JP3115439U - Bullet ball machine - Google Patents
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Abstract
【課題】遊技球の挙動以外に、不規則に発生する信号を起因に遊技内容を進展させ、遊技者の期待感や緊張感を高めることができる興趣の豊かな弾球遊技機を提供すること。
【解決手段】遊技盤に、中空構造の透明な封入体41と、封入体41の内部に封入され、球状の本体43と本体から突出する突起44を備えた被封入物42を設ける。作動手段46により封入体41を回転させ、封入体41内の被封入物42を不規則に移動させ、被封入物42の突起44が所定の位置に移動したときに、これを封入体41に設けた検出手段47で検出せしめ、検出手段47の検出信号を起因として、例えば演出表示の表示内容の選出、普通図柄の抽選および特別図柄の抽選といった遊技内容を進展させるように構成した。
【選択図】 図3An object of the present invention is to provide an amusing and amusing ball game machine capable of advancing game contents due to an irregularly generated signal in addition to the behavior of a game ball and enhancing the player's expectation and tension. .
A game board is provided with a transparent enclosing body 41 having a hollow structure, and an encapsulated object 42 encapsulated inside the enclosing body 41 and having a spherical main body 43 and a projection 44 protruding from the main body. The enclosure 41 is rotated by the actuating means 46, the inclusion 42 in the enclosure 41 is irregularly moved, and the projection 44 of the inclusion 42 is moved to a predetermined position. The detection means 47 provided detects the game content such as selection of display contents for effect display, lottery of normal symbols, and lottery of special symbols based on the detection signal of the detection means 47.
[Selection] Figure 3
Description
本考案は、不規則な検出タイミングを創出する検出体を用いて遊技内容および遊技演出に関する各種制御を実行する弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine that executes various controls relating to game contents and game effects using a detection body that creates irregular detection timings.
一般に、弾球遊技機たるパチンコ機では、不規則な遊技球の挙動を起因に遊技内容を進展させるようにしている。例えば、遊技球が普通通過ゲートを通過することにより普通図柄を抽選し、当たりであれば始動口たる電動役物を開放したり、遊技球が始動口たる電動役物に入球することにより特別図柄を抽選し、当たりであれば多数の賞球の獲得可能な特別遊技に進展させるようにしている。また、遊技内容の進展に伴い、進展内容を遊技者に告知したりあるいは進展内容が遊技者に有利な内容である可能性があることを示唆する多様な遊技演出が行われる。遊技演出としては、表示装置の表示内容、音声、ランプ類の点灯パターン等の各種制御を行い、例えば特別図柄の抽選に基づいて大当たり予告するキャラクタを表示したり、大当りの期待が高いことを示す音声を出力したり、特別な点灯パターンでランプ類を点灯させるなど、遊技者の遊技意欲を刺激する演出が行われる。 In general, in a pachinko machine that is a ball game machine, game contents are developed due to irregular behavior of the game ball. For example, when a game ball passes through a normal pass gate, a normal symbol is drawn, and if it is a win, the electric combination serving as the start opening is released or the game ball enters the electric combination serving as the start opening. A lottery of symbols is made, and if it is a win, the game is advanced to a special game where a large number of prize balls can be obtained. In addition, with the progress of game content, various game effects are performed that notify the player of the progress content or suggest that the progress content may be content that is advantageous to the player. As a game effect, various controls such as display contents of the display device, sound, lighting patterns of lamps, etc. are performed, for example, a character for predicting a big hit based on a lottery of a special symbol is displayed, or a big hit is expected There is an effect that stimulates the player's willingness to play, such as outputting sound or lighting lamps with a special lighting pattern.
ところで、遊技球が普通通過ゲートや始動口といった入賞口に入球しない状態が続くと、遊技内容の進展がなく遊技が単調になる。また、遊技内容の進展がなければ演出も行われず、次第に遊技者の期待感や緊張感が低下させるといった問題が生じる。そこで遊技球の挙動以外にも、遊技内容の進展させる起因を不規則に発生させる物理的抽選装置を設けることが考えられる。 By the way, if the state where the game ball does not enter the winning gate such as the normal passing gate or the start port continues, the game content does not progress and the game becomes monotonous. In addition, if there is no progress in game content, the production is not performed, and there is a problem that the player's expectation and tension gradually decrease. Therefore, it is conceivable to provide a physical lottery device that irregularly generates the cause of the progress of the game content in addition to the behavior of the game ball.
従来のパチンコ機に用いられる物理的な抽選装置として、下記特許文献1、2には、特別遊技(大当り状態)に進展するか否かの判定を行う装置が記載されている。これらの装置は、遊技盤に設けられた透明または半透明の収納ケースに目視可能に立方体または多面体からなるサイコロを収納し、攪拌手段により無作為に上記サイコロを攪拌した後に、検出手段により静止状態のサイコロの目を検出し、判定手段によりサイコロに基づいて特別遊技に進展するか否かを判定するようになされている。これらサイコロを用いた抽選装置によれば、サイコロの動作やサイコロの目を視認できるので、装置に遊技者が不利となるような制御が行われていないといった安心感を遊技者に持たせることができ、更にサイコロの目により当否判定が行われるので、上記特別図柄の画像とは異なる遊技性を演出させることができる。
しかしながら、上記特許文献1、2のサイコロを用いた抽選装置では、サイコロの形状から限られた当たり確率にしか設定できないうえ、静止状態のサイコロの目を検出する検出手段および検出作業が複雑となるといった不具合があった。このためサイコロを用いた抽選装置では上記確率の設定に制限があるため、使用目的、稼動頻度にも制限を設けなければならず、サイコロを用いた抽選装置を普通図柄の抽選や特別図柄の抽選、これらの他に画像表示の演出パターンの選出等の起因となるタイミング発生に用いる場合、これらの抽選や選出は処理頻度が多いうえ不規則なタイミングで発生させる必要性があるので、サイコロを用いた抽選装置は不向きである。そこで本考案は、遊技球の挙動の他に不規則なタイミングを発生させる物理的な抽選装置を備え、自由な抽選確率、稼動頻度の設定により、遊技球の入賞口等への入球以外にも遊技内容を進展させ、遊技者の期待感や緊張感を向上させることができ、興趣の豊かな弾球遊技機を提供することを課題としてなされたものである。 However, in the lottery apparatus using the dice described in Patent Documents 1 and 2, only a limited hit probability can be set based on the shape of the dice, and the detecting means for detecting the eyes of the stationary dice and the detection work are complicated. There was a malfunction. For this reason, in the lottery device using dice, since the setting of the probability is limited, the purpose of use and the frequency of operation must be limited, and the lottery device using the dice can be used for normal symbol lottery or special symbol lottery. In addition to these, when used for timing generation that causes the selection of image display effect patterns, etc., these lotteries and selections need to be generated at irregular timings due to the high frequency of processing. The lottery device that was used is not suitable. Therefore, the present invention is equipped with a physical lottery device that generates irregular timing in addition to the behavior of the game ball, and in addition to entering the game ball winning slot etc. by setting the free lottery probability and operation frequency However, it is an object of the present invention to provide an amusing and amusing ball-ball game machine that can improve the game content and improve the player's sense of expectation and tension.
本考案は、遊技球の挙動を起因として遊技内容を進展させる弾球遊技機において、遊技盤に、中空構造の透明な封入体と、該封入体の内部に移動可能に封入された被封入物と、上記封入体または上記被封入物を回転作動せしめる作動手段とを設ける。上記被封入物は球状の本体と該本体から突出する突起とからなり、上記作動手段の作用により上記封入体内を不規則に移動するようになす。封入体には、上記被封入物の突起が所定の位置に移動したときにこれを検出する検出手段を備え、上記検出手段の検出信号を起因として遊技内容を進展させるようになす(請求項1)。遊技球以外に、被封入物の挙動により発生する検出信号を起因として遊技内容を進展させるようにし、かつ被封入物は球体を基に構成して球体から突出する突起が所定の位置へ移動したときにこれを検出するようにしたので、不規則に遊技内容を進展させることができ、遊技者の期待感や緊張感を向上させる。また、被封入物と封入体の形状によって自由に検出率の設定が行えるとともに、被封入物の挙動結果によっては遊技内容を進展させることができるため遊技者は不規則な挙動を楽しむことができる。 The present invention relates to a ball game machine in which game content is developed due to the behavior of a game ball, and a transparent enclosure with a hollow structure and an enclosure to be enclosed in the enclosure so as to be movable in the game board And an actuating means for rotating the enclosure or the object to be encapsulated. The object to be encapsulated is composed of a spherical main body and a protrusion protruding from the main body, and moves irregularly within the encapsulated body by the action of the operating means. The inclusion body is provided with detection means for detecting when the projection of the object to be enclosed has moved to a predetermined position, and the game content is developed based on the detection signal of the detection means. ). In addition to the game ball, the game content is developed based on the detection signal generated by the behavior of the encapsulated object, and the encapsulated object is configured based on the sphere, and the protrusion protruding from the sphere moves to a predetermined position. Since this is sometimes detected, the game content can be developed irregularly, and the player's expectation and tension can be improved. In addition, the detection rate can be freely set according to the shape of the encapsulated object and the encapsulated body, and the game content can be advanced depending on the behavior result of the encapsulated object, so that the player can enjoy irregular behavior. .
上記被封入物の突起を金属体で構成する一方、上記封入体には上記所定の位置に、上記突起が係脱可能に嵌入する開口部を設け、該開口部に嵌入した上記突起を上記検出手段たる近接スイッチにより検出するように構成する(請求項2)。被封入物の突起のみを被検出体とすることにより、更なる不規則性を生じさせることができる。 While the projection of the object to be encapsulated is formed of a metal body, the enclosure includes an opening portion in which the projection is removably fitted at the predetermined position, and the projection fitted into the opening portion is detected. It is configured to detect by means of a proximity switch as a means. Further irregularities can be generated by using only the protrusions of the encapsulated object as the detection object.
上記被封入物は、球状の上記本体と、該本体の表面から放射状に突出する略円錐状の複数の突起からなり、かつ上記検出手段として、上記封入体の開口部に嵌入した上記突起の先端を検出するフラットタイプの近接スイッチを用いる(請求項3)。被封入物の本体から放射状に複数の突起を設けることにより、突起は被検出体であるとともに不規則な挙動を創出することができる。 The object to be encapsulated includes the spherical main body and a plurality of substantially conical protrusions protruding radially from the surface of the main body, and as the detection means, the tip of the protrusion inserted into the opening of the enclosure A flat type proximity switch for detecting the above is used (claim 3). By providing a plurality of projections radially from the main body of the object to be encapsulated, the projections can be an object to be detected and create irregular behavior.
上記被封入物は、遊技球よりも大径球状の上記本体と、該本体から突出する遊技球とほぼ同径球状の上記突起とでほぼ達磨状に形成し、かつ上記検出手段として、遊技球の通過検出用の貫通タイプの近接スイッチを用いる(請求項4)。これにより、パチンコ遊技機では一般に使用されている貫通タイプの近接スイッチを、そのまま被封入物の検出手段として流用でき、かつ被封入物は本体が遊技球よりも大径に形成された達磨状であることから生物的なキャラクタに模すことができ、抽選装置自体に装飾性を与えることができる。 The object to be encapsulated is formed in a substantially sacrificial shape by the main body having a spherical shape larger than the game ball, the game ball protruding from the main body, and the protrusion having a substantially same diameter, and a game ball as the detection means A through-type proximity switch for detecting the passage of the above is used (claim 4). As a result, a penetration type proximity switch that is generally used in pachinko gaming machines can be used as it is as a means for detecting the object to be encapsulated, and the object to be encapsulated has a sacrificial shape in which the main body is formed to have a larger diameter than the game ball. It can be imitated by a biological character, and the lottery device itself can be decorated.
上記検出手段として、投光部と受光部を備え、上記投光部から上記封入体内へ投光した光が上記被封入物の突起に反射した時に、該反射光を上記受光部で受光する光センサを用いる(請求項5)。光センサを用いることにより、被封入物を構成する材質の選択肢が広がり、様々な形状、挙動等が可能となる。 As the detection means, a light projecting unit and a light receiving unit are provided, and when the light projected from the light projecting unit into the encapsulated body is reflected by the projection of the object to be encapsulated, the received light is received by the light receiving unit. A sensor is used (Claim 5). By using an optical sensor, the choice of the material which comprises a to-be-sealed thing spreads, and various shapes, behavior, etc. are attained.
上記光センサは所定の反射光色のみを受光し検出する構成をなし、上記被封入物は球状の上記本体と、該本体の表面から放射状に突出する少なくとも色の異なる2種類の突起とからなり、上記光センサにより、色の異なる上記突起のうち一方の突起の反射光のみ受光せしめるようになす(請求項6)。同形状の突起でも、色により検出ができるものとできないものを配置することができるため、より詳細に検出率を設計することが可能となる。 The optical sensor is configured to receive and detect only a predetermined reflected light color, and the object to be encapsulated includes the spherical main body and at least two kinds of protrusions of different colors protruding radially from the surface of the main body. Then, only the reflected light of one of the protrusions of different colors is received by the optical sensor (claim 6). Even if the protrusions have the same shape, those that can be detected by color and those that cannot be detected can be arranged, so that the detection rate can be designed in more detail.
上記検出手段が上記被封入物を検出することにより、検出信号を遊技演出に関する各種制御を実行する演出制御基板に送信し、上記検出信号を起因に該演出制御基板により乱数を抽出せしめ、該乱数により新たな遊技展開として遊技盤に設けられた演出図柄表示装置の表示パターンの選択を行うようになす(請求項7)。演出図柄表示装置の表示パターン選択の起因として被封入物の検出を好適に用いることができる。尚、表示パターンの選択とは、出現するキャラクタや音声、ランプ、演出図柄の選択等を行う。あくまで演出内容を選択するだけであり、遊技の結果には影響しないことから、多様な用途を創出することができる。具体的な使用用途としては、表示されるキャラクタ、音声、ランプ等を切り換えるモード変更装置、検出すると特別なメロディを発する音声装置、おみくじ表示や演出ボタン等を用いて遊技者が検出を操作するミニゲーム装置などに用いることが望ましい。このようにパチンコ遊技に新たな付加価値を与える要素として用いることができる。 When the detection means detects the object to be encapsulated, the detection signal is transmitted to an effect control board that executes various controls related to the game effect, and a random number is extracted by the effect control board based on the detection signal. Thus, the display pattern of the effect symbol display device provided on the game board is selected as a new game development (claim 7). The detection of the encapsulated object can be suitably used as a cause of display pattern selection of the effect symbol display device. The selection of the display pattern includes selection of an appearing character, voice, lamp, production symbol, and the like. Since the contents of the presentation are only selected and do not affect the result of the game, various uses can be created. Specific uses include a mode change device that switches displayed characters, voices, lamps, etc., a voice device that emits a special melody when detected, a mini-player that controls detection using a fortune display or effect buttons, etc. It is desirable to use it for game devices and the like. Thus, it can be used as an element that gives a new added value to the pachinko game.
上記検出手段が上記被封入物を検出することにより、検出信号を遊技機を制御する主制御基板に送信し、主制御基板は上記検出信号の入力タイミングにより、普通図柄の当否乱数値を取得せしめ、該乱数値が所定値である場合に新たな遊技展開として普通電動役物の開放を行うようになす(請求項8)。普通図柄の抽選の起因として被封入物の検出を好適に用いることができる。また特別図柄と比較して、一般的に抽選頻度の高い普通図柄の当否抽選を被封入物を用いて行うため、それだけ高い頻度で被封入物を稼動させ見た目を楽しませることができる。検出率の設定次第では封入体または被封入物を常時稼動させるようにしてもよい。 When the detection means detects the object to be encapsulated, a detection signal is transmitted to a main control board that controls the gaming machine, and the main control board acquires a random number value of the normal symbol according to the input timing of the detection signal. When the random value is a predetermined value, the ordinary electric accessory is released as a new game development (claim 8). Detection of inclusions can be suitably used as a cause of normal symbol drawing. In addition, since the lottery of normal symbols having a high lottery frequency is generally performed using the objects to be encapsulated as compared with the special symbols, the objects to be encapsulated can be operated at a higher frequency and the appearance can be enjoyed. Depending on the setting of the detection rate, the inclusion body or the inclusion object may be operated at all times.
上記検出手段が上記被封入物を検出することにより、検出信号を遊技機を制御する主制御基板に送信し、主制御基板は上記検出信号の入力タイミングにより、特別図柄の当否乱数値を取得せしめ、該乱数値が所定値である場合に新たな遊技展開として大入賞口の開放を伴う大当り遊技を行うようになす(請求項9)。特別図柄の抽選の起因として被封入物の検出を好適に用いることができる。この構成によれば、被封入物の挙動により特別図柄の抽選が開始されるか否かが決定されるため、遊技者は非常に興味を持って被封入物に注目することとなる。また検出されれば、そこから従来のように演出表示装置での演出を楽しむことができるため、従来の楽しさを損なわずより興趣を豊かにできる。 When the detection means detects the object to be sealed, a detection signal is transmitted to a main control board that controls the gaming machine, and the main control board acquires a pass / fail random number value of a special symbol at the input timing of the detection signal. When the random number value is a predetermined value, a big hit game with the opening of a big prize opening is performed as a new game development. Detection of inclusions can be suitably used as the cause of the special symbol lottery. According to this configuration, since it is determined whether or not the lottery of the special symbol is started based on the behavior of the encapsulated object, the player pays great attention to the encapsulated object. Further, if detected, since the effect on the effect display device can be enjoyed from there, it is possible to enrich the entertainment without impairing the conventional enjoyment.
本考案によれば、遊技球の挙動以外に、不規則な信号を発生させる物理的な抽選装置を設け、遊技球の入賞口等への入球以外にも、遊技内容を進展させ、遊技者の期待感や緊張感を向上させることができ、また物理的な抽選装置のため見た目に面白みがあり、検出に至るまでの経緯を遊技者に楽しませることができ、更に被封入物の挙動により抽選選択を行うのではなく、抽選を行うための始動起因であるため、ある程度自由な設計が可能となり、興趣の豊かな弾球遊技機を提供することができる。 According to the present invention, in addition to the behavior of the game ball, a physical lottery device that generates an irregular signal is provided, and the game content is advanced in addition to the game ball winning entrance, etc. It is possible to improve the sense of expectation and tension of the game, and because it is a physical lottery device, it is interesting to the eye. Since it is not a lottery selection but a start-up for performing a lottery, it can be designed to a certain degree of freedom, and an amusing ball ball game machine can be provided.
図1ないし図8に基づいて本考案の第1の実施形態を説明する。図1に示すように、本考案を適用した弾球遊技機たるパチンコ機は長方形の外枠111と前面枠112とを有し、前面枠112は、左端上下のヒンジ116により外枠111に対し水平方向に回動自在に取り付けられており、前面枠112と一体化している各部をメンテナンス時等に手前側に開き出すことが可能である。遊技機は、通常複数列レイアウトされる遊技機設置島に外枠111にて取り付けられ、プリペードカードユニットと交互に配置される。 A first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, a pachinko machine, which is a ball game machine to which the present invention is applied, has a rectangular outer frame 111 and a front frame 112. The front frame 112 is connected to the outer frame 111 by a hinge 116 at the left and right ends. It is attached so as to be rotatable in the horizontal direction, and each part integrated with the front frame 112 can be opened to the front side during maintenance or the like. The gaming machines are attached to the gaming machine installation island, which is normally laid out in a plurality of rows, with an outer frame 111, and are alternately arranged with prepaid card units.
前面枠112の内側には、前面枠112の高さ方向の上側略2/3の大きさをカバーする金枠113が取り付けられ、金枠113の左側を支軸にして金枠113の内周を縁取るガラス枠114が開閉可能に蝶着される。ガラス枠114にはガラス板115が二重に装填されている。ガラス板115の奥側で前面枠112の内側には遊技盤21が収納され、ガラス板115を挟んで遊技者と対向するようになっている。 Inside the front frame 112, a metal frame 113 that covers the size of about 2/3 of the front frame 112 in the height direction is attached, and the inner periphery of the metal frame 113 with the left side of the metal frame 113 as a support shaft. A glass frame 114 bordering the frame is hinged so as to be openable and closable. The glass frame 114 is loaded with double glass plates 115. A game board 21 is housed inside the front frame 112 on the back side of the glass plate 115 and faces the player with the glass plate 115 interposed therebetween.
前面枠112の内側にはまた、金枠113の下方にバスタブ状の上皿121と下皿124とが手前側に突出して設けられている。上皿121の本体部にはエボナイド等の汚れのつきにくいものが用いられる。上皿121の側面には賞球の払出し用等の排球出口122が開口している。 Inside the front frame 112, a bathtub-shaped upper plate 121 and a lower plate 124 are provided below the metal frame 113 so as to protrude toward the front side. The main body of the upper plate 121 is made of a material that does not easily get dirty, such as ebonide. On the side surface of the upper plate 121, a ball exit 122 for paying out a prize ball is opened.
上皿121は左右に手前に膨出する膨出部を有し、左側の膨出部の頂部には、上記プリペードカードユニットに挿入されたプリペードカードの残高を表示する残高表示部133、遊技球の貸し出しを受ける場合に押下する球貸し釦131および精算する場合の精算釦132が設けられている。 The upper plate 121 has a bulging portion that bulges to the left and right, and a balance display portion 133 that displays the balance of the prepaid card inserted in the prepaid card unit on the top of the left bulging portion, a game ball A ball lending button 131 to be pressed when receiving the lending and a settlement button 132 for the settlement are provided.
下皿124は側面に溢れ球排球出口125が開口しており、上皿121満杯時の溢れ球が流入するとともに発射し損ねた戻り球の球出口となっている。また、遊技者が上皿球抜きレバー123を操作することにより溢れ球排球出口125を介して上皿121と連通するようになっており、上皿121の遊技球を下皿124に移動することが可能である。また、下皿124が遊技球で満杯となった時には、下皿球抜きレバー126の操作により下皿124の底面が開口して下皿124の下方に排出可能であり、遊技球を別箱に移すことができる。 The lower plate 124 has an overflow ball discharge outlet 125 opened on the side surface, and serves as a ball exit for a return ball that fails to fire as the overflow ball flows when the upper plate 121 is full. Further, when the player operates the upper plate ball removal lever 123, the player communicates with the upper plate 121 through the overflow ball discharge outlet 125, and the game ball on the upper plate 121 is moved to the lower plate 124. Is possible. Further, when the lower plate 124 is filled with game balls, the bottom plate 124 can be opened and discharged below the lower plate 124 by operating the lower plate ball removal lever 126, so that the game balls are put in a separate box. Can be moved.
下皿124の右側には発射ハンドル141が設けられている。発射ハンドル141は、手前側に突出して取り付けられたグリップ部142の外周にリング状の回動リング143を同軸に設けてなり、遊技者が回動リング143を時計方向に回動すれば、上皿121から供給される遊技球を遊技盤21の盤面上に発射することができる。 A firing handle 141 is provided on the right side of the lower plate 124. The firing handle 141 is provided with a ring-shaped rotation ring 143 coaxially on the outer periphery of the grip portion 142 that protrudes and is attached to the front side. When the player rotates the rotation ring 143 in the clockwise direction, A game ball supplied from the dish 121 can be launched onto the surface of the game board 21.
図2は本パチンコ機の遊技盤21を示し、遊技盤21の盤面上には、盤面上を略円形に縁取る帯状のガイドレール22,23が設けてあり、ガイドレール22,23により略円形の遊技領域が形成してある。ガイドレール22,23は図面左側の一部が互いに間隔をおいて対向する二重の壁面構造をなし、図略の遊技球発射装置からの遊技球を案内する通路状の遊技球発射部を構成している。発射ハンドル141の操作で遊技球が外側のガイドレール22に沿って発射され、上記遊技領域内に入る。この遊技領域の中央には大型の画像表示装置30が設けられている。 FIG. 2 shows a game board 21 of this pachinko machine. On the board surface of the game board 21, strip-shaped guide rails 22 and 23 are provided that border the board surface in a substantially circular shape. Game areas are formed. The guide rails 22 and 23 have a double wall structure in which a part on the left side of the drawing is opposed to each other with a space therebetween, and constitutes a path-like game ball launching section for guiding a game ball from a game ball launching device (not shown). doing. By operating the firing handle 141, a game ball is fired along the outer guide rail 22 and enters the game area. A large image display device 30 is provided in the center of the game area.
画像表示装置30には、演出表示装置31を中心に、演出表示装置31の外周を装飾するセンターケース301を備えている。センターケース301は合成樹脂の成形品で、遊技盤21の盤面中央に設けられた取付開口部に嵌合固定してあり、中央の表示窓より遊技盤21の背面側に設置した演出表示装置31の表示面が臨ませてある。センターケース301には、演出表示装置31の上縁に沿って、左から普通図柄表示装置33、特別図柄変動記憶装置35、および特別図柄表示装置34が組み込んである。 The image display device 30 includes a center case 301 that decorates the outer periphery of the effect display device 31 with the effect display device 31 as the center. The center case 301 is a molded product of synthetic resin, and is fitted and fixed to a mounting opening provided in the center of the game board 21, and an effect display device 31 installed on the back side of the game board 21 from the center display window. The display surface is faced. In the center case 301, a normal symbol display device 33, a special symbol variation storage device 35, and a special symbol display device 34 are incorporated from the left along the upper edge of the effect display device 31.
センターケース301の上部には、中空構造の透明な封入体41の内部に被封入物42が移動可能に封入された抽選装置40が組み込んである。図3、図4に示すように、封入体41は透明合成樹脂からなる横向きの円筒体で、該円筒体内に被封入物42を封入するように円筒体の左右両端が閉じてある。封入体41の横幅方向中間位置には周方向に所定の間隔をおいて複数の小型の開口部45が並設してある。 In the upper part of the center case 301, a lottery device 40 in which a sealed object 42 is movably enclosed in a transparent enclosure 41 having a hollow structure is incorporated. As shown in FIGS. 3 and 4, the enclosure 41 is a horizontal cylindrical body made of a transparent synthetic resin, and the left and right ends of the cylinder are closed so as to enclose the object to be enclosed 42 in the cylinder. A plurality of small openings 45 are arranged in parallel at predetermined intervals in the circumferential direction at an intermediate position in the width direction of the enclosure 41.
封入体41には一方の端末に、封入体41を回転作動させる作動手段たる電動の封入体モーター46が付設してある。封入体モーター46は、モーター軸461が横向きの円筒封入体41の中心軸線縁と同軸に連結してあり、封入体モーター46の作動により封入体41を上記軸線を中心に矢印(図3)方向へ回転させる。 The enclosing body 41 is provided with an electric enclosing body motor 46 as an operating means for rotating the enclosing body 41 at one terminal. The inclusion body motor 46 has a motor shaft 461 connected coaxially with the central axis edge of the horizontal cylindrical enclosure 41, and the inclusion body motor 46 is actuated by the operation of the inclusion body motor 46 in the direction of the arrow (FIG. 3). Rotate to
被封入物42は、球状の本体43と、本体43の表面からその径方向外側へ向けて放射状に突設した複数の突起44とで構成してある。突起44は、先細りの略円錐形状で、先端面は半球面に形成してある。このように構成した被封入物42は、封入体モーター46により封入体41を回転させたときに、突起44の先端が封入体41の内周面に当接して不規則に回転(転がり)移動する。 The sealed object 42 includes a spherical main body 43 and a plurality of protrusions 44 that project radially from the surface of the main body 43 toward the outside in the radial direction. The protrusion 44 has a tapered substantially conical shape, and the tip end surface is formed in a hemispherical surface. When the enclosure 41 is rotated by the enclosure motor 46, the object 42 thus configured is rotated (rolled) irregularly with the tips of the protrusions 44 abutting against the inner peripheral surface of the enclosure 41. To do.
また突起44は、本体43の表面からの突出長の異なる3種類441,442,443が設けてあり、図例では最も長い突起441を6本、最も短い突起442を16本、突起442より長く突起441よりも短い中間長さの突起443を4本備えている。これら3種類の突起441,442,443のうち最も長い突起441のみが封入体41の各開口部45へ挿入可能としてあり、突起441には先端に金属部材が埋設してある。 The projection 44 is provided with three types 441, 442 and 443 having different projection lengths from the surface of the main body 43. In the illustrated example, the longest projection 441 is six, the shortest projection 442 is sixteen, and longer than the projection 442. Four protrusions 443 having an intermediate length shorter than the protrusions 441 are provided. Of these three types of projections 441, 442, and 443, only the longest projection 441 can be inserted into each opening 45 of the enclosure 41, and a metal member is embedded in the projection 441 at the tip.
抽選装置40には、封入体41の各開口部45に対応して、封入体41の横幅方向中間の直下位置にフラットタイプの近接スイッチ(封入体スイッチ)47が設置してある。近接スイッチ47は従来公知のもので、検出面に金属物が近接すると電気的に検出信号を発するものである。近接スイッチ47は、封入体41の回転中に被封入物42の長い突起441が下面に位置する開口部45に挿入されたときに(図4(a))、突起441の先端を検出して検出信号を発信する。 In the lottery device 40, a flat type proximity switch (inclusion body switch) 47 is installed at a position directly below the middle of the inclusion body 41 in the horizontal width direction corresponding to each opening 45 of the inclusion body 41. The proximity switch 47 is a conventionally known switch, and electrically generates a detection signal when a metal object approaches the detection surface. The proximity switch 47 detects the tip of the projection 441 when the long projection 441 of the object to be encapsulated 42 is inserted into the opening 45 located on the lower surface during the rotation of the enclosure 41 (FIG. 4A). Send a detection signal.
図2に示すように、遊技盤21には抽選装置40が組み込まれた画像表示装置30の他に、画像表示装置30の左右両側には通過ゲート51,51’が設けてある。左側の通過ゲート51は普通図柄作動ゲートで、右側の通過ゲート51’はダミーである。 As shown in FIG. 2, in addition to the image display device 30 in which the lottery device 40 is incorporated in the game board 21, passing gates 51 and 51 ′ are provided on both the left and right sides of the image display device 30. The left passing gate 51 is a normal symbol operating gate, and the right passing gate 51 'is a dummy.
画像表示装置30の中央下方位置には、普通入賞口53および始動口52が上下に配設してある。普通入賞口53は遊技球が入球すると所定数の賞球が払い出される(例えば10個)。始動口52は、開閉可能な左右一対の羽根部材を備えた電動チューリップである。両羽根部材はソレノイドで駆動する。始動口52は遊技球が入球すると、所定数の賞球が払い出され(例えば4個)、かつ遊技者にとって有利な特別遊技に移行するか否かを抽選する乱数を抽出し、特別図柄表示装置33および演出図柄表示装置31を変動させる。 In the center lower position of the image display device 30, a normal winning port 53 and a starting port 52 are arranged vertically. When a game ball enters the normal winning port 53, a predetermined number of prize balls are paid out (for example, ten). The start port 52 is an electric tulip including a pair of left and right blade members that can be opened and closed. Both blade members are driven by solenoids. When the game ball enters the starting port 52, a predetermined number of prize balls are paid out (for example, four), and a random number for drawing whether or not to shift to a special game advantageous to the player is extracted, and a special symbol is extracted. The display device 33 and the effect symbol display device 31 are changed.
始動口52の左右両側位置にもそれぞれ、普通入賞口53,53,53,53が設けてある。始動口52の直下位置には大入賞口54が設けてある。大入賞口54は、大型の電動チューリップで、上記特別遊技に移行すると開放し、多くの入賞を見込むことができる。遊技盤21の最下部にはアウト球を取り込むアウト口59が設けてある。 Normal winning ports 53, 53, 53, 53 are also provided at the left and right side positions of the start port 52, respectively. A prize winning port 54 is provided immediately below the start port 52. The big prize opening 54 is a large electric tulip that opens when the special game is started, and can expect many prizes. At the bottom of the game board 21, an out port 59 for taking out the out ball is provided.
画像表示装置30、始動口52、普通入賞口53,53および大入賞口54の周辺には多数の遊技釘や風車等が設けてある。 A large number of game nails, windmills, and the like are provided around the image display device 30, the start port 52, the normal winning ports 53 and 53, and the big winning port 54.
図5は本パチンコ機の電気的構成を示すブロック図で、主制御装置61は、遊技制御プログラムを記憶したROMおよび演算等の作業領域として働くRAMを内蔵したワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、各装置や基板類33,35,34,62,66、各種スイッチ類713〜716,718および各種アクチュエータ類719〜721との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。 FIG. 5 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine. The main controller 61 is a logical operation centered on a one-chip microcomputer with a built-in ROM that stores a game control program and a RAM that functions as a work area such as operations. It is configured as a circuit, and external input / output circuits for inputting / outputting the devices and substrates 33, 35, 34, 62, 66, various switches 713-716, 718 and various actuators 719-721 are also provided. ing.
主制御装置61が信号入力を受ける各種スイッチ類713〜716,718について説明する。第1種始動口スイッチ713は始動口52内に、普通図柄始動スイッチ714は普通図柄作動ゲート51内に設けられ、それぞれ遊技球を検知する。始動口52に入球すると第1種始動口スイッチ713は検出信号を主制御装置61に出力し、主制御装置61は上記検出信号を受け取ったタイミングで当否乱数値を抽出する。その乱数値を当否判定することにより主制御装置61は特別画像表示装置34および演出制御基板66に、大当りか否かを表示することを要求する指令コマンドを送信する。 Various switches 713 to 716 and 718 that receive signal input from the main controller 61 will be described. The first type start port switch 713 is provided in the start port 52, and the normal symbol start switch 714 is provided in the normal symbol operation gate 51, and each detects a game ball. When the ball enters the starting port 52, the first type starting port switch 713 outputs a detection signal to the main control device 61, and the main control device 61 extracts a random number value at the timing when the detection signal is received. By determining whether or not the random number is correct, the main control device 61 transmits a command command requesting the special image display device 34 and the effect control board 66 to display whether or not it is a big hit.
また、Vスイッチ715は大入賞口54内に設けられ、入賞した遊技球が特別領域(Vゾーン)を通過したことを検知する。カウントスイッチ716は大入賞口54内に入賞する全ての遊技球を検知する。一般入賞口スイッチ718は各普通入賞口53に入賞した遊技球を検知する。 The V switch 715 is provided in the special winning opening 54, and detects that the winning game ball has passed the special area (V zone). The count switch 716 detects all game balls that win in the big winning opening 54. The general winning opening switch 718 detects a game ball won in each normal winning opening 53.
主制御装置61により駆動されるアクチュエータ類719〜721について説明する。大入賞口ソレノイド719は大入賞口54の羽根部材の開閉に、Vソレノイド720は大入賞口54内の上記特別領域の開閉に、普通役物ソレノイド721は始動口52の羽根部材の開閉にそれぞれ使用される。大入賞口54の羽根部材は、基本的な開放時間(通常20秒)が設定されており、該開放時間がカウントアップする前に、カウントスイッチ716により検知される遊技球の数が所定数(通常、10個)に達すると閉鎖する。 The actuators 719 to 721 driven by the main controller 61 will be described. The big prize opening solenoid 719 opens and closes the blade member of the big prize opening 54, the V solenoid 720 opens and closes the special area in the big prize opening 54, and the ordinary role solenoid 721 opens and closes the blade member of the start opening 52, respectively. used. The blade member of the big prize opening 54 has a basic opening time (usually 20 seconds), and before the opening time is counted up, the number of game balls detected by the count switch 716 is a predetermined number ( It usually closes when it reaches 10).
また主制御装置61は、出力用のICチップからなる表示制御回路を有し、これにより特別図柄表示装置34、特別図柄変動記憶装置35および普通図柄表示装置33等の制御を行う。 The main control device 61 has a display control circuit composed of an IC chip for output, and controls the special symbol display device 34, the special symbol variation storage device 35, the normal symbol display device 33, and the like.
払出制御基板62は1チップマイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成されたもので、主制御装置61と双方向通信を行い、主制御装置61からの制御コマンドに従って入賞があった場合に払出モータ722を作動せしめて賞球の払い出しの制御を行うとともに、プリペードカードユニット723等と双方向通信を行い、貸し球の供給の制御を行う。 The payout control board 62 is configured as a logical operation circuit using a one-chip microcomputer, performs bidirectional communication with the main controller 61, and pays out a motor when there is a prize according to a control command from the main controller 61. 722 is operated to control the payout of prize balls and to perform bidirectional communication with the prepaid card unit 723 and the like to control the supply of rental balls.
払出制御基板62には各種スイッチ類711,712,717,751,752の入力を行うための外部入力回路も設けられている。満杯スイッチ711は下皿124内に設けられた圧力センサであり、下皿124が遊技球で満タン状態になったことを検知する。玉切れスイッチ712は図略の払出機構部に設けられたセンサで、払い出し用の遊技球の有無を検出する。払出センサー717は払出制御基板62から払い出される球数をカウントする。扉開放スイッチ751はガラス枠114の開閉状態を検知するもので、ガラス枠114が開放されると、払出制御基板62から枠用外部端子板743を介して遊技場側に知らせるようになっている。タンクスイッチ752は図略の球タンクに設けられた圧力センサであり、球タンク内に遊技球が不足していることを検知する。 The payout control board 62 is also provided with an external input circuit for inputting various switches 711, 712, 717, 751, 752. The full switch 711 is a pressure sensor provided in the lower plate 124, and detects that the lower plate 124 is filled with game balls. The ball switch 712 is a sensor provided in a payout mechanism (not shown) and detects the presence or absence of a payout game ball. The payout sensor 717 counts the number of balls paid out from the payout control board 62. The door opening switch 751 detects an open / closed state of the glass frame 114. When the glass frame 114 is opened, the game control side is notified from the payout control board 62 via the frame external terminal plate 743. . The tank switch 752 is a pressure sensor provided in a ball tank (not shown), and detects that there are not enough game balls in the ball tank.
発射制御基板63は、遊技者が操作する発射ハンドルの回動量を検知する回動量センサ(図5中、発射ハンドル)726の検知量に応じて図示しない発射装置を構成する発射モータ729を駆動制御するもので、1チップマイコンからなる。発射制御基板63は、払出制御基板62を介しての送信のみが許容される一方向通信を行う。発射制御基板63には発射停止スイッチ727が接続され、遊技者により操作されると発射を一時的に停止せしめるようになっている。また、タッチスイッチ728は発射ハンドル141に内蔵されて、遊技者が発射ハンドル141に触れているか否かを検知するもので、弾球遊技機が稼働中か否かが知られる。 The firing control board 63 drives and controls a firing motor 729 that constitutes a launching device (not shown) in accordance with a detected amount of a turning amount sensor (shooting handle in FIG. 5) 726 that detects a turning amount of a launch handle operated by a player. It consists of a one-chip microcomputer. The launch control board 63 performs one-way communication in which only transmission via the payout control board 62 is allowed. A launch stop switch 727 is connected to the launch control board 63, and the launch is temporarily stopped when operated by the player. The touch switch 728 is incorporated in the firing handle 141 to detect whether or not the player is touching the firing handle 141, and it is known whether or not the ball game machine is in operation.
演出制御基板66は1チップマイコン等を中心に構成され、主制御装置61からの指令を受けてこの指令に基づいて演出図柄表示装置31の図柄を制御する。また演出制御基板66は、ランプ出力用のICチップからなるランプ制御回路を有し、これにより装飾用等の各種のランプ、LED類733,734の点灯制御を行う。 The effect control board 66 is mainly composed of a one-chip microcomputer or the like, receives a command from the main control device 61, and controls the symbol of the effect symbol display device 31 based on the command. The effect control board 66 has a lamp control circuit composed of an IC chip for lamp output, and thereby controls lighting of various lamps for decoration and the like, and the LEDs 733 and 734.
また演出制御基板66は多数の音声データを記憶したマスクROM内蔵の1チップマイコンと、音源ICおよびアンプ等からなる音声制御装置を備えており、これにより演出制御基板66からの指令を受けて、録音した音源をフレーズに組み立てスピーカ735を駆動する音声制御を行う。更に、演出制御基板66には、抽選装置40の封入体スイッチたる近接スイッチ47の検出信号が入力するようにしてある。 The production control board 66 includes a one-chip microcomputer with a built-in mask ROM storing a large number of audio data, and a voice control device including a sound source IC and an amplifier. Audio recording for driving the speaker 735 is performed by assembling the recorded sound source into a phrase. Further, the effect control board 66 is inputted with a detection signal of the proximity switch 47 which is an inclusion body switch of the lottery apparatus 40.
主制御装置61の通信の構成はインバータ回路やラッチ回路を用いて構成される。 The communication configuration of the main controller 61 is configured using an inverter circuit or a latch circuit.
また、主制御装置61は、盤用外部端子板741を介して、遊技場内の弾球遊技機全体を管理するホールコンピュータと接続され、ホールコンピュータに大当り、図柄確定回数、始動口入賞回数等の種々の遊技情報を送信するようになっている。また、払い出し制御基板62には枠用外部端子板743が接続され、扉開放、賞球、球貸し、球切れ等の種々の遊技情報を送信するようにしている。 The main controller 61 is connected to a hall computer that manages the entire ball and ball game machine in the game hall via the board external terminal board 741, and hits the hall computer, such as the number of symbol determinations, the number of start opening prizes, etc. Various game information is transmitted. The payout control board 62 is connected to a frame external terminal plate 743 to transmit various game information such as door opening, prize balls, ball lending, ball breakage, and the like.
本パチンコ機は、普通図柄作動ゲート51を遊技球が通過すると、普通図柄抽選乱数が抽出され、普通図柄抽選乱数に基づいて普通図柄表示装置33を変動し、普通図柄抽選乱数が予め設定された数値であれば、普通図柄表示装置33で当たりを表示して始動口52を所定の時間開放する。始動口52に遊技球が入球すると、特別図柄抽選乱数が抽出され、特別図柄抽選乱数に基づいて特別図柄表示装置34の特別図柄および演出表示装置31の演出図柄を変動させる。 In this pachinko machine, when the game ball passes through the normal symbol operation gate 51, the normal symbol lottery random number is extracted, the normal symbol display device 33 is changed based on the normal symbol lottery random number, and the normal symbol lottery random number is preset. If it is a numerical value, the winning symbol is displayed on the normal symbol display device 33, and the starting port 52 is opened for a predetermined time. When a game ball enters the start opening 52, a special symbol lottery random number is extracted, and the special symbol of the special symbol display device 34 and the effect symbol of the effect display device 31 are changed based on the special symbol lottery random number.
この場合、特別図柄表示装置34を主制御装置61により制御せしめる一方、演出表示装置31を演出制御基板66により制御せしめる構成であり、演出図柄は特別図柄の表示に同期し、特別図柄の変動が始まれば演出図柄も変動し、特別図柄が停止すれば演出図柄も停止する。しかし、特別図柄が変動開始からほぼ一定の高速変動を停止するまで継続するのに対して、演出図柄は変動開始時に高速変動するがその後変動速度を変化させ、仮停止(揺れ変動)などの演出を行って停止する。また、特別図柄の表示を小さくし、これに対して演出図柄の表示を大きくして演出図柄を目立たせるようにして、遊技者が特別図柄でなく演出図柄を見ながら遊技を行うようにしている。特別図柄抽選乱数が予め設定された数値であれば特別図柄表示装置34および演出表示装置31に大当たり図柄を停止表示し、大当りとなって特別遊技に進展し、大入賞口54が開放して多数の賞球を獲得できる。 In this case, the special symbol display device 34 is controlled by the main control device 61, while the effect display device 31 is controlled by the effect control board 66. The effect symbol is synchronized with the display of the special symbol, and the special symbol changes. If it starts, the effect symbol also fluctuates, and if the special symbol stops, the effect symbol also stops. However, while the special symbol continues from the start of fluctuation until it stops almost constant high-speed fluctuation, the production design changes at high speed at the start of fluctuation, but then changes the fluctuation speed to produce temporary stop (fluctuation fluctuation) etc. To stop. In addition, the display of the special symbol is reduced and the display of the effect symbol is enlarged to make the effect symbol stand out, so that the player plays the game while watching the effect symbol instead of the special symbol. . If the special symbol lottery random number is a preset number, the jackpot symbol is stopped and displayed on the special symbol display device 34 and the effect display device 31, and the bonus game 54 is opened. You can get a prize ball.
そして本パチンコ機は、特別図柄の変動に伴う演出図柄の変動のパターン(表示内容)を予め複数パターン用意しておき、何れのパターンで演出図柄を変動させるか抽選装置40の抽選により設定するようにしている。即ち、遊技開始から抽選装置40の封入体41を回転作動させておき、遊技開始から特別図柄変動開始までの間、および前の特別図柄変動後ら次の特別図柄変動開始までの間の通常遊技中にカウントされる抽選装置40の上記検出信号の回数により演出図柄の変動パターンを選択するようにしている。以下、図6ないし図8に基づいて演出図柄の変動パターンの選択処理(表示内容選択処理)および特別図柄、演出図柄変動開始処理(特図変動開始処理)の詳細を説明する。尚、図例では予め4種類の演出図柄の変動パターンが用意してある。 And this pachinko machine prepares a plurality of patterns (display contents) of the variation of the effect symbol accompanying the variation of the special symbol, and it is set by lottery of the lottery device 40 in which pattern the effect symbol is varied. I have to. In other words, the enclosure 41 of the lottery device 40 is rotated from the start of the game, and the normal game from the start of the game to the start of the special symbol change and after the previous special symbol change until the start of the next special symbol change. The variation pattern of the effect symbol is selected according to the number of the detection signals of the lottery device 40 counted inside. The details of the effect symbol variation pattern selection process (display content selection process) and the special symbol and effect symbol variation start process (special symbol variation start process) will be described below with reference to FIGS. In the example shown in the figure, four types of variation patterns of effect symbols are prepared in advance.
図6に示す表示内容選択処理では、通常遊技中、ステップS100で抽選装置40の上記検出信号の有無を判定する。検出信号がなければ(no判定)リターンする。検出信号があれば(yes判定)、ステップS101において上記検出信号のカウント処理として表示内容選択値に1を加算する。次に、上記選択値の合計が5以上であるか否か判定し(ステップS102)、選択値が5以上であれば(yes判定)表示内容1設定フラグを立て(ステップS103)、表示内容選択値を0にする(ステップS104)。その後、リターンする。 In the display content selection process shown in FIG. 6, during the normal game, the presence / absence of the detection signal of the lottery apparatus 40 is determined in step S100. If there is no detection signal (no determination), the process returns. If there is a detection signal (yes determination), 1 is added to the display content selection value as the detection signal counting process in step S101. Next, it is determined whether or not the total of the selection values is 5 or more (step S102). If the selection value is 5 or more (yes determination), a display content 1 setting flag is set (step S103), and display content selection is performed. The value is set to 0 (step S104). Then return.
ステップS102で表示内容選択値の合計が5以上でなければ(no判定)、ステップS105において上記選択値の合計が4であるか否か判定し、選択値が4であれば(yes判定)表示内容4設定フラグを立て(ステップS106)、リターンする。 If the sum of display content selection values is not 5 or more in step S102 (no determination), it is determined in step S105 whether the total of the selection values is 4, and if the selection value is 4 (yes determination), display A content 4 setting flag is set (step S106), and the process returns.
ステップS105で表示内容選択値の合計が4でなければ(no判定)、ステップS107において上記選択値の合計が3であるか否か判定し、選択値が3であれば(yes判定)表示内容3設定フラグを立て(ステップS108)、リターンする。 If the total of display content selection values is not 4 in step S105 (no determination), it is determined in step S107 whether the total of the selection values is 3, and if the selection value is 3 (yes determination), the display content A 3 setting flag is set (step S108) and the process returns.
ステップS107で表示内容選択値の合計が3でなければ(no判定)、ステップS109において上記選択値の合計が2であるか否か判定し、選択値が2であれば(yes判定)表示内容2設定フラグを立て(ステップS110)、リターンする。更にステップS109で選択値の合計が2でなければ(no判定)、表示内容1設定フラグを立てる(ステップS111)。 In step S107, if the total display content selection value is not 3 (no determination), it is determined in step S109 whether the total selection value is 2, and if the selection value is 2 (yes determination), the display content Set 2 setting flag (step S110) and return. Further, if the total of the selection values is not 2 in step S109 (no determination), a display content 1 setting flag is set (step S111).
図7に示す特図変動開始処理では、始動口52への入球の有無を判定する(ステップS200)。始動口52への入球があれば(yes判定)、ステップS201において始動口52へ入球した保留数が5以上であるか否かを判定する。保留数は特別図柄変動記憶であり、4回まで記憶され特別図柄変動記憶装置35に表示される。ステップS201で保留数が5以上でなければ(no判定)、ステップS202において特別図柄抽選乱数が抽出され記憶される。ステップS200で始動口52への入球がなかったり(no判定)、ステップS201で保留数が5以上であれば(yes判定)、特別図柄抽選乱数は抽出されない。 In the special figure variation start process shown in FIG. 7, it is determined whether or not there is a ball entering the start port 52 (step S200). If there is a ball entering the start port 52 (yes determination), it is determined in step S201 whether or not the number of held balls that have entered the start port 52 is 5 or more. The number of holds is a special symbol variation storage, which is stored up to four times and displayed on the special symbol variation storage device 35. If the number of holdings is not 5 or more in step S201 (no determination), a special symbol lottery random number is extracted and stored in step S202. If there is no ball entering the starting port 52 in step S200 (no determination), or if the number of holdings is 5 or more in step S201 (yes determination), the special symbol lottery random number is not extracted.
次に、ステップS203において大当り遊技中(特別遊技中)であるか否か判定し、大当り遊技中であれば(yes判定)リターンする。大当り遊技中でなければ(no判定)、ステップS204において特別図柄変動中であるか否か判定し、変動中であれば(yes判定)リターンする。変動中でなければ(no判定)、ステップS205において停止図柄表示中であるか否か判定し、表示中であれば(yes判定)リターンする。表示中でなければ(no判定)、ステップS206において上記保留数が0であるか否か判定し、0であれば(yes判定)リターンする。保留数が0でなければ(no判定)、ステップS207において確率変動中であるか否か判定する。 Next, in step S203, it is determined whether or not a big hit game is being played (special game is being played). If a big hit game is being played (yes determination), the process returns. If it is not a big hit game (no determination), it is determined whether or not the special symbol is changing in step S204, and if it is changing (yes determination), the process returns. If not changing (no determination), it is determined in step S205 whether or not a stop symbol is being displayed. If it is being displayed (yes determination), the process returns. If not displayed (no determination), it is determined in step S206 whether or not the number of suspensions is 0. If it is 0 (yes determination), the process returns. If the number of holds is not 0 (no determination), it is determined in step S207 whether the probability is changing.
ステップS207で確率変動中であれば(yes判定)、上記特別図柄抽選乱数が予め設定された複数の高確率用大当りの数値を基に判定する(ステップS208)。ステップS207で確率変動中でなければ(no判定)、上記特別図柄抽選乱数が予め設定された複数の低確率用大当りの数値を基に判定する(ステップS209)。ステップS208では、高確率用大当りの数値が多数設定してあり、特別図柄抽選乱数と一致する確率を高めている。一方、ステップS209では、大当りの数値の設定個数が少なく、一致する確率を下げている。ステップS208またはステップS209での判定が終了すると、判定に基づいて停止図柄、変動時間等の設定を行う(ステップS210)。 If the probability is changing in step S207 (yes determination), the special symbol lottery random number is determined based on a plurality of high-probability jackpot numbers preset (step S208). If the probability is not changing in step S207 (no determination), the special symbol lottery random number is determined based on a plurality of low probability jackpot values set in advance (step S209). In step S208, a large number of high-probability jackpots are set to increase the probability of matching with the special symbol lottery random number. On the other hand, in step S209, the set number of jackpot values is small and the probability of matching is lowered. When the determination in step S208 or step S209 is completed, a stop symbol, a variation time, etc. are set based on the determination (step S210).
停止図柄、変動時間等の設定後、図8に示すように、ステップS211において上記表示内容1設定フラグが立っているか否か判定し、フラグが立っていれば(yes判定)演出図柄変動パターンの表示内容1を設定する(ステップS212)。 After setting the stop symbol, variation time, etc., as shown in FIG. 8, it is determined in step S211 whether or not the display content 1 setting flag is set. If the flag is set (yes determination), the effect symbol variation pattern is set. Display content 1 is set (step S212).
ステップS211でフラグが立っていなければ(no判定)、ステップS213において上記表示内容2設定フラグが立っているか否か判定し、フラグが立っていれば(yes判定)表示内容2を設定する(ステップS214)。 If the flag is not set in step S211 (no determination), it is determined in step S213 whether or not the display content 2 setting flag is set. If the flag is set (yes determination), the display content 2 is set (step S21). S214).
ステップS213でフラグが立っていなければ(no判定)、ステップS215において上記表示内容3設定フラグが立っているか否か判定し、フラグが立っていれば(yes判定)表示内容3を設定する(ステップS216)。ステップS215でフラグが立っていなければ(no判定)、ステップS217において表示内容1を設定する。このように、表示内容1〜4設定の何れがに決定した後、特別図柄、演出図柄の変動処理を行う(ステップS218)。 If the flag is not set in step S213 (no determination), it is determined in step S215 whether or not the display content 3 setting flag is set. If the flag is set (yes determination), the display content 3 is set (step S213). S216). If no flag is set in step S215 (no determination), display content 1 is set in step S217. As described above, after any of the display contents 1 to 4 is determined, the special symbol and the effect symbol change process is performed (step S218).
本実施形態のパチンコ機によれば、回転作動可能な透明の封入体41の内部に複数の突起44を備えた略球体状の被封入物42を封入し、封入体41の回転により封入体41内を被封入物42が不規則に転がり移動するように構成し、不規則に転がる被封入物42の突起441が封入体41の開口部45に挿入されたときに、これを近接スイッチ47により検出して検出信号を発する抽選装置40を設けたので、遊技球の挙動(例えば遊技球のゲート51の通過や各入賞口52,53への入球等)以外に、不規則な信号を発生させることができる。 According to the pachinko machine of the present embodiment, a substantially spherical object 42 having a plurality of protrusions 44 is enclosed inside a transparent enclosure 41 that can be rotated, and the enclosure 41 is rotated by the rotation of the enclosure 41. The enclosure 42 is configured to roll irregularly inside, and when the projection 441 of the enclosure 42 that rolls irregularly is inserted into the opening 45 of the enclosure 41, this is moved by the proximity switch 47. Since the lottery device 40 for detecting and issuing a detection signal is provided, an irregular signal is generated in addition to the behavior of the game ball (for example, passing the game ball through the gate 51 or entering the winning holes 52 and 53). Can be made.
そして抽選装置40による検出信号の発生回数をカウントし、該カウント値に基づいて特別図柄変動に伴う演出図柄の複数の変動パターンを選択するようにしたので、不規則に演出図柄の変動パターンが変わり、遊技者を楽しませることができる。このように抽選装置40の信号により遊技の内容が進展するので、遊技が単調にならず遊技の興趣を豊かにすることができ、遊技者を飽きさせずに遊技者の期待感および緊張感を持続させることができる。 And since the number of occurrences of the detection signal by the lottery device 40 is counted, and a plurality of variation patterns of the production symbol accompanying the special symbol variation are selected based on the count value, the variation pattern of the production symbol changes irregularly. , Can entertain the player. In this way, the content of the game is advanced by the signal of the lottery device 40, so that the game is not monotonous and can enrich the interest of the game, and the player's sense of expectation and tension can be maintained without getting tired of the player. Can last.
更に抽選装置40は被封入物42の挙動および信号の発生が視認でき、遊技者を楽しませることができる。特に抽選装置40は信号発生時にランプ等の点灯演出を行い信号の発生を明確にすることが望ましい。 Furthermore, the lottery device 40 can visually recognize the behavior of the inclusion 42 and the generation of signals, and can entertain the player. In particular, it is desirable that the lottery device 40 makes a lighting effect such as a lamp or the like clear when the signal is generated.
抽選装置40の被封入物42には高さの異なる複数種類の突起441,442,443を設け、最も高い突起441を検出するようにしたので、突起441の設置本数を増減することにより信号の発生頻度を変更することができる。 Since the object 42 of the lottery apparatus 40 is provided with a plurality of types of protrusions 441, 442, and 443 having different heights so that the highest protrusion 441 is detected, the number of protrusions 441 can be increased or decreased to reduce the signal. The frequency of occurrence can be changed.
次に図9ないし図12に基づいて本考案の第2の実施形態を説明する。本実施形態のパチンコ機は抽選装置40の検出信号を起因として特別図柄の抽選を実行するように構成したものである。本実施形態の基本構造は第1の実施形態のそれとほぼ同じで、相違点を中心に説明し、図において同一部材は同一符号で表す。図9に示すように、遊技盤21には画像表示装置30のセンタケース301の上端部に、遊技球が入球すると抽選装置40の封入体41を回転作動させる封入体作動口55が設けてある。 Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the present embodiment is configured to execute a special symbol lottery based on a detection signal of the lottery device 40. The basic structure of the present embodiment is substantially the same as that of the first embodiment, and differences will be mainly described. In the drawings, the same members are denoted by the same reference numerals. As shown in FIG. 9, the game board 21 is provided with an enclosure operating port 55 that rotates the enclosure 41 of the lottery apparatus 40 when a game ball enters the upper end of the center case 301 of the image display device 30. is there.
図10に示すように、封入体作動スイッチ753は、上記封入体作動口55に設けられて作動口55への入球を検知するもので、主制御装置61へ接続してある。また、抽選装置40の被封入物42を検出する封入体スイッチ47(近接スイッチ)も主制御装置61に接続してあり、検出信号を主制御装置61へ送る。 As shown in FIG. 10, the enclosure operation switch 753 is provided in the enclosure operation port 55 to detect the entry into the operation port 55, and is connected to the main controller 61. An inclusion body switch 47 (proximity switch) for detecting the object to be enclosed 42 of the lottery device 40 is also connected to the main controller 61 and sends a detection signal to the main controller 61.
本パチンコ機は、始動口52への入球を起因として特別図柄の抽選を実行するとともに、封入体作動口55に遊技球が入球することにより抽選装置40を作動させ被封入物42の検出を有効とし、始動口52への入球の他に抽選装置40の検出信号を起因として特別図柄の抽選を実行するように構成してある。以下、図11、図12に示すフローチャートに基づいて封入体作動処理を説明する。 The pachinko machine performs a lottery of special symbols due to the ball entering the start port 52, and when the game ball enters the enclosure operating port 55, the lottery device 40 is operated to detect the inclusion 42. And the special symbol lottery is executed based on the detection signal of the lottery device 40 in addition to the ball entering the starting port 52. Hereinafter, the inclusion body operating process will be described based on the flowcharts shown in FIGS. 11 and 12.
封入体作動処理は先ず、封入体作動口55が有効であるか否かを判定し(ステップS300)、有効であれば(yes判定)、ステップS301において封入体作動口55の遊技球の入球の有無を判定する。入球がなければリターンし(no判定)、入球があれば(yes判定)、封入体作動口55を無効にし(ステップS302)、また抽選装置40の近接スイッチ47を所定の時間有効にするとともに(ステップS303)、抽選装置40の封入体41を所定の時間回転作動させる(ステップS304)。 In the inclusion body operating process, first, it is determined whether or not the inclusion body operating port 55 is effective (step S300). If it is effective (yes determination), the game ball enters the inclusion body operating port 55 in step S301. The presence or absence of is determined. If there is no entry, the process returns (no determination). If there is an entry (yes determination), the inclusion body operating port 55 is invalidated (step S302), and the proximity switch 47 of the lottery apparatus 40 is activated for a predetermined time. At the same time (step S303), the enclosure 41 of the lottery apparatus 40 is rotated for a predetermined time (step S304).
ステップS300でno判定、またはステップS304で封入体41を回転作動させた後、近接スイッチ47が有効な上記所定の時間が経過したか否を判定し(ステップS305)、所定の時間が経過していれば(yes判定)、近接スイッチ47を無効にするとともに(ステップS306)、封入体41を停止し(ステップS307)、封入体作動口55を有効にして(ステップS308)リターンする。 After determining no in step S300 or rotating the enclosure 41 in step S304, it is determined whether or not the predetermined time for which the proximity switch 47 is effective has elapsed (step S305), and the predetermined time has elapsed. If (yes determination), the proximity switch 47 is disabled (step S306), the enclosure 41 is stopped (step S307), the enclosure operating port 55 is enabled (step S308), and the process returns.
ステップS305で近接スイッチ47が有効時間が経過していなければ(no判定)、図12に示すように、ステップS309で近接スイッチ47の検出信号の有無を判定し、検出信号があれば(yes判定)、ステップS310において特別図柄変動の保留数が5以上であるか否かを判定する。保留数が5以上でなければ(no判定)、ステップS311において特別図柄抽選乱数が抽出され記憶される。ステップS309で検出信号がなかったり(no判定)、ステップS310で保留数が5以上であれば(yes判定)、特別図柄抽選乱数は抽出されない。 If the proximity switch 47 has not expired in step S305 (no determination), the presence / absence of a detection signal from the proximity switch 47 is determined in step S309 as shown in FIG. In step S310, it is determined whether or not the number of special symbol fluctuations is 5 or more. If the number of holdings is not 5 or more (no determination), a special symbol lottery random number is extracted and stored in step S311. If there is no detection signal in step S309 (no determination) or if the number of holdings is 5 or more in step S310 (yes determination), the special symbol lottery random number is not extracted.
次に、ステップS312において大当り遊技中(特別遊技中)であるか否か判定し、大当り遊技中であれば(yes判定)リターンする。大当り遊技中でなければ(no判定)、ステップS313において特別図柄変動中であるか否か判定し、変動中であれば(yes判定)リターンする。変動中でなければ(no判定)、ステップS314において停止図柄表示中であるか否か判定し、表示中であれば(yes判定)リターンする。表示中でなければ(no判定)、ステップS315において上記保留数が0であるか否か判定し、0であれば(yes判定)リターンする。保留数が0でなければ(no判定)、ステップS316において確率変動中であるか否か判定する。 Next, in step S312, it is determined whether a big hit game is being played (special game is being played), and if a big hit game is being played (yes determination), the process returns. If it is not in the big hit game (no determination), it is determined whether or not the special symbol is changing in step S313, and if it is changing (yes determination), the process returns. If not changing (no determination), it is determined in step S314 whether or not the stop symbol is being displayed. If it is being displayed (yes determination), the process returns. If it is not being displayed (no determination), it is determined in step S315 whether or not the hold number is 0. If it is 0 (yes determination), the process returns. If the number of holds is not 0 (no determination), it is determined in step S316 whether the probability is changing.
ステップS316で確率変動中であれば(yes判定)、上記特別図柄抽選乱数が予め設定された複数の高確率用大当りの数値を基に判定する(ステップS317)。ステップS316で確率変動中でなければ(no判定)、上記特別図柄抽選乱数が予め設定された複数の低確率用大当りの数値を基に判定する(ステップS318)。ステップS317またはステップS318での判定が終了すると、判定に基づいて停止図柄、変動時間等の設定を行い(ステップS319)、特別図柄、演出図柄の変動を開始する(ステップS320)。 If the probability is changing in step S316 (yes determination), the special symbol lottery random number is determined based on a plurality of high-probability jackpot numbers preset (step S317). If the probability is not changing at step S316 (no determination), the special symbol lottery random number is determined based on a plurality of low probability jackpot numbers preset (step S318). When the determination in step S317 or step S318 is completed, a stop symbol, a variation time, etc. are set based on the determination (step S319), and the variation of the special symbol and the effect symbol is started (step S320).
本パチンコ機によれば、第1の実施形態と同様に抽選装置40により不規則な信号を発生させる。そして、始動口52への遊技球の入球、または抽選装置40の検出信号の発生を起因として、特別図柄の抽選を実行するようにしたので、特別図柄の抽選に対する遊技者の期待感および緊張感を高めることができる。特に、抽選装置40の不規則に発生する検出信号で特別図柄の抽選を実行させるので、公正な遊技を提供でき、始動口52へなかなか入球しない状態でも、遊技が単調にならず遊技の興趣を豊かにすることができ、遊技者を飽きさない。 According to this pachinko machine, an irregular signal is generated by the lottery device 40 as in the first embodiment. Since the special symbol lottery is executed due to the game ball entering the start opening 52 or the generation of the detection signal of the lottery device 40, the player's expectation and tension for the special symbol lottery is executed. A feeling can be heightened. In particular, since a special symbol lottery is executed by a detection signal that is randomly generated by the lottery device 40, a fair game can be provided, and even if the ball does not easily enter the start opening 52, the game does not become monotonous and the game is interesting. Can be enriched, and does not get tired of players.
上述の第2の実施形態では、始動口52への入球と、抽選装置40の検出信号とを併用して特別図柄の抽選を行うようにしたがこれに限らず、他の実施形態(第3の実施形態)として、抽選装置40の検出信号のみで特別図柄の抽選を行うように構成してもよい。第3の実施形態の基本構造は第2の実施形態とそれとほぼ同じで、図13、図14に基づいて相違点を中心に説明する。遊技盤21には画像表示装置30の下方に、始動口に変えて、遊技球の通過により抽選装置40を作動させる封入体作動ゲート56が設けてある。上記封入体作動ゲート56に設けられて作動ゲート56への入球を検知する封入体作動スイッチ753は主制御装置61に接続してある。尚、普通図柄表示装置および普通図柄作動ゲートは廃止してある。 In the above-described second embodiment, the special symbol lottery is performed by using the ball entering the start port 52 and the detection signal of the lottery device 40 together. However, the present invention is not limited to this. As a third embodiment), a special symbol lottery may be performed using only the detection signal of the lottery apparatus 40. The basic structure of the third embodiment is almost the same as that of the second embodiment, and differences will be mainly described based on FIGS. The game board 21 is provided below the image display device 30 with an inclusion body operating gate 56 that operates the lottery device 40 by passing a game ball instead of the start port. An enclosure operating switch 753 provided on the enclosure operating gate 56 and detecting a ball entering the operating gate 56 is connected to the main controller 61. In addition, the normal symbol display device and the normal symbol operation gate are abolished.
本パチンコ機は、抽選装置40を作動させ被封入物42の検出を有効とし、特別図柄の抽選を実行するにあたって、第2の実施形態の封入体作動処理(図11、図12)とほぼ同様な処理を行い、封入体作動ゲート56を遊技球が通過することにより抽選装置40を作動させ被封入物42の検出を有効とし、抽選装置40の検出信号を起因として特別図柄の抽選を実行する。 In this pachinko machine, when the lottery device 40 is operated to enable detection of the inclusion 42 and the special symbol lottery is executed, it is almost the same as the inclusion body operating process (FIGS. 11 and 12) of the second embodiment. When the game ball passes through the inclusion body operating gate 56, the lottery device 40 is operated to enable the detection of the inclusion 42, and the lottery device 40 executes the lottery of the special symbol based on the detection signal of the lottery device 40. .
本パチンコ機によれば、抽選装置40により不規則なタイミングで特別図柄の抽選を実行させるので、公正な遊技を提供でき、第2の実施形態と同様に遊技の興趣を豊かにすることができるうえ、第2の実施形態よりも遊技盤21の構成および遊技内容をシンプルにできる。 According to this pachinko machine, since the lottery device 40 allows a lottery of special symbols to be executed at irregular timings, it is possible to provide a fair game and enrich the interest of the game as in the second embodiment. In addition, the configuration and game content of the game board 21 can be simplified as compared to the second embodiment.
次に、図15ないし図17に基づいて本考案を適用した第4の実施形態を説明する。本実施形態のパチンコ機は抽選装置40の検出信号を起因として普通図柄の抽選を実行するように構成したもので、基本構造は第1の実施形態のそれとほぼ同じで、相違点を中心に説明する。図15、図16に示すように、遊技盤21は、普通図柄作動ゲートが廃止してある。また、抽選装置40の封入体スイッチたる近接スイッチ47は主制御装置61に接続してある。 Next, a fourth embodiment to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of the present embodiment is configured to execute a normal symbol lottery based on the detection signal of the lottery device 40. The basic structure is substantially the same as that of the first embodiment, and the differences will be mainly described. To do. As shown in FIG. 15 and FIG. 16, the game board 21 has a normal symbol operating gate abolished. Further, a proximity switch 47 that is an enclosure switch of the lottery apparatus 40 is connected to the main controller 61.
本パチンコ機は、遊技開始から抽選装置40の封入体41を回転作動させ、抽選装置40の検出信号が発生すると、図17に示す普図変動開始処理により普通図柄の抽選を実行する。普図変動開始処理では、抽選装置40の検出信号の有無を判定する(ステップS400)。検出信号があれば(yes判定)、ステップS401において検出信号の保留数が5以上であるか否かを判定する。保留数は普通図柄変動記憶であり、4回まで記憶される。ステップS401で保留数が5以上でなければ(no判定)、ステップS402において普通図柄抽選乱数が抽出され記憶される。ステップS400で検出信号がなかったり(no判定)、ステップS401で保留数が5以上であれば(yes判定)、普通図柄抽選乱数は抽出されない。 When the pachinko machine rotates the enclosure 41 of the lottery device 40 from the start of the game and generates a detection signal of the lottery device 40, the regular symbol lottery is executed by the normal figure change start process shown in FIG. In the normal fluctuation start process, the presence / absence of a detection signal of the lottery device 40 is determined (step S400). If there is a detection signal (yes determination), it is determined in step S401 whether or not the detection signal hold count is 5 or more. The number of reservations is normally symbol variation memory, and is stored up to four times. If the number of holdings is not 5 or more in step S401 (no determination), a normal symbol lottery random number is extracted and stored in step S402. If there is no detection signal in step S400 (no determination), or if the number of holdings is 5 or more in step S401 (yes determination), the normal symbol lottery random number is not extracted.
次に、ステップS403において普通電動役物(始動口52)が作動中であるか否か判定し、作動中であれば(yes判定)リターンする。作動中でなければ(no判定)、ステップS404において普通図柄変動中であるか否か判定し、変動中であれば(yes判定)リターンする。変動中でなければ(no判定)、ステップS405において普通図柄の停止図柄表示中であるか否か判定し、表示中であれば(yes判定)リターンする。表示中でなければ(no判定)、ステップS406において上記保留数が0であるか否か判定し、0であれば(yes判定)リターンする。保留数が0でなければ(no判定)、ステップS407において上記普通図柄抽選乱数が予め設定された数値を基に判定する。 Next, in step S403, it is determined whether or not the ordinary electric accessory (starting port 52) is operating. If it is operating (yes determination), the process returns. If not operating (no determination), it is determined in step S404 whether or not the normal symbol is changing. If it is changing (yes determination), the process returns. If it is not changing (no determination), it is determined in step S405 whether or not a normal symbol stop symbol is being displayed. If it is being displayed (yes determination), the process returns. If not displayed (no determination), it is determined in step S406 whether or not the number of suspensions is 0. If it is 0 (yes determination), the process returns. If the number of holds is not 0 (no determination), in step S407, the normal symbol lottery random number is determined based on a preset numerical value.
続くステップS408では普通図柄の時間短縮機能が作動中であるか否か判定し、作動中であれば(yes判定)、時短時の変動時間を設定し(ステップS409)、ステップS407でno判定であれば、通常時の変動時間を設定する(ステップS410)。その後、普通図柄の変動を開始する(ステップS411)。 In subsequent step S408, it is determined whether or not the normal symbol time shortening function is in operation. If it is in operation (yes determination), the time variation time is set (step S409), and no determination is made in step S407. If there is, a normal variation time is set (step S410). Thereafter, normal symbol variation is started (step S411).
本パチンコ機によれば、抽選装置40により不規則なタイミングで普通図柄を変動させるので、公正な遊技を提供できるうえ、普通図柄の抽選に対する遊技者の期待感や緊張感を向上させて、遊技者を楽しませることができる。 According to this pachinko machine, since the normal symbols are changed at irregular timings by the lottery device 40, it is possible to provide a fair game and improve the player's expectation and tension for the normal symbol lottery. Can entertain.
上述の各実施形態のパチンコ機では、抽選装置40を、封入体モーター46で回転可能な封入体41内に転動移動自在な被封入物42を封入し、被封入物42の突起441が封入体41の所定の位置(開口部45)となったときに近接スイッチ47で検出して検出信号を発信する構造としたが、これに限るのものでなく、本考案に用いる他の抽選装置40として、図18に示すにように、封入体41の上面の中央位置に、被封入物42の突起441が挿入可能な開口部45と近接スイッチ47を設ける一方、封入体41の底面に作動手段としてプランジャー462を封入体41内へ向けて進退動可能に配したソレノイド46aを設けた装置でもよい。プランジャー462の進入作動により被封入物42を上方へ衝き動かし、被封入物42の突起441が開口部45に挿入されると近接スイッチ47により検出して検出信号を発信する。尚近接スイッチ47は開口部45の外周を囲む検出開口を有する通過タイプの近接スイッチを用いることが望ましい。また、パチンコ機の上皿121の周辺に操作ボタンを設置し、該操作ボタンを押すことによりソレノイド46aが作動するように設定しておき、遊技者が任意に操作して被封入物42を作動させるようにしてもよい。 In the pachinko machine of each of the above-described embodiments, the lottery device 40 encloses the object 42 that can be rolled and moved within the enclosure 41 that can be rotated by the enclosure motor 46, and the protrusion 441 of the object 42 is enclosed. The proximity switch 47 detects and sends a detection signal when the body 41 reaches a predetermined position (opening 45). However, the present invention is not limited to this, and other lottery devices 40 used in the present invention. As shown in FIG. 18, an opening 45 and a proximity switch 47 into which the protrusion 441 of the object to be encapsulated 42 can be inserted are provided at the center position of the upper surface of the enclosing body 41, while the operating means is provided on the bottom surface of the enclosing body 41. Alternatively, a device provided with a solenoid 46a in which a plunger 462 is arranged so as to be able to advance and retreat toward the inside of the enclosure 41 may be used. When the plunger 462 enters, the object 42 is urged upward, and when the protrusion 441 of the object 42 is inserted into the opening 45, the proximity switch 47 detects it and transmits a detection signal. The proximity switch 47 is desirably a passing type proximity switch having a detection opening surrounding the outer periphery of the opening 45. In addition, an operation button is installed around the upper plate 121 of the pachinko machine, and it is set so that the solenoid 46a is operated by pressing the operation button. You may make it make it.
更に他の抽選装置40として、図19に示すにように、下方へ向けて開口する円筒容器状かつ断面ほぼ逆U字形の封入体41aと、その下部開口を塞ぎかつ封入体41a内を昇降自在に設けた底壁411とを備え、底壁411を上昇せしめて被封入物42を転動移動させつつ押し上げ、被封入体42の突起441が開口部45に挿入されると近接スイッチ47により検出して検出信号を発信する構成としてもよい。尚、底壁411は、下方へ延びるねじ軸412が設けてあり、ねじ軸412を封入体モーター46で回転させることで昇降せしめる。 As another lottery device 40, as shown in FIG. 19, a cylindrical container-like enclosure 41a that opens downward, and a substantially inverted U-shaped enclosure 41a, and the lower opening thereof is closed and the enclosure 41a can be raised and lowered. The proximity switch 47 detects that the projection 441 of the encapsulated body 42 is inserted into the opening 45 by raising the bottom wall 411 and moving the encapsulated object 42 while rolling. The detection signal may be transmitted. The bottom wall 411 is provided with a screw shaft 412 extending downward, and is raised and lowered by rotating the screw shaft 412 with the enclosure motor 46.
また被封入物42は、球体からなる本体43に複数のほぼ円錐状の突起441,442,443を突設したものに限らず、図20に示すように、本体43から、本体43よりも小径な球状の単一の突起444を突設した略達磨状の被封入物42aを用いてもよい。該被封入物42aは、突起444の径を遊技球のそれほぼ同径にしておくことが望ましい。これは突起444を検出する検出手段として、一般に通過ゲートや入賞口の遊技球の検出に用いられる通過タイプの近接スイッチ47aを共用でき、抽選装置40の検出手段用に専用の近接スイッチを準備せずにすむので経済的である。また、略達磨状の被封入物42aはキャラクタ像を表示することで、停止している時でも一定のデザイン性を発生させることができ見た目に遊技者を楽しませることができる。 The encapsulated object 42 is not limited to a sphere-shaped main body 43 provided with a plurality of substantially conical protrusions 441, 442, 443, and the main body 43 has a smaller diameter than the main body 43 as shown in FIG. 20. Alternatively, a substantially polished object 42a provided with a single spherical protrusion 444 may be used. In the encapsulated object 42a, it is desirable that the diameter of the protrusion 444 is substantially the same as that of the game ball. As a detecting means for detecting the protrusion 444, a passing type proximity switch 47a generally used for detecting a passing gate or a game ball of a winning opening can be shared, and a dedicated proximity switch is prepared for the detecting means of the lottery apparatus 40. It is economical because it is unnecessary. Further, the substantially polished object 42a displays a character image, so that a certain design can be generated even when it is stopped, and the player can be entertained visually.
また抽選装置40の検出手段として近接スイッチに限らず、図21、図22に示すように、投光部471と受光部472とからなる光センサ47bを用いてもよい。この場合、封入体モーター46によりほぼ水平に回転可能な透明円盤状の封入体47aを用い、封入体41aの外側位置に光センサ47bを配し、投光部471の光を封入体41a内に照射するとともに、被封入物42bで反射した反射光を受光部472で受けるように構成する。被封入物42bは本体43に2種類の色の異なる複数の突起445,446を突設しておき、一方の突起445で反射した反射光を受光部472で受けるようにすることが望ましい。これによれば被封入物42bの移動量が大きく、より見た目に遊技者を楽しませることができる。 Further, the detection means of the lottery device 40 is not limited to the proximity switch, and an optical sensor 47b including a light projecting unit 471 and a light receiving unit 472 may be used as shown in FIGS. In this case, a transparent disk-shaped enclosing body 47a that can be rotated almost horizontally by the enclosing body motor 46 is used, and a light sensor 47b is disposed outside the enclosing body 41a, and the light from the light projecting unit 471 is placed in the enclosing body 41a. While irradiating, the light-receiving part 472 receives the reflected light reflected by the object 42b. It is desirable that the object 42b has a plurality of protrusions 445 and 446 of two different colors protruding from the main body 43 so that the light receiving portion 472 receives the reflected light reflected by the one protrusion 445. According to this, the amount of movement of the encapsulated object 42b is large, and the player can be entertained more visually.
21 遊技盤
31 演出図柄表示装置
33 普通図柄表示装置
34 特別図柄表示装置
40 抽選装置
41,41a 封入体
42,42a,42b 被封入物 43 本体
44,441,442,443,444,445,446 突起
46 封入体モーター(作動手段)
47,47a 近接スイッチ(封入体スイッチ、検出手段)
47b 光センサ(封入体スイッチ、検出手段)
471 投光部
472 受光部
61 主制御装置
66 演出制御基板
21 game board 31 effect symbol display device 33 normal symbol display device 34 special symbol display device 40 lottery device 41, 41a inclusion body 42, 42a, 42b inclusion object 43 main body 44, 441, 442, 443, 444, 445, 446 protrusion 46 Inclusion body motor (operating means)
47, 47a Proximity switch (inclusion body switch, detection means)
47b Optical sensor (inclusion body switch, detection means)
471 Light Emitting Unit 472 Light Receiving Unit 61 Main Controller 66 Production Control Board
Claims (9)
遊技盤に、中空構造の透明な封入体と、該封入体の内部に移動可能に封入された被封入物と、上記封入体または上記被封入物を回転作動せしめる作動手段とを設け、
上記被封入物は球状の本体と該本体から突出する突起とからなり、上記作動手段の作用により上記封入体内を不規則に移動するようになし、
封入体には、上記被封入物の突起が所定の位置に移動したときにこれを検出する検出手段を備え、
上記検出手段の検出信号を起因として遊技内容を進展させるようになしたことを特徴とする弾球遊技機。 In a ball game machine that advances the game content due to the behavior of the game ball,
The game board is provided with a transparent enclosure having a hollow structure, an enclosure to be movably enclosed inside the enclosure, and an operating means for rotating the enclosure or the enclosure.
The object to be encapsulated is composed of a spherical main body and a protrusion protruding from the main body, so that the object is irregularly moved by the action of the operating means,
The inclusion body is provided with detection means for detecting when the protrusion of the inclusion object moves to a predetermined position,
A bullet ball game machine characterized in that a game content is developed based on a detection signal of the detection means.
上記封入体には上記所定の位置に、上記突起が係脱可能に嵌入する開口部を設け、該開口部に嵌入した上記突起を上記検出手段たる近接スイッチにより検出するように構成した請求項1に記載の弾球遊技機。 While the protrusion of the object to be encapsulated is composed of a metal body,
2. The enclosure is provided with an opening in which the protrusion is removably fitted at the predetermined position, and the protrusion inserted into the opening is detected by a proximity switch as the detection means. The ball game machine described in 1.
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