JP2895442B2 - 弾球遊技機 - Google Patents

弾球遊技機

Info

Publication number
JP2895442B2
JP2895442B2 JP15334096A JP15334096A JP2895442B2 JP 2895442 B2 JP2895442 B2 JP 2895442B2 JP 15334096 A JP15334096 A JP 15334096A JP 15334096 A JP15334096 A JP 15334096A JP 2895442 B2 JP2895442 B2 JP 2895442B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
game
winning
prize
prize ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP15334096A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH11445A (ja
Inventor
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=15560341&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JP2895442(B2) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP15334096A priority Critical patent/JP2895442B2/ja
Publication of JPH11445A publication Critical patent/JPH11445A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP2895442B2 publication Critical patent/JP2895442B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、遊技盤保持枠に
着脱自在に取付けられた遊技盤と、主として該遊技盤上
に設けられた電気的遊技装置と、電気的駆動源の作動に
よって払出される景品玉数を異ならせることが可能な景
品玉払出装置と、前記電気的遊技装置を駆動制御する遊
技装置制御回路と、を備えた弾球遊技機に関するもので
ある。
【0002】
【従来の技術】従来、遊技盤に設けられた入賞装置(入
賞口を含む)に入賞した入賞玉によって発せられる信号
に基づいて作動する電気的駆動源の駆動によって1個単
位、あるいは相対的に少ない所定個数単位で景品玉を払
出す景品玉払出装置を備えた弾球遊技機が市場に提供さ
れていた。このような景品玉払出装置を有する弾球遊技
機においては、遊技盤の交換により遊技内容が変化して
1個の入賞玉に対応して払出される景品玉数が異なる場
合に備えて、景品玉数の設定がある程度自由にでき易い
ように電気的駆動源によって作動される景品玉払出装置
の構造となっている。このため、景品玉払出装置を駆動
するために払出装置制御回路が設けられるが、この払出
装置制御回路は、主として遊技盤に設けられる電気的遊
技装置、例えば、可変表示装置、可変入賞球装置、入賞
球装置内の可動装置、及びランプ、スピーカー等の動作
を制御する遊技装置制御回路に対して全く独立した状態
で制御するものであった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】このため、前回の遊技
内容と払出される景品玉数が異なる遊技内容を有する遊
技盤を交換する際には、遊技装置制御回路基板だけを交
換して払出装置制御回路基板を交換しないというミスも
生じ、この場合には、交換された遊技内容において予定
していない景品玉数が払出されるという問題があった。
【0004】この発明は、上記した問題点に鑑みなされ
たもので、その目的とするところは、遊技盤の交換の際
に、遊技内容と払出景品玉数とが確実に一致する弾球遊
技機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、この発明が採用した具体的な解決手段について
図面を参照して説明する。図1、図2、図3、図11に
示すように、遊技盤保持枠42に着脱自在に取付けられ
た遊技盤12と、主として該遊技盤12上に設けられた
可変表示装置15や可変入賞球装置20等の電気的遊技
装置と、電気的駆動源としての景品玉払出モータ103
の作動によって払出される景品玉数を異ならせることが
可能な景品玉払出装置90と、前記電気的遊技装置1
5,20を駆動制御する遊技装置制御回路160と、を
備えた弾球遊技機1において、前記遊技装置制御回路1
60には、前記景品玉払出装置90を駆動制御するため
の入賞玉検出器59,60からの入力信号を受け入れる
入力回路164や景品玉払出モータ103を制御するた
めの信号を出力する出力回路165等からなる払出装置
制御部を包含していることを特徴とするものである。
【0006】このように構成することにより、遊技盤保
持枠42から古い遊技盤12を取り外して新たな遊技盤
12を取付けた際に、遊技盤12の交換によって当然交
換される遊技装置制御回路160に包含される払出装置
制御部164,165も交換されるので、遊技装置制御
回路160を交換すれば、自動的に払出装置制御部16
4,165も交換されることとなり、遊技内容と払出さ
れる景品玉数とが確実に一致する。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、この発明
の実施形態について説明する。まず、図1ないし図3を
参照して、この実施形態が適用される弾球遊技機の一例
としてのパチンコ遊技機について説明する。図1は、パ
チンコ遊技機の正面図であり、図2は、パチンコ遊技機
の背面概略図であり、図3は、機構板を開放して遊技盤
を取り外した状態を示す背面斜視図である。
【0008】図において、パチンコ遊技機1の外枠2に
は、額縁状の前面枠3が開閉自在に軸支され、該前面枠
3には、扉保持枠4が周設され、該扉保持枠4には、ガ
ラス板5a,5b(図10参照)を有するガラス扉枠5
及び前面扉板6が一側を軸支されて開閉自在に取り付け
られている。ガラス扉枠5の後方であって、前記前面枠
3の裏面の遊技盤保持枠42(図3参照)には、遊技盤
12が取付部材43a〜43c及び固定部材44によっ
て着脱自在に設けられている。また、前面扉板6の表面
には、排出された景品玉を貯留し、かつ打玉を発射位置
に一個宛供給する打球供給皿7が固定されている。打球
供給皿7の上流側には、後述する景品玉払出装置90か
ら払出された景品玉が流出する景品玉出口8が形成され
るとともに、その下方の内部空間には、遊技に関連する
効果音を発生するスピーカー9が内蔵されている。ま
た、前面扉板6の裏面であって前記打球供給皿7の下流
側には、発射位置に打玉を1個づつ供給する打球供給装
置7a(図10参照)が取付けられている。
【0009】前記前面枠3の下方部には、打球発射機構
の一部を構成する操作ハンドル11や、前記打球供給皿
7に貯留しきれなかった景品玉を貯留するための余剰玉
受皿10が設けられている。このうち、前記操作ハンド
ル11に対応するように前記前面枠3の裏面には、図2
に示すように打球発射装置85が取り付けられている。
打球発射装置85は、取付基板86に集約して設けら
れ、駆動源としての打球モータ87と、該打球モータ8
7の回転により往復回動して打玉を弾発する打球杆88
と、該打球杆88の往復回動に連動して上下動し、打球
供給装置7aの玉送り部材を動作させる玉送り摺動杆8
9とから構成されている。
【0010】前記遊技盤12の表面には、発射された打
玉を誘導するための打玉誘導レール13aと、該打玉誘
導レール13aによって誘導された打玉が落下するため
の遊技領域14を区画する遊技領域形成レール13bが
ほぼ円状に植立されている。遊技領域14のほぼ中央に
は、複数のドラム状の可変表示部16a〜16cを有す
る可変表示装置15が設けられている。可変表示装置1
5には、後述する開閉板22の開成回数を表示する開成
回数表示器18が設けられるとともに、該開成回数表示
器18の左右に前記可変表示部16a〜16cが可変表
示中あるいは開閉板22が開成中に後述する始動入賞口
26a〜26cに打玉が入賞して記憶したことを表示
(最高4個まで)する始動入賞記憶表示器17が設けら
れている。更に、可変表示装置15の最上部には、通常
の入賞口19も設けられている。なお、前記可変表示部
16a〜16cは、それぞれに対応するドラム駆動モー
タ192a〜192c(図示せず;図11の回路図に表
示)によって可変表示され、その停止時の表示態様は、
ドラム位置検出器191a〜191c(図示せず;図1
1の回路図に表示)によって検出される。
【0011】前記可変表示装置15の下方に入賞空間2
1を有する可変入賞球装置20が設けられている。入賞
空間21は、遊技盤12の表面に対して下端を軸にして
開放自在な開閉板22によって覆われており、その内部
が中央の特定入賞口23と左右の通常入賞口24a,2
4bとの3つに区画されている。そして、可変入賞球装
置20の開閉板22は、前記可変表示装置15の可変表
示部16a〜16cの識別情報の組み合せが所定の特定
表示状態となったときに、特定遊技状態となり、所定期
間(例えば、20秒経過するまで、あるいは10個の入
賞玉が発生するまで)開放するように設定され、その開
放している間中遊技領域14を落下する打玉を受止める
ようになっている。そして、入賞空間21内に設けられ
た特定入賞口23に入賞すると、再度上記した開放状態
を繰り返し、特定入賞口23に入賞玉が発生することを
条件として最高10回繰り返すことができるようになっ
ている。また、入賞空間21の下方には、開閉板22の
1回の開放中に入賞した入賞玉数を表示する入賞個数表
示器25が設けられている。また、前記開閉板22は、
図2に示すようにソレノイド37によって駆動され、前
記特定入賞口23には、特定入賞玉検出器38が設けら
れて打玉を検出するようになっている。更に、可変入賞
球装置20の入賞空間21に入賞した全ての打玉を検出
するために入賞個数検出器39も設けられている。
【0012】また、可変入賞球装置20の下方には、前
記可変表示部16a〜16cの可変表示を許容する始動
入賞口26a〜26cが設けられている。この始動入賞
口26a〜26cのうち真ん中に設けられる始動入賞口
26aに打玉が入賞すると、それによって払出される景
品玉数は、他の入賞領域に打玉が入賞した際に払出され
る景品玉数よりも少なくなるように設定されている。ま
た、始動入賞口26a〜26cには、図2に示すように
始動入賞玉検出器40a〜40cが一体的に設けられ、
始動入賞口26a〜26cに入賞した打玉を検出してい
る。しかして、一般的に上記した始動入賞口26a〜2
6cのうち中央の始動入賞口26aに打玉が一番入賞し
易く、次いで、左側の始動入賞口26bに打玉が入賞し
易く、右側の始動入賞口26cが一番入賞し難い位置と
なっている。これは、遊技盤12のセンターラインに大
型の入賞球装置が配置されるのが一般的であるため、そ
のセンターの入賞球装置に打玉が誘導されるように障害
釘等が植立されるためである。したがって、一番入賞し
易い中央の始動入賞口26aに入賞した打玉によって払
出される景品玉数だけを他の入賞口に入賞した打玉によ
って払出される景品玉数よりも少なくなるように設定し
ている。
【0013】更に、遊技領域14には、前記可変表示装
置15の左右側方及び下部側方に通常入賞口27a,2
7b、28a,28bが設けられている。
【0014】なお、この実施形態では、始動入賞口26
aに打玉が入賞した場合には、7個の景品玉が払出さ
れ、他の入賞領域に打玉が入賞した場合には、13個の
景品玉が払出されるようになっている。もちろん、始動
入賞口26aに入賞する確率に応じてこれらの払出され
る景品玉数の設定を変えることは差し支えない。
【0015】また、遊技領域14には、落下する打玉の
流下速度や方向を変化せしめる風車や多数の障害釘が設
けられるとともに、前記した特定遊技状態になったとき
に点灯又は点滅して遊技者にその旨を報知する遊技効果
ランプ30a,30bが設けられている。この遊技効果
ランプ30a,30bと同じ効果を奏するものとして前
記前面枠3の上部に設けられる枠ランプ31a,31b
がある。なお、これらにランプ類は、特定遊技状態とな
ったときだけでなく、前記可変表示装置15が動作して
いるときにも異なる態様で点灯、あるいは点滅して遊技
の雰囲気を盛り上げるようになっている。更に、遊技領
域14の最下方には、上記したいずれの入賞領域にも入
賞しなかった打玉が遊技盤12の後方に導かれるアウト
口29が設けられている。
【0016】また、遊技領域14の外側であって、遊技
盤12の一側(図示左側)上部には、後述する玉整列樋
62上に景品玉が不足してきたことを報知する玉切れ表
示ランプ33と1個の入賞玉に対応する景品玉が払出さ
れたことを報知する払出表示ランプ32とが設けられ、
他側上部(図示右側)には、未払いの景品玉数を表示す
る払出未処理玉数表示器34が設けられている。
【0017】次に、図2を参照してパチンコ遊技機1の
背面の構造について説明する。前記遊技盤12の裏面に
は、前記各入賞領域に入賞した入賞玉を左右に振分けな
がら下方に誘導する誘導径路が形成された入賞玉集合カ
バー体35a,35bが固定されている。この入賞玉集
合カバー体35a,35bは、上下2つに分割されて固
定されるが、上部の入賞玉集合カバー体35aのほぼ中
央には、前記可変表示装置15の駆動機構を収納する駆
動部収納ボックスが後方に突出するように開口が開設さ
れ、更に、その下方には、可変入賞球装置20の開閉板
22を開閉駆動するためのソレノイド37が固定されて
いる。なお、可変入賞球装置20の裏側には、前記特定
入賞口23に打玉が入賞したことを検出する特定入賞玉
検出器38や、前記入賞空間21に入賞した入賞玉を計
数するための入賞個数検出器39も設けられている。ま
た、前記入賞玉集合カバー体35aの裏面上部には、遊
技盤12に設けられる前記したスイッチやランプ及び駆
動源等から延びる配線を中継する中継端子基板36が取
り付けられている。
【0018】また、前記中央の始動入賞口26aに対応
する位置に下部の入賞玉集合カバー体35bを前後方向
に貫通する誘導部材41が設けられている。誘導部材4
1は、始動入賞口26aに入賞した打玉を入賞玉集合カ
バー体35bの後方へ誘導するとともに、後述する第2
の入賞玉集合樋58に落下させるようになっている。
【0019】ところで、遊技盤12は、前記したように
遊技盤保持枠42によって着脱自在に保持されるが、こ
こで図3を参照して遊技盤保持枠42の構造について説
明すると、遊技盤保持枠42は、下方の支持板部45a
と該支持板部45の両端部から立上がる枠部45bとが
合成樹脂によって一体的に形成され、枠部45bに形成
された収容段部47に前記遊技盤12を収納するように
なっている。また、枠部45bの左右には、遊技盤12
の後面を押圧して遊技盤12を収容段部47に固定する
取付部材43a〜43cが回動自在に設けられている。
なお、図示の実施形態においては、遊技盤12の下方を
押圧固定するために支持板部45aの中央にも固定部材
44が設けられている。また、前記収容段部47には、
位置決め突起48a,48bが上下に突設され、その位
置決め突起48a,48bに遊技盤12に穿設した位置
決め孔51a,51bを嵌合させることにより遊技盤1
2の正確な取付位置を規制している。
【0020】なお、前記支持板部45aの一側上部に
は、前記景品玉出口8に対応する連通口46が突設して
設けられ、この連通口46に対応するように遊技盤12
の一側下方が切り欠けられているので、この点からも遊
技盤12の正確な取付位置が規制される。また、枠部4
5b及び支持板部45aの一側上下には、後述する機構
板53を着脱開閉自在に軸支するための機構板軸支部材
49a,49bが固定されている。更に、枠部45b及
び支持板部45aの適宜位置には、機構板53に設けら
れる固定部材54a〜54cと係合して機構板53を固
定する固定具50a〜50cが取付けられている。
【0021】一方、遊技盤保持枠42に固定される遊技
盤12には、前記したように位置決め孔51a,51b
が穿設されるとともに、前記取付部材43a〜43cに
対応する位置に金属製の保護板52a〜52cが取着さ
れている。この保護板52a〜52cは、取付部材43
a〜43cの締付け機能を長期的に保持するために設け
られるものである。なお、上記実施形態における遊技盤
保持枠42は、遊技盤12を収納するような構造にした
が、その構造は、遊技盤12が着脱自在に固定されるも
のであればどのようなものでもよく、又、機構板53も
着脱自在でれば、必ずしも開閉自在でなくてもよい。
【0022】また、パチンコ遊技機1の背面には、機構
板53が開閉自在に取付けられている。この機構板53
は、前記遊技盤12に設けられた入賞口からの入賞玉を
処理して、その入賞玉に対応する所定個数の景品玉を排
出するための各種の機構が設けられるものである。しか
して、機構板53には、前記したように機構板53を閉
じた状態で係止する固定部材54a〜54cによって前
記遊技盤保持枠42に固定支持されるようになってい
る。
【0023】更に、機構板53のほぼ中央には、窓開口
55が開設され、この窓開口55の下方位置の仕切壁5
6の前後に第1の入賞玉集合樋57と第2の入賞玉集合
樋58が形成されている。第1の入賞玉集合樋57は、
前記した各種の入賞口のうち始動入賞口26aを除く入
賞口に入賞した入賞玉が誘導されるもので、機構板53
の前面側に形成される。また、第2の入賞玉集合樋58
は、始動入賞口26aだけに対応するもので、始動入賞
口26aに入賞した入賞玉を誘導するものである。な
お、第2の入賞玉集合樋58は、窓開口55の下縁であ
る前記仕切壁56に沿って機構板53の後面側に形成さ
れるものである。第1の入賞玉集合樋57及び第2の入
賞玉集合樋58に誘導された入賞玉は、その流下末端に
設けられる第1の入賞玉検出器59及び第2の入賞玉検
出器60によってそれぞれ検出される。第1の入賞玉検
出器59によって検出された検出信号は、記憶され、そ
の検出信号数に「13」を掛けた数の景品玉が払出され
る。また、第2の入賞玉検出器60によって検出された
検出信号も記憶され、その検出信号数に「7」を掛けた
数の景品玉が払出される。
【0024】機構板53の後面側には、パチンコ遊技機
設置台の図示しない補給機構から補給される景品玉を遊
技者に払い出すための各種の機構が設けられている。こ
れらの機構について、以下説明すると、機構板53の上
部には、景品玉タンク61が固定されている。この景品
玉タンク61には、上記した補給機構から多量の景品玉
が補給されるようになっている。
【0025】景品玉タンク61の下方には、景品玉を整
列させるための玉整列樋62が設けられている。この玉
整列樋62は、景品玉が2列に整列して自然流下するよ
うに傾斜して取り付けられる。また、玉整列樋62の上
流側底面には、景品玉量感知板63が揺動自在に設けら
れ、景品玉が載置していないときに揺動してその下方に
設けられる検出器64a,64bをONさせる。検出器
64aは、前記玉切れ表示ランプ33に接続されてお
り、これが作動することにより景品玉タンク61及び玉
整列樋62に景品玉が不足してきたことを遊技者に報知
するようになっている。また、検出器64bは、図示し
ない管理コンピュータと接続され、これが作動すること
により前記した図示しない補給機構から景品玉タンク6
1に景品玉の補給指令を行うものである。更に、景品玉
量感知板63には、リンク機構65a,65bを介して
打球発射位置へ打球を供給する打球供給装置7aに連動
しており、これがため、景品玉量感知板63が揺動する
ことにより打球の供給が停止され、遊技を中断するよう
になっている。この遊技を中断させる制御は、必ずしも
必要なものではないが、この制御を行う場合、遊技の中
断は、景品玉が景品玉タンク61に補給されることによ
り解除される。なお、パチンコ遊技機1が打ち止め状態
となったときには、前記検出器64bの信号があっても
景品玉の補給は、行われないようにされている。
【0026】玉整列樋62の下流側は、2列になって流
下してきた景品玉を1列に整流させるようになっている
とともに、その末端に屈曲樋66が接続されるように取
り付けられている。この屈曲樋66は、玉整列樋62を
流下してきた景品玉の流下方向を180度転換させると
ともに、連続して流下している景品玉の玉圧を弱めるた
めにある。また、屈曲樋66の下流側は、垂直樋67と
なっているが、その垂直樋67の直前の水平部分には、
「く」字状に形成された玉欠乏感知レバー68が揺動自
在に設けられている。この玉欠乏感知レバー68は、景
品玉が載置しているときには、その後端が跳ね上げられ
て、その後端と当接する玉切れ検出器69のアクチュエ
ータを押圧しているが、景品玉が欠乏すると、その後端
が垂下して玉切れ検出器69のアクチュエータの押圧を
解除する。そして、玉切れ検出器69のアクチュエータ
が押圧されない状態になると、後述する景品玉払出装置
90の景品玉払出モータ103(ステッピングモータで
構成される)の駆動が停止され、景品玉の払出動作が停
止されるようになっている。なお、パチンコ遊技機1が
打ち止め状態となった後に前記玉切れ検出器69がOF
Fとなったときに入賞玉の記憶がある場合、すなわち未
だ払出されていない景品玉があるときには、その景品玉
の払出が終了するまで景品玉タンク61に景品玉を補給
するようにしてもよい。
【0027】更に、屈曲樋66の屈曲部には、営業終了
時等に景品玉タンク61及び玉整列樋62に残留してい
る景品玉を抜出す玉抜装置70が設けられ、該玉抜装置
70が作動されたときに前記屈曲部に連接するように形
成された玉抜通路71を介して、景品玉がパチンコ遊技
機1外に排出されるようになっている。
【0028】屈曲樋66の下流側には、景品玉払出装置
90が接続されている。景品玉払出装置90は、屈曲樋
66から誘導される景品玉を1個単位で払出すもので前
記第1の入賞玉検出器59及び第2の入賞玉検出器60
の検出信号に基づいて、算出される景品玉を連続的に払
出すようになっている。なお、景品玉払出装置90の構
造については、後に詳述する。
【0029】景品玉払出装置90から払出された景品玉
は、景品玉放出通路72に排出される。景品玉放出通路
72には、その下端に誘導開口73が開設され、この誘
導開口73が前記打球供給皿7に連通している。また、
誘導開口73の一側には、余剰玉通路75と連絡するた
めの連絡樋74が設けられ、余剰の景品玉を余剰玉通路
75に誘導するようになっている。この余剰玉通路75
は、その下端が前面枠3の裏面に取付られる接続樋80
に接続され、余剰の景品玉を前記余剰玉受皿10に誘導
するようになっている。
【0030】また、余剰玉通路75の一側側壁には、第
1満タン感知板76が下端を中心にして揺動自在に設け
られている。しかして、第1満タン感知板76は、景品
玉によって余剰玉通路75内が満杯になったときに該景
品玉に押圧されて揺動し、スライド線杆77を介して前
記した打球供給装置7aの玉送り部材の動作を固定して
打玉を打球発射位置に供給しないようしている。また、
前記連絡樋74の上流側にも第2満タン感知板78が上
端を中心に揺動自在に設けられ、この第2満タン感知板
78の対向する位置に満タン検出器79が設けられてい
る。そして、第2満タン感知板78が揺動されたときに
満タン検出器79がONとなり、前記景品玉払出装置9
0の景品玉払出モータ103の駆動を停止させるように
なっている。したがって、払出された景品玉が余剰玉通
路75に充満すると、まず第1満タン感知板76が動作
して打球の弾発ができなくなり、その後記憶された入賞
玉に基づいて払出された景品玉が連絡樋74にも充満す
ると、第2満タン感知板78が動作して景品玉の払出も
行われなくなる。なお、前記第1満タン感知板76がな
いものであってもよい。
【0031】更に、機構板53には、前記アウト口29
から排出されるアウト玉を誘導するアウト玉誘導樋81
が取り付けられ、このアウト玉誘導樋81に誘導された
アウト玉がその流下端であるアウト玉放出口82から前
記玉抜通路71と合流してパチンコ遊技機1外に排出さ
れるようになっている。また、機構板53には、前記景
品玉払出装置90からの配線及び前記満タン検出器79
等の配線を中継する中継端子基板83や、前記可変表示
装置15及び可変入賞球装置20を制御する遊技装置制
御回路や後述する景品玉払出装置90を制御する払出装
置制御回路を含む回路基板を収納する回路基板収納ケー
ス110や、パチンコ遊技機1の電源を供給するための
ターミナルボックス84が取り付けられている。
【0032】次に、図4ないし図6を参照して前記景品
玉払出装置90の構造について説明する。景品玉払出装
置90は、図4に示すように、前記機構板53に取り付
ける取付板91と、電気的駆動源としての景品玉払出モ
ータ103を取り付けるモータ取付板97によって構成
される。取付板91には、前記垂直樋67に連続する供
給通路92が形成され、該供給通路92の下流側に景品
玉の方向を後述する玉載置部99に向けて変化させる流
路変更部93(図6参照)が形成されている。流路変更
部93のさらに下方には、供給通路92の最先端のパチ
ンコ玉の下部1点を支持する玉支持部101bが形成さ
れ、該玉支持部101bの下方に、スプロケット105
が収納されるスプロケット収納部94が形成されてい
る。また、スプロケット収納部94の一側には、景品玉
の排出通路95も形成されている。排出通路95の上流
部には、スプロケット105によって押出されて払出さ
れる景品玉を検出する払出景品玉検出器96(例えば、
近接スイッチ)が設けられている。
【0033】一方、モータ取付板97の上部には、前記
供給通路92を流下してきたパチンコ玉を下方に向けて
ガイドするガイド部98が突設され、このガイド部98
の下方にパチンコ玉1個が載置される玉載置部99が構
成されている。玉載置部99は、前記ガイド部98の下
部側面に形成された玉受壁100と、該玉受壁100の
下方であって、前記玉支持部101bと対応するように
位置してパチンコ玉の他方の下部1点を支持する玉支持
部101aと、パチンコ玉の一方の下部1点を支持する
前記玉支持部101bとから構成されている。つまり、
玉載置部99は、供給通路92で待機している景品玉の
玉圧を受け止める機能と、最先端のパチンコ玉の下部を
2点で支持する機能を有するものである。なお、モータ
取付板97及び取付板91には、それぞれの玉支持部1
01a,101bから排出通路95に向けて円弧状のガ
イドリブ102a,102b(102aは図示せず)が
突設され、玉載置部99に載置されていたパチンコ玉が
排出通路95に排出されるまでの間、その流下をガイド
するようになっている。
【0034】また、モータ取付板97の後面には、パル
ス信号がある毎に所定角度回転するステッピングモータ
からなる景品玉払出モータ103が取り付けられ、その
モータ軸104は、モータ取付板97の前面に貫通して
位置し、その先端には、外周に複数の爪部106を有す
るスプロケット105が固着されている。スプロケット
105の爪部106は、パチンコ玉の外周面と係合する
ように凹状に形成されており、その爪部106が前記玉
支持部101a,101bの間に挿入された位置配置と
なっている。このとき、図6に示されるように、爪部1
06の凹状の低部が玉支持部101a,101bより低
い位置となっているので、玉載置部99に載置されてい
るパチンコ玉は、玉支持部101a,101bで支持さ
れた状態となり、スプロケット105には、玉圧が掛か
らないようになっている。なお、景品玉払出モータ10
3は、ステッピングモータでなく通常のモータであって
もよい。
【0035】上記した景品玉払出装置90の近傍には、
中継端子基板107が設けられ、この中継端子基板10
7に前記払出景品玉検出器96及び景品玉払出モータ1
03が接続されている。また、中継端子基板107に
は、中継端子(雄型コネクタ)108a,108bが設
けられ、この中継端子108a,108bと前記回路基
板収納ケース110内に収納される回路基板141に構
成される払出装置制御回路用の雄型コネクタ143とが
接続部材である配線156によって接続される。また、
中継端子基板107には、前記回路基板141に設けら
れる記憶手段(この場合、後述するRAM163)に記
憶されている入賞玉に関連する情報の記憶値をリセット
するリセットスイッチ150が設けられている。これ
は、打ち止め状態となって遊技機の機能が停止した後、
再度遊技機の打ち止め状態を解除しようとしたときに、
数値情報が記憶手段に残留していると、その情報に基づ
いて景品玉が払出されてしまうため、これを防止するた
めに設けられるものである。したがって、遊技機の打ち
止めを解除しようとする場合には、遊技場の店員が前面
枠3を開放してリセットボタン150を押圧する必要が
ある。
【0036】なお、景品玉払出装置としては、電気的駆
動源によって作動され、且つ払出数が変更可能であれば
よく、例えば、ソレノイドでスプロケットのロックを外
して自然落下で景品玉の払出制御する形式のものや、ソ
レノイドの作動で相対的に少ない(例えば、2〜3個)
景品玉を収納する収納部を駆動させて払出す形式のもの
や、払出数を変更するストッパーをソレノイドで駆動し
て払出す形式のものでもよい。
【0037】ところで、上記した中継端子基板107及
び前記入賞玉集合カバー体35aに設けられる中継端子
基板36と接続部材(配線156)で接続される回路基
板141が収納される回路基板収納ケース110は、前
記したように機構板53の裏面に取付けられるが、この
構造について図7ないし図10を参照して説明する。
【0038】まず、図7において、回路基板収納ケース
110は、機構板53の裏面にビスで固定された上部取
付部材112と下部取付部材115によって簡単に着脱
自在に取付けられるようになっている。上部取付部材1
12は、機構板53に突設された上部取付部111に固
定されるが、その前面に弾性止め具113が固定されて
いる。この弾性止め具113は、後述する係止曲折片1
35aと弾性的に係合するようになっている。また、上
部取付部材112の一側下辺に係合部114が形成さ
れ、この係合部114に後述するビス128aが嵌入さ
れて回路基板収納ケース110の上部位置を規制する。
一方、前記下部取付部材115には、係止溝116が形
成され、この係止溝116に後述する係止曲折片135
bが嵌込まれて回路基板収納ケース110を支持する。
また、係止溝116の一側には、規制片117が形成さ
れ、前記係止曲折片135bの端部と当接して回路基板
収納ケース110の下部位置を規制する。
【0039】上部取付部材112及び下部取付部材11
5は、上記のような構造となっているので、まず、回路
基板収納ケース110を取り外す場合には、上部取付部
材112の弾性止め具113を持ち上げながら回路基板
収納ケース110を手前側に引き、係止曲折片135a
と弾性止め具113との係合を解除した後、回路基板収
納ケース110を持ち上げることにより他方の係止曲折
片135bを係止溝116から抜出すことにより簡単に
取り外すことができる。逆に回路基板収納ケース110
を取付ける場合には、まず、他方の係止曲折片135b
を係止溝116に差し込み、それと同時に係止曲折片1
35bの端部を規制片117と当接するまで移動させ
(図7で右方向に移動させる)、その後、回路基板収納
ケース110の上部を押圧して弾性止め具113と係止
曲折部135aとを係合させる。このとき、ビス128
aが係合部114に案内係合されるようになっている。
この動作によって回路基板収納ケース110が簡単に取
付けられる。なお、回路基板収納ケース110の取付方
法は、上記実施形態に限定されず、少なくとも着脱可能
に構成されていれば、どのような方法であってもよい。
また、その設置場所も機構板53の裏面側に限らず、例
えば入賞玉集合カバー体35a,35bの裏面側に設け
られたものでもよい。
【0040】次に、回路基板収納ケース110の構成に
ついて主として図8を参照して説明すると、回路基板収
納ケース110は、下方及び一側前方が開放した箱枠状
の第1分割体118と、ほぼ平板状の第2分割体132
とから構成され、第2分割体に遊技装置制御回路及び払
出装置制御回路が形成された回路基板141が固定さ
れ、その上方から第1分割体118で被覆する形で回路
基板141が収納されるようになっている。
【0041】前記第1分割体118は、上面板119と
該上面板119から下方に曲折された側面板120a〜
120cとから構成され、それぞれに回路基板141が
作動することによって発生する熱を外部に放出する放熱
穴121が形成されている。また、前方の開口部にも上
面板119から下方に曲折する短い曲折部122が形成
されている。更に、前記側面板120a〜120cのう
ち左右の側面板120a,120bは、前方に延設され
た形で突設され、その先端に内側に向う曲折部123
a,123bが形成されている。そして、この曲折部1
23a,123bに係合穴124a,124bが穿設さ
れている。係合穴124a,124bは、第2分割体1
32の後述する係合片138a,138bが差し込まれ
て第1分割体118と第2分割体132の前方部分を結
合させるものである。
【0042】一方、前記側面板120a,120bの後
方には、取付穴127a,127b(ただし、127a
は、図示せず)が形成され、この取付穴127a,12
7bを第2分割体132の後述する取付穴136a,1
36bに対応させてビス128a,128b(ただし、
128aは、図示せず)で螺着することにより第1分割
体118と第2分割体132の後方部分を結合させるも
のである。なお、ビス128a,128bを螺着した後
には、いずれか一方、又は両方のビス128a,128
bの上から封印紙129を貼付することにより、不正に
制御回路を改造できないようにしてもよい。この場合、
封印紙29の材質としては、開封した場合に、その一部
が残留するようなものが好適であり、また、その図柄も
真似のできないものが好ましい。
【0043】前記曲折部122と側面板120a,12
0bの延設部とで配線引出開口125が形成され、この
配線引出開口125の上部及び一側側面を囲むようにカ
バー部材126が被覆される。そして、他側の開口から
接続部材としての配線156が外部に引出されるように
なっている。なお、カバー部材126は、配線156の
先端である雌型コネクタ155を回路基板141の後述
する雄型コネクタ143に差し込んだ後に、取付穴13
0を介してビス131で第1分割体118に固定される
ようになっている。
【0044】前記第2分割体132は、上面板133
と、該上面板133の両サイドから下方に僅かに曲折さ
れる側面板134a,134bと、該側面板134a,
134bから外側に曲折される係止曲折片135a,1
35bとから構成される。係止曲折片135a,135
bは、前記したように上部取付部材112及び下部取付
部材115と係合して回路基板収納ケース110を機構
板53に係止するためのものである。また、側面板13
5a,135bの後部には、前記取付穴127a,12
7bに対応する取付穴136a,136b(ただし、1
36aは、図示せず)が形成される。また、上面板13
3の前方には、上方向に曲折される立上がり側面板13
7が形成され、この立上がり側面板137の両端には、
前記係合穴124a,124bと係合する係合片138
a,138bが突設されている。
【0045】また、上面板133の前方には、取付片1
39a,139bが突設され、後方には、係止片140
a,140bが突設されている。この取付片139a,
139b及び係止片140a,140bは、上面板13
3のやや内側に位置するように突設されるとともに、回
路基板141を載置するような構造となっている。すな
わち、回路基板141の四隅に穿設された取付穴144
a〜144dのうち、後方に穿設された取付穴144
c,144dを係止片140a,140bに載置して係
止させた後、前方に穿設された取付穴144a,144
bを取付片139a,139bに載置してビス145で
螺着することにより回路基板141を第2分割体132
に固定することができる。なお、回路基板141は、L
SI、コンデンサー、抵抗等の電気部品142が実装さ
れたプリント配線基板で構成されるが、少なくとも前記
配線引出開口125に対応する位置に外部に接続される
配線156の雌型コネクタ155と連結される雄型コネ
クタ143が位置するように構成されなければならな
い。なお、回路基板141の詳細な構成は、後に詳述す
る。
【0046】上記のように構成される回路基板収納ケー
ス110を組み立てるには、まず回路基板141の取付
穴144c,144dを係止片140a,140bに載
置して係止し、その後、取付穴144a,144bを取
付片139a,139bに載置してビス145で螺着す
ることにより回路基板141を第2分割体132に固定
する。そして、その後、第1分割体118の係合穴12
4a,124bを第2分割体132の係合片138a,
138bに差し込み、取付穴127a,127bを取付
穴136a,136bに対応させてビス128a,12
8bで螺着することにより第1分割体118と第2分割
体132とを固定する。このような状態で、配線156
の雌型コネクタ155を回路基板141の雄型コネクタ
143に差し込み、その後、カバー部材126をビス1
31で固定することにより回路基板収納ケース110を
完成することができる。なお、封印紙129は、完成し
た後に貼付すればよい。
【0047】上記したように、この実施形態において
は、回路基板141を第2分割体132に固定する際、
及び第1分割体118と第2分割体132を連結する際
にも、前方又は後方のいずれか一方を係止又は係合さ
せ、その後、いずれか他方をビスで螺着することにより
確実に固定することができ、前方及び後方にすべてを固
定する方法に比較して極めて簡単に相互の部材を固定す
ることができる。
【0048】ところで、前記回路基板141は、図9に
その詳細が示されているが、回路基板141の表面及び
裏面の周囲には、グランドライン146が形成されてい
る。このグラインドライン146は、前記一方の取付穴
144c,144dにおいて係止片140a,140b
と導通しないように切欠部148が設けられ、前記他方
の取付穴144a,144bにおいては、ビス145を
螺着したときに第2分割体132と導通するように延在
部147が形成されている。これによりグランドライン
146と回路基板収納ケース110全体とが導通するよ
うになっている。また、表面及び裏面に形成されたグラ
インドライン146は、多数の導通部149を介して相
互に導通しており、これにより例えば、機構板53と第
2分割体との間で放電が生じ、その放電電圧が取付穴1
44a,144bに取付けられるビス145を介して回
路基板141に流れ込んでも、その電流は、何度も導通
部149を潜り抜けてグラインドライン146の表面と
裏面とを巡回し、後述するMPU161、RAM16
3、ROM162に到達するまで長い距離を通るので、
その間に電圧降下が生じて放電によるノイズからMPU
161、RAM163、ROM162の誤動作を防止す
るものである。なお、前記グラインドライン146とM
PU161、RAM163、ROM162、電気部品1
42等の電源入力部との間には、バイパスコンデンサ
(電界コンデンサ、例えばタンタルコンデンサとノンポ
ーラコンデンサとで構成される周知のもの)151が設
けられて、ノイズ防止が図られ、また、MPU161、
RAM163、ROM162は、グラインドライン14
6と回路基板収納ケース110との接点である前記取付
穴144a,144bから最も遠い位置に配置されるよ
うになっている。また、前記景品玉払出装置90近傍の
中継端子基板107に設けたリセットスイッチ150も
回路基板141上に設けてもよい。
【0049】上記のような構造を有する回路基板収納ケ
ース110を機構板53の裏面に取付けると、図10に
示すように、機構板53と第2分割体132の上面板1
33との間に第1空間152が形成され、第2分割体1
32の上面板133と回路基板141との間に第2空間
153が形成され、回路基板141と第1分割体118
の上面板119との間に第3空間154がそれぞれ形成
される。しかして、第1空間152があるため、機構板
53で発生する静電気等が回路基板収納ケース110に
伝達されにくく、また、第2空間153と第3空間15
4とでは、空間の容量が異なるため、空間内の空気の暖
まる速度が異なり、その温度差で第2空間153と第3
空間154とを連通するように対流が生じ、この対流に
よって発生した熱を効果的に放熱穴121から放熱する
ことができる。また、上記した回路基板141は、1組
のMUP161、ROM162、RAM163で遊技装
置制御回路と払出装置制御回路を構成するものを示した
が、それぞれの制御回路に対応してMPU、ROM、R
AM等を形成し、必要に応じて内部的に接続して1つの
回路基板収納ケース110に納めてもよく、また、それ
ぞれの制御回路毎に回路基板を構成し、その2つの回路
基板を1つの回路基板収納ケース110に納めてもよ
い。要は、回路基板の構成がどのようなものであって
も、1つの回路基板収納ケース110に納めてあればよ
い。
【0050】以上、説明した回路基板141に形成され
る制御回路を示すと図11のように表わされる。図11
は、ブロック構成によって示される回路図であって、制
御中枢としてのマイクロコンピュータ160を含む。マ
イクロコンピュータ160は以下に述べるようなパチン
コ遊技機1の全体の動作を制御する機能を有する。この
ために、マイクロコンピュータ160は、たとえば、数
チップのLSIで構成されており、その中には制御動作
を所定の手順で実行することのできるMPU161と、
MPU161の動作プログラムデータを格納するROM
162と、必要なデータの書込みおよび読出しができる
RAM163とを含む。更に、マイクロコンピュータ1
60は、入力信号を受けてMPU161に入力データを
与える入力回路164と、MPU161からの出力デー
タを受けて外部に出力する出力回路165と、MPU1
61から音データを受けるサウンドジェネレータ166
と、電源投入時にMPU161にリセットパルスを与え
るパワーオンリセット回路167と、MPU161にク
ロック信号を与えるクロック発生回路168と、クロッ
ク発生回路168からのクロック信号を分周してリセッ
トパルスを定期的にMPU161に与えるパルス分周回
路(定期リセット回路)169と、MPU161からの
アドレスデータをデコードするアドレスデコード回路1
70を含む。MPU161はパルス分周回路169から
定期的に与えられる割込パルスに応じて、割込制御ルー
チンの動作を実行することが可能となる。またアドレス
デコード回路170はMPU161からのアドレスデー
タをデコードし、ROM162、RAM163、入力回
路164、出力回路165、サウンドジェネレータ16
6にそれぞれチップセレクト信号を与える。なお、この
実施形態では、ROM162は、その内容の書き換え、
すなわち必要が生じた場合には、その中に格納されたM
PU161のためのプログラムデータを変更することが
できるようにプログラマブルROMが用いられる。そし
てMPU161はROM162内に格納されたプログラ
ムデータに従って、かつ以下に述べる各制御信号の入力
に応答して、可変表示装置15、可変入賞球装置20、
景品玉払出装置90等に対して制御信号を与える。
【0051】マイクロコンピュータ160には、入力信
号として、次のような信号が与えられる。まず、始動入
賞口26a〜26cのそれぞれに対応して設けられた始
動入賞玉検出器40a〜40cの検出信号は検出回路1
71に与えられ、マイクロコンピュータ160に始動入
賞玉検出信号が与えられる。特定入賞玉検出器38で検
出された検出信号は検出回路172に与えられ、繰返し
判定信号としてマイクロコンピュータ160に与えられ
る。入賞個数検出器39で検出された検出信号は検出回
路173に与えられ、入賞玉数計数信号としてマイクロ
コンピュータ160に与えられる。可変表示装置15内
に設けられるドラム位置検出器191a〜191cの検
出信号は検出回路174に与えられ、マイクロコンピュ
ータ160に各ドラムの絶対位置を判定するためのステ
ップカウンタをリセットするための信号として与えられ
る。入賞玉検出器59(以下、入賞玉検出器Aという)
及び入賞玉検出器60(以下、入賞玉検出器Bという)
の検出信号は、検出回路175に与えられ、得点信号と
してマイクロコンピュータ160に与えられる。払出景
品玉検出器96の信号は、検出回路176に与えられ、
遊技者に払出された景品玉数信号としてマイクロコンピ
ュータ160に与えられる。玉切れ検出器69の信号
は、検出回路177に与えられ、景品玉払出モータ10
3の停止信号としてマイクロコンピュータ160に与え
られる。満タン検出器79の信号は、検出回路178に
与えられ、景品玉払出モータ103の停止信号としてマ
イクロコンピュータ160に与えられる。また、リセッ
トスイッチ150の検出信号は、検出回路187に与え
られ、RAM163内に記憶された入賞玉数に関連する
数値情報をリセットするリセット信号としてマイクロコ
ンピュータ160に与えられる。
【0052】また、マイクロコンピュータ160は以下
の回路又は装置に制御信号を与える。まず、モータ駆動
回路179を介して景品玉払出モータ103に駆動信号
を与える。セグメントLED駆動回路180を介して払
出未処理玉数表示器34に表示駆動信号を与える。ラン
プ駆動回路181を介して払出表示ランプ32又は玉切
れ表示ランプ33に点灯信号を与える。モータ駆動回路
182を介して可変表示装置15の可変表示部16a〜
16cを回転させるドラム駆動モータ192a〜192
c(ステッピングモータ)に駆動信号を与える。ランプ
駆動回路183を介して遊技効果ランプ30a,30b
及び枠ランプ31a,31bに点灯、あるいは点滅信号
を与える。LED駆動回路184を介して始動入賞記憶
表示器17又は入賞個数表示器25に点灯信号を与え
る。セグメントLED駆動回路185を介して開成回数
表示器18に表示駆動信号を与える。ソレノイド駆動回
路186を介して可変入賞球装置20の開閉板22のソ
レノイド37に駆動信号を与える。更に、アンプ188
を介してスピーカー9から効果音を報知させる。なお、
上記構成の各回路には、電源回路189から所定の直流
電圧が供給されるが、この電源回路189には、図9に
示すようにノイズを減少させるためにチョークコイル1
90が設けられている。
【0053】次に、図12ないし図14を参照して、上
記制御回路の具体的な動作について説明する。まず、図
12には、実施形態の動作の全体を示すメインルーチン
が表わされている。まず、電源が投入されると、マイク
ロコンピュータ160は、RAM163内にエラーが生
じているか否かを判別し(ステップS1)、RAMエラ
ーがあると判別した場合には、初期データをセットする
(ステップS2)。なお、ステップS1の処理は、常に
行われているので、マイクロコンピュータのプログラム
暴走時にもエラー判定がなされ、ステップS2の初期デ
ータがセットされる。更に、ステップS1においてエラ
ー判定されなかった場合や、ステップS2で初期データ
がセットされた場合には、複数ある入賞玉検出器に不正
や故障等が生じたときにセットされるアラームフラグが
セットされているか否かが判別され(ステップS3)、
アラームフラグがセットされていないと判別された場合
には、遊技を制御するためのゲーム制御処理が行われる
(ステップS4)。次いで、ステップS3でアラームフ
ラグがセットされていると判別された場合や、ステップ
S4でゲーム制御処理が行われた後には、この実施形態
の要部であるゲーム制御処理によって発生した得点に基
づく景品玉払出制御処理が行われる(ステップS5)。
上記ゲーム制御処理及び景品玉払出制御処理で処理され
たデータを出力した(ステップS6)後、パルス分周回
路169からの定期リセット信号待ちをし、リセット信
号があった場合には、再度、上記したステップS1から
の処理を繰り返す。したがって、メインルーチンは、パ
ルス分周回路169から発生するリセット信号がある毎
に1回行われる。そして、一般的にパルス分周回路16
9からは、4msec毎に1回のリセット信号が発生さ
れるので、メインルーチンは、4msecに1回行われ
ることになる。
【0054】ところで、前記ステップS4のゲーム制御
処理の内容は、図13に示される通りである。すなわ
ち、遊技に関連した音・ランプコントロール処理が行わ
れる(ステップS7)。次いで、始動入賞記憶・入賞個
数・開成回数等の表示器のコントロール処理が行われ
(ステップS8)、その後、特定入賞玉検出器38及び
入賞個数検出器39の故障等により、V・10アラーム
フラグがセットされているか否かが判別され(ステップ
S9)、セットされていれば、遊技を中断すべく以下の
ステップS10〜ステップS14の処理をすることな
く、ステップS15に進む。一方、V・10アラームフ
ラグがセットされていないと判別された場合には、可変
表示装置15のドラム駆動モータ192a〜192cの
コントロール処理が行われ(ステップS10)、可変入
賞球装置20の開閉板22のソレノイド37のコントロ
ール処理が行われ(ステップS11)、各検出器、すな
わち、特定入賞玉検出器38、始動入賞玉検出器40a
〜40c、及びドラム位置検出器191a〜191cの
動作をチェックするチェック処理が行われる(ステップ
S12〜ステップS14)。そして、その後、入賞個数
検出器39の動作をチェックするチェック処理が行われ
て(ステップS15)、ゲーム制御処理が終了し、サブ
ルーチンに戻る。
【0055】また、前記ステップS5の景品玉払出制御
処理の内容は、図14に示される通りである。すなわ
ち、まず、景品玉払出に関する音・ランプコントロール
処理が行われる(ステップS16)。音・ランプコント
ロール処理の次には、払出未処理玉数表示器34のコン
トロール処理が行われる(ステップS17)。以下、景
品玉払出モータ103のコントロール処理(ステップS
18)、払出景品玉検出器96のチェック処理(ステッ
プS19)、入賞玉検出器Aのチェック処理(ステップ
S20)、入賞玉検出器Bのチェック処理(ステップS
21)が順次行われて、景品玉払出制御処理が終了し、
サブルーチンに戻る。
【0056】以上、実施形態に係るパチンコ遊技機1の
構成及び動作について説明してきたが、この実施形態に
よれば、遊技盤12に設けられる可変表示装置15や可
変入賞球装置20や遊技効果ランプ30a,30b等の
遊技装置の動作を制御する遊技装置制御回路に、景品玉
払出装置90の動作を制御する払出装置制御回路を含む
ように回路基板141が構成されているので、遊技盤保
持枠42から古い遊技盤12を取り外して新たな遊技盤
12を取付けた際に、遊技盤12の交換に伴って当然遊
技装置制御回路も交換されることとなり、このため、遊
技装置制御回路を交換すれば、自動的に払出装置制御回
路も交換されるので、遊技内容と払出される景品玉数と
が確実に一致する。
【0057】なお、上記実施形態の変形例として以下の
ようなものが考えられる。 上記実施形態では、払出景品玉数の異なる2種類の
入賞口を備えたものを示したが、払出景品玉数をすべて
同一にしてもよいし、あるいは3種類以上であってもよ
い。また、遊技状態に応じて払出景品玉数を変化させる
ようにしてもよい。例えば、可変表示装置15が予め定
める表示になったこと(大当り状態)に基づいて、大当
り制御期間中の払出景品玉数を通常時に比べて多くする
ようにしてもよい。 景品玉の払出制御においては、所定個数の払出が終
了したら一定時間間隔を置いて次の所定個数の払出を開
始するようにしてもよいし、時間間隔を置くことなく、
払出未処理玉カウンタが「0」になるまで連続的に払出
すようにしてもよい。この場合には、払出景品玉数が複
数種類になっているものであっても、払出未処理玉カウ
ンタを共通の1個のカウンタで構成しても良い。 景品玉払出制御に関し異常が生じた場合に、ゲーム
制御を中断し、そのときの遊技状態を記憶するようにし
てもよい。 ゲーム制御に用いる入賞玉検出器を景品玉払出制御
に兼用するようにしてもよい。例えば、上記実施形態に
おいて始動入賞玉検出器40aを景品玉払出制御にも用
いるようにすれば、第2の入賞玉検出器60は不要にな
る。また、入賞個数検出器39を景品玉払出制御にも用
いるようにすれば、入賞個数検出器39に関する不正
(引き抜き、ずらし等)をより有効に防止することがで
きる。 入賞玉検出器59、60に異常が生じた場合には、
入賞玉集合樋57、58で集合される入賞玉を貯留でき
るようにしてもよい。また、払出景品玉検出器96に異
常が生じた場合には、景品玉排出通路を切り換えて景品
玉が遊技者に払出されないようにしてもよい。 上記実施形態では、払出未処理玉数、すなわち、払
出の終了していない景品玉数を記憶表示させるようにし
たが、景品玉数の代わりに入賞玉数を累積加算してその
値を記憶表示させるようにしてもよい。 入賞玉検出器59、60の下端に入賞玉検出器5
9、60がOFFのとき入賞玉を停止させる停止装置を
設け、入賞玉検出器59、60がONし、且つ景品玉払
出装置から所定個数の景品玉の払出動作が終了する毎
に、停止装置で停止されていた入賞玉を1個づつ排出す
るようにしてもよい。 遊技盤上に設けられた複数の入賞口への入賞の組合
せに基づいて得点が発生する、いわゆるアレンジボール
式パチンコ遊技機であってもよい。この場合、組合せの
成立に応じて付与される得点を累積加算して記憶し表示
させるようにすれば良い。
【0058】
【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、この発明に係る弾球遊技機は、遊技装置の動作を制
御する遊技装置制御回路に、景品玉払出装置の動作を制
御する払出装置制御部が包含されるので、遊技盤保持枠
から古い遊技盤を取り外して新たな遊技盤に交換する際
に、遊技盤の交換に伴って当然交換される遊技装置制御
回路を交換すれば、自動的に払出装置制御部も交換され
るので、遊技内容と払出される景品玉数とが確実に一致
する。
【図面の簡単な説明】
【図1】弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正
面図である。
【図2】パチンコ遊技機の背面概略図である。
【図3】機構板を開放して遊技盤を取り外した状態を示
すパチンコ遊技機の背面斜視図である。
【図4】景品玉払出装置の正面断面図である。
【図5】同じく、景品玉払出装置の正面断面図である。
【図6】景品玉払出装置の側面断面図である。
【図7】回路基板収納ケースの取付状態を示す斜視図で
ある。
【図8】回路基板収納ケースの分解斜視図である。
【図9】回路基板の正面図である。
【図10】回路基板収納ケースを機構板に取付けた状態
での断面図である。
【図11】回路基板に形成される遊技装置制御回路及び
払出装置制御回路のブロック構成の回路図である。
【図12】遊技装置制御回路及び払出装置制御回路の動
作を示すフロー図である。
【図13】同じく、遊技装置制御回路及び払出装置制御
回路の動作を示すフロー図である。
【図14】同じく、遊技装置制御回路及び払出装置制御
回路の動作を示すフロー図である。
【符号の説明】
1 パチンコ遊技機(弾球遊技機) 12 遊技盤 42 遊技盤保持枠 53 機構板 90 景品玉払出装置 110 回路基板収納ケース 141 回路基板 160 マイクロコンピュータ 電気的遊技装置として、 9 スピーカー 15 可変表示装置 20 可変入賞球装置 30a,30b 遊技効果ランプ 31a,31b 枠ランプ 接続部材として、 156 配線 143、155、157 コネクタ 36、107 中継端子基板

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技盤保持枠に着脱自在に取付けられた
    遊技盤と、主として該遊技盤上に設けられた電気的遊技
    装置と、電気的駆動源の作動によって払出される景品玉
    数を異ならせることが可能な景品玉払出装置と、前記電
    気的遊技装置を駆動制御する遊技装置制御回路と、を備
    えた弾球遊技機において、 前記遊技装置制御回路には、前記景品玉払出装置を駆動
    制御する払出装置制御部を包含していることを特徴とす
    る弾球遊技機。
JP15334096A 1996-05-23 1996-05-23 弾球遊技機 Expired - Fee Related JP2895442B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP15334096A JP2895442B2 (ja) 1996-05-23 1996-05-23 弾球遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP15334096A JP2895442B2 (ja) 1996-05-23 1996-05-23 弾球遊技機

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP8129030A Division JP2791467B2 (ja) 1996-04-24 1996-04-24 遊技機の回路基板収納ケース

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH11445A JPH11445A (ja) 1999-01-06
JP2895442B2 true JP2895442B2 (ja) 1999-05-24

Family

ID=15560341

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP15334096A Expired - Fee Related JP2895442B2 (ja) 1996-05-23 1996-05-23 弾球遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2895442B2 (ja)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003000819A (ja) * 2001-06-26 2003-01-07 Newgin Corp 遊技機用照明装置及び遊技機
JP4539755B2 (ja) * 2008-04-11 2010-09-08 ソニー株式会社 情報処理システム及び情報処理方法、並びにプログラム

Also Published As

Publication number Publication date
JPH11445A (ja) 1999-01-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6533659B2 (en) Game machines and method of upgrading game machines
JP2895442B2 (ja) 弾球遊技機
JP2791467B2 (ja) 遊技機の回路基板収納ケース
JP2982173B2 (ja) 弾球遊技機
JP2907810B2 (ja) 弾球遊技機
JPH1043389A (ja) 弾球遊技機
JP3038181B2 (ja) 弾球遊技機
JP3038180B2 (ja) 弾球遊技機
JP2821425B2 (ja) 弾球遊技機
JP2000167188A (ja) 弾球遊技機
JP2000167186A (ja) 弾球遊技機
JP2000167181A (ja) 弾球遊技機
JP3488665B2 (ja) 弾球遊技機
JP2000167174A (ja) 弾球遊技機
JP2000167177A (ja) 弾球遊技機
JP2000167173A (ja) 弾球遊技機
JP2000167175A (ja) 弾球遊技機
JP2000167176A (ja) 弾球遊技機
JP2000167172A (ja) 弾球遊技機
JP2000167182A (ja) 弾球遊技機
JP2000167180A (ja) 弾球遊技機
JP2000167184A (ja) 弾球遊技機
JP2000167187A (ja) 弾球遊技機
JP2000167183A (ja) 弾球遊技機
JP2000167185A (ja) 弾球遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100305

Year of fee payment: 11

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees