JP3151721U - Card discharge toy - Google Patents

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美奈子 大塚
美奈子 大塚
細谷 和希
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Abstract

【課題】意外性があり変化に富んだカード吐出玩具を提供すること。【解決手段】ケースと、ケースに打出し可能に装着させる人形と、人形をケースから打ち出す人形打出し機構と、ケースに収容したカードと、カードをケースから吐出するカード吐出機構と、人形打出し機構及びカード吐出機構を作動させる制御装置とを備え、操作部を操作したときに一定の確率で大当たりができるようにし、大当たりとなってときにカードを連続的に上方に吐出するとともに、人形を上方に打ち出すようにした。【選択図】図3To provide a card discharge toy that is surprising and rich in change. SOLUTION: A case, a doll to be put into the case so as to be able to be ejected, a doll ejection mechanism for ejecting the doll from the case, a card accommodated in the case, a card ejection mechanism for ejecting the card from the case, and a doll ejection And a control device for operating the mechanism and the card discharge mechanism, so that a jackpot can be made with a certain probability when the operation unit is operated, and when the jackpot is reached, the card is continuously discharged upward, I tried to shoot it up. [Selection] Figure 3

Description

本考案は、カード吐出玩具に関するもので、詳しくは、遊戯者の操作部に基づいて、内部に収容されているカードを連続的に吐出するカード吐出玩具に関するものである。   The present invention relates to a card discharge toy, and more particularly, to a card discharge toy that continuously discharges cards accommodated therein based on a player's operation unit.

従来、カード吐出玩具としては、複数枚のカードを収容し、それらのカードを吐出するカード吐出機構を備えた玩具本体を支持台に回転可能に設置し、本体を回転させながらカードを1枚ずつ不規則に吐出するもの(特許文献1)、同様に、複数枚のカードを収容し、ボタンを押すことによって、少し時間をおいてカードを1枚ずつ吐出するもの(特許文献2)等が知られている。   Conventionally, as a card discharge toy, a toy body equipped with a card discharge mechanism for storing a plurality of cards and discharging the cards is rotatably installed on a support base, and the cards are moved one by one while rotating the body. There are known ones that discharge irregularly (Patent Document 1), and similarly, one that stores a plurality of cards and discharges the cards one by one after a short time by pressing a button (Patent Document 2). It has been.

実開平3−19400号公報(図2及び図3参照)Japanese Utility Model Publication No. 3-19400 (see FIGS. 2 and 3) 実開平4−61589号公報(図1乃至図3参照)Japanese Utility Model Publication No. 4-61589 (see FIGS. 1 to 3)

このようなカード吐出玩具では、専らカードを吐出するだけであるから、ゲームが単調になる嫌いがあり、意外性に乏しい。そこで、意外性があり変化に富んだカード吐出玩具が所望されている。   In such a card ejection toy, only the card is ejected, so there is a dislike that the game becomes monotonous and is not surprising. Therefore, a card discharge toy that is surprising and rich in change is desired.

本考案は、このような実情に鑑みてなされたものであり、意外性があり変化に富んだカード吐出玩具を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an object thereof is to provide a card discharge toy that is surprising and rich in change.

請求項1の考案は、
玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する操作部と、
前記操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
所定範囲の数字の中で大当たりとなる特定値を定めておき、前記操作部の操作毎に前記所定範囲の数字の中から乱数を発生させ、該乱数が前記特定値と合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に吐出させると共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具である。
The invention of claim 1
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card ejection mechanism for ejecting the card accommodated in the card accommodation portion to the outside of the toy body;
An operation unit operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the operation unit;
A specific value that is a big hit in a predetermined range of numbers is determined, a random number is generated from the predetermined range of numbers for each operation of the operation unit, and when the random number matches the specific value, the card A controller for operating the ejection mechanism and the figurine launching mechanism, and continuously ejecting all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of a big hit, and ejecting the figurative object;
It is a card discharge toy characterized by comprising.

請求項2の考案は、請求項1に記載のカード吐出玩具において、
前記制御装置は、前記所定範囲の数字の中で小当たりとなる特定値を定めておき、前記乱数が前記小当たりとなる特定値と合致するときに前記カード吐出機構を作動させ、前記カード収容部に収容されている前記カードの一部を吐出させる、ことを特徴とする。
The invention of claim 2 is the card discharge toy according to claim 1,
The control device determines a specific value that is a small hit among the numbers in the predetermined range, operates the card discharge mechanism when the random number matches the specific value that is the small hit, and stores the card A part of the card contained in the card is discharged.

請求項3の考案は、
玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する操作部と、
前記操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
ゲーム毎に所定範囲の操作回数の中から大当たりとなる操作回数を設定しておき、前記操作検知手段による検知結果に基づいて実際の前記操作部の操作回数が前記大当たりとなる操作回数と合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に吐出させると共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具である。
The invention of claim 3
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card ejection mechanism for ejecting the card accommodated in the card accommodation portion to the outside of the toy body;
An operation unit operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the operation unit;
For each game, the number of operations to be a big hit is set from the number of operations in a predetermined range, and the actual number of operations of the operation unit matches the number of operations to be the big hit based on the detection result by the operation detection means. Sometimes, the control device for operating the card discharge mechanism and the figurine ejecting mechanism to continuously eject all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of jackpot and eject the figurative object When,
It is a card discharge toy characterized by comprising.

請求項4の考案は、請求項3に記載のカード吐出玩具において、
前記制御装置は、ゲーム毎に前記所定範囲の操作回数の中で且つ前記大当たりとなる操作回数よりも少ない小当たりとなる操作回数を設定しておき、実際の前記操作部の操作回数が前記小当たりとなる操作回数と合致するときに前記カード吐出機構を作動させ、前記カード収容部に収容されている一部の前記カードを吐出させる、
ことを特徴とする。
The invention of claim 4 is the card discharge toy according to claim 3,
The control device sets, for each game, the number of operations that is a small hit within the predetermined range of operations and less than the number of operations that is a big hit, and the actual number of operations of the operation unit is the small number of operations. Actuate the card ejection mechanism when it matches the number of operations to be won, and eject a part of the cards accommodated in the card accommodating portion;
It is characterized by that.

請求項5の考案は、請求項1から4いずれか一項に記載のカード吐出玩具において、前記玩具本体には前記操作部が複数設けられていることを特徴とする。   The invention of claim 5 is the card discharge toy according to any one of claims 1 to 4, wherein the toy body is provided with a plurality of the operation sections.

請求項6の考案は、
玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する複数の操作部と、
前記複数の操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
ゲーム毎に大当たりとなる前記複数の操作部の操作パターンを設定しておき、前記操作検知手段による検知結果に基づいて実際の前記複数の操作部の操作パターンが前記大当たりとなる操作パターンと合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に吐出させると共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具である。
The invention of claim 6
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card discharge mechanism for discharging the card stored in the card storage portion to the outside of the toy body;
A plurality of operation units operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the plurality of operation units;
The operation patterns of the plurality of operation units that are jackpots are set for each game, and the actual operation patterns of the plurality of operation portions match the operation patterns that are the jackpots based on the detection result by the operation detection means. Sometimes, the control device for operating the card discharge mechanism and the figurine ejecting mechanism to continuously eject all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of jackpot and eject the figurative object When,
It is a card discharge toy characterized by comprising.

請求項7の考案は、請求項6に記載のカード吐出玩具において、
前記制御装置は、ゲーム毎に小当たりとなる前記複数の操作部の操作パターンを設定しておき、実際の前記複数の操作部の操作パターンが前記小当たりとなる操作パターンと合致するときに前記カード吐出機構を作動させ、前記カード収容部に収容されている一部の前記カードを吐出させる、
ことを特徴とする。
The invention of claim 7 is the card discharge toy according to claim 6,
The control device sets operation patterns of the plurality of operation units that are small hits for each game, and when the actual operation patterns of the plurality of operation units match the operation patterns that become the small hits, Actuate a card ejection mechanism, and eject a part of the card accommodated in the card accommodation portion;
It is characterized by that.

請求項8の考案は、請求項5〜7いずれか一項に記載のカード吐出玩具において、遊戯者が操作すべき前記操作部を選定する操作部選定手段を備えることを特徴とする。   The invention of claim 8 is the card discharge toy according to any one of claims 5 to 7, further comprising an operation unit selecting means for selecting the operation unit to be operated by the player.

請求項9の考案は、請求項8に記載のカード吐出玩具において、前記操作部選定手段は、さらに、遊戯者が操作すべき回数を選定するものであることを特徴とする。   A ninth aspect of the present invention is the card ejection toy according to the eighth aspect, wherein the operation section selecting means further selects the number of times that the player should operate.

請求項10の考案は、請求項2、4、7いずれか一項に記載のカード吐出玩具において、
前記制御装置は、前記小当たりの条件を複数設定することを特徴とする。
The device of claim 10 is the card discharge toy according to any one of claims 2, 4, and 7,
The control device sets a plurality of conditions for the small hits.

請求項11の考案は、
玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する複数の操作部と、
前記操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
ゲーム毎に前記複数の操作部の中から大当たりとなる操作部を設定しておき、前記操作検知手段による検知結果に基づいて実際に操作された前記操作部が前記大当たりとなる操作部と合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に打ち出すと共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具である。
The invention of claim 11
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card ejection mechanism for ejecting the card accommodated in the card accommodation portion to the outside of the toy body;
A plurality of operation units operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the operation unit;
An operation unit that is a big hit is set from among the plurality of operation units for each game, and the operation unit that is actually operated based on the detection result by the operation detection unit matches the operation unit that is a big hit. A controller for operating the card discharge mechanism and the figurine ejecting mechanism from time to time to continuously eject all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of jackpot and eject the figurative object; ,
It is a card discharge toy characterized by comprising.

請求項12の考案は、請求項1から11いずれか一項に記載のカード吐出玩具において、前記形象物打出し機構は、前記形象物を前記玩具本体の上方に打ち出すことを特徴とする。   A twelfth aspect of the present invention is the card discharge toy according to any one of the first to eleventh aspects, wherein the figure launching mechanism strikes the figure above the toy main body.

請求項13の考案は、請求項1から12いずれか一項に記載のカード吐出玩具において、前記カード吐出機構は、前記カードを前記玩具本体の上方に吐出することを特徴とする。   The invention of claim 13 is the card discharge toy according to any one of claims 1 to 12, wherein the card discharge mechanism discharges the card above the toy main body.

請求項14の考案は、請求項1から13いずれか一項に記載のカード吐出玩具において、前記形象物は人形であり、前記カードは前記人形を象った形となっていることを特徴とする。   The invention of claim 14 is the card discharge toy according to any one of claims 1 to 13, wherein the figure is a doll, and the card is shaped like the doll. To do.

請求項1から14に記載のカード吐出玩具によれば、ゲームの進行中に突然に大当たりとなり、多くのカードが連続的に外方へ吐出されるだけでなく、形象物も打ち出されるので、変化に富んだゲームを実現させることができる。また、カードは外方に連続的に吐出されるので、意外性のある玩具を実現できる。   According to the card discharge toy according to claims 1 to 14, the game suddenly becomes a big hit during the progress of the game, and not only the card is continuously discharged outward, but also a figure is shot out. A rich game can be realized. In addition, since the card is continuously discharged outward, a surprising toy can be realized.

本考案に係るカード吐出玩具の一実施形態を概念的に示した斜視図である。1 is a perspective view conceptually showing an embodiment of a card discharge toy according to the present invention. 図1に示したカード吐出玩具の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the card discharge toy shown in FIG. 図1に示したカード吐出玩具における本体の要部の縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the principal part of the main body in the card discharge toy shown in FIG. 図3に示したカード吐出玩具における駆動機構を概念的に示した斜視図である。It is the perspective view which showed notionally the drive mechanism in the card discharge toy shown in FIG. 図4に示した駆動機構におけるクラッチの構造を示した断面図である。It is sectional drawing which showed the structure of the clutch in the drive mechanism shown in FIG. 本考案に係るカード吐出玩具における制御装置の一例を示したブロック図である。It is the block diagram which showed an example of the control apparatus in the card discharge toy concerning this invention. 図6の制御装置によるフローチャートである。It is a flowchart by the control apparatus of FIG. 図6の制御装置による玩具本体の動作(A),(B)を示した斜視図である。It is the perspective view which showed operation | movement (A) of the toy main body by the control apparatus of FIG. 6, (B).

以下に、本考案に係るカード吐出玩具の一実施の形態を、図面を参照しながら説明する。   An embodiment of a card discharge toy according to the present invention will be described below with reference to the drawings.

このカード吐出玩具1は、図1及び図2に示すように、玩具本体2と、玩具本体2に装着される立体的な形象物の一例である人形3と、玩具本体2に収容されるカード4(図3及び図8参照)と、操作部選定手段の一例であるルーレット5とを備えている。また、玩具本体2は、制御装置6(図6参照)を備えている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the card discharge toy 1 includes a toy main body 2, a doll 3 that is an example of a three-dimensional figure attached to the toy main body 2, and a card accommodated in the toy main body 2. 4 (see FIGS. 3 and 8) and a roulette 5 which is an example of an operation unit selecting means. The toy body 2 includes a control device 6 (see FIG. 6).

玩具本体2は、樽状のケース2aと、台座2bと、樽状のケース2aの側壁から突出して形成され外方に開口するブラケット2cと、ブラケット2cの開口に装着されるカバー2dと、樽状のケース2aの上端に形成され人形3を収容する筒体2eとを備えている。 筒体2eの内周上部には、リング16が嵌着され、リング16によって、打撃体11は回転しないように筒体2e内に拘束される。
なお、ブラケット2cとカバー2dによってカード収容部が形成されている。
The toy body 2 includes a barrel-shaped case 2a, a pedestal 2b, a bracket 2c that protrudes from the side wall of the barrel-shaped case 2a and opens outward, a cover 2d that is attached to the opening of the bracket 2c, a barrel And a cylindrical body 2e that accommodates the doll 3 is formed at the upper end of the case 2a. A ring 16 is fitted to the upper part of the inner periphery of the cylindrical body 2e, and the striking body 11 is restrained within the cylindrical body 2e by the ring 16 so as not to rotate.
A card housing portion is formed by the bracket 2c and the cover 2d.

玩具本体2の内部には、図3及び図4に示すように、人形3を打ち出す人形打出し機構10と、カード4を吐出するカード吐出機構20とが設けられている。   As shown in FIGS. 3 and 4, a doll launching mechanism 10 for launching the doll 3 and a card ejection mechanism 20 for ejecting the card 4 are provided inside the toy body 2.

人形打出し機構10は、図4に示すように、筒体2eの内部に摺動自在に配設された円柱状の打撃体11と、打撃体11を上方に付勢するスプリング12と、打撃体11を下方位置でロックする爪13aを有するレバー13と、レバー13を付勢するスプリング14と、レバー13をスプリング14の付勢力に抗して作動させるレバー作動手段15とを備えている。   As shown in FIG. 4, the doll launching mechanism 10 includes a cylindrical hitting body 11 slidably disposed inside the cylindrical body 2 e, a spring 12 that urges the hitting body 11 upward, and a hitting A lever 13 having a claw 13a for locking the body 11 in the lower position, a spring 14 for biasing the lever 13, and a lever operating means 15 for operating the lever 13 against the biasing force of the spring 14 are provided.

レバー作動手段15は、モータ17と、上端面の偏心位置にピン18aが立設された円板18と、円板18とモータ17とを連係する歯車列19とによって構成されている。そして、ピン18aは、レバー13に形成された切欠き13bに係合されている。   The lever actuating means 15 includes a motor 17, a disk 18 in which a pin 18 a is erected at an eccentric position of the upper end surface, and a gear train 19 that links the disk 18 and the motor 17. The pin 18 a is engaged with a notch 13 b formed in the lever 13.

そして、人形3が筒体2e内に挿入され、人形3によって打撃体11がスプリング12の付勢力に抗して下方に押し込まれると、打撃体11はレバー13の爪13aに当接し、スプリング14の付勢力に抗して爪13aを押し退けて降下する。このレバー13は、スプリング14の付勢力によって直ちに復帰し、爪13aが打撃体11の穴11aの下縁に係合し、打撃体11をそこに留める。   When the doll 3 is inserted into the cylindrical body 2e and the impacting body 11 is pushed downward against the urging force of the spring 12 by the doll 3, the impacting body 11 comes into contact with the claw 13a of the lever 13, and the spring 14 The nail | claw 13a is pushed away against the urging | biasing force of, and it falls. The lever 13 is immediately restored by the urging force of the spring 14, and the claw 13 a engages with the lower edge of the hole 11 a of the impacting body 11 to hold the impacting body 11 there.

なお、上記実施の形態では、レバー作動手段15としてモータ17,歯車列19等を採用しているが、それらをプランジャアクチュエータに替えることもできる。   In the above embodiment, the motor 17 and the gear train 19 are used as the lever actuating means 15, but they can be replaced with a plunger actuator.

モータ17が駆動されると、歯車列19を介してピン18aが作動され、それによってレバー13がスプリング14の付勢力に抗して作動される。すると、レバー13の爪13aが打撃体11から離反され、打撃体11はスプリング12の付勢力によって上動される。したがって、筒体2e内に収容されている人形3は、打撃体11によって上方へ打ち出される。   When the motor 17 is driven, the pin 18 a is operated via the gear train 19, thereby operating the lever 13 against the biasing force of the spring 14. Then, the claw 13 a of the lever 13 is separated from the impacting body 11, and the impacting body 11 is moved up by the urging force of the spring 12. Therefore, the doll 3 accommodated in the cylinder 2e is driven upward by the striking body 11.

一方、カード吐出機構20は、モータ21と、カード吐出ローラ22と、それらを連係する歯車列23とを備え、さらに、歯車列23には、クラッチ24が介在されている。   On the other hand, the card ejection mechanism 20 includes a motor 21, a card ejection roller 22, and a gear train 23 that links them, and a clutch 24 is interposed in the gear train 23.

カード吐出ローラ22は、少なくとも周縁部がゴムによって形成されており、その周面には、スプライン状の溝22aが形成されている。このカード吐出ローラ22は、2つ配置され、それらは軸22bによって互いに連結されている。そして、カード吐出ローラ22は、図3に示すように、一部がケース2aの壁から外方に露出されている。
なお、上記ローラ22は、周縁部のみにゴムを被覆させたものであってもよく、全体をゴムによって形成してもよい。
The card discharge roller 22 has at least a peripheral portion formed of rubber, and a spline-like groove 22a is formed on the peripheral surface thereof. Two of the card discharge rollers 22 are arranged and are connected to each other by a shaft 22b. As shown in FIG. 3, a part of the card discharge roller 22 is exposed outward from the wall of the case 2a.
In addition, the roller 22 may be one in which only the peripheral edge is covered with rubber, or may be formed entirely of rubber.

一方、クラッチ24は、図5に示すように、側面に歯25aを有する歯車25と、側面に歯26aを有する歯車26と、モータ21の駆動軸21aに巻回されたスプリング27とによって構成されている。そして、歯車25がモータ21の駆動軸21aに固設され、歯車26がモータ21の駆動軸に回転自在に配設され、該歯車26がスプリング27の付勢力によって歯車25の歯25aに噛合されている。なお、歯車25,26は歯車列23の一部を成す。   On the other hand, as shown in FIG. 5, the clutch 24 includes a gear 25 having teeth 25 a on the side surface, a gear 26 having teeth 26 a on the side surface, and a spring 27 wound around the drive shaft 21 a of the motor 21. ing. The gear 25 is fixed to the drive shaft 21 a of the motor 21, the gear 26 is rotatably disposed on the drive shaft of the motor 21, and the gear 26 is engaged with the teeth 25 a of the gear 25 by the urging force of the spring 27. ing. The gears 25 and 26 are part of the gear train 23.

モータ21の駆動軸21aが回転されると、その回転力は歯車25の歯25a,歯車26の歯26a,歯車26,他の歯車列23を介してカード吐出ローラ22を回転させる。そして、カード吐出ローラ22に過負荷がかかり、歯車26が停止されると、モータ21の回転力は、歯車25の歯25aが歯車26の歯26aを介しては歯車26をスプリング27の付勢力に抗して図5において右方に移動させる。したがって、モータ21の回転力はカード吐出ローラ22には伝達されない。   When the drive shaft 21 a of the motor 21 is rotated, the rotational force rotates the card discharge roller 22 through the teeth 25 a of the gear 25, the teeth 26 a of the gear 26, the gear 26, and the other gear train 23. When an overload is applied to the card discharge roller 22 and the gear 26 is stopped, the rotational force of the motor 21 causes the tooth 25a of the gear 25 to bias the gear 26 via the tooth 26a of the gear 26 and the biasing force of the spring 27. Against this, it is moved to the right in FIG. Accordingly, the rotational force of the motor 21 is not transmitted to the card discharge roller 22.

なお、この実施形態では、歯車25の歯25aと歯車26の歯26aとが互いに離反自在に噛合されているが、歯車25を摩擦板に替え、歯車26の歯26aを無くし、摩擦板と歯車26の側面を摩擦接触する、いわゆる摩擦クラッチであってもよい。   In this embodiment, the tooth 25a of the gear 25 and the tooth 26a of the gear 26 are meshed with each other so as to be separated from each other. What is called a friction clutch which frictionally contacts 26 side surfaces may be sufficient.

台座2bには、3つの操作ボタン28(28a〜28c)が設置されており、それらの操作ボタン28の下方には、3つの操作ボタン28によって作動する1つのスイッチ29が取り付けられた配線基板30が設置されている。また、台座2bには、電池ボックス31が形成され、その電池ボックス31には電池32が収容されている。なお、実施形態では、3つの操作ボタン28に対して1つのスイッチ29を設けているが、各操作ボタン28に対応させてそれそれスイッチを設けてもよい。   Three operation buttons 28 (28a to 28c) are installed on the base 2b, and a wiring board 30 to which one switch 29 operated by the three operation buttons 28 is attached below the operation buttons 28. Is installed. A battery box 31 is formed on the pedestal 2 b, and a battery 32 is accommodated in the battery box 31. In the embodiment, one switch 29 is provided for the three operation buttons 28, but a switch may be provided corresponding to each operation button 28.

カバー2dは、ブラケット2cと合わさってカード4を収容するもので、図3に示すように、一方に開口を有する箱状に形成されている。このカバー2dには、先端にローラ33aを備えたレバー33が配設されている。レバー33とカバー2dとの間には、スプリング34が装架され、該スプリングによってレバー33を開口方向に付勢している。
このカバー2dは、内部にカード4を収容した状態で、ケース2aのブラケット2cに装着される。この状態において、カバー2dの上縁とブラケット2cとの間にカード吐出口2fが形成される。また、カード4は、スプリング34の付勢力によって、レバー33のロール33aがカード4をカード吐出ローラ22に圧接させる。
The cover 2d is combined with the bracket 2c to receive the card 4, and is formed in a box shape having an opening on one side as shown in FIG. The cover 2d is provided with a lever 33 having a roller 33a at the tip. A spring 34 is mounted between the lever 33 and the cover 2d, and the lever 33 is biased in the opening direction by the spring.
The cover 2d is attached to the bracket 2c of the case 2a with the card 4 accommodated therein. In this state, a card discharge port 2f is formed between the upper edge of the cover 2d and the bracket 2c. Further, the card 4 is brought into pressure contact with the card discharge roller 22 by the roll 33 a of the lever 33 by the urging force of the spring 34.

この実施形態では、操作部選定手段としてルーレット5が使用されている。ルーレット5は、円板5aの表面に、操作すべき操作ボタン28と操作回数等が表示されている。そして、ルーレット針5bを回転させることによって、操作すべき操作ボタン28と操作回数が選定される。
なお、実施形態では、操作部選定手段としてルーレットを採用しているが、ルーレットに限定されるものではない。要は、少なくとも操作すべき操作ボタン28が表示されていることである。
In this embodiment, the roulette 5 is used as the operation unit selecting means. The roulette 5 has an operation button 28 to be operated, the number of operations, and the like displayed on the surface of the disk 5a. Then, the operation button 28 to be operated and the number of operations are selected by rotating the roulette needle 5b.
In the embodiment, a roulette is adopted as the operation unit selecting means, but the operation unit selecting means is not limited to the roulette. The point is that at least the operation button 28 to be operated is displayed.

制御装置6には、図6に示すように、スイッチ29、人形打出し機構10のモータ15,カード吐出機構20のモータ21,音発生部35が接続されている。また、制御装置6にはゲーム進行プログラムやデータが記憶されている。
この制御装置6は、操作ボタン28a〜28cが操作される毎に、それが当たりか否かを判定し、当たりの場合には、当たりに対応する処理を行う。この当たりに対応する処理として、制御装置6は、大当たりの処理と、小当たりの処理を行う。その具体的な内容については後述する。
As shown in FIG. 6, a switch 29, a motor 15 of the doll launching mechanism 10, a motor 21 of the card discharge mechanism 20, and a sound generator 35 are connected to the control device 6. The control device 6 stores a game progress program and data.
Each time the operation buttons 28a to 28c are operated, the control device 6 determines whether or not the operation buttons 28a to 28c are hit, and in the case of win, performs processing corresponding to the hit. As processing corresponding to this hit, the control device 6 performs jackpot processing and jackpot processing. The specific contents will be described later.

次に、実施形態のカード吐出玩具1によって実行されるゲームの一例を制御装置6の動作と共に説明する。制御装置6の動作の説明については、図7のフローチャートを用いる。
このカード吐出玩具1によるゲームは、玩具本体2のカード収容部に多数枚(例えば20枚以上)のカード4を収容させ、図示しない電源スイッチをONさせることよって開始される。なお、ここでの「ゲーム」とは、ゲーム開始時点から大当たりの処理が終了する時点までをいう。
ゲームが開始したならば、遊戯者はルーレット5のルーレット針5bを回転させる。ルーレット5には操作すべき操作ボタンの種類と、操作回数が表示されているので、遊戯者はルーレット針5bが停止した箇所の指示に従って玩具本体2の操作ボタン28を操作する。指示された操作ボタン28の操作回数が複数である場合には1回ずつ間をおいて操作ボタン28を操作する。
Next, an example of the game executed by the card ejection toy 1 of the embodiment will be described together with the operation of the control device 6. For the explanation of the operation of the control device 6, the flowchart of FIG. 7 is used.
The game by the card discharge toy 1 is started by accommodating a large number (for example, 20 or more) of cards 4 in the card accommodating portion of the toy main body 2 and turning on a power switch (not shown). Here, the “game” refers to the time from the game start time to the time when the jackpot processing ends.
When the game starts, the player rotates the roulette needle 5b of the roulette 5. Since the type of operation button to be operated and the number of operations are displayed on the roulette 5, the player operates the operation button 28 of the toy main body 2 in accordance with the instruction of the location where the roulette needle 5b has stopped. When there are a plurality of operation times of the designated operation button 28, the operation button 28 is operated at intervals of one time.

遊戯者が操作ボタン28を操作すると、操作ボタン28の操作毎に制御装置6は以下のようなゲーム処理を行う。
制御装置6には、予め、所定範囲の数字(例えば1〜30の数字)の中で当たりとなる数字(特定値)が設定され記憶されている。この場合の特定値としては、大当たりとなる第1の特定値(1つの特定値)、小当たりとなる第2の特定値(例えば4つの特定値)が予め設定されている。なお、「小当たり」とは大当たり以外でカード4が吐出される場合をいう。
そして、制御装置6は、操作ボタン28が操作される毎に、所定の範囲の数字の中から1つの数字(乱数)を発生し、その乱数が当たりとなる特定値と合致するか否かを判定する。乱数が当たりとなる特定値と合致しない場合には、外れを報知する音を音発生部35から出力させる。この場合には遊戯者は、ルーレット5による先ほどの又は新たな指示に従って引き続き操作ボタン28を操作する。
When the player operates the operation button 28, the control device 6 performs the following game process every time the operation button 28 is operated.
In the control device 6, a winning number (specific value) in a predetermined range of numbers (for example, 1 to 30) is set and stored in advance. As the specific value in this case, a first specific value (one specific value) that is a big hit and a second specific value (for example, four specific values) that are a small hit are set in advance. “Small hit” refers to a case where the card 4 is discharged with a hit other than a big hit.
Then, each time the operation button 28 is operated, the control device 6 generates one number (random number) from a predetermined range of numbers, and determines whether or not the random number matches the specific value to be won. judge. In the case where the random number does not match the specific value to be won, the sound generating unit 35 outputs a sound for notifying that the random number has come off. In this case, the player continues to operate the operation button 28 in accordance with the previous or new instruction from the roulette 5.

一方、乱数が当たりとなる特定値に合致する場合には、制御装置6は、その当たりが大当たりに該当するのか、それとも小当たりに該当するのかを判定する。
この判定の結果、小当たりに該当する場合には、制御装置6は、まず、当たりの報知音(例えば「チーン」)を音発生部35から出力させる。報知音が鳴り終わったら、制御装置6は、カード吐出機構20のモータ21を駆動させ、玩具本体2のカード収容部に収容されているカード4の一部(例えば7〜10枚程度)を玩具本体2の上方へ吐出させる。この場合には遊戯者は、ルーレット5による先ほどの又は新たな指示に従って引き続き操作ボタン28を操作する。
On the other hand, when the random number matches a specific value that is a hit, the control device 6 determines whether the hit corresponds to a jackpot or a jackpot.
If the result of this determination is that a small hit is found, the control device 6 first causes the sound generator 35 to output a winning notification sound (for example, “chain”). When the notification sound is finished, the control device 6 drives the motor 21 of the card ejection mechanism 20 to play a part of the card 4 (for example, about 7 to 10 pieces) accommodated in the card accommodating portion of the toy main body 2. It is discharged above the main body 2. In this case, the player continues to operate the operation button 28 in accordance with the previous or new instruction from the roulette 5.

大当たりに該当する場合には、制御装置6は、まず、当たりの報知音(例えば「チーン」)を音発生部35から出力させる。報知音が鳴り終わったら、制御装置6は、カード吐出機構20のモータ21を駆動させ、玩具本体2のカード収容部にその時点で残っているカード4を全て連続的に玩具本体2の上方へ吐出させる(図8(A))。その後、制御装置6は、人形打出し機構10のモータ15を駆動させ、人形3を玩具本体2の上方へ打ち出させる(図8(B))。そして、最後に、制御装置6は、大当たりの報知音乃至ゲーム終了の報知音(例えば「ドカーン」)を音発生部35から出力させる。これでゲームが終了する。   In the case of hitting the jackpot, the control device 6 first outputs a winning notification sound (for example, “chain”) from the sound generator 35. When the notification sound is finished, the control device 6 drives the motor 21 of the card ejection mechanism 20 so that all the cards 4 remaining at that time in the card housing portion of the toy main body 2 are continuously moved above the toy main body 2. The ink is discharged (FIG. 8A). Thereafter, the control device 6 drives the motor 15 of the doll launching mechanism 10 to drive the doll 3 up above the toy body 2 (FIG. 8B). Finally, the control device 6 causes the sound generator 35 to output a jackpot notification sound or a game end notification sound (for example, “docan”). This ends the game.

以上、本考案の実施形態を説明したが、本考案は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることはいうまでもない。
例えば、上記実施形態では。操作ボタン28の操作の度毎に乱数を発生させ、所定の確率でもって当たり処理を行うようにしたが、制御装置がゲーム開始時に当たりとなる操作回数を所定範囲(例えば1〜40回)で定めておき、実際の操作回数がそれに至ったときに当たりとなるようにしてもよい。
また、制御装置がゲーム開始時に当たりとなる複数の操作ボタンの操作パターンを定めておき、実際に複数の操作ボタンがその操作パターンで操作されたときに当たりとしてもよい。
さらに、制御装置がゲーム開始時に複数の操作ボタンの中から当たりとなる操作ボタンを定めておき、実際にその当たりとなる操作ボタンを操作したときに当たりとしてもよい。
As mentioned above, although embodiment of this invention was described, it cannot be overemphasized that this invention is not limited to this embodiment, A various deformation | transformation is possible in the range which does not deviate from the summary.
For example, in the above embodiment. A random number is generated each time the operation button 28 is operated, and the hit process is performed with a predetermined probability. However, the number of operations that the control device can win at the start of the game is within a predetermined range (for example, 1 to 40 times). It may be determined so that the actual number of operations is the hit.
Alternatively, the control device may determine an operation pattern of a plurality of operation buttons to be hit at the start of the game, and may win when the plurality of operation buttons are actually operated with the operation pattern.
Furthermore, it is also possible to determine a hit operation button from among a plurality of operation buttons at the start of the game, and hit the operation button that is actually hit.

1 カード吐出玩具
2 玩具本体
2c ブラケット
2d カバー
3 人形
4 カード
5 操作部選定手段(ルーレット)
6 制御装置
10 人形打出し機構
20 カード吐出機構
22 カード吐出ローラ
28(28a〜28c) 操作ボタン
29 スイッチ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Card discharge toy 2 Toy main body 2c Bracket 2d Cover 3 Doll 4 Card 5 Operation part selection means (roulette)
6 Control device 10 Doll launch mechanism
20 Card discharge mechanism 22 Card discharge roller 28 (28a to 28c) Operation button 29 Switch

Claims (14)

玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する操作部と、
前記操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
所定範囲の数字の中で大当たりとなる特定値を定めておき、前記操作部の操作毎に前記所定範囲の数字の中から乱数を発生させ、該乱数が前記特定値と合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に吐出させると共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具。
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card ejection mechanism for ejecting the card accommodated in the card accommodation portion to the outside of the toy body;
An operation unit operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the operation unit;
A specific value that is a big hit in a predetermined range of numbers is determined, a random number is generated from the predetermined range of numbers for each operation of the operation unit, and when the random number matches the specific value, the card A controller for operating the ejection mechanism and the figurine launching mechanism, and continuously ejecting all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of a big hit, and ejecting the figurative object;
A card discharge toy characterized by comprising:
前記制御装置は、前記所定範囲の数字の中で小当たりとなる特定値を定めておき、前記乱数が前記小当たりとなる特定値と合致するときに前記カード吐出機構を作動させ、前記カード収容部に収容されている前記カードの一部を吐出させる、ことを特徴とする請求項1に記載のカード吐出玩具。   The control device determines a specific value that is a small hit among the numbers in the predetermined range, operates the card discharge mechanism when the random number matches the specific value that is the small hit, and stores the card The card ejection toy according to claim 1, wherein a part of the card accommodated in a section is ejected. 玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する操作部と、
前記操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
ゲーム毎に所定範囲の操作回数の中から大当たりとなる操作回数を設定しておき、前記操作検知手段による検知結果に基づいて実際の前記操作部の操作回数が前記大当たりとなる操作回数と合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に吐出させると共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具。
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card ejection mechanism for ejecting the card accommodated in the card accommodation portion to the outside of the toy body;
An operation unit operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the operation unit;
For each game, the number of operations to be a big hit is set from the number of operations in a predetermined range, and the actual number of operations of the operation unit matches the number of operations to be the big hit based on the detection result by the operation detection means. Sometimes, the control device for operating the card discharge mechanism and the figurine ejecting mechanism to continuously eject all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of jackpot and eject the figurative object When,
A card discharge toy characterized by comprising:
前記制御装置は、ゲーム毎に前記所定範囲の操作回数の中で且つ前記大当たりとなる操作回数よりも少ない小当たりとなる操作回数を設定しておき、実際の前記操作部の操作回数が前記小当たりとなる操作回数と合致するときに前記カード吐出機構を作動させ、前記カード収容部に収容されている一部の前記カードを吐出させる、
ことを特徴とする請求項3に記載のカード吐出玩具。
The control device sets, for each game, the number of operations that is a small hit within the predetermined range of operations and less than the number of operations that is a big hit, and the actual number of operations of the operation unit is the small number of operations. Actuate the card ejection mechanism when it matches the number of operations to be won, and eject a part of the cards accommodated in the card accommodating portion;
The card discharge toy according to claim 3.
前記玩具本体には前記操作部が複数設けられていることを特徴とする請求項1から4いずれか一項に記載のカード吐出玩具。   The card discharge toy according to any one of claims 1 to 4, wherein a plurality of the operation units are provided in the toy body. 玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する複数の操作部と、
前記複数の操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
ゲーム毎に大当たりとなる前記複数の操作部の操作パターンを設定しておき、前記操作検知手段による検知結果に基づいて実際の前記複数の操作部の操作パターンが前記大当たりとなる操作パターンと合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に吐出させると共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具。
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card ejection mechanism for ejecting the card accommodated in the card accommodation portion to the outside of the toy body;
A plurality of operation units operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the plurality of operation units;
The operation patterns of the plurality of operation units that are jackpots are set for each game, and the actual operation patterns of the plurality of operation portions match the operation patterns that are the jackpots based on the detection result by the operation detection means. Sometimes, the control device for operating the card discharge mechanism and the figurine ejecting mechanism to continuously eject all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of jackpot and eject the figurative object When,
A card discharge toy characterized by comprising:
前記制御装置は、ゲーム毎に小当たりとなる前記複数の操作部の操作パターンを設定しておき、実際の前記複数の操作部の操作パターンが前記小当たりとなる操作パターンと合致するときに前記カード吐出機構を作動させ、前記カード収容部に収容されている一部の前記カードを吐出させる、
ことを特徴とする請求項6に記載のカード吐出玩具。
The control device sets operation patterns of the plurality of operation units that are small hits for each game, and when the actual operation patterns of the plurality of operation units match the operation patterns that become the small hits, Actuate a card ejection mechanism, and eject a part of the card accommodated in the card accommodation portion;
The card discharge toy according to claim 6.
遊戯者が操作すべき前記操作部を選定する操作部選定手段を備えることを特徴とする請求項5〜7いずれか一項に記載のカード吐出玩具。   The card discharge toy according to any one of claims 5 to 7, further comprising operation unit selection means for selecting the operation unit to be operated by a player. 前記操作部選定手段は、さらに、遊戯者が操作すべき回数を選定するものであることを特徴とする請求項8に記載のカード吐出玩具。   9. The card discharge toy according to claim 8, wherein the operation unit selecting means further selects the number of times that the player should operate. 前記制御装置は、前記小当たりの条件を複数設定することを特徴とする請求項2、4、7いずれか一項に記載のカード吐出玩具。   The card discharge toy according to claim 2, wherein the control device sets a plurality of conditions for the small hits. 玩具本体と、多数枚のカードと、立体的な形象物と、を備え、
前記玩具本体には、
前記形象物を打出し可能に装着する形象物装着部と、
前記形象物装着部に装着した前記形象物を該玩具本体の外方に打ち出す形象物打出し機構と、
前記多数枚のカードが収容されるカード収容部と、
前記カード収容部に収容された前記カードを該玩具本体の外方に吐出するカード吐出機構と、
遊戯者が操作する複数の操作部と、
前記操作部の操作の有無を検知する操作検知手段と、
ゲーム毎に前記複数の操作部の中から大当たりとなる操作部を設定しておき、前記操作検知手段による検知結果に基づいて実際に操作された前記操作部が前記大当たりとなる操作部と合致するときに前記カード吐出機構及び前記形象物打出し機構を作動させ、大当たりの時点で前記カード収容部に収容されている前記カードの全てを連続的に打ち出すと共に、前記形象物を打ち出させる制御装置と、
を備えたことを特徴とするカード吐出玩具。
A toy body, a large number of cards, and a three-dimensional figure,
In the toy body,
A figurine mounting portion for mounting the above-mentioned figurine so as to be ejected;
A figurine launching mechanism that launches the figurine mounted on the figurine mounting part to the outside of the toy body; and
A card accommodating portion for accommodating the multiple cards;
A card ejection mechanism for ejecting the card accommodated in the card accommodation portion to the outside of the toy body;
A plurality of operation units operated by a player;
Operation detecting means for detecting presence or absence of operation of the operation unit;
An operation unit that is a big hit is set from among the plurality of operation units for each game, and the operation unit that is actually operated based on the detection result by the operation detection unit matches the operation unit that is a big hit. A controller for operating the card discharge mechanism and the figurine ejecting mechanism from time to time to continuously eject all of the cards accommodated in the card accommodating portion at the time of jackpot and eject the figurative object; ,
A card discharge toy characterized by comprising:
前記形象物打出し機構は、前記形象物を前記玩具本体の上方に打ち出すことを特徴とする請求項1から11いずれか一項に記載のカード吐出玩具。   The card ejection toy according to any one of claims 1 to 11, wherein the figurine launching mechanism launches the figurine above the toy main body. 前記カード吐出機構は、前記カードを前記玩具本体の上方に吐出することを特徴とする請求項1から12いずれか一項に記載のカード吐出玩具。   The card discharge toy according to any one of claims 1 to 12, wherein the card discharge mechanism discharges the card above the toy main body. 前記形象物は人形であり、前記カードは前記人形を象った形となっていることを特徴とする請求項1から13いずれか一項に記載のカード吐出玩具。   The card ejection toy according to any one of claims 1 to 13, wherein the figurative object is a doll, and the card is shaped like the doll.
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