JP2554673B2 - Amusement machine - Google Patents

Amusement machine

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JP2554673B2
JP2554673B2 JP62261409A JP26140987A JP2554673B2 JP 2554673 B2 JP2554673 B2 JP 2554673B2 JP 62261409 A JP62261409 A JP 62261409A JP 26140987 A JP26140987 A JP 26140987A JP 2554673 B2 JP2554673 B2 JP 2554673B2
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game display
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Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、ゲーム装置が配設される機枠と機枠の正面
に取付けられる表構成部材とから成る遊戯機に関し、詳
しくは、その表構成部材に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine including a machine frame in which a game device is disposed and a table constituent member attached to the front of the machine frame. The present invention relates to components.

(従来技術とその問題点) 従来は、遊戯表示開口部に装着される遊戯表示部材の
表示部分に応じて、ランプ等の照明手段が個別的に夫々
取付けられていた。このため、製造工程、特に組付け工
程にあっては作業及び部品の在庫管理が煩雑となり、著
しく作業効率の妨げとなっていた。
(Prior Art and Problems Thereof) Conventionally, illumination means such as a lamp is individually attached according to the display portion of the game display member mounted in the game display opening. Therefore, in the manufacturing process, particularly in the assembly process, the work and inventory management of the parts are complicated, and the work efficiency is significantly hindered.

又、ランプ等の照明手段は裸のままで取付けられてい
たため、複数のランプが同時的に点灯或いは点滅する
と、各ランプの光が干渉し合って所々方々に明暗の差が
でき、遊戯者側から看ると、表示が不鮮明となり、遊戯
情報を誤認することがあった。遊戯者は、遊戯情報の中
枢的な機能をなす遊戯判定部から目を離すことができ
ず、これを断続的に凝視しながら遊戯しなければならな
いため、長時間遊戯すると目が疲労し、これに附随して
肩等にも疲労感が及んでしまう。そして、引いては遊戯
に対する興趣まで減衰してしまうという問題があった。
Also, since the lighting means such as the lamps were installed without being exposed, when a plurality of lamps are simultaneously turned on or blinking, the lights of the respective lamps interfere with each other to cause a difference in brightness and darkness among people. When viewed from above, the display became unclear and the game information was sometimes mistaken. The player cannot keep an eye on the play determination unit, which is the central function of the play information, and must play while gazing at it intermittently. As a result, the shoulders also feel tired. Then, there was a problem that the interest in playing was attenuated.

本発明はかかる問題の解消を目的とするものである。 An object of the present invention is to solve such a problem.

(問題点を解決するための手段) 本発明は、上記の目的を達成するため、ゲーム装置
(3)が配設される遊戯機の機枠(例えば、収納枠1、
主構成枠7)と機枠の正面に取付けられる表構成部材
(正面カバー9)とから成る遊戯機に於いて、 前記表構成部材を前方に膨出するように形成してその
背面に未形成空部(未形成空間9A)を設けると共に表構
成部材にゲーム装置を可視させるための遊戯表示開口部
(12A)を設け、 前記遊戯表示開口部にゲームを意味付ける表示が施さ
れた透視可能な材質から成る遊戯表示部材(69)を装着
し、 前記遊戯表示部材に対応する空間領域を囲む枠体と遊
戯の進行に応じて当該遊戯表示部材の意味付けされた表
示部分を後方から照明する各種表示手段(例えば、プレ
イランプ72)とこれらの表示手段を隔壁で個別に囲った
複数の区画室(202)とを一体的に構成した補助構成部
材(13)を形成し、 前記補助構成部材を前記表構成部材の未形成空部内に
一体的に装着して表構成部材を補強せしめると共に、当
該表構成部材に遊戯表示開口部と遊戯表示部材と補助構
成部材の枠部とから成る遊戯表示窓部(12)を構成し
た。
(Means for Solving Problems) In order to achieve the above-mentioned object, the present invention provides a machine frame (for example, a storage frame 1, a storage frame 1, a game machine in which a game device (3) is arranged.
In a game machine comprising a main constituent frame 7) and a front constituent member (front cover 9) attached to the front of the machine frame, the front constituent member is formed so as to bulge forward and is not formed on the rear surface thereof. An empty portion (unformed space 9A) is provided, and a game display opening (12A) for making the game device visible is provided on the front component member, and the game display opening is provided with a display meaning the game is transparent. A game display member (69) made of a material is attached, and a frame body surrounding a space area corresponding to the game display member and various kinds of illumination from the rear of the meaningful display portion of the game display member according to the progress of the game An auxiliary constituent member (13) is integrally formed of a display means (for example, a play lamp 72) and a plurality of compartments (202) in which these display means are individually surrounded by partition walls, and the auxiliary constituent member is formed. In the unformed void of the front component And body interchangeably mounting with allowed to reinforce the table component, configured game display window portion made of the said table constituent members as game display opening and game display member and the frame portion of the auxiliary component (12).

(実施例) 以下、本発明を実施の一例を示す図面に基づいて説明
する。図示の実施例は、所定数のパチンコ球を一単位と
してゲームに賭け、ゲーム結果の重みに応じて予め定め
られた球数のパチンコ球を支払うスロットマシン形式の
遊戯機である。
(Example) Hereinafter, the present invention will be described with reference to the drawings showing an example of the embodiment. The illustrated embodiment is a slot machine type game machine in which a predetermined number of pachinko balls are bet on a game as a unit and a predetermined number of pachinko balls are paid according to the weight of the game result.

第1図〜第2図に於て、1は機枠の本体を成す中空箱
状の収納枠である。収納枠1は、第3図から良く判るよ
うに、上板部材1A、右板部材1B、左板部材1C及び底板部
材1Dを、矩形に構成して成る。
In FIGS. 1 and 2, reference numeral 1 denotes a hollow box-shaped storage frame which forms a main body of the machine frame. As can be seen clearly from FIG. 3, the storage frame 1 is composed of an upper plate member 1A, a right plate member 1B, a left plate member 1C and a bottom plate member 1D which are rectangular.

収納枠1内には、後述するゲーム装置3を載置するた
めの棚板2が設けてある。
In the storage frame 1, a shelf plate 2 on which a game device 3 described later is placed is provided.

棚板2は第5図に示すように、収納枠1の左板部材1C
から右板部材1Bに亘って横に架設されており、収納枠1
奥行き幅より幅小の棚部2Aと、収納枠1の開放前面より
も前方に突出している載置台部2Bを有する。
As shown in FIG. 5, the shelf plate 2 is a left plate member 1C of the storage frame 1.
From the right frame member 1B to the storage frame 1
The shelf 2A has a width smaller than the depth and a mounting table 2B protruding forward from the open front surface of the storage frame 1.

このように架設された棚板2は、収納枠1を補強する
と同時に、収納枠1の内部を、遊戯系収納空間511と制
御系収納空間512とに、上下に分離する働きをしてい
る。即ち、上方の遊戯系収納空間511にゲーム装置3等
を設け、下方の制御系収納空間512内に、CPUボードを含
む制御装置ユニット700、電源装置ユニット710、ターミ
ナル装置ユニット720等を設けている。これにより、球
循環系からのこぼれ球、特に上タンク23への球補給時に
於て生じるこぼれ球が、制御基盤(電源装置ユニット71
0、制御装置ユニット700、ターミナル装置ユニット720
が損傷される不都合を回避することができる(第2図参
照)。尚、制御装置ユニット700は、後述するゲーム装
置3を制御するためのものであり、棚板2の下面に取付
けてある。
The shelves 2 constructed in this manner serve to reinforce the storage frame 1 and simultaneously separate the inside of the storage frame 1 into a play storage space 511 and a control storage space 512 up and down. That is, the game device 3 and the like are provided in the upper game system storage space 511, and the control device unit 700 including the CPU board, the power supply device unit 710, the terminal device unit 720, and the like are provided in the lower control system storage space 512. . As a result, spilled balls from the sphere circulation system, particularly spilled balls generated when replenishing balls to the upper tank 23, are removed from the control board (power supply unit 71).
0, Control unit 700, Terminal unit 720
Can be avoided (see FIG. 2). The control device unit 700 is for controlling the game device 3 described later, and is attached to the lower surface of the shelf board 2.

収納枠1の開口端面の下部には前面補強板5が固定さ
れており、前面補強板5の前面には下台6が固定されて
いる。7は主構成枠であり、収納枠1の開口端面のうち
前面補強板5よりも上方の領域を覆うように配置され且
つ収納枠1に対し開閉可能に装着されている。
A front reinforcing plate 5 is fixed to a lower portion of the opening end surface of the storage frame 1, and a lower base 6 is fixed to a front surface of the front reinforcing plate 5. Reference numeral 7 denotes a main constituent frame, which is arranged so as to cover a region of the opening end surface of the storage frame 1 above the front reinforcing plate 5 and is attached to the storage frame 1 so as to be openable and closable.

この実施例の遊戯機では、機枠が収納枠1と前面補強
板5と下台6と主構成枠7とで構成されている。
In the game machine of this embodiment, the machine frame is composed of a storage frame 1, a front reinforcing plate 5, a lower stand 6, and a main component frame 7.

3は収納枠1内の棚板2上に着脱容易な形式で設置さ
れたゲーム装置であり、3つの回転ドラム4を有する。
ゲーム装置3は、この載置台部2B上に着脱可能に固定さ
れる。この場合、ゲーム装置3の前側部分は、第2図に
示す主構成枠7の開口7Aより、表構成部材たる正面カバ
ー9の未形成空間9A内に入り込ませている。
Reference numeral 3 denotes a game device which is installed on the shelf 2 in the storage frame 1 in an easily removable manner and has three rotating drums 4.
The game device 3 is detachably fixed on the mounting table 2B. In this case, the front portion of the game apparatus 3 is inserted into the unformed space 9A of the front cover 9 as a front component through the opening 7A of the main component frame 7 shown in FIG.

第5図及び第6図に於て、ゲーム装置3は、3個の回
転ドラム4を1個づつドラムユニットとしてユニット化
して主板40上に並置し、全体を覆い部材41でカバーして
成る。そして、各ドラムユニットは独立的に、駆動、検
出、停止が可能で、1単位で分離分解可能となってい
る。
In FIG. 5 and FIG. 6, the game apparatus 3 comprises three rotary drums 4 as a drum unit, which are unitized as a drum unit and arranged side by side on the main plate 40, and the whole is covered by the covering member 41. Each of the drum units can be independently driven, detected, and stopped, and can be separated and disassembled in one unit.

各ドラムユニットに於る回転ドラム4は、左右のユニ
ット枠42A、42Bをネジ421により、第8図の如く分離可
能に一体化したユニットケース42内に納められ、回転可
能に支承されている。この実施例では、左のユニット枠
42Aに突設した回転軸43に、回転ドラム4のボス部4Aを
回転自在に支承し、右のユニット枠42Bに設けた駆動装
置としてのパルスモータ44(ドラムモータM1、M2、M3)
の出力軸44Aを、回転ドラム4のボス部4Aの他側に、力
伝達可能に嵌入している。
The rotary drum 4 in each drum unit is housed in a unit case 42 in which left and right unit frames 42A and 42B are separably integrated by screws 421 as shown in FIG. 8 and is rotatably supported. In this embodiment, the left unit frame
A boss portion 4A of the rotary drum 4 is rotatably supported on a rotary shaft 43 protruding from 42A, and a pulse motor 44 (drum motors M1, M2, M3) as a driving device provided on the right unit frame 42B.
The output shaft 44A is fitted to the other side of the boss 4A of the rotary drum 4 so as to transmit a force.

ユニット化することにより、各々独立的に、駆動、検
出、停止ができ、さらに故障の際にも1単位で交換や分
解修理が可能である。また、各ユニット毎のパルスモー
タ44の使用により、例えば、回転スピードを任意に選択
制御したり、ボーナス発生時において回転ドラム4を逆
転させる制御等も可能となる。
By unitizing, each can be independently driven, detected, and stopped, and even in the case of a failure, replacement or disassembly and repair can be performed by one unit. Further, by using the pulse motor 44 for each unit, for example, it is possible to arbitrarily select and control the rotation speed, and to control the rotation of the rotating drum 4 in reverse when a bonus occurs.

回転ドラム4の原位置(ホームポジション)を個別に
検出するため、回転ドラム4の側面には、ボス部4Aから
ドラム円筒部4Cまでのフォーク部4Bに、検知片45を突設
してあり、他方、右のユニット枠42Bには、この検知片4
5を検出するドラムセンサ46が設けてある。ドラム円筒
部4Cの外周面には、図示のような表示帯4Dの貼付や直接
的な焼付けによって、連続的に複数個の符号(図形、記
号、数字等)が付される。これらの符号はその順序が決
っているため、ホームポジションからのパルス数によ
り、遊戯表示窓部12(第1図)に表示させるべき符号の
静止位置を正確に把握できる。そして、これにより、遊
戯表示窓部12に表示される上段、中断、下段の計9個の
図形等が特定される。
In order to individually detect the original position (home position) of the rotary drum 4, a detection piece 45 is provided on the side surface of the rotary drum 4 at the fork portion 4B from the boss portion 4A to the drum cylindrical portion 4C. On the other hand, in the right unit frame 42B, this detection piece 4
A drum sensor 46 for detecting 5 is provided. A plurality of symbols (figures, symbols, numbers, etc.) are continuously attached to the outer peripheral surface of the drum cylindrical portion 4C by sticking the display band 4D as shown in the drawing or by direct baking. Since the order of these codes is determined, the rest position of the code to be displayed on the game display window 12 (FIG. 1) can be accurately grasped from the number of pulses from the home position. As a result, a total of nine figures such as the upper row, the interruption, and the lower row displayed on the game display window section 12 are specified.

第5図及び第6図に於て、各ユニットケース42は、断
面略L字状の主板40の底板部401上に載置して下方から
ネジ422により固定すると共に、主板40の背板部402に対
接されて背後からネジ423により固定する。主板40の底
板部401の前側には横方向に基板挿入溝48を設け、該基
板挿入溝48に配線基板(基板M)49を差し込み、ネジ42
4で固定してある。
In FIG. 5 and FIG. 6, each unit case 42 is placed on the bottom plate portion 401 of the main plate 40 having a substantially L-shaped cross section and fixed by screws 422 from below, and the back plate portion of the main plate 40. It is abutted against 402 and fixed from behind with screws 423. On the front side of the bottom plate portion 401 of the main plate 40, a board insertion groove 48 is provided in a lateral direction, and a wiring board (substrate M) 49 is inserted into the board insertion groove 48, and a screw 42
It is fixed at 4.

尚、覆い部材41の主たる役目は、球循環系からの球補
給の際、勢い余って上タンク23外へこぼれてしまったパ
チンコ球が、回転ドラム4内に入ってドラム回転時に異
音発生等の不都合が生じるのを回避することにある(第
2図)。
The main function of the cover member 41 is to allow the pachinko balls that have spilled out of the upper tank 23 with excessive force during replenishment of the balls from the ball circulation system to enter the rotary drum 4 and generate abnormal noise when the drum rotates. (FIG. 2).

第1図及び第2図に於て9は、表構成部材としての正
面カバーである。正面カバー9は、機枠の前面、具体的
には主構成枠7の前面の上辺寄り部分を除く全面を覆う
大きさで、且つ正面カバー9の背面と主構成枠7側との
間に未形成空間9Aが残るように、前方(遊戯者側)に膨
出されて背面が大きく窪んだ形に形成されている。
In FIGS. 1 and 2, reference numeral 9 denotes a front cover as a front component. The front cover 9 has a size that covers the entire front surface of the machine frame, specifically, the entire front surface of the main component frame 7 except for the upper side portion, and is not provided between the back surface of the front cover 9 and the main component frame 7 side. The back surface is formed so as to bulge forward (on the player's side) so that the back surface is largely recessed so that the forming space 9A remains.

第9図及び第10図に於て、表構成部材たる正面カバー
9は、その内側壁より突出するボルト900(第9図)を
主構成枠7に貫通させ、ナット901(第4図)で締付け
ることによって、主構成枠7にしっかりと固定されてい
る。902はこの場合の位置決めピンを示す。このように
実施例の表構成部材(9)は主構成枠7に一体的に取付
けられているので、収納枠1に対する主構成枠7の開閉
に伴なって一緒に開閉される。
In FIGS. 9 and 10, the front cover 9, which is a front component, has a bolt 900 (FIG. 9) protruding from the inner side wall thereof penetrated through the main component frame 7, and is fixed by a nut 901 (FIG. 4). By being tightened, it is firmly fixed to the main component frame 7. Reference numeral 902 denotes a positioning pin in this case. As described above, since the front component (9) of the embodiment is integrally attached to the main component frame 7, it is opened and closed together with the opening and closing of the main component frame 7 with respect to the storage frame 1.

主構成枠7には、更にその前面の上部分を覆う上部カ
バー8が固定されている。
An upper cover 8 further covering the upper portion of the front surface is fixed to the main component frame 7.

上部カバー8は、正面カバー9と同様に、その背面と主
構成枠7側との間に未形成空間8Aが残るように、正面側
が前方に膨出されて背面が大きく窪んだ形に形成されて
いる。
Similar to the front cover 9, the upper cover 8 is formed so that the front side is swelled forward and the rear face is greatly depressed so that an unformed space 8A remains between the rear face and the main component frame 7 side. ing.

この上部カバー8は、その中央にゲーム態様を表示す
る特別遊戯表示装置としてのキャラクタ装置10を有し、
左右には、照明装置(図示せず)により内部から照明さ
れるゲームに関する表示機能部11A、11Bを有する。遊戯
機正面の最上部においてこれらの表示を行なわせること
により、その意味付を顕著になすことができ、これは音
と光を組合わせることにより一層効果を高めることがで
きる。
The upper cover 8 has a character device 10 as a special game display device for displaying a game mode in the center thereof.
On the left and right sides are display function units 11A and 11B related to the game which are illuminated from inside by an illumination device (not shown). By displaying these at the top of the front of the amusement machine, the meaning can be made remarkable, and the effect can be further enhanced by combining sound and light.

この上部カバー8も、正面カバー9と同様に、その背
面より突出させたボルトを主構成枠7に貫通させ、ナッ
ト801(第4図)で締付けることによって、主構成枠7
にしっかりと固定している。
Like the front cover 9, the upper cover 8 also has a bolt protruding from the back surface thereof that penetrates the main constituent frame 7 and is tightened with a nut 801 (FIG. 4).
Firmly fixed.

尚、実施例では、表構成部材を正面カバー9としてい
るが、上部カバー8を正面カバー9と一体的に形成して
表構成部材としてもよい。
In the embodiment, the front component is the front cover 9, but the upper cover 8 may be formed integrally with the front cover 9 to be the front component.

表構成部材たる正面カバー9には、遊戯者から見て正
面となる位置に、遊戯及び遊戯結果や態様を表示する遊
戯表示窓部12を有する。
The front cover 9, which is a front component, has a game display window section 12 for displaying a game, a game result, and a mode at a position facing the front as viewed from a player.

第9図に於て、表構成部材(9)全体の中程に位置す
る遊戯表示窓部12は、ゲーム装置3を可視させるため開
設した長方形の遊戯表示開口部12Aと、遊戯表示開口部1
2Aに装着された遊戯表示部材69と、更に遊戯表示部材69
の背後から正面カバー9の未形成空間9Aと嵌合するよう
に正面カバー9に装着された補助構成部材13とで構成し
てある。
In FIG. 9, a game display window 12 located in the middle of the entire table component (9) has a rectangular game display opening 12A and a game display opening 1A opened for making the game device 3 visible.
A game display member 69 mounted on 2A, and further a game display member 69
And an auxiliary component 13 attached to the front cover 9 so as to fit into the unformed space 9A of the front cover 9 from behind.

正面カバー9の正面のうち、遊戯表示窓部12に対応す
る部分は、斜めにカットされており、遊戯表示開口部12
Aは、正面カバー9の正面より奥まった所に位置してい
る。従って、正面カバー9自体は、遊戯表示部材69の周
囲を取囲む、上と左右の鎧部9B及び下辺斜めに鎧部9Cを
有する(第1図)。この遊戯表示部材69は、第9図に示
すように、透視可能な材質であるクリアープレイト69A
とゲーム表示プレイト69Bとを重ね合せて構成したもの
であり、ゲーム装置3の表示を遊戯者が容易に視認し得
るようにするため、遊戯表示部材69は主構成枠7の面に
対して傾むけてある。
A portion of the front of the front cover 9 corresponding to the game display window 12 is cut diagonally, and the game display opening 12 is formed.
A is located deeper than the front of the front cover 9. Accordingly, the front cover 9 itself has upper and left and right armor portions 9B and 9C on the lower side diagonally surrounding the game display member 69 (FIG. 1). As shown in FIG. 9, the play display member 69 is made of a transparent plate 69A made of a transparent material.
And the game display plate 69B are superimposed, and the game display member 69 is inclined with respect to the surface of the main component frame 7 so that the player can easily visually recognize the display of the game apparatus 3. It is aimed.

第10図に於て、遊戯表示部材69には、各回転ドラム4
に対応する3つの可視窓70が設けてあり、主構成枠7の
開口7A内に入り込んだ各回転ドラム4の一側面を視認し
得るようになっている。各回転ドラム4の外周面には、
周方向に多種の符号(所定の図形、記号、数字等)を連
続的に付してあり、静止した状態下では、これらの符号
のうち各回転ドラム4毎に上段、中段、下段の3個、従
って計9個が同時に正面の可視窓70から表示される。こ
の計9個の表示符号の組合せ方向を特定するため、即ち
ゲームを意味付ける表示の一つとして、遊戯表示部材69
のゲーム表示プレイト69Bに、上中下3本の横方向ライ
ンと2本の斜方向ラインから成る方向ライン71を施して
ある。
In FIG. 10, each rotating drum 4
Are provided so that one side surface of each rotary drum 4 that has entered the opening 7A of the main structural frame 7 can be visually recognized. On the outer peripheral surface of each rotating drum 4,
A variety of codes (predetermined figures, symbols, numbers, etc.) are continuously attached in the circumferential direction, and in a stationary state, three codes of the upper, middle, and lower rows are provided for each rotating drum 4 in a stationary state. Therefore, a total of nine pieces are simultaneously displayed from the front visible window 70. In order to specify the combination direction of the nine display codes, that is, as one of the displays that mean the game, the game display member 69
The game display plate 69B is provided with a direction line 71 including three horizontal lines in the upper, middle and lower sides and two oblique lines.

第1図、第10図に於て、遊戯表示部材69の可視窓70の
左隣りには、ゲームを意味付ける表示として、各方向ラ
イン上の組合せを賭の対象とするかどうかを示す賭ライ
ン表示が施されており、この賭ライン表示の背後には賭
ライン表示ランプ(プレイランプ)72が臨んでいる。賭
ライン表示とプレイランプ72は各方向ライン毎に5個設
けてあるため、全体として賭率表示器を構成し、その点
灯位置及び点灯個数により賭率を表示する。
In FIGS. 1 and 10, a bet line indicating whether or not a combination on each direction line is to be betted is displayed on the left of the visible window 70 of the game display member 69 as a display meaning the game. A bet line display lamp (play lamp) 72 faces behind the bet line display. Since five bet line indicators and play lamps 72 are provided for each direction line, a bet rate indicator is configured as a whole, and the bet rate is displayed by the lighting position and the number of lights.

尚、正確には、このプレイランプ72は、遊戯表示部材
69上に施された賭ライン表示としての窓部と、補助構成
部材13に設けられたランプ本体72aとを以って構成され
るものであるが、第10図に於ては、便宜上、遊戯表示部
材69上の窓部に、このプレイランプ72等の参照符号(72
〜82)を付すことにする。以下に述べる表示ランプや表
示器(73〜82)についても、同様である。
Note that, to be precise, this play lamp 72 is a game display member.
It is configured with a window portion as a bet line display provided on the top 69 and a lamp body 72a provided on the auxiliary component member 13, but in FIG. In the window on the display member 69, reference numerals (72
~ 82). The same applies to display lamps and indicators (73 to 82) described below.

上記プレイランプ72の下側には、ゲーム開始が可能な
ときに点滅されるスタートランプ73が、プレイランプ72
の左側には、賞球の支払が所定数に達した打止時に点灯
されるウエイトランプ(完了ランプ)74が設けてある。
また、各可視窓70の下側には、ストップランプ75が設け
てある。
Below the play lamp 72, a start lamp 73 that flashes when a game can be started is provided.
A weight lamp (completion lamp) 74, which is lit when the payment of the prize balls reaches a predetermined number, is provided on the left side.
A stop lamp 75 is provided below each visible window 70.

遊戯表示部材69の可視窓70の右側には、供給皿18への
球の投入を催促する投入要求ランプ76、賞球発生時に点
灯する賞球ランプ77、賞球発生時にその得点をディジタ
ル表示する得点表示器78、小ボーナス又は大ボーナス中
のボーナスゲームの際に点灯する第1のボーナスランプ
79、そのボーナスゲーム中の大当り回数(最大6回)を
ディジタル表示する大当り回数表示器80、大ボーナス中
のボーナス回数(最大3回)を表示する3つのLEDより
成るボーナス回数表示器81、大ボーナス終了時に点灯さ
れるゲームオーバーランプ82が設けてある。
On the right side of the visible window 70 of the play display member 69, a charging request lamp 76 for urging the ball to be fed to the supply tray 18, a prize ball lamp 77 that lights up when a prize ball occurs, and a score thereof when a prize ball occurs are digitally displayed. Score indicator 78, first bonus lamp that lights up during bonus games during small bonus or large bonus
79, a big hit number display 80 for digitally displaying the number of big hits in the bonus game (up to 6 times), a bonus number display 81 consisting of three LEDs for displaying the number of bonuses in the big bonus (up to 3 times), A game over lamp 82 is provided which is turned on at the end of the bonus.

尚、遊戯表示窓部12の下方には、第1図及び第2図に
示すように遊戯に関するスタート、ストップ、取込み操
作等をなすための操作機能部15を、その下方には下側の
蛍光灯照明装置17により照明し第2の遊戯表示窓部とし
て機能させ得る下部表示部16を有し、更にその下方に
は、機械内部にパチンコ球を整列状態で供給するための
供給皿18を収納凹所19内に有する。そして、下台6に
は、供給皿18の下方に球箱を収納配置するための収納空
間が凹部62により形成されている。
In addition, below the game display window section 12, an operation function section 15 for performing a start, stop, capture operation, etc. relating to the game, as shown in FIG. 1 and FIG. It has a lower display section 16 which can be illuminated by a lamp illuminating device 17 and function as a second game display window section, and further below it houses a supply tray 18 for supplying pachinko balls in an aligned state inside the machine. In the recess 19. Further, a storage space for storing and disposing the ball box below the supply tray 18 is formed in the lower base 6 by the concave portion 62.

第10図に於て、補助構成部材13は、上記の諸ランプや
表示器(72〜82)についてのランプ本体や表示器本体
(72a〜82a)を有し、遊戯表示部材69の背面側に位置す
る。
In FIG. 10, the auxiliary component 13 has a lamp main body and a display main body (72a to 82a) for the lamps and indicators (72 to 82) described above, and is provided on the back side of the game display member 69. To position.

第9図〜第11図に於て、補助構成部材13は、上記3つ
の回転ドラム4の前側部分を通すための窓用開口201を
中央に有し、上枠に長尺の照明手段14を有する長方形の
枠体200と、該枠体200に、その背面側より設けた配線基
板210(ランプ基板F)と、配線基板211(ランプ基板
G)と、配線基板212(ランプ基板E)と、配線基板220
(制御基板D)と、照明手段14に取付けられる蛍光灯支
持プレート230とを備えている。配線基板210(ランプ基
板F)は、枠体200に設けた区画室202内に収納させるプ
レイランプ本体72a及びスタートランプ本体73aを担持し
ており、配線基板211(ランプ基板G)は、ウエイトラ
ンプ本体74aを担持している。配線基板212(ランプ基板
E)は、ストップランプ本体75aを担持している。配線
基板220(制御基板D)は、投入要求ランプ本体76a、賞
球ランプ本体77a、得点表示器本体78a、ボーナスランプ
本体79a、大当り回数表示器本体80a、ボーナス回数表示
器本体81a、ゲームオーバランプ本体82aを担持してい
る。また、蛍光灯支持プレート230は、長尺の照明手段1
4としての蛍光灯ランプ14aを担持している。
9 to 11, the auxiliary component member 13 has a window opening 201 at the center through which the front side portions of the three rotary drums 4 are passed, and the upper frame is provided with a long illuminating means 14. A rectangular frame body 200, a wiring board 210 (lamp board F) provided from the rear side of the frame body 200, a wiring board 211 (lamp board G), a wiring board 212 (lamp board E), Wiring board 220
(Control board D), and a fluorescent lamp support plate 230 attached to the illumination means 14. The wiring board 210 (lamp board F) carries a play lamp body 72a and a start lamp body 73a housed in a compartment 202 provided in the frame 200, and the wiring board 211 (lamp board G) is a weight lamp. It carries the main body 74a. The wiring board 212 (lamp board E) carries the stop lamp body 75a. The wiring board 220 (control board D) includes an input request lamp body 76a, a prize ball lamp body 77a, a score display body 78a, a bonus lamp body 79a, a big hit number display body 80a, a bonus number display body 81a, and a game over lamp. It carries a main body 82a. Further, the fluorescent lamp support plate 230 is a long illumination means 1
4 carries a fluorescent lamp 14a.

第10図に於て、補助構成部材13の枠体200には、その
左枠、下枠及び右枠に、その正面側から、上記ランプ本
体を個々独立に収納する長方形の区画室202が蜂の巣状
に設けてある。203は、これらの区画室202を構成する区
画壁を示す。これらの区画室202には、配線基板210、21
1、212、220に担持した諸表示ランプ本体、即ちプレイ
ランプ本体72a、スタートランプ本体73a、ウエイトラン
プ本体74a、ストップランプ本体75a、投入要求ランプ本
体76a、賞球ランプ本体77a、及びボーナスランプ本体79
a、を独立に納めて、相互の光の干渉を防止している。
In FIG. 10, a rectangular compartment 202 for accommodating the lamp body independently from the front side of the frame 200 of the auxiliary component member 13 is provided in a left frame, a lower frame, and a right frame. It is provided in the shape. Numeral 203 denotes a partition wall constituting these compartments 202. These compartments 202 include wiring boards 210, 21
Various display lamp bodies carried on 1, 212 and 220, i.e., a play lamp body 72a, a start lamp body 73a, a weight lamp body 74a, a stop lamp body 75a, an input request lamp body 76a, a prize ball lamp body 77a, and a bonus lamp body. 79
a) are stored independently to prevent mutual light interference.

また、枠体200の右枠に於ては、投入要求ランプ本体7
6aと賞球ランプ本体77aの各区画室202、202間に、得点
表示器本体78aのための開口204が設けてあり、そして、
賞球ランプ本体77aとボーナスランプ本体79aの区画室20
2、202間には、大当り回数表示器本体80aのための開口2
05とボーナス回数表示器本体81aのための開口206とが設
けてある。従って、この開口も、区画壁203で区画され
る。
Further, in the right frame of the frame body 200, the closing request lamp body 7
An opening 204 for the score display body 78a is provided between each compartment 202, 202 of the prize ball lamp body 77a and 6a, and,
Compartment room 20 of prize ball lamp body 77a and bonus lamp body 79a
Between 2, 202, there is an opening 2 for the jackpot number display body 80a
05 and an opening 206 for the bonus number display body 81a are provided. Therefore, this opening is also partitioned by the partition wall 203.

上記のように、区画壁203により区画室202を構成し、
該区画室202に表示ランプ等(72〜82)の照明手段を配
設することにより、光の漏れを防止、表示を鮮明にする
ことができる。
As described above, the partition wall 203 constitutes the partition chamber 202,
By arranging illumination means such as display lamps (72 to 82) in the compartment 202, it is possible to prevent light leakage and to make the display clear.

上記表示ランプ本体72a〜77a、79a、82aは、それぞれ
ランプホルダ72b〜77b、79b、82bに差込んで、予め1個
づつの独立したランプ組立体として構成しておき、配線
基板210、211、212、220にバイヨネット式にワンタッチ
装着する。
The display lamp main bodies 72a to 77a, 79a, 82a are inserted into the lamp holders 72b to 77b, 79b, 82b, respectively, and are preliminarily configured as one independent lamp assembly, and the wiring boards 210, 211, Attach to the 212, 220 in a one-touch manner in a bayonet manner.

これらの各ランプホルダ72b〜77b、79b、82bは、第13
図に示すランプホルダ83と同一の構成である。そこで、
代表的に、第13図のランプホルダを参照しながら説明す
る。
Each of these lamp holders 72b to 77b, 79b, 82b
It has the same configuration as the lamp holder 83 shown in the figure. Therefore,
As a representative, the description will be made with reference to the lamp holder in FIG.

第13図及び第14図に於て、ランプホルダ83は、円板状
の鍔体831と、その前面に設けた2つ割りの筒部832と、
鍔体831の裏面に形成した偏平な操作部833とを有する。
ランプホルダ83の内部には鍔体831の前面から操作部833
にかけて、凹室状のランプ差込受け834が形成され、該
ランプ差込受け834の電気的接触子835は、筒部832を2
つ割りしている切れ目から鍔体831上に露出している。
筒部832の周辺には相手側部材に固定するための係合カ
ギ部836が形成されている。このランプホルダ83にラン
プ837の偏平な係止部837aを挿入することにより、ラン
プ組立体838が構成される。このランプ組立体838の装着
の際には、ランプ組立体838から成る表示ランプ本体72a
〜77a、79a、82aを、配線基板210、211、212、220に設
けた挿入孔に挿入し(第13図に示す挿入孔986参照)に
挿入し、鍔体831を配線基板の裏面に当接させて、操作
部833を右に若干ひねる。これで、鍔体831上の電気的接
触子835が配線基板210、211、212、220の挿入孔周辺に
位置する電気的プリント銅板987と接触すると共に、筒
部832周面に設けた係合カギ部836が、配線基板210、21
1、212、220の前面に於て、挿入孔周縁と係合し、締付
けられる。従って、ランプ組立体838を外す際には、操
作部833を配線基板に対して左に若干ひねればよい。
In FIGS. 13 and 14, the lamp holder 83 has a disc-shaped flange body 831 and a two-part cylindrical portion 832 provided on the front surface thereof.
And a flat operating portion 833 formed on the back surface of the collar body 831.
The operation unit 833 is located inside the lamp holder 83 from the front of the collar body 831.
A lamp insertion receptacle 834 in the shape of a concave chamber is formed over the entire length of the cylindrical receptacle 832, and the electrical contact 835 of the lamp insertion receptacle 834 has a cylindrical portion 832.
It is exposed on the collar body 831 from the split cut.
An engagement key portion 836 for fixing to a counterpart member is formed around the cylindrical portion 832. By inserting the flat locking portion 837a of the lamp 837 into the lamp holder 83, a lamp assembly 838 is formed. When the lamp assembly 838 is mounted, the display lamp main body 72a including the lamp assembly 838 is mounted.
To 77a, 79a, and 82a are inserted into the insertion holes provided in the wiring boards 210, 211, 212, and 220 (see the insertion holes 986 shown in FIG. 13), and the flange body 831 is brought into contact with the back surface of the wiring board. Touch and slightly twist the operation unit 833 to the right. As a result, the electrical contacts 835 on the flange 831 come into contact with the electrical printed copper plate 987 located around the insertion holes of the wiring boards 210, 211, 212, 220, and the engagement provided on the peripheral surface of the cylindrical portion 832. The key part 836 is the wiring board 210, 21
On the front surfaces of 1, 212 and 220, the holes engage with the periphery of the insertion hole and are tightened. Therefore, when removing the lamp assembly 838, the operation unit 833 may be slightly twisted to the left with respect to the wiring board.

第10図及び第11図に於て、補助構成部材13の上枠に
は、長尺の照明手段、例えば蛍光灯表示手段14としての
蛍光灯ランプ14aを収納配置するための蛍光灯収納室207
が設けてある。この蛍光灯収納室207は、その下方、即
ち窓用開口201側が開放されていると共に、蛍光灯収納
室207の前方、即ち遊戯表示部材69側も開放されてい
る。これによって、第2図に示すように、同一光源の蛍
光灯ランプ14aからの光を以って、一方に於ては下方の
回転ドラム4の前面を上方から均一に照明でき、他方に
於ては遊戯表示部材69の蛍光灯表示部68を背後から均一
に照明できる。
10 and 11, a fluorescent lamp housing chamber 207 for housing and arranging a long lighting means, for example, a fluorescent lamp 14a as a fluorescent lamp display means 14, is provided in the upper frame of the auxiliary component member 13.
Is provided. The fluorescent lamp storage chamber 207 is open at the lower side, that is, the window opening 201 side, and the front side of the fluorescent lamp storage chamber 207, that is, the game display member 69 side is also opened. As a result, as shown in FIG. 2, the front surface of the lower rotating drum 4 can be uniformly illuminated from above with the light from the fluorescent lamp 14a of the same light source on the one hand, and on the other hand, as shown in FIG. Can uniformly illuminate the fluorescent lamp display section 68 of the game display member 69 from behind.

蛍光灯支持プレート230は、第11図及び第12図に示す
ように上記蛍光灯収納室207の背面の横長の開口208を覆
って、補助構成部材13の上枠背面に取付けられる。蛍光
灯支持プレート230の背面両端には、蛍光灯ホルダ231
が、止着手段232によって止着してある。この蛍光灯ホ
ルダ231は、蛍光灯ランプ14aを挟持するための2又状の
蛍光灯挟持指233を有すると共に、蛍光灯ランプ14aの長
手方向に見て更に外側に、蛍光灯ランプ14aのソケット2
35に対するソケット支持部234を有する。また、蛍光灯
ランプ14aが長手方向に位置ずれするのを防止するた
め、蛍光灯ランプ両端の接続端子237間に入り込むスト
ッパ片236を有する。
As shown in FIGS. 11 and 12, the fluorescent lamp support plate 230 covers the laterally long opening 208 on the rear surface of the fluorescent lamp storage chamber 207 and is attached to the rear surface of the upper frame of the auxiliary component member 13. At both ends of the back of the fluorescent lamp support plate 230, a fluorescent lamp holder 231 is provided.
However, it is fixed by the fixing means 232. The fluorescent lamp holder 231 has a bifurcated fluorescent lamp clamping finger 233 for clamping the fluorescent lamp 14a, and further outwardly in the longitudinal direction of the fluorescent lamp 14a, the socket 2 of the fluorescent lamp 14a.
It has a socket support 234 for 35. Further, in order to prevent the fluorescent lamp 14a from being displaced in the longitudinal direction, a stopper piece 236 is provided between the connection terminals 237 at both ends of the fluorescent lamp.

かかる蛍光灯ホルダ231に支持された蛍光灯ランプ14a
による照明効率を高めるため、蛍光灯支持プレート230
の背面には、反射鏡及び熱拡散板として機能する金属プ
レート238が配設してある。また、蛍光灯支持プレート2
30には、蛍光灯ランプ14Aのソケット235からのコードを
通すための小孔239が設けてある。
The fluorescent lamp 14a supported by the fluorescent lamp holder 231
Fluorescent lamp support plate 230
A metal plate 238 functioning as a reflecting mirror and a heat diffusion plate is disposed on the back of the device. Also, the fluorescent lamp support plate 2
30 is provided with a small hole 239 for passing a cord from the socket 235 of the fluorescent lamp 14A.

上記の様に、正面カバー9に遊戯表示開口部12Aを開
設しても、その遊戯表示開口部12Aに遊戯表示部材69を
装着し、更に、遊戯表示部材69の背後から、上辺(上
枠)には蛍光灯収納室207が、左右及び下辺(下枠)に
は蜂の巣状に配設された区画室を一体的に有する四角枠
状の補助構成部材13を装着して、サンドイッチ状に表構
成部材たる正面カバー9の遊戯表示窓部12を構成するこ
とによって、正面カバー9、特に遊戯表示開口部12A周
辺、即ち遊戯表示窓部の構成が補強される。
As described above, even if the game display opening 12A is opened in the front cover 9, the game display member 69 is attached to the game display opening 12A, and further, the upper side (upper frame) from behind the game display member 69. Is equipped with a rectangular frame-shaped auxiliary component member 13 integrally having compartments arranged in a honeycomb shape on the left, right, and lower sides (lower frame), and is configured in a sandwich shape. By configuring the game display window 12 of the front cover 9 as a member, the structure of the front cover 9, particularly around the game display opening 12A, that is, the structure of the game display window is reinforced.

第3図及び第4図に於て、主構成枠7の裏面には、主
構成枠7の外周に沿って略L字状にまとめた賞球排出ユ
ニット20がワンタッチ装着可能に配設されている。即
ち、第4図に示すように、2つ割りされ左右に撓むこと
ができる先端フック部21A、21Bを有する差込装着部材21
を、主構成枠7の裏面より突出させる一方、賞球排出ユ
ニット20の取付基板22に差込穴22Aを設け、該差込穴22A
に差込装着部材21を差込んで、先端フック部21A、21Bを
取付基板22の背面に引掛けている。この賞球排出ユニッ
ト20の取付基板22には、上タンク23、該上タンク23から
の球を導出するシュートであってその上流側に球不足検
出器(球不足スイッチ)24を備えた導出シュート25、賞
球排出装置26、賞球排出樋27、オーバフロー装置28、球
回収装置29が設けてある。
In FIGS. 3 and 4, on the back surface of the main component frame 7, a prize ball discharge unit 20 arranged in a substantially L shape along the outer periphery of the main component frame 7 is arranged so as to be mounted with one touch. I have. That is, as shown in FIG. 4, the insertion mounting member 21 having the tip hook portions 21A and 21B which are divided into two and can be bent right and left.
Is projected from the back surface of the main component frame 7, and an insertion hole 22A is provided in the mounting substrate 22 of the winning ball discharging unit 20.
The hooks 21A and 21B are hooked on the rear surface of the mounting board 22. The mounting board 22 of the prize ball discharging unit 20 has an upper tank 23 and a chute for guiding a ball from the upper tank 23 and a lead chute provided with a ball shortage detector (ball shortage switch) 24 upstream thereof. 25, a prize ball discharge device 26, a prize ball discharge gutter 27, an overflow device 28, and a ball collection device 29 are provided.

このように、主構成枠7、表構成部材(9)、賞球排
出ユニット20の三者をサンドイッチ機構としてまとめる
ことにより、開閉される扉となる部分の強度が増し、長
期の使用によっても、狂いのない円滑な開閉操作を保証
し得るものとなる。
As described above, by combining the main component frame 7, the front component (9), and the prize ball discharge unit 20 as a sandwich mechanism, the strength of the portion that becomes the door that can be opened and closed increases, and even after long-term use, A smooth opening and closing operation without any deviation can be guaranteed.

第2図及び第3図に於て、前面補強板5の裏面には、
供給皿18の球出口(図示せず)と対応する側に、ユニッ
ト化された球取込装置30が設けてある。球取込込装置30
の取付基板31には、供給皿18の球出口と接続される流入
樋32と、流入樋32に続く球ザヤ33と、該球ザヤ33で取込
まれた単位球数のパチンコ球を機内に取込む取込樋34
と、単位球数に満ない端数の剛球を自動的に下方に導く
ための球抜樋(図示せず)とが設けてある。
2 and 3, on the back surface of the front reinforcing plate 5,
On the side of the supply tray 18 corresponding to the ball outlet (not shown), a unitized ball intake device 30 is provided. Ball capture device 30
The mounting substrate 31 has an inflow gutter 32 connected to the ball outlet of the supply tray 18, a ball shed 33 following the inflow gutter 32, and a unit number of pachinko balls taken in by the ball shed 33 in the machine. Intake gutter 34
And a ball trough (not shown) for automatically guiding a fraction of hard spheres less than the number of unit spheres downward.

第1図に於て、正面カバー9の操作機能部15は、上記
遊戯表示部材69下方より膨出状に形成し、ここにスター
ト、ストップ、取込の各操作部(84、86、88)を横方向
に設けている。
In FIG. 1, the operation function section 15 of the front cover 9 is formed so as to protrude from below the game display member 69, and the start, stop, and capture operation sections (84, 86, 88) are provided here. Are provided in the horizontal direction.

詳述するに、正面カバー9の操作機能部15には、一定
の賭け点(単位球数の整数倍)でゲーム装置3を始動さ
せるためのレバー式のスタートスイッチ85を有するスタ
ート操作装置84、各回転ドラム4に一個宛所属させた押
しボタン式のストップスイッチ87を有するストップ操作
装置86が設けてある。またストップ操作装置86の右横に
は、賭け点のグレード操作、即ち、単位球数に乗算され
る定数(整数)を決定するための3つの取込スイッチ89
を有する取込操作装置88が設けてある。本実施例では、
ゲームにかけられる最小単位球数を5個とし、賭け得る
グレード(賭率)は、最大3単位(15球)までである。
More specifically, the operation function unit 15 of the front cover 9 includes a start operation device 84 having a lever-type start switch 85 for starting the game device 3 at a fixed bet point (an integral multiple of the number of unit balls), A stop operating device 86 having a push button type stop switch 87 assigned to each rotating drum 4 is provided. On the right side of the stop operation device 86, there are three take-in switches 89 for grade operation of betting points, that is, for determining a constant (integer) to be multiplied by the number of unit balls.
There is provided a loading operation device 88 having a. In this embodiment,
The minimum number of unit balls that can be played in the game is 5, and the maximum bet grade (bet rate) is 3 units (15 balls).

90は、これらの取込操作装置88の操作が有効なこと
を、上から下への点滅移動で報知する3つの取込表示器
91(取込表示1、取込表示2、取込表示3)を有する取
込表示装置である。この取込表示装置90は、上記遊戯表
示部材69の下方から操作機能部15への傾斜した鎧部9Cの
面に設けてあり、3つの各取込表示器91が取込操作装置
88の取込スイッチ89に対応するように位置させてある。
Reference numeral 90 denotes three capture indicators for notifying the validity of the operation of the capture operation device 88 by flashing from top to bottom.
This is a capture display device having 91 (capture display 1, capture display 2, capture display 3). The capture display device 90 is provided on the surface of the armor portion 9C inclined from the lower part of the game display member 69 to the operation function unit 15, and each of the three capture display devices 91 is a capture operation device.
It is positioned so as to correspond to the intake switch 89 of 88.

スタートスイッチ85を押すと、スタートランプ73が点
灯し、3個の回転ドラム4が一斉に回転する。任意のス
トップスイッチ87を押すことにより、対応する1つの回
転ドラム4が停止する。遊戯者が賭けた方向ライン71上
に、回転ドラム4の予め定めた特定の組合せ(賞態様)
の1つが並んだときは、その組合せの重みに従って約束
された得点に対応する賞球数が、賞球排出装置26(第3
図)により、賞球出口18Aから供給皿18に排出される。
When the start switch 85 is pressed, the start lamp 73 is turned on, and the three rotating drums 4 rotate simultaneously. By pressing an arbitrary stop switch 87, one corresponding rotary drum 4 stops. On the direction line 71 bet by the player, a predetermined specific combination of the rotating drum 4 (prize mode)
Are lined up, the prize ball number corresponding to the score promised according to the weight of the combination is determined by the prize ball discharge device 26 (third ball).
(Fig.), The prize ball outlet 18A is discharged to the supply tray 18.

なお、本発明の実施例は、パチンコ球を使用するスロ
ットマシン式の遊戯機について説明したが、もちろんこ
れに限定されるものではなく、遊戯表示部分を照明する
表示手段を有する構造の遊戯機であれば、コイン等の遊
技媒体及びカードを使用する遊戯機等、どの様な遊戯機
にも幅広く適用することができる。
Although the embodiment of the present invention has been described with respect to a slot machine type game machine using a pachinko ball, it is not limited to this, of course, and is a game machine having a structure for illuminating the game display portion. If so, it can be widely applied to any type of game machine, such as game media such as coins and game machines using cards.

更に、本発明の実施例は、ゲーム装置3は回転ドラム
4を複数配設した場合について説明したが、もちろんこ
れに限定されるものではなく、複数の識別情報を可変表
示可能なゲーム装置を有する遊戯機、どの様な遊戯機に
も幅広く適用することができる。
Further, although the embodiment of the present invention has been described with respect to the case where the game apparatus 3 is provided with a plurality of rotary drums 4, the present invention is not limited to this, and has a game apparatus capable of variably displaying a plurality of identification information. It can be widely applied to amusement machines and any type of amusement machines.

(発明の効果) 本発明によれば、遊戯表示開口部に装着された遊戯表
示部材の表示部分に応じて、背後から配設される各種表
示手段が補助構成部材に一括して装備されているため、
製造工程、特に組付け工程において、表示手段を予め補
助構成部材に装備しておくだけで、補助構成部材を単体
として取扱うことができ、割れ易いランプ等の表示手段
の取付け作業や部品管理が著しく容易となる。
(Effects of the Invention) According to the present invention, various display means arranged from the rear are collectively provided on the auxiliary component member in accordance with the display portion of the game display member mounted in the game display opening. For,
In the manufacturing process, especially in the assembly process, the auxiliary component can be handled as a single unit simply by equipping the auxiliary component with the display component in advance, and the work of attaching the indicator such as the fragile lamp and the parts management are remarkable. It will be easy.

又、各表示手段は補助構成部材に形成された区画室に
納められているため、複数の表示手段が同時的に点灯或
は点滅しても、各表示手段の光が干渉し合うことがな
く、表示が鮮明となる。従って、遊戯情報を誤認するこ
ともなく、長時間の遊戯でも目の疲労を少なくすること
ができる。
Further, since each display means is housed in the compartment formed in the auxiliary constituent member, even if the plurality of display means are simultaneously turned on or blinked, the lights of the respective display means do not interfere with each other. , The display becomes clear. Therefore, it is possible to reduce eye strain even during long-time play without misidentifying the play information.

更に又、前方に膨出させて形成した遊戯表示部材の未
形成空部内に、複数の区画室を備えた補助構成部材を一
体的に装着したものであるから、表構成部材の構造及び
その遊戯表示窓部の構造を従来のものに比べて著しく強
化できる。
Furthermore, since the auxiliary constituent member having a plurality of compartments is integrally mounted in the unformed empty portion of the game display member which is formed by bulging forward, the structure of the front constituent member and the game thereof. The structure of the display window can be remarkably strengthened as compared with the conventional structure.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

図面は本発明の実施例を示すものにして、第1図は遊戯
機の正面斜視図、第2図は縦断面図、第3図は背面図、
第4図は主構成枠及びこれに取付けた賞球排出ユニット
を取つけた状態を示す斜視図、第5図はゲーム装置と収
納枠内部とを示す図、第6図はゲーム装置の分解斜視
図、第7図はユニット枠の斜視図、第8図は左右のユニ
ット枠の結合状態を示す説明図、第9図は正面カバーの
背面側の分解斜視図、第10図はゲーム表示パネル及び補
助構成部材の構成を示す斜視図、第11図は補助構成部材
の背面側の構成を示す分解斜視図、第12図は長尺照明手
段の分解斜視図、第13図はランプとその基盤を示す説明
図にして、第14図はランプとそのホルダを示す説明図で
ある。 1……収納枠(機枠)、2……棚板 3……ゲーム装置、4……回転ドラム 7……主構成枠、8……上部カバー 9……正面カバー(表構成部材) 9a……未形成空門、12……遊戯表示窓部 12A……遊戯表示開口部 13……補助構成部材 14……照明手段(長尺) 40……主板、42……ユニットケース 68……蛍光灯表示部、69……遊戯表示部材 69A……クリアープレイト 69B……ゲーム表示プリント 70……可視窓 200……枠体、201……窓用開口 202……区画室、203……区画壁 204〜206……開口 207……蛍光灯収納室 208……開口
1 is a front perspective view of a game machine, FIG. 2 is a vertical sectional view, and FIG. 3 is a rear view.
FIG. 4 is a perspective view showing a state in which the main constituent frame and the prize ball discharging unit attached thereto are mounted, FIG. 5 is a view showing the game device and the inside of the storage frame, and FIG. 6 is an exploded perspective view of the game device. FIG. 7 is a perspective view of a unit frame, FIG. 8 is an explanatory view showing a combined state of the left and right unit frames, FIG. 9 is an exploded perspective view of the rear side of the front cover, and FIG. 10 is a game display panel and FIG. 11 is a perspective view showing a configuration of an auxiliary component, FIG. 11 is an exploded perspective view showing a configuration of a back side of the auxiliary component, FIG. 12 is an exploded perspective view of a long lighting means, and FIG. 13 is a lamp and its base. FIG. 14 is an explanatory diagram showing the lamp and its holder. 1 ... Storage frame (machine frame), 2 ... Shelf plate 3 ... Game device, 4 ... Rotating drum 7 ... Main component frame, 8 ... Top cover 9 ... Front cover (front component member) 9a ... … Unformed empty gate, 12 …… Game display window 12A …… Game display opening 13 …… Auxiliary component 14 …… Lighting means (long) 40 …… Main plate, 42 …… Unit case 68 …… Fluorescent lamp display 69, play display member 69A, clear plate 69B, game display print 70, visible window 200, frame 201, window opening 202, compartment 203, compartment wall 204-206 …… Opening 207 …… Fluorescent lamp storage room 208 …… Opening

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】ゲーム装置が配設される遊戯機の機枠と機
枠の正面に取付けられる表構成部材とから成る遊戯機に
於いて、 前記表構成部材を前方に膨出するように形成してその背
面に未形成空部を設けると共に表構成部材にゲーム装置
を可視させるための遊戯表示開口部を設け、 前記遊戯表示開口部にゲームを意味付ける表示が施され
た透視可能な材質から成る遊戯表示部材を装着し、 前記遊戯表示部材に対応する空間領域を囲む枠体と遊戯
の進行に応じて当該遊戯表示部材の意味付けされた表示
部分を後方から照明する各種表示手段とこれらの表示手
段を隔壁で個別に囲った複数の区画室とを一体的に構成
した補助構成部材を形成し、 前記補助構成部材を前記表構成部材の未形成空部内に一
体的に装着して表構成部材を補強せしめると共に、当該
表構成部材に遊戯表示開口部と遊戯表示部材と補助構成
部材の枠部とから成る遊戯表示窓部を構成したことを特
徴とする遊戯機。
1. A game machine comprising a machine frame of a game machine in which a game device is disposed and a front constituent member mounted on the front of the machine frame, wherein the front constituent member is formed to bulge forward. Then, an unformed empty portion is provided on the back surface thereof, and a game display opening for visualizing the game device is provided on the front member, and the game display opening is made of a see-through material having a display meaning the game. And a display body which is mounted with a game display member, and which illuminates from behind a frame body surrounding a space area corresponding to the game display member and a display portion with meaning of the game display member according to the progress of the game. Forming an auxiliary constituent member that integrally configures a plurality of compartments that individually surround the display means with partition walls, and integrally mount the auxiliary constituent member in an unformed empty portion of the front constituent member. While strengthening the members A game machine characterized in that a game display window section composed of a game display opening section, a game display member, and a frame section of an auxiliary constituent member is formed in the front constituent member.
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