JP2575684B2 - ゲ−ム機 - Google Patents
ゲ−ム機Info
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- JP2575684B2 JP2575684B2 JP62022918A JP2291887A JP2575684B2 JP 2575684 B2 JP2575684 B2 JP 2575684B2 JP 62022918 A JP62022918 A JP 62022918A JP 2291887 A JP2291887 A JP 2291887A JP 2575684 B2 JP2575684 B2 JP 2575684B2
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- display device
- game machine
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- game
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- 239000012528 membrane Substances 0.000 claims description 17
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 claims description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
Description
【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、ゲーム機、特にコンピュータを利用したテ
ーブル型、アップライト型、テーブルトップ型、スタン
ド型、コックピット型、コンポーネント型、手持型等の
形式のゲーム機に関する。
ーブル型、アップライト型、テーブルトップ型、スタン
ド型、コックピット型、コンポーネント型、手持型等の
形式のゲーム機に関する。
今日、上記の如きコンピュータゲーム機又はテレビゲ
ーム機械は広く普及している。
ーム機械は広く普及している。
これらのゲーム機は、ディスプレイ装置が設けられる
キャビネットに、ディスプレイ装置と、操作部と、演算
装置とを設けて成るものである。
キャビネットに、ディスプレイ装置と、操作部と、演算
装置とを設けて成るものである。
このうち、操作部はプレイヤが直接に、又はジョイス
ティック等を介して操作するスイッチを有するが、従
来、このスイッチは、ディスプレイ装置のスクリーンと
は離れた位置に設けられているため、ゲームの構成に各
種の制約があり、又ゲームの興趣が殺がれるという問題
があった。
ティック等を介して操作するスイッチを有するが、従
来、このスイッチは、ディスプレイ装置のスクリーンと
は離れた位置に設けられているため、ゲームの構成に各
種の制約があり、又ゲームの興趣が殺がれるという問題
があった。
特に、マージャンゲームの場合、スクリーンと捨牌支
持用のスイッチが離れているため、手牌の中から所望の
捨牌を決定した後、手牌に付された番号とスイッチに付
された番号を照合しながら慎重にその牌に対応するスイ
ッチを選ばなければならず、面倒臭いという問題があっ
た。
持用のスイッチが離れているため、手牌の中から所望の
捨牌を決定した後、手牌に付された番号とスイッチに付
された番号を照合しながら慎重にその牌に対応するスイ
ッチを選ばなければならず、面倒臭いという問題があっ
た。
本発明は上記の問題点を解決するためなされたもので
あり、その目的とするところは、興趣に富んだ新規なゲ
ームを提供することにある。
あり、その目的とするところは、興趣に富んだ新規なゲ
ームを提供することにある。
上記の目的は、スクリーンをメイン領域とサブ領域に
分割し、サブ領域のスクリーン上に、そこに表示される
オブジェクトに対応するよう透明なメンブレムスイッチ
を貼り付け、そのオブジェクトに直接触れてゲームに必
要な入力操作を行うようにすることによって達成され
る。
分割し、サブ領域のスクリーン上に、そこに表示される
オブジェクトに対応するよう透明なメンブレムスイッチ
を貼り付け、そのオブジェクトに直接触れてゲームに必
要な入力操作を行うようにすることによって達成され
る。
上記の如く構成すると、スイッチがスクリーンに表示
される画像と一体的に構成されるので、プレイヤは画像
を見て直感的に入力操作を行なえるようになるので、ゲ
ームが一層興味深いものとなり、又従来にない新規なゲ
ーム機を提供できるものである。
される画像と一体的に構成されるので、プレイヤは画像
を見て直感的に入力操作を行なえるようになるので、ゲ
ームが一層興味深いものとなり、又従来にない新規なゲ
ーム機を提供できるものである。
以下、図面により詳細に説明する。
第1図及び第2図は、いずれも本発明に係るゲーム機
で用いられるディスプレイ装置と操作部との関係を示す
説明図である。
で用いられるディスプレイ装置と操作部との関係を示す
説明図である。
第1図中、1はCRTディスプレイ装置を具備するテー
ブルトップ型のゲーム機、2はCRTディスプレイ装置の
スクリーン、2aはスクリーン2のメイン領域、2bはスク
リーン2のサブ領域、3はそのスクリーン2を覆うよう
設けた透明なマスク、4a、4b、4cはマスク3に貼り付け
られた透明なメンブレムスイッチである。
ブルトップ型のゲーム機、2はCRTディスプレイ装置の
スクリーン、2aはスクリーン2のメイン領域、2bはスク
リーン2のサブ領域、3はそのスクリーン2を覆うよう
設けた透明なマスク、4a、4b、4cはマスク3に貼り付け
られた透明なメンブレムスイッチである。
而して、CRTディスプレイ装置のスクリーン2には、
宇宙戦闘ゲームが表示される。
宇宙戦闘ゲームが表示される。
このゲームは、スクリーン2下方のサブ領域2bに表示
されるミサイル発射台を所望の方向に旋回させてメイン
領域2aに表示される敵機を撃ち落とすものである。
されるミサイル発射台を所望の方向に旋回させてメイン
領域2aに表示される敵機を撃ち落とすものである。
メンブレムスイッチ4a、4b、4cはスクリーン2のサブ
領域2b上に表示されるミサイル発射台の位置に重なるよ
うマスク3の表面に設けられる。
領域2b上に表示されるミサイル発射台の位置に重なるよ
うマスク3の表面に設けられる。
メンブレムスイッチ4aは透明なものであり、スクリー
ン2上のミサイル発射台の回動中心に一致するよう設け
られる。また、メンブレムスイッチ4b、4cはミサイル発
射台の回転用のスイッチであり、これらのいずれか一方
がオンとなっているときは、ミサイル発射台はそれぞれ
左方及び右方に旋回するものである。
ン2上のミサイル発射台の回動中心に一致するよう設け
られる。また、メンブレムスイッチ4b、4cはミサイル発
射台の回転用のスイッチであり、これらのいずれか一方
がオンとなっているときは、ミサイル発射台はそれぞれ
左方及び右方に旋回するものである。
なお、このようなメンブレムスイッチは、一組のみで
はなく複数組み設けることが可能であり、そうすればミ
サイル発射台を所望の位置に随時ワープさせることがで
きるようになる。
はなく複数組み設けることが可能であり、そうすればミ
サイル発射台を所望の位置に随時ワープさせることがで
きるようになる。
また、本実施例においては、メンブレムスイッチを取
り付けるためマスク3を用いたが、これはCRTディスプ
レイ装置のスクリーン2に直接貼り付けるよう構成して
もよい。
り付けるためマスク3を用いたが、これはCRTディスプ
レイ装置のスクリーン2に直接貼り付けるよう構成して
もよい。
第2図は、テーブル型マージャンゲーム機の例であ
り、テーブルにはメイン領域の表示を行うCRTディスプ
レイ装置5と、2名のプレイヤのそれぞれの手牌を示
し、サブ領域の表示を行う液晶ディスプレイ装置6及び
7が設けられている。
り、テーブルにはメイン領域の表示を行うCRTディスプ
レイ装置5と、2名のプレイヤのそれぞれの手牌を示
し、サブ領域の表示を行う液晶ディスプレイ装置6及び
7が設けられている。
液晶ディスプレイ装置6及び7はそれぞれ相手プレイ
ヤからは表示が見られないように対応するプレイヤの方
に適宜傾斜して設けられており、公知のマージャン機と
同様に、各プレイヤの手牌が表示されている。而して、
本発明ゲーム機においては、各プレイヤが捨牌を支持す
る操作スイッチは、透明なメンブレムスイッチ8、8及
び9、9であり、液晶ディスプレイ装置6及び7の手牌
の表示部分を覆い、かつ、それぞれの手牌に対応して設
けられており、これにより各プレイヤは、通常のマージ
ャンをするときと同様に、手牌を見ながら直感的に捨牌
を指定することができる。
ヤからは表示が見られないように対応するプレイヤの方
に適宜傾斜して設けられており、公知のマージャン機と
同様に、各プレイヤの手牌が表示されている。而して、
本発明ゲーム機においては、各プレイヤが捨牌を支持す
る操作スイッチは、透明なメンブレムスイッチ8、8及
び9、9であり、液晶ディスプレイ装置6及び7の手牌
の表示部分を覆い、かつ、それぞれの手牌に対応して設
けられており、これにより各プレイヤは、通常のマージ
ャンをするときと同様に、手牌を見ながら直感的に捨牌
を指定することができる。
なお、本発明で用いるメンブレムスイッチは、要する
にディスプレイ装置のサブ領域の前面に設けられればよ
いものであり、ディスプレイ装置のスクリーン面に直接
貼り付けても、また、その前面に設けられる透明な保護
板を介して設けてもよいものである。
にディスプレイ装置のサブ領域の前面に設けられればよ
いものであり、ディスプレイ装置のスクリーン面に直接
貼り付けても、また、その前面に設けられる透明な保護
板を介して設けてもよいものである。
そしてそれらは、ディスプレイ装置により表示される
オブジェクト又はキャラクタとその全部又は一部が重な
るよう設けてもよく、また、それらと並ぶように設けて
もよい。
オブジェクト又はキャラクタとその全部又は一部が重な
るよう設けてもよく、また、それらと並ぶように設けて
もよい。
また、これらのメンブレムスイッチは、一般的にはス
クリーン等に半永久的に固定して設けるが、場合によっ
ては移動もしくは選択可能に設けることもある。
クリーン等に半永久的に固定して設けるが、場合によっ
ては移動もしくは選択可能に設けることもある。
本発明は叙上の如く構成されるから、本発明によると
きは、例えばマージャンゲームにおいては、公知のゲー
ム機において必要であったような、手牌の番号と捨牌支
持用のスイッチの番号等を一々照合する必要がなく、ダ
イレクトに捨牌を指定することができるので、興趣に富
んだゲームが可能となり、また、宇宙戦闘ゲーム等にお
いても従来にない臨場感のあるゲームを提供できるもの
であり、その上、複数名のプレイヤが対戦するゲームに
おいては、従来に知られていなかった新規なゲームを構
成できるものである。
きは、例えばマージャンゲームにおいては、公知のゲー
ム機において必要であったような、手牌の番号と捨牌支
持用のスイッチの番号等を一々照合する必要がなく、ダ
イレクトに捨牌を指定することができるので、興趣に富
んだゲームが可能となり、また、宇宙戦闘ゲーム等にお
いても従来にない臨場感のあるゲームを提供できるもの
であり、その上、複数名のプレイヤが対戦するゲームに
おいては、従来に知られていなかった新規なゲームを構
成できるものである。
なお、本発明の構成は叙上の実施例に限定されるもの
ではなく、例えば本発明に係るゲーム機は、上記の如き
形式のもののみではなく、アップライト型、スタンド
型、コックピット型、コンポーネント型、手持型等の各
種のゲーム機に対応でき、特に家庭用テレビ受像機にも
前記のマスクと同様な特別のスクリーンカバーを用いる
ことにより応用可能となるものであり、さらに、例えば
テーブル型のゲーム機等においても、ディスプレイ装置
の総てをテーブル上側に設ける必要はなくその一部を分
離してテーブルの側面に設けたり、また、分離手持型と
することもできるものであり、また、公知のジョイステ
ィック等の入力素子を併用してもよく、他の構成要素も
本発明の目的の範囲内で自由に設計変更し得るものであ
り、本発明は上記の説明から当業者が容易に想到し得る
総ての変更実施さを包摂するものである。
ではなく、例えば本発明に係るゲーム機は、上記の如き
形式のもののみではなく、アップライト型、スタンド
型、コックピット型、コンポーネント型、手持型等の各
種のゲーム機に対応でき、特に家庭用テレビ受像機にも
前記のマスクと同様な特別のスクリーンカバーを用いる
ことにより応用可能となるものであり、さらに、例えば
テーブル型のゲーム機等においても、ディスプレイ装置
の総てをテーブル上側に設ける必要はなくその一部を分
離してテーブルの側面に設けたり、また、分離手持型と
することもできるものであり、また、公知のジョイステ
ィック等の入力素子を併用してもよく、他の構成要素も
本発明の目的の範囲内で自由に設計変更し得るものであ
り、本発明は上記の説明から当業者が容易に想到し得る
総ての変更実施さを包摂するものである。
第1図及び第2図は、いずれも本発明に係るゲーム機で
用いられるディスプレイ装置と操作部との関係を示す説
明図である。 1……ゲーム機 2……スクリーン 2a……メイン領域 2b……サブ領域 3……マスク 4a……メンブレムスイッチ 4b……メンブレムスイッチ 4c……メンブレムスイッチ 5……CRTディスプレイ装置 6……液晶ディスプレイ装置 7……液晶ディスプレイ装置 8……メンブレムスイッチ 9……メンブレムスイッチ
用いられるディスプレイ装置と操作部との関係を示す説
明図である。 1……ゲーム機 2……スクリーン 2a……メイン領域 2b……サブ領域 3……マスク 4a……メンブレムスイッチ 4b……メンブレムスイッチ 4c……メンブレムスイッチ 5……CRTディスプレイ装置 6……液晶ディスプレイ装置 7……液晶ディスプレイ装置 8……メンブレムスイッチ 9……メンブレムスイッチ
Claims (5)
- 【請求項1】少なくとも一個のディスプレイ装置と、プ
レイヤによって操作される少なくとも一個のスイッチを
含む操作部と、上記操作部の出力に応動しかつ予め定め
られたプログラムに従い、上記ディスプレイ装置に所望
のゲーム画像を表示する演算回路とを具備するゲーム機
において、 ディスプレイ装置のスクリーンがメイン領域とサブ領域
に分割され、 スイッチが透明なメンブレムスイッチであり、そのメン
ブレムスイッチが、そのサブ領域のスクリーンの前面
に、そのスクリーンに表示されるオブジェクトと対応し
て設けられていることを特徴とする上記のゲーム機。 - 【請求項2】ディスプレイ装置が、少なくとも一個のメ
イン領域表示用のものと、少なくとも一個のサブ領域表
示用のものとから成る特許請求の範囲第1項に記載のゲ
ーム機。 - 【請求項3】ディスプレイ装置が、CRTディスプレイ装
置である特許請求の範囲第1項又は第2項に記載のゲー
ム機。 - 【請求項4】ディスプレイ装置が、少なくとも一個のCR
Tディスプレイ装置と、少なくとも一個の液晶ディスプ
レイ装置とから成る特許請求の範囲第1項又は第2項に
記載のゲーム機。 - 【請求項5】液晶ディスプレイ装置がサブ領域表示専用
のものであって、そのスクリーンがそれぞれ特定のプレ
イヤのみに視認されるよう構成された特許請求の範囲第
4項に記載のゲーム機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP62022918A JP2575684B2 (ja) | 1987-02-03 | 1987-02-03 | ゲ−ム機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP62022918A JP2575684B2 (ja) | 1987-02-03 | 1987-02-03 | ゲ−ム機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS63192479A JPS63192479A (ja) | 1988-08-09 |
| JP2575684B2 true JP2575684B2 (ja) | 1997-01-29 |
Family
ID=12096020
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP62022918A Expired - Fee Related JP2575684B2 (ja) | 1987-02-03 | 1987-02-03 | ゲ−ム機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2575684B2 (ja) |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5918073B2 (ja) * | 1979-05-25 | 1984-04-25 | 正太郎 最上 | ゲ−ム機 |
| US4543563A (en) * | 1982-08-23 | 1985-09-24 | Rca Corporation | Mechanically-actuated transparent touchbars and touchplates |
| JPS6066778A (ja) * | 1983-09-21 | 1985-04-16 | 河野 裕 | ケ−ス上面にスイッチ操作子を固定したビデオゲ−ム機 |
-
1987
- 1987-02-03 JP JP62022918A patent/JP2575684B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS63192479A (ja) | 1988-08-09 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
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