JP2656788B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

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JP2656788B2
JP2656788B2 JP63086838A JP8683888A JP2656788B2 JP 2656788 B2 JP2656788 B2 JP 2656788B2 JP 63086838 A JP63086838 A JP 63086838A JP 8683888 A JP8683888 A JP 8683888A JP 2656788 B2 JP2656788 B2 JP 2656788B2
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JP
Japan
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winning
special
state
time
prize
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Japanese (ja)
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吉平 新山
広司 伊東
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Sofia Inc
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【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、始動入賞装置へ打球が入賞することによ
って変動入賞装置の可動部材が遊技者にとて不利な第1
状態から遊技者にとって有利な第2状態に変換する始動
動作を行い、その始動動作時にさらに内部の特別入賞口
へ打球が入賞することによって、前記可動部材が前記第
1状態から前記第2状態により多く変換する特別遊技状
態に変化し、その特別遊技状態の各サイクル時に特別入
賞口に打球が入賞することによって特別遊技状態の新た
なサイクルが継続されるようにした遊技機に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Application Field] The present invention relates to a first prize device in which a movable member of a variable prize winning device is disadvantageous to a player by hitting a ball into a starting prize winning device.
A starting operation for converting the state to a second state advantageous to the player is performed, and at the time of the starting operation, a hit ball wins further into a special winning opening inside, whereby the movable member moves from the first state to the second state. The present invention relates to a gaming machine that changes to a special game state in which many conversions are performed, and a new cycle of the special game state is continued by hitting a special winning opening in each cycle of the special game state.

[従来の技術] 一般に羽根物と呼ばれる第2種パチンコ遊技機の変動
入賞装置は、遊技者にとって不利な第1状態(例えば、
左右の可動部材が閉じた状態)と遊技者にとって有利な
第2状態(例えば、左右の可動部材が開いた状態)とに
変換可動に構成され、通常状態にあっては第1状態に維
持され、始動入賞装置へ打球が入賞することにより、上
記可動部材が第1状態から第2状態状態に変換される始
動遊技(始動動作)が行われる。そして、その始動遊技
時にさらに内部の特別入賞口中に打球が入賞することに
よって、上記可動部材が第1状態から第2状態により多
く変換される特別遊技状態に変化され、その特別遊技状
態の各サイクル時に特別入賞口に打球が入賞することに
より、新たなサイクルの特別遊技状態が継続されるよう
に構成されている。
[Prior Art] A variable winning device of a second-type pachinko gaming machine, which is generally called a feather, is provided with a first state (for example,
It is configured to be movable between a state where the left and right movable members are closed) and a second state (for example, a state where the left and right movable members are open) advantageous to the player, and is maintained at the first state in the normal state. A start game (start operation) in which the movable member is converted from the first state to the second state by the hit of the hit ball to the start winning device is performed. Then, when the ball is hit in the special winning opening further inside the starting game, the movable member is changed from the first state to the special game state in which it is more converted into the second state, and each cycle of the special game state is performed. A special game state of a new cycle is continued when a hit ball wins a special winning opening at times.

上記のように、変動入賞装置の可動部材が第2状態、
例えば、可動部材が開状態に変換されて初めて特別入賞
口56中へ打球の入賞が可能となる。そして、変動入賞装
置が第2状態に変換されたときにのみ、特別入賞口(継
続入賞口)への入賞を有効としている。
As described above, the movable member of the variable winning device is in the second state,
For example, it is possible to win a hit ball into the special winning opening 56 only after the movable member is converted to the open state. Then, only when the variable winning device is changed to the second state, winning in the special winning opening (continuous winning opening) is valid.

しかし、上記に示すように予め定められた手順以外に
よって特別入賞口へ入賞があった場合においては、不正
或いはトラブル等が発生したものとみなし、特別遊技状
態を発生させたり特別遊技状態の新たなサイクルを継続
させたりしない構成としている。
However, if a prize is awarded to the special winning opening by a procedure other than the predetermined procedure as described above, it is considered that a fraud or trouble has occurred, and a special gaming state is generated or a new special gaming state is generated. The structure is such that the cycle is not continued.

変動入賞装置の構造上、例えば、可動部材が閉じて打
球を受け入れない第1状態に復帰してから、その時に入
賞した打球が一般入賞口或いは特別入賞口のいずれかに
入賞するまでの時間にはバラツキがあるが一定の時間が
必要である。
Due to the structure of the variable winning device, for example, the time from when the movable member closes and returns to the first state in which it does not accept a hit ball, until the hit ball that wins at that time wins either the general winning opening or the special winning opening. Varies but requires a certain amount of time.

その一定の時間を考慮して、変動入賞装置が第2状
態、例えば、可動部材が打球を受け入れ易い状態に変換
しているときだけでなく第1状態、例えば、打球を受け
入れない状態に戻ったときから一定時間経過するまでの
時間を特別入賞口への入賞を特別遊技の発生や特別遊技
のサイクル更新条件として有効なものとして扱う有効時
間とした。
In consideration of the fixed time, the variable winning device has returned to the second state, for example, not only when the movable member is converting to a state in which the movable member can easily receive a hit ball, but also to the first state, for example, a state in which it does not receive a hit ball. The time from when the predetermined time elapses is defined as an effective time in which winning in the special winning opening is treated as being effective as an occurrence of a special game or a cycle update condition of the special game.

最近の変動入賞装置においては、変動入賞装置内部に
入賞した入賞球を一時的に貯留する貯留装置を備えて、
該貯留装置により貯留された貯留球を特別入賞口に向け
て解除したり、或いは複数の遊技球を貯留可能にして貯
留された複数の貯留球を一斉に解除したりして、特別入
賞口への遊技球の入賞状態を興味あるものにしたり、特
別遊技状態中の継続率を高めたりするものがある。
In recent variable winning devices, the variable winning device has a storage device for temporarily storing the winning prize balls inside,
Release the storage balls stored by the storage device toward the special winning opening, or release a plurality of stored balls at the same time by enabling a plurality of game balls to be stored, to the special winning opening. There are those that make the winning state of the game ball interesting or increase the continuation rate during the special game state.

[発明が解決しようとする課題] ところが、従来の遊技機においては、変動入賞装置の
可動部材が打球を受け入れ可能な状態に変換していると
きだけでなく、打球を受け入れない状態に戻った後の有
効時間も遊技者に報知できるようになっていなかったた
めに、遊技者にとって有効時間が不明確であり、特に、
可動部材が打球を受け入れない状態に戻った以降の特別
入賞口への打球の入賞状態を安心して見ることができ
ず、また、特別遊技の発生条件や継続の条件として有効
なものと扱うべきか否かを巡って遊技者と遊技店との間
にトラブルが生ずることが多いという問題店があった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in the conventional gaming machine, not only when the movable member of the variable winning device is converting to a state in which it can accept a hit ball, but also after returning to a state in which it cannot accept a hit ball. Has not been able to notify the player of the effective time, so the effective time is unclear for the player,
After the movable member returns to the state that does not accept the hit ball, the winning state of the hit ball in the special winning opening can not be seen with confidence, and should be treated as effective conditions for the occurrence and continuation of special games There has been a problem store where a trouble often occurs between a player and a game store over whether or not the game is to be performed.

また、変動入賞装置内部に貯留装置を備えた場合に
は、貯留装置に貯留されて解除されるまでの時間が、変
動入賞装置内を自然に流下する場合と比べて長くなるた
め、変動入賞装置が閉鎖してから特別入賞口に入賞する
確率が従来のものより多くなっている。また、最近の貯
留装置を備えた変動入賞装置では、特別遊技状態が発生
した場合に貯留装置を作動させて、多数の打球が入賞し
て大当たりの後半になってから貯留装置を解除すること
により、大当たり中の入賞球をより多くするような制御
が行われているため、特別遊技状態中の各サイクルの終
了により変動入賞装置が閉鎖してから入賞球が特別入賞
口に入賞する比率が多くなっている。このような最近の
貯留装置を備えた変動入賞装置では上記の問題点がさら
に大きくなっている。
Further, when the storage device is provided inside the variable prize device, the time from being stored in the storage device to being released is longer than in the case where the variable prize device flows naturally in the variable prize device. Has a higher probability of winning a special winning opening after closing. In addition, in the variable winning prize device equipped with a recent storage device, by operating the storage device when a special game state occurs, a large number of hit balls win and the storage device is released after the latter half of the jackpot. Since the control to increase the number of winning balls during the jackpot is performed, the ratio of winning balls to the special winning opening after the variable winning device is closed at the end of each cycle during the special game state is large. Has become. The above-mentioned problems are further increased in the variable prize winning device provided with such a recent storage device.

[発明の目的] この発明は、上記問題点を解決するためになされたも
ので、変動入賞装置の特別入賞口への入賞打球を特別遊
技状態の発生や継続の条件として有効に扱う有効時間を
明確にして、遊技者が特別入賞口への打球の入賞状態を
安心して見られたり遊技者と遊技店との間に無用なトラ
ブルが生ずることのない遊技機を提供することを目的と
する。
[Object of the Invention] The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and has an effective time for effectively handling a winning hit ball to a special winning opening of a variable winning device as a condition for occurrence or continuation of a special game state. Specifically, it is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a player can safely see a winning state of a hit ball in a special winning opening and no unnecessary trouble occurs between the player and the gaming shop.

[課題を達成させるための手段] この発明に係る遊技機は、上記課題を解決するため、 遊技者にとって不利な第1状態(例えば、変動入賞装
置5の左右の可動部材53、53が閉じた状態)と遊技者に
とって有利な第2状態(例えば、変動入賞装置5の左右
の可動部材53、53が開いた状態)とに変換可能な可動部
材(53、53)を有し、受け入れた打球を普通の入賞とし
て扱う一般入賞口(59、59)及び、受け入れた打球によ
り前記可動部材を前記第2状態に変換させる特別遊技状
態(例えば、特別遊技態様)を起生させる条件を付与す
るとともに、該特別遊技状態を複数サイクル繰り返す条
件を付与する特別入賞口(56)を有する変動入賞装置
(5)と、打球の入賞により始動動作(例えば、予備状
態)として前記可動部材を前記特別遊技状態時より少な
く前記第2状態に変換させる条件を付与する始動入賞装
置(6、6、8)と、前記始動入賞装置への打球の入賞
に基づいて前記始動動作を行わせ、該始動動作中に受け
入れた打球が前記特別入賞口へ入賞した場合に前記特別
遊技状態を起生させる制御装置(例えば、役物制御装置
610)と、 を備えた遊技機(例えば、パチンコ遊技機)において、 前記制御装置は、前記変動入賞装置の始動動作におい
て、前記特別入賞口への入賞打球に関わる第1の有効時
間(特別入賞口56への入賞を、特別遊技状態を発生させ
るために有効なものとして扱う時間)が前記第2状態の
終了以降の第1の延長有効時間(特別入賞口56への入賞
を、特別遊技状態を発生させるために有効なものとして
扱う延長時間)を含むように設定するとともに、前記特
別遊技状態において、前記特別入賞口への入賞打球に関
わる第2の有効時間(特別入賞口56への入賞を、特別遊
技状態の次のサイクルを継続させるために有効なものと
して扱う時間)が該特別遊技状態における各サイクルの
前記第2状態終了以降の第2の延長有効時間(特別入賞
口56への入賞を、特別遊技状態の次のサイクルを継続さ
せるために有効なものとして扱う延長時間)を含むよう
に設定し、 前記変動入賞装置内部の前記特別入賞口の上流側に
は、少なくとも前記特別遊技状態時に受け入れた所定数
の打球を貯留するとともに、該特別遊技状態における所
定の遊技後半条件(例えば、変動入賞装置5への入賞個
数が4個以上になったか、或いは可動部材53、53の8回
の開閉が行われたこと)が成立したことに基づき貯留状
態を解除可能な貯留手段(例えば、貯留部材524)を備
え、 前記貯留手段に貯留される打球が前記特別入賞口へ流
下する時間に対する前記第2の有効時間を関連させて報
知する報知手段(例えば、有効時間表示ランプ541、
音、動作など)を備えた構成とした。
[Means for Achieving the Object] In order to solve the above-described problems, the gaming machine according to the present invention has a disadvantage that the first state (for example, the left and right movable members 53 of the variable winning device 5 are closed) State) and a second state (for example, a state in which the left and right movable members 53, 53 of the variable winning device 5 are open) which are advantageous to the player, and the hit ball is received. And a condition for generating a special game state (for example, a special game mode) in which the movable member is converted into the second state by the received hit ball. A variable winning device (5) having a special winning port (56) for giving a condition for repeating the special gaming state for a plurality of cycles; and setting the movable member as the starting operation (for example, a preliminary state) by winning a hit ball. From time And a starting prize device (6, 6, 8) for giving a condition for conversion to the second state, and the starting operation is performed based on the winning of a hit ball in the starting prize device, and is accepted during the starting operation. A control device for causing the special game state when a hit ball wins the special winning opening (for example, an accessory control device)
610) and a gaming machine (for example, a pachinko gaming machine) comprising: a first valid time (special prize) related to a prize hitting ball to the special prize port in a starting operation of the variable prize winning device. The time for which the winning in the mouth 56 is treated as being effective for generating the special gaming state) is the first extended effective time after the end of the second state (the winning in the special winning port 56 is changed to the special gaming state). In the special game state, the second effective time (winning to the special winning opening 56) related to the hitting ball to the special winning opening is set in the special game state. Is treated as being effective for continuing the next cycle of the special game state) is a second extended effective time after the end of the second state of each cycle in the special game state (the time to the special winning opening 56). Winning Is set as an effective time for continuing the next cycle of the special gaming state), and at least the special gaming state is provided upstream of the special winning opening inside the variable winning device. While storing a predetermined number of hit balls received at the time, a predetermined second half condition of the game in the special game state (for example, whether the number of winnings in the variable winning device 5 is four or more, or eight times of the movable members 53, 53 The opening / closing of the ball is performed). The storage means (for example, a storage member 524) capable of canceling the storage state based on the establishment of the hitting ball is provided with respect to the time when the hit ball stored in the storage means flows down to the special winning opening. Notifying means for notifying the second valid time in association with the second valid time (for example, a valid time display lamp 541,
Sound, operation, etc.).

第1の有効時間を遊技者に報知する報知手段をさらに
備えるようにしてもよい。
A notification means for notifying the player of the first valid time may be further provided.

[作用] 特別遊技状態の発生により変動入賞装置内に入賞した
打球は、内部の貯留手段により貯留され、所定の遊技後
半条件に成立したことにより貯留状態が解除される。そ
して、報知手段により、貯留されている打球が特別入賞
口へ流下する時間を考慮して特別入賞口への入賞を特別
遊技状態の次のサイクルを継続させるために有効なもの
として扱う第2の有効時間を、関連させて報知する。そ
のため、遊技者は貯留手段により貯留された打球が特別
入賞口に入賞する場合にその入賞状態を安心して見るこ
とができる。また、第2の有効時間の終了に近いタイミ
ングで入賞した場合に、継続の条件として有効なものと
扱うべきか否かを巡って遊技者と遊技店との間にトラブ
ルが生ずることがない。
[Operation] A hit ball that has won a prize in the variable prize device due to the occurrence of a special game state is stored by an internal storage means, and the stored state is released when a predetermined second half game condition is satisfied. Then, the notification means considers the time that the stored hit ball flows down to the special winning opening, and treats the winning to the special winning opening as effective for continuing the next cycle of the special gaming state. The effective time is notified in association. Therefore, when the hit ball stored by the storage means wins the special winning opening, the player can safely see the winning state. Further, when a prize is won at a timing close to the end of the second valid time, no trouble occurs between the player and the game store over whether or not to be treated as valid as a continuation condition.

また、始動遊技時にも、報知手段により第1の有効時
間が報知されるため、始動遊技時にも上記有効時間に関
する問題点が解決できる。
Also, at the time of the start game, the first effective time is notified by the notification means, so that the problem relating to the effective time can be solved also at the time of the start game.

[実施例] 第1図は、この発明に係る遊技機として例示するパチ
ンコ遊技機の前面の構成例を示すもので、遊技盤1の前
面には、下部の操作ダイヤル20aにより駆動される打球
発射装置20によって発射された打球を遊技盤1の上方部
まで案内するガイドレール3が配設され、遊技盤1の前
面のガイドレール3とガラス板とによって囲まれた空間
に遊技領域2が構成されている。
[Embodiment] FIG. 1 shows an example of the configuration of the front of a pachinko gaming machine exemplified as a gaming machine according to the present invention. On the front of the gaming board 1, a ball is fired by a lower operation dial 20a. A guide rail 3 for guiding a hit ball fired by the device 20 to an upper portion of the game board 1 is provided, and a game area 2 is formed in a space surrounded by the guide rail 3 on the front surface of the game board 1 and a glass plate. ing.

この遊技領域2の中央には役物と呼ばれる変動入賞装
置5が設置されている。この変動入賞装置5は左右一対
の可動片53,53と該一対の可動片53,53によって開閉され
る入賞空間51とを備え、該入賞空間51中の上部と下部に
はそれぞれ流下案内棚52と流下案内傾斜部54とがそれぞ
れ設けられている。また、入賞空間51中の下部で流下案
内棚52より手前側位置の中央には特別入賞口56が、その
左右両側には一般入賞口59,59がそれぞれ設けられてい
る。また、入賞空間51中の左右両側位置には誘導部材5
8,58が設置されている。
In the center of the game area 2, a variable winning device 5 called an accessory is installed. The variable winning device 5 includes a pair of left and right movable pieces 53, 53 and a winning space 51 opened and closed by the pair of movable pieces 53, 53. And a downflow guide inclined portion 54 are provided. In addition, a special winning opening 56 is provided in the center of the lower part of the winning space 51 in front of the flow-down guide shelf 52, and general winning openings 59 are provided on both left and right sides thereof. In addition, guide members 5 are provided at both left and right positions in the winning space 51.
8,58 have been installed.

上記、変動入賞装置5の斜め下方位置と直下位置には
それぞれ始動入賞装置6,6,8が設置されており、変動入
賞装置5の左右両側で始動入賞装置6,6の上方位置には
入賞誘導装置(後述)を構成する誘導流入口81,81と誘
導流出口82,82とが設置されている。
The starting winning devices 6, 6, 8 are respectively installed diagonally below and immediately below the variable winning device 5, and the winning positions are located above the starting winning devices 6, 6 on both the left and right sides of the variable winning device 5. Guide inlets 81, 81 and guide outlets 82, 82 constituting a guide device (described later) are provided.

入賞領域2の上部中央位置には天入賞口と呼ばれる一
般入賞口12が設置され、変動入賞装置5の左右両側で前
記誘導流入口81,81の上方位置には一般入賞口7,7が設置
されている。
At the upper central position of the prize area 2, a general prize port 12 called a prize port is installed. On the right and left sides of the variable prize apparatus 5, general prize ports 7, 7 are set at positions above the guide inlets 81, 81. Have been.

遊技領域2中の左右両側にはサイドランプ90,90が設
置され、始動入賞装置6,6の斜め上方位置にはチューリ
ップと呼ばれる開閉式の一般入賞装置9,9が設置されて
いる。
Side lamps 90, 90 are installed on both left and right sides in the game area 2, and open / close general winning devices 9, 9 called tulips are installed diagonally above the starting winning devices 6, 6.

遊技領域2内の適宜位置には風車と呼ばれる打球誘導
方向変換部材13が回転自在に複数設置されるとともに、
障害釘4が多数(図面には一部しか描かれていない)植
設されている。
At an appropriate position in the game area 2, a plurality of hit ball guiding direction changing members 13 called windmills are rotatably installed,
A large number of obstacle nails 4 (only some of them are drawn in the drawings) are implanted.

また、遊技領域2の中央下部にはアウト球回収口10が
設けられている。
In addition, an out ball collection port 10 is provided at the lower center of the game area 2.

遊技盤1の左上部には賞球の排出が行なわれているこ
とを表示する賞球排出表示器22が設置され、右上部には
そのパチンコ遊技機の賞球排出予定値が終了したこと
(打止めになったこと)を知らせる完了表示器23が設置
されている。これら賞球排出表示器22および完了表示器
23はそれぞれ半透明パネルとその内方に設置されたラン
プとから構成されている。
A prize ball discharge indicator 22 for indicating that prize balls are being discharged is provided at an upper left portion of the game board 1, and a prize ball discharge scheduled value of the pachinko gaming machine is terminated at an upper right portion ( A completion indicator 23 is provided to inform the user that the operation has been stopped. These prize ball discharge indicator 22 and completion indicator
23 is composed of a translucent panel and a lamp installed inside thereof.

上記構成の遊技盤1を保持するパチンコ遊技機の保持
枠100の上部中央には遊技機右側下部の操作ダイヤル20a
を操作したときに打球発射装置20の駆動用モータ(後
述)が作動していることを知らせるパイロットランプ24
が設置されている。このパイロット24の左右位置には
“大当り",“中当り”と呼ばれる特定遊技が発生してい
ることを知らせる特定遊技表示ランプ25,25が設置され
ている。
In the center of the upper part of the holding frame 100 of the pachinko gaming machine which holds the gaming board 1 having the above configuration, the operation dial 20a on the lower right side of the gaming machine.
Is operated, a pilot lamp 24 that informs that a drive motor (described later) of the hit ball firing device 20 is operating.
Is installed. At the left and right positions of the pilot 24, specific game display lamps 25, 25 for notifying that a specific game called "big hit" or "middle hit" is occurring are installed.

また、保持枠100の下部に取付けられた開閉パネル101
には、打球発射装置20に供給される打球を貯留する供給
皿102が取り付けられ、その下方には供給皿102から溢れ
た賞品球を貯留するための受皿103が設けられている。
Also, an opening / closing panel 101 attached to a lower portion of the holding frame 100.
Is provided with a supply tray 102 for storing a hit ball supplied to the hit ball launching device 20, and a receiving tray 103 for storing a prize ball overflowing from the supply tray 102 is provided below the supply tray 102.

上記のように概略構成されたパチンコ遊技機はそれに
設置されたコンピュータシステム等の制御手段(後述)
によって概ね次のように制御される。
The pachinko gaming machine schematically configured as described above is provided with control means such as a computer system installed therein (described later).
Is generally controlled as follows.

図外の電源スイッチ操作によりパチンコ遊技機に電気
が供給されると、変動入賞装置5の前面側下部に設置さ
れた入賞個数表示器57が一定方向に流れるような点滅を
開始する。変動入賞装置5の左右の可動部材53,53は、
第1図に示すように閉じた状態にあって、変動入賞装置
5の入賞空間51中に打球を受け入れない通常の状態(第
1状態)を維持している。
When electricity is supplied to the pachinko gaming machine by operating a power switch (not shown), the winning number indicator 57 installed at the lower part on the front side of the variable winning device 5 starts to blink in a certain direction. The left and right movable members 53, 53 of the variable winning device 5
In the closed state as shown in FIG. 1, the normal state (first state) in which the hit ball is not received in the winning space 51 of the variable winning device 5 is maintained.

そして、遊技者が操作ダイヤル20aの金属部分20bを手
に接触させた状態で該操作ダイヤル20aを回動させる
と、図示省略の打球発射モータのスイッチ107がオンさ
れるとともにパイロットランプ24が点灯されて、打球発
射装置20が作動され通常の遊技が開始される。遊技時に
おいてはいずれの入賞領域6,7,9,8,12等への入賞に対す
る賞球排出時においても賞球排出時ごとに賞球排出表示
器22が点灯される。
Then, when the player turns the operation dial 20a with the metal part 20b of the operation dial 20a in contact with his hand, the switch 107 of the hit ball firing motor (not shown) is turned on and the pilot lamp 24 is turned on. Then, the hit ball launching device 20 is operated, and a normal game is started. At the time of a game, even when a prize ball is discharged for a prize in any of the prize areas 6, 7, 9, 8, 12, etc., the prize ball discharge indicator 22 is turned on each time a prize ball is discharged.

しかして、打球発射装置20の作動によって遊技領域2
内に打ち込まれた打球が始動入賞装置6または8中に入
賞すると、それらの中の流路に設置された特定入賞検出
器61,8aに検出される。その検出信号に基づいて、変動
入賞装置5の左右の可動部材53,53が動力源としてのソ
レノイド(後述)の作動により、2回(特定入賞装置8
に入賞したとき)又は1回(特定入賞装置6に入賞した
とき)回動される。即ち、変動入賞装置5内の入賞空間
51中に打球が流入し得る始動動作としての予備状態(第
2状態)に変換する。このときには、誘導部材58,58お
よび特別入賞口56は未だ停止状態を維持している。
The operation of the hitting ball firing device 20 causes the game area 2
When the hit ball hits inside the starting prize winning device 6 or 8, it is detected by the specific prize detectors 61 and 8a installed in the flow paths therein. Based on the detection signal, the left and right movable members 53, 53 of the variable winning device 5 are operated twice (specific winning device 8) by the operation of a solenoid (described later) as a power source.
Is rotated) or once (when a specific winning device 6 is won). That is, a winning space in the variable winning device 5
The state is converted into a preliminary state (second state) as a starting operation in which a hit ball can flow in during 51. At this time, the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are still stopped.

その予備状態(第2状態)に変換したときに、打球が
入賞空間21中に流入してくると、その打球が案内棚52上
に至ってその案内棚52上を奥方向に転動して後、流下案
内傾斜部54の奥部上に落下し、しかる後流下案内傾斜部
54上を転動して手前方向へ流下し、一般入賞口59又は特
別入賞口56中に入賞する。
When the hit ball flows into the winning space 21 when converted to the preliminary state (second state), the hit ball reaches the guide shelf 52 and rolls on the guide shelf 52 in the depth direction. , Falls on the back of the downflow guide slope 54, and then flows down the downflow guide slope.
It rolls on the top 54 and flows downward, and wins in the general winning opening 59 or the special winning opening 56.

結果として、左右いずれかの一般入賞口59に入賞した
場合には、可動部材53,53が再び閉じた状態に戻って、
入賞空間51中に打球を受け入れない通常状態(第1状
態)を維持、その一般入賞口59への入賞に対しての賞球
排出が行なわれる。
As a result, when the player wins one of the left and right general winning openings 59, the movable members 53, 53 return to the closed state again,
The normal state (first state) in which no hit ball is received in the winning space 51 is maintained, and the prize ball is discharged for the winning in the general winning opening 59.

一方、所定の有効時間(後述のようにこの有効時間の
少なくとも終盤はランプ表示される)内に、偶発的に特
別入賞口56中に入賞した場合には、それが特別入賞口56
中に設置された特別入賞検出器56aに検出され、その検
出に基づいて大当りと呼ばれる特別遊技態様(特別遊技
状態)が発生する。
On the other hand, if a prize is accidentally placed in the special winning opening 56 within a predetermined valid time (at least the end of the valid time is displayed by a lamp as described later), the special winning opening 56
It is detected by the special winning detector 56a installed therein, and a special game mode (special game state) called a big hit is generated based on the detection.

ここに、特別遊技態様とは、遊技者に多くの賞球獲得
のチャンスを与える遊技態様で、例えば、可動部材53,5
3の18回の開閉動作を1サイクル(ただし、18回の開閉
動作の終了前に入賞口59中に所定数の打球が入賞するか
又は特別入賞口56中に打球が入賞したきはその時点まで
を1サイクル)とし、各サイクル中において、所定の有
効時間(後述のように、この有効時間の少なくとも終盤
はランプ表示される)内に、特別入賞口56中に打球が入
賞することを継続条件として、例えば最高9サイクルま
でその動作が行なわれるものとされ、各サイクル中に打
球の特別入賞口56への入賞が行なわれると、たとえサイ
クルの途中であっても直ちにその時点でそのサイクルを
終了させて次のサイクル開始させるとするものである。
Here, the special game mode is a game mode in which the player is provided with a lot of chances of winning a prize ball, for example, the movable members 53, 5
One cycle of the 18 opening / closing operations of 3 (however, if a predetermined number of hit balls are won in the winning opening 59 before the 18 opening / closing operations are completed, or if a hit ball is won in the special winning opening 56, at that time Until one cycle), and during each cycle, a hit ball continues to win in the special winning opening 56 within a predetermined valid time (at least the end of the valid time is indicated by a lamp, as described later). As a condition, for example, the operation is performed up to a maximum of 9 cycles. If a hit is made to the special winning opening 56 of a hit ball during each cycle, even if the cycle is in the middle, the cycle is immediately performed at that time. This is to end the operation and start the next cycle.

この特別遊技態様時においては、入賞空間51中に流入
した打球を流下案内棚52上に一時的に貯留させる動作、
特別入賞口56の昇降動作、誘導部材58,58による打球の
誘導動作等が行なわれる。これら各動作およびその動作
を行なわせる機構について後述する。
In the special game mode, an operation of temporarily storing the hit ball that has flowed into the winning space 51 on the flow-down guide shelf 52,
The raising and lowering operation of the special winning opening 56, the guiding operation of the hit ball by the guiding members 58, 58, and the like are performed. These operations and a mechanism for performing the operations will be described later.

この特別遊技態様時には例えばその発生を音声によっ
て知らせる(後述)とともに、特別入賞口56の昇降動作
や誘導部材58,58の動作特別遊技表示ランプ25,25の点滅
等によって知らせる。また、各特別遊技態様の各サイク
ル中に入賞空間51内の入賞口56,59中に流入した入賞個
数は入賞個数検出器29により検出され、その検出に基づ
き変動入賞装置5の前面下部の入賞個数表示器57にその
入賞個数分だけ点灯表示される。
In the special game mode, for example, the occurrence thereof is notified by voice (described later), and at the same time, the raising / lowering operation of the special winning opening 56, the operation of the guide members 58, 58 and the blinking of the special game display lamps 25, 25 are notified. The number of winnings flowing into the winning openings 56, 59 in the winning space 51 during each cycle of each special game mode is detected by the winning number detector 29, and based on the detection, the winning at the lower part of the front of the variable winning device 5 is determined. The number display 57 lights up and displays the winning number.

また、遊技中、可動部材53,53の上面部で誘導されて
誘導流入口81に打球が流入すると、その打球はその下方
の誘導流出口82か始動入賞装置6の上方に流出すること
となり、その流出した打球は始動入賞装置6中に入賞し
易くなる。そして、その分、変動入賞装置5の1回の開
閉のチャンスが増え、結果として、特別遊技態様の発生
のチャンスが増える。
Also, during the game, when the ball is guided by the upper surface of the movable member 53, 53 and flows into the guide inlet 81, the hit ball flows out below the guide outlet 82 or above the starting winning device 6, The hit ball that has flowed out easily enters the starting winning device 6. Then, the chance of one opening and closing of the variable winning device 5 increases accordingly, and as a result, the chance of occurrence of the special game mode increases.

第2図〜第4図には、上記変動入賞装置5の全体の構
成例を示す。
2 to 4 show an example of the overall configuration of the variable winning device 5.

変動入賞装置5は、その前部を構成する前枠510と、
この前枠510の後側に取り付けられた後枠520と、この後
枠520の後側上部に取り付けられたソレノイド取付枠530
と、後枠520の後側下部に取り付けられたランプ・ソレ
ノイド取付板540と、前記ソレノイド取付枠530およびラ
ンプ・ソレノイド取付板540の後側に取り付けられたソ
レノイド取付板550とを備えている。
The variable winning device 5 includes a front frame 510 constituting the front part thereof,
A rear frame 520 mounted on the rear side of the front frame 510, and a solenoid mounting frame 530 mounted on the rear upper portion of the rear frame 520.
, A lamp / solenoid mounting plate 540 mounted on the lower rear side of the rear frame 520, and a solenoid mounting plate 550 mounted on the rear side of the solenoid mounting frame 530 and the lamp / solenoid mounting plate 540.

上記前枠510は変動入賞装置5の前部を構成するもの
で、その左右両側部が包囲枠511によって囲まれその内
部が前後開口の入賞空間51となっており、包囲枠511の
前端部の外周には取付板部511aがフランジ状に形成され
ている。この取付板部511aが遊技盤1の遊技領域2内の
盤面に設けられた取付用開口部(後述)の前面側に密着
状態に取り付けられている。このように取り付けられた
状態で、変動入賞装置4はその前側部分が遊技領域2内
に突出し、後側部分が遊技盤1の盤面の裏側に突出した
状態となっている。
The front frame 510 constitutes the front part of the variable winning device 5, and the left and right sides are surrounded by a surrounding frame 511, and the inside thereof is a winning space 51 with front and rear openings, and the front frame of the front end of the surrounding frame 511 is formed. A mounting plate portion 511a is formed in a flange shape on the outer periphery. The mounting plate portion 511a is attached in close contact with a front surface of a mounting opening (described later) provided on the board surface in the game area 2 of the game board 1. In such a state, the variable winning device 4 has a front portion protruding into the game area 2 and a rear portion protruding behind the game board 1.

前枠510上部の取付部511aには可動部材53,53を移動自
在に案内する移動軸挿入孔511b,511bが円弧状の貫通孔
として設けられており、左右の包囲枠511,511の上端部
にはそれぞれパイプ状の回動軸受部511c,511cが設けら
れている。
In the mounting portion 511a on the upper part of the front frame 510, moving shaft insertion holes 511b, 511b for guiding the movable members 53, 53 movably are provided as arc-shaped through holes, and at the upper ends of the left and right surrounding frames 511, 511 are provided. Each is provided with a pipe-shaped rotation bearing portion 511c.

また、入賞空間51中の上部には後部側が低くなるよう
に緩傾斜した流下案内棚52が設けられている。この流下
案内棚52の中央には中央流路52aが設けられ、その左右
両側には貯留路52b,52bが設けられている。そして、中
央流路52aの奥端部中央には打球を左右に散らす分散突
起52cが設けられ、分散突起52cの上面部は中央が山状に
高くなっている。また、左右の貯留路52b,52bの中央は
それぞれなだらかなV字状に低くなっている。
A flow guide shelf 52 that is gently inclined is provided at the upper part of the winning space 51 so that the rear side is lower. A center flow path 52a is provided at the center of the flow-down guide shelf 52, and storage paths 52b, 52b are provided on both left and right sides thereof. A dispersion projection 52c that scatters a hit ball to the left and right is provided in the center of the rear end of the central flow path 52a, and the upper surface of the dispersion projection 52c has a mountain-like height at the center. In addition, the center of each of the left and right storage paths 52b, 52b is lower in a gentle V-shape.

また、入賞空間51中の底部中央には左右一対の軸受部
511d,511dにピン511eを軸芯として特別入賞口変動部材5
12が回動可能に設置されており、その前端部には第10図
に示すように特別入賞口56が設けられている。
In the center of the bottom of the winning space 51, a pair of left and right bearings
Special winning opening varying member 5 with pin 511e as the axis of 511d, 511d
12 is rotatably installed, and at the front end thereof, a special winning opening 56 is provided as shown in FIG.

また、入賞空間51中の底部には前記特別入賞口変動部
材512の上側を覆った状態に底枠部材513が設置されてい
る。この底枠部材513の上面は前側が低くなるように緩
傾斜した流下案内傾斜部54となっている。
In addition, a bottom frame member 513 is installed at the bottom of the winning space 51 so as to cover the upper side of the special winning opening varying member 512. The upper surface of the bottom frame member 513 is a downflow guide inclined portion 54 that is gently inclined so that the front side is lower.

前記特別入賞口56は第3図に示すように前記流下案内
傾斜部より前方に至っていて、その左右両側に一般入賞
口59,59が設けられている。また、前枠510前面側の左右
両側には、前記特別入賞口56や一般入賞口59,59と同じ
位前方に突出した状態で、左右両側を遊技領域2から隔
離する仕切壁511f,511fが設けられている。また、前枠5
10前面側の左右両側部には入賞空間51内を見えるように
覆う透明カバー514,514が取り付けられている。
As shown in FIG. 3, the special prize opening 56 extends forward of the flow guide slant portion, and general prize openings 59 are provided on both left and right sides thereof. On the left and right sides of the front side of the front frame 510, partition walls 511f, 511f are provided to protrude forward as much as the special prize port 56 and the general prize ports 59, 59 to separate the left and right sides from the game area 2. Is provided. Also, front frame 5
Transparent covers 514, 514 that cover the inside of the winning space 51 are attached to both left and right sides on the front side of the 10.

また、底枠部材513の下側で特別入賞口変動部材512の
左右両側には複数のLEDからなる入賞個数表示器57と装
飾用ランプ515aとが取り付けられたランプ基板515,515
が設置され、底枠部材513の前端下部に設けられた表示
窓を介して入賞数表示器57が第5図に示すように遊技者
に視認し得るようになっている。また、装飾用ランプ51
5aの点灯光は半透光性の底枠部513の前端下部を介して
視認し得るようになっている。
Also, on the left and right sides of the special winning opening varying member 512 below the bottom frame member 513, a winning number indicator 57 composed of a plurality of LEDs and a lamp board 515, 515 on which a decorative lamp 515a is mounted.
Is provided, and the winning number indicator 57 can be visually recognized by the player through a display window provided at the lower part of the front end of the bottom frame member 513 as shown in FIG. Also, decorative lamps 51
The lighting light 5a can be visually recognized through the lower front end of the semitransparent bottom frame portion 513.

上記後枠520は上記前枠510の後端部に取り付けられて
入賞空間51の後端開口部を閉塞するもので半透光性材質
でできており、その上部の左右両側には軸受け挿通孔52
1b,521bが設けられ、これら軸受け挿通孔521b,521b中に
前枠510の回動軸受部511c,511cが挿通されている。ま
た、この後枠520の前面側下部の左右両端部にはパイプ
状の軸受部521a,521aが設けられている。これら軸受部5
21a,521a中に回動自在に挿通された回動軸58b,58bの先
端に誘導部材58,58が固定されることにより、誘導部材5
8,58が回動自在に設置されている。これら誘導部材58,5
8は例えば大工のキャラクタを模して作られており、そ
れぞれ金槌を模した誘導部58a,58aを備えている。誘導
部材58,58は、前枠510の後端部に後枠520が取り付けら
れた状態において、入賞空間51中の左右に位置してい
る。前記回動軸58b,58bの後端部には往復運動を回動運
動に変換するクランクアーム58c,58cが固定され、クラ
ンクアーム58c58cの先端部後側にクランクピン58d,58d
が固定されている。
The rear frame 520 is attached to the rear end of the front frame 510 and closes the rear end opening of the winning space 51. The rear frame 520 is made of a semi-translucent material. 52
1b and 521b are provided, and the rotary bearings 511c and 511c of the front frame 510 are inserted into these bearing insertion holes 521b and 521b. Further, pipe-shaped bearings 521a, 521a are provided at both left and right ends of a lower portion on the front side of the rear frame 520. These bearings 5
The guide members 58, 58 are fixed to the distal ends of the rotation shafts 58b, 58b rotatably inserted into the guide members 5a, 5b.
8,58 are installed rotatably. These guide members 58,5
Numeral 8 is made, for example, to imitate a carpenter's character, and includes guide portions 58a, 58a, each of which imitates a hammer. The guide members 58, 58 are located on the left and right in the winning space 51 when the rear frame 520 is attached to the rear end of the front frame 510. To the rear ends of the rotating shafts 58b, 58c, crank arms 58c, 58c for converting a reciprocating motion to a rotating motion are fixed, and crank pins 58d, 58d are provided at the rear end of the crank arm 58c 58c.
Has been fixed.

また、後枠520の後壁下部側には7セグメント型のサ
イクル数(継続回数)表示器522が設置され、その下側
には継続条件成立表示ランプ523が設置されている。
A seven-segment cycle number (continuation number) indicator 522 is provided below the rear wall of the rear frame 520, and a continuation condition satisfaction display lamp 523 is provided below the seven segment type cycle number (continuation number) indicator 522.

また、後枠520の前側上部には第7図に詳しく示す貯
留手段として例示する貯留部材524が軸部524aを支持さ
れた状態で回動自在に設置されている。この貯留部材52
4の一端側作動部の前面側には復帰用のウェイト524bが
取り付けられている。貯留部材524の他端部は二股に分
かれた貯留部524c,524cとなっており、貯留部524c,524c
は、後述するソレノイド531により貯留部材524が回動さ
れるに伴い、上記流下案内棚52の貯留路52b,52bの後端
部近傍位置に適宜至って貯留部524c,524c上に打球を一
時的に貯留し得るようになっている。また、ソレノイド
531の消磁には復帰用ウェイト524bの重みにより、その
ウェイト524bの取り付けられた作動部側が前に倒れる方
向に回動し、それに伴って貯留部524c,524c側が後方に
回動して貯留路52b,52b上における打球の貯留を解除し
得るようになっている。
A storage member 524 exemplified as storage means shown in detail in FIG. 7 is rotatably mounted on the front upper portion of the rear frame 520 with the shaft portion 524a supported. This storage member 52
A return weight 524b is attached to the front side of the one-end-side operation section 4. The other end of the storage member 524 is a bifurcated storage part 524c, 524c, the storage part 524c, 524c
As the storage member 524 is rotated by the solenoid 531 to be described later, the ball is temporarily hit on the storage portions 524c and 524c by appropriately reaching a position near the rear end of the storage paths 52b and 52b of the flow-down guide shelf 52. It can be stored. Also, solenoid
Due to the weight of the return weight 524b, the operating portion side to which the weight 524b is attached rotates in the direction of falling forward due to the weight of the return weight 524b, and accordingly, the storage portions 524c, 524c rotate rearward and the storage path 52b. , 52b, so that the storage of the hit ball can be released.

上記ソレノイド取付枠530は上記後枠520の上部に取り
付けられるもので、その上端部には貯留部材駆動用ソレ
ノイド531が設置されているる。このソレノイド531はそ
の励磁時に前進し。消磁時に対向復帰する作動ロッド53
1aを備え、作動ロッド531aの前端には制御レバー531b
(第4図および第7図)が固設されている。この制御レ
バー531bは後枠520の上端中央に設けられた透孔521b中
に臨まされている。
The solenoid mounting frame 530 is mounted on an upper portion of the rear frame 520, and a storage member driving solenoid 531 is provided at an upper end thereof. This solenoid 531 moves forward when excited. Operating rod 53 that returns to opposition when demagnetized
1a, and a control lever 531b at the front end of the operating rod 531a.
(FIGS. 4 and 7) are fixed. The control lever 531b faces a through hole 521b provided at the center of the upper end of the rear frame 520.

そして、ソレノイド531の消磁時には制御レバー531b
が後退復帰されることにより貯留部材524から離れてお
り、貯留部材524は第6図(A)に示すようにウェイト5
24bの重みでそのウェイト524bが取り付けられた側が前
方に倒れる方向に回動復帰されることにより貯留部524
c,524c側がやや下がった略水平状態に保たれている。従
って、このときには、貯留路52b,52b上に至った打球は
これら貯留路52b,52b上からその下方の流下案内傾斜部5
4上へ自由に落下し得るようになっている。
When the solenoid 531 is demagnetized, the control lever 531b
Is separated from the storage member 524 by being retracted and returned, and the storage member 524 is weighted 5 as shown in FIG. 6 (A).
With the weight of 24b, the side to which the weight 524b is attached is rotated back in the direction of falling forward, so that the storage portion 524
The c and 524c sides are maintained in a substantially horizontal state with the side slightly lowered. Therefore, at this time, the ball hitting on the storage paths 52b, 52b is moved downward from the storage paths 52b, 52b by the downward guiding slope 5
4It is designed to fall freely.

この状態からソレノイド531が励磁されると、制御レ
バー531bが前進して貯留部材524の貯留部524c,524cがあ
る側の背面側円弧状部524d(第6図(A))を前方へ押
すことによりその貯留部524c,524c側が下がる方向へ回
動させてその貯留部524c,524cを第6図(B)に示すよ
うに流下案内棚52の貯留路52b,52bの後端部近傍位置に
至らせて、貯留部524c,524c上に打球を一時的に貯留し
得る状態とする。この実施例では左右に3個ずつ計6個
貯留し得るようになっている。
When the solenoid 531 is excited from this state, the control lever 531b moves forward and pushes the rear-side arc-shaped portion 524d (FIG. 6A) of the storage member 524 on the side where the storage portions 524c, 524c are located. As a result, the storage portions 524c, 524c are pivoted in a downward direction, and the storage portions 524c, 524c are moved to positions near the rear ends of the storage paths 52b, 52b of the flow-down guide shelf 52 as shown in FIG. 6 (B). Then, a state where the hit ball can be temporarily stored on the storage units 524c, 524c is set. In this embodiment, a total of six can be stored, three on the left and right.

しかる後、ソレノイド531が消磁されると、制御レバ
ー531bが後退復帰して貯留部材524背面側の円弧状部524
dから離れることにより、貯留部材524のウェイト524bが
取り付けられた側がそのウェイト524bの重みで前に倒れ
る方向に回動されることによって、その貯留部524c,524
cが第6図(A)に示すように貯留路52b,52bの後端から
離れるように回動復帰されて、貯留路52b,52b上におけ
る打球の貯留を解除する。従って、そのときには貯留路
52b,52b上に貯留されていた打球は貯留路52b,52b上から
その下方の流下案内傾斜部54上へ落下することとなる。
Thereafter, when the solenoid 531 is demagnetized, the control lever 531b is retracted and returned, and the arc-shaped portion 524 on the back side of the storage member 524 is provided.
By moving away from d, the side of the storage member 524 to which the weight 524b is attached is rotated in the direction of falling forward by the weight of the weight 524b, so that the storage portions 524c and 524
As shown in FIG. 6 (A), c is rotated and returned so as to be away from the rear ends of the storage paths 52b, 52b, and the storage of hit balls on the storage paths 52b, 52b is released. Therefore, at that time the storage channel
The hit balls stored on the 52b, 52b fall from the storage paths 52b, 52b onto the downflow guide inclined portion 54 below the storage paths 52b, 52b.

また、ソレノイド取付枠530の下部にはランプ挿入口5
32aが設けられている。
The lower part of the solenoid mounting frame 530 has a lamp insertion port 5
32a is provided.

上記ランプ・ソレノイド取付板540は上記後枠520の後
側の下部にソレノイド取付枠530の裏側から取り付けら
れている。このランプ・ソレノイド取付板540の前面側
上部には前記特別入賞口56への入賞有効時間を表示する
報知手段としての有効時間表示ランプ541が複数設置さ
れ、これら有効時間表示ランプ541はソレノイド取付枠5
30の前記ランプ挿入口532a中に挿通されソレノイド取付
枠530の前方に至り、後枠520の背部近傍位置に達してい
る。これら有効時間表示ランプ541の下方には装飾用ラ
ンプ542が設置され、これら装飾用ランプ542はソレノイ
ド取付枠530の下側を介して後枠520の背部近傍位置に達
している。
The lamp / solenoid mounting plate 540 is mounted on the rear lower portion of the rear frame 520 from the back side of the solenoid mounting frame 530. A plurality of valid time display lamps 541 are provided on the front side upper portion of the lamp / solenoid mounting plate 540 as notification means for displaying a prize valid time to the special winning opening 56, and these valid time display lamps 541 are provided with solenoid mounting frames. Five
30 is inserted into the lamp insertion opening 532a, reaches the front of the solenoid mounting frame 530, and reaches a position near the back of the rear frame 520. Decorative lamps 542 are installed below the valid time display lamps 541, and the decorative lamps 542 reach positions near the back of the rear frame 520 via the lower side of the solenoid mounting frame 530.

また、ランプ・ソレノイド取付板540の背部には前記
誘導部材58,58と特別入賞口変動部材512を作動させる作
動ソレノイド543が設置されている。この作動ソレノイ
ド543はその励磁時に下降し消磁時に上昇復帰する作動
ロッド543aを備え、該作動ロッド543aの下端部には制御
レバー544(第10図に詳しく示す)が取り付けられてい
る。制御レバー544は前部に特別入賞口作動部544aを備
え、左右に誘導部材誘導部544b,544bを備えている。そ
して特別入賞口作動部544aのU字状部(第10図)の凹状
部中に特別入賞口変動部材512後端の受部512bが入り込
み、誘導部材誘導部544b,544bの軸挿通孔544c,544c中に
前記誘導部材58,58を作動させるクランクピン58d,58dが
挿通されている。
An operating solenoid 543 for operating the guide members 58, 58 and the special winning opening varying member 512 is provided on the back of the lamp / solenoid mounting plate 540. The operating solenoid 543 has an operating rod 543a which is lowered when excited and is raised and restored when demagnetized. A control lever 544 (shown in detail in FIG. 10) is attached to the lower end of the operating rod 543a. The control lever 544 has a special winning opening operating section 544a at the front, and guide member guides 544b, 544b at the left and right. Then, the receiving portion 512b at the rear end of the special winning opening varying member 512 enters into the concave portion of the U-shaped portion (FIG. 10) of the special winning opening operation portion 544a, and the shaft insertion holes 544c, 544c of the guiding member guiding portions 544b, 544b. Crank pins 58d, 58d for operating the guide members 58, 58 are inserted into 544c.

前記作動ソレノイド543が消磁状態にあるときには作
動ロッド543a(第10図および第11図)により制御レバー
544が上昇復帰された状態にあって、特別入賞口変動部
材512が第11図に実線で示すようにその後端側が上昇す
る方向に回動復帰されることにより特別入賞口56が下降
復帰された状態にある。また、このときには、制御レバ
ー544によりクランクアーム58c,58cが回動復帰されて誘
導部材58,58が第8図および第9図(A)に示すように
立ち上がった状態に回動復帰された状態にある。そし
て、誘導部材58,58の誘導部58a,58aは流下案内傾斜部54
から上方に離れ、誘導部58a,58aによる流下案内傾斜部5
4上を流下する打球の誘導作用は無い状態にある。
When the operation solenoid 543 is in the demagnetized state, the control lever is operated by the operation rod 543a (FIGS. 10 and 11).
In the state where 544 has been raised and returned, the special winning opening 56 has been lowered and returned by the special winning opening varying member 512 being rotated and returned in the direction in which the rear end thereof rises as shown by the solid line in FIG. In state. At this time, the crank arms 58c, 58c are pivotally returned by the control lever 544, and the guide members 58, 58 are pivotally returned to the upright state as shown in FIGS. 8 and 9 (A). It is in. The guiding portions 58a of the guiding members 58, 58 are
Away from the upper part, and the flow guide inclined part 5 by the guide parts 58a, 58a.
4 There is no guiding action of the hit ball flowing down.

この状態から作動ソレノイド543が励磁されると、制
御レバー544が下降されて第11図に示すように特別入賞
口変動部材512がその後端側が下がる方向に回動されて
特別入賞口56が上昇する。また、このとき同時に、制御
レバー544によりクランクアーム58c,58cが回動されて誘
導部材58,58が第9図(B)に示すように相互に内向き
に倒れる方向に回動されて誘導部58a,58aが下がること
により、誘導部58a−58aの距離が打球1個だけ通過可能
な状態となるので、このとき流下案内傾斜部54の中央部
を流下する打球は誘導部58a,58aにより流下方向を特別
入賞口方向に規制されるため、特別入賞口56へ入賞し易
くなる。また誘導部58a,58aが戻り回動する際に流下案
内傾斜部54を流下してきた打球にあっては一般入賞口5
9,59方向へ弾かれて特別入賞口56中に入賞しにくくなっ
たりする。
When the operating solenoid 543 is excited from this state, the control lever 544 is lowered, and the special winning opening varying member 512 is rotated in a direction in which the rear end side is lowered as shown in FIG. 11, and the special winning opening 56 is raised. . Simultaneously, at this time, the crank arms 58c, 58c are rotated by the control lever 544, and the guide members 58, 58 are rotated in directions in which they fall inward each other as shown in FIG. 9 (B). When the balls 58a, 58a are lowered, the distance between the guiding portions 58a-58a becomes such that only one hit ball can pass, and at this time, the hit ball flowing down the central portion of the falling guide inclined portion 54 flows down by the guiding portions 58a, 58a. Since the direction is restricted to the special winning opening direction, it is easy to win the special winning opening 56. Also, in the case of a hit ball that has flowed down the flow-down guide inclined portion 54 when the guide portions 58a, 58a return and rotate, the general winning opening 5
It is played in the direction of 9,59, and it is difficult to win in the special winning opening 56.

上記ソレノイド取付板550はランプ・ソレノイド取付
板540の背部に取り付けられている。このソレノイド取
付板550には上記可動部材53,53に回動力を伝達する回動
軸551,551とこれら回動軸551,551に駆動力を付与するソ
レノイド552,552が取り付けられている。前記回動軸55
1,551のソレノイド取付板550の背部側に貫通した後端突
出部にそれぞれ回動レバー553,553が固定されている。
これら回動レバー553,553の一端部相互間には引張ばね5
54が張設され、それぞれの他端部はソレノイド552,552
の励磁時に縮み消磁時に延びる作動ロッド552a,552aが
連結されている。そして、それら回動軸551,551が前記
前枠510の回動軸受部511b,511b中を通って前枠510の前
面側に突出している。
The solenoid mounting plate 550 is mounted on the back of the lamp / solenoid mounting plate 540. Rotating shafts 551 and 551 for transmitting rotational power to the movable members 53 and 53 and solenoids 552 and 552 for applying a driving force to the rotating shafts 551 and 551 are mounted on the solenoid mounting plate 550. The rotating shaft 55
Rotating levers 553 are fixed to rear end protruding portions penetrating the back side of the 1,551 solenoid mounting plates 550, respectively.
A tension spring 5 is provided between one end of each of the rotating levers 553.
54 are stretched, and the other end of each is a solenoid 552,552
The operating rods 552a, 552a which are contracted when the magnets are excited and extend when the magnets are demagnetized are connected. The rotating shafts 551 and 551 pass through the rotating bearings 511b and 511b of the front frame 510 and protrude to the front side of the front frame 510.

これら回動軸551,551の前枠510の前面側に突出した先
端部に連結部材53a,53a(第4図中には一方は現れてい
ない)の一端が連結部材53a,53aに設けられたピン孔53
b,53bを介して固定されている。そして、これら連結部
材53a,53aの他端部の裏側に突設されたピン53c,53cに可
動部材53の一端がピン孔53d,53dを介して回動自在に連
結されている。また、可動部材53,53の他端部の裏側に
は移動軸53e,53eが突設され、これら移動軸53e,53eが前
枠510上部の前記移動軸挿通孔511b,511b中に移動自在に
通されている。これら移動軸53e,53eの移動軸挿通口511
b,511bの裏側に突出した先端部にスナップリング53f,53
fが取り付けられることにより、移動軸53e,53eが移動軸
挿通口511b,511b中から脱しないようになっている。そ
して、ソレノイド552,552が消磁状態にあるときには作
動ロッド552a,552aが復帰用スプリング552b,552bの力に
より伸びる方向に復帰されるとともに回動レバー553−5
53間に張設された引張ばね554により回動レバー553,553
の他端側が相互に離れる方向に回動復帰されている。こ
のとき、連結部材53a,53aが回動軸551,551を介して第2
図に実線で示すように「ハ」の字状に復帰されることに
よって、可動部材53,53が相互に近接した状態に復帰さ
れていて、変動入賞装置5の入賞空間51中に打球を受け
入れない通常の状態(第1状態)を維持している。この
状態でソレノイド552,552が励磁されると、作動ロッド5
52a,552aが復帰用スプリング552b,552bの力に抗して縮
んで、回動レバー553,553を、引張ばね554の力に抗して
作動ロッド552a,552aが連結された側の相互に近接する
方向に回動させる。このとき、連結部材53a,53aが回動
軸551,551を介して第2図に鎖線で示すように逆「ハ」
の字状に回動され、それに伴い可動部材53,53が相互に
離れた状態に移動されることにより、可動部材53−53間
から変動入賞装置5の入賞空間51中に打球を受け入れ易
い状態に変換される。
One end of each of connecting members 53a, 53a (one is not shown in FIG. 4) is provided at a tip end of each of the rotating shafts 551, 551 protruding from the front side of the front frame 510, and a pin hole provided in the connecting members 53a, 53a. 53
It is fixed via b and 53b. One end of the movable member 53 is rotatably connected to pins 53c, 53c projecting from the other ends of the connecting members 53a, 53a via pin holes 53d, 53d. Moving shafts 53e, 53e are provided on the rear side of the other ends of the movable members 53, 53 so that the moving shafts 53e, 53e can move freely into the moving shaft insertion holes 511b, 511b in the upper part of the front frame 510. Has been passed. The moving shaft insertion ports 511 of these moving shafts 53e, 53e
b, 511b, snap ring 53f, 53
The attachment of the f prevents the moving shafts 53e, 53e from falling out of the moving shaft insertion ports 511b, 511b. When the solenoids 552 and 552 are in the demagnetized state, the operating rods 552a and 552a are returned in the direction of extension by the force of the return springs 552b and 552b, and the rotating lever 553-5 is used.
Rotating levers 553 and 553 by a tension spring 554 stretched between 53
Are rotated and returned in directions away from each other. At this time, the connecting members 53a, 53a
As shown by the solid line in the figure, the movable members 53 and 53 are returned to a state of being close to each other by being returned to the shape of the letter “C”, and the ball is received in the winning space 51 of the variable winning device 5. No normal state (first state) is maintained. When the solenoids 552 and 552 are excited in this state, the operating rod 5
52a, 552a are contracted against the force of the return springs 552b, 552b, and the rotating levers 553, 553 are moved closer to each other on the side where the operating rods 552a, 552a are connected against the force of the tension spring 554. To rotate. At this time, the connecting members 53a, 53a are reversed via the rotating shafts 551, 551 as shown by a chain line in FIG.
And the movable members 53, 53 are moved away from each other, so that it is easy to receive a hit ball into the winning space 51 of the variable winning device 5 from between the movable members 53, 53. Is converted to

第12図には遊技盤1の遊技領域2に設置された上記誘
導流入口81および誘導流出口82等から構成される入賞誘
導装置8を示す。
FIG. 12 shows a winning guide device 8 including the guide inlet 81 and the guide outlet 82 installed in the game area 2 of the game board 1.

入賞誘導装置8は、同図に示すように、遊技盤1の遊
技領域2に一部突出させた状態で設置されたポケット型
の誘導流入口81と、該誘導流入口81の下方に遊技領域2
に一部突出させた状態に設置された円穴状の誘導流出口
82と、前記誘導流入口81中に流入した打球を前記誘導流
出口82まで案内する誘導案内樋83とから構成されてい
る。
As shown in the figure, the prize awarding device 8 includes a pocket-type induction inlet 81 provided so as to partially protrude from the game area 2 of the game board 1, and a game area below the induction inlet 81. 2
Circular hole-shaped induction outlet installed so that it partially projects
82, and a guiding guide gutter 83 for guiding the hit ball that has flowed into the guiding inlet 81 to the guiding outlet 82.

そして、前記誘導流入口81は遊技領域2内に突出した
ポケット状の受入部81aと遊技盤1に貫通して形成され
た開口部中に臨まされた状態に設置されていて受入部81
a中に流入した打球を遊技盤1の裏側へ導入させる導入
部81bとから構成され、導入部81bは後部側が低くなるよ
うに傾斜した状態に作られている。また、前記誘導案内
樋83は遊技盤1の裏側に設置されていて、前記誘導流入
口81の導入部81bから前記誘導流出口82の裏側に至るL
字状の部材からなり、その下部片は誘導流出口82側が低
くなるように傾斜した状態に作られている。また、前記
誘導流出口82は前記誘導案内樋83から打球を受ける導出
樋82aと該導出樋82aにより前方に導かれてきた打球を遊
技領域2内に戻す導出口82bとから構成され、導出樋82a
は誘導案内樋83側が高く導出口82b側が低くなるように
傾斜している。
The guide inlet 81 is provided so as to face a pocket-shaped receiving portion 81a protruding into the game area 2 and an opening formed through the gaming board 1 so as to face the receiving portion 81.
and an introduction portion 81b for introducing the hit ball that has flowed into a into the back side of the game board 1. The introduction portion 81b is formed in a state where the rear portion is inclined so as to be lower. The guiding guide gutter 83 is provided on the back side of the game board 1 and extends from the introduction portion 81b of the guiding inlet 81 to the back side of the guiding outlet 82.
The lower piece is formed so as to be inclined so that the side of the induction outlet 82 becomes lower. The guide outlet 82 includes a guide gutter 82a for receiving a ball from the guide guide gutter 83, and a outlet 82b for returning a hit ball guided forward by the guide gutter 82a into the game area 2. 82a
Are inclined so that the guide guide gutter 83 side is higher and the outlet port 82b side is lower.

この実施例の場合、前記誘導流出口82が始動入賞装置
6の上方に位置しているので、誘導流入口81から打球が
流入すると、その打球は誘導案内樋83を介して誘導流出
口82から遊技領域2内の始動入賞装置6の上方へ流出さ
れることとなり、その結果、その流出された打球が始動
入賞装置6中に入賞し易くなる。
In the case of this embodiment, since the guide outlet 82 is located above the starting winning device 6, when a hit ball flows in from the guide inlet 81, the hit ball is guided from the guide outlet 82 via the guide guide gutter 83. As a result, the hit ball that has flowed out of the start winning device 6 in the game area 2 can easily enter the starting winning device 6.

第12図中、符号71を付して示すものは遊技盤1の裏面
と少なくとも球1個分の間隔を空けて設置された集合樋
で、符号900で示すものは遊技領域2の前面側覆う透明
ガラス板である。
In FIG. 12, reference numeral 71 denotes a collecting gutter provided at an interval of at least one ball from the back surface of the game board 1, and reference numeral 900 denotes a front surface of the game area 2. It is a transparent glass plate.

第13図は遊技盤1の裏面を示すもので、これらの裏面
側は集合樋71によって覆われている。集合樋71は入賞球
を遊技盤1の裏面に沿って流下させて集めるもので、遊
技盤1の裏面と少なくとも球1個分の間隔を有し、左右
両端には側壁が、また下部には一側から他側に向かって
緩やかに傾斜した流下樋71aが設けられている。流下樋7
1aの終端に入賞球処理装置(図示省略)が揺動可能に設
置されている。この入賞球処理装置は、流下樋71aを流
下してきた入賞球を1個ずつ分離して図示省略の賞球排
出装置により入賞ごとに賞球排出処理を行なわせる。
FIG. 13 shows the back surface of the game board 1, and the back surface side is covered with a collecting gutter 71. The gathering gutter 71 collects the winning balls by flowing down along the back surface of the game board 1 and has an interval of at least one ball with the back surface of the game board 1; A downflow gutter 71a that is gently inclined from one side to the other side is provided. Downstream gutter 7
At the end of 1a, a winning ball processing device (not shown) is swingably installed. The winning ball processing device separates winning balls flowing down the downflow gutter 71a one by one and causes a winning ball discharging device (not shown) to perform a winning ball discharging process for each winning.

同図中、1A〜1Rで示す部分は遊技盤1を貫通するよう
に形成された貫通孔である。これらのうち、中央に設け
られた貫通孔1Aは変動入賞装置5を取り付けるために設
けられた貫通孔である。また、貫通孔1B,1Cは第1始動
入賞装置6,6を、貫通孔1Dは第2始動入賞装置8を取り
付けるために設けられた貫通孔である。また、貫通孔1E
は天入賞口と呼ばれる一般入賞口12を、貫通孔1F,1Gは
一般入賞口7,7を、貫通孔1H,1Iはチューリップと呼ばれ
る開閉式の一般入賞装置9,9をそれぞれ取り付けるため
に設けられた貫通孔である。また、貫通孔1Nは完了表示
器23を、1Oは賞球排出表示器22を、1P,1Qはサイドラン
プ装置90,90をそれぞれ設置するために設けられた貫通
孔である。また、貫通孔1Rはアウト球回収口10を構成す
る球出口である。
In the figure, portions indicated by 1A to 1R are through holes formed so as to penetrate the game board 1. Of these, the through hole 1A provided at the center is a through hole provided for mounting the variable winning device 5. The through holes 1B and 1C are provided for mounting the first start winning devices 6 and 6, and the through hole 1D is provided for mounting the second start winning device 8. Also, through-hole 1E
Is provided for attaching a general winning opening 12 called a prize winning opening, through holes 1F and 1G are provided for installing a general winning opening 7,7, and through holes 1H and 1I are provided for mounting an open / close general winning device 9,9 called a tulip. It is a through hole provided. The through-hole 1N is a through-hole provided for installing the completion indicator 23, 1O is a prize-ball discharge indicator 22, and 1P and 1Q are through-holes provided for installing the side lamp devices 90, 90, respectively. Further, the through hole 1R is a ball outlet constituting the out ball collection port 10.

また、遊技盤1の裏面には、天入賞口と呼ばれる一般
入賞口12から貫通孔1Eの裏側へ流出した入賞球を集合樋
71の側方へ誘導する入賞球誘導樋141a、該誘導樋141aに
よって案内される入賞球および一般入賞口7から貫通孔
1Gの裏側に至った入賞球を流下樋71a上へ誘導する入賞
球誘導樋141b,141c,141dおよび誘導流入口81から貫通孔
1Kの裏側に至った打球を貫通孔1Mを介して誘導流出口82
に案内する誘導案内樋83,83aがそれぞれ設けられてい
る。また、一般入賞口7から貫通孔1Fの裏側に至った入
賞球を流下樋71a上へ誘導する入賞球誘導樋141e,141f、
誘導流入口81から貫通孔1Jの裏側に至った打球を貫通孔
1Lを介して誘導流出口82に案内する誘導案内樋83,83bお
よび変動入賞装置5の入賞口56,59,59から貫通孔1Aの裏
側に至った入賞球を流下樋71a上へ誘導する入賞球誘導
樋141g,141hがそれぞれ設けられている。
Also, on the back of the gaming board 1, a prize ball flowing out from the general prize port 12 called a prize port to the back side of the through hole 1E is gathered.
A winning ball guiding gutter 141a guided to the side of 71, a winning ball guided by the guiding gutter 141a and a through hole from the general winning opening 7
A prize ball guiding troughs 141b, 141c, 141d that guide the winning ball reaching the back side of 1G onto the downflow gutter 71a and through holes from the guiding inlet 81
The hit ball reaching the back side of 1K is guided through the through hole 1M and the induction outlet 82
Are provided respectively. Also, winning ball guiding gutters 141e and 141f for guiding the winning ball from the general winning opening 7 to the back side of the through hole 1F onto the downflow gutter 71a,
A ball hit from the induction inlet 81 to the back side of the through hole 1J
A prize for guiding the prize ball reaching the back side of the through hole 1A from the prize guides 83, 83b and the prize openings 56, 59, 59 of the variable prize winning device 5 to the guide flow outlet 71 via the 1L. Ball guiding gutters 141g and 141h are provided, respectively.

上記入賞球誘導樋141a〜141hによって流下樋71a上へ
誘導された入賞球、始動入賞装置6,6,8およびチューリ
ップ式の一般入賞装置9,9から貫通孔1B,1C,1Dおよび1H,
1Iを介して直接流下樋71a上へ誘導された入賞球はその
流下樋71a上を流下し、上記入賞球処理装置(図示省
略)まで誘導される。
The prize balls guided by the above-mentioned prize ball guiding gutters 141a to 141h onto the flowing down gutter 71a, the starting prize devices 6, 6, 8 and the tulip-type general prize devices 9, 9, through holes 1B, 1C, 1D and 1H,
The winning ball directly guided to the downflow gutter 71a via 1I flows down the downflow gutter 71a, and is guided to the above-mentioned winning ball processing device (not shown).

また、前記貫通孔1C,1Bには第1の始動入賞装置6,6内
に設置された特定入賞検出器61,61としての検出スイッ
チSW1,SW2が、貫通孔IDには始動入賞装置8内に設置さ
れた特定入賞検出器8aとしての検出スイッチSW3が、貫
通孔1Aの下部中央には特別入賞口56の入賞流路内に設置
された特別入賞検出器59aとしての検出スイッチSW4が、
入賞球誘導樋141g,141hの下端側流出口には入賞個数検
出器29としての検出スイッチSW5がそれぞれ設置されて
いる。
In addition, detection switches SW 1 and SW 2 serving as specific winning detectors 61 and 61 installed in the first starting winning devices 6 and 6 are provided in the through holes 1C and 1B, and a starting winning device is provided in the through hole ID. A detection switch SW 3 as a specific prize detector 8a installed in the inside 8 is provided at a lower center of the through hole 1A, and a detection switch SW as a special prize detector 59a installed in a prize flow path of the special prize opening 56. 4 is
Winning ball induction gutter 141 g, at the lower side outlet of 141h detection switch SW 5 of the winning number detector 29 are installed respectively.

第14図には、パチンコ遊技機の背面を示す。 FIG. 14 shows the back of a pachinko gaming machine.

パチンコ遊技機の背面上部右端には情報基板600が設
置され、該情報基板600には球切れ情報に関与する外部
接続端子601、打球発射装置20(第1図)の発射制御に
関与する外部接続端子602および電源端子603が配設さ
れ、電源端子603には一端に電源(図外)への差込みプ
ラグ604を有するリード線605が接続されている。リード
線605の途中にはヒューズ606が取り付けられている。
An information board 600 is provided at the upper right end of the back of the pachinko gaming machine. The information board 600 has an external connection terminal 601 involved in ball-out information and an external connection involved in launch control of the hit ball launching device 20 (FIG. 1). A terminal 602 and a power supply terminal 603 are provided, and one end of the power supply terminal 603 is connected to a lead wire 605 having an insertion plug 604 to a power supply (not shown). A fuse 606 is attached in the middle of the lead wire 605.

また、パチンコ遊技機の背面中段左側には制御装置と
して例示する役物制御装置610が設置され、その右方に
はパチンコ遊技機の配線を簡素化するための中継基板62
0が設置されている。
In addition, on the middle left side of the back of the pachinko gaming machine, there is provided an accessory control device 610 exemplified as a control device, and on the right thereof, a relay board 62 for simplifying wiring of the pachinko gaming machine.
0 is set.

また、パチンコ遊技機裏側の左下方には打球発射装置
20と該装置20を駆動させる発射モータ20cが設置されて
いる。
Also, on the lower left side of the back of the pachinko gaming machine, a ball launching device
20 and a firing motor 20c for driving the device 20 are provided.

また、パチンコ遊技機の背面裏側の中央下部にはスピ
ーカ640が設置され、その下には賞球ボックス650が設置
されている。
In addition, a speaker 640 is provided at the lower center of the back side of the pachinko gaming machine, and a prize ball box 650 is provided therebelow.

また、その右下方にはケース配線基板655および完了
ランプスイッチ660が配置されている。
In addition, a case wiring board 655 and a completion lamp switch 660 are arranged at the lower right of the case.

次に、第15図に示すブロック図に基づいて上記のよう
に構成されたパチンコ遊技機の制御を行なう役物制御装
置610の制御の一実施例について説明する。
Next, an embodiment of the control of the accessory control device 610 for controlling the pachinko gaming machine configured as described above based on the block diagram shown in FIG. 15 will be described.

この実施例では、役物としての変動入賞装置5やサイ
ドランプ装置90,90等の制御をコンピュータシステムを
用いて行なうようになっている。
In this embodiment, the control of the variable prize device 5 and the side lamp devices 90, 90 as the accessory is performed using a computer system.

コンピュータシステムは、CPU(中央処理装置)612、
読出し専用メモリたるROM613、随時読出し書込専用メモ
リたるRAM614等を有している。
The computer system has a CPU (Central Processing Unit) 612,
A ROM 613 is a read-only memory, and a RAM 614 is a read-only memory as needed.

これらのうち、ROM613には変動入賞装置5の可動部材
53,53開閉用ソレノイド552,552の作動パターンや貯留部
材作動用ソレノイド531の作動パターン等の固定データ
が記憶されている。
Of these, the movable member of the variable winning device 5 is stored in the ROM 613.
Fixed data such as an operation pattern of the solenoids 552, 552 for opening and closing, and an operation pattern of the solenoid 531 for operating the storage member are stored.

一方、RAM614には変動入賞装置5の特別入賞口56への
入賞に基づく特別入賞検出器56aからの検出信号があっ
たことや、一般入賞口59,59への入賞に基づく入賞個数
検出器29からの検出信号の回数等を一時的に記憶した
り、ソフトタイマを構成するレジスタ領域およびコンピ
ュータシステムの作業領域(ワークエリア)などが設け
られている。
On the other hand, the RAM 614 has a detection signal from the special prize detector 56a based on the prize in the special prize port 56 of the variable prize apparatus 5, and the prize number detector 29 based on the prize in the general prize ports 59 and 59. There are provided, for example, a register area constituting a soft timer and a work area (work area) of a computer system for temporarily storing the number of times of detection signals from the computer.

コンピュータシステムの入力側には、第1始動入賞装
置6,6の特定入賞検出器61,61としての検出スイッチSW1,
SW2、第2始動入賞装置8の特定入賞検出器8aとしての
検出スイッチSW3、特別入賞口56の特別入賞検出器56aと
しての検出スイッチSW4、および入賞個数検出器29とし
ての検出スイッチSW5がそれぞれスイッチ入力処理部619
および入出力ポート617を介して接続されている。
On the input side of the computer system, detection switches SW 1 , as specific prize detectors 61, 61 of the first starting prize devices 6, 6, are provided.
SW 2 , a detection switch SW 3 as a specific winning detector 8 a of the second start winning device 8, a detecting switch SW 4 as a special winning detector 56 a of the special winning opening 56, and a detecting switch SW as a winning number detector 29. 5 is the switch input processing unit 619
And an input / output port 617.

一方、このコンピュータシステムの出力側にはそれぞ
れ入出力ポート616および駆動回路618を介して、可動部
材53,53開閉用のソレノイド2,552、誘導部材58,58や特
別入賞口56を有する変動部材512を作動させる作動用ソ
レノイド531、有効時間表示ランプ541、装飾用ランプ54
2、サイドランプ装置90,90、賞球排出表示器22、継続条
件成立表示ランプ523、入賞個数表示器57およびスピー
カ640等がそれぞれ接続されている。
On the other hand, on the output side of the computer system, a movable member 53, a solenoid 2,552 for opening and closing, a guide member 58, 58 and a variable member 512 having a special winning opening 56 are provided via an input / output port 616 and a drive circuit 618, respectively. Actuating solenoid 531 to be activated, effective time display lamp 541, decoration lamp 54
2. The side lamp devices 90, 90, the prize ball discharge display 22, the continuation condition satisfaction display lamp 523, the winning number display 57, the speaker 640, and the like are connected to each other.

そして、まず、電源スイッチ(図示省略)が投入され
てパチンコ遊技機に電気が供給された時点では通常の遊
技状態にあって、可動部材開閉用ソレノイド552,552は
オフ(OFF)されていることにより可動部材53,53が変動
入賞装置5の入賞空間51を閉じた状態にある。また、作
動用ソレノイド543や貯留部材用作動用ソレノイド531は
消磁されていることにより誘導部材58,58はそれらの誘
導部58a,58aが上昇した状態に、また特別入賞口誘導部
材512はその特別入賞口56側が下降した状態に停止され
るとともに、貯留部材524c,524c側が後方に上昇された
状態にある。また、有効時間表示ランプ541、装飾用ラ
ンプ542、サイドランプ装置90、賞球排出表示器22、継
続条件成立表示ランプ523および入賞個数表示器57が消
灯された状態にある。また、継続回数表示器57の表示
「0」表示となっている。
First, when the power switch (not shown) is turned on and electricity is supplied to the pachinko game machine, the pachinko game machine is in a normal game state, and the movable member opening / closing solenoids 552, 552 are turned off (OFF), so that they are movable. The members 53, 53 are in a state where the winning space 51 of the variable winning device 5 is closed. In addition, since the operation solenoid 543 and the storage member operation solenoid 531 are demagnetized, the guide members 58, 58 are in a state where their guide portions 58a, 58a are raised, and the special winning opening guide member 512 is a special winning opening guide member 512. The winning opening 56 side is stopped in a lowered state, and the storage members 524c, 524c side are in a state of being raised rearward. Further, the valid time display lamp 541, the decoration lamp 542, the side lamp device 90, the prize ball discharge display 22, the continuation condition satisfaction display lamp 523, and the winning number display 57 are in a state of being turned off. Further, the display of the continuation count display 57 is “0”.

この通常遊技時に入賞口7,9,12や始動入賞装置6,6,8
中に打球が入賞し、その入賞に対し賞球排出が行なわれ
るときにはコンピュータシステムからの指令信号により
賞球排出表示器22中のランプが点滅される。
At the time of this normal game, winning openings 7, 9, 12 and starting winning devices 6, 6, 8
When a hit ball wins during the game and a prize ball is discharged in response to the prize, a lamp in the prize ball discharge display 22 is flashed by a command signal from the computer system.

特に、始動入賞装置6,6,8のいずれかに打球が入賞し
た場合には、特定入賞検出器61,61,8aとしての検出スイ
ッチSW1,SW2,SW3のうち対応するものがオンされその検
出信号がスイッチ入力処理部619により処理された後コ
ンピュータシステム610に入力される。しかる後、その
入力信号に基づくコンピュータシステムからの作動指令
信号により可動部材作動用ソレノイド552,552が作動さ
れて可動部材53,53が1回(始動入賞装置6,6中に入賞し
て場合)又は2回(始動入賞装置8中に入賞した場合)
開閉される。
In particular, when the hitting to either the starting winning device 6,6,8 is winning, the corresponding ones on one of the detection switch SW 1, SW 2, SW 3 as the specific winning detector 61,61,8a The detection signal is processed by the switch input processing unit 619 and then input to the computer system 610. Thereafter, the movable member actuating solenoids 552, 552 are actuated by an actuation command signal from the computer system based on the input signal, and the movable members 53, 53 are actuated once (when a prize is won in the starting prize winning devices 6, 6) or 2 Times (when a prize is won in the starting prize device 8)
It is opened and closed.

このようにして可動部材53,53が開かれているときに
変動入賞装置5の入賞空間51内に飛び込んだ打球が有効
時間内に特別入賞口56中に入賞して特別入賞検出器56a
としての検出スイッチSW4がオンされると、その検出信
号がスイッチ入力処理部619により処理されてから入出
力ポート617を介してコンピュータシステムに入力され
て特別遊技態様が発生される。前記可動部材53,53の開
閉時における特別入賞検出器56aによる検出を特別遊技
態様の発生条件の成立として扱う有効時間は可動部材5
3,53の1回又は2回の開閉動作が開始された時点からそ
の開閉動作が終了して後一定時間(例えば2秒間)が経
過されるまでの時間であり、可動部材53,53の開閉動作
が終了した時点でコンピュータシステムから点灯指令信
号が出されることにより有効時間表示ランプ541が一定
時間(例えば2秒間)点灯される。この有効時間表示ラ
ンプ541が消灯される迄の時間が有効時間で、消灯され
た時点で有効時間が終了される。この終了時には、コン
ピュータシステムからの指令信号によりスピーカ640か
ら効果音が発せられる。この有効時間表示ランプ541と
スピーカ640の効果音とによって特別入賞検出器56aによ
る検出を特別遊技態様の発生条件の成立として扱う有効
時間の終了が明確となる。有効時間の終了後に特別入賞
口56に打球が入賞した場合には特別入賞口56への入賞と
して賞球排出は行なわれるが、特別遊技態様を発生させ
る条件としては扱われない。
In this way, when the movable members 53, 53 are opened, the hit ball jumping into the winning space 51 of the variable winning device 5 wins in the special winning opening 56 within the effective time, and the special winning detector 56a
When the detection switch SW 4 is turned on as, the detection signal is the special game mode is inputted after being processed in the computer system through the output port 617 by the switch input processing unit 619 is generated. The effective time in which the detection by the special prize detector 56a at the time of opening and closing the movable members 53, 53 is treated as the establishment of the condition for generating the special game mode is the movable member 5
This is the time from when one or two opening / closing operations of 3,53 are started to when a certain period of time (for example, 2 seconds) elapses after the opening / closing operation is completed. At the end of the operation, a lighting command signal is output from the computer system, so that the valid time display lamp 541 is turned on for a fixed time (for example, 2 seconds). The time until the valid time display lamp 541 is turned off is the valid time, and the valid time ends when the light is turned off. At the end of this, a sound effect is emitted from the speaker 640 according to a command signal from the computer system. The effective time display lamp 541 and the sound effect of the speaker 640 clearly indicate the end of the effective time in which the detection by the special prize detector 56a is treated as a condition for generating a special game mode. When a hit ball is won in the special winning opening 56 after the expiration of the effective time, the prize ball is discharged as a winning in the special winning opening 56, but is not treated as a condition for generating a special game mode.

特別遊技態様が発生されると、コンピュータシステム
のROM613内の固定記憶データによる特別遊技態様の実行
制御手順に従い、コンピュータシステムから入出力ポー
ト616、駆動回路を介してスピーカ640に指令信号が出さ
れた特別遊技態様の発生を知らせるファンファーレなど
の音声が発せられるとともに、可動部材開閉用ソレノイ
ド552,552に作動指令信号が出されて可動部材開閉用ソ
レノイド552,552が作動されることにより可動部材53,53
が開閉される。この特別遊技態様の発生時には、同時
に、コンピュータシステムからの指令信号により装飾用
ランプ542やサイドランプ装置90,90中のランプが点滅さ
れる。
When the special game mode was generated, a command signal was issued from the computer system to the speaker 640 via the input / output port 616 and the drive circuit according to the special game mode execution control procedure based on the fixed storage data in the ROM 613 of the computer system. A sound such as a fan fare for notifying the occurrence of the special game mode is issued, and an operation command signal is issued to the movable member opening / closing solenoids 552, 552 to operate the movable member opening / closing solenoids 552, 552.
Is opened and closed. When this special game mode occurs, the lamps in the decoration lamp 542 and the side lamp devices 90, 90 are blinked simultaneously by a command signal from the computer system.

ここで実行される特別遊技態様の制御手順としては、
例えば可動部材53,53を開閉させる可動部材開閉用ソレ
ノイド552,552の18回のオン・オフ動作を1サイクル
(ただし、18回のオン・オフ動作の終了前に入賞口59,5
9中に打球が所定個数入賞することによって入賞個数検
出器29としての検出スイッチSW5からスイッチ入力処理
部619および入出力ポート617を介してコンピュータシス
テム200に送られてくる検出信号のカウント数が所定数
になったとき又は特別入賞口56中に打球が入賞して特別
入賞検出器56aとしての検出スイッチSW4がオンされてそ
の検出信号がコンピュータシステムに入力されたときに
は、その時点までを1サイクル)とし、各サイクル中に
特別入賞口56に打球が入賞して特別入賞検出器56aとし
ての検出スイッチSW4がオンされてその検出信号がコン
ピュータシステムに入力されることを条件として、最高
10サイクルまでその作動が行なわれることになる。その
場合に、各サイクル途中で打球が特別入賞口56中へ入賞
することにより特別入賞検出器56aとしての検出スイッ
チSW4がオンされその検出信号がコンピュータシステム
に入力されると、コンピュータシステムから表示指令信
号が出されて継続条件成立表示ランプ523が点灯される
とともに、停止指令信号が出されて可動部材開閉用ソレ
ノイド552,552が消磁されることにより可動部材53,53が
一端閉じた状態に戻されて後新たなサイクルの開始指令
信号が出されて新たなサイクルが開始される。サイクル
の更新時にはコンピュータシステムから表示更新指令信
号が出されてサイクル数表示器522の表示が更新され
る。
As the control procedure of the special game mode executed here,
For example, 18 cycles of ON / OFF operation of the movable member opening / closing solenoids 552 for opening / closing the movable members 53/53 are performed in one cycle (however, the winning opening 59/5 before completion of the 18 ON / OFF operations).
When a predetermined number of hit balls are won during 9, the count number of detection signals sent from the detection switch SW 5 as the winning number detector 29 to the computer system 200 via the switch input processing unit 619 and the input / output port 617 is reduced. when the detection signal is inputted into the computer system hitting or during special winning hole 56 when reaches the predetermined number is detected the switch SW 4 is turned on as a special prize detectors 56a and winning it is up to that point 1 and cycle), on condition that the detection signal detection switch SW 4 as special pay detector 56a by winning the shot special winning hole 56 during each cycle is turned on is input into the computer system, the highest
The operation will be performed up to 10 cycles. In this case, when the hit ball enters the special winning opening 56 in the middle of each cycle, the detection switch SW 4 as the special winning detector 56a is turned on and the detection signal is input to the computer system, and the display is displayed from the computer system. When the command signal is issued and the continuation condition satisfaction display lamp 523 is turned on, the stop command signal is issued and the movable member opening / closing solenoids 552 and 552 are demagnetized, so that the movable members 53 and 53 are returned to the closed state. Then, a new cycle start command signal is issued and a new cycle is started. When updating the cycle, a display update command signal is issued from the computer system, and the display of the cycle number display 522 is updated.

この特別遊技態様の各サイクルにおける所定期間中は
コンピュータシステムからの作動指令信号を受けて貯留
部材作動用ソレノイド531が作動されることによって貯
留部材524の貯留部524c,524c側が下降され、その下降に
より流下案内棚52の貯留路52b,52b上に打球が貯留され
得る状態となる。
During a predetermined period in each cycle of this special game mode, the storage section 524c of the storage member 524 is lowered by receiving the operation command signal from the computer system and operating the storage member operating solenoid 531. The ball can be stored on the storage paths 52b of the flow-down guide shelf 52.

また、特別遊技態様の動作の開始前や特別遊技態様の
各サイクル中における所定期間中においてはコンピュー
タシステムからの指令信号により作動用ソレノイド543
がオン・オフされて誘導部材58,58が作動されるととも
に特別入賞口56が昇降されて、特別遊技態様の発生や特
別遊技態様の各サイクルの終盤などが知らされる。
Also, before the start of the operation of the special game mode or during a predetermined period in each cycle of the special game mode, the operating solenoid 543 is operated by a command signal from the computer system.
Is turned on / off, the guide members 58, 58 are operated, and the special winning port 56 is raised and lowered, so that the occurrence of the special game mode and the end of each cycle of the special game mode are notified.

また、特別遊技態様の各サイクル中に変動入賞装置5
中の一般入賞口59,59中に打球が入賞すると、その打球
によて入賞個数検出器29としての検出スイッチSW5がオ
ンされる。そして、その検出信号がコンピュータシステ
ムに入力されると、コンピュータシステムから表示指令
信号が出されて入賞個数表示器57がその入賞個数分だけ
点灯される。この入賞個数表示器57はコンピュータシス
テムからの指令信号を受けてサイクルの更新時ごとにリ
セットされる。
In addition, during each cycle of the special game mode, the variable winning device 5
When hitting is finished in the general winning hole 59 in the detection switch SW 5 of the winning number detector 29 is turned on good to the hitting. When the detection signal is input to the computer system, a display command signal is output from the computer system, and the winning number display 57 is turned on for the winning number. The winning number indicator 57 is reset every time a cycle is updated in response to a command signal from the computer system.

特別遊技態様時における特別入賞検出器56aによる検
出を特別遊技態様の継続(サイクルの更新)条件として
扱う有効時間は特別遊技態様時の可動部材53,53の開閉
動作の開始時からその開閉動作が終了(この実施例では
可動部材53,53の18回の開閉動作が終了)して後一定時
間(例えば2秒間)が経過されるまでの時間であり、可
動部材53,53の開閉動作が終了した時点でコンピュータ
システムから点灯指令信号が出されることにより有効時
間表示ランプ541が一定時間(例えば2秒間)点灯され
る。この有効時間表示ランプ541が消灯されるまでの時
間が有効時間で、消灯された時点で有効時間が終了され
る。この終了時には、コンピュータシステムからの指令
信号によりスピーカ640から効果音が発せられる。この
有効時間表示ランプ541とスピーカ640の効果音とによっ
て特別入賞検出器56aによる検出を特別遊技態様の継続
条件の成立として扱う有効時間の終了が明確となる。
The effective time in which the detection by the special prize detector 56a in the special game mode is treated as a condition for the continuation of the special game mode (update of the cycle) is that the opening and closing operation of the movable members 53, 53 in the special game mode is started from the start of the opening and closing operation. This is the time from the end (in this embodiment, the 18 opening / closing operations of the movable members 53, 53 are completed) until a certain time (for example, 2 seconds) elapses, and the opening / closing operation of the movable members 53, 53 is completed. At this point, a lighting command signal is output from the computer system, so that the valid time display lamp 541 is turned on for a fixed time (for example, 2 seconds). The time until the effective time display lamp 541 is turned off is the effective time, and the effective time ends when the light is turned off. At the end of this, a sound effect is emitted from the speaker 640 according to a command signal from the computer system. The effective time display lamp 541 and the sound effect of the speaker 640 clearly indicate the end of the effective time in which the detection by the special winning detector 56a is treated as the continuation condition of the special game mode.

第16図には、上記役物制御装置610によって行なわれ
る通常遊技状態から特別遊技が発生するに至るゲーム処
理手順の一例を示す。
FIG. 16 shows an example of a game processing procedure from the normal game state to the occurrence of a special game performed by the accessory control device 610.

先ず、パチンコ遊技機の電源が投入されると、通常遊
技用の装飾ランプが点灯されたり変動入賞装置5の各作
動部を通常状態にセットするなどの初期設定がなされた
後、ステップR4に移行する。
First, when the power of the pachinko gaming machine is turned on, the initial setting such as turning on the decorative lamp for the normal game and setting each operating portion of the variable winning device 5 to the normal state is performed, and then the process proceeds to step R4. I do.

ステップR4においては第1始動入賞装置6,6に打球が
入賞することにより特定入賞検出器61,61としての検出
スイッチSW1またはSW2がオン(ON)となったか否か判定
され、オンとならなかったときにはそのままステップR2
0へ移行し、オンとなったときにはステップR6に移行し
てソレノイド552,552を作動させることによって可動部
材53,53の開閉動作(1回)を開始させてからステップR
8に移行する。
In Step R4 it is determined whether the detection switch SW 1 or SW 2 as the specific winning detector 61 turned on (ON) by winning the shot in the first start winning device 6,6, on the If not, go to Step R2
0, and when it is turned on, the process proceeds to step R6, in which the solenoids 552, 552 are actuated to start the opening / closing operation (once) of the movable members 53, 53, and then to step R6.
Move to 8.

ステップR8においては、特別入賞口56に入賞すること
により特別入賞検出器56aとしての検出スイッチSW4がオ
ン(ON)となったか否か判定される。その判定の結果、
検出スイッチSW4がオン(ON)となったと判定されたと
きには、ステップR18に移行して可動部材53,53を閉じた
状態に停止させた上で、後述の特定遊技処理を行なって
から、ステップR20に移行する。しかし、ステップR8で
検出スイッチSW4がオン(ON)とならないと判定された
場合は、次のステップR10で可動部材53,53の開閉動作が
終了するまでステップR8に戻されて、ステップR8におけ
る上記判定が行なわれる。
In step R8, special pay detector 56a as the detection switch SW 4 in it is determined whether turned on (ON) by winning the special winning opening 56. As a result of the judgment,
When the detection switch SW 4 is determined to turned on (ON) is, after stopping the closed state of the movable member 53 shifts to step R18, after performing a specific game processing will be described later, step Move to R20. However, if the detection switch SW 4 is determined to not be turned on (ON) in step R8, it returns to step R8 in the next step R10 to opening and closing operation of the movable member 53 is completed, at step R8 The above determination is made.

上記ステップR10で可動部材53,53の開閉動作が終了し
たと判定されたときにはステップR2に移行して特別入賞
有効時間表示を行なわせた上でステップR14に移行し、
特別入賞検出器6aとしての検出スイッチSW4がオン(O
N)となったか否かを判定される。その判定の結果、検
出スイッチSW4がオン(ON)となったと判定された場合
には、後述の特別に遊技処理を行なってからステップR2
以下の通常遊技処理に戻される。前記ステップR14にお
ける判定は、ステップR16で有効時間表示が終了するま
でステップR14に戻されて行なわれる。その有効時間表
示が終了するまでの間に、特別入賞検出器8aとしての検
出スイッチSW4がオンとならなかったときには、ステッ
プR16からステップR20に移行する。
When it is determined in step R10 that the opening / closing operation of the movable members 53, 53 has been completed, the process proceeds to step R2 to display a special winning effective time, and then proceeds to step R14.
The detection switch SW 4 as the special winning detector 6a is turned on (O
N) is determined. Result of the determination, when the detection switch SW 4 is determined to turned on (ON), the step R2 after performing a special game processing described later
The processing is returned to the following normal game processing. The determination in the step R14 is performed by returning to the step R14 until the display of the valid time is completed in the step R16. Until the effective time display is completed, when the special pay detector as 8a detection switch SW 4 does not become turned on, the process proceeds from step R16 to Step R20.

ステップR20においては、第2始動入賞装置8に打球
が入賞することにより特定入賞検出器61,61としての検
出スイッチSW3がオン(ON)となったか否か判定され、
オンとならなかったときにはそのままステップR4に戻
り、オンとなったときにはステップR22に移行してソレ
ノイド552,552を作動させることによって可動部材53,53
の開閉動作(2回)を開始させてからステップR24に移
行する。
In step R20, the detection switch SW 3 as the specific winning detectors 61 is determined whether it is the on (ON) by hitting the second start winning device 8 is winning,
If it has not been turned on, the process returns to step R4, and if it has been turned on, the process proceeds to step R22, and the solenoids 552, 552 are operated to move the movable members 53, 53.
After starting the opening / closing operation (twice), the process shifts to step R24.

ステップR24においては、特別入賞口56に入賞するこ
とにより特別入賞検出器56aとしての検出スイッチSW4
オン(ON)となったか否か判定される。その判定の結
果、検出スイッチSW4がオン(ON)となったと判定され
たときには、ステップR34に移行して可動部材53,53を閉
じた状態に停止させた上で後述の特別遊技処理を行なっ
てから、ステップR20に移行する。しかし、ステップR24
で検出スイッチSW4がオン(ON)とならないと判定され
た場合は、次のステップR26で可動部材53,53の開閉動作
が終了するまでステップR24に戻されて、ステップR24に
おける上記判定が行なわれる。
In step R24, special pay detector 56a as the detection switch SW 4 in it is determined whether turned on (ON) by winning the special winning opening 56. Result of the determination, when the detection switch SW 4 is determined to turned on (ON) is carried out special game process described later on has been stopped in the closed state of the movable member 53 shifts to step R34 After that, the routine goes to Step R20. But step R24
In the case where the detection switch SW 4 is determined to not be turned on (ON) it is returned to step R24 to opening and closing operation of the movable member 53 in the next step R26 is completed, made the determination in step R24 It is.

上記ステップ26で可動部材53,53の開閉動作が終了し
たと判定されたときにはステップR28に移行して特別入
賞有効時間表示を行なわせた上で、ステップR30に移行
し、特別入賞検出器8aとしての検出スイッチSW4がオン
(ON)となったか否か判定される。その判定の結果、検
出スイッチSW4がオン(ON)となったと判定された場合
には、後述の特別遊技処理を行なってからステップR2以
下の通常遊技処理に戻される。前記ステップR30におけ
る判定は、ステップR32で有効時間表示が終了するまで
ステップR30に戻されて行なわれる。その有効時間表示
が終了するまでの間に、特別入賞検出器8aとしての検出
スイッチSW4がオンとならなかったときには、ステップR
32からステップR2に戻される。
When it is determined in step 26 that the opening and closing operation of the movable members 53 and 53 has been completed, the process proceeds to step R28 to display a special winning effective time, and then proceeds to step R30, where the special winning detector 8a is used. the detection switch SW 4 is determined whether turned on (oN). A result of the determination, the detection switch SW 4 is in the case where it is determined that turned on (ON) is returned to the normal game processing in step R2 below after performing the special game process described below. The determination in the step R30 is performed by returning to the step R30 until the display of the effective time is completed in the step R32. Until the effective time display is completed, when the special pay detector as 8a detection switch SW 4 does not become turned on, the step R
The process returns from step 32 to step R2.

第17図(A),(B)には上記役物制御装置610によ
って行なわれる特別遊技の制御処理手順の一例を示す。
17 (A) and (B) show an example of a control processing procedure of a special game performed by the accessory control device 610.

上記第16図のゲーム処理手順において特別遊技遊技が
発生すると、第17図(A)に示すように特別遊技処理が
開始される。
When a special game is generated in the game processing procedure shown in FIG. 16, the special game processing is started as shown in FIG. 17 (A).

特別遊技処理が開始されるとステップR50において入
賞個数カウンタや継続回数カウンタを「0」にするなど
の初期設定がなされた後、ステップR52でウェイトタイ
ム(例えば、3.2秒)が開始され、その開始と同時にス
テップR54で変動入賞装置5の装飾表示ランプ542の点滅
が開始され、さらに次のステップR56でソレノイド543が
作動されて誘導部材58,58と特別入賞口56の動作が開始
される。
When the special game process is started, initial settings such as setting a winning number counter and a continuation number counter to "0" are performed in step R50, and then a wait time (for example, 3.2 seconds) is started in step R52, and the start is performed. At the same time, the decoration display lamp 542 of the variable winning device 5 starts blinking in step R54, and the solenoid 543 is operated in the next step R56 to start the operation of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56.

これら変動入賞装置5の装飾表示ランプ542の点滅や
誘導部材58,58および特別入賞口56の動作は上記ウェイ
トタイムが終了するまで、ステップR58からステップR54
に戻されて行なわれ、ウェイトタイムが終了した時点で
ステップR60に移行してスピーカ640からの効果音の発生
が開始される。
The blinking of the decorative display lamp 542 of the variable winning device 5 and the operation of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are performed until the end of the wait time from Step R58 to Step R54.
When the wait time has expired, the flow shifts to step R60 to start generating a sound effect from the speaker 640.

そして、次のステップR62でソレノイド543が消磁され
ることにより誘導部材58,58や特別入賞口56の動作が停
止され、次のステップR64に移行してソレノイド552,552
が作動(オン・オフ)されることにより可動部材53,53
の18回の開閉動作が開始される。しかる後、ステップR6
6に移行してソレノイド531が作動(励磁)されることに
より貯留部材542が流下案内棚52上に打球を貯留し得る
状態にセットされてから次のステップR68に移行する。
Then, in the next step R62, the operation of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 is stopped by demagnetizing the solenoid 543, and the process proceeds to the next step R64, where the solenoids 552, 552
The movable members 53, 53 are actuated (on / off).
18 opening / closing operations are started. Then, step R6
The flow shifts to 6, and the solenoid 531 is operated (excited) so that the storage member 542 is set to a state where the hit ball can be stored on the flow-down guide shelf 52, and then the flow shifts to the next step R68.

ステップR68においては、特別入賞口56中に打球が入
賞して特別入賞検出器56aとしての検出スイッチSW4がオ
ンされたか否か、換言すれば継続条件が満たされたか否
か判定され、満たされない場合にはステップR70に移行
し、満たされた場合にはステップR92に移行する。
In step R68, whether the shot in the special winning hole 56 is detected the switch SW 4 is turned on as a special prize detectors 56a to winning, continuation condition in other words it is determined whether or not filled, not met If so, the process moves to step R70, and if satisfied, the process moves to step R92.

ステップR92においては、特別遊技の継続回数が最高
継続回数の「9回」に達しているか否か判定され、「9
回」に達している場合にはその以上継続させられないの
でステップR70に移行する。一方、「9回」に達してい
ない場合にはステップR94に移行して継続回数カウンタ
「+1」カウントアップされ、次のステップR96で継続
回数表示器522の表示を更新させる。しかも後、ステッ
プR98〜R108に順に移行して、ソレノイド552,552の停止
(消磁)による可動部材53,53の閉じた状態への停止、
変動入賞装置5の装飾用ランプ100の消灯、スピーカ640
からの効果音発生の停止、ソレノイド543の停止(消
磁)による誘導部材58,58および特別入賞口56の停止、
入賞個数表示器R106の消灯、ソレノイド531の停止(消
磁)による貯留部材524の復帰などがなされた後ステッ
プR52に戻ってウェイトタイムを経た後、次の新たなサ
イクルが行なわれる。
In step R92, it is determined whether or not the number of continuations of the special game has reached the maximum number of continuations of “9”.
If the number of times has been reached, it is not possible to continue any more, so the flow shifts to step R70. On the other hand, if the count has not reached "9", the process proceeds to step R94, where the continuation number counter "+1" is counted up, and the display of the continuation number display 522 is updated in the next step R96. Moreover, after that, the sequence goes to steps R98 to R108 in order to stop the movable members 53, 53 in a closed state by stopping (demagnetizing) the solenoids 552, 552,
Turn off the decoration lamp 100 of the variable winning device 5, the speaker 640
From the sound effect, the stop of the solenoid 543 (demagnetization) of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56,
After the winning number indicator R106 is turned off, the storage member 524 is returned by stopping the solenoid 531 (demagnetization), and the like, the process returns to step R52, and after a wait time, the next new cycle is performed.

一方、前記ステップR68又はステップR92からステップ
R70に移行したときには、該ステップR70において変動入
賞装置5の一般入賞口59,59中に打球が入賞して入賞個
数検出器29としての検出スイッチSW5がオン(ON)とな
ったか否か判定され、オンとならない場合にはそのまま
ステップR76へ移行し、オンとなった場合にはステップR
72で入賞個数カウンタが「+1」カウントアップされ、
次のステップR74で入賞個数検出器57の表示更新(1つ
追加点灯)がなされた上でステップR76に移行する。
On the other hand, step R68 or step R92 to step
When the transition to R70, the detection switch SW 5 is determined whether or not turned on (ON) of the winning number detector 29 hitting is won in the general winning hole 59 of the variation winning device 5 in the step R70 If it is not turned on, the process proceeds to step R76 as it is, and if it is turned on, the process proceeds to step R76.
At 72, the winning counter is incremented by "+1",
In the next step R74, the display of the winning number detector 57 is updated (one is additionally lit), and then the flow shifts to step R76.

ステップR76においては可動部材53,53の8回の開閉が
終了したか否か判定され終了していない場合は次のステ
ップR78において入賞個数カウンタが「4」以上になっ
たか否か判定される。それらステップR76,R78における
判定結果として、可動部材53,53の8回の開閉が未だ終
了せず、かつ、入賞個数カウンタによるカウンタ個数が
「4」に達していないときにはそのままステップR88に
移行する。一方、それらの判定結果として、可動部材5
3,53の8回の開閉が終了するか、又は入賞個数カウンタ
によるカウント個数が「4」に達したと判定されたとき
にはステップR80に移行する。
In step R76, it is determined whether or not the opening and closing of the movable members 53, 53 has been completed eight times. If not, in the next step R78, it is determined whether or not the winning number counter has become "4" or more. As a result of the determination in steps R76 and R78, when the eight times of opening and closing of the movable members 53 and 53 have not been completed yet and the number of the winning number counter has not reached “4”, the process directly proceeds to step R88. On the other hand, the movable member 5
If it is determined that the opening and closing of 3,53 times has been completed, or it is determined that the number counted by the winning number counter has reached “4”, the flow shifts to step R80.

ステップR80ではソレノイド531が作動(励磁)される
ことにより貯留手段として例示する貯留部材524が作動
中(流下案内棚52上へ打球を貯留し得る状態になってい
ること)であるか否か判定され、作動中でないときには
そのままステップR84に移行し、作動中であるときには
ステップR82でソレノイド531が停止(消磁)されて貯留
部材524が不っか(流下案内棚52上へ打球を貯留し得な
い状態になること)された後ステップR84に移行する。
In step R80, it is determined whether or not the storage member 524, which is exemplified as a storage unit, is being operated by operating (exciting) the solenoid 531 (it is in a state where a hit ball can be stored on the downflow guide shelf 52). When not in operation, the process directly proceeds to step R84, and when in operation, the solenoid 531 is stopped (demagnetized) in step R82 and the storage member 524 is incomplete (the ball cannot be stored on the downflow guide shelf 52). After that, the process proceeds to step R84.

ステップR84においてはソレノイド543が作動(オン・
オフの繰返し動作)されることにより誘導部材524や特
別入賞口56が作動中であるか否か判定され、作動中のと
きにはそのままステップR88に移行し、作動中でないと
きにはステップR86でソレノイド543が作動(オン・オフ
の繰返し動作)されて誘導部材524や特別入賞口56が作
動状態にされてからステップR88に移行する。
In step R84, the solenoid 543 operates (ON / OFF).
It is determined whether or not the guide member 524 and the special winning opening 56 are in operation by performing the OFF operation repeatedly. When the member is in operation, the process directly proceeds to step R88, and when not in operation, the solenoid 543 is operated in step R86. (Repeat operation of ON / OFF) and the guiding member 524 and the special winning opening 56 are activated, and then the process proceeds to Step R88.

ステップR88で可動部材53,53の18回の開閉が終了した
か否か判定され、終了していないときにはさらに次のス
テップR90で入賞個数カウンタのカウント個数が「10」
に達したか否か判定され、そのいずれでもないと判定さ
れたときにはステップR68に戻る。一方、ステップR88,R
90で可動部材53,53の18回の開閉が終了するか、又は入
賞個数カウンタのカウント個数が「10」に達したと判定
されたときには第16図(B)のステップR108に移行す
る。
In step R88, it is determined whether or not the eighteen times of opening and closing of the movable members 53, 53 has been completed. If not, the count of the winning number counter is set to "10" in the next step R90.
Is determined, and if it is determined that none of them has been reached, the process returns to step R68. On the other hand, steps R88, R
If it is determined in step 90 that the opening and closing of the movable members 53, 53 has been completed eighteen times, or that the count of the winning number counter has reached "10", the flow shifts to step R108 in FIG. 16 (B).

そして、ステップR108〜R116において、変動入賞装置
5の装飾用表示ランプ542の消灯、スピーカ640からの効
果音発生の停止、誘導部材58,58や特別入賞口56の動作
の停止、入賞個数表示器57の消灯などがなされ、次のス
テップR118で特別入賞有効時間表示がなされてから、ス
テップR120に移行する。
Then, in steps R108 to R116, the decorative display lamp 542 of the variable winning device 5 is turned off, the generation of the sound effect from the speaker 640 is stopped, the operation of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 is stopped, and the winning number display is performed. 57 is turned off, and the special winning effective time is displayed in the next step R118, and then the process proceeds to step R120.

ステップR120においては特別入賞口56に打球が入賞し
て特別入賞検出器56aとしての検出スイッチSW4がオンさ
れたか否か判定される。この判定は次のステップR122で
特別入賞有効時間表示が終了するまでステップR120に戻
されて行なわれる。
The shot special winning hole 56 is determined whether or not the detection switch SW 4 is turned on as a special prize detectors 56a and winning in step R120. This determination is made by returning to step R120 until the display of the special winning effective time is completed in the next step R122.

その結果、特別入賞有効時間表示の終了前に特別入賞
検出器56aとしての検出スイッチSW4がオンとならなかっ
たときにはるち122からステップR134に移行して継続回
数表示器522をリセットして「0」の表示に戻し、その
時点で特別遊技を終了して通常遊技状態に戻る。
As a result, to reset the number of times of continuation indicator 522 shifts from Haruchi 122 when special pay as effective time display special pay detector 56a before the end of the detection switch SW 4 does not become turned on to step R134 " The display returns to "0", at which point the special game ends and the game returns to the normal game state.

一方、特別入賞有効時間表示の終了前に特別入賞検出
器56aとしての検出スイッチSW4がオンとなったときには
ステップR120からステップR124に移行する。
On the other hand, the program proceeds from step R120 to step R124 when special pay as effective time display special pay detector 56a before the end of the detection switch SW 4 is turned on.

ステップR124においては、特別遊技の継続回数が最高
継続回数の「9回」に達しているか否か判定され、「9
回」に達していない場合には第16図(A)ステップR94
〜R108を経てステップR52に戻って新たなサイクルが行
なわれる。
In step R124, it is determined whether or not the number of continuations of the special game has reached the maximum number of continuations of “9”.
If the number of times has not been reached, step R94 in FIG. 16 (A)
After returning to step R108, the process returns to step R52 to perform a new cycle.

しかして、特別遊技のサイクルは最高9回まで行なわ
れ、9回に達して18回の開閉が行なわれるか、又はその
18回の開閉動作が終了する前に入賞個数カウンタのカウ
ント個数が「10個」に達したときには、その後に有効時
間表示が終了する前に特別入賞検出器56aとしての検出
スイッチSW4がオンとなってステップR124に移行しても
そのステップR124からステップR134に移行して継続回数
表示器57がリセットされて「0」表示にされ、その時点
で特別遊技が終了されて通常遊技に戻される。
Thus, the special game cycle is performed up to 9 times, and reaches 9 times and 18 times opening and closing are performed, or
If the count number of the winning number counter reaches `` 10 '' before the 18 opening / closing operations are completed, then the detection switch SW 4 as the special winning detector 56a is turned on before the valid time display is completed. Then, even if the process goes to step R124, the process goes from step R124 to step R134, and the continuation count display 57 is reset to "0", at which point the special game is ended and the game is returned to the normal game.

第18図には上記遊技を行なわせるパチンコ遊技機の制
御回路の一例を示し、第19図および第20図にはその制御
回路によって行われる変動入賞装置5の動作のタイミン
グを示す。
FIG. 18 shows an example of a control circuit of a pachinko gaming machine for performing the above-mentioned game, and FIGS. 19 and 20 show timings of operations of the variable prize device 5 performed by the control circuit.

第18図中符号800を付し点線で囲って示すものはクロ
ック発振回路801とカウンタ回路802とを有する基準時間
発生部である。
In FIG. 18, a reference time generation unit having a clock oscillation circuit 801 and a counter circuit 802 is denoted by reference numeral 800 and surrounded by a dotted line.

カウンタ回路802は発振クロックに対する多段の分周
器と、該分周器に接続した論理回路とを包含しており、
発振回路801から発振クロックを受けて動作に必要な8
種類の時間信号T0〜T7を作り出している。T0は0.8秒
(第19図)、T3は0.1秒、T7は0.4秒の繰り返し周期を持
つ時間信号(図示省略)、T1は1.2秒後に、T2,T4は3.2
秒後に、T5は31.2秒後に、T6は15.2秒後に立ち上がる時
間信号(第19図、第20図)である。
The counter circuit 802 includes a multi-stage frequency divider for the oscillation clock and a logic circuit connected to the frequency divider,
8 required for operation by receiving oscillation clock from oscillation circuit 801
Kind of has created a time signal T 0 ~T 7. T 0 is 0.8 seconds (FIG. 19), T 3 is 0.1 seconds, T 7 is a time signal having a repetition cycle of 0.4 seconds (not shown), T 1 is 1.2 seconds later, T 2 and T 4 are 3.2
After seconds, T 5 after 31.2 seconds, T 6 is the time signal that rises after 15.2 seconds (Figure 19, Figure 20).

第18図に示す回路において、第1の始動入賞装置6,6
に打球が入賞して特定入賞検出器61としての検出スイッ
チSW1又はSW2がオン(ON)されると、波形成形回路803
を介してフリップフロップFF1がセットされ、その出力
端子QがHレベル、そのQの反転出力端子がLレベルに
反転する。その結果フリップフロップFF1にQ出力によ
りANDゲート804の手前のコンデンサ851の蓄電が開始さ
れる。一方、フリップフロップFF1のそのQの反転出力
端子がLレベルとなることにより、ANDゲート808が閉じ
られてカウンタ回路802のリセット状態が解除され、カ
ウンタ回路802内のカウンタの計数動作が開始される。
In the circuit shown in FIG. 18, the first starting winning device 6,6
When the detection switch SW 1 or SW 2 as the specific winning detector 61 hitting is winning is turned (ON), the waveform shaping circuit 803
, The flip-flop FF1 is set, the output terminal Q of the flip-flop FF1 is at the H level, and the inverted output terminal of the Q is inverted at the L level. As a result, the storage of the capacitor 851 before the AND gate 804 is started by the Q output to the flip-flop FF1. On the other hand, when the inverted output terminal of the Q of the flip-flop FF1 becomes L level, the AND gate 808 is closed, the reset state of the counter circuit 802 is released, and the counting operation of the counter in the counter circuit 802 is started. .

その開始に伴って、カウンタ回路802の出力端子Q3
出力パルス(T3)が生じ、ランプ駆動回路811を介し
て、変動入賞装置5内の装飾用ランプ542が0.1秒の点滅
周期で点滅される。また、計数開始後0.8秒を経過する
と、カウンタ回路802の出力端子Q0に第19図に示す如く
0.8秒間隔の出力パルス(T0)が生じ、フリップフロッ
プFF3の反転Q出力により開かれている二入力ANDゲート
812、ORゲート813を通して可動部材作動信号S0としてソ
レノイド駆動回路814に送られ、ソレノイド552,552が作
動される。可動部材作動信号S0は次に述べる理由によて
0.4秒幅に短縮され、可動部材53,53を1回開閉動作させ
る。
At the start, an output pulse (T 3 ) is generated at the output terminal Q 3 of the counter circuit 802, and the decoration lamp 542 in the variable winning device 5 blinks at a blink cycle of 0.1 second via the lamp drive circuit 811. Is done. Further, after a lapse of 0.8 seconds after counting starts, as shown in FIG. 19 to the output terminal Q 0 of the counter circuit 802
Output pulse (T 0 ) occurs at 0.8 second intervals, and is a two-input AND gate opened by the inverted Q output of flip-flop FF3
812, sent through OR gate 813 to the solenoid drive circuit 814 as a movable member actuating signals S 0, solenoid 552,552 is activated. The movable member operation signal S 0 is generated for the following reason.
The width is reduced to 0.4 seconds, and the movable members 53, 53 are opened and closed once.

即ち、計数開始後1.2秒経過すると、カウンタ回路802
の出力端子Q1に第19図に示すように出力パルス(T1)が
生じ、フリップフロップFF2の反転Q出力により開かれ
ている二入力ANDゲート815、ORゲート816を介してフリ
ップフロップFF1をリセット端子に加わり、これをリセ
ットして初期状態に戻す。フリップフロップFF1がリセ
ットされると、フリップフロップFF1の反転Q出力がH
レベルに戻るので、ANDゲート808の出力がHレベルとな
り、カウンタ回路802がリセット状態に戻って、そのカ
ウンタ回路802からの出力が停止されることにより、ソ
レノイド552,552が消磁されて可動部材53,53が元の閉じ
た状態に戻される。と同時に、変動入賞装置5内の装飾
用ランプ542が消灯される。
That is, when 1.2 seconds have elapsed after the start of counting, the counter circuit 802
Output terminal output pulse as shown in FIG. 19 to Q 1 (T 1) occurs in the flip-flop FF1 via the two-input AND gate 815, OR gate 816 is opened by the Q output of the flip-flop FF2 It joins the reset terminal and resets it to return to the initial state. When the flip-flop FF1 is reset, the inverted Q output of the flip-flop FF1 goes high.
Since the level returns to the level, the output of the AND gate 808 becomes H level, the counter circuit 802 returns to the reset state, and the output from the counter circuit 802 is stopped, so that the solenoids 552, 552 are demagnetized and the movable members 53, 53 Is returned to the original closed state. At the same time, the decorative lamp 542 in the variable winning device 5 is turned off.

また、同時に、フリップフロップFF1の反転Q出力
が、蓄電されたコンデンサ851の電位によって開かれた
状態にあるANDゲート804およびORゲート807を介してフ
リップフロップFF6のクロック端子に入力され、そのフ
リップフロップFF6の出力端子QがHレベルに、反転Q
出力がLレベルに反転する。そのQ出力(Hレベル)が
ランプ駆動回路810に入力されて、ランプ駆動回路810に
より有効時間表示ランプ541が点灯される。また、同じ
Q出力によりANDゲート830の手前のコンデンサ852の蓄
電が開始される。
At the same time, the inverted Q output of the flip-flop FF1 is input to the clock terminal of the flip-flop FF6 via the AND gate 804 and the OR gate 807 which are open by the potential of the stored capacitor 851, and The output terminal Q of FF6 goes high,
The output is inverted to L level. The Q output (H level) is input to the lamp drive circuit 810, and the lamp drive circuit 810 turns on the valid time display lamp 541. The storage of the capacitor 852 before the AND gate 830 is started by the same Q output.

また、同時にそのときのフリップフロップFF6の反転
Q出力(Lレベル)により、カウンタからなる有効時間
作成タイマ806のリセット状態が解除され、タイマ806に
より、特別入賞口56への入賞による特別入賞検出器56a
からの検出信号を有効なものとして扱うための時間の計
時動作が開始される。
At the same time, the reset state of the valid time creation timer 806 comprising a counter is released by the inverted Q output (L level) of the flip-flop FF6 at that time, and the timer 806 detects the special prize detector by winning the special prize port 56. 56a
The operation of measuring the time for treating the detection signal from as valid is started.

そして、その計時の開始時から2秒後に出されるタイ
マ806からの出力がORゲート807を介してフリップフロッ
プFF6のリセット端子に入力されることによりフリップ
フロップFF6がリセットされて、そのQ出力がLレベル
に、反転Q出力がHレベルに戻される。このようにフリ
ップフロップFF6のQ出力がLレベルに戻されることに
より、ORゲート820を介して、ANDゲート819が閉じられ
る。ANDゲート819が閉じられることによって、それ以後
は特別入賞口56への入賞による特別入賞検出器56aから
の検出信号はANDゲート819を通れなくなり、その時点で
特別入賞検出器56aからの検出信号は特別遊技の発生条
件として有効に扱われなくなる。
Then, the output from the timer 806, which is output two seconds after the start of the timing, is input to the reset terminal of the flip-flop FF6 via the OR gate 807, whereby the flip-flop FF6 is reset, and the Q output thereof becomes L Level, and the inverted Q output is returned to the H level. By returning the Q output of the flip-flop FF6 to the L level in this manner, the AND gate 819 is closed via the OR gate 820. When the AND gate 819 is closed, the detection signal from the special winning detector 56a due to winning in the special winning opening 56 thereafter cannot pass through the AND gate 819, at which point the detection signal from the special winning detector 56a becomes It will not be treated effectively as a special game occurrence condition.

このように、タイマ806からの出力により、フリップ
フロップFF6がリセットされそのフリップフロップFF6の
Q出力(Lレベル)によりANDゲート819が閉じられると
きには、そのフリップフロップFF6のQ出力(Lレベ
ル)により同時にランプ駆動回路810を介して有効時間
表示ランプ541が消灯される。その消灯によって、特別
入賞口56への入賞を特別遊技の発生条件として扱う有効
時間が経過したことが知らされる。また、同時にそのリ
セットされたフリップフロップFF6の反転Q出力(Hレ
ベル)が、蓄電されたコンデンサ852の電位によって開
かれた状態にあるANDゲート830を介して効果音発生装置
837に入力されてスピーカ640からその有効時間が経過し
たことを知らせる効果音が所定時間発せられる。
As described above, when the flip-flop FF6 is reset by the output from the timer 806 and the AND gate 819 is closed by the Q output (L level) of the flip-flop FF6, the Q output (L level) of the flip-flop FF6 is simultaneously output. The valid time display lamp 541 is turned off via the lamp drive circuit 810. By turning off the light, it is notified that the effective time in which the winning in the special winning opening 56 is treated as a condition for generating a special game has elapsed. At the same time, the inverted Q output (H level) of the reset flip-flop FF6 is output via the AND gate 830 that is opened by the potential of the stored capacitor 852, and the sound effect generator is turned on.
A sound effect that is input to 837 and notifies the speaker 640 that the valid time has elapsed is emitted for a predetermined time.

一方、第2の始動入賞装置8に入賞し特定入賞検出器
8aとしての検出スイッチSW3が作動した場合には、可動
部材53,53は次に述べる制限の下に、2回だけ開閉動作
を行なう。
On the other hand, when the player wins the second starting winning device 8, the specific winning detector
When the detection switch SW 3 as 8a is operated, under the movable member 53 is described below limits, only twice opening and closing operation.

まず、検出スイッチSW3が作動すると、波形成形回路8
17を介してフリップフロップFF2がセットされる。フリ
ップフロップFF2のQ出力によりフリップフロップFF1も
セットされ、前記第1始動入賞装置6,6への入賞時と同
様にANDゲート804手前のコンデンサ851の蓄電が開始さ
れるとともに、カウンタ回路802のリセット状態が解除
される。従って第19図に示すように計数開始時から0.8
秒後に可動部材作動信号が生じ、可動部材53,53が1回
開閉動作する過程は、上記第1始動入賞装置6,6への入
賞の場合と同様である。
First, when the detection switch SW 3 operate, waveform shaping circuit 8
The flip-flop FF2 is set via 17. The flip-flop FF1 is also set by the Q output of the flip-flop FF2, and the storage of the capacitor 851 in front of the AND gate 804 is started, and the resetting of the counter circuit 802 is performed in the same manner as when the first start winning device 6, 6 is won. The state is released. Therefore, as shown in FIG.
The process in which the movable member operation signal is generated after a lapse of seconds and the movable members 53, 53 perform the opening / closing operation once is the same as in the case of winning the first start winning device 6,6.

しかし、第2始動入賞装置8への入賞の場合には、フ
リップフロップFF2の反転Q出力がLレベルになってい
るので、二入力ANDゲート815が閉じている。このため、
上記1.2秒経過した時点において、カウンタ回路802の出
力端子Q1に第19図に示す出力パルス(T1)が生じても、
二入力ANDゲート815はこれを受け付けない。従って、カ
ウンタ回路802の計数が進み、計数開始時から3.2秒後に
カウンタ回路802の出力端子Q2に第19図に示す出力パル
ス(T2)が生ずる。このパルスは、ORゲート816を通し
て、フリップフロップFF1,FF2のリセット入力端子Rに
加わり、両フリップフロップFF1,FF2をリセットする。
リセットされた両フリップフロップFF1,FF2のQ出力が
Lレベルに戻るので、ANDゲートの反転Q出力がHレベ
ルとなり、カウンタ回路802がリセット状態に戻され
る。
However, in the case of a winning in the second starting winning device 8, the two-input AND gate 815 is closed because the inverted Q output of the flip-flop FF2 is at the L level. For this reason,
At the time point when 1.2 seconds have elapsed, even if the output pulse (T 1 ) shown in FIG. 19 occurs at the output terminal Q 1 of the counter circuit 802,
Two-input AND gate 815 does not accept this. Accordingly, the counting of the counter circuit 802 proceeds, and an output pulse (T 2 ) shown in FIG. 19 is generated at the output terminal Q 2 of the counter circuit 802 3.2 seconds after the start of the counting. This pulse is applied to the reset input terminal R of the flip-flops FF1 and FF2 through the OR gate 816, and resets both flip-flops FF1 and FF2.
Since the Q outputs of the reset flip-flops FF1 and FF2 return to the L level, the inverted Q output of the AND gate goes to the H level, and the counter circuit 802 returns to the reset state.

このカウンタ回路802がリセット状態に戻るまでの間
に第19図に示すようにカウンタ回路802の出力端子Q0
第2発目のパルスが生じ、二入力ANDゲート812,ORゲー
ト813、ソレノイド駆動回路814を介してソレノイド552,
552の2回目の作動(0.8秒間の励磁)が行なわれる。よ
って、可動部材53,53は計2回の開閉動作をする。
The counter circuit 802 is a second shot th pulse is generated at the output terminal Q 0 of the counter circuit 802 as shown in Figure 19 until return to the reset state, two-input AND gate 812, OR gate 813, solenoid driver Solenoid 552 via circuit 814,
The second operation of 552 (excitation for 0.8 seconds) is performed. Therefore, the movable members 53, 53 open and close twice in total.

このときには、第1始動入賞装置6,6への打球の入賞
による可動部材53,53の開閉動作の終了時におけると同
様、フリップフロップFF1の反転Q出力(Hレベル)が
フリップフロップFF6のクロック端子に入力され、その
フリップフロップFF6の出力端子QがHレベルに、反転
Q出力がLレベルに反転される。そして、そのフリップ
フロップFF6の出力端子Qの出力(Hレベル)により有
効時間表示ランプ541が点灯されるとともにANDゲート83
0手前のコンデンサ852の蓄電が開始される。
At this time, the inverted Q output (H level) of the flip-flop FF1 is applied to the clock terminal of the flip-flop FF6, as in the case where the opening / closing operation of the movable members 53, 53 due to the winning of the hit ball to the first starting winning devices 6, 6 is completed. , The output terminal Q of the flip-flop FF6 is inverted to H level, and the inverted Q output is inverted to L level. The valid time display lamp 541 is turned on by the output (H level) of the output terminal Q of the flip-flop FF6, and the AND gate 83 is turned on.
The storage of the capacitor 852 immediately before is started.

また、同時にそのときのフリップフロップFF1の反転
Q出力(Lレベル)により、カウンタからなる有効時間
作成タイマ806のリセット状態が解除され、タイマ806に
より、特別入賞口56への入賞による特別入賞検出器56a
からの検出信号を有効なものとして扱うための時間の計
時動作が開始される。
At the same time, the reset state of the valid time creation timer 806 including a counter is released by the inverted Q output (L level) of the flip-flop FF1 at that time, and the timer 806 detects the special prize detector by winning the special prize port 56. 56a
The operation of measuring the time for treating the detection signal from as valid is started.

そして、その計時の開始時から2秒後に出されるカウ
ンタ806からの出力がORゲート807を介してフリップフロ
ップFF6のリセット端子に入力されることによりフリッ
プフロップFF6がリセットされて、そのQ出力がLレベ
ルに、反転Q出力がHレベルに戻される。このように、
フリップフロップFF6のQ出力がLレベルに戻されるこ
とにより、ORゲート820を介して、ANDゲート819が閉じ
られる。ANDゲート819が閉じられることによって、それ
以後は特別入賞口56への入賞による特別入賞検出器56a
からの検出信号はANDゲート819を通れなくなり、その時
点で特別入賞検出器56aかの検出信号は特別遊技の発生
条件として有効に扱われなくなる。
Then, the output from the counter 806, which is output two seconds after the start of the time measurement, is input to the reset terminal of the flip-flop FF6 via the OR gate 807, whereby the flip-flop FF6 is reset, and the Q output thereof becomes L Level, and the inverted Q output is returned to the H level. in this way,
When the Q output of the flip-flop FF6 is returned to the L level, the AND gate 819 is closed via the OR gate 820. When the AND gate 819 is closed, the special prize detector 56a thereafter receives a prize in the special prize port 56.
Cannot pass through the AND gate 819, and at that time, the detection signal from the special prize detector 56a is not effectively treated as a condition for generating a special game.

このように、タイマ806からの出力により、フリップ
フロップFF6がリセットされそのフリップフロップFF6の
Q出力7(Lレベル)によりANDゲート819が閉じられる
ときには、そのフリップフロップFF6のQ出力(Lレベ
ル)により同時にランプ駆動回路810を介して有効時間
表示ランプ541が消灯される。その消灯によって、特別
入賞口56への入賞を特別遊技の発生条件として有効に扱
う有効時間が経過したことが知らされる。また、同時
に、そのリセットされたフリップフロップFF6の反転Q
出力(Hレベル)が、蓄電されたコンデンサ852の電位
によって開かれた状態にあるANDゲート830を介して効果
音発生装置837に入力されてスピーカ640からその有効時
間が経過したことを知らせる効果音が所定時間発せられ
る。
Thus, when the flip-flop FF6 is reset by the output from the timer 806 and the AND gate 819 is closed by the Q output 7 (L level) of the flip-flop FF6, the Q output (L level) of the flip-flop FF6 is used. At the same time, the valid time display lamp 541 is turned off via the lamp drive circuit 810. By turning off the light, it is notified that an effective time has elapsed in which a winning in the special winning opening 56 is effectively treated as a condition for generating a special game. At the same time, the inverted Q of the reset flip-flop FF6
The output (H level) is input to the sound effect generator 837 via the AND gate 830 which is opened by the potential of the stored capacitor 852, and the sound effect indicating that the effective time has passed from the speaker 640. Is issued for a predetermined time.

上記のようにして可動部材53,53が1回又は2回の開
閉動作をしている期間中又はその停止後の一定時間内、
即ち有効時間内に、変動入賞装置5の入賞空間51中に入
賞した打球が特別入賞口56に入賞し特別入賞検出器56a
としての検出スイッチSW4が作動されたときには最大18
回までの継続的な開閉動作に移行する。この特別遊技態
様へ変換するためには、第18図の回路では、フリップフ
ロップFF6がセット状態を維持している間に打球が特別
入賞口56に入賞して特別入賞検出器56aとしての検出ス
イッチSW4がオンすること、より正確に言うならば、AND
ゲート819が、ORゲート820を通して与えられるフリップ
フロップFF6のQ出力により開かれている間に特別入賞
検出器56aとしての検出スイッチSW4がオンすることが必
要である。
During the period in which the movable members 53, 53 are performing the opening and closing operations once or twice as described above or within a certain time after the stop,
That is, within the effective time, the hit ball that has won in the winning space 51 of the variable winning device 5 wins the special winning opening 56 and the special winning detector 56a.
Up to 18 when detection switch SW 4 is activated
It shifts to the continuous opening and closing operation up to the number of times. In order to convert to this special game mode, in the circuit of FIG. 18, while the flip-flop FF6 maintains the set state, the hit ball wins the special winning opening 56 and the detection switch as the special winning detector 56a SW 4 turns on, or more precisely, AND
Gate 819, it is necessary to turn on the detection switch SW 4 as special pay detector 56a while being opened by the Q output of the flip-flop FF6 given through OR gate 820.

有効時間内に特別入賞検出器56aとしての検出スイッ
チSW4がオンすると、波形成形回路818を介してANDゲー
ト819にパルスが印加される。ANDゲート819は、この時
点においては、フリップフロップFF1のQ出力又はフリ
ップフロップFF6のQ出力により開かれている。従っ
て、パルスは、ANDゲート819を通ってフリップフロップ
FF3に加わってこれをセットし、該フリップフロップFF3
のQ出力はHレベルに、反転Q出力はLレベルになる。
なお、このとき、同パルスは、ORゲート807を介してフ
リップフロップFF6を、ORゲート809を介してカウンタ回
路802を一旦初期状態にする。と同時に、同パルスが継
続回数カウンタ823に加わり、同カウンタ823からQ0出力
がデコーダ824に加わって継続回数表示器522の継続回数
表示を「1」にさせる。
Upon detecting the switch SW 4 is turned on as a special pay detector 56a within the valid time, the pulse is applied to AND gate 819 via a waveform shaping circuit 818. At this time, the AND gate 819 is opened by the Q output of the flip-flop FF1 or the Q output of the flip-flop FF6. Therefore, the pulse passes through the AND gate 819 and the flip-flop.
FF3 joins and sets this, the flip-flop FF3
Is at H level and the inverted Q output is at L level.
At this time, the pulse initializes the flip-flop FF6 via the OR gate 807 and the counter circuit 802 via the OR gate 809 once. At the same time, it applied to the pulse continuity counter 823, Q 0 output from the counter 823 to the number of continuations display continuation count display unit 522 applied to the decoder 824 to "1".

フリップフロップFF3がセットされ、その反転Q出力
がLレベルに反転されることによりカウンタ回路802、
フリップフロップFF4,FF5,FF8、継続回数カウンタ823の
リセット状態が解除される。カウンタ回路802、継続回
数カウンタ823は計数機能等を開始し、各フリップフロ
ップFF4,FF5,FF8はカウンタ回路からパルスが送られて
くるのを待つ状態となる。即ち後述する3.2秒間のウェ
イトタイムが始まる。カウンタ回路802が計数機能を開
始すると、そのQ3出力によりランプ駆動回路814を介し
て変動入賞装置4内の装飾用ランプ543が点滅される。
The flip-flop FF3 is set, and the inverted Q output is inverted to L level, whereby the counter circuit 802,
The reset states of the flip-flops FF4, FF5, FF8 and the continuation number counter 823 are released. The counter circuit 802 and the continuation number counter 823 start a counting function and the like, and the flip-flops FF4, FF5, FF8 enter a state of waiting for a pulse from the counter circuit. That is, a wait time of 3.2 seconds described later starts. When the counter circuit 802 starts counting function, decorative lamp 543 via a lamp drive circuit 814 fluctuation winning device 4 is flashing by its Q 3 output.

ウェイトタイム中においては可動部材53,53の開閉動
作が一時禁止される。これはフリップフロップFF3の反
転Q出力(Lレベル)によって、ANDゲート812が禁止さ
れるとともにフリップフロップFF8のQ出力(Lレベ
ル)によりANDゲート831が禁止されているからである。
During the wait time, the opening and closing operations of the movable members 53, 53 are temporarily prohibited. This is because the AND gate 812 is inhibited by the inverted Q output (L level) of the flip-flop FF3 and the AND gate 831 is inhibited by the Q output (L level) of the flip-flop FF8.

また、このウェイトタイム中においては、カウンタ回
路802のQ4出力(Lレベル)がインバータ833により反転
されHレベルの出力としてフリップフロップFF5のクロ
ック端子に入力されることによって、フリップフロップ
FF5のQ出力がHレベルとなり、そのQ出力がORゲート8
35を介してANDゲート836に与えられることによりANDゲ
ート836が開かれている。同時に、カウンタ回路802のQ7
出力(T7)、即ち、0.4秒の繰返し周期をもつパルス信
号がその開かれたANDゲート836を介してソレノイド駆動
回路839に与えられるので、そのソレノイド駆動回路839
によってソレノイド543がオン・オフされることによ
り、誘導部材58,58が作動(揺動)されるとともに特別
入賞口56が昇降される。
Also, during this wait time, by Q 4 output of counter circuit 802 (L level) is input to the clock terminal of the flip-flop FF5 as the output of the H level is inverted by an inverter 833, flip-flop
The Q output of FF5 becomes H level and the Q output becomes OR gate 8
The AND gate 836 is opened by being supplied to the AND gate 836 via 35. At the same time, Q 7 of counter circuit 802
The output (T 7 ), that is, a pulse signal having a repetition cycle of 0.4 seconds is supplied to the solenoid driving circuit 839 via the opened AND gate 836, so that the solenoid driving circuit 839
By turning on / off the solenoid 543, the guide members 58, 58 are operated (oscillated) and the special winning opening 56 is raised and lowered.

計数開始後3.2秒経過する(ウェイトタイムが終了す
る)と、カウンタ回路802の出力端子Q4にHレベルの出
力(T4)が発生し、該出力(T4)がフリップフロップFF
8のクロック入力端子に入力されて同フリップフロップF
F8がセットされる。即ち、フリップフロップFF8のQ出
力はHレベルに、反転Q出力はLレベルに切り換わる。
フリップフロップFF8のQ出力によりANDゲート831が開
かれる。と同時に、カウンタ回路802の出力端子Q0に発
生するパルス(第19図)がインバータ840を介して反転
され、(第20図)該反転信号がANDゲート831を通してソ
レノイド駆動回路814に印加される。これにより、初め
て可動部材53,53の連続的な開閉動作が開始される。換
言すれば、可動部材53,53は、この計数開始後3.2秒を経
過するまでの間は、第1図に示すように閉状態を維持し
ている。
Elapses after counting starts 3.2 seconds (the wait time is completed), the output of the H level (T 4) is generated at the output terminal Q 4 of the counter circuit 802, the output (T 4) is a flip-flop FF
8 is input to the clock input terminal and the flip-flop F
F8 is set. That is, the Q output of the flip-flop FF8 switches to the H level, and the inverted Q output switches to the L level.
The AND gate 831 is opened by the Q output of the flip-flop FF8. At the same time, the pulse generated at the output terminal Q 0 of the counter circuit 802 (Fig. 19) is inverted via the inverter 840, is applied to the solenoid driving circuit 814 through (Figure 20) the inverted signal AND gate 831 . Thereby, the continuous opening and closing operation of the movable members 53, 53 is started for the first time. In other words, the movable members 53, 53 maintain the closed state as shown in FIG. 1 until 3.2 seconds have elapsed after the start of the counting.

また、上記ウェイトタイム(3.2秒)の終了後のフリ
ップフロップFF8のQ出力(Hレベル)により効果音発
生装置837を介してスピーカ640からの効果音の発生が開
始されるとともに、そのQ出力(Hレベル)がAND回路8
19に加わってAND回路819を開放させる。また、フリップ
フロップFF8のQ出力(Hレベル)がフリップフロップF
F9のクロック端子に入力されてそのフリップフロップFF
9のQ出力がHレベルに、反転Q出力がLレベルとな
る。そのHレベルとなったQ出力がソレノイド駆動回路
838に印加されてソレノイド531が励磁されることによ
り、貯留部材524が回動され、その貯留部材524の貯留部
524c,524cにより変動入賞装置5の流下案内棚52の貯留
路52b,52b上に至った打球を貯留し得る状態となる。ま
た、同じフリップフロップFF8のQ出力(Hレベル)に
よってフリップフロップFF5がリセットされることによ
り、フリップフロップFF5のQ出力がLレベルとなる。
そして、ここのときにはまだフリップフロップFF4のQ
出力もLレベルにあるのでANDゲート836は閉じた状態と
なる。そのため、カウンタ回路802のQ7出力(T7)、即
ち、0.4秒の繰返し周期をもつパルス信号はANDゲート83
6を通れなくなるので、その時点でソレノイド543が消磁
されて誘導部材58,58が起立した状態に復帰して停止す
るとともに特別入賞口56は下降状態に復帰して停止す
る。
Further, the Q output (H level) of the flip-flop FF8 after the end of the wait time (3.2 seconds) starts the generation of the sound effect from the speaker 640 via the sound effect generator 837, and the Q output (H). H level) AND circuit 8
19 and the AND circuit 819 is opened. The Q output (H level) of the flip-flop FF8 is
Input to the clock terminal of F9 and its flip-flop FF
9, the Q output becomes H level, and the inverted Q output becomes L level. The high level Q output is the solenoid drive circuit
When the voltage is applied to 838 and the solenoid 531 is excited, the storage member 524 is rotated, and the storage portion of the storage member 524 is rotated.
With 524c, 524c, the hit balls that have reached the storage paths 52b, 52b of the flow-down guide shelf 52 of the variable prize winning device 5 can be stored. Further, the flip-flop FF5 is reset by the Q output (H level) of the same flip-flop FF8, so that the Q output of the flip-flop FF5 becomes L level.
And at this time, Q of the flip-flop FF4 is still
Since the output is also at the L level, the AND gate 836 is closed. Therefore, the Q 7 output (T 7 ) of the counter circuit 802, that is, the pulse signal having a repetition period of 0.4 second is output from the AND gate 83.
At this point, the solenoid 543 is demagnetized and the guide members 58, 58 return to the upright state and stop, and the special winning opening 56 returns to the down state and stops.

また、その3.2秒のウェイトタイムが経過したときの
フリップフロップFF8の反転Q出力(Lレベル)により
表示回路828のリセット状態が解除される。また、フリ
ップフロップFF8のQ出力(Hレベル)によりANDゲート
821、ORゲート820を通してANDゲート819も開かれる。
The reset state of the display circuit 828 is released by the inverted Q output (L level) of the flip-flop FF8 when the wait time of 3.2 seconds has elapsed. Also, an AND gate is provided by the Q output (H level) of the flip-flop FF8.
821, AND gate 819 is also opened through OR gate 820.

上記特別遊技態様への変換後、可動部材53,53は最大1
8回の開閉動作を行なう。ここで「最大」18回と記した
のは、18回は特別遊技態様における特別状態の単位サイ
クル、1サイクルであって、このサイクル中に更に特別
入賞口56に入賞した場合には、たとえ可動部材53,53の1
8回の開閉動作が未了前といえども、当該サイクルは中
断され、次の新たなサイクルの1回目が始まるようにし
ているからである。
After the conversion to the special game mode, the movable members 53, 53 have a maximum of 1
Perform opening and closing operations eight times. Here, the "maximum" of 18 times is a unit cycle of the special state in the special game mode, one cycle, and if the special prize port 56 is further won during this cycle, even if it is movable, Member 53, 53 of 1
This is because even though the eight opening / closing operations have not been completed, the cycle is interrupted, and the first new cycle is started.

例えば、12回目の動作終了後に再び特別入賞検出器56
aとしての検出スイッチSW4がオンし、次のサイクルが開
始すると、次の13回目の開閉動作は前サイクルの13回目
ではなく、更新サイクルの1回目となる。また、この更
新サイクル数、即ち特別遊技態様の権利行使回数「N」
はこの例では最大9サイクル(N=9)まで許される。
従って、各サイクル当り18回の開閉動作数が守られれ
ば、18×9回であっても、その間に特別入賞口56への入
賞がなければ、そのサイクルで終わってしまうように図
られている。
For example, after the twelfth operation is completed, the special prize detector 56
detecting switch SW 4 is turned on as a, the next cycle starts, the next 13-th switching operation is not the 13 th of the previous cycle, the first update cycle. The number of update cycles, that is, the number of times of exercising the right "N"
Are allowed up to 9 cycles (N = 9) in this example.
Therefore, if the number of opening / closing operations of 18 times per cycle is observed, even if it is 18 × 9 times, if there is no prize in the special winning opening 56 during that time, the cycle ends. .

上記のように、計数開始後3.2秒(ウェイトタイム)
を経過すると、カウンタ回路802の出力端子Q0に発生す
る0.8秒ごとのパルス反転信号が、ANDゲート831を通し
てソレノイド駆動回路814に印加される。この反転信号
の各パルス毎にソレノイド552,552が付勢され、可動部
材53,53は、第1回目のサイクルにつき、連続的な最大1
8回の開閉動作を繰返していくことになる。
3.2 seconds after the start of counting (wait time)
If passed, the pulse inversion signals of every 0.8 seconds generated in the output terminal Q 0 of the counter circuit 802 is applied to the solenoid driving circuit 814 through the AND gate 831. The solenoids 552, 552 are energized for each pulse of this inversion signal, and the movable members 53, 53
Eight opening and closing operations will be repeated.

かかる開閉動作を行なっている間に、多くの遊技球が
可動部材53,53を通して変動入賞装置5の入賞空間51中
に流入することになる。その流入した打球がその入賞空
間51中の流下案内棚52左右の貯留路52b,52bに至ったと
きには、前記貯留部材524によって貯留され、一方、中
央流路52a上に至ったときには、その奥側に至ってその
下の流下案内傾斜部54上に至り、その後、特別入賞口56
又は一般入賞口59中に入賞することになる。この入賞球
の各サイクル中における合計は入賞個数検出器29として
の検出スイッチSW5で計数され、所定数以内かどうかチ
ェックされる。詳述すれば、変動入賞装置5の入賞口56
又は59に入った入賞球は、それが一般入賞口59からの入
賞球であるか又は特別入賞口56からの入賞球であるかを
問わず、遊技盤1裏側の入賞個数検出器29としての検出
スイッチSW5に集められ、同入賞個数検出器29としての
検出スイッチSW5をオンせしめる。検出スイッチSW5がオ
ンする度に、波形成形回路826を通して、パルスが1
発、カウンタを含む入賞球数表示回路828に入力され
る。入賞球数表示回路828の図示していないカウンタが
1歩進され、図示していないデコーダ及びドライバを介
して、入賞個数表示器57としての計10個のLED1〜LED10
が順次点灯し、その点灯数により個数表示していく。
During such opening and closing operations, many game balls flow into the winning space 51 of the variable winning device 5 through the movable members 53,53. When the incoming ball reaches the flow-down guide shelves 52 in the winning space 51 and reaches the left and right storage paths 52b, 52b, it is stored by the storage member 524. To the downflow guide slope 54 below it, and then a special winning opening 56
Alternatively, a prize is won in the general prize port 59. Total during each cycle of the winning ball is counted by the detection switch SW 5 of the winning number detector 29, it is checked whether within a predetermined number. More specifically, the winning opening 56 of the variable winning device 5
Or the winning prize ball in 59, whether it is a prize sphere from the general prize port 59 or a prize ball from the special prize port 56, is used as the prize quantity detector 29 on the back side of the game board 1. collected in the detection switch SW 5, allowed to turn on the detection switch SW 5 of the same winning number detector 29. Each time the detection switch SW 5 is turned on, through the waveform shaping circuit 826, pulse 1
It is input to the winning ball number display circuit 828 including the issuance and counter. A counter (not shown) of the winning ball count display circuit 828 is incremented by one, and a total of ten LEDs 1 to 10 as a winning number indicator 57 are provided via a decoder and driver (not shown).
Are sequentially turned on, and the number is displayed based on the number of lights.

入賞個数が所定数、ここでは4個入ったとすると、入
賞個数表示回路828からの検知信号がORゲート832を通し
てフリップフロップFF9に入力され、フリップフロップF
F9がリセットされる。そしてソレノイド駆動回路838に
よるソレノイド531の作動が停止されて貯留部材524によ
る貯留が解除される。同時に、その入賞個数表示回路82
8からの検出信号がORゲート850を介してフリップフロッ
プFF4に入力されて、そのQ出力がHレベルに、反転Q
出力がLレベルに変換される。そのQ出力(Hレベル)
がORゲートを介してANDゲート836に印加されることによ
りANDゲート836が開放される。その開放と同時にカウン
タ回路802のQ7出力、即ち0.4秒間の繰返しパルスがソレ
ノイド駆動回路839に印加されてソレノイド543がオン・
オフされることにより誘導部材58,58が揺動を開始する
とともに特別入賞口56が昇降動作を開始する。これらの
動作により、その特別遊技態様のサイクルが終了に近づ
いていることを知らせる。可動部材53,53の開閉動作が
8回まで行なわれたときにもカウンタ回路802の出力端
子Q6に出力パルス(T6)が生じて、ORゲート832を介し
てフリップフロップFF9がリセットされて、同様に貯留
部材524による貯留が解除される。また、同時にそのと
きのカウンタ回路802の出力端子Q6からの出力パルス(T
6)がORゲート850を介してフリップフロップFF4に印加
されて、同様に誘導部材58,58や特別入賞口56を動作さ
せる。
Assuming that the winning number is a predetermined number, here four, the detection signal from the winning number display circuit 828 is input to the flip-flop FF9 through the OR gate 832, and the flip-flop F
F9 is reset. Then, the operation of the solenoid 531 by the solenoid drive circuit 838 is stopped, and the storage by the storage member 524 is released. At the same time, the winning number display circuit 82
8 is input to the flip-flop FF4 via the OR gate 850, and the Q output thereof becomes H level,
The output is converted to L level. Its Q output (H level)
Is applied to the AND gate 836 via the OR gate to open the AND gate 836. The open and at the same time Q 7 output of the counter circuit 802, i.e., repetitive pulses of 0.4 seconds the solenoid 543 is applied to the solenoid driving circuit 839 is ON
By being turned off, the guide members 58, 58 start swinging, and the special winning opening 56 starts up / down operation. These operations indicate that the cycle of the special game mode is approaching the end. When the opening and closing operations of the movable members 53 and 53 are performed up to eight times, an output pulse (T 6 ) is generated at the output terminal Q 6 of the counter circuit 802, and the flip-flop FF 9 is reset via the OR gate 832. Similarly, the storage by the storage member 524 is released. At the same time the output pulse from the output terminal Q 6 of the counter circuit 802 at that time (T
6 ) is applied to the flip-flop FF4 via the OR gate 850, and the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are similarly operated.

上記特別遊技態様の各サイクル(単位サイクル)最大
限は可動部材53,53の18回の開閉動作が行なわれるか、
又はその18回の開閉動作の終了前に変動入賞装置5の入
賞口56,59中へ打球が10個入賞するまで行なわれ、その
各サイクルにおける有効期間中に、特別入賞口56中への
入賞がなければそのサイクルの終了時点で特別遊技態様
が終了され、特別入賞口56中への入賞があるとその時点
でそのサイクルを終了させ、一定のウェイトタイム(3.
2秒間)をおいてから上記同様の特別遊技態様のサイク
ルが行なわれる。
Each cycle (unit cycle) of the above-mentioned special game mode maximum 18 times opening and closing operation of the movable member 53, 53,
Alternatively, before the end of the 18 opening / closing operations, the hitting is performed until 10 hit balls are awarded in the winning openings 56 and 59 of the variable winning device 5, and during the valid period in each cycle, the winning in the special winning opening 56 is performed. Otherwise, the special game mode is terminated at the end of the cycle, and if there is a prize in the special winning opening 56, the cycle is terminated at that point and a certain wait time (3.
After 2 seconds), a cycle of the special game mode similar to the above is performed.

即ち、ソレノイド552,552による可動部材53,53の18回
の開閉動作が行なわれたときにはその終了時点でカウン
タ回路802からQ5の出力パルスが出され、そのQ5の出力
パルスが、その18回の開閉動作の終了前に10個の打球の
入賞が入賞個数検出器29に検出されその検出信号が入賞
個数表示回路828に入力されたときには入賞個数表示器5
7からの出力信号が、ORゲート829を介してフリップフロ
ップFF3のリセット端子に加わってフリップフロップFF3
をリセットさせるとともに、ORゲート829および805を介
してフリップフロップFF6に加わってフリップフロップF
F6のQ出力をHレベルに、反転Q出力をLレベルに変換
させる。
That is, when 18 times of the opening and closing operation of the movable member 53 by the solenoid 552,552 has been performed is issued output pulse Q 5 from the counter circuit 802 at its end, the output pulses of the Q 5 is, in its 18 times Before the end of the opening / closing operation, winning of 10 hit balls is detected by the winning number detector 29 and when a detection signal thereof is input to the winning number display circuit 828, the winning number display 5
7 is applied to the reset terminal of the flip-flop FF3 via the OR gate 829,
And the flip-flop F is added to the flip-flop FF6 through the OR gates 829 and 805.
The Q output of F6 is converted to H level, and the inverted Q output is converted to L level.

上記のように、可動部材53,53の18回の開閉動作の終
了又はそれ以前の入賞個数検出器29による10個入賞の検
出に基づいて、フリップフロップFF3がリセットされて
そのQ出力がLレベルに、反転Q出力がHレベルに戻さ
れると、その反転Q出力(Hレベル)によって入賞個数
表示回路828および継続回数カウンタ826がリセットされ
ることにより、入賞個数表示器57が全て消灯され、か
つ、継続回数表示器522が「0」表示に戻される。ま
た、同じ反転Q出力(Hレベル)によって、カウンタ回
路802、フリップフロップFF4,FF5,FF8をリセットさせ
て、変動入賞装置5の装飾用ランプ542の消灯、ソレノ
イド552,552による可動部材53,53の開閉動作の停止、ソ
レノイド543による誘導部材58,58および特別入賞口56の
動作の終了がなされる。
As described above, the flip-flop FF3 is reset and its Q output is at the L level based on the end of the 18 opening / closing operations of the movable members 53 and 53 or the detection of the winning of 10 pieces by the winning number detector 29 before that. Then, when the inverted Q output is returned to the H level, the winning number display circuit 828 and the continuation number counter 826 are reset by the inverted Q output (H level), so that all the winning number indicators 57 are turned off, and , The continuation number display 522 is returned to the “0” display. Further, the counter circuit 802 and the flip-flops FF4, FF5, FF8 are reset by the same inverted Q output (H level), the decorative lamp 542 of the variable winning device 5 is turned off, and the movable members 53, 53 are opened and closed by the solenoids 552, 552. The operation is stopped, and the operations of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 by the solenoid 543 are terminated.

それによって、特別遊技態様の動作が一旦終了され
る。
Thereby, the operation of the special game mode is temporarily ended.

一方、可動部材53,53の18回の開閉動作の終了又はそ
れ以前の入賞個数検出器29による10個入賞の検出に基づ
いて、上記のように、フリップフロップFF6のQ出力が
Hレベルに、反転Q出力がLレベルに変換されると、そ
のQ出力(Hレベル)がANDゲート819に加わってANDゲ
ート819を開放状態に維持させるとともに、ランプ駆動
回路810に印加されて、有効時間表示ランプ541が点灯さ
れる。と同時に、そのQ出力(Hレベル)によりANDゲ
ート830の手前のコンデンサ852の蓄電が開始される。一
方、フリップフロップFF6の反転Q出力がLレベルにな
ったことにより、カウンタからなる有効時間作成タイマ
806のリセット状態が解除され、タイマ806により、特別
入賞口56への入賞による特別入賞検出器56aからの検出
信号を有効なものとして扱うための時計の計時動作が開
始される。
On the other hand, based on the end of the 18 opening / closing operations of the movable members 53 and 53 or the detection of the winning of 10 pieces by the winning number detector 29 before that, the Q output of the flip-flop FF6 becomes H level as described above, When the inverted Q output is converted to the L level, the Q output (H level) is applied to the AND gate 819 to keep the AND gate 819 open, and is applied to the lamp driving circuit 810 to display the valid time display lamp. 541 lights up. At the same time, the storage of the capacitor 852 in front of the AND gate 830 is started by the Q output (H level). On the other hand, when the inverted Q output of the flip-flop FF6 becomes L level, a valid time generation timer comprising a counter is generated.
The reset state of 806 is released, and the timer 806 starts a clock operation of a clock for treating the detection signal from the special winning detector 56a due to winning in the special winning opening 56 as valid.

そして、その計時の開始時から2秒後に出されるカウ
ンタ806からの出力がORゲート807を介してフリップフロ
ップFF6のリセット端子に入力されることによりフリッ
プフロップFF6がリセットされて、そのQ出力がLレベ
ルに、反転Q出力がHレベルに戻される。このように、
フリップフロップFF6のQ出力がLレベルに戻されるこ
とにより、ORゲート820を介して、ANDゲート819が閉じ
られる。ANDゲート819が閉じられることによって、それ
以後は特別入賞口56への入賞による特別入賞検出器56a
からの検出信号はANDゲート819を通れなくなり、その時
点で特別入賞検出器56aからの検出信号は特別遊技の継
続条件として有効に扱われなくなる。
Then, the output from the counter 806, which is output two seconds after the start of the time measurement, is input to the reset terminal of the flip-flop FF6 via the OR gate 807, whereby the flip-flop FF6 is reset, and the Q output thereof becomes L Level, and the inverted Q output is returned to the H level. in this way,
When the Q output of the flip-flop FF6 is returned to the L level, the AND gate 819 is closed via the OR gate 820. When the AND gate 819 is closed, the special prize detector 56a thereafter receives a prize in the special prize port 56.
Cannot be passed through the AND gate 819, and at that time, the detection signal from the special winning detector 56a is not effectively treated as a continuation condition of the special game.

このように、カウンタ806からの出力により、フリッ
プフロップFF6がリセットされそのフリップフロップFF6
のQ出力(Lレベル)によりANDゲート819が閉じられる
ときには、そのフリップフロップFF6のQ出力(Lレベ
ル)により同時にランプ駆動回路810を介して有効時間
表示ランプ541が消灯される。その消灯によって、特別
入賞口56への入賞を特別遊技の継続条件として扱う有効
時間が経過したことが知らされる。また、同時に、その
リセットされたフリップフロップFF6の反転Q出力(H
レベル)が、蓄電されたコンデンサ852の電位によって
開かれた状態にあるANDゲート830を介し効果音発生装置
837に入力されてスピーカ640からその有効時間が経過し
たことを知らせる効果音が所定時間発せられる。
In this manner, the flip-flop FF6 is reset by the output from the counter 806, and the flip-flop FF6 is reset.
When the AND gate 819 is closed by the Q output (L level), the valid time display lamp 541 is simultaneously turned off via the lamp drive circuit 810 by the Q output (L level) of the flip-flop FF6. By turning off the light, it is notified that the effective time has elapsed in which the winning in the special winning opening 56 is treated as a continuation condition of the special game. At the same time, the inverted Q output of the reset flip-flop FF6 (H
Level) is opened by the potential of the stored capacitor 852 and the sound effect generator through the AND gate 830.
A sound effect that is input to 837 and notifies the speaker 640 that the valid time has elapsed is emitted for a predetermined time.

各サイクルのANDゲート819が開いている間、即ち有効
時間中において、幸運にも、特別入賞検出器8aとしての
検出スイッチSW4がオンすると、このときANDゲート819
に生ずるパルスによって、カウンタ回路802、フリップ
フロップFF8及び入賞球数表示回路828が一旦初期状態に
戻され、ウェイトタイムに入る。フリップフロップFF8
のリセットにより、特別遊技態様への移行時と同様に可
動部材53,53の開閉動作の一時停止が行なわれる。この
ウェイトタイムは入賞空間51中の誘導部材58,58や特別
入賞口変動部材512を初期状態に戻し、或いは入賞した
球の排出及び賞球排出動作に必要な時間を確保する役目
をもつ。フリップフロップFF8のリセットにより、入賞
個数表示回路828がリセットされ、入賞球数表示器57のL
EDは全て消灯する。また、ANDゲート818に生ずるパルス
が継続回数カウンタ823に加わり、両カウンタの内容を
1だけデクレメントするので、継続回数表示器522が
“1"から“2"に切り換わる。これにより、第1サイクル
が中断されて第2サイクルに更新されたことになり、継
続回数表示器522の表示内容は、行使した権利回数を示
すものとなる。
While the AND gate 819 of each cycle is open, i.e. in a valid time, fortunately, when the detection switch SW 4 is turned on as a special prize detectors 8a, this time the AND gate 819
, The counter circuit 802, flip-flop FF8 and winning ball number display circuit 828 are temporarily returned to the initial state, and enter the wait time. Flip-flop FF8
, The opening / closing operation of the movable members 53, 53 is temporarily stopped as in the transition to the special game mode. This wait time has a role of returning the guide members 58, 58 and the special winning opening varying member 512 in the winning space 51 to the initial state, or securing time required for discharging the winning ball and discharging the prize ball. By resetting the flip-flop FF8, the winning number display circuit 828 is reset, and the L of the winning ball indicator 57 is reset.
All EDs go out. Further, the pulse generated in the AND gate 818 is added to the continuation number counter 823, and the contents of both counters are decremented by 1, so that the continuation number indicator 522 switches from "1" to "2". As a result, the first cycle is interrupted and the cycle is updated to the second cycle, and the display content of the continuation number display 522 indicates the number of exercised rights.

第2サイクル以降においても各サイクル終了時におけ
る特別入賞口56への入賞を継続条件として扱う有効時間
が上記第1サイクルの終了時におけると同様有効時間表
示ランプ541によって表示されるとともにその終了はス
ピーカ640からの効果音によって知らされる。そして、
各サイクル開始時から有効時間表示ランプ541が消灯さ
れるまでの間に、再び特別入賞口56に入賞した場合も同
じであり同様に動作を繰返していく。その度、再更新時
点、つまり各サイクルの区切りは可動部材53,53が3.2秒
間閉じているウェイトタイムにより、明確に遊技者に知
覚せしめられる。なお、特別入賞検出器56aとしての検
出スイッチSW4の検出動作毎に行なわれるサイクル更新
と同時に、継続回数カウンタ823はその内容を歩進して
いく。
In the second cycle and thereafter, the valid time at which the winning in the special winning opening 56 at the end of each cycle is treated as a continuation condition is displayed by the valid time display lamp 541 as at the end of the first cycle, and the end is indicated by a speaker. Informed by sound effects from 640. And
The same applies to the case where the special winning opening 56 is won again from the start of each cycle until the valid time display lamp 541 is turned off, and the same operation is repeated. Each time, the re-update point, that is, the end of each cycle, is clearly perceived by the player by the wait time during which the movable members 53, 53 are closed for 3.2 seconds. Incidentally, at the same time as the special pay detector 56a as the detection switch SW 4 for detecting operation cycle update is performed for each continuation number counter 823 continue to increment its contents.

幸運にも、最終サイクルである第9回目まで更新され
た場合には、当該サイクルで約束付けられた計18回の開
閉動作を行なって、又は、所定個数の入賞球の発生によ
り特別遊技態様は完了となる。
Fortunately, when the game is updated up to the ninth cycle, which is the final cycle, the special game mode is performed by opening and closing a total of 18 times as promised in the cycle or by generating a predetermined number of winning balls. Completed.

即ち、第8サイクルの有効時間内に特別入賞口56へ入
賞した場合、継続回数カウンタ823の内容が“9"とな
り、継続回数表示器522が“9"となって最終サイクルで
あることを示すと同時に、該カウンタ823に接続したイ
ンバータ825の出力がLレベルに落ちる。このため、現
在進行中の第9回目のサイクル(最終サイクル)におい
ては、それ以降の検出スイッチSW4の信号をANDゲート81
9が受け付けなくなる。
That is, when the special winning opening 56 is won within the valid time of the eighth cycle, the content of the continuous number counter 823 becomes “9”, and the continuous number display 522 becomes “9”, indicating that the cycle is the final cycle. At the same time, the output of the inverter 825 connected to the counter 823 falls to L level. Therefore, in the 9th cycle currently in progress (last cycle), the AND gate and the subsequent signal detection switch SW 4 81
9 will no longer be accepted.

第9サイクルで約束された計18回の開閉動作が行なわ
れた場合、カウンタ回路802はこの計18回の開閉動作が
終了した時点、正確には計数開始後31.2秒経過した時点
でその出力端子Q5にパルス(T5)を発生する。又、計10
個の入賞球が発生した場合には、入賞個数表示回路828
内のデコーダに終了信号が発生する。これらのパルス又
は信号ORゲート829を通してフリップフロップFF3をリセ
ットする。フリップフロップFF3の反転Q出力がHレベ
ルに戻ることにより、カウンタ回路802、入賞個数表示
回路継続回数カウンタ823、フリップフロップFF4,FF5,F
F8がリセットされる。
When a total of 18 opening / closing operations promised in the ninth cycle are performed, the counter circuit 802 outputs its output terminal when the total of 18 opening / closing operations are completed, more precisely, 31.2 seconds after the start of counting. Generate a pulse (T 5 ) on Q 5 . Also, a total of 10
When two winning balls are generated, the winning number display circuit 828
An end signal is generated in the decoders within. The flip-flop FF3 is reset through the pulse or signal OR gate 829. When the inverted Q output of the flip-flop FF3 returns to the H level, the counter circuit 802, the winning number display circuit continuation counter 823, and the flip-flops FF4, FF5, F
F8 is reset.

かくして、全回路系が初期状態に戻され、パチンコ遊
技機は特別遊技態様から通常遊技状態となる。
Thus, the entire circuit system is returned to the initial state, and the pachinko gaming machine is changed from the special game mode to the normal game mode.

ところで、更新されることなく途中の在る1つのサイ
クルが終了した場合、即ち、1.6秒を1回の開閉動作単
位とする計18回の開閉動作が終了した場合には、カウン
タ回路802の計数開始後31.2秒を経過した時点で、カウ
ンタ回路802の出力端子Q5にパルスが発生し、上述の如
くして、全回路系が初期状態に戻され、特別遊技態様は
強制的に解除されて、通常遊技状態に戻る。従って、以
後、また第1,第2の始動入賞装置6,8への入賞からの一
連の動作を経なければ特別遊技状態にはなり得ない。こ
の遊技者にとって不利益な状態は、上述した18回の開閉
動作を1単位としての1サイクル中に、それ以後の特別
入賞口56への入賞がないために生ずる。
By the way, when one intermediate cycle ends without being updated, that is, when a total of 18 opening / closing operations with 1.6 seconds as one opening / closing operation unit are completed, the counting of the counter circuit 802 is performed. upon expiration of the 31.2 seconds after the start, pulse is generated at the output terminal Q 5 of the counter circuit 802, and as described above, the entire circuit system is returned to the initial state, and the special game mode is forcibly released Then, the game returns to the normal game state. Therefore, after that, unless a series of operations from winning to the first and second starting winning devices 6 and 8 are performed again, the special game state cannot be attained. This disadvantageous state for the player occurs because there is no winning in the special winning opening 56 thereafter in one cycle of the 18 opening / closing operations as one unit.

一方、開閉動作を行なっている間に、可動部材53,53
を通して多数の打球が変動入賞装置5の入賞口56,59中
に入賞し、その入賞球の合計が10個に達した場合には、
入賞個数表示回路828の内容が70となる。このため入賞
個数表示回路828内のデコーダに終了信号が生じ、ORゲ
ート829を通してフリップフロップFF3がリセットされ
る。このため、やはり特別遊技状態は強制的に解除され
てしまう。
On the other hand, during the opening and closing operation, the movable members 53, 53
If a large number of hit balls win through the winning openings 56 and 59 of the variable winning device 5 through the game, and the total number of the winning balls reaches 10,
The content of the winning number display circuit 828 becomes 70. Therefore, an end signal is generated in the decoder in the winning number display circuit 828, and the flip-flop FF3 is reset through the OR gate 829. Therefore, the special game state is forcibly canceled.

次に、第19図および第20図に基づき、上記パチンコ遊
技機の制御回路(第18図に示す)によって行なわれる変
動入賞装置5等の動作タイミングを抽出して説明する。
Next, based on FIGS. 19 and 20, the operation timing of the variable prize device 5 and the like performed by the control circuit (shown in FIG. 18) of the pachinko gaming machine will be described.

先ず、第19図に基づき、始動入賞装置6,8への入賞に
起因する変動入賞装置5等の作動のタイミングについて
説明する。
First, based on FIG. 19, the timing of the operation of the variable winning device 5 and the like resulting from the winning of the starting winning devices 6 and 8 will be described.

第1始動入賞装置6へ遊技球が入賞すると、カウンタ
回路802の出力端子Q0から0.8秒後に立ち上がる0.8秒の
繰返しサイクルをもつ出力パルスが出てその出力パルス
によってソレノイド552,552が例示されることにより可
動部材53,53が開かれるが、第1始動入賞装置6への入
賞した時点から1.2秒後にカウンタ回路802の出力端子Q1
からストップ指令パルスが出てその時点でソレノイド55
2,552が消磁されることにより可動部材53,53が閉じられ
る。つまり、第1始動入賞装置6への入賞時には、その
入賞時点から0.8秒後に可動部材53,53が0.4秒間だけ開
放されて閉じられる。この第1始動入賞装置6への入賞
に起因して可動部材53,53が開閉されたときに、特別入
賞口56への入賞を特別遊技の発生条件として有効に扱う
有効時間は、可動部材53,53が開閉動作を開始してから
終了するまでの時間と、その終了時点から所定時間(例
えば2秒)経過するまでの時間(延長有効時間)とを合
わせた時間となっている。
When the gaming ball is winning the first start winning device 6, by a solenoid 552,552 by the output pulse out output pulses having a repetition cycle of 0.8 seconds to rise from the output terminal Q 0 of the counter circuit 802 after 0.8 seconds is illustrated The movable members 53 and 53 are opened, but the output terminal Q 1 of the counter circuit 802 is 1.2 seconds after the first start prize device 6 is won.
A stop command pulse is output from the
The movable members 53, 53 are closed by demagnetizing 2,552. That is, at the time of winning in the first startup winning device 6, the movable members 53, 53 are opened and closed for 0.4 seconds 0.8 seconds after the winning. When the movable members 53, 53 are opened and closed due to the winning in the first start winning device 6, the effective time in which the winning in the special winning opening 56 is effectively treated as the condition for generating the special game is the movable member 53. , 53, from the start to the end of the opening / closing operation to the end thereof, and the time from the end of the opening / closing operation to the elapse of a predetermined time (for example, 2 seconds) (extended effective time).

その可動部材53,53が閉じた時点から、特別入賞口56
への入賞を特別遊技の発生条件として有効に扱う延長有
効時間が開始されると同時に有効時間表示ランプ541が
点灯され、その開始および点灯の時点から2秒後に延長
有効時間が終了されると同時に有効時間表示ランプ541
が消灯される。
From the time when the movable members 53, 53 are closed, a special winning opening 56
The effective time display lamp 541 is lit at the same time as the extended effective time that effectively treats the prize as a special game occurrence condition, and the extended effective time is terminated two seconds after the start and the lighting time. Effective time indicator lamp 541
Is turned off.

その延長有効時間の終了および有効時間表示ランプ54
1の消灯と同時に、スピーカ640から延長有効時間の終わ
りを知らせる効果音が発生される。
End of the extended valid time and valid time display lamp 54
Simultaneously with the turning off of 1, a sound effect indicating the end of the extended effective time is generated from the speaker 640.

上記第1始動入賞装置6への入賞によっては貯留部材
524や誘導部材58,58および特別入賞口56は作動されな
い。
Depending on the winning in the first starting winning device 6, the storage member
The 524, the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are not operated.

一方、第2始動入賞装置8へ遊技球が入賞すると、カ
ウンタ回路802の出力端子Q0から0.8秒後に立ち上がる0.
8秒の繰返しサイクルをもつ出力パルスが出てその出力
パルスによってソレノイド552,552が励磁されることに
より可動部材53,53が開かれるが、第2始動入賞装置6
へ入賞した時点から3.2秒後にカウンタ回路802の出力端
子Q2からストップ指令パルスが出てその時点でソレノイ
ド552,552が消磁されることにより可動部材53,53が閉じ
られる。つまり、第2始動入賞装置6への入賞時には、
その入賞時点から0.8秒後に可動部材53,53が0.8秒間隔
で2回開かれる。
On the other hand, when the game ball to the second start winning device 8 is winning, it rises from the output terminal Q 0 of the counter circuit 802 after 0.8 seconds 0.
An output pulse having a repetition cycle of 8 seconds is output, and when the solenoids 552, 552 are excited by the output pulse, the movable members 53, 53 are opened.
Movable member 53 is closed by the solenoid 552,552 is demagnetized at the time after 3.2 seconds from the output terminal Q 2 of counter circuit 802 from the time of winning out stop command pulse to. That is, at the time of winning the second start winning device 6,
0.8 seconds after the winning, the movable members 53, 53 are opened twice at 0.8 second intervals.

この第2始動入賞装置6への入賞に起因して可動部材
53,53が開閉されたときに、特別入賞口56への入賞を特
別遊技の発生条件として有効に扱う有効時間は、可動部
材53,53が1回目に開閉動作を開始してから2回目の開
閉動作を終了するまでの時間と、その時点から所定時間
(例えば2秒)経過するまでの時間(延長有効時間)と
を合わせた時間となっている。
Due to the winning in the second starting winning device 6, the movable member
The effective time when the winning in the special winning opening 56 is effectively treated as a special game occurrence condition when the 53, 53 is opened and closed is the second time after the movable member 53, 53 starts the opening and closing operation for the first time. This is the sum of the time until the opening / closing operation is completed and the time (extended effective time) until a predetermined time (for example, 2 seconds) elapses from that time.

この第2始動入賞装置8への入賞時においても可動部
材53,53が2回目に開いて閉じた時点から特別入賞口56
への入賞を特別遊技の発生条件として有効に扱う延長有
効時間が開始されると同時に有効時間表示ランプ541が
点灯され、その開始および点灯時点から2秒後に延長有
効時間が終了されると同時に有効時間表示ランプ541が
消灯される。
Even at the time of winning in the second starting winning device 8, the special winning opening 56 starts when the movable members 53, 53 are opened and closed for the second time.
The effective time display lamp 541 is turned on at the same time as the extended effective time that effectively treats the winning of the prize as a condition for generating a special game, and is effective at the end of the extended effective time two seconds after the start and lighting time. The time display lamp 541 is turned off.

その有効時間の終了および有効時間表示ランプ541の
消灯と同時に、スピーカ640から特別遊技の開始を知ら
せる効果音が発せられる。
At the same time as the end of the effective time and the extinguishing of the effective time display lamp 541, a sound effect notifying the start of the special game is emitted from the speaker 640.

上記第2始動入賞装置6への入賞によっても貯留部材
524や誘導部材58,58および特別入賞口56は作動されな
い。
The storage member is also provided by a prize in the second starting prize device 6.
The 524, the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are not operated.

次に、第20図に基づき、有効時間内における特別入賞
口56への入賞に起因する変動入賞装置5等の作動のタイ
ミングについて説明する。
Next, the timing of the operation of the variable prize device 5 and the like caused by the prize in the special prize port 56 within the effective time will be described with reference to FIG.

有効時間内に特別入賞口56に遊技球が入賞すると、先
ず準備時間としてのウェイトタイム(例えば、3.2秒)
が作られる。このウェイトタイムを利用してカウンタ回
路802の出力端子Q7からの0.4秒の繰返しサイクルをもつ
パルスによってソレノイド543が作動(オン・オフの繰
返し)されて誘導部材58,58および特別入賞口56が作動
されることにより、特別遊技動作開始の予告が行なわれ
る。
When a game ball wins in the special winning opening 56 within the valid time, first, a wait time as a preparation time (for example, 3.2 seconds)
Is made. Output terminal Q 7 solenoid 543 is actuated by a pulse having a repetition cycle of 0.4 seconds from (on and off repeatedly) has been derived members 58, 58 and the special winning hole 56 of the counter circuit 802 by utilizing the wait time When activated, a notice of the start of the special game operation is given.

そして、ウェイトタイム(例えば3.2秒)が終了した
時点でソレノイド543が消磁されて誘導部材58,58および
特別入賞口56が停止される。
When the wait time (for example, 3.2 seconds) ends, the solenoid 543 is demagnetized, and the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are stopped.

そのウェイトタイムの終了時に立ち上がるカウンタ回
路802のQ4出力とQ0出力とによってソレノイド552,552が
作動(オン・オフの繰返し)されることにより、可動部
材53,53の18回の開閉動作が開始される。同時にそのQ4
出力に基づきソレノイド531が作動(励磁)されること
により貯留部材524が作動されて流下案内棚52上への遊
技球の貯留が可能な状態となる。
By solenoid 552,552 is actuated (turned on and off repeatedly in) by the Q 4 outputs and Q 0 output of the counter circuit 802 rises at the end of the wait time, 18 times of the opening and closing operation of the movable member 53 is started You. Q 4 at the same time
When the solenoid 531 is actuated (excited) based on the output, the storage member 524 is operated, and the game balls can be stored on the flow-down guide shelf 52.

しかる後、所定時間(例えば12秒)経過した時点でカ
ウンタ回路802の出力端子Q6からパルスが発生し、該パ
ルスによってソレノイド531が消磁されることにより、
貯留部材524が復帰されると同時にソレノイド543が作動
(オン・オフの繰返し)されて誘導部材58,58および特
別入賞口56が作動される。これら誘導部材58,58および
特別入賞口56の作動によって特別遊技のそのサイクルが
後半に差し掛ったことが知らされる。
Thereafter, a pulse is generated from the output terminal Q 6 of the counter circuit 802 at the time of the predetermined time (e.g. 12 seconds) has elapsed, by the solenoid 531 is demagnetized by the pulse,
Simultaneously with the return of the storage member 524, the solenoid 543 is operated (on / off is repeated), and the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are operated. By the operation of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56, it is notified that the cycle of the special game is approaching in the latter half.

この特別遊技のサイクル(単位サイクル)における可
動部材53,53の開閉動作は、特別入賞口56に打球が入賞
して特別遊技が発生した時点から所定時間(例えば31.2
秒)経過したときにカウンタ回路802の出力端子Q5から
の出力パルス(T5)によってソレノイド552,552が停止
(消磁)されることにより、閉じた状態で停止される。
その停止時までに所定回数(例えば18回)開閉される。
ただし、その所定時間の経過前(例えば、18回の開閉動
作が終了する前)に入賞個数路出器29によるカウント個
数が「10個」に達したときは、その時点でソレノイド55
2,552が停止(消磁)されることにより、可動部材53,53
が閉じた状態に停止される。
The opening / closing operation of the movable members 53, 53 in this special game cycle (unit cycle) is performed for a predetermined time (for example, 31.2) from the time when a special game is generated by hitting a ball in the special winning opening 56.
When (sec) has elapsed, the solenoids 552, 552 are stopped (demagnetized) by the output pulse (T 5 ) from the output terminal Q 5 of the counter circuit 802, so that the solenoids 552 are stopped in a closed state.
It is opened and closed a predetermined number of times (for example, 18 times) before the stop.
However, if the counted number by the winning number-of-turns output device 29 reaches “10” before the predetermined time elapses (for example, before the 18 opening / closing operations are completed), the solenoid 55
When the 2,552 is stopped (demagnetized), the movable members 53,53
Is stopped in the closed state.

この特別遊技の各サイクルにおいて、特別入賞口56へ
の入賞を特別遊技の継続(サイクル更新)条件として有
効に扱う有効時間は、そのサイクルにおける可動部材5
3,53の開閉動作の開始時から終了時までの時間と、その
終了時から所定時間(例えば、2秒間)経過するまでの
時間(延長有効時間)とを合わせた時間となっている。
In each cycle of this special game, the effective time for effectively treating the winning in the special winning opening 56 as a condition for continuing the special game (cycle update) is determined by the movable member 5 in that cycle.
The time is the sum of the time from the start to the end of the opening and closing operations of 3,53 and the time (extended effective time) until a predetermined time (for example, 2 seconds) elapses from the end.

その特別遊技のサイクルにおいて最後に可動部材53,5
3が閉じた時点から、特別入賞口556への入賞を特別遊技
の継続条件(サイクルの更新条件)として有効に扱う延
長有効時間が開始されると同時に有効時間表示ランプ54
1が点灯され、その開始および点灯時点から2秒後に延
長有効時間が終了されると同時に有効時間表示ランプ54
1が消灯される。
Finally, in the special game cycle, the movable members 53,5
From the time point 3 is closed, the extended effective time that effectively treats the winning in the special winning opening 556 as the continuation condition of the special game (renewal condition of the cycle) starts, and at the same time, the effective time display lamp 54
1 is turned on, and at the same time when the extended effective time is ended 2 seconds after the start and the lighting time, the effective time display lamp 54 is displayed.
1 is turned off.

その延長時間の終了および有効時間表示ランプ541の
消灯と同時に、スピーカ640から延長有効時間の終わり
を知らせる効果音が発せられる。
At the same time as the end of the extended time and the turning off of the valid time display lamp 541, a sound effect indicating the end of the extended valid time is issued from the speaker 640.

この特別遊技のサイクル時における上記延長有効時間
を含めた有効時間内に特別入賞検出器56aからの検出信
号があったときにはその時点で直ちにソレノイド552,55
2が消磁されて可動部材53,53が閉じた状態に停止され
る。
If there is a detection signal from the special winning detector 56a within the effective time including the extended effective time in the cycle of this special game, the solenoids 552 and 55
2 is demagnetized and the movable members 53, 53 are stopped in a closed state.

その時点から次のサイクルへの移行の準備時間として
のウェイトタイム(例えば、3.2秒)が作られる。この
ウェイトタイムを利用して上記特別遊技発生時のウェイ
トタイムのときと同様にソレノイド543が作動(オン・
オフの繰返し)されて誘導部材58,58および特別入賞口5
6が作動されることにより、特別遊技の新たなサイクル
の開始を予告する。
A wait time (for example, 3.2 seconds) is prepared as a preparation time for the transition to the next cycle from that point. Using this wait time, the solenoid 543 operates (on / off) in the same manner as the wait time when the special game occurs.
It is turned off repeatedly) Guidance members 58, 58 and special winning opening 5
When 6 is activated, the start of a new cycle of the special game is announced.

そして、ウェイトタイム(例えば3.2秒)が終了した
時点でソレノイド43が消磁されて誘導部材58,58および
特別入賞口56が停止される。
When the wait time (for example, 3.2 seconds) ends, the solenoid 43 is demagnetized, and the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are stopped.

そのウェイトタイムの終了時に立ち上がるカウンタ回
路802のQ4出力とQ0出力とによって、上記特別遊技の第
1サイクル目におけると同様に、ソレノイド552,552が
作動(オン・オフの繰返し)されることによって、可動
部材53,53の18回の開閉動作が開始される。
By the Q 4 outputs and Q 0 output of the counter circuit 802 rises at the end of the wait time, as in the first cycle of the special game by solenoid 552,552 is actuated (repetition of ON-OFF), The 18 opening and closing operations of the movable members 53, 53 are started.

その他、この第2サイクル目以降における貯留部材52
4、誘導部材58,58および特別入賞口56の作動のタイミン
グ、および可動部材53,53の開閉動作終了のタイミング
は第1サイクル目におけると同様である。
In addition, the storage member 52 in the second and subsequent cycles
4. The timing of the operation of the guide members 58, 58 and the special winning opening 56, and the timing of the end of the opening / closing operation of the movable members 53, 53 are the same as in the first cycle.

また、特別入賞口56への入賞を特別遊技の継続条件と
して有効に扱う有効時間(延長有効時間も含む)も第1
サイクル目におけると同様であり、その延長有効時間が
有効時間表示ランプ541によって表示される点も同様で
ある。
In addition, the effective time (including the extended effective time) that effectively treats the winning in the special winning opening 56 as a continuation condition of the special game is also the first.
This is the same as in the cycle, and the extended effective time is displayed by the effective time display lamp 541.

この第2サイクル目以降においても可動部材53,53の
開閉動作は、特別入賞口56に打球が入賞して特別遊技の
第2サイクル目に更新された時点から所定時間(例えば
31.2秒)経過したときにソレノイド552,552が停止(消
磁)されることにより、閉じた状態で停止される。その
停止時までに所定回数(例えば18回)開閉される。但
し、その所定時間の経過前(例えば、18回の開閉動作が
終了する前)に入賞個数検出器29によるカウンタ個数が
「10個」に達したときには、その時点でソレノイド552,
552が停止(消磁)されることにより、可動部材53,53が
閉じた状態に停止される。
Even in the second cycle and thereafter, the opening and closing operation of the movable members 53, 53 is performed for a predetermined time (for example, from the point in time when the ball is hit in the special winning opening 56 and updated in the second cycle of the special game).
When 31.2 seconds have elapsed, the solenoids 552, 552 are stopped (demagnetized) and stopped in a closed state. It is opened and closed a predetermined number of times (for example, 18 times) before the stop. However, when the counter number by the winning number detector 29 reaches “10” before the predetermined time elapses (for example, before the 18 opening / closing operations are completed), the solenoid 552,
When the 552 is stopped (demagnetized), the movable members 53 are stopped in a closed state.

この特別遊技の第2サイクル目以降において、特別入
賞口56への入賞を特別遊技の継続(サイクル更新)条件
として有効に扱う時間(延長有効時間も含む)は第1サ
イクル目におけると同様である。
In the second and subsequent cycles of this special game, the time (including the extended effective time) in which winning in the special winning opening 56 is effectively treated as a condition for continuing (cycle updating) of the special game is the same as in the first cycle. .

第2サイクル目以降において有効時間内に特別入賞口
56へ打球が入賞した場合においても、上記と同様次のサ
イクルへの更新が行なわれる。
Special winning opening within the valid time after the second cycle
Even if the ball hits 56, the update to the next cycle is performed in the same manner as described above.

そして、各サイクルの有効時間内に特別入賞口56中に
打球が入賞することを条件として所定サイクル(例え
ば、第9サイクル)までの特別遊技が継続される。
Then, a special game is continued up to a predetermined cycle (for example, a ninth cycle) on condition that a hit ball wins in the special winning opening 56 within the effective time of each cycle.

しかして、特別遊技の最終サイクルが終了した時点で
通常の遊技状態に戻される。
Thus, when the final cycle of the special game is completed, the game is returned to the normal game state.

このパチンコ遊技機の実施例によれば、始動入賞装置
6,6,8への打球の入賞による変動入賞装置5の可動部材5
3,53の1回又は2回の開閉動作終了時以後において特別
入賞口56への入賞を特別遊技の発生条件として有効に扱
う延長有効時間や特別遊技時における特別状態のサイク
ルの終了時において可動部材53,53の開閉動作が終了し
た後に特別入賞口56への入賞を特別遊技の継続条件とし
て有効に扱う延長有効時間が変動入賞装置5の有効時間
表示ランプ541の点灯によって表示されるので、延長有
効時間が明確となる。また、特別遊技時における特別状
態の各サイクルの前半時には貯留部材524により流下案
内棚52上へ遊技球を貯留し得る状態となるので、特別状
態の各サイクルの前半に遊技球が特別入賞口56中に入賞
してそのサイクルにおける利益をあまり受けられないう
ちにサイクル更新がなされてしまうという遊技者にとっ
て不利益な状態の発生が少なくなる。また、特別遊技の
発生時やサイクルの更新時に誘導部材58,58や特別入賞
口56が作動されるので、特別遊技の発生やサイクルの更
新が明確となる。また、特別状態の各サイクル中の後半
に誘導部材58,58や特別入賞口56が作動されるので、特
別遊技のサイクルの後半に差し掛ったことが遊技者に明
確になるとともに、流下案内傾斜部54上に至った遊技球
が誘導部材58,58により誘導作用を受け、流下案内傾斜
部54上の遊技球の流下方向に変化が加えられることとな
って遊技に対するスリル感が増す。また、遊技領域2内
を流下する打球が入賞誘導装置80によって流下位置を特
定されることにより、始動入賞装置6,6中への入賞確率
が増し、その結果、特別遊技の発生確率が高められる。
According to the embodiment of the pachinko gaming machine, the starting winning device
The movable member 5 of the variable winning device 5 by winning a ball to 6, 6, 8
After the end of one or two opening / closing operations of 3,53, the winning in the special winning opening 56 is effectively treated as a condition for generating a special game. After the opening and closing operation of the members 53, 53 is completed, the extended effective time that effectively treats the winning in the special winning opening 56 as a continuation condition of the special game is displayed by lighting of the effective time display lamp 541 of the variable winning device 5, The extension effective time becomes clear. Further, in the first half of each cycle of the special state during the special game, the state in which the game balls can be stored on the flow-down guide shelf 52 by the storage member 524 is established. It is possible to reduce the occurrence of a disadvantageous state for the player in which the cycle is updated before the player wins the game and receives much profit in the cycle. In addition, when the special game is generated or the cycle is updated, the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are operated, so that the generation of the special game and the update of the cycle become clear. In addition, since the guide members 58, 58 and the special winning opening 56 are activated in the latter half of each cycle of the special state, it becomes clear to the player that the latter half of the special game cycle has been reached, The game balls reaching the portion 54 are guided by the guide members 58, 58, and the flow direction of the game balls on the flow-down guide inclined portion 54 is changed, thereby increasing the thrill of the game. Further, the position of the hit ball flowing down in the game area 2 is specified by the prize guiding device 80, so that the probability of winning in the starting prize devices 6, 6 is increased, and as a result, the probability of occurrence of a special game is increased. .

なお、上記実施例では始動入賞装置6,6,8への打球の
入賞による変動入賞装置5の可動部材53,53の1回又は
2回の開閉動作終了後において特別入賞口56への入賞を
特別遊技の発生条件として有効に扱う延長有効時間や特
別遊技時における特別状態のサイクルの終了時において
可動部材53,53の開閉動作が終了した後に特別入賞口56
への入賞を特別遊技の継続条件として有効に扱う延長有
効時間のみを変動入賞装置5の有効時間表示ランプ541
の点灯によって表示することとしたが、それら延長有効
時間のみならず、特別入賞口56への入賞を特別遊技の発
生条件として扱う全ての有効時間や特別入賞口56への入
賞を特別遊技の継続条件として有効に扱う有効時間のす
べてを変動入賞装置5の有効表示ランプ541の点灯によ
って行なうようにしてもよい。この際、有効時間と延長
有効時間においてランプの発光色を異ならせるように構
成したり、或いはランプの点滅速度を変化させたり等す
ることにより、より一層遊技者に対して知覚効果を高め
ることができる。また、その有効表示ランプ541は変動
入賞装置5に設置しなくても遊技者に視認し得る位置で
あれば何処に設置してもよい。
In the above embodiment, the winning in the special winning opening 56 is performed after one or two opening / closing operations of the movable members 53, 53 of the variable winning device 5 due to the winning of the hitting ball to the starting winning devices 6, 6, 8. After the opening and closing operation of the movable members 53, 53 at the end of the cycle of the special state during the special game or the extended effective time effectively treated as a condition for generating the special game, the special winning opening 56
The effective time display lamp 541 of the variable prize device 5 changes only the extended effective time that effectively treats the prize as a continuation condition of the special game.
However, not only the extended valid time, but also all valid times and winnings in the special winning opening 56, where the winning in the special winning opening 56 is treated as a condition for generating a special game, continue the special game. All of the valid times that are effectively treated as conditions may be performed by turning on the valid display lamp 541 of the variable winning device 5. At this time, by changing the emission color of the lamp between the effective time and the extended effective time, or by changing the blinking speed of the lamp, it is possible to further enhance the perception effect for the player. it can. In addition, the effective display lamp 541 does not have to be installed in the variable winning device 5 and may be installed anywhere as long as it can be visually recognized by a player.

また、上記説明では延長有効時間や有効時間をランプ
541によって知覚させるようにしたが、音や動作によっ
て知覚させるなどどのような知覚させる手段を用いても
よい。
In the above explanation, the extended valid time and the valid time
Although the perception is made by 541, any perception means such as perception by sound or motion may be used.

また、特別入賞口56を開閉させる開閉手段を設け、該
開閉手段によって特別入賞口56を有効時間内のみ開かせ
るようにし、有効時間外においては閉じさせて特別入賞
口56中に入賞できないようにしてもよい。
Further, an opening / closing means for opening / closing the special winning opening 56 is provided so that the special winning opening 56 is opened only during the valid time, and is closed outside the valid time so that the special winning opening 56 cannot be won. You may.

また、貯留部材524や誘導部材58,58および特別入賞口
56を作動させる時期および期間はどのように設定しても
よい。例えば、特別遊技状態の各サイクル時に変動入賞
装置5への打球の入賞が9個又は10個入賞したり、或い
は可動部材53,53の開閉動作が17回又は18回になるな
ど、各サイクルの終了間際やサイクルの終了時(或い
は、サイクルの終了後)に設定してもよい。
In addition, the storage member 524, the guide members 58, 58 and the special winning opening
The timing and duration of activation of 56 may be set in any manner. For example, in each cycle of the special gaming state, 9 or 10 hits in the variable winning device 5 are won in the variable winning device 5, or the opening and closing operations of the movable members 53, 53 become 17 or 18 times. It may be set just before the end or at the end of the cycle (or after the end of the cycle).

また、入賞誘導装置80の誘導流入口81や誘導流出口82
は遊技領域2内のいずれの位置に設けてもよい。
In addition, the guiding inlet 81 and the guiding outlet 82 of the winning guiding device 80
May be provided at any position in the game area 2.

[発明の効果] この発明によれば、特別遊技状態の発生により変動入
賞装置内に入賞した打球は、内部の貯留手段により貯留
され、所定の遊技後半条件が成立したことにより貯留状
態から解除される。そして、報知手段により、貯留され
ている打球が特別入賞口へ流下する時間を考慮して特別
入賞口への入賞を特別遊技状態の次のサイクルを継続さ
せるために有効なものとして扱う第2の有効時間を、関
連させて報知する。そのため、遊技者は貯留手段により
貯留された打球が特別入賞口に入賞する場合にその入賞
状態を安心して見ることができる。また、第2の有効時
間の終了に近いタイミングで入賞した場合に、継続の条
件として有効なものと扱うべきか否かを巡って遊技者と
遊技店との間にトラブルが生ずることがない。
[Effects of the Invention] According to the present invention, a hit ball that has been won in the variable winning device due to the occurrence of a special game state is stored by an internal storage means, and is released from the stored state when a predetermined second half game condition is satisfied. You. Then, the notification means considers the time that the stored hit ball flows down to the special winning opening, and treats the winning to the special winning opening as effective for continuing the next cycle of the special gaming state. The effective time is notified in association. Therefore, when the hit ball stored by the storage means wins the special winning opening, the player can safely see the winning state. Further, when a prize is won at a timing close to the end of the second valid time, no trouble occurs between the player and the game store over whether or not to be treated as valid as a continuation condition.

また、第1の有効時間を遊技者に報知する報知手段を
備えていることにより、始動遊技時にも、報知手段によ
り第1の有効時間が報知されるため、始動遊技時にも上
記有効時間に関する問題点が解決できる。
Further, by providing the notifying means for notifying the player of the first valid time, the first valid time is notified by the notifying means even at the time of the starting game, so that the problem relating to the valid time at the time of the starting game is also raised. The point can be solved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図〜第20図はこの発明に係るパチンコ遊技機の実施
例を示すもので、それらのうち、 第1図はパチンコ遊技機の正面図、 第2図は変動入賞装置の正面図、 第3図は変動入賞装置の全体斜視図、 第4図は変動入賞装置の分解斜視図、 第5図は変動入賞装置の前側部分の斜視図、 第6図(A)は貯留部材が復帰した状態を示す変動入賞
装置の部分斜視図、 第6図(B)は貯留部材が作動して流下案内棚上に遊技
球が貯留した状態を示す変動入賞装置の部分斜視図、 第7図は流下案内棚や貯留部材等の分解斜視図、 第8図は変動入賞装置の入賞空間内部を示す部分斜視
図、 第9図(A)は誘導部材が起立復帰した状態を示す誘導
部材の動作説明図、 第9図(B)は誘導部材が相互に向き合う方向に倒れた
状態を示す誘導部材の動作説明図、 第10図は特別入賞口誘導部材とそれを作動させるソレノ
イドの分解斜視図、 第11図は特別入賞口誘導部材の動作説明図、 第12図は遊技盤に入賞誘導装置が設置された状態を示す
説明図、 第13図は遊技盤の裏面の構成を示す背面図、 第14図はパチンコ遊技機の背面図、 第15図は役物制御装置の制御ブロック図、 第16図は役物制御装置によって行なわれる通常遊技状態
から特別遊技が発生するに至るゲーム処理手順のフロー
チャート、 第17図(A),(B)は役物制御装置によって行なわれ
る特別遊技の制御処理手順のフローチャート、 第18図はパチンコ遊技機の制御回路図、 第19図は始動入賞装置への入賞に基づく変動入賞装置等
の作動のタイミングを示すタイミングチャート、 第20図は特別入賞口への入賞に基づく変動入賞装置等の
動作のタイミングを示すタイミングチャートである。 1……遊技盤、2……遊技領域、5……変動入賞装置、
6,8……始動入賞装置、53……可動部材、541……有効時
間表示ランプ(報知手段)、56……特別入賞口、59……
一般入賞口、524……貯留部材(貯留手段)、610……役
物制御装置(制御装置)。
1 to 20 show an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention, wherein FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine, FIG. 2 is a front view of a variable winning device, 3 is an overall perspective view of the variable prize apparatus, FIG. 4 is an exploded perspective view of the variable prize apparatus, FIG. 5 is a perspective view of a front portion of the variable prize apparatus, and FIG. FIG. 6 (B) is a partial perspective view of the variable prize winning device showing a state where the storage member is operated and the game balls are stored on the flow-down guide shelf, and FIG. 7 (B) is a flow-down guide. Exploded perspective view of shelves, storage members, etc., FIG. 8 is a partial perspective view showing the inside of the winning space of the variable winning device, FIG. 9 (A) is an operation explanatory diagram of the guiding member showing a state in which the guiding member has risen and returned, FIG. 9 (B) is an explanatory view of the operation of the guide member showing a state in which the guide members are tilted in directions facing each other. , FIG. 10 is an exploded perspective view of a special winning opening guide member and a solenoid for operating the special winning opening guiding member, FIG. 11 is an operation explanatory view of the special winning opening guide member, and FIG. 12 is a state in which a winning guide device is installed on a game board. FIG. 13 is a rear view showing the configuration of the back of the gaming board, FIG. 14 is a rear view of the pachinko gaming machine, FIG. 15 is a control block diagram of the accessory control device, and FIG. 16 is an accessory. 17A and 17B are flowcharts of a special game control process performed by the accessory control device, and FIG. 17A and FIG. 17B are flowcharts of a special game control process performed by the accessory control device. FIG. 18 is a control circuit diagram of a pachinko gaming machine, FIG. 19 is a timing chart showing an operation timing of a variable winning device based on a winning in a starting winning device, and FIG. 20 is a variable winning based on a winning in a special winning opening. Operation of equipment Is a timing chart showing the timing. 1 ... game board, 2 ... game area, 5 ... variable winning device,
6,8 ... Start winning device, 53 ... Movable member, 541 ... Effective time display lamp (notifying means), 56 ... Special winning opening, 59 ...
General winning opening, 524: storage member (storage means), 610: accessory control device (control device).

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】遊技者にとって不利な第1状態と遊技者に
とって有利な第2状態とに変換可能な可動部材を有し、
受け入れた打球を普通の入賞として扱う一般入賞口及
び、受け入れた打球により前記可動部材を前記第2状態
に変換させる特別遊技状態を起生させる条件を付与する
とともに、該特別遊技状態を複数サイクル繰り返す条件
を付与する特別入賞口を有する変動入賞装置と、打球の
入賞により始動動作として前記可動部材を前記特別遊技
状態時より少なく前記第2状態に変換させる条件を付与
する始動入賞装置と、前記始動入賞装置への打球の入賞
に基づいて前記始動動作を行わせ、該始動動作中に受け
入れた打球が前記特別入賞口へ入賞した場合に前記特別
遊技状態を起生させる制御装置と、 を備えた遊技機において、 前記制御装置は、前記変動入賞装置の始動動作におい
て、前記特別入賞口への入賞打球に関わる第1の有効時
間が前記第2状態の終了以降の第1の延長有効時間を含
むように設定するとともに、前記特別遊技状態におい
て、前記特別入賞口への入賞打球に関わる第2の有効時
間が該特別遊技状態における各サイクルの前記第2状態
終了以降の第2の延長有効時間を含むように設定し、 前記変動入賞装置内部の前記特別入賞口の上流側には、
少なくとも前記特別遊技状態時に受け入れた所定数の打
球を貯留するとともに、該特別遊技状態における所定の
遊技後半条件が成立したことに基づき貯留状態を解除可
能な貯留手段を備え、 前記貯留手段に貯留される打球が前記特別入賞口へ流下
する時間に対する前記第2の有効時間を関連させて報知
する報知手段を備えたことを特徴とする遊技機。
A movable member that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player,
A general winning opening that treats the received hit ball as a normal winning and a condition for generating a special game state in which the movable member is converted into the second state by the received hit ball are given, and the special game state is repeated a plurality of cycles. A variable prize winning device having a special prize port for giving a condition, a starting prize winning device for giving a condition to convert the movable member to the second state less than in the special game state as a starting operation by winning a hit ball, and A control device for causing the starting operation to be performed based on the winning of the hit ball to the winning device, and for generating the special game state when the hit ball received during the starting operation wins the special winning opening. In the gaming machine, the control device may be configured such that, in a starting operation of the variable winning device, a first effective time related to a winning ball in the special winning opening is the second effective time. Is set so as to include the first extended effective time after the end of the state, and in the special game state, the second effective time related to a hit ball at the special winning opening is the second effective time of each cycle in the special game state. It is set to include a second extended effective time after the end of the second state, and on the upstream side of the special winning opening inside the variable winning device,
At least a predetermined number of hit balls received during the special game state are stored, and storage means capable of canceling the storage state based on a predetermined second half game condition in the special game state being satisfied is provided. A game machine comprising: a notifying means for notifying the second effective time with respect to a time at which a hit ball flows down to the special winning opening.
【請求項2】前記第1の有効時間を遊技者に報知する報
知手段を備えていることを特徴とする特許請求の範囲第
1項記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, further comprising an informing means for informing the player of the first valid time.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH0191881A (en) * 1987-10-02 1989-04-11 Sankyo Kk Prize-ball means in pinball machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH0191881A (en) * 1987-10-02 1989-04-11 Sankyo Kk Prize-ball means in pinball machine

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