JP2815483B2 - 複数標的の電子ダートゲーム器 - Google Patents
複数標的の電子ダートゲーム器Info
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- JP2815483B2 JP2815483B2 JP3506631A JP50663191A JP2815483B2 JP 2815483 B2 JP2815483 B2 JP 2815483B2 JP 3506631 A JP3506631 A JP 3506631A JP 50663191 A JP50663191 A JP 50663191A JP 2815483 B2 JP2815483 B2 JP 2815483B2
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- Japan
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- game machine
- dirt
- target electronic
- target
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- F—MECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
- F41—WEAPONS
- F41J—TARGETS; TARGET RANGES; BULLET CATCHERS
- F41J5/00—Target indicating systems; Target-hit or score detecting systems
- F41J5/14—Apparatus for signalling hits or scores to the shooter, e.g. manually operated, or for communication between target and shooter; Apparatus for recording hits or scores
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10S273/00—Amusement devices: games
- Y10S273/26—Point counters and score indicators
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Physical Vapour Deposition (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
- Photovoltaic Devices (AREA)
- Acyclic And Carbocyclic Compounds In Medicinal Compositions (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】 発明の技術分野 この発明は、概して自動得点記録する電子ダートゲー
ム器に関し、特に、複数の標的を有する電子ダートゲー
ム器に関する。
ム器に関し、特に、複数の標的を有する電子ダートゲー
ム器に関する。
発明の背景 自動的に得点記録する電子標的ゲーム器は知られてい
る。例えば、ティラリイ(Tillerry)等による米国特許
第4,793,618号明細書は、ゲーム器の視覚領域内に配設
された視覚表示手段と共に用いるように適合された電子
標的ゲーム器を開示している。このようなマイクロプロ
セッサで制御されるダートゲーム器は、競技者が獲得し
た得点記録を自動的に登録し且つ表示する。
る。例えば、ティラリイ(Tillerry)等による米国特許
第4,793,618号明細書は、ゲーム器の視覚領域内に配設
された視覚表示手段と共に用いるように適合された電子
標的ゲーム器を開示している。このようなマイクロプロ
セッサで制御されるダートゲーム器は、競技者が獲得し
た得点記録を自動的に登録し且つ表示する。
マイクロプロセッサの発達はコンピュータ化されたダ
ートゲーム器を可能にした。マイクロプロセッサは、各
競技者の現在得点記録を自動的に計算することを含み、
ゲーム器の動作を制御する。マイクロプロセッサは、RO
Mメモリチップに格納された命令を実行する。ROMは、異
なる競技ルール及び競技手順を有する種々のダートゲー
ム器のための命令を含む。
ートゲーム器を可能にした。マイクロプロセッサは、各
競技者の現在得点記録を自動的に計算することを含み、
ゲーム器の動作を制御する。マイクロプロセッサは、RO
Mメモリチップに格納された命令を実行する。ROMは、異
なる競技ルール及び競技手順を有する種々のダートゲー
ム器のための命令を含む。
現在のコンピュータ化されたダートゲーム器は、少な
くとも1つのマイクロプロセッサによって制御される1
つの標的のみからなる。ディベール(DeVale)等による
米国特許第4,516,781号明細書は、2つのマイクロプロ
セッサを有するダートゲーム器を開示している。ディベ
ール特許には1つの標的しか存在しないが、ダートゲー
ム器をモニタし且つ提供するために2つのマイクロプロ
セッサが用いられている。第1のマイクロプロセッサ
は、標的に命中したダートの位置を検出するために標的
を走査し、第2のマイクロプロセッサは、各競技者の得
点記録を合計すること、及び、各競技者の状態及び得点
記録を知らせる表示装置を駆動すること等の多数の機能
を実行する。
くとも1つのマイクロプロセッサによって制御される1
つの標的のみからなる。ディベール(DeVale)等による
米国特許第4,516,781号明細書は、2つのマイクロプロ
セッサを有するダートゲーム器を開示している。ディベ
ール特許には1つの標的しか存在しないが、ダートゲー
ム器をモニタし且つ提供するために2つのマイクロプロ
セッサが用いられている。第1のマイクロプロセッサ
は、標的に命中したダートの位置を検出するために標的
を走査し、第2のマイクロプロセッサは、各競技者の得
点記録を合計すること、及び、各競技者の状態及び得点
記録を知らせる表示装置を駆動すること等の多数の機能
を実行する。
複数標的の電子ダートゲーム器のための制御部は、多
くの同一部品を有する。従って、各制御部に対する同一
部品の重複を避けることが可能であり、同一部品を分配
する標的を有することが可能であろう。このような設計
は、部品重複を除去することにより、生産コストを低減
させる。更に、複数標的の電子ダートゲーム器は、単独
の即ち単一標的のダートゲーム器では実用的ではない多
数の付加的なゲームを生むだろう。
くの同一部品を有する。従って、各制御部に対する同一
部品の重複を避けることが可能であり、同一部品を分配
する標的を有することが可能であろう。このような設計
は、部品重複を除去することにより、生産コストを低減
させる。更に、複数標的の電子ダートゲーム器は、単独
の即ち単一標的のダートゲーム器では実用的ではない多
数の付加的なゲームを生むだろう。
発明の目的及び要約 従って、この発明の第1の目的は、複数標的の電子ダ
ートゲーム器を提供し、新規な設計という理由から、以
前の単一標的ダートゲーム器では利用不可能だったダー
トゲーム器に競技者を参加可能にすることにある。
ートゲーム器を提供し、新規な設計という理由から、以
前の単一標的ダートゲーム器では利用不可能だったダー
トゲーム器に競技者を参加可能にすることにある。
この発明の他の目的は、電子ダートゲーム器の生産コ
ストを低減することにある。この発明の複数標的の電子
ダートゲーム器のための制御部は部品を分配するので、
制御部の構成に用いられる多くの同一部品を重複する必
要性を除去する。
ストを低減することにある。この発明の複数標的の電子
ダートゲーム器のための制御部は部品を分配するので、
制御部の構成に用いられる多くの同一部品を重複する必
要性を除去する。
発明の他の目的、特徴及び利点は、以下の添付図面に
関連されたこの発明の1つの好適な実施例の説明から、
容易に明らかになるだろう。しかしながら、変更及び修
正は、開示された新規な概念の精神及び範囲から逸脱す
ることなく実施され得る。
関連されたこの発明の1つの好適な実施例の説明から、
容易に明らかになるだろう。しかしながら、変更及び修
正は、開示された新規な概念の精神及び範囲から逸脱す
ることなく実施され得る。
図面の簡単な説明 図面はこの発明の好適な実施例を示す。
好適な実施例に関連してこの発明を説明するが、この
発明をその実施例に限定する意図はない。反対に、この
発明の意図は、請求の範囲により規定された発明の精神
及び範囲内に含まれる全ての発明の択一物、変更物及び
同等物をカバーすることにある。
発明をその実施例に限定する意図はない。反対に、この
発明の意図は、請求の範囲により規定された発明の精神
及び範囲内に含まれる全ての発明の択一物、変更物及び
同等物をカバーすることにある。
好適な実施例の説明 以下、図面について説明すると、図面はこの発明の好
適な実施例を示す。好適な実施例は、ベースに固定され
得る円柱10の形の直立支持手段を有する。支持手段は床
に立つ構成として示されるが、もし望むらなば壁に設け
られるように組み立てることもできることは理解される
だろう。ダートの標的30は、円柱10の頂部且つ対向する
両側面に位置する。
適な実施例を示す。好適な実施例は、ベースに固定され
得る円柱10の形の直立支持手段を有する。支持手段は床
に立つ構成として示されるが、もし望むらなば壁に設け
られるように組み立てることもできることは理解される
だろう。ダートの標的30は、円柱10の頂部且つ対向する
両側面に位置する。
視覚表示手段40は、円柱10の頂部に取り付けられてい
る。視覚表示手段40は、観察者が見易いように円柱10の
頂部に位置する。好適な実施例において、視覚表示手段
40は、分割スクリーン表現が可能なビデオ表示装置であ
る。他の実施例において、視覚表示手段は、発光ダイオ
ード(LED)構成又は液晶表示装置(LCD)である。
る。視覚表示手段40は、観察者が見易いように円柱10の
頂部に位置する。好適な実施例において、視覚表示手段
40は、分割スクリーン表現が可能なビデオ表示装置であ
る。他の実施例において、視覚表示手段は、発光ダイオ
ード(LED)構成又は液晶表示装置(LCD)である。
競技者インタフェース20は、円柱10の中央部に位置す
る。競技者インタフェース20は、コインスロット機構、
ゲーム選択制御部、競技者数入力選択部、等を含む。
る。競技者インタフェース20は、コインスロット機構、
ゲーム選択制御部、競技者数入力選択部、等を含む。
円柱10内に収納されたオペレーティングシステムは、
複数標的の電子ダートゲーム器の動作をモニタし且つ提
供する単一分配されたマイクロプロセッサ手段を含み、
このマイクロプロセッサ手段は両標的30の機能を含む。
二人の競技者は同時に参加することができ、各競技者は
自分のダートを標的30の1つに投げる。
複数標的の電子ダートゲーム器の動作をモニタし且つ提
供する単一分配されたマイクロプロセッサ手段を含み、
このマイクロプロセッサ手段は両標的30の機能を含む。
二人の競技者は同時に参加することができ、各競技者は
自分のダートを標的30の1つに投げる。
この発明は、1つ以上の電子ダートゲーム器を組立て
るために従来必要としていた部品数を低減可能にする。
例えば、円柱10内に位置するマイクロプロセッサ手段は
両標的30をモニタし且つ提供する。確かに、2つのマイ
クロプロセッサ手段はディベール特許のように用いられ
ることができ、ここで、1つのマイクロプロセッサは両
標的に対するダートの当りをモニタし、他のマイクロプ
ロセッサは、両標的に対する得点記録計算を提供する。
更に、1つ以上のダートゲーム器に通常必要なハウジン
グは、この発明の実施例により極端に低減される。従っ
て、この発明の新規な設計は、1つ以上の電子ダートゲ
ーム器を構成するのに通常必要な付加的な重複部品を除
去可能にする。この発明は制御部を部品分配可能にし、
これにより生産コストを低減する。
るために従来必要としていた部品数を低減可能にする。
例えば、円柱10内に位置するマイクロプロセッサ手段は
両標的30をモニタし且つ提供する。確かに、2つのマイ
クロプロセッサ手段はディベール特許のように用いられ
ることができ、ここで、1つのマイクロプロセッサは両
標的に対するダートの当りをモニタし、他のマイクロプ
ロセッサは、両標的に対する得点記録計算を提供する。
更に、1つ以上のダートゲーム器に通常必要なハウジン
グは、この発明の実施例により極端に低減される。従っ
て、この発明の新規な設計は、1つ以上の電子ダートゲ
ーム器を構成するのに通常必要な付加的な重複部品を除
去可能にする。この発明は制御部を部品分配可能にし、
これにより生産コストを低減する。
視覚表示手段40は、両競技者の現在の得点記録等を示
す、視覚表示手段40は、結合形式で競技者情報を示すこ
と、又は、分割スクリーン形式で単独に競技者情報を示
すことができる。又、視覚表示手段は、両競技者が互い
に影響し合わない場合に、分割スクリーン形式を用いる
こともできる。
す、視覚表示手段40は、結合形式で競技者情報を示すこ
と、又は、分割スクリーン形式で単独に競技者情報を示
すことができる。又、視覚表示手段は、両競技者が互い
に影響し合わない場合に、分割スクリーン形式を用いる
こともできる。
両競技者は、相互作用的なゲームに参加することがで
き、ここで、一人の競技者の目標は、他の競技者の能力
に依存する。このようなゲームは、同一のマイクロプロ
セッサ手段によって標的30がモニタされ且つ提供される
という理由から可能である。従って、このことは、マイ
クロプロセッサ手段が、両競技者の能力に対するデータ
を同化し、それに応じて各標的30の機能を変換させるこ
とを可能にする。
き、ここで、一人の競技者の目標は、他の競技者の能力
に依存する。このようなゲームは、同一のマイクロプロ
セッサ手段によって標的30がモニタされ且つ提供される
という理由から可能である。従って、このことは、マイ
クロプロセッサ手段が、両競技者の能力に対するデータ
を同化し、それに応じて各標的30の機能を変換させるこ
とを可能にする。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特表 昭64−500405(JP,A) 米国特許4477069(US,A) 米国特許4824121(US,A) 米国特許4572509(US,A) 英国公開2153189(GB,A) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) F41J 3/00 - 3/02,5/04,5/14
Claims (13)
- 【請求項1】第1の標的手段であって、その上にダート
命中を検出する第1のダート命中検出手段を含むもの
と、 第2の標的手段であって、その上にダート命中を検出す
る第2のダート命中検出手段を含むものと、 前記第1及び第2の標的手段の両方をモニタし且つ提供
するための分配されたプロセッサ手段と、 を備えた複数標的の電子ダートゲーム器。 - 【請求項2】プロセッサ手段を収納するための直立した
支持手段を更に備え、第1及び第2の標的手段は前記直
立支持手段により支持される請求の範囲第1項記載の複
数標的の電子ダートゲーム器。 - 【請求項3】直立支持手段は床に立つように適合された
請求の範囲第2項記載の複数標的の電子ダートゲーム
器。 - 【請求項4】複数標的の電子ダートゲーム器は壁に設け
られ得る請求の範囲第1項記載の複数標的の電子ダート
ゲーム器。 - 【請求項5】複数標的の電子ダートゲーム器状態を示す
ための視覚表示手段を更に備えた請求の範囲第1項記載
の複数標的の電子ダートゲーム器。 - 【請求項6】視覚表示手段は直立支持手段により支持さ
れる請求の範囲第5項記載の複数標的の電子ダートゲー
ム器。 - 【請求項7】競技者をプロセッサ手段と通信可能にする
ための競技者インタフェースを更に備えた請求の範囲第
1項記載の複数標的の電子ダートゲーム器。 - 【請求項8】直立支持手段は、複数標的の電子ダートゲ
ーム器を支持するための円柱を更に含み、第1及び第2
の標的手段は前記円柱の対向する両側面に固定された請
求の範囲第2記載の複数標的の電子ダートゲーム器。 - 【請求項9】視覚表示手段は円柱の頂部に固定された請
求の範囲第8項記載の複数標的の電子ダートゲーム器。 - 【請求項10】視覚表示手段はビデオモニタである請求
の範囲第5項又は第9項記載の複数標的の電子ダートゲ
ーム器。 - 【請求項11】視覚表示手段は分割スクリーン表現が可
能な請求の範囲第10項記載の複数標的の電子ダートゲー
ム器。 - 【請求項12】視覚表示手段は発光ダイオード(LED)
である請求の範囲第5項記載の複数標的の電子ダートゲ
ーム器。 - 【請求項13】視覚表示手段は液晶表示装置(LCD)で
ある請求の範囲第5項記載の複数標的の電子ダートゲー
ム器。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US07/509,170 US5020806A (en) | 1990-04-16 | 1990-04-16 | Multiple target electronic dart game |
US509,170 | 1990-04-16 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH05500558A JPH05500558A (ja) | 1993-02-04 |
JP2815483B2 true JP2815483B2 (ja) | 1998-10-27 |
Family
ID=24025591
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3506631A Expired - Fee Related JP2815483B2 (ja) | 1990-04-16 | 1991-03-20 | 複数標的の電子ダートゲーム器 |
Country Status (11)
Country | Link |
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US (1) | US5020806A (ja) |
EP (1) | EP0477320B1 (ja) |
JP (1) | JP2815483B2 (ja) |
KR (1) | KR920702770A (ja) |
AT (1) | ATE140531T1 (ja) |
AU (1) | AU7564591A (ja) |
CA (1) | CA2054204A1 (ja) |
DE (1) | DE69120886T2 (ja) |
ES (1) | ES2091921T3 (ja) |
FI (1) | FI915814A0 (ja) |
WO (1) | WO1991016593A1 (ja) |
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- 1991-03-20 KR KR1019910701843A patent/KR920702770A/ko active IP Right Grant
- 1991-03-20 WO PCT/US1991/001873 patent/WO1991016593A1/en active IP Right Grant
- 1991-03-20 JP JP3506631A patent/JP2815483B2/ja not_active Expired - Fee Related
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- 1991-03-20 ES ES91906941T patent/ES2091921T3/es not_active Expired - Lifetime
- 1991-03-20 CA CA002054204A patent/CA2054204A1/en not_active Abandoned
- 1991-03-20 DE DE69120886T patent/DE69120886T2/de not_active Expired - Fee Related
- 1991-12-10 FI FI915814A patent/FI915814A0/fi not_active Application Discontinuation
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