JP3344872B2 - 自動演奏装置 - Google Patents

自動演奏装置

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JP3344872B2
JP3344872B2 JP14095295A JP14095295A JP3344872B2 JP 3344872 B2 JP3344872 B2 JP 3344872B2 JP 14095295 A JP14095295 A JP 14095295A JP 14095295 A JP14095295 A JP 14095295A JP 3344872 B2 JP3344872 B2 JP 3344872B2
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は自動演奏装置及び方法に
関し、特に発音操作ごとに自動演奏がワンステップずつ
進められる装置及び方法に関する。
【0002】
【従来技術】このワンステップ自動演奏装置は公知では
なく、このワンステップ自動演奏装置は以下のようなも
のである。自動演奏の演奏データは図14に示されるよ
うに複数のノートデータ等からなり、このノートデータ
はキーナンバデータKN、ゲートタイムデータGT、タ
ッチデータTC等からなっており、このノートデータに
基づいてキーオンごとに発音される。この演奏データに
は「同時コマンド」がいくつか記憶されており、この
「同時コマンド」からの次の「同時コマンド」までの間
の各ノートデータが、キーボードの各キーの1つのキー
オンに応じて同時に発音される。そして、キーオンごと
に自動演奏が順次進められていく。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】一方演奏データが時間
経過に応じて自動的に実行される全自動演奏では、上記
ゲートタイムデータGTが例えば減算処理等されて、ゲ
ートタイムデータGTに応じた発音継続時間が計測され
る。そして、この減算速度は自動演奏用の設定テンポに
応じたタイムカウントの速度になる。ところが、ワンス
テップ自動演奏はキー操作ごとに進められるので、この
ワンステップ自動演奏のテンポは、設定テンポのタイム
カウントに応じているというよりは、ワンステップ自動
演奏のためのそれぞれのキー操作の速さ/間隔に応じて
いる。したがって、発音継続時間の計測を全自動演奏と
同じ設定テンポに応じたものとし、発音開始のタイミン
グの判定をワンステップ自動演奏のキー操作の速さ/間
隔に応じたものとすると、次のような不都合が生じる。
例えば設定テンポが遅く、キー操作の速さ/間隔が速け
れば、前の楽音が鳴り終わらないうちに、次のキーが操
作されると、この前の楽音とこの次のキー操作による楽
音とが繋がって区別されず、好ましくない演奏となるこ
とがあった。
【0004】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明は、発生開始された各演奏情報のうち、継続
情報に基づいて、発音操作手段の発音操作または演奏指
示に応じて次の演奏情報が発生開始されるまでに消音す
べき演奏情報を判定して、上記発生開始された各演奏情
報の発生を終了させるようにした。これにより、楽音の
発生開始だけでなく楽音の消音も、ワンステップ自動演
奏の発音操作または演奏指示に基づくテンポに応じたも
のとなり、ある楽音とこの次の楽音とが繋がって区別さ
れず、好ましくない演奏が防止される。特に、ある楽音
の発音タイミングと別の楽音の消音タイミングとが入れ
替わってしまうことがなくなり、発音タイミングと消音
タイミングとが同じ時間的スケールで実行される。
【0005】
【実施例】
《1》全体回路 図1は、電子楽器の全体回路を示す。キーボード1の各
キーは、楽音の発音/消音の操作を行うものであり、キ
ースキャン回路2によってスキャンされ、キー操作、す
なわちキーオン、キーオフを示すデータが検出され、C
PU5によってRAM6に書き込まれる。そして、それ
までRAM6に記憶されていた各キーのオン、オフの状
態を示すデータと比較され、各キーのオンイベント、オ
フイベントの判別が、CPU5によって行われる。
【0006】これにより、オン/オフに係るキーのポジ
ションが検出される。また、上記スキャンは周期的に行
われるので、キーのオン/オフのタイミングも検出され
る。なお、上記キーボード1は、電子弦楽器、電子管
(リード)楽器、電子打(パッド)楽器、コンピュータ
のキーボード等で代用される。このキーボード1の全部
または特定のキー群またはキーによって、ワンステップ
自動演奏が行われる。このワンステップ自動演奏では、
このキーの発音操作すなわち押鍵(または離鍵)ごとに
1ステップずつ自動演奏が実行される。
【0007】パネルスイッチ群3の後述する各スイッチ
は、パネルスキャン回路4によって、スキャンされる。
このスキャンにより、各スイッチのオン、オフを示すデ
ータが検出され、CPU5によってRAM6に書き込ま
れる。そして、それまでRAM6に記憶されていた各ス
イッチのオン、オフの状態を示すデータと比較され、各
スイッチのオンイベント、オフイベントの判別が、CP
U5によって行われる。
【0008】上記キーオン、キーオフ、オンイベント、
オフイベント、各スイッチのオンイベント、オフイベン
トのデータは、MIDI(ミュージカルインスツルメン
トデジタルインターフェイス)回路9を介して、他の処
理装置(電子楽器)からも発生され受け取られ、または
他の処理装置(電子楽器)へも発生され送られる。
【0009】パネルスイッチ群3には、モード切換キー
15、パート指定キー16、選曲キー17、音色キー1
8等が設けられている。上記モード切換キー15によっ
て、全自動モード、全鍵ワンステップモード、一部ワン
ステップモードまたは手動モード等が切り換えられる。
【0010】全自動モードでは、キー操作に関係ない通
常の全自動演奏が行われる。全鍵ワンステップモードで
は、キーボード1の全鍵にわたって、キー操作ごとに自
動演奏が進められるワンステップ自動演奏が可能とな
る。一部ワンステップモードでは、このワンステップ自
動演奏がキーボード1の一部キー群でのみ可能となる。
他のキー群では手動演奏が可能となり、ワンステップ自
動演奏と手動演奏との合奏が可能となる。この一部のキ
ー群は、例えば上鍵盤、下鍵盤、足鍵盤、リズムキー群
等であり、これに応じて上記キーボード1はこれら各鍵
盤及びキー群に分けられている。手動モードでは、キー
ボード1の全鍵にわたって手動演奏が可能となる。
【0011】上記パート指定キー16によって、演奏パ
ートごとに上述の全自動モード、全鍵ワンステップモー
ド、一部ワンステップモードと、手動モードの切換選択
が可能となる。この演奏パートは、例えば、メロディ、
伴奏(コード、ベース、バッキング、アルペジオ等)、
リズム等である。この演奏パートの選択指定は、上述の
上鍵盤、下鍵盤、足鍵盤、リズムキー群の選択指定によ
って間接的に行われる。
【0012】なお、このモード切換選択、演奏パートの
選択指定は、上述以外の方法によってもよいし、1つの
キーによってより簡易な処理であってもよい。例えば、
第一モード、第二モード及び第三モードだけの切換選択
である。第一モードでは、リズムまたは伴奏が全自動演
奏され、キーボード1の全鍵で伴奏またはメロディがワ
ンステップ自動演奏される。第二モードでは、リズムが
全自動演奏され、下鍵盤で伴奏がワンステップ自動演奏
され、上鍵盤でメロディが手動演奏される。第三モード
ではキーボード1の全鍵で手動演奏が行われる。
【0013】またパネルスイッチ群3には、図示されて
いないが、全自動スタートキー、リズム種類キー等も設
けられている。全自動スタートキーによって上記全自動
演奏がスタートされる。リズム種類キーによって上述の
全自動演奏されるリズムの種類が切換選択される。この
リズムの種類はワルツ、ディスコ、マーチ、ロック、1
6ビート等である。
【0014】選曲キー17によって、上記ワンステップ
自動演奏において、演奏される演奏情報MPの曲が選択
される。音色キー18によって、上記キーボード1の演
奏によって発音される楽音の音色が選択される。この音
色キー18によって、演奏情報MPの音色(トーンナン
バデータTN)が設定/変更されることもできる。
【0015】RAM6には、上述した各種データのほ
か、CPU5が処理する各種データ及び処理に必要な各
種データが記憶される。このRAM6には、後述するワ
ーキングメモリ32も形成されている。ROM7には、
後述するフローチャートに対応し、かつCPU5が実行
するプログラム、その他の処理に対応するプログラムが
記憶されている。
【0016】自動演奏メモリ8には、複数曲の演奏情報
MPが記憶されている。この演奏情報MPは、CPU5
によって読み出し発生され、上記ワンステップ自動演奏
が行われる。自動演奏メモリ8は、RAMまたはROM
よりなるが、上記RAM6、ROM7と一体であっても
よいし、RAM/ROMカード、フロッピーディスク、
CD−RAM/ROM等であってもよい。上記演奏情報
MP、キーオン/オフイベント、ノートデータ等は、M
IDI回路9を介して、他の処理装置(電子楽器)から
も発生され送られ受け取られるし、他の処理装置(電子
楽器)へ発生され送られる。
【0017】上記演奏情報MPに応じた楽音データ及び
上記キーボード1の各キーのオン/オフに応じた楽音デ
ータは、トーンジェネレータ10へ送られ、サウンドシ
ステム11で発音される。このトーンジェネレータ10
には、複数チャンネル分、例えば16チャンネル分の楽
音生成システム(チャンネル)が時分割処理により形成
されており、楽音がポリフォニックに発音される。この
トーンジェネレータ10にはアサインメントメモリ31
が設けられている。
【0018】このアサインメントメモリ31は16チャ
ンネル分のメモリエリアが形成されており、上記各チャ
ンネルに割り当てられた楽音の演奏情報または操作/指
示情報がこの楽音の発音開始時に書き込まれ、この情報
に応じて各楽音がトーンジェネレータ10より同時に発
音される。この情報は、オン/オフデータ、キーナンバ
データKN、トーンナンバデータTN、タッチデータT
C、ゲートタイムデータGT等である。
【0019】オン/オフデータは、キーボード1の各キ
ーまたは自動演奏の各演奏情報MPの楽音のオン/発音
(“1”)、オフ/消音(“0”)を示す。このオン/
オフデータが、“1”から“0”に書き替えられると、
楽音は発音状態から消音状態に切り替えられ、“0”か
ら“1”に書き替えられると、楽音は消音状態から発音
状態に切り替えられる。楽音が発音状態から消音状態に
切り替えられると、エンベロープ波形はリリース状態に
入り楽音は減衰するが直ちには消音しない。楽音が消音
状態から発音状態に切り替えられると、エンベロープ波
形はアタック状態に入り、その後ディケイ、サスティ
ン、リリース状態に入る。他のデータKN、TN、T
C、GTは次述される。ゲートタイムデータGTは省略
可能である。
【0020】《2》演奏情報MP 図2は、上述の自動演奏メモリ8の記憶内容を示す。こ
の自動演奏メモリ8には、先頭にディレクトリデータD
R及び再生条件データRCが記憶され、このデータD
R、RCの後に複数曲の演奏情報MPが記憶されてい
る。この演奏情報MPは、メロディパートのデータであ
るが、コード、ベース、バッキング、アルペジオ、リズ
ム等のパートについても記憶可能である。
【0021】上記演奏情報MPは、ノートデータ群と、
このノートデータ群の間に挿入されるバーマークデータ
BM、エンドマークデータEM等からなっている。ノー
トデータは、キーナンバ(音高)データKN、ステップ
タイムデータST、ゲートタイムデータGT、タッチ
(ベロシティ)データTC等よりなっている。
【0022】キーナンバデータKNは、キーボード1の
各キーのナンバすなわち、各キーのポジションを示して
おり、音高を表わしている。このキーナンバデータKN
には、セントデータCTが含まれてもよい。ステップタ
イムデータSTは、曲の先頭または小節の先頭すなわち
バーマークデータBMからノートデータに応じた楽音の
発音開始またはコマンド実行までの時間を示すデータで
ある。このコマンドは、音色変更、テンポ変更、移調等
である。ゲートタイムデータGTは、キーオンからキー
オフまでの発音継続時間を示すデータである。
【0023】タッチ(ベロシティ)データTCはキーオ
ン/オフの速さまたは強さを示すデータである。このタ
ッチデータTCは、複数のキースイッチのオン/オフの
時間差に応じており、この複数のキースイッチはキーボ
ード1の各キーに設けられ、キー操作時にタイミングが
ずれてオン/オフする。このタッチデータTCに応じ
て、楽音の音量、周波数成分等の制御が行われる。上記
バーマークデータBMは各小節の区切りを示すデータで
ある。エンドマークデータEMは、曲の終わりを示すデ
ータである。
【0024】また演奏情報MPの先頭には、演奏条件デ
ータPCが記憶されており、この演奏条件データPC
は、ソングネームデータSN、テンポデータTP、ビー
トデータBE、トーンナンバデータTN等からなってい
る。テンポデータTP、ビートデータBEはこの演奏情
報Mによる自動演奏のテンポ、拍子を示すデータであ
る。
【0025】上記トーンナンバデータTNは、ピアノ、
バイオリン、フルート、ドラム等の楽器音の音色を示
す。このトーンナンバデータTNは、さらに楽音波形デ
ータの読み出しのスタート、ループトップ、ループエン
ドの各アドレスデータ、エンベロープ波形データ、フォ
ルマント形状、周波数スペクトル成分、高調波成分、タ
ッチデータTC、キースケーリングデータに対応するデ
ータも示す。なお、トーンナンバデータTN、テンポデ
ータTP、移調データは、1つの曲の演奏情報MPの途
中に記憶されて、曲の途中で音色、テンポ、調が変化し
てもよい。
【0026】上記1つの曲の演奏情報MPは、複数トラ
ックに上述の演奏パートごとに分けて記憶される。図2
の演奏情報MPはメロディパートのためのものである。
伴奏(コード等)パートでは、このノートデータがコー
ドデータCDとステップタイムデータSTとからなる。
コードデータCDは、コードのタイプとルートを示す。
リズムパートでは、上記ノートデータがタッチデータT
CまたはトーンナンバデータTNとステップタイムデー
タSTとからなる。このトーンナンバデータTNは、リ
ズムの楽器、例えばバスドラム、スネアドラム、ハイハ
ット、シンバル、ボンゴ等である。なお、上記演奏パー
トは楽器パート(上、下、足等の鍵盤、弦、管、打)等
も含む。また、各トラックの先頭にトーンナンバデータ
TNが記憶され、各トラックごとに音色が異なっていて
もよい。
【0027】さらに、リズムパートの演奏情報MPは、
メロディパート、伴奏パートから独立して、上記リズム
の種類ごとに自動演奏メモリ8に記憶され、上記リズム
種類キーによって選択されたリズムが全自動演奏されて
もよい。また、メロディパート、伴奏パート及びリズム
パートの演奏情報MPは、複数のトラックに分けられ
ず、いっしょに記憶されてもよい。この場合、各ノート
データはパートデータをさらに有し、このパートデータ
はメロディ、伴奏またはリズムを示す。さらにこのパー
トデータが省略されてもよい。この場合、キーナンバデ
ータKNが特定の音高より高ければ(高音域)、このノ
ートはメロディパートに属し、キーナンバデータKNが
この特定の音高より低ければ(低音域)、このノートは
伴奏パートに属する。あるいは、ノートデータがコード
データCDを有するかキーナンバデータKNを有するか
によって、パートが決定される。
【0028】《3》ワーキングメモリ32 図3は、RAM6のワーキングメモリ32を示す。この
ワーキングメモリ32は、図3に示す各種レジスタ、各
種バッファ、各種カウンタ、各種メモリからなってい
る。
【0029】モードフラグレジスタ41には、電子楽器
の動作を示すフラグデータが記憶される。このフラグ
は、パート別モードフラグ、オンキーフラグ、バー待機
モードフラグ等である。パート別モードフラグは、メロ
ディ、伴奏(コード、ベース)、リズムの各演奏パート
ごと、または上鍵盤、下鍵盤、足鍵盤、リズムキー群ご
との演奏モードを示す。
【0030】この演奏モードは、上述した全自動演奏
(全自動モード)、ワンステップ自動演奏(全鍵ワンス
テップモード/一部ワンステップモード)及び手動演奏
(手動モード)である。このパート別モードフラグは、
例えば8ビットデータであり、上位4ビットは全自動ビ
ットであって4つの演奏パートの全自動オン/オフを示
し、下位4ビットはワンステップビットであって4つの
演奏パートのワンステップオン/オフを示す。
【0031】そして各パートごとの全自動ビットとワン
ステップビットがともに“0”であれば、当該パートは
上記手動モードとなる。また、下位4ビットすべてが
“1111”であればモードは上記全鍵ワンステップモ
ードとなり、いずれかのビットが“1”で、かついずれ
かのビットが“0”であれば、モードは上記一部ワンス
テップモードとなる。これらのモード判別は各ビットの
論理積及び論理和によって行われる。なお、パート別モ
ードフラグのスタイルは上述以外のものでもよい。
【0032】オンキーフラグは、ワンステップ自動演奏
モードにおいて、キーボード1のキーのオンを示す。バ
ー待機モードフラグは、全自動演奏でバーマークデータ
BMが読み出されたとき、バーの区切りまで処理が待機
されることを示す。
【0033】再生レジスタ43には、上記演奏情報MP
に応じた楽音データ(キーナンバデータKN、ステップ
タイムデータST、ゲートタイムデータGT、タッチデ
ータTC、コードデータKD、トーンナンバデータTN
等)がストアされる。この再生レジスタ43には、各ト
ラックごとに複数の楽音データがストア可能である。ト
ーンナンバレジスタ45には、上記パネルスイッチ群3
の音色キー18によって入力されたトーンナンバデータ
TNまたは上記演奏情報MP内のトーンナンバデータT
Nが各トラックごとにストアされる。なお、再生レジス
タ43は省略され、読み出された演奏情報MPが直接ア
サインメントメモリ31へ送られてもよい。この再生レ
ジスタ43にストアされたゲートタイムデータGTは、
後述するワンステップ自動演奏処理で順次減算され
“0”になったとき消音処理される。この消音処理で
は、上記アサインメントメモリ31のオン/オフデータ
が“1”から“0”に書き替えられる。
【0034】ステップカウンタ47は、後述するワンス
テップ自動演奏処理及び全自動演奏処理において、CP
U5によって+1され、ステップカウントデータSCの
カウントが行われる。このステップカウントデータSC
は、上記ノートデータ内のステップデータSTと比較さ
れ、発音開始タイミングが判別される。このステップカ
ウンタ47は、ワンステップ自動演奏処理のためのもの
と及び全自動演奏処理のためのものと2つ設けられてい
る。この発音開始タイミングでは、上記アサインメント
メモリ31のオン/オフデータが“0”から“1”に書
き替えられる。
【0035】読出アドレスカウンタ48には、自動演奏
メモリ8の各トラックの演奏データMPの読出アドレス
データRAが各トラックごとに記憶され、このアドレス
データRAは演奏データMPの読み出しごとにインクリ
メントされる。
【0036】リセットタイムカウンタ49には、上記キ
ーボード1のワンステップエリアのキーのキーオンごと
に所定の値の初期化/解除タイムデータICがストアさ
れ、“0”になるまで一定周期ごとにデクリメントさ
れ、初期化/解除タイムデータICが“0”になると、
上記読出アドレスカウンタ48の演奏データMPの読出
アドレスデータRAが“0”にクリア/リセットされ、
または上記モードフラグレジスタ41のワンステップフ
ラグがクリアされる。これにより、ワンステップ自動演
奏中にキーオンから初期化/解除タイムデータICの時
間が経過すると、ワンステップ自動演奏が曲の先頭に戻
る(初期化/リセットされる)か、またはワンステップ
自動演奏が解除(取消)される。
【0037】同時操作カウンタ51には、キーオンがあ
ると同時操作タイムデータTOがストアされ、このデー
タTOは一定周期ごとにデクリメントされる。この同時
操作タイムデータTOが“0”になるまでの間は、次の
キーオンに応じたワンステップ自動演奏が禁止される。
これにより手動演奏のように複数キーが同時押されて
も、ワンステップ自動演奏が進み過ぎることがなくな
り、ワンステップ自動演奏において演奏者が外見上上手
な手動演奏をしているように見せることができる。
【0038】ステップレジスタ52には、各トラックの
次に読み出す演奏情報MPのステップタイムデータST
のうち、次に発音すべき最小のものがストアされる。こ
の最小のステップタイムデータSTは複数のことがあ
り、複数のトラックの楽音が次に同時に発音される。ト
ラックレジスタ53には、この次に発音されるノートデ
ータの属するトラックナンバがストアされる。トラック
カウンタ54は、上述の各トラックの最小のステップタ
イムデータSTがサーチ検出される時に使用される。
【0039】テンポビートレジスタ56には、上記演奏
情報MP内のテンポデータTP及びビートデータBEに
応じたテンポビートデータTBがストアされる。このテ
ンポビートデータTBは1小節分の時間を示す。演奏タ
イムカウンタ57は、クロック信号φ3がハイレベルに
なるごとにCPU5によってインクリメント(+1)さ
れ、タイムカウントデータTMのカウントが行われる。
このタイムカウントデータTMが上記テンポビートデー
タTBに一致すると、タイムカウントデータTMはクリ
アされる。上記クロック信号φ3がハイレベルになるご
とに、後述する全自動サイクルインタラプト処理が行わ
れる。
【0040】《4》メインルーチン 図4は、CPU5が実行するメインルーチンのフローチ
ャートを示す。この処理は、電源投入によりスタートす
る。まず、RAM6、ワーキングメモリ32、等がクリ
アされ、各種イニシャライズ処理が行われる(ステップ
02)。次いで、パネルスイッチ群3の各キー15〜1
8等のオン/オフ、オン/オフイベントが検出され、こ
の検出に係るキーの操作に応じた処理が行われる(ステ
ップ04)。そして、キーボード1の各キーのオン/オ
フ、オン/オフイベントが検出され、この検出に係るキ
ーの操作に応じた発音/消音等が行われる(ステップ0
5)。
【0041】次いで、上記MIDI回路9に、他の装置
から受け取られ発生されたキーボード1のキーオン/オ
フイベント、ノートデータ、各キー15〜18の操作イ
ベント等のデータ/情報があれば、このデータ/情報が
RAM6、トーンジェネレータ10等に取り込まれて発
音/消音等が行われる(ステップ06)。また、RAM
6等に、他の装置へ発生され送り出されるキーボード1
のキーオン/オフイベント、ノートデータ、各キー15
〜18の操作イベント等のデータ/情報があれば、この
データ/情報がMIDI回路9へ送り出されて、他の装
置で発音/消音等が行われる(ステップ06)。なお、
このMIDI回路9へのデータ送出は一定時間ごとに行
われるインタラプト処理で実行されてもよい。
【0042】そして、上述の演奏情報MPに応じたワン
ステップの自動演奏が行われる(ステップ10)。さら
に、同じく上述の演奏情報MPに応じた全自動演奏が行
われる(ステップ11)。これらの処理は後に詳しく述
べられる。次いで他の処理が行われる(ステップ1
2)。これらステップ04〜12の処理は、電源オフさ
れるまで繰り返される。
【0043】《5》スイッチ処理 図5は、上記ステップ04のスイッチ処理のフローチャ
ートを示す。まず、モード切換キー15及びパート指定
キー16によって、各演奏パートごとの演奏モードが入
力されると(ステップ20)、これに応じたパート別モ
ードフラグがモードフラグレジスタ41にストアされる
(ステップ21)。そして、読出アドレスカウンタ48
の各トラックの読出アドレスデータRAがクリアされる
(ステップ24)。次いで、選曲キー17またはリズム
種類キーで選曲された演奏情報MPの先頭からノートデ
ータ等が1つまたは複数読み出されて再生レジスタ43
にストアされ、読出アドレスデータRAがインクリメン
ト(+1)される(ステップ25)。そして、ステップ
カウンタ47がクリアされる(ステップ30)。
【0044】次いで、その他のスイッチ処理が行われ
(ステップ31)、ルーチンがリターンされる。このそ
の他のスイッチ処理では、選曲キー17の操作に応じた
選曲処理、音色キー18の操作に応じた音色設定/変更
(切換)処理等が行われる。なお、上記ステップ20〜
21のモード設定は、上述の第一モード、第二モード、
第三モードがリング動作によって順次切換選択されても
よい。
【0045】《6》キー処理(ステップ05) 図6は、上記ステップ05のキー処理のフローチャート
を示す。まずキーボード1のキーオンイベントが検出さ
れると(ステップ40)、全鍵/一部ワンステップモー
ドが設定され(ステップ41)、上記オンキーがワンス
テップエリアに含まれている場合(ステップ42)、リ
セットタイムカウンタ49に初期化/解除タイムデータ
ICがストアされる(ステップ43)。そして、ワーキ
ングメモリ32の同時操作カウンタ51の同時操作タイ
ムデータTOが“0”になっていれば(ステップ4
5)、モードフラグレジスタ41のオンキーフラグが
“1”にセットされ(ステップ46)、あらためて同時
操作タイムデータTOが同時操作カウンタ51にストア
される(ステップ47)。
【0046】キーオンが発生しても、同時操作タイムデ
ータTOが“0”に達していなければ(ステップ4
5)、オンキーフラグが“1”にセットされず、後述す
るワンステップ自動演奏が行われない。これにより、ワ
ンステップ自動演奏において演奏者がキーボートの同時
押しを行って見かけ上の手動演奏を行うことができる。
【0047】全鍵/一部ワンステップモードが解除さ
れ、または上記オンキーがワンステップエリアに含まれ
ていなければ(ステップ41、42)、オンキーに応じ
た通常のマニュアル演奏の発音処理が行われるととも
に、オンキーに応じたデータがMIDI回路9を介して
出力される(ステップ48)。
【0048】また、キーボード1のキーオフイベントが
検出されると(ステップ50)、全鍵/一部ワンステッ
プモードが解除され、かつ上記オフキーがワンステップ
エリアに含まれていない場合(ステップ51、52)、
オフキーに応じたマニュアル演奏の消音処理が行われる
(ステップ53)。そして、その他のキー処理が行われ
(ステップ55)、ルーチンがリターンされる。
【0049】上記ワンステップエリアは、ワンステップ
の自動演奏を行うキーエリアであって、上鍵盤、下鍵
盤、足鍵盤、リズムキー群等である。このワンステップ
エリアの判定は以下のように行われる。オンキーが上記
上鍵盤、下鍵盤、足鍵盤、リズムキー群のいずれに属す
るか判別される。そして、この判別鍵盤、キー群に対応
した演奏パートのワンステップビットが“1”であれ
ば、オンキーはワンステップエリアに属し、そうでなけ
れば属さない。ワンステップビットは上述したようにモ
ードフラグレジスタ41のパート別モードフラグの下位
4ビットである。
【0050】なお、キーボード1の全キーまたはワンス
テップエリアの全キーがキーオフされれば、ワンステッ
プ自動演奏の発音中の全楽音が消音されても良い。この
場合上記ステップ52でオフキーがワンステップエリア
に属していれば、上述のRAM6のキーのオン/オフの
記憶内容から、キーボード1の全キーまたはワンステッ
プエリアの全キーがオフ状態(“0”)か否か、または
オン状態(“1”)のキーが1つでもあるか否か判別さ
れる。全キーがオフ状態であれば、アサインメントメモ
リ31の全データのオン/オフデータが“0”に書き替
えられ、発音中の全楽音が一斉に消音される。
【0051】ここで、キーボード1の全キーまたはワン
ステップエリアの全キーがキーオフされてから所定時間
後に、ワンステップ自動演奏の発音中の全楽音が消音さ
れても良い。この場合上記ステップ52でオフキーがワ
ンステップエリアに属していれば、全音消音タイムデー
タがワーキングメモリ32にストアされ、上述の図11
の全自動サイクルインタラプト処理、図12の同時操作
サイクルインタラプト処理または図13の初期化/解除
サイクルインタラプト処理または専用のインタラプト処
理において、以下の処理が行われる。すなわちワンステ
ップフラグが“1”にセットされていれば、全音消音タ
イムデータが“0”になるまでデクリメント(−1)さ
れ、“0”になればアサインメントメモリ31の全デー
タのオン/オフデータが“0”に書き替えられ、発音中
の全楽音が一斉に消音される。
【0052】《7》ワンステップの自動演奏処理(ステ
ップ10) 図7は上記ステップ10のワンステップの自動演奏処理
のフローチャートを示す。まず、上記オンキーフラグが
“1”にセットされていれば(ステップ60)、再生レ
ジスタ43内の各ノートデータのゲートタイムデータG
Tが“0”になるまでデクリメント(−1)される(ス
テップ65、61〜63)。1つまたは複数ゲートタイ
ムデータGTが“0”になれば(ステップ66)、対応
する楽音が消音処理がされる(ステップ67)。この消
音処理では、アサインメントメモリ31内の対応するデ
ータのオン/オフデータが“1”から“0”に書き替え
られ、対応する楽音がリリースされる。
【0053】このとき、ステップカウンタ47のステッ
プカウントデータSCが再生レジスタ43の各ステップ
タイムデータSTに一致または越えるまでインクリメン
トされる(ステップ61、62、63)。一致すれば
(ステップ61)、上記オンキーフラグが“0”にクリ
アされ(ステップ70)、一致したステップタイムデー
タSTがノートデータのものであれば(ステップ7
1)、このノートデータがトーンナンバデータTN等と
ともにトーンジェネレータ10へ送られ発音されるとと
もに、MIDI回路9を介して出力される(ステップ7
2)。
【0054】こうして、キーボード1のキーオンによる
発音開始(ステップ72)の前に、それまで発音されて
いて消音すべき楽音が判定され消音される(ステップ6
7)。また、それまで発音されていてまだ消音すべきで
はない楽音は引き続き発音継続される。この場合にはこ
の消音すべきではない楽音のゲートタイムデータGTの
値が大きく、ステップカウントデータSCがステップタ
イムデータSTに一致しても、ゲートタイムデータGT
が“0”にならない。従って、発音時間の長い楽音と短
い楽音とが重なって鳴る場合でも、不自然な演奏になる
ことがない。また、ある楽音の発音タイミングと別の楽
音の消音タイミングとが入れ替わってしまうことがなく
なり、各発音タイミングと各消音タイミングとが演奏の
順番に実行されかつ同じ時間的スケールで実行され時間
的ずれがなくなる。
【0055】そして、再生レジスタ43のこのノートデ
ータがクリアされて除外され、次のノートデータ等が1
つまたは複数読み出されて再生レジスタ43にストアさ
れ、当該トラックの読出アドレスデータRAがインクリ
メント(+1)される(ステップ73)。この後、再び
ステップカウントデータSCがこの新たなノートデータ
のステップタイムデータSTの値以上であれば同様にこ
のノートデータが発音出力される(ステップ70、7
1、72)。こうして、ステップタイムSTが同じまた
はほぼ同じノートデータが同時に時分割に並行して発音
される。
【0056】次いで、ステップカウントデータSCの値
以上のステップデータSTが発見されなくなると(ステ
ップ73、61)、ステップカウントデータSCがイン
クリメントされ(ステップ62)、オンキーが上記ステ
ップ70でクリアされているので、ルーチンがリターン
される。なお、上記ステップ72の発音処理は、場合に
よって、ノートデータ等がMIDI回路9へ送られる。
【0057】また、上記ステップ25、73では、次の
ノートデータ等が読み出され、このノートデータと同じ
ステップデータSTのステップデータSTと同じ値のス
テップデータSTをもつノートデータ等がいっしょに読
み出され、再生レジスタ43にストアされてもよい。こ
れにより、再生レジスタ43には、ステップデータST
が同じノートデータ等のみが記憶される。さらに、上記
ステップ61では、複数のノートデータのステップタイ
ムデータSTがステップカウントデータSCと比較され
てもよい。
【0058】こうして、キーボード1のキーオンに応じ
て自動演奏が行われる。この後は、キーオンがないと、
オンキーフラグがセットされないので(ステップ40〜
46)、次のキーオンがあるまで自動演奏は待機される
(ステップ60)。このように、キーオンがあるごとに
ステップカウントデータSCが高速でインクリメントさ
れ、一致したステップタイムデータSTのノートデータ
が発音され、次のキーオンまで自動演奏が待機される。
こうして、ステップタイムデータSTを有する演奏情報
MPによっても、発音操作ごとにワンステップずつ自動
演奏が行われる。
【0059】また、上記一致したステップタイムデータ
STがバーマークデータBMであれば(ステップ8
0)、ステップカウンタ47のステップカウントデータ
SCの値が、このバーマークデータBMのステップタイ
ムデータSTの値とされ(ステップ81)、再生レジス
タ43のこのバーマークデータBMがクリアされて除外
され次のノートデータ等が再生レジスタ43にストアさ
れる(ステップ73)。こうしてワンステップ自動演奏
が次の小節の先頭まで進められる。
【0060】また上記一致したステップタイムデータS
Tが、その他のトーンナンバデータTN等であれば(ス
テップ80)、このデータがワーキングメモリ32にス
トアされ(ステップ83)、音色、テンポ、調等が変更
される。なお、ワンステップ自動演奏される演奏情報M
Pの各ステップデータSTが各小節の先頭すなわちバー
マークデータBMからの時間を示すデータであれば、上
記ステップ81では、ステップカウンタ47のステップ
カウントデータSCはクリアされる。
【0061】また、上記ステップ70のオンキーフラグ
のクリアは、ステップ72の発音処理の後で行われても
よい。これにより、オンキーによってバーマークBM、
トーンナンバデータTN等が実行されるのみならず、さ
らに次のノートデータもいっしょに実行発音される。さ
らに、上記ステップ25、73、72等では、読出アド
レスデータRAで指定されている自動演奏メモリ8の演
奏情報が直接読み出され、再生レジスタ43は省略され
てもよい。
【0062】《8》データ読込処理(ステップ25、7
3) 図8は上記ステップ25、73の演奏情報MPのノート
データ等の読み込み処理のフローチャートを示す。この
処理では、自動演奏メモリ8の演奏情報MPの各トラッ
クのうち、最もステップタイムデータSTの小さい、す
ぐ次に発音すべきノートデータがサーチ検出される。
【0063】まず、ワーキングメモリ32のトラックレ
ジスタ53及びトラックカウンタ54がクリアされ、ス
テップレジスタ52に可能な最大値がストアされる(ス
テップ100、101)。そして、モードフラグレジス
タ41のワンステップビットが“1”になって、ワンス
テップ自動演奏が行われるべきトラックにつき(ステッ
プ102)、演奏情報MPのステップタイムデータST
が読み出される(ステップ103)。この読出アドレス
データRAは上記読出アドレスカウンタ48に各トラッ
クごとに記憶されている。
【0064】次いで、各トラックごとに(ステップ10
8、109)、最小のステップタイムデータSTnがサ
ーチ検出される(ステップ104)。このサーチされた
ステップタイムデータSTnがステップレジスタ52に
ストアされ、そのときのトラックカウンタ54のトラッ
クナンバTRnがトラックレジスタ53にストアされる
(ステップ105)。
【0065】また最小のステップタイムデータSTnが
複数のトラックに発見されれば(ステップ106)、こ
の複数のトラックのステップタイムデータSTnとトラ
ックナンバTRnとがストアされる(ステップ10
7)。
【0066】全トラックについてサーチが終了すると
(ステップ108、109)、上記サーチされたトラッ
クナンバTRnに応じた読出アドレスデータRAによっ
てノートデータ等が読み出されて再生レジスタ43にス
トアされ(ステップ110)、このトラックの読出アド
レスデータRAがインクリメント(+1)される(ステ
ップ111)。
【0067】こうして、各トラックに分かれた全演奏パ
ートのワンステップ自動演奏がステップタイムデータS
Tの順番で実行される。このとき、ある演奏パートのワ
ンステップビットが“0”で、この演奏モードがワンス
テップモードになければ(ステップ102)、この演奏
パート(トラック)はサーチ対象から除外され、演奏情
報MP(ノートデータ)の読み出し発生が禁止される。
【0068】これにより、ワンステップ自動演奏におい
て特定の演奏パートの演奏が除外禁止され、ミュート
(マスキング)される。この場合、ステップ102の処
理が省略され、全演奏パートについて読み出しが行わ
れ、上記ステップ72の発音処理でワンステップモード
にない演奏パートのノートデータがアサインメントメモ
リ31への送出が禁止されたり、このノートデータにミ
ュートフラグが付加されてアサインメントメモリ31へ
送られ、トーンジェネレータ10での発音/演奏が禁止
されてもよい。
【0069】なお、各演奏パートの演奏情報MPは、複
数のトラックに分けられず、演奏パートを示すパートデ
ータがノートデータに含まれているときは、上記ステッ
プ102または次述するステップ64では、モードフラ
グレジスタ41のワンステップビットが“1”になっ
て、ワンステップ自動演奏が行われるべき演奏パート
に、上記パートデータが一致するか否かが判定される。
【0070】また、このミュートされた演奏パートで
は、上述のステップ48で手動演奏が可能であるし、ま
たはステップ11の後述する全自動演奏も可能である。
これにより例えば、伴奏またはリズムがワンステップ自
動演奏され、メロディまたは伴奏が手動演奏されること
ができるし、リズムが全自動演奏され、メロディまたは
伴奏(コード、ベース等)がワンステップ自動演奏され
ることができる。このミュートされた演奏パートにつ
き、ワンステップ自動演奏に沿って手動演奏の練習がで
きる。
【0071】《9》ワンステップ自動演奏処理(ステッ
プ10) 図9は上記ステップ10のワンステップの自動演奏処理
の別の実施例のフローチャートを示す。この実施例で
は、上記ステップ61でステップカウントデータSCが
ステップタイムデータSTに一致すれば、一致したステ
ップタイムデータSTのノートデータの属するトラック
について、モードフラグレジスタ41のワンステップビ
ットが“1”になっているものについてのみ(ステップ
64)、ワンステップ自動演奏が行われる(ステップ7
0〜83)。
【0072】上記ワンステップビットが“0”であれ
ば、当該トラックの演奏情報MPはワンステップ自動演
奏が行われない(ステップ64)。この場合、このトラ
ックの読み出されたノートデータ等のトーンジェネレー
タ10への送出が禁止される(ステップ72)。
【0073】そして、上記ステップ64でワンステップ
モードにないトラックの除外が行われた後、オンキーフ
ラグはクリアされないので(ステップ70)、このまま
続けて次に発音/演奏すべき(ステップ73、61〜6
3)ノートデータ等のワンステップ自動演奏が実行され
る(ステップ64、70〜83)。他の動作、変更は、
上述の図7のワンステップ自動演奏及び図8のデータ読
込処理と同じであり、上述の説明が参照される。
【0074】こうして、ワンステップ自動演奏において
特定のトラック、つまり演奏パートの演奏が除外禁止さ
れ、ミュート(マスキング)される。本実施例でも、図
8のノートデータ等の読込み処理は行われる。しかし、
ステップ102は省略される。またステップ64の処理
が省略され、全演奏パートについて読み出しが行われ、
上記ステップ72の発音処理でワンステップモードにな
い演奏パートのノートデータがトーンジェネレータ10
への送出が禁止されたり、このノートデータにミュート
フラグが付加されてトーンジェネレータ10へ送られ、
発音/演奏が禁止されてもよい。なお、上記ステップ6
4でワンステップモードにないとき、ステップ61へジ
ャンプしてもよいし、ルーチンがリターンされてもよ
い。
【0075】《10》全自動演奏処理(ステップ11) 図10は上記ステップ11の全自動演奏処理のフローチ
ャートを示す。この処理では全自動ビットが“1”で、
全自動モードにある演奏パートにつき、時間の経過に従
って演奏順に演奏情報が自動的に実行されていく。
【0076】まず、モードフラグレジスタ41のパート
別モードフラグの全自動ビットが“1”で、全自動モー
ドにセットされていれば(ステップ140)、バー待機
モードが設定されていることが判定される(ステップ1
41)。バー待機モードでなければ、演奏タイムカウン
タ57のタイムカウントデータTMが再生レジスタ43
にストアされているステップタイムデータSTに達して
いるか否かが判定される(ステップ142)。
【0077】達していれば、再生レジスタ43内のデー
タ等の内容が判定される(ステップ143)。キーナン
バデータKN等のノートデータであれば、このノートデ
ータは、トーンジェネレータ10のアサインメントメモ
リ31へ送られて発音されるとともに、MIDI回路9
を介して出力される(ステップ144)。
【0078】このとき、場合によってトーンナンバレジ
スタ45のトーンナンバデータTNもアサインメントメ
モリ31へ送られる。これにより、演奏情報MPに応じ
た発音/消音が行われ、全自動演奏が実行される。次い
で、次のノートデータが読み出され、再生レジスタ43
に書き込まれ、読出アドレスカウンタ48の読み出しア
ドレスデータRAがインクリメントされる(ステップ1
45)。
【0079】また、上記ステップ143において、バー
マークデータBMが判定されれば、このバーマークデー
タBMに含まれる拍子データに応じたテンポビートデー
タTBがテンポビートレジスタ56に書き込まれ(ステ
ップ146)、モードフラグレジスタ41のバー待機モ
ードフラグが“1”にセットされる(ステップ14
7)。
【0080】さらに、上記ステップ143において、エ
ンドマークデータEDが判定されれば、モードフラグレ
ジスタ41の全自動モードがクリアされる(ステップ1
48)。こうして、自動演奏が停止される。また、上記
ステップ143において、その他のトーンナンバデータ
TN等が判定されれば、このデータがワーキングメモリ
32にストアされ(ステップ149)、音色、テンポ、
調等が変更される。なお、このステップ11の全自動サ
イクルインタラプト処理はスタートキー操作によって開
始されてもよい。このスタートキーが操作された否かは
上記ステップ140の前で判定される。
【0081】こうして、ワンステップ自動演奏とともに
(ステップ72)、手動演奏(ステップ48)、全自動
演奏(ステップ144)も可能となり、これら3つの演
奏のうちの2つ以上の演奏の合奏が可能となる。これに
より、例えば、リズムが全自動演奏され、伴奏(コー
ド、ベース等)が下鍵盤または足鍵盤でワンステップ自
動演奏され、メロディが上鍵盤で手動演奏されることが
できる。
【0082】なお、各演奏パートの演奏情報MPは、複
数のトラックに分けられず、演奏パートを示すパートデ
ータがノートデータに含まれているときは、上記ステッ
プ140では、モードフラグレジスタ41の全自動ビッ
トが“1”になって、全自動演奏が行われるべき演奏パ
ートに、上記パートデータが一致するか否かが判定され
る。
【0083】《11》全自動サイクルインタラプト処理 図11は、全自動サイクルインタラプト処理のフローチ
ャートを示す。この処理は、クロックジェネレータ(図
示せず)からの一定周期のクロック信号φ3がハイレベ
ルになるごとにCPU5によって実行される。まずモー
ドフラグレジスタ41の記憶内容に基づいて、全自動モ
ードが設定されていることが判定されれば(ステップ1
30)、演奏タイムカウンタ57のタイムカウントデー
タTMがインクリメント(+1)される(ステップ13
1)。
【0084】このタイムカウントデータTMの値が、テ
ンポビートレジスタ56のテンポビートデータTBに一
致すれば(ステップ132)、タイムカウントデータT
Mがクリアされ(ステップ133)、上記モードフラグ
レジスタ41のバー待機モードフラグデータがクリアさ
れる(ステップ134)。これにより、1小節分の待機
が完了する。
【0085】《12》同時操作サイクルインタラプト処
理 図12は一定時間ごとに行われる同時操作サイクルイン
タラプト処理のフローチャートを示す。クロックジェネ
レータ(図示せず)からの一定周期のクロック信号φ2
がインタラプト信号としてCPU5に供給され、これに
よりこの処理がCPU5によって実行される。
【0086】まずモードフラグレジスタ41のパート別
モードフラグがワンステップモードであり(ステップ1
20)、上記ステップ47でストアされた同時操作カウ
ンタ51の同時操作タイムデータTOが“0”に達して
いなければ(ステップ121)、この同時操作タイムデ
ータTOがデクリメント(−1)される(ステップ12
2)。
【0087】上述したように、この同時操作タイムデー
タTOが“0”になるまではキーオンがあってもワンス
テップ自動演奏が禁止される(ステップ45、46、6
0)。これによりワンステップ自動演奏が行われていて
も、みかけ上同時押しの手動演奏を行うことができる。
【0088】《13》初期化/解除サイクルインタラプ
ト処理 図13は一定時間ごとに行われる初期化/解除サイクル
インタラプト処理のフローチャートを示す。クロックジ
ェネレータ(図示せず)からの一定周期のクロック信号
φ1がインタラプト信号としてCPU5に供給され、こ
れによりこの処理がCPU5によって実行される。
【0089】まず、ワンステップフラグが“1”にセッ
トされていれば(ステップ90)、リセットタイムカウ
ンタ49の初期化/解除タイムデータICが“0”にな
るまでデクリメント(−1)される(ステップ92)。
このデクリメントは一定周期ごとに行われ、オンキーか
ら所定時間経過して、初期化/解除タイムデータICが
“0”になれば(ステップ94)、読出アドレスカウン
タ48の読出アドレスデータが“0”にクリアされる
(ステップ96)。こうして、ワンステップ自動演奏に
おいて、キーオンから初期化/解除タイムデータICに
応じた時間の間、演奏者が次にキーオンしないと、演奏
データMPの読出ポインタは曲の先頭に戻り、ワンステ
ップ自動演奏が初期化(リセット)される。
【0090】なお、このステップ96では、さらにモー
ドフラグレジスタ41のワンステップフラグがクリアさ
れてワンステップモードが解除され、ステップカウンタ
47のステップカウントデータSCがクリアされてもよ
い。これにより、上記所定時間キーオンがないと、ワン
ステップ自動演奏自体が解除/取消される。
【0091】また、ワンステップ自動演奏を行う演奏デ
ータは図14に示されるものであってもよい。この場
合、上記ステップ25、73等で「同時コマンド」から
次の「同時コマンド」までのすべての演奏データMPが
一度にまたは繰り返し読み出される。そして、上記ステ
ップ61で、「同時コマンド」か否かが判別され、次の
「同時コマンド」が読み出されるまでステップ70〜8
3の処理が繰り返され、「同時コマンド」が読み出され
れば、ステップ62で読出アドレスデータRAがインク
リメント(+1)されてリターンされ、ステップ61へ
は戻らず、ステップ63は省略される。
【0092】なお、上記ステップ92、122では、初
期化/解除タイムデータIC、同時操作タイムデータT
Oに対して加算、乗算、除算等の各種演算が行われ、ス
テップ94、45では演算された初期化/解除タイムデ
ータIC、同時操作タイムデータTOが所定値に達した
または越えたか否かが判別されてもよい。また、上記各
クロック信号φ1、φ2、φ3のいずれか2つまたは全
部は、同じ信号、同じ周期の信号であってもよい。これ
により、各サイクルインタラプト処理を合体させること
ができる。
【0093】本発明は上記実施例に限定されず、本発明
の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更可能である。例え
ば、上記ゲートタイムデータGTは、発音開始からの発
音継続時間を示す。しかし、このゲートタイムデータG
Tは、曲の先頭または小節の先頭からの発音終了(キー
オフ)までの時間を示しても良い。この場合、上記ステ
ップ25、73でノートデータが読み出されたとき、ゲ
ートタイムデータGTからステップタイムデータSTが
減算されて、再生レジスタ43にストアされる。さら
に、上記図7または図9のステップ62または65のス
テップカウントデータSCのインクリメントまたはゲー
トタイムデータGTのデクリメントは、+4、+8、+
16等または−4、−8、−16等ずつでもよい。これ
により、処理がより速くなる。
【0094】また、ワンステップ自動演奏は、キーボー
ド1のキーのほか、パネルスイッチ群3に設けられたキ
ー、スイッチ、ペダル、レバー等の操作ごとに行われて
もよい。さらに、上記ステップ62では、再生レジスタ
43にストアされている各ノートデータのステップタイ
ムデータSTのうち最も値が小さいものがサーチされ、
このサーチされたステップタイムデータSTの値がステ
ップカウンタ47にストアされてもよい。これにより、
同じように演奏順で次に発音すべきノートデータがサー
チされる。
【0095】また、キーオフごとにワンステップ自動演
奏が実行されてもよい。この場合、上記ステップ46の
オンキーフラグの設定が、ステップ52でYESの後
に、ワンステップフラグが“1”にセットされていれば
実行される。さらに、ステップ43のリセットタイムカ
ウンタ49への初期化/解除タイムデータICのストア
は、ステップ52でYESの後に、ワンステップフラグ
が“1”にセットされていれば実行されてもよい。ま
た、上記クロック信号φ1、φ2、φ3は設定テンポに
応じて周期が変化してもよく、これにより図13のサイ
クルインタラプト処理のステップ96によるキーオンか
ら初期化/解除までの経過時間、ステップ45による同
時操作と見なされる時間の長さ、ステップ130〜13
4による全自動演奏の速度、全音消音までの全音消音タ
イムデータは、設定テンポに応じて変化する。
【0096】さらに、上記図7のワンステップの自動演
奏処理は、一定周期のクロック信号がハイレベルになる
ごとに実行されてもよい。この場合、ステップ63は省
略され、ステップ62の後に、ルーチンがリターンされ
る。これにより、1拍ごと、1/n(n=2,3,4
…)拍ごとのタイミングをキーオンでとることになる。
【0097】本発明の実施の態様は以下のとうりであ
る。 (A)発音される楽音の内容を示すデータを、この楽音
の発音開始のタイミングを示すタイミング情報と、発音
の継続時間を示す継続情報とに対応させた複数の演奏情
報を発生する演奏情報発生手段と、 楽音の発音または
演奏の操作または指示を行う発音操作手段と、 この発
音操作手段の発音・演奏の操作・指示があるごとに、上
記演奏情報発生手段に対し、発生される各演奏情報をタ
イミング情報の順番に発生開始させる演奏開始手段と、
この演奏開始手段によって発生開始された各演奏情報
のうち、上記継続情報に基づいて、上記発音操作手段の
上記当該発音・演奏の操作・指示に応じて当該演奏開始
手段によって次の演奏情報が発生開始されるまでに消音
すべき演奏情報を判定する消音判定手段と、 この消音
判定手段の判定結果に応じて、上記演奏開始手段によっ
て発生開始された各演奏情報の発生を、上記発音操作手
段の上記当該発音・演奏の操作・指示に基づき、終了さ
せる演奏終了手段とを備えたことを特徴とする自動演奏
装置。 (B)上記自動演奏装置は、上記発音操作手段の一部ま
たは全部が消音状態となったことを検出する検出手段
と、この検出手段の検出結果に応じて、上記演奏情報発
生手段による全ての演奏情報の発生、または上記演奏開
始手段による全ての演奏情報の発生開始を終了させる全
演奏終了手段とをさらに備えた請求項A記載の自動演奏
装置。 (C)上記自動演奏装置は、上記発音操作手段の発音・
演奏の操作・指示から所定時間を判定する時間判定手段
と、 この時間判定手段によって判定された所定時間内
は上記発音操作手段の発音・演奏の操作・指示があって
も上記演奏情報の出力を禁止する禁止手段とをさらに備
えていることを特徴とする請求項AまたはB記載の自動
演奏装置。
【0098】(D)上記所定時間は上記発音操作手段の
同時操作・同時指示と認められる範囲内の時間であり、
上記時間判定手段は、一定時間ごとに所定値を演算し、
この演算値が上記所定時間に応じた値となったことを判
定することを特徴とする請求項C記載の自動演奏装置。
【0099】(E)上記演奏情報発生手段または演奏情
報記憶手段は、各演奏情報を複数の演奏パートまたは楽
器パートごとに発生または記憶し、 上記発音操作手段
は、上記演奏パートまたは楽器パートごとに分かれてお
り、 上記自動演奏装置は、上記演奏情報発生手段から
発生される各演奏情報の各演奏パートまたは各楽器パー
トごとに上記発音または演奏するか否かを切換選択する
モード切換選択手段と、 このモード切換選択手段の切
換選択に応じて、発音または演奏しないように切換選択
された演奏パートに関する演奏情報を上記演奏情報発生
手段から発生させること若しくは上記演奏情報読み出し
手段による読み出しを禁止する、または上記演奏開始手
段から演奏出力させることを禁止する禁止手段とをさら
に備えたことを特徴とする請求項AまたはB記載の自動
演奏装置。
【0100】(F)上記演奏情報発生手段または演奏情
報記憶手段は、各演奏情報を複数の演奏パートまたは楽
器パートごとに発生または記憶し、この演奏情報は演奏
パートまたは楽器パートごとに分かれて発生または記憶
され、またはこの演奏情報は演奏パートまたは楽器パー
トを示す情報が付加されており、これにより各演奏パー
トまたは楽器パートの区別が行われる請求項AまたはB
記載の自動演奏装置。
【0101】(G)上記自動演奏装置は、上記演奏情報
発生手段によって発生されたまたは演奏情報読み出し手
段によって読み出された複数の演奏情報のうち、タイミ
ング情報が最も小さい少なくとも1つの演奏情報を検出
するタイミング検出手段をさらに備えていることを特徴
とする請求項AまたはB記載の自動演奏装置。
【0102】(H)上記自動演奏装置は、楽音の発音ま
たは演奏の操作または指示を行う別の発音操作手段と、
この発音操作手段の発音操作に応じた手動の演奏情報を
演奏のために出力する別の演奏出力手段とをさらに備え
ていることを特徴とする請求項AまたはB記載の自動演
奏装置。
【0103】(I)上記検出手段は、上記発音操作手段
の一部または全部が消音状態となってから、一定時間ご
とに所定値を演算し、この演算値が上記時間に応じた値
となったことを検出することを特徴とする請求項B記載
の自動演奏装置。
【0104】
【発明の効果】以上詳述したように、本発明は、発生開
始された各演奏情報のうち、継続情報に基づいて、発音
操作手段の発音操作または演奏指示に応じて次の演奏情
報が発生開始されるまでに消音すべき演奏情報を判定し
て、上記発生開始された各演奏情報の発生を終了させる
ようにした。したがって楽音の発生開始だけでなく楽音
の消音も、ワンステップ自動演奏の発音操作または演奏
指示に基づくテンポに応じたものとなり、ある楽音とこ
の次の楽音とが繋がって区別されず、好ましくない演奏
が防止される等の効果を奏する。特に、ある楽音の発音
タイミングと別の楽音の消音タイミングとが入れ替わっ
てしまうことがなくなり、発音タイミングと消音タイミ
ングとの時間的ずれがなくなる利点がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】電子楽器の全体回路図である。
【図2】自動演奏メモリ8の演奏情報MPを示す図であ
る。
【図3】RAM6のワーキングメモリ32を示す図であ
る。
【図4】メインルーチンのフローチャートを示す図であ
る。
【図5】スイッチ処理(ステップ04)のフローチャー
トを示す図である。
【図6】キー処理(ステップ05)のフローチャートを
示す図である。
【図7】ワンステップの自動演奏処理(ステップ10)
のフローチャートを示す図である。
【図8】演奏情報MPのノートデータ等の読み込み処理
(ステップ25、73)のフローチャートを示す図であ
る。
【図9】ワンステップ自動演奏処理(ステップ10)の
別の実施例のフローチャートを示す図である。
【図10】全自動演奏処理(ステップ11)のフローチ
ャートを示す図である。
【図11】全自動サイクルインタラプト処理のフローチ
ャートを示す図である。
【図12】同時操作サイクルインタラプト処理のフロー
チャートを示す図である。
【図13】初期化/解除サイクルインタラプト処理のフ
ローチャートを示す図である。
【図14】自動演奏メモリ8の演奏データMPの別の実
施例を示す図である。
【符号の説明】
1…キーボード、3…パネルスイッチ群、5…CPU、
6…RAM、7…ROM、8…自動演奏メモリ、9…M
IDI回路、10…トーンジェネレータ、15…モード
切換キー、16…パート指定キー、17…選曲キー、1
8…音色キー、31…アサインメントメモリ、32…ワ
ーキングメモリ、41…モードフラグレジスタ、43…
再生レジスタ、45…トーンナンバレジスタ、47…ス
テップカウンタ、48…読出アドレスカウンタ、49…
リセットタイムカウンタ、51…同時操作カウンタ、5
2…ステップレジスタ、53…トラックレジスタ、54
…トラックカウンタ、56…テンポビートレジスタ、5
7…演奏タイムカウンタ。
フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭60−75886(JP,A) 実開 平3−56987(JP,U)

Claims (9)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】発音される楽音の内容を示すデータを、こ
    の楽音の発音開始のタイミングを示すタイミング情報
    と、発音の継続時間を示す継続情報とに対応させた複数
    の演奏情報を発生する演奏情報発生手段と、 楽音の発音または演奏の操作または指示を行う発音操作
    手段と、 この発音操作手段の発音・演奏の操作・指示があるごと
    に、上記演奏情報発生手段に対し、発生される各演奏情
    報を上記タイミング情報の順番に発生開始させ、さらに
    発生されている各演奏情報を上記継続情報に基づいて順
    次発生終了させる演奏開始/終了手段とを備え、 この演奏開始/終了手段は、上記発音操作手段の発音・
    演奏の操作・指示があると、この発音操作手段の発音・
    演奏の操作・指示に応じて、上記演奏情報発生手段に対
    して、上記タイミング情報に基づいて、発生されるべき
    少なくとも1つの演奏情報を発生開始させるとともに、
    当該発生開始される演奏情報のタイミング情報に対し
    て、上記すでに発生されている演奏情報の継続情報の方
    が長ければ、この演奏情報の発生を継続させ、当該発生
    されている演奏情報の継続情報の方が長くなければ、こ
    の演奏情報の発生を終了させることを特徴とする自動演
    奏装置。
  2. 【請求項2】発音される楽音の内容を示すデータを、こ
    の楽音の発音開始のタイミングを示すタイミング情報
    と、発音の継続時間を示す継続情報とに対応させた複数
    の演奏情報を発生する演奏情報発生手段と、 楽音の発音または演奏の操作または指示を行う発音操作
    手段と、 この発音操作手段の発音・演奏の操作・指示があるごと
    に、上記演奏情報発生手段に対し、発生される各演奏情
    報を上記タイミング情報の順番に発生開始させ、さらに
    発生されている各演奏情報を上記継続情報に基づいて順
    次発生終了させる演奏開始/終了手段とを備え、 この演奏開始/終了手段は、上記発音操作手段の発音・
    演奏の操作・指示があると、上記発生されているそれぞ
    れの演奏情報のうち、継続情報の短いものの演奏情報の
    発生を終了させ、継続情報の長いものの演奏情報の発生
    を継続させるとともに、この発音操作手段の発音・演奏
    の操作・指示に応じて、上記演奏情報発生手段に対し
    て、上記タイミング情報に基づいて、発生されるべき少
    なくとも1つの演奏情報を発生開始させることを特徴と
    する自動演奏装置。
  3. 【請求項3】上記タイミング情報は、ステップタイムデ
    ータであり、このステップタイムデータは、曲の先頭ま
    たは小節から発音タイミングまでの時間を示し、上記継
    続情報はゲートタイムデータであり、このゲートタイム
    データは、発音の開始から終了までの継続時間を示し、 上記演奏情報発生手段は、発音される楽音の内容を示す
    内容データと、上記ステップタイムデータと、上記ゲー
    トタイムデータとからなる複数の演奏情報を複数の演奏
    パートまたは楽器パートごとに記憶する演奏情報記憶手
    段と、この演奏情報記憶手段より各演奏パートまたは楽
    器パートの演奏情報を読み出す演奏情報読み出し手段と
    よりなっている請求項1または2記載の自動演奏装置。
  4. 【請求項4】 上記演奏開始/終了手段は、 上記発音操作手段の発音・演奏の操作・指示に応じて、
    上記演奏情報発生手段から発生された演奏情報のうち、
    まだ発音または演奏されていない演奏情報のタイミング
    情報に基づいて、発音または演奏タイミングの早い少な
    くとも1つの演奏情報を検出して出力し、 または、上記タイミング情報に基づいて、当該演奏開始
    /終了手段で出力された演奏情報の次に発音または演奏
    すべき少なくとも1つの演奏情報であって、上記タイミ
    ング情報がほぼ同じものを上記演奏情報発生手段より発
    生させ、 第一の所定値を繰り返し演算してこの演算値が上記タイ
    ミング情報に応じた経過時間に応じた値となったことを
    判定して、各演奏情報をタイミング情報の順番に発生開
    始させるものである請求項1、2または3記載の自動演
    奏装置。
  5. 【請求項5】 上記演奏開始/終了手段は、次の演奏情
    報の検出出力または次の演奏情報の発生までの間、第二
    の所定値を繰り返し演算してこの演算値が上記継続情報
    に応じた経過時間に応じた値となったことを判定し、こ
    れにより上記次の演奏情報が発生開始されるまでに消音
    すべき演奏情報を判定し、 また、上記演奏開始/終了手段は、発音開始された各演
    奏情報を消音させる、またはキーオン状態とされた各演
    奏情報をキーオフ状態とさせる請求項4記載の自動演奏
    装置。
  6. 【請求項6】 上記第一の所定値と上記第二の所定値と
    は同じであって、上記タイミング情報に応じた演算と上
    記継続情報に応じた演算とが同じ時間的速度で実行さ
    れ、または上記タイミング情報に応じた演奏情報の発生
    開始と上記継続情報に応じた演奏情報の発生終了とが同
    じ時間的スケールで実行される請求項5記載の自動演奏
    装置。
  7. 【請求項7】 上記自動演奏装置は、上記発音操作手段
    の一部または全部が消音状態となったことを検出する検
    出手段と、この検出手段の検出結果に応じて、上記演奏
    情報発生手段による全ての演奏情報の発生、または上記
    演奏開始/終了手段による全ての演奏情報の発生開始を
    終了させる全演奏終了手段とをさらに備えたことを特徴
    とする請求項1、2、3、4、5または6記載の自動演
    奏装置。
  8. 【請求項8】発音される楽音の内容を示すデータを、こ
    の楽音の発音開始のタイミングを示すタイミング情報
    と、発音の継続時間を示す継続情報とに対応させた複数
    の演奏情報を発生させ、 楽音の発音・演奏の操作・指示があるごとに、上記発生
    される各演奏情報を上記タイミング情報の順番に発生開
    始させ、さらに発生されている各演奏情報を上記継続情
    報に基づいて順次発生終了させ、 上記発音・演奏の操作・指示に応じて、上記タイミング
    情報に基づいて、発生されるべき少なくとも1つの演奏
    情報を発生開始させるとともに、当該発生開始される演
    奏情報のタイミング情報に対して、上記すでに発生され
    ている演奏情報の継続情報の方が長ければ、この演奏情
    報の発生を継続させ、当該発生されている演奏情報の継
    続情報の方が長くなければ、この演奏情報の発生を終了
    させることを特徴とする自動演奏方法。
  9. 【請求項9】発音される楽音の内容を示すデータを、こ
    の楽音の発音開始のタイミングを示すタイミング情報
    と、発音の継続時間を示す継続情報とに対応させた複数
    の演奏情報を発生させ、 楽音の発音・演奏の操作・指示があるごとに、上記発生
    される各演奏情報を上記タイミング情報の順番に発生開
    始させ、さらに発生されている各演奏情報を上記継続情
    報に基づいて順次発生終了させ、 上記発音・演奏の操作・指示があると、上記発生されて
    いるそれぞれの演奏情報のうち、継続情報の短いものの
    演奏情報の発生を終了させ、継続情報の長いものの演奏
    情報の発生を継続させるとともに、この発音・演奏の操
    作・指示に応じて、上記タイミング情報に基づいて、発
    生されるべき少なくとも1つの演奏情報を発生開始させ
    ることを特徴とする自動演奏方法。
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