JP2616369B2 - Game information management and provision system for gaming machines - Google Patents

Game information management and provision system for gaming machines

Info

Publication number
JP2616369B2
JP2616369B2 JP4357109A JP35710992A JP2616369B2 JP 2616369 B2 JP2616369 B2 JP 2616369B2 JP 4357109 A JP4357109 A JP 4357109A JP 35710992 A JP35710992 A JP 35710992A JP 2616369 B2 JP2616369 B2 JP 2616369B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
game information
terminal device
information management
reservation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP4357109A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH06182046A (en
Inventor
正博 竹内
芳生 若菜
誠 田結
英勝 竹内
Original Assignee
株式会社竹屋
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社竹屋 filed Critical 株式会社竹屋
Priority to JP4357109A priority Critical patent/JP2616369B2/en
Publication of JPH06182046A publication Critical patent/JPH06182046A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2616369B2 publication Critical patent/JP2616369B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技場に設置される遊
技機に係る遊技情報を管理し提供するシステムに関する
ものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system for managing and providing game information relating to a game machine installed in a game arcade.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技場に設置される遊技機に係る
遊技情報、例えば、機種毎の遊技説明、大当り回数、始
動入賞回数、予定終了回数、出玉率等の情報を遊技場に
設置してある表示装置に表示して遊技客に遊技の参考と
して提供している。
2. Description of the Related Art Conventionally, game information relating to a gaming machine installed in a game arcade, such as information on a game for each model, the number of jackpots, the number of start winnings, the number of scheduled finishes, the payout rate, etc., is installed in the game arcade. The information is displayed on a display device provided as a reference for the player to play the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上記した遊技情報は、
遊技客が遊技場に来店して初めて得ることができる情報
であり、事前に得ることができず、また、来店しても遊
技場が満員で遊技できないという不都合があった。本発
明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的と
するところは、事前に遊技情報を得ることができると共
に遊技すべき遊技機を予約することが可能な遊技機の遊
技情報管理提供システムを提供することにある。
The above game information is
This information is information that can be obtained only when a player visits a game hall and cannot be obtained in advance, and there is a disadvantage that the game hall is full and cannot be played even if the player comes to the game hall. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide game information management of a game machine capable of obtaining game information in advance and making a reservation for a game machine to be played. It is to provide a system.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ために、本発明においては、遊技場に設置される遊技機
に係る遊技情報を管理し提供するシステムにおいて、該
システムは、前記遊技場に設けられ且つ前記遊技機に関
する各種の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、遊
技場との会員契約により会員となった遊技会員が有し且
つ前記遊技場と離れた位置に設置される端末装置と、前
記遊技情報管理装置と前記端末装置との間で情報を伝送
する伝送手段と、からなり、前記遊技会員の前記端末装
置の操作に基づく請求により、前記伝送手段を介して前
記遊技情報管理装置によって管理されている前記遊技情
報を前記端末装置に伝送すると共に空き台の遊技機に対
する予約を伝送して前記遊技情報管理装置に登録し、そ
の登録した遊技機の動作を所定時間が経過するまで又は
その所定時間が経過する前に予約客が所定の操作するま
で不能動化すると共に、少なくとも予約終了時刻を前記
端末装置に表示することを特徴とするものである。
According to the present invention, there is provided a system for managing and providing game information relating to a game machine installed in a game arcade, the system comprising: 且possessed game members became members and game information management device and manages various game information regarding the gaming machine is provided, the member contracts with game arcade in
And a transmission device for transmitting information between the game information management device and the terminal device, comprising: Based on the claim, the game information managed by the game information management device is transmitted to the terminal device via the transmission means, and a reservation for the vacant game machine is transmitted and registered in the game information management device. Deactivate the operation of the registered gaming machine until a predetermined time elapses or until a predetermined operation is performed by a reservation customer before the predetermined time elapses , and at least set the reservation end time to
The information is displayed on a terminal device .

【0005】[0005]

【作用】遊技会員が自分の端末装置を操作して遊技情報
請求することにより、遊技場に設置される遊技情報管理
装置によって管理される各種の遊技情報が伝送手段を介
して端末装置に伝送される。このため、遊技場に来店し
なくても事前に遊技情報を得ることができる。また、遊
技会員が自分の端末装置を操作して空き台遊技機予約請
求することにより、その予約が遊技情報管理装置に登録
され、その登録が有効である間は、遊技機の動作が不能
動化されるので、遊技場に行けば、他の遊技者との間で
トラブルを生ずることなく、即座に予約した遊技機で確
実に遊技を行うことができる。
When a game member operates his / her own terminal device to request game information, various game information managed by a game information management device installed in a game arcade is transmitted to the terminal device via a transmission means. You. For this reason, it is possible to obtain game information in advance without visiting the game hall. Further, when the gaming member operates his / her own terminal device to request a reservation for a vacant game machine, the reservation is registered in the game information management device, and the operation of the gaming machine is inactive while the registration is valid. Therefore, if the player goes to the game hall, the player can immediately play the game with the reserved gaming machine without causing trouble with other players.

【0006】[0006]

【実施例】以下、図面を参照して、本発明の実施例につ
いて説明する。まず、図3を参照して遊技場に設置され
るパチンコ島台1の構成について説明する。図3は、パ
チンコ島台1の部分斜視図である。図において、周知の
ように、パチンコ島台1には、複数のパチンコ機2が横
方向に列設されるように設けられている。図示のパチン
コ機2においては、その下部に会員カード4を挿入する
カード挿入口3が設けられると共に、玉数表示器5が設
けられている。これは、前記会員カード4に遊技残玉情
報が記録されているので、カード挿入口3に会員カード
4が挿入されるとそれに記録された残玉情報が玉数表示
器5に表示されるためである。なお、会員カード4は、
例えば、遊技場と会員契約(有償又は無償)を締結した
ときに発行されるICカードで構成され、少なくとも会
員番号や残玉情報が記録されるようになっている。ま
た、特別に会員契約を締結することなく、遊技場におい
て遊技残玉情報が記録されたプリペイドカードを購入し
た遊技客をすべて当該遊技場の会員とみなし、そのプリ
ペイドカードに記録されたカード番号を会員番号として
自店の後述する遊技情報管理装置7に登録しても良い。
この場合には、プリペイドカードが会員カードとなる
が、残玉情報が「0」になった時点で遊技情報管理装置
7から会員番号を抹消するようにすれば良い。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the configuration of the pachinko island stand 1 installed in the game arcade will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a partial perspective view of the pachinko island stand 1. In the drawing, as is well known, a plurality of pachinko machines 2 are provided on the pachinko island stand 1 so as to be arranged in a row in the horizontal direction. In the illustrated pachinko machine 2, a card insertion slot 3 for inserting a membership card 4 is provided below the pachinko machine 2, and a ball number display 5 is provided. This is because the remaining card information is recorded in the member card 4, and when the member card 4 is inserted into the card insertion slot 3, the recorded remaining ball information is displayed on the ball number display 5. It is. In addition, the membership card 4
For example, it is constituted by an IC card issued when a member contract (paid or free) is concluded with the game arcade, and at least a member number and remaining ball information are recorded. Also, without signing a special membership contract, all the players who have purchased the prepaid card with the remaining game information recorded at the game hall are regarded as members of the game hall, and the card number recorded on the prepaid card is The member number may be registered in a game information management device 7 of the own store, which will be described later.
In this case, the prepaid card becomes a member card, but the membership number may be deleted from the game information management device 7 when the remaining ball information becomes “0”.

【0007】また、パチンコ機2の上部には、当該パチ
ンコ機2が予約状態にあるか、あるいは使用状態にある
かを報知する予約表示灯6が設けられている。当該パチ
ンコ機2が予約状態にあるときには、例えば、予約表示
灯6を点滅させると共に、予約客以外の遊技客が操作ハ
ンドルを操作しても打球が発射できないようにしたり、
あるいは遊技盤前面のガラスに液晶ガラスを使用し、予
約が登録されたときに電圧をかけて内部が透視できない
ようにすれば良い。また、使用状態にあるときには、予
約表示灯6を点灯状態とすれば良い。なお、図示の実施
例では、パチンコ島台1に設置される遊技機としてパチ
ンコ機2を例示したが、他の遊技機、例えば、コイン式
遊技機等であっても良い。
[0007] At the top of the pachinko machine 2, there is provided a reservation indicator light 6 for notifying whether the pachinko machine 2 is in a reserved state or in a used state. When the pachinko machine 2 is in a reservation state, for example, the reservation indicator light 6 is blinked, and even if a player other than the reservation customer operates the operation handle, a hit ball cannot be fired,
Alternatively, liquid crystal glass may be used as the glass on the front of the game board, and a voltage may be applied when a reservation is registered so that the inside cannot be seen through. Further, when in use, the reservation indicator 6 may be turned on. In the illustrated embodiment, the pachinko machine 2 is exemplified as the gaming machine installed on the pachinko island stand 1, but another gaming machine, for example, a coin-type gaming machine may be used.

【0008】上記のように構成されるパチンコ島台1に
列設されるパチンコ機2で生じる遊技情報、例えば、大
当り回数、始動入賞回数、予定終了回数、出玉率等の情
報は、図1に示すように、遊技場に設置される遊技情報
管理装置7によって加工されて格納される。この遊技情
報管理装置7は、パチンコ機2から送られてくる信号に
基づいてデータ管理する通常の管理装置を兼用したもの
であっても良いし、あるいは専用の情報管理装置であっ
ても良い。また、遊技情報管理装置7には、パチンコ機
2の遊技データ以外の遊技情報、例えば、機種説明情
報、空席情報、新台情報、新装開店情報、営業情報、イ
ベント情報等を入力する入力部を備えており、該入力部
によって入力された情報も格納される。
The game information generated by the pachinko machines 2 arranged in the pachinko island stand 1 configured as described above, for example, information such as the number of big hits, the number of start winnings, the number of scheduled finishes, and the payout rate are shown in FIG. As shown in the figure, the game information is processed and stored by the game information management device 7 installed in the game arcade. The game information management device 7 may be a device that also serves as a normal management device that manages data based on signals transmitted from the pachinko machine 2, or may be a dedicated information management device. Further, the game information management device 7 includes an input unit for inputting game information other than the game data of the pachinko machine 2, for example, model description information, vacant seat information, new stand information, newly opened shop information, business information, event information, and the like. The information input by the input unit is also stored.

【0009】一方、遊技場と会員契約を締結した遊技会
員の有する端末装置10は、いわゆるパソコンであり、
ディスプレイ11とキーボード12とパソコン本体13
とから構成されるものである。そして、図2で示すよう
に、この端末装置10に通信ソフト14をロードさせる
ことにより、モデム15を介して外部と通信することが
できるようになっている。
[0009] On the other hand, the terminal device 10 of the gaming member who has concluded a membership contract with the game arcade is a so-called personal computer,
Display 11, keyboard 12, and personal computer 13
It is composed of Then, as shown in FIG. 2, by loading the communication software 14 into the terminal device 10, it is possible to communicate with the outside via the modem 15.

【0010】しかして、上記のように構成される遊技情
報管理装置7と端末装置10とは、図1に示すように、
BBSネットワーク20によって接続される。BBSネ
ットワーク20とは、任意に設立された特定の集団によ
って運営されるパソコン通信ネットワークを意味する
が、本実施例においては、例えば、遊技場を中心にして
遊技場と遊技会員とで新たにBBSネットワーク20を
設立しても良いし、あるいは既に設立されているBBS
ネットワーク20に遊技場と遊技会員とが加盟したもの
でも良い。なお、図1は、遊技情報管理装置7と端末装
置10との接続を示す概略図であり、また、次に説明す
るように、BBSネットワーク20の中核をなすBBS
用ホストコンピュータにも「20」の符号番号を付与す
る。
[0010] Thus, the game information management device 7 and the terminal device 10 configured as described above, as shown in FIG.
Connected by BBS network 20. The BBS network 20 refers to a personal computer communication network operated by a arbitrarily established specific group. In the present embodiment, for example, a game center and a game member are newly added to the BBS centering on the game center. Network 20 may be established, or already established BBS
A network in which a game arcade and game members join the network 20 may be used. FIG. 1 is a schematic diagram showing the connection between the game information management device 7 and the terminal device 10, and as described below, the BBS which is the core of the BBS network 20.
A code number “20” is also assigned to the host computer for use.

【0011】上記したBBSネットワーク20によるよ
り具体的な接続は、図2に示すようになっている。図2
は、遊技情報管理装置7と端末装置10との接続の具体
例を示す概略図である。図において、ホール用のホスト
コンピュータ7(遊技情報管理装置7)には、ホールデ
ータ入出力8から遊技情報が入出力されるが、このホー
ルデータ入出力8とは、各パチンコ機2から自動的に入
力されることと、前記した入力部から手動的に入力され
ることを含み、また、ホストコンピュータ7からパチン
コ島台1のパチンコ機2に出力されることを含むもので
ある。そして、ホール用ホストコンピュータ7とBBS
用ホストコンピュータ20とは、BBSネットワーク
(公衆電話回線を使用してもあるいは専用の通信回線を
使用しても良い)で接続され、一方、遊技会員の有する
端末装置10(ユーザコンピュータ)は、RS232C
コードによってモデム15と接続され、該モデム15と
BBS用ホストコンピュータ20とをモジュールケーブ
ル及び公衆電話回線21を介して接続する。これによ
り、遊技情報管理装置7と端末装置10とがBBSネッ
トワーク20で接続されたこととなる。なお、BBSネ
ットワーク20において使用するホストコンピュータ2
0が既設のものである場合や使用回線が公共ものである
場合には、それらにかかるコストを低く抑えることがで
きる。
A more specific connection by the BBS network 20 is as shown in FIG. FIG.
3 is a schematic diagram showing a specific example of connection between the game information management device 7 and the terminal device 10. FIG. In the figure, game information is input / output to / from a hall host computer 7 (game information management device 7) through a hall data input / output 8, and the hall data input / output 8 is automatically transmitted from each pachinko machine 2. And manually input from the input unit described above, and also includes output from the host computer 7 to the pachinko machine 2 of the pachinko island stand 1. And the host computer 7 for the hall and the BBS
The host computer 20 is connected to a BBS network (either a public telephone line or a dedicated communication line may be used), while the terminal device 10 (user computer) owned by the gaming member is connected to the RS232C
It is connected to the modem 15 by a cord, and the modem 15 and the BBS host computer 20 are connected via a module cable and a public telephone line 21. Thereby, the game information management device 7 and the terminal device 10 are connected by the BBS network 20. The host computer 2 used in the BBS network 20
In the case where “0” is an existing one or when the line to be used is public, the cost for them can be kept low.

【0012】上記したシステムによって遊技会員が得る
ことができる遊技情報の一例について以下説明する。ま
ず、遊技会員が自己の有する端末装置10のキーボード
12を操作してBBS用ホストコンピュータ20を介し
て遊技情報管理装置7と接続し、必要とする情報の提供
を受ける。例えば、図4に示すように、遊技場に設置さ
れるパチンコ機2の予約状況や客付き状況をディスプレ
イ11上に表示させ、それに基づいて、図5に示すよう
に、遊技すべき空き台のパチンコ機2を予約する。この
場合、予約の操作として、まず、台番号をキーボード1
2で指定し、その後、会員番号(あるいは安全性を考慮
して必要に応じて会員番号に付随する暗証番号)をキー
ボード12で打ち込むことにより、その予約信号がBB
S用ホストコンピュータ20を介して遊技情報管理装置
7に登録される。遊技情報管理装置7によって予約が登
録されたときには、対応するパチンコ機2に設けられる
予約表示灯6が点滅し、その旨を報知する。また、この
予約の登録効果は、例えば、20分程度でその効果を解
消するようにしても良い。この場合、登録効果時間を図
5に示すようにディスプレイ11上の表示することが望
ましい。一方、来店して予約したパチンコ機2で遊技を
行おうとする場合には、会員カード4をカード挿入口3
に差し込むことにより、会員カード4に記録された会員
番号と予約時に登録された会員番号とが一致するか否か
が判別され、一致すればパチンコ機2が遊技可能状態と
なる。なお、会員カード4に代えてパチンコ機2にキー
ボードを付設し、そのキーボードにより会員番号や暗証
番号等を打ち込むようにしても良い。
An example of the game information that can be obtained by the game member by the above system will be described below. First, the game member operates the keyboard 12 of the terminal device 10 owned by the game member, connects to the game information management device 7 via the BBS host computer 20, and receives required information. For example, as shown in FIG. 4, the reservation status and patronage status of the pachinko machine 2 installed in the game arcade are displayed on the display 11, and based on that, as shown in FIG. Reserve pachinko machine 2. In this case, as a reservation operation, first, the vehicle number
2 and then inputting the membership number (or a password attached to the membership number as necessary in consideration of security) using the keyboard 12, and the reservation signal becomes BB.
It is registered in the game information management device 7 via the S host computer 20. When the reservation is registered by the game information management device 7, the reservation display lamp 6 provided on the corresponding pachinko machine 2 blinks and notifies the user. The effect of registering a reservation may be canceled in about 20 minutes, for example. In this case, it is desirable to display the registration effect time on the display 11 as shown in FIG. On the other hand, when trying to play a game with the pachinko machine 2 that has come to the store and made a reservation, the member card 4 is inserted into the card slot 3.
, It is determined whether or not the member number recorded on the member card 4 matches the member number registered at the time of reservation, and if they match, the pachinko machine 2 is in a playable state. It should be noted that a keyboard may be attached to the pachinko machine 2 instead of the member card 4, and a member number, a password, or the like may be entered using the keyboard.

【0013】また、他の遊技情報、例えば、図6に示す
ように、パチンコ機2の遊技に係る大当り情報、始動入
賞情報、出玉率等をキーボード12を操作することによ
り、ディスプレイ11に表示することもできる。このよ
うな遊技情報に基づいて前記した予約を行うこともでき
る。このように、遊技場に来店しなくても事前に遊技情
報を得ることができる。
Further, other game information, for example, as shown in FIG. 6, big hit information relating to the game of the pachinko machine 2, start winning information, payout rate and the like are displayed on the display 11 by operating the keyboard 12. You can also. The above-mentioned reservation can also be made based on such game information. As described above, game information can be obtained in advance without visiting the game hall.

【0014】ところで、図2に示すように、BBS用ホ
ストコンピュータ20に第3情報センター30からの情
報を受け入れて、この情報を端末装置10に提供するこ
ともできる。この第3情報センター30としては、例え
ば、パチンコ機メーカ等が考えられ、このパチンコ機メ
ーカで作成された遊技情報、例えば、図7に示すよう
に、人気機種のベスト10や、あるいはその人気機種の
攻略法等を情報として提供を受けることができる。この
ように第3情報センター30とBBSネットワーク20
に組み入れることにより、遊技会員により充実したサー
ビスを提供することができる。
By the way, as shown in FIG. 2, the BBS host computer 20 can receive information from the third information center 30 and provide this information to the terminal device 10. As the third information center 30, for example, a pachinko machine maker is considered, and game information created by this pachinko machine maker, for example, as shown in FIG. Can be provided as information. Thus, the third information center 30 and the BBS network 20
Incorporation into the game can provide more substantial services to gaming members.

【0015】以上、実施例について説明してきたが、本
実施例によれば、遊技会員が自分の端末装置10を操作
して遊技情報請求することにより、遊技場に設置される
遊技情報管理装置7によって管理される各種の遊技情報
がBBSネットワーク20を介して端末装置10に伝送
されるため、遊技場に来店しなくても事前に遊技情報を
得ることができる。また、遊技会員が自分の端末装置1
0を操作して空き台遊技機予約請求することにより、そ
の予約が遊技情報管理装置7に登録されるので、遊技場
に行けば、即座に予約したパチンコ機2で遊技を行うこ
とができる。
Although the embodiment has been described above, according to the embodiment, the game member operates his / her own terminal device 10 to request the game information, so that the game information management device 7 installed in the game hall is provided. Is transmitted to the terminal device 10 via the BBS network 20, so that the game information can be obtained in advance without visiting the game hall. In addition, the gaming member can use his / her own terminal device 1
By operating “0” to request a reservation for a vacant game machine, the reservation is registered in the game information management device 7, so that if the user goes to the game arcade, the game can be played immediately with the reserved pachinko machine 2.

【0016】なお、遊技会員が端末装置10を使用して
遊技情報を受ける際には、これを無料としても良いし、
あるいは有料としても良い。また、予約時においては、
一定のチャージ料をとり、その後、遊技会員が来店して
遊技を開始したときには、そのチャージ料を徴収しない
ようにして、無駄な予約を極力防止するようにしても良
い。
When the gaming member receives the game information using the terminal device 10, it may be free of charge,
Alternatively, it may be charged. At the time of reservation,
A certain charge may be taken, and thereafter, when the game member comes to the store and starts playing the game, the charge may not be collected to prevent useless reservations as much as possible.

【0017】[0017]

【発明の効果】以上説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、遊技会員が自分の端末装置を操
作して遊技情報請求することにより、遊技場に設置され
る遊技情報管理装置によって管理される各種の遊技情報
が伝送手段を介して端末装置に伝送されるため、遊技場
に来店しなくても事前に遊技情報を得ることができ、ま
た、遊技会員が自分の端末装置を操作して空き台遊技機
予約請求することにより、その予約が遊技情報管理装置
に登録され、その登録が有効である間は、遊技機の動作
が不能動化されるので、遊技場に行けば、他の遊技者と
の間でトラブルを生ずることなく、即座に予約した遊技
機で確実に遊技を行うことができる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, a game member operates his / her own terminal device to request game information, and the game member manages the game information by a game information management device installed in a game hall. Since the various types of game information transmitted to the terminal device via the transmission means, it is possible to obtain the game information in advance without visiting the game arcade, and the gaming member operates his / her own terminal device. By requesting an idle game machine reservation, the reservation is registered in the game information management device, and while the registration is valid, the operation of the gaming machine is deactivated. The player can immediately play the game with the reserved gaming machine without causing trouble with the player.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】遊技情報管理装置と端末装置との接続を示す概
略図である。
FIG. 1 is a schematic diagram showing a connection between a game information management device and a terminal device.

【図2】遊技情報管理装置と端末装置との接続の具体例
を示す概略図である。
FIG. 2 is a schematic diagram showing a specific example of a connection between a game information management device and a terminal device.

【図3】遊技場に設置されるパチンコ島台の部分斜視図
である。
FIG. 3 is a partial perspective view of a pachinko island stand installed in a game arcade.

【図4】予約状況情報が表示される端末装置の正面図で
ある。
FIG. 4 is a front view of the terminal device on which reservation status information is displayed.

【図5】予約操作が表示される端末装置の正面図であ
る。
FIG. 5 is a front view of the terminal device on which a reservation operation is displayed.

【図6】遊技機の遊技データが表示される端末装置の正
面図である。
FIG. 6 is a front view of the terminal device on which game data of the gaming machine is displayed.

【図7】第3情報センターから送られる遊技情報が表示
される端末装置の正面図である。
FIG. 7 is a front view of a terminal device on which game information sent from a third information center is displayed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ島台 2 パチンコ機 3 カード挿入口 4 会員カード 6 予約表示灯 7 遊技情報管理装置 10 端末装置 11 ディスプレイ 12 キーボード 13 パソコン本体 20 BBSネットワーク(BBS用ホストコンピュー
タ) 21 電話回線 30 第3情報センター
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko island stand 2 Pachinko machine 3 Card slot 4 Membership card 6 Reservation indicator light 7 Game information management device 10 Terminal device 11 Display 12 Keyboard 13 Personal computer body 20 BBS network (BBS host computer) 21 Telephone line 30 Third information center

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技場に設置される遊技機に係る遊技情
報を管理し提供するシステムにおいて、 該システムは、前記遊技場に設けられ且つ前記遊技機に
関する各種の遊技情報を管理する遊技情報管理装置と、
遊技場との会員契約により会員となった遊技会員が有し
且つ前記遊技場と離れた位置に設置される端末装置と、
前記遊技情報管理装置と前記端末装置との間で情報を伝
送する伝送手段と、からなり、 前記遊技会員の前記端末装置の操作に基づく請求によ
り、前記伝送手段を介して前記遊技情報管理装置によっ
て管理されている前記遊技情報を前記端末装置に伝送す
ると共に空き台の遊技機に対する予約を伝送して前記遊
技情報管理装置に登録し、その登録した遊技機の動作を
所定時間が経過するまで又はその所定時間が経過する前
に予約客が所定の操作するまで不能動化すると共に、少
なくとも予約終了時刻を前記端末装置に表示することを
特徴とする遊技機の遊技情報管理提供システム。
1. A system for managing and providing game information relating to a gaming machine installed in a game arcade, wherein the system is provided in the game arcade and manages various game information relating to the game arcade. Equipment and
Possessed by the gaming member became a member by the membership agreement of the gaming field
And a terminal device installed at a position distant from the game hall ;
A transmission means for transmitting information between the game information management device and the terminal device, wherein the game member manages the game device via the transmission means by a request based on the operation of the terminal device by the game member. The game information being managed is transmitted to the terminal device and a reservation for the vacant game machine is transmitted and registered in the game information management device, and the operation of the registered game machine is performed until a predetermined time elapses or Before the predetermined time elapses, the reservation customer is deactivated until a predetermined operation is performed , and
A game information management providing system for a gaming machine, wherein at least a reservation end time is displayed on the terminal device .
JP4357109A 1992-12-21 1992-12-21 Game information management and provision system for gaming machines Expired - Fee Related JP2616369B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4357109A JP2616369B2 (en) 1992-12-21 1992-12-21 Game information management and provision system for gaming machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP4357109A JP2616369B2 (en) 1992-12-21 1992-12-21 Game information management and provision system for gaming machines

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH06182046A JPH06182046A (en) 1994-07-05
JP2616369B2 true JP2616369B2 (en) 1997-06-04

Family

ID=18452432

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP4357109A Expired - Fee Related JP2616369B2 (en) 1992-12-21 1992-12-21 Game information management and provision system for gaming machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2616369B2 (en)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1996021908A1 (en) * 1995-01-11 1996-07-18 Kabushiki Kaisha Ace Denken Member's card issuing terminal and information providing system
JP3857331B2 (en) * 1995-06-05 2006-12-13 ダイコク電機株式会社 Amusement center data management system
JP3028989U (en) * 1996-03-13 1996-09-17 日本▲まき▼線工業株式会社 Communication system for pachinko parlors
JP4192434B2 (en) * 2001-03-30 2008-12-10 サクサ株式会社 Game system and card processing apparatus
JP2002306819A (en) * 2001-04-18 2002-10-22 Trinet Corp Device/method for reserving game machine and computer program
JP2002315934A (en) * 2001-04-23 2002-10-29 Sun Corp Game machine reservation device
JP2003099675A (en) * 2001-09-20 2003-04-04 Sony Corp Management system and management method for charged equipment, management device, charged equipment, recording medium and program
JP4782483B2 (en) * 2005-06-22 2011-09-28 グローリー株式会社 GAME INFORMATION PROVIDING SYSTEM AND GAME INFORMATION PROVIDING METHOD

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5529333A (en) * 1978-08-23 1980-03-01 Kazuhiko Takeda Using machine display device of pinball recreation
JPS63209265A (en) * 1987-02-25 1988-08-30 Nec Corp Charging information retrieving system
JP2678198B2 (en) * 1987-12-04 1997-11-17 アイシン精機株式会社 Data communication device
JPH04171498A (en) * 1990-11-02 1992-06-18 Brother Ind Ltd Karaoke music accompaniment system
JP3193432B2 (en) * 1992-01-16 2001-07-30 ダイコク電機株式会社 Playground management system

Also Published As

Publication number Publication date
JPH06182046A (en) 1994-07-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5145065B2 (en) Game equipment
JP5158638B2 (en) Information recording medium management system
JP2015213562A (en) Game machine
JP2616369B2 (en) Game information management and provision system for gaming machines
JPH10235003A (en) Ball management system in pachinko parlor
JP2006271455A (en) Game system, game-related device, and game parlor management device
JP6199138B2 (en) Game system
JP6267469B2 (en) Game system
EP1484094A2 (en) Apparatus, method and program for managing network of game machines
JP2000317116A (en) Prize exchange device
JP2002315934A (en) Game machine reservation device
JP2002360895A (en) Game information providing device
JP5624565B2 (en) GAME SYSTEM AND GAME DEVICE
JP2000140428A (en) Communication medal game device
JP5589044B2 (en) Game equipment
JP5624566B2 (en) GAME SYSTEM AND GAME DEVICE
JP2001314633A (en) Image communicating amusement system
JPH11128501A (en) Game machine system
JP4458410B2 (en) Game system
JP2002177587A (en) Reserving device of game machine
JP4458411B2 (en) Game system
JP2023136460A (en) Game video management system and host apparatus of game machine
JP2003010497A (en) Game medium lending machine, game machine, game parlor management device and third party management device
JP4471199B2 (en) Game system
JP2015003247A (en) System for game and device for game

Legal Events

Date Code Title Description
S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090311

Year of fee payment: 12

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090311

Year of fee payment: 12

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100311

Year of fee payment: 13

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110311

Year of fee payment: 14

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees