JP3262508B2 - グラフィックス・ディスプレイ・サブシステム及び方法 - Google Patents
グラフィックス・ディスプレイ・サブシステム及び方法Info
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Description
ピュータ・グラフィックス・システム及びサブシステム
に関し、特に、表示属性として経時変化特性を有するグ
ラフィックス・サブシステムに関する。さらに、本発明
は、コンピュータ・グラフィックス・システム及びサブ
システムにおいてステレオ表示、輝度変化、又は画像混
成を実現するタイミング機構に関する。
おいては、多数のアプリケーションが、ステレオ表示機
能を設けることを必要とする。ステレオ表示は、2次元
画面から3次元(3D)表示の幻影を与える。コンピュー
タ・グラフィックスにおけるステレオ表示は、一般的
に、分子模型、高度CAD/CAM、建築等のアプリケ
ーション及び他のアプリケーションにおいて用いられ、
立体表示によって所定の課題の理解や視覚化(科学的視
覚化)が改善される。また、コンピュータ・アプリケー
ションに対していわゆる「仮想現実(Virtual Realit
y)」を実現するためにステレオ表示を利用する傾向が見
られる。これらのアプリケーションの幾つかは、科学的
視覚化(Scientific Visualization)用であるが、3D及
びステレオ・アプリケーションの大多数は、娯楽(ゲー
ム)や教育用となるであろうと予想されている。このよ
うなアプリケーションの大きな市場可能性を現実のもの
とするために、ステレオ表示の性能を格段に向上させる
と共に複雑さとコストを低減するべく商品性における努
力がなされている。
作成するために、多数のステレオ技術が用いられてき
た。これらの技術は全て、観察者の自然な立体視覚を真
似るために各々の目に対して僅かに異なる画像を固有に
かつ独立に与えようとするものである。従来の技術は、
左目と右目に対して同時であれ順次であれ別々の画像を
与えるものに分けられる。これらと同様の技術は、電子
的技術(コンピュータのCRT表示装置等)又は光学的
技術(映画の画面等)のいずれにおいても、ほとんどの
タイプのプレゼンテーション媒体へ適用できる。ステレ
オ3Dアプリケーションにおいて用いられるコンピュー
タ・ディスプレイは、一般的に前者の範疇に属してお
り、単一の表示画面からそれぞれの目に対して独自に交
互のフレームを提示する。本質的に、左目は、右目に対
して向けられたフレームを感知せず、また、その逆も同
様である。これは、ユーザがゴーグルを装着することに
より、右目に向けられるフレームが表示されるときには
左目の視野を遮り、また逆の場合は右目の視野を遮るこ
とによって行われる。さらに、重要な点は、それぞれの
目に与えられる別々のビュー(view:光景)が、連続的
に続く交互の表示フレームで提示されることである。
される画像が、多数の不連続なピクチャ・エレメントす
なわち画素へ分割されている。各画素は、出力表示モニ
タ上の物理的位置を表現し、そしてそれに関連する色又
は固有の陰影(グレイ)を具備することができる。画像
及びグラフィックス・システムでは、ディスプレイの各
画素が、メモリ素子に記憶されたデータにより表され
る。このディスプレイの表現を記憶するメモリ素子は、
通常、フレーム・バッファと称される。高解像度ディス
プレイは、通常、1600×1280の画像すなわち2
048000個の画素を有する。各画素値は、1〜32
個又はそれ以上のビットにより表現することができ、従
って、画像を記憶するために大容量のメモリが必要とな
る。このような大容量の高速メモリが必要とされるの
で、DRAM(Dynamic Random AccessMemory)等の高密
度メモリ素子を使用しなければならない。
新速度の特性のために、フレーム・バッファの更新につ
いては、(ビデオ発生回路を介する)ビデオ・モニタ表
示用の記憶値の走査から切り離す必要がある。その結
果、グラフィックス・フレーム・バッファの内容を画面
へ表示すると同時にグラフィックス・プロセッサすなわ
ち画像プロセッサがフレーム・バッファを新しいデータ
で更新できるように、ビデオRAM(VRAM)と称され
る特殊な形態のDRAMが開発された。VRAMは、2
つの入出力(I/O)ポート(1つはランダム・アクセス
用、もう1つはシリアル・アクセス用)と、1つのアド
レス・ポートとを具備する。このようなメモリは、しば
しば、デュアルポート・メモリと称される。
ァ(Double Buffer)」技術を利用することによりコンピ
ュータ・グラフィックスにおいて実施される。ダブル・
バッファとして表示される画素表示データは、2つのサ
ブ画素フィールドヘ分けられる。これらの2つのフィー
ルドは、バッファA及びバッファBとして割り当てられ
る。システムにより与えられる「バッファ選択(Buffer
Select)」信号は、2つのバッファのいずれを(他の属
性に従って)処理しかつ表示すべきかを示す。バッファ
選択信号を単純に変更することにより、ダブル・バッフ
ァアプリケーションに属している全てのダブル・バッフ
ァ画素が、ディスプレイ全体の任意の場所においてバッ
ファAとバッファBとの間で即座に切り換わる。さらに
別の好適な手段としては、次の表示フレームの開始ま
で、パレットDAC装置によりバッファAとバッファB
との間の切り換えを切り離しておくことができる。
目の画像を含み、そしてバッファBが右目の画像を含む
ことができる。各表示フレームの終わりにおいてステレ
オ・アプリケーションは、次の表示フレームが始まる前
にバッファAとバッファBとの間を切り換えることがで
きる。さらに、次の表示フレームが始まる前にステレオ
・アプリケーションは、表示が左目と右目との間で切り
換えられたという信号をステレオ・ビジョン・システム
に対して送らなければならない。バッファ切換及びステ
レオ・ビジョン・システムへの信号発生は、フレーム・
ブランキング期間に対してタイミング的に正確に合わせ
ることが重要である。そうしなければ、ステレオ表示効
果が全く損なわれてしまうであろう。このようなタイミ
ングずれによる視覚的影響は、ダブル・バッファ式コン
ピュータ・アニメーション・アプリケーションにおける
タイミングずれに比べて著しく悪化するであろう。従っ
て、ステレオ表示においては、それぞれの目に対して設
けられた別個のビューが交互に表示フレーム上に提示さ
れることが重要である。これらの別個のビューは、極め
て速いフレーム速度で連続的に提示されなければならな
い。なぜなら、それぞれの目は、フレームの半分を見る
だけだからである。表示のちらつき(flicker)を最小限
とするために、それぞれの目が一分間に少なくとも60
フレームを受像しなければならず、従って、全体のフレ
ーム速度は少なくとも毎秒120フレームとなる。
を用いるステレオ表示における主な問題点は、2つのバ
ッファ間のタイミング及び正確な同期である。ステレオ
表示は、非常に高速のフレーム速度を必要とし、さら
に、2つのバッファ間の切換がフレーム毎に生じること
を必要とする。このことは、フレーム速度が遅い上に完
全なフレーム同期の必要もなく数フレーム毎にバッファ
切換が発生するダブル・バッファ方式のアニメーション
とは対照的である。ステレオ・アプリケーションは、非
常に正確にバッファ選択を制御する必要があるのみでな
く、左右の目の遮蔽を可能とするためにステレオ・ビジ
ョン・システムに対して左右の切換を示す信号を正確に
発生しなければならない。
ケーション、例えばステレオ・アプリケーションは、一
般的に、コンピュータ・システムの中央演算処理装置
(CPU)で実行される。これらの特性を適切に制御す
るべく正確に同期された制御を可能とするために、CP
Uは、コンピュータのグラフィックス・システム内のフ
レーム・ブランキングの状態を監視しなければならなく
なる。一般的には「ポーリング方式」を用いる(幾つか
のグラフィックス・システムでは、垂直ブランキング割
込み方式を用いる)。ポーリング方式は、連続ループで
実行されるソフトウェアによるが、状態の変化を待ちな
がら状態レジスタを読み続けるものであり、これはCP
Uサイクルを非常に無駄にする。フレーム・ブランキン
グが生じると同時に、CPUは、例えば適宜のウィンド
ウ属性テーブル(Window AttributeTable)のエントリ内
のバッファ選択信号を更新し、そしてステレオ・ビジョ
ン・システムに対して左右の切換が生じたことを示す信
号を送らなければならない。CPUは、グラフィックス
・システム及びステレオ・ビジョン・システムとの間の
信号入出の遅延(及びボトルネック)を考慮しつつ、こ
れらのオペレーションのタイミング制御を極めて正確に
行わなければならない。CPUがリアルタイムOS(オ
ペレーティング・システム)を実行している場合には、
十分に正確なタイミングが実現されるが、多くのコンピ
ュータ(特に、デスクトップ・コンピュータ)はリアル
タイムOSを用いては実行されない。このため、CPU
で実行されるステレオ・アプリケーションは、頻繁に優
先割込みをされやすく、長時間スワップアウトされる可
能性があるので、バッファ切換のミスタイミングの確率
が極めて高い。この問題は、ステレオ・アプリケーショ
ンがCPUを完全に占有して他の全てのアプリケーショ
ンを締め出すことにより部分的に緩和することができる
が、コンピュータ上の他の全てのアプリケーションは、
OS自体も含めて無駄な停止状態となってしまう。これ
は、プログラミング形式として好ましくないだけでな
く、コンピュータを「ハング状態」としたりユーザを締
め出したりすることもある。従って、2つのバッファ間
の切換及びステレオ・ビジョン・システムへの信号発生
の完全なタイミング及び同期は、補償されていない。こ
のように、ステレオ効果を維持するためにリアルタイム
でバッファ選択を実行しなければならず、かつ、それは
CPU及びシステム・バスのサイクルを多量に消費する
ので、そのコンピュータ・システムの性能は著しく低下
させられる。
プレイ・サブシステムは、表示属性として、内部的にタ
イミング制御される経時変化特性を提示する。このグラ
フィックス・ディスプレイ・サブシステムは、可変の表
示特性をもつ画素の連続的画像フレームを表示する表示
装置と、画像フレームをその表示装置へ転送する回路と
を有する。1又は複数の画素に関連する表示属性が属性
テーブルにセットされているとき、1又は複数の画素が
選択される。回路は、選択された時間間隔の間、表示装
置上に表示されている選択された画素の表示特性を変化
させる。好適例では、可変の表示特性は、ステレオ画像
表示、画像輝度制御、又は、画像混成制御のいずれかで
ある。本発明における上記及び他の目的、特徴、及び利
点は、以下の詳細な説明により明らかとされよう。
用いられるグラフィックス・ディスプレイ・システムの
ブロック図である。グラフィックス・ディスプレイ・シ
ステムは、グラフィックス制御装置10、グラフィック
ス・メモリ(VRAM)20、グラフィックス・デジタ
ル−アナログ変換器(パレットDAC)100、及び表
示装置50を有する。パレットDACは、しばしば「R
AMDAC」又は「LUT−DAC」とも称される。シ
ステム・バス40は、グラフィックス・ディスプレイ・
システムを、コンピュータ・システムの他の部分へ接続
する。グラフィックス制御装置10は、システム・バス
40へ接続された中央演算処理装置又はメモリ素子(図
示せず)から、CRT表示装置上に表示されるべき情報
を受信する。この情報は、表示画素データを含む。グラ
フィックス制御装置10は、グラフィックス・メモリ2
0を更新するために、表示画素データ、アドレス指定情
報、及び制御信号を伝送する。グラフィックス・メモリ
20は、パレットDAC100へのシリアル・データ・
バス上へシリアル画素データを与える。パレットDAC
100は、受信された表示画素データを処理し、それを
アナログ信号へと変換する。このアナログ信号は、視覚
的画像として提示するべく付設された表示装置50(通
常、CRT)を駆動する。
タイミング制御されるステレオ表示をもつパレットDA
C100を示すブロック図である。グラフィックス・メ
モリ20は、立体的な表示データの1又は複数の画像フ
レームを格納し、各フレームは複数の画素を有し、そし
て各画素は2又はそれ以上のサブ画素フィールドを有す
る。サブ画素フィールドは、そのフレームの多数のフレ
ーム・バッファを表す。パレットDAC100は、現在
表示されている画像の一部としてグラフィックス・メモ
リ20から複数の画素のうちの代表的画素102を受信
する。図2に示すように、各画素102は、第1のサブ
画素フィールド112(バッファA)と第2のサブ画素
フィールド114(バッファB)とに分割される。フレ
ーム・バッファの1つであるバッファA又はバッファB
は、現在の画像フレームの左目フレーム・バッファを格
納し、そしてもう一方は右目フレーム・バッファを格納
する。バッファA及びバッファBは、パレットDAC1
00に対して同時に与えられる。例えば、32ビットの
画素は、2つの16ビットのサブ画素フィールドを有す
るものとしてパレットDAC100により処理される。
この場合、ステレオ表示を与えるために、一方のサブ画
素フィールドは左目フレーム用であり、もう一方のサブ
画素フィールドは右目フレーム用である。パレットDA
C100がダブル・バッファ・アプリケーション用にプ
ログラミングされているとき、パレットDACは、バッ
ファAのデータ又はバッファBのデータのいずれかを処
理することにより、ダブル・バッファ画素フォーマット
を用いて表示画素データに対して作用する。
ックス、そして特に、マルチメディア・ワークステーシ
ョン・ディスプレイは、ダブル・バッファ表示機能を実
現する。ダブル・バッファ表示は、本来、更新された表
示フレーム間の継ぎ目のない変化を可能とするために工
夫された。1つのバッファが表示されているとき、前面
画面においていかなる好ましくない加工も生じることな
くもう1つのバッファを更新することができる。そのバ
ッファの更新が完了し、そして現在の表示フレームの末
尾の直後にバッファ選択を切り換えることができ、次の
フレームにおいて新たに更新されたバッファの表示が可
能となる。このプロセス自体は、次のフレームにおいて
繰り返される。すなわち、新たに更新されたバッファが
表示され、そしてもう一方のバッファの表示データが後
のフレームのために更新される。このようにして、ダブ
ル・バッファ表示は、表示データの実際の更新を観察者
から隠すことにより、更新が完了したならば直ちにその
更新の結果を表示装置へ転送することができる手段を提
供する。
スにおいては、シングル・バッファ・アプリケーション
表示する第1のウィンドウとダブル・バッファ・アプリ
ケーションを表示する第2のウィンドウが、画面上に同
時に表示される場合がある。これは、ワークステーショ
ンのパレットDACに対し、各画素について2つのタイ
プのデータ、すなわちウィンドウ識別子(Window Identi
fier)と画素表示データを伝送することにより行われ
る。WIDは、その画素が属するウィンドウ、アプリケ
ーション、又は画素クラスを識別するポインタである。
WIDは、パレットDAC100のメモリ104に常駐
するウィンドウ属性テーブル(WAT)からその画素の
種々の属性を調べるために、パレットDACにより用い
られる。WATに格納される属性は、画素データのフォ
ーマット、その画素データに関連する表示層の存在と番
号、その画素データを表示層間に区分けする方法、各表
示層の画素データに対して適用される処理形式、及び、
いずれの層を表示するかを決定する基準を規定する。種
々の画素クラスのこれらの属性は、ワークステーション
上で実行中のアプリケーション・ソフトウェアによりW
ATへロードされる。
の1つは、「ダブル・バッファ」のアプリケーションと
「シングル・バッファ」のアプリケーションとを区別す
るために用いられる。(所与のWIDについての)WA
Tからの属性が、ダブル・バッファ・アプリケーション
の存在を示すとき、そのWIDをもつ画素表示データが
2つのサブ画素フィールドへ分割される。これら2つの
フィールドは、バッファA及びバッファBとして割り当
てられる。WATからの更なる属性(ダブル・バッファ
選択)は、2つのバッファのいずれが(他の属性に従っ
て)処理され表示されるべきかを示す。所与のWIDに
ついてのWATないのダブル・バッファ選択属性を単純
に変更することにより、同じWIDをもつダブル・バッ
ファ・アプリケーションに属する全てのダブル・バッフ
ァ画素が、表示全体のいずれの場所においてもバッファ
AとバッファBとの間で即座に切り換わる。別の好適な
手段としては、パレットDAC装置が、次の表示フレー
ムの開始までバッファAとバッファBとの間の切り換え
を切り離しておくことができる。シングル・バッファ・
アプリケーションは、1つのバッファのデータのみをパ
レットDACへ与えるので、バッファ選択属性を設けて
いないかあるいはその代わりに、バッファ選択属性を、
単一のバッファ・データをロードされるバッファ(例え
ば、バッファA)へ常時セットしている。
ックス・システム及びワークステーションは、各ウィン
ドウベースでダブル・バッファ表示機能を可能とする。
しかしながら、設けられる制御は、各画素ベースであ
る。このことにより、アプリケーションを任意の形状の
ウィンドウに表示することが可能となる。WID及びW
AT内に置かれる属性を用いることにより、ダブル・バ
ッファ表示機能を任意のウィンドウ又はウィンドウの組
に対して選択的に適用することができ、ダブル・バッフ
ァ・アプリケーションとシングル・バッファ・アプリケ
ーションとを同時に表示することが可能となる。
ブル・バッファ表示)の間、画素102は、第1のサブ
画素フィールド112(バッファA)及び第2のサブ画
素フィールド114(バッファB)へ分割される。当業
者には自明であるが、各表示画素は、バッファA及びバ
ッファBにそれぞれ格納される2つのサブ画素フィール
ド112、114からなる。従って、バッファAは、一
方の目(例えば、右目)の画像フレームの表示画素デー
タを含み、そのデータはその画像フレーム内の各画素に
ついてのサブ画素フィールド112からなる。そして、
バッファBは、他方の目(例えば、左目)の画像フレー
ムの表示画素データを含み、そのデータはその画像フレ
ーム内の各画素についてのサブ画素フィールド114か
らなる。例えば、画素16ビットのステレオ・アプリケ
ーションは、画素あたり32ビットのアプリケーション
としてシステムのVRAMへロードされることになる。
特定の表示フレーム(すなわち、バッファ)が選択さ
れ、その選択されたサブ画素フィールド112又は11
4内の16ビットが、パレットDAC100により処理
され変換される。
は、VRAM当の高速DRAM素子である。ステレオ表
示の間、メモリ素子20に記憶された画素データは、論
理的に2つの論理フレームバッファ、バッファA及びバ
ッファbへ分割され、それぞれが各画素についての2つ
のサブ画素フィールドの1つを格納する。別の手段とし
て、各論理バッファを、物理的に分離されたメモリ素子
に記憶してもよい。本発明は、任意の形式のメモリ構成
において具現化することができ、よって本発明は、本発
明の好適例のメモリ構成に限定されない。
回路は、現在の画像フレーム中にアクセスされその画素
データを画素処理回路130へ出力する、バッファA又
はバッファBの1つを選択するためにバッファ選択信号
を発生する。画素処理回路130は、カラー検索テーブ
ル(「パレット」)、ガンマ補正テーブル、カラー空間
変換、直接カラー拡大、及び、直接カラー・バイパス回
路を含み、これらの全てが、アクセスされた画素データ
を既知の技術により処理する。その後、処理された画素
データは、RGB DAC116へ出力され、CRT等
のモニタ表示装置を駆動するためのアナログ・ビデオ信
号(RGB_OUT)又はLCD表示装置を駆動するた
めに用いられるデジタル信号へと変換される。
スタ104を含む。メモリ104は、パレットDAC装
置のWATからなる。WATの各エントリは、3つの属
性ビット(及び、図示しない他の属性ビット)を含み、
これらは、所与の画素クラスのステレオ表示機能を制御
しかつ選択する。その画素クラスは、任意の所与のアプ
リケーション・ウィンドウ又はアプリケーション・ウィ
ンドウの組を表現することができ、画面上の任意の場所
に表示することができる。ステレオ表示へ適用可能な3
つの属性ビットは、ダブル・バッファ・イネーブル、ダ
ブル・バッファ選択、及び、ステレオ表示イネーブルで
あり、これらはそれぞれ、DBEレジスタ106、DB
Sレジスタ108、及びSDEレジスタ110へ記憶さ
れる。この好適例では別々のレジスタが図示されている
が、全ての属性を、単一のレジスタ又はメモリ内の1又
は複数のビット属性として記憶することができる。さら
に、別の好適例では、他の属性をWAT内に表すことも
できる。例えば、一好適例では、「輝度属性」が含まれ
る。輝度属性がCPUによりセットされるとき、パレッ
トDAC100は、セットされた属性に関連する画素ク
ラスの輝度レベルを所定の時間の間変更することができ
る。このようにして、例えば、所与のウィンドウの表示
画像が、表示画面からゆっくりと消えていくようにする
ことができる。別の実施例では、WAT内に「混成属
性」が含まれる。混成属性がCPUによりセットされる
とき、パレットDAC100は2つの別個の画像フレー
ムからの画素データを組み合わせて表示される画像を作
成する。所与の画像フレームから導出される表示画像の
パーセントは、所定のレベルから開始して、所定の時間
の間増加し又は減少する。このようにして、例えば、表
示画面上において第1の画像が第2の画像へとゆっくり
と「変移」していくようにすることができる。
ァ・イネーブル属性を格納し、この属性は、双方のダブ
ル・バッファ又はステレオ表示をイネーブルとする。D
BSレジスタ108は、ダブル・バッファ選択属性を格
納し、この属性は、ダブル・バッファ表示のための適切
なフレーム・バッファを選択し、そしてステレオ表示の
ために右目の画像フレームとしてフレーム・バッファA
又はフレーム・バッファBを選択する。SDEレジスタ
110は、ステレオ表示イネーブル属性を格納し、この
属性は、関連するウィンドウ識別子(WID)について
いずれの画素クラスがステレオ表示として表示されるべ
きかを示す。ステレオ表示イネーブル属性がセットされ
ていれば、グラフィックス・メモリ20内のフレーム・
バッファは、ステレオ表示のために左右の画像フレーム
を連続的に記憶し続ける。
するべくパレットDAC100イネーブルとするため
に、グラフィックス・アプリケーションによりDBEレ
ジスタ106内のダブル・バッファ・イネーブル・ビッ
トをセットしなければならない。従って、DBEが
「1」に等しいとき、画素データがダブル・バッファ又
はステレオ・バッファをもつと解釈され、「1」でない
とき、シングル・バッファと解釈される。DBEが「ダ
ブル・バッファ」の存在を示すとき、ステレオ表示イネ
ーブル属性は、バッファ対の画素データが汎用的なダブ
ル・バッファであるか又は「ステレオ・ダブル・バッフ
ァ」であるかを示す。その画素データがステレオ・ダブ
ル・バッファであるならば、パレットDAC100は、
フレーム空白期間毎に内部でフレーム・バッファを切り
換える。このようにパレットDAC装置によって、ステ
レオ・アプリケーション及びCPUは、フレーム空白期
間毎にバッファを切り換えるタスクを行う必要がなくな
った。
方の目についての画像フレームを格納し、フレーム・バ
ッファBは他方の目についての画像フレームを格納す
る。ステレオ表示アプリケーションは、DBSレジスタ
108内のダブル・バッファ選択属性をセットすること
により、いずれのフレーム・バッファが右目の画像フレ
ームを格納するかを指標する。バッファAが右目の画像
フレームを格納する場合、DBSレジスタ108がセッ
トされており、そしてバッファBが右目の画像フレーム
を格納する場合、DBSレジスタ108がリセットされ
ている。
オ表示のためのシーケンスを与える。ステレオ選択信号
発生器126は、「0」と「1」との間で変わる出力状
態を有し、表示装置(CRT50)のフレーム空白期間
に応答して状態を変更する双安定機構又はラッチ機構を
設けている。ステレオ選択信号は、表示装置の第1のフ
レーム空白期間の間に第1の極性へと切り換わり、表示
装置の次のフレーム空白期間の間に第2の極性へと切り
換わる。好適例では、「0」状態が左目フレームを示す
ために用いられ、「1」状態が右目フレームを示すため
に用いられる。ステレオ選択信号発生器126は、AN
Dゲート124に対してステレオ選択信号を出力する。
この双安定機構又はラッチ機構の状態は、現在の画像フ
レームにおいていずれのフレーム(右/左)が表示され
ているかを示す信号をステレオ・ビジョン・システムに
対して送るためにパレットDAC100による出力とし
ても与えられる。
スタ110にセットされている場合、ANDゲート12
4の出力がステレオ選択信号と一致する。この出力は、
DBSレジスタ108に記憶されたダブル・バッファ選
択属性と共にXORゲート122へ入力される。XOR
ゲート122の出力及びDBEレジスタ106に記憶さ
れたダブル・バッファ・イネーブル属性は、ANDゲー
ト118へ入力される。ANDゲート118は、マルチ
プレクサ(MUX)120を制御するために用いられる
バッファ選択信号を発生する。マルチプレクサ120の
出力として、バッファ選択信号「0」は、所与の画素1
02のサブ画素フィールド112を選択し、バッファ選
択信号「1」は、所与の画素102のサブ画素フィール
ド114を選択する。
・メモリ20からパレットDAC100へ転送される画
像フレームの各画素について、マルチプレクサ120を
制御するべく発生されたバッファ選択信号により適宜の
左目又は右目のサブ画素フィールドが選択される。適宜
のサブ画素フィールドが画像フレーム全体について選択
されることにより、左又は右のフレーム・バッファ全体
が画素処理回路130により処理される。表示フレーム
のシーケンスは、左目及び右目を示す2つのフレームタ
イプの交互のシーケンスとなるように配慮される。ステ
レオ表示の属性をもたない全ての画素データについて
は、左目フレーム及び右目フレームの双方に同じデータ
が表示される。DBEが「1」の場合、DBSはいずれ
のバッファ(バッファA又はバッファB)が右目の画像
フレームを格納するかを示すために用いられる。DBE
が「1」でありかつSDEが「0」である場合、ダブル
・バッファは、DBSの値に完全にかつ静的に依存して
選択されるバッファ選択による汎用的タイプのダブル・
バッファ表示である。DBEが「1」でありかつSDE
が「1」である場合、ステレオ表示がイネーブルとされ
かつ選択されるバッファ選択がバッファAとバッファB
との間でフレーム毎に交代する。ステレオ表示がイネー
ブルとされる(SDEが「1」)場合、DBSが「1」
のときバッファBは左目フレームに表示され、バッファ
Aは右目フレームに表示される。パレット100の上記
の回路についての論理表を、下の表1に示す。ここで、
DBEが「0」のとき、画素データがシングル・バッフ
ァとして解釈されることにより画素全体102が各画像
フレームについて画素処理回路130により処理される
ことになることを注記する。
ン・ソフトウェアからの介入なくバッファ間の切り換え
とフレーム空白期間との絶対的に正確な同期を実現する
ための本発明のパレットDACは、非常に簡単である。
各表示フレームの終わりにおいて、ステレオ・アプリケ
ーションは、次の表示フレームが始まる前にバッファA
とバッファBを切り換える。バッファの切り換え及びス
テレオ・ビジョン・システムへの信号発生は、ステレオ
表示効果を保存しつつフレーム空白期間に対して正確に
タイミングを合わせられる。このようにして、それぞれ
の目に対して与えられる別個の視野が、交互の表示フレ
ーム上に提示されることになる。それぞれの目はフレー
ムの半分のみを見るので、これらの別個の視野は極めて
速いフレーム速度で連続的に提示される。表示フリッカ
を最小限に維持するためには、それぞれの目が少なくと
も毎秒60フレームを受像しなければならない。すなわ
ち、全体のフレーム速度は、少なくとも毎秒120フレ
ームとなる。
ーグルにおける目の空白を切り換えるためにステレオ・
ビジョン・システムに対して信号のタイミングを正確に
合わせるタスクを、アプリケーション及びCPUが行わ
なくともよいように、パレットDAC100は、左目フ
レーム又は右目フレームのいずれが現在表示されている
のかを示す外部出力信号(左/右)を設けている。さら
に、次の表示フレームが始まる前に、表示が左目と右目
との間で切り換わったことを示す信号をステレオ・ビジ
ョン・システムに対して送る。ここで、ステレオ表示の
制御は各画素ベースで設けられるが、ステレオ表示機能
は各ウィンドウベースで設けられることは明らかであろ
う。これにより、アプリケーションを、任意の形状のウ
ィンドウに表示することができる。ステレオ属性は、任
意のウィンドウ又はウィンドウの組に対して選択的に適
用できるので、ステレオ・アプリケーションと非ステレ
オ・アプリケーションとを同時に表示することが可能で
ある(非ステレオ・アプリケーションでは、右目フレー
ムと左目フレームの双方に同じ画像を表示する。)
タイミング制御されるステレオ表示を実現するグラフィ
ックス・ディスプレイ・サブシステムにおける方法の流
れ図である。このプロセスは、パレットDAC100が
表示装置上に表示する現在の画像フレームの受信を開始
するとき、ステップ200において開始する。ステップ
202において、各画像毎に左目バッファと右目バッフ
ァとを交互に選択するバッファ選択信号が発生される。
バッファ選択信号は、現在の画像フレームの間、ダブル
・バッファ選択属性により選択されるとおりに左目バッ
ファ又は右目バッファを選択する。そして、次の画像フ
レームの間、もう一方のバッファを選択する。同様に、
新たな各画像フレーム毎に左目バッファと右目バッファ
との間を交互に選択し続ける。このようにして、連続す
る左目画像フレームと右目画像フレームとが、1つおき
にユーザに対して交互に提示される。
ームの画素がパレットDAC100により受信される。
受信された画素は、関連するWIDをもち、受信された
画素がいずれの画素クラスに属するかを示す。判断ブロ
ック206において、受信された画素についてダブル・
バッファ・イネーブル属性がセットされているか否かが
判断される。この属性は、受信された画素のWIDにつ
いてのWAT内に示されている。ダブル・バッファ・イ
ネーブル属性がセットされていない場合、ステップ20
8において、受信された画素がシングル・バッファ表示
として表示される。ダブル・バッファ・イネーブル属性
がセットされている場合、判断ブロック210へ進み、
受信された画素についてステレオ表示イネーブル属性が
セットされているか否かが判断される。この属性も、受
信された画素のWIDについてのWAT内に示されてい
る。ステレオ表示イネーブル属性がセットされていない
場合、ステップ212において、受信された画素がダブ
ル・バッファ表示として表示される。受信された画素に
ついてステレオ表示イネーブル属性がセットされている
場合、判断ブロック214へ進み、受信された画素につ
いてダブル・バッファ選択属性がセットされているか否
かが判断される。ダブル・バッファ選択属性がセットさ
れている場合、ステップ216において、バッファAが
右目バッファとしてセットされる。受信された画素につ
いてダブル・バッファ選択属性がセットされていない場
合、ステップ218において、バッファBが右目バッフ
ァとしてセットされる。
み、バッファ選択信号により選択されたバッファに格納
された画素データが表示される。バッファ選択信号は、
ステップ202で与えられた現在の画素フレームについ
ての左目バッファ又は右目バッファを選択することにな
る。現在の画像フレームについて受信された画素のいず
れのサブ画素フィールドが表示されることになるかは、
このバッファ選択信号及びダブル・バッファ選択属性の
関数であり、いずれのサブ画素フィールドが左目フレー
ムでありいずれのサブ画素フィールドが右目フレームで
あるかを示す。
テップ212において受信された画素について選択され
たサブ画素フィールドを表示した後、プロセスは、判断
ブロック222へ進み、現在の画像フレームの全ての画
素がパレットDAC100により受信されたか否かが判
断される。全て画素が受信されていない場合、プロセス
はステップ204へ戻り、現在の画像フレームの次の画
素が受信され処理される。全ての画素が受信され表示さ
れた場合、ステップ224へ進み、新たな画像フレーム
が現在の画像フレームとして選択される。そしてステッ
プ204へ戻り、その新たな現在の画像フレームの第1
の画素が、パレット100により受信される。新たな画
像フレームの間、バッファ選択信号は、それ以前のフレ
ームからもう一方のバッファを選択するために切り換わ
っている。その後、新たな現在の画像レームについて、
本発明のプロセスが繰り返される。
モリ104のレジスタに輝度属性がセットされ、所与の
時間間隔の間表示される画像フレームの輝度レベルを下
げる。このようにして、表示画像がゆっくりと表示画面
から消える。図4は、本発明の好適例による、内部的に
タイミング制御される表示画像の輝度変化を実現するグ
ラフィックス・ディスプレイ・サブシステムのブロック
図を示す。画素データは、パレットDAC VRAM内
のフレーム・バッファで受信される。画素データは、画
素表示データへ分割され、画素表示データ処理回路30
0へ入力される。そして、各画素についての画素WID
は、ウィンドウ属性テーブル302へ渡される。標準的
画素属性は、画素表示データ処理回路300へ送られ、
表示画像出力のウィンドウ・サイズ、位置、重なり等を
指示する。ウィンドウ属性テーブル302はさらに、
「0」と「1」との間で上昇又は下降する任意の範囲に
亘って所定の時間の間変化する「輝度属性」を出力す
る。輝度属性は、マルチプレクサ304〜308におい
て画素表示データ処理回路300からのRGB信号出力
と掛け合わされる。これにより、所定の時間の間輝度の
変化する出力R′、G′、B′を表示装置に対して発生
する。輝度属性をいかに制御するかによって、後述する
ように、表示画像を表示画面上にゆっくりと出現させた
り消失させたりすることができる。
タイミング制御される表示画像の輝度変化を実現する方
法の流れ図である。ステップ350において開始され
る。ステップ352において、画素又は画素クラスの輝
度属性が、CPUにおいて実行中のグラフィックス・ア
プリケーションによりWATにセットされる。その後、
ステップ354へ進み、WAT内の輝度属性セットを有
する画素クラス内の全ての画素が表示され、又は表示さ
れ続ける。その後、ステップ356において、WAT内
の輝度属性セットを有する画素クラス内の全ての画素の
輝度レベルが、選択された時間間隔の間、一定速度で変
化させられる。選択された時間間隔が終了すると、プロ
セスはステップ358において終わる。
AT内に含まれる。混成属性がCPUによりセットされ
るとき、パレットDAC100は、2つの別個の画像フ
レームからの画素データを組み合わせることにより表示
される画像を作成する。所与の画像フレームから導出さ
れる表示画像のパーセントは、所定のレベルから開始
し、所与の時間間隔の間増加し又は減少する。このよう
にして、例えば、表示画面上の第1の画像が、第2の画
面へとゆっくりと「変移」していくことができる。混成
機能を実施する装置及び方法は、本出願人による米国特
許出願第08/466,569号に開示されている。
タイミング制御される混成機能を実現するグラフィック
ス・ディスプレイ・サブシステムのブロック図である。
画素データは、第1の画素表示データ処理回路400及
び第2の画素表示データ処理回路402へ送られる画素
表示データと共に、VRAMから受信される。画素表示
データ処理回路400は、第1の表示層を発生する。画
素表示データ処理回路402は、例えば、重畳層として
用いることができる第2の表示層を発生する。各画素に
ついての画素WIDは、ウィンドウ属性テーブル404
へ渡される。標準的画素属性は、画素表示データ処理回
路400及び402へ送られる。画素表示データ処理回
路400、402からの第1のカラー出力の各々は、互
いに対となり、混成器406、408、410へそれぞ
れ入力される。すなわち、R1及びR2は混成器406
へ入力されてR′を生成し、G1及びG2は混成器40
8へ入力されてG′を生成し、そしてB1及びB2は混
成器410へ入力されてB′を生成する。各混成器40
6、408、410は、混成値(α)により制御され
る。混成値は、所与の時間間隔の間、例えば0.0〜
1.0若しくは1.0〜0.0の範囲で、あるいは0.
0〜1.0以内のもっと小さな範囲で変化する。各混成
器406、408、410の各々により生成された混成
出力は、式:αA+(1−α)Bに従う混成値の関数と
して発生される。ここで、αは混成値であり、Aは所与
の混成器の第1の入力でありBは所与の混成器の第2の
入力である。混成出力R′、G′、B′は、混成画像を
生成するべく表示装置へ出力される。選択された時間間
隔の間、混成値が変化することにより、後述するよう
に、例えば表示画像が、第1の表示画像から開始してゆ
っくりと第2の表示画像へと混ざっていくようになる。
タイミング制御される画像混成を実現する方法の流れ図
である。プロセスは、ステップ450において開始さ
れ、ステップ452において、第2の画像へと混成され
「移行」させられるべき表示画像の画素クラスについ
て、混成属性がWAT内にセットされる。ステップ45
2へ進み、セットされた混成属性を有する画素クラス内
の全ての画素が、CRT上に表示されるか又は表示され
続ける。その後、ステップ456において、2つの別個
の画像フレームの混成レベルが、選択された時間間隔の
間、セットされた混成属性を有する全ての画素について
変化させられる。選択された時間間隔が終了すると、ス
テップ458においてプロセスは終わる。
する表示属性を生成するために内部的にタイミング制御
される回路のブロック図である。信号除算器500が、
各表示フレームの終わる時を示す「フレーム終了」信号
を受信する。信号除算器500は、入力するフレーム終
了信号をNで割ることにより、N個のフレーム毎に1回
の信号を、N番目のフレームの終わりに出力する。信号
除算器500の出力は、「ステップ・パラメータ・イネ
ーブル」信号と共にANDゲート502へ入力される。
ステップ・パラメータ・イネーブル信号は、WAT内の
特定の表示属性が経時変化特性を有するために必要なと
きにセットされる。すなわち、このステップ・パラメー
タ・イネーブル信号は、混成属性や輝度属性等の表示属
性が、WAT302、404からの表示属性の出力制御
においてステップ変化を必要とするときにセットされ
る。ANDゲート502の出力は、「ステップ・パラメ
ータ」信号であり、比較器506(初期設定)の出力と
共にANDゲート504へ入力される。ANDゲート5
04からの出力は、レジスタ508の書込みイネーブル
ピンへ入力される。レジスタ508は、この経時変化回
路の出力として動作するパラメータ値を格納する。自明
であるが、このパラメータ値は、輝度属性又は混成値と
することができる。レジスタ508は、WAT内のレジ
スタとして実施することも、あるいは、WAT内のエン
トリにより指示されるレジスタの可変パラメータ・テー
ブル内のエントリとして別個に実施することもできる。
パラメータ値は、初期に所望の開始値でレジスタ508
へロードされる。レジスタ508の出力は、レジスタ5
12に記憶されたステップ値と共に算術演算ユニット5
10へ入力される。所望のステップ値もまた、レジスタ
512に予めロードされる。算術演算ユニット510
(増加又は減少のいずれかにセットされている)は、ス
テップ値によりパラメータ値を増加又は減少させ、レジ
スタ508の書込みイネーブルピンにおいてANDゲー
ト504からの信号が受信されたとき、N個のフレーム
毎に1回得られたパラメータ値をレジスタ508へロー
ドする。レジスタ508の出力もまた、レジスタ514
からの出力と共に比較器506へ入力される。レジスタ
514は、パラメータ値について所定のストップ値を格
納する。この予め選択されたストップ値もまた、レジス
タ514へ予めロードされている。パラメータ値が、比
較器506に設定された比較処理(等しい、より大き
い、又は、より小さいのいずれか)をトリガーすると
き、比較器506の出力はリセットされ、それによりA
NDゲート504の出力をディスエーブルとする。この
時点、この選択された時間間隔の終了のとき、パラメー
タ値における変化が止まる。
説明したが、当業者であれば、本発明の趣旨及び範囲を
逸脱することなく形態及び詳細における様々な変形が可
能であることは自明であろう。
の事項を開示する。
レオ表示を有するグラフィックス・ディスプレイ・サブ
システムであって、画素データを記憶する第1のバッフ
ァ手段及び第2のバッファ手段と、連続的な画像フレー
ムを表示する表示装置と、前記グラフィックス・ディス
プレイ・サブシステム内にステレオ表示イネーブル属性
がセットされているとき、前記表示装置上に第1の画像
フレームとして表示するために前記第1のバッファ手段
から画素データを転送し、かつ、前記表示装置上に第2
の画像フレームとして表示するために前記第2のバッフ
ァ手段から画素データを転送する回路とを有するグラフ
ィックス・ディスプレイ・サブシステム。 (2)右目の画像フレームを含む右目バッファとして前
記第1のバッファ手段を規定するダブル・バッファ選択
属性と、ダブル・バッファ表示及びステレオ表示をイネ
ーブルとするダブル・バッファ・イネーブル属性とを含
む複数の属性が、前記グラフィックス・ディスプレイ・
サブシステムに格納される上記(1)に記載の内部的に
タイミング制御されるステレオ表示を有するグラフィッ
クス・ディスプレイ・サブシステム。 (3)前記回路が、前記表示装置の第1のフレーム空白
期間の間は第1の極性へと切り換え、かつ、前記表示装
置の次のフレーム空白期間の間は第2の極性へと切り換
えるステレオ選択信号を出力する信号発生器と、前記ス
テレオ選択信号及びステレオ・イネーブル信号を入力と
する第1のANDゲートと、前記第1のANDゲートの
出力及びダブル・バッファ選択信号を入力とするXOR
ゲートと、前記XORゲートの出力及びダブル・バッフ
ァ・イネーブル信号を入力とし、かつ、現在の画像フレ
ームのためにいずれのバッファ手段が変換されるべきか
を示す出力をもつ第2のANDゲートとを有する上記
(2)に記載の内部的にタイミング制御されるステレオ
表示を有するグラフィックス・ディスプレイ・サブシス
テム。 (4)内部的にタイミング制御されるステレオ表示を有
するグラフィックス・ディスプレイ・サブシステムであ
って、所与の画像フレームの各画素が画素のクラスに属
しており、所与のフレーム速度で画素の画像フレームを
表示する表示装置と、その画素のクラスをステレオ表示
として表示すべきか否かを示すステレオ表示イネーブル
属性を含む、画素のクラスに適用される複数の属性を格
納するメモリと、第1のフレーム・バッファ及び第2の
フレーム・バッファを格納する画素データをそれぞれ記
憶する第1のバッファ手段及び第2のバッファ手段と、
第1の時間間隔の間は第1の極性へと切り換え、かつ、
次の時間間隔の間は第2の極性へと切り換えるステレオ
選択信号を出力する信号発生器と、前記ステレオ表示イ
ネーブル属性が所与の画像フレームの所与の画素をステ
レオ表示として表示すべきであることを示す場合に該画
素のために前記第1のフレーム・バッファ又は第2のフ
レーム・バッファのいずれか1つを選択するバッファ選
択信号を発生し、前記ステレオ選択信号を受信してその
受信されたステレオ選択信号が第1の極性の場合には前
記第1のフレーム・バッファを選択しそしてその受信さ
れたステレオ選択信号が第2の極性の場合には前記第2
のフレーム・バッファを選択するバッファ選択信号を発
生し、所与の画素について選択されたフレーム・バッフ
ァを前記所与の画像フレームの前記所与の画素として表
示するべく前記表示装置へ出力するバッファ選択回路と
を有するグラフィックス・ディスプレイ・サブシステ
ム。 (5)前記複数の属性が、一のバッファを前記第1のバ
ッファと規定するダブル・バッファ選択属性と、ダブル
・バッファ表示及びステレオ表示をイネーブルとするダ
ブル・バッファ・イネーブル属性とを含み、前記バッフ
ァ選択回路が、前記ダブル・バッファ・イネーブル属性
によりイネーブルとされる上記(4)に記載の内部的に
タイミング制御されるステレオ表示を有するグラフィッ
クス・ディスプレイ・サブシステム。 (6)前記バッファ選択回路が、前記ステレオ選択信号
及びステレオ・イネーブル信号を入力とする第1のAN
Dゲートと、前記第1のANDゲートの出力及び前記ダ
ブル・バッファ選択信号を入力とするXORゲートと、
前記XORゲートの出力及びダブル・バッファ・イネー
ブル信号を入力とし、かつ、前記バッファ選択信号を出
力とする第2のANDゲートとを有する上記(5)に記
載の内部的にタイミング制御されるステレオ表示を有す
るグラフィックス・ディスプレイ・サブシステム (7)前記表示装置が画像フレーム間のフレーム空白期
間を有し、かつ、前記ステレオ選択信号が該フレーム空
白期間の間に極性を切り換える上記(4)に記載の内部
的にタイミング制御されるステレオ表示を有するグラフ
ィックス・ディスプレイ・サブシステム。 (8)内部的にタイミング制御されるステレオ表示を行
うグラフィックス・ディスプレイ・サブシステムにおけ
る方法であって、ステレオ表示として表示されるべき画
像フレームの1又は複数の画素についてステレオ表示イ
ネーブル属性をセットするステップと、前記ステレオ表
示の各画像フレームにつき第1のバッファと第2のバッ
ファとを交互に選択するバッファ選択信号を発生するス
テップと、セットされたステレオ表示イネーブル属性を
有する画像フレームの各画素について前記バッファ選択
信号により選択されたバッファからの画素データを表示
するステップとを含むグラフィックス・ディスプレイ・
サブシステムにおける方法。 (9)前記バッファ選択信号を発生するステップが、前
記画像フレームを表示する表示装置のフレーム空白期間
の間にバッファの選択を切り換えるステップを含む上記
(8)に記載の内部的にタイミング制御されるステレオ
表示を行うグラフィックス・ディスプレイ・サブシステ
ムにおける方法。 (10)ダブル・バッファ・イネーブル属性をセットす
るステップを含み、該ダブル・バッファ・イネーブル属
性がセットされている場合に前記画素データを表示する
ステップが実行される上記(8)に記載の内部的にタイ
ミング制御されるステレオ表示を行うグラフィックス・
ディスプレイ・サブシステムにおける方法。 (11)内部的にタイミング制御される表示属性の経時
変化特性を実現するグラフィックス・ディスプレイ・サ
ブシステムにおける方法であって、表示属性をもつ画素
が関連する表示特性を有しており、表示されるべき画像
フレームの1又は複数の画素について該表示属性をセッ
トするステップと、セットされた表示属性をもつ前記1
又は複数の画素の前記関連する表示特性を、中央演算処
理装置によることなく、選択された時間間隔の間変化さ
せるステップと、セットされた表示属性をもつ前記1又
は複数の画素を前記選択された時間間隔の間表示するス
テップとを含むグラフィックス・ディスプレイ・サブシ
ステムにおける方法。 (12)前記グラフィックス・ディスプレイ・サブシス
テムが、表示のためにアクセスされる画素データを格納
する2つのフレーム・バッファを含み、前記変化させら
れる表示特性が、特定の表示フレームについていずれの
フレーム・バッファをアクセスするかということである
上記(11)に記載の内部的にタイミング制御される表
示属性の経時変化特性を実現するグラフィックス・ディ
スプレイ・サブシステムにおける方法。 (13)前記グラフィックス・ディスプレイ・サブシス
テムが、表示のためにアクセスされる画素データを格納
する2つのフレーム・バッファを含み、前記変化させら
れる表示特性が、特定の画素を表示するために用いられ
る特定のフレーム・バッファからの前記画素データのパ
ーセントである上記(11)に記載の内部的にタイミン
グ制御される表示属性の経時変化特性を実現するグラフ
ィックス・ディスプレイ・サブシステムにおける方法。 (14)前記変化させられる表示特性が、関連する前記
画素の輝度レベルである上記(11)に記載の内部的に
タイミング制御される表示属性の経時変化特性を実現す
るグラフィックス・ディスプレイ・サブシステムにおけ
る方法。 (15)内部的にタイミング制御される表示属性の経時
変化特性を実現するグラフィックス・ディスプレイ・サ
ブシステムであって、画像フレームが複数の画素を含み
かつ各画素が表示特性をもっており、連続的な該画像フ
レームを表示する表示装置と、関連する表示属性により
1又は複数の画素を選択し、前記表示装置上に表示され
ている該1又は複数の選択された画素の前記表示特性を
選択された時間間隔の間変化させるように、前記表示装
置に対して画像フレームを転送する回路とを有するグラ
フィックス・ディスプレイ・サブシステム。 (16)表示のためにアクセスされる画像フレームを格
納する2つのフレーム・バッファを有し、前記選択され
た画素について変化させられる前記表示特性が、特定の
表示フレームについていずれのフレーム・バッファをア
クセスするかということである上記(15)に記載の内
部的にタイミング制御される表示属性の経時変化特性を
実現するグラフィックス・ディスプレイ・サブシステ
ム。 (17)表示のためにアクセスされる画像フレームを格
納する2つのフレーム・バッファを有し、前記選択され
た画素について変化させられる前記表示特性が、特定の
画素を表示するために用いられる特定のフレーム・バッ
ファからの前記画素データのパーセントである上記(1
5)に記載の内部的にタイミング制御される表示属性の
経時変化特性を実現するグラフィックス・ディスプレイ
・サブシステム。 (18)前記選択された画素について変化させられる前
記表示特性が、関連する前記画素の輝度レベルである上
記(15)に記載の内部的にタイミング制御される表示
属性の経時変化特性を実現するグラフィックス・ディス
プレイ・サブシステム。
クス・ディスプレイ・サブシステムの構成図である。
御されるステレオ表示を有するパレットDACのより詳
細な構成図である。
御されるステレオ表示を実現するグラフィックス・ディ
スプレイ・サブシステムにおける方法の流れ図である。
スプレイ画像の内部的にタイミング制御される輝度変化
を実現するグラフィックス・ディスプレイ・サブシステ
ムの構成図である。
イミング制御される輝度変化を実現する方法の流れ図で
ある。
御される画像混成機能を実現するグラフィックス・ディ
スプレイ・サブシステムの構成図である。
御される画像混成機能を実現する方法の流れ図である。
現する内部的にタイミング制御される回路の構成図であ
る。
Claims (14)
- 【請求項1】内部的にタイミング制御されるステレオ表
示を有するグラフィックス・ディスプレイ・サブシステ
ムであって、 画素データを記憶する第1のバッファ手段及び第2のバ
ッファ手段と、 連続的な画像フレームを表示する表示装置と、 ステレオ表示をイネーブルとするステレオ表示イネーブ
ル属性と、右目用の画像フレームを含む右目バッファと
して前記第1のバッファ手段を規定するダブル・バッフ
ァ選択属性と、ダブル・バッファ表示をイネーブルとす
るダブル・バッファ・イネーブル属性とを含む複数の属
性を格納するメモリと、 前記ダブル・バッファ・イネーブル属性がセットされて
いるとき、ダブル・バッファ表示をイネーブルとし、前
記ダブル・バッファ・イネーブル属性がセットされてい
ることに加えて前記ステレオ表示イネーブル属性が更に
セットされているとき、前記ダブル・バッファ選択属性
による右目バッファの規定に基づいて制御を行い、前記
表示装置上への第1の画像フレームとして表示するため
の前記第1のバッファ手段からの画素データの転送と前
記表示装置上への第2の画像フレームとして表示するた
めの前記第2のバッファ手段からの画素データの転送を
交互に行う回路とを有し、 前記回路が、 前記表示装置の第1のフレーム空白期間の間は第1の極
性へと切り換え、かつ、前記表示装置の次のフレーム空
白期間の間は第2の極性へと切り換えるステレオ選択信
号を出力する信号発生器と、 前記ステレオ選択信号及び前記ステレオ表示イネーブル
属性を表すステレオ・イネーブル信号を入力とする第1
のANDゲートと、 前記第1のANDゲートの出力及び前記ダブル・バッフ
ァ選択属性を表すダブル・バッファ選択信号を入力とす
るXORゲートと、 前記XORゲートの出力及び前記ダブル・バッファ・イ
ネーブル属性を表すダブル・バッファ・イネーブル信号
を入力とし、かつ、現在の画像フレームのためにいずれ
のバッファ手段が変換されるべきかを示す出力をもつ第
2のANDゲートとを有するグラフィックス・ディスプ
レイ・サブシステム。 - 【請求項2】内部的にタイミング制御されるステレオ表
示を有するグラフィックス・ディスプレイ・サブシステ
ムであって、 所与の画像フレームの各画素が画素のクラスに属してお
り、所与のフレーム速度で画素の画像フレームを表示す
る表示装置と、 第1のフレーム・バッファ及び第2のフレーム・バッフ
ァを格納する画素データをそれぞれ記憶する第1のバッ
ファ手段及び第2のバッファ手段と、 前記画素のクラスをステレオ表示として表示すべきか否
かを示すステレオ表示イネーブル属性と、一のバッファ
を前記第1のバッファ手段と規定するダブル・バッファ
選択属性と、ダブル・バッファ表示をイネーブルとする
ダブル・バッファ・イネーブル属性とを含む、画素のク
ラスに適用される複数の属性を格納するメモリと、 第1の時間間隔の間は第1の極性へと切り換え、かつ、
次の時間間隔の間は第2の極性へと切り換えるステレオ
選択信号を出力する信号発生器と、 前記ダブル・バッファ・イネーブル属性がセットされて
いるとき、ダブル・バッファ表示をイネーブルとし、前
記ダブル・バッファ・イネーブル属性がセットされてい
ることに加えて前記ステレオ表示イネーブル属性が所与
の画像フレームの所与の画素をステレオ表示として表示
すべきであることを示す場合に、前記所与の画素のため
に、前記ステレオ選択信号を受信してその受信されたス
テレオ選択信号が第1の極性の場合には前記第1のフレ
ーム・バッファを選択し、そしてその受信されたステレ
オ選択信号が第2の極性の場合には前記第2のフレーム
・バッファを選択するバッファ選択信号を発生するバッ
ファ選択回路とを有し、 前記所与の画素について選択されたフレーム・バッファ
が前記所与の画像フレームの前記所与の画素として表示
するための前記表示装置へ出力されるグラフィックス・
ディスプレイ・サブシステム。 - 【請求項3】前記バッファ選択回路が、 前記ステレオ選択信号及び前記ステレオ表示イネーブル
属性を表すステレオ・イネーブル信号を入力とする第1
のANDゲートと、 前記第1のANDゲートの出力及び前記ダブル・バッフ
ァ選択属性を表すダブル・バッファ選択信号を入力とす
るXORゲートと、 前記XORゲートの出力及び前記ダブル・バッファ・イ
ネーブル属性を表すダブル・バッファ・イネーブル信号
を入力とし、かつ、前記バッファ選択信号を出力とする
第2のANDゲートとを有する請求項2に記載のグラフ
ィックス・ディスプレイ・サブシステム。 - 【請求項4】前記表示装置が画像フレーム間のフレーム
空白期間を有し、かつ、前記ステレオ選択信号が該フレ
ーム空白期間の間に極性を切り換える請求項2に記載の
グラフィックス・ディスプレイ・サブシステム。 - 【請求項5】内部的にタイミング制御されるステレオ表
示を行うグラフィックス・ディスプレイ・サブシステム
における方法であって、 画像フレームの各画素が画素のクラスに属しており、ダ
ブル・バッファ表示として表示されるべき前記画素クラ
スについて、ダブル・バッファ・イネーブル属性をセッ
トするステップと、 ステレオ表示として表示されるべき前記画素クラスにつ
いて、ステレオ表示イネーブル属性をセットするステッ
プと、 セットされたダブル・バッファ・イネーブル属性とステ
レオ表示イネーブル属性を有する画素のクラスに属する
画素について第1のバッファと第2のバッファとを交互
に選択するバッファ選択信号を発生するステップと、 セットされたダブル・バッファ・イネーブル属性とステ
レオ表示イネーブル属性を有する画素のクラスに属する
画素について前記バッファ選択信号により選択されたバ
ッファからの画素データを表示するステップとを含むグ
ラフィックス・ディスプレイ・サブシステムにおける方
法。 - 【請求項6】前記バッファ選択信号を発生するステップ
が、前記画像フレームを表示する表示装置のフレーム空
白期間の間にバッファの選択を切り換えるステップを含
む請求項5に記載のグラフィックス・ディスプレイ・サ
ブシステムにおける方法。 - 【請求項7】内部的にタイミング制御される表示属性に
対応して選択された時間間隔の間経時変化する表示特性
を実現するグラフィック・ディスプレイ・サブシステム
における方法であって、 フレーム・バッファに表示すべき画像フレームを格納す
るステップと、 前記グラフィック・ディスプレイ・サブシステムの表示
属性メモリに、画像フレームを前記フレーム・バッファ
から表示装置に転送する間に選択された画素グループに
対して実行する処理を規定する表示属性を、前記選択さ
れた画素グループのIDと関連付けて格納するステップ
と、 画像フレームを前記フレーム・バッファから表示装置に
転送する間に、前記画像フレーム内の画素それぞれの画
素グループIDを調べ、前記表示属性メモリに格納され
た前記関連付けられた表示属性に対応して、選択された
時間間隔の間、選択された画素グループIDを有する前
記複数の画像フレーム内の画素の表示特性を、中央処理
演算処理装置によらず前記グラフィック・ディスプレイ
・サブシステム内の回路により変化させるステップと、 前記画像フレームを、前記選択された時間間隔の間、前
記表示装置に表示するステップとを含むグラフィック・
ディスプレイ・サブシステムにおける方法。 - 【請求項8】前記グラフィックス・ディスプレイ・サブ
システムが、表示のためにアクセスされる画素データを
格納する2つのフレーム・バッファを含み、前記変化さ
せられる表示特性が、特定の表示フレームについていず
れのフレーム・バッファをアクセスするということであ
る請求項7に記載のグラフィックス・ディスプレイ・サ
ブシステムにおける方法。 - 【請求項9】前記グラフィックス・ディスプレイ・サブ
システムが、表示のためにアクセスされる画素データを
格納する2つのフレーム・バッファを含み、前記変化さ
せられる表示特性が、それぞれの画像フレームの特定の
画素を表示するためにそれぞれの前記2つのフレーム・
バッファからの前記画素データのパーセントである請求
項7に記載のグラフィックス・ディスプレイ・サブシス
テムにおける方法。 - 【請求項10】前記変化させられる表示特性が、前記選
択された画素グループの前記画素の輝度レベルである請
求項7に記載のグラフィックス・ディスプレイ・サブシ
ステムにおける方法。 - 【請求項11】内部的にタイミング制御される表示属性
に対応して経時変化する表示特性を実現するグラフィッ
クス・ディスプレイ・サブシステムであって、 表示すべき画像フレームを格納するフレーム・バッファ
と、 それぞれの画像フレームが複数の画素を含みかつ各画素
が表示特性と画素グループIDをもっており、連続的な
該画像フレームを表示する表示装置と、 画像フレームを前記フレーム・バッファから前記表示装
置に転送する間に選択された画素グループに対して実行
する処理を規定する表示属性を前記選択された画素グル
ープのIDと関連付けて記憶する表示属性メモリと、 画像フレームを前記フレーム・バッファから前記表示装
置に転送し、前記選択された画素グループIDを有する
画像フレーム内の画素データの表示特性を、選択された
時間間隔の間、前記関連付けられた表示属性に対応して
変化させる回路とを含むグラフィックス・ディスプレイ
・サブシステム。 - 【請求項12】表示のためにアクセスされる画素データ
を格納する2つのフレーム・バッファを有し、前記選択
された画素グループIDを有する前記画素データについ
て変化させられる前記表示特性が、特定の画像フレーム
についていずれのフレーム・バッファをアクセスするか
ということである請求項11に記載のグラフィックス・
ディスプレイ・サブシステム。 - 【請求項13】表示のためにアクセスされる画素データ
を格納する2つのフレーム・バッファを有し、前記選択
された画素グループIDを有する前記画素データについ
て変化させられる前記表示特性が、特定の画素を表示す
るために用いられる前記2つのフレーム・バッファから
の前記画素データのパーセントである請求項11に記載
のグラフィックス・ディスプレイ・サブシステム。 - 【請求項14】前記選択された画素グループIDを有す
る前記画素データについて変化させられる前記表示特性
が、前記選択された画素グループIDを有する前記画素
データの輝度レベルである請求項11に記載のグラフィ
ックス・ディスプレイ・サブシステム。
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