JP2551517Y2 - Electronic musical instrument - Google Patents

Electronic musical instrument

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JP2551517Y2
JP2551517Y2 JP8275286U JP8275286U JP2551517Y2 JP 2551517 Y2 JP2551517 Y2 JP 2551517Y2 JP 8275286 U JP8275286 U JP 8275286U JP 8275286 U JP8275286 U JP 8275286U JP 2551517 Y2 JP2551517 Y2 JP 2551517Y2
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猛 中村
広子 奥田
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Description

【考案の詳細な説明】 [考案の技術分野] 本考案は、演奏内容を記憶させることのできる電子楽
器に関するものである。 [従来技術とその問題点] 従来、このような電子楽器としては、演奏内容を記憶
するモード状態を設定した後、鍵盤等で演奏した伴奏等
の内容を順次記憶させていくほか、曲の始めの部分の演
奏内容を示すイントロパターンの情報や曲の終りの部分
の演奏内容を示すエンディングパターンの情報をも記憶
できるようにしたものがある。このようなものは、イン
トロパターンやエンディングパターンそのものを演奏メ
モリに記憶させるのではなく、この具体的な演奏パター
ンは予めリズムメモリ等に固定的に記憶させておき、演
奏内容を記憶する演奏メモリには、イントロやエンディ
ングのコマンドを記憶させるようにし、再生時にこのコ
マンドが読み出されたら、上記リズムメモリよりこのコ
マンドに応じた具体的な演奏パターンを読み出して再生
演奏を行うようにしたものである。 この場合、イントロ演奏情報を入力する操作は、記憶
モードの設定後、直ちに行わなくてはならず、そうしな
いと、演奏の最初は休符として処理されてしまうことに
なり、落ち着いて演奏を開始させることができなかっ
た。また、記憶モードの設定後、直ちにイントロ演奏情
報の入力操作を行って演奏にはいっていくため、どのく
らいのテンポで演奏すればよいのか、なかなかつかみに
くいという問題点もあった。 [考察の目的] この考案は上述した事情に鑑みてなされたもので、そ
の目的とするところは、イントロ演奏情報の入力を落ち
着いて行うことができ、しかも演奏開始のタイミングを
正確に把握できるとともに、演奏のテンポも予め容易に
つかむことのできる電子楽器を提供することにある。 [考案の要点] この考案は上述した目的を達成するために、イントロ
コマンド記憶指示手段は、モード指定手段によって録音
モードが指定され、空打演奏手段によりテンポ報知がな
されている最中に、イントロコマンド入力手段によりイ
ントロコマンドが供給されると、記憶手段に該イントロ
コマンドを記憶させる。 記憶制御手段は、モード指定手段によって録音モード
が指定されている時に、演奏情報入力手段により演奏情
報が入力された場合は、記憶手段に当該演奏情報を記憶
させるとともに、演奏情報が入力される直前にイントロ
コマンドが該記憶手段に記憶された場合は、イントロ演
奏終了時から当該演奏情報が入力された時点までの時間
長を記憶させ、また、演奏情報が入力された場合は、そ
の演奏情報が入力される直前に演奏情報入力された時点
又は空打演奏終了時点から今回演奏情報が入力されるま
での時間長を記憶させる。 演奏情報読み出し手段は、モード指定手段が再生モー
ドを指定している時に、記憶手段に記憶されている演奏
情報、イントロコマンド若しくは時間長を記憶順に読み
出す。 制御手段はモード指定手段が再生モードを指定してい
る時に、演奏情報読み出し手段により、イントロコマン
ドが読み出された時は当該イントロコマンドをイントロ
演奏手段に供給し、演奏情報が読み出された時は当該演
奏情報を前記演奏手段に供給し、さらに、イントロコマ
ンドが読み出された場合には、イントロ演奏終了後、若
しくは、前記演奏情報が読み出された後に前記読み出さ
れた時間長に対応する時間を計測し、この時間計測終了
後に記憶手段から次の記憶情報を読み出すことを要点と
する。 [実施例の構成] 以下本考案の一実施例につき図面を参照して詳述す
る。 〈全体回路構成〉 第1図は電子楽器の全体回路を示すもので、図中1は
スイッチ部であり、このスイッチ部1には、録音キー
2、ブレイキー3、スタート/ストップキー4、エンデ
ィングキー5、イントロフィルインキー6が設けられて
いる。録音キー2は、演奏内容を記憶する録音(記憶)
モードを設定するためのキーであり、プレイキー3は、
録音キー2の後に操作されると、実際の演奏内容の記録
の開始タイミングを指示し、単独で操作されると、録音
した演奏内容を再生演奏(自動演奏)させるキーとな
る。この演奏内容の記録の開始時には、予め演奏の速さ
を知らせるテンポ報知のための空打演奏が音楽的に一定
時間である1小節分行われて、この後実際の録音演奏に
はいることになる。スタート/ストップキー4は自動リ
ズム演奏をスタートさせたりストップさせたりするキー
であり、エンディングキー5は演奏の終りの部分を示す
エンディング演奏情報を入力するキーであり、イントロ
フィルインキー6は、上記空打演奏中に操作されると、
演奏の始めの部分を示すイントロ演奏情報を入力し、空
打終了後にイントロ演奏が始まり、空打の後の録音演奏
中に操作されると、演奏に変化をもたせるためのフレー
ズがはいるフィルイン演奏情報を入力するキーとなる。 このスイッチ部1の各キー2〜6の操作信号はCPU7に
与えられ、各キーに応じた処理が行われていく。 〈演奏メモリ9の構成〉 上記演奏内容の録音(記憶)モードにおいて、鍵盤8
より入力される演奏内容に応じた演奏情報は上記CPU7に
よって演奏メモリ9に順次書き込まれていく。この演奏
情報は、第3図に示すように、音高データと変化長デー
タとよりなり、音高データはオクターブコードOCとスケ
ールコードSCとキーのオン(1)オフ(0)の区別を示
すオンオフコードとよりなり、変化長データはキーオン
からキーオフまで又はキーオフからキーオンまでの時間
長を示すデータである。 この演奏メモリ9には、上記空打演奏の最中に上記イ
ントロフィルインキー6が操作されると、CPU7によって
イントロコマンド(02)が書き込まれる。この場合、上
記イントロコマンドの前には、第3図に示すように空打
演奏開始からフィルインキー6の操作までの時間長が変
化長データとして書き込まれ、イントロコマンドの後に
は、空打終了後のイントロ演奏開始から次のキーオンま
での時間長が変化データとして書き込まれる。また、録
音演奏終了にあたってエンディングキー5が操作される
と、CPU7によって演奏メモリ9にエンディングコマンド
(01)とメモリエンドコマンド(OF)とが順次書き込ま
れ、その後録音(記憶)モードの解除が自動的に行われ
る。この場合、エンディングコマンドの前には、第3図
に示すようにエンディング演奏前の最後の音のキーオフ
からエンディング演奏開始までの時間長が変化長データ
として書き込まれ、エンディングコマンドの後には、こ
のエンディング演奏開始から終了までの時間長が変化長
データとして書き込まれる。 さらに、空打後の録音演奏中に上記イントロフィルイ
ンキー6が操作されると、CPU7によってフィルインコマ
ンド(03)が書き込まれる。この場合、フィルインコマ
ンドの前には、第3図に示すようにフィルイン演奏前の
最後の音のキーオフからフィルイン演奏開始までの時間
長が変化長データとして書き込まれ、フィルインコマン
ドの後には、このフィルイン演奏開始から次のキーオン
までの時間長が変化長データとして書き込まれる。 上記演奏メモリ9にメモリエンドコマンドを書き込む
だけの余裕しか残らないところまで演奏情報が書き込ま
れて、演奏メモリ9の記憶容量の限界まで演奏情報が入
力されたことが判別されると、演奏メモリ9の最後にメ
モリエンドコマンドが書き込まれて、録音(記憶)モー
ドが強制的に解除される。 この演奏メモリ9に書き込まれた演奏情報はCPU7によ
って読み出されて楽音作成部10に送出され、楽音信号が
作成されて、アンプ11を介してスピーカ12より放音出力
されていく。この場合、イントロ、フィルイン、エンデ
ィングのコマンドが演奏メモリ9より読み出されると、
イントロ演奏、フィルイン演奏、エンディング演奏の具
体的な演奏パターンデータがリズムパターンROM13より
読み出され、楽音作成部10に送出される。 このリズムパターンROM13には、上述した空打演奏や
ディスク、ワルツ等の各種リズムのパターンデータが記
憶されており、このパターンデータはCPU7によって読み
出されてリズム音作成部14に送出され、空打音信号や各
種リズム音信号が作成されて、アンプ11を介してスピー
カ12より放音出力されていく。 〈ワーキングレジスタ15の構成〉 ワーキングレジスタ15には、上述の録音演奏や再生演
奏等を行うのに必要な各種レジスタが設けられており、
代表的なものが第2図に示されている。このうち、レジ
スタMODEは、その時々の設定モードや演奏状態を記憶す
るもので、9ビット目は、録音演奏中にイントロフィル
インキー6が操作されてフィルイン演奏中であることを
示し、8ビット目は、上記録音キー2のみが操作された
録音待機中であることを示し、7ビット目は録音キー2
の後プレイキー3が操作された録音中であることを示
し、6ビット目は、プレイキー3が単独で操作された再
生中であることを示し、5ビット目は、空打演奏中にイ
ントロフィルインキー6が操作されて次の小節の先頭よ
りイントロ演奏が開始される予定であることを示し、4
ビット目は、録音演奏開始時の空打演奏の最中であるこ
とを示し、3ビット目は、リズム演奏中であることを示
し、2ビット目は、イントロ演奏中であることを示し、
1ビット目はエンディング演奏中であることを示す。レ
ジスタMADは、上記演奏メモリ9への演奏情報の書き込
みや読み出しにあたっての演奏メモリ9の書込又は読出
のアドレスカウンタであり、レジスタLENGは、演奏メモ
リ9に記憶される演奏情報の変化長データのタイムカウ
ントを行うもので、レジスタPCNTは、演奏テンポに応じ
て1小節分「48」のカウントを行うもので、「48」に達
すると自動的に「00」に戻る。 [実施例の動作] 次に本実施例の動作について述べる。 〈イントロコマンド、フィルインコマンド書込処理〉 イントロコマンドを書き込むには、まず電源投入して
録音キー2とプレイキー3をオンし、録音演奏モードを
設定した後、空打演奏中にイントロフィルインキー6を
オンすればよく、CPU7は電源投入により第4図のメイン
フローの処理を開始し、録音キー2のオンにより演奏メ
モリ9とワーキングレジスタ15のイニシャライズを行い
(ステップA1)、鍵盤8の各鍵の走査を行って鍵の操作
に変化があったか否かを判別するが(ステップA2、A
3)、鍵操作はまだなされていないのでステップA4に進
み、スイッチ部1の各キーの走査を行い、走査キーに変
化があったか否かを判別する(ステップA4、A5)。いま
録音キー2のオン操作があったから、CPU7は録音キー2
に応じたスイッチ処理を行った後(ステップA6)、リズ
ム処理と自動演奏処理とを行う(ステップA7、A8)。次
にプレイキー3やイントロフィルインキー6がオンされ
た時も同様にスイッチ処理が行われる。 第5図はこのスイッチ処理のフローチャートの図であ
り、CPU7は録音キー2のオンを判別すると(ステップB
1)、レジスタMODEの8ビット目を反転して「1」を立
て録音待機中のモードとする(ステップB2)。次いで、
次のスイッチ処理でプレイキー3のオンを判別すると
(ステップB1、B3)、CPU7はレジスタMODEの8ビットに
「1」が立ち録音待機中のモードを判別すると(ステッ
プB4)、レジスタMODEの8ビット目をリセットするとと
もに7ビット目と4ビット目と3ビット目とをセットし
て録音(記憶)モードでかつ空打中のモードとし(ステ
ップB5、B6)、レジスタMAD(アドレスカウンタ)をク
リアする(ステップB7)。これにより一小節分の空打演
奏が開始される。 次いで、CPU7はこの空打中にイントロフィルインキー
6のオンを判別すると(ステップB1、B3、B15、B17、B1
8)、空打演奏開始からイントロ演奏開始までの時間長
を示す変化長データを演奏メモリ9にセットするメモリ
処理を行い(ステップB19)、イントロコマンド(02)
をやはり演奏メモリ9にセットして(ステップB20)、
レジスタMODEの5ビット目をセットし次小節よりイント
ロ演奏にはいるモードとする(ステップB21)。 こうして、空打演奏という一定猶予時間内にイントロ
コマンドを入力することができるから、イントロコマン
ドの入力を余裕をもって行うことができるし、この空打
演奏によって演奏のテンポも予め容易につかむことがで
き、しかもこの空打演奏は1小節という予め決められた
一定時間行われるので、空打の後の演奏開始のタイミン
グを正確に把握することができる。 この場合、もし空打演奏後の録音演奏中にイントロフ
ィルインキー6がオンされると、この録音演奏中はレジ
スタMODEの4ビット目は後述する第6図のステップC9、
C10でリセットされているので、CPU7は上記ステップB18
でそのことを判別した後、フィルイン開始までの変化長
データのメモリ処理を行い(ステップB22)、演奏メモ
リ9にフィルインコマンド(03)をセットして(ステッ
プB23)、レジスタMODEのMSB(最上位ビット)をセット
してフィルイン演奏にはいるモードとする(ステップB2
4)。これにより、フィルイン演奏が直ちに開始され
る。 こうして、イントロフィルインキー6という1つのキ
ーを空打演奏中と演奏後とでイントロコマンド入力用と
フィルイン演奏情報入力用とに切り換えて、2つの機能
をもたせることができ、スイッチ数を減らすことができ
る。 〈イントロ演奏、フィルイン演奏処理〉 上記イントロ情報書込にあたって、イントロ演奏音を
鳴らすためには、予めスタート/ストップキー4をオン
しておけばよい。すると、CPU7は上記第4図のステップ
A6すなわち第5図のスイッチ処理において、スタート/
ストップキー4のオンを判別すると(ステップB1、B3、
B15)、レジスタMODEの3ビット目を反転して「1」を
立てリズム中のモードとする(ステップB16)。 そうすると、CPU7は上記第4図のステップA7すなわち
第6図のリズム処理において、リズムパターンROM13よ
りリズムパターンデータを読み出して(ステップC1)、
レジスタMODEの3ビット目が「1」かどうか判別する
(ステップC2)。この3ビット目は上記ステップB16で
「1」が立てられているから、CPU7はステップC3に進
み、読み出したパターンデータが発音タイミングを示す
「1」であればリズム音の発音処理を行う(ステップC
3、C4)。 次いで、CPU7はレジスタPCNTのインクリメントを行う
が(ステップC5)、このインクリメントは空打演奏の開
始時点よりスタートされており、空打演奏が1小節分行
われると、レジスタPCNTが「0」となって次の小節の頭
に達することになる。CPU7は、この小節の頭に達したこ
とを判別すると(ステップC6)、レジスタMODEの4ビッ
ト目が「1」か否かの判別を行うが(ステップC7)、い
ま空打演奏が行われてきたのでこの4ビット目は「1」
であるからステップC8に進み、レジスタMODEの5ビット
目が「1」か否かの判別を行う(ステップC8)。この5
ビット目は上記ステップB21でイントロフィルインキー
6のオンに応じて「1」が立てられているから、CPU7は
ステップC9に進んでレジスタLENGをリセットし、さらに
レジスタMODEの4、5ビット目をリセットするとともに
2ビット目をセットしてイントロ中のモードとする(ス
テップC9)。これにより、イントロ演奏が実際に開始さ
れることになる。 そして、イントロ演奏が1小節分行われると、レジス
タPCNTが「0」となって次の新たな小節の頭に達するか
ら、CPU7はリズム処理においてステップC1〜C5の処理の
後、この小節の頭に達したことを判別し(ステップC
6)、レジスタMODEの2ビット目が「1」か否か判別す
る(ステップC7、C11、C16)。いまイントロ中のモード
にあり2ビット目は「1」であるから、CPU7はステップ
C17に進み、レジスタMODEの2ビット目をリセットし
て、イントロ中のモードを解除する(ステップC17)。
これによりイントロ演奏が終了することになる。 なお、空打演奏中にイントロフィルインキー6がオン
されなかった場合には、ステップB6でレジスタMODEの4
ビット目はセットされても、ステップB21の処理は行わ
れず5ビット目はセットされないから、上記ステップC8
の5ビット目の判別処理の後、ステップC9ではなくステ
ップC10に進んで、レジスタMODEの4ビット目をリセッ
トして、空打演奏を終了させるのみとなる(ステップC1
0)。従って空打中にイントロフィルインキー6を操作
しないと、空打の後イントロ演奏は行われないこととな
る。 また、フィルイン演奏はスタート/ストップキー4の
オン、オフに関係なく、上記ステップB24でレジスタMOD
EのMSB(最上位ビット)がセットされることにより小節
の途中でも開始されることになるが、フィルイン演奏は
小節の終りで終了することになる。すなわち、フィルイ
ン演奏が小節の終りまで達して、次の小節の頭でレジス
タPCNTが「0」になると、上述のリズム処理において、
ステップC1〜C5の後、CPU7は上記レジスタPCNTが「0」
になったことを判別して(ステップC6)、レジスタMODE
のMSBが「1」か否か判別する(ステップC7、C11、C1
6、C18)。いまフィルイン中のモードにありMSBは
「1」であるから、CPU7はステップC19に進み、レジス
タMODEのMSBをリセットして、フィルイン中のモードを
解除する(ステップC19)。これにより、フィルイン演
奏が終了することになる。 〈演奏情報書込処理〉 メロディオン又はメロディオフの演奏情報を演奏メモ
リ9にセットするには、上記イントロ演奏又は空打演奏
の後で、鍵盤8の各鍵を通常の演奏と同じように操作し
ていけばよい。すると、CPU7はキーオンがあれば、上記
ステップA1、A2の処理の後、このキーオンを判別し(ス
テップA3、A9)、楽音作成部10に対してこのオンキーに
応じたキーコード等を与えて発音指令を行い(ステップ
A10)、レジスタMODEの7ビット目が「1」か否かの判
別を行う(ステップA11)。いま録音演奏中で録音(記
憶)モードにあるから、7ビット目は「1」であり、こ
れによりCPU7はステップA12に進んで、イントロ演奏終
了又は空打演奏終了からこのキーオンまでの時間長を示
す変化長データを演奏メモリ9にセットするメモリ処理
を行い(ステップA12)、同じく演奏メモリ8にこのオ
ンキーに応じたオクターブコード(OC)とスケールコー
ド(SC)とを書き込む(ステップA13)。 そして上記キーオンのあった鍵がキーオフされると、
CPU7は上記ステップA1、A2の処理の後、このキーオフを
判別し(ステップA3、A9)、楽音作成部10に対して消音
指令を行い(ステップA14)、レジスタMODEの7ビット
目が「1」か否かの判別を行う(ステップA14)。いま
録音演奏中で録音(記憶)モードにあるから、7ビット
目は「1」であり、これによりCPU7はステップA15に進
んで、上記キーオンからこのキーオフまでの時間長を示
す変化長データを演奏メモリ9にセットするメモリ処理
を行い(ステップA16)、同じく演奏メモリ9にこのオ
フキーに応じたオクターブコード(OC)とスケールコー
ド(SC)とを書き込む(ステップA17)。 〈エンディング演奏情報書込処理〉 上述の演奏情報書き込みの後、エンディング演奏情報
を書き込むには、録音(記憶)モード及びリズム中モー
ドを維持したままエンディングキー5をオンすればよ
い。すると、CPU7は上記第4図のステップA6すなわち第
5図のスイッチ処理において、エンディングキー5のオ
ンを判別し(ステップB1、B3、B15、B17、B25)、レジ
スタMODEの7ビット目が「1」かどうか判別する(ステ
ップB26)。いま録音モードであり7ビット目に「1」
が立てられているので、CPU7はステップB27に進んで、
エンディングの前の最後のキーオフからエンディング開
始までの時間長を示す変化長データを演奏メモリ9にセ
ットするメモリ処理を行い(ステップB27)、エンディ
ングコマンド(0F)をやはり演奏メモリ9にセットして
(ステップB28)、レジスタMODEのLSB(最下位ビット)
をセットしエンディング中のモードとする(ステップB2
9)。 こうして、エンディング演奏情報の演奏メモリ9への
書き込みが行われ、エンディング演奏が小節の途中であ
っても直ちに開始される。 次いで、エンディング演奏が次小節の頭まで行われる
と、レジスタPCNTが「0」となって次の新たな小節の頭
に達するから、CPU7は上記第4図のステップA7すなわち
第6図のリズム処理においてステップC1〜C5の処理の
後、この小節の頭に達したことを判別し(ステップC
6)、レジスタMODEのLSBは「1」か否か判別する(ステ
ップC7、C11)。いま、エンディング中のモードにありL
SBが「1」であるから、CPU7はステップC12に進み、レ
ジスタMODEの7ビット目が「1」か否か判別する(ステ
ップC12)。 いま録音(記憶)モードにあり7ビット目は「1」で
あるから、CPU7はステップC13に進み、エンディング演
奏開始から終了までの時間長を示す変化長データを演奏
メモリ9にセットするメモリ処理を行い(ステップC1
3)、メモリエンドコマンドを演奏メモリ9にセットし
て(ステップC14)、レジスタMODEの7ビット目とLSBを
リセットし録音(記憶)モードを解除する(ステップC1
5)。 こうして、エンディング演奏情報の書き込みが終る
と、録音(記憶)モードが自動的に解除され、書き込ん
だ演奏情報を再生するモードへの切換はプレイキー3の
みをオンするだけでよいことになる。 〈演奏メモリ9に記憶容量以上の入力があったときの終
了処理〉 上記第4図のステップA12、A16、第5図のステップB2
2等の変化長データのメモリ処理は、第8図のフローチ
ャートに基づいて行われる。すなわち、CPU7はアドレス
カウンタの役目をもつレジスタMADを1つインクリメン
トして、演奏メモリ9の書込アドレスを進め(ステップ
E1)、このレジスタMADのアドレス値が上限値以上とな
ったか否か判別する(ステップE2)。この上限値は、演
奏メモリ9の最終アドレスに対しメモリエンドコマンド
を書き込む分差し引いたアドレス値に設定されている。 この上限値以上となっていなければ、演奏情報がまだ
書き込めるから、CPU7はレジスタLENGでカウントされて
いたキーオンからキーオフ、キーオフからキーオン等の
変化長データを演奏メモリ9に書き込み(ステップE
5)、このレジスタLENGをリセットし(ステップE6)、
レジスタMADの書込アドレスをさらにインクリメントす
る。(ステップE7)。このさらにインクリメントされた
書込アドレスにコマンドやコードが書き込まれることに
なる。 上記ステップE2で書込アドレスが上限値以上となった
場合には、変化長データは書き込まず、演奏メモリ9に
メモリエンドコマンドを書き込んで(ステップE3)、レ
ジスタMODEの7ビット目とLSBをリセットし録音(記
憶)モードを解除する(ステップE4)。 こうして、演奏情報の記憶量が演奏メモリ9の記憶容
量の限界まで達すると、録音(記憶)モードが自動的に
解除され、書き込んだ演奏情報を再生するモードへの切
換はプレイキー3のみをオンするだけでよいことにな
る。 〈再生演奏処理〉 上述のようにして書き込んだ演奏情報を再生演奏する
には、録音(記憶)モードを解除して、プレイキー3を
オンすればよい。この場合録音(記憶)モードの解除
は、上述したエンディング演奏情報書き込み又は演奏メ
モリ9に記憶容量以上の入力があった時には、自動的に
解除されるので、解除操作は必要ないが、通常はプレイ
キー3のオンによりこれを解除することができる。 いま録音(記憶)モードにあるものとすると、再生モ
ードにするには、プレイキー3を2回オンすればよい。
すると、CPU7は上記第4図のステップA6すなわち第5図
のスイッチ処理において、プレイキー3のオンを判別し
(ステップB1、B3)、レジスタMODEの7ビット目に
「1」が立つ録音(記憶)モードにあることを判別する
と(ステップB4、B8)、演奏メモリ9にメモリエンドコ
マンドを書き込み(ステップB9)、レジスタMODEの7ビ
ット目をリセットして録音(記憶)モードを解除する
(ステップB10)。 次いで2回目のプレキー3のオンがあると同様にして
このプレイキー3のオンを判別し(ステップB1、B3)、
今度はレジスタMODEのいずれのビットにも「1」が立っ
ていないことを判別し(ステップB4、B8、B11)、アド
レスカウンタとしてのレジスタMADをリセットして(ス
テップB12)、レジスタMODEの6ビット目をセットして
再生モードとする(ステップB13)。これにより再生演
奏が開始されることになる。 再生演奏を終了させるには、再びプレイキー3をオン
すればよい。するとCPU7はこのプレイキー3のオンを判
別し(ステップB1、B3)、レジスタMODEの6ビット目に
「1」が立つ再生モードにあることを判別すると(ステ
ップB4、B8、B11)、レジスタMODEの6ビット目をリセ
ットして再生モードを解除する(ステップB14)。これ
により再生演奏が停止することになる。 上記再生演奏処理は第7図のフローチャートに基づい
て行われ、CPU7はレジスタMODEの6ビット目に「1」が
立つ再生モードにあることを判別し(ステップD1)、後
述するステップD5でレジスタLENGにセットされた変化長
データをデクリメントして(ステップD2)、もしこのレ
ジスタLENGが「0」となれば(ステップD3)変化長デー
タ分の時間が経過したことになるから、演奏メモリ9の
次の読出アドレスに応じた番地より演奏情報を読み出し
(ステップD4)、その次の番地より変化長データを読み
出してレジスタLENGにセットし(ステップD5)、上記ス
テップD4で読み出した演奏情報であるイントロやエンデ
ィング、キーオンやキーオフのコマンド、コードに応じ
た処理を実行する(ステップD6)。こうして、自動演奏
が行われていくことになる。なお、再生モード設定後の
いちばん初めのステップD2でのレジスタLENGのデクリメ
ント処理では、レジスタLENGにまだ何もセットされてい
ないので、直ちに「0」となってすぐステップD4、D5の
演奏情報と変化長データの読出処理にはいることにな
る。 なお、録音(記憶)モードを設定する記憶モード設定
手段は、録音キー2及びプレイキー3のほか、外部接続
機器からの指示情報に基づくものやスライドスイッチ等
どのようなものでもよく、マニュアル演奏を行うための
操作子は、鍵盤8のほか、電子弦楽器、電子吹奏楽器、
外部接続機器からのもの等、入力形態は何ら限定され
ず、記憶手段の記憶容量はある程度余裕をもたせた量に
設定してもよい。 また、テンポ報知手段は、音によるもののほか、発光
ダイオードの点滅等視覚にうったえるもの等、報知形態
はどのようなものでもよく、イントロコマンド入力手段
は、イントロフィルインキー6によるもののほか、鍵盤
8で指定したり、外部接続機器からのもの等々、入力の
仕方はどのような形態でもよく、このようなことは他の
手段、名称においても同様であり、実施例に何ら限定さ
れるものではない。 [考案の効果] 本考案は、イントロコマンド記憶指示手段は、モード
指定手段によって録音モードが指定され、空打演奏手段
によりテンポ報知がなされている最中に、イントロコマ
ンド入力手段によりイントロコマンドが供給されると、
記憶手段に該イントロコマンドを記憶させる。 記憶制御手段は、モード指定手段によって録音モード
が指定されている時に、演奏情報入力手段により演奏情
報が入力された場合は、記憶手段に当該演奏情報を記憶
させるとともに、演奏情報が入力される直前にイントロ
コマンドが該記憶手段に記憶された場合は、イントロ演
奏終了時から当該演奏情報が入力された時点までの時間
長を記憶させ、また、演奏情報が入力された場合は、そ
の演奏情報が入力される直前に演奏情報入力された時点
又は空打演奏終了時点から今回演奏情報が入力されるま
での時間長を記憶させる。 演奏情報読み出し手段は、モード指定手段が再生モー
ドを指定している時に、記憶手段に記憶されている演奏
情報、イントロコマンド若しくは時間長を記憶順に読み
出す。 制御手段はモード指定手段が再生モードを指定してい
る時に、演奏情報読み出し手段により、イントロコマン
ドが読み出された時は当該イントロコマンドをイントロ
演奏手段に供給し、演奏情報が読み出された時は当該演
奏情報を前記演奏手段に供給し、さらに、イントロコマ
ンドが読み出された場合には、イントロ演奏終了後、若
しくは、前記演奏情報が読み出された後に前記読み出さ
れた時間長に対応する時間を計測し、この時間計測終了
後に記憶手段から次の記憶情報を読み出す。 このような構成を具備しているため演奏情報を録音す
る場合はメモリに記憶されたイントロ情報と演奏操作に
よる演奏情報をスムーズに記憶させることができ、演奏
者はイントロの演奏を特に意識することなく、演奏開始
の正確なタイミングをも把握できるとともに、余裕をも
って鍵盤演奏に専念することができるという効果を奏す
る。
[Detailed description of the invention] [Technical field of the invention] The present invention relates to an electronic musical instrument capable of storing performance contents.
It is about a vessel. [Prior art and its problems] Conventionally, such an electronic musical instrument stores performance contents.
Accompaniment played on the keyboard after setting the mode
In addition to remembering the contents of
Intro pattern information indicating the performance and the end of the song
Also stores ending pattern information indicating the content of the performance
There is something we can do. Something like this
Toro patterns and ending patterns
This specific performance putter is not stored in Mori.
Is fixedly stored in advance in a rhythm memory, etc.
The performance memory that stores the playing content contains intro and end
Command is stored in memory during playback.
When the command is read, this command is
Read and play specific performance patterns according to the command
It is designed to perform. In this case, the operation of inputting the intro performance information
After setting the mode, it must be done immediately.
In that case, the beginning of the performance will be treated as a rest
I can't start playing calmly
Was. Also, immediately after setting the memory mode, the intro performance information
To enter the performance after inputting the information,
What should I do at the tempo of Rai?
There was also a problem of stiffness. [Purpose of consideration] This invention was made in view of the above-mentioned circumstances.
The purpose of this is to drop the input of intro performance information.
You can arrive and perform at the same time
Accurately grasp and easily set the tempo of the performance
It is to provide an electronic musical instrument that can be grasped. [Points of the invention] This invention aims to achieve the above-mentioned purpose by introducing an intro
Command storage instructing means is recorded by mode designating means
Mode is specified, and no tempo notification is
Is being executed, the intro command input
When the intro command is supplied, the intro
Remember the command. The storage control means is in the recording mode by the mode designating means.
Is specified by the performance information input means.
Information, the performance information is stored in the storage means.
And enter the intro immediately before the performance information is input.
If the command is stored in the storage means, an intro
The time from the end of the performance to the time when the performance information is input
Length, and if performance information is entered,
When performance information is input just before performance information is input
Or until the current performance information is input from the end of the idle performance.
Memorize the length of time. In the performance information reading means, the mode designating means makes the reproduction mode.
Performance is stored in the storage means when
Read information, intro command or time length in storage order
put out. The control means specifies that the playback mode is specified by the mode designating means.
When the performance information reading means
When the command is read, the intro command is
When the performance information is read out, the performance
Playing information to the playing means,
If the command is read, after the intro
Or after the performance information is read out,
Measure the time corresponding to the length of time
The point is that the next storage information is read from the storage unit later.
I do. [Configuration of Embodiment] An embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.
You. <Overall Circuit Configuration> FIG. 1 shows the overall circuit of an electronic musical instrument.
The switch unit 1 has a recording key
2, Break key 3, Start / Stop key 4, Ende
Key 5 and introfil-in key 6
I have. The recording key 2 is used for recording (storing) the performance contents.
The play key 3 is a key for setting a mode.
When operated after record key 2, it records actual performance
Specify the start timing of the
Key to play the performed performance (automatic performance).
You. At the start of recording this performance content,
Is constant musically for the tempo notification to inform
It is performed for one bar, which is the time, and after that,
I will go. Start / stop key 4
Key to start and stop music playing
And the ending key 5 indicates the end of the performance.
This key is used to enter ending performance information.
When the fill-in key 6 is operated during the blank hit performance,
Enter intro performance information indicating the beginning of the performance
The intro performance starts after the end of the batting, and the recording performance after the blank hit
When operated during operation, a frame to change the performance
Key to enter fill-in performance information. The operation signals of the keys 2 to 6 of the switch unit 1 are sent to the CPU 7.
Then, processing corresponding to each key is performed. <Structure of the Performance Memory 9> In the recording (memory) mode of the performance contents, the keyboard 8
Performance information corresponding to the performance content input from
Therefore, the data is sequentially written to the performance memory 9. This performance
The information includes pitch data and change length data as shown in FIG.
Pitch data is octave code OC and scale
Shows the distinction between rule code SC and key ON (1) OFF (0)
Change on-off code, and the change length data is key-on
From key to key off or from key off to key on
This is data indicating the length. This performance memory 9 stores the a
When the introfil-in key 6 is operated, the CPU 7
The intro command (02) is written. In this case,
Before the intro command, blank hit as shown in Fig. 3.
The length of time from the start of the performance to the operation of the fill-in key 6 changes.
After the intro command.
From the start of the intro performance after the blank hit
Is written as change data. In addition,
Ending key 5 is operated at the end of sound performance
And an ending command to the performance memory 9 by the CPU 7.
(01) and memory end command (OF) are sequentially written
After that, the recording (memory) mode is automatically released.
You. In this case, before the ending command,
Key-off of the last note before the ending performance as shown in
The length of time from the beginning to the end of the performance
After the ending command,
The length of time from the beginning to the end of the ending performance varies
Written as data. In addition, the above intro filter
When the key 6 is operated, the CPU 7
(03) is written. In this case, fill in coma
Before playing the sound, as shown in Fig. 3,
Time from last note key-off to start of fill-in performance
The length is written as change length data, and fill-in command
After the play, the next key-on from the start of this fill-in performance
The time length up to is written as change length data. Write a memory end command to the performance memory 9
Performance information is written to the point where only room remains
The performance information is stored up to the limit of the storage capacity of the performance memory 9.
If it is determined that the force has been applied,
The memory end command is written and the recording (memory) mode is
Is forcibly released. The performance information written in the performance memory 9 is processed by the CPU 7.
Is read out and sent to the tone generator 10.
Created and output sound from speaker 12 via amplifier 11
Will be done. In this case, intro, fill-in, ende
When the playing command is read from the performance memory 9,
Intro, fill-in, and ending playing tools
Physical performance pattern data from rhythm pattern ROM13
The data is read out and sent to the tone generator 10. This rhythm pattern ROM 13 contains the above-mentioned
Pattern data of various rhythms such as discs and waltz are recorded.
This pattern data is read by CPU7.
The sound is output to the rhythm sound generator 14, and the idle sound signal and
A seed rhythm sound signal is created, and the speed is
Sound is output from the camera 12. <Structure of the working register 15>
There are various registers required to perform performances etc.
A representative one is shown in FIG. Of these, cash registers
Star MODE stores the current setting mode and performance status.
In the 9th bit, the introfil
The in-key 6 is operated and fill-in performance is being performed.
In the 8th bit, only the recording key 2 was operated.
Indicates that recording standby is in progress.
Indicates that the play key 3 is operated after recording
The sixth bit indicates that the play key 3 was operated alone.
The fifth bit indicates that the sound is live, and
Key 6 is operated to start the next bar
Indicates that the intro performance will begin
The bit indicates that a blank performance is in progress at the start of the recording performance.
The third bit indicates that the rhythm is being played.
And the second bit indicates that the intro is playing,
The first bit indicates that the ending performance is being performed. Les
Register MAD writes performance information to the performance memory 9
Writing or reading of the performance memory 9 when reading or reading
The register LENG contains a performance memo.
Time cow of the change length data of the performance information stored in the memory 9
The register PCNT is set according to the performance tempo.
Counts “48” for one measure and reaches “48”
Then, it automatically returns to "00". [Operation of Embodiment] Next, the operation of this embodiment will be described. <Intro command, fill-in command writing process> To write an intro command, first turn on the power.
Turn on the recording key 2 and the play key 3, and set the recording performance mode.
After setting, press the intro fill-in key 6 during idle performance.
The CPU 7 can be turned on, and when the power is turned on,
The processing of the flow is started, and the performance menu is
Initialize memory 9 and working register 15
(Step A1), scanning of each key of the keyboard 8 to operate the keys
It is determined whether or not there has been a change (steps A2, A
3) Since the key operation has not been performed yet, proceed to step A4.
Scans each key of the switch unit 1 and changes to a scan key.
It is determined whether or not there has been any change (steps A4, A5). Now
Since the recording key 2 was turned on, the CPU 7
After performing the switch processing according to (Step A6),
And the automatic performance processing (steps A7 and A8). Next
The play key 3 and the introfill in key 6 are turned on
The switch processing is performed in the same manner. FIG. 5 is a flowchart of the switch process.
CPU 7 determines that recording key 2 is on (step B).
1) Invert the 8th bit of the register MODE and set "1"
To enter the recording standby mode (step B2). Then
When it is determined that the play key 3 is turned on in the next switch processing,
(Steps B1 and B3), CPU7 sets 8 bits of register MODE
When “1” is set and the mode in which the recording is on standby is determined (step
B4), reset the 8th bit of the register MODE
Set the 7th bit, 4th bit and 3rd bit
To set the recording (memory) mode and the blank hitting mode.
B5, B6), register MAD (address counter)
Reset (step B7). With this, one bar of empty performances
The performance starts. Next, the CPU 7 performs the introfil
6 is turned on (steps B1, B3, B15, B17, B1
8) The length of time from the start of the blank hit performance to the start of the intro performance
For setting the change length data indicating the time in the performance memory 9
Perform processing (step B19), and intro command (02)
Is also set in the performance memory 9 (step B20),
Set the 5th bit of the register MODE and start from the next measure
The mode for entering the performance (b) is set (step B21). In this way, the intro
Since you can enter commands,
Input can be done with plenty of time,
The tempo of the performance can be easily grasped by the performance in advance.
And this blank hit performance is a predetermined measure of one bar
Since it is performed for a certain period of time, the timing of the start of the performance after the empty hit
Can be accurately grasped. In this case, if the introf
When the input key 6 is turned on, the registration
The fourth bit of the star MODE is a step C9 in FIG.
Since it has been reset at C10, the CPU 7
After determining that, the change length from the start of the fill-in
Performs data memory processing (step B22), and
Set the fill-in command (03) in file 9 (step
B23), set MSB (most significant bit) of register MODE
To enter the fill-in performance (step B2
Four). This allows the fill-in performance to start immediately
You. Thus, one key, Introfil Inkey 6,
-For inputting intro commands during and after idle performance
Two functions by switching to fill-in performance information input
And the number of switches can be reduced.
You. <Intro performance, fill-in performance processing> When writing the intro information, the intro performance sound
Turn on the start / stop key 4 in advance to sound
You should keep it. Then, the CPU 7 executes the steps shown in FIG.
A6, that is, in the switch processing of FIG.
When it is determined that the stop key 4 is turned on (steps B1, B3,
B15), Invert the third bit of the register MODE and set "1"
The mode is set to a standing rhythm (step B16). Then, the CPU 7 proceeds to step A7 in FIG.
In the rhythm processing of FIG.
Read the rhythm pattern data (step C1),
Determines whether the third bit of register MODE is "1"
(Step C2). This third bit is used in step B16 above.
Since “1” is set, the CPU 7 proceeds to step C3.
The read pattern data indicates the sounding timing
If it is “1”, the rhythm sound is generated (step C)
3, C4). Next, the CPU 7 increments the register PCNT.
(Step C5), this increment is
It has been started from the beginning, and a blank performance has been performed for one bar.
The register PCNT becomes “0” and the beginning of the next measure
Will be reached. CPU 7 reaches the beginning of this measure.
(Step C6), the 4-bit register MODE
A judgment is made as to whether the eye is "1" (step C7).
The 4th bit is "1" because the idle performance has been performed.
Therefore, the process proceeds to step C8, where 5 bits of the register MODE are set.
It is determined whether or not the eye is "1" (step C8). This 5
The bit is the introfil-in key in step B21 above.
Since “1” is set in response to turning on 6, CPU 7
Go to step C9 to reset the register LENG,
Reset the 4th and 5th bits of the register MODE
Set the second bit to set the mode to intro (see
Step C9). This will actually start the intro performance.
Will be. When the intro performance is performed for one measure, the Regis
Data PCNT reaches "0" and reaches the beginning of the next new measure
In addition, the CPU 7 performs the processing of steps C1 to C5 in the rhythm processing.
Later, it is determined that the head of this measure has been reached (step C).
6), determine whether the second bit of register MODE is "1"
(Steps C7, C11, C16). Mode in the intro now
And the second bit is “1”, so the CPU 7
Proceed to C17 and reset the second bit of register MODE
Then, the mode in the intro is canceled (step C17).
This completes the intro performance. The introfill in key 6 is turned on during idle performance.
If not, in step B6, register MODE 4
Even if the bit is set, the processing in step B21 is performed.
And the fifth bit is not set, so the above step C8
After the 5th bit determination processing of
Proceed to step C10 to reset the 4th bit of register MODE.
To end the idle performance (step C1).
0). Therefore, the introfill in key 6 is operated during the blank hit
Otherwise, the intro performance will not be performed after the blow
You. In addition, the fill-in performance is started / stop key 4
Regardless of ON or OFF, register MOD in step B24 above
Measure by setting MSB (most significant bit) of E
Will be started in the middle of
It will end at the end of the measure. That is, Filui
The performance reaches the end of the bar and the next bar starts
When the PCNT becomes “0”, in the above rhythm processing,
After steps C1 to C5, the CPU 7 sets the register PCNT to “0”.
Is determined (step C6), and the register MODE
It is determined whether the MSB of “1” is “1” (steps C7, C11, C1
6, C18). The MSB is currently in fill-in mode
Since it is “1”, the CPU 7 proceeds to step C19,
Reset the MSB of MODE to change the mode during fill-in.
Release (step C19). With this, the fill-in performance
The performance will end. <Performance information writing process> The performance information of the melody or melody
In order to set to ri9, the above intro performance or empty hit performance
After that, operate each key of the keyboard 8 as usual.
I should go. Then, if there is a key-on, CPU7,
After steps A1 and A2, this key-on is determined (step
Steps A3, A9), this on key for the tone generator 10
Give the corresponding key code etc. and issue the sounding instruction (step
A10), It is determined whether the 7th bit of the register MODE is “1”.
Another is performed (step A11). Now recording while recording
7) The 7th bit is “1” because it is in the mode.
As a result, the CPU 7 proceeds to step A12, and the intro performance ends.
Shows the length of time from the end of the
Memory processing for setting change length data in the performance memory 9
(Step A12), and the same
Octave code (OC) and scale code
(SC) is written (step A13). And when the key with the key on is keyed off,
The CPU 7 performs this key-off after the processing of steps A1 and A2.
Determined (steps A3, A9) and silenced the tone generator 10.
Command (Step A14), 7 bits of register MODE
It is determined whether the eye is "1" (step A14). Now
7 bits because recording mode is in recording (memory) mode
The eye is “1”, which causes the CPU 7 to proceed to step A15.
Shows the length of time from the above key-on to this key-off.
Memory processing for setting change length data in the performance memory 9
(Step A16), and the performance memory 9
Octave code (OC) and scale code
(SC) is written (step A17). <Ending performance information writing process> After writing the performance information described above, the ending performance information
To record a sound, use the recording (memory) mode and the rhythm
Turn on ending key 5 while keeping
No. Then, the CPU 7 proceeds to step A6 in FIG.
In the switch processing shown in FIG.
(Steps B1, B3, B15, B17, B25)
It is determined whether the seventh bit of the star MODE is "1" (step
B26). Now recording mode, 7th bit is "1"
Is set, the CPU 7 proceeds to step B27,
Ending open from last key-off before ending
The change length data indicating the time length until the beginning is stored in the performance memory 9.
Memory processing (Step B27), and end
Command (0F) in the performance memory 9
(Step B28), LSB of register MODE (least significant bit)
To set the ending mode (Step B2
9). Thus, the ending performance information is stored in the performance memory 9.
Writing is performed, and the ending performance is in the middle of a measure.
Even immediately starts. Next, the ending performance is performed up to the beginning of the next bar.
And the register PCNT becomes "0" and the beginning of the next new measure
, The CPU 7 proceeds to step A7 in FIG.
In the rhythm processing of FIG. 6, the processing of steps C1 to C5
Later, it is determined that the head of this measure has been reached (step C).
6), determine whether the LSB of the register MODE is “1” (step
C7, C11). Now in ending mode L
Since SB is “1”, the CPU 7 proceeds to step C12,
It is determined whether the seventh bit of the register MODE is “1” (step
Step C12). Now in the recording (memory) mode, the 7th bit is "1"
Therefore, the CPU 7 proceeds to step C13 and performs the ending performance.
Plays variable length data indicating the length of time from the start to the end of the performance
A memory process for setting in the memory 9 is performed (step C1).
3) Set the memory end command in the performance memory 9
(Step C14), the 7th bit of register MODE and LSB
Reset and release the recording (memory) mode (step C1
Five). Thus, the writing of the ending performance information is completed.
And the recording (memory) mode is automatically released and
Switching to the mode for playing back the performance information
All you have to do is turn it on. <End when performance memory 9 receives more input than the storage capacity
Step A12 and A16 in FIG. 4 and Step B2 in FIG.
The memory processing of the change length data such as 2 is shown in the flowchart of FIG.
This is done on a chart basis. That is, CPU 7
Increment register MAD that acts as a counter by one
The write address of the performance memory 9 (step
E1), if the address value of this register MAD exceeds the upper limit
It is determined whether or not it has been completed (step E2). This upper limit is
Memory end command for the last address of the playing memory 9
Is set to the address value that has been subtracted for writing. If the performance information is not over this upper limit,
Because it can be written, CPU7 is counted by register LENG.
Key-on to key-off, key-off to key-on, etc.
Write the change length data to the performance memory 9 (step E
5), reset this register LENG (step E6),
Increment the write address of register MAD further
You. (Step E7). This was further incremented
Commands and codes are written to the write address
Become. The write address has exceeded the upper limit in step E2 above.
In this case, the change length data is not written and
Write the memory end command (step E3) and
Reset the 7th bit of the register MODE and LSB and record (record
The memory is released (step E4). In this way, the storage amount of the performance information is
When the limit is reached, the recording mode automatically
Switch to the mode to play the written performance information
In other words, only the play key 3 needs to be turned on.
You. <Playback performance processing> Playback performance of the performance information written as described above
To cancel the recording (memory) mode, press play key 3
Just turn it on. Cancel recording (memory) mode in this case
Is the ending performance information writing or performance menu described above.
When the memory 9 has more input than the storage capacity,
Since it is released, there is no need to release it, but usually play
This can be released by turning on the key 3. Assuming that you are in the recording (memory) mode,
To switch to play mode, the play key 3 may be turned on twice.
Then, the CPU 7 proceeds to step A6 in FIG.
In the switch processing of the above, it is determined whether the play key 3 is turned on.
(Steps B1 and B3), the 7th bit of register MODE
It is determined that the recording (memory) mode in which “1” is set is present.
(Steps B4 and B8), the memory end
Command (step B9), register mode 7
Reset recording and release recording (memory) mode
(Step B10). Next, in the same way as when the second pre-key 3 is turned on
It is determined whether the play key 3 is turned on (steps B1 and B3),
This time, "1" is set to any bit of the register MODE
(Steps B4, B8, B11)
Reset the register MAD as a
Step B12), Set the 6th bit of the register MODE
The playback mode is set (step B13). This allows you to play
The performance will begin. Turn play key 3 on again to end playback
do it. Then, the CPU 7 judges that the play key 3 is turned on.
Separately (steps B1 and B3), the 6th bit of register MODE
When it is determined that the playback mode is set to “1” (step
B4, B8, B11), reset the 6th bit of register MODE.
To release the playback mode (step B14). this
Causes the playback performance to stop. The playback performance process is based on the flowchart of FIG.
CPU7 sets "1" in the 6th bit of register MODE.
Determines that the player is in the stand-by playback mode (step D1), and
Change length set in register LENG in step D5 described below
Decrement the data (step D2), and
If the register LENG becomes "0" (step D3), the change length data
Of the performance memory 9
Read performance information from the address corresponding to the next read address
(Step D4), read the change length data from the next address
And set it to register LENG (step D5).
Intros and endos that are the performance information read out in Step D4
Depending on the command, code,
(Step D6). In this way, automatic performance
Will be performed. After setting the playback mode,
Decrement of register LENG in the first step D2
In the event processing, nothing is still set in the register LENG.
Because there is no, immediately after step D4, D5
We are now in the process of reading performance information and change length data.
You. In addition, the storage mode setting to set the recording (memory) mode
The means are the recording key 2 and the play key 3, as well as external connection
Devices based on instruction information from devices, slide switches, etc.
Anything can be used for manual performance
The controls are the keyboard 8, electronic string instruments, electronic wind instruments,
There are no restrictions on input formats, such as those from external devices.
And the storage capacity of the storage means is increased to some extent.
May be set. In addition, the tempo notifying means uses sound,
Notification form such as flashing diode
Can be anything, intro command input means
Is the key of Introfil Inkey 6 and the keyboard
8 or input from an external device, etc.
The form can be in any form, such as
The same applies to means and names, and there is no limitation to the examples.
It is not something to be done. [Effects of the Invention] In the present invention, the intro command storage instruction means is a mode
The recording mode is specified by the specifying means,
While the tempo is being announced by the
When an intro command is supplied by the command input means,
The intro command is stored in storage means. The storage control means is in the recording mode by the mode designating means.
Is specified by the performance information input means.
Information, the performance information is stored in the storage means.
And enter the intro immediately before the performance information is input.
If the command is stored in the storage means, an intro
The time from the end of the performance to the time when the performance information is input
Length, and if performance information is entered,
When performance information is input just before performance information is input
Or until the current performance information is input from the end of the idle performance.
Memorize the length of time. In the performance information reading means, the mode designating means makes the reproduction mode.
Performance is stored in the storage means when
Read information, intro command or time length in storage order
put out. The control means specifies that the playback mode is specified by the mode designating means.
When the performance information reading means
When the command is read, the intro command is
When the performance information is read out, the performance
Playing information to the playing means,
If the command is read, after the intro
Or after the performance information is read out,
Measure the time corresponding to the length of time
Later, the next storage information is read from the storage means. With this configuration, performance information is recorded.
The intro information stored in the memory and the performance operation.
Performance information can be stored smoothly,
Start playing without any particular awareness of the intro performance
The exact timing of
Has the effect that you can concentrate on playing the keyboard
You.

【図面の簡単な説明】 第1図は電子楽器の全体回路図、第2図及び第3図はワ
ーキングレジスタ15及び演奏メモリ9の内容を示す図、
第4図〜第8図は夫々全体処理、スイッチ処理、リズム
処理、再生演奏処理、メモリ処理の各フローチャートの
図である。 2……録音キー、3……プレイキー、5……エンディン
グキー、6……イントロフィルインキー、7……CPU、
8……鍵盤、9……演奏メモリ、10……楽音作成部、12
……スピーカ、13……リズムパターンROM。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is an overall circuit diagram of an electronic musical instrument, FIGS. 2 and 3 are diagrams showing the contents of a working register 15 and a performance memory 9,
FIGS. 4 to 8 are flowcharts of the overall processing, switch processing, rhythm processing, playback performance processing, and memory processing, respectively. 2 ... recording key, 3 ... play key, 5 ... ending key, 6 ... introfil-in key, 7 ... CPU,
8 ... keyboard, 9 ... performance memory, 10 ... tone generator, 12
…… Speaker, 13 …… Rhythm pattern ROM.

Claims (1)

(57)【実用新案登録請求の範囲】 1.演奏操作に対応した演奏情報を入力する演奏情報入
力手段と、 前記演奏情報の供給を受けて演奏を行う演奏手段と、 記憶手段と、 イントロコマンドを入力するイントロコマンド入力手段
と、 録音モードと再生モードのいずれかのモードを指定する
モード指定手段と、 前記モード指定手段によって前記録音モードが指定され
た時に、演奏テンポを報知する空打演奏手段と、 前記イントロコマンドの供給を受けてイントロ演奏を行
うイントロ演奏手段と、 前記モード指定手段によって前記録音モードが指定さ
れ、前記空打演奏手段によりテンポ報知がなされている
最中に、前記イントロコマンド入力手段により前記イン
トロコマンドが供給されると、前記記憶手段に該イント
ロコマンドを記憶させるイントロコマンド記憶指示手段
と、 前記モード指定手段によって前記録音モードが指定され
ている時に、前記演奏情報入力手段により演奏情報が入
力された場合は、前記記憶手段に当該演奏情報を記憶さ
せるとともに、前記演奏情報が入力される直前に前記イ
ントロコマンドが該記憶手段に記憶された場合は、イン
トロ演奏終了時から当該演奏情報が入力された時点まで
の時間長を記憶させ、また、演奏情報が入力された場合
は、その演奏情報が入力される直前に演奏情報入力され
た時点又は空打演奏終了時点から今回演奏情報が入力さ
れるまでの時間長を記憶させる記憶制御手段と、 前記モード指定手段が前記再生モードを指定している時
に、前記記憶手段に記憶されている前記演奏情報、前記
イントロコマンド若しくは前記時間長を記憶順に読み出
す演奏情報読み出し手段と、 前記モード指定手段が前記再生モードを指定している時
に、前記演奏情報読み出し手段により、前記イントロコ
マンドが読み出された時は当該イントロコマンドを前記
イントロ演奏手段に供給し、前記演奏情報が読み出され
た時は当該演奏情報を前記演奏手段に供給し、さらに、
前記イントロコマンドが読み出された場合には、イント
ロ演奏終了後、若しくは、前記演奏情報が読み出された
後に前記読み出された時間長に対応する時間を計測し、
この時間計測終了後に前記記憶手段から次の記憶情報を
読み出す制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。
(57) [Rules for requesting registration of utility model] Performance information input means for inputting performance information corresponding to the performance operation; performance means for performing the performance by receiving the performance information; storage means; intro command input means for inputting an intro command; Mode designating means for designating any one of modes, when the recording mode is designated by the mode designating means, idle playing means for notifying the playing tempo, and intro performance upon receiving the supply of the intro command. When the recording mode is designated by the mode instructing means to be performed, and the intro command is supplied by the intro command input means while the tempo notification is being made by the blank hitting playing means, Intro command storage instructing means for storing the intro command in a storage means; If the performance information is input by the performance information input means while the recording mode is specified by the mode specifying means, the performance information is stored in the storage means and immediately before the performance information is input. If the intro command is stored in the storage means, the time length from the end of the intro performance to the time when the performance information is input is stored. If the performance information is input, the performance information is stored. Storage control means for storing the time length from the time when the performance information is input immediately before the performance information is input or the end of the idle performance until the current performance information is input, and the mode specifying means specifies the reproduction mode. The performance information stored in the storage means, the performance information reading means for reading the introcommand or the time length in the order of storage, When the intro command is read by the performance information reading means while the mode specifying means specifies the playback mode, the intro command is supplied to the intro performance means, and the performance information is read. When performed, the performance information is supplied to the performance means, and
When the intro command is read, after the intro performance is completed, or after the performance information is read, the time corresponding to the read time length is measured,
Control means for reading out the next storage information from the storage means after completion of the time measurement.
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