JP2914581B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2914581B2
JP2914581B2 JP24854290A JP24854290A JP2914581B2 JP 2914581 B2 JP2914581 B2 JP 2914581B2 JP 24854290 A JP24854290 A JP 24854290A JP 24854290 A JP24854290 A JP 24854290A JP 2914581 B2 JP2914581 B2 JP 2914581B2
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discharge
game area
passage
game
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正博 竹内
芳生 若菜
誠 田結
英勝 竹内
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Takeya Co Ltd
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Takeya Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION 【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本発明は、遊技盤上に設けられる遊技装置によって遊
技を行うことができるパチンコ機に関するものである。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a pachinko machine capable of playing a game with a gaming device provided on a gaming board.

【従来の技術】[Prior art]

従来、パチンコ機の遊技盤には、その遊技領域に複数
の遊技装置が配置され、該複数の遊技装置全体で1つの
遊技(以下、ゲームという)を行うようになっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a plurality of gaming machines have been arranged in a gaming area of a gaming machine of a pachinko machine, and one gaming machine (hereinafter, referred to as a game) is played by the plurality of gaming machines as a whole.

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

ところで、遊技領域に配置される遊技装置の中には、
打球を一旦内部に取り入れて遊技領域の異なる位置から
排出するものも提案されているが、このような装置は、
取り込んだ打球そのものを再度その取り込んだ位置より
も低い位置の遊技領域に放出するものであるため、再放
出後の打球の落下距離が短くなってその落下径路が容易
に予測できてしまうため、面白味に欠けるという欠点が
あった。本発明は、上記した実情に鑑みてなされたもの
で、その目的とするところは、再放出位置を自由に設計
することが可能なパチンコ機を提供することにある。
By the way, some gaming machines located in the gaming area include:
There has been proposed a device in which a hit ball is once taken in and discharged from a different position in a game area.
Since the captured ball itself is released to the game area at a position lower than the captured position again, the fall distance of the ball after re-emission is short, and the fall path can be easily predicted, so it is interesting. There was a disadvantage that it lacked. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine capable of freely designing a re-discharge position.

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記した目的を達成するために、請求項1記載の発明
においては、 遊技盤の遊技領域に、打球が入賞又は通過可能な特定
領域と、打球が排出される排出口とを用け、前記特定領
域には、打球を検出する検出手段を設け、該検出手段の
検出出力があったときに前記排出口から新たな打球を排
出するように構成すると共に、前記排出口には、賞品球
タンクから賞品球排出装置に賞品球を誘導する整列通路
とは別に該整列通路の接続位置よりも下流側の接続位置
で賞品球タンクに接続される排出玉通路を介して排出玉
が誘導されることを特徴とするものである。 また、請求項2記載の発明においては、 前記排出口は、前記遊技領域の上部に配置したことを
特徴とするものである。
In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, in the game area of the game board, a specific area where a hit ball can win or pass, and an outlet from which the hit ball is discharged are used, In the area, a detecting means for detecting a hit ball is provided, and when a detection output of the detecting means is provided, a new hit ball is discharged from the discharge port, and the discharge port is provided from a prize ball tank. The discharge balls are guided through the discharge ball passage connected to the prize ball tank at a connection position downstream of the connection position of the alignment passage separately from the alignment passage for guiding the prize ball to the prize ball discharge device. It is a feature. Further, in the invention according to claim 2, the outlet is arranged above the game area.

【作用】[Action]

請求項1記載の発明においては、特定領域に入賞又は
通過した打球によって検出手段の検出出力が導出される
と排出口から新たな打球が排出されるので、特定領域に
対する排出口の配置位置が必ずしも下流側でなく任意の
位置に配置できるため、再放出後の落下径路をいろいろ
な態様で設計することができる。また、この場合に、特
定領域を通過形式のもので構成した場合には、特定領域
を通過した打球と排出口から新たに放出される打球との
2つの打球がそれぞれの落下径路を流下するので、より
遊技者の興趣を引き付けることができる。更に、排出口
に供給される排出玉は、整列通路とは別に該整列通路の
接続位置よりも下流側の接続位置で賞品球タンクに接続
される排出玉通路によって導かれるので、排出玉通路が
整列通路と分岐されるように構成される場合及び排出玉
通路と整列通路とが別々に賞品球タンクに接続されてい
るが排出玉通路が整列通路の接続位置よりも上流側の接
続位置で接続されるように構成される場合に比べて、排
出玉通路に確実に排出玉が補給されることに加えて整列
通路よりも優先して排出玉通路に玉が導かれるため、特
定領域に打球が入賞したときに確実に排出口から排出玉
を排出することができる。 また、請求項2記載の発明においては、排出口を遊技
領域の上部に配置したので、排出口から放出される打球
の落下径路を予測することが困難であり、その分遊技の
興趣を盛り上げることができる。
According to the first aspect of the present invention, when the detection output of the detection means is derived by a hit ball which has won or passed a specific area, a new hit ball is discharged from the discharge port, so that the arrangement position of the discharge port with respect to the specific area is not always required. Since it can be arranged at an arbitrary position instead of the downstream side, the fall path after re-emission can be designed in various modes. Also, in this case, if the specific area is configured as a passing type, two hit balls, the hit ball that has passed through the specific area and the hit ball newly discharged from the discharge port, flow down the respective falling paths. , Can attract the interest of the player. Further, since the discharge balls supplied to the discharge port are guided by the discharge ball passage connected to the prize ball tank at a connection position downstream of the connection position of the alignment passage separately from the alignment passage, the discharge ball passage is formed. When configured to be branched from the alignment passage, the discharge ball passage and the alignment passage are separately connected to the prize ball tank, but the discharge ball passage is connected at a connection position upstream of the connection position of the alignment passage. As compared with the case where the ball is guided, the ball is guided to the discharge ball passage in preference to the alignment passage in addition to the reliable supply of the discharge ball to the discharge ball passage. When a prize is won, the discharged ball can be reliably discharged from the discharge port. Further, in the invention according to claim 2, since the outlet is disposed above the game area, it is difficult to predict the falling path of the hit ball released from the outlet, and the interest of the game is enlivened by that much. Can be.

【実施例】【Example】

以下、図面を参照して本発明の実施例について説明す
る。まず、実施例に係るパチンコ機について第1図を参
照して説明する。第1図は、パチンコ機の正面図であ
る。 図において、パチンコ機1の額縁状に形成された前面
枠2の開口には、金枠3が周設されている。そして、そ
の金枠3には、ガラスを有するガラス扉枠4と前面扉板
5とが開閉自在に設けられている。ガラス扉枠4の後方
には、前記前面枠2の裏面に固定される遊技盤固定枠
(図示しない)に着脱自在に取り付けられる遊技盤9が
配置されている。 前記前面扉板5の表面には、入賞球の発生により後述
する賞品球排出装置39から排出された賞品球を優先的に
貯留し、且つ打球を発射位置に誘導する上皿6が取り付
けられている。 前記前面枠2の下方には、発射装置の一部を構成する
操作ハンドル7が突設固定され、該操作ハンドル7の側
方には、前記上皿6に貯留し切れなかった賞品球を貯留
する下皿8取り付けられている。 前記遊技盤9の前面には、打球を誘導する誘導レール
10がほぼ円状に植設され、該誘導レール10によって囲ま
れた範囲が遊技領域11を構成している。この遊技領域11
は、遊技盤9面をほぼ上下方向に延びる区画レール12に
よって中央の主遊技領域11aと左右の副遊技領域11b,11c
とに区画されている。そして、主遊技領域11aと左右の
副遊技領域11b,11cとは、下方部分で連通しているだけ
であり、それぞれの遊技領域11a〜11cを落下する打球
は、区画レール12によって他の遊技領域に移動すること
ができず、遊技領域11の下方部分で遊技を終了した打球
が1つのアウト口28に誘導されるだけである。 ところで、上記主遊技領域11aと副遊技領域11b,11cに
は、第2図及び第3図に示すように異なる遊技装置が配
置されている。これについて説明すると、まず、主遊技
領域11aには、その中央に図柄組合せ装置13が配置さ
れ、図柄組合せ装置13の下方に開閉板15を有するアタッ
カー装置14が配置されている。また、図柄組合せ装置13
とアタッカー装置14との中間には、始動口16が配置され
ている。更に、図柄組合せ装置13の左右両側には、通常
の入賞口17a,17bが配置され、また、図柄組合せ装置13
の上方には、特定領域として一対の特定通過口18a,18b
が配置されている。 主遊技領域11aに配置される上記した遊技装置によっ
て構成される遊技内容は、以下の通りである。すなわ
ち、発射された打球が始動入賞口16に入賞すると、図柄
組合せ装置13の複数の表示器(例えば、7セグメントLE
D)が変動表示を開始し、一定時間(例えば、5秒)経
過したときに順次その変動を停止し、停止時に表示され
る図柄が予め定めた大当り図柄(例えば、数字の
「7」)の組合せであるときに、大当り状態となり、ア
タッカー装置14の開閉板15を一定時間(例えば、30秒)
が経過するまで又は所定個数(例えば、10個)の入賞球
が発生するまで開放し、その開放中に開閉板15に受け止
められた打球がアタッカー装置14に内蔵されるV入賞口
(図示しない)に入賞したときには、再度開閉板15の上
記した開放状態を繰り返し、V入賞口に打球が入賞する
ことを条件として上記開放状態の繰り返しを所定回数
(例えば、16回)行うことができるようになっている。 すなわち、主遊技領域11aで具現される遊技内容は、
大当り状態を発生させるものであり、大当りになると短
時間に多量の入賞球を得ることができるものである。た
だし、打球の時間当りの消費量も多い。このように、主
遊技領域11aには、大当り状態を発生させる遊技内容を
具現する遊技装置を配置することが望ましいが、実施例
のように図柄組合せ装置を使用する、いわゆるデジタル
式遊技のものではなく、いわゆるヒコーキ式遊技のもの
や、権利発生遊技のようなもので大当りを発生させるも
のでも良い。 更に、主遊技領域11aの上部に配置される特定通過口1
8a,18bに打球が通過すると、副遊技領域11b,11cの上部
に設けられる排出口20、24から1個の打球が排出される
ようになっている。このため、特定通過口18a,18bに
は、第5図に示すように検出スイッチ19a,19bが設けら
れ、特定通過口18a,18bに通過した打球を検出するよう
になっている。なお、排出口20、24から打球が排出され
る構成については、後に詳述する。また、上記実施例で
は、特定通過口18a,18bを打球が通過する通過口として
構成したが、このように構成することにより、通過した
打球が主遊技領域11aを落下すると同時に副遊技領域11
b,11cにも打球が落下して、同時に2つの遊技を楽しむ
ことができる。また、特定通過口18a,18bを打球が回収
される入賞口として構成しても良い。 次に、左右の副遊技領域11b,11cのうち左側の副遊技
領域11bに配置される遊技装置について説明する。副遊
技領域11bの上部には、排出口20が設けられ、該排出口2
0の下方に順次作動口21、電動チューリップ入賞口22、
及び入賞口23がそれぞれ設けられている。副遊技領域11
bに配置される上記した遊技装置によって構成される遊
技内容は、以下の通りである。 すなわち、排出口20から排出された打球が作動口21に
入賞すると、作動検出器21a(第5図参照)がONしてソ
レノイド22aが励磁され、このため電動チューリップ入
賞口22が一定時間(例えば、6秒)開放する。このた
め、排出口20から排出される打球が電動チューリップ入
賞口22に連続して数個入賞することが可能となる。ま
た、他球が入賞口23に入賞すれば、通常の入賞として扱
われる。すなわち、副遊技領域11bで具現される遊技内
容は、電動役物を有して前記主遊技領域11aで具現され
る遊技内容に比較して多数の入賞玉を得るための時間が
かかるものである。ただし、打球の時間当りの消費量
は、あまり多くない。このように、副遊技領域11bに
は、大当り状態に継ぐ遊技状態を具現する遊技装置を配
置することが望ましいが、実施例のような電動チューリ
ップ入賞口22でない電動役物を設けたものでよい。 次に、右側の副遊技領域11cに配置される遊技装置に
ついて説明する。副遊技領域11cの上部には、排出口24
が設けられ、該排出口24の下方に順次入賞口25、連動入
賞口26、及びチューリップ入賞口27がそれぞれ設けられ
ている。副遊技領域11cに配置される上記した遊技装置
によって構成される遊技内容は、以下の通りである。 すなわち、排出口24から排出された打球が連動入賞口
26に入賞すると、チューリップ入賞口27が開放する。こ
のため、排出口24から排出される打球がチューリップ入
賞口27に1個入賞することが可能となる。また、打球が
入賞口25に入賞すれば、通常の入賞として扱われる。す
なわち、副遊技領域11cで具現される遊技内容は、普通
役物を有して前記副遊技領域11bで具現される遊技内容
に比較して多数の入賞玉を得るための時間がさらにかか
るものである。ただし、打球の時間当りの消費量は、極
めて少ない。このように、副遊技領域11cには、電動役
物によって具現される遊技状態に継ぐ遊技状態を具現す
る遊技装置を配置することが望ましいが、実施例のよう
なチューリップ入賞口27でない普通役物を設けたもので
もよい。 上記した主遊技領域11a及び副遊技領域11b,11cを落下
した打球であっていずれの入賞口や入賞装置にも入賞し
なかった打球は、遊技領域11の中央最下方に設けられる
アウト口28に回収される。 次に、第4図及び第5図を参照してパチンコ機1の裏
面の構造について説明する。パチンコ機1の背面には、
機構板30が設けられている。この機構板30は、その前面
側に前記遊技領域11に設けられる入賞口や入賞装置等に
入賞した入賞球を集合する集合樋31が形成されている。
しかして、図示の場合には、それぞれの遊技領域11a〜1
1c毎に異なる検出器32〜34で入賞球を検出するようにな
っている。具体的には、主遊技領域11aで発生した入賞
球は、第1入賞球検出器32で検出され、左側の副遊技領
域11bで発生した入賞球は、第2入賞球検出器33で検出
され、右側の副遊技領域11cで発生した入賞球は、第3
入賞球検出器34で検出されるようになっている。なお、
図示においては、右側の副遊技領域11cで発生した入賞
球が第1入賞球検出器32で検出されるように見えるが、
実際には、避けれ通るようになっている。それぞれの入
賞球検出器32〜34を通過した入賞球は、入賞球排出通路
35を通って後述する賞品球排出通路42に合流する。賞品
球排出通路42は、上記上皿6に連通するものであり、こ
のため、図示の機構板30においては、発生した入賞球を
賞品球として排出する構造となっている。もちろん、入
賞球排出通路35を賞品球排出通路42に合流させることな
くパチンコ機1の外側に排出するようにしてもよい。ま
た、入賞球排出通路42に隣接して前記アウト口28に連通
するアウト球排出通路36が設けられており、発生したア
ウト球をパチンコ機1の外側に排出するようになってい
る。 また、機構板30の後面側上部に賞品球タンク37が設け
られている。この賞品球タンク37は、賞品球として遊技
者に排出するパチンコ球を所定量貯留するものであり、
該賞品球タンク37の下方にタンク37から流出する賞品球
を複数列(図示の場合は4列)に整列して流下させる整
列通路38が設けられている。整列通路38は、機構板30の
一側で屈曲しており、その屈曲部に賞品球排出装置39が
設けられている。賞品球排出装置39は、第6図に示すよ
うに各整列樋にその前後端を交互に出没する開閉弁40a
〜40dと該開閉弁40a〜40dを駆動するソレノイド41a〜41
dとから構成されている。そして、開閉弁40a〜40dの前
後端をソレノイド41a〜41dで交互に出没するように駆動
することにより、1つの開閉弁で所定個数(図示におい
ては、3個)の賞品球が排出されることになる。 ところで、ソレノイド41a〜41dの駆動は、前記入賞球
検出器32〜34によって検出された入賞球の記憶値に基づ
いて駆動されるが、この場合、入賞球検出器32〜34の種
類によって駆動するソレノイド41a〜41dの数を異ならせ
るようにしてもよい。例えば、主遊技領域11aに入賞し
た入賞球を検出する第1入賞球検出器32に基づく記憶値
によって駆動されるソレノイドの数は、すべてのソレノ
イド41a〜41dを駆動するようにし(この場合に排出され
る賞品球数は、12個+1個=13個)、一方の副遊技領域
11bに入賞した入賞球を検出する第2入賞球検出器33に
基づく記憶値によって駆動されるソレノイドの数は、3
つのソレノイド41a〜41cを駆動するようにし(この場合
に排出される賞品球数は、9個+1個=10個)、他方の
副遊技領域11cに入賞した入賞球を検出する第3入賞球
検出器34に基づく記憶値によって駆動されるソレノイド
の数は、2つのソレノイド41a,41bを駆動するようにす
る(この場合に排出される賞品球数は、6個+1個=7
個)。また、各遊技領域毎ではなく、各入賞口又は入賞
装置毎に賞品球数を異ならせてもよい。この場合には、
各入賞口又は入賞装置毎に入賞球検出器を設ける必要が
ある。更に、全ての遊技領域11a〜11cで発生した入賞球
に対して同じ数の賞品球を排出するようにしてもよい。
また、1つの開閉弁によって排出される賞品球数も実施
例のように3個である必要はなく、任意に設定すればよ
く、更に開閉弁毎に排出する賞品球数を異ならせてもよ
い。 上記した賞品球排出装置39によって排出された賞品球
は、賞品球排出通路42を介して前記上皿6に排出され
る。 また、本実施例における機構板30には、前記賞品球タ
ンク37から整列通路38とは別に該整列通路38の下流側で
排出玉通路43が接続され、該排出通路43の末端が二又に
分岐された分岐通路44a,44bとなっており、一方の分岐
通路44aの末端が前記副遊技領域11bに設けられる排出口
20に接続され、他方の分岐通路44の末端が前記副遊技領
域11cに設けられる排出口24に接続されている。また、
各分岐通路44a,44bの終端直前には、排出ソレノイド45
a,45bが配置され、前記検出スイッチ19a,19bの検出信号
がある毎に分岐通路44a,44bに待機する打球を1個づつ
排出口20、24からそれぞれの副遊技領域11b,11cに排出
するようになっている。なお、検出スイッチ19aは、排
出ソレノイド45aに対応し、検出スイッチ19bは、排出ソ
レノイド45bに対応するようになっている。しかして、
排出口20に供給される排出玉は、整列通路38とは別に該
整列通路38の接続位置よりも下流側の接続位置で賞品球
タンク37に接続される排出玉通路43によって導かれるの
で、排出玉通路が整列通路から分岐されるように構成さ
れる場合及び排出玉通路と整列通路とが別々に賞品球タ
ンクに接続されているが排出玉通路が整列通路の接続位
置よりも上流側の接続位置で接続されるように構成され
る場合に比べて、排出玉通路43に確実に排出玉が補給さ
れることに加えて整列通路38よりも優先して排出玉通路
43に玉が導かれるため、特定通過口18a,18bに打球が入
賞したときに確実に排出口20から排出玉を排出すること
ができる。 また、パチンコ機1の裏面の下部一側には、前記操作
ハンドル7の操作に基づいて駆動され、打球を1個宛遊
技領域11に発射する打球発射装置46が設けられている。 以上、説明したパチンコ機1の作用について説明する
と、発射された打球は、まず主遊技領域11aに到達して
落下する。このため主遊技領域11aに配置される図柄組
合せ装置13、アタッカー装置14等の遊技装置で大当りを
発生させる遊技を楽しむことができる。また、第2図に
示すように主遊技領域11aを落下する打球P1が一方の特
定通過口18aを通過すると、検出スイッチ19aがONして排
出ソレノイド45aを励磁するので、副遊技領域11bに設け
られる排出口20から打球P2が排出され、副遊技領域11b
を落下する。このため副遊技領域11bに配置される作動
口21や電動チューリップ入賞口22等の遊技装置で電動役
物による遊技を楽しむことができる。更に、第3図に示
すように主遊技領域11aを落下する打球P3が一方の特定
通過口18bを通過すると、検出スイッチ19bがONして排出
ソレノイド45bを励磁するので、副遊技領域11cに設けら
れる排出口24から打球P4が排出され、副遊技領域11cを
落下する。このため副遊技領域11cに配置される連通口2
6やチューリップ入賞口27等の遊技装置で普通役物によ
る遊技を楽しむことができる。 このように、上記した実施例では、発射された打球が
複数の遊技領域11a〜11cのうち主遊技領域11aに導か
れ、一義的には、主遊技領域11aに配置される遊技装置
によって提供される遊技を行うことになる。しかし、主
遊技領域11aに設けられる特定通過口18a,18bを打球が通
過すると、副遊技領域11b,11cの上部の排出口20、24か
ら打球が排出されるので、副遊技領域11b,11cに配置さ
れる遊技装置によって提供される遊技を行うことができ
る。この場合、主遊技領域11aに設けられる特定通過口1
8a,18bを狙うことができれば、遊技者の意図した副遊技
領域11b,11cにおける遊技と主遊技領域11cにおける遊技
とを同時進行的に楽しむことができ、特定通過口18a,18
bを狙うことができなければ、偶発的に選択された副遊
技領域11b又は11cにおける遊技と主遊技領域11aにおけ
る遊技とを同時進行的に楽しむことができる。 なお、上記した実施例では、遊技領域11を3つに区画
したものを示したが、第7図に示すように、遊技領域11
を大当り遊技と普通役物による遊技が行える主遊技領域
11aと電動役物による遊技が行える副遊技領域11bと2つ
に区画したものでも良い。この場合には、主遊技領域11
aに設けられる特定通過口18を1つとしている。もちろ
ん、特定通過口18の数は、複数あってもよい。 上記した第1図乃至第6図に示す実施例(以下、第1
実施例という)と、第7図に示す実施例(以下、第2実
施例という)とは、共に特許請求の範囲に記載の発明に
対応する実施例であるが、特許請求の範囲に記載の発明
に対応するものではないが、上記した第1,2実施例と類
似する実施例が第8図(以下、第3実施例という)に示
されている。これについて説明すると、遊技領域11が3
つに区画され、その区画された遊技領域11a〜11cに第1
実施例と同様の遊技装置が配置されている。しかし、3
つの遊技領域11a〜11cを区画する区画レール12の上端が
途中から設けられているため、遊技領域11の上方で3つ
の遊技領域11a〜11cが連通した状態となっている。この
ため、遊技者が操作ハンドル7を操作して打球の発射力
を調節すれば、3つの遊技領域11a〜11cのうち遊技者の
意図した遊技領域での遊技を行うことができる。つま
り、第3実施例においては、異なる遊技内容を構成する
遊技装置が配置されている複数の遊技領域11a〜11cのう
ち、発射する打球を遊技者の所望する遊技領域に入れる
ことによって、複数ある遊技内容のうち遊技者の所望す
る遊技を行うことができる。 以上、実施例について説明してきたが、上記第1実施
例及び第2実施例において、打球が特定通過口18a,18b
を通過したときに排出口20、24から排出される打球の数
を1個としたが、複数の打球が排出されるようにしても
よい。また、上記した3つの実施例においては、遊技領
域11をほぼ上下方向に設けられる区画レール12で区画し
たものを示したが、必ずしも上下方向だけでなく、斜
め、あるいは特殊な場合には、横方向に区画しても良
い。 更に、区画された遊技領域に配置される遊技装置とし
ても、実施例のように必ずしも大当りを発生させるもの
と、電動役物を有するものと、普通役物を有するものと
にする必要はなく、例えば、すべての区画された遊技領
域に電動役物によって遊技を行う遊技装置を配置したも
のでも良い。ただし、この場合でもそれぞれの電動役物
によって構成される遊技内容が異なるようにする必要が
ある。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, a pachinko machine according to an embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine. In the figure, a metal frame 3 is provided around an opening of a front frame 2 formed in a frame shape of the pachinko machine 1. A glass door frame 4 having glass and a front door plate 5 are provided on the metal frame 3 so as to be freely opened and closed. Behind the glass door frame 4, a game board 9 detachably attached to a game board fixed frame (not shown) fixed to the back of the front frame 2 is arranged. On the surface of the front door plate 5 is attached an upper plate 6 for preferentially storing prize balls discharged from a prize ball discharge device 39 described later due to generation of a prize ball, and guiding a hit ball to a firing position. I have. An operation handle 7 constituting a part of the launching device is projected and fixed below the front frame 2, and prize balls that cannot be completely stored in the upper plate 6 are stored beside the operation handle 7. The lower plate 8 is attached. A guide rail for guiding a hit ball is provided on the front of the game board 9.
10 is planted in a substantially circular shape, and a range surrounded by the guide rail 10 constitutes a game area 11. This game area 11
The main game area 11a in the center and the left and right sub game areas 11b and 11c are defined by the section rails 12 extending substantially vertically in the game board 9 surface.
It is divided into and. The main game area 11a and the left and right sub game areas 11b and 11c only communicate with each other at the lower part, and the ball hitting each of the game areas 11a to 11c is separated from the other game areas by the section rail 12. And the hit ball that has finished the game in the lower part of the game area 11 is only guided to one out opening 28. By the way, different game machines are arranged in the main game area 11a and the sub game areas 11b and 11c as shown in FIGS. Describing this, first, in the main game area 11a, a symbol combination device 13 is disposed at the center thereof, and an attacker device 14 having an opening / closing plate 15 is disposed below the symbol combination device 13. Also, the symbol combination device 13
A start port 16 is arranged between the starter 16 and the attacker device 14. Further, on both left and right sides of the symbol combination device 13, normal winning openings 17a, 17b are arranged, and the symbol combination device 13
Above is a pair of specific passage ports 18a, 18b as a specific area.
Is arranged. The game contents constituted by the above-mentioned gaming machine arranged in the main game area 11a are as follows. That is, when the shot ball hits the start winning opening 16, a plurality of indicators (for example, 7-segment LE) of the symbol combination device 13 are displayed.
D) starts the fluctuation display, and when the predetermined time (for example, 5 seconds) elapses, the fluctuation is sequentially stopped, and the symbol displayed at the time of the stop is a predetermined big hit symbol (for example, the numeral “7”). When the combination is a big hit state, the opening and closing plate 15 of the attacker device 14 is held for a certain time (for example, 30 seconds).
Is released until a predetermined number (for example, 10) of winning balls are generated, and a hit ball received by the opening / closing plate 15 during the opening is a V winning opening (not shown) built in the attacker device 14. When the player wins, the above-mentioned open state of the opening and closing plate 15 is repeated again, and the above-mentioned open state can be repeated a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that a hit ball wins the V winning opening. ing. That is, the game content embodied in the main game area 11a is:
A big hit state is generated. When the big hit occurs, a large amount of winning balls can be obtained in a short time. However, the amount of consumption per hour of the hit ball is also large. Thus, in the main game area 11a, it is desirable to arrange a game device that embodies a game content that generates a big hit state, but in a so-called digital game using a symbol combination device as in the embodiment. Instead, a so-called Hikoki-type game or a type of right-generating game that generates a big hit may be used. Furthermore, the specific passage 1 located above the main game area 11a
When a hit ball passes through 8a, 18b, one hit ball is discharged from discharge ports 20, 24 provided above the sub game areas 11b, 11c. For this reason, as shown in FIG. 5, detection switches 19a and 19b are provided at the specific passage openings 18a and 18b to detect a hit ball passing through the specific passage openings 18a and 18b. The configuration in which the hit ball is discharged from the discharge ports 20 and 24 will be described later in detail. Further, in the above embodiment, the specific passing ports 18a and 18b are configured as passing ports through which the hit ball passes, but with such a configuration, the passing hit ball falls down the main game area 11a and at the same time as the sub game area 11a.
The hit ball also falls on b and 11c, and you can enjoy two games at the same time. Further, the specific passage openings 18a and 18b may be configured as winning holes from which hit balls are collected. Next, a description will be given of a gaming device arranged in the left sub game area 11b of the left and right sub game areas 11b and 11c. An outlet 20 is provided above the sub game area 11b.
Below 0, the operating port 21, the electric tulip winning port 22,
And a winning opening 23 are provided. Sub game area 11
The game contents configured by the above-described gaming device arranged in b are as follows. That is, when the hit ball ejected from the ejection port 20 wins the operation port 21, the operation detector 21a (see FIG. 5) is turned on to excite the solenoid 22a. Release for 6 seconds). For this reason, it is possible to continuously win several hit balls discharged from the discharge port 20 to the electric tulip winning port 22. If another ball wins the winning opening 23, it is treated as a normal winning. That is, the game content embodied in the sub game area 11b takes a long time to obtain a large number of winning balls compared to the game content embodied in the main game area 11a having the electric accessory. . However, the amount of hit per hour of the hit ball is not so large. As described above, in the sub game area 11b, it is desirable to dispose a gaming device that embodies the gaming state following the big hit state. However, an electric accessory that is not the electric tulip winning port 22 as in the embodiment may be provided. . Next, a description will be given of a gaming device arranged in the right sub-game area 11c. At the top of the sub game area 11c, there is a discharge port 24
A winning port 25, a linked winning port 26, and a tulip winning port 27 are sequentially provided below the discharge port 24, respectively. The game content constituted by the above-described gaming device arranged in the sub game area 11c is as follows. In other words, the hit ball discharged from the discharge port 24 is
When the player wins 26, the tulip winning opening 27 is opened. For this reason, it is possible for one hit ball discharged from the discharge port 24 to win the tulip winning port 27. If the hit ball wins the winning opening 25, it is treated as a normal winning. In other words, the game content embodied in the sub game area 11c takes more time to obtain a large number of winning balls compared to the game content embodied in the sub game area 11b having a common role. is there. However, the amount of the hit ball per hour is extremely small. As described above, in the sub game area 11c, it is desirable to arrange a gaming device that embodies the gaming state succeeding to the gaming state embodied by the electric auditorium, but it is not an ordinary character other than the tulip winning opening 27 as in the embodiment. May be provided. The hit ball that has fallen in the main game area 11a and the sub game areas 11b and 11c and has not won any of the prize ports or the prize devices is placed in an out port 28 provided at the lowermost center of the game area 11. Collected. Next, the structure of the back surface of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 4 and FIG. On the back of the pachinko machine 1,
A mechanism plate 30 is provided. The mechanism plate 30 has a collecting trough 31 formed on a front side thereof for collecting winning balls provided in a winning opening, a winning device, and the like provided in the gaming area 11.
Thus, in the case shown, each of the game areas 11a to 1
The winning balls are detected by different detectors 32-34 for each 1c. Specifically, a winning ball generated in the main game area 11a is detected by the first winning ball detector 32, and a winning ball generated in the left sub game area 11b is detected by the second winning ball detector 33. , The winning ball generated in the sub game area 11c on the right side is the third
The winning ball detector 34 detects the winning ball. In addition,
In the drawing, it appears that the winning ball generated in the right sub-game area 11c is detected by the first winning ball detector 32.
In fact, they are avoidable. The winning balls that have passed through each of the winning ball detectors 32-34 are the winning ball discharge passage.
It passes through 35 and merges into a prize ball discharge passage 42 described later. The prize ball discharge passage 42 communicates with the upper plate 6, and therefore, the illustrated mechanism plate 30 is configured to discharge generated prize balls as prize balls. Of course, the winning ball discharging passage 35 may be discharged to the outside of the pachinko machine 1 without being joined to the prize ball discharging passage 42. Further, an out ball discharge passage 36 communicating with the out port 28 is provided adjacent to the winning ball discharge passage 42, and the generated out ball is discharged to the outside of the pachinko machine 1. Further, a prize ball tank 37 is provided on the rear side upper portion of the mechanism plate 30. The prize ball tank 37 stores a predetermined amount of pachinko balls to be discharged to the player as prize balls,
Below the prize ball tank 37, there is provided an alignment passage 38 for arranging the prize balls flowing out of the tank 37 in a plurality of rows (four rows in the case of the drawing). The alignment passage 38 is bent at one side of the mechanism plate 30, and a prize ball discharging device 39 is provided at the bent portion. As shown in FIG. 6, the prize ball discharging device 39 includes an opening / closing valve 40a that alternately protrudes and retracts from the front and rear ends of each alignment gutter.
To 40d and solenoids 41a to 41 for driving the on-off valves 40a to 40d.
d. By driving the front and rear ends of the on-off valves 40a to 40d so as to alternately protrude and retract with the solenoids 41a to 41d, a predetermined number (three in the figure) of prize balls is discharged by one on-off valve. become. Incidentally, the solenoids 41a to 41d are driven based on the stored values of the winning balls detected by the winning ball detectors 32 to 34. In this case, the solenoids 41a to 41d are driven by the types of the winning ball detectors 32 to 34. The number of the solenoids 41a to 41d may be different. For example, the number of solenoids driven by the stored value based on the first winning ball detector 32 that detects the winning ball that has won the main game area 11a drives all the solenoids 41a to 41d (in this case, the discharging is performed). The number of prize balls to be played is 12 + 1 = 13), one sub game area
The number of solenoids driven by the stored value based on the second winning ball detector 33 that detects the winning ball winning 11b is 3
The three solenoids 41a to 41c are driven (in this case, the number of prize balls discharged is 9 + 1 + 1 = 10), and a third prize ball detection for detecting a prize ball winning the other sub game area 11c is performed. The number of solenoids driven by the stored value based on the unit 34 drives the two solenoids 41a and 41b (the number of prize balls discharged in this case is 6 + 1 = 7).
Individual). In addition, the number of prize balls may be different for each winning opening or winning device, not for each game area. In this case,
It is necessary to provide a winning ball detector for each winning port or winning device. Further, the same number of prize balls may be discharged for the prize balls generated in all the game areas 11a to 11c.
Also, the number of prize balls discharged by one on-off valve need not be three as in the embodiment, but may be set arbitrarily, and the number of prize balls discharged for each on-off valve may be different. . The prize balls discharged by the prize ball discharge device 39 are discharged to the upper plate 6 via the prize ball discharge passage 42. Further, a discharge ball passage 43 is connected to the mechanism plate 30 in the present embodiment on the downstream side of the alignment passage 38 separately from the alignment passage 38 from the prize ball tank 37, and the end of the discharge passage 43 is bifurcated. The branch passages 44a and 44b are branched, and one end of one of the branch passages 44a is an outlet provided in the sub game area 11b.
The other end of the branch passage 44 is connected to the outlet 24 provided in the sub game area 11c. Also,
Immediately before the end of each branch passage 44a, 44b, an exhaust solenoid 45
a, 45b are disposed, and each time there is a detection signal of the detection switches 19a, 19b, the hit balls waiting in the branch passages 44a, 44b are discharged one by one from the discharge ports 20, 24 to the respective sub game areas 11b, 11c. It has become. The detection switch 19a corresponds to the discharge solenoid 45a, and the detection switch 19b corresponds to the discharge solenoid 45b. Then
Since the discharge balls supplied to the discharge port 20 are guided by the discharge ball passage 43 connected to the prize ball tank 37 at a connection position downstream of the connection position of the alignment passage 38 separately from the alignment passage 38, the discharge balls are discharged. When the ball passage is configured to be branched from the alignment passage, and when the discharge ball passage and the alignment passage are separately connected to the prize ball tank, the discharge ball passage is connected upstream of the connection position of the alignment passage. The discharge ball passage 43 has a higher priority than the alignment passage 38 in addition to being reliably supplied to the discharge ball passage 43 as compared with a case where the discharge ball passage 43 is configured to be connected at the position.
Since the ball is guided to 43, it is possible to reliably discharge the discharged ball from the discharge port 20 when a hit ball is won in the specific passage openings 18a, 18b. Further, on one lower side of the back surface of the pachinko machine 1, there is provided a hit ball launching device 46 which is driven based on the operation of the operation handle 7 and shoots one hit ball into the game area 11. As described above, the operation of the pachinko machine 1 will be described. The shot ball first reaches the main game area 11a and falls. For this reason, it is possible to enjoy a game in which a big hit is generated by a game device such as the symbol combination device 13 and the attacker device 14 arranged in the main game region 11a. Also, when hitting P 1 to fall a main game area 11a as shown in Figure 2 passes through the one particular passage holes 18a, so energizing the discharge solenoid 45a detection switch 19a is turned ON, the sub play area 11b hitting P 2 from the discharge port 20 provided is ejected, the sub-game area 11b
To fall. For this reason, it is possible to enjoy the game with the electric accessory in a game device such as the operating port 21 or the electric tulip winning port 22 arranged in the sub game area 11b. Further, as shown in FIG. 3, when the hit ball P3 falling in the main game area 11a passes through one specific passage opening 18b, the detection switch 19b is turned on to excite the discharge solenoid 45b, so that the sub game area 11c hitting P 4 from the discharge port 24 provided is discharged, it falls a sub game area 11c. For this reason, the communication port 2 arranged in the sub game area 11c
You can enjoy the game with ordinary accessories with gaming devices such as 6 and tulip winning opening 27. As described above, in the above-described embodiment, the shot ball that is shot is guided to the main game area 11a among the plurality of game areas 11a to 11c, and is primarily provided by the game device arranged in the main game area 11a. Game. However, when the hit ball passes through the specific passing ports 18a, 18b provided in the main game area 11a, the hit ball is discharged from the discharge ports 20, 24 on the upper side of the sub game areas 11b, 11c, so that the sub game areas 11b, 11c The game provided by the arranged gaming device can be played. In this case, the specific passage 1 provided in the main game area 11a
If it is possible to aim at 8a, 18b, it is possible to simultaneously enjoy the game in the sub game area 11b, 11c intended by the player and the game in the main game area 11c, and the specific passage openings 18a, 18
If it is not possible to aim at b, it is possible to simultaneously and simultaneously enjoy the game in the accidentally selected sub game area 11b or 11c and the game in the main game area 11a. In the embodiment described above, the game area 11 is divided into three sections. However, as shown in FIG.
The main game area where you can play big hits and games with ordinary accessories
11a and a sub game area 11b in which a game with an electric accessory can be performed may be divided into two. In this case, the main game area 11
There is one specific passage port 18 provided in a. Of course, the number of the specific passage ports 18 may be plural. The embodiment shown in FIG. 1 to FIG.
The embodiment shown in FIG. 7 and the embodiment shown in FIG. 7 (hereinafter, referred to as a second embodiment) are both embodiments corresponding to the invention described in the claims. Although not corresponding to the invention, an embodiment similar to the first and second embodiments described above is shown in FIG. 8 (hereinafter, referred to as a third embodiment). To explain this, the gaming area 11 is 3
And the first in the divided game areas 11a to 11c.
A game device similar to that of the embodiment is arranged. But 3
Since the upper end of the section rail 12 that partitions the three game areas 11a to 11c is provided from the middle, the three game areas 11a to 11c are in communication with each other above the game area 11. Therefore, if the player operates the operation handle 7 to adjust the firing force of the hit ball, the player can play a game in the game area intended by the player among the three game areas 11a to 11c. That is, in the third embodiment, among the plurality of game areas 11a to 11c in which the game devices constituting the different game contents are arranged, there are a plurality of shot areas to be shot by putting the hitting ball into the game area desired by the player. A game desired by the player among the game contents can be performed. Although the embodiment has been described above, in the above-described first and second embodiments, the hit ball is moved to the specific passage openings 18a, 18b.
Although the number of hit balls ejected from the ejection ports 20 and 24 when passing through is one, a plurality of hit balls may be ejected. In the three embodiments described above, the game area 11 is divided by the division rails 12 provided substantially in the vertical direction. You may partition in the direction. Furthermore, even as a gaming device arranged in a divided gaming area, it is not necessary to necessarily generate a big hit as in the embodiment, a device having an electric accessory, and a device having a normal accessory, For example, a gaming device that plays a game with an electric accessory may be arranged in all partitioned gaming areas. However, even in this case, it is necessary to make the contents of the game constituted by each electric accessory different.

【発明の効果】【The invention's effect】

以上、説明したところから明らかなように、請求項1
記載の発明においては、特定領域に入賞又は通過した打
球によって検出手段の検出出力が導出されると排出口か
ら新たな打球が排出されるので、特定領域に対する排出
口の配置位置が必ずしも下流側でなく任意の位置に配置
できるため、再放出後の落下径路をいろいろな態様で設
計することができる。また、この場合に、特定領域を通
過形式のもので構成した場合には、特定領域を通過した
打球と排出口から新たに放出される打球との2つの打球
がそれぞれの落下径路を流下するので、より遊技者の興
趣を引き付けることができる。更に、排出口に供給され
る排出玉は、整列通路とは別に該整列通路の接続位置よ
りも下流側の接続位置で賞品球タンクに接続される排出
玉通路によって導かれるので、排出玉通路が整列通路と
分岐されるように構成される場合及び排出玉通路と整列
通路とが別々に賞品球タンクに接続されているが排出玉
通路が整列通路の接続位置よりも上流側の接続位置で接
続されるように構成される場合に比べて、排出玉通路に
確実に排出玉が補給されることに加えて整列通路よりも
優先して排出玉通路に玉が導かれるため、特定領域に打
球が入賞したときに確実に排出口から排出玉を排出する
ことができる。 また、請求項2記載の発明においては、排出口を遊技
領域の上部に配置したので、排出口から放出される打球
の落下径路を予測することが困難であり、その分遊技の
興趣を盛り上げることができる。
As apparent from the above description, claim 1
In the described invention, when the detection output of the detecting means is derived by a hit ball that has won or passed the specific area, a new hit ball is discharged from the discharge port, so that the arrangement position of the discharge port with respect to the specific area is not necessarily on the downstream side. Therefore, the drop path after re-emission can be designed in various modes. Also, in this case, if the specific area is configured as a passing type, two hit balls, the hit ball that has passed through the specific area and the hit ball newly discharged from the discharge port, flow down the respective falling paths. , Can attract the interest of the player. Further, since the discharge balls supplied to the discharge port are guided by the discharge ball passage connected to the prize ball tank at a connection position downstream of the connection position of the alignment passage separately from the alignment passage, the discharge ball passage is formed. When configured to be branched from the alignment passage, the discharge ball passage and the alignment passage are separately connected to the prize ball tank, but the discharge ball passage is connected at a connection position upstream of the connection position of the alignment passage. As compared with the case where the ball is guided, the ball is guided to the discharge ball passage in preference to the alignment passage in addition to the reliable supply of the discharge ball to the discharge ball passage. When a prize is won, the discharged ball can be reliably discharged from the discharge port. According to the second aspect of the present invention, since the outlet is disposed above the game area, it is difficult to predict the falling path of the hit ball released from the outlet, and the interest of the game is increased accordingly. Can be.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、実施例に係るパチンコ機の正面図、第2図及
第3図は、第1実施例に係る遊技盤の正面図、第4図
は、パチンコ機の背面から見た斜視図、第5図は、パチ
ンコ機の背面に設けられる機構板と遊技盤との関係を示
す概略図、第6図は、機構板に設けられる賞品球排出装
置の斜視図、第7図は、第2実施例に係る遊技盤の正面
図、第8図は、第3実施例に係る遊技盤の正面図であ
る。 1……パチンコ機 9……遊技盤 11……遊技領域 11a……主遊技領域 11b,11c……副遊技領域 12……区画レール 18a,18b……特定通過口(特定領域) 20、24……排出口 遊技装置として、 13……図柄組合せ装置 14……アタッカー装置 16……始動口 17a,17b……入賞口 21……作動口 22……電動チューリップ入賞口 23……入賞口 25……入賞口 26……連動口 27……チューリップ入賞口 37……賞品球タンク 38……整列通路 43……排出玉通路
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment, FIGS. 2 and 3 are front views of a game board according to the first embodiment, and FIG. 4 is a perspective view of the pachinko machine as viewed from the back. , FIG. 5 is a schematic view showing a relationship between a mechanism board provided on the back of the pachinko machine and the game board, FIG. 6 is a perspective view of a prize ball discharge device provided on the mechanism board, and FIG. FIG. 8 is a front view of the game board according to the second embodiment, and FIG. 8 is a front view of the game board according to the third embodiment. 1 Pachinko machine 9 Game board 11 Game area 11a Main game area 11b, 11c Sub game area 12 Section rail 18a, 18b Specific passage openings (specific areas) 20, 24 … Exhaust port As a gaming device, 13… Pattern combination device 14 …… Attacker device 16 …… Starter port 17a, 17b …… Winning port 21 …… Operation port 22 …… Electric tulip winning port 23 …… Winning port 25… Prize opening 26 ... Interlocking opening 27 ... Tulip winning opening 37 ... Prize ball tank 38 ... Aligned passage 43 ... Discharge ball passage

フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭55−96178(JP,A) 特開 平4−30870(JP,A) 実公 昭27−7034(JP,Y1) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) A63F 7/02 Continuation of the front page (56) References JP-A-55-96178 (JP, A) JP-A-4-30870 (JP, A) JUN 27-7034 (JP, Y1) (58) Fields investigated (Int) .Cl. 6 , DB name) A63F 7/02

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】遊技盤の遊技領域に、打球が入賞又は通過
可能な特定領域と、打球が排出される排出口とを設け、 前記特定領域には、打球を検出する検出手段を設け、該
検出手段の検出出力があったときに前記排出口から新た
な打球を排出するように構成すると共に、前記排出口に
は、賞品球タンクから賞品球排出装置に賞品球を誘導す
る整列通路とは別に該整列通路の接続位置よりも下流側
の接続位置で賞品球タンクに接続される排出玉通路を介
して排出玉が誘導されることを特徴とするパチンコ機。
1. A specific area in which a hit ball can win or pass and a discharge port from which a hit ball is discharged are provided in a game area of a game board, and a detecting means for detecting a hit ball is provided in the specific area, A new hit ball is discharged from the discharge port when there is a detection output of the detection means, and the discharge port has an alignment passage for guiding a prize ball from a prize ball tank to a prize ball discharge device. A pachinko machine wherein a discharge ball is guided through a discharge ball passage connected to a prize ball tank at a connection position downstream of a connection position of the alignment passage.
【請求項2】前記排出口は、前記遊技領域の上部に配置
したことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the discharge port is disposed above the game area.
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