JP2023076664A5 - - Google Patents
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- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 6
Description
上記課題を解決するため、本発明の遊技台は、
操作手段と、
遊技に利用される遊技価値に関する遊技価値数を記憶可能な遊技価値数記憶手段と、
前記遊技価値数記憶手段に記憶されている前記遊技価値数を更新する遊技価値更新処理を実行可能な遊技価値数制御手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技価値数制御手段は、前記操作手段への操作が行われた場合に、前記遊技価値数の外部処理装置への送信処理および該遊技価値数を減算する前記遊技価値更新処理を実行可能な手段であり、
前記遊技価値数制御手段は、
前記操作手段が所定の操作状態となってから第一の時間が経過する前に該所定の操作状態が解消された場合には前記遊技価値数として第一の値を前記外部処理装置に送信可能に構成されており、
前記操作手段が前記所定の操作状態となったまま前記第一の時間が経過した場合には前記遊技価値数として前記第一の値よりも大きい第二の値を所定の周期で繰り返し前記外部処理装置に送信可能に構成されており、
前記操作手段が前記所定の操作状態となったまま前記第一の時間よりも長い第二の時間が経過した場合には自動計数状態を設定可能に構成されており、
前記自動計数状態では、前記操作手段の前記所定の操作状態が解消されても、前記遊技価値数として前記第二の値が前記外部処理装置に前記所定の周期で繰り返し送信されるように構成されており、
前記第二の時間から前記第一の時間を引いた長さは、前記第一の時間の3倍以上の長さであり、
前記自動計数状態で電断復電が生じた場合、前記自動計数状態は開始されないように構成されている、
ことを特徴とする。
操作手段と、
遊技に利用される遊技価値に関する遊技価値数を記憶可能な遊技価値数記憶手段と、
前記遊技価値数記憶手段に記憶されている前記遊技価値数を更新する遊技価値更新処理を実行可能な遊技価値数制御手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技価値数制御手段は、前記操作手段への操作が行われた場合に、前記遊技価値数の外部処理装置への送信処理および該遊技価値数を減算する前記遊技価値更新処理を実行可能な手段であり、
前記遊技価値数制御手段は、
前記操作手段が所定の操作状態となってから第一の時間が経過する前に該所定の操作状態が解消された場合には前記遊技価値数として第一の値を前記外部処理装置に送信可能に構成されており、
前記操作手段が前記所定の操作状態となったまま前記第一の時間が経過した場合には前記遊技価値数として前記第一の値よりも大きい第二の値を所定の周期で繰り返し前記外部処理装置に送信可能に構成されており、
前記操作手段が前記所定の操作状態となったまま前記第一の時間よりも長い第二の時間が経過した場合には自動計数状態を設定可能に構成されており、
前記自動計数状態では、前記操作手段の前記所定の操作状態が解消されても、前記遊技価値数として前記第二の値が前記外部処理装置に前記所定の周期で繰り返し送信されるように構成されており、
前記第二の時間から前記第一の時間を引いた長さは、前記第一の時間の3倍以上の長さであり、
前記自動計数状態で電断復電が生じた場合、前記自動計数状態は開始されないように構成されている、
ことを特徴とする。
Claims (1)
- 操作手段と、
遊技に利用される遊技価値に関する遊技価値数を記憶可能な遊技価値数記憶手段と、
前記遊技価値数記憶手段に記憶されている前記遊技価値数を更新する遊技価値更新処理を実行可能な遊技価値数制御手段と、
を備えた遊技台であって、
前記遊技価値数制御手段は、前記操作手段への操作が行われた場合に、前記遊技価値数の外部処理装置への送信処理および該遊技価値数を減算する前記遊技価値更新処理を実行可能な手段であり、
前記遊技価値数制御手段は、
前記操作手段が所定の操作状態となってから第一の時間が経過する前に該所定の操作状態が解消された場合には前記遊技価値数として第一の値を前記外部処理装置に送信可能に構成されており、
前記操作手段が前記所定の操作状態となったまま前記第一の時間が経過した場合には前記遊技価値数として前記第一の値よりも大きい第二の値を所定の周期で繰り返し前記外部処理装置に送信可能に構成されており、
前記操作手段が前記所定の操作状態となったまま前記第一の時間よりも長い第二の時間が経過した場合には自動計数状態を設定可能に構成されており、
前記自動計数状態では、前記操作手段の前記所定の操作状態が解消されても、前記遊技価値数として前記第二の値が前記外部処理装置に前記所定の周期で繰り返し送信されるように構成されており、
前記第二の時間から前記第一の時間を引いた長さは、前記第一の時間の3倍以上の長さであり、
前記自動計数状態で電断復電が生じた場合、前記自動計数状態は開始されないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2023061913A JP7437088B2 (ja) | 2021-10-05 | 2023-04-06 | 遊技台 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021164136A JP7264526B2 (ja) | 2021-10-05 | 2021-10-05 | 遊技台 |
JP2023061913A JP7437088B2 (ja) | 2021-10-05 | 2023-04-06 | 遊技台 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021164136A Division JP7264526B2 (ja) | 2021-10-05 | 2021-10-05 | 遊技台 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023076664A JP2023076664A (ja) | 2023-06-01 |
JP2023076664A5 true JP2023076664A5 (ja) | 2023-10-20 |
JP7437088B2 JP7437088B2 (ja) | 2024-02-22 |
Family
ID=85986280
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021164136A Active JP7264526B2 (ja) | 2021-10-05 | 2021-10-05 | 遊技台 |
JP2023061913A Active JP7437088B2 (ja) | 2021-10-05 | 2023-04-06 | 遊技台 |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021164136A Active JP7264526B2 (ja) | 2021-10-05 | 2021-10-05 | 遊技台 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
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Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP2019187836A (ja) | 2018-04-26 | 2019-10-31 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技システム、遊技機及び遊技媒体管理装置 |
JP7128533B2 (ja) * | 2020-03-31 | 2022-08-31 | 株式会社大都技研 | 遊技台および遊技システム |
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2021
- 2021-10-05 JP JP2021164136A patent/JP7264526B2/ja active Active
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2023
- 2023-04-06 JP JP2023061913A patent/JP7437088B2/ja active Active