JP3076030U - Winning number selection machine for number selection type lottery - Google Patents

Winning number selection machine for number selection type lottery

Info

Publication number
JP3076030U
JP3076030U JP2000006312U JP2000006312U JP3076030U JP 3076030 U JP3076030 U JP 3076030U JP 2000006312 U JP2000006312 U JP 2000006312U JP 2000006312 U JP2000006312 U JP 2000006312U JP 3076030 U JP3076030 U JP 3076030U
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
random number
display
random
numbers
operation input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP2000006312U
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
岬 谷端
Original Assignee
株式会社トーニチ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社トーニチ filed Critical 株式会社トーニチ
Priority to JP2000006312U priority Critical patent/JP3076030U/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3076030U publication Critical patent/JP3076030U/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 数字選択式宝くじを購入する場合に、簡便に
当たりくじの当り番号を予測して、くじ購入者の意思決
定を補助する当選番号選択機を、これまでにない斬新な
娯楽として提供する。 【解決手段】 操作入力部と、前記操作入力部の操作に
応じて乱数を発生させる乱数発生部と、前記乱数発生手
段により発生させた乱数を表示画面上に表示する表示部
と、前記操作入力部により入力される第1の操作入力を
受け付けて、ゲームを開始し、発生させた1つまたは複
数個の第1の乱数を前前記表示部により表示画面上に表
示させる第1の制御部と、前記乱数発生部により複数個
の第2の乱数を次々と発生させ前記表示部に与え、前回
の乱数から新たな乱数に表示内容を順番に変化させる第
2の制御部と、第2の操作入力を受け付けて、この第2
の操作入力を受け付けたときに表示されている第2の乱
数を予測当り番号として選択し、この選択された番号を
前記表示部に表示させる第3の制御部とを具えることを
特徴とする数字選択式宝くじ用当選番号選択機を提供す
る。
(57) [Summary] [Problem] When purchasing a number-selectable lottery, a winning number selecting machine that assists the lottery purchaser by easily predicting the winning number of the winning lottery has been improved. As an entertaining entertainment. An operation input unit, a random number generation unit that generates a random number in response to an operation of the operation input unit, a display unit that displays a random number generated by the random number generation unit on a display screen, A first control unit for receiving a first operation input by the unit, starting a game, and displaying one or more generated first random numbers on a display screen by the display unit; A second control unit for generating a plurality of second random numbers one after another by the random number generation unit, giving the second random numbers to the display unit, and sequentially changing display contents from a previous random number to a new random number, and a second operation Accepting input, this second
And a third control unit for selecting the second random number displayed when the operation input is received as a prediction hit number, and displaying the selected number on the display unit. To provide a winning number selection machine for a number selection type lottery.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

この考案は、数字選択式宝くじの当り番号の予測の意思決定を補助する当選番 号選択機に関するものである。 This invention relates to a winning number selector that assists in making a decision on the prediction of a winning number for a number-selectable lottery.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来の宝くじは、くじの番号はくじに予め印刷されていて、購入者は購入する 場所、くじの組番号などしか選択することができなかった。しかし、最近の宝く じには、購入者自身が当り番号を予測して申し込みカードに記入し、この予測し た番号が記入された宝くじを購入するといった数字選択式宝くじがある。この数 字選択式宝くじは、毎日購入できること、売り切れがないことなどにより非常に 人気を集めている。特に、購入者自身が当りくじの番号を予測することができる こと、当選金額が発売額と当選者数とによって著しく異なることなどにより、ゲ ーム性及び娯楽性があることが他の宝くじとは大きく異なる点である。この数字 選択式宝くじにおいて、当たりくじの番号を予測する意思決定の方法としては、 購入者の誕生日や電話番号や車のナンバーや好きな数字、占い、サイコロ、過去 の当り番号などに基づき予測する、或いは、勘に頼ってひらめきで予測するなど が行われている。しかし、誕生日や電話番号を用いて予測するのでは、いつも同 じ数字であるため単調で面白さがなく、娯楽性がないという問題がある。また、 サイコロなどを用いて、桁数の多い数字を選ぶくじの場合は、時間がかかりすぎ るなどの問題がある。 In the conventional lottery, the lottery number is pre-printed on the lottery, and the purchaser can only select the place to purchase, the lot number, and the like. However, recent lotteries include a number-selectable lottery in which the purchaser predicts the winning number, fills out the application card, and purchases the lottery with the predicted number. This number-selectable lottery is very popular because it can be purchased every day and has no sold out. In particular, since the buyer himself can predict the number of winning lotteries, and the winning amount differs significantly depending on the sale amount and the number of winners, the game and entertainment are different from other lotteries. Is a big difference. In this number selection type lottery, the decision method of predicting the lottery number is based on the purchaser's birthday, telephone number, car number, favorite number, fortune telling, dice, past hit number etc. Or relying on intuition to make predictions. However, prediction using birthdays or telephone numbers has the problem that it is monotonous, uninteresting, and not entertaining because the numbers are always the same. In addition, in the case of using lots of dice to select a large number of digits, there is a problem that it takes too much time.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

本考案は、数字選択式宝くじを購入する場合における従来の数字選択式の問題 点を解決した、簡便に当たりくじの当り番号を予測して、くじ購入者の意思決定 を補助することのできる当選番号選択機を、これまでにない斬新な娯楽として提 供することを目的とするものである。 The present invention solves the problem of the conventional number selection type lottery when purchasing a number selection type lottery. The winning number which can easily predict the lottery hit number and assist the lottery purchaser's decision making The purpose is to provide the selected machine as a novel and innovative entertainment.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

この目的を達成するため、本考案の数字選択式宝くじ用当選番号選択機は、操 作入力手段と、前記操作入力手段の操作に応じて乱数を発生させる乱数発生手段 と、前記乱数発生手段により発生させた乱数を表示画面上に表示する表示手段と 、 前記操作入力手段により入力される第1の操作入力を受け付けて、番号選択を開 始し、発生させた1つまたは複数個の第1の乱数を前記乱数発生手段から前記表 示手段に与え、前記表示手段により表示画面上に表示させる第1の制御手段と、 前記乱数発生手段により複数個の第2の乱数を次々と発生させ、この発生させた 複数個の第2の乱数を前記乱数発生手段から前記表示手段に与え、前記表示手段 によりを表示画面上に表示させ、前回の乱数から新たな乱数に表示内容を順番に 変化させる第2の制御手段と、前記操作入力手段により入力される第2の操作入 力を受け付けて、この第2の操作入力を受け付けたときに表示されている第2の 乱数を予測当り番号として選択し、この選択された番号を前記表示手段に与え、 前記表示手段によりを表示画面上に表示させる第3の制御手段とを具えることを 特徴とするものである。本考案のこのような構成においては、遊戯者がボタンを 押すタイミングによって、選択する番号が変わるため、ゲームに臨場感や面白さ が出る。 In order to achieve this object, the winning number selecting machine for a number-selectable lottery of the present invention comprises operation input means, random number generation means for generating a random number in accordance with the operation of the operation input means, and random number generation means. Display means for displaying the generated random numbers on a display screen; receiving a first operation input input by the operation input means, starting number selection, and generating one or a plurality of first numbers; First control means for providing the random number to the display means from the random number generation means and displaying the random number on the display screen by the display means; and generating a plurality of second random numbers one after another by the random number generation means. The generated plurality of second random numbers are provided from the random number generating means to the display means, the display means is displayed on a display screen, and the display content is sequentially changed from the previous random number to a new random number. No. And a second random number displayed when the second operation input is received by the control means and the operation input means, and the second random number displayed when the second operation input is received is selected as a number per prediction. And third control means for giving the selected number to the display means and displaying the selected number on a display screen. In such a configuration of the present invention, the number to be selected changes depending on the timing at which the player presses the button, so that the game has a sense of realism and fun.

【0005】 更に、本考案の数字選択式宝くじ用当選番号選択機は、前記第1 の制御手段が、前記表示させた第1の乱数が表示画面上を移動するように表示さ せることを特徴とするものである。この装置では、このように乱数を移動するよ うに表示することによって、視覚的効果により、ゲームの臨場感や面白さが増加 する。Further, the winning number selecting machine for a number-selectable lottery of the present invention is characterized in that the first control means displays the displayed first random number so as to move on a display screen. It is assumed that. In this device, by displaying the random numbers in such a way as to move, the sense of reality and fun of the game are increased by the visual effect.

【0006】 更にまた、本考案の数字選択式宝くじ用当選番号選択機は、前記 第1の制御手段が、前記表示画面に表示された前記第1の乱数を前記表示画面上 の右側または左側へ流して、一旦全ての前記第1の乱数を前記表示画面上から消 去し、再びこの第1の乱数を流した方から反対の方向へ流して表示させることを 特徴とするものである。この装置では、このように乱数を流れるように移動して 表示することによって、数字が跳ね返ってくるような視覚的効果が出て、更にゲ ームの臨場感や面白さが増加する。[0008] Furthermore, in the number-selecting type lottery winning number selecting machine of the present invention, the first control means sends the first random number displayed on the display screen to the right or left side on the display screen. The first random number is erased from the display screen once, and is again displayed in the opposite direction from the direction in which the first random number was streamed. In this device, by moving and displaying the random numbers in this way, a visual effect such as a number bouncing is obtained, and the sense of reality and fun of the game are further increased.

【0007】 更にまた、本考案の数字選択式宝くじ用当選番号選択機は、前記 第1の制御手段が、前記表示画面に表示された前記第1の乱数を前記表示画面上 の中央から両側へ流して、一旦全ての前記第1の乱数を消去し、再び前記第1の 乱数を両側から中央方向へ流して表示させることを特徴とするものである。これ も上記と同様に視覚的効果が出て、更にゲームの臨場感や面白さが増加する。Further, in the lottery number selecting machine for a number-selectable lottery of the present invention, the first control means transmits the first random number displayed on the display screen from a center to both sides of the display screen. The first random number is erased once, and then the first random number is again displayed from both sides toward the center. This also produces a visual effect as described above, and further increases the sense of reality and fun of the game.

【0008】 更にまた、本考案の数字選択式宝くじ用当選番号選択機は、前記 第3の制御手段が、複数の桁からなる前記第2の乱数を前記予測当り番号の組と して選択するにあたり、既に選択済の番号の組であるか否かを判定し、未選択の 番号の組はそのまま前記表示手段に与え、選択済の番号の組であるときは、再度 乱数を繰り返し発生させる、またはこの選択済の番号の組に所定の整数で繰り返 し除算する、若しくは乗算することにより求まる番号の組を前記表示手段に与え 、前記表示手段により表示させることを特徴とするものである。これは、2桁の 数からなる組の番号を複数個選択するタイプの宝くじの場合(例えば、2桁の数 字からなる0〜31の数字の組を5組当てるものや、0〜43の数字の組を6組 当てるタイプの宝くじがある)に同じ数の組は選べないというルールに対応させ たものである。Further, in the number-selecting type lottery winning number selecting machine of the present invention, the third control means selects the second random number including a plurality of digits as the set of numbers per prediction. In the meantime, it is determined whether or not the set of numbers has already been selected, the set of unselected numbers is given to the display means as it is, and if the set of numbers has been selected, random numbers are repeatedly generated again. Alternatively, a set of numbers obtained by repeatedly dividing or multiplying the selected set of numbers by a predetermined integer is given to the display means, and is displayed by the display means. In the case of a lottery of the type in which a plurality of sets of two-digit numbers are selected (for example, five sets of two-digit numbers of 0 to 31 or five to 0-43 numbers). This corresponds to the rule that the same number of sets cannot be selected in a lottery where six sets of numbers can be applied.

【0009】 更にまた、本考案の数字選択式宝くじ用当選番号選択機は、前記 第3の制御手段が、前記操作入力手段により入力される第2の操作入力が所定の 時間内に受け付けられない場合、この所定の時間経過時に表示されている第2の 乱数を予測当り番号として選択し、この選択された番号を前記表示手段に与え、 前記表示手段により表示させることを特徴とするものである。Further, in the number-selecting lottery number selecting machine according to the present invention, the third control means does not accept the second operation input by the operation input means within a predetermined time. In this case, the second random number displayed when the predetermined time has elapsed is selected as a prediction hit number, and the selected number is given to the display means, and is displayed by the display means. .

【0010】[0010]

【考案の実施の形態】[Embodiment of the invention]

以下、本考案に係る数字選択式宝くじ用当選番号選択機の実施態様について、 図面を参照して詳細に説明する。 Hereinafter, an embodiment of a winning number selecting machine for a number selecting type lottery according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0011】 図1に示す当選番号選択機1は、その上部にこの当選番号選択機1の名称等を 表わした広告パネル2が設けられ、その下側に表示手段として遊技者に予測した 宝くじの番号を表示するLCDパネル3が設けられている。この下側に並んだ形 態で、操作入力手段として、宝くじの種類に対応した入力ボタン4が複数設けら れている。LCDパネル3はいわゆるCRT、発光ダイオード、電球、液晶、エ レクトロクロミズム、エレクトロルミネッセンス等を用いたものでもよい。いず れにしても主に数字を表示することができるものであればよい。また、デジタル 表示に代え、例えばアナログ時計的な表示にしてもよい。The winning number selecting machine 1 shown in FIG. 1 is provided with an advertising panel 2 indicating the name and the like of the winning number selecting machine 1 at an upper part thereof, and a lottery predicted by a player as a display means below the advertising panel 2. An LCD panel 3 for displaying numbers is provided. A plurality of input buttons 4 corresponding to the type of lottery are provided as operation input means in a state arranged below this. The LCD panel 3 may use a so-called CRT, light-emitting diode, light bulb, liquid crystal, electrochromism, electroluminescence, or the like. In any case, any device that can mainly display numbers can be used. In place of the digital display, for example, an analog clock display may be used.

【0012】 このような当選番号選択機1はその内部に組み込まれたコンピュータで制御さ れ、LCDパネル3はコンピュータからの指令により動作する。入力ボタン4の 操作信号はコンピュータに供給される。The winning number selecting machine 1 is controlled by a computer incorporated therein, and the LCD panel 3 operates according to a command from the computer. The operation signal of the input button 4 is supplied to the computer.

【0013】 このような制御系を簡単に表わしたものが図2のブロック図である。コンピュ ータ5に対する入力信号は、I/Oポート6を介してやり取りされ、このI/O ポート6を介してコンピュータ5に、入力ボタン4が接続されている。コンピュ ータ5はCPU7、ROM8、RAM9を主体として構成され、CPU7にはタ イマが内蔵又は接続されている。また、選択機内には、電池が内蔵されている。FIG. 2 is a block diagram simply showing such a control system. An input signal to the computer 5 is exchanged via an I / O port 6, and the input button 4 is connected to the computer 5 via the I / O port 6. The computer 5 mainly includes a CPU 7, a ROM 8, and a RAM 9, and a timer is built in or connected to the CPU 7. Also, a battery is built in the selection device.

【0014】 ROM8には、この選択機内で動作するプログラムを記憶するプログラムメモ リ8aが設けられており、RAM9にはどの宝くじ用のボタン操作されたかを一時 的に記憶する各4組の第1の操作入力ボタンフラグ9a、第2の操作入力ボタン フラグ9bが設けられている。The ROM 8 is provided with a program memory 8a for storing a program operating in the selecting machine, and the RAM 9 is provided with a first set of four sets for temporarily storing which lottery button has been operated. , And a second operation input button flag 9b.

【0015】 図3は、本考案による当選番号選択機の構成を説明するためのブロック図であ る。図において、10は操作入力手段、12は乱数発生手段、13は表示手段、 14、15、16はそれぞれ第1、第2、第3の制御手段である。FIG. 3 is a block diagram for explaining a configuration of the winning number selecting machine according to the present invention. In the figure, 10 is operation input means, 12 is random number generating means, 13 is display means, 14, 15, and 16 are first, second, and third control means, respectively.

【0016】 次に、図4に示すフローチャートに基づいて本実施例の当選番号選択機の動作 手順を説明する。ステップS1では、入力ボタン4が押されたと判断されると、 コンピュータ5にその信号を供給する。ステップ2では、これに基づいてCPU 7が乱数発生用の関数を呼び出し第1の乱数を発生させる。これをステップS3 でLCDパネル3に表示する。この表示させた乱数を右側に流して一旦全ての表 示を消去し、跳ね返ってくるような感じで再度左側に同じ乱数を流して表示する 。この表示の形態は種々存在するが、例えば、「1837」(この数字の桁数は 何桁でも良いが、説明の便宜上4桁とする)という乱数が発生した場合は、LC Dパネルの表示内容を、「1837」、「・183」(点「・」は表示なしを意 味する)、「・・18」、「・・・1」、と順番に変化させると、遊戯者は数字 が右側に流れていくように感じる。最後には「・・・・」のように全ての数字を 非表示にする。そして、「・・・1」、「・・18」、「・183」、「183 7」と順番に表示を変化させる。このように表示することによって数字が壁に当 って跳ね返ってくるように感じる視覚的効果が出る。従って遊戯者は臨場感や面 白さを感じることとなる。Next, an operation procedure of the winning number selecting machine of the present embodiment will be described based on a flowchart shown in FIG. In step S1, when it is determined that the input button 4 has been pressed, the signal is supplied to the computer 5. In step 2, based on this, the CPU 7 calls a function for generating random numbers and generates a first random number. This is displayed on the LCD panel 3 in step S3. The displayed random number is sent to the right side to erase all the display once, and the same random number is sent to the left side again and displayed as if it were bouncing. Although there are various forms of this display, for example, when a random number of “1837” (the number of digits of this number can be any number, but for convenience of explanation is assumed to be 4) is generated, the display content of the LCD panel is Is changed in the order of “1837”, “• 183” (dot “•” means no display), “•• 18”, “... 1”. It feels like it is flowing. At the end, all numbers are hidden like "...." Then, the display is changed in the order of "... 1", "..18", ".183", "1837". This display gives the visual effect of making the numbers feel like they bounce off the wall. Therefore, the player feels a sense of presence and fun.

【0017】 ステップS4では、CPU7が乱数発生用の関数を呼び出し第2の乱数を発生 させる。これをステップS5でLCDパネル3に表示する。このステップ4及び 5を繰り返し実行すると、表示内容がランダムに変化し、遊戯者にはスロットマ シーンにように数字が変化して見える。ステップ5では、遊技者が再度入力ボタ ン5を押したと判断されると、そのときに表示されていた乱数を予想番号として 確定する。また、ステップS6では、所定の時間(本実施例では約10秒)に入 力ボタン4が押されないときも、この所定の時間の経過時に表示されていた乱数 を予想番号として確定する。ステップS8では、確定した予想番号を所定の時間 点滅(ブリンク)表示させ、その後表示させたままにする。所定の時間(約5分 )が経過したら、電池消耗防止のためオートパワーオフ機構により表示を停止す る。このようにして遊技者は、娯楽としてゲーム感覚で番号選択を楽しみながら 、宝くじの予想番号を得ることができる。もちろん、この番号選択機はなんら予 想番号の当りを保証するもではなく、あくまで娯楽として予想番号を提供するも のに過ぎない。In step S4, the CPU 7 calls a function for generating a random number to generate a second random number. This is displayed on the LCD panel 3 in step S5. When steps 4 and 5 are repeatedly executed, the display contents change randomly, and the player sees the numbers change like a slot machine. In step 5, when it is determined that the player has pressed the input button 5 again, the random number displayed at that time is determined as the expected number. Further, in step S6, even when the input button 4 is not pressed for a predetermined time (about 10 seconds in this embodiment), the random number displayed when the predetermined time has elapsed is determined as the expected number. In step S8, the determined predicted number is displayed blinking (blinking) for a predetermined time, and then is kept displayed. After a predetermined time (approximately 5 minutes) has elapsed, the display is stopped by the auto power off mechanism to prevent battery consumption. In this way, the player can obtain the expected number of the lottery while enjoying the selection of numbers as a game as entertainment. Of course, this number selector does not guarantee the expected number of hits, but merely provides the expected number as entertainment.

【0018】 更に、本考案による選択機の表示機能の視覚調査を行った結果が下の表である 。被験者10人で複数回答できることととして、視覚的に臨場感、面白さ、心地 良さを感じる表示の仕方を選択させたものである。Further, the result of visual inspection of the display function of the selection device according to the present invention is shown in the table below. As a result that ten subjects can make a plurality of answers, the user is allowed to select a display method that visually senses presence, fun, and comfort.

【0019】[0019]

【表1】 [Table 1]

【0020】 上の表のように、文字スクロールの方向(第1の乱数を流す方向)としては、 左から右そして左に流すのが最も面白さを感じる結果となった。従って、上述し た実施例のように第1の乱数を流す方向としては、「左−右−左」とするのが好 適である。As shown in the above table, as the direction of the character scroll (the direction in which the first random number flows), flowing from left to right and from left to left gives the most interesting result. Therefore, it is preferable that the direction in which the first random number flows is "left-right-left" as in the above-described embodiment.

【0021】 また上の表のように、文字スクロールの速度(第1の乱数を流す速度)として は、5文字/秒程度が最も面白さを感じる結果となった。従って、第1の乱数を 流す速度としては5文字/秒程度とするのが好適である。Further, as shown in the above table, the character scrolling speed (the speed at which the first random number flows) is about 5 characters / second, which is the most interesting. Therefore, it is preferable that the speed at which the first random number flows is about 5 characters / second.

【0022】 また上の表のように、スロットルの変化の仕方(第2の乱数の変化の仕方)と しては、高速から低速へ変化させるのが最も面白さを感じる結果となった。従っ て、第2の乱数の変化の仕方としては、高速から低速へ変化させるのが好適であ る。これは、高速から低速へと変化するとボタンを押すタイミングが取り易くな り、心理的に余裕が生まれるからと推測される。As shown in the above table, changing the throttle (how to change the second random number) from high speed to low speed is the most interesting. Therefore, it is preferable to change the second random number from high speed to low speed. This is presumed to be that when the speed changes from high speed to low speed, the timing for pressing the button becomes easier to take, and there is psychological margin.

【0023】 また上の表のように、更に高速から低速への変化する速度を細かく変更して調 査してみた。その結果、20→5文字/秒程度とするのが好適であることがわか った。Further, as shown in the above table, the speed of the change from the high speed to the low speed was further finely changed and investigated. As a result, it was found that it is preferable to set the number to about 20 → 5 characters / second.

【0024】 また上の表のように、選択された番号の表示をブリンク(点滅)させる速度を 調査した。その結果、1.0秒に1回ブリンクさせるのが好適であることがわか った。Further, as shown in the above table, the speed of blinking the display of the selected number was examined. As a result, it was found that it is preferable to blink once every 1.0 seconds.

【0025】 以上、本考案の数字選択式宝くじ用当選番号選択機について実施例を参照しつ つ説明してきたが、本考案は幾多の変形が可能であり、例えば、このようなカー ド型のゲーム機は、家庭もしくはそれ以外の場所で個人的に楽しむことを目的と するものであるが、業務用として宝くじ販売所店頭に大型のものを設置すること も可能である。また、表示部にはカラー液晶やプラズマディスプレイを用いるこ ともでき、音声スピーカを具えて表示部の動きとリンクさせることにより、また 、表示速度を速くしたり遅くしたりすることにより、臨場感や面白さを出す構成 とすることもできる。While the number-selecting type lottery winning number selecting machine of the present invention has been described with reference to the embodiments, the present invention can be modified in various ways. Game consoles are intended for personal enjoyment at home or elsewhere, but large-scale ones can be installed at lottery counters for business use. In addition, a color liquid crystal display or a plasma display can be used for the display unit, and by providing a sound speaker and linking with the movement of the display unit, and by increasing or decreasing the display speed, a sense of realism can be provided. It is also possible to adopt a configuration that makes it interesting.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本考案による当選番号選択機の外観を示す図
である。
FIG. 1 is a view showing the appearance of a winning number selecting machine according to the present invention.

【図2】 本考案による当選番号選択機の制御系を簡単
に表わしたブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram simply showing a control system of a winning number selecting machine according to the present invention.

【図3】 本考案による当選番号選択機の構成を説明す
るためのブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a winning number selecting machine according to the present invention.

【図4】 本考案による当選番号選択機のプログラムの
フローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart of a program of a winning number selecting machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 当選番号選択機 2 広告パネル 3 LCDパネル 4 入力ボタン 5 コンピュータ 6 I/Oポート 7 CPU 8 ROM 9 RAM 1 Winning number selection machine 2 Advertising panel 3 LCD panel 4 Input button 5 Computer 6 I / O port 7 CPU 8 ROM 9 RAM

Claims (6)

【実用新案登録請求の範囲】[Utility model registration claims] 【請求項1】 操作入力手段と、 前記操作入力手段の操作に応じて乱数を発生させる乱数
発生手段と、 前記乱数発生手段により発生させた乱数を表示画面上に
表示する表示手段と、 前記操作入力手段により入力される第1の操作入力を受
け付けて、番号選択を開始し、発生させた1つまたは複
数個の第1の乱数を前記乱数発生手段から前記表示手段
に与え、前記表示手段により表示画面上に表示させる第
1の制御手段と、 前記乱数発生手段により複数個の第2の乱数を次々と発
生させ、この発生させた複数個の第2の乱数を前記乱数
発生手段から前記表示手段に与え、前記表示手段により
を表示画面上に表示させ、前回の乱数から新たな乱数に
表示内容を順番に変化させる第2の制御手段と、 前記操作入力手段により入力される第2の操作入力を受
け付けて、この第2の操作入力を受け付けたときに表示
されている第2の乱数を予測当り番号として選択し、こ
の選択された番号を前記表示手段に与え、前記表示手段
によりを表示画面上に表示させる第3の制御手段と、を
具えることを特徴とする数字選択式宝くじ用当選番号選
択機。
1. An operation input unit, a random number generation unit that generates a random number in response to an operation of the operation input unit, a display unit that displays a random number generated by the random number generation unit on a display screen, The first operation input input by the input means is received, the number selection is started, and one or a plurality of generated first random numbers is provided from the random number generation means to the display means, and the display means First control means for displaying on a display screen, a plurality of second random numbers are generated one after another by the random number generation means, and the generated plurality of second random numbers are displayed from the random number generation means on the display. Second control means for giving the information to the display means, displaying the display on the display screen, and sequentially changing the display content from the previous random number to a new random number; a second operation input by the operation input means Receiving the force, selecting the second random number displayed at the time of receiving the second operation input as a predicted hit number, giving the selected number to the display means, and displaying by the display means A number control type lottery winning number selecting machine, comprising: third control means for displaying on a screen.
【請求項2】 請求項1に記載の数字選択式宝くじ用当
選番号選択機において、前記第1の制御手段が、前記表
示させた第1の乱数が表示画面上を移動するように表示
させる、ことを特徴とする当選番号選択機。
2. The number selection type lottery number selection machine according to claim 1, wherein the first control means displays the displayed first random number so as to move on a display screen. A winning number selection machine characterized by the following.
【請求項3】 請求項1または2に記載の数字選択式宝
くじ用当選番号選択機において、 前記第1の制御手段が、前記表示画面に表示された前記
第1の乱数を前記表示画面上の右側または左側へ流し
て、一旦全ての前記第1の乱数を前記表示画面上から消
去し、再びこの第1の乱数を流した方から反対の方向へ
流して表示させる、ことを特徴とする当選番号選択機。
3. The number selection type lottery number selection machine according to claim 1, wherein the first control means displays the first random number displayed on the display screen on the display screen. A right-to-left or a left-to-left flow, wherein all the first random numbers are once erased from the display screen, and the first random numbers are flown again in the opposite direction to be displayed. Number selection machine.
【請求項4】 請求項1または2に記載の数字選択式宝
くじ用当選番号選択機において、 前記第1の制御手段が、前記表示画面に表示された前記
第1の乱数を前記表示画面上の中央から両側へ流して、
一旦全ての前記第1の乱数を消去し、再び前記第1の乱
数を両側から中央方向へ流して表示させる、ことを特徴
とする当選番号選択機。
4. The winning number selecting machine for a number-selectable lottery according to claim 1, wherein the first control means displays the first random number displayed on the display screen on the display screen. Pour from the center to both sides,
A winning number selection machine, wherein all the first random numbers are deleted once, and the first random numbers are flown from both sides toward the center again to be displayed.
【請求項5】 請求項1〜4に記載の数字選択式宝くじ
用当選番号選択機において、 前記第3の制御手段が、複数の桁からなる前記第2の乱
数を前記予測当り番号の組として選択するにあたり、既
に選択済の番号の組であるか否かを判定し、未選択の番
号の組はそのまま前記表示手段に与え、選択済の番号の
組であるときは、再度乱数を繰り返し発生させる、また
はこの選択済の番号の組に所定の整数で繰り返し除算す
る、若しくは乗算することにより求まる番号の組を前記
表示手段に与え、前記表示手段により表示させる、こと
を特徴とする当選番号選択機。
5. The number-selecting lottery number selecting machine according to claim 1, wherein the third control means sets the second random number composed of a plurality of digits as the set of predicted numbers. At the time of selection, it is determined whether or not the set of numbers has already been selected, and the set of unselected numbers is given to the display means as it is. If the set of numbers has been selected, random numbers are repeatedly generated again. Or giving the set of numbers determined by repeatedly dividing or multiplying the selected set of numbers by a predetermined integer to the display means, and displaying the set by the display means. Machine.
【請求項6】 請求項1〜5に記載の数字選択式宝くじ
用当選番号選択機において、 前記第3の制御手段が、前記操作入力手段により入力さ
れる第2の操作入力が所定の時間内に受け付けられない
場合、この所定の時間経過時に表示されている第2の乱
数を予測当り番号として選択し、この選択された番号を
前記表示手段に与え、前記表示手段により表示させる、
ことを特徴とする当選番号選択機。
6. The lottery number selection machine for a number-selectable lottery ticket according to claim 1, wherein the third control means performs a second operation input by the operation input means within a predetermined time. Is not accepted, the second random number displayed after the predetermined time has elapsed is selected as the prediction hit number, the selected number is given to the display means, and the display means displays the number.
A winning number selection machine characterized by the following.
JP2000006312U 2000-08-31 2000-08-31 Winning number selection machine for number selection type lottery Expired - Lifetime JP3076030U (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000006312U JP3076030U (en) 2000-08-31 2000-08-31 Winning number selection machine for number selection type lottery

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000006312U JP3076030U (en) 2000-08-31 2000-08-31 Winning number selection machine for number selection type lottery

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP3076030U true JP3076030U (en) 2001-03-16

Family

ID=43209111

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000006312U Expired - Lifetime JP3076030U (en) 2000-08-31 2000-08-31 Winning number selection machine for number selection type lottery

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3076030U (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210101078A1 (en) Method for implementing a computer game
US9592441B2 (en) Controlling a user interface of a computer device
US5380007A (en) Video lottery gaming device
JP6055288B2 (en) Game machine
KR20160114649A (en) Controlling a user interface of a computer device
JP2000135338A (en) Game machine
JP3464654B2 (en) GAME INFORMATION PROVIDING SYSTEM, TERMINAL DEVICE, GAME SYSTEM, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
JP4052626B2 (en) Game machine
JP3076030U (en) Winning number selection machine for number selection type lottery
JP7305686B2 (en) game machine
JP2002074441A (en) Selector and method for selecting winning number for number-selection type lottery and recording medium
JP2022117362A (en) game machine
JP2001070551A (en) Pachinko game machine
JP7493401B2 (en) Ticket counting device and ticket counting system
JP2533397B2 (en) TV game machine
JP6539898B2 (en) Game information display device and program
JP2022117361A (en) game machine
JP2022117360A (en) game machine
JPH08196707A (en) Game machine and method of playing
JP2002191793A (en) Game machine, game method of pachinko, recording medium for storing program for controlling the method, and server
JP2004065611A (en) Game machine
JP2001314650A (en) Music presenting game machine
JP2002058828A (en) Game machine and its fluorescent character display tube control device
TWM250699U (en) Game device of simulating lotto
JP2004129735A (en) Game machine, game program, and server

Legal Events

Date Code Title Description
S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R323533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term