JP2023059500A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2023059500A5 JP2023059500A5 JP2021169552A JP2021169552A JP2023059500A5 JP 2023059500 A5 JP2023059500 A5 JP 2023059500A5 JP 2021169552 A JP2021169552 A JP 2021169552A JP 2021169552 A JP2021169552 A JP 2021169552A JP 2023059500 A5 JP2023059500 A5 JP 2023059500A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- specific error
- period
- data table
- luminance data
- display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 2
Description
請求項1に記載の遊技機は、
遊技可能な遊技機であって、
表示手段と、
発光手段と、
発光制御手段と、を備え、
遊技球が所定の検出手段により検出されない場合に特定エラーが発生可能であり、
前記表示手段は、
遊技が終了した後の第1期間において、背景表示を表示し、
前記第1期間が終了した後の第2期間において、デモンストレーション表示を表示し、
前記発光制御手段は、
前記第1期間において、背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間において、デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
遊技中に、前記特定エラーが発生した場合、特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第1期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第1期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第2期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記特定エラーの原因の発生から前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が開始するまでの期間よりも、前記特定エラーが解消してから前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が終了するまでの期間の方が、短く、
前記発光制御手段は、前記表示手段が前記背景表示から前記デモンストレーション表示に表示を切り替えるよりも前に、前記背景表示輝度データテーブルから前記デモンストレーション表示輝度データテーブルに切り替えて前記発光手段を制御する、
ことを特徴としている。
The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine capable of playing games,
A display means;
A light emitting means;
A light emission control means,
A specific error may occur when the gaming ball is not detected by a predetermined detection means;
The display means includes:
In a first period after the game ends, a background display is displayed;
displaying a demonstration display during a second period after the first period has ended;
The light emission control means
During the first period, the light emitting means is controllable using a background display luminance data table;
During the second period, the light emitting means is controllable using a demonstration display luminance data table;
When the specific error occurs during a game, the light emitting means is controllable using a specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the first period and the specific error is not eliminated even during the first period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the second period and the specific error is not eliminated even during the second period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
a period from when the specific error is eliminated to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table ends is shorter than a period from when the cause of the specific error occurs to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table starts;
the light emission control means controls the light emission means by switching from the background display luminance data table to the demonstration display luminance data table before the display means switches from the background display to the demonstration display.
It is characterized by the following .
Claims (1)
表示手段と、
発光手段と、
発光制御手段と、を備え、
遊技球が所定の検出手段により検出されない場合に特定エラーが発生可能であり、
前記表示手段は、
前記第1特別識別情報の可変表示が終了した後の第1期間において、背景表示を表示し、
前記第1期間が終了した後の第2期間において、デモンストレーション表示を表示し、
前記発光制御手段は、
前記第1期間において、背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間において、デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第1特別識別情報の可変表示中に、前記特定エラーが発生した場合、特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第1期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第1期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記第2期間以前に前記特定エラーが発生し、前記第2期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記特定エラーの原因の発生から前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が開始するまでの期間よりも、前記特定エラーが解消してから前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が終了するまでの期間の方が、短く、
前記発光制御手段は、前記表示手段が前記背景表示から前記デモンストレーション表示に表示を切り替えるよりも前に、前記背景表示輝度データテーブルから前記デモンストレーション表示輝度データテーブルに切り替えて前記発光手段を制御する、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine capable of variably displaying a first special identification information when a first start condition is satisfied, and variably displaying a second special identification information when a second start condition is satisfied,
A display means;
A light emitting means;
A light emission control means,
A specific error may occur when the gaming ball is not detected by a predetermined detection means;
The display means includes:
displaying a background display during a first period after the variable display of the first special identification information is completed;
displaying a demonstration display during a second period after the first period has ended;
The light emission control means
During the first period, the light emitting means is controllable using a background display luminance data table;
During the second period, the light emitting means is controllable using a demonstration display luminance data table;
When the specific error occurs during the variable display of the first special identification information, the light emitting means is controllable using a specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the first period and the specific error is not eliminated even during the first period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
When the specific error occurs before the second period and the specific error is not eliminated even during the second period, the light-emitting means is controlled using the specific error luminance data table;
a period from when the specific error is eliminated to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table ends is shorter than a period from when the cause of the specific error occurs to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table starts;
the light emission control means controls the light emission means by switching from the background display luminance data table to the demonstration display luminance data table before the display means switches from the background display to the demonstration display.
A gaming machine characterized by:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021169552A JP2023059500A (en) | 2021-10-15 | 2021-10-15 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021169552A JP2023059500A (en) | 2021-10-15 | 2021-10-15 | game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023059500A JP2023059500A (en) | 2023-04-27 |
JP2023059500A5 true JP2023059500A5 (en) | 2024-04-23 |
Family
ID=86096533
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021169552A Pending JP2023059500A (en) | 2021-10-15 | 2021-10-15 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2023059500A (en) |
-
2021
- 2021-10-15 JP JP2021169552A patent/JP2023059500A/en active Pending