JP2597088B2 - Game media lending management system - Google Patents

Game media lending management system

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JP2597088B2
JP2597088B2 JP61196986A JP19698686A JP2597088B2 JP 2597088 B2 JP2597088 B2 JP 2597088B2 JP 61196986 A JP61196986 A JP 61196986A JP 19698686 A JP19698686 A JP 19698686A JP 2597088 B2 JP2597088 B2 JP 2597088B2
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JP
Japan
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card
amount
pachinko
lending
data
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詔八 鵜川
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株式会社 三共
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Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、たとえば、パチンコ遊技機やコイン遊技機
あるいはスロットマシン(いわゆるパチスロ)等の各種
の遊技機が設置された遊技場においてパチンコ玉やコイ
ン等の遊技用媒体を貸出す際の貸出管理を行なう遊技用
媒体貸出管理システムに関し、詳しくは、少なくとも記
録媒体識別コードが記録された遊技用記録媒体に基づい
て遊技用媒体の貸出が可能な遊技用媒体貸出管理システ
ムに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Application Field] The present invention relates to, for example, a pachinko ball or a pachinko game machine in a game room where various game machines such as a pachinko game machine, a coin game machine, and a slot machine (so-called pachislot) are installed. More specifically, the present invention relates to a gaming medium lending management system for managing lending when lending gaming media such as coins, and more specifically, it is possible to lend a gaming medium based on at least a gaming recording medium on which a recording medium identification code is recorded. The present invention relates to a game media lending management system.

[従来の技術] 遊技場におけるデータ管理装置の従来例としては、特
公昭56−3071号公報に記載の「遊技場の集中管理装
置」、特公昭56−6306号公報に記載の「パチンコ遊技場
における出玉率演算装置」、特開昭59−98290号公報に
記載の「遊技場における薄形玉貸機システム」および特
開昭59−189883号公報に記載の「薄形玉貸機の管理シス
テム」等の技術が知られている。
[Prior Art] As a conventional example of a data management device in a game arcade, a “central management device for a game arcade” described in JP-B-56-3071 and a “Pachinko game arcade” described in JP-B-56-6306 are disclosed. A payout rate calculating device in Japanese Patent Application Laid-Open No. 59-98290, a "thin ball lending system in a game arcade", and a "thin ball rental machine management" described in JP-A-59-189883. Technologies such as "system" are known.

[発明が解決しようとする課題] 本発明は、上記従来の遊技場管理システムを一歩進め
るものであって、たとえばテレホンカードのような記録
媒体に記録媒体識別コードを記録させ、その遊技用記録
媒体を利用して遊技用媒体の貸出が可能となるようにし
て、その遊技用記録媒体の貸出の際の貸出管理を効果的
に行なえる遊技用記録媒体管理システムを提供すること
を目的とする。
[Problems to be Solved by the Invention] The present invention advances the above-mentioned conventional game arcade management system one step further. For example, a recording medium identification code is recorded on a recording medium such as a telephone card. It is an object of the present invention to provide a game recording medium management system that enables a game medium to be rented by utilizing the game recording medium and that can effectively perform the lending management when renting the game recording medium.

[課題を解決するための手段] 本発明は、少なくとも記録媒体識別コードが記録され
た遊技用記録媒体に基づいて遊技用媒体の貸出が可能な
システムであって、 前記遊技用記録媒体の識別コードを読取る読取手段
と、 該読取手段で読取られた識別コードに基づいて、該識
別コードに対応する登録データを探し出して、当該遊技
用記録媒体の有効無効を判別する管理装置と、 前記遊技用記録媒体を用いての遊技用媒体の貸出に使
用される情報であって、遊技用媒体の個数に換算されて
いない所定の金額単位情報を格納している金額単位情報
格納手段と、 前記管理装置が有効である旨を判別した場合に、前記
金額単位情報格納手段に格納されている金額単位情報を
使用して遊技用媒体を貸出す貸出手段とを含み、 前記貸出手段は、 前記金額単位情報格納手段に格納され貸出に用いられ
る金額単位情報を表示する金額表示手段と、 外部から供給される遊技用媒体を受入れる受入口と、 1回の払出動作で所定個数単位の遊技用媒体が払出可
能であり複数回の払出動作を実行することにより前記所
定個数単位の複数倍の個数の遊技用媒体を払出し可能な
払出し手段とを含み、 前記管理装置は、 前記貸出手段による遊技用媒体の貸出に使用された金
額単位情報を使用して視認可能に出力できるように構成
され、かつ、特定の者のみが操作可能であり或る特定の
情報を視認可能に出力するための操作が可能な操作手段
を含むことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] The present invention is a system capable of renting a game medium based on at least a game recording medium on which a recording medium identification code is recorded, wherein the identification code of the game recording medium is provided. A reading device for reading the registration data corresponding to the identification code based on the identification code read by the reading device, and determining whether the game recording medium is valid or invalid; and the game recording device. Money unit information storage means for storing predetermined money unit information, which is information used for renting a game medium using a medium and is not converted to the number of game media, And lending means for renting out a game medium using the money unit information stored in the money unit information storage means when it is determined that the money unit is valid. Amount display means for displaying money unit information stored in the order information storage means and used for lending, a reception port for receiving a game medium supplied from the outside, and a predetermined number of game media in one payout operation Payout means capable of paying out and paying out a plurality of times of the game media by the predetermined number unit by executing a payout operation a plurality of times, the management device comprising: It is configured such that it can be output so as to be visually recognizable using the monetary unit information used for lending, and can be operated only by a specific person and can be operated to output certain information so as to be visually recognizable. It is characterized by including operation means.

[作用] 本発明によれば、読取手段の働きにより、前記遊技用
記録媒体の識別コードが読取られ、その読取られた識別
コードに基づいて、管理装置の働きにより、その識別コ
ードに対応する登録データが探し出されて当該遊技用記
録媒体の有効無効が判別される。金額単位情報格納手段
により、前記遊技用記録媒体を用いての遊技用媒体の貸
出に使用される情報であって、遊技用媒体の個数に換算
されていない所定の金額単位情報が格納されている。貸
出手段の働きにより、前記管理装置が有効である旨を判
別した場合に、前記金額単位情報格納手段に格納されて
いる金額単位情報を使用して遊技用媒体の貸出が行なわ
れる。貸出手段に設けられた金額表示手段の働きによ
り、前記金額単位情報格納手段に格納され貸出に用いら
れる金額単位情報が表示される。貸出手段に設けられた
受入口により、外部から供給される遊技用媒体が貸出手
段に受入れられる。貸出手段に設けられた払出手段の働
きにより、1回の払出動作で所定個数単位の遊技用媒体
が払出可能であり複数回の払出動作を実行することによ
り前記所定個数単位の整数倍の個数の遊技用媒体が払出
可能となる。管理装置により、前記貸出手段による遊技
用媒体の貸出に使用された金額単位情報が集計されて視
認可能に出力され、かつ、管理装置に設けられた特定の
者のみが操作可能な操作手段を操作することにより、或
る特定の情報が視認可能に出力される。
[Operation] According to the present invention, the identification code of the game recording medium is read by the operation of the reading means, and the registration corresponding to the identification code is performed by the operation of the management device based on the read identification code. The data is searched to determine whether the game recording medium is valid or invalid. The amount unit information storage means stores predetermined amount unit information that is used for renting a game medium using the game recording medium and is not converted to the number of game media. . When it is determined by the function of the lending unit that the management device is valid, the gaming medium is lent using the amount unit information stored in the amount unit information storage unit. By the function of the amount display means provided in the lending means, the amount unit information stored in the amount unit information storage means and used for lending is displayed. A game medium supplied from the outside is received by the lending means by the reception port provided in the lending means. By the action of the payout means provided in the lending means, it is possible to pay out a predetermined number of game media in one payout operation, and by executing the payout operation a plurality of times, the number of the game media can be reduced to an integer multiple of the predetermined number unit. Game media can be paid out. The management device collects and outputs the monetary unit information used for renting the game medium by the lending means so as to be visually recognizable, and operates the operation means provided in the management device and operated only by a specific person. By doing so, certain information is output so as to be visible.

以下には、図面を参照して、この発明の一実施例につ
いて詳細に説明をする。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

[実施例] 第1図は、本願発明者によって創案された「カードを
用いた遊技場管理システム」の一例を示す概略構成ブロ
ック図である。第1図のブロック図は、パチンコホール
を管理するためのカードを用いた管理システムを示して
おり、図示のように、このシステムは、少なくとも、パ
チンコカード22を販売するカード販売機10と、カード精
算機12と、それらからのデータに基づいて管理を行なう
カードシステム管理装置14とを含む。さらに、複数個の
パチンコ遊技機16、玉貸機18および景品玉計数器20にお
ける各処理データ等もカードシステム管理装置14へ与え
られ、当該カードシステム管理装置14はこれらデータに
基づいてもデータ管理を行なう。
Embodiment FIG. 1 is a schematic block diagram showing an example of a "gaming center management system using a card" created by the inventor of the present application. The block diagram of FIG. 1 shows a management system using a card for managing a pachinko hall. As shown, the system includes at least a card vending machine 10 for selling a pachinko card 22, a card vending machine 10, It includes a checkout machine 12 and a card system management device 14 that performs management based on data from the checkout machine 12. Further, each processing data in a plurality of pachinko gaming machines 16, ball lending machines 18, and premium ball counters 20 are also provided to the card system management device 14, and the card system management device 14 manages data based on these data. Perform

カード販売機10は、たとえばテレホンカードのよう
な、所定の情報が記録されたパチンコカード22を販売す
るためのものである。パチンコカード22には、たとえば
貸出可能な玉数データが記憶されており、当該パチンコ
カード22によって玉貸機18からパチンコ玉を借りること
ができる。
The card vending machine 10 is for selling a pachinko card 22 on which predetermined information is recorded, such as a telephone card. The pachinko card 22 stores, for example, data on the number of balls that can be rented out, and the pachinko card 22 allows a pachinko ball to be borrowed from the ball lending machine 18.

カード販売機10で生じた販売データ、すなわちカード
販売機10に投入された現金の額、販売されたパチンコカ
ードの種類(額面がいくらのパチンコカードが販売され
たか)、販売されたパチンコカードの枚数、返却された
釣銭の額等の販売データは、カードシステム管理装置14
へ送られる。
Sales data generated by the card vending machine 10, that is, the amount of cash put into the card vending machine 10, the type of pachinko card sold (how much pachinko card was sold), and the number of pachinko cards sold The sales data such as the returned change amount is stored in the card system management device 14.
Sent to

カード精算機12は、未使用のパチンコカードの払い戻
しや使用途中のパチンコカードの未使用分料金を精算す
るためのものである。カード精算機12で精算された金額
やカード種類等のデータは、カードシステム管理装置14
へ与えられる。
The card settlement machine 12 is used to refund unused pachinko cards and to settle unused pachinko card charges. Data such as the amount of money and the card type settled by the card settlement machine 12 are stored in the card system management device
Given to.

さらに、玉貸機18が貸出した貸玉数、パチンコ遊技機
16における打込玉数、補給玉数、その他の玉数データ、
および景品玉計数器20で景品交換された玉数等もカード
システム管理装置14へ与えられる。
In addition, the number of balls lent by the ball rental machine 18, pachinko machines
Number of driving balls, number of supply balls, other ball number data at 16,
The number of balls exchanged for prizes by the prize ball counter 20 and the like are also provided to the card system management device 14.

カードシステム管理装置14は、上述の各装置から送ら
れてくるデータに基づいて、遊技場の売上げデータ、営
業の指針または参考になるデータ等の各種データの収集
および分析を行なうとともに、在庫データの管理等に供
するためのものである。
The card system management device 14 collects and analyzes various data such as sales data of amusement arcades, business guidelines or reference data based on the data sent from each of the above-described devices, and stores inventory data. It is intended for management and the like.

以上がこのシステムを構成する主たる装置群である。
なお、このブロック図には図示されていないが、遊技場
にはパチンコ遊技機だけが設けられている場合のみなら
ず、他の遊技機、たとえばスロットマシン(いわゆるパ
チスロ)、アレンジ式コインゲーム機などが設けられて
いる場合もあり、そのような場合は、カード販売機10で
販売されたパチンコカードによってコインを貸出すこと
のできるコイン貸出機を設けてもよい。また、カード精
算機12に代えて、景品玉交換所等にカードデータを読取
るカードリーダを設け、該読取られたデータを係員が確
認し、精算金額を手動で入力して管理装置へ送るように
してもよい。
The above is the main device group constituting this system.
Although not shown in this block diagram, not only a game machine provided with only a pachinko game machine but also other game machines such as slot machines (so-called pachislot machines) and arrangement type coin game machines. May be provided. In such a case, a coin lending machine capable of lending coins with a pachinko card sold by the card vending machine 10 may be provided. In addition, instead of the card settlement machine 12, a card reader for reading card data is provided at a prize ball exchange, etc., and the staff checks the read data, manually inputs the settlement amount, and sends it to the management device. You may.

遊技場の管理にこのようなパチンコカードを用いた管
理システムを導入した場合のメリットとしては、 遊技玉、遊技コインの貸出に使用するパチンコカー
ド(たとえば1000円等の比較的高額のカード)を予め販
売できる(前売りできる)ので、遊技場にとっては売上
げが増大する。
The merits of introducing such a management system using pachinko cards for game arcade management are as follows: Pachinko cards used for lending game balls and game coins (for example, relatively expensive cards such as 1000 yen) Because it can be sold (can be sold in advance), the sales increase for the game arcade.

玉貸機等はパチンコカードの投入に基づいて玉貸処
理をすればよく、紙幣やコインの投入に基づいて玉貸処
理をする場合に比べて、パチンコカードの正否判断が容
易である。つまり、紙幣や貨幣の正否判断は比較的複雑
でかつ精密な装置が要求されるが、パチンコカードの正
否判断の場合は、磁気信号を読取るヘッドなどのカード
リーダ等を用いるだけでよく、多数台必要な玉貸機自体
の製造コストを抑えることができる。また、装置が簡単
になればその分玉貸機を薄形のスリムな形状にすること
もでき、パチンコ遊技機間に配置すること(島台上に配
置すること)ができる。
The ball lending machine or the like may perform the ball lending process based on the insertion of the pachinko card, and it is easier to determine whether the pachinko card is correct as compared with the case where the ball lending process is performed based on the insertion of bills and coins. In other words, the determination of correctness of banknotes and money requires relatively complicated and precise devices, but the determination of correctness of pachinko cards requires only the use of a card reader such as a head that reads a magnetic signal. The manufacturing cost of the necessary ball rental machine itself can be reduced. In addition, if the apparatus is simplified, the ball lending machine can be made thin and slim, and can be arranged between pachinko gaming machines (arranged on an island stand).

パチンコカードに記憶された金額のうちの必要な金
額分ずつ玉を貸出せばよく、紙幣の場合に比べて釣銭の
払い出し等をする必要がなくなる。
It is only necessary to lend a ball for a required amount of the amount stored in the pachinko card, and it is not necessary to pay out change as compared with the case of bills.

遊技者にとっては、紙幣や硬貨を投入するよりもパ
チンコカードを投入する方がやりやすく、操作が容易で
ある。また、紙幣や硬貨をパチンコ玉貸出のために多数
準備する必要がなくなり、1枚のパチンコカードを所持
しておけばよいので便利である。
For a player, it is easier to insert a pachinko card than to insert bills or coins, and the operation is easier. Further, it is not necessary to prepare a large number of bills and coins for lending pachinko balls, so that it is only necessary to carry one pachinko card, which is convenient.

以上のような多数のメリットがある。 There are many advantages as described above.

以下には、このシステムを構築する個々の装置、すな
わち、カード販売機、パチンコカード、玉貸機、カード
精算機、カードシステム管理装置につき、順に、その構
成および動作等について詳細に説明をする。
In the following, the configuration and operation of the individual devices constituting the system, that is, the card vending machine, the pachinko card, the ball lending machine, the card settlement machine, and the card system management device will be described in detail in order.

カード販売機の説明 第2図は、このシステムの一実施例にかかるカード販
売機10の外観斜視図であり、第3図は、カード販売機10
の正面図である。また、第4図は、カード販売機10の構
成を説明するために描いたブロック図である。第2図な
いし第4図を参照して、特に、第3図および第4図を参
照して、カード販売機10の構成と動作とについて説明を
する。
Description of Card Vending Machine FIG. 2 is an external perspective view of a card vending machine 10 according to one embodiment of this system, and FIG.
FIG. FIG. 4 is a block diagram drawn for explaining the configuration of the card vending machine 10. As shown in FIG. The configuration and operation of the card vending machine 10 will be described with reference to FIGS. 2 to 4, and particularly to FIGS. 3 and 4. FIG.

カード販売機10は、電源回路24から各機構部へ電源が
供給されている状態において、カード販売中か否かが販
売中表示器26または中止表示器28で表示される。カード
販売中において、硬貨投入口30または紙幣投入口32から
硬貨または紙幣が投入されると、それぞれ、硬貨選別機
34または紙幣選別機36によって、投入硬貨または投入紙
幣が正規のコインまたは紙幣か否か判別され、正規の硬
貨または紙幣であれば、それらは貨幣計数器38へ与えら
れる。貨幣計数器38は投入貨幣(硬貨および紙幣)の金
額を検出して積算計数するものである。貨幣計数器38の
検出計数データ(投入金額データ)は制御部40へ与えら
れ、投入金額記憶部42へ記憶されるとともに、表示器用
ドライバ44を介して投入額表示器46で表示される。
When power is supplied from the power supply circuit 24 to each mechanism in the card vending machine 10, whether or not a card is being sold is displayed on the on-sale display 26 or the stop display 28. During the card sale, when coins or bills are inserted from the coin slot 30 or the bill slot 32, respectively, the coin sorter
Whether the inserted coins or bills are legitimate coins or bills is discriminated by 34 or the bill sorter 36, and if they are legitimate coins or bills, they are given to the money counter 38. The money counter 38 detects the amount of inserted money (coins and bills) and performs integrated counting. The detection count data (money amount data) of the money counter 38 is given to the control section 40, stored in the money amount storing section 42, and displayed on the money amount display 46 via the display driver 44.

貨幣計数器38で計数された後の投入貨幣は、一部釣銭
保持,返却機構48へ補充貨幣として与えられるととも
に、その他のものは金庫52へ収納され保管される。
The inserted money counted by the money counter 38 is partially supplied to the change holding / returning mechanism 48 as replenishing money, and the other money is stored and stored in the safe 52.

硬貨選別機34で選別された投入硬貨または紙幣選別機
36で選別された投入紙幣が不良硬貨または不良紙幣の場
合は、釣銭保持,返却機構48を介して釣銭返却口50から
返却される。
Input coin or bill sorter sorted by coin sorter 34
If the input bill selected in 36 is a bad coin or a bad bill, it is returned from the change return port 50 via the change holding and returning mechanism 48.

貨幣投入後、利用者によって選択指示機構が操作され
る。すなわち、通常の操作では、販売カード額選択ボタ
ン54a,54b,54c,54d,54eのいずれかが押され、販売カー
ド枚数選択ボタン56a,56bのいずれかが押される。これ
らボタン操作により生じた信号は信号取込み回路58で検
出され、制御部40へ与えられる。制御部40ではこれら信
号を表示器用ドライバ44へ与え、販売カード額表示器60
および販売カード枚数表示器62に選択された販売カード
の金額および枚数をそれぞれ表示させる。
After inserting the money, the user operates the selection instruction mechanism. That is, in a normal operation, one of the sales card amount selection buttons 54a, 54b, 54c, 54d, 54e is pressed, and one of the sales card number selection buttons 56a, 56b is pressed. The signals generated by these button operations are detected by the signal acquisition circuit 58 and provided to the control unit 40. The control section 40 supplies these signals to the display driver 44, and the sales card amount display 60
The sales card number display 62 displays the amount and the number of the selected sales cards.

利用者は、各表示器60および62の表示を確認し、該表
示内容を訂正したいときはキャンセルボタン64を押し、
表示額のカードを購入したい場合は販売ボタン66を押
す。なお、販売カード枚数表示器62は、販売カード額選
択ボタン54のいずれかが押された時点で枚数「1」を表
示し、その後販売カード枚数選択ボタン56a,56bのいず
れかが押されたときに、その枚数表示を変更するもので
ある。
The user checks the display on each of the display units 60 and 62, and presses the cancel button 64 when he / she wants to correct the display contents,
If you want to purchase a card with the indicated amount, press the sell button 66. The sales card number display 62 displays the number “1” when any one of the sales card amount selection buttons 54 is pressed, and thereafter, when any one of the sales card number selection buttons 56a and 56b is pressed. Then, the display of the number is changed.

なお、販売カード枚数選択ボタン56を設ける代わり
に、販売カード額選択ボタン54の押された回数に応答し
て、販売カード枚数検出し、それを表示するようにして
もよい。
Instead of providing the sales card number selection button 56, the number of sales cards may be detected and displayed in response to the number of times the sales card amount selection button 54 is pressed.

販売ボタン66の信号は信号取込み回路58を介して制御
部40へ与えられる。制御部40ではこの信号に基づいてカ
ード発行機構を制御し、カード用紙ストック部68からカ
ードを取出し、データ書込部70で必要なデータをカード
の磁気ストライプ部に書込み、データ印字部72でカード
表面に必要なデータを印字し、発券処理部74を介してカ
ード払出口76からカードを発行する。
The signal of the sale button 66 is provided to the control unit 40 via the signal acquisition circuit 58. The control unit 40 controls the card issuing mechanism based on this signal, removes the card from the card paper stock unit 68, writes necessary data to the magnetic stripe unit of the card in the data writing unit 70, and writes the card in the data printing unit 72. The necessary data is printed on the front side, and a card is issued from the card payout port 76 via the ticketing processing section 74.

また、制御部40は、釣銭保持,返却機構48を制御し、
カード購入後の釣銭返却口50から返却するとともに、釣
銭金額記憶部42に返却した釣銭額等を記憶する。
Further, the control unit 40 controls the change holding and return mechanism 48,
The change amount is returned from the change return port 50 after the card purchase, and the returned change amount and the like are stored in the change amount storage unit 42.

上記説明では、カード発行機構においては、カード用
紙ストック部68に無データのカードがストックされてお
り、販売制御信号に基づいてストック部のカードが読出
され、必要なデータが書込まれ(磁気的にデータがエン
コードされ)かつ印字されて発券処理される構成である
旨説明したが、これに代え、予めデータが記憶されたカ
ードが種類別にストックされており、それらのいずれか
が選択的に払出されるものであってもよい。
In the above description, in the card issuing mechanism, a card with no data is stocked in the card paper stock unit 68, the card in the stock unit is read out based on the sales control signal, and necessary data is written (magnetically). It is described that the data is encoded and printed and the ticketing process is performed. However, instead of this, cards in which data is stored in advance are stocked by type, and one of them is selectively paid out. May be performed.

カード販売機10により販売されるパチンコカードの金
額は、図示のように、たとえば1,000円カード、2,000円
カード、3,000円カード、5,000円カードおよび10,000円
カードと、通常遊技者が貨幣によって玉を借りる場合の
金額に比べて高額になっている。これは、パチンコカー
ドによってパチンコ玉を借りる場合は、カードの額面す
べてを借りるのではなく、そのうちの必要な金額分だけ
パチンコ玉を借りることができるので、遊技者が何度も
カードを購入したりする手間を省けるように考慮したも
のである。
As shown, the amount of the pachinko card sold by the card vending machine 10 is, for example, a 1,000-yen card, a 2,000-yen card, a 3,000-yen card, a 5,000-yen card, and a 10,000-yen card, and usually a player borrows a ball by money. The price is higher than the case. This means that if you borrow a pachinko ball with a pachinko card, instead of borrowing the entire face value of the card, you can borrow a pachinko ball for the required amount of money, so the player can purchase the card many times This has been done so as to save time and effort.

カード販売機は、以上説明したものに限らず、次の第
5図に示すような、貸玉機構を含んだものであってもよ
い。すなわち、カード販売のための操作部に加えて、貸
玉処理のための貸玉中表示器78、貸玉金額選択ボタン80
および玉放出口82が設けられて、硬貨投入口30または紙
幣投入口32へ硬貨または紙幣を投入後、貸玉金額選択ボ
タン80の操作により所定個数の貸玉が玉放出口82から払
出される機構を含むものでもよい。
The card vending machine is not limited to the one described above, and may include a ball-lending mechanism as shown in FIG. That is, in addition to the operation section for selling cards, a ball-in-lending display 78 for ball-lending processing, a ball-lending amount selection button 80
After the coin or bill is inserted into the coin slot 30 or the bill slot 32, a predetermined number of lending balls are paid out from the ball discharging port 82 by operating the lending amount selection button 80. It may include a mechanism.

このようなカード販売兼玉貸機とすれば、利用者は遊
技開始時等において、所定個数のパチンコ玉を借りると
ともに、遊技の進み具合に応じてさらにパチンコ玉を借
りる必要等を考えカードを併せて購入できる便利な装置
とできる。
If such a card sales and ball lending machine is used, the user borrows a predetermined number of pachinko balls at the start of the game, etc., and considers the necessity of borrowing more pachinko balls according to the progress of the game, etc. It can be a convenient device that can be purchased.

また、パチンコホールにおいては、カード販売機と玉
貸機とを併設する必要がなく、ホールの設置スペースを
有利に利用できる。
Further, in the pachinko hall, it is not necessary to provide a card vending machine and a ball rental machine at the same time, and the installation space of the hall can be advantageously used.

さらにまた、カード販売機は、次のような簡易な構成
のものにしてもよい。すなわち、貨幣投入口として所定
の紙幣、たとえば1,000円紙幣だけを投入できる紙幣投
入口が設けられ、かつ、カード払出口が設けられただけ
のものでもよい。そして、紙幣投入口から1,000円紙幣
が投入され、投入された紙幣が正規の1,000円紙幣であ
ることが判別装置によって判別されることに応答して、
1,000円のパチンコカードがカード払出口から払出され
るものでもよい。つまり、第3図で説明したカード販売
機10のように、多種類の貨幣を投入でき、かつ、購入し
たいパチンコカードの金額を選択できるような販売機で
はなく、1,000円札の投入に応じて1,000円のパチンコカ
ードを発行するような簡易な構成のものであってもよ
い。
Furthermore, the card vending machine may have the following simple configuration. That is, a bill insertion slot that can insert only a predetermined bill, for example, a 1,000-yen bill, may be provided as a money insertion slot, and only a card payout slot may be provided. Then, a 1,000-yen bill is inserted from the bill insertion slot, and in response to the inserted bill being discriminated by the discriminating device to be a regular 1,000-yen bill,
A pachinko card of 1,000 yen may be paid out from the card payout exit. In other words, it is not a vending machine that can insert various kinds of money and can select the amount of pachinko cards to be purchased like the card vending machine 10 described in FIG. A simple configuration such as issuing a 1,000 yen pachinko card may be used.

パチンコカードの説明 第6図は、このシステムの一実施例に用いられるパチ
ンコカードの一例を示す図解図である。パチンコカード
22は、たとえば紙券またはポリエステルベースの薄い券
でできており、その表面または裏面の一部または全部に
磁気コーティング部を有している。図示の実施例では、
その表面の一部に磁気ストライプ84を有する。パチンコ
カード22の表面には、販売店名(たとえば「フィーバー
I店」)、使用期限(たとえば「61.8.31」)、販売日
(たとえば「61.7.01」)およびカードの金額(たとえ
ば「金額:3,000円」)が印字されている。
Description of Pachinko Card FIG. 6 is an illustrative view showing one example of a pachinko card used in one embodiment of this system. Slingshot card
22 is made of, for example, a paper ticket or a thin ticket based on polyester, and has a magnetic coating portion on part or all of its front surface or back surface. In the illustrated embodiment,
A magnetic stripe 84 is provided on a part of the surface. On the surface of the pachinko card 22, the name of the store (for example, “Fever I store”), the expiration date (for example, “61.8.31”), the date of sale (for example, “61.7.01”), and the amount of the card (for example, “amount: 3,000”) Circle ”) is printed.

磁気ストライプ84は、磁気的にデータの書込が可能な
領域で、書込まれたデータは機械的に読出可能である。
磁気ストライプ84には、たとえば第7図に図解的に示す
ようなデータ、すなわち、販売店名、販売日、使用期
限、使用可能店コード(パチンコカード22を販売した店
に限らず、業務提携等している店であって、このパチン
コカードによってパチンコ玉の借り出しが可能な店のコ
ード)、カード金額、精算の有無(カードが精算された
か否かを表わすデータ)、使用済額(カード金額3,000
円のうちいくらの金額が既にパチンコ玉の貸出に用いら
れたか)等のデータが記憶されている。
The magnetic stripe 84 is a region where data can be written magnetically, and the written data can be read mechanically.
The magnetic stripe 84 includes, for example, data as schematically shown in FIG. 7, that is, a store name, a sales date, an expiration date, and a usable store code (not limited to the store that sold the pachinko card 22; This is a store where the pachinko card can be used to borrow pachinko balls), the amount of the card, whether or not payment has been made (data indicating whether or not the card has been cleared), the amount used (card amount 3,000)
Data such as how much of the yen has already been used for lending pachinko balls) is stored.

なお、第6図および第7図に示すパチンコカード20に
は、単なる一例であって、この実施例に使用可能なパチ
ンコカードがこのような実施例に限定されるというもの
ではない。パチンコカードの変形例としては、次のよう
なものが考えられる。
The pachinko card 20 shown in FIGS. 6 and 7 is merely an example, and the pachinko card that can be used in this embodiment is not limited to such an embodiment. The following are possible modifications of the pachinko card.

パチンコカードの金額は予め所定額、たとえば1,000
円に定められており、パチンコカードには使用期限デー
タと使用可能店名データとだけが記憶されており、該パ
チンコカードは1回使用することにより貸出すことので
きるパチンコ玉が200円単位に定められており、5回使
用できるようなカードとしてもよい。そして、1回使用
するごとに、パンチ孔または切欠が1つ形成され、パン
チ孔または切欠が5個形成されたときにカードが使用済
となるようなものでもよい。
Pachinko card amount is a predetermined amount, for example, 1,000
The pachinko card stores only expiration date data and usable store name data, and the pachinko card has pachinko balls that can be lent out by using it once and is set in 200 yen units. Card that can be used five times. Then, one punch hole or notch is formed each time the card is used, and the card is used when five punch holes or notches are formed.

また、パチンコカードには、そのカードを特定する識
別コードだけが記憶されており、貸出可能な金額データ
等の記憶されていないものとしてもよい。その場合は、
後述するように、管理装置に、カードごとのデータを記
憶するセンタファイルを設け、管理装置によって各カー
ド別の貸出状況を管理するようにすればよい。
Further, the pachinko card may store only the identification code for identifying the card, and may not store the rentable amount data or the like. In that case,
As will be described later, a center file for storing data for each card may be provided in the management device, and the management device may manage the lending status of each card.

また、パチンコカードへの各データの記憶は、磁気的
な記憶に代え、バーコード等の光学的に検出可能な印字
態様によってデータがエンコードされたものであっても
よい。また、パチンコカードへのデータのエンコード
は、パチンコカードに形成された小さな透孔の組合わせ
によってなされたものであってもよい。
Further, the storage of each data in the pachinko card may be such that the data is encoded in an optically detectable printing mode such as a bar code, instead of the magnetic storage. The encoding of data on the pachinko card may be performed by a combination of small through holes formed in the pachinko card.

さらに、カードにエンコードされるカード使用期限デ
ータは、カード販売機から予め記憶されているものに限
らず、カードが最初に使用されてパチンコ玉が始めて貸
出されたときに、その時点から所定期間内はカードが使
用可能なように、その時点で使用期限データが記録され
るようにしてもよい。
Furthermore, the card expiration date data encoded on the card is not limited to the data stored in advance from the card vending machine, and when the card is used for the first time and the pachinko ball is lent for the first time, within a predetermined period from that time. The expiration date data may be recorded at that time so that the card can be used.

なお、カードに貸出可能なパチンコ玉の数量データ
(金額データ)がエンコードされている場合において
は、不正にデータの再記録ができないように、既に貸出
されたパチンコ玉の数量(金額)に応じて、磁気コーテ
ィング部等のデータ記録可能な部分に透孔を形成して、
物理的にデータの再記録が不可能にしてもよい。
If the amount data (amount data) of pachinko balls that can be lent to the card is encoded, according to the number (amount) of pachinko balls already lent so that the data cannot be illegally re-recorded. , Forming a through hole in the data recordable part such as the magnetic coating part,
It may be physically impossible to re-record data.

玉貸機の説明 第8図は、このシステムの一実施例に適用可能な玉貸
機86の正面図であり、第9図は、その側面縦断面図を図
解的に示したものである。さらに、第10図は、玉貸機86
の構成ブロック図である。
Description of Ball Lending Machine FIG. 8 is a front view of a ball lending machine 86 applicable to one embodiment of this system, and FIG. 9 schematically shows a side longitudinal sectional view thereof. Further, FIG. 10 shows the ball rental machine 86
It is a block diagram of a structure of.

第8図、第9図および第10図を参照して、玉貸機86の
構成をまず説明する。玉貸機86は、第8図に示すよう
に、縦長でその幅が細いスリムの形状であって、島台上
に配置されたパチンコ遊技機とパチンコ遊技機との間に
配設されるものである。玉貸機86の正面には、上から順
に、装置が稼動中である旨を表わす貸玉中表示器88、パ
チンコカードを垂直方向に挿入可能なカード挿入口90、
金額表示器92、貸玉金額選択ボタン94および貸玉放出口
96が設けられている。金額表示器92は、パチンコカード
に記憶された貸玉可能な金額を表示するためのものであ
る。貸玉金額選択ボタン94は、「1,000円」「500円」
「300円」「200円」「100円」の5つのボタンを含み、
いずれかのボタンが押されることにより、表示金額に応
じた金額分のパチンコ玉の貸出指示をするものである。
With reference to FIGS. 8, 9 and 10, the structure of the ball rental machine 86 will be described first. As shown in FIG. 8, the ball rental machine 86 has a slim shape that is vertically long and narrow in width, and is disposed between pachinko gaming machines arranged on an island stand. It is. On the front of the ball lending machine 86, in order from the top, a ball lending indicator 88 indicating that the device is operating, a card slot 90 capable of vertically inserting a pachinko card,
Amount indicator 92, lending amount selection button 94, and lending outlet
96 are provided. The amount indicator 92 is for displaying the amount of money that can be played and stored in the pachinko card. Ball lending amount selection button 94 is "1,000 yen""500yen"
Includes five buttons: 300 yen, 200 yen, and 100 yen.
When any one of the buttons is pressed, an instruction to rent a pachinko ball for an amount corresponding to the displayed amount is issued.

カード挿入口90の内部には、第9図に示すように、挿
入口のすぐ奥に、パチンコカード挿入検出スイッチ98が
設けられ、また、カード22の挿入方向に長手にカード搬
送機構100が設けられている。カード挿入検出スイッチ9
8は、カード挿入通路の左右両側に設けられた1対の投
光器と受光器とからなるスイッチである(第9図では両
者が重なり1個の小ブロックで表わされている。)。こ
の検出スイッチ98は、パチンコカード22の先端部が挿入
されることにより、投光器から受光器への光が遮られて
パチンコカード22の挿入を検出する。
As shown in FIG. 9, inside the card insertion slot 90, a pachinko card insertion detection switch 98 is provided immediately behind the insertion slot, and a card transport mechanism 100 is provided longitudinally in the insertion direction of the card 22. Have been. Card insertion detection switch 9
Reference numeral 8 denotes a switch provided on each of the left and right sides of the card insertion path, and includes a pair of a light transmitter and a light receiver (in FIG. 9, both are overlapped and represented by one small block). The detection switch 98 detects the insertion of the pachinko card 22 when the tip of the pachinko card 22 is inserted, whereby light from the light emitter to the light receiver is blocked.

なお、カード挿入検出スイッチ98は、投光器と受光器
とからなるスイッチに代えて、アクチュエータ部が軽く
動くように構成されたマイクロスイッチで構成してもよ
い。
Note that the card insertion detection switch 98 may be configured by a microswitch configured so that the actuator unit moves lightly, instead of the switch including the light emitter and the light receiver.

パチンコカード22の挿入方向に長手に形成されたカー
ド搬送機構100は、カード搬送用ローラおよびモータ等
を含むもので(モータ等は図示されていない)、パチン
コカード22の両側をローラで挟み、一方方向へ駆動する
ことによりパチンコカード22を内部に取込み、かつ、他
方方向へ駆動することによりパチンコカード22を外部へ
排出するという搬送機能を有するものである。
The card transport mechanism 100 formed longitudinally in the insertion direction of the pachinko card 22 includes a card transport roller, a motor, and the like (the motor and the like are not shown). It has a transport function of taking the pachinko card 22 inside by driving in the direction, and discharging the pachinko card 22 to the outside by driving in the other direction.

カード挿入口90の内部には、さらに、カードデータ読
取およびカードデータ書込素子102が設けられている。
これらカードデータ読取,書込素子102は、パチンコカ
ード22に備えられた磁気ストライプ84(第6図参照)の
位置に対応して設けられており、磁気ストライプ84に磁
気的に記憶されたエンコードデータを読取り、またその
データを書換えることのできるものである。この実施例
では、これは、磁気ヘッドで構成されている。
Inside the card insertion slot 90, a card data reading and card data writing element 102 is further provided.
These card data reading / writing elements 102 are provided corresponding to the positions of the magnetic stripes 84 (see FIG. 6) provided on the pachinko card 22, and the encoded data magnetically stored in the magnetic stripes 84 are provided. And the data can be rewritten. In this embodiment, this is constituted by a magnetic head.

なお、パチンコカード22の情報が、たとえばバーコー
ドでエンコードされている場合には、カードデータ読取
素子は光学的にデータを読取ることのできるバーコード
リーダで構成すればよい。
When the information of the pachinko card 22 is encoded by, for example, a bar code, the card data reading element may be constituted by a bar code reader capable of optically reading data.

玉貸機86の内部には、外部供給樋からパチンコ玉が補
給される貸玉供給通路106と、その下流端に連結された
切換通路108と、その下流側に接続された貸玉貯留通路1
10と、その下流端に設けられたストッパ112と、貸玉貯
留通路110から放出されるパチンコ玉を受止める貸玉供
給樋114とを備えている。切換通路108は、支点115を中
心に回動自在に設けられており、ストッパ112は上下方
向に摺動自在に設けられている。そして両者は連結部材
116a,116b,116cによって連結され、連結部材116cには貸
玉処理用ソレノイド118が結合されている。貸玉処理用
ソレノイド118のオンによりストッパ112が上方向へ摺動
され、かつ、切換通路108は支点115を中心に左方へ回動
される構成である。切換通路108が左方へ回動された状
態では貸玉供給通路106の下流端と貸玉貯留通路110の上
流端との間が切換通路108によって遮られるので、貸玉
供給通路106から貸玉貯留通路110へのパチンコ玉の供給
が停止される。また、その状態では、ストッパ112が上
方へ摺動して貸玉貯留通路110の下流端が開くので、貸
玉貯留通路110に貯留されている一定数、たとえば25個
のパチンコ玉は貸玉供給樋114へ流れ落ちる。このよう
に、貸玉貯留通路110に貯留される一定数のパチンコ玉
が、ソレノイド118のオンにより払出される構成であ
る。
Inside the ball lending machine 86, a ball lending supply passage 106 in which pachinko balls are supplied from an external supply gutter, a switching passage 108 connected to a downstream end thereof, and a ball lending storage passage 1 connected to a downstream side thereof.
10, a stopper 112 provided at the downstream end thereof, and a ball-lending supply gutter 114 for receiving pachinko balls discharged from the ball-lending storage passage 110. The switching passage 108 is provided rotatably about a fulcrum 115, and the stopper 112 is provided slidably in the up-down direction. And both are connecting members
The ball-sending processing solenoid 118 is connected to the connection member 116c by the connection members 116a, 116b, and 116c. The stopper 112 is slid upward by turning on the ball handling solenoid 118, and the switching passage 108 is rotated leftward about the fulcrum 115. When the switching passage 108 is rotated to the left, the switching passage 108 blocks the downstream end of the lending ball supply passage 106 and the upstream end of the lending ball storage passage 110. The supply of the pachinko balls to the storage passage 110 is stopped. In this state, the stopper 112 slides upward to open the downstream end of the ball-lending storage passage 110, so that a certain number of pachinko balls stored in the ball-lending storage passage 110, for example, 25 pachinko balls are supplied. It flows down to gutter 114. In this manner, a certain number of pachinko balls stored in the ball lending storage passage 110 are dispensed by turning on the solenoid 118.

貸玉供給通路106の途中の所定位置にはパチンコ玉欠
乏検出器119が設けられている。通常は貸玉供給通路106
にはその上流端からパチンコ玉が常時補給されている
が、そのパチンコ玉の補給が何らかの原因で停止してい
る場合には、貸玉供給通路106から切換通路108を介して
貸玉貯留通路110へ供給されるパチンコ玉の数が足りな
くなるおそれがある。そのような場合には、このパチン
コ玉欠乏検出器119がパチンコ玉の不足を検出し、それ
に基づいて制御部120は表示用ドライバ124へ信号を与
え、貸玉中表示器88を消灯させて、他の機構の制御動作
を停止させる構成になっている。なお、パチンコ玉欠乏
検出器119からの信号の有無は、制御部120が所定の時間
サイクルで割込処理により検出している。
A pachinko ball deficiency detector 119 is provided at a predetermined position in the ball lending supply passage 106. Normally ball lending supply passage 106
The pachinko ball is always replenished from its upstream end, but if the pachinko ball replenishment is stopped for some reason, the ball lending storage passage 110 is switched from the ball lending supply passage 106 through the switching passage 108. There is a possibility that the number of pachinko balls supplied to the vehicle may become insufficient. In such a case, the pachinko ball deficiency detector 119 detects the lack of pachinko balls, and based on that, the control unit 120 gives a signal to the display driver 124, turns off the display unit 88 during ball lending, The control operation of the other mechanism is stopped. The presence or absence of a signal from the pachinko ball deficiency detector 119 is detected by the control unit 120 through an interrupt process in a predetermined time cycle.

玉貸機86の各機構は、第10図に示すように、制御部12
0によって制御される。制御部120は、マイクロコンピュ
ータによって構成されており、制御中枢としてのCPU、
記憶回路であるRAM、制御プログラムが記憶されたROM、
入出力インターフェイス等を含んでいる。なお、貸玉処
理用ソレノイド118のためのソレノイドドライバ122、金
額表示器92および貸玉中表示器88のための表示用ドライ
バ124等が必要に応じて設けられている。
Each mechanism of the ball rental machine 86 includes a control unit 12 as shown in FIG.
Controlled by 0. The control unit 120 is configured by a microcomputer, and a CPU as a control center,
RAM which is a storage circuit, ROM in which a control program is stored,
It includes an input / output interface and the like. A solenoid driver 122 for the ball-solving solenoid 118, a display driver 124 for the monetary value indicator 92, and a ball-in-ball indicator 88 are provided as necessary.

第11図は、第10図の制御回路の動作を示すフローチャ
ートである。次に、第11図のフローチャートの流れに従
って、玉貸機86の処理動作について説明をする。
FIG. 11 is a flowchart showing the operation of the control circuit of FIG. Next, the processing operation of the ball lending machine 86 will be described in accordance with the flow of the flowchart in FIG.

制御がスタートすると、制御部120(第10図参照)は
カード挿入検出スイッチ98からの信号入力があるのを持
つ。すなわち、第8図に示すカード挿入口90へ使用者に
よって手動でパチンコカード22の先端部が挿入されるの
を持つ。
When the control starts, the control unit 120 (see FIG. 10) has a signal input from the card insertion detection switch 98. That is, the user has to manually insert the tip of the pachinko card 22 into the card insertion slot 90 shown in FIG.

制御部120はパチンコカード22の先端部が挿入された
ことを検出すると、カード搬送機構100を駆動制御し、
パチンコカード22を玉貸機86内部へ取込むとともに、カ
ードデータ読取、書込素子102を駆動制御して、パチン
コカード22の磁気ストライプ84に記憶されたカードデー
タを読取り、読取ったカードデータのうち金額データを
金額表示器92に表示させる。
When detecting that the leading end of the pachinko card 22 has been inserted, the control unit 120 controls the drive of the card transport mechanism 100,
The pachinko card 22 is taken into the ball lending machine 86, and the card data read / write element 102 is drive-controlled to read the card data stored in the magnetic stripe 84 of the pachinko card 22, and the read card data The amount data is displayed on the amount indicator 92.

その後使用者によって貸玉金額選択ボタン94のいずれ
かが押されるのを持ち、いずれかの貸玉金額選択ボタン
94が押されたときは、押されたボタンに対応する金額が
パチンコカード22に記憶されている金額データ以下であ
るか否かを判別する。パチンコカード22に記憶されてい
る金額データよりも選択ボタン94の金額の方が大きい場
合は、カード残額以上の金額によって貸玉をしようとし
ているのであるから、エラー処理をすることになる。
After that, the user has to press any one of the ball lending amount selection buttons 94, and any of the ball lending amount selection buttons.
When the button 94 is pressed, it is determined whether or not the amount corresponding to the pressed button is equal to or less than the amount data stored in the pachinko card 22. If the amount of the selection button 94 is larger than the amount data stored in the pachinko card 22, the error processing is performed because the player is trying to play a ball with the amount equal to or more than the remaining amount of the card.

適正な選択ボタンが押されたのであれば、その選択ボ
タンによって選択された金額に応じて、制御部120はソ
レノイドドライバ122を駆動制御し、貸玉処理用ソレノ
イド118(第9図参照)を所定時間および所定回数オン
させて、貸玉貯留通路110に貯留されているパチンコ玉
を貸玉貯留樋114へ放出させ、貸玉処理を行なう。
If the appropriate selection button has been pressed, the control unit 120 controls the drive of the solenoid driver 122 according to the amount selected by the selection button, and sets the ball-playing processing solenoid 118 (see FIG. 9) to a predetermined value. When the ball is turned on for a predetermined time and a predetermined number of times, the pachinko balls stored in the ball-lending storage passage 110 are discharged to the ball-lending storage gutter 114 to perform ball-lending processing.

次いで、制御部120は、パチンコカード22の金額デー
タから選択ボタンによって選択された金額を減じ、残額
を金額表示器92に表示させ、残額が「0」でなければ、
カードデータ読取、書込素子102を制御してパチンコカ
ード22の金額データを書換え、カード搬送機構100を駆
動させてパチンコカード22をカード挿入口90から放出さ
せる。もしパチンコカード22に残額がなければ、パチン
コカード22を放出することなく装置86内部へ取込む。
Next, the control unit 120 subtracts the amount selected by the selection button from the amount data of the pachinko card 22, displays the remaining amount on the amount indicator 92, and if the remaining amount is not “0”,
The card data reading / writing element 102 is controlled to rewrite the amount data of the pachinko card 22, and the card transport mechanism 100 is driven to release the pachinko card 22 from the card insertion slot 90. If there is no remaining amount on the pachinko card 22, the pachinko card 22 is taken into the device 86 without being released.

第12図は、このシステムの一実施例に適用可能な他の
玉貸機26の正面図であり、第13図は、該他の玉貸機126
の構成ブロック図であり、第14図は、玉貸機126の動作
を説明するためのフローチャートである。
FIG. 12 is a front view of another ball lending machine 26 applicable to one embodiment of this system, and FIG.
FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the ball lending machine 126.

第12図を参照して、玉貸機126は、100円単位で貸玉金
額を入力するための貸玉金額入力ボタン128を備えてお
り、該貸玉金額入力ボタン128が操作されるごとに、貸
玉金額が貸玉金額表示器130に加算表示される。また、
玉貸機126は、玉貸処理の実行を指令するための玉貸ボ
タン132、貸玉金額の訂正や取消等の信号を入力するた
めのキャンセルボタン134、取込まれたパチンコカード2
2を排出指令するための終了ボタン136等が備えられてい
る。これら各ボタンが押圧されることにより生じる信号
は、第13図に示すように、制御部120へ与えられ、当該
入力信号に基づいて制御部120は所定の制御を行なう。
Referring to FIG. 12, the ball lending machine 126 includes a ball lending amount input button 128 for inputting a ball lending amount in units of 100 yen, and every time the ball lending amount input button 128 is operated. In addition, the ball-lending amount is displayed on the ball-lending amount display 130. Also,
The ball lending machine 126 includes a ball lending button 132 for instructing execution of a ball lending process, a cancel button 134 for inputting a signal for correcting or canceling a lending amount, a pachinko card 2 that has been taken in.
An end button 136 and the like for instructing the ejection of 2 are provided. Signals generated by pressing these buttons are given to the control unit 120 as shown in FIG. 13, and the control unit 120 performs predetermined control based on the input signals.

次に、第14図のフローチャートに従って、玉貸機126
の処理動作について説明をする。
Next, according to the flowchart of FIG.
Will be described.

使用者によってカード挿入口90へパチンコカード22の
先端が挿入されるとカード挿入検出スイッチ98がオン
し、制御部120はパチンコカード22の挿入を検出し、カ
ード搬送機構100を駆動制御して、パチンコカード22を
装置の内部へ取込む。と同時に、カードデータ読取、書
込素子102を用いて、パチンコカード22に磁気的に記憶
されたカードデータを読取り、カードデータのうちの金
額データをカード金額表示器92に表示させる。
When the end of the pachinko card 22 is inserted into the card insertion slot 90 by the user, the card insertion detection switch 98 is turned on, the control unit 120 detects the insertion of the pachinko card 22, drives and controls the card transport mechanism 100, The pachinko card 22 is taken into the device. At the same time, using the card data reading / writing element 102, the card data magnetically stored in the pachinko card 22 is read, and the money data of the card data is displayed on the card money display 92.

次いで、貸玉金額入力ボタン128がオンされるのを検
出すると、制御部120は内部のメモリ(図示せず)内に1
00円を記憶し、該100円を貸玉金額表示器130に表示させ
る。そして、貸玉金額入力ボタン128が複数回押される
ことに応答して、押された回数分だけ100分を加算し
て、加算した金額を内部メモリに記憶するとともに、貸
玉金額表示器130に表示させる。
Next, when detecting that the lending amount input button 128 is turned on, the control unit 120 stores 1 in an internal memory (not shown).
00 yen is stored, and the 100 yen is displayed on the lending amount display device 130. Then, in response to the ball lending amount input button 128 being pressed a plurality of times, 100 minutes are added for the number of times the button is pressed, and the added amount is stored in the internal memory. Display.

もし、途中でキャンセルボタン134が押された場合
は、制御部120は内部メモリに累積記憶した貸玉金額お
よび貸玉金額表示器130に表示させている金額をクリア
する。
If the cancel button 134 is pressed in the middle, the control unit 120 clears the amount of money to be drawn and the amount of money displayed on the display unit 130 for the amount of money to be drawn accumulated in the internal memory.

貸玉金額入力後玉貸ボタン132からの信号入力がある
と、制御部120は貸玉金額とパチンコカード22に記憶さ
れた金額データとを比較し、貸玉金額がパチンコカード
22の金額データ以下であれば、貸玉金額に応じた回数だ
けソレノイドドライバ122を制御し、貸玉処理用ソレノ
イド118(第9図参照)をオンさせて、貸玉処理を実行
する。
When there is a signal input from the ball lending button 132 after the ball lending amount is input, the control unit 120 compares the ball lending amount with the amount data stored in the pachinko card 22, and determines that the ball lending amount is pachinko card.
If the data is equal to or less than the amount data of 22, the solenoid driver 122 is controlled by the number of times corresponding to the amount of the gambling, the solenoid 118 for the gambling process (see FIG. 9) is turned on, and the gambling process is executed.

もし、貸玉金額がパチンコカード22に記憶された金額
以下でなければ、パチンコカード22の金額以上の玉貨を
行なおうとしていることになるから、その場合はエラー
処理をする。
If the ball lending amount is not less than the amount stored in the pachinko card 22, it means that the player is trying to play coins more than the amount of the pachinko card 22, and in that case, error processing is performed.

制御部120は貸玉処理を実行後、カード金額表示器92
にパチンコカード22の金額データから貸玉金額を減じた
残額データを表示させ、残額がない場合はパチンコカー
ド22を内部へ回収する。残額がある場合は、次の信号入
力を待ち、貸玉金額入力ボタン128が押されたときは再
度貸玉処理を行なうことになる。もし、終了ボタン136
が押され、その信号が与えられたときは、パチンコカー
ド22の金額データを書換える。この書換えにはカードデ
ータ読取、書込素子102が用いられる。そして、カード
搬送機構100を動作させ、パチンコカード22を放出させ
る。
After executing the ball lending process, the control unit 120 displays the card amount indicator 92
To display the remaining balance data obtained by subtracting the amount of the ball lending from the price data of the pachinko card 22, and if there is no remaining balance, the pachinko card 22 is collected inside. If there is a balance, the next signal input is awaited, and when the ball-deposit amount input button 128 is pressed, the ball-dealing process is performed again. If the end button 136
Is pressed, and when the signal is given, the amount data of the pachinko card 22 is rewritten. For this rewriting, the card data reading / writing element 102 is used. Then, the card transport mechanism 100 is operated to release the pachinko card 22.

なお、この実施例にかかる玉貸機126では、単位あた
りの金額として「100円」が定められた貸玉金額入力ボ
タン128の押圧回路によって貸玉金額を入力可能な構成
としたが、これに代え、テンキーを設け、該テンキーに
よって貸玉金額を入力するようにしてもよい。
The ball lending machine 126 according to this embodiment has a configuration in which the ball lending amount can be input by a pressing circuit of the ball lending amount input button 128 in which “100 yen” is set as the amount per unit. Alternatively, a ten key may be provided, and the lending amount may be input using the ten key.

第15図は、このシステムの一実施例に用いることので
きるさらに他の実施例の玉貸機138の正面図であり、第1
6図はその構成ブロック図であり、第17図はその動作を
説明するためのフローチャートである。
FIG. 15 is a front view of a ball rental machine 138 of still another embodiment that can be used in one embodiment of the system, and FIG.
FIG. 6 is a configuration block diagram, and FIG. 17 is a flowchart for explaining the operation.

第15図を参照して、この実施例にかかる玉貸機132
は、貸玉中表示器88、カード挿入口90、金額表示器92、
100円単位で貸玉金額を入力するための貸玉金額入力ボ
タン128、終了ボタン136および貸玉放出口96が設けられ
ている。
Referring to FIG. 15, a ball lending machine 132 according to this embodiment
Is a ball lending indicator 88, a card slot 90, an amount indicator 92,
A lending amount input button 128 for inputting a lending amount in units of 100 yen, an end button 136, and a lending discharge port 96 are provided.

次に、第17図に示すフローチャートに従って、玉貸機
138の制御動作について説明をする。
Next, according to the flowchart shown in FIG.
The control operation of 138 will be described.

カード挿入口90へパチンコカード22の先端が挿入され
ると、カード挿入検出スイッチ98から制御部120へ信号
が与えられ、制御部120はカード搬送機構100を駆動制御
してパチンコカード22を装置内部へ取込む。同時にカー
ドデータ読取、書込素子102によってカードデータを読
取らせ、読取されたデータのうち金額データを金額表示
器92に表示させる。
When the tip of the pachinko card 22 is inserted into the card insertion slot 90, a signal is given from the card insertion detection switch 98 to the control unit 120, and the control unit 120 controls the drive of the card transport mechanism 100 to move the pachinko card 22 inside the apparatus. To At the same time, the card data is read by the card data reading / writing element 102, and the money amount data among the read data is displayed on the money amount display 92.

その後貸玉金額入力ボタン128がオンされると、それ
に応じて制御部120は表示金額が100円より大きいか否か
を判別し、大きい場合は表示金額から100円を減じ、か
つ、ソレノイドドライバ122を駆動制御して、玉貸処理
をソレノイド118のオンにより100円分の玉貸処理を行な
う。このように、貸玉金額入力ボタン128が押されるご
とに、100円分の玉貸処理を実行する。これがこの実施
例の制御動作上の特徴の1つである。
Thereafter, when the ball input button 128 is turned on, the control unit 120 determines whether or not the displayed amount is larger than 100 yen, and if it is larger, subtracts 100 yen from the displayed amount, and the solenoid driver 122 , The ball lending process is performed for 100 yen by turning on the solenoid 118. In this manner, every time the lending amount input button 128 is pressed, a lending process for 100 yen is executed. This is one of the features of the control operation of this embodiment.

所定額の貸玉が払出された後、終了ボタンが押される
と、制御部120は金額データに残額があるか否かを判別
し、残額がある場合はパチンコカード22の金額データを
カードデータ読取、書込素子102によって書換え、パチ
ンコカード22を放出する。パチンコカード22に残額がな
い場合は、当該カード22を装置内部へ回収し、処理を終
わる。
When the end button is pressed after the predetermined amount of lending has been paid out, the control unit 120 determines whether or not there is a balance in the amount data, and reads the amount data of the pachinko card 22 if there is a balance. The pachinko card 22 is released by rewriting by the writing element 102. If there is no remaining amount in the pachinko card 22, the card 22 is collected inside the apparatus, and the processing is terminated.

以上各実施例で説明したとおり、このシステムの一実
施例に適用可能な玉貸機は、従来のもののように貨幣
(硬貨および/または紙幣)を直接入力してパチンコ玉
を貸出すものではないため、貨幣検出部の検出機構およ
び正否判別機構を簡略化でき、装置全体の小形化を図る
ことができる。また、パチンコカード22は、所定の厚み
を有する扱いやすい紙券またはポリエステルベース券で
あるため、紙幣に比べて取扱いが容易で、かつ、垂直方
向に挿入するのに何ら煩わしいことはない。よって、カ
ード挿入口90を垂直方向にスリットが形成された挿入口
としても、パチンコカード22の挿入が容易である。
As described in the above embodiments, the ball lending machine applicable to one embodiment of this system does not lend a pachinko ball by directly inputting money (coins and / or bills) as in the conventional one. For this reason, the detection mechanism and the correctness determination mechanism of the money detection unit can be simplified, and the size of the entire apparatus can be reduced. Further, since the pachinko card 22 is an easy-to-handle paper ticket or a polyester base ticket having a predetermined thickness, it is easy to handle as compared with a bill, and there is no trouble in inserting it vertically. Therefore, the pachinko card 22 can be easily inserted even when the card insertion slot 90 is an insertion slot having a slit formed in the vertical direction.

さらに、釣銭等を払出す必要はなく、パチンコカード
22に記憶された金額データのうち、必要な金額分の貸玉
処理を行なって後、残額をパチンコカード22に書込んで
おけばよく、従来のもののような釣銭機構等も省略でき
る。
Furthermore, there is no need to pay change etc., pachinko cards
After the required amount of money is processed from the money amount data stored in the pachinko card 22, the remaining amount may be written into the pachinko card 22, and a change mechanism such as a conventional one may be omitted.

玉貸機に関する上記各実施例の説明では、玉貸機に自
動取込み機構が備えられており、カード挿入口からパチ
ンコカード先端部が挿入された後は、当該自動取込み機
構によって自動的にカードが取込まれ、カードデータが
読取られ、またカードデータが書換えられて自動的にパ
チンコカードが放出されるものであったが、このような
自動取込み機構を設けず、手動でパチンコカードをカー
ドリードライタ溝に沿ってスライドさせる構成であって
もよい。
In the description of each of the above embodiments relating to the ball lending machine, the ball lending machine is provided with an automatic loading mechanism, and after the pachinko card tip is inserted from the card insertion slot, the card is automatically loaded by the automatic loading mechanism. The pachinko card was taken out, the card data was read, the card data was rewritten, and the pachinko card was automatically released. The structure which slides along a groove may be sufficient.

また、カード挿入口からパチンコカードを手動で挿入
後、パチンコカードがスライドされるのではなく、カー
ドデータ読取,書込素子がパチンコカードのデータ書込
部に沿ってスライドし、データを読取る構成であっても
よい。
Also, after manually inserting the pachinko card from the card insertion slot, instead of sliding the pachinko card, the card data reading / writing element slides along the data writing section of the pachinko card to read data. There may be.

さらにまた、パチンコカードにエンコードされたデー
タは、光学的に検出可能なデータとし、玉貸機には、当
該データを一括して検出可能な素子、たとえばCCDのよ
うな検出素子を設けておき、データ検出時にパチンコカ
ードの自動取込み機構のようなパチンコカードをスライ
ドさせる機構を設けないものとしてもよい。
Furthermore, the data encoded on the pachinko card is optically detectable data, and the ball lending machine is provided with an element capable of collectively detecting the data, for example, a detection element such as a CCD, A mechanism for sliding the pachinko card, such as a pachinko card automatic loading mechanism at the time of data detection, may not be provided.

なお、パチンコホールにおいては、一般に、薄形の玉
貸機は、島台上に配置されたパチンコ遊技機の間に挿入
されて設けられるものであり、1つのパチンコホールに
おいては多数の玉貸機が配置されている。係る場合にお
いて、玉貸機ごとに制御部120を設け、玉貸機ごとに制
御部120が制御動作を行なうものとする代わりに、制御
部は、たとえば後述するカードシステム管理装置等に設
けられた共通の制御部とし、当該共通の制御部によって
複数個の玉貸機がたとえば時分割的に制御処理されるよ
うにしてもよい。
Generally, in a pachinko hall, thin ball rental machines are provided between pachinko gaming machines arranged on an island, and in one pachinko hall, a large number of ball rental machines are provided. Is arranged. In such a case, the control unit 120 is provided for each ball lending machine, and instead of performing the control operation for each ball lending machine, the control unit is provided in, for example, a card system management device or the like described later. A common control unit may be used, and a plurality of ball lending machines may be controlled by the common control unit, for example, in a time-division manner.

カード精算機の説明 第18図は、このシステムの一実施例に用いられるカー
ド精算機の一例を示す外観斜視図であり、第19図はその
正面図を示す。第19図を主として参照して、カード精算
機12は、カード精算機が精算処理可能な状態であるか、
精算処理を中止状態であるかを表示するための精算中表
示器140および精算中止表示器142がそれぞれ設けられて
いる。カード投入口144は、カード使用者(遊技者)が
精算したいパチンコカード22を投入するためのものであ
り、ここからパチンコカード22が投入されると、そのパ
チンコカード22の残額が検出され、残り金額表示器146
に当該金額が表示される。精算金額表示器148は、精算
する金額を表示するためのものである。紙幣払戻し口15
0および硬貨払戻し口152は、共に、精算金額を払戻すた
めのものである。カード精算機12には、さらに、数値デ
ータを入力するためのテンキー154、精算処理を指令す
るための精算キー156およびカード回収処理を指令する
ための回収キー158が設けられている。
Description of Card Payment Machine FIG. 18 is an external perspective view showing an example of a card payment machine used in one embodiment of this system, and FIG. 19 is a front view thereof. Referring mainly to FIG. 19, the card settlement machine 12 is in a state in which the card settlement machine can perform settlement processing,
An in-payment indicator 140 and an abort indicator 142 are provided to indicate whether or not the settlement process is stopped. The card slot 144 is for a card user (player) to insert a pachinko card 22 to be settled. When the pachinko card 22 is inserted from here, the remaining amount of the pachinko card 22 is detected, and Amount indicator 146
Displays the amount. The payment amount display 148 is for displaying the payment amount. Bill refund slot 15
0 and the coin withdrawal slot 152 are both for repaying the settlement amount. The card settlement machine 12 further includes a numeric keypad 154 for inputting numerical data, a settlement key 156 for instructing settlement processing, and a collection key 158 for instructing card collection processing.

第20図は、カード精算機12の構成を説明するためのブ
ロック図である。また、第21図は、第20図のブロック図
の動作を説明するためのフローチャートである。次に、
第20図および第21図を参照して、カード精算機12の構成
と動作とについて説明をする。
FIG. 20 is a block diagram for explaining the configuration of the card settlement machine 12. As shown in FIG. FIG. 21 is a flowchart for explaining the operation of the block diagram of FIG. next,
The configuration and operation of the card settlement machine 12 will be described with reference to FIG. 20 and FIG.

カード使用者が精算したいパチンコカード22をカード
投入口144へ挿入することにより、カード検出スイッチ1
60がオンし、該カード検出スイッチ160から制御部162へ
信号が与えられる。応じて制御部162はカード搬送機構1
64を駆動させてパチンコカード22を取込むと同時に、カ
ードリーダライタ166によってパチンコカード22にエン
コードされているデータを読取る。カードリーダライタ
166によって読取られたデータは制御部162で検出記憶さ
れ、読取られたカードデータの金額データが残額「0」
でない場合には当該パチンコカード22の残額を表示用ド
ライバ168を介して残り金額表示器146で表示させる。
The card user inserts the pachinko card 22 that the user wants to settle into the card slot 144, and the card detection switch 1
60 is turned on, and a signal is supplied from the card detection switch 160 to the control unit 162. The control unit 162 responds accordingly to the card transport mechanism 1.
64 is driven to take in the pachinko card 22, and at the same time, the card reader / writer 166 reads the data encoded in the pachinko card 22. Card reader / writer
The data read by 166 is detected and stored by the control unit 162, and the amount data of the read card data is changed to the remaining amount “0”.
If not, the remaining amount of the pachinko card 22 is displayed on the remaining amount indicator 146 via the display driver 168.

次に、使用者によってテンキー154が操作され、数値
データが入力された場合は、入力された数値データを精
算金額表示器148で表示させ、精算ボタン156の入力を持
つ。精算ボタン156の入力があった場合、制御部162では
テンキー154によって入力された精算金額とパチンコカ
ード22の残り金額とを比較し、入力金額が残り金額より
も小さいか等しい場合に限り、紙幣払出機構170および
/または硬貨払出機構172を駆動させて、紙幣収納箱174
および/または硬貨収納箱176内の紙幣および/または
硬貨から、精算金額分の貨幣を紙幣払出口150および/
または硬貨払出口152へ払出す。
Next, when the numeric keypad 154 is operated by the user to input numerical data, the input numerical data is displayed on the payment amount display 148, and the user has an input of the payment button 156. When the payment button 156 is input, the control unit 162 compares the payment amount input by the ten keys 154 with the remaining amount of the pachinko card 22, and pays out the bill only when the input amount is smaller than or equal to the remaining amount. By driving the mechanism 170 and / or the coin dispensing mechanism 172, the bill storage box 174
And / or from the bills and / or coins in the coin storage box 176, the money corresponding to the settlement amount is paid out to the bill payout exits 150 and / or
Or pay out to the coin payout exit 152.

なお、テンキーで入力された精算金額がパチンコカー
ド22の残り金額よりも大きい場合等は、再度テンキー15
4で精算金額が訂正されるまでは貨幣払出処理はできな
い。
If the settlement amount entered with the numeric keypad is larger than the remaining amount of the pachinko card 22, for example,
Until the settlement amount is corrected in step 4, the money dispensing process cannot be performed.

貨幣払出処理とともに、制御部162はカードリーダラ
イタ166によってパチンコカード22にエンコードされて
いる金額データを書換える。すなわち、パチンコカード
22の残り金額から入力された精算金額を減じた額がパチ
ンコカード22に改めてエンコードされ、それがパチンコ
カード22の新たな残り金額となる。新たな残り金額がな
くなった場合には、制御部162はカード搬送機構164を駆
動させてカード回収処理を行ない、パチンコカード22を
カード回収箱178へ回収する。新たな残り金額がある場
合には、カード搬送機構164によってパチンコカード22
は再度カード投入口144へ返却処理される。
Along with the money payout process, the control unit 162 rewrites the amount data encoded on the pachinko card 22 by the card reader / writer 166. That is, pachinko card
The amount obtained by subtracting the input settlement amount from the remaining amount of 22 is encoded anew on the pachinko card 22, and that becomes the new remaining amount of the pachinko card 22. When there is no new remaining amount, the control unit 162 drives the card transport mechanism 164 to perform a card collection process, and collects the pachinko card 22 into the card collection box 178. If there is a new remaining amount, the pachinko card 22 is
Is returned to the card slot 144 again.

なお、パチンコカード22の精算は、たとえば100円単
位で行なうものとし、それより小額の精算はできないよ
うにして、いたずらな精算を防止するようにするのが好
ましい。
It should be noted that the settlement of the pachinko card 22 is preferably performed in units of, for example, 100 yen, and it is preferable that the settlement of a smaller amount cannot be performed so as to prevent a mischievous settlement.

最初にパチンコカード22が取込まれたときに検出され
たカードデータ中の金額データに残り金額のない場合に
は、制御部162は残り金額表示器146にカード代金を表示
させる。ここで、カード代金について簡単に説明をす
る。
If there is no remaining amount in the amount data in the card data detected when the pachinko card 22 is first taken in, the control unit 162 causes the remaining amount display 146 to display the card amount. Here, the card price will be briefly described.

このシステムに適用されるパチンコカード22は使い捨
てのカードになっている。したがって、使用者はパチン
コカード22にエンコードされた残り金額がなくなったと
きは、該カード22を捨てる。通常、パチンコホール内に
はいくつかの屑箱が設置されてはいるが、各パチンコ遊
技機で遊技している遊技者がパチンコ遊技機に併設され
た玉貸機でパチンコ玉を借り出したときにパチンコカー
ド22の残り金額がなくなった場合は、そのカード22をわ
ざわざ屑箱へ運ぶことなく、島台の縁等に積んでおいた
りフロアへ捨てたりすることが考えられる。そして、営
業時間中にそのような遊技客は多数いるであろうから、
パチンコホールには不要になったパチンコカード22が多
数乱舞し、後の清掃等が困難である。
The pachinko card 22 applied to this system is a disposable card. Therefore, the user discards the card 22 when the remaining amount encoded on the pachinko card 22 is exhausted. Normally, some scrap boxes are installed in the pachinko hall, but when a player playing with each pachinko machine borrows a pachinko ball with a ball rental machine attached to the pachinko machine When the remaining amount of the pachinko card 22 is exhausted, it is conceivable that the card 22 is put on the edge of an island stand or discarded to the floor without carrying the card 22 to the waste box. And since there will be many such players during business hours,
A large number of unnecessary pachinko cards 22 flutter in the pachinko hall, making it difficult to clean up later.

そこで、この実施例では、不要になった使い捨てパチ
ンコカード22をカード精算機で回収させ、残額がなくな
った不要なパチンコカード22でパチンコホールが汚れた
り、その始末の手間を省けるように構成した。すなわ
ち、不要なパチンコカード22は、所定のカード代金、た
とえば20円で買取ることにし、そのためには、不要なパ
チンコカード22を遊技者がカード精算機に投入すればよ
いようにしたものである。
Therefore, in this embodiment, the disposable pachinko card 22 that is no longer needed is collected by the card checkout machine, so that the pachinko hall becomes dirty with the unnecessary pachinko card 22 having no remaining balance, and the trouble of cleaning up the pachinko hall can be omitted. That is, the unnecessary pachinko card 22 is purchased for a predetermined card price, for example, 20 yen, and in order to do so, the player only needs to insert the unnecessary pachinko card 22 into the card settlement machine.

第21図のフローチャートに戻って、カード代金を表示
して後、回収ボタン158が押されると、制御部162はパチ
ンコカード22をカード回収箱178へ回収処理する。そし
て、その後、硬貨払出機構172を駆動させて、硬貨払出
口152からカード代金であるたとえば20円を払出処理す
る。
Returning to the flowchart of FIG. 21, when the collection button 158 is pressed after the card price is displayed, the control unit 162 performs the collection processing of the pachinko card 22 into the card collection box 178. Then, thereafter, the coin payout mechanism 172 is driven to pay out the card price, for example, 20 yen from the coin payout port 152.

なお、精算後にパチンコカード22の残り金額がなくな
ったときにおいて、カード回収処理をした後にカード代
金払出処理をするようにしている。
When the remaining amount of the pachinko card 22 is exhausted after the settlement, the card payment processing is performed after the card collection processing.

以上の制御に加えて、カード精算機12では、次のよう
な割込制御がなされている。すなわち、紙幣収納箱174
および硬貨収納箱176内に所定額以上の紙幣および硬貨
がそれぞれ収納されているか否かを判別し、収納されて
いる場合にはさらに、装置の処理動作が正常に行なわれ
ているか否か、つまり何らかの制御上のトラブルが生じ
ているか否かを判別し、トラブルが生じていなければ、
表示用ドライバ168を介して精算中表示器142を点灯させ
る。
In addition to the above control, the card settlement machine 12 performs the following interrupt control. That is, the bill storage box 174
And it is determined whether or not a predetermined amount or more of banknotes and coins are respectively stored in the coin storage box 176, and if they are stored, further, whether or not the processing operation of the apparatus is normally performed, that is, It is determined whether any control trouble has occurred, and if no trouble has occurred,
The display 142 is turned on via the display driver 168.

所定額以上の貨幣がない場合または処理に異常がある
場合には、精算中止処理、すなわちカード精算機12の処
理動作を不能動化して処理を禁止し、精算中止表示器14
2を点灯させる。このような割込処理は、たとえば0.4ms
ごとに行なわれる。
If there is no money equal to or more than a predetermined amount or if there is an abnormality in the processing, the payment stop processing, that is, the processing operation of the card payment machine 12 is deactivated and the processing is prohibited, and the payment stop display 14
Turn on 2 Such an interrupt process takes, for example, 0.4 ms
It is performed every time.

カードシステム管理装置の説明 第22図は、このシステムの一実施例に用いられるカー
ドシステム管理装置14の外観斜視図であり、第23図は、
操作パネル部に設けられたキー配置等を示す平面図であ
る。
Description of Card System Management Apparatus FIG. 22 is an external perspective view of a card system management apparatus 14 used in one embodiment of this system, and FIG.
FIG. 3 is a plan view showing a key arrangement and the like provided on an operation panel unit.

第22図および第23図を参照して、カードシステム管理
装置14の操作パネル180上には、動作モードを切換える
ためのモード切換スイッチ182、数値データを入力する
ためのテンキー184および各種動作を指令するための複
数個のファンクションキー186ならびに内蔵プリンタの
レシート排出口188が設けられている。モード切換スイ
ッチ182は、管理装置14の電源を遮断するOFFモード、管
理装置14が通常の操作をすることができるONモード、管
理装置14が果たす機能のうち、特定の操作者、たとえば
パチンコホールの管理者またはパチンコホールの責任者
等だけが確認することのできるデータだけを表示させる
ことのできるSECRETモードおよび管理装置14の動作プロ
グラムを変更したり書換えたりするためのPROGRAMモー
ドを切換えるものである。モード切換スイッチ182は、
キーを差し込むことによりモードを切換えることができ
るようにされており、通常、一般従業者はOFFモードとO
Nモードとを切換えることのできるキーを所持し、パチ
ンコホールの責任者等はOFFモード、ONモード、SECRET
モードおよびPROGRAMモードを切換えることのできるキ
ーを所持することが考えられる。
Referring to FIGS. 22 and 23, on operation panel 180 of card system management device 14, mode changeover switch 182 for switching operation modes, numeric keypad 184 for inputting numerical data, and various operation commands are issued. A plurality of function keys 186 and a receipt discharge port 188 of the built-in printer are provided. The mode changeover switch 182 includes an OFF mode in which the power of the management device 14 is shut off, an ON mode in which the management device 14 can perform a normal operation, and a specific operator, for example, a pachinko hall among the functions performed by the management device 14. It switches between a SECRET mode in which only data that can be confirmed by the manager or the person in charge of the pachinko hall or the like and a PROGRAM mode in which an operation program of the management device 14 is changed or rewritten. The mode changeover switch 182 is
The mode can be switched by inserting a key.
Possesses a key that can switch between N mode and pachinko hall managers are in OFF mode, ON mode, SECRET
It is conceivable to have a key capable of switching between the mode and the PROGRAM mode.

なお、モード切換スイッチ182がOFFモード以外のモー
ドのときには、管理装置14が通電されていることを表示
するための表示ランプ190が、当該モード切換スイッチ1
82の上側に配置されている。
When the mode changeover switch 182 is in a mode other than the OFF mode, the display lamp 190 for indicating that the management device 14 is energized is turned on by the mode changeover switch 1.
It is located above 82.

テンキー184は、「1」〜「9」および「0」ならび
に「C(クリア)」キーの11個のキーを備えており、こ
れらキーを用いて数値データを入力することができる。
「C」キーは入力データを訂正等するときに用いるキー
である。
The numeric keypad 184 has eleven keys of "1" to "9" and "0" and a "C (clear)" key, and numerical data can be input using these keys.
The "C" key is used to correct input data.

ファンクションキー186には、次に述べる各種のキー
が含まれている。すなわち、 カード販売状況キー192:このキー192は、カード種類
ごとのカード販売枚数、カード種類ごとの販売金額、全
カード販売合計枚数、全カード販売合計金額等のデータ
を出力指令するためのものであり、 投入貨幣状況キー194:このキー194は、貨幣種類別ご
との投入貨幣枚数、貨幣種類別ごとの投入貨幣金額、お
よび全貨幣の合計金額に関するデータを出力指令するた
めのものであり、 払出釣銭状況キー196:このキー196は、払出した釣銭
の種類別ごとの貨幣枚数、払出した釣銭の種類別ごとの
貨幣金額および払出した全釣銭の合計金額を表示指令す
るためのものであり、 内蔵釣銭状況キー198:このキー198は、カード販売機
またはカード精算機に予め内蔵された釣銭の貨幣金額を
表示指令するためのものであり、 内蔵釣銭設定キー200:このキー200は、カード販売機
およびカード精算機に予め収納した釣銭の額を、釣銭種
類別ごとにテンキーで入力設定する場合に用いるもので
あり、 玉貸機番号指定キー202:このキー202は、各玉貸機ご
との玉貸情報を表示指令するためのものであり、 全玉貸(全金額)キー204:このキー204は、玉貸合計
数および玉貸合計金額等を表示指令するためのものであ
り、 印字キー206:このキー206は、ディスプレイ画面に表
示させたデータを内蔵のプリンタで印字処理指令するた
めのものであり、 補給玉合計数キー208:このキー208は、各パチンコ遊
技機ごとに補給した補給玉の合計数を表示指令するため
のものであり、 打込玉合計数キー210:このキー210は、各パチンコ遊
技機ごとに打込まれた全打込玉数を表示指令するための
ものであり、 貸玉数に関する出玉率キー212:このキー212は、玉貸
機によって借り出されたパチンコ玉数に対するパチンコ
遊技機の出玉率の割合を表示指令するためのものであ
り、 カード販売機に関する出玉率キー214:このキー214
は、販売されたカードの売上げ金額に対する現在の遊技
に基づく全パチンコ遊技機の出玉率を表示指令するため
のものであり、 差数キー216:このキー216は、基準数に対する樋比較
数の差数を表示指令するためのものであり、 実売上高キー218:このキー218は、実際の売上高を演
算表示させるためのものであり、 実売上高・全玉貸金額比較キー220:このキー220は、
全売上高と全玉貸金額との比較表示を指令するためのも
のであり、 カード総販売金額,全玉貸金額比較キー222:このキー
222は、カードの総販売金額と全玉貸金額とを演算表示
指令するためのものである。
The function keys 186 include various keys described below. That is, the card sales status key 192: This key 192 is used to output data such as the number of cards sold for each card type, the sales amount for each card type, the total number of cards sold, the total amount for all cards sold, and the like. Yes, input money status key 194: This key 194 is used to output data on the number of input money for each money type, input money amount for each money type, and the total amount of all money. Change status key 196: This key 196 is used to display and instruct the number of coins for each type of change that has been dispensed, the amount of money for each type of change that has been dispensed, and the total amount of all change that has been dispensed. Change status key 198: This key 198 is for instructing the display of the monetary value of the change previously stored in the card vending machine or the card settlement machine. Built-in change setting key 200: This key 200 is used to input and set the amount of change stored in advance in the card vending machine and the card settlement machine with the ten keys for each type of change. Ball rental machine number designation key 202: This key 202 This is for instructing to display ball lending information for each ball lending machine. All ball lending (all amount) key 204: This key 204 is for displaying and instructing the total number of ball lending and the total amount of ball lending. Print key 206: This key 206 is used to issue a print processing command to the data displayed on the display screen by the built-in printer.Replenishment ball total number key 208: This key 208 is provided for each pachinko gaming machine. The total number of balls to be refilled for each pachinko gaming machine is displayed and instructed. The key 210 for the total number of balls to be driven is displayed. The payout rate key 21 related to the number of balls to be loaned 2: This key 212 is for instructing to display the ratio of the payout rate of pachinko gaming machines to the number of pachinko balls borrowed by the ball rental machine, and the payout rate key 214 for card vending machines: this key 214
Is for instructing to display the payout rate of all pachinko gaming machines based on the current game with respect to the sales amount of the sold card, Difference key 216: This key 216 is used to calculate the gutter comparison number with respect to the reference number. The actual sales key 218: This key 218 is for calculating and displaying the actual sales, and the actual sales / all lending amount comparison key 220: Key 220 is
This is for instructing a comparison display of the total sales and the total lending amount.
Reference numeral 222 denotes a command for calculating and displaying the total sales amount of the card and the total ball lending amount.

第22図を参照して、カードシステム管理装置14には、
データ表示のためのCRTディスプレイ224が備えられてい
る。当該ディスプレイ224には、操作パネル180の各キー
が操作されることより、各種データが表示される。
Referring to FIG. 22, the card system management device 14 includes:
A CRT display 224 for displaying data is provided. Various data are displayed on the display 224 by operating each key of the operation panel 180.

管理装置14の内部構成は、CPUを中心とするマイクロ
コンピュータによって構成されており、構成回路の一例
を示せば、第24図に示すとおりである。
The internal configuration of the management device 14 is composed of a microcomputer mainly including a CPU, and an example of a configuration circuit is as shown in FIG.

第24図を参照して、カードシステム管理装置14は、上
述したような各種のキーを含む操作パネル180と、操作
パネル180からの信号が与えられるCPU226と、CPU226の
動作プログラムが記憶されたROM228と、各種データの書
込および読出が可能なRAM230と、CRTディスプレイ224
と、プリンタ232を含む構成である。第24図のブロック
図は簡略化されて描かれた図解図であって、実際には、
CPU226からCRT224やプリンタ232へ与えられる信号経路
にはインターフェイスやドライバ回路等が備えられてい
るが、そのような技術は既に公知でありまたこの発明の
実施例として重要なことではないので省略されている。
Referring to FIG. 24, card system management device 14 includes an operation panel 180 including various keys as described above, a CPU 226 to which signals from operation panel 180 are given, and a ROM 228 storing an operation program of CPU 226. And a RAM 230 capable of writing and reading various data, and a CRT display 224
And a printer 232. The block diagram of FIG. 24 is an illustrative view simplified and actually,
Although a signal path provided from the CPU 226 to the CRT 224 and the printer 232 includes an interface and a driver circuit, such a technique is already known and is omitted as it is not important as an embodiment of the present invention. I have.

CPU226には、既に述べたカード販売機、カード精算
機、玉貸機、パチンコ遊技機および景品玉交換機等から
の各種データが入力される。CPU226は、これら入力され
るデータをRAM230に一時的に記憶し、また、操作パネル
180からの指令信号に応答して、RAM230に記憶したデー
タに基づいて演算処理等を行ない、指示されたデータを
RTディスプレイ224に表示しまたはプリンタ232によって
印字する。
Various data from the above-described card vending machine, card settlement machine, ball lending machine, pachinko game machine, premium ball exchange machine, and the like are input to the CPU 226. The CPU 226 temporarily stores these input data in the RAM 230,
In response to the command signal from 180, arithmetic processing is performed based on the data stored in the RAM 230, and the designated data is
It is displayed on the RT display 224 or printed by the printer 232.

RAM230には、各種データを記憶するためのエリアとし
て、少なくとも次のような記憶エリアが含まれている。
すなわち、カード種類毎記憶エリア、貨幣種類別投入枚
数記憶エリア、貨幣種類別釣銭払出枚数記憶エリア、貨
幣種類別内蔵釣銭枚数記憶エリア、パチンコ機別補給玉
数記憶エリア、パチンコ機別打込玉数記憶エリア、カー
ド種類別精算枚数記憶エリア、カード種類別精算払戻し
額記憶エリア、カード種類別回収カード枚数記憶エリ
ア、景品交換玉数記憶エリア、交換景品種類および数記
憶エリア、計算用レジスタエリア等である。
The RAM 230 includes at least the following storage areas as areas for storing various data.
That is, the storage area for each card type, the storage area for the number of inserted coins for each currency type, the storage area for the number of dispensed coins for each currency type, the storage area for the number of built-in changes for each currency type, the storage area for the number of refill balls for each pachinko machine, and the number of balls for each pachinko machine Storage area, payment number storage area by card type, payment refund amount storage area by card type, collection card number storage area by card type, prize exchange ball storage area, exchange prize type and number storage area, calculation register area, etc. is there.

以上各記憶エリアのうち、より好ましくは、カード種
類毎販売枚数記憶エリア、貨幣種類別投入枚数記憶エリ
ア、貨幣種類別釣銭払出枚数記憶エリア、貨幣種類別内
蔵釣銭枚数記憶エリア、カード販売機、カード精算機別
にもそれぞれのデータが記憶可能なように、カード販売
機、カード精算機別に記憶エリアが構成されている。
Of the above storage areas, more preferably, the sales number storage area for each card type, the insertion number storage area for each money type, the change payout number storage area for each money type, the built-in change number storage area for each money type, a card vending machine, and a card A storage area is configured for each card vending machine and each card payment machine so that each data can be stored for each payment machine.

管理装置14のCPU226は、この管理装置に連結されたカ
ード販売機、カード精算機、玉貸機、パチンコ遊技機お
よび景品玉交換機の制御部を所定時間サイクルでアクセ
クし、各機械からのデータを取込んで、それらのデータ
をRAM230の所定エリアに記憶する。また、操作パネル18
0から表示指令信号等が与えられることにより、RAM230
に記憶されたデータに基づいて所定の演算処理をし、そ
の結果はCRTディスプレイ224に表示させる。また、操作
パネル180からプリントアウト信号が与えられたときに
は、CRTディスプレイ224に表示したデータ等をプリンタ
232によってプリントアウトする。
The CPU 226 of the management device 14 accesses the control units of the card vending machine, the card settlement machine, the ball lending machine, the pachinko gaming machine, and the prize ball exchange machine connected to the management device in a predetermined time cycle, and receives data from each machine. The data is fetched and stored in a predetermined area of the RAM 230. The operation panel 18
When a display command signal or the like is given from 0, the RAM 230
A predetermined calculation process is performed based on the data stored in the CRT, and the result is displayed on the CRT display 224. When a printout signal is given from the operation panel 180, the data and the like displayed on the CRT display 224 are output to the printer.
Print out by 232.

なお、この実施例では、CPU226のデータ記憶手段とし
て、RAM230を用いた場合を説明したが、RAM230の記憶容
量が足りない場合等は、外部記憶装置として、たとえば
フロッピーディスク、磁気テープ等を利用してもよい。
In this embodiment, the case where the RAM 230 is used as the data storage means of the CPU 226 has been described, but when the storage capacity of the RAM 230 is insufficient, for example, a floppy disk, a magnetic tape, or the like is used as the external storage device. You may.

また、プリンタ232によってデータを出力するのに代
えて、フロッピィディスク等にデータを記憶させてもよ
い。
Instead of outputting the data by the printer 232, the data may be stored on a floppy disk or the like.

第25図は、実際のパチンコホールにおけるこの発明の
一実施例のシステム配置例を示す図解的な平面図であ
る。この第25図は、第1図に示す概略構成システムが、
実際のパチンコホールにおいて配置された一例である。
第25図において、10はカード販売機、12はカード精算
機、14はカードシステム管理装置、16はパチンコ遊技
機、18は玉貸機、20は景品玉計数器であり、それらの間
を接続する矢印は、信号の流れの一部を代表的に示して
いる。
FIG. 25 is an illustrative plan view showing an example of a system arrangement of an embodiment of the present invention in an actual pachinko hall. FIG. 25 shows a schematic configuration system shown in FIG.
It is an example arranged in an actual pachinko hall.
In FIG. 25, 10 is a card vending machine, 12 is a card settlement machine, 14 is a card system management device, 16 is a pachinko machine, 18 is a ball lending machine, 20 is a prize ball counter, and a connection is provided between them. Arrows representatively show a part of the signal flow.

第26図ないし第33図は、第22図ないし第24図を参照し
て説明したカードシステム管理装置14のCRTディスプレ
イ224上に表示されるデータおよびプリンタ232によって
プリントアウトされるデータの一例を示す図である。こ
れらの図には、印字データとして打出された状態の各種
データ例が示されている。以下に、順を折ってカードシ
ステム管理装置14で得られるデータについて説明をす
る。
FIGS. 26 to 33 show examples of data displayed on the CRT display 224 of the card system management device 14 described with reference to FIGS. 22 to 24 and data printed out by the printer 232. FIG. These figures show various data examples in a state of being printed as print data. Hereinafter, data obtained by the card system management device 14 by changing the order will be described.

第26図は、「投入貨幣管理データ」の一例を示す。こ
のデータは、カード購入のためにカード販売機に投入さ
れた貨幣の種類と枚数と金額とを集計したものである。
このデータは、図示のように、たとえば3時間おきに集
計され、自動的に印字される。また、調べたい時間に、
投入紙幣状況キー194(第23図参照)が押されることに
より打出される。
FIG. 26 shows an example of “input money management data”. This data is a total of the type, the number, and the amount of money inserted into the card vending machine for card purchase.
This data is tabulated, for example, every three hours and printed automatically, as shown. Also, at the time you want to check,
It is driven out when the inserted bill status key 194 (see FIG. 23) is pressed.

第27図は、「販売カード管理データ」のプリントアウ
ト例である。このデータは、全カード販売機において販
売されたカードの種類別枚数および販売金額を集計した
データであり、やはり所定時間ごとにその変化がわかる
ようにプリントアウトされる。また、カード販売状況キ
ー192が押されることにより、所望時間におけるカード
販売状況としてもプリントアウト可能である。このデー
タを参照して、パチンコホール管理者は、カードの売上
げ状況等を把握することができ、それに基づいてカード
販売機内にストックさせておくカード券等の補給の時期
等を知ることができる。
FIG. 27 is a printout example of “sales card management data”. This data is data in which the number of cards sold and the sales amount of cards sold in all card vending machines are totaled, and is also printed out at predetermined time intervals so that the change can be recognized. When the card sales status key 192 is pressed, the card sales status at a desired time can be printed out. By referring to this data, the pachinko hall manager can grasp the sales status of the cards and the like, and can know the timing of replenishment of card tickets and the like to be stocked in the card vending machine based on the information.

第28図は、「釣銭管理データ」のプリントアウト例で
ある。このデータは、全カード販売機に予め収納されて
いる釣銭のうち、いくらの貨幣が何枚払出されたかを集
計したデータである。このデータに基づいて、パチンコ
ホールの管理者は、各カード販売機における釣銭の不足
等が生じないように、常に前もって釣銭の補給等ができ
る。
FIG. 28 is a printout example of “change management data”. This data is data obtained by summing up how many coins have been paid out of the change stored in advance in all card vending machines. Based on this data, the manager of the pachinko hall can always supply change in advance so that shortage of change at each card vending machine does not occur.

第29図は、「内蔵釣銭管理データ」であり、カード販
売機に前もって収納した貨幣種類別の釣銭がいくらかを
表示するものである。
FIG. 29 shows “built-in change management data”, which indicates how much change is stored in the card vending machine in advance by money type.

第30図は、「実売上げ高、全玉貸金額比較データ」の
プリントアウト例である。このデータは、カード販売機
によって販売されたカード販売合計金額からカード精算
機によって精算された精算金額を減じ、或る時点におけ
るパチンコホールの実売上げ高を集計表示するものであ
る。このデータには、玉貸機における売上げ金額、すな
わち玉貸機で借り出された借玉金額も集計表示される。
この場合において、実売上げ高>玉貸機売上げ金額の場
合は、カード使用者が、販売されたカードであって、可
視玉処理にされておらず、かつ精算もされていないカー
ドの残額分が実売上げ高と玉貸機売上げ金額との差額と
して現われる。
FIG. 30 is a printout example of “actual sales amount, total ball lending amount comparison data”. This data is obtained by subtracting the settlement amount paid by the card settlement machine from the total card sales amount sold by the card vending machine, and displaying the actual sales of pachinko halls at a certain point in time. In this data, the sales amount of the ball lending machine, that is, the borrowed amount of money borrowed by the ball lending machine is also displayed.
In this case, if the actual sales amount> the ball lending machine sales amount, the card user determines that the remaining amount of the sold card that has not been processed for the visible ball processing and has not been settled. It appears as the difference between the actual sales amount and the ball rental machine sales amount.

逆に、実売上げ高<玉貸機売上げ金額の場合は、カー
ドによって適正な貸玉処理がされたのでないから、貸玉
に関し何らかの不正があったことを推定でき、それに対
する迅速な処置が可能である。
Conversely, if the actual sales amount is less than the ball lending machine sales amount, the appropriate ball processing was not performed by the card, so it is possible to presume that there was something wrong with the ball lending, and prompt action can be taken. It is.

このデータにより、パチンコホールにおけるカードの
販売および使用状況、貨幣による貸玉利用状況、遊技者
の未使用カード所持状況等を把握することができる。
From this data, it is possible to ascertain the status of sales and use of cards in the pachinko hall, the status of using balls for money, the status of possession of unused cards by players, and the like.

第31図は、「カード販売合計金額・玉貸合計金額比較
データ」のプリントアウト例である。このデータは、カ
ード販売合計金額と玉貸合計金額とに基づいて、計算上
の精算金額を演算するとともに、実精算金額を集計する
ことにより、計算上の精算金額と実精算金額との差を検
出し、未精算の残額のあるカードの所持率や所持状況を
把握するための参照データとして用いられるものであ
る。加えて、計算上の精算金額と実精算金額とと差が所
定以上の開きがある場合、不正のなされたことを推定ま
たは検出等をできる利点もある。
FIG. 31 is a printout example of “Comparison data of total amount of card sales / total amount of ball lending”. This data calculates the calculated settlement amount based on the card sales total amount and the ball lending total amount, and calculates the difference between the calculated settlement amount and the actual settlement amount by summing up the actual settlement amount. Detected and used as reference data for ascertaining the possession rate and possession status of a card with an unpaid balance. In addition, when the difference between the calculated settlement amount and the actual settlement amount is larger than a predetermined value, there is an advantage that it is possible to estimate or detect that an illegal operation has been performed.

第32図は、「貸玉数に関する出玉率」を表わすデータ
であって、合計玉貸数、補給玉合計数、打込玉合計数か
ら出玉率を演算した結果を出力したものである。通常、
パチンコホールにおける営業時間中の出玉率は、たとえ
ば特公昭56−6306号公報に示されているように、 出玉率={貸玉合計数+(補給玉合計数−打込玉合計
数)}/貸玉合計数×100 または 出玉率={貸玉合計数−(打込玉合計数−補給玉合計
数)}/貸玉合計数×100 で表わされる。
FIG. 32 shows data representing the payout rate relating to the number of balls to be loaned, which is the result of calculating the payout rate from the total number of balls to be lent, the total number of supply balls, and the total number of driving balls. . Normal,
The payout rate during the business hours in the pachinko hall is, for example, as shown in Japanese Patent Publication No. 56-6306, payout rate = {total number of lending balls + (total number of supply balls−total number of driving balls) } / Total number of lending balls × 100 or payout rate = {total number of lending balls− (total number of driving balls−total number of supply balls)} / total number of lending balls × 100.

そこで、この実施例にかかるカードシステム管理装置
14は、パチンコ遊技機16、玉貸機18からのデータに基づ
いて、上記出玉率の計算をし、出力する。
Therefore, the card system management device according to this embodiment
14 calculates and outputs the payout rate based on data from the pachinko gaming machine 16 and the ball lending machine 18.

第33図は、「カード販売機に関する出玉率」のプリン
トアウト例を示す。この場合の出玉率の計算は、上述し
た第32図における合計玉貸数に代えて、 合計玉貸数=カード販売合計玉貸数−カード精算合計玉
貸数 として計算したものであり、実際に玉貸機で借りられ
た玉数を基にしておらずカード販売機で前売りされたカ
ード金額が貸玉処理されたものとして計算した予測出玉
率を表わすものであり、営業指針等としてパチンコホー
ルは利用することができる。
FIG. 33 shows a printout example of “payout rate for card vending machines”. The calculation of the payout rate in this case is calculated as follows: instead of the total number of ball lending in FIG. 32 described above, the total number of ball lending = total number of card sales total ball lending-total number of card adjustment total ball lending. It shows the expected payout rate calculated based on the assumption that the card amount pre-sold by the card vending machine was processed as ball lending, not based on the number of balls borrowed by the ball lending machine. The hall is available.

なお、カードシステム管理装置14は、以上の構成のほ
か、パチンコカードごとのデータを管理するために、パ
チンコカードごとのデータ記憶エリアを有するセンタフ
ァイルを備えてもよい。その場合、センタファイルに
は、パチンコカードごとに、識別コード、パチンコカー
ドによって貸出すことのできる貸出金額、既に貸出され
たパチンコ玉の貸出金額データ、さらに貸出すことので
きるパチンコ玉の貸出金額データ等を記憶しておく。そ
して、或るパチンコカードによって玉貸機でパチンコ玉
が貸出されようとしたとき、玉貸機から与えられるその
カードに記憶された識別コードに基づいて、センタファ
イルをアクセスし、対応するデータ記憶エリアに記憶さ
れたデータに基づいて、そのパチンコカードによってパ
チンコ玉の貸出が可能か否かを判別し、パチンコ玉の貸
出が可能な場合にのみ玉貸機を動作可能に制御すればよ
い。
Note that, in addition to the above-described configuration, the card system management device 14 may include a center file having a data storage area for each pachinko card in order to manage data for each pachinko card. In that case, the center file contains, for each pachinko card, an identification code, a lending amount that can be lent with a pachinko card, lending amount data of pachinko balls already lent, and lending amount data of pachinko balls that can be lent. Etc. are stored. Then, when a pachinko ball is to be rented out by a ball-lending machine with a certain pachinko card, the center file is accessed based on the identification code given by the ball-lending machine and stored in the corresponding data storage area. It is only necessary to determine whether or not pachinko balls can be lent by the pachinko card based on the data stored in the pachinko card, and control the ball lending machine to be operable only when pachinko balls can be lent.

前記カードデータ読取書込素子102,カードデータ読
取,書込器102,104により、カード22からなる遊技用記
録媒体の識別コードを読取る読取手段が構成されてい
る。前記カードシステム管理装置14により、前記読取手
段で読取られた識別コードに基づいて、該識別コードに
対応する登録データを探し出して、当該遊技用記録媒体
の有効無効を判別する管理装置が構成されている。この
管理装置の分類格納手段の一例のセンターファイルまた
は前記カード22の磁気スライプ84により、前記遊技用記
録媒体を用いての遊技用記録媒体の貸出に使用される情
報であって、遊技用記録媒体の個数に換算されていない
所定の金額単位情報を格納している金額単位情報格納手
段が構成されている。前記玉貸器18,86,126,138によ
り、前記管理装置が有効である旨を判別した場合に、前
記金額単位情報格納手段に格納されている金額単位情報
を使用して遊技用媒体を貸出す貸出手段が構成されてい
る。前記カード金額表示器92により、前記金額単位情報
格納手段に格納され貸出に用いられる金額単位情報を表
示する金額表示手段が構成されている。前記貸玉供給通
路106により、外部から供給される遊技用媒体を受入れ
る受入口が構成されている。前記ソレノイド118,切換通
路108,貸玉貯留通路110,ストッパ112,連結部材116a,116
b,116cにより、1回の払出動作で所定個数単位の遊技用
媒体が払出し可能であり複数回の払出動作を実行するこ
とにより前記所定個数単位の複数倍の個数の遊技用媒体
を払出可能な払出手段が構成されている。第31図に示し
たように、前記管理装置は、前記貸出手段による遊技用
媒体の貸出に使用された金額単位情報を集計して視認可
能に出力する機能を有する。モード切換スイッチ182に
より、特定の者のみが操作可能てあり或る特定の種類の
情報を視認可能に出力させるための操作手段が構成され
ている。
The card data reading / writing element 102 and the card data reading / writing devices 102 and 104 constitute reading means for reading the identification code of the game recording medium composed of the card 22. Based on the identification code read by the reading means, the card system management device 14 searches for registration data corresponding to the identification code, and determines a management device for determining whether the game recording medium is valid or invalid. I have. The center file as an example of the classification storage means of the management device or the magnetic slide 84 of the card 22 is information used for lending a game recording medium using the game recording medium, A money unit information storing means for storing predetermined money unit information which is not converted into the number of money units. When the ball lending device 18, 86, 126, 138 determines that the management device is valid, a lending unit that lends a gaming medium using the monetary unit information stored in the monetary unit information storing unit, It is configured. The card amount indicator 92 constitutes an amount display means for displaying the amount unit information stored in the amount unit information storage means and used for lending. The ball supply passage 106 constitutes a receiving port for receiving a game medium supplied from the outside. The solenoid 118, the switching passage 108, the ball-lending storage passage 110, the stopper 112, the connecting members 116a, 116
b, 116c, a predetermined number of game media can be paid out in one payout operation, and a plurality of times of the predetermined number of game media can be paid out by executing a plurality of payout operations. A payout means is configured. As shown in FIG. 31, the management device has a function of summing up the monetary unit information used for renting the game media by the renting means and outputting the total amount information in a visually recognizable manner. The mode changeover switch 182 constitutes an operation means which can be operated only by a specific person and outputs a specific type of information in a visible manner.

コイン貸機の説明 第34図および第35図は、カードを利用できるコイン貸
機の一例を示す図であり、第34図はその正面図、第35図
は側面縦断面図であり、両図とも図解的に描いたもので
ある。第34図および第35図に示すように、カード販売機
で販売されたカードは、玉貸機にだけ利用できるもので
なく、販売されたカードによってコイン貸処理が可能な
コイン貸機を構成してもよい。第34図および第35図にお
いて、234はコイン貸機、346はカード挿入口、238は中
止表示器、240は貸出中表示器、242はカード金額表示
器、244はコイン貸出金額選択ボタン、244はコイン払出
口を示す。なお、この装置のカード読取、表示等に関す
る詳細な構成は、玉貸機の構成と同様であり、ここでの
説明は省略する。
Description of coin lending machine FIGS. 34 and 35 are diagrams showing an example of a coin lending machine that can use a card, FIG. 34 is a front view thereof, and FIG. 35 is a side vertical sectional view thereof. Both are illustrated graphically. As shown in FIGS. 34 and 35, a card sold at a card vending machine is not only usable for a ball lending machine, but constitutes a coin lending machine capable of performing a coin lending process with the sold card. You may. 34 and 35, 234 is a coin lending machine, 346 is a card slot, 238 is a stop indicator, 240 is a lending indicator, 242 is a card amount indicator, 244 is a coin lending amount selection button, 244 Indicates a coin payout exit. The detailed configuration of this apparatus relating to card reading, display, and the like is the same as the configuration of the ball lending machine, and a description thereof will not be repeated.

[発明の効果] 本発明によれば、管理装置により、遊技用記録媒体の
有効無効が判別され、有効と判別された場合に遊技用媒
体の貸出が許容されるのであり、遊技用媒体の貸出を集
中的に管理でき、適切な貸出管理が可能となる。また、
貸出手段に設けられた金額表示手段を見ることにより貸
出に用いられる金額単位情報を確認することができ、遊
技者の利便性が向上する。さらに、貸出手段に設けられ
た受入口から遊技用媒体を供給することができるため
に、貸出手段内部に大量の遊技用媒体を予め貯留してお
く必要性が少なくなり、その分貸出手段をコンパクトに
構成し得る。さらに、前記貸出手段による遊技用媒体の
貸出に利用された金額単位情報が管理装置により集計さ
れて視認可能に出力し得るために、遊技場において遊技
用媒体の貸出に伴う金銭管理が行ないやすくなる。しか
も、或る特定種類の情報を視認可能に出力するための操
作が可能な操作手段が、特定の者のみが操作可能である
ために、秘密性の高い情報の場合にその情報を特定の者
のみに出力することができ、出力情報の秘密性を保持し
得る。
[Effects of the Invention] According to the present invention, validity / invalidity of a game recording medium is determined by the management device, and if determined to be valid, lending of the gaming medium is permitted. Centralized management and appropriate lending management. Also,
The amount unit information used for lending can be confirmed by looking at the amount display means provided in the lending means, and the convenience for the player is improved. Furthermore, since the game media can be supplied from the reception port provided in the lending means, the necessity of storing a large amount of the game media in the lending means in advance is reduced, and the lending means can be made compact accordingly. Can be configured. Further, since the monetary unit information used for lending the game medium by the lending means can be tabulated and output by the management device, the money management accompanying the lending of the game medium in the game hall becomes easier. . In addition, since the operation means capable of operating to output a certain type of information in a visible manner is operable only by a specific person, the information can be transferred to a specific person in the case of highly confidential information. Only the output information can be output and the confidentiality of the output information can be maintained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、このシステムの一実施例の全体構成を示す概
略ブロック図である。 第2図は、カード販売機の一例を示す外観斜視図であ
る。 第3図は、カード販売機の正面図である。 第4図は、カード販売機の構成を示すブロック図であ
る。 第5図は、カード販売機の他の例としてのカード販売・
玉貸機の一例を示す正面図である。 第6図は、このシステムに適用可能なカードの一例を示
す図解図である。 第7図は、カードに磁気的にエンコードされるデータ例
を示す図解図である。 第8図は、このシステムに適用される玉貸機の一例を示
す正面図である。 第9図は、玉貸機の側面縦断面図である。 第10図は、玉貸機の構成を示すブロック図である。 第11図は玉貸機の動作を説明するためのフローチャート
である。 第12図は、他の例としての玉貸機を示す正面図である。 第13図は他の例としての玉貸機の構成を示すブロック図
である。 第14図は、他の例としての玉貸機の動作を説明するため
のフローチャートである。 第15図は、さらに他の実施例としての玉貸機を示す正面
図である。 第16図は、さらに他の実施例としての玉貸機の構成を示
すブロック図である。 第17図は、さらに他の実施例としての玉貸機の動作を説
明するためのフローチャートである。 第18図は、カード精算機の一例を示す外観斜視図であ
る。 第19図はそのカード精算機の正面図である。 第20図は、カード精算機の構成を示すブロック図であ
る。 第21図はカード精算機の動作を説明するためのフローチ
ャートである。 第22図は、カードシステム管理装置の一例を示す外観斜
視図である。 第23図はカードシステム管理装置の操作パネルに設けら
れた各キー等を説明するための平面図である。 第24図は、カードシステム管理装置の構成を示すブロッ
ク図であり、記憶装置に記憶される内容が図解的に示さ
れている。 第25図は、パチンコホールにおけるこのシステムを構築
する各装置と遊技機との結合状態を示す図解的な平面図
である。 第26図ないし第33図は、カードシステム管理装置によっ
てプリントアウトされる各種データの例を示す図解図で
ある。 第34図および第35図は、カードにより借出処理のできる
コイン貸機を示す正面図および側面縦断面図である。 図において、10はカード販売機、12はカード精算機、14
はカードシステム管理装置、16はパチンコ遊技機、18は
玉貸機、20は景品玉計数器、22はカードを示す。
FIG. 1 is a schematic block diagram showing the overall configuration of one embodiment of this system. FIG. 2 is an external perspective view showing an example of a card vending machine. FIG. 3 is a front view of the card vending machine. FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the card vending machine. FIG. 5 shows a card vending machine as another example of a card vending machine.
It is a front view which shows an example of a ball rental machine. FIG. 6 is an illustrative view showing one example of a card applicable to this system. FIG. 7 is an illustrative view showing an example of data magnetically encoded on a card. FIG. 8 is a front view showing an example of a ball rental machine applied to this system. FIG. 9 is a side longitudinal sectional view of the ball lending machine. FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of a ball lending machine. FIG. 11 is a flowchart for explaining the operation of the ball lending machine. FIG. 12 is a front view showing a ball lending machine as another example. FIG. 13 is a block diagram showing a configuration of a ball lending machine as another example. FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the ball lending machine as another example. FIG. 15 is a front view showing a ball lending machine as yet another embodiment. FIG. 16 is a block diagram showing a configuration of a ball lending machine as yet another embodiment. FIG. 17 is a flowchart for explaining the operation of a ball rental machine as yet another embodiment. FIG. 18 is an external perspective view showing an example of a card settlement machine. FIG. 19 is a front view of the card settlement machine. FIG. 20 is a block diagram showing a configuration of a card settlement machine. FIG. 21 is a flowchart for explaining the operation of the card settlement machine. FIG. 22 is an external perspective view showing an example of a card system management device. FIG. 23 is a plan view for explaining each key and the like provided on the operation panel of the card system management device. FIG. 24 is a block diagram showing the configuration of the card system management device, and schematically shows the contents stored in the storage device. FIG. 25 is an illustrative plan view showing a connected state of each device constituting the system in the pachinko hall and the gaming machine. 26 to 33 are illustrative views showing examples of various data printed out by the card system management device. FIG. 34 and FIG. 35 are a front view and a side vertical sectional view showing a coin lending machine capable of performing a borrowing process with a card. In the figure, 10 is a card vending machine, 12 is a card settlement machine, 14
Denotes a card system management device, 16 denotes a pachinko gaming machine, 18 denotes a ball lending machine, 20 denotes a prize ball counter, and 22 denotes a card.

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】少なくとも記録媒体識別コードが記録され
た遊技用記録媒体に基づいて遊技用媒体の貸出が可能な
システムであって、 前記遊技用記録媒体の識別コードを読取る読取手段と、 該読取手段で読取られた識別コードに基づいて、該識別
コードに対応する登録データを探し出して、当該遊技用
記録媒体の有効無効を判別する管理装置と、 前記遊技用記録媒体を用いての遊技用媒体の貸出に使用
される情報であって、遊技用媒体の個数に換算されてい
ない所定の金額単位情報を格納している金額単位情報格
納手段と、 前記管理装置が有効である旨を判別した場合に、前記金
額単位情報格納手段に格納されている金額単位情報を使
用して遊技用媒体を貸出す貸出手段とを含み、 前記貸出手段は、 前記金額単位情報格納手段に格納され貸出に用いられる
金額単位情報を表示する金額表示と、 外部から供給される遊技用媒体を受入れる受入口と、 1回の払出動作で所定個数単位の遊技用媒体が払出可能
であり複数回の払出動作を実行することにより前記所定
個数単位の複数倍の個数の遊技用媒体を払出し可能な払
出し手段とを含み、 前記管理装置は、 前記貸出手段による遊技用媒体の貸出に使用された金額
単位情報を使用して視認可能に出力できるように構成さ
れ、かつ、特定の者のみが操作可能であり或る特定の情
報を視認可能に出力するための操作が可能な操作手段を
含むことを特徴とする、遊技用媒体貸出管理システム。
1. A system capable of renting a game medium based on a game recording medium on which at least a recording medium identification code is recorded, comprising: reading means for reading an identification code of the game recording medium; A management device that searches for registration data corresponding to the identification code based on the identification code read by the means and determines whether the game recording medium is valid or invalid; and a game medium using the game recording medium. A unit of money information storing means for storing predetermined unit of money information, which is information used for lending and is not converted to the number of gaming media, and when it is determined that the management device is valid A lending unit for renting out a game medium using the amount unit information stored in the amount unit information storage unit, wherein the lending unit includes a lending unit stored in the amount unit information storage unit. A money amount display for displaying money amount information used for the game, an entrance for accepting game media supplied from the outside, a predetermined number of game media can be paid out by one payout operation, and a plurality of payout operations can be performed. And a payout unit capable of paying out a plurality of times the number of game media of the predetermined number unit by executing the management device, wherein the management device stores the amount unit information used for lending the game medium by the lending unit. It is characterized in that it comprises an operation means configured to be able to be used and output so that it can be visually recognized, and that can be operated only by a specific person and can be operated to output certain information visually. , A game media lending management system.
【請求項2】前記管理装置は、前記遊技用記録媒体の識
別コードごとに、その識別コードの遊技用記録媒体に対
応する前記金額単位情報を分類して格納している分類格
納手段を含むことを特徴とする、特許請求の範囲第1項
記載の遊技用媒体貸出管理システム。
2. The management device according to claim 1, further comprising: classification storage means for classifying and storing, for each identification code of the game recording medium, the amount unit information corresponding to the game recording medium having the identification code. 3. The gaming medium lending management system according to claim 1, wherein:
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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