JP2656899B2 - Digital video data processing method - Google Patents
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、RAMを用いてデジタ
ル映像データを圧縮処理する家庭用デジタルVTRにお
いて映像データを処理する方法に関するもので、より具
体的には高速再生、エラー隠蔽(error concealment)
等のためにデータをシャフリングする方法に関するもの
である。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for processing video data in a home digital VTR for compressing digital video data using a RAM, and more particularly to a high-speed reproduction and an error concealment. )
And a method for shuffling data for the purpose of the present invention.
【0002】[0002]
【従来の技術】映像データをデジタル方式で記録して再
生するデジタルVTRは、従来のアナログVTRに比べ
て多様な機能を提供することのできる長所を有している
が、処理するべきデータの量が急増する問題に直面する
ことになる。このデジタルVTRにおいて、現在のアナ
ログVTR用ビデオテープを用いて録画および再生を行
うためには、テープに記録されるデータの量を減少させ
るべきであり、このために映像データに対する圧縮処理
が行われる。2. Description of the Related Art A digital VTR for recording and reproducing video data in a digital manner has an advantage that it can provide various functions as compared with a conventional analog VTR, but the amount of data to be processed is large. Face a burgeoning problem. In this digital VTR, in order to perform recording and playback using a current analog VTR video tape, the amount of data recorded on the tape must be reduced. For this reason, video data is compressed. .
【0003】圧縮処理された映像データを記録媒体に記
録して記録媒体からデータを読取り、映像を再生する過
程においては、圧縮処理されていないデータの記録およ
び再生処理過程よりエラー発生率が一層高くなる。この
欠点を補うために圧縮されたデータにエラー訂正コード
(error correction code)を付加して発生されたエラー
を校正することができるようにする方式はすでに公知で
ある。In the process of recording the compressed video data on a recording medium, reading the data from the recording medium, and reproducing the video, the error occurrence rate is higher than the recording and reproducing process of the data that has not been compressed. Become. An error correction code is added to the compressed data to compensate for this disadvantage.
It is already known to add an (error correction code) so that errors generated can be calibrated.
【0004】図4はこのような方式に従って映像データ
を処理するシステムの中で記録と関連するシステムの構
成のみを簡略に示したものであるが、これに対する説明
の前に、エラーを校正する方法に対して先ず簡略に説明
することにする。圧縮された映像データを媒体に記録し
て、それから映像を再生するシステムにおいて、データ
の記録過程または再生過程中に発生されるランダムエラ
ーとバーストエラーからデータを保護するための典型的
な方法として、2つのエラー訂正コードを用いる方法が
図5に図示されている。FIG. 4 schematically shows only the configuration of a system related to recording in a system for processing video data in accordance with such a method. Before explaining this, a method of calibrating an error will be described. Will be briefly described first. In a system that records compressed video data on a medium and then reproduces the video, as a typical method for protecting data from random errors and burst errors generated during the data recording or reproduction process, A method using two error correction codes is illustrated in FIG.
【0005】エラー訂正コードの中の1つである内部コ
ード(inner code)は、ランダムエラーの検出および訂
正のための付加情報であり、他の1つである外部コード
(outer code)は、バーストエラーの検出および訂正の
ための付加情報である。このように純粋映像情報に付加
情報を重ね付けたデータ構造を、積コードブロック構造
と言う。このような積コードブロック構造は、データ記
録過程においてエラーが発生すると、再生時にエラーを
訂正することができるようにする。An inner code (inner code) which is one of error correction codes is additional information for detecting and correcting a random error, and an outer code (outer code) which is another one is a burst code. This is additional information for error detection and correction. Such a data structure in which additional information is superimposed on pure video information is called a product code block structure. Such a product code block structure enables an error to be corrected at the time of reproduction when an error occurs in a data recording process.
【0006】図4を参照しながら従来の映像データ処理
方式に対して説明する。1フレームに該当するアナログ
映像信号はAD変換器(Analogue to Digital Converte
r)10により、たとえば、720 pixel×480
lineの映像に該当する構造(図6参照)のデジタル
データにサンプリングされてデータ圧縮部20へ提供さ
れる。データ圧縮部20は図6で例に示した16 pi
xel×16 lineでなる単位画素ブロックと関連
するデータ(通常、16×16バイト)を32バイトの
データに圧縮することになる。A conventional video data processing system will be described with reference to FIG. An analog video signal corresponding to one frame is converted to an AD converter (Analog to Digital Converte).
r) 10, for example, 720 pixels × 480
The digital data having a structure corresponding to the line image (see FIG. 6) is sampled and provided to the data compression unit 20. The data compression unit 20 is the 16 pi shown in the example in FIG.
Data (usually 16 × 16 bytes) related to a unit pixel block composed of xel × 16 lines is compressed to 32-byte data.
【0007】図7は上記したデータ圧縮部20の構成を
簡略に示したものであり、これを参照しながらデータ圧
縮過程に対してもう少し具体的に説明すれば次のとおり
である。データ圧縮部20は、フレームメモリ21、制
御部22および圧縮アルゴリズム処理部23を含む。上
記フレームメモリ21はAD変換器10から提供される
1フレーム分のデジタル映像データを、所定の時間、ス
トアするためのもので、制御部22は圧縮処理に要求さ
れる諸般制御処理を行い、圧縮アルゴリズム処理部23
は上記制御部22の指示に従って上記フレームメモリ2
1から単位画素ブロック(16 pixel×16 li
ne)に該当する単位ブロックデータ(通常、16×1
6バイト)を順に読入れた後、所定の圧縮アルゴリズム
に従って32バイトのデータに圧縮して出力する。FIG. 7 schematically shows the structure of the data compression section 20. The data compression process will be described more specifically with reference to FIG. The data compression unit 20 includes a frame memory 21, a control unit 22, and a compression algorithm processing unit 23. The frame memory 21 stores digital video data for one frame provided from the AD converter 10 for a predetermined time, and the control unit 22 performs various control processes required for the compression process, and performs compression. Algorithm processing unit 23
Is the frame memory 2 according to the instruction of the control unit 22.
1 to a unit pixel block (16 pixels × 16 li)
ne) (usually 16 × 1
6 bytes), and then compresses the data into 32-byte data according to a predetermined compression algorithm and outputs the data.
【0008】以上のように圧縮処理されたデータは、順
にメモリ30へ提供されてストアされる。データ圧縮部
20から順に提供される32バイトの大きさの単位ブロ
ック圧縮データは図8に図示されたように、メモリ30
で横(行)方向に32バイトが記録され、縦(列)方向
に45個ずつ記録される。The data compressed as described above is sequentially provided to the memory 30 and stored. The unit block compressed data having a size of 32 bytes sequentially provided from the data compressing unit 20 is stored in the memory 30 as shown in FIG.
32 bytes are recorded in the horizontal (row) direction, and 45 bytes are recorded in the vertical (column) direction.
【0009】したがって、上記メモリ30は少なくとも
32バイト×45×30以上の記憶容量を有しなければ
ならない。その理由は1フレームに該当する16×16
単位画素ブロック(図6参照)の個数が1350(=3
0×45)個であるからである。したがって、32バイ
ト×45の大きさを有するデータ(図8参照)を1つの
ブロックとすれば、メモリ30には30個のブロックが
存在することになる。すなわち、1フレームのデータは
30個のデータブロック(32バイト×45)から成
る。Therefore, the memory 30 must have a storage capacity of at least 32 bytes × 45 × 30 or more. The reason is 16 × 16 corresponding to one frame.
The number of unit pixel blocks (see FIG. 6) is 1350 (= 3
(0 × 45). Therefore, if data having a size of 32 bytes × 45 (see FIG. 8) is regarded as one block, the memory 30 has 30 blocks. That is, one frame of data is composed of 30 data blocks (32 bytes × 45).
【0010】以上のようにメモリ30に記録されたデー
タは縦方向に45バイトずつ読取って外部コードを付加
するための第1符号化部40へ提供される。上記符号化
部40はメモリ30から読取った45バイトのデータに
図9に図示されたように、4バイトの外部コード付加情
報を重ね付けてメモリ50へ提供する。As described above, the data recorded in the memory 30 is provided to the first encoding unit 40 for reading 45 bytes at a time in the vertical direction and adding an external code. The encoding unit 40 provides the memory 50 with the 4-byte external code additional information superimposed on the 45-byte data read from the memory 30 as shown in FIG.
【0011】映像データを圧縮し、エラー訂正コードを
付加して記録媒体に記録して再生するVTRシステムに
おいて、高速再生のため、または、発生されたエラーに
因る画素の低下を防止するためのエラー隠蔽(Error Con
cealment)等のような動作を遂行するために通常的にデ
ータに対するシャフリング(ここで、シャフリングとは
データを順次的に記録せず、画質を向上させるために高
速再生アルゴリズムあるいはエラー隠蔽アルゴリズム等
により規定された方式でデータを記録することを言う)
が遂行される。In a VTR system for compressing video data, adding an error correction code to the video data, and recording and reproducing the data on a recording medium, the VTR system is used for high-speed reproduction or for preventing pixel reduction due to an error that has occurred. Error Concealment
shuffling of data to perform operations such as cealment, etc. (here, shuffling does not record data sequentially, but a high-speed reproduction algorithm or an error concealment algorithm, etc., to improve image quality) Recording data in the format specified by
Is performed.
【0012】上記したメモリ50は、このようなシャフ
リングを遂行するためのものである。第2メモリ50で
は、第1符号化部40によって外部コード付加情報(図
9参照)が付けられた49バイトのデータが縦方向に3
2回ストアされて1つのデータブロックを成すことにな
る。上記符号化部40から提供されるデータは、このよ
うに形成される49×32のデータブロックが全部で3
0個になるまで同一の方式を繰返して、上記メモリ50
にストアされる。The above-mentioned memory 50 is for performing such shuffling. In the second memory 50, the 49-byte data to which the external code additional information (see FIG. 9) is added by the first
It is stored twice to form one data block. The data provided from the encoding unit 40 is composed of 49 × 32 data blocks formed in this way, for a total of 3 data blocks.
Repeat the same method until there are no more
Stored in
【0013】図10は、符号化部40から提供される1
フレーム分のデータがメモリ50にストアされる状態を
示したものである。このようにストアされたデータは1
EB1,2EB1,3EB1,…,30EB1,1EB
2,2EB2,…,30EB2,1EB3,…,30E
B45,1P1,2P1,2P2,…,30P1,1P
2,…,30P4の順序に読取られて第2符号化部60
へ提供される。第2符号化部60は上記メモリ50から
提供される32バイトのデータに、図11のように4バ
イトの内部コード付加情報を付加した後、テープ70に
所定のフォーマットに記録される。このとき、第2符号
化部60により処理された1フレームのデータは図12
のように30個の積コードブロックで構成され、これら
は図13に図示されたように6個のトラックに分けられ
てテープ70上に記録される。FIG. 10 is a block diagram showing the configuration of the 1 provided by the encoding unit 40.
This shows a state in which data for a frame is stored in the memory 50. The data stored in this way is 1
EB1, EB1, 3EB1, ..., 30EB1, 1EB
2,2EB2, ..., 30EB2,1EB3, ..., 30E
B45, 1P1, 2P1, 2P2, ..., 30P1, 1P
2,..., 30P4 and read in the second encoding unit 60
Provided to The second encoding unit 60 adds the 4-byte internal code additional information to the 32-byte data provided from the memory 50 as shown in FIG. 11, and then records the data on the tape 70 in a predetermined format. At this time, the data of one frame processed by the second encoding unit 60 is as shown in FIG.
, And these are divided into six tracks and recorded on the tape 70 as shown in FIG.
【0014】[0014]
【発明が解決しようとする課題】従来では、データ圧縮
とシャフリングが各々別途に遂行されるようにすること
によって、シャフリングのみのためにも少なくとも36
×49×30バイト以上、記憶容量を有するメモリ50
が別途に必要になり、メモリの構成に莫大な費用を要す
るという問題点がある。Conventionally, data compression and shuffling are performed separately, so that at least 36 data compression and shuffling are performed separately.
Memory 50 having a storage capacity of × 49 × 30 bytes or more
However, there is a problem that a huge cost is required for the configuration of the memory.
【0015】本発明は、このような経済的な欠点を補う
ためにシステムを構成するにおいて所要されるメモリの
量を大幅に減少させることのできるデータ処理方法を提
供することにその目的がある。It is an object of the present invention to provide a data processing method capable of significantly reducing the amount of memory required in configuring a system in order to make up for such an economic disadvantage.
【0016】[0016]
【課題を解決するための手段】このような目的を達成す
るため本発明によるデータ処理方法は、アナログ映像信
号をデジタル方式で記録媒体に記録して映像を再生する
ためにメモリを利用して映像信号をデジタル方式によっ
て処理する方法において、第1複数(たとえば480)
のラインによって1フレームが構成され、各ラインは第
2複数(たとえば720)の画像データから成り、この
1フレーム分のアナログ映像信号をデジタル映像データ
に変換して、圧縮処理のための第1メモリ21に順次ス
トアさせる第1段階と、第1メモリ21にストアされた
デジタル映像データを、ライン方向に第3複数(16バ
イト)の画素データ分ずつ、第4複数(たとえば16)
ライン分だけの単位画素ブロック(=16×16バイ
ト)のデータ毎に、ライン方向に垂直に(図6の下方
に)、かつライン方向(図6の左から右方)に順次的に
隣接してシャフリング処理を繰返して読出す第2段階
と、前記読出された各単位画素ブロックのデータを、予
め定める情報量(32バイト)に圧縮処理して単位ブロ
ック(たとえば1EB1)を得て、順に1フレーム分の
単位ブロックを第2メモリ30にストアする第3段階
と、第2メモリ30から単一の単位ブロック分の圧縮デ
ータを読出し、その単一の単位ブロックの圧縮データ
に、エラー訂正のための外部コード付加情報(たとえば
1P1〜1P4)を付加して各データブロック(たとえ
ば図2の49×32バイト)を作成し、第3メモリ50
にストアする第4段階と、第3メモリ50にストアされ
た前記データブロックを、ライン方向(図2の左方から
右方)に順に読出して、エラー訂正のための内部コード
付加情報を付加して積コードブロックを作成する第5段
階と、積コードブロックを記録媒体に記録する第6段階
とを含み、第4、第5および第6段階を、1フレーム分
のデータに対して繰返して遂行することを特徴とする。In order to achieve the above object, a data processing method according to the present invention uses a memory to record an analog video signal in a digital system on a recording medium and reproduce the video. In a method of processing a signal digitally, a first plurality (eg, 480)
Each line is composed of a second plurality (for example, 720) of image data. The analog video signal for one frame is converted into digital video data, and the first memory for compression processing is formed. A digital image data stored in the first memory 21 by a third plurality (16 bytes) of pixel data in a line direction by a fourth plurality (for example, 16).
For each data of the unit pixel block (= 16 × 16 bytes) corresponding to the line, the data is adjacent to the line vertically (downward in FIG. 6) and sequentially in the line direction (left to right in FIG. 6). A second stage in which the shuffling process is repeated and read, and the read data of each unit pixel block is compressed to a predetermined information amount (32 bytes) to obtain a unit block (for example, 1 EB1). A third step of storing a unit block for one frame in the second memory 30; reading compressed data of a single unit block from the second memory 30; Each of the data blocks (for example, 49 × 32 bytes in FIG. 2) is created by adding external code additional information (for example, 1P1 to 1P4) for the third memory 50.
And sequentially reading the data blocks stored in the third memory 50 in the line direction (from left to right in FIG. 2) and adding internal code additional information for error correction. And a sixth step of recording the product code block on a recording medium, wherein the fourth, fifth, and sixth steps are repeatedly performed on data for one frame. It is characterized by doing.
【0017】また本発明は、記録媒体の各トラックに
は、形成された各積コードブロックをそれぞれ記録し、
1フレーム分のデータを積コードブロックと同一数(た
とえば6)のトラックに記録することを特徴とする。Further, according to the present invention, each formed product code block is recorded on each track of the recording medium, and
One frame of data is recorded on the same number of tracks (for example, 6) as product code blocks.
【0018】[0018]
【作用】本発明はデジタルに映像情報を圧縮するとき、
メモリを用いるシステムであって、データを記録して再
生を行うとき、特に高速再生あるいはエラー隠蔽(Erro
r Concealment)のような動作を行うとき、良い画質を
得るために行うデータシャフリングを、別途のメモリを
用いることなく、データ圧縮部のメモリ21を用いて行
う。According to the present invention, when digitally compressing video information,
In a system using a memory, when data is recorded and reproduced, especially when reproducing at high speed or error concealment (Erro
When an operation such as (r Concealment) is performed, data shuffling performed to obtain good image quality is performed using the memory 21 of the data compression unit without using a separate memory.
【0019】[0019]
【実施例】これから添付された図面を参照しながら本発
明に対して詳細に説明する。本発明を実現するためのシ
ステムのハードウェア的な構成は、従来の技術による構
成(図4参照)から次の2つの事項を除いたら同一であ
る。従来技術と本発明の構成上相違点は先ず、データ圧
縮部20の構成が相違するということである。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The present invention will now be described in detail with reference to the attached drawings. The hardware configuration of a system for realizing the present invention is the same as the conventional configuration (see FIG. 4) except for the following two items. The difference between the prior art and the present invention in the configuration is that the configuration of the data compression unit 20 is different.
【0020】すでに説明されたごとく従来のデータ圧縮
部20は図7のような構成を有しているが本発明による
データ圧縮部の構成は図1のとおりである。本発明によ
る圧縮部の構成をよく見ると、従来の圧縮部(図7)で
第2制御部22′が追加されたこと以外には従来の構成
と同一である。この第2制御部22′はデータ圧縮部2
0でシャフリングが行われるようにする機能を遂行す
る。すなわち、制御部22′は従来の技術ではデータ圧
縮のためにのみ用いられたフレームメモリ21を用いて
画質向上のためのデータシャフリングがなされるように
メモリの書込/読出動作を制御する。As described above, the conventional data compression section 20 has the configuration as shown in FIG. 7, but the configuration of the data compression section according to the present invention is as shown in FIG. Looking closely at the configuration of the compression unit according to the present invention, it is the same as the conventional configuration except that the second control unit 22 'is added to the conventional compression unit (FIG. 7). The second control unit 22 'is a data compression unit 2
0 performs a function of causing shuffling to be performed. That is, the control unit 22 'controls the writing / reading operation of the memory so that data shuffling for improving image quality is performed using the frame memory 21 used only for data compression in the related art.
【0021】本発明による構成上の他の相違点は、第2
メモリ50が従来の技術に比べて数十分の一に縮小され
た記憶容量を有するということである。このようにメモ
リ50の容量を大幅減少することができる本発明のデー
タ処理がどのようになされるかについてこれから説明す
ることにする。Another difference in the configuration according to the present invention is as follows.
That is, the memory 50 has a storage capacity reduced to several tenths compared to the conventional technology. A description will now be given of how the data processing of the present invention, which can significantly reduce the capacity of the memory 50, is performed.
【0022】アナログ映像データはAD変換器10によ
ってデジタルデータに替えられてデータ圧縮部20へ提
供される。AD変換器10から提供される1フレームの
データは、すでに説明されたように、図1のフレームメ
モリ21に図6のような構造でストアされる。フレーム
メモリ21にストアされたデータは第2制御部22′に
よって制御され、1EB1,2EB1,3EB1,…,
30EB1,1EB2,2EB2,…,29EB45,
30EB45の順序で読取られて圧縮アルゴリズム処理
部23へ提供される。The analog video data is converted to digital data by the AD converter 10 and provided to the data compression unit 20. As described above, one frame of data provided from the AD converter 10 is stored in the frame memory 21 of FIG. 1 in a structure as shown in FIG. The data stored in the frame memory 21 is controlled by the second control unit 22 ', and 1EB1, 2EB1, 3EB1,.
30EB1, 1EB2, 2EB2, ..., 29EB45,
The data is read in the order of 30EB45 and provided to the compression algorithm processing unit 23.
【0023】圧縮アルゴリズム処理部23は、第1制御
部22の指示によってメモリ21から読入れた単位ブロ
ックデータ(たとえば、1EB1)を32バイトのデー
タに圧縮処理した後、順にメモリ30にストアする。こ
のときメモリ30にストアされるデータの貯蔵構造は図
2において付加情報(1P1,1P2,…,30P4)
を取除いた部分が従来と同一の構造を有する。第1符号
化部40は上記のような構造でメモリ30にストアされ
た総計30のブロックのデータのうち、第1番目のブロ
ックからデータを縦方向に45バイト(単位ブロック)
ずつ読出して、図9に示されるように4バイトの付加情
報(外部コード)を付けた後、メモリ50にストアさせ
る。したがって、メモリ50は、最少限の積コードブロ
ック構造を形成するのに必要な49×32バイト(デー
タブロック)をストアすることができる記憶容量のみを
有すればよい。The compression algorithm processing unit 23 compresses the unit block data (for example, 1 EB1) read from the memory 21 according to an instruction from the first control unit 22 into 32-byte data, and then stores the data in the memory 30 in order. At this time, the storage structure of the data stored in the memory 30 is the additional information (1P1, 1P2,..., 30P4) in FIG.
The part from which is removed has the same structure as the conventional one. The first encoding unit 40 converts data from the first block into data of 45 bytes in the vertical direction (unit block) out of data of a total of 30 blocks stored in the memory 30 with the above structure.
The data is read out at a time, and 4-byte additional information (external code) is added as shown in FIG. Therefore, the memory 50 need only have a storage capacity capable of storing 49 × 32 bytes (data blocks) necessary to form the minimum product code block structure.
【0024】第2符号化部60は、メモリ50にストア
された49×32バイトのデータを横方向に32バイト
ずつ順に読出して、図11に示されるように4バイトの
付加情報(内部コード)を重ね付けて積コードブロック
を形成した後、図3のようなフォーマットでテープ70
に記録する。次いでメモリ30にストアされた2番目の
ブロック、3番目のブロック、…、30番目のブロック
に対しても上記のような処理を繰返すことによって、1
フレームに対するデータ処理が完了される。The second encoding unit 60 sequentially reads out the data of 49.times.32 bytes stored in the memory 50 by 32 bytes in the horizontal direction, and adds 4 bytes of additional information (internal code) as shown in FIG. Are overlapped to form a product code block, and the tape 70 is formatted in a format as shown in FIG.
To record. Next, by repeating the above processing for the second block, the third block,..., The 30th block stored in the memory 30, 1
The data processing for the frame is completed.
【0025】図13と図3を相互対照して見ると、本発
明による映像データの処理は従来技術と同一な結果を得
ることができることが判る。すなわち1フレームのデー
タが6個のトラックに分けられてテープ上に記録され
る。When FIG. 13 and FIG. 3 are compared with each other, it can be seen that the processing of the video data according to the present invention can obtain the same result as the prior art. That is, one frame of data is divided into six tracks and recorded on the tape.
【0026】[0026]
【発明の効果】本発明によれば、画質向上のためのデー
タシャフリングがデータ圧縮過程でなされるようにした
ので、内部コーディングのための第3メモリ50の記憶
容量を、積コードブロックを構成するために用いるデー
タブロックである最少データ量に縮小することができ
る。したがって内部コーディング用の第3メモリ50の
記憶容量を、従来の方式に比べて前述の実施例では1/
30程度まで縮小することができるようになり、非常に
大きな経済的な利点がある。According to the present invention, since the data shuffling for improving the image quality is performed in the data compression process, the storage capacity of the third memory 50 for the internal coding is reduced to the product code block. Can be reduced to the minimum data amount, which is a data block used for the operation. Therefore, the storage capacity of the third memory 50 for internal coding is reduced to 1 /
It can be reduced to about 30 and has a very great economic advantage.
【図1】本発明によるデータ圧縮部の構成を示した図で
ある。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a data compression unit according to the present invention.
【図2】本発明によりメモリ50にストアされるデータ
の貯蔵構造を示した図である。FIG. 2 is a diagram illustrating a storage structure of data stored in a memory 50 according to the present invention.
【図3】本発明によるテープフォーマットを示した図で
ある。FIG. 3 is a diagram showing a tape format according to the present invention.
【図4】通常的なデジタルVTRにおいて映像データの
圧縮およびシャフリング(shuffling)のためのシステ
ムの構成を簡略に示したブロック図である。FIG. 4 is a block diagram schematically illustrating a configuration of a system for compressing and shuffling video data in a general digital VTR.
【図5】エラー訂正のための積コードブロック(produc
t code block)の構造を示した図である。FIG. 5 shows a product code block (produc
FIG. 4 is a diagram illustrating a structure of a t code block).
【図6】1フレームの映像データの該当するデジタルデ
ータのサンプリング構造を示した図である。FIG. 6 is a diagram showing a sampling structure of digital data corresponding to video data of one frame.
【図7】図4でデータ圧縮部の構成を示した図である。FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration of a data compression unit in FIG. 4;
【図8】図6で45個の単位ブロック(16×16バイ
ト)から成る16×720分量のデータを圧縮処理した
場合のデータ構造を示した図である。FIG. 8 is a diagram showing a data structure in a case where data of a size of 16 × 720 composed of 45 unit blocks (16 × 16 bytes) in FIG. 6 is compressed.
【図9】図8で列方向にエラー訂正のための外部コード
付加情報が付加された状態を示した図である。FIG. 9 is a diagram showing a state in which external code additional information for error correction is added in the column direction in FIG. 8;
【図10】図4でシャフリングのためのメモリ50に圧
縮されたデータがストアされる構造を示した図である。FIG. 10 is a diagram showing a structure in which compressed data is stored in a memory 50 for shuffling in FIG. 4;
【図11】メモリ50のデータに行方向へエラー訂正の
ための内部コード付加情報が付加された状態を示した図
である。FIG. 11 is a diagram showing a state in which internal code additional information for error correction is added to data in a memory 50 in a row direction.
【図12】1フレーム分の積コードブロックを示した図
である。FIG. 12 is a diagram showing a product code block for one frame.
【図13】従来技術によるテープフォーマットを示した
図である。FIG. 13 is a diagram showing a tape format according to the related art.
10 AD変換器 20 データ圧縮部 30,50 メモリ 40,60 エラー訂正符号化部 70 ビデオテープ Reference Signs List 10 AD converter 20 Data compression unit 30, 50 Memory 40, 60 Error correction encoding unit 70 Video tape
Claims (2)
媒体に記録して映像を再生するためにメモリを利用して
映像信号をデジタル方式によって処理する方法におい
て、 第1複数のラインによって1フレームが構成され、各ラ
インは第2複数の画像データから成り、この1フレーム
分のアナログ映像信号をデジタル映像データに変換し
て、圧縮処理のための第1メモリ21に順次ストアさせ
る第1段階と、 第1メモリ21にストアされたデジタル映像データを、
ライン方向に第3複数の画素データ分ずつ、第4複数ラ
イン分だけの単位画素ブロックのデータ毎に、ライン方
向に垂直に、かつライン方向に順次的に隣接してシャフ
リング処理を繰返して読出す第2段階と、 前記読出された各単位画素ブロックのデータを、予め定
める情報量に圧縮処理して単位ブロックを得て、順に1
フレーム分の単位ブロックを第2メモリ30にストアす
る第3段階と、 第2メモリ30から単一の単位ブロック分の圧縮データ
を読出し、その単一の単位ブロックの圧縮データに、エ
ラー訂正のための外部コード付加情報を付加して各デー
タブロックを作成し、第3メモリ50にストアする第4
段階と、 第3メモリ50にストアされた前記データブロックを、
ライン方向に順に読出して、エラー訂正のための内部コ
ード付加情報を付加して積コードブロックを作成する第
5段階と、 積コードブロックを記録媒体に記録する第6段階とを含
み、 第4、第5および第6段階を、1フレーム分のデータに
対して繰返して遂行することを特徴とするデジタル映像
データ処理方法。1. A method of processing an image signal by a digital method using a memory to record an analog image signal on a recording medium in a digital method and reproduce the image, wherein one frame is constituted by the first plurality of lines. Each line is composed of a second plurality of image data, and a first step of converting the analog video signal for one frame into digital video data and sequentially storing the digital video data in the first memory 21 for compression processing; 1 digital video data stored in the memory 21
The shuffling process is repeated by reading the unit pixel block data of the third plurality of pixel data in the line direction and the unit pixel block of the fourth plurality of lines in the line direction and sequentially adjacent to the line direction. A second step of outputting, and compressing the read data of each unit pixel block to a predetermined information amount to obtain a unit block, and
A third step of storing the unit blocks of the frame in the second memory 30; reading out the compressed data of a single unit block from the second memory 30; To create each data block by adding the external code additional information of
And the steps of: storing the data block stored in the third memory 50;
A fifth step of sequentially reading in the line direction and adding internal code additional information for error correction to create a product code block; and a sixth step of recording the product code block on a recording medium. A digital video data processing method, wherein the fifth and sixth steps are repeatedly performed on data of one frame.
各積コードブロックをそれぞれ記録し、 1フレーム分のデータを積コードブロックと同一数のト
ラックに記録することを特徴とする請求項1記載のデジ
タル映像データ処理方法。2. The product code block formed is recorded on each track of the recording medium, and data for one frame is recorded on the same number of tracks as the product code block. The digital video data processing method according to the above.
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