JP3081691U - 射撃ターゲット - Google Patents

射撃ターゲット

Info

Publication number
JP3081691U
JP3081691U JP2001002900U JP2001002900U JP3081691U JP 3081691 U JP3081691 U JP 3081691U JP 2001002900 U JP2001002900 U JP 2001002900U JP 2001002900 U JP2001002900 U JP 2001002900U JP 3081691 U JP3081691 U JP 3081691U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cam
gear box
target
shooting
gear
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2001002900U
Other languages
English (en)
Inventor
文龍 呉
Original Assignee
文龍 呉
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 文龍 呉 filed Critical 文龍 呉
Priority to JP2001002900U priority Critical patent/JP3081691U/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3081691U publication Critical patent/JP3081691U/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 リアルタイムの効果を有すると共に、音声、
発光効果が組み合わされた射撃ターゲットの提供。 【解決手段】 底座を有し、該底座に電池室、スピーカ
及び外蓋が設けられ、歯車箱がその内部に被覆され、外
蓋上方に計数器と活動ターゲットと発光体の発光部が設
けられ、歯車箱内に歯車装置と駆動モータが設けられ、
歯車箱の前後の外側に第1、第2カム装置が枢設され、
計数器が歯車箱の上方に設置されて、自動的に活動ター
ゲットの倒れた回数を計算し、以上の構造を利用し、活
動ターゲットが射撃されて即刻倒れるリアルタイムの効
果を有すると共に、音声、発光効果が組み合わされてい
る。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は射撃玩具に係り、特に音声発光効果と下向きに倒れふるえる動作によ り、射撃のゲームに更なる娯楽効果を与える射撃ターゲットに関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に射撃は相互に射撃し、同伴して一緒にゲームする者を探さねばならず、 且つ同志と合同で同じ空間を共有して一緒にゲームする必要があり、非常に探し にくく、且つ相互の射撃は角膜等を損傷する恐れがあり、危険であった。このた め、すでに紙製、木製、プラスチック製の各種人形或いは動物を射撃のターゲッ トとして、上述の二人が相互射撃する危険を解決している。しかし人工方式で打 ち倒した人形或いは動物を立て直すのは面倒で、遊び方が不変であるため、プレ イヤーは徐々に飽きてしまい、面白さを失い、このことが射撃玩具の市場開拓を 阻む原因の一つであった。
【0003】 すでに、電子部品、タッチ部品を利用した電子式射撃ターゲットがあり、射撃 後に該タッチ部品にタッチすることにより、電子部品が射撃中を表示し、或いは 音響効果と発光効果を発生し、これにより面白さを高めている。しかしこれには 以下のような欠点があった。 1.周知の電子式の射撃ターゲットは、電子部品の完成品を利用し、その不良 率は非常に高く、且つその修正が難しく、このためコストを浪費した。 2.周知の電子式射撃ターゲットは、水に濡れると電子部品が損壊した。 3.周知の電子式射撃ターゲットは、電子部品を利用し、このため電力消耗が 非常に多かった。
【0004】
【考案が解決しようとする課題】
本考案は周知の電子式射撃ターゲットが有する、不良率、修理が容易でないこ と、水に濡れることによる電子部品の損壊、及び非常に電力消耗量が大きい欠点 を解決し、射撃後に、即刻倒れる効果を有すると共に、音声と光の効果が組み合 わされて、射撃のゲームを更に娯楽効果を有するものとなす、一種の射撃ターゲ ットを提供することを課題としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】
請求項1の考案は、底座10を具え、該底座10に、電池室11、スピーカ及 び外蓋20が設けられ、歯車箱30が内部に被覆され、外蓋20の上方に計数器 40と活動ターゲット50と発光体を具えた発光部21が設けられ、 該歯車箱30内に歯車装置と駆動モータ301が設けられ、歯車箱30の前後 の外側それぞれに第1カム装置と第2カム装置が枢設され、 該計数器40が歯車箱30の上方に設置されて、活動ターゲット50の倒れた 回数を自動計算し、 該活動ターゲット50の内部に活動ブロック51が設けられ、該活動ブロック 51に四つの足が枢設され、且つ該活動ブロック51に下向きに延伸された当接 片511が設けられ、該四つの足が活動ブロック51の当接片511が押動され るのに従い揺動し、人体の揺動する四肢に類似の状態を形成し、別に該活動ター ゲット50内に起き上がり板52が設けられ、該起き上がり板52の一端にフッ ク521が設けられ、もう一端に貫通する枢設柱522設けられ、該枢設柱52 2の一側に回復バネ523が設けられ、別に活動ターゲット50の外側に射撃板 53が設けられ、該射撃板53の内側に複数のバネ531が枢設され、該射撃板 53の中央にランプを有するライトカバー532が設けられたことを特徴とする 、射撃ターゲットとしている。 請求項2の考案は、前記計数器40が歯車箱30の上方に設置され、該計数器 40が上蓋41と座体42を具え、該上蓋41及び座体42の間に一つのローラ 43が枢設され、該ローラ43の表面に0.1〜10の数字が設けられ、該ロー ラ43の一側にラチェット歯431が設けられ、並びに一つの駆動ロッド44の ラチェット歯441と噛み合い、並びに座体42に設けられたストッパブロック 421により、該ローラ43がラチェット歯441により単方向回転を形成し、 該駆動ロッド44の一端外側より円柱442が突出し、別に座体42中に押動ブ ロック45が設けられ、一端が下向きに座体42の外部に延伸され、もう一端が 該駆動ロッド44の円柱442に当接したことを特徴とする、請求項1に記載の 射撃ターゲットとしている。 請求項3の考案は、前記歯車箱30の後ろ外側と第2カム装置の一側にカムス イッチ装置が枢設され、該カムスイッチ装置が、第3カム81を具え、該第3カ ム81が第3軸心320に枢設され、並びに該第3カム81の上下に上下の弾性 片82、83が設けられ、第3軸心320の回転を利用して第3カム81を駆動 して回転せしめ、上下の弾性片82、83の接触と非接触を形成することにより 、IC音声、声と光を起動し、該第1カム装置が、第1カム61を具え、並びに 該第1カム61の上方に駆動ロッド42が設けられ、該駆動ロッド42の一端が 一側の歯車箱30に枢設され、一端が枢設され一端が移動可能とされ、別に該第 1カム61内に内向きに折り曲げられたスライド押し片63が設けられ、該スラ イド押し片63の下端内側に歯車箱30内に向けて延伸された凸棒631が設け られ、該凸棒631がラチェット歯34の延伸片341の上方に位置し、該第2 カム装置が第2カム71を具え、該第2カム71の上方に操作ロッド72が設け られ、該操作ロッド72の一端が一側の歯車箱30に枢設され、一端が枢設され もう一端が移動する状態を形成し、該操作ロッド72が第2カム71の外形変化 に沿って上下に移動し、別に該操作ロッド72の内側にスライドブロック73が 枢設され、該スライドブロック73の上端にフック部731が設けられ、該フッ ク部731が活動ターゲット50のフック521に係合し、該スライドブロック 73が該操作ロッド72の上下移動に従い上下にスライドすることを特徴とする 、請求項1に記載の射撃ターゲットとしている。
【0006】
【考案の実施の形態】
本考案の射撃ターゲットは、底座を具え、該底座に、電池室、スピーカ及び外 蓋が設けられ、歯車箱がその内部に被覆され、外蓋の上方に計数器と活動ターゲ ットと発光体を具えた発光部とが設けられ、 該歯車箱内に歯車装置と駆動モータが設けられ、歯車箱の前後の外側に第1カ ム装置と第2カム装置が枢設され、 該計数器が歯車箱の上方に設置されて、活動ターゲットの倒れた回数を自動計 算し、 以上の構造を利用し、本考案の活動ターゲットが射撃中に即刻倒れる効果を有 し、及び音響、音声発光効果が組み合わされている。
【0007】
【実施例】
本考案は、一つの底座10を具え、該底座10に、外蓋20が設けられ、歯車 箱30がその内部に被覆され、該外蓋20の上方に計数器40と活動ターゲット 50が設けられている。
【0008】 該底座10に電源を供給する電池を放置する電池室11と、音声を発生するス ピーカ12が設けられ、底座10のもう一側に歯車箱30が設けられている。 外蓋20の上方の二側に発光体を取り付けた発光部21が設けられ、二つの発 光部21の間に一つの計数器40と活動ターゲット50が取り付けられ、自動的 に活動ターゲット50の倒れた回数を計算できる。
【0009】 歯車箱30内には一つの歯車装置と一つの駆動モータ301が設けられ、駆動 モータ301にモータ歯車302が設けられ、該モータ歯車302と歯車装置の 第1大歯車311が噛み合い、該第1大歯車311と中心を同じくして第1小歯 車312が設けられ、且つ第1小歯車312と第2大歯車313が相互に噛み合 い、該第2大歯車313と同中心に第2小歯車314が設けられ、且つ該第2小 歯車314が第3軸心320の第3大歯車321に噛み合い、及び、第3大歯車 321と同中心に第3小歯車322が設けられ、該第3小歯車322と第4軸心 323の第4大歯車324が噛み合い、該第4大歯車324の上方に同中心の第 4小歯車325が設けられ、該第4小歯車325に一つの星歯車329が設けら れ、及び、該第4小歯車325と第5軸心326に設けられた第5大歯車327 が相互に噛み合い、該第5軸心326に第1バネ328が設けられ、別に第4軸 心323の第4大歯車324の下方に押し棒33が設けられ、該押し棒33の下 方に歯車箱30より外部に突出する凸塊331が設けられ、該押し棒33の上方 に、歯車箱30の外部に突出する凸柱332が設けられ、別に第2大歯車313 の一側にラチェット歯314が設けられ、該ラチェット歯314のもう一端が延 伸片341とされている。
【0010】 計数器40は歯車箱30の上方に設置され、上蓋41と座体42を具え、該上 蓋41及び座体42の間に一つのローラ43が枢設され、該ローラ43の表面に 0、1〜10の数字が記載され、及び、該ローラ43の一側にラチェット歯43 1が設けられ、並びに一つの駆動ロッド44のラチェット歯441と相互に噛み 合い、並びに座体42に設けられたストッパブロック421により、該ローラ4 3がラチェット歯431、441により単向回転を形成し、該駆動ロッド44の 一端に外側に突出する円柱442が設けられ、別に、座体42中に押動ブロック 45が設けられ、一端が下向きに座体42の外部に延伸され、もう一端が該駆動 ロッド44の円柱442に当接し、該押動ブロック45が一回押動されることに より、駆動ロッド44を介してローラ43が1格回転し、一回と計数される。
【0011】 活動ターゲット50は、人体形とされ、内部に活動ブロック51を具え、該活 動ブロック51に四肢が設けられ、且つ該活動ブロック51に下向きに延伸され た当接片511が設けられ、該四肢が活動ブロック51の当接片511が押動さ れることによりスイングし、人体の四肢の揺動する状態を呈し、別に、該活動タ ーゲット50内に起き上がり板52が設けられ、且つ該起き上がり板52の一端 にフック521が設けられ、もう一端に貫通する枢設柱522が設けられ、並び に該枢設柱522の一側に回復バネ523が設けられ、別に活動ターゲット50 の外側に一つの射撃板53が設けられ、且つ該射撃板53の内側に複数のバネ5 31が設けられ、該射撃板53の中央にライトを具えたライトカバー532が設 けられている。
【0012】 第1カム装置が、歯車箱30の前外側に枢設され、それは第1カム61を具え 、且つ歯車箱30の第5軸心326に設けられ、第5軸心326の回転に伴い回 転し、並びに第1カム61の上方に駆動ロッド62が設けられ、該駆動ロッド6 2の一端が歯車箱30に枢設され、一端が枢設されもう一端が移動可能とされ、 該駆動ロッド62が第1カム61の外形変化に応じて上下に計数器40の押動ブ ロック45を駆動し、別に第1カム61内に内向きに折れ曲がったスライド押し 片63が設けられ、該スライド押し片63の下端内側に歯車箱30内に向けて伸 びる凸棒631が設けられ、該凸棒631がラチェット歯34の延伸片341の 上方に位置する。
【0013】 第2カム装置もまた、歯車箱30の後ろ外側に枢設され、第2カム71を具え 、第2カム71を具え、並びに歯車箱30の第5軸心326に設けられ、第5軸 心326の回転により回転し、並びに第2カム71の上方に一つの操作ロッド7 2が設けられ、該操作ロッド72の一端が歯車箱30に枢設され、一端が枢設さ れもう一端が移動可能とされ、該該駆動ロッド72が第2カム71の外形変化に 応じて上下に移動し、別に該駆動ロッド72の内側に一つのスライドブロック7 3が枢設され、該スライドブロック73の上端にフック部731が設けられ、該 フック部731が活動ターゲット50のフック521に係合し、該スライドブロ ック73が該駆動ロッド72の上下移動に従い上下にスライドして、フック部7 31を活動ターゲット50のフック521に係合させて、活動ターゲット50を 倒れた状態から起立させる。
【0014】 カムスイッチ装置も、歯車箱30の後ろ外側及び第2カム装置の一側に枢設さ れ、第3カム81を具え、該第3カム81が第3軸心320に枢設され、並びに 該第3カム81の上下にそれぞれ上下の弾性片82、83が設けられ、第3軸心 320の回転を利用し、第3カム81を駆動して回転させ、上下の弾性片82、 83の接触、非接触を形成し、IC音声、発光の起動を切り換える。
【0015】 以上の組成を利用し、本考案が正常状態の時、スピーカ12が音声を発生し発 光部21が発光し、及び、駆動モータ301が各歯車を駆動して回転させ、星歯 車326が回転してラチェットホイール34を回転させ、延伸片341に凸棒6 31を押動させ、これによりスライド押し片63が当接片511を押動し、活動 ブロック51及び四肢を揺動させ、活動ターゲット50の活動を形成し、非常に 音声発光効果を有する。
【0016】 活動ターゲット50が物体が射撃板53に衝突した時に傾斜を発生すると同時 に、IC音声、発光の変化を起動(例えば異なる音楽或いは打たれる時の音響) のほか、該射撃板53が枢設柱522を圧迫し、起き上がり板52のフック52 1とスライドブロック73のフック部731を分離させ、即ち該活動ターゲット 50が倒れ、該スライドブロック73が滑り落ち、並びに押し棒33の凸塊33 1を押し、押し棒33を内向きに押し、該凸柱332が同時に内向きに引っ張ら れ、該第2カム71が回転し、星歯車329とラチェット歯34が分離し、該第 5大歯車327と第4小歯車325が噛み合い、即ち第5軸心326を駆動し回 転させ、並びに第1カム61がこれに伴い回転し、さらに駆動ロッド62が計数 器40の押動ブロック45に当接して一回計数し、同時に、該第2カム71もま た第5軸心326に伴い回転し、並びに操作ロッド72を上向きに起こし、該ス ライドブロック73がこれに伴い引き起こされ、既に倒れた活動ターゲット50 を起こし、同時に該押し棒33の凸塊331が再度外向きに伸び、スライドブロ ック73が滑り落ちるのをストップするほか、フック部731をフック521に 係合させ、こあれにより活動ターゲット50が改めて起立し、次の打撃に待機し 、以上の動作を重複する。
【0017】 本考案の構造は、歯車、カムの機構を利用し、活動ターゲット50を打撃中に 即刻倒す効果を有し、音声、発光効果の組合せにより、周知の電子式ターゲット の有する欠点、例えば、製品不良率が高く、修理が容易でなく、湿気や水に弱く 、非常に電力を消耗する問題を防止する。
【0018】
【考案の効果】
本考案の射撃ターゲットは、底座を有し、該底座に電池室、スピーカ及び外蓋 が設けられ、歯車箱がその内部に被覆され、外蓋上方に計数器と活動ターゲット と発光体の発光部が設けられ、歯車箱内に歯車装置と駆動モータが設けられ、歯 車箱の前後の外側に第1、第2カム装置が枢設され、計数器が歯車箱の上方に設 置されて、自動的に活動ターゲットの倒れた回数を計算し、以上の構造を利用し 、活動ターゲットが射撃されて即刻倒れるリアルタイムの効果を有すると共に、 音声、発光効果が組み合わされている。
【図面の簡単な説明】
【図1】本考案の斜視図である。
【図2】本考案の歯車箱の内側前構造表示図である。
【図3】本考案の歯車箱の内側後ろ構造表示図である。
【図4】本考案の歯車箱内の押し棒位置表示図である。
【図5】本考案の計数器構造表示図である。
【図6】本考案の第1カム構造表示図である。
【図7】図6の動作表示図である。
【図8】本考案の活動ターゲットの構造表示図である。
【図9】本考案の第2カム構造表示図である。
【図10】図9の動作表示図である。
【図11】本考案のスライドブロックと活動ターゲット
の結合表示図である。
【図12】図11の動作表示図である。
【符号の説明】
10 底座 11 電池室 12 スピ
ーカ 20 外蓋 21 発光部 30 歯車
箱 301 駆動モータ 302 モータ歯車 311 第1大歯車 312 第1小歯車 313 第2大歯車 314 第2小歯車 320 第3軸心 321 第3大歯車 322 第3小歯車 323 第4軸心 324 第4大歯車 325 第4小歯車 326 第5軸心 327 第5大歯車 328 第1バネ 329 星歯車 33 押し棒 331 凸塊 332 凸柱 34 ラチェット歯 341 延伸片 40 計数器 41 上蓋 42 座体 421 ストッパブロック 43 ローラ 431 ラチェット歯 44 駆動ロッド 441 ラチェット歯 442 円柱 45 押動ブロック 50 活動ターゲッ
ト 51 活動ブロック 511 当接片 52 起き上がり板 521 フック体 522 枢設柱 523 回復バネ 53 射撃板 531 バネ 532 ライトカバー 61 第1カム 62 駆動ロッド 63 スライド押し
片 631 凸棒 71 第2カム 72 操作ロッド 73 スライドブロ
ック 731 フック 81 第3カム 82、83 弾性片

Claims (3)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 底座10を具え、該底座10に、電池室
    11、スピーカ及び外蓋20が設けられ、歯車箱30が
    内部に被覆され、外蓋20の上方に計数器40と活動タ
    ーゲット50と発光体を具えた発光部21が設けられ、 該歯車箱30内に歯車装置と駆動モータ301が設けら
    れ、歯車箱30の前後の外側それぞれに第1カム装置と
    第2カム装置が枢設され、 該計数器40が歯車箱30の上方に設置されて、活動タ
    ーゲット50の倒れた回数を自動計算し、 該活動ターゲット50の内部に活動ブロック51が設け
    られ、該活動ブロック51に四つの足が枢設され、且つ
    該活動ブロック51に下向きに延伸された当接片511
    が設けられ、該四つの足が活動ブロック51の当接片5
    11が押動されるのに従い揺動し、人体の揺動する四肢
    に類似の状態を形成し、別に該活動ターゲット50内に
    起き上がり板52が設けられ、該起き上がり板52の一
    端にフック521が設けられ、もう一端に貫通する枢設
    柱522設けられ、該枢設柱522の一側に回復バネ5
    23が設けられ、別に活動ターゲット50の外側に射撃
    板53が設けられ、該射撃板53の内側に複数のバネ5
    31が枢設され、該射撃板53の中央にランプを有する
    ライトカバー532が設けられたことを特徴とする、射
    撃ターゲット。
  2. 【請求項2】 前記計数器40が歯車箱30の上方に設
    置され、該計数器40が上蓋41と座体42を具え、該
    上蓋41及び座体42の間に一つのローラ43が枢設さ
    れ、該ローラ43の表面に0.1〜10の数字が設けら
    れ、該ローラ43の一側にラチェット歯431が設けら
    れ、並びに一つの駆動ロッド44のラチェット歯441
    と噛み合い、並びに座体42に設けられたストッパブロ
    ック421により、該ローラ43がラチェット歯441
    により単方向回転を形成し、該駆動ロッド44の一端外
    側より円柱442が突出し、別に座体42中に押動ブロ
    ック45が設けられ、一端が下向きに座体42の外部に
    延伸され、もう一端が該駆動ロッド44の円柱442に
    当接したことを特徴とする、請求項1に記載の射撃ター
    ゲット。
  3. 【請求項3】 前記歯車箱30の後ろ外側と第2カム装
    置の一側にカムスイッチ装置が枢設され、該カムスイッ
    チ装置が、第3カム81を具え、該第3カム81が第3
    軸心320に枢設され、並びに該第3カム81の上下に
    上下の弾性片82、83が設けられ、第3軸心320の
    回転を利用して第3カム81を駆動して回転せしめ、上
    下の弾性片82、83の接触と非接触を形成することに
    より、IC音声、声と光を起動し、該第1カム装置が、
    第1カム61を具え、並びに該第1カム61の上方に駆
    動ロッド42が設けられ、該駆動ロッド42の一端が一
    側の歯車箱30に枢設され、一端が枢設され一端が移動
    可能とされ、別に該第1カム61内に内向きに折り曲げ
    られたスライド押し片63が設けられ、該スライド押し
    片63の下端内側に歯車箱30内に向けて延伸された凸
    棒631が設けられ、該凸棒631がラチェット歯34
    の延伸片341の上方に位置し、該第2カム装置が第2
    カム71を具え、該第2カム71の上方に操作ロッド7
    2が設けられ、該操作ロッド72の一端が一側の歯車箱
    30に枢設され、一端が枢設されもう一端が移動する状
    態を形成し、該操作ロッド72が第2カム71の外形変
    化に沿って上下に移動し、別に該操作ロッド72の内側
    にスライドブロック73が枢設され、該スライドブロッ
    ク73の上端にフック部731が設けられ、該フック部
    731が活動ターゲット50のフック521に係合し、
    該スライドブロック73が該操作ロッド72の上下移動
    に従い上下にスライドすることを特徴とする、請求項1
    に記載の射撃ターゲット。
JP2001002900U 2001-05-11 2001-05-11 射撃ターゲット Expired - Lifetime JP3081691U (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001002900U JP3081691U (ja) 2001-05-11 2001-05-11 射撃ターゲット

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001002900U JP3081691U (ja) 2001-05-11 2001-05-11 射撃ターゲット

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP3081691U true JP3081691U (ja) 2001-11-16

Family

ID=43214441

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001002900U Expired - Lifetime JP3081691U (ja) 2001-05-11 2001-05-11 射撃ターゲット

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3081691U (ja)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6557855B2 (en) Shooting target
US6579143B1 (en) Twisting and dancing figure
JP2001087566A (ja) 発光玩具
ITRA20070043A1 (it) Apparecchiatura di gioco e relativo metodo di utilizzo
WO2021175167A1 (zh) 早教玩具
JPH0541751Y2 (ja)
JP3081691U (ja) 射撃ターゲット
JP2816671B2 (ja) 歩走行機構及び該機構を備える歩走行ロボット
JP2002058798A (ja) 遊技性を備えた装飾部材を有する遊技機
JPS6019751Y2 (ja) 光線銃玩具用標的
CN205796516U (zh) 跳舞机器人玩具
US3120079A (en) Wheeled figure toy with sounding and dispensing means
CN201565130U (zh) 一种模拟动物生蛋的电动玩具
CN201076750Y (zh) 电动玩具
US1705172A (en) Mechanical toy
JPH0522230Y2 (ja)
US5203559A (en) Bowling apparatus having spring driven wind-up striker
JP2015006316A (ja) 走行玩具
WO2011153723A1 (zh) 一种新型机器人玩具
CN207270689U (zh) 一种激光射击互动喷雪摇摆车
JP2701121B2 (ja) ロボット玩具
US10272309B2 (en) Obstacle course game
CN220090486U (zh) 一种娱乐性投掷靶感统训练器材
US1593286A (en) Advertising device
US2287070A (en) Mechanical toy

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20070829

Year of fee payment: 6