JP3005911B2 - 演奏制御装置 - Google Patents

演奏制御装置

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JP3005911B2
JP3005911B2 JP2417379A JP41737990A JP3005911B2 JP 3005911 B2 JP3005911 B2 JP 3005911B2 JP 2417379 A JP2417379 A JP 2417379A JP 41737990 A JP41737990 A JP 41737990A JP 3005911 B2 JP3005911 B2 JP 3005911B2
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pitch
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恒久 野木村
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Casio Computer Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、リズム練習機能が付加
された電子楽器に係わり、更に詳しくは、演奏者がRO
M等に予め記憶されているメロディの自動演奏および所
定のリズムパターンに従ったリズムの自動演奏に合わせ
てマニュアル演奏を行うことのできる電子楽器に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来の電子楽器において、リズム練習機
能を有するものがある。これは、ROMカード等に記憶
されている所定のメロディが選択されたリズムに合わせ
て自動演奏されているときに、演奏者がそのリズムに合
わせて鍵盤から押鍵操作して自動演奏と同じメロディを
マニュアル演奏するようになっている。そして、そのリ
ズムやテンポに応じて正しく押鍵操作したときのみメロ
ディの自動演奏は引き続き進行し、誤って押鍵操作する
とメロディの自動演奏の進行が止まるようにして、初心
者がリズム演奏に対応する正しい押鍵操作を練習できる
ようにしている(たとえば、特公昭63−27719号
公報に記載のもの)。
【0003】また、誤って押鍵操作しても、押鍵操作の
誤りの度合いに応じて自動的に変更されたテンポでメロ
ディの自動演奏がそのまま進行するようになっているも
のもある(たとえば、特公昭63−33719号公報に
記載のもの)。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、誤って押鍵操
作したときメロディの進行が止まる上記従来例では、模
範演奏としての自動演奏の音が止まってしまうこととな
り、誤って押鍵操作をした次の小節から模範演奏に追随
して正しいリズムテンポで演奏を続けて行くという本来
望ましいとされている練習方法が採れないという問題が
あった。
【0005】また、誤って押鍵操作したときの押鍵操作
の誤りの度合いに応じて自動的に自動演奏のテンポが変
更される上記従来例では、例え続けてマニュアル演奏が
できるにしても、途中でテンポが変更されてしまうので
は、正しいテンポに応じたリズム演奏の押鍵操作をいつ
までも修得できないという問題があった。
【0006】特に近年、電子楽器の自動リズム演奏機能
には、本体装置のメモリサイズの拡大に伴って多種多様
のリズムパターンが設けられるようになっており、初心
者にとって基本ビートを確実にとらえてリズム演奏する
のはなかなか困難となっている。このためにも、リズム
演奏の練習が容易に行なえる電子楽器の出現が要望され
ている。
【0007】本発明の課題は、自動演奏の演奏に合わせ
て行われた押鍵操作に誤りがあっても自動演奏のテンポ
を変更したり自動演奏の進行を中断することなく、最後
まで継続してリズムの練習を行えるようにすることにあ
る。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明の手段は次の通り
である。楽音情報記憶手段は、例えば装置本体に脱着可
能なROMカード、若しくはROMチップ等から成り、
メロディを構成する各メロディ音に対応する一連の楽音
情報を記憶する。この楽音情報は、例えば任意に指定可
能な複数のメロディを構成する各メロディ音の音高を示
す音高情報とその音高に対応する符長(音長)情報から
なりメロディの進行順に記憶される。なお、発音タイミ
ング情報、ベロシティ情報等もいっしょに記憶させても
よい。
【0009】リズム情報記憶手段は、例えばROMチッ
プ等からなり、リズムパターン情報を記憶する。このリ
ズムパターン情報は、例えば任意に指定可能な複数のリ
ズムパターンを各リズムパターン毎にイントロ、フィル
イン、エンディングから成るリズムパターン情報として
記憶される。また、特定の、例えば基本パターンがガイ
ドパターンとして記憶される。
【0010】読出手段は、例えばアドレス生成回路等か
らなり、楽音情報記憶手段から楽音情報を読み出すとと
もに、リズム情報記憶手段からリズムパターン情報を読
み出す。
【0011】自動演奏手段は、読出手段にて読み出され
る楽音情報及びリズムパターン情報に基づいて自動演奏
を行う。この自動演奏処理は、例えば、MIDI( Musi
calInstrument digital Interface) に基づくMIDI
情報の送信によりMIDI音源を制御したり、内蔵また
は外部のデジタル音源、アナログ音源を制御することに
より行う。
【0012】操作子は、例えば複数個の鍵を有する鍵盤
等から成り、任意の音高を指定する押鍵操作情報を出力
する。なお、操作子は、このような鍵である必要はな
く、鍵の代りに、ドラムパッドでもよい。この場合はド
ラムパッドの操作により操作情報を出力する。
【0013】一致検出手段は、例えば比較器等からな
り、楽音情報記憶手段から読み出された楽音情報と操作
子から出力された操作情報との一致を検出する。一致検
出のための判定データは、例えば読み出された音高情報
と操作子により得られた操作情報により指示された音高
情報、読み出された符長情報により指示された指示タイ
ミングと操作子の操作タイミング若しくは読み出された
発音タイミング情報により指示された指示タイミングと
操作子による操作タイミングである。それぞれ双方の一
致により一致検出がなされる。
【0014】リズムパターン変更指示手段は、例えばア
ドレス指定回路等からなり、一致検出手段による一致の
検出がなされなかったとき現在自動演奏されている第1
のリズムパターンを第2のリズムパターンに変更する。
この変更されるリズムパターンは例えばガイドパターン
である。
【0015】リズムパターン復帰指示手段は、例えばフ
リップフロップ回路等から成り、リズムパターン変更指
示手段により第2のリズムパターンに変更された後、一
致検出手段が楽音情報と操作子から出力された操作情報
が一致していることを検出して、この一致状態が所定時
間継続していれば、自動演奏手段に変更前の第1のリズ
ムパターンに復帰して演奏するよう指示する。
【0016】
【作用】本発明の手段の作用は次の通りである。楽音情
報記憶手段から読み出された楽音情報に基づくメロディ
音が、リズム情報記憶手段から読み出された第1のリズ
ムパターンのもとで自動演奏される。
【0017】このとき、操作子により操作情報が出力さ
れると、その操作情報が楽音情報記憶手段から読み出さ
れた楽音情報と一致していれば一致検出手段により一致
が検出される。この一致検出の状態のもとでは、前記第
1のリズムパターンに従ったリズム音の自動演奏が継続
的に行われる。
【0018】しかし、一致しないことが検出された場合
は、これに応答してリズムパターン変更指示手段により
現在自動演奏されている第1のリズムパターンを第2の
リズムパターンに変更して、この第2のリズムパターン
に従ったリズム音の自動演奏を開始する。
【0019】その後、自動演奏されているリズムパター
ンが第2のリズムパターンに変更された後、一致検出手
段が楽音情報と操作情報の一致を検出してから所定時間
当該一致検出が継続されると、リズムパターン復帰指示
手段は自動演奏手段に対して第1のリズムパターンに復
帰して演奏するよう指示する。したがって、操作子を誤
って操作した時は平易な内容の基本リズムパターンであ
る第2のリズムパターンでリズム音の自動演奏が行わ
れ、操作子が正しく操作されている間では第2のリズム
パターンの内容より難易度の高い第1のリズムパターン
でリズム音が自動演奏されるようになるので、演奏途中
で操作子の操作を誤ったとしても自動演奏のテンポを変
更することなく容易なリズムパターンで演奏を継続する
ことができる。
【0020】
【実施例】図1は、本発明に係わる第1の実施例のブロ
ック図である。同図において、自動演奏メモリ1はRO
M(リード・オンリ・メモリ)カード等から成り、図2
に模式的に示すように複数の符長情報と音高情報からな
る自動演奏データを記憶する。この自動演奏データにつ
いて説明しておくと、例えば、同図の2−1、2−2に
示す如く、符長情報「8」、音高情報「C3 」が先ず読
み出され、次に、符長情報「16」、音高情報「G3 」
と順次読み出されていくものである。そして、同図に示
す符長情報「16」は1タイミング前に読み出されてい
る音高情報「C3 」の符長(発音時間)を指定する。
【0021】図1に戻り、上記自動演奏メモリ1には自
動演奏回路2が信号線、データ線を介して接続されてい
る。この自動演奏回路2は、マイクロプロセッサ等から
成り、特に図示しないカウンタCを内蔵している。そし
て、自動演奏メモリ1から、符長情報と音高情報を順次
読み出し、読み出す毎にリズムクロック生成器3から入
力するリズムクロック信号cに同期して内蔵のカウンタ
Cにて計数し、その計数値が上記読み出した符長情報で
指定されている値に達すると、上記読み出した音高情報
を自動演奏押鍵信号eとして後述する音源回路4に出力
する。そして、再び次の符長情報と音高情報を読み出
し、カウンタCをリセットしてから計数を開始するとい
うことを繰り返す。上記符長情報はテンポの最小単位時
間を「1」として例えば「8」、「16」等の値で目標
時間を指定する「1」オリジンのデータであり、音高情
報は例えば「C3 」、「G3 」等の音高を指定するデー
タある。
【0022】音源回路4は時分割処理で複数の音を同時
に発音可能な回路であり、上記自動演奏回路2から入力
する自動演奏押鍵信号eに基づいて楽音を生成し、後述
するミキサ14、アンプ15を介して外部に放音する。
この音源回路4には押鍵判別回路6も接続されており、
押鍵信号が入力するが、これについては後述する。
【0023】これにより、上記自動演奏押鍵信号eに基
づく楽音例えば「G3」の発音が、自動演奏回路2によ
り次に自動演奏メモリ1から読み出された符長情報と音
高情報のうちの符長情報例えば「16」により指定され
る時間まで継続する。
【0024】また、自動演奏回路2は、同図破線で示す
後述する押鍵操作の誤りを判別する判別回路5に接続し
ている。この判別回路5は、カウンタB、判別器5−
1、一致検出器5−2、1ビット加算器5−3、フリッ
プフロップ5−4、カウンタA、アンドゲート回路5−
5等から構成されている。
【0025】そして、自動演奏回路2は、上記音源回路
4に対する自動演奏押鍵信号eの出力と共に、発音タイ
ミング信号fをカウンタBと一致検出回路5−2に、符
長情報gを判別器5−1に出力し、また、続いて読み出
す音高情報hを一致検出回路5−2に出力する。
【0026】カウンタBは、自動演奏回路2から発音タ
イミング信号fが入力する毎に、「0」クリアされ、リ
ズムクロック生成器3から入力するテンポクロック信号
dに同期して計数し、その計数データを逐次1ビット加
算器5−3へ出力する。
【0027】1ビット加算器5−3は、カウンタBから
入力する計数データに「1」加算して、その「1」加算
された計数データiを判別器5−1へ出力する。これに
より、カウンタBで計数された「0」オリジンの計数値
が、1ビット加算器5−3を介して「1」オリジンの計
数値iとなるため、判別器5−1による前記「1」オリ
ジンの符長情報の目標値との照合が可能となる。
【0028】一致検出回路5−2は、その出力が発音タ
イミング信号fによりリセットされ、直後に自動演奏回
路2から入力する音高情報hと後述する押鍵判別回路6
から入力する押鍵信号mのデータが一致すれば、押鍵一
致信号jを判別器5−1へ出力する。このように、一致
検出回路5−2は、自動演奏の音高と後述する押鍵操作
により指定された音高とが一致しているかを判別する。
【0029】押鍵判別回路6の入力側には、鍵走査回路
8を介して鍵盤9が接続されており、出力側には上記判
別器5−1、一致検出回路5−2及び音源回路4が接続
されている。そして、上記鍵盤9からの鍵操作信号(キ
ー・オン/オフ信号)は、キーマトリクスレジスタから
成る鍵走査回路8で走査される。押鍵判別回路6は一定
周期で鍵走査回路8から全ての鍵操作信号を順次取り込
み、キーオンとなっているものについて対応するノート
番号、ベロシティ値等から成る押鍵信号mを上記一致検
出回路5−2、判別器5−1及び音源回路4に出力す
る。
【0030】このように、判別器5−1には、上記カウ
ンタ出力i、符長情報出力g、一致検出出力j、及び押
鍵情報出力mが入力する。判別器5−1は、次に述べる
ような比較判定動作を行う論理回路により構成されお
り、押鍵操作のタイミングを監視すると共に、総合的な
判断を行うものである。この判別器5−1は、自動演奏
回路2から出力される符長情報出力gを、対応する音高
情報の発音の最終タイミングを示す目標値として一時的
に記憶し、1ビット加算器5−3からのカウンタ出力i
を、上記目標値である符長情報gと照合し、双方一致し
た時はその符長情報gにより指定された発音の最終タイ
ミングであると判別している。
【0031】そして、一致検出回路5−2から押鍵一致
検出信号jが入力すると、その入力信号jの立ち上がり
を検出し、その入力が上記発音の最終タイミングでなけ
れば判別信号kを出力してフリップフロップ5−4をセ
ットし、同時にカウンタAをクリアするが、発音の最終
タイミングとなっていれば判別信号kを出力しないよう
になっている。また、一方、発音の最終タイミングであ
りながら押鍵一致検出信号kの入力がない場合も判別信
号kを出力して、上記同様にフリップフロップ5−4を
セットし、カウンタAをクリアする。
【0032】また、判別器5−1は、押鍵判別回路6か
ら入力する押鍵信号mの信号立ち上がりも検出してお
り、この押鍵信号mの入力が、上記発音の最終タイミン
グ以外であれば、この場合も判別信号kを出力する。
【0033】カウンタAは、例えば6ビットカウンタ等
からなり、リズムクロック生成器3からアンドゲート回
路5−5を介して入力するリズムクロック信号aに同期
して64ビットの計数により所定時間を計測する。そし
て、上述したように判別信号kの入力によりリセットさ
れるが、判別信号kの入力がなければカウントアップし
てキャリー信号をフリップフロップ5−4に出力する。
【0034】フリップフロップ5−4は、入力側セット
端子には前記判別器5−1が、リセット端子には前記カ
ウンタAが接続されており、出力側にはリズムアドレス
生成回路7とアンドゲート回路5−5が接続されいる。
フリップフロップ5−4は、上述したように、判別器5
−1からの判別信号kによりセットされると、リズムア
ドレス生成回路7とアンドゲート回路5−5−へCON
T信号を出力するが、一方、カウンタAからのキャリー
信号によりリセットされる。
【0035】これにより、判別信号kの出力に基づいて
フリップフロップ5−4からCONT信号が出力される
と、同じく判別信号kによりリセットされたカウンタA
がアンドゲート5−5を介して入力するリズムクロック
信号aに基づいて「0」から計数を開始する。そして、
所定時間(64ビットのカウント時間中に)判別信号k
の出力がなければ、キャリー信号によりフリップフロッ
プ5−4がリセットされるため、アンドゲート回路5−
5からリズムクロック信号aがカウンタAに入力せず、
次の判別信号kの入力によりフリップフロップ5−4が
セットされるまでは、カウンタAによる計数は再開され
ない。
【0036】以上の動作により、後述する正しい音高を
指定した押鍵がなされた場合であっても、正しい押鍵タ
イミングでなければカウンタAがクリアされて、再度
「0」から計測が始まるようになっており、また、押鍵
操作の時期が押鍵タイミングでない場合、または、押鍵
タイミングであるにも拘らず正しい押鍵操作がない場合
もカウンタAがクリアされて、計測が「0」から再開さ
れる。このように誤った押鍵操作が行われて所定時間内
でさらに誤った押鍵操作があると、フリップフロップ5
−4はいつまでもカウンタAによるリセットがなされな
いため、アンドゲート回路5−5とリズムアドレス生成
回路7に対してCONT信号を出し続けることになる。
一方、一定時間、押鍵操作に誤りがなければ、即ち正し
く押鍵操作が続けられていれば、その一定時間経過後に
フリップフロップ5−4がリセットされるため、CON
T信号が停止する(「0」となる)。
【0037】リズムアドレス生成回路7は、上記フリッ
プフロップ5−4の他、リズムスイッチ走査回路10を
介してリズムスイッチ群11、リズムクロック生成器
3、及びリズムパターンメモリ12に接続しており、そ
の出力は、リズムクロック生成器3から入力する基本ク
ロック信号bに同期している。このリズムアドレス生成
回路7は、リズムスイッチ群11により選択・指定され
ているリズムパターン番号を、リズムスイッチ走査回路
10を介して読み出しており、通常は、即ち前記フリッ
プフロップ5−4からのCONT信号出力がない時は、
その読み出したリズムパターン番号に対応するリズム情
報のアドレス信号nを、リズムパターンメモリ12に繰
り返し出力する。
【0038】一方、フリップフロップ5−4からCON
T信号が出力されると、そのCONT信号が入力してい
る間は、リズムスイッチ群11によるリズムパターン番
号の指定を無視して、基本リズムパターンのリズム情報
のアドレス信号nをリズムパターンメモリ12に繰り返
し出力する。そして、フリップフロップ5−4からのC
ONT信号が停止すれば、再びリズムスイッチ群11に
より指定されたリズムパターン番号に対応するリズム情
報のアドレス信号nを送出する。
【0039】リズムパターンメモリ12は、ROM等か
ら成っており、第1の基本リズムパターン及びリズムス
イッチ群11により選択される各第2のリズムパターン
毎に、1小節分のリズム情報を、例えば1小節を32分
割して表現可能なノートオン、ノートオフ信号として記
憶している。このリズムパターンメモリ12は、出力側
にリズム音源回路13が接続されており、リズムアドレ
ス生成回路7から入力するアドレス信号に基づいて、そ
のアドレス信号で指定される1小節分のリズム情報をリ
ズム音源回路13に出力する。
【0040】リズム音源回路13は、例えば、ドラム、
ベース等の複数の音色に対応するリズム音を記憶してお
り、それらの中から予め任意の音を指定できるようにな
っている。
【0041】このリズム音源回路13には、その出力側
にミキサー14が接続されている。そして、リズム音源
回路13は、リズムパターンメモリ12から入力するリ
ズム情報に従い、予め選択されたリズム音の楽音信号を
ミキサー14に出力する。
【0042】ミキサー14からは、上記リズム音源回路
13から入力する楽音信号と、前記音源回路4から入力
する楽音信号とがアンプ15へ出力され、スピーカ16
を介して外部に放音される。
【0043】次に、図3は上記主要な各信号間の関係を
示すタイムチャートである。上から順に発音タイミング
信号、カウンタB出力、1ビット加算器出力、符長情
報、音高情報、自動演奏押鍵信号、演奏押鍵信号、一致
検出回路出力、判別器出力、フリップフロップ出力及び
リズムパターン信号である。続いてこれを説明する。
【0044】自動演奏メモリ1から符長情報「8」と音
高情報「C3 」が自動演奏回路2に読み出され (同図
(d),(e))、発音タイミング信号f-1が出力されると (同
図(a))、カウンタBが「0」クリアされ計数が0、1、
2・・・と開始される (同図(b))。このカウンタBの出
力は1ビット加算器5−3により逐次「1」加算されて
「1」オリジンの計数データとして判別器5−1に出力
される。従って、カウンタBが8カウントしてカウント
値が「7」となったとき、1ビット加算器5−3の出力
値が「8」となる (同図(c))。判別器5−1によって、
この1ビット加算器5−3のカウント値「8」が符長情
報「8」と照合される。この、双方一致した時刻T1 〜
T2 の間の時間t-1 が次の音高即ち符長情報「8」と
共に読み出されている自動演奏押鍵信号「C3 」と同じ
音高を指定する演奏押鍵操作のタイミングとなる。
【0045】次に再び、自動演奏メモリ1から符長情報
「16」と音高情報「G3」が読み出され、発音タイミ
ング信号f−2が出力され、カウンタBが「0」クリア
されて「0」〜「15」まで計数し、その計数に対応し
て、1ビット加算器5−3から「1」〜「16」が出力
され、最終カウント「16」が符長情報「16」と照合
されて、一致した時刻T3〜T4の間の時間t−2が次
の音高を指定する演奏押鍵操作のタイミングとなる、と
いうことを繰り返す。
【0046】上記1ビット加算器5−3によるカウント
「1」〜「16」の間が、その符長情報「16」が読み
出される前に読み出されていた音高情報「C3」の自動
演奏発音時間となる (同図(f))。
【0047】演奏押鍵操作によって、鍵盤9から「C3
」を指定する演奏押鍵信号m-1、次に「G3 」を指定
する演奏押鍵信号m-2の如く演奏押鍵信号が出力される
毎に、その演奏押鍵信号の信号立ち上がりと同時に、一
致検出器5−2により、上記演奏押鍵信号と自動演奏押
鍵信号とが照合され、双方一致すると一致検出信号j-
1、j-2が出力される (同図(h))。
【0048】判別器5−1は、この一致検出器5−2に
より出力される一致検出信号j-1、j-2の信号立ち上が
り時期が、前記演奏押鍵タイミング時間t-1、t-2の期
間内となっているかを判別する。この結果、一致検出信
号j-1のようにタイミング時間t-1の期間内であれば、
即ち正しいタイミングであれば判別信号kの出力はない
が、一致検出j-2のようにタイミング時間t-2の期間内
でない(この場合は早過ぎる)と、判別信号kが出力さ
れる (同図(i))。
【0049】この判別信号kの出力により、フリップフ
ロップ5−4がセットされてCONT信号が出力され
(同図(j))、このCONT信号の出力により、リズムパ
ターンの出力がスイッチ群11により選択された通常の
リズムパターンから、演奏押鍵の容易な第2のリズムパ
ターンとしてのガイドパターン(例えば基本リズムパタ
ーンに)に切り替わる (同図(k))。
【0050】尚、特に図示しないが、上記タイミング時
間t-1、t-2の押鍵タイミング期間内であるにも拘ら
ず、一致検出信号j-1、j-2の出力がなされない場合も
上記判別信号kが出力されることは図1において説明し
た通りである。
【0051】以上の第1の実施例においては、自動演奏
メモリ1から読み出された音高データに基づくメロディ
音が、リズムスイッチ群11により指定された第1のリ
ズムパターンに従ったリズム音と共に自動演奏されてい
るときに、ユーザが鍵盤9の鍵によって音高指定(押
鍵)操作をなし、指定した音高を誤ったとき、又は演奏
されている自動演奏のテンポやリズムに合わないタイミ
ングで押鍵操作を行って、タイミング失ったときには、
上記指定した第1のリズムパターンに代って、より押鍵
操作の容易な第2のリズムパターンである基本リズムパ
ターンに自動的に切り替わって自動演奏が続けられる。
そして、その押鍵操作の容易な基本リズムパターンで、
所定時間正しい押鍵操作を続けていると、再び自動的に
上記指定した第1のリズムパターンに復帰する。このよ
うに、この実施例の場合、自動演奏に合わせて操作され
た押鍵操作に誤りがあったときは、それに応答して、現
在自動演奏されているリズムのテンポは変わらずに、リ
ズムパターンのみが第1のリズムパターンから第2のリ
ズムパターンであるガイドパターン(基本リズムパター
ン)に変わることが特徴である。
【0052】次に、上述したと同様な処理動作をマイク
ロプロセッサを用いて実現する第2の実施例について、
図4及び図5のフローチャートを用いて説明する。構成
については特に図示しないが、マイクロプロセッサには
音高を指定操作して演奏するための鍵盤、図2で示した
ものと同様の自動演奏情報(メロディデータ)が格納さ
れた固定メモリ、その固定メモリから読み出された自動
演奏情報又は上記鍵盤から出力される押鍵情報に基づい
て楽音信号を生成する音源回路、その音源回路を介して
アンプ、そのアンプを介してスピーカが接続されてい
る。
【0053】また、マイクロプロセッサは、自動演奏情
報の符長情報により指定される時間を計測するための符
長タイマ、演奏の容易なガイドパターンで自動演奏を行
っている期間で所定の時間を減算により計測するガイド
タイマ、自動演奏情報の符長情報や音高情報を随時記憶
するレジスタX、自動演奏情報の音高データを記憶する
レジスタY、及び上記符長情報や音高情報を一時的に記
憶するRAM等を内蔵している。そのRAMには、次に
発音すべき音高情報を記憶するレジスタSKY、及び読
み出すべき自動演奏データのアドレス情報を記憶するレ
ジスタPOINTER等の記憶領域が設けられている。
【0054】図4において、先ずレジスタPOINTE
Rに保持されている自動演奏情報の符長情報のアドレス
情報がレジスタXに転送される(SA1)。続いてその
レジスタXのアドレス情報に基づいて読み出された符長
情報と符長タイマの示すタイマ値が照合され、双方一致
しているか、即ち符長情報により指定された時間が経過
したか否か判別する(SA2)。
【0055】そして、まだ経過していなければ符長タイ
マに「1」加算してタイマを進行させ(SA10)、次
に、ガイドタイマが「0」となっているか否かを判別す
る(SA11)。ガイドタイマが「0」となっていれ
ば、後述する演奏押鍵操作で押鍵操作ミスが発生してい
ない、即ち正しい押鍵演奏が行われているのであり、こ
の場合は直ちに処理を終わり、次の処理タイミングで再
び上記SA1、SA2、SA10、及びSA11の処理
を行うということを繰り返す。
【0056】これにより、例えば図2に示した符長情報
「8」で指定される時間まで、その符長情報「8」の前
に読み出された図示しない音高情報による発音が継続さ
れる。
【0057】やがて、上記処理SA2で、双方一致すれ
ば、符長情報により指定された時間となったものであ
り、従って次の音高情報による発音処理、即ち自動演奏
押鍵処理を行うために、レジスタXに「1」加算してそ
のアドレス情報を1つ進め(SA3)、そのアドレス情
報に基づいて次の音高情報を読み出しレジスタYに格納
する(SA4)。そして、そのレジスタYに格納した音
高情報に基づいて自動演奏押鍵処理を行う(SA5)。
【0058】これにより、例えば図2に示した符長情報
「8」の次の自動演奏情報である音高情報「C3 」が読
み出され、この「C3 」の発音処理が行われる。続い
て、レジスタXを「2」加算してアドレスを2つ進め、
次の符長情報の1つ先のアドレスにある次の音高情報の
アドレスをセットする(SA6)。次に、後述する演奏
押鍵操作の正誤を判別するために、上記アドレスの音高
情報を読み出して、その読み出した音高情報をレジスタ
SKYに格納する(SA7)。そして、レジスタXを
「1」減算してアドレスを1つ戻し、前記SA5で発音
処理した音高の符長情報、即ちその発音処理した音高情
報と上記読み出された次の音高情報との間に格納されて
いる符長情報を読み出し、その読み出した符長情報をレ
ジスタPOINTERに格納した後(SA8)、符長タ
イマを「0」クリアしてリセットし(SA9)、前記S
A1の処理に戻る。
【0059】これにより、例えば図2に示した音高情報
「C3 」が読み出されて発音処理されると、続いて次の
音高情報「G3 」が読み出されてレジスタSKYに格納
され、次に符長情報「16」が読み出されてレジスタP
OINTERに格納され、符長タイマがリセットされ
る。上記音高「C3 」の発音が、符長情報「16」で指
定される時間継続することは前記SA1、SA2、SA
10及びSA11で説明した通りである。
【0060】このようにして、図1の第1の実施例で述
べた自動演奏回路2による動作と同様の動作が実現する
ものである。ここで、上記レジスタSKYに格納された
次に発音されるべき音高情報に基づいて行われる押鍵操
作判別処理について説明する。
【0061】図5は、上記自動演奏処理と並行して行わ
れる押鍵操作処理のフローチャートである。先ず、押鍵
されるとその押鍵操作された鍵により指定された音高情
報に基づく発音処理である演奏操作押鍵処理を行う(S
B1)。
【0062】続いて、レジスタPOINTERのアドレ
ス情報をレジスタXに転送し(SB2)、次に、上記押
鍵操作された鍵番号(即ちその鍵により指定された音高
情報)と前記レジスタSKYに格納されている音高情報
を照合し一致するか否か判別する(SB3)。双方一致
すれば、正しい音高が指定されたものであり、この場合
は、続いて符長タイマの値とレジスタXのアドレス情報
により読み出された符長情報が一致するか、即ち上記の
正しい音高指定による押鍵操作が次の音高を指定するタ
イミングである今の発音最終タイミングに行われたもの
であるか否か判別する(SB4)。
【0063】双方一致すれば、正しい押鍵タイミングで
なされた押鍵操作であり、この場合は直ちに処理を終る
が、一致しなければ、例え音高指定が正しくても、押鍵
操作のタイミングが正しくない。この場合は、ガイドタ
イマが「0」となっているか否か判別する(SB5)。
【0064】ガイドタイマが「0」となっていれば、上
記押鍵操作ミスは通常のリズムパターン、即ち選択され
た第1のリズムパターンに基づいた演奏中になされたも
のであるので、上記選択された第1のリズムパターンを
演奏操作の容易な第2のリズムパターンであるガイドパ
ターンに変更し(SB6)、続いてガイドタイマに所定
値をセットして時間の計測を開始させて(SB7)、処
理を終る。
【0065】上記SB5で、ガイドタイマが「0」でな
ければ、既にガイドパターンで演奏が行なわれており、
その演奏時間が計測開始されている。そして、上記押鍵
操作ミスは、そのガイドパターンで演奏中になされた押
鍵操作ミスであるので、このような場合は、ガイドパタ
ーン演奏時間を再度計測し直すために直ちに前記SB7
に進んで、ガイドタイマに所定値を設定し直す。
【0066】また、前記SB4で、符長タイマの値とレ
ジスタXのアドレスで読み出された符長情報の示す値と
が双方一致していれば、正しい押鍵操作タイミングであ
るので直ちに処理を終る。
【0067】また、上記SB3で、鍵番号の値とレジス
タSKYの音高情報が示す値とが一致しなければ、音高
指定の誤った押鍵操作がなされたのもであり、従って、
この場合は前記SB4の押鍵タイミングの判別は行わ
ず、直ちに前記SB5のガイドタイマを参照する判別処
理に進む。
【0068】これにより、押鍵操作が行われると、先ず
その押鍵による音高指定が正しいか否かが判別され、正
しければ次に押鍵タイミングが正しいかが判別される。
押鍵タイミングが正しければ何事もなく処理を終える。
正しくなければ、選択されたリズムパターンで演奏中で
あれば押鍵操作が易しいガイドパターンに変更されてガ
イドタイマによる計時が開始され、また、既にガイドパ
ターンで演奏中であれば、始動していたガイドタイマが
リセットされて再度初めから計時される。また、押鍵に
よる音高指定が誤っていれば、押鍵のタイミングの如何
に拘らず、上記ガイドパターンへの変更、或いはガイド
タイマのリセットが行われる。従って、誤った押鍵操作
によって演奏がガイドパターンに変更されると、所定時
間内での誤った押鍵操作が続いた場合は、いつまでもガ
イドタイマが「0」とならず、後述するように、ガイド
パターンの演奏が続行される。
【0069】このようにして、図1で述べた判別回路5
による動作と同様の動作が実現するものである。次に、
図4に戻って説明を続ける。前述のSA11で、ガイド
タイマが「0」でなければ、上述したようにガイドパタ
ーンに基づく演奏が行われているものである。従ってこ
の場合は、押鍵操作ミスがない場合はガイドパターンに
基づく演奏を所定時間で終了するために、そのガイドタ
イマを「1」減算する(SA12)。そして、「1」減
算したガイドタイマのタイマ値が「0」となっているか
否か判別する(SA13)。「0」でなければ、まだ所
定時間が経過していないのであり、この場合は直ちに処
理を終了するということを繰り返す。押鍵操作にミスが
あれば、前記押鍵処理のSB7でガイドタイマに所定値
がリセットされ、計時が初めから繰り返されることは既
に述べた通りである。上記SA13で、「0」となった
ならば、これはガイドパターンによる演奏で正しい音高
指定による押鍵操作が所定時間続いたものであり、従っ
て演奏中のガイドパターンを当該ガイドパターンの前に
選択されていた第1のリズムパターンである通常パター
ンに復帰させ(SA14)、処理を終了する。
【0070】これにより、演奏がガイドパターンに変更
されても、所定時間内で誤った押鍵操作がなければ、ガ
イドタイマが「0」となって、選択されていた第1のリ
ズムパターンに戻るようになる。この場合、自動的に戻
るリズムパターンは、メロディの自動演奏と同期したリ
ズムパターン部分であるが、例えば、選択されていた第
1のリズムパターンのイントリリズムパターン、エンデ
ィングリズムパターンや、この選択されていた第1のリ
ズムパターンとは別なリズムパターンであってもよい。
上記のようにして、図1で述べたリズム生成回路7によ
る動作と同様の動作が実現するものである。
【0071】なお、上記実施例の場合、符長情報と音高
情報とからなる一連の楽音情報を読み出し、これら各情
報と押鍵に係わる音高情報・押鍵タイミング情報との一
致比較をしているが、これらの一致比較は、符長情報に
より指示された指示タイミングと押鍵タイミング情報に
より指示された押鍵タイミングとの一致比較のみでもよ
い。
【0072】また、上記実施例の場合、一連の楽音情報
として、符長情報と音高情報とを順次記憶しているが、
たとえば、一連の楽音情報として、発音タイミング情報
を順次記憶してもよい。この場合は、これら発音タイミ
ング情報と操作子(たとえば、ドラムパッド)による操
作情報との一致比較を行なえばよい。
【0073】さらに、また、上記実施例の場合、一定時
間正しい鍵の操作のみが行われることを変更前の第1の
リズムパターンに復帰する条件としているが、変更後一
定時間が経過しさえすれば復帰するようにしてもよい。
また、時間を限定することなく、所定の連続する正しい
操作回数が所定の操作回数となったときに復帰するよう
にしてもよい。
【0074】また、上記実施例の場合、単に変更前の第
1のリズムパターンに復帰するとしているが、当該リズ
ムパターンのイントロ部に対応したイントロリズムパタ
ーンに復帰するようにしてもよく、復帰する部位は種々
考えられる。
【0075】
【発明の効果】本発明によれば、操作子の操作を誤った
ときは、現在自動演奏されている第1のリズムパターン
が、テンポはそのまま変わらずにパターンの内容が演奏
容易な第2のリズムパターンである基本リズムパターン
に変更されるので、演奏者は、その平易な基本リズムパ
ターンに基づいて演奏を中断することなく曲の最後まで
初めのリズムのテンポに従った演奏を継続して行うこと
が可能となる。
【0076】さらに、この第2のリズムパターンで演奏
中に、楽音情報と操作情報の一致状態が所定時間継続す
ると、第1のリズムパターンに戻してリズム演奏を中断
することなく続けられる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係わる第1の実施例のブロック図であ
る。
【図2】自動演奏メモリに記憶される自動演奏データを
模式的に示す図である。
【図3】第1の実施例の動作タイムチャートである。
【図4】第2実施例の自動演奏の処理動作を説明するフ
ローチャートである。
【図5】第2実施例の押鍵演奏の処理動作を説明するフ
ローチャートである。
【符号の説明】
1 自動演奏メモリ 2 自動演奏回路 3 リズムクロック生成器 4 音源回路 5 判別回路 5−1 判別器 5−2 一致検出回路 5−3 1ビット加算器 5−4 フリップフロップ 5−5 アンドゲート回路 6 押鍵判別回路 7 リズムアドレス生成回路 8 鍵走査回路 9 鍵盤 10 リズムスイッチ走査回路 11 リズムスイッチ群 12 リズムパターンメモリ 13 リズム音源回路 14 ミキサー
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G10H 1/00 101 - 102 G10H 1/36 - 1/42 G09B 15/00 - 15/04 G10G 1/00 - 1/04

Claims (3)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 メロディを構成する一連の楽音情報を記
    憶する楽音情報記憶手段と、第1のリズムパターンと第2のリズムパターンから成る
    リズムパターン情報を記憶するリズム情報記憶手段と、 前記楽音情報記憶手段から楽音情報を読み出すとともに
    前記リズム情報記憶手段からリズムパターン情報を読み
    出す読出手段と、 該読出手段にて読み出される前記楽音情報及び前記リズ
    ムパターン情報に基づいて自動演奏を行う自動演奏手段
    と、 操作情報を出力する操作子と、 前記楽音情報記憶手段から読み出された楽音情報と前記
    操作子から出力された操作情報との一致を検出する一致
    検出手段と、 該一致検出手段による一致の検出がなされなかったと
    き、現在自動演奏されている前記第1のリズムパターン
    を、前記第2のリズムパターンに変更するよう指示する
    リズムパターン変更指示手段と、 を有することを特徴とする演奏制御装置
  2. 【請求項2】 前記リズムパターン変更指示手段の指示
    に基づき、自動演奏されているリズムパターンが前記第
    2のリズムパターンに変更された後、前記一致検出手段
    が前記楽音情報と前記操作情報の一致を検出してから所
    定時間当該一致検出が継続すると、前記自動演奏手段に
    対して前記第1のリズムパターンに復帰して演奏するよ
    う指示するリズムパターン復帰指示手段をさらに有する
    ことを特徴とする請求項1記載の演奏制御装置。
  3. 【請求項3】 前記一致検出手段が一致検出する前記楽
    音情報は音高と符長を表し、前記操作情報は音高及び操
    作タイミングから成る押鍵信号であることを特徴とする
    請求項1又は2記載の演奏制御装置。
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