JP3413405B2 - Business processing system and information storage medium - Google Patents

Business processing system and information storage medium

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JP3413405B2
JP3413405B2 JP2000393340A JP2000393340A JP3413405B2 JP 3413405 B2 JP3413405 B2 JP 3413405B2 JP 2000393340 A JP2000393340 A JP 2000393340A JP 2000393340 A JP2000393340 A JP 2000393340A JP 3413405 B2 JP3413405 B2 JP 3413405B2
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JP
Japan
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game
arcade
information
commercial
predetermined
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信一 小竹
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Namco Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、非業務用ゲーム装
置でのゲーム成果に応じて業務用ゲーム装置でゲームを
実行するために用いられる業務用処理システムおよび情
報記憶媒体に関する。
The present invention relates to relates to industrial process systems Contact and information storage medium used to execute a game in the arcade game device in accordance with the game outcome of a non-commercial game device.

【0002】[0002]

【背景技術および発明が解決しようとする課題】家庭用
ゲーム装置等の非業務用ゲーム装置のゲーム成果をメモ
リカードに書き込み、当該メモリカードの内容を業務用
ゲーム装置で読み取って、業務用ゲームに非業務用ゲー
ム装置でのゲーム成果を反映させるゲームシステムが実
現されている。
BACKGROUND ART [Problems to be Solved by the Invention] A game result of a non-commercial game device such as a home-use game device is written in a memory card, and the contents of the memory card are read by the arcade game device to create an arcade game. A game system that reflects a game result on a non-commercial game device has been realized.

【0003】しかし、業務用ゲームでゲームを行う場合
には、硬貨や電子マネー等のゲーム貨幣を支払って所定
のクレジットを発生させてゲームを行う必要がある。
However, in the case of playing a game as an arcade game, it is necessary to pay the game currency such as coins and electronic money to generate a predetermined credit and play the game.

【0004】このため、単にメモリカードで非業務用ゲ
ーム装置と業務用ゲーム装置とで情報をやりとりできる
だけでは、プレイヤーを、業務用ゲーム装置の設置され
るゲーム施設に集める集客効果に欠ける。
Therefore, simply exchanging information between the non-commercial game device and the arcade game device with a memory card lacks the effect of attracting players to the game facility where the arcade game device is installed.

【0005】本発明は、上記の課題に鑑みなされたもの
であり、その目的は、業務用ゲーム装置の設置されるゲ
ーム施設の集客効果を高めることのできる業務用処理シ
ステムおよび情報記憶媒体を提供することにある。
[0005] The present invention has been made in view of the foregoing problems, and its object is commercial processing <br/> stearyl arm capable of enhancing the attracting effect of the gaming establishment that is installed in the arcade game device It is to provide your and information storage medium.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明に係る業務用処理システムは、所定の端末装
置または所定のゲーム成果情報記憶媒体から非業務用ゲ
ーム装置での非業務用ゲームの成果を示すゲーム成果情
報を取得する手段と、取得されたゲーム成果情報に基づ
き、所定のゲーム成果を達成している場合、業務用ゲー
ム装置での業務用ゲームの実行が可能な所定のゲーム貨
幣または当該ゲーム貨幣と代替可能なクレジットを、前
記業務用ゲーム装置、前記業務用ゲーム装置で使用可能
な業務用情報記録媒体、または、前記ゲーム貨幣の供給
部に提供する提供手段と、を含むことを特徴とする。
In order to solve the above problems, a business processing system according to the present invention is a non-commercial game on a non-commercial game device from a predetermined terminal device or a predetermined game result information storage medium. And a means for acquiring game result information indicating the result of the game, and a predetermined game capable of executing the arcade game on the arcade game device when a predetermined game result is achieved based on the acquired game result information. Providing means for providing currency or credits that can be substituted for the game currency to the business game device, the business information recording medium usable in the business game device, or the game money supply unit. It is characterized by

【0007】また、本発明に係るプログラムは、コンピ
ュータにより使用可能なプログラムであって、所定の端
末装置または所定のゲーム成果情報記憶媒体から非業務
用ゲーム装置での非業務用ゲームの成果を示すゲーム成
果情報を取得する手段と、取得されたゲーム成果情報に
基づき、所定のゲーム成果を達成している場合、業務用
ゲーム装置での業務用ゲームの実行が可能な所定のゲー
ム貨幣または当該ゲーム貨幣と代替可能なクレジット
を、前記業務用ゲーム装置、前記業務用ゲーム装置で使
用可能な業務用情報記録媒体、または、前記ゲーム貨幣
の供給部に提供する提供手段と、をコンピュータに実現
させることを特徴とする。
Further, the program according to the present invention is a program usable by a computer, and indicates a result of a non-commercial game on a non-commercial game device from a predetermined terminal device or a predetermined game result information storage medium. A means for acquiring game achievement information, and a predetermined game coin capable of executing an arcade game on an arcade game device or a game concerned when a predetermined game outcome is achieved based on the acquired game achievement information. A computer is provided with the above-mentioned arcade game device, an arcade information recording medium that can be used in the arcade game device, or a providing means for providing a credit that can substitute for money to the game currency supply unit. Is characterized by.

【0008】また、本発明に係る情報記憶媒体は、コン
ピュータにより使用可能な情報記憶媒体であって、上記
手段を実現するためのプログラムを含むことを特徴とす
る。
An information storage medium according to the present invention is an information storage medium that can be used by a computer and includes a program for implementing the above means.

【0009】本発明によれば、非業務用ゲーム装置での
非業務用ゲームの成果を示すゲーム成果情報を取得し、
プレイヤーが所定のゲーム成果を達成している場合、業
務用ゲーム装置で業務用ゲームを実行するためのゲーム
貨幣がプレイヤー等に提供される。
According to the present invention, the game result information indicating the result of the non-commercial game on the non-commercial game device is acquired,
When the player achieves a predetermined game result, game coins for executing the arcade game on the arcade game device are provided to the player and the like.

【0010】これにより、プレイヤーは、ゲーム貨幣の
購入等を行うことなく、業務用ゲームを実行できる。
As a result, the player can execute the business game without purchasing game coins.

【0011】したがって、プレイヤーに業務用ゲーム装
置の配置されるゲーム施設に来店させる誘因を与えるこ
とができ、ゲーム施設の集客力を高めることができる。
なお、ゲーム施設としては、いわゆるゲームセンターの
ほか、ホテル等に設けられたゲーム施設も該当する。
Therefore, it is possible to give the player an incentive to visit the game facility in which the arcade game device is arranged, and enhance the ability to attract customers to the game facility.
In addition to the so-called game centers, game facilities provided in hotels and the like also correspond to the game facilities.

【0012】また、前記非業務用ゲーム装置としては、
例えば、家庭用ゲーム装置、ゲームの実行が可能な端末
装置、ゲームの実行が可能な携帯型の端末装置、携帯型
のゲーム装置等が該当する。
Further, as the non-commercial game device,
For example, a home game device, a terminal device capable of executing a game, a portable terminal device capable of executing a game, a portable game device, and the like are applicable.

【0013】また、前記業務用情報記録媒体としては、
例えば、メモリカード、穿孔によって情報を記録する紙
カード等が該当する。
As the business-use information recording medium,
For example, a memory card, a paper card for recording information by punching, or the like is applicable.

【0014】また、前記ゲーム貨幣としては、例えば、
メダル(「コイン」と呼ばれる場合もある。)、電子マ
ネー、現実の貨幣等が該当する。なお、前記ゲーム貨幣
の供給部に提供する場合のゲーム貨幣は、現実の貨幣以
外のものが好ましい。
As the game currency, for example,
Medals (sometimes called "coins"), electronic money, real money, etc. are applicable. It is preferable that the game currency provided to the game currency supply unit is other than the actual currency.

【0015】また、前記クレジットを前記業務用ゲーム
装置に提供する場合、前記提供手段は、伝送路を介して
前記クレジットを前記業務用ゲーム装置に提供すること
が好ましい。
When the credit is provided to the arcade game machine, it is preferable that the providing means provides the credit to the arcade game machine through a transmission path.

【0016】また、前記端末装置から前記ゲーム成果情
報を取得する場合、前記取得手段は、前記端末装置から
伝送路を介して前記ゲーム成果情報を取得することが好
ましい。
Further, when acquiring the game result information from the terminal device, it is preferable that the acquisition means acquires the game result information from the terminal device via a transmission path.

【0017】また、前記業務用処理システム、前記プロ
グラムおよび前記情報記憶媒体において、前記提供手段
は、前記ゲーム成果の達成度が高い場合、当該達成度が
低い場合に比べて提供する前記ゲーム貨幣または前記ク
レジットの量を相対的に増やすことが好ましい。
In the business-use processing system, the program, and the information storage medium, the providing means provides the game currency when the achievement of the game result is high compared to when the achievement is low. It is preferable to relatively increase the amount of the credit.

【0018】これによれば、ゲーム成果の達成度に応じ
て提供するゲーム貨幣等の量を調整することにより、プ
レイヤーは、より高いゲーム成果を達成しようとゲーム
に熱中する。特に、非業務用ゲームと業務用ゲームが同
種のゲームの場合、プレイヤーにゲームに興味を持たせ
ることができるため、プレイヤーをゲーム施設に来店さ
せやすくすることができる。
According to this, by adjusting the amount of game coins or the like provided according to the degree of achievement of the game result, the player is enthusiastic about the game to achieve a higher game result. In particular, when the non-commercial game and the business game are the same type of game, it is possible to make the player interested in the game, which makes it easier for the player to visit the game facility.

【0019】また、前記業務用処理システム、前記プロ
グラムおよび前記情報記憶媒体において、前記提供手段
は、前記ゲーム貨幣または前記クレジットを、複数種の
業務用ゲーム装置に提供可能に形成され、前記ゲーム成
果の達成度によって、前記ゲーム貨幣または前記クレジ
ットを提供する業務用ゲーム装置を決定することが好ま
しい。
In the commercial processing system, the program, and the information storage medium, the providing means is formed so as to be able to provide the game currency or the credit to a plurality of types of commercial game devices, and the game result. It is preferable to determine an arcade game device that provides the game currency or the credit according to the achievement level of.

【0020】これによれば、ゲーム成果の達成度に応じ
てプレイヤーがゲームを実行できる業務用ゲーム装置を
異ならせることにより、プレイヤーは、より高いゲーム
成果を達成しようとゲームに熱中する。これにより、プ
レイヤーをゲーム施設に来店させやすくすることができ
る。具体的には、例えば、ゲーム成果が100ポイント
以上200ポイント未満の場合にはシューティングゲー
ム用の業務用ゲーム装置でのゲーム実行を許可し、ゲー
ム成果が200ポイント以上300ポイント未満の場合
にはパズルゲーム用の業務用ゲーム装置でのゲーム実行
を許可するといった手法を採用できる。
According to this, by changing the arcade game device in which the player can execute the game depending on the degree of achievement of the game result, the player is enthusiastic about the game to achieve a higher game result. This makes it easier for the player to visit the game facility. Specifically, for example, when the game result is 100 points or more and less than 200 points, the game execution on the arcade game device for the shooting game is permitted, and when the game result is 200 points or more and less than 300 points, the puzzle is executed. It is possible to adopt a technique of permitting the execution of the game on the arcade game device for the game.

【0021】また、本発明に係る業務用処理システム
は、所定の端末装置または所定のゲーム成果情報記憶媒
体から非業務用ゲーム装置での非業務用ゲームの成果を
示すゲーム成果情報を取得する手段と、取得されたゲー
ム成果情報に基づき、所定のゲーム成果を達成している
場合、業務用ゲームの実行が可能な所定のゲーム貨幣と
代替可能なクレジットを、当該ゲーム成果の達成度に応
じて発生させるクレジット発生手段と、発生されたクレ
ジットに基づき、ゲームを実行する手段と、を有する業
務用ゲーム装置を含むことを特徴とする。
Further, the business processing system according to the present invention acquires the game result information indicating the result of the non-commercial game on the non-commercial game device from the predetermined terminal device or the predetermined game result information storage medium. When a predetermined game result is achieved based on the acquired game result information, a predetermined game currency capable of executing an arcade game and a substitute credit are used according to the achievement level of the game result. It is characterized by including an arcade game machine having a credit generating means for generating and a means for executing a game based on the generated credit.

【0022】また、本発明に係るプログラムは、コンピ
ュータにより使用可能なプログラムであって、所定の端
末装置または所定のゲーム成果情報記憶媒体から非業務
用ゲーム装置での非業務用ゲームの成果を示すゲーム成
果情報を取得する手段と、取得されたゲーム成果情報に
基づき、所定のゲーム成果を達成している場合、業務用
ゲームの実行が可能な所定のゲーム貨幣と代替可能なク
レジットを、当該ゲーム成果の達成度に応じて発生させ
るクレジット発生手段と、発生されたクレジットに基づ
き、ゲームを実行する手段と、をコンピュータに実現さ
せることを特徴とする。
Further, the program according to the present invention is a program usable by a computer, and indicates a result of a non-commercial game on a non-commercial game device from a predetermined terminal device or a predetermined game result information storage medium. When a predetermined game result is achieved based on the means for acquiring the game result information and the acquired game result information, the predetermined game currency capable of executing the arcade game is replaced with the replaceable credit. It is characterized in that the computer is made to realize a credit generating means for generating according to the degree of achievement of the result and a means for executing a game based on the generated credit.

【0023】また、本発明に係る情報記憶媒体は、コン
ピュータにより使用可能な情報記憶媒体であって、上記
手段を実現するためのプログラムを含むことを特徴とす
る。
An information storage medium according to the present invention is an information storage medium that can be used by a computer and includes a program for realizing the above means.

【0024】本発明によれば、非業務用ゲーム装置での
非業務用ゲームの成果を示すゲーム成果情報を取得し、
プレイヤーが所定のゲーム成果を達成している場合、業
務用ゲーム装置で業務用ゲームを実行するためのクレジ
ットを発生させ、プレイヤーにゲームを行わせることが
できる。
According to the present invention, the game result information indicating the result of the non-commercial game on the non-commercial game device is acquired,
When the player achieves a predetermined game result, it is possible to generate a credit for executing the arcade game on the arcade game device and allow the player to play the game.

【0025】これにより、プレイヤーは、ゲーム貨幣を
業務用ゲーム装置に投入することなく、業務用ゲームを
実行できる。
Thus, the player can execute the arcade game without throwing the game coin into the arcade game device.

【0026】したがって、プレイヤーに業務用ゲーム装
置の配置されるゲーム施設に来店させる誘因を与えるこ
とができ、ゲーム施設の集客力を高めることができる。
Therefore, it is possible to give the player an incentive to visit the game facility in which the arcade game device is placed, and enhance the ability to attract customers to the game facility.

【0027】また、前記業務用処理システム、前記プロ
グラムおよび前記情報記憶媒体において、前記提供手段
は、前記ゲーム成果の達成度が高い場合、当該達成度が
低い場合に比べて発生させるクレジットの量を相対的に
増やすことが好ましい。
Further, in the business processing system, the program, and the information storage medium, the providing means determines the amount of credits to be generated when the achievement of the game result is high compared to when the achievement is low. It is preferable to increase relatively.

【0028】これによれば、ゲーム成果の達成度に応じ
て提供するクレジットの量を調整することにより、プレ
イヤーは、より高いゲーム成果を達成しようとゲームに
熱中する。特に、非業務用ゲームと業務用ゲームが同種
のゲームの場合、プレイヤーにゲームに興味を持たせる
ことができるため、プレイヤーをゲーム施設に来店させ
やすくすることができる。
According to this, by adjusting the amount of credits to be provided according to the degree of achievement of the game result, the player is enthusiastic about the game to achieve a higher game result. In particular, when the non-commercial game and the business game are the same type of game, it is possible to make the player interested in the game, which makes it easier for the player to visit the game facility.

【0029】また、前記業務用処理システム、前記プロ
グラムおよび前記情報記憶媒体において、前記非業務用
ゲームと前記業務用ゲームは、同種のゲームであること
が好ましい。
Further, in the commercial processing system, the program, and the information storage medium, it is preferable that the non-commercial game and the commercial game are of the same kind.

【0030】これによれば、プレイヤーにゲームに興味
を持たせることができるため、プレイヤーをゲーム施設
に来店させやすくすることができる。
According to this, since it is possible to make the player interested in the game, it is possible to make it easy for the player to visit the game facility.

【0031】また、前記業務用処理システム、前記プロ
グラムおよび前記情報記憶媒体において、前記非業務用
ゲームは、他のプレイヤーとの対戦が不可能なゲームで
あり、前記業務用ゲームは、他のプレイヤーとの対戦が
可能なゲームであることが好ましい。
In the commercial processing system, the program, and the information storage medium, the non-commercial game is a game that cannot be played against another player, and the commercial game is another player. It is preferable that the game can be played against.

【0032】これによれば、業務施設でしか他のプレイ
ヤーとの対戦ができないため、プレイヤーに、ゲーム施
設に来店する誘因を与えることができ、ゲーム施設の集
客力を高めることができる。
According to this, since it is possible to compete with other players only in the business facility, it is possible to give the player an incentive to visit the game facility and enhance the ability to attract customers in the game facility.

【0033】[0033]

【発明の実施の形態】以下、本発明を、携帯電話で電子
コインをベットしてポーカーゲームを行い、その電子コ
インの枚数(ゲーム成果)に応じて業務用ゲーム装置で
スロットゲームの実行許否を判断する業務用処理システ
ムに適用した場合を例に採り、図面を参照しつつ説明す
る。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION In the following, according to the present invention, a poker game is carried out by betting electronic coins on a mobile phone, and whether or not to permit execution of a slot game on an arcade game device according to the number of electronic coins (game result). A case where the present invention is applied to a business processing system for judgment will be described as an example with reference to the drawings.

【0034】(ゲームシステムの説明)図1は、本実施
形態の一例に係るゲームシステムの概略図である。
(Description of Game System) FIG. 1 is a schematic diagram of a game system according to an example of the present embodiment.

【0035】本ゲームシステムでは、業務用ゲームの一
種であるスロットゲームを実行可能な業務用ゲーム装置
600およびメダル支払機500の設置されたゲーム施
設340と、所定のサーバーからのゲーム情報に基づ
き、電子コインを用いたポーカーゲームを行うことがで
きる携帯電話200とが、有線の伝送路である専用線3
20、ネットワーク300および無線の伝送路310を
介して接続されている。
In the present game system, based on the game facility 340 in which the arcade game device 600 and the medal payer 500 capable of executing a slot game which is a type of arcade game are installed, and the game information from a predetermined server, The mobile phone 200 capable of playing a poker game using electronic coins is connected to the dedicated line 3 which is a wired transmission path.
20, the network 300, and the wireless transmission path 310.

【0036】携帯電話200は、パケットの送受信によ
りネットワーク300に接続された所定のサーバーとゲ
ーム情報をやりとりする。携帯電話200で行われたゲ
ーム成果を示すゲーム成果情報は、携帯電話200から
メダル支払機500にも配信される。なお、メダル支払
機500は、業務用ゲーム装置600で業務用ゲームを
行うための業務用処理システムとしても機能する。
The mobile phone 200 exchanges game information with a predetermined server connected to the network 300 by transmitting and receiving packets. The game result information indicating the game result of the mobile phone 200 is also distributed from the mobile phone 200 to the medal payer 500. The medal paying machine 500 also functions as an arcade processing system for playing arcade games on the arcade game device 600.

【0037】通常の形態では、プレイヤーは、ゲーム施
設340において、メダル支払機500で現金を投入し
てゲーム貨幣の一種であるメダルを払い出し、当該メダ
ルを業務用ゲーム装置600に投入して業務用のスロッ
トゲームを行う。
In the normal mode, the player inserts cash in the medal payer 500 at the game facility 340 to pay out a medal, which is a kind of game coin, and inserts the medal into the arcade game machine 600 for commercial use. Play a slot game.

【0038】本実施の形態では、プレイヤーが携帯電話
200で所定のゲーム成果を達成した場合、プレイヤー
は、その達成度に応じて業務用ゲーム装置600でメダ
ルを投入することなく、ゲームを開始できるようになっ
ている。
In the present embodiment, when the player achieves a predetermined game result with the mobile phone 200, the player can start the game according to the achievement level without inserting a medal in the arcade game device 600. It is like this.

【0039】以下、この実現手法について説明する。The method for realizing this will be described below.

【0040】図2は、本実施形態の一例に係るゲーム施
設340の概略図である。
FIG. 2 is a schematic diagram of the game facility 340 according to an example of this embodiment.

【0041】ゲーム施設340には、スロットマシンで
ある業務用ゲーム装置600と、メダルの支払いを行う
ためのメダル支払機500と、専用線310と接続さ
れ、外部との通信を行うルータ700とが配置され、そ
れぞれケーブル330により接続されている。なお、実
際には、複数種の業務用ゲーム(例えば、シューティン
グゲーム、パズルゲーム等)を行うための複数種の業務
用ゲーム装置が、ケーブル330を介してメダル支払機
500と接続されている。
In the game facility 340, an arcade game machine 600 which is a slot machine, a medal payer 500 for paying medals, and a router 700 which is connected to a private line 310 and communicates with the outside are provided. Are arranged and connected by cables 330. Actually, a plurality of types of business game devices for playing a plurality of types of business games (for example, shooting games, puzzle games, etc.) are connected to the medal payer 500 via the cable 330.

【0042】プレイヤーは、まず、メダル支払機500
の現金投入部520に現金を投入してメダルを購入す
る。メダル支払機500の表示部510には、メダルの
購入用メニュー等が表示される。
The player first of all, the medal payer 500
The cash is inserted into the cash insertion unit 520 of the above to purchase a medal. The display unit 510 of the medal payer 500 displays a menu for purchasing medals and the like.

【0043】メダルを購入してメダル取り出し部530
からメダルを取り出したプレイヤーは、業務用ゲーム装
置600でスロットゲームを行う。
Purchase medals and take out medals 530
The player who takes out the medal from the game plays the slot game on the arcade game device 600.

【0044】業務用ゲーム装置600は、プレイヤーが
操作を行うための操作部640と、操作部640からの
操作情報に基づき、ゲーム画像を表示する表示部610
と、メモリカード挿入部650とを含んで構成されてい
る。
The arcade game device 600 has an operation section 640 for a player to operate, and a display section 610 for displaying a game image based on operation information from the operation section 640.
And a memory card insertion section 650.

【0045】また、業務用ゲーム装置600は、プレイ
ヤーがゲームを行うためにメダルの投入を行うメダル投
入部620と、プレイヤーがメダルの取り出しを行うメ
ダル取り出し部630とを含んで構成されている。
Further, the arcade game device 600 comprises a medal inserting section 620 for inserting a medal for the player to play a game, and a medal extracting section 630 for the player to extract a medal.

【0046】プレイヤーは、メダル投入部620から所
定枚数のメダルを投入し、操作部640を操作してスロ
ットゲームを行う。メダルを投入して表示部610に
「777」等の当たり画像が表示されれば、所定枚数の
メダルがメダル取り出し部630から取り出せるように
なっている。投入するメダルの枚数が多ければ、当たり
の場合にメダル取り出し部630から得られるメダルの
枚数が多くなる。
The player inserts a predetermined number of medals from the medal insertion unit 620 and operates the operation unit 640 to play the slot game. When a medal is inserted and a hit image such as “777” is displayed on the display unit 610, a predetermined number of medals can be taken out from the medal takeout unit 630. If the number of inserted medals is large, the number of medals obtained from the medal extracting unit 630 in the case of a hit is large.

【0047】(機能ブロックの説明)次に、業務用処理
システムの一種であるメダル支払機500の機能ブロッ
クについて説明する。
(Explanation of Functional Blocks) Next, functional blocks of the medal paying machine 500, which is a kind of business-use processing system, will be described.

【0048】図3は、本実施形態の一例に係るメダル支
払機500の機能ブロック図である。
FIG. 3 is a functional block diagram of a medal paying machine 500 according to an example of this embodiment.

【0049】メダル支払機500は、携帯電話200か
らゲーム成果情報を取得する取得手段として機能すると
ともに、業務用ゲーム装置600に制御情報等を提供す
る提供手段としても機能する送受信部590と、コイン
データ562、制御用データ564等を記憶する記憶部
560と、取得された携帯電話200でのゲーム成果情
報に基づき記憶部560内のコインデータ562を更新
する提供手段の一部として機能する制御部540とを含
んで構成されている。
The medal payer 500 functions as an acquisition means for acquiring game result information from the mobile phone 200 and also as a means for providing control information and the like to the arcade game device 600, and a coin. A storage unit 560 that stores data 562, control data 564, and the like, and a control unit that functions as a part of a providing unit that updates the coin data 562 in the storage unit 560 based on the acquired game result information on the mobile phone 200. And 540.

【0050】また、メダル支払機500は、現金投入部
520と、メダル取り出し部530と、表示部510
と、メモリカード挿入部550とを含んで構成されてい
る。
Further, the medal paying machine 500 includes a cash inserting section 520, a medal extracting section 530, and a display section 510.
And a memory card insertion portion 550.

【0051】また、メダル支払機500は、情報記憶媒
体580から上記各部を実現するためのプログラムを読
み取って上記機能を実現することも可能に形成されてい
る。
Further, the medal paying machine 500 is formed so as to be able to realize the above functions by reading a program for realizing the above respective parts from the information storage medium 580.

【0052】また、情報記憶媒体580に記憶されるプ
ログラムは、搬送波に具現化される(embodie
d)ものであってもよい。すなわち、メダル支払機50
0は、情報記憶媒体580からではなく、例えば、ネッ
トワークを介して所定のホスト端末等からプログラムを
読み取って上述した種々の機能を実現することも可能で
ある。
The program stored in the information storage medium 580 is embodied in a carrier wave (embody).
It may be d). That is, the medal paying machine 50
0 can read the program not from the information storage medium 580 but from a predetermined host terminal or the like via a network to realize the above-described various functions.

【0053】なお、情報記憶媒体580としては、例え
ば、CD−ROM、DVD−ROM、DVD−RAM、
ICカード、ROM、RAM、ハードディスク等のレー
ザーや磁気等を用いた記憶媒体を適用できる。なお、情
報記憶媒体580の情報読み取り方式は接触式でも非接
触式でもよい。
The information storage medium 580 is, for example, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM,
A storage medium using a laser or magnetism such as an IC card, a ROM, a RAM and a hard disk can be applied. The information reading method of the information storage medium 580 may be a contact type or a non-contact type.

【0054】また、表示部510としては、例えば画像
生成回路および液晶表示パネル等、制御部540として
は、例えばCPU等、送受信部590としては、例えば
ルータ等、記憶部560としては、例えばRAM等を適
用することができる。
The display unit 510 is, for example, an image generation circuit and a liquid crystal display panel, the control unit 540 is, for example, a CPU, the transmission / reception unit 590 is, for example, a router, and the storage unit 560 is, for example, RAM. Can be applied.

【0055】(データ構造の説明)次に、記憶部560
に記憶されたコインデータ562のデータ構造について
説明する。
(Explanation of Data Structure) Next, the storage unit 560.
The data structure of the coin data 562 stored in will be described.

【0056】図4は、本実施形態の一例に係るコインデ
ータ562のデータ構造を示す模式図である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing the data structure of coin data 562 according to an example of this embodiment.

【0057】コインデータ562の項目としては、例え
ば、プレイヤーを識別するためのユーザー識別情報の一
種である「ユーザーID」と、当該ユーザーの保有して
いる「コイン枚数」が該当する。
The items of the coin data 562 include, for example, a “user ID”, which is a kind of user identification information for identifying a player, and a “coin number” held by the user.

【0058】制御部540は、コインデータ562を参
照することにより、例えば、ユーザーIDが「3141
6」のユーザーは「1000」枚コインを保有している
ことを確認することができる。
By referring to the coin data 562, the control unit 540 determines that the user ID is "3141", for example.
The user of "6" can confirm that he has "1000" coins.

【0059】次に、制御用データ564のデータ構造に
ついて説明する。
Next, the data structure of the control data 564 will be described.

【0060】図5は、本実施形態の一例に係る制御用デ
ータ564のデータ構造を示す模式図である。
FIG. 5 is a schematic diagram showing the data structure of the control data 564 according to an example of this embodiment.

【0061】制御用データ564は、複数種の業務用ゲ
ーム装置600のそれぞれについて実行条件を満たして
いる場合に、メダル等の投入を行うことなく、プレイヤ
ーにゲームを実行させるためのデータである。
The control data 564 is data for causing the player to execute the game without inserting medals or the like when the execution conditions are satisfied for each of the plurality of types of arcade game devices 600.

【0062】制御用データ564の項目としては、例え
ば、どの業務用ゲーム装置600かを識別するための
「ゲーム装置」、当該ゲーム装置でのゲームの実行を許
可するコイン枚数値を示す「実行許可値」、クレジット
とコイン枚数との交換レートを示す「レート」等が該当
する。
The items of the control data 564 include, for example, a “game device” for identifying which arcade game device 600, and a “execution permission” indicating the number of coins that allows the game to be executed on the game device. “Value”, “rate” indicating the exchange rate between the number of coins and the number of coins, and the like are applicable.

【0063】例えば、図5に示す例では、「ゲーム装
置」が「ゲーム装置A」、「実行許可値」が「100
0」、「レート」が「1:200」となっている。
For example, in the example shown in FIG. 5, the "game device" is "game device A" and the "execution permission value" is "100".
"0" and "rate" are "1: 200".

【0064】この場合、「ゲーム装置A」を実行する場
合には、コインが「1000」枚必要であり、ゲームを
1回実行するためにはコインが「200」枚必要である
ことを示している。
In this case, it is shown that "1000" coins are required to execute the "game device A", and "200" coins are required to execute the game once. There is.

【0065】(処理の流れ)次に、上述した制御部54
0等を用いた処理の流れについて説明する。
(Processing Flow) Next, the above-mentioned control unit 54
The flow of processing using 0 or the like will be described.

【0066】図6は、本実施形態の一例に係るコインデ
ータ562の管理と提供の処理の流れを示すフローチャ
ートである。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of processing for management and provision of coin data 562 according to an example of this embodiment.

【0067】まず、プレイヤーは、携帯電話200でポ
ーカーゲームを実行する(ステップS2)。このスロッ
トゲームでのゲーム成果情報は、携帯電話200からネ
ットワーク300を介してメダル支払機500に送られ
る。
First, the player executes a poker game on the mobile phone 200 (step S2). The game result information in this slot game is sent from the mobile phone 200 to the medal paying machine 500 via the network 300.

【0068】メダル支払機500では、制御部540を
用いてコインデータ562を更新する(ステップS
4)。例えば、プレイヤーが、携帯電話200のスロッ
トゲームで1000枚を稼いだ場合には、制御部540
は、コインデータ562の「コイン枚数」の値に100
0を加える。
In the medal payer 500, the coin data 562 is updated using the control section 540 (step S
4). For example, when the player earns 1000 cards in the slot game of the mobile phone 200, the control unit 540
Is 100 in the value of the “coin number” of the coin data 562.
Add 0.

【0069】なお、携帯電話200でのポーカーゲーム
の開始時または終了時に当該プレイヤーのユーザーID
を示す情報をメダル支払機500から携帯電話200に
送り、携帯電話200のメモリに記憶させ、プレイヤー
の要求に応じて当該ユーザーIDを携帯電話200の画
面に表示させる。
The user ID of the player at the start or end of the poker game on the mobile phone 200
Is sent from the medal payer 500 to the mobile phone 200, stored in the memory of the mobile phone 200, and the user ID is displayed on the screen of the mobile phone 200 in response to the player's request.

【0070】そして、プレイヤーが、ゲーム施設340
に来店し、携帯電話200のメニュー操作により自分の
ユーザーIDを確認し、業務用ゲーム装置600で当該
ユーザーIDを入力してスタートボタンを押す。これに
より、業務用ゲーム装置600からメダル支払機500
に業務用ゲーム装置600での実行要求があったことを
示す情報が送信される。
Then, the player plays the game facility 340.
Visit the store, confirm his / her user ID by operating the menu of the mobile phone 200, input the user ID on the arcade game device 600, and press the start button. As a result, the medal payer 500 is changed from the arcade game machine 600.
Information indicating that there is an execution request in the arcade game device 600 is transmitted to.

【0071】メダル支払機500は、制御部540を用
いて業務用ゲーム装置600での実行要求があるかどう
かを監視している(ステップS6)。
The medal payer 500 uses the control unit 540 to monitor whether there is an execution request in the arcade game machine 600 (step S6).

【0072】そして、制御部540は、業務用ゲーム装
置600での実行要求があったと判断した場合、当該実
行要求情報に含まれるユーザーIDを示す情報に基づ
き、コインデータ562および制御用データ564を参
照して当該プレイヤーの「コイン枚数」が当該業務用ゲ
ーム装置600での「実行許可値」以上であるかどうか
を判定する(ステップS8)。
When the control unit 540 determines that there is an execution request in the arcade game device 600, the control unit 540 generates the coin data 562 and the control data 564 based on the information indicating the user ID included in the execution request information. It is determined whether or not the "coin number" of the player is equal to or larger than the "execution permission value" in the arcade game device 600 with reference (step S8).

【0073】当該業務用ゲーム装置600での「実行許
可値」以上であった場合、制御部540は、業務用ゲー
ム装置600でのゲーム実行を許可する制御命令をメダ
ル支払機500へ向け送信する。
When the value is equal to or larger than the “execution permission value” in the arcade game device 600, the control unit 540 sends a control command to permit the game execution in the arcade game device 600 to the medal payer 500. .

【0074】これにより、プレイヤーは、業務用ゲーム
装置600で最初にメダルを投入することなく、スロッ
トゲームを開始できる(ステップS10)。
As a result, the player can start the slot game on the arcade game device 600 without first inserting a medal (step S10).

【0075】そして、メダル支払機500は、制御用デ
ータ564の「レート」に基づき、1クレジット分「コ
イン枚数」を減らすようにコインデータ562を更新す
る(ステップS12)。
Then, the medal payer 500 updates the coin data 562 based on the "rate" of the control data 564 so as to reduce the "coin number" by one credit (step S12).

【0076】また、「実行許可値」以上でかどうかの判
定(ステップS8)で、「実行許可値」未満と判定され
た場合、表示部610は、「メダルを投入してくださ
い」といったメッセージを表示する(ステップS1
4)。
If it is determined to be less than the "execution permission value" in the determination (step S8) as to whether or not the value is "execution permission value" or more, the display unit 610 displays a message such as "Please insert medal". Display (Step S1
4).

【0077】この場合は、プレイヤーは、通常通りゲー
ム開始前にメダルを投入してゲームを開始する。
In this case, the player starts the game by inserting medals as usual before starting the game.

【0078】以上のように、本実施の形態によれば、携
帯電話200でのスロットゲームの成果を示すゲーム成
果情報を取得し、プレイヤーが所定のゲーム成果を達成
している場合、プレイヤーは、ゲーム貨幣の一種である
メダルの投入を行うことなく、業務用ゲーム装置600
で業務用のスロットゲームを実行することができる。
As described above, according to the present embodiment, when the game result information indicating the result of the slot game on the mobile phone 200 is acquired and the player achieves the predetermined game result, the player: An arcade game device 600 without inserting a medal, which is a kind of game currency,
You can run a commercial slot game with.

【0079】したがって、プレイヤーに業務用ゲーム装
置600の配置されるゲーム施設340に来店させる誘
因を与えることができ、ゲーム施設340の集客力を高
めることができる。
Therefore, the player can be given an incentive to visit the game facility 340 in which the arcade game device 600 is arranged, and the ability to attract customers at the game facility 340 can be enhanced.

【0080】(変形例)なお、本発明の適用は上述した
実施例に限定されず、種々の変形が可能である。
(Modification) The application of the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications can be made.

【0081】上述したように、ゲーム施設340には、
複数種の業務用ゲーム装置が設置され、図5の制御用デ
ータ564に示すように、業務用ゲーム装置ごとに「実
行許可値」が異なっている。したがって、例えば、ゲー
ム成果の達成度に応じてプレイヤーがゲームを実行でき
る業務用ゲーム装置を異ならせることも可能である。
As described above, the game facility 340 includes
A plurality of types of arcade game devices are installed, and as shown in the control data 564 of FIG. 5, the "execution permission value" is different for each arcade game device. Therefore, for example, it is possible to change the arcade game device in which the player can execute the game depending on the achievement level of the game result.

【0082】これにより、プレイヤーは、より高いゲー
ム成果を達成しようとゲームに熱中するため、プレイヤ
ーをゲーム施設340に来店させやすくすることができ
る。具体的には、例えば、ゲーム成果が100ポイント
以上200ポイント未満の場合にはシューティングゲー
ム用の業務用ゲーム装置でのゲーム実行を許可し、ゲー
ム成果が200ポイント以上300ポイント未満の場合
にはパズルゲーム用の業務用ゲーム装置でのゲーム実行
を許可するといった手法を採用できる。
As a result, the player is enthusiastic about the game in order to achieve a higher game result, which makes it easier for the player to visit the game facility 340. Specifically, for example, when the game result is 100 points or more and less than 200 points, the game execution on the arcade game device for the shooting game is permitted, and when the game result is 200 points or more and less than 300 points, the puzzle is executed. It is possible to adopt a technique of permitting the execution of the game on the arcade game device for the game.

【0083】また、例えば、上述したように、1回ゲー
ムを実行するためのクレジットだけでなく、複数回ゲー
ムを実行するための複数クレジット分プレイヤーに業務
用ゲームを実行させることも可能である。
Further, for example, as described above, not only the credit for executing the game once, but also the player for a plurality of credits for executing the game a plurality of times can be made to execute the commercial game.

【0084】この場合、制御部540は、ゲーム成果の
達成度に応じてコインデータ562等のゲーム貨幣やク
レジットの量を示すデータを更新する。
In this case, the control unit 540 updates the data indicating the amount of game money or credit such as the coin data 562 according to the degree of achievement of the game result.

【0085】これにより、プレイヤーは、より高いゲー
ム成果を達成しようと家庭用ゲームに熱中する。特に、
本実施例のように、携帯電話200と業務用ゲーム装置
600が同種のゲーム(コインまたはメダルの獲得を目
的とするポーカーゲームとスロットゲーム)の場合、プ
レイヤーに家庭用と業務用の両方のゲームに興味を持た
せることができるため、プレイヤーをゲーム施設340
に来店させやすくすることができる。
As a result, the player is enthusiastic about the home game in order to achieve higher game outcomes. In particular,
When the mobile phone 200 and the arcade game device 600 are the same type of game (a poker game and a slot game for the purpose of earning coins or medals) as in the present embodiment, the player can play both home and arcade games. Players can be interested in the game facility 340
You can make it easier to get to the store.

【0086】また、メダル支払機500の制御部540
等の機能を業務用ゲーム装置に組み込んでもよい。
Also, the control unit 540 of the medal paying machine 500.
Functions such as the above may be incorporated in the arcade game machine.

【0087】すなわち、携帯電話200からのゲーム成
果情報に基づき、所定のゲーム成果を達成している場
合、業務用ゲーム装置は、プレイヤーに現金を投入させ
ることなく業務用ゲームの実行を許可するようにクレジ
ットを発生させてもよい。
That is, when a predetermined game result is achieved based on the game result information from the mobile phone 200, the arcade game device permits the player to execute the arcade game without cashing. Credits may be generated.

【0088】また、伝送路を介してゲーム成果情報を取
得するのではなく、メモリカード等の情報記憶媒体から
ゲーム成果情報を取得してもよい。
Further, instead of acquiring the game result information via the transmission path, the game result information may be acquired from an information storage medium such as a memory card.

【0089】この場合、携帯電話200には着脱自在で
読み書き可能なメモリカードが設けられ、プレイヤー
は、メダル支払機500のメモリカード挿入部550
や、業務用ゲーム装置600のメモリカード挿入部65
0に当該メモリカードを挿入して自分のゲーム成果情報
をメダル支払機500等に伝達することができる。
In this case, the mobile phone 200 is provided with a removable and readable / writable memory card, and the player uses the memory card insertion portion 550 of the medal payer 500.
Or the memory card insertion portion 65 of the arcade game device 600.
It is possible to insert the memory card into 0 and transmit the game result information of the player to the medal payer 500 or the like.

【0090】また、本発明をメダル支払機500以外の
専用の業務用処理装置に適用してもよい。
Further, the present invention may be applied to a dedicated business processing device other than the medal payer 500.

【0091】例えば、非業務用ゲーム装置でのゲーム成
果情報に基づき、メモリカードや穿孔によって情報を記
録する業務用情報記録媒体にゲーム貨幣やクレジットの
情報を書き込む業務用処理装置に本発明を適用すること
が可能である。
For example, the present invention is applied to a business processing device for writing game currency or credit information on a business information recording medium for recording information by a memory card or punching based on game result information in a non-business game device. It is possible to

【0092】この場合、プレイヤーは、当該業務用処理
装置で、携帯電話200でのゲーム成果を記憶したメモ
リカードを挿入し、ゲーム貨幣情報の書き込まれた当該
メモリカードを業務用ゲーム装置600に挿入して業務
用ゲームを実行することが可能となる。
In this case, the player inserts the memory card in which the game result of the mobile phone 200 is stored in the business processing device, and inserts the memory card in which the game currency information is written into the business game device 600. Then, it becomes possible to execute the arcade game.

【0093】もちろん、このようなメモリカードを適用
する場合、指紋認証等の補助的手段を設け、不正防止を
図ってもよい。
Of course, when such a memory card is applied, it is possible to provide an auxiliary means such as fingerprint authentication to prevent fraud.

【0094】また、メダル支払機500の機能を複数の
処理装置で分散して実現することも可能である。
It is also possible to realize the functions of the medal paying machine 500 in a distributed manner by a plurality of processing devices.

【0095】さらに、携帯電話200等の非業務用ゲー
ム装置では、他のプレイヤーとの対戦をできないように
設定した格闘ゲームをプレイヤーに行わせ、プレイヤー
が所定のゲーム成果を挙げることによって初めて業務用
ゲーム装置で他のプレイヤーとの対戦が可能な格闘ゲー
ムをプレイヤーに行わせるようにしてもよい。
Further, in the non-commercial game device such as the mobile phone 200, the player is allowed to play a fighting game which is set so as not to be able to compete with other players, and the player obtains a predetermined game result so that the game is not used for commercial purposes. The game device may allow the player to play a fighting game that allows the player to compete with another player.

【0096】このような手法によっても、プレイヤーに
業務用ゲーム装置の配置されるゲーム施設に来店させる
誘因を与えることができ、ゲーム施設の集客力を高める
ことができる。
Also by such a method, it is possible to give the player an incentive to visit the game facility where the arcade game device is arranged, and enhance the ability to attract customers at the game facility.

【0097】また、上述したゲーム貨幣としては、メダ
ル以外にも、例えば、電子マネー、現実の貨幣等を適用
してもよい。
Further, as the game coins described above, other than medals, for example, electronic money or actual coins may be applied.

【0098】なお、上述した実施例では、非業務用ゲー
ム装置として、携帯電話200を適用した例について説
明したが、携帯電話200以外にも、携帯情報端末、家
庭用ゲーム装置、携帯型のゲーム装置等を適用すること
も可能である。
In the above-described embodiment, the mobile phone 200 is applied as the non-commercial game device. However, in addition to the mobile phone 200, a portable information terminal, a home-use game device, and a portable game. It is also possible to apply a device or the like.

【0099】さらに、非業務用ゲームと業務用ゲームの
組み合わせとしては、上述したポーカーゲームとスロッ
トゲームのように同種のものであってもよいし、ポーカ
ーゲームとシューティングゲームのように異種のもので
あってもよい。
Further, the combination of the non-commercial game and the business game may be the same kind as the above-mentioned poker game and the slot game, or different kinds such as the poker game and the shooting game. It may be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本実施形態の一例に係るゲームシステムの概略
図である。
FIG. 1 is a schematic diagram of a game system according to an example of the present embodiment.

【図2】本実施形態の一例に係るゲーム施設の概略図で
ある。
FIG. 2 is a schematic diagram of a game facility according to an example of the present embodiment.

【図3】本実施形態の一例に係るコインデータ管理装置
の機能ブロック図である。
FIG. 3 is a functional block diagram of a coin data management device according to an example of the present embodiment.

【図4】本実施形態の一例に係るコインデータのデータ
構造を示す模式図である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing a data structure of coin data according to an example of the present embodiment.

【図5】本実施形態の一例に係る制御用データのデータ
構造を示す模式図である。
FIG. 5 is a schematic diagram showing a data structure of control data according to an example of the present embodiment.

【図6】本実施形態の一例に係るコインデータの管理と
提供の処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing a flow of processing for management and provision of coin data according to an example of the present embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

200 携帯電話 500 メダル支払機 510 表示部 520 現金投入部 530 メダル取り出し部 550 メモリカード挿入部 560 記憶部 562 コインデータ 564 制御用データ 580 情報記憶媒体 590 送受信部 600 業務用ゲーム装置 200 mobile phones 500 medal payer 510 display 520 cash input department 530 medal takeout section 550 memory card insertion part 560 memory 562 coin data 564 Control data 580 Information storage medium 590 Transmitter / receiver 600 arcade game machine

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 所定の端末装置または所定のゲーム成果
情報記憶媒体から非業務用ゲーム装置での非業務用ゲー
ムの成果を示すゲーム成果情報を取得する手段と、 取得されたゲーム成果情報に基づき、所定のゲーム成果
を達成している場合、業務用ゲーム装置での業務用ゲー
ムの実行が可能な所定のゲーム貨幣または当該ゲーム貨
幣と代替可能なクレジットを、前記業務用ゲーム装置、
前記業務用ゲーム装置で使用可能な業務用情報記録媒
体、または、前記ゲーム貨幣の供給部に提供する提供手
段と、 を含み、 前記提供手段は、 複数種の業務用ゲームを行うための複数種の業務用ゲー
ム装置と接続され、 前記ゲーム成果情報と、所定の制御用データとに基づ
き、ゲーム実行を許可する業務用ゲーム装置を決定し、
当該業務用ゲーム装置へ向けゲーム実行を許可する制御
命令を送信する ことを特徴とする業務用処理システム。
1. A means for acquiring game result information indicating a result of a non-commercial game on a non-commercial game device from a predetermined terminal device or a predetermined game result information storage medium, and based on the acquired game result information. If a predetermined game result is achieved, a predetermined game coin that can execute an arcade game on the arcade game device or a credit that can be substituted for the game money is used as the arcade game device.
Commercial information recording medium usable in the arcade game device, or, seen including a providing means, a to be provided to supply part of the game money, the providing means comprises a plurality for performing a plurality of types of arcade games Seed commercial game
Connected to a game device and based on the game result information and predetermined control data.
Decide the game device for professional use that allows game execution,
Control to permit game execution for the arcade game machine
A business-use processing system characterized by transmitting commands .
【請求項2】 請求項1において、 前記制御用データは、業務用ゲーム装置の識別情報、当
該業務用ゲーム装置でのゲームの実行を許可するゲーム
成果値を示す実行許可値および当該業務用ゲーム装置で
のクレジットとゲーム成果値との交換レートを含み、 前記提供手段は、前記ゲーム成果情報で示されるゲーム
成果値と、前記実行許可値とに基づき、プレイヤーにゲ
ームを実行させる業務用ゲーム装置を決定するととも
に、前記ゲーム成果情報で示されるゲーム成果値と、前
記交換レートとに基づき、提供するクレジット数を決定
することを特徴とする業務用処理システム。
2. The control data according to claim 1, wherein the control data is identification information of an arcade game device.
A game that permits execution of a game on the arcade game device
With the execution permission value indicating the achievement value and the arcade game machine
Including the exchange rate of the credit and the game achievement value, the providing means includes a game indicated by the game achievement information.
Based on the achievement value and the execution permission value, the player can
When determining the arcade game machine to execute the game
The game achievement value indicated by the game achievement information, and
Determine the number of credits to be provided based on the exchange rate
A business-use processing system characterized by:
【請求項3】 コンピュータにより読み取り可能なプロ
グラムを記憶した情報記憶媒体であって、コンピュータを、 所定の端末装置または所定のゲーム成果情報記憶媒体か
ら非業務用ゲーム装置での非業務用ゲームの成果を示す
ゲーム成果情報を取得する手段と、 取得されたゲーム成果情報に基づき、所定のゲーム成果
を達成している場合、業務用ゲーム装置での業務用ゲー
ムの実行が可能な所定のゲーム貨幣または当該ゲーム貨
幣と代替可能なクレジットを、前記業務用ゲーム装置、
前記業務用ゲーム装置で使用可能な業務用情報記録媒
体、または、前記ゲーム貨幣の供給部に提供する提供手
として機能させるためのプログラムを記憶し、 前記提供手段は、 複数種の業務用ゲームを行うための複数種の業務用ゲー
ム装置と接続され、 前記ゲーム成果情報と、所定の制御用データとに基づ
き、ゲーム実行を許可する業務用ゲーム装置を決定し、
当該業務用ゲーム装置へ向けゲーム実行を許可する制御
命令を送信する ことを特徴とする情報記憶媒体
3. A non-commercial game result on a non-commercial game device, which is an information storage medium storing a computer- readable program, the computer being operated from a predetermined terminal device or a predetermined game result information storage medium. Means for acquiring game result information indicating that the game result information is obtained, and when a predetermined game result is achieved based on the acquired game result information, a predetermined game currency or a predetermined game coin capable of executing the business game on the business game device or A credit that can be substituted for the game currency is used for the commercial game device,
A business information recording medium that can be used in the business game device, or a program for causing the game money supply unit to function as a providing unit is stored, and the providing unit stores a plurality of types of business games. Multiple types of commercial games to do
Connected to a game device and based on the game result information and predetermined control data.
Decide the game device for professional use that allows game execution,
Control to permit game execution for the arcade game machine
An information storage medium characterized by transmitting an instruction .
【請求項4】 請求項3において、 前記制御用データ
は、業務用ゲーム装置の識別情報、当該業務用ゲーム装
置で のゲームの実行を許可するゲーム成果値を示す実行許可
値および当該業務用ゲーム装置でのクレジットとゲーム
成果値との交換レートを含み、 前記提供手段は、前記ゲーム成果情報で示されるゲーム
成果値と、前記実行許可値とに基づき、プレイヤーにゲ
ームを実行させる業務用ゲーム装置を決定するととも
に、前記ゲーム成果情報で示されるゲーム成果値と、前
記交換レートとに基づき、提供するクレジット数を決定
することを特徴とする情報記憶媒体。
4. The control data according to claim 3.
Is the identification information of the arcade game device, the arcade game device
Execution permission to show the game outcome value to allow the game run at the location
Value and credits and games on the arcade game machine
The providing means includes an exchange rate with the achievement value, and the providing means includes a game indicated by the game achievement information.
Based on the achievement value and the execution permission value, the player can
When determining the arcade game machine to execute the game
The game achievement value indicated by the game achievement information, and
Determine the number of credits to provide based on the exchange rate
An information storage medium characterized by:
JP2000393340A 2000-12-25 2000-12-25 Business processing system and information storage medium Expired - Lifetime JP3413405B2 (en)

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