JP2617718B2 - Ball game machine - Google Patents

Ball game machine

Info

Publication number
JP2617718B2
JP2617718B2 JP12858887A JP12858887A JP2617718B2 JP 2617718 B2 JP2617718 B2 JP 2617718B2 JP 12858887 A JP12858887 A JP 12858887A JP 12858887 A JP12858887 A JP 12858887A JP 2617718 B2 JP2617718 B2 JP 2617718B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
game machine
ball game
terminal
hitting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP12858887A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS63292985A (en
Inventor
詔八 鵜川
Original Assignee
株式会社 三共
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社 三共 filed Critical 株式会社 三共
Priority to JP12858887A priority Critical patent/JP2617718B2/en
Publication of JPS63292985A publication Critical patent/JPS63292985A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2617718B2 publication Critical patent/JP2617718B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機などで代
表される弾球遊技機に関し、詳しくは、打玉を遊技領域
に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Application Field] The present invention relates to a ball game machine represented by a pachinko game machine, a coin game machine, and the like. More specifically, a game is performed by hitting a ball into a game area. The ball game machine to be performed.

[従来の技術] 従来、遊技場においては、複数の弾球遊技機と該複数
の弾球遊技機に電力を供給する電源とを備えており、弾
球遊技機に設けられている電動式打球発射装置の電気的
駆動源や遊技制御に用いられる制御基板に前記電源から
電力を供給していた。そして、打止時や遊技者の不正を
検出した場合などに、遊技者がそれ以上遊技できないよ
うにするために、前記電源から弾球遊技機の電気的駆動
源への電力の供給を停止させ、電気的駆動源によって作
動する電動式打球発射装置を停止させるように制御して
いた。その停止制御のためには、前記電源と電気的駆動
源との間の配線途中に電力の供給を停止させるためのス
イッチを設ける必要がある。しかし、このような停止制
御は全ての遊技場で行なっているものではないために、
停止制御に必要となる機構が前もって弾球遊技機に組付
けられていないのであり、遊技場において、弾球遊技機
を配設した後必要に応じて停止制御を可能にするための
工事を行なっていた。
[Prior Art] Conventionally, a game arcade has a plurality of ball game machines and a power supply for supplying electric power to the plurality of ball game machines, and an electric hitting ball provided in the ball game machine Power has been supplied from the power supply to an electric drive source of the launching device and a control board used for game control. Then, at the time of hitting or when detecting illegality of the player, the supply of power from the power supply to the electric drive source of the ball game machine is stopped in order to prevent the player from playing any more. In addition, the electric hit ball launching device operated by the electric driving source is controlled to be stopped. For the stop control, it is necessary to provide a switch for stopping the supply of power in the middle of the wiring between the power supply and the electric drive source. However, since such stop control is not performed in all game arcades,
The mechanism required for stop control is not assembled in advance in the ball game machine, so after installing the ball game machine in the amusement park, perform work to enable stop control as necessary. I was

この工事は、第12図に示すように、電源300と電気的
駆動源を内蔵する電動式打球発射装置302との間に電気
配線304を一部切除し(破線部分)、そこに、停止制御
のためのスイッチング手段306からの信号を入力する配
線を接続させ、そのスイッチング手段306による制御に
より前記電動式打球発射装置302を停止制御可能にして
いたのである。
In this construction, as shown in FIG. 12, a part of the electric wiring 304 is cut off between the power supply 300 and the electric hitting / launching device 302 having a built-in electric driving source (broken line portion), and there is a stop control. The wiring for inputting the signal from the switching means 306 is connected, and the control of the switching means 306 enables the electric hit ball launching device 302 to be controlled to stop.

[発明が解決しようとする課題] しかし、前記停止制御のための工事では、一旦配線の
一部を切除してまたさらに配線を接続するという非常に
煩雑な作業を、工事対象となる弾球遊技機毎に行なわな
ければならず、工事が煩わしいばかりでなく、配線ミス
などによる高圧電流が電気的駆動源に流れ込み、電気的
駆動源などが故障してしまうなどの事故が生じる欠点を
有していた。
[Problem to be Solved by the Invention] However, in the construction for the stop control, a very complicated operation of temporarily cutting off a part of the wiring and further connecting the wiring is performed by a ball game to be constructed. This has to be performed for each machine, which not only complicates the work, but also has the drawback that high voltage current due to wiring mistakes etc. flows into the electric drive source, causing accidents such as failure of the electric drive source. Was.

この発明は、前記実情に鑑み、煩雑な工事を行なうこ
となく電力の供給の停止制御を可能にすることを目的と
する。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to enable control of power supply stop without performing complicated work.

[課題を解決するための手段] 本発明は、打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれ
る弾球遊技機であって、 複数の外部接続端子と、電力を前記弾球遊技機に供給
するための電源接続部とを有する接続端子装置と、 電気的駆動源の駆動力を利用して打玉を前記遊技領域
に発射可能な打球発射装置と、 前記外部接続端子を介して入力される外部入力信号に
基づいて、前記電源接続部からの電力を前記電気的駆動
源に供給する状態もしくは供給しない状態へ作動するス
イッチング手段とを含み、 前記接続端子装置に形成された収納空間内に電気部品
を収納したことを特徴とする。
Means for Solving the Problems The present invention is a ball game machine in which a game is played by hitting a ball into a game area, and a plurality of external connection terminals and power are supplied to the ball game machine. A connection terminal device having a power supply connection unit for performing the operation, a hit ball launching device capable of firing a hit ball into the game area using a driving force of an electric drive source, and input through the external connection terminal. A switching unit that operates to supply or not supply electric power from the power supply connection unit to the electric drive source based on an external input signal, wherein the electric power is supplied to a storage space formed in the connection terminal device. It is characterized by storing parts.

[作用] この発明によれば、複数の外部接続端子と、電力を弾
球遊技機に供給するための電源接続部とを有する接続端
子装置が設けられているとともに、電気的駆動源の駆動
力を利用して打玉を遊技領域に発射可能な打球発射装置
が設けられている。そして、前記外部接続端子を介して
入力された外部入力信号に基づいて動作するスイッチン
グ手段の働きにより、前記電源接続部を介して供給され
た電力を前記電気的駆動源に供給する状態もしくは供給
しない状態に切換えられる。そして、接続端子装置に形
成された収納空間内に電気部品が収納されている。
According to the present invention, a connection terminal device having a plurality of external connection terminals and a power supply connection portion for supplying power to a ball game machine is provided, and the driving force of an electric drive source is provided. There is provided a hit ball firing device capable of firing a hit ball into a game area by utilizing the ball. Then, by the operation of the switching means operating based on the external input signal input through the external connection terminal, a state of supplying the electric power supplied through the power supply connection portion to the electric drive source or not supplying the electric power. State. The electrical components are stored in a storage space formed in the connection terminal device.

[実施例] 次に、この発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明
する。
Next, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第1図に示すように、遊技場1には、複数の弾球遊技
機3a,3b,3cが配設されている弾球遊技機島2が設けられ
ている。そして、前記複数の弾球遊技機3a,3b,3cに電流
を供給する電源4が備えられている。弾球遊技機3a,3b,
3cの上方には、パチンコ玉補給樋6が設けられており、
このパチンコ玉補給樋6から補給球供給管12a,12b,12c
を通してそれぞれの弾球遊技機の景品玉タンク8a,8b,8c
にパチンコ玉が供給されるよう構成されている。この補
給球供給管12a,12b,12cには、それぞれ補給球計数装置
の一例である補給球カウンタ14a,14b,14cが設けられて
おり、パチンコ玉の補給球数を検出し、その検出結果
が、それぞれ補給数伝送ライン30a,30b,30cを介して集
中管理装置28に入力されるように構成されている。
As shown in FIG. 1, a game arcade 1 is provided with a ball game machine island 2 on which a plurality of ball game machines 3a, 3b, 3c are arranged. Further, a power supply 4 for supplying a current to the plurality of ball game machines 3a, 3b, 3c is provided. Ball game machines 3a, 3b,
Above 3c, a pachinko ball supply gutter 6 is provided,
The supply ball supply pipes 12a, 12b, 12c from the pachinko ball supply gutter 6
Through each ball game machine prize ball tank 8a, 8b, 8c
The pachinko ball is configured to be supplied. Each of the supply ball supply pipes 12a, 12b, 12c is provided with a supply ball counter 14a, 14b, 14c, which is an example of a supply ball counting device, and detects the number of supply balls of pachinko balls, and the detection result is obtained. Are supplied to the central control device 28 via the supply number transmission lines 30a, 30b, 30c, respectively.

また、弾球遊技機3a,3b,3cには、それぞれ電源接続部
40a,40b,40cが設けられており、前記電源4からの電力
が弾球遊技機3a,3b,3cに供給されるように構成されてい
る。図中10a,10b,10cは、打込玉タンクであり、入賞玉
出口16a,16b,16cおよびアウト玉出口18a,18b,18cから放
出されるパチンコ玉を受止めて貯留するものである。こ
の打込玉タンク10a,10b,10c内に貯留されている打込玉
の量が多くなりすぎると、打込玉タンク10a,10b,10c内
の余剰玉は、排出樋21a,21b,21cによりそれぞれ打込球
誘導樋26に排出される。前記排出樋21a,21b,21cには、
打込球計数装置の一例である打込球カウンタ20a,20b,20
cがそれぞれ設けられており、打込球誘導樋26に排出さ
れる打込球の量を検出し、その検出出力を打込数伝送ラ
イン32a,32b,32cを通して集中管理装置28に入力するよ
うに構成されている。
In addition, each of the ball game machines 3a, 3b, 3c has a power connection portion.
40a, 40b, and 40c are provided, and the electric power from the power supply 4 is supplied to the ball game machines 3a, 3b, and 3c. 10a, 10b, 10c in the figure are driving ball tanks for receiving and storing pachinko balls discharged from the winning ball outlets 16a, 16b, 16c and the out ball outlets 18a, 18b, 18c. If the amount of driving balls stored in the driving ball tanks 10a, 10b, 10c becomes too large, the surplus balls in the driving ball tanks 10a, 10b, 10c are discharged by the discharge gutters 21a, 21b, 21c. Each of them is discharged to the driving ball guiding gutter 26. In the discharge gutters 21a, 21b, 21c,
A hit ball counter 20a, 20b, 20 which is an example of a hit ball counting device.
c is provided, and the amount of the driving ball discharged to the driving ball guiding gutter 26 is detected, and the detection output is input to the central control device 28 through the driving number transmission lines 32a, 32b, 32c. Is configured.

前記集中管理装置28は、複数の弾球遊技機3a〜3nの各
々に設けられた補給球カウンタ14a〜14n、および、打込
球カウンタ20a〜20nの計数値を入力情報として取入れ、
補給球数と打込球数の差数を演算し、その差数の値が一
定数に達すると、打球モータ76を停止させるための打球
モータ停止信号を出力する。その打球モータ停止信号
は、打球モータ停止伝送ライン34a,34b,34cを通してそ
れぞれの弾球遊技機の外部信号入力部の一例である外部
信号接続部38a,38b,38cに与えられる。そして、補給球
数と打込球数の差数が一定の値に達した弾球遊技機の打
球モータ76を停止させ、打止とするのである。また、各
々の弾球遊技機には不正検出手段の一例である磁気セン
サなどから構成されている不正検出手段22a,22b,22cが
設けられており、遊技者が磁石を使ってパチンコ玉を所
定の入賞領域に誘導するという不正を検出し、その不正
の検出出力がそれぞれ不正検出装置24a,24b,24cに入力
され、その不正検出装置24a,24b,24cから打球モータ76
を停止させるための停止信号がそれぞれ弾球遊技機の外
部信号接続部38a,38b,38cに入力されるように構成され
ており、そして、磁石による不正が行なわれたパチンコ
遊技機の打球モータ76が停止されて以降遊技ができない
ように制御される。なお、前記検出対象とされている不
正行為は、磁石を使用した不正に限らず、ガラス扉枠や
前面扉枠などの扉枠の不正開成を検出し、その検出信号
を外部信号接続部38a,38b,38cに入力することにより打
球用モータを停止制御させてもよい。
The central management device 28 takes in the supply ball counters 14a to 14n provided in each of the plurality of ball game machines 3a to 3n, and the count values of the hit ball counters 20a to 20n as input information,
The difference between the number of refill balls and the number of hit balls is calculated, and when the value of the difference reaches a certain number, a hitting motor stop signal for stopping the hitting motor 76 is output. The hitting motor stop signal is given to external signal connecting sections 38a, 38b, 38c which are examples of the external signal input section of each ball game machine through the hitting motor stop transmission lines 34a, 34b, 34c. When the difference between the number of supply balls and the number of hit balls reaches a certain value, the hitting motor 76 of the ball game machine is stopped to stop the hitting. Each of the ball-and-ball game machines is provided with fraud detecting means 22a, 22b, 22c composed of magnetic sensors and the like, which are examples of fraud detecting means. Is detected, and the detection output of the fraud is input to the fraud detecting devices 24a, 24b, and 24c, respectively, and the hitting motor 76 is output from the fraud detecting devices 24a, 24b, and 24c.
Is configured to be input to the external signal connection portions 38a, 38b, 38c of the ball-and-ball game machine, respectively, and the ball motor 76 of the pachinko game machine that has been tampered with by the magnet. Is stopped so that the game cannot be performed after that is stopped. In addition, the fraudulent activity to be detected is not limited to fraud using a magnet, but detects unauthorized opening of a door frame such as a glass door frame or a front door frame, and outputs the detection signal to the external signal connection unit 38a, The motor for hitting the ball may be controlled to stop by inputting it to 38b, 38c.

次に、前記集中管理装置28の働きを、第2図に示すブ
ロック図に基づいて説明する。
Next, the operation of the central management device 28 will be described with reference to the block diagram shown in FIG.

第1図に示した補給球カウンタ14からの検出出力パル
スlおよび回収球カウンタ20からの検出出力パルスmは
それぞれ第1カウンタ200に与えられる。第1カウンタ2
00はそれぞれの検出出力パルスを個別的にカウントする
とともに、両出力パルスを演算(補給球数と回収球数と
の差を演算)する。演算結果出力bならびに補給球検出
パルス数出力cおよび回収球検出パルス数出力dは表示
回路216に与えられる。また、補給球供給装置212が能動
化される前提となる景品球容量検出回路208が、検出出
力eを導出するとき、すなわち第1図の補給球カウンタ
14が開かれたときの検出出力は定数補給指令信号発生回
路210を能動化するとともに、第2カウンタ202をクリア
する。応じて、定数補給指令信号発生回路210は後続の
補給制御回路214を能動化する。定数補給指令信号発生
回路210は、信号eの入来により指令信号fを導出し、
予め定める一定数の玉が補給されるまで指令信号fを導
出し続ける。予め定める一定数は第2カウンタ202によ
り設定され、その設定は自在である。第2カウンタ202
は信号eによりクリアされた後、補給球カウンタ14から
の出力パルスを設定数に達するまでカウントする。設定
数までカウントすると、第2カウンタ202は信号gを導
出して、定数補給指令信号発生回路210からの指令信号
fの導出を禁止する。要約すれば、第2カウンタ202と
定数補給指令信号発生回路210とが協働して補給すべき
一定数を決定する。なお、定数補給指令信号発生回路21
0は、信号eに応答して補給制御回路214を能動化する信
号(パルス)を発生し、信号gに応答して補給制御回路
214を不能動化またはリセットする信号(パルス)を発
生する回路であってもよい。
The detection output pulse 1 from the supply ball counter 14 and the detection output pulse m from the collection ball counter 20 shown in FIG. 1st counter 2
00 counts each detected output pulse individually and calculates both output pulses (calculates the difference between the number of replenished balls and the number of collected balls). The calculation result output b, the supply ball detection pulse number output c, and the recovered ball detection pulse number output d are provided to the display circuit 216. Also, when the prize ball capacity detection circuit 208 on which the supply ball supply device 212 is activated is to derive the detection output e, ie, the supply ball counter of FIG.
The detection output when 14 is opened activates the constant supply command signal generation circuit 210 and clears the second counter 202. In response, constant supply command signal generation circuit 210 activates subsequent supply control circuit 214. The constant supply command signal generation circuit 210 derives a command signal f in response to the input of the signal e,
The command signal f is continuously derived until a predetermined number of balls are supplied. The predetermined fixed number is set by the second counter 202, and the setting is free. Second counter 202
Is cleared by the signal e and counts the output pulses from the supply ball counter 14 until the set number is reached. When the count reaches the set number, the second counter 202 derives the signal g and inhibits the derivation of the command signal f from the constant supply command signal generation circuit 210. In summary, the second counter 202 and the constant supply command signal generation circuit 210 cooperate to determine a certain number to be supplied. The constant supply command signal generation circuit 21
0 generates a signal (pulse) for activating the replenishment control circuit 214 in response to the signal e and replenishment control circuit in response to the signal g.
A circuit that generates a signal (pulse) for inactivating or resetting 214 may be used.

補給制御回路214は補給指令信号fが導出されている
間、能動化されて制御信号aを導出する。この制御信号
aに応答して補給球供給装置212が付勢され、玉が景品
玉タンク8a,8b,8c(第1図参照)に供給される。また、
補給制御回路214は打止指令回路204からの打止指令信号
hによって不能化されることである。打止とは、補給球
数が回収球数よりも一定数以上多くなったときに、その
弾球遊技機を使用不能状態にすることをいう。したがっ
て打止指令回路204は、補給球数と回収球数との差を表
わす第1カウンタ200の出力bを受けてこれを累積し、
かつその差の一定数が回路204に予め設定される。第1
カウンタ200の出力bの累積数が前記設定された一定数
に達すると打止指令信号hが導出される。それゆえに打
止指令信号hが導出されていれば、いかに補給指令信号
fが導出されていても制御信号aは導出されない。この
信号hは表示回路216にも与えられ、適宜打止表示がな
される。また、打止指令回路204をリセットして、再度
弾球遊技機を使用可能状態とするために、開放指令回路
206から開放指令信号(リセット信号)が導出される。
The supply control circuit 214 is activated to derive the control signal a while the supply command signal f is being derived. In response to the control signal a, the supply ball supply device 212 is energized, and the balls are supplied to the prize ball tanks 8a, 8b, 8c (see FIG. 1). Also,
The replenishment control circuit 214 is disabled by the stop command signal h from the stop command circuit 204. The term “stop” means that when the number of supply balls exceeds a certain number or more than the number of collected balls, the ball game machine is made unusable. Therefore, the hitting command circuit 204 receives the output b of the first counter 200 indicating the difference between the number of refilled balls and the number of collected balls, accumulates the output, and
In addition, a certain constant of the difference is set in the circuit 204 in advance. First
When the accumulated number of outputs b of the counter 200 reaches the set constant number, a stop command signal h is derived. Therefore, if the stop command signal h is derived, the control signal a is not derived no matter how the supply command signal f is derived. This signal h is also supplied to the display circuit 216, and a stop display is performed as appropriate. Also, in order to reset the hitting command circuit 204 and make the ball game machine usable again, an opening command circuit
An opening command signal (reset signal) is derived from 206.

また、定数補給が行なわれた回数を表示する目的で、
定数補給指令信号発生回路からの信号kが表示回路216
へ与えられてもよい。
Also, in order to display the number of times constant replenishment has been performed,
The signal k from the constant supply command signal generation circuit is displayed on the display circuit 216.
May be given to

さらに、電気的区駆動源の停止やその停止の解除は、
前記自動制御のほかに、パチンコ遊技場側で任意(不正
行為発見時,故障発見時など)におこなえるように構成
してもよい。この操作は、台番号をテンキーで入力し、
停止指令キーを押圧することにより行なう。
In addition, stoppage of the electrical drive unit and release of the stoppage
In addition to the automatic control, the pachinko game arcade may be configured to be able to perform the operation arbitrarily (for example, when a fraudulent activity is detected or a malfunction is detected). In this operation, enter the unit number using the numeric keypad,
This is performed by pressing the stop command key.

次に、前記電源接続部40および外部信号接続部38(第
1図参照)と、電気的駆動源を内蔵する電動式打球発射
装置48との間の電気配線を、第3図に基づいて説明す
る。
Next, the electric wiring between the power supply connecting portion 40 and the external signal connecting portion 38 (see FIG. 1) and the electric hit ball launching device 48 having a built-in electric driving source will be described with reference to FIG. I do.

弾球遊技機3に設けられた接続端子装置の一例の外部
中継端子94内の電源接続部40には、遊技場に予め設置さ
れている電源4(弾球遊技機複数台に1台の割合で設け
られている変圧器により商用電源AC100VをAC24Vに変圧
したもの)が電源ライン36により接続される。そして、
この電源接続部40には、スイッチング手段としての電磁
リレー42が接続されており、その電磁リレー42を介して
前記電源4からの電力が電動式打球発射装置48に供給さ
れ得るように構成されている。前記電磁リレー42は、CO
M端子とNO端子とNC端子とが設けられており、そのCOM端
子を中心として前記NO端子とNC端子との間を揺動する作
動片46が設けられているとともに、その作動片46を揺動
させてスイッチのON,OFFの切換を行なう電磁コイル44が
設けられている。前記電磁コイル44が励磁されていない
通常時においては、作動片46がNC端子に接触している図
示実線の状態となり、前記電源4からの電力が前記電動
式打球発射装置48内の電気的駆動源に供給されるように
構成されている。そして、集中管理装置28(第1図参
照)からの停止信号が打球モータ停止伝送ライン34を介
して外部信号接続部38に入力された場合は、電磁コイル
44が励磁され、作動片46がNO端子側に引き寄せられ、電
磁リレー42がOFFに切換えられる図示破線の状態とな
る。この状態では、電源4からの電力が電動式打球発射
装置48に供給されない状態となり、電動式打球発射装置
48の作動が停止される。
The power supply connection portion 40 in the external relay terminal 94 as an example of the connection terminal device provided in the ball game machine 3 has a power source 4 (one for a plurality of ball game machines) set in advance in the game arcade. The commercial power supply AC100V is transformed to AC24V by the transformer provided by the power supply line 36). And
The power supply connection section 40 is connected to an electromagnetic relay 42 as a switching means, and is configured so that electric power from the power supply 4 can be supplied to the electric hitting and firing apparatus 48 via the electromagnetic relay 42. I have. The electromagnetic relay 42 is a CO
An M terminal, a NO terminal, and an NC terminal are provided, and an operating piece 46 that swings between the NO terminal and the NC terminal around the COM terminal is provided, and the operating piece 46 is swung. An electromagnetic coil 44 is provided for moving the switch ON and OFF. In the normal state where the electromagnetic coil 44 is not excited, the operating piece 46 is in a state of a solid line shown in contact with the NC terminal, and the electric power from the power source 4 is electrically driven in the electric hitting ball firing device 48. It is configured to be supplied to a source. When a stop signal from the central control device 28 (see FIG. 1) is input to the external signal connection portion 38 via the hitting motor stop transmission line 34, the electromagnetic coil
44 is energized, the operating piece 46 is drawn to the NO terminal side, and the electromagnetic relay 42 is switched to the OFF state, as shown by the broken line in the figure. In this state, the electric power from the power supply 4 is not supplied to the electric hitting / launching device 48,
Operation of 48 is stopped.

次に、第4図の制御回路図に基づいて、電気的駆動源
の一例である打球モータ76への電源供給のON,OFF制御を
説明する。
Next, based on the control circuit diagram of FIG. 4, ON / OFF control of power supply to the ball motor 76, which is an example of an electric drive source, will be described.

第4図に示す制御回路図は、弾球遊技機内に設けられ
た回路を示したものであり、弾球遊技機に取付けられて
いる外部中継端子94の端子板本体118には、電源4が電
源ライン36を介して接続される電源接続部40が設けられ
ているとともに、集中管理装置28(第1図参照)からの
停止信号を入力するための打球モータ停止伝送ライン34
が接続される外部信号接続部38が形成されている。
The control circuit diagram shown in FIG. 4 shows a circuit provided in the ball game machine. The power supply 4 is connected to the terminal plate body 118 of the external relay terminal 94 attached to the ball game machine. A power supply connecting section 40 connected via a power supply line 36 is provided, and a hitting motor stop transmission line 34 for inputting a stop signal from the central control device 28 (see FIG. 1).
The external signal connection part 38 to which the.

電源接続部40には接続カプラ112および114を介して遊
技制御基板98が接続されている。そして、電源4の電力
を遊技制御基板98に供給し、この遊技制御基板98によ
り、種々の遊技状態に応じて下記のような制御信号など
を導出する。まず、打玉が所定の入賞領域に入賞すれば
入賞玉検出スイッチ100からの検出出力が遊技制御基板9
8に与えられる。遊技制御基板98はそれに基づいて可変
表示部材104を可変表示させる制御信号を出力する。そ
して、可変表示された後の可変表示部材104の図柄が特
定の図柄の組合わせとなった場合は、遊技制御基板98は
可変入賞球装置を開成させるためのソレノイド102に電
力を供給し、ソレノイド102を一定時間励磁させる。こ
のソレノイド102が励磁されて可変入賞球装置が一定時
間開成している大当り状態のときに、遊技制御基板98は
ランプ106を点灯させ大当り状態となっていることを報
知するとともに、スピーカ108から効果音を発生させ
る。なお、図中110はヒューズである。
A game control board 98 is connected to the power supply connection section 40 via connection couplers 112 and 114. Then, the power of the power supply 4 is supplied to the game control board 98, and the game control board 98 derives the following control signals and the like according to various game states. First, if the hit ball wins a predetermined winning area, the detection output from the winning ball detection switch 100 is applied to the game control board 9.
Given to 8. The game control board 98 outputs a control signal for variably displaying the variable display member 104 based thereon. Then, when the symbol of the variable display member 104 after the variable display is a specific symbol combination, the game control board 98 supplies electric power to the solenoid 102 for opening the variable winning ball device, and the solenoid 102 is excited for a certain time. When the solenoid 102 is energized and the variable prize ball device is in a big hit state in which the variable prize ball device is open for a certain time, the game control board 98 turns on the lamp 106 to notify the fact that the big hit state is in effect, and to provide an effect from the speaker 108. Generate a sound. In the figure, 110 is a fuse.

前記電源接続部40には、スイッチング手段としての電
磁リレー42を介して、打球モータ76およびタッチ検出回
路49が接続されている。この電磁リレー42は、通常は、
作動片46が実線で図示しているようにNC端子側に接触し
ており、COM端子とNC端子とが接続されたONの状態にな
っている。この状態で電源4からの電力がタッチ検出回
路49および打球モータ76に供給され得る構成となってい
る。また、前述したように、集中管理装置28(第1図参
照)からの停止信号が外部信号接続部38に入力された場
合は、電磁リレー42の電磁コイル44が励磁され、作動片
46がNO端子側に引き寄せられ、電磁リレー42がOFFに切
換わるために、タッチ検出回路49および打球モータ76へ
の電力の供給は行なわれなくなる。
The hitting motor 76 and the touch detection circuit 49 are connected to the power supply connection section 40 via an electromagnetic relay 42 as a switching means. This electromagnetic relay 42 is usually
The operating piece 46 is in contact with the NC terminal side as shown by the solid line, and the COM terminal and the NC terminal are in the ON state. In this state, the power from the power supply 4 can be supplied to the touch detection circuit 49 and the hit ball motor 76. Further, as described above, when a stop signal from the central control device 28 (see FIG. 1) is input to the external signal connection unit 38, the electromagnetic coil 44 of the electromagnetic relay 42 is excited, and
Since 46 is drawn to the NO terminal side and the electromagnetic relay 42 is turned off, power supply to the touch detection circuit 49 and the ball hitting motor 76 is not performed.

なお、第4図中、62は操作ハンドルの操作に基づいた
回動リンク60の回動によってオンオフされる回動状態検
出スイッチ、64は操作ハンドルの近傍に設けられた押し
ボタン63によって切換えられる単発打ちスイッチであ
る。また、77は、電流の位相差発生用のコンデンサであ
り、打球モータ76は単相交流電源によって駆動されるた
めに、回転磁界を発生させるためのものである。
In FIG. 4, reference numeral 62 denotes a rotation state detection switch which is turned on / off by rotation of the rotation link 60 based on operation of the operation handle, and 64 denotes a single shot which is switched by a push button 63 provided near the operation handle. It is a hit switch. Reference numeral 77 denotes a capacitor for generating a current phase difference. The hitting motor 76 generates a rotating magnetic field because it is driven by a single-phase AC power supply.

また、前記打球モータ76への電力の供給は、タッチ検
出回路49によってON,OFF制御されるように構成されてい
る。このタッチ検出回路49は、遊技者が実際に操作ハン
ドルに手を触れて遊技しているか否かを判別するための
ものであり、操作ハンドルを調節後、マッチ棒などで操
作ハンドルを固定して、遊技者が遊技機から離れた場合
などには、打球モータ76の駆動を禁止するためのもので
ある。
The power supply to the hitting motor 76 is controlled to be ON / OFF by the touch detection circuit 49. This touch detection circuit 49 is for determining whether or not the player is actually playing the game by touching the operation handle, and after adjusting the operation handle, fixing the operation handle with a match stick or the like. When the player moves away from the gaming machine, the driving of the hitting motor 76 is prohibited.

このタッチ検出回路9は、発振回路242と、フリップ
フロップ244と、トランジスタ回路246と、電磁リレー24
8とを含んでいる。
The touch detection circuit 9 includes an oscillation circuit 242, a flip-flop 244, a transistor circuit 246, and an electromagnetic relay 24.
Includes 8 and.

また、操作ハンドルに、遊技者の手が触れるように配
置されたタッチ検出板57を備えており、該タッチ検出板
57は、フリップフロップ244の入力側に接続されてい
る。
Further, a touch detection plate 57 is provided on the operation handle so as to be touched by the player's hand.
57 is connected to the input side of the flip-flop 244.

タッチ検出回路49の動作は、次のようになる。 The operation of the touch detection circuit 49 is as follows.

発振回路242の出力電圧をEO、フリップフロップ244の
セット端子Rへの入力電圧をVS、そのリセット端子Rへ
の入力電圧をVR、フリップフロップ244の出力電圧をV0
として、各電圧の状態を考えてみる。
The output voltage of the oscillation circuit 242 is E O , the input voltage to the set terminal R of the flip-flop 244 is V S , the input voltage to the reset terminal R is V R , and the output voltage of the flip-flop 244 is V 0.
Consider the state of each voltage.

初めに、可変抵抗252を調整して、VS<VRになるよう
に設定する。すなわち、可変抵抗252の抵抗値RSが抵抗2
54および256の直列接続の抵抗値RRよりも大きくなるよ
うに設定する。
First, by adjusting the variable resistor 252 is set to be V S <V R. That is, the resistance value R S of the variable resistor 252 is
The resistance is set to be larger than the resistance value R R of the serial connection of 54 and 256.

ここで、フリップフロップ244を構成するノアゲート2
58S,258Rは、たとえばC−MOSで構成されており、フリ
ップフロップ244の入力側から見たとき、それらはそれ
ぞれ静電容量CSおよびCRととらえることができる。そこ
で、今、発振回路242からE0の電圧がフリップフロップ2
44に与えられたとき、上記静電容量が充電される時定数
を、それぞれτおよびτとすれば、 τ=RSCS τ=RRCR となる。ここで、CS=CRとすれば、 τ=τ(RS>RR) である。よって、時定数を考慮して、E0,VS,VRの関係を
図示すると、第5図のようになる。より詳しく言えば、
発振回路243から電圧E0が与えられると、フリップフロ
ップ244のリセット端子Rがハイレベルになる。続い
て、所定時間遅れて(この所定時間の遅れは時定数の違
いから生じる)セット端子Sがハイレベルになる。そし
て、電圧E0がなくなれば、セット端子Sおよびリセット
端子Rの電圧レベルは所定の時定数で立ち下がる。な
お、第5図において、VTHはフリップフロップ244の入力
端子のしきい値レベルを表わす。
Here, NOR gate 2 constituting flip-flop 244
58S, 258R, for example consists of a C-MOS, when viewed from the input side of the flip-flop 244, they can each capture an electrostatic capacitance C S and C R. So, now, oscillation circuit 242 voltage of E 0 from the flip-flop 2
When given 44, a constant when the capacitance is charged, if tau S and tau R respectively, and τ S = R S C S τ R = R R C R. Here, if C S = C R , then τ S = τ R (R S > R R ). Therefore, the relationship between E 0 , V S , and V R is illustrated in consideration of the time constant, as shown in FIG. More specifically,
When a voltage E 0 is applied from the oscillation circuit 243, a reset terminal R of the flip-flop 244 becomes high level. Subsequently, the set terminal S goes high after a predetermined time delay (the delay of the predetermined time is caused by a difference in time constant). Then, when the voltage E 0 disappears, the voltage levels of the set terminal S and the reset terminal R fall at a predetermined time constant. In FIG. 5, V TH represents the threshold level of the input terminal of the flip-flop 244.

次に、タッチ検出板57に手を触れた場合を考える。こ
のとき、フリップフロップ244の入力側、すなわち発振
回路242の出力端子側から見ると、抵抗254と256との接
続点にノアゲート258Rに並列にコンデンサ260が接続さ
れたものと考えることができる。したがって、コンデン
サを考えたノアゲート258Rを充電するための時定数τ
は、コンデンサ260を充電する分だけ遅れて、τ′と
なる。このとき、τ′>τになるようにコンデンサ
260の値を選べば、リセット端子Rの電圧波形は、第5
図に点線で示したように、その立ち上がりVSよりも遅れ
る。
Next, the case where the hand touches the touch detection plate 57 will be considered. At this time, when viewed from the input side of the flip-flop 244, that is, the output terminal side of the oscillation circuit 242, it can be considered that a capacitor 260 is connected in parallel to the NOR gate 258R at the connection point between the resistors 254 and 256. Therefore, the time constant τ R for charging the NOR gate 258R considering the capacitor
Is τ R ′, delayed by the amount of time required to charge the capacitor 260. At this time, the capacitor is set so that τ R ′> τ S
If the value of 260 is selected, the voltage waveform of the reset terminal R
As indicated by a dotted line in FIG, lags behind the rising V S.

第6図は、発振回路242から出力される出力電圧E0,フ
リップフロップ244のリセット端子電圧VS,リセット端子
電圧VRおよび出力端子電圧V0の経時的変化を示すタイミ
ング図である。主として第6図を参照して、(i)タッ
チ検出板57に遊技者の手が触れていない場合、(ii)タ
ッチ検出板57に遊技者の手が触れている場合について、
それぞれ場合を分けて、フリップフロップ244の出力電
圧レベルがいかに変化し、その変化によりトランジスタ
回路246がどう動作するかを説明する。
FIG. 6 is a timing chart showing changes over time of the output voltage E 0 output from the oscillation circuit 242, the reset terminal voltage V S , the reset terminal voltage V R of the flip-flop 244, and the output terminal voltage V 0 . Referring mainly to FIG. 6, regarding (i) the case where the player's hand does not touch the touch detection plate 57, and (ii) the case where the player's hand touches the touch detection plate 57,
In each case, how the output voltage level of the flip-flop 244 changes and how the transistor circuit 246 operates by the change will be described.

(i)タッチ検出板57に遊技者の手が触れていない場
合: 発振回路242から出力されるパルス電圧が、(A)の
ように一定の間隔で変化すると、フリップフロップ244
のセット端子Sの電圧は、(B)に示すように変化す
る。すなわち、セット端子の電圧は、パルス電圧E0の立
ち上がりに応答して時定数τで立ち上がり、時刻t2
しきい値VTHを越える。このようにしきい値VTHを越えた
とき、フリップフロップ244のセット端子Sはハイレベ
ルとなる。また、電圧E0の立ち下がりに応答して、VS
時定数τで立ち下がる。
(I) When the player's hand is not touching the touch detection plate 57: When the pulse voltage output from the oscillation circuit 242 changes at regular intervals as shown in FIG.
The voltage of the set terminal S changes as shown in FIG. That is, the voltage of the set terminal rises with a time constant τ S in response to the rise of the pulse voltage E 0 , and exceeds the threshold value V TH at time t 2 . When the threshold value VTH is exceeded, the set terminal S of the flip-flop 244 goes high. Further, in response to the falling of the voltage E 0, V S falls with a time constant tau S.

同様にして、リセット端子Sの電圧は(C)のように
変化する。上述のセット端子の電圧VSと異なるのは、そ
の立ち上がりおよび立ち下がりの時定数τが異なるこ
とだけである。よって、リセット端子Rの電圧は、時刻
t1でハイレベルとなる。上述のようなタイミングでセッ
ト端子Sの電圧VSおよびリセット端子Rの電圧VRが変化
すると、フリップフロップ244の出力V0は(D)で示す
ように変化する。すなわち、電力電圧V0は時刻t1で立ち
上がり、時刻t2で立ち下がる、パルス幅の極めて狭いパ
ルス電圧となる。このパルス電圧がトランジスタ回路24
6に与えられた場合、該電圧はスイッチングトランジス
タ262のベースに並列に設けられたCR回路264によって吸
収され、スイッチングトランジスタ262はオンしない。
よって、電磁リレー248に電流が流れず、打球モータ76
は動作不可能である。
Similarly, the voltage of the reset terminal S changes as shown in FIG. The only difference from the set terminal voltage V S is that the rise and fall time constants τ R are different. Therefore, the voltage of the reset terminal R is
It becomes a high level at t 1. When the voltage V R of the voltage V S and the reset terminal R of the set terminal S at the timing as described above is changed, the output V 0 which flip-flop 244 is changed as shown by (D). That is, the power voltage V 0 rises at time t 1, falls at time t 2, the a very narrow pulse voltage of the pulse width. This pulse voltage is applied to the transistor circuit 24
When applied to 6, the voltage is absorbed by the CR circuit 264 provided in parallel with the base of the switching transistor 262, and the switching transistor 262 does not turn on.
Therefore, no current flows through the electromagnetic relay 248, and the hitting motor 76
Is inoperable.

(ii)タッチ検出板57に遊技者の手が触れている場合: この場合、(B′)に示すように、セット端子Sの電
圧変化は、タッチ検出板57に手を触れていない場合と同
様であるが、リセット端子Rの電圧状態が異なる。すな
わち、(C′)に示すように、リセット端子Rの電圧
が、パルス電圧E0の立ち上がりとともに立ち上がるが、
その時定数はτ′と大きくなり、ゆるやかに立ち上が
る。よって、フリップフロップ244はまずそのセット端
子Sがハイレベルになり、続いてリセット端子Rがハイ
レベルになる。このような順序でセット端子Sおよびリ
セット端子Rが変化すれば、フリップフロップ244の出
力レベルは、(D′)で示すように変化する。すなわ
ち、フリップフロップ244の出力電圧は、セット端子S
の立ち下がりに応答して立ち上がり、セット端子Sの立
ち上がりに応答して立ち下がるパルス幅の比較的広いパ
ルス電圧となる。このパルス電圧は、トランジスタ回路
246のCR回路264で吸収できずスイッチングトランジスタ
262のベースに電圧印加されて、スイッチングトランジ
スタ262がオンする。よって、電磁リレー248が働き、打
球モータ76が動作可能になる。
(Ii) In the case where the player's hand is touching the touch detection plate 57: In this case, as shown in (B '), the voltage change of the set terminal S is different from the case where the hand is not touching the touch detection plate 57. Similar, but different in voltage state of reset terminal R. That is, as shown in (C '), the voltage of the reset terminal R, but rises with the rise of the pulse voltage E 0,
The time constant increases to τ R ′ and rises slowly. Therefore, the flip-flop 244 first has its set terminal S at a high level, and subsequently has its reset terminal R at a high level. If the set terminal S and the reset terminal R change in such an order, the output level of the flip-flop 244 changes as shown by (D '). That is, the output voltage of the flip-flop 244 is
Rises in response to the falling edge of the set signal S, and falls in response to the rising edge of the set terminal S. This pulse voltage is applied to the transistor circuit
Switching transistor that cannot be absorbed by the 246 CR circuit 264
A voltage is applied to the base of 262, and the switching transistor 262 is turned on. Therefore, the electromagnetic relay 248 operates, and the hitting motor 76 can operate.

図中290は、整流回路であり、前記電磁リレー248の電
磁コイル270に整流電流を供給するためのものである。
前記電源4からの電力が、電磁リレー42を介して整流器
272に供給されるように構成されており、この整流器274
によって整流された電流が、電解コンデンサ274および2
76さらには抵抗278により平滑化され、定電圧ダイオー
ド280によって一定の電圧にされ、その一定電圧となっ
た直流の電流を前記電磁コイル270に供給するように構
成されている。また、前記タッチ検出板57は、静電容量
の変化を検出するタイプのものを説明したが、それに限
らず、特開昭53−83839号公報に示されている光電セン
サを用いたものや、実開昭59−14688号公報に示されて
いる、遊技者から発せられる赤外線を検出するタイプの
ものでもよい。
In the figure, reference numeral 290 denotes a rectifier circuit for supplying a rectified current to the electromagnetic coil 270 of the electromagnetic relay 248.
The power from the power supply 4 is supplied to a rectifier via an electromagnetic relay 42.
272, and the rectifier 274
The current rectified by the electrolytic capacitors 274 and 2
The voltage is further smoothed by a resistor 278, is made constant by a constant voltage diode 280, and is supplied to the electromagnetic coil 270 with a constant DC current. Further, the touch detection plate 57 has been described as a type that detects a change in capacitance, but the touch detection plate 57 is not limited thereto, and a type using a photoelectric sensor disclosed in JP-A-53-83839, A type that detects infrared rays emitted from a player as disclosed in Japanese Utility Model Laid-Open No. 59-14688 may be used.

次に、前記弾球遊技場に配設された弾球遊技機3の概
略的な構造を第7図に基づいて説明する。
Next, a schematic structure of the ball game machine 3 provided in the ball game arcade will be described with reference to FIG.

第7図は、弾球遊技機3の内部構造を示す背面図であ
る。図中8は景品タンクであり、遊技中のパチンコ玉の
入賞に伴なって払出される景品玉を一定量貯留しておく
ためのものである。また52は打球発射機構であり、打球
モータ76とそれによって駆動される打球杆86とからな
り、打球杆86の間欠揺動により、玉を1つずつ遊技領域
内に打込むように構成されている。また、図中16は入賞
玉出口であり、96はアウト口、18なアウト玉出口であ
る。図中77はコンデンサであり、第4図の説明で述べた
ように、打球モータ76に所定の位相差を与えるためのも
のである。また、図中94は外部中継端子板である。
FIG. 7 is a rear view showing the internal structure of the ball game machine 3. In the figure, reference numeral 8 denotes a prize tank for storing a predetermined amount of prize balls to be paid out in accordance with a prize of a pachinko ball being played. A hitting ball firing mechanism 52 includes a hitting ball motor 76 and a hitting rod 86 driven by the hitting motor 76, and is configured to hit balls one by one into the game area by intermittent swinging of the hitting rod 86. Have been. In the figure, reference numeral 16 denotes a winning ball exit, 96 denotes an out port, and 18 out ball exits. In the figure, reference numeral 77 denotes a capacitor for giving a predetermined phase difference to the hitting motor 76 as described in the description of FIG. In the figure, reference numeral 94 denotes an external relay terminal plate.

次に、遊技者の操作によって打玉を遊技領域内に打込
むための電動式打球発射装置48を、第8図に基づいて説
明する。
Next, an explanation will be given of an electric hit ball firing device 48 for hitting a hit ball into a game area by a player's operation with reference to FIG.

電動式打球発射装置48は、操作ハンドル50と打球発射
機構52とから構成されている。操作ハンドル50は、遊技
者に握りやすい形状に構成されている握持部56と、遊技
者の触手状態を検出する触手状態検出手段としてのタッ
チ検出板57と、遊技者の指によって回動操作さる回動レ
バー58とを備えている。この回動レバー58の回動操作に
伴なって、回動リング60が回動し、その回動により、回
動状態検出器62がON,OFF操作されるとともに、運動伝達
線材68を通じて回動伝達リンク66が回動される。この回
動伝達リンク66には、係合孔70a,70b,70cが形成されて
おり、打球発射機構52側に設けられた回動リンク73の係
合突起74a,74b,74cに係合するように構成されている。
図中54は、ハンドルカバー部材であり、64は、第4図の
説明で述べた単発打ちスイッチである。また、回動状態
検出器62がON操作されると、第4図の説明で述べたよう
に、打球モータ76へ電力を供給し得る状態となる。
The electric hit ball firing device 48 includes an operation handle 50 and a hit ball firing mechanism 52. The operation handle 50 has a grip portion 56 configured to be easily gripped by the player, a touch detection plate 57 as a tentacle state detecting means for detecting a tentacle state of the player, and a rotation operation by a finger of the player. And a pivot lever 58. The rotation of the rotation lever 58 causes the rotation of the rotation ring 60, thereby turning the rotation state detector 62 ON and OFF and rotating through the motion transmission wire 68. The transmission link 66 is rotated. Engagement holes 70a, 70b, 70c are formed in the rotation transmission link 66 so as to engage with the engagement protrusions 74a, 74b, 74c of the rotation link 73 provided on the hitting ball firing mechanism 52 side. Is configured.
In the figure, reference numeral 54 denotes a handle cover member, and reference numeral 64 denotes a single-shot switch described in the description of FIG. Further, when the turning state detector 62 is turned on, as described in the description of FIG. 4, the state is such that electric power can be supplied to the ball hitting motor 76.

次に、打球発射機構52を説明する。取付基板72に、作
動部材80,駆動羽根78,回動リンク73が取付けられてお
り、駆動羽根78は、打球モータ76の駆動力により回転す
るものである。また、作動部材80は、その回動中心軸の
外側に打球力付勢ばね82が設けられており、この打球力
付勢ばね82の復元力により、作動部材80を矢印イ方向に
回動させるねじり力を付与している。この作動部材80の
回動中心軸は一端に作動部材80が固定されているととも
に、他端に打球杆86が固定して取付けられている。そし
て、作動部材80には、係合ピン84が固定されており、こ
の係合ピン84が、前記駆動羽根78の羽根に当接するよう
に構成されており、駆動羽根78の回転により、係合ピン
84が間欠的に押し下げられるとともに、当接が解除され
た時間に打球力付勢ばね82の復帰力により係合ピン84が
元の位置に復帰され、係合ピン84が、作動部材80の回動
中心軸を中心として間欠的に揺動されるように構成され
ている。この係合ピン84の揺動に伴なって、係合ピン84
と一体的に構成されている打球杆86が揺動されるように
構成されている。前記回動リンク73は、その係合突起74
a,74b,74cの前記係合孔70a,70b,70cへの係合によって、
回動伝達リンク66の回動が伝達されるように構成されて
おり、この回動力がギヤ75を介して打球力付勢ばね82を
ねじる方向に伝達される。そして、回動レバー58の回動
角度を大きく操作すればするほど、打球力付勢ばね82の
ねじれ変形量が大きくなり、作動部材80を矢印イ方向に
ねじろうとする復元力がそれだけ大きく作用するため
に、打球杆86の打球力が大きくなる。そして、この打球
杆86の1回ごとの揺動に伴なって、1つずつ玉が打球位
置92に供給され、打球杆の杆先88により打撃されること
によって発射レール90を通って玉が遊技領域に打込まれ
る。
Next, the hitting ball firing mechanism 52 will be described. An operating member 80, a driving blade 78, and a rotating link 73 are mounted on the mounting board 72, and the driving blade 78 is rotated by a driving force of a ball-hitting motor 76. The actuating member 80 is provided with a striking force urging spring 82 outside the rotation center axis, and the actuating member 80 is rotated in the direction of arrow A by the restoring force of the striking force urging spring 82. Has a torsional force. One end of the rotation center axis of the operating member 80 is fixed to the operating member 80, and the other end is fixedly attached to a hitting rod 86. An engaging pin 84 is fixed to the operating member 80, and the engaging pin 84 is configured to abut on the blade of the driving blade 78. pin
The intermittent pin 84 is intermittently pushed down, and at the time when the contact is released, the engaging pin 84 is returned to the original position by the restoring force of the hitting force urging spring 82, and the engaging pin 84 It is configured to swing intermittently about a moving center axis. As the engagement pin 84 swings, the engagement pin 84
The hitting rod 86 formed integrally with the swinging lever 86 is configured to swing. The rotation link 73 has an engagement protrusion 74
By the engagement of the a, 74b, 74c with the engagement holes 70a, 70b, 70c,
The rotation of the rotation transmission link 66 is configured to be transmitted, and the rotational power is transmitted via the gear 75 in the direction of twisting the hitting force urging spring 82. And, the larger the rotation angle of the rotation lever 58 is operated, the larger the amount of torsional deformation of the hitting force urging spring 82, and the greater the restoring force to twist the operating member 80 in the direction of arrow A. Therefore, the hitting force of the hitting rod 86 increases. Then, with each swing of the hitting rod 86, one ball is supplied to the hitting position 92, and the ball is hit by the hitting tip 88 of the hitting rod. A ball is driven into the game area.

次に、外部中継端子94の構造を第9図に基づいて説明
する。
Next, the structure of the external relay terminal 94 will be described with reference to FIG.

外部中継端子94は、端子板本体118と端子板カバー182
とから構成されている。この端子板本体118には、端子
取付板122が複数設けられているとともに、ランプ挿通
孔124a,124bさらには電源接続端子176が形成されてい
る。
The external relay terminal 94 includes a terminal plate body 118 and a terminal plate cover 182.
It is composed of The terminal plate body 118 is provided with a plurality of terminal mounting plates 122, and is formed with lamp insertion holes 124a and 124b and a power supply connection terminal 176.

前記端子取付部122は、取付ねじ部134が設けられてお
り、端子取付部122に外部接続端子の一例の端子132を1
つずつセットした状態で、締付部材140をそのねじ挿通
孔142が取付ねじ部134に外嵌した状態で組付け、締付ね
じ146により締付けるよう構成されている。前記端子132
は、1対の配線挾部135a,135b,屈曲形状に構成されてい
る配線締結部138および配線接続片136とから構成されて
おり、配線を配線挾部135a,135bに挿入し配線先端部が
配線締結部138よりも奥にくるように位置セットする。
その状態で端子取付部122にセットするとともに締付部
材140を組付けた状態で締付ねじ146により締付けると、
締付部材10に突設された締付部144a,144bが端子132を端
子取付部122側に押しつける状態となり、配線が配線挾
部135a,135bに挾まれるとともに配線締結部138により屈
曲された状態となり、容易に抜けるとのない確実な結線
が可能となる。なお、前記締付ねじ146には、滑り止め
用の溝が多数形成されたねじ回し部148が形成されてい
ることにより、指によるねじ込みが容易になるととも
に、ドライバ挿入溝150が形成されているために、ドラ
イバによる確実強固な締付が可能となる。また、端子13
2の配線接続片136は、端子取付部122への取付状態で、
端子板本体118の裏面側に突出した状態となり、その突
出した係合片部136に電気配線をはんだ付けして結線す
る。
The terminal mounting portion 122 is provided with a mounting screw portion 134, and the terminal mounting portion 122 has one terminal 132 as an example of an external connection terminal.
In this state, the tightening members 140 are assembled in a state where the screw insertion holes 142 of the tightening members 142 are externally fitted to the mounting screw portions 134, and tightened by the tightening screws 146. The terminal 132
Is composed of a pair of wire holding portions 135a and 135b, a bent wire fastening portion 138 and a wire connecting piece 136. The wire is inserted into the wire holding portions 135a and 135b, and the tip of the wire is formed. The position is set so as to be deeper than the wiring fastening portion 138.
In this state, it is set on the terminal mounting portion 122 and tightened with the tightening screw 146 with the tightening member 140 attached,
The fastening portions 144a and 144b protruding from the fastening member 10 press the terminal 132 against the terminal mounting portion 122, and the wiring is sandwiched by the wiring holding portions 135a and 135b and bent by the wiring fastening portion 138. A state is established, and a reliable connection that does not easily come off is enabled. The tightening screw 146 is formed with a screw driver 148 having a large number of non-slip grooves, so that it can be easily screwed by a finger and a driver insertion groove 150 is formed. Therefore, the driver can surely and firmly tighten. Terminal 13
The second wiring connection piece 136 is attached to the terminal attachment portion 122,
The terminal board body 118 projects to the rear surface side, and the protruding engagement piece 136 is connected by soldering an electric wiring.

前記ランプ挿通孔124a,124bには、その孔外周の上下
位置に1対の係合片部126a,126bがそれぞれ形成されて
いるとともに、その係合片部126a,126bにはそれぞれ係
合凹部128が形成されている。そして、ランプホルダ152
の外周面には1対の係合突起154a,154bが形成されてお
り、その係合突起154a,154bにはそれぞれ係合凸部156が
形成されている。このランプホルダ152を前記ランプ挿
通孔124a,124bに挿入した状態で矢印イ方向にねじるこ
とにより、係合突起154a,154bの係合凸部156が係合片部
126a,126bの係合凹部128に係合されることになり、ラン
プホルダ152が抜けることなく端子板本体118に固定され
る。
The lamp insertion holes 124a and 124b are formed with a pair of engagement pieces 126a and 126b at upper and lower positions on the outer periphery of the holes, respectively, and the engagement pieces 126a and 126b are respectively formed with engagement recesses 128. Are formed. And the lamp holder 152
A pair of engagement protrusions 154a, 154b are formed on the outer peripheral surface of the, and an engagement protrusion 156 is formed on each of the engagement protrusions 154a, 154b. When the lamp holder 152 is inserted into the lamp insertion holes 124a and 124b and twisted in the direction of arrow A, the engagement projections 156 of the engagement protrusions 154a and 154b are engaged.
As a result, the lamp holder 152 is fixed to the terminal plate main body 118 without coming off.

前記ランプホルダ152は、ランプ固定筒162が挿入され
ており、挿入した状態で端子164a,164bが端子挿通孔160
a,160bから突出した状態となり、その突出した端子164
a,164bを折曲げて抜け止めに構成している。このランプ
固定筒162には、その内部にスプリング168が設けられて
いるとともに、そのスプリング168の端部に前後摺動ピ
ン166が取付けられている。また、ランプ固定筒162の端
部には、一部を切欠くことによって嵌合溝170a,170bが
形成されている。一方ランプ158側には、1対の係合ピ
ン174が突設されており、ランプ158を前後摺動ピン166
に圧接させた状態でランプ固定筒162内に押し込みその
状態で矢印ロ方向に回転させることにより、係合ピン17
4が嵌合溝170a,170bに嵌合し、スプリング168の復元力
(伸長力)ともあいまって、ランプ158がランプ固定筒1
62に固定保持される。また、ランプ158をランプ固定筒1
62から取外すには、ランプ158をスプリグ168の伸長力に
抗して押し込みながら矢印ロとは反対方向に回転させる
ことにより係合ピン174と嵌合溝170a,170bとの嵌合を解
除し取外しが可能となる。このような構成を有している
ために、ランプ158は、端子板本体118へ取付けた状態で
ランプホルダ152から容易に着脱できる。
The lamp holder 152 has a lamp fixing tube 162 inserted therein, and the terminals 164a and 164b are inserted into the terminal insertion holes 160 in the inserted state.
a, 160b, and protrudes from the terminal 164.
a, 164b is bent to prevent falling off. A spring 168 is provided inside the lamp fixing tube 162, and a front-rear sliding pin 166 is attached to an end of the spring 168. In addition, fitting grooves 170a and 170b are formed at the ends of the lamp fixing cylinder 162 by cutting out a part thereof. On the other hand, a pair of engaging pins 174 is provided on the side of the lamp 158 so as to protrude therefrom.
By pressing it into the lamp fixing tube 162 in a state where it is pressed against the
4 fits into the fitting grooves 170a and 170b, and the restoring force (extension force) of the spring 168 is combined with the lamp 158 so that the lamp fixing cylinder 1
It is fixedly held at 62. In addition, the lamp 158
In order to remove from the 62, the lamp 158 is pressed against the extension force of the sprig 168 and rotated in the direction opposite to the arrow B to release the engagement between the engagement pin 174 and the engagement grooves 170a, 170b and remove it. Becomes possible. With such a configuration, the lamp 158 can be easily attached to and detached from the lamp holder 152 while being attached to the terminal plate main body 118.

前記電源接続端子176には、電源接続コネクタ178が差
し込み可能に構成されており、差し込んだ状態で電源配
線180を介して遊技場に設けられている電源との接続が
行なわれているように構成されている。
A power supply connector 178 is configured to be insertable into the power supply connection terminal 176, and the power supply terminal 176 is configured to be connected to a power supply provided in a game arcade via a power supply wire 180 in the inserted state. Have been.

前記端子板カバー182には、係合突起184a,184b,184c,
184dが設けられており、端子板本体118側に形成されて
いる係止溝130a,130b,130c,130dとそれぞれ係止可能に
構成されており、それぞれが係止されることにより、端
子板カバー182が端子板本体118に取付固定される。図中
188は締付ねじ挿通孔であり、端子板カバー182を端子板
本体118に取付けた状態で、締付ねじ146の締付操作を可
能にするものである。また、186は配線挿通孔であり、
端子板カバー182の端子板本体118への取付状態で、配線
を端子132に挿入して結線が行なえるようにするための
ものである。図中190a,190bは、熱逃し孔であり、ラン
プ158の発熱を放熱せんとするものである。なお、図中1
20a,120b,120cは、取付片部であり、外部中継端子94を
弾球遊技機側に取付固定するためのものである。前記端
子板本体118には、上下左右に立上り壁118a〜118dが形
成されており、その立上り壁118a〜118dと底面118eとで
形成された凹形状の収納空間326に前記ランプ158,ラン
プホルダ152等からなる電気部品を収納しているため
に、電気部品が異物の衝突等から保護されやすくなる。
特に本実施例では、電気部品が端子板カバー182により
カバーされるため、保護機能がより一層確実なものとな
り、ランプ等の電気的に発光動作するものや電磁リレー
等の電気的にスイッチング動作するもの等の電気部品の
電気的動作機能が故障により損なわれる不都合を極力防
止できる利点を有する。また、図9では差し込み式の電
源接続端子176が示されているが、一般的な差し込みプ
ラグのように外部中継端子94からコードを延ばしてその
先に電源接続端子176を設けるようにしても、配線接続
作業が行ないやすいという効果は損なわれることはな
い。
The terminal plate cover 182 has engaging projections 184a, 184b, 184c,
184d is provided, and is configured to be lockable with the locking grooves 130a, 130b, 130c, 130d formed on the terminal plate body 118 side, and by locking each, the terminal plate cover is formed. 182 is fixedly attached to the terminal plate main body 118. In the figure
Reference numeral 188 denotes a fastening screw insertion hole, which enables a fastening operation of the fastening screw 146 in a state where the terminal plate cover 182 is attached to the terminal plate body 118. 186 is a wiring insertion hole,
When the terminal plate cover 182 is attached to the terminal plate main body 118, the wiring is inserted into the terminal 132 so that the connection can be performed. In the figure, reference numerals 190a and 190b denote heat release holes, which release heat generated by the lamp 158. In addition, 1 in the figure
Reference numerals 20a, 120b, and 120c are mounting pieces for mounting and fixing the external relay terminal 94 to the ball game machine. The terminal plate main body 118 has rising walls 118a to 118d formed on the upper, lower, left and right sides, and the lamp 158 and the lamp holder 152 are provided in a concave storage space 326 formed by the rising walls 118a to 118d and the bottom surface 118e. Since the electric components made of such as are stored, the electric components are easily protected from the collision of foreign matters.
In particular, in the present embodiment, since the electric components are covered by the terminal plate cover 182, the protection function is further ensured, and an electrically illuminating operation such as a lamp or an electrically switching operation such as an electromagnetic relay is performed. This has the advantage that the inconvenience of impairing the electrical operation function of electrical components such as components due to failure can be minimized. Although the plug-in type power supply connection terminal 176 is shown in FIG. 9, even if a cord is extended from the external relay terminal 94 like a general plug and the power supply connection terminal 176 is provided at the end thereof, The effect that the wiring connection work is easy to perform is not impaired.

以上の実施例では第4図に示したように、集中管理装
置28からの停止信号に基づいてON,OFF制御される電磁リ
レー42を特別に設けることにより、打球モータ76の停止
制御を行なうものを説明したが、それに代えて、第10図
に示すように、外部からの停止信号をタッチ検出回路49
に入力し、新たに電磁リレーを設けるのではなく、既に
設けられている電磁リレーすなわちタッチ検出板57によ
ってON,OFF制御される電磁リレー42を兼用して、集中管
理装置28からの停止信号に基づいた電動式打球発射装置
48の停止制御を行なってもよい。すなわち、前記電磁リ
レー42を、集中管理装置289からの外部信号に応答する
外部信号応答スイッチング手段に兼用構成する。具体的
には、第11図に示す制御回路を用いる。すなわち、電源
4に対し、集中管理装置28と整流器272とを直列に接続
することにより、打止時などの打球モータ76を停止制御
させる場合には集中管理装置28の停止制御により電源4
からの電流が打球モータ停止伝送ライン34を流れなくな
り、整流器272に電流が流れなくなる。ゆえに、電磁リ
レー42の電磁コイル44に電流が供給されなくなり、電磁
コイル44の励磁が解除され、タッチ検出板57の検出出力
の有無にかかわらず作動片46が実線で示すNO端子側に接
続した状態となり、電磁リレー42がOFFの状態となり、
打球モータ76への電力の供給が停止制御される。
In the above embodiment, as shown in FIG. 4, the stop control of the ball hitting motor 76 is performed by specially providing the electromagnetic relay 42 that is turned on and off based on a stop signal from the central control device 28. Instead, as shown in FIG. 10, an external stop signal is supplied to the touch detection circuit 49.
Instead of providing a new electromagnetic relay, the electromagnetic relay 42 which is already provided, that is, the ON / OFF control is performed by the touch detection plate 57, is also used as a stop signal from the central control device 28. Based electric ball launcher
Forty-eight stop control may be performed. That is, the electromagnetic relay 42 is also configured as an external signal response switching unit that responds to an external signal from the central control device 289. Specifically, the control circuit shown in FIG. 11 is used. In other words, when the central control device 28 and the rectifier 272 are connected in series to the power supply 4, the stop control of the hitting motor 76 at the time of hitting is controlled by the stop control of the central control device 28.
No longer flows through the hitting motor stop transmission line 34, and no current flows through the rectifier 272. Therefore, no current is supplied to the electromagnetic coil 44 of the electromagnetic relay 42, the excitation of the electromagnetic coil 44 is released, and the operating piece 46 is connected to the NO terminal side indicated by a solid line regardless of the presence or absence of the detection output of the touch detection plate 57. State, the electromagnetic relay 42 is turned off,
The supply of power to the hitting motor 76 is stopped and controlled.

一方、集中管理装置28が停止制御されていない状態で
は、整流器272に電流が供給されている状態となってい
るために、電磁コイル44に整流された直流電流が供給さ
れ、第4図で説明したように、触手状態検出手段として
のタッチ検出板57による検出出力に基づいて、タッチ検
出回路49が作動し、電磁リレー42がON,OFF制御される。
On the other hand, when the central control device 28 is not controlled to stop, the rectifier 272 is being supplied with current, so that the rectified DC current is supplied to the electromagnetic coil 44, which will be described with reference to FIG. As described above, based on the detection output by the touch detection plate 57 as the tentacle state detection means, the touch detection circuit 49 operates, and the electromagnetic relay 42 is ON / OFF controlled.

なお、遊技制御基板98への電力の供給およびそれに基
づいた遊技制御基板98による制御方法および回動状態検
出器62と単発打ち検出器64との作動状態は、第4図で説
明したものと同様であるため、ここでは具体的な説明は
省略する。
The supply of electric power to the game control board 98, the control method by the game control board 98 based on the power supply, and the operation states of the rotation state detector 62 and the single hit detector 64 are the same as those described in FIG. Therefore, a specific description is omitted here.

また、上記実施例では、遊技する際に打玉を借り出
し、該打玉によって遊技するものばかりでなく、たとえ
ば磁気カードや光カードなどの貸玉データが記録された
データ記録媒体を用い、該記録媒体を弾球遊技機に適用
し、弾球遊技機内蔵の打玉で遊技できるようにし、遊技
者が打玉を持ち歩かないように構成したものでもよい。
また、この場合、打玉の入賞などによって景品玉が払出
される代わりに、点数が順次加算された景品玉得点を表
示するようにし、その得点すなわち景品玉データを上記
記録媒体に記録させることにより、持ち玉の代わりに構
成してもよい。
Further, in the above embodiment, when playing a game, a ball is borrowed, and not only a game played by the ball, but also a data recording medium such as a magnetic card or an optical card on which ball-lending data is recorded is used. The medium may be applied to a ball-and-ball game machine so that a player can play a game with a ball in the ball-and-ball game machine so that the player does not carry the ball.
Also, in this case, instead of paying out the prize ball due to a hit ball or the like, the prize ball score to which the points are sequentially added is displayed and the score, that is, the prize ball data is recorded on the recording medium. Alternatively, it may be configured in place of the possessed ball.

[発明の効果] この発明は、外部接続端子を介して入力された外部入
力信号に基づいてスイッチング手段を動作させ、前記電
源接続部を介して供給された電力を前記電気的駆動源に
供給する状態もしくは供給しない状態に切換えることが
できるために、配線の切除,接続などの煩雑な工事を行
なうことなく前記電気的駆動源の停止制御を可能にし、
前記工事に伴って生じていた配線ミスによる装置の故障
などの事故も極力防止できるに至った。さらに、複数の
外部接続端子と電源接続部とが接続端子装置に設けられ
ているために、弾球遊技機を遊技場に設置した際に外部
接続端子と電源接続部とに対し行なわれる配線接続作業
が、接続端子装置に集約された外部接続端子と電源接続
部とに対し行なえばよく、接続作業が行ないやすくな
る。また、接続端子装置に形成された収納空間内に電気
部品が収納されているために、電気部品がたとえば接続
端子装置の外部に突出して設けられている場合に比べて
電気部品が保護されやすくなる。
[Effects of the Invention] According to the present invention, a switching unit is operated based on an external input signal input through an external connection terminal, and power supplied through the power supply connection unit is supplied to the electric drive source. Since the state can be switched to a state or a state in which the supply is not performed, it is possible to perform stop control of the electric drive source without performing complicated works such as cutting and connecting wiring, and
Accidents such as equipment failure due to wiring mistakes caused by the construction work can be prevented as much as possible. Further, since the plurality of external connection terminals and the power supply connection portion are provided in the connection terminal device, the wiring connection performed between the external connection terminal and the power supply connection portion when the ball game machine is installed in the game arcade. The work only needs to be performed on the external connection terminals and the power supply connection unit integrated in the connection terminal device, which facilitates the connection work. In addition, since the electric components are stored in the storage space formed in the connection terminal device, the electric components are more easily protected than when the electric components are provided to protrude outside the connection terminal device, for example. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、この発明に係る弾球遊技機が用いられた弾球
遊技設備の全体の構成を示す構成説明図である。 第2図は、集中管理装置28内に組込まれている電子回路
を示すブロック図である。 第3図は、弾球遊技機3内への外部からの電力の供給状
態とその供給を停止制御させるためのスイッチング手段
42とを説明するための説明図である。 第4図は、弾球遊技機内に設けられている制御回路を示
す回路図である。 第5図および第6図は、タッチ検出回路49の動作を説明
するための波形図である。 第7図は、弾球遊技機3の内部構造を説明するための全
体背面図である。 第8図は、電動式打球発射装置48の内部構造を示す斜視
図である。 第9図は、外部中継端子94の内部構造を示す組立図であ
る。 第10図は、本発明の別の実施例を示し、外部からの停止
信号に基づいた電動式打球発射装置48の停止制御を説明
するための説明図である。 第11図は、本発明の他の実施例を示し、弾球遊技機内に
設けられている回路を示す回路図である。 第12図は、従来例を示し、外部からの停止信号に基づい
た電動式打球発射装置302の停止制御を説明するための
説明図である。 図において、1は遊技場、3a,3b,3cは弾球遊技機、4は
電源、14a,14b,14cは補給球計数器の一例としての補給
球カウンタ、20a,20b,20cは打込球計数器の一例として
の打込球カウンタ、22a,22b,22cは不正検出手段、28は
集中管理装置、38a,38b,38cは外部信号接続部、40a,40
b,40cは電源接続部、42はスイッチング手段の一例とし
ての電磁リレー、48は電動式打球発射装置、57は触手検
出手段の一例としてのタッチ検出板、76は電気的駆動源
の一例としての打球モータである。
FIG. 1 is a configuration explanatory view showing the overall configuration of a ball game facility using a ball game machine according to the present invention. FIG. 2 is a block diagram showing an electronic circuit incorporated in the central control device 28. FIG. 3 shows a state of supply of electric power from the outside to the ball game machine 3 and switching means for stopping and controlling the supply.
FIG. 42 is an explanatory diagram for explaining 42 in FIG. FIG. 4 is a circuit diagram showing a control circuit provided in the ball game machine. FIGS. 5 and 6 are waveform diagrams for explaining the operation of the touch detection circuit 49. FIG. FIG. 7 is an overall rear view for explaining the internal structure of the ball game machine 3. FIG. 8 is a perspective view showing the internal structure of the electric hit ball firing device 48. FIG. 9 is an assembly view showing the internal structure of the external relay terminal 94. FIG. 10 shows another embodiment of the present invention and is an explanatory diagram for explaining stop control of the electric hit ball firing device 48 based on a stop signal from the outside. FIG. 11 is a circuit diagram showing another embodiment of the present invention and showing a circuit provided in a ball and ball game machine. FIG. 12 shows a conventional example, and is an explanatory diagram for explaining stop control of the electric hit ball firing device 302 based on an external stop signal. In the figure, 1 is a game arcade, 3a, 3b, 3c is a ball game machine, 4 is a power supply, 14a, 14b, 14c is a replenishing ball counter as an example of a replenishing ball counter, 20a, 20b, 20c is a driving ball Driving ball counter as an example of a counter, 22a, 22b, 22c is fraud detecting means, 28 is a central control device, 38a, 38b, 38c are external signal connection parts, 40a, 40
b, 40c are a power supply connection part, 42 is an electromagnetic relay as an example of a switching means, 48 is an electric hit ball launching device, 57 is a touch detection plate as an example of a tentacle detection means, 76 is an example of an electric drive source It is a hit ball motor.

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれ
る弾球遊技機であって、 複数の外部接続端子と、電力を前記弾球遊技機に供給す
るための電源接続部とを有する接続端子装置と、 電気的駆動源の駆動力を利用して打玉を前記遊技領域に
発射可能な打球発射装置と、 前記外部接続端子を介して入力される外部入力信号に基
づいて、前記電源接続部からの電力を前記電気的駆動源
に供給する状態もしくは供給しない状態へ作動するスイ
ッチング手段とを含み、 前記接続端子装置に形成された収納空間内に電気部品を
収納したことを特徴とする、弾球遊技機。
1. A ball game machine in which a game is played by hitting a ball into a game area, comprising: a plurality of external connection terminals; and a power supply connection portion for supplying power to the ball game machine. A connection terminal device having: a hitting ball firing device capable of firing a hitting ball into the game area using a driving force of an electric drive source; based on an external input signal input via the external connection terminal, A switching unit that operates to supply or not supply the electric drive source with power from a power supply connection unit, wherein electric components are stored in a storage space formed in the connection terminal device. A ball game machine.
【請求項2】前記弾球遊技機は、遊技者の触手状態を検
出する触手状態検出手段をさらに含み、 前記スイッチング手段は、前記触手状態検出手段の検出
出力にも応答して動作し、前記電力を前記電気的駆動源
へ供給する状態へ作動することを特徴とする、特許請求
の範囲第1項記載の弾球遊技機。
2. The ball game machine further includes tentacle state detection means for detecting a tentacle state of the player, wherein the switching means operates in response to a detection output of the tentacle state detection means, The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine operates to supply electric power to the electric drive source.
【請求項3】前記外部接続端子を介して入力される外部
入力信号は、遊技者にとって利益となる利益情報と不利
益となる不利益情報との差である差数に基づいて出力さ
れた制御信号であることを特徴とする、特許請求の範囲
第1項または第2項記載の弾球遊技機。
3. An external input signal input via the external connection terminal is a control output based on a difference number which is a difference between profit information which is profitable for the player and disadvantage information which is disadvantageous for the player. The ball game machine according to claim 1 or 2, wherein the ball game machine is a signal.
【請求項4】前記弾球遊技機は、遊技者の不正を検出す
る不正検出手段をさらに備え、 前記外部接続端子を介して入力される外部入力信号は、
前記不正検出手段からの検出出力に応じて出力された制
御信号であることを特徴とする、特許請求の範囲第1項
ないし第3項のいずれかに記載の弾球遊技機。
4. The ball game machine further comprises fraud detecting means for detecting fraud of the player, wherein the external input signal inputted through the external connection terminal is:
The ball game machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the control signal is a control signal output in accordance with a detection output from the fraud detecting means.
JP12858887A 1987-05-26 1987-05-26 Ball game machine Expired - Lifetime JP2617718B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12858887A JP2617718B2 (en) 1987-05-26 1987-05-26 Ball game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP12858887A JP2617718B2 (en) 1987-05-26 1987-05-26 Ball game machine

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11312594A Division JP2619808B2 (en) 1994-05-26 1994-05-26 Ball game machine
JP6113124A Division JP2652766B2 (en) 1994-05-26 1994-05-26 Gaming machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS63292985A JPS63292985A (en) 1988-11-30
JP2617718B2 true JP2617718B2 (en) 1997-06-04

Family

ID=14988467

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP12858887A Expired - Lifetime JP2617718B2 (en) 1987-05-26 1987-05-26 Ball game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2617718B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2640635B2 (en) * 1995-03-02 1997-08-13 株式会社平和 Pachinko machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPS63292985A (en) 1988-11-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5174847B2 (en) Game machine, game management device, and game system
JP2019208599A (en) Pachinko game machine
JP2011139809A (en) Game machine
JP5758081B2 (en) Game machine
JP2008035945A (en) Game machine
JP6124468B2 (en) Game machine and game management device
JP5309249B2 (en) Game machine and game management device
JP5595429B2 (en) Game machine
JP2617718B2 (en) Ball game machine
JPH08280878A (en) Prize hole winning sensing device for game table
JP5750489B2 (en) Slot machine
JP2652766B2 (en) Gaming machine
JP2619808B2 (en) Ball game machine
JP2019208598A (en) Pachinko game machine
JP2008035946A (en) Game machine
JP2009055929A (en) Game machine
JP2013223768A (en) Game machine and game management device
JP4528905B2 (en) Bullet ball machine
JP5237344B2 (en) Slot machine
JP2772476B2 (en) Pachinko machine
JP6341226B2 (en) Game machine
JP5436627B2 (en) Slot machine
JPH07116326A (en) Device for pachinko game
JP4984387B2 (en) Game machine
JP2004135898A (en) Game machine, computer program, and recording medium

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Year of fee payment: 11

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080311