JP3094133U - 公営ギャンブルの連勝順位予想表示器 - Google Patents

公営ギャンブルの連勝順位予想表示器

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JP3094133U JP2002007336U JP2002007336U JP3094133U JP 3094133 U JP3094133 U JP 3094133U JP 2002007336 U JP2002007336 U JP 2002007336U JP 2002007336 U JP2002007336 U JP 2002007336U JP 3094133 U JP3094133 U JP 3094133U
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隆 梅田
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 誰でも簡単かつ迅速に過去のデータに基づい
た連勝式競争結果の予想を可能とする公営ギャンブルの
連勝順位予想表示器を提供する。 【解決手段】 電源部Pと、特定の競技又は競技場にお
ける過去の1位から所定順位までの連勝順位データが格
納されたメモリ部Mと、前記1位から所定順位までの着
番号キー21と投票番号キー23とを備えた操作キー部
20と、前記操作キー部からの指令によって前記メモリ
部から所定の順序で連勝順位データを読み出す読み出し
部Aと、前記読み出し部によって読み出された連勝順位
データを順に表示する表示部30を有する。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
この考案は、競艇、競馬、オートレース等の公営ギャンブルの連勝式競争結果 の予想表示器に関する。
【0002】
【従来の技術】
競艇,競馬,競輪,オートレース等の各種公営競技が全国各地で開催されてお り、近年、この公営ギャンブルを楽しむ者の数が増えてきている。このような公 営ギャンブルの結果を当てる勝敗投票券の購入方式としては、1着を当てる単勝 式、1着,2着の組み合わせを当てる連勝式、1着,2着,3着等、1着から所 定着までの何れか一つを当てる複勝式に分類されるが、それらの方式の中でも特 に連勝式の勝敗投票券を購入する者が多い。さらに、連勝式には、1着,2着を 着順通りに当てる連勝単式と、着順を問わない連勝複式がある。また、連勝式で は、出走するもの(艇,馬,車,選手等)の個々に付された出走番号を選ぶ方式 と、出走番号を適宜に組み合わせて構成した(例えば、1番と2番を1枠、3番 と4番を2枠等)枠番号を選ぶ方式がある。
【0003】 ところで、前記勝敗投票券は、誰でも種々のデータを考慮した上で競争結果の 予想を行って購入したいものではあるが、従来前記データを知るために利用され ているスポーツ新聞や専門誌等には、過去の出走内容,出走選手や騎手等のコメ ント,評論家の予想等の膨大なデータが事細かに書かれており、初めて勝敗投票 券を購入するビギナー等にとっては前記データを迅速かつ的確に読みとることは 困難であった。
【0004】 また、前記連勝式の勝敗投票券を購入する場合、購入者の多くは、まず、自分 が推す艇,馬,車,選手等に付された前記出走番号あるいは前記枠番号を所謂「 頭」(軸とも称される。)として選択し、その頭に他の出走番号あるいは枠番号 (但し、枠番連勝複式の場合は前記頭となる番号と同じ番号となることがある。 )を所謂「ひも」として組み合わせて購入するのであるが、前記「頭」は比較的 容易に決めることができるのに対し、該頭に組み合わせる「ひも」の選択は、ビ ギナーに限らず誰しも、迷いを生じるところであった。
【0005】 これに対し、設定された数値の範囲内でランダムに数字を抽出して表示する出 目予想装置なるものが、先に提案されているが、参考にするデータとしては、信 頼度の低いものであった。(例えば、特許文献1参照。)
【0006】
【特許文献1】 特開2001−125996号公報
【0007】
【考案が解決しようとする課題】
この考案は前記の点に鑑みなされたもので、誰でも簡単かつ迅速に過去のデー タに基づいた連勝式競争結果の予想を可能とする公営ギャンブルの連勝順位予想 表示器を提供するものである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
すなわち、請求項1の考案は、電源部と、特定の競技又は競技場における過 去の1位から所定順位までの連勝順位データが格納されたメモリ部と、前記1位 から所定順位までの着番号キーと投票番号キーとを備えた操作キー部と、前記操 作キー部からの指令によって前記メモリ部から所定の順序で連勝順位データを読 み出す読み出し部と、前記読み出し部によって読み出された連勝順位データを順 に表示する表示部を有することを特徴とする公営ギャンブルの連勝順位予想表示 器に係る。
【0009】 また、請求項2の考案は前記連勝順位が1位から3位までの3連勝順位である 請求項1に記載の公営ギャンブルの連勝順位予想表示器に係る。
【0010】 請求項3の考案は、前記連勝順位データが特定の競艇場における競艇競技デー タである請求項1又は2に記載の公営ギャンブルの連勝順位予想表示器に係る。
【0011】 請求項4の考案は、前記読み出し部における読み出しの所定順序が、確率の高 い上位順又は配当の高い上位順に行われる請求項1ないし3のいずれか1項に記 載の公営ギャンブルの連勝順位予想表示器に係る。
【0012】 さらに、請求項5の考案は、前記読み出し部における読み出しの所定順序が、 確率の高い上位順の後に配当の高い上位順に行われる請求項1ないし3のいずれ か1項に記載の公営ギャンブルの連勝順位予想表示器に係る。
【0013】 さらにまた、請求項6の考案は、前記操作キー部にさらにランダムキーを有し 、前記ランダムキーの指令によって前記メモリ部からランダムに連勝順位データ を読み出し表示することができるようにした請求項1ないし5のいずれか1項に 記載の公営ギャンブルの連勝順位予想表示器に係る。
【0014】
【考案の実施の形態】
以下添付の図面に従ってこの考案を詳細に説明する。 図1はこの考案の一実施例に係る連勝順位予想表示器を示す平面図である。
【0015】 図1に示す連勝順位予想表示器は、この考案の一実施例に係るものであって、 全国各地で開催される競艇、競馬、競輪、オートレース等の各種公営ギャンブル における連勝式競争結果の予想に用いられるものである。 この連勝順位予想表示器10は、電源部Pと、メモリ部Mと、操作キー部20 と、読み出し部Aと、表示部30からなる。電源部Pは、公知の電池式やバッテ リーを有する充電式のものなどからなる。電源部Pは、実施例において装置中央 の電源キー25と共有にされており、電源オフ状態でこの電源キー25を押すと 電源のオン操作ができるように構成されたものである。このような構成とした場 合、使用目的の性質上、長時間使用するものでないため4〜5分で自動的に電源 がオフになる機能を備えるものとした。もちろん、他のスイッチにより電源のオ ン及びオフ操作を手動でできるようにしてもよい。
【0016】 メモリ部Mは、特定の競技又は競技場における過去の1位から所定順位までの 連勝順位データが格納されたものである。実施例においては、請求項2に規定し たように、1位から3位までの3連勝順位を備えたものである。3位までの3連 勝順位を有することで、もっとも予想の難しい3連勝単式(いわゆる3連単)の データを含むことにより、他の単勝式、連勝式、複勝式、さらに、連勝単式・連 勝複式にもすべて対応するデータとなる。 さらに実施例のメモリ部Mの連勝順位データは、請求項3に規定するように、 特定の競艇場における競艇競技データであるものとした。各競艇場における過去 の連勝順位データというのは、その競艇場のコースや気候などの諸条件によって 、統計的にその競技結果に特有のクセ(偏り)がある場合があるのでこれのよう に過去のデータに予想は信頼度が高いといえる。これにより、場外発券場で、全 くその競艇場に関する知識のないものにも信頼できる参考となる。
【0017】 操作キー部20は、図1に示すように、1〜3位までの着番号キー21と、投 票番号キー23(ここでは艇番号を示す)からなる。投票番号キー23は、着番 号キー21とともに連続して操作することによって、表示された連勝順位データ を確率の高い順に読み出す事ができる。さらに、ランダムキー27を設け、ラン ダムキー27の指令によって前記メモリ部Mからランダムに連勝順位データを読 み出し表示できるようにしてもよい。
【0018】 読み出し部Aは、コンピュータのプログラムによって、前記操作キー部20か らの指令により前記メモリ部Mから所定の順序で連勝順位データを順に読み出す ものである。この読み出しの所定順序は、請求項の4に規定するように、確率の 高い上位順又は配当の高い上位順に行うことができる。または請求項5のように 、確率の高い上位順の後に配当の高い上位順に読み出されるものとすることもで きる。
【0019】 表示部30は、前記読み出し部によって読み出された連勝順位データを順に表 示するもので、いわゆるCRT、発光ダイオード、電球、液晶等を用いたもので よく、その方式はなんら限定するものではない。
【0020】 次にこの考案の連勝順位予想表示器の使用方法について説明する。 まず、操作キー部20の着番号キー21を押し、勝敗投票券購入者が考える所 謂「頭」となるいずれかの艇号の投票番号キー23を押す。すると自動的に、所 定の順序で連勝順位の予想が表示部30に順次表示される。
【0021】 たとえば、勝敗投票券の購入にあたって、投票権購入者が、「頭」として3号 艇の1着は容易に予想できるが、その組み合わせとなる「ひも」の選択がなかな か難しく決められない場合などに、操作キー部20の1着の着番号キー21を押 して、次に3号艇の投票番号キー23を押せば、過去の勝敗順位データから3− 1−5といったように、3号艇が1着になったもっとも確率の高い組み合わせが 表示される。さらに、続けて3号艇の投票番号キー23を押す毎に、3−4−2 ,3−1−2,といったように、3号艇が1着になったときの他の順位の組合わ せの確率の高い順、もしくは配当の高い順に表示される。
【0022】 もしくは1号艇の2着のみが予想できる場合には、2着の着番号キー21を押 して、1号艇の投票番号キー23を押すと、3−1−5ともっとも高い確率の組 み合わせが表示され、さらに1号艇の投票番号キー23を続けて押すことによっ て、さらに4−1−2,2−1−3といった順に、1号艇が2位になる場合の他 の組み合わせの確率の高い順、もしくは配当の高い順に表示される。 なお、3着のみが予想される場合にあっても、前記同様にして予想組み合わせ データを得ることができる。
【0023】 そして、「頭」となる出走番号さえ全く予想ができない場合には、いわゆる「 神頼み」で、ランダムキー27を押す。この場合には、過去のすべての連勝順位 データから無作為にデータが選出される。このランダムキー27は押すたびに異 なったデータを選出する。
【0024】 このようにこの考案の連勝順位予想表示器によれば、非常に簡単な操作で、頭 となる番号に組み合わせる他の番号が、過去の連勝順位データに基づいて得るこ とができる。
【0025】
【考案の効果】
以上図示し説明したように、この考案の公営ギャンブルの連勝順位予想表示器 によれば、誰でも簡単かつ迅速に、しかも的確に過去の連勝順位データに基づい た連勝式競争結果の予想する事ができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この考案の一実施例に係る連勝順位予想表示器
を示す平面図である。
【符号の説明】
10 公営ギャンブルの連勝予想表示器 20 操作キー部 21 着番号キー 23 投票番号キー 25 電源キー 27 ランダムキー 30 表示部 A 読み出し部 M メモリー部

Claims (6)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 電源部と、特定の競技又は競技場におけ
    る過去の1位から所定順位までの連勝順位データが格納
    されたメモリ部と、前記1位から所定順位までの着番号
    キーと投票番号キーとを備えた操作キー部と、前記操作
    キー部からの指令によって前記メモリ部から所定の順序
    で連勝順位データを読み出す読み出し部と、前記読み出
    し部によって読み出された連勝順位データを順に表示す
    る表示部を有することを特徴とする公営ギャンブルの連
    勝順位予想表示器。
  2. 【請求項2】 前記連勝順位が1位から3位までの3連
    勝順位である請求項1に記載の公営ギャンブルの連勝順
    位予想表示器。
  3. 【請求項3】 前記連勝順位データが特定の競艇場にお
    ける競艇競技データである請求項1又は2に記載の公営
    ギャンブルの連勝順位予想表示器。
  4. 【請求項4】 前記読み出し部における読み出しの所定
    順序が、確率の高い上位順又は配当の高い上位順に行わ
    れる請求項1ないし3のいずれか1項に記載の公営ギャ
    ンブルの連勝順位予想表示器。
  5. 【請求項5】 前記読み出し部における読み出しの所定
    順序が、確率の高い上位順の後に配当の高い上位順に行
    われる請求項1ないし3のいずれか1項に記載の公営ギ
    ャンブルの連勝順位予想表示器。
  6. 【請求項6】 前記操作キー部にさらにランダムキーを
    有し、前記ランダムキーの指令によって前記メモリ部か
    らランダムに連勝順位データを読み出し表示することが
    できるようにした請求項1ないし5のいずれか1項に記
    載の公営ギャンブルの連勝順位予想表示器。
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0686715A (ja) * 1992-09-09 1994-03-29 Tsuneo Oki 漆塗り電磁調理テーブル
JP2016031715A (ja) * 2014-07-30 2016-03-07 富士通フロンテック株式会社 投票支援装置、投票システム及び投票支援方法

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