JP2023058905A5 - - Google Patents

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Description

請求項1に記載の遊技機は、
遊技可能な遊技機であって、
表示手段と、
発光手段と、
発光制御手段と、を備え、
遊技球が所定の検出手段により検出されない場合に特定エラーが発生可能であり、
前記表示手段は、
遊技が終了した後の第1期間において、背景表示を表示し、
前記第1期間が終了した後の第2期間において、デモンストレーション表示を表示し、
前記発光制御手段は、
前記第1期間において、背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間において、デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
遊技中に、前記特定エラーが発生した場合、特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第1期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第1期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第2期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記特定エラーの原因の発生から前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が開始するまでの期間よりも、前記特定エラーが解消してから前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が終了するまでの期間の方が、短く、
前記発光制御手段は、前記特定エラーが解消した場合、前記表示手段が該特定エラーに対応する表示を終了するよりも前に、前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御を終了する、
ことを特徴としている
The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine capable of playing games,
A display means;
A light emitting means;
A light emission control means,
A specific error may occur when the gaming ball is not detected by a predetermined detection means;
The display means includes:
In a first period after the game ends, a background display is displayed;
displaying a demonstration display during a second period after the first period has ended;
The light emission control means
During the first period, the light emitting means is controllable using a background display luminance data table;
During the second period, the light emitting means is controllable using a demonstration display luminance data table;
When the specific error occurs during a game, the light emitting means is controllable using a specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the first period and the specific error is not eliminated even during the first period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the second period and the specific error is not eliminated even during the second period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
a period from when the specific error is eliminated to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table ends is shorter than a period from when the cause of the specific error occurs to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table starts;
when the specific error is resolved, the light emission control means ends the control of the light emission means using the specific error luminance data table before the display means ends the display corresponding to the specific error.
It is characterized by the following .

Claims (1)

遊技可能な遊技機であって、
表示手段と、
発光手段と、
発光制御手段と、を備え、
遊技球が所定の検出手段により検出されない場合に特定エラーが発生可能であり、
前記表示手段は、
遊技が終了した後の第1期間において、背景表示を表示し、
前記第1期間が終了した後の第2期間において、デモンストレーション表示を表示し、
前記発光制御手段は、
前記第1期間において、背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間において、デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
遊技中に、前記特定エラーが発生した場合、特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第1期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第1期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第2期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記特定エラーの原因の発生から前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が開始するまでの期間よりも、前記特定エラーが解消してから前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が終了するまでの期間の方が、短く、
前記発光制御手段は、前記特定エラーが解消した場合、前記表示手段が該特定エラーに対応する表示を終了するよりも前に、前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御を終了する、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of playing games,
A display means;
A light emitting means;
A light emission control means,
A specific error may occur when the gaming ball is not detected by a predetermined detection means;
The display means includes:
In a first period after the game ends, a background display is displayed;
displaying a demonstration display during a second period after the first period has ended;
The light emission control means
During the first period, the light emitting means is controllable using a background display luminance data table;
During the second period, the light emitting means is controllable using a demonstration display luminance data table;
When the specific error occurs during a game, the light emitting means is controllable using a specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the first period and the specific error is not eliminated even during the first period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the second period and the specific error is not eliminated even during the second period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
a period from when the specific error is eliminated to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table ends is shorter than a period from when the cause of the specific error occurs to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table starts;
when the specific error is resolved, the light emission control means ends the control of the light emission means using the specific error luminance data table before the display means ends the display corresponding to the specific error.
A gaming machine characterized by:
JP2021168694A 2021-10-14 2021-10-14 game machine Pending JP2023058905A (en)

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