JP3178149U - ボードゲームカードと専用ボード盤とからなるボードゲームセット - Google Patents
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Abstract
【解決手段】縦7マス横7マス、もしくは縦5マス横5マスのボード盤に自軍と相手方の軍に分かれ14種類のキャラクターカードを配置。またお助けカードをボード盤脇に配置し、戦略的かつ効果的に新規キャラクターカードを自軍に参加させることにより、国籍、年齢、技量、チャトランガや将棋やチェスの経験値が有利に成らない様、技量を問わず勝敗が決定する抽象戦略カードゲームにした。
【選択図】図1
Description
またお助けカードをボード盤脇に配置し、戦略的かつ効果的に新規キャラクターカードを自軍に参加させる。
国籍、年齢、技量、チャトランガや将棋やチェスの経験値が有利に成らない様、技量を問わず勝敗が決定する抽象戦略カードゲームにした。
[2]▲、▼(矢印)の個数が、進める数のことである。
1つの場合は、1コマ、2つの場合は、1方向何コマでも可能である。
[3]キャラクターカードの役割である。
[4]キャラクターの詳細である。
[5]ボード盤の聖地である。
また本考案のボード盤は縦7マス横7マスもしくは縦5マス横5マスが裏表に印刷されたボード盤であり、表裏使用する事が可能であるボードゲームセットである。
自軍(14キャラクター及び傭兵4キャラクター)18キャラクターおよび、相手方の軍(14キャラクター及び傭兵4キャラクター)18キャラクターの合計36キャラクターを使用し、
相手方の王を確保もしくは、王以外の全てのキャラクターを確保したチームの勝利とするゲームである。
インドのチャトランガをベースに考案した新しいルールのカードゲームである。
王 (キング) 1キャラクター
護衛 (ガード) 2キャラクター
英雄 (ヒーロー) 1キャラクター
剣 (ソード) 1キャラクター
戦士 (ファイター) 2キャラクター
先ぽう(パトロール) 2キャラクター
兵士 (ソルジャー) 5キャラクター
伏兵 (デッカー) 4キャラクター
自軍のボードゲームカードが敵陣及び聖地(図3参照)に侵入した場合ボードゲームカードを裏面に反する事が出来、動かし方の範囲が広がる。
1:王及び先ぽう、兵士を所定の位置に配置する。
2:自軍の傭兵カード4枚を相手に渡し、カードを確認後、裏向きにシャッフルしてもら い返却してもらい、ボード盤サイドに置いておく。
3:ジャンケンで先攻、後攻を決める。
4:ゲームスタート。
5:1手交代でボードゲームカードを動かし敵陣を攻める
6:聖地及び敵陣でボードゲームカードが裏返り変身出来る。
7:自軍陣地が空いた時点で傭兵カードが引き配置する事が出来るが、それは1手とみな す。
8:傭兵カードは、最初裏面で配置し動き方が相手には分からない。
9:裏側向きに配置された傭兵カードは捕虜として取得出来ない。
10:裏側向きに配置された傭兵カードは自軍の数に入れない。
11:先に相手方の王カードを確保もしくは、王以外のボードゲームカードを確保したほ うが勝利である。
2 ▲、▼(矢印)の個数が、進める数のことである。
1つの場合は、1コマ、2つの場合は、1方向何コマでも可能である。
3 ボードゲームカードの役割である。
4 キャラクターの詳細である。
5 ボード盤の聖地である。
また本考案のボード盤は縦7マス横7マスもしくは縦5マス横5マスが裏表に印刷されたボード盤であり、表裏使用する事が可能であるボードゲームセットである。
自軍(14キャラクター及び傭兵4キャラクター)18キャラクターおよび、相手方の軍(14キャラクター及び傭兵4キャラクター)18キャラクターの合計36キャラクターを使用し、相手方の王を確保もしくは、王以外の全てのキャラクターを確保したチームの勝利とするゲームである。
インドのチャトランガをベースに考案した新しいルールのカードゲームである。
王 (キング) 1キャラクター
護衛 (ガード) 2キャラクター
英雄 (ヒーロー) 1キャラクター
剣 (ソード) 1キャラクター
戦士 (ファイター) 2キャラクター
先ぽう(パトロール) 2キャラクター
兵士 (ソルジャー) 5キャラクター
伏兵 (デッカー) 4キャラクター
自軍のボードゲームカードが敵陣及び聖地(図3参照)に侵入した場合ボードゲームカードを裏面に反する事が出来、動かし方の範囲が広がる。
1:王及び先ぽう、兵士を所定の位置に配置する。
2:自軍の傭兵カード4枚を相手に渡し、カードを確認後、裏向きにシャッフルしてもらい返却してもらい、ボード盤サイドに置いておく。
3:ジャンケンで先攻、後攻を決める。
4:ゲームスタート。
5:1手交代でボードゲームカードを動かし敵陣を攻める
6:聖地及び敵陣でボードゲームカードが裏返り変身出来る。
7:自軍陣地が空いた時点で傭兵カードが引き配置する事が出来るが、それは1手とみなす。
8:傭兵カードは、最初裏面で配置し動き方が相手には分からない。
9:裏側向きに配置された傭兵カードは捕虜として取得出来ない。
10:裏側向きに配置された傭兵カードは自軍の数に入れない。
11:先に相手方の王カードを確保もしくは、王以外のボードゲームカードを確保したほうが勝利である。
2 ▲、▼(矢印)の個数が、進める数のことである。
1つの場合は、1コマ、2つの場合は、1方向何コマでも可能である。
3 ボードゲームカードの役割である。
4 キャラクターの詳細である。
5 ボード盤の聖地である。
Claims (5)
- 新しいカードゲームとして請求する。
縦7マス横7マス、もしくは縦5マス横5マスのボード盤上で行う抽象戦略カードゲーム。
自軍 (14キャラクター及び傭兵4キャラクター)18キャラクター
相手方の軍(14キャラクター及び傭兵4キャラクター)18キャラクターの合計36キャラクターを使用し、相手方の王を確保もしくは、王以外の全てのキャラクターを確保したチームの勝利とするゲーム。
インドのチャトランガをベースに考案した新しいルールのカードゲームである。
各キャラクターカードは以下の通りである。
王 (キング) 1キャラクター
護衛 (ガード) 2キャラクター
英雄 (ヒーロー) 1キャラクター
剣 (ソード) 1キャラクター
戦士 (ファイター) 2キャラクター
先ぽう(パトロール) 2キャラクター
兵士 (ソルジャー) 5キャラクター
伏兵 (デッカー) 4キャラクター
キャラクターカードの動かし方は図1の通りである。
自軍のキャラクターカードが敵陣及び聖地(図3参照)に侵入した場合カードが裏面に反する事が出来、動かし方の範囲が広がる。
ゲームのはじめ方は、次の通り。
1:王及び先ぽう、兵士を所定の位置に配置する。
2:自軍の傭兵カード4枚を相手に渡し、カードを確認後、裏向きにシャッフルしてもらい返却してもらい、ゲーム盤サイドに置いておく。
3:戦略を決め、護衛、英雄、剣、戦士を自由に配置する。
4:ジャンケンで先攻、後攻を決める。
5:ゲームスタート。
6:1手交代でカードを動かし敵陣を攻める。
7:王の初期位置が空いた時点で傭兵カードが引き配置する事が出来るが、それは1手とみなす。
8:傭兵カードは、最初裏面で配置し動き方が相手には分からない。
9:裏側向きに配置された傭兵カードは捕虜として取得出来ない。
10:裏側向きに配置された傭兵カードは自軍の数に入れない。
11:先に相手方の王カードを確保もしくは、王以外のカードを確保したほうが勝利である。 - 様々なキャラクター設定を請求する。
キャラクターカードは、様々なデザイン変化が可能であり、ルールが簡単なので、違うキャラクター同士の対戦も可能である。
MOMOTARO対、戦国武将。
既存のアニメキャラ対、一寸BOY。
陸軍対、海軍などバリエーションは無限大である。 - ボード(ゲーム盤)は、縦7マス横7マスの全49マス、もしくは縦5マス横5マスの全25マスの二種類でフレキシブルに対応するようにすること。
- ボード盤のバリエーションも無限大に増殖することが可能であること。
宇宙空間、戦国陣形、オフィス街。 - カードの基本デザインに統一性を持たせる共通部分を設定すること。
可能行動範囲を示す手法やデッキの枚数、更には王や護衛などの役割等を統一することにより様々なバリエーションを提供できる。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011006563U JP3178149U (ja) | 2011-10-20 | 2011-10-20 | ボードゲームカードと専用ボード盤とからなるボードゲームセット |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2011006563U JP3178149U (ja) | 2011-10-20 | 2011-10-20 | ボードゲームカードと専用ボード盤とからなるボードゲームセット |
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Publication Number | Publication Date |
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JP3178149U true JP3178149U (ja) | 2012-09-06 |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2011006563U Expired - Fee Related JP3178149U (ja) | 2011-10-20 | 2011-10-20 | ボードゲームカードと専用ボード盤とからなるボードゲームセット |
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JP (1) | JP3178149U (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2022231051A1 (ko) * | 2021-04-28 | 2022-11-03 | 레트로봇 주식회사 | 보드형 카드전투게임기구 및 카드전투게임방법 |
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2011
- 2011-10-20 JP JP2011006563U patent/JP3178149U/ja not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2022231051A1 (ko) * | 2021-04-28 | 2022-11-03 | 레트로봇 주식회사 | 보드형 카드전투게임기구 및 카드전투게임방법 |
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