、自動遊技実行手段(92)からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を無効とする。また、自動遊技実行手段92は、自動遊技開始スイッチ70を操作して、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチ(63〜65)からのストップ信号を図柄移動表示制御手段(93)に伝える。
また、請求項3記載のスロットマシンによれば、自動遊技実行手段(92)は、自動遊技実行中に自動遊技開始スイッチ(70)が操作されたことを条件に、ストップ信号の自動出力を中止する。
【0013】
【実施例】
図1 , は、本発明の一実施例を示すものであり、図1は制御の概略を示すブロック図、図2はスロットマシンの概略正面図を各々示す。
図2中、10は、スロットマシンを示すものであり、このスロットマシン10は、前扉20の表面にフロントパネル30が設けてあり、フロントパネル30には、画像表示部40が設けてある。この画像表示部40は、例えばSTN、TN、TFT方式などの液晶表示装置からなり、そのほぼ中央には、図柄移動表示部41が設けられている。
【0014】
この図柄移動表示部41は、上下方向に各々3個の図柄を所定間隔で高速に移動表示させることができる3個の図柄列42〜44から構成されている。
上記図柄移動表示部41には、上中下段の3本と、中央で×点状に交わった2本の合計5本の賞ライン45…が表示されている。
上記図柄移動表示部41の向かって左横には、上記5本の賞ライン45…のうち、賞態様を構成するか否かの判断をする有効ラインを、遊技に供したメダル数に応じて表示する有効ライン表示部50が設けてある。
【0015】
尚、画像表示部40は上記した液晶表示装置に限られず、複数の図柄列を表示できる装置であればどのような装置、例えばCRT等であってもよいが、奥行きを薄くしてコンパクトなものを提供できるという点で、液晶表示装置が好ましい。
スロットマシン10の表面には、図柄移動表示部41の向かって右斜め下方に、メダルを投入するためのメダル投入口60が設けられ、メダル投入口60の向かって右側にはクレジットメダルの枚数を表示するクレジット表示部61が設けてある。
【0016】
また、図柄移動表示部41の向かって左斜め下方には、図柄移動表示部41に表示される全ての図柄列42〜44の移動表示を開始させるためのレバー状のスタートスイッチ62と、各図柄列42〜44の下方に位置するとともに、移動表示されている各図柄列42〜44を個別に停止させるためのボタン状の3個のストップスイッチ63〜65とを設けている。さらに、上記したストップスイッチ63〜65の向かって右側には、クレジットメダルを投入するためのボタン状のクレジットメダル投入スイッチ66と、クレジットメダルを排出させるためのボタン状の清算スイッチ67とが、スロットマシン10の表面に配設されている。さらに、フロントパネル30の向かって左側の下方には、ストップスイッチ63〜65の自動操作を開始させるための自動遊技開始スイッチ70が設けてある。
【0017】
また、スロットマシン10の表面下方には、主として賞メダルを払い出すためのメダル払出口80と、このメダル払出口80の下方に位置し、排出されたメダルが溜まり込むメダル排出皿81とが設けてある。
つぎに図1を用いて、スロットマシン10の制御回路について説明する。
スロットマシン10の制御回路は、図1に示すように、例えばCPUから構成された中央制御装置90を中心に構成されている。
【0018】
そして、中央制御装置90の入力側には、図1に示すように、図柄移動表示部41による図柄の移動表示を開始させるためのスタートスイッチ62と、移動表示されている図柄を停止させるためのストップスイッチ63〜65と、上記図柄移動表示部41の各図柄列42〜44に表示される図柄中の特定の位置に設けられた基準位置を検出するための基準位置検出手段100と、ストップスイッチ63〜65の自動操作を開始させるための自動遊技開始スイッチ70とが接続されている。
【0019】
上記基準位置には、様々なものが考えられるが、例えば図柄移動表示部41として、ステッピングモータによって回転する回転リールが用いられる場合には、図には示さないが、回転リールに設けられた突出片が用いられ、この場合、上記基準位置検出手段には、センサ、例えば光センサが用いられる。
また、中央制御装置90の出力側には、図1に示すように、3列の各図柄列42〜44による図柄の移動表示が行われる図柄移動表示部41が接続されている。
【0020】
前記中央制御装置90は、自動遊技開始信号の入力を条件に、スタートスイッチ62からのスタート信号と、ストップスイッチ63〜65からのストップ信号と、基準位置検出手段100からの基準位置検出信号にもとづいて、図柄移動表示部41による図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチ63〜65が操作された場合に、ストップスイッチ63〜65からストップ信号が出力された直前における基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間、例えば遊技者がストップスイッチ63〜65を操作した図柄移動表示部41の各図柄列42〜44の図柄の移動表示を停止させた場合、直前の基準位置経過時からストップスイッチ63〜65が操作されるまで、0.7秒間経過した場合には、ストップ時間として0.7秒間を記憶するストップ時間記憶手段91と、スタートスイッチ62のからのスタート信号の入力時から所定時間経過したことを条件に、ストップ時間記憶手段91に記憶されたストップ時間の経過時に、すなわち基準位置経過時から例えば0.7秒経過時に、ストップ信号を出力する自動遊技実行手段92と、スタートスイッチ62からのスタート信号を入力することによって、図柄移動表示部41における図柄の移動表示を開始させるとともに、ストップ信号の入力に応じて、図柄移動表示部41の各図柄列42〜44における図柄の移動表示を各々停止させる図柄移動表示制御手段93とを備える。
【0021】
上記自動遊技実行手段92は、自動遊技開始スイッチ70を操作して、自動遊技実行手段92からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチ63〜65からのストップ信号を無効とし、一方、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチ63〜65からのストップ信号を図柄移動表示制御手段93に伝える機能を有する。
【0022】
つぎに、本発明の一実施例におけるスロットマシン10の動作を説明する。
まず、一般的なスロットマシンの遊技方法を概略的に説明すると、遊技者は、メダル投入口60からメダル投入するか、あるいはクレジットメダル投入スイッチ66を操作することにより、スロットマシン10に遊技メダルを投入し、遊技開始可能状態とする。つぎに、スタートスイッチ62を操作すると、図柄移動表示部41の3列の図柄列42〜44において図柄の移動表示が開始される。
【0023】
この状態で、遊技者は高速で移動表示される図柄を目視しながら、図柄の停止表示態様が、賞態様が構成される組合で停止するように、各ストップスイッチ63〜65による停止操作を行い、図柄の移動表示を停止させる。
そして、図柄列42〜44における図柄の停止表示態様が特定の賞態様を構成する組合せである場合には、遊技者に対して賞メダルが払い出され、1回の遊技が終了する。一方、図柄列42〜44図柄の停止表示態様が特定の賞態様を構成する組合せでない場合には、賞メダルが払い出されることなく、その時点で1回のゲームが終了する。
【0024】
本実施例においては、メダル投入口60からメダルを投入するか、あるいはクレジットメダル投入スイッチ66を操作することにより、スロットマシン10に遊技メダルを投入した後に、自動遊技開始スイッチ70を操作すると、後述するストップスイッチ63〜65の自動操作が可能となる。
遊技メダルが投入され、自動遊技開始スイッチ70が操作された後に、通常の遊技同様に、スタートスイッチ62を操作すると、スタート信号が図柄移動表示制御手段93に対して出力され、図柄移動表示部41による図柄の移動表示を開始させる。
【0025】
一方、ストップ時間記憶手段91においては、スタートスイッチ62の操作により出力されるスタート信号の有無が監視されている。
つぎに、遊技者は、図柄移動表示部41の図柄列42〜44による図柄の移動表示を目視しながら、図柄の停止表示態様が、特定の賞態様が構成される組合で停止するように、3個のストップスイッチ63〜65の各々を操作する。
【0026】
上記したように遊技者によって各ストップスイッチ63〜65が操作されると、各ストップスイッチ63〜65から、対応する図柄移動表示部41の図柄列42〜44へのストップ信号が図柄移動表示制御手段93に対して出力され、図柄移動表示制御手段93は、ストップ信号を入力すると、各図柄列42〜44の図柄の移動表示を停止させる。そして、図柄の停止表示態様が、特定の賞態様を構成する組合せである場合には、遊技者に対して賞メダルが払い出され、特定の賞態様を構成する組合せでない場合には、賞メダルが払い出されることなく1回の遊技が終了する。
【0027】
一方、ストップ時間記憶手段91においては、各ストップスイッチ63〜65の操作により出力されるストップ信号の有無が監視され、ストップ時間記憶手段91は、各図柄列42〜44における、直前の基準位置通過時からストップ信号の入力時までの各ストップ時間、例えば左の図柄列42は0.7秒経過後、中央の図柄列43は0.8秒経過後、右の図柄列44は0.6秒経過後、を記憶する。
【0028】
つぎに、遊技者がスタートスイッチ62を操作すると、自動遊技実行手段92は、図柄移動表示部41の図柄列42〜44における図柄の移動表示が開始された後、所定時間経過後、本実施例では、例えば3秒後に、基準位置経過時から、ストップ時間記憶手段91に記憶された時間、本実施例では、左の図柄列42は0.7秒経過後、中央の図柄列43は0.8秒経過後、右の図柄列44は0.6秒経過後に停止するよう、図柄移動表示制御手段93に対して、ストップ信号を自動的に出力する。
【0029】
図柄移動表示制御手段93は、ストップ信号を入力すると、ストップ時間時間に対応して、図柄移動表示部41における各図柄列42〜44の図柄移動表示を停止させる。
このため、各図柄列42〜44の図柄の移動表示は、ストップ時間記憶手段91に記憶された、遊技者が自らストップスイッチ63〜65を操作してストップ信号を出力させたストップ時間どおりに停止することとなる。
【0030】
なお、上記自動遊技実行手段92によるストップ信号の自動出力は、自動遊技開始スイッチ70を操作してから繰り返し行われるが、再び自動遊技開始スイッチ70を操作した時点で中止され、また、遊技メダルの投入が行われない状態で、所定時間の経過、例えば10秒の時間経過を条件に中止される。
【0031】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
請求項1〜3記載のスロットマシンによれば、遊技者によるストップスイッチの操作にもとづいて記憶されたストップ時間と同じ間隔で、自動的にストップスイッチの操作を行うことによって、一度賞態様が構成される組合で停止するようにストップスイッチによる停止操作をすることができれば、常に同一の賞態様が構成される同一の組合せとなるような間隔でストップ信号を自動的に出力させることで、移動表示される図柄を遊技の度ごとに目視することなく、スロットマシンの遊技を行うことができることから、図柄の停止表示態様が特定の賞態様を構成する組合せとなるようにストップスイッチの操作が可能となり入賞の機会を逸することがないとともに、疲労が少なく興趣を持続することのできるスロットマシンを提供しようとするものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】制御の概略を示すブロック図である。
【図2】スロットマシンの概略正面図である。
【符号の説明】
10 スロットマシン 20 前扉
30 フロントパネル 40 画像表示部
41 図柄移動表示部 42〜44 図柄列
45 賞ライン 50 有効ライン表示部
60 メダル投入口 61 クレジット表示部
62 スタートスイッチ 63〜65 ストップスイッチ
66 クレジットメダル投入スイッチ
67 清算スイッチ 70 自動遊技開始スイッチ
80 メダル排出口 81 メダル排出皿
90 中央制御装置 91 ストップ時間記憶手段
92 自動遊技実行手段 93 図柄移動表示制御手段
100 基準位置検出手段
[0001]
[Industrial applications]
The present invention relates to a slot machine, and more particularly, to automatically stop the movement display of symbols in a later game based on a stop switch operation time by a player stored in advance.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as a slot machine of this type, after operating a start switch to sequentially move and display a plurality of symbols at a high speed, a combination of symbols in a stop display mode while visually observing the symbols displayed at a high speed is displayed. The player himself / herself operates the stop switch to stop the moving display of the symbols so that the symbols constitute a specific prize mode.
[0003]
Then, if the player operates the stop switch to stop the moving display of the symbols so that the display pattern of the stopped symbols is once a combination of the symbols constituting the specific prize mode, then, Based on the operation of the stop switch performed in the above, by stopping the movement display of the symbol after a certain time always from the reference position provided at a specific position in the symbol displayed on the symbol movement display device, the stop symbol Is highly likely to be a combination of symbols that always constitute a particular prize mode.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional slot machine, the stop symbol is displayed so as to be a combination of symbols constituting a specific prize mode while the player visually observes the moving display of the symbol every time the game is played. Since the switch must be operated, the stop switch cannot be operated so that the display pattern of the stop symbol always becomes a combination of the symbols constituting the specific prize mode while playing the game. There was a problem that missed the opportunity.
[0005]
Also, in order to operate the stop switch while visually observing the moving display of the symbols so that the display mode of the stopped symbols is a combination of the symbols constituting the specific prize mode, a considerable concentration force is required, If the number of games is repeated, the user becomes tired, and it becomes troublesome to operate the stop switch while looking at the symbol displayed while moving, which detracts from interest.
[0006]
Therefore, the slot machine according to claims 1 to 3 has been made in view of the above-described problems of the related art, and its purpose is stored based on the operation of a stop switch by a player. By automatically operating the stop switch at the same time as the stop time, it is necessary to perform the stop switch operation while watching the moving and displayed symbols, which had to be performed for each game. Therefore, it is an object of the present invention to provide a slot machine which does not miss a chance of winning a prize and which can maintain the interest with less fatigue.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The present invention has been made to achieve the above-mentioned object, and its contents will be described below with reference to embodiments shown in the drawings.
The slot machine according to claim 1, wherein a reference position provided at a specific position of the rotating reel (41), and a reference position detecting means (100) for detecting the reference position for each rotation of the rotating reel. When the stop switch (63-65) is operated after the movement display of the symbol by the rotating reel (41) starts, the reference position immediately before the stop signal is output from the stop switch (63-65). Stop time storage means (91) for storing the stop time from the detection to the stop signal detection, and the stop time storage on the condition that a predetermined time has elapsed since the start signal was input from the start switch (62). during the course of the stored stop time means (91), automatic Yu a stop signal to the symbol movement display control means (93), instead of the output by the operation of the stop switch of the player, and outputs And an automatic game execution means (92) for performing said automatic game execution means (92), on condition that the medal is not turned a predetermined time, characterized by being adapted to stop the automatic player .
The slot machine according to claim 2 further includes an automatic game start switch (70) in addition to the features described in claim 1, and the automatic game execution means (92) operates the automatic game start switch (70). In a state where the stop signal is output from the automatic game execution means (92), the stop signal from the stop switch (63 to 65) based on the operation of the player is invalidated. (63-65) is transmitted to the symbol movement display control means 93.
The slot machine according to claim 3. In addition to the features described in claim 2, the automatic game execution means (92) stops the automatic output of the stop signal on condition that the automatic game start switch (70) is operated during the execution of the automatic game. It is characterized in that.
The slot machine described in claim 4 is characterized in that, in addition to the features described in claim 1, claim 2 or claim 3, the automatic game execution means (92) provides a condition that no game medal is inserted for a predetermined time. The automatic game is stopped.
[0008]
[Operation]
Therefore, according to the slot machine of the first aspect, when the player operates the start switch (62), the moving display of the symbol on the rotating reel (41) starts. Then, the player operates the stop switch (63 to 65) so that the stop display mode of the symbol is stopped in a combination of the prize modes while watching the symbol moving and displayed at a high speed. To stop the moving display of the symbol.
[0009]
On the other hand, when the stop switch is operated after the start switch (62) is operated and the movement display of the symbol by the rotating reel (41) is started, the stop time storage means (91) is stopped. Immediately before the stop signal is output from the switch (63 to 65), from the reference position detection time when the reference position detection means (100) detects the reference position, to the time when the stop switch (63 to 65) is detected. A stop time, which is an interval until a certain stop signal is detected, is stored.
[0010]
The automatic game execution means (92) is configured to operate the stop switch (63-65) of the player on the condition that a predetermined time has elapsed from the input of the start signal from the start switch (62) when the stop time has elapsed. An automatic game in which a stop signal is automatically output to the symbol movement display control means (93) is performed instead of the output by the operation.
When the stop signal is input from the automatic game execution means (92), the symbol movement display control means (93) stops the movement display of the symbol.
[0011]
For this reason, once the player operates the stop switch (63 to 65), thereafter, based on the stop signal output by the operation of the player's stop switch (63 to 65), the stop time storage means ( The movement display of the symbol stops at the same stop time as the stop time from the reference position detection to the stop signal detection immediately before the stop signal is output from the stop switch (63 to 65) stored in (91). Will be done.
[0012]
Therefore, if the player operates the stop switches (63 to 65) to stop the moving display of the symbols so that the combination once forms the prize mode, the same prize mode is always configured. By automatically outputting the stop signal at intervals that are combinations of the above, it is possible for the player to play the game of the slot machine every time the game is played, without looking at the symbols displayed and displayed.
Further, according to the slot machine of the first aspect, the automatic game execution means (92) stops the automatic game on condition that no game medal is inserted for a predetermined time.
Further, according to the slot machine of the second aspect, the automatic game execution means (92) operates the automatic game start switch (70) to output a stop signal from the automatic game execution means (92). Invalidates the stop signal from the stop switch (63 to 65) based on the operation of the player. Further, the automatic game execution means 92 operates the automatic game start switch 70, and transmits a stop signal from the stop switch (63 to 65) to the symbol movement display control means (93) when the automatic game is not being performed.
According to the slot machine of the third aspect, the automatic game execution means (92) stops the automatic output of the stop signal on condition that the automatic game start switch (70) is operated during the execution of the automatic game. I do.
[0013]
【Example】
1 and 2 show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control, and FIG. 2 is a schematic front view of a slot machine.
In FIG. 2, reference numeral 10 denotes a slot machine. The slot machine 10 has a front panel 30 on the surface of a front door 20, and an image display unit 40 is provided on the front panel 30. The image display section 40 is composed of, for example, a liquid crystal display device of STN, TN, TFT type or the like, and a symbol movement display section 41 is provided substantially at the center.
[0014]
The symbol movement display section 41 is composed of three symbol rows 42 to 44 capable of moving and displaying three symbols at predetermined intervals in a vertical direction at high speed.
In the symbol movement display section 41, a total of five prize lines 45 are displayed, three in the upper, middle, and lower tiers, and two in the center, which cross in a dot pattern.
On the left side of the symbol movement display unit 41, an effective line for determining whether or not to constitute a prize mode among the five prize lines 45 is set in accordance with the number of medals provided for the game. An active line display section 50 for displaying is provided.
[0015]
The image display unit 40 is not limited to the liquid crystal display device described above, and may be any device as long as it can display a plurality of symbol rows, such as a CRT. The liquid crystal display device is preferable in that it can provide the following.
On the surface of the slot machine 10, a medal slot 60 for inserting medals is provided diagonally below and to the right toward the symbol movement display section 41, and the number of credit medals is displayed on the right side of the medal slot 60. A credit display section 61 for displaying is provided.
[0016]
A lever-shaped start switch 62 for starting the movement display of all the symbol rows 42 to 44 displayed on the symbol movement display unit 41 is provided at the lower left of the symbol movement display unit 41, Three button-shaped stop switches 63 to 65 are provided below the columns 42 to 44 and individually stop the moving and displayed symbol columns 42 to 44, respectively. Further, on the right side of the stop switches 63 to 65, a button-shaped credit medal insertion switch 66 for inserting credit medals and a button-shaped clearing switch 67 for discharging credit medals are provided in slots. It is arranged on the surface of the machine 10. Further, below the left side of the front panel 30, an automatic game start switch 70 for starting automatic operation of the stop switches 63 to 65 is provided.
[0017]
Further, a medal payout port 80 for paying out prize medals and a medal discharge plate 81 which is located below the medal payout port 80 and stores discharged medals are provided below the surface of the slot machine 10. It is.
Next, a control circuit of the slot machine 10 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 1, the control circuit of the slot machine 10 is mainly configured by a central control device 90 including a CPU.
[0018]
On the input side of the central control device 90, as shown in FIG. 1, a start switch 62 for starting the movement display of the symbol by the symbol movement display section 41 and a stop switch 62 for stopping the symbol being moved and displayed. Stop switches 63 to 65, reference position detecting means 100 for detecting a reference position provided at a specific position in a symbol displayed in each symbol row 42 to 44 of the symbol movement display unit 41, and a stop switch An automatic game start switch 70 for starting automatic operations 63 to 65 is connected.
[0019]
Various types of reference positions are conceivable.For example, in the case where a rotating reel rotated by a stepping motor is used as the symbol movement display unit 41, although not shown in the drawing, a protrusion provided on the rotating reel is not shown. In this case, a sensor, for example, an optical sensor is used as the reference position detecting means.
As shown in FIG. 1, a symbol movement display section 41 for performing symbol movement display by three symbol rows 42 to 44 is connected to the output side of the central control device 90.
[0020]
The central controller 90 is based on a start signal from the start switch 62, a stop signal from the stop switches 63 to 65, and a reference position detection signal from the reference position detection unit 100, on condition that the automatic game start signal is input. When the stop switches 63 to 65 are operated after the symbol movement display unit 41 starts the symbol movement display, the stop signal is output from the reference position detection immediately before the stop signal is output from the stop switches 63 to 65. Stop time until the detection, for example, when the player has operated the stop switches 63 to 65 to stop the movement display of the symbols in the symbol rows 42 to 44 of the symbol movement display unit 41, the stop is performed from the lapse of the immediately preceding reference position. When 0.7 seconds have elapsed until the switches 63 to 65 are operated, stop time storage means 91 for storing 0.7 seconds as a stop time; Under the condition that a predetermined time has elapsed from the input of the start signal from the switch 62, when the stop time stored in the stop time storage means 91 elapses, that is, when the reference position elapses, for example, 0.7 seconds, the stop is performed. The automatic game execution means 92 for outputting a signal and a start signal from the start switch 62 are input to start the movement display of the symbol in the symbol movement display section 41, and in response to the input of the stop signal, the symbol movement display And a symbol movement display control means 93 for stopping the movement display of the symbols in each of the symbol rows 42 to 44 of the section 41.
[0021]
When the automatic game execution means 92 operates the automatic game start switch 70 and outputs a stop signal from the automatic game execution means 92, the automatic game execution means 92 outputs stop signals from the stop switches 63 to 65 based on the operation of the player. When the game is not in an automatic game, the stop signal from the stop switch 63 to 65 is transmitted to the symbol movement display control means 93.
[0022]
Next, the operation of the slot machine 10 according to one embodiment of the present invention will be described.
First, a game method of a general slot machine will be schematically described. A player inserts a medal from the medal slot 60 or operates a credit medal insertion switch 66, so that a game medal is given to the slot machine 10. It is inserted, and the game can be started. Next, when the start switch 62 is operated, the movement display of the symbols is started in the three symbol rows 42 to 44 of the symbol movement display section 41.
[0023]
In this state, the player performs a stop operation by each of the stop switches 63 to 65 so that the stop display mode of the symbol stops at the combination that constitutes the prize mode while watching the symbol displayed at high speed. Then, the moving display of the symbol is stopped.
Then, when the symbols in the symbol rows 42 to 44 are in a combination of stop and display modes that constitute a specific prize mode, a prize medal is paid out to the player, and one game is completed. On the other hand, when the stop display mode of the symbol rows 42 to 44 is not a combination constituting a specific prize mode, one game is ended at that time without payout of award medals.
[0024]
In the present embodiment, by inserting a medal from the medal slot 60 or by operating the credit medal insertion switch 66, after inserting a game medal into the slot machine 10, operating the automatic game start switch 70 will be described later. The automatic operation of the stop switches 63 to 65 is enabled.
After the game medal is inserted and the automatic game start switch 70 is operated, when the start switch 62 is operated in the same manner as a normal game, a start signal is output to the symbol movement display control means 93 and the symbol movement display section 41 To start moving the symbol.
[0025]
On the other hand, in the stop time storage means 91, the presence or absence of a start signal output by operating the start switch 62 is monitored.
Next, the player, while visually watching the movement display of the symbols by the symbol rows 42 to 44 of the symbol movement display unit 41, so that the stop display mode of the symbols is stopped in a combination where a specific prize mode is configured, Each of the three stop switches 63 to 65 is operated.
[0026]
When each of the stop switches 63 to 65 is operated by the player as described above, a stop signal from each of the stop switches 63 to 65 to the corresponding one of the symbol rows 42 to 44 of the symbol movement display section 41 is a symbol movement display control means. The symbol movement display control means 93 is output to the symbol 93 and stops the movement display of the symbols in the symbol columns 42 to 44 when the stop signal is input. If the symbol stop display mode is a combination that forms a specific prize mode, a prize medal is paid out to the player. One game ends without being paid out.
[0027]
On the other hand, in the stop time storage means 91, the presence or absence of a stop signal output by the operation of each of the stop switches 63 to 65 is monitored, and the stop time storage means 91 passes the immediately preceding reference position in each of the symbol rows 42 to 44. Each stop time from the time to the input of the stop signal, for example, the left symbol row 42 has elapsed 0.7 seconds, the central symbol row 43 has elapsed 0.8 seconds, and the right symbol row 44 has 0.6 seconds. After the elapse, is stored.
[0028]
Next, when the player operates the start switch 62, the automatic game execution means 92 starts the symbol movement display in the symbol columns 42 to 44 of the symbol movement display unit 41, and after a predetermined time elapses, the present embodiment For example, three seconds later, the time stored in the stop time storage means 91 after the reference position elapses, in this embodiment, the left symbol row 42 is 0.7 seconds, and the central symbol row 43 is 0.7. After eight seconds have elapsed, a stop signal is automatically output to the symbol movement display control means 93 so that the right symbol row 44 stops after elapse of 0.6 seconds.
[0029]
When the stop signal is input, the symbol movement display control means 93 stops the symbol movement display of each of the symbol columns 42 to 44 on the symbol movement display unit 41 in accordance with the stop time.
For this reason, the movement display of the symbols in the symbol rows 42 to 44 is stopped according to the stop time stored in the stop time storage means 91 and operated by the player himself to operate the stop switches 63 to 65 to output the stop signal. Will be done.
[0030]
Note that the automatic output of the stop signal by the automatic game execution means 92 is repeatedly performed after operating the automatic game start switch 70, but is stopped when the automatic game start switch 70 is operated again, In a state where the charging is not performed, the operation is stopped on the condition that a predetermined time elapses, for example, 10 seconds elapse.
[0031]
【The invention's effect】
The present invention is configured as described above, and has the following effects.
According to the slot machine described in claims 1 to 3 , the prize mode is configured by automatically operating the stop switch at the same interval as the stop time stored based on the operation of the stop switch by the player. If the stop switch can be operated to stop at the union, the stop signal is automatically output at intervals that always result in the same combination that forms the same prize mode. It is possible to play the slot machine without visually observing the symbol to be played every time the game is played, so that the stop switch can be operated so that the stop display mode of the symbol becomes a combination constituting a specific prize mode. The goal is to provide a slot machine that won't miss a prize-winning opportunity and that keeps interest low and fatigue It is intended.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control.
FIG. 2 is a schematic front view of the slot machine.
[Explanation of symbols]
10 Slot machine 20 Front door
30 Front panel 40 Image display
41 Symbol movement display section 42-44 Symbol row
45 Prize line 50 Active line display
60 Medal slot 61 Credit display
62 Start switch 63 ~ 65 Stop switch
66 Credit medal insertion switch
67 Clearing switch 70 Automatic game start switch
80 Medal outlet 81 Medal discharge tray
90 Central controller 91 Stop time storage means
92 Automatic game execution means 93 Symbol movement display control means
100 Reference position detection means

Claims (3)

ステッピングモータによって回転し、複数の図柄を順次高速で移動表示する回転リールと、この回転リールによる図柄の移動表示を開始させるためのスタートスイッチと、上記回転リールによる図柄の移動表示を停止させるストップスイッチと、上記スタートスイッチからのスタート信号にもとづいて、図柄の移動表示を開始させるとともに、上記ストップスイッチからのストップ信号にもとづいて、図柄移動表示による図柄の移動表示を停止させる図柄移動表示制御手段とを備えたスロットマシンにおいて、
上記回転リールの特定の位置に設けられた基準位置と、
この基準位置を前記回転リールの一回転毎に検出するための基準位置検出手段と、
上記回転リールによる図柄の移動表示が開始した後に、ストップスイッチが操作された場合に、ストップスイッチからストップ信号が出力された直前における基準位置検出時からストップ信号検出時までのストップ時間を記憶するストップ時間記憶手段と、
スタートスイッチのからのスタート信号の入力時から所定時間が経過したことを条件に、ストップ時間記憶手段に記憶されたストップ時間の経過時に、上記図柄移動表示制御手段に対してストップ信号を、遊技者のストップスイッチの操作による出力に代わり、自動出力する自動遊技を行う自動遊技実行手段とを備え、
前記自動遊技実行手段は、遊技メダルが所定時間投入されなかったことを条件に、自動遊技を中止するようにした
ことを特徴とするスロットマシン。
A rotating reel that is rotated by a stepping motor to sequentially move and display a plurality of symbols at a high speed, a start switch for starting the symbol moving display by the rotating reel, and a stop switch for stopping the symbol moving display by the rotating reel. And, based on a start signal from the start switch, to start the movement display of the symbol, based on the stop signal from the stop switch, to stop the movement display of the symbol by the symbol movement display, a symbol movement display control means and In a slot machine equipped with
A reference position provided at a specific position on the rotating reel,
Reference position detection means for detecting the reference position for each rotation of the rotating reel,
If the stop switch is operated after the movement display of the symbol by the rotating reel is started, the stop which stores the stop time from the reference position detection time to the stop signal detection immediately before the stop signal is output from the stop switch. Time storage means,
On the condition that a predetermined time has elapsed from the input of the start signal from the start switch, a stop signal is sent to the symbol movement display control means when the stop time stored in the stop time storage means has elapsed. In place of the output by the operation of the stop switch, automatic game execution means for performing an automatic game to automatically output,
The slot machine, wherein the automatic game execution means stops the automatic game on condition that no game medal is inserted for a predetermined time .
自動遊技開始スイッチを備え、
自動遊技実行手段は、前記自動遊技開始スイッチが操作されると、自動遊技実行手段からストップ信号が出力される状態においては、遊技者の操作にもとづくストップスイッチからのストップ信号を無効とし、自動遊技中でない場合には、ストップスイッチからのストップ信号を図柄移動表示制御手段に伝えるようにしたことを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
Equipped with an automatic game start switch,
When the automatic game start switch is operated, the automatic game execution means invalidates the stop signal from the stop switch based on the operation of the player when the stop signal is output from the automatic game execution means, and the automatic game execution means the claim 1, wherein the slot machine which is characterized in that so as to obtain transfer of the stop signal from the stop switch on the symbol movement display control hand stage when not being.
自動遊技実行手段は、自動遊技実行中に自動遊技開始スイッチが操作されたことを条件に、ストップ信号の自動出力を中止するようにしたことを特徴とする請求項2記載のスロットマシン。3. The slot machine according to claim 2, wherein the automatic game execution means stops the automatic output of the stop signal on condition that the automatic game start switch is operated during the execution of the automatic game.
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