JP3155510B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- JP3155510B2 JP3155510B2 JP19427798A JP19427798A JP3155510B2 JP 3155510 B2 JP3155510 B2 JP 3155510B2 JP 19427798 A JP19427798 A JP 19427798A JP 19427798 A JP19427798 A JP 19427798A JP 3155510 B2 JP3155510 B2 JP 3155510B2
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- hit
- displayed
- winning
- receiving plate
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- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、たとえば、パチン
コ遊技機に関する。詳しくは、可変表示される色々な図
柄を視認できる表示部が遊技盤面に配置され、前記図柄
の表示結果が当りの態様となった場合に当り状態となる
パチンコ遊技機に関する。The present invention relates to, for example, about the pachinko game machine. For details, see the various figures variably displayed.
A display part on which the pattern can be visually recognized is arranged on the game board surface, and the symbol
Hit state when the display result of becomes a hit state
Related to pachinko gaming machines .
【0002】[0002]
【従来の技術】この種のパチンコ遊技機において、従来
から一般的に知られているものに、たとえば、可変表示
される色々な図柄を視認できる表示部が遊技盤面に配置
され、前記図柄の表示結果が当りの態様となった場合に
当り状態となるパチンコ遊技機があった。 2. Description of the Related Art In a pachinko game machine of this kind, for example, a variable display has been added to a generally known one.
A display section on the game board that allows you to see the various symbols that are played
When the display result of the symbol becomes a winning mode,
There was a pachinko gaming machine that was hit.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この種
の従来のパチンコ遊技機において、当り態様といえば、
予め定められた当りラインに同一デザインの当り図柄が
揃った態様(たとえば、777)に限られ、また当り状
態の内容にも変化が乏しく、今一歩面白味のない遊技に
なってしまうという欠点があった。 SUMMARY OF THE INVENTION However, this kind of
In conventional pachinko gaming machines,
The hit pattern of the same design is on the predetermined hit line
Limited to uniform mode (for example, 777)
With little change in the content of the game, it is now a stepless game
There was a drawback that it would be.
【0004】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、パチンコ遊技機において、バラ
エティに富んだ当り態様と当り状態とを提供することで
ある。The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and its object is to provide a pachinko game machine with
It is to provide a variety of hit modes and hit conditions .
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、可変表示される色々な図柄を視認できる表示部が遊
技盤面に配置され、前記図柄の表示結果が当りの態様と
なった場合に当り状態となるパチンコ遊技機であって、
前記色々な図柄には、2以上のデザインの種類がある準
当り図柄が含まれ、 前記当りの態様には、導出表示され
た図柄がすべて前記準当り図柄である当り態様と、前記
表示部において予め定められた複数個の当りラインのい
ずれかに導出表示された図柄の組合わせが予め定められ
た同一デザインの当り図柄の組合わせである当り態様と
があり、 主基板と、 該主基板側に設けられた中央処理装
置と、 前記遊技盤面に設けられ、当り状態となった場合
に開放する入賞開閉受板と、 前記当りの態様により前記
入賞開閉受板の開閉状態に差を設ける入賞開閉受板制御
手段とを含むことを特徴とする。 According to the first aspect of the present invention, there is provided a display device which can visually recognize various symbols variably displayed.
It is arranged on the technical board surface, and the display result of the symbol
A pachinko gaming machine that is in a hit state when it becomes
The various designs have two or more design types.
The winning symbol is included, and the winning pattern is derived and displayed.
Hit pattern in which all of the symbols are the semi-hit symbols,
A predetermined number of hit lines on the display
The combination of the symbols derived and displayed on the
And the winning pattern which is a combination of winning symbols of the same design
And a central processing unit provided on the main substrate side.
The game board and the player hits
A winning opening receiving plate which opens the by aspects of the per
Winning open / close receiving plate control that provides a difference in the open / close state of the winning / opening receiving plate
Means.
【0006】[0006]
【作用】請求項1に記載の本発明によれば、表示部にお
いて予め定められた複数個の当りラインのいずれかに、
予め定められた同一デザインの当り図柄の組合わせが表
示結果として導出表示された場合に当り状態となるとと
もに、表示結果として導出表示された図柄が、すべて2
以上のデザインの種類がある準当り図柄である場合にも
当り状態となる。入賞開閉受板制御手段の働きにより、
前記当りの態様により前記入賞開閉受板の開閉状態に差
が設けられる。 According to the first aspect of the present invention, the display unit includes
One of a plurality of predetermined hit lines,
The combination of the hit symbols of the same design that is predetermined is displayed.
If the hit state is reached when the result is derived and displayed,
All the symbols derived and displayed as display results are all 2
Even if the above design types have a semi-hit pattern
It becomes a hit state. By the operation of the winning opening and closing receiving plate control means,
Difference in the open / closed state of the winning opening / closing receiving plate depending on the hit mode
Is provided.
【0007】[0007]
【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施の形態を詳細に説明する。Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.
【0008】まず図1は、パチンコ遊技機1の主要部の
外観を正面から示している。しかして、2はパチンコ遊
技機1の遊技盤面であり、この遊技盤面2には適当な絵
柄が表示されているとともに、複数のピン、飾りラン
プ、打玉案内回転体、チューリップなどが適宜に設けら
れている。FIG. 1 is a front view showing an external appearance of a main part of a pachinko gaming machine 1. Reference numeral 2 denotes a game board surface of the pachinko gaming machine 1. The game board surface 2 displays an appropriate pattern, and is provided with a plurality of pins, decorative lamps, a hitting ball guide rotating body, a tulip, and the like. Have been.
【0009】3は遊技盤面2の中央部あるいは中央部寄
りの部位に配設されたカラーの液晶表示器で、この液晶
表示器3は取付枠部3aと、この取付枠部3a内に固定
的に設けられた表示部3bとからなる。この液晶表示器
3の下方中央部には遊技玉が入り込むことができる始動
口4が設けられている。そして、この始動口4の下方に
は当りの際に開放する入賞開閉受板5が設けられてい
る。Reference numeral 3 denotes a color liquid crystal display provided at the center of the game board surface 2 or at a portion near the center thereof. The liquid crystal display 3 is provided with a mounting frame 3a and a fixed frame within the mounting frame 3a. And a display unit 3b provided on the display. A starting port 4 into which a game ball can enter is provided at a lower central portion of the liquid crystal display 3. A winning opening / closing receiving plate 5 which is opened at the time of a hit is provided below the starting port 4.
【0010】次に図2はパチンコ遊技機1の電気的構成
の概略図を示している。本発明のパチンコ遊技機1は2
種類の中央処理装置を有し、各種の手段あるいは回路が
この中央処理装置に接続しているとともに、中央処理装
置によって制御される。Next, FIG. 2 is a schematic diagram of an electric configuration of the pachinko gaming machine 1. The pachinko gaming machine 1 of the present invention
It has various types of central processing units, and various means or circuits are connected to the central processing unit and controlled by the central processing unit.
【0011】そこで、さらに詳しく説明すると、中央処
理装置はパチンコ遊技機1の主基板側に設けられた第1
の中央処理装置6と、この第1の中央処理装置6と送受
信回路7を介して接続し、かつ、液晶制御基板側に設け
られた第2の中央処理装置9とに区分される。なお、第
2の中央処理装置9は静電気等により画像が乱れないよ
うに液晶表示器3の裏側に液晶制御基板を介して直接設
けるかあるいは液晶表示器3の近傍部位に配設するのが
望ましい。Therefore, to explain in more detail, the central processing unit is provided on the first substrate provided on the main board side of the pachinko gaming machine 1.
And a second central processing unit 9 connected to the first central processing unit 6 via a transmission / reception circuit 7 and provided on the liquid crystal control board side. The second central processing unit 9 is desirably provided directly on the back side of the liquid crystal display 3 via a liquid crystal control board or disposed near the liquid crystal display 3 so that an image is not disturbed by static electricity or the like. .
【0012】しかして、3は第2の中央処理装置9に液
晶制御回路10を介して接続する前述したカラーの液晶
表示器である。Reference numeral 3 denotes the above-mentioned color liquid crystal display connected to the second central processing unit 9 via the liquid crystal control circuit 10.
【0013】11は第2の中央処理装置9と接続し各種
の表示信号を該中央処理装置9に送る画像表示回路であ
る。この画像表示回路11には液晶表示器3に格子状の
窓枠部12を形成あるいは表示するための窓枠部表示手
段13と、この窓枠部表示手段により形成された本実施
の形態では9個の窓枠部12にそれぞれ数字、文字、記
号、図柄等の標識14を有するリール15をそれぞれ形
成あるいは表示するためのリール表示手段16とが接続
している。An image display circuit 11 is connected to the second central processing unit 9 and sends various display signals to the central processing unit 9. The image display circuit 11 has a window frame display means 13 for forming or displaying a grid-like window frame 12 on the liquid crystal display 3, and 9 in the present embodiment formed by the window frame display means. Reel display means 16 for forming or displaying reels 15 each having a sign 14 such as a number, a character, a symbol, or a design is connected to each of the window frame portions 12.
【0014】17は第2の中央処理装置9と接続し、第
1の中央処理装置6側から送られてきた受信データを解
析する受信データ解析回路である。Reference numeral 17 denotes a reception data analysis circuit which is connected to the second central processing unit 9 and analyzes received data sent from the first central processing unit 6 side.
【0015】次に18は第1の中央処理装置6に接続
し、前述した始動口4に遊技玉19が入賞したとき前記
9個の窓枠部12内の各リール15をそれぞれ独自に変
動させるリール変動手段である。Next, 18 is connected to the first central processing unit 6, and when the game ball 19 wins in the above-mentioned starting port 4, each reel 15 in the nine window frame portions 12 is independently changed. This is reel variation means.
【0016】20は一定時間経過後にリール変動手段に
より回転している9個のリールを順次停止させるリール
停止手段である。本実施の形態では各窓枠部12内で変
動する各リール15中、該リール停止手段20により一
番最後に停止するリールは中央窓枠部12aのリール1
5aであるように設定されている。Reference numeral 20 denotes a reel stopping means for sequentially stopping the nine reels rotated by the reel changing means after a predetermined time has elapsed. In this embodiment, among the reels 15 that fluctuate in each window frame portion 12, the reel that is stopped last by the reel stopping means 20 is the reel 1 of the central window frame portion 12a.
5a.
【0017】21はリール停止手段により9個の各リー
ルが停止した際、少なくとも複数個の当りライン、本実
施の形態では図5に示すように横、縦、斜め方向に当り
役が揃う8個の当りラインL1〜L8に所定の当り役が
出たか否かを判別する当りライン判別手段である。この
当りライン判別手段21は第1の中央処理装置6に格納
された当り役記憶部22からの記憶データおよび乱数発
生回路23からの乱数信号に基づき当りか否かを判別す
る。Reference numeral 21 denotes at least a plurality of hit lines when the nine reels are stopped by the reel stopping means. In this embodiment, eight hit lines are arranged in horizontal, vertical and oblique directions as shown in FIG. This is a hit line determining means for determining whether or not a predetermined winning combination has appeared on the hit lines L1 to L8. The hit line determination means 21 determines whether or not a hit is based on the stored data from the hit combination storage unit 22 stored in the first central processing unit 6 and the random number signal from the random number generation circuit 23.
【0018】ところで、各リール15は数字の「7」、
リンゴ、バナナ等の果物、星印、鐘など色々な図柄ある
いは標識を有しているが、本実施の形態では当り図柄を
ラッキーセブンの「7」の文字をデザインした図柄と
し、またリンゴ、バナナ等一般に果物と認識される図柄
を準当り図柄とし、その余りの図柄をはずれ図柄と設定
している。そして、当りラインL1〜L8のいずれかに
「7」の図柄が出た場合はもちろんであるが、9個の窓
枠部12に「オールセブン」または「オール果物」の図
柄が出たときも当りと見なしている。By the way, each reel 15 has a numeral "7",
Although it has various designs or signs such as fruits such as apples and bananas, asterisks, and bells, in the present embodiment, the hit design is a design designed with the character of "7" of Lucky Seven, and apples and bananas are also used. For example, a symbol generally recognized as a fruit is set as a quasi-hit symbol, and the remaining symbols are set as missing symbols. In addition to the case where the symbol “7” appears on any of the hit lines L1 to L8, the symbol “All Seven” or the symbol “All Fruit” appears on the nine window frame portions 12. I regard it as a hit.
【0019】次に24は第1の中央処理装置6に接続
し、当りライン判別手段21により当りであると判定さ
れた場合に入賞開閉受板5を開放させる入賞駆動手段で
ある。Next, reference numeral 24 denotes a winning driving means which is connected to the first central processing unit 6 and opens the winning opening / closing receiving plate 5 when the hit line discriminating means 21 determines that it is a hit.
【0020】しかして、この入賞駆動手段24は、当り
の状態となったとき当りラインL1〜L8の数あるいは
オールセブン、オール果物など当りの態様により、入賞
開閉受板制御手段25で、開閉時間あるいは開閉角度が
制御される。The prize driving means 24 controls the opening / closing time of the prize opening / closing receiving plate control means 25 according to the number of the hit lines L1 to L8 or the hit state of all sevens, all fruits, etc. Alternatively, the opening / closing angle is controlled.
【0021】すなわち、この入賞開閉受板制御手段25
は、本実施の形態ではタイマ回路26を有し、入賞開閉
受板5を当りの状態に対応して所定の時間だけ開放す
る。That is, the winning opening / closing receiving plate control means 25
Has a timer circuit 26 in the present embodiment, and opens the prize opening / closing receiving plate 5 for a predetermined time according to a hit state.
【0022】なお、入賞開閉受板制御手段25により入
賞開閉受け板5の開放角度を当り役の態様に対応して変
えてもよい。The opening angle of the prize opening / closing receiving plate 5 may be changed by the prize opening / closing receiving plate control means 25 in accordance with the mode of the winning combination.
【0023】次に27は前述した第2の中央処理装置9
の画像表示回路11に接続し、少なくとも各当りライン
L1〜L8のいずれかに複数個の当り役が先行したと
き、当該当りラインを遊技者に教えるための当りライン
識別手段である。本実施の形態では1つの当りライン上
の3個のリール15のうち、先に停止した2個のリール
の図柄が図6で示すように当り図柄「7」であった場
合、これを「リーチ」と称し、当該当りラインL2上の
リールの窓枠部12の内側にさらに別色の枠部28を点
滅表示させている。Next, reference numeral 27 denotes the second central processing unit 9 described above.
Is a hit line identification means for instructing the player when at least one of the hit lines L1 to L8 is preceded by a plurality of wins. In the present embodiment, when the symbol of the two reels stopped first among the three reels 15 on one hit line is the hit symbol “7” as shown in FIG. , And a frame portion 28 of another color is blinked and displayed inside the window frame portion 12 of the reel on the hit line L2.
【0024】なお、本実施の形態では、一番最後に停止
すべき中央部のリールが変動中で、他の停止中のリール
の図柄がすべて準当り図柄であった場合も「リーチ」と
称している。In the present embodiment, the case where the reel at the center to be stopped last is fluctuating and the symbols of the other stopped reels are all quasi-hit symbols is also referred to as "reach". ing.
【0025】最後に29は前記画像表示回路11に接続
し、当りラインL1〜L8に所定の当りができ上がった
ときに視覚により遊技者に当りの状態を知らせる当り状
態表示手段である。本実施の形態では図7に示すように
当りラインL7に沿って揃った各リール15に1本の線
Lを表示する。なお、この表示の他、たとえば当たった
各リールの色を変えたり、あるいは当たった各リールを
点滅させたりしてもよい。Finally, reference numeral 29 denotes a hit state display means which is connected to the image display circuit 11 and visually notifies the player of the hit state when a predetermined hit has been made on the hit lines L1 to L8. In the present embodiment, one line L is displayed on each reel 15 aligned along the hit line L7 as shown in FIG. In addition to this display, for example, the color of each hit reel may be changed, or each hit reel may blink.
【0026】なお、特に図示しないが、第1の中央処理
装置6には音声発生回路、飾りランプ点灯回路、各種ソ
レノイドなどが接続している。Although not shown, the first central processing unit 6 is connected to a sound generation circuit, a decorative lamp lighting circuit, various solenoids, and the like.
【0027】まず電源を入れると画像表示回路11によ
り液晶表示器3の表示部3bに9個の窓枠部12とリー
ル15が現われる。First, when the power is turned on, nine window frame portions 12 and reels 15 appear on the display portion 3b of the liquid crystal display 3 by the image display circuit 11.
【0028】次に遊技玉19が遊技盤面2の始動口4に
入賞すると、各窓枠部12内の各リール15がそれぞれ
独自に変動する。Next, when the game ball 19 wins the starting port 4 of the game board surface 2, each reel 15 in each window frame portion 12 fluctuates independently.
【0029】各リール15は一定時間経過後に順次停止
する。本実施の形態では、各リール15の停止順序が決
まっており、まず当りラインL7の上下2個のリールが
停止し、次に当りラインL2の左右の2個および当りラ
インL5の上下2個のリールがそれぞれ停止する。しか
る後に当りラインL8の上下2個のリールが停止し、最
後に中央窓枠部12aのリールが停止する。Each reel 15 stops sequentially after a lapse of a predetermined time. In the present embodiment, the stop order of the reels 15 is determined. First, the two upper and lower reels of the hit line L7 stop, and then the two left and right of the hit line L2 and the upper and lower two of the hit line L5. The reels stop respectively. Thereafter, the upper and lower two reels of the hit line L8 stop, and finally, the reels of the central window frame portion 12a stop.
【0030】しかして、変動中の各リール15に、たと
えば図6で示すように2個の当り役が先行したとき、当
りライン識別手段27により当りラインL2の窓枠部の
内側にさらに別色の枠部28が点灯表示する。When, for example, two winning combinations precede each of the changing reels 15 as shown in FIG. 6, the hit line identification means 27 sets a further different color inside the window frame of the hit line L2. The frame 28 is lit.
【0031】そして、各リール15が停止したとき、図
7で示すように当りラインL2に所定の当り役ができる
と、当り状態表示手段29により各リールに1本の線L
が現われる。When each reel 15 stops and a predetermined winning combination is made on the hit line L2 as shown in FIG. 7, one line L is applied to each reel by the hit state display means 29.
Appears.
【0032】上記のように当りラインに当り役が揃う
と、入賞駆動手段24より入賞開閉受板5が開放する。
本実施の形態では当りラインの数および、オール果物、
オールセブン等の当りの態様により、入賞開閉受板5の
開閉時間が相違する。When the winning lines are aligned as described above, the winning opening / closing receiving plate 5 is opened by the winning driving means 24.
In the present embodiment, the number of hit lines and all fruits,
The opening / closing time of the prize opening / closing receiving plate 5 differs depending on the winning mode such as All Seven.
【0033】可変表示される色々な図柄を視認できる表
示部(3b)が遊技盤面(2)に配置され、前記図柄の
表示結果が当りの態様となった場合に当り状態となるパ
チンコ遊技機であって、前記色々な図柄には、2以上の
デザイン(たとえば、リンゴ、バナナ等)の種類がある
準当り図柄が含まれ、前記当りの態様には、導出表示さ
れた図柄がすべて前記準当り図柄である当り態様(たと
えば、オール果物)と、前記表示部において予め定めら
れた複数個の当りライン(たとえば、L1〜L8)のい
ずれかに導出表示された図柄の組合わせが予め定められ
た同一デザインの当り図柄(たとえば、ラッキーセブン
の「7」)の組合わせである当り態様とがあり、主基板
と、該主基板側に設けられた中央処理装置(6)と、前
記遊技盤面に設けられ、当り状態となった場合に開放す
る入賞開閉受板(5)と、前記当りの態様により前記入
賞開閉受板の開閉状態に差を設ける入賞開閉受板制御手
段(6)とを含む。 A table in which various symbols variably displayed can be visually recognized.
The indicator (3b) is arranged on the game board surface (2), and
If the display result is in the hit mode,
A dick machine, wherein the various symbols include two or more
There are different types of designs (eg apples, bananas, etc.)
The quasi-winning pattern is included, and the appearance of the winning is displayed
All hit symbols are the above-mentioned semi-hit symbols.
For example, all fruit)
A plurality of hit lines (for example, L1 to L8)
The combination of the symbols derived and displayed on the
Hit design of the same design (for example, Lucky Seven
"7"), the main substrate
A central processing unit (6) provided on the main substrate side;
Provided on the game board and opened when a hit occurs
Winning opening / closing receiving plate (5) and the winning
A prize opening / closing receiver control operator who sets a difference in the open / close state of the prize opening / closing receiver.
Step (6).
【0034】[0034]
【0035】[0035]
【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、複数
個当りラインのいずれかに、予め定められた同一デザイ
ンの当り図柄が導出表示された場合のみならず、導出表
示されたすべての図柄が準当り図柄である場合にも当り
状態となるために、当りラインに同一デザインの当り図
柄が揃っていなくても当り状態となるチャンスが得られ
るようになり、バラエティに富んだ当り態様によって面
白みのある遊技を提供できる。さらに、当りの態様によ
り入賞開閉受板の開閉状態に差が生じるので、遊技の興
趣を向上させることができる。 According to the first aspect of the present invention, a plurality of
In one of the lines per unit, the same design
Not only when the hit symbol is derived and displayed, but also
Hit even if all the indicated symbols are semi-hit symbols
In order to be in the state, hit line of the same design on the hit line
Even if the patterns are not aligned, there is a chance to win
And a variety of hit modes
We can provide games with whiteness. Furthermore, depending on the mode
There is a difference in the open / closed state of the winning opening / closing receiving plate,
The taste can be improved.
【図1】本発明のパチンコ遊技機の主要部の外観を示す
説明図。FIG. 1 is an explanatory view showing an appearance of a main part of a pachinko gaming machine of the present invention.
【図2】本発明の電気的構成を示す概略説明図。FIG. 2 is a schematic explanatory view showing an electrical configuration of the present invention.
【図3】本発明の要部(便宜上リールの標識を省略して
いる。)の説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram of a main part of the present invention (reel signs are omitted for convenience).
【図4】本発明の要部(窓枠部とリール)の概略説明
図。FIG. 4 is a schematic explanatory view of a main portion (a window frame portion and a reel) of the present invention.
【図5】本発明の要部(当りライン)の概略説明図。FIG. 5 is a schematic explanatory view of a main part (hit line) of the present invention.
【図6】本発明の使用状態(中央部のリールだけ稼動
中)の説明図。FIG. 6 is an explanatory diagram of a use state of the present invention (only the central reel is in operation).
【図7】本発明の使用状態(当りの一例を示す。)の説
明図。FIG. 7 is an explanatory diagram of a use state (an example of a hit) of the present invention.
1 パチンコ遊技機、2 遊技盤面、3 液晶表示器、
4 始動口、5 入賞開閉受板、6 第1の中央処理装
置、9 第2の中央処理装置、10 液晶表示回路、1
1 画像表示回路、12 窓枠部、13 窓枠部表示手
段、14 標識、15 リール、16 リール表示手
段、18 リール変動手段、19 遊技玉、20 リー
ル停止手段、21 当りライン判別回路、24 入賞駆
動手段、25 入賞開閉受板制御手段、27 当りライ
ン判別手段、28 枠部、29 当り状態表示手段。1 pachinko machine, 2 game board, 3 liquid crystal display,
4 Starting port, 5 Winning opening / closing receiving plate, 6 First central processing unit, 9 Second central processing unit, 10 Liquid crystal display circuit, 1
1 image display circuit, 12 window frame portion, 13 window frame portion display means, 14 sign, 15 reel, 16 reel display means, 18 reel changing means, 19 game ball, 20 reel stop means, 21 line determination circuit, 24 winning Drive means, 25 winning opening / closing receiving plate control means, 27 hit line discriminating means, 28 frame portions, 29 hit state display means.
Claims (1)
表示部が遊技盤面に配置され、前記図柄の表示結果が当
りの態様となった場合に当り状態となるパチンコ遊技機
であって、 前記色々な図柄には、2以上のデザインの種類がある準
当り図柄が含まれ、 前記当りの態様には、導出表示された図柄がすべて前記
準当り図柄である当り態様と、前記表示部において予め
定められた複数個の当りラインのいずれかに導出表示さ
れた図柄の組合わせが予め定められた同一デザインの当
り図柄の組合わせである当り態様とがあり、 主基板と、 該主基板側に設けられた中央処理装置と、 前記遊技盤面に設けられ、当り状態となった場合に開放
する入賞開閉受板と、 前記当りの態様により前記入賞開閉受板の開閉状態に差
を設ける入賞開閉受板制御手段とを含むことを特徴とす
る、パチンコ遊技機。 1. Various patterns which are variably displayed can be visually recognized.
The display unit is placed on the game board, and the display result of the symbol is displayed.
Pachinko game machine that is in a hit state when it becomes
In the various designs, there are two or more design types.
The winning pattern is included, and in the winning mode, all the symbols displayed and displayed are
The hit mode that is a quasi-hit pattern and the display unit
Derived and displayed on one of the specified multiple hit lines
The combination of the symbols
The main board, the central processing unit provided on the main board side, and the game board surface are opened when a hit state is reached.
Difference in open and closed states of the winning opening receiving plate and prize off the receiving plate, the aspects of the per that
And a winning opening / closing receiving plate control means.
Pachinko machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP19427798A JP3155510B2 (en) | 1998-07-09 | 1998-07-09 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP19427798A JP3155510B2 (en) | 1998-07-09 | 1998-07-09 | Pachinko machine |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP03558792A Division JP3155321B2 (en) | 1992-01-27 | 1992-01-27 | Pachinko machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH1170237A JPH1170237A (en) | 1999-03-16 |
JP3155510B2 true JP3155510B2 (en) | 2001-04-09 |
Family
ID=16321946
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP19427798A Expired - Lifetime JP3155510B2 (en) | 1998-07-09 | 1998-07-09 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3155510B2 (en) |
-
1998
- 1998-07-09 JP JP19427798A patent/JP3155510B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH1170237A (en) | 1999-03-16 |
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