JPH04126173A - Pinball machine - Google Patents
Pinball machineInfo
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- JPH04126173A JPH04126173A JP24854290A JP24854290A JPH04126173A JP H04126173 A JPH04126173 A JP H04126173A JP 24854290 A JP24854290 A JP 24854290A JP 24854290 A JP24854290 A JP 24854290A JP H04126173 A JPH04126173 A JP H04126173A
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- game area
- ball
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- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 11
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 7
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 5
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- 239000007788 liquid Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
[産業上の利用分野]
本発明は、遊技盤上に設けられる遊技装置によって遊技
を行うことができるパチンコ機に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a pachinko machine in which games can be played using a game device provided on a game board.
[従来の技術]
従来、パチンコ機の遊技盤には、その遊技領域に複数の
遊技装置が配置され、該複数の遊技装置全体で1つの遊
技(以下、ゲームという)を行うようになっていた。[Prior Art] Conventionally, a plurality of gaming devices are arranged in a gaming area of a game board of a pachinko machine, and one game (hereinafter referred to as a game) is played using all of the plurality of gaming devices. .
[発明が解決しようとする課題]
このため、遊技者が異なる遊技内容のゲームを行う場合
には、場所を移動して所望の遊技内容を有するパチンコ
機でゲームを行う必要があった。[Problems to be Solved by the Invention] Therefore, when a player wants to play a game with different game content, it is necessary to move to a different location and play the game on a pachinko machine with the desired game content.
本発明は、上記した実情に鑑みなされたもので、その目
的とするところは、1つのパチンコ機で異なるゲームを
行うことができるパチンコ機を提供することにある。The present invention was made in view of the above-mentioned circumstances, and its purpose is to provide a pachinko machine that can play different games with one pachinko machine.
[課題を解決するための手段]
上記した目的を達成するために、請求項1記載の発明に
おいては、
遊技盤の遊技領域を複数の遊技領域に区画形成し、それ
ぞれの遊技領域に異なる遊技動作を行う遊技装置を配置
すると共に、それぞれの遊技領域に配置される前記遊技
装置によって単独の遊技を行うことができるように打球
が他の遊技領域に穆動できないようにしたことを特徴と
するものである。[Means for Solving the Problem] In order to achieve the above-mentioned object, in the invention according to claim 1, the game area of the game board is divided into a plurality of game areas, and each game area is provided with different game operations. In addition to arranging game devices for performing the following, the game device is characterized in that the ball is prevented from moving to other game areas so that a single game can be played by the game devices placed in each game area. It is.
また、請求項2記載の発明においては、請求項1記載の
パチンコ機において、
前記複数の遊技領域を発射された打球が落下する主遊技
領域とそれ以外の副遊技領域とに区画し前記主遊技領域
には、打球が入賞又は通過可能な特定領域を設け、
前記副遊技領域には、その上部に打球が排出される排出
口を設け、
前記特定領域に打球が入賞又は通過したときに前記排出
口から副遊技領域を落下するための打球が排出されるこ
とを特徴とするものである。Further, in the invention as set forth in claim 2, in the pachinko machine as set forth in claim 1, the plurality of game areas are divided into a main game area where the shot ball falls and a sub-game area other than the main game area. The area is provided with a specific area through which a batted ball can win a prize or pass through, and the sub-game area is provided with an outlet at the upper part of which the batted ball is discharged, and when a batted ball wins a prize or passes through the specific area, the discharge outlet is disposed. This game is characterized in that the ball is ejected from the exit to fall through the sub-gaming area.
[作 用]
請求項1記載の発明においては、発射された打球が複数
の遊技領域のいずれかに入った場合には、打球の入った
遊技領域でしか遊技を行うことができない。この場合、
各遊技領域には、それぞれ1つの遊技内容を構成する遊
技装置が配置されているので、遊技者は、当該遊技を楽
しむことができる。また、複数の遊技領域には、異なる
遊技内容を構成する遊技装置が配置されているので、発
射する打球を遊技者の所望する遊技領域に入れることに
よって、複数ある遊技内容のうち遊技者の所望する遊技
を行うことができる。[Function] In the invention as claimed in claim 1, when a fired ball enters any of the plurality of game areas, the game can only be played in the game area where the hit ball entered. in this case,
In each game area, game devices constituting one game content are arranged, so the player can enjoy the game. In addition, since game devices constituting different game contents are arranged in a plurality of game areas, by directing the batted ball into the game area desired by the player, it is possible to You can play games that
また、請求項2記載の発明においては、発射された打球
が複数の遊技領域のうち主遊技領域に導かれ、一義的に
は、主遊技領域に配置される遊技装置によって提供され
る遊技を行うことになる。Further, in the invention according to claim 2, the fired ball is guided to the main game area among the plurality of game areas, and primarily, a game provided by a game device arranged in the main game area is played. It turns out.
しかし、主遊技領域に設けられる特定領域を打球が入賞
又は通過すると、副遊技領域の上部の排出口から打球が
排出されるので、副遊技領域に配置される遊技装置によ
って提供される遊技を行うことができる。この場合、主
遊技領域に設けられる特定領域を狙うことができれば、
遊技者の意図した副遊技領域における遊技と主遊技領域
における遊技とを同時進行的に楽しむことができ、特定
領域を狙うことができなければ、偶発的に選択された副
遊技領域における遊技と主遊技領域における遊技とを同
時進行的に楽しむことができる。However, when the ball hits a prize or passes through a specific area provided in the main game area, the ball is discharged from the outlet at the top of the secondary game area, so the game provided by the gaming device located in the secondary game area can be played. be able to. In this case, if you can aim at a specific area provided in the main gaming area,
It is possible for the player to simultaneously enjoy the game in the sub-gaming area intended by the player and the game in the main gaming area. It is possible to simultaneously enjoy games in the game area.
以上、いずれの発明においても1つのパチンコ機で異な
るゲームを行うことができるので、遊技者の興趣を引き
付けることができる。As described above, in any of the inventions, different games can be played with one pachinko machine, which can attract the interest of players.
[実施例]
以下、図面を参照して本発明の実施例について説明する
。[Example] Hereinafter, an example of the present invention will be described with reference to the drawings.
まず、一実施例に係るパチンコ機について第1図を参照
して説明する。第1図は、パチンコ機の正面図である6
図において、パチンコ機1のam状に形成された前面枠
2の開口には、金枠3が周設されている。そして、その
金枠3には、ガラスな有するガラス扉枠4と前面扉板5
とが開閉自在に設けられている。ガラス扉枠4の後方に
は、前記前面枠2の裏面に固定される遊技盤固定枠(図
示しない)に着脱自在に取り付けられる遊技盤9が配置
されている。First, a pachinko machine according to an embodiment will be described with reference to FIG. 1. Figure 1 is a front view of a pachinko machine6.
In the figure, a metal frame 3 is provided around the opening of an am-shaped front frame 2 of a pachinko machine 1. The metal frame 3 has a glass door frame 4 and a front door plate 5.
is provided so that it can be opened and closed freely. A game board 9 is disposed behind the glass door frame 4 and is detachably attached to a game board fixing frame (not shown) fixed to the back surface of the front frame 2.
前記前面扉板5の表面には、入賞球の発生により後述す
る賞品球排出装置39から排出された賞品球を優先的に
貯留し、且つ打球を発射位置に誘導する上皿6が取り付
けられている。An upper tray 6 is attached to the surface of the front door plate 5 for preferentially storing prize balls ejected from a prize ball discharging device 39 (to be described later) when winning balls are generated, and for guiding the batted balls to a firing position. There is.
前記前面枠2の下方には、発射装置の一部を構成する操
作ハンドル7が突設固定され、該操作ハンドル7の側方
には、前記上皿6に貯留し切れなかった賞品球を貯留す
る下皿8が取り付けられている。An operating handle 7, which constitutes a part of the firing device, is protruded and fixed below the front frame 2, and prize balls that cannot be stored in the upper tray 6 are stored on the side of the operating handle 7. A lower plate 8 is attached.
前記遊技盤9の前面には、打球を誘導する誘導レール1
0がほぼ円状に植設され、該誘導レール10によって囲
まれた範囲が遊技領域11を構成している。この遊技領
域11は、遊技盤9面をほぼ上下方向に延びる区画レー
ル12によって中央の主遊技領域11aと左右の副遊技
領域11b。On the front side of the game board 9, there is a guide rail 1 for guiding the hit ball.
0 are planted in a substantially circular shape, and the area surrounded by the guide rail 10 constitutes a game area 11. This game area 11 is divided into a central main game area 11a and left and right sub-game areas 11b by partition rails 12 extending substantially vertically on the game board 9.
11cとに区画されている。そして、主遊技領域11a
と左右の副遊技領域11b、llcとは、下方部分で連
通しているだけであり、それぞれの遊技領域11a〜l
lcを落下する打球は、区画レール12によって他の遊
技領域に移動することができず、遊技領域11の下方部
分で遊技を終了した打球が1つのアウト口28に誘導さ
れるだけである。It is divided into 11c and 11c. And the main gaming area 11a
The left and right sub-gaming areas 11b and llc are connected only at the lower part, and the respective gaming areas 11a-l
A ball falling down the lc cannot be moved to another game area by the partition rail 12, and a ball that has finished playing in the lower part of the game area 11 is only guided to one out port 28.
ところで、上記主遊技領域11aと副遊技領域11b、
ticには、第2図及び第3図に示すように異なる遊技
装置が配置されている。これについて説明すると、まず
、主遊技領域11aには、その中央に図柄組合せ装置1
3が配置され、図柄組合せ装置13の下方に開閉板15
を有するアタッカー装fl114が配置されている。ま
た、図柄組合せ装置13とアタッカー装置14との中間
には、始動口16が配置されている。更に、図柄組合せ
装置13の左右両側には、通常の入賞口17a1フbが
配置され、また、図柄組合せ装置13の上方には、一対
の特定通過口18a、18bが配置されている。主遊技
領域11aに配置される上記した遊技装置によって構成
される遊技内容は、以下の通りである。すなわち、発射
された打球が始動入賞口16に入賞すると、図柄組合せ
装置13の複数の表示器(例えば、7セグメントLED
)が変動表示を開始し、一定時間(例えば、5秒)経過
したときに順次その変動を停止し、停止時に表示される
図柄が予め定めた大当り図柄(例えば、数字の「7」)
の組合せであるときに、大当り状態となり、アタッカー
装置14の開閉板15を一定時間(例えば、30秒)が
経過するまで又は所定個数(例えば、10個)の入賞球
が発生するまで開放し、その開放中に開閉板15に受は
止められた打球がアタッカー装置14に内蔵されるV入
賞口(図示しない)に入賞したときには、再度開閉板1
5の上記した開放状態を繰り返し、■入賞口に打球が入
賞することを条件として上記開放状態の繰り返しを所定
回数(例えば、16回)行うことができるようになって
いる。すなわち、主遊技領域11aで具現される遊技内
容は、大当り状態を発生させるものであり、大当りにな
ると短時間に多量の入賞球を得ることができるものであ
る。ただし、打球の時間当りの消費量も多い、このよう
に、主遊技領域11aには、大当り状態を発生させる遊
技内容を具現する遊技装置を配置することが望ましいが
、実施例のように図柄組合せ装置を使用する、いわゆる
デジタル式遊技のものではなく、いわ°ゆるヒコーキ式
遊技のものや、権利発生遊技のようなもので大当りを発
生させるものでも良い。By the way, the main game area 11a and the sub-game area 11b,
tic, different gaming machines are arranged as shown in FIGS. 2 and 3. To explain this, first, the main gaming area 11a has a symbol combination device 1 in the center.
3 is arranged, and an opening/closing plate 15 is placed below the symbol combination device 13.
An attacker device fl114 having the following is arranged. Further, a starting port 16 is arranged between the symbol combination device 13 and the attacker device 14. Further, on both the left and right sides of the symbol combination device 13, normal winning openings 17a1 and b are arranged, and above the symbol combination device 13, a pair of specific passage ports 18a and 18b are arranged. The game contents constituted by the above-mentioned gaming machines arranged in the main gaming area 11a are as follows. That is, when the fired ball enters the starting winning hole 16, the plurality of indicators (for example, 7 segment LED) of the symbol combination device 13
) starts the fluctuating display, and when a certain period of time (for example, 5 seconds) has elapsed, the fluctuation stops sequentially, and the symbol displayed when it stops is a predetermined jackpot symbol (for example, the number "7")
When the combination is the following, a jackpot state occurs and the opening/closing plate 15 of the attacker device 14 is opened until a certain period of time (for example, 30 seconds) has elapsed or until a predetermined number (for example, 10) of winning balls are generated, When the batted ball that was stopped by the opening/closing plate 15 during the opening enters the V winning hole (not shown) built in the attacker device 14, the opening/closing plate 15 is opened again.
The above-mentioned open state of No. 5 can be repeated, and the above-mentioned open state can be repeated a predetermined number of times (for example, 16 times) on the condition that the batted ball wins a prize in the winning hole. That is, the game content implemented in the main game area 11a is to generate a jackpot condition, and when a jackpot occurs, a large amount of winning balls can be obtained in a short period of time. However, the amount of batted balls consumed per hour is also large.Thus, it is desirable to arrange a game device in the main game area 11a that embodies game content that generates a jackpot state. Instead of a so-called digital game that uses a device, it may be a so-called airplane game or a game that generates rights that generates a jackpot.
更に、主遊技領域11aの上部に配置される特定通過口
18a、18bに打球が通過すると、副遊技領¥X11
b、llcの上部に設けられる排出口20.24から1
個の打球が排出されようにな9ている。このため、特定
通過口18a、IBbには、第5図に示すように検出ス
イッチ19a。Furthermore, when the batted ball passes through the specific passage ports 18a and 18b arranged at the upper part of the main game area 11a, the secondary game area ¥X11
b, outlet 20.24 to 1 provided at the top of the llc
9 batted balls are about to be ejected. For this reason, the specific passage ports 18a and IBb are provided with detection switches 19a as shown in FIG.
19bが設けられ、特定通過口18a、18bに通過し
た打球を検出するようになっている。なお、排出口20
.24から打球が排出される構成については、後に詳述
する。また、上記実施例では、特定通過口18a、18
bを打球が通過する通過口として構成したが、このよう
に構成することにより、通過した打球が主遊技領域11
aを落下すると同時に副遊技領域11b、llcにも打
球が落下して、同時に2つの遊技を楽しむことができる
。また、特定通過口18a、18bを打球が回収される
入賞口として構成しても良い。19b is provided to detect a batted ball that has passed through the specific passage ports 18a and 18b. In addition, the discharge port 20
.. The configuration from which the batted ball is ejected from the ball 24 will be described in detail later. Further, in the above embodiment, the specific passage ports 18a, 18
b is configured as a passage port through which the batted ball passes, but by configuring it in this way, the batted ball that has passed through the main gaming area 11
At the same time as the ball falls on the sub-game area 11b, llc, the player can enjoy two games at the same time. Further, the specific passage holes 18a and 18b may be configured as winning holes through which the batted balls are collected.
次に、左右の副遊技領域fib、llcのうち左側の副
遊技領域11bに配置される遊技装置について説明する
。副遊技領域11bの上部には、排出口20が設けられ
、該排出口20の下方に順次作動口21、電動チューリ
ップ入賞口22、及び入賞口23がそれぞれ設けられて
いる。副遊技領域11bに配置される上記した遊技装置
によフて構成される遊技内容は、以下の通りである。す
なわち、排出口20から排出された打球が作動口21に
入賞すると、作動検出器21a(第5図参照)がONL
/てソレノイド22aが励磁され、このため電動チュー
リップ入賞口22が一定時間(例えば、6秒)開放する
。このため、排出口2゜から排出される打球が電動チュ
ーリップ入賞口22に連続して数個入賞することが可能
となる。また、打球が入賞口23に入賞すれば、通常の
入賞として扱われる。すなわち、副遊技領域11bで具
現される遊技内容は、電動役物を有して前記主遊技領域
11aで具現される遊技内容に比較して多数の入賞玉を
得るための時間がかかるものである。ただし、打球の時
間当りの消費量は、あまり多くない。このように、副遊
技領域11bには、大当り状態に継ぐ遊技状態を具現す
る遊技装置を配置することが望ましいが、実施例のよう
な電動チューリップ入賞口22でない電動役物を設けた
ものでもよい。Next, a description will be given of the gaming device arranged in the left sub-gaming area 11b of the left and right sub-gaming areas fib, llc. A discharge port 20 is provided in the upper part of the sub-gaming area 11b, and below the discharge port 20, an operating port 21, an electric tulip winning port 22, and a winning port 23 are sequentially provided. The game contents constituted by the above-mentioned gaming devices arranged in the sub-gaming area 11b are as follows. In other words, when a batted ball discharged from the discharge port 20 enters the operating port 21, the operating detector 21a (see FIG. 5) turns ONL.
/The solenoid 22a is energized, and therefore the electric tulip prize opening 22 is opened for a certain period of time (for example, 6 seconds). Therefore, it is possible for several batted balls discharged from the discharge port 2° to successively win the electric tulip prize opening 22. Furthermore, if the hit ball enters the winning hole 23, it is treated as a normal winning. In other words, the game content implemented in the sub-gaming area 11b takes more time to obtain a large number of winning balls compared to the game content implemented in the main gaming area 11a with electric accessories. . However, the amount consumed per batted ball time is not very large. In this way, it is desirable to arrange a game device that embodies a game state that succeeds the jackpot state in the sub-gaming area 11b, but it is also possible to provide an electric accessory other than the electric tulip prize opening 22 as in the embodiment. .
次に、右側の副遊技領域11cに配置される遊技装置に
ついて説明する。副遊技領域11cの上部には、排出口
24が設けられ、該排出口24の下方に順次入賞口25
、連動入賞口26、及びチューリップ入賞口2フがそれ
ぞれ設けられている。副遊技領域11Cに配置される上
記した遊技装置によって構成される遊技内容は、以下の
通りである。すなわち、排出口24から排出された打球
が連動入賞口26に入賞すると、チューリップ入賞口2
7が開放する。このため、排出口24から排出される打
球がチューリップ入賞口27に1個入賞することが可能
となる。また、打球が入賞口25に入賞すれば、通常の
入賞として扱われる。Next, a description will be given of the gaming device arranged in the right side sub-gaming area 11c. A discharge port 24 is provided in the upper part of the sub-gaming area 11c, and a winning port 25 is sequentially provided below the discharge port 24.
, an interlocking winning opening 26, and a tulip winning opening 2 are provided. The game contents constituted by the above-mentioned gaming devices arranged in the sub-gaming area 11C are as follows. That is, when the hit ball discharged from the discharge port 24 enters the interlocking prize-winning hole 26, the tulip prize-winning hole 2
7 opens. Therefore, it is possible for one batted ball discharged from the discharge port 24 to enter the tulip prize opening 27. Furthermore, if the hit ball enters the winning hole 25, it is treated as a normal winning.
すなわち、副遊技領域lieで具現される遊技内容は、
普通役物を有して前記副遊技領域flbで具現される遊
技内容に比較して多数の入賞玉を得るための時間がさら
にかかるものである。ただし、打球の時間当りの消費量
は、極めて少ない。このように、副遊技領域lieには
、電動役物によって具現される遊技状態に継ぐ遊技状態
を具現する遊技装置を配置することが望ましいが、実施
例のようなチューリップ入賞口27でない普通役物を設
けたものでもよい。In other words, the game content realized in the sub-gaming area lie is as follows:
It takes more time to obtain a large number of winning balls compared to the game content that is implemented in the sub-game area flb with normal accessories. However, the amount consumed per batted ball time is extremely small. In this way, it is desirable to arrange a game device that embodies a game state that succeeds the game state that is realized by the electric accessory in the sub-gaming area lie. It is also possible to have a
上記した主遊技領域11a及び副遊技領域11b、ll
cを落下した打球であフていずれの入賞口や入賞装置に
も入賞しなかった打球は、遊技領域11の中央最下方に
設けられるアウト口28に回収される。The above-mentioned main game area 11a and sub-game area 11b, ll
The batted balls that have fallen off the ground and do not win in any winning opening or winning device are collected at an out opening 28 provided at the lowest center of the game area 11.
次に、第4図及び第5図を参照してパチンコ機1の裏面
の構造について説明する。パチンコ機1の背面には、機
構板30が設けられている。この機構板30は、その前
面側に前記遊技領域11に設けられる入賞口や入賞装置
等に入賞した入賞球を集合する集合樋31が形成されて
いる。しかして、図示の場合には、それぞれの遊技領域
11a〜llc毎に異なる検出器32〜34で入賞球を
検出するようになっている。具体的には、主遊技領域1
1aで発生した入賞球は、第1入賞球検出器32で検出
され、左側の副遊技領域flbで発生した入賞球は、第
2入賞球検出器33で検出され、右側の副遊技領域11
cで発生した入賞球は、第3入賞球検出器34で検出さ
れるようになっている。なお、図示においては、右側の
副遊技領域lieで発生した入賞球が第1入賞球検出器
32で検出されるように見えるが、実際には、避けて通
るようになっている。それぞれの入賞球検出器32〜3
4を通過した入賞球は、入賞球排出通路35を通って後
述する賞品球排出通路42に合流する。賞品球排出通路
42は、前記上皿6に連通ずるものであり、このため、
図示の機構板3゜においては、発生した入賞球を賞品球
として排出する構造となっている。もちろん、入賞球排
出通路35を賞品球排出通路42に合流させることなく
パチンコ機1の外側に排出するようにしてもよい。また
、入賞球排出通路42に隣接して前記アウト口28に連
通ずるアウト球排出通路36が設けられており、発生し
たアウト球をパチンコ機1の外側に排出するようになっ
ている。Next, the structure of the back side of the pachinko machine 1 will be explained with reference to FIGS. 4 and 5. A mechanism plate 30 is provided on the back side of the pachinko machine 1. This mechanism board 30 has a collection gutter 31 formed on its front side to collect winning balls that have won a prize, such as a prize opening or a prize winning device provided in the game area 11. In the illustrated case, winning balls are detected by different detectors 32 to 34 for each of the gaming areas 11a to llc. Specifically, main gaming area 1
The winning balls generated in 1a are detected by the first winning ball detector 32, the winning balls generated in the left side sub-gaming area flb are detected by the second winning ball detector 33, and the winning balls generated in the left sub-gaming area flb are detected by the second winning ball detector 33, and the winning balls generated in the left sub-game area flb are detected by the second winning ball detector 33.
The winning ball generated at c is detected by the third winning ball detector 34. In addition, in the illustration, it appears that the winning balls generated in the right side sub-gaming area lie are detected by the first winning ball detector 32, but in reality, they are avoided. Each winning ball detector 32-3
The winning balls that have passed through 4 pass through a winning ball discharge path 35 and merge into a prize ball discharge path 42, which will be described later. The prize ball discharge passage 42 communicates with the upper tray 6, and therefore,
The illustrated mechanism plate 3° has a structure in which the generated winning balls are discharged as prize balls. Of course, the winning ball discharge passage 35 may be discharged to the outside of the Pachinko machine 1 without merging with the prize ball discharge passage 42. Further, an out ball ejection passage 36 is provided adjacent to the winning ball ejection passage 42 and communicates with the out port 28, so that the generated out balls are ejected to the outside of the Pachinko machine 1.
また、機構板30の後面側上部に賞品球タンク37が設
けられている。この賞品球タンク37は、賞品球として
遊技者に排出するパチンコ球を所定量貯留するものであ
り、該賞品球タンク37の下方にタンク37から流出す
る賞品球を複数列(図示の場合は4列)に整列して流下
させる整列通路38が設けられている。整列通路38は
、機構板30の一側で屈曲しており、その屈曲部に賞品
球排出装置39が設けられている。賞品球排出装置39
は、第6図に示すように各整列樋にその前後端を交互に
出没する開閉弁40a〜40dと該開閉弁40a〜40
dを駆動するソレノイド418〜41dとから構成され
ている。そして、開閉弁40a〜40dの前後端をソレ
ノイド41a〜41dで交互に出没するように駆動する
ことにより、1つの開閉弁で所定個数(図示においては
、3個)の賞品球が排出されることになる。ところで、
ソレノイド41a〜41dの駆動は、前記入賞球検出器
32〜34によって検出された入賞球の記憶値に基づい
て駆動されるが、この場合、入賞球検出器32〜34の
種類によって駆動するソレノイド41a〜41dの数を
異ならせるようにしてもよい0例えば、主遊技領域11
aに入賞した入賞球を検出する第1入賞球検出器32に
基づく記憶値によって駆動されるソレノイドの数は、す
べてのソレノイド41a〜41dを駆動するようにしく
この場合に排出される賞品球数は、12個+1個=13
個)、一方の副遊技領域11bに入賞した入賞球を検出
する第2入賞球検出器33に基づく記憶値によって駆動
されるソレノイドの数は、3つのソレノイド41a〜4
1cを駆動するようにしくこの場合に排出される賞品球
数は、9個+1個=10個)、他方の副遊技領域11c
に入賞した入賞球を検出する第3入賞球検出器34に基
づく記憶値によって駆動されるソレノイドの数は、2つ
のソレノイド41a、41bを駆動するようにする(こ
の場合に排出される賞品球数は、6個+1個=7個)。Further, a prize ball tank 37 is provided at the upper rear side of the mechanism plate 30. This prize ball tank 37 stores a predetermined amount of pachinko balls to be discharged to the players as prize balls, and below the prize ball tank 37, the prize balls flowing out from the tank 37 are arranged in multiple rows (in the illustrated case, 4 An alignment passageway 38 is provided that allows the liquid to flow down in an aligned manner. The alignment path 38 is bent at one side of the mechanism plate 30, and a prize ball ejecting device 39 is provided at the bend. Prize ball ejection device 39
As shown in FIG. 6, on-off valves 40a to 40d whose front and rear ends alternately appear and disappear in each alignment gutter, and on-off valves 40a to 40
It is composed of solenoids 418 to 41d that drive d. By driving the front and rear ends of the on-off valves 40a to 40d to alternately appear and retract using the solenoids 41a to 41d, a predetermined number of prize balls (three in the illustration) can be ejected by one on-off valve. become. by the way,
The solenoids 41a to 41d are driven based on the stored values of the winning balls detected by the winning ball detectors 32 to 34, but in this case, the solenoids 41a are driven depending on the type of winning ball detectors 32 to 34. For example, the main game area 11 may have a different number of 41d.
The number of solenoids driven by the stored value based on the first winning ball detector 32 that detects winning balls that have won a is such that all solenoids 41a to 41d are driven, and in this case, the number of prize balls ejected is is 12 + 1 = 13
), the number of solenoids driven by the stored value based on the second winning ball detector 33 that detects winning balls that have won in one sub-gaming area 11b is three solenoids 41a to 4.
1c, and the number of prize balls ejected in this case is 9 + 1 = 10), and the other sub-gaming area 11c
The number of solenoids driven by the stored value based on the third winning ball detector 34 that detects winning winning balls is set to drive two solenoids 41a and 41b (in this case, the number of prize balls ejected is is 6 pieces + 1 piece = 7 pieces).
また、各遊技領域毎ではなく、各入賞口又は入賞装置毎
に賞品球数を異ならせてもよい。この場合には、各入賞
口又は入賞装置毎に入賞球検出器を設ける必要がある。Furthermore, the number of prize balls may be different for each winning hole or winning device instead of for each gaming area. In this case, it is necessary to provide a winning ball detector for each winning opening or winning device.
更に、全ての遊技領域11a〜11Cで発生した入賞球
に対して同じ数の賞品球を排出するようにしてもよい、
また、1つの開閉弁によって排出される賞品球数も実施
例のように3個である必要はなく、任意に設定すればよ
く、更に開閉弁毎に排出する賞品球数を異ならせてもよ
い。Furthermore, the same number of prize balls may be ejected for the winning balls generated in all the game areas 11a to 11C.
Further, the number of prize balls discharged by one opening/closing valve does not need to be three as in the embodiment, but may be set arbitrarily, and furthermore, the number of prize balls discharged by each opening/closing valve may be different. .
上記した賞品球排出装置39によって排出された賞品球
は、賞品球排出通路42を介して前記上皿6に排出され
る。The prize balls discharged by the prize ball discharge device 39 described above are discharged to the upper tray 6 via the prize ball discharge passage 42.
また、本実施例における機構板30には、前記賞品球タ
ンク37から整列通路38とは別に排出玉通路43が接
続され、該排出通路43の末端が二叉に分岐された分岐
通路44a、44bとなっており、一方の分岐通路44
aの末端が前記副遊技領域flbに設けられる排出口2
0に接続され、他方の分岐通路44bの末端が前記副遊
技領域11cに設けられる排出口24に接続されている
、また、各分岐通路44a、44bの終端直前には、排
出ソレノイド45a、45bが配置され、前記検出スイ
ッチ19a、19bの検出信号がある毎に分岐通路44
a、44bに待機する打球を1個づつ排出口20.24
からそれぞれの副遊技領域11b、lieに排出するよ
うになっている、なお、検出スイッチ19aは、排出ソ
レノイド45aに対応し、検出スイッチ19bは、排出
ソレノイド45bに対応するようになっている。In addition, to the mechanism plate 30 in this embodiment, a discharge ball passage 43 is connected from the prize ball tank 37 to the alignment passage 38, and the ends of the discharge passage 43 are branched into two branch passages 44a and 44b. One branch passage 44
a discharge port 2 whose end is provided in the sub-gaming area flb;
0, and the end of the other branch passage 44b is connected to the discharge port 24 provided in the sub-gaming area 11c. Also, immediately before the end of each branch passage 44a, 44b, discharge solenoids 45a, 45b are connected. branch passage 44 every time there is a detection signal from the detection switches 19a, 19b.
The batted balls waiting in a and 44b are discharged one by one from the outlet 20.24.
The detection switch 19a corresponds to the discharge solenoid 45a, and the detection switch 19b corresponds to the discharge solenoid 45b.
また、パチンコ機1の裏面の下部−側には、前記操作ハ
ンドル7の操作に基づいて駆動され、打球を1個宛遊技
領域11に発射する打球発射装置46が設けられている
。Further, on the lower side of the back side of the pachinko machine 1, a ball firing device 46 is provided which is driven based on the operation of the operating handle 7 and fires one ball into the game area 11.
以上、説明したパチンコ機1の作用について説明すると
、発射された打球は、まず主遊技領域11aに到達して
落下する。このため主遊技領域11aに配置される図柄
組合せ装置13、アタッカー装置14等の遊技装置で大
当りを発生させる遊技を楽しむことができる。また、第
2図に示すように主遊技領域11aを落下する打球P1
が一方の特定通過口18aを通過すると、検出スイッチ
19aがONL/て排出ソレノイド45aを励磁するの
で、副遊技領域11bに設けられる排出口20から打球
P2が排出され、副遊技領域flbを落下する。このた
め副遊技領域11bに配置される作動口21や電動チュ
ーリップ入賞口22等の遊技装置で電動役物による遊技
を楽しむことができる。更に、第3図に示すように主遊
技領域11aを落下する打球psが一方の特定通過口1
8bを通過すると、検出スイッチ19bがONして排出
ソレノイド45bを励磁するので、副遊技領域11cに
設けられる排出口24から打球P4が排出され、副遊技
領域11cを落下する。このため副遊技領域11Cに配
置される連動口26やチューリップ入賞口27等の遊技
装置で普通役物による遊技を楽しむことができる。この
ように、上記した実施例では、発射された打球が複数の
遊技領域11a〜lieのうち主遊技領域11aに導か
れ、一義的には、主遊技領域11aに配置される遊技装
置によって提供される遊技を行うことになる。しかし、
主遊技領域11aに設けられる特定通過口18a、18
bを打球が通過すると、副遊技領域11b、lieの上
部の排出口20,24から打球が排出されるので、副遊
技領域11b。To explain the operation of the pachinko machine 1 described above, the fired ball first reaches the main game area 11a and falls. Therefore, players can enjoy games that generate jackpots using gaming devices such as the symbol combination device 13 and the attacker device 14 arranged in the main gaming area 11a. In addition, as shown in FIG. 2, the ball P1 falling down the main game area 11a
When the ball passes through one of the specific passage ports 18a, the detection switch 19a excites the discharge solenoid 45a, so the batted ball P2 is discharged from the discharge port 20 provided in the sub-gaming area 11b and falls through the sub-gaming area flb. . Therefore, it is possible to enjoy games with electric accessories using game devices such as the operating opening 21 and the electric tulip prize opening 22 arranged in the sub-gaming area 11b. Furthermore, as shown in FIG.
8b, the detection switch 19b is turned on and the discharge solenoid 45b is energized, so that the hit ball P4 is discharged from the discharge port 24 provided in the sub-game area 11c and falls through the sub-game area 11c. For this reason, it is possible to enjoy games with normal accessories using game devices such as the interlocking opening 26 and the tulip winning opening 27 arranged in the sub-gaming area 11C. In this way, in the above-described embodiment, the fired ball is guided to the main game area 11a among the plurality of game areas 11a to 11ie, and is primarily provided by the game device disposed in the main game area 11a. You will be playing a game. but,
Specific passage ports 18a, 18 provided in the main gaming area 11a
When the hit ball passes through b, the hit ball is discharged from the discharge ports 20, 24 at the top of the sub-gaming area 11b, ie, so the sub-gaming area 11b.
11cに配置される遊技装置によって提供される遊技を
行うことができる。この場合、主遊技領域11aに設け
られる特定通過口18a、18bを狙うことができれば
、遊技者の意図した副遊技領域11b、lieにおける
遊技と主遊技領域11Cにおける遊技とを同時進行的に
楽しむことができ、特定通過口18a、18bを狙うこ
とができなければ、偶発的に選択された副遊技領域11
b又はticにおける遊技と主遊技領域11aにおける
遊技とを同時進行的に楽しむことができる。It is possible to play games provided by the gaming machines located at 11c. In this case, if the specific passage ports 18a and 18b provided in the main gaming area 11a can be aimed at, the player can simultaneously enjoy the game in the secondary gaming areas 11b and lie and the game in the main gaming area 11C. If it is possible to aim at the specific passage ports 18a and 18b, the incidentally selected sub-gaming area 11
It is possible to simultaneously enjoy the game in b or tic and the game in the main game area 11a.
なお、上記した実施例では、遊技領域11を3つに区画
したものを示したが、第7図に示すように、遊技領域1
1を大当り遊技と普通役物による遊技が行える主遊技領
域11aと電動役物による遊技が行える副遊技領域11
bとの2つに区画したものでも良い。この場合には、主
遊技領域11aに設けられる特定通過口18を1つとし
ている。もちろん、特定通過口18の数は、複数あって
もよい。In addition, in the above-mentioned embodiment, the game area 11 was divided into three parts, but as shown in FIG.
1, a main game area 11a where you can play jackpot games and games with normal accessories, and a sub-game area 11 where you can play games with electric accessories.
It may be divided into two parts, b and b. In this case, the number of specific passage ports 18 provided in the main gaming area 11a is one. Of course, there may be a plurality of specific passage ports 18.
上記した第1図乃至第6図に示す実施例(以下、第1実
施例という)と、第7図に示す実施例(以下、第2実施
例という)とは、共に特許請求の範囲の請求項2記載の
発明に対応する実施例であり、請求項1記載の発明に対
応する実施例が第8図(以下、第3実施例という)に示
されている。The embodiment shown in FIGS. 1 to 6 (hereinafter referred to as the first embodiment) and the embodiment shown in FIG. 7 (hereinafter referred to as the second embodiment) are both claimed in the claims. An embodiment corresponding to the invention set forth in claim 2, and an embodiment corresponding to the invention set forth in claim 1 is shown in FIG. 8 (hereinafter referred to as the third embodiment).
これについて説明すると、遊技領域11が3つに区画さ
れ、その区画された遊技領域11a〜11Cに第1実施
例と同様の遊技装置が配置されている。しかし、3つの
遊技領域11a〜llcを区画する区画レール12の上
端が途中から設けられているため、遊技領域11の上方
で3つの遊技領域11a〜lieが連通した状態となっ
ている。To explain this, the game area 11 is divided into three areas, and gaming machines similar to those in the first embodiment are arranged in the divided game areas 11a to 11C. However, since the upper end of the partition rail 12 that partitions the three game areas 11a-llc is provided halfway, the three game areas 11a-lie are in communication above the game area 11.
このため、遊技者が操作ハンドル7を操作して打球の発
射力を調節すれば、3つの遊技領域11a〜lieのう
ち遊技者の意図した遊技領域での遊技を行うことができ
る。つまり、第3実施例においては、異なる遊技内容を
構成する遊技装置が配置されている複数の遊技領域11
a〜llcのうち、発射する打球を遊技者の所望する遊
技領域に入れることによって、複数ある遊技内容のうち
遊技者の所望する遊技を行うことができる。Therefore, if the player operates the operation handle 7 to adjust the firing force of the ball, the player can play the game in the game area intended by the player among the three game areas 11a to 11lie. That is, in the third embodiment, a plurality of gaming areas 11 in which gaming devices constituting different gaming contents are arranged.
Among a to llc, the player can play the game desired by the player among the plurality of game contents by placing the batted ball in the game area desired by the player.
以上、実施例について説明してきたが、上記第1実施例
及び第2実施例において、打球が特定通過口18a、1
8bを通過したときに排出口20.24から排出される
打球の数を1個としたが、複数の打球が排出されるよう
にしてもよい、また、上記した3つの実施例においては
、遊技領域11をほぼ上下方向に設けられる区画レール
12で区画したものを示したが、必ずしも上下方向だけ
でなく、斜め、あるいは特殊な場合には、横方向に区画
しても良い。The embodiments have been described above, but in the first embodiment and the second embodiment, the ball hits the specific passage ports 18a, 1
Although the number of batted balls discharged from the discharge port 20.24 when passing through the discharge port 20.24 is one, a plurality of batted balls may be discharged. Although the region 11 is shown divided by the partition rails 12 provided substantially in the vertical direction, the region 11 may be partitioned not only in the vertical direction but also diagonally or in a lateral direction in special cases.
更に、区画された遊技領域に配置される遊技装置として
も、実施例のように必ずしも大当りを発生させるものと
、電動役物を有するものと、普通役物を有するものとに
する必要はなく、例えば、すべての区画された遊技領域
に電動役物によって遊技を行う遊技装置を配置したもの
でも良い、ただし、この場合でもそれぞれの電動役物に
よって構成される遊技内容が異なるようにする必要があ
る。Furthermore, the gaming devices placed in the divided gaming areas do not necessarily need to be one that generates a jackpot, one that has an electric accessory, and one that has a normal accessory, as in the embodiment. For example, it may be possible to arrange game devices that play games using electric accessories in all the divided game areas. However, even in this case, it is necessary to make sure that the game content constituted by each electric accessory is different. .
[発明の効果]
以上、説明したところから明らかなように、本発明にお
いては、遊技領域を複数に区画し、それぞれの遊技領域
に異なる遊技内容を構成する遊技装置を配置したので、
1つのパチンコ機で異なる遊技を行うことができ、遊技
者の興趣を引き付けることができる。特に請求項1記載
の発明においては、発射する打球を遊技者の所望する遊
技領域に入れることによって、複数ある遊技内容のうち
遊技者の所望する遊技を行うことができる。[Effects of the Invention] As is clear from the above explanation, in the present invention, the gaming area is divided into a plurality of areas, and gaming devices configuring different gaming contents are arranged in each gaming area.
Different games can be played with one pachinko machine, which can attract players' interest. In particular, in the invention as set forth in claim 1, by directing the shot ball into the game area desired by the player, the player can play the game desired by the player among a plurality of game contents.
また、請求項2記載の発明においては、主遊技領域に設
けられる特定領域を狙うことができれば、遊技者の意図
した副遊技領域における遊技と主遊技領域における遊技
とを同時進行的に楽しむことができ、特定領域を狙うこ
とができなければ、偶発的に選択された副遊技領域にお
ける遊技と主遊技領域における遊技とを同時進行的に楽
しむことができる。Furthermore, in the invention as claimed in claim 2, if it is possible to aim at a specific area provided in the main gaming area, it is possible to simultaneously enjoy the game in the sub-gaming area intended by the player and the game in the main gaming area. If you are unable to aim at a specific area, you can simultaneously enjoy a game in the incidentally selected sub-game area and a game in the main game area.
更に、本発明においては、遊技領域11全体で遊技を楽
しむことができるので、従来のように遊技領域のほぼ中
央部に配置される遊技装置だけで遊技を行う場合に比較
して遊技領域を有効に使用することができる。Furthermore, in the present invention, since the game can be enjoyed in the entire gaming area 11, the gaming area can be used more effectively than in the conventional case where the game is played only using a gaming device placed approximately in the center of the gaming area. It can be used for.
第1図は、実施例に係るパチンコ機の正面図、第2図及
び第3図は、第1実施例に係る遊技盤の正面図、第4図
は、パチンコ機の背面から見た斜視図、第5図は、パチ
ンコ機の背面に設けられる機構板と遊技盤との関係を示
す概略図、第6図は、機構板に設けられる賞品球排出装
置の斜視図、第7図は、第2実施例に係る遊技盤の正面
図、第8図は、第3実施例に係る遊技盤の正面図である
1・・パチンコ機 9・・遊技盤
11・・遊技領域 11a・・主遊技領域11b、ll
c・・副遊技領域
12・・区画レール
18a、18b・・特定通過口(特定領域)20.24
・・排出口
遊技装置として、
13・・図柄組合せ装置
14・・アタッカー装置 16・・始動口17a、17
b・・入賞口 21・・作動口22・・電動チューリッ
プ入賞口
23・・入賞口 25・・入賞口
26・・連動口 27・・チューリップ入賞口筒
図FIG. 1 is a front view of the pachinko machine according to the embodiment, FIGS. 2 and 3 are front views of the game board according to the first embodiment, and FIG. 4 is a perspective view of the pachinko machine seen from the back. , FIG. 5 is a schematic diagram showing the relationship between the mechanism plate provided on the back of the pachinko machine and the game board, FIG. 6 is a perspective view of the prize ball ejecting device provided on the mechanism plate, and FIG. 1. Pachinko machine 9. Game board 11. Game area 11a. Main game area. 11b,ll
c...Sub-gaming area 12...Division rails 18a, 18b...Specific passage opening (specific area) 20.24
...As an outlet gaming device, 13..Symbol combination device 14..Attacker device 16..Starting port 17a, 17
b...Winning port 21...Operating port 22...Electric tulip winning port 23...Winning port 25...Winning port 26...Interlocking port 27...Tulip winning port cylinder diagram
Claims (2)
、それぞれの遊技領域に異なる遊技動作を行う遊技装置
を配置すると共に、それぞれの遊技領域に配置される前
記遊技装置によって単独の遊技を行うことができるよう
にそれぞれの遊技領域を落下する打球が他の遊技領域に
移動できないようにしたことを特徴とするパチンコ機。(1) The game area of the game board is divided into a plurality of game areas, and game devices that perform different game operations are placed in each game area, and the game devices placed in each game area are used to perform individual games. A pachinko machine characterized in that a ball falling from each game area cannot be moved to another game area so that the game can be performed.
遊技領域を発射された打球が落下する主遊技領域とそれ
以外の副遊技領域とに区画し前記主遊技領域には、打球
が入賞又は通過可能な特定領域を設け、 前記副遊技領域には、その上部に打球が排出される排出
口を設け、 前記特定領域に打球が入賞又は通過したときに前記排出
口から副遊技領域を落下するための打球が排出されるこ
とを特徴とするパチンコ機。(2) The pachinko machine according to claim 1, wherein the plurality of game areas are divided into a main game area where the fired balls fall and a sub-game area other than the main game area, and the main game area is where the hit balls win or win. A specific area is provided through which the ball can pass, and the sub-gaming area is provided with an outlet at the top thereof through which the batted ball is discharged, and when the batted ball enters or passes through the specific area, it falls down the sub-gaming area from the outlet. A pachinko machine characterized by ejecting balls for play.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP24854290A JP2914581B2 (en) | 1990-09-17 | 1990-09-17 | Pachinko machine |
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---|---|---|---|
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Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH04126173A true JPH04126173A (en) | 1992-04-27 |
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ID=17179733
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004065770A (en) * | 2002-08-08 | 2004-03-04 | Toyomaru Industry Co Ltd | Game machine |
JP2004129891A (en) * | 2002-10-11 | 2004-04-30 | Daiwa Seisakusho:Kk | Pachinko game machine |
JP2006042845A (en) * | 2004-07-30 | 2006-02-16 | Mrd:Kk | Game machine |
JP2008017966A (en) * | 2006-07-12 | 2008-01-31 | Samii Kk | Mahjong pinball game machine |
-
1990
- 1990-09-17 JP JP24854290A patent/JP2914581B2/en not_active Expired - Fee Related
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JP2008017966A (en) * | 2006-07-12 | 2008-01-31 | Samii Kk | Mahjong pinball game machine |
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JP2914581B2 (en) | 1999-07-05 |
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