JP2023539971A - 仮想オブジェクトによるスキル発動の制御方法及び装置、コンピュータ装置、並びにコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
本願は、2021年08月03日に提出された出願番号が202110888291.2であり、発明名称が「仮想オブジェクトによるスキル発動の制御方法、装置、機器及び記憶媒体」である中国特許出願を基礎とする優先権を主張し、その全ての内容は参照により本願に組み込まれる。
(技術分野)
本願は、ヒューマンマシンインタラクションのサポートの分野に関し、特に、仮想オブジェクトによるスキル発動の制御方法、装置、機器、媒体及びプログラム製品に関する。
第1の仮想キャラクタ及びスキルコントローラを表示するステップであって、スキルコントローラは、範囲型スキルを発動させるためのものである、ステップと、
スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、範囲型スキルインジケータ及びドラッグコントローラを表示するステップであって、範囲型スキルインジケータは、範囲型スキルの発動範囲を指示するためのものであり、発動範囲は、第1の仮想キャラクタの位置に基づいて決定される第1の境界点、及び、ドラッグコントローラの位置に基づいて決定される第2の境界点を有する、ステップと、
ドラッグコントローラに対するドラッグ操作に応答して、発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するステップと、を含む仮想キャラクタによるスキル発動の制御方法を提供する。
第1の仮想キャラクタ及びスキルコントローラを表示するための表示モジュールであって、スキルコントローラは、範囲型スキルを発動させるためのものである、表示モジュールと、
スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、範囲型スキルインジケータ及びドラッグコントローラを表示するためのインタラクションモジュールであって、範囲型スキルインジケータは、範囲型スキルの発動範囲を指示するためのものであり、発動範囲は、第1の仮想キャラクタの位置に基づいて決定される第1の境界点、及び、ドラッグコントローラの位置に基づいて決定される第2の境界点を有する、インタラクションモジュールと、
ドラッグコントローラに対するドラッグ操作に応答して、発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するための変更モジュールと、を含む仮想キャラクタによるスキル発動の制御装置を提供する。
第2のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(6,6)であり、ブロックA、B、F、Gで構成され、
第3のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(9,9)であり、ブロックA、B、C、F、G、H、K、L、Mで構成され、
第4のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(12,12)であり、
第5のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(15,15)である。第5のスキル発効範囲は、範囲型スキルの最も大きいスキル発効範囲である。
ブロックA、及びBを含む第6のスキル発効範囲、
ブロックA、B、及びCを含む第7のスキル発効範囲、
ブロックA、B、C、及びDを含む第8のスキル発効範囲、
ブロックA、B、C、D、及びEを含む第9のスキル発効範囲、
ブロックA、B、C、F、G、及びHを含む第10のスキル発効範囲
を含む。
第2のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(6,6)であり、
第3のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(9,9)であり、
第4のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(12,12)であり、
第5のスキル発効範囲:第1の境界点の座標が(0,0)であり、第2の境界点の座標が(15,15)である。第5のスキル発効範囲は、範囲型スキルの最も大きいスキル発効範囲である。
第1の仮想キャラクタ及びスキルコントローラを表示するための表示モジュールであって、前記スキルコントローラは、範囲型スキルを発動させるためのものである表示モジュール1320と、
前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、範囲型スキルインジケータ及びドラッグコントローラを表示するためのインタラクションモジュールであって、前記範囲型スキルインジケータは、範囲型スキルの発動範囲を指示するためのものであり、前記発動範囲は、前記第1の仮想キャラクタの位置に基づいて決定される第1の境界点、及び、前記ドラッグコントローラの位置に基づいて決定される第2の境界点を有するインタラクションモジュール1340と、
前記ドラッグコントローラに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するための変更モジュール1360と、を含む。
実現方式1に基づいて、前記ドラッグコントローラは、ホイール領域とスティック部とを含むホイールコントローラを含み、
前記インタラクションモジュール1340は、前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、仮想環境の基準面に前記範囲型スキルインジケータを表示するとともに、前記スキルコントローラを前記ホイールコントローラとして表示し、
前記変更モジュール1360は、前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する。
前記インタラクションモジュール1340は、前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、仮想環境の基準面に前記範囲型スキルインジケータを表示するとともに、前記範囲型スキルインジケータの前記第2の境界点に前記ドラッグボタンを表示し、
前記変更モジュール1360は、前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する。
前記変更モジュール1360は、前記第1の対角点及び前記更新された第2の対角点を前記矩形形状の2つの対角点として、更新された矩形形状を決定して、前記範囲型スキルインジケータの指示する前記発動範囲を前記更新された矩形状態に変更する。
前記ドラッグ動作が終了したことに応答して、前記発動範囲に基づいて前記範囲型スキルの今回のスキル発効範囲を決定して、前記今回のスキル発効範囲内で前記範囲型スキルを発動させる発動モジュール1380をさらに含む。
前記発動モジュール1380は、
前記ドラッグ動作が終了したことに応答して、前記複数の候補のスキル発効範囲から前記発動範囲の重なり面積比が最も高いスキル発効範囲を選択して、前記範囲型スキルの今回のスキル発効範囲として決定するか、または、
前記ドラッグ動作が終了したことに応答して、前記複数の候補のスキル発効範囲から前記発動範囲の最も小さい外接スキル発効範囲を選択して、前記範囲型スキルの今回のスキル発効範囲として決定する。
前記変更モジュール1360は、前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記スティック部のマッピング位置に基づいて前記複数の候補境界点から更新された第2の境界点を決定する。
前記変更モジュール1360は、前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記ドラッグボタンの位置に基づいて前記複数の候補境界点から更新された第2の境界点を決定する。
発効面積割合に基づいて前記範囲型スキルの冷却時間を決定するための冷却モジュールであって、前記発効面積割合は、前記範囲型スキルの最も大きいスキル発効範囲の面積に対する前記今回のスキル発効範囲の面積の割合である冷却モジュール1390をさらに含み、
前記表示モジュール1320は、さらに前記ドラッグ動作が終了したことに応答して、前記ホイールコントローラを冷却状態にある前記スキルコントローラに切り替えて表示し、冷却状態にある前記スキルコントローラの表示持続時間が前記冷却時間に達した場合、使用可能状態にある前記スキルコントローラを表示する。
Claims (19)
- コンピュータ装置が実行する、仮想キャラクタによるスキル発動の制御方法であって、
第1の仮想キャラクタ及びスキルコントローラを表示するステップであって、前記スキルコントローラは、範囲型スキルを発動させるためのものである、ステップと、
前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、範囲型スキルインジケータ及びドラッグコントローラを表示するステップであって、前記範囲型スキルインジケータは、前記範囲型スキルの発動範囲を指示するためのものであり、前記発動範囲は、前記第1の仮想キャラクタの位置に基づいて決定される第1の境界点、及び、前記ドラッグコントローラの位置に基づいて決定される第2の境界点を有する、ステップと、
前記ドラッグコントローラに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するステップと、を含む、
ことを特徴とする、
制御方法。 - 前記ドラッグコントローラは、ホイール領域とスティック部とを含むホイールコントローラを含み、
前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、範囲型スキルインジケータ及びドラッグコントローラを表示する前記ステップは、
前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、仮想環境の基準面に前記範囲型スキルインジケータを表示するとともに、前記スキルコントローラを前記ホイールコントローラとして表示するステップを含み、
前記ドラッグコントローラに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する前記ステップは、
前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するステップを含む、ことを特徴とする、
請求項1に記載の制御方法。 - 前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する前記ステップは、
前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記スティック部のマッピング位置に基づいて前記第2の境界点を更新して、更新された第2の境界点を取得するステップと、
前記更新された第2の境界点に基づいて、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するステップと、を含む、ことを特徴とする、
請求項2に記載の制御方法。 - 前記ドラッグコントローラは、ドラッグボタンを含み、
前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、範囲型スキルインジケータ及びドラッグコントローラを表示する前記ステップは、
前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、仮想環境の基準面に前記範囲型スキルインジケータを表示するとともに、前記範囲型スキルインジケータの前記第2の境界点に前記ドラッグボタンを表示するステップを含み、
前記ドラッグコントローラに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する前記ステップは、
前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するステップを含む、ことを特徴とする、
請求項1に記載の制御方法。 - 前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する前記ステップは、
前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記ドラッグボタンの位置に基づいて前記第2の境界点を更新して、更新された第2の境界点を取得するステップと、
前記更新された第2の境界点に基づいて、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するステップと、を含む、ことを特徴とする、
請求項4に記載の制御方法。 - 前記範囲型スキルインジケータは、矩形形状をなすスキルインジケータであり、前記第1の境界点は、前記矩形形状の第1の対角点であり、前記第2の境界点は、前記矩形形状の第2の対角点であり、
前記更新された第2の境界点に基づいて、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する前記ステップは、
前記第1の対角点及び前記更新された第2の対角点を矩形形状の2つの対角点として、更新された矩形形状を決定するステップと、
前記範囲型スキルインジケータの指示する前記発動範囲を前記更新された矩形状態に変更するステップと、を含む、ことを特徴とする、
請求項3または請求項5に記載の制御方法。 - 前記ドラッグ操作が終了したことに応答して、前記発動範囲に基づいて前記範囲型スキルの今回のスキル発効範囲を決定するステップと、
前記今回のスキル発効範囲内で前記範囲型スキルを発動させるステップと、をさらに含む、ことを特徴とする、
請求項1乃至請求項5のいずれか1項に記載の制御方法。 - 前記範囲型スキルは、複数の候補のスキル発効範囲を含み、
前記ドラッグ操作が終了したことに応答して、前記発動範囲に基づいて前記範囲型スキルの今回のスキル発効範囲を決定する前記ステップは、
前記ドラッグ操作が終了したことに応答して、前記複数の候補のスキル発効範囲から前記発動範囲の重なり面積比が最も高いスキル発効範囲を選択して、前記範囲型スキルの今回のスキル発効範囲として決定するステップ、または、
前記ドラッグ操作が終了したことに応答して、前記複数の候補のスキル発効範囲から前記発動範囲の最も小さい外接スキル発効範囲を選択して、前記範囲型スキルの今回のスキル発効範囲として決定するステップを含む、ことを特徴とする、
請求項7に記載の制御方法。 - 前記今回のスキル発効範囲内で前記範囲型スキルを発動させる前記ステップは、
発効面積割合に基づいて前記範囲型スキルの単位面積発効数値を決定するステップであって、前記発効面積割合は、前記範囲型スキルの最も大きいスキル発効範囲の面積に対する前記今回のスキル発効範囲の面積の割合である、ステップと、
前記今回のスキル発効範囲内で前記単位面積発効数値に対応する前記範囲型スキルを発動させるステップと、を含むか、または、
発効面積割合に基づいて前記範囲型スキルの総発効数値を決定するステップであって、前記発効面積割合は、前記範囲型スキルの最も大きいスキル発効範囲の面積に対する前記今回のスキル発効範囲の面積の割合である、ステップと、
前記今回のスキル発効範囲内で前記総発効数値に対応する前記範囲型スキルを発動させるステップと、を含む、ことを特徴とする、
請求項8に記載の制御方法。 - 前記範囲型スキルは、複数の候補境界点を含み、
前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記スティック部のマッピング位置に基づいて前記第2の境界点を更新して、更新された第2の境界点を取得する前記ステップは、
前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記スティック部のマッピング位置に基づいて、前記複数の候補境界点から更新された第2の境界点を決定するステップを含む、ことを特徴とする、
請求項3に記載の制御方法。 - 前記範囲型スキルは、複数の候補境界点を含み、
前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記ドラッグボタンの位置に基づいて前記第2の境界点を更新して、更新された第2の境界点を取得する前記ステップは、
前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記ドラッグボタンの位置に基づいて前記複数の候補境界点から更新された第2の境界点を決定するステップを含む、ことを特徴とする、
請求項5に記載の制御方法。 - 前記ドラッグ操作が終了したことに応答して、前記発動範囲と同じものである今回のスキル発効範囲内で前記範囲型スキルを発動させるステップをさらに含む、ことを特徴とする、請求項10または請求項11に記載の制御方法。
- 発効面積割合に基づいて前記範囲型スキルの冷却時間を決定するステップであって、前記発効面積割合は、前記範囲型スキルの最も大きいスキル発効範囲の面積に対する今回のスキル発効範囲の面積の割合である、ステップと、
前記ドラッグ操作が終了したことに応答して、前記ホイールコントローラを冷却状態にある前記スキルコントローラに切り替えて表示するステップと、
冷却状態にある前記スキルコントローラの表示持続時間が前記冷却時間に達すると、使用可能状態にある前記スキルコントローラを表示するステップと、をさらに含む、ことを特徴とする、
請求項2又は3に記載の制御方法。 - 第1の仮想キャラクタ及びスキルコントローラを表示するための表示モジュールであって、前記スキルコントローラは、範囲型スキルを発動させるためのものである、表示モジュールと、
前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、範囲型スキルインジケータ及びドラッグコントローラを表示するためのインタラクションモジュールであって、前記範囲型スキルインジケータは、前記範囲型スキルの発動範囲を指示するためのものであり、前記発動範囲は、前記第1の仮想キャラクタの位置に基づいて決定される第1の境界点、及び、前記ドラッグコントローラの位置に基づいて決定される第2の境界点を有する、インタラクションモジュールと、
前記ドラッグコントローラに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更するための変更モジュールと、を含む、ことを特徴とする、
仮想キャラクタによるスキル発動の制御装置。 - 前記ドラッグコントローラは、ホイール領域とスティック部とを含むホイールコントローラを含み、
前記インタラクションモジュールは、前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、仮想環境の基準面に前記範囲型スキルインジケータを表示するとともに、前記スキルコントローラを前記ホイールコントローラとして表示し、
前記変更モジュールは、前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する、ことを特徴とする、
請求項14に記載の装置。 - 前記変更モジュールは、
前記スティック部に対するドラッグ操作に応答して、前記基準面における前記スティック部のマッピング位置に基づいて前記第2の境界点を更新して、更新された第2の境界点を取得し、
前記更新された第2の境界点に基づいて、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する、ことを特徴とする、
請求項15に記載の装置。 - 前記ドラッグコントローラは、ドラッグボタンを含み、
前記インタラクションモジュールは、前記スキルコントローラに対するトリガ操作に応答して、仮想環境の基準面に前記範囲型スキルインジケータを表示するとともに、前記範囲型スキルインジケータの前記第2の境界点に前記ドラッグボタンを表示し、
前記変更モジュールは、前記ドラッグボタンに対するドラッグ操作に応答して、前記発動範囲の形状及び面積のうちの少なくとも一方を変更する、ことを特徴とする、
請求項14に記載の装置。 - プロセッサとメモリとを備えるコンピュータ装置であって、
前記メモリには、少なくとも1つのプログラムが記憶されており、
前記少なくとも1つのプログラムは、前記プロセッサによってロードされ実行されることにより、請求項1乃至請求項13のいずれか1項に記載の制御方法を実現する、ことを特徴とする、
コンピュータ装置。 - コンピュータ読取可能な記憶媒体に記憶されるコンピュータコマンドを含み、
コンピュータ装置のプロセッサが前記コンピュータ読取可能な記憶媒体からコンピュータコマンドを読み取って実行することにより、請求項1乃至請求項13のいずれか1項に記載の制御方法を実現する、
ことを特徴とする
コンピュータプログラム。
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