JP2023059501A5 - - Google Patents
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- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 2
Description
請求項1に記載の遊技機は、
第1始動条件が成立したことにより第1特別識別情報の可変表示を行い、第2始動条件が成立したことにより、第2特別識別情報の可変表示を行うことが可能な遊技機であって、
表示手段と、
発光手段と、
発光制御手段と、を備え、
遊技球が所定の検出手段により検出されない場合に特定エラーが発生可能であり、
前記表示手段は、
前記第1特別識別情報の可変表示が終了した後の遊技終了後第1期間において、背景表示を表示し、
前記遊技終了後第1期間が終了した後の遊技終了後第2期間において、デモンストレーション表示を表示し、
電源断が発生し、電源投入がされた後の電源投入後第1期間において、前記背景表示を表示し、
前記電源投入後第1期間が終了した後の電源投入後第2期間において、前記デモンストレーション表示を表示し、
前記発光制御手段は、
前記遊技終了後第1期間において、背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記遊技終了後第2期間において、デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記電源投入後第1期間において、前記背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記電源投入後第2期間において、前記デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記第1特別識別情報の可変表示中に、前記特定エラーが発生した場合、特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記遊技終了後第1期間以前に前記特定エラーが発生し、前記遊技終了後第1期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記遊技終了後第2期間以前に前記特定エラーが発生し、前記遊技終了後第2期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記特定エラーの原因の発生から前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が開始するまでの期間よりも、前記特定エラーが解消してから前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が終了するまでの期間の方が、短い、
ことを特徴としている。
The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine capable of variably displaying a first special identification information when a first start condition is satisfied, and variably displaying a second special identification information when a second start condition is satisfied,
A display means;
A light emitting means;
A light emission control means,
A specific error may occur when the gaming ball is not detected by a predetermined detection means;
The display means includes:
displaying a background display during a first period after the end of a game in which the variable display of the first special identification information has ended;
displaying a demonstration display during a second period after the end of the game following the end of the first period after the end of the game;
displaying the background display during a first period after a power outage occurs and the power is turned on;
displaying the demonstration display during a second period after power-on after the first period after power-on has ended;
The light emission control means
During a first period after the end of the game, the light emitting means is controllable using a background display luminance data table;
In a second period after the end of the game, the light emitting means is controllable using a demonstration display brightness data table;
during a first period after power-on, the light-emitting means is controlled using the background display luminance data table;
during a second period after the power is turned on, the light emitting means is controlled using the demonstration display luminance data table;
When the specific error occurs during the variable display of the first special identification information, the light emitting means is controllable using a specific error luminance data table;
When the specific error occurs before a first period after the end of the game and the specific error is not resolved even during the first period after the end of the game, the light-emitting means can be controlled using the specific error luminance data table;
When the specific error occurs before a second period after the end of the game and the specific error is not resolved even during the second period after the end of the game, the light-emitting means can be controlled using the specific error luminance data table;
a period from when the specific error is eliminated to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table is terminated is shorter than a period from when the cause of the specific error occurs to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table is started;
It is characterized by the following .
Claims (1)
表示手段と、
発光手段と、
発光制御手段と、を備え、
遊技球が所定の検出手段により検出されない場合に特定エラーが発生可能であり、
前記表示手段は、
前記第1特別識別情報の可変表示が終了した後の遊技終了後第1期間において、背景表示を表示し、
前記遊技終了後第1期間が終了した後の遊技終了後第2期間において、デモンストレーション表示を表示し、
電源断が発生し、電源投入がされた後の電源投入後第1期間において、前記背景表示を表示し、
前記電源投入後第1期間が終了した後の電源投入後第2期間において、前記デモンストレーション表示を表示し、
前記発光制御手段は、
前記遊技終了後第1期間において、背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記遊技終了後第2期間において、デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記電源投入後第1期間において、前記背景表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記電源投入後第2期間において、前記デモンストレーション表示輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御し、
前記第1特別識別情報の可変表示中に、前記特定エラーが発生した場合、特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記遊技終了後第1期間以前に前記特定エラーが発生し、前記遊技終了後第1期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記遊技終了後第2期間以前に前記特定エラーが発生し、前記遊技終了後第2期間中においても前記特定エラーが解消されていない場合、前記特定エラー輝度データテーブルを用いて前記発光手段を制御可能であり、
前記特定エラーの原因の発生から前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が開始するまでの期間よりも、前記特定エラーが解消してから前記特定エラー輝度データテーブルを用いた前記発光手段の制御が終了するまでの期間の方が、短い、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine capable of variably displaying a first special identification information when a first start condition is satisfied, and variably displaying a second special identification information when a second start condition is satisfied,
A display means;
A light emitting means;
A light emission control means,
A specific error may occur when the gaming ball is not detected by a predetermined detection means;
The display means includes:
displaying a background display during a first period after the end of a game in which the variable display of the first special identification information has ended;
displaying a demonstration display during a second period after the end of the game following the end of the first period after the end of the game;
displaying the background display during a first period after a power outage occurs and the power is turned on;
displaying the demonstration display during a second period after power-on after the first period after power-on has ended;
The light emission control means
During a first period after the end of the game, the light emitting means is controllable using a background display luminance data table;
In a second period after the end of the game, the light emitting means is controllable using a demonstration display brightness data table;
during a first period after power-on, the light-emitting means is controlled using the background display luminance data table;
during a second period after the power is turned on, the light emitting means is controlled using the demonstration display luminance data table;
When the specific error occurs during the variable display of the first special identification information, the light emitting means is controllable using a specific error luminance data table;
When the specific error occurs before a first period after the end of the game and the specific error is not resolved even during the first period after the end of the game, the light-emitting means can be controlled using the specific error luminance data table;
When the specific error occurs before a second period after the end of the game and the specific error is not resolved even during the second period after the end of the game, the light-emitting means can be controlled using the specific error luminance data table;
a period from when the specific error is eliminated to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table is terminated is shorter than a period from when the cause of the specific error occurs to when the control of the light-emitting means using the specific error luminance data table is started;
A gaming machine characterized by:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021169553A JP2023059501A (en) | 2021-10-15 | 2021-10-15 | game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021169553A JP2023059501A (en) | 2021-10-15 | 2021-10-15 | game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023059501A JP2023059501A (en) | 2023-04-27 |
JP2023059501A5 true JP2023059501A5 (en) | 2024-04-23 |
Family
ID=86096836
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021169553A Pending JP2023059501A (en) | 2021-10-15 | 2021-10-15 | game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2023059501A (en) |
-
2021
- 2021-10-15 JP JP2021169553A patent/JP2023059501A/en active Pending