JP2023028249A - Information processing system, communication method, and information processing terminal - Google Patents

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Abstract

To promote information exchange by a chat function between players using different languages.SOLUTION: An information processing system in which a plurality of information processing terminals operated by a plurality of players respectively provides a chat function to the plurality of players includes a translation processing unit for translating chat contents by the chat function, a chat processing unit for reproducing the chat contents by voice or displays them by characters, and a privilege granting unit for granting a privilege to a first player and a second player when a first language used by a first player who has spoken the chat contents and a second language used by a second player who reproduces or displays the chat contents are different.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本開示は、情報処理システム、コミュニケーション方法、及び情報処理端末に関する。 The present disclosure relates to an information processing system, communication method, and information processing terminal.

従来から、ユーザが協力してプレイする協力プレイゲームでは、例えばチャットを利用して情報交換を行い、他のユーザとのコミュニケーションを図っていた(例えば特許文献1参照)。複数のユーザが情報交換を行うチャット機能には、テキストによりチャット内容をやり取りするテキストチャット機能、又は音声によりチャット内容をやり取りするボイスチャット機能があった。 BACKGROUND ART Conventionally, in cooperative play games in which users play cooperatively, for example, chatting is used to exchange information and communicate with other users (see Patent Document 1, for example). Chat functions for exchanging information between a plurality of users include a text chat function for exchanging chat contents by text and a voice chat function for exchanging chat contents by voice.

特開2020-22668号公報Japanese Unexamined Patent Application Publication No. 2020-22668

例えばワールドワイドなオンラインゲームなど、複数のプレイヤにチャット機能を提供する情報処理システムでは、使用する言語や文化が異なるプレイヤであってもチャット機能により情報交換を行うことができる。しかし、複数のプレイヤにチャット機能を提供する情報処理システムでは、意思疎通が困難であるために、使用する言語や文化が異なるプレイヤとの情報交換が避けられる傾向にあった。 For example, in an information processing system that provides a chat function to a plurality of players, such as a worldwide online game, even players using different languages and cultures can exchange information using the chat function. However, in an information processing system that provides a chat function to a plurality of players, there has been a tendency to avoid exchanging information with players who use different languages and cultures because it is difficult to communicate.

例えば複数のプレイヤにチャット機能を提供する情報処理システムの一例である大人数参加型のMMO(Massively Multiplayer Online)ゲームでは、同時にプレイするプレイヤの人数の確保が課題の一つである。したがって、MMOゲームでは、使用する言語や文化が異なるプレイヤとの情報交換の障壁を無くすことで、使用する言語や文化が異なるプレイヤ同士のチャット機能による情報交換を促進させ、ゲームを活性化することが期待される。なお、特許文献1は、チャット内容を翻訳機により翻訳してコミュニケーションを図ることについて記載されたものではない。 For example, in a mass-participation type MMO (Massively Multiplayer Online) game, which is an example of an information processing system that provides a chat function to a plurality of players, securing the number of players to play at the same time is one of the problems. Therefore, in MMO games, by eliminating barriers to information exchange with players who use different languages and cultures, it is possible to promote information exchange between players who use different languages and cultures using the chat function, and revitalize the game. There is expected. Note that Patent Literature 1 does not describe communication by translating chat content using a translator.

本開示は、使用する言語が異なるプレイヤ同士のチャット機能による情報交換を促進することを課題とする。 An object of the present disclosure is to promote information exchange using a chat function between players using different languages.

本開示によれば、複数のプレイヤがそれぞれ操作する複数の情報処理端末が、チャット機能を前記複数のプレイヤに提供する情報処理システムであって、前記チャット機能によるチャット内容を翻訳する翻訳処理部と、前記チャット内容を音声で再生又は文字で表示するチャット処理部と、前記チャット内容を発言した第1のプレイヤが使用する第1の言語と、前記チャット内容を再生又は表示する第2のプレイヤが使用する第2の言語と、が異なる場合に、前記第1のプレイヤ及び前記第2のプレイヤに特典を付与する特典付与部と、を有する情報処理システムが提供される。 According to the present disclosure, an information processing system in which a plurality of information processing terminals operated by a plurality of players respectively provide a chat function to the plurality of players, and a translation processing unit that translates chat content by the chat function , a chat processing unit that reproduces the chat content by voice or displays it in characters; a first language used by a first player who has said the chat content; and a second player that reproduces or displays the chat content. An information processing system is provided that includes a privilege granting unit that grants a privilege to the first player and the second player when the second language used is different.

本開示によれば、使用する言語が異なるプレイヤ同士のチャット機能による情報交換を促進することができる。 Advantageous Effects of Invention According to the present disclosure, it is possible to promote information exchange using a chat function between players using different languages.

本実施形態に係る情報処理システムの一例の構成図である。1 is a configuration diagram of an example of an information processing system according to an embodiment; FIG. 本実施形態に係るコンピュータのハードウェア構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hardware constitutions of the computer which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る情報処理端末及び翻訳機の機能構成の一例を示す図である。It is a figure showing an example of functional composition of an information processing terminal concerning this embodiment, and a translator. 本実施形態に係る情報処理端末の機能構成の一例を示す図である。It is a figure showing an example of functional composition of an information processing terminal concerning this embodiment. プレイヤテーブルの一例の構成図である。FIG. 4 is a configuration diagram of an example of a player table; 文化テーブルの一例の構成図である。FIG. 4 is a configuration diagram of an example of a culture table; 本実施形態に係る情報処理システムの処理の一例のフローチャートである。4 is a flowchart of an example of processing of the information processing system according to the present embodiment; 本実施形態に係る情報処理システムの処理の一例のフローチャートである。4 is a flowchart of an example of processing of the information processing system according to the present embodiment;

以下、本開示を実施するための形態について図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments for implementing the present disclosure will be described with reference to the drawings.

[システム構成]
まず、一実施形態に係るコミュニケーション方法を実現する情報処理システムの一例として、ゲームシステムの例を説明する。なお、一実施形態に係るコミュニケーション方法を実現する情報処理システムは、ゲームシステム以外でもよく、例えばソーシャルネットワーキングサービス(SNS)システムであってもよい。
[System configuration]
First, an example of a game system will be described as an example of an information processing system that implements a communication method according to an embodiment. An information processing system that implements the communication method according to one embodiment may be other than a game system, and may be, for example, a social networking service (SNS) system.

図1は本実施形態に係る情報処理システムの一例の構成図である。図1に示した本実施形態の情報処理システム1は、サーバ装置10、情報処理端末12a~12c、翻訳機14a~14b、及びデータ通信用のネットワーク18を有する構成である。ネットワーク18は、LAN(Local Area Network)、インターネット、又は通信網などである。 FIG. 1 is a configuration diagram of an example of an information processing system according to this embodiment. The information processing system 1 of this embodiment shown in FIG. 1 has a configuration including a server device 10, information processing terminals 12a to 12c, translators 14a to 14b, and a network 18 for data communication. The network 18 is a LAN (Local Area Network), the Internet, a communication network, or the like.

翻訳機14aは情報処理端末12aと通信可能に接続されている。翻訳機14bは情報処理端末12bと通信可能に接続されている。なお、以下では翻訳機14a及び14bを翻訳機14と総称する場合がある。翻訳機14は、有線又は無線により情報処理端末12a又は12bと通信可能に接続される。例えば翻訳機14は、Bluetooth(登録商標)やWifi(登録商標)などの近距離無線通信を利用して、情報処理端末12a又は12bと通信を行う。 The translator 14a is communicably connected to the information processing terminal 12a. Translator 14b is communicably connected to information processing terminal 12b. Note that the translators 14a and 14b may be collectively referred to as the translator 14 below. The translator 14 is communicably connected to the information processing terminal 12a or 12b by wire or wirelessly. For example, the translator 14 communicates with the information processing terminal 12a or 12b using short-range wireless communication such as Bluetooth (registered trademark) or Wifi (registered trademark).

図1の情報処理端末12aはプレイヤAに操作される。情報処理端末12bはプレイヤBに操作される。情報処理端末12cはプレイヤCに操作される。図1の情報処理システム1はプレイヤA~Cが発言したチャット内容を情報処理端末12a~12cが送受信することで、プレイヤA~Cにチャット機能を提供する。チャット内容の送受信は、サーバ装置10を介して行うようにしてもよいし、サーバ装置10を介さずに行うようにしてもよい。 The information processing terminal 12a of FIG. 1 is operated by the player A. FIG. The information processing terminal 12b is operated by the player B. FIG. The information processing terminal 12c is operated by the player C. FIG. The information processing system 1 of FIG. 1 provides a chat function to the players A to C by having the information processing terminals 12a to 12c transmit and receive chat contents spoken by the players A to C. FIG. Transmission and reception of chat content may be performed via the server device 10 or may be performed without the server device 10 .

情報処理端末12aは、翻訳機14aと連携し、翻訳機14aの翻訳機能でチャット内容の翻訳を行う。情報処理端末12bは、翻訳機14bと連携し、翻訳機14bの翻訳機能でチャット内容の翻訳を行う。また、情報処理端末12cは、情報処理端末12cに搭載された翻訳プログラムを実行することにより実現する翻訳機能で、チャット内容の翻訳を行う。なお、情報処理端末12a~12cはサーバ装置10に搭載された翻訳プログラムにより実現される翻訳機能で、チャット内容の翻訳を行うようにしてもよい。 The information processing terminal 12a cooperates with the translator 14a, and translates the chat content using the translation function of the translator 14a. The information processing terminal 12b cooperates with the translator 14b, and translates the chat content using the translation function of the translator 14b. In addition, the information processing terminal 12c translates chat contents by a translation function realized by executing a translation program installed in the information processing terminal 12c. Note that the information processing terminals 12a to 12c may translate the chat contents by a translation function implemented by a translation program installed in the server device 10. FIG.

翻訳機14は、例えば翻訳機能を有するハンディタイプの専用端末であっても、翻訳プログラムをインストールした汎用端末であってもよい。翻訳機14は、プレイヤの近くに置いて使用するものであっても、ヘッドセットなどに装着して使用するクリップ側のものであってもよい。翻訳機能は、既存技術を利用することができ、例えば国際公開番号「WO2019/111346」に記載の技術を利用して実現できる。 The translator 14 may be, for example, a handy-type dedicated terminal having a translation function, or a general-purpose terminal installed with a translation program. The translator 14 may be placed near the player for use, or may be a clip-side device attached to a headset or the like for use. The translation function can utilize existing technology, and can be implemented using, for example, the technology described in International Publication No. WO2019/111346.

情報処理端末12a~12cは、プレイヤA~Cが操作するコンピュータである。情報処理端末12a~12cは、PC、タブレット端末、スマートフォン端末、ゲーム機器などである。情報処理端末12a~12cは、プレイヤA~Cからの操作を、例えばタッチパネル、コントローラ、マウス、又はキーボード等で受け付けて、操作に応じた情報処理を実行し、実行結果を表示する。 The information processing terminals 12a-12c are computers operated by the players A-C. The information processing terminals 12a to 12c are PCs, tablet terminals, smartphone terminals, game devices, and the like. The information processing terminals 12a to 12c receive operations from the players A to C using, for example, touch panels, controllers, mice, or keyboards, execute information processing according to the operations, and display execution results.

また、サーバ装置10はコンピュータにより実現できる。サーバ装置10は情報処理端末12a~12cとの間でデータを送受信することにより、情報処理端末12a~12cが受け付けたプレイヤA~Cの操作に応じた情報処理を実行し、実行結果を情報処理端末12a~12cに提供する。 Also, the server device 10 can be realized by a computer. The server device 10 transmits and receives data to and from the information processing terminals 12a to 12c, executes information processing according to the operations of the players A to C received by the information processing terminals 12a to 12c, and processes the execution results. provided to the terminals 12a-12c.

サーバ装置10はクラウドコンピュータにより実現してもよい。なお、図1のサーバ装置10の個数は、1つに限定されるものではなく、2つ以上で分散処理してもよい。例えばサーバ装置10は情報処理端末12a~12cへのプログラム(アプリケーション)などのダウンロード処理、プレイヤA~Cのログイン処理、各種データベースを管理する処理などに利用してもよい。 The server device 10 may be realized by a cloud computer. Note that the number of server devices 10 in FIG. 1 is not limited to one, and distributed processing may be performed by two or more. For example, the server device 10 may be used for download processing of programs (applications) to the information processing terminals 12a to 12c, login processing for players A to C, processing for managing various databases, and the like.

なお、図1のシステム構成は一例である。以下の説明では、情報処理端末12a~12cを、情報処理端末12と総称する場合がある。サーバ装置10の機能の少なくとも一部は情報処理端末12の機能として実現する構成であってもよい。情報処理端末12の機能の一部は、サーバ装置10の機能として実現する構成であってもよい。また、図1の情報処理端末12の個数は、3つに限定されるものではなく、2つ、又は4つ以上であってもよい。 Note that the system configuration in FIG. 1 is an example. In the following description, information processing terminals 12a to 12c may be collectively referred to as information processing terminal 12. FIG. At least part of the functions of the server device 10 may be implemented as functions of the information processing terminal 12 . Some of the functions of the information processing terminal 12 may be implemented as functions of the server device 10 . Also, the number of information processing terminals 12 in FIG. 1 is not limited to three, and may be two or four or more.

[ハードウェア構成]
本実施形態に係る情報処理端末12は、例えば図2に示す構成のコンピュータ500により実現される。また、サーバ装置10も同様に、例えば図2に示す構成のコンピュータ500により実現される。図2は本実施形態に係るコンピュータのハードウェア構成の一例を示す図である。
[Hardware configuration]
The information processing terminal 12 according to this embodiment is realized by, for example, a computer 500 having the configuration shown in FIG. Similarly, the server apparatus 10 is realized by a computer 500 having the configuration shown in FIG. 2, for example. FIG. 2 is a diagram showing an example of the hardware configuration of a computer according to this embodiment.

図2のコンピュータ500は、例えばCPU(Central Processing Unit)100、記憶装置102、通信装置104、入力装置106、及び出力装置108を有する。CPU100はプログラムに従ってコンピュータ500を制御する。また、記憶装置102は例えばROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などのメモリ、HDD(Hard Disk Drive)やSSD(Solid State Drive)などのストレージである。記憶装置102はCPU100で実行するプログラム及びデータを記憶する。 The computer 500 in FIG. 2 has a CPU (Central Processing Unit) 100, a storage device 102, a communication device 104, an input device 106, and an output device 108, for example. CPU 100 controls computer 500 according to a program. The storage device 102 is, for example, a memory such as ROM (Read Only Memory) or RAM (Random Access Memory), or a storage such as HDD (Hard Disk Drive) or SSD (Solid State Drive). A storage device 102 stores programs and data to be executed by the CPU 100 .

通信装置104は、通信を制御するネットワーク回路などの通信デバイスである。入力装置106は、タッチパッド、コントローラ、マウス、キーボード、カメラ、マイクなどの入力デバイスである。また、出力装置108はディスプレイ、スピーカなどの出力デバイスである。タッチパネルは入力装置106の一例であるタッチパッドと出力装置108の一例であるディスプレイとを組み合わせることで実現される。図2のハードウェア構成は一例である。 The communication device 104 is a communication device such as a network circuit that controls communication. The input device 106 is an input device such as a touch pad, controller, mouse, keyboard, camera, and microphone. Also, the output device 108 is an output device such as a display and a speaker. A touch panel is realized by combining a touch pad as an example of the input device 106 and a display as an example of the output device 108 . The hardware configuration of FIG. 2 is an example.

[機能ブロック]
以下では、翻訳機14と連携し、翻訳機14の翻訳機能でチャット内容の翻訳を行う場合の機能ブロックと、搭載された翻訳プログラムを実行することにより実現する翻訳機能でチャット内容の翻訳を行う場合の機能ブロックと、を分けて説明する。
[Function block]
Below, in cooperation with the translator 14, the function block for translating the chat content with the translation function of the translator 14 and the translation function realized by executing the translation program installed are used to translate the chat content. The functional block in the case and the case will be described separately.

例えば翻訳機14と連携し、翻訳機14の翻訳機能でチャット内容の翻訳を行う場合の機能ブロックは、図3に示すようになる。図3は、本実施形態に係る情報処理端末及び翻訳機の機能構成の一例を示す図である。なお、図3の機能構成は一例であって、例えば図3に示した情報処理端末12の機能構成の少なくとも一部を翻訳機14又はサーバ装置10に設け、連携して処理を行うようにしてもよい。 For example, the functional block in the case of cooperating with the translator 14 and translating chat contents by the translation function of the translator 14 is as shown in FIG. FIG. 3 is a diagram showing an example of functional configurations of an information processing terminal and a translator according to this embodiment. Note that the functional configuration of FIG. 3 is an example, and for example, at least a part of the functional configuration of the information processing terminal 12 shown in FIG. good too.

図3の情報処理端末12は、制御部200、操作受付部202、出力制御部204、通信部206、及び記憶部210を有する。記憶部210は、ゲームプログラム212、プレイヤテーブル214、及び文化テーブル216を記憶する。記憶部210は記憶装置102で実現してもよいし、ネットワーク18等を介して接続された記憶装置により実現してもよい。 Information processing terminal 12 in FIG. Storage unit 210 stores game program 212 , player table 214 , and culture table 216 . The storage unit 210 may be implemented by the storage device 102 or may be implemented by a storage device connected via the network 18 or the like.

ゲームプログラム212は、CPU100が実行するゲーム処理及びチャット処理のプログラムの一例である。プレイヤテーブル214は、プレイヤが使用する言語、プレイヤが所属する国家や地域などのプレイヤに関する情報を後述のように記憶している。プレイヤが使用する言語は、例えば母国語である。文化テーブル216は、国家や地域の文化に関する情報を後述のように記憶している。 The game program 212 is an example of a program for game processing and chat processing executed by the CPU 100 . The player table 214 stores information about players such as the language used by the player and the country or region to which the player belongs, as will be described later. The language used by the player is, for example, the native language. The culture table 216 stores information about national and regional cultures as described below.

本実施形態では、プレイヤがゲームをしながらチャット機能を利用して他のプレイヤとコミュニケーションを図る場合に、チャット内容を翻訳機14により翻訳することができるようにしたことで、使用する言語が異なるプレイヤ間であってもコミュニケーションを図ることが可能となっている。しかし、チャット内容を翻訳機14により翻訳することにより行うコミュニケーションは、母国語などの使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、が同じプレイヤ間の意思疎通よりも難しく、避けられる傾向がある。 In this embodiment, when a player uses the chat function while playing a game to communicate with another player, the content of the chat can be translated by the translator 14, so that the languages used are different. Communication is possible even between players. However, communication performed by translating the chat content with the translator 14 is more difficult than communication between players who use the same language, such as their native language, or the culture of the country or region to which they belong, and tends to be avoided. .

そこで、本実施形態では、使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、の異なるプレイヤ同士でチャット機能によりコミュニケーションが行われた場合に、プレイヤに特典を付与することで、使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、の異なるプレイヤ同士によるコミュニケーションを促進させる。 Therefore, in this embodiment, when communication is performed by the chat function between players who use different languages or different cultures of the countries and regions to which they belong, by giving benefits to the players, Promote communication between players with different national and regional cultures to which they belong.

したがって、本実施形態によれば、使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、の異なるプレイヤ同士によるコミュニケーションを促進させることができるので、協力プレイが促進され、協力プレイゲームが活性化される。 Therefore, according to the present embodiment, it is possible to promote communication between players who use different languages or different cultures of countries or regions to which they belong, thereby promoting cooperative play and activating cooperative play games. .

制御部200は情報処理端末12の全体の制御を行う。情報処理端末12の全体の制御には、プレイヤから実行中のゲームに対する操作を受け付け、操作に応じたゲームの画像を生成して表示するゲーム処理が含まれる。また、情報処理端末12の全体の制御には複数のプレイヤに対してチャット機能を提供するための処理が含まれる。また、情報処理端末12の全体の制御には、使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、の異なるプレイヤ同士でチャット機能によりコミュニケーションが行われた場合に、プレイヤに特典を付与する処理が含まれる。 The control unit 200 controls the entire information processing terminal 12 . The overall control of the information processing terminal 12 includes a game process of receiving an operation for a game being executed from a player and generating and displaying a game image according to the operation. Also, the overall control of the information processing terminal 12 includes processing for providing a chat function to a plurality of players. Further, in the overall control of the information processing terminal 12, there is a process of giving a privilege to a player when communication is performed by a chat function between players who use different languages or different cultures of the countries or regions to which they belong. included.

制御部200は、CPU100がゲームプログラム212などのプログラムに記載された処理を実行することにより実現される。図3の制御部200は、ゲーム制御部230及び情報処理端末側連携処理部232を有する構成である。ゲーム制御部230はゲーム処理及びチャット処理などのゲームに関する処理を行う。また、情報処理端末側連携処理部232は翻訳機14との連携に関する処理を行う。 Control unit 200 is implemented by CPU 100 executing processing described in a program such as game program 212 . The control unit 200 in FIG. 3 has a configuration including a game control unit 230 and an information processing terminal side cooperation processing unit 232 . The game control unit 230 performs game-related processing such as game processing and chat processing. Further, the information processing terminal side cooperation processing unit 232 performs processing related to cooperation with the translator 14 .

例えばゲーム制御部230はゲーム処理を実行し、実行中のゲーム処理に従ってゲームの画像を生成し、ゲームの画面として出力装置108に表示させる。また、ゲーム制御部230はプレイヤに対してチャット機能を提供するためのチャット処理を実行する。プレイヤの発言したチャット内容の翻訳が必要であれば、ゲーム制御部230は翻訳機14と連携する情報処理端末側連携処理部232を介して、チャット内容の翻訳を翻訳機14に行わせることができる。さらに、ゲーム制御部230は、使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、の異なるプレイヤ同士でチャット機能によりコミュニケーションが行われた場合に、プレイヤに特典を付与する処理を行うことができる。 For example, the game control unit 230 executes game processing, generates a game image according to the game processing being executed, and causes the output device 108 to display it as a game screen. The game control unit 230 also executes chat processing for providing a chat function to the player. If it is necessary to translate the content of the chat uttered by the player, the game control unit 230 can cause the translator 14 to translate the content of the chat via the information processing terminal side cooperation processing unit 232 that cooperates with the translator 14 . can. Furthermore, the game control unit 230 can perform a process of giving benefits to the players when the players who use different languages or the cultures of the countries and regions to which they belong communicate with each other using the chat function.

図3のゲーム制御部230は、チャット処理部240、画像生成部242、特典付与部244、及びグループ処理部246を有する構成である。 The game control unit 230 in FIG. 3 has a configuration including a chat processing unit 240 , an image generation unit 242 , a privilege provision unit 244 and a group processing unit 246 .

チャット処理部240はプレイヤから音声によるチャット内容の発言を受け付け、他のプレイヤの情報処理端末12にチャット内容を送信する。チャット処理部240は他のプレイヤから発言されたチャット内容を受信する。チャット処理部240はチャット内容を必要に応じて翻訳機14に翻訳させる。また、チャット処理部240は、翻訳機14に翻訳されたチャット内容を、音声で再生又は文字で表示する。画像生成部242はゲーム処理及びチャット処理に従って、ゲーム及びチャットの画像を生成する。 The chat processing unit 240 receives speech of chat content from a player, and transmits the chat content to the information processing terminals 12 of other players. The chat processing unit 240 receives chat contents spoken by other players. The chat processing unit 240 causes the translator 14 to translate the chat content as necessary. In addition, the chat processing unit 240 reproduces the chat content translated by the translator 14 in voice or displays it in text. The image generator 242 generates game and chat images according to the game processing and chat processing.

特典付与部244は、使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、の異なるプレイヤ同士でチャット機能によりコミュニケーションが行われた場合に、プレイヤに特典を付与する処理を行う。 The privilege granting unit 244 performs a process of granting a privilege to a player when communication is performed by a chat function between players who use different languages or different cultures of the countries or regions to which they belong.

例えば特典付与部244は、チャット内容を発言した第1のプレイヤが使用している言語と、チャット内容を再生又は表示する第2のプレイヤが使用している言語と、が異なっている場合に、第1のプレイヤと第2のプレイヤとに特典を付与する。また、特典付与部244はチャット内容を発言した第1のプレイヤが所属する国家や地域の文化と、チャット内容を再生又は表示する第2のプレイヤが所属する国家や地域の文化と、が異なっている場合に、第1のプレイヤと第2のプレイヤとに特典を付与する。 For example, if the language used by the first player who said the chat content is different from the language used by the second player who reproduces or displays the chat content, the privilege granting unit 244 A privilege is given to the first player and the second player. In addition, the privilege granting unit 244 differs in the culture of the country or region to which the first player who said the chat content belongs and the culture of the country or region to which the second player who reproduces or displays the chat content belongs. If so, a privilege is given to the first player and the second player.

グループ処理部246は、ゲーム内において、プレイヤが他のプレイヤと協力プレイを行うために所属するグループに関する処理を行う。グループは、例えばゲームによって呼び方が異なるが、パーティ、ギルド、チーム、サークル、軍団など、協力プレイのためのプレイヤの集まりであればよい。グループ処理部246は、グループに所属するプレイヤであって、使用する言語、又は所属する国家や地域の文化、の異なるプレイヤ同士で協力プレイを行った場合に、そのプレイヤの所属するグループに特典を付与するようにしてもよい。例えばグループに付与される特典は、グループと対応付けられた値(グループの攻撃力、防御力、耐性など)の増加などの有利な効果である。 The group processing unit 246 performs processing related to the group to which the player belongs to perform cooperative play with other players in the game. A group may be a group of players for cooperative play, such as a party, a guild, a team, a circle, or an army, although the name differs depending on the game. The group processing unit 246 provides a privilege to the group to which the player belongs when players who belong to a group and who have different languages or different cultures of the countries or regions to which they belong play cooperatively. You may make it give. For example, a benefit given to a group is an advantageous effect such as an increase in a value associated with the group (aggressive power, defensive power, resistance, etc. of the group).

操作受付部202は入力装置106に対するプレイヤの各種操作を受け付ける。出力制御部204は制御部200の制御に従って各種画面を出力装置108に表示する。操作受付部202はCPU100がプログラムに従って入力装置106を制御することにより実現される。また、出力制御部204は、CPU100がプログラムに従って出力装置108を制御することにより実現される。 The operation reception unit 202 receives various operations performed by the player on the input device 106 . The output control unit 204 displays various screens on the output device 108 under the control of the control unit 200 . The operation reception unit 202 is implemented by the CPU 100 controlling the input device 106 according to a program. Also, the output control unit 204 is implemented by the CPU 100 controlling the output device 108 according to a program.

入力装置106に対するプレイヤの各種操作とは、CPU100に処理を実行させるためにプレイヤが操作受付部202を操る操作をいう。出力制御部204は、制御部200の制御に従い、各種画面の表示と音の出力とを行う。通信部206は、通信に関する処理を行う。通信部206はCPU100がプログラムを実行し、プログラムに従って通信装置104を制御することにより実現される。 Various operations performed by the player on the input device 106 refer to operations performed by the player on the operation reception unit 202 in order to cause the CPU 100 to execute processing. The output control unit 204 displays various screens and outputs sounds under the control of the control unit 200 . The communication unit 206 performs processing related to communication. Communication unit 206 is implemented by CPU 100 executing a program and controlling communication device 104 according to the program.

図3の翻訳機14は、翻訳処理部250、翻訳結果出力部252、及び翻訳機側連携処理部254を有する。翻訳処理部250はチャット機能によるチャット内容を翻訳する処理を実行する。翻訳結果出力部252は翻訳したチャット内容を情報処理端末12に出力する。翻訳機側連携処理部254は情報処理端末12との連携に関する処理を行う。例えば翻訳機14は情報処理端末12と連携する翻訳機側連携処理部254を介してチャット内容の翻訳を行う。 The translator 14 of FIG. 3 has a translation processing section 250 , a translation result output section 252 , and a translation machine side cooperation processing section 254 . The translation processing unit 250 executes processing for translating the chat content by the chat function. The translation result output unit 252 outputs the translated chat contents to the information processing terminal 12 . The translator-side cooperation processing unit 254 performs processing related to cooperation with the information processing terminal 12 . For example, the translator 14 translates chat contents via a translator-side cooperation processing unit 254 that cooperates with the information processing terminal 12 .

次に、搭載された翻訳プログラムを実行することにより実現する翻訳機能でチャット内容の翻訳を行う場合の機能ブロックを説明する。搭載された翻訳プログラムを実行することにより実現する翻訳機能でチャット内容の翻訳を行う場合の機能ブロックは、図4に示すようになる。図4は本実施形態に係る情報処理端末の機能構成の一例を示す図である。なお、図4の機能構成は一例であって、例えば図4に示した情報処理端末12の機能構成の少なくとも一部をサーバ装置10に設け、連携して処理を行うようにしてもよい。 Next, functional blocks for translating chat contents by a translation function realized by executing a translation program installed will be described. FIG. 4 shows functional blocks for translating chat contents by means of a translation function realized by executing a translation program installed. FIG. 4 is a diagram showing an example of the functional configuration of the information processing terminal according to this embodiment. Note that the functional configuration of FIG. 4 is an example, and for example, at least part of the functional configuration of the information processing terminal 12 shown in FIG.

図4の情報処理端末12は、制御部200、操作受付部202、出力制御部204、通信部206、及び記憶部210を有する。なお、図4の情報処理端末12の機能構成は図3の情報処理端末12の機能構成と一部を除いて同様であるため、同一部分について適宜説明を省略する。図4の情報処理端末12は、図3の情報処理端末12の情報処理端末側連携処理部232が翻訳処理部234に置き換えられた構成である。 Information processing terminal 12 in FIG. Note that the functional configuration of the information processing terminal 12 in FIG. 4 is the same as the functional configuration of the information processing terminal 12 in FIG. 3 except for some parts, and thus the description of the same parts will be omitted as appropriate. The information processing terminal 12 of FIG. 4 has a configuration in which the information processing terminal side cooperation processing section 232 of the information processing terminal 12 of FIG. 3 is replaced with a translation processing section 234 .

例えばゲーム制御部230はプレイヤに対してチャット機能を提供するためのチャット処理を実行する。プレイヤの発言したチャット内容の翻訳が必要であれば、ゲーム制御部230はチャット内容の翻訳を翻訳処理部234に行わせることができる。チャット処理部240はチャット内容を必要に応じて翻訳処理部234に翻訳させる。その他の機能構成は、図3の機能構成と同様であるため、説明を省略する。 For example, the game control unit 230 executes chat processing for providing a chat function to the player. If it is necessary to translate the content of the chat uttered by the player, the game control unit 230 can cause the translation processing unit 234 to translate the content of the chat. The chat processing unit 240 causes the translation processing unit 234 to translate chat contents as necessary. Since other functional configurations are the same as those in FIG. 3, descriptions thereof are omitted.

図5はプレイヤテーブルの一例の構成図である。プレイヤテーブル214は、プレイヤが使用する言語、プレイヤが所属する国家又は地域などのプレイヤに関する情報として例えば図5に示すような情報を記憶している。図5のプレイヤテーブル214は、プレイヤ名、使用言語、及び国家又は地域、を対応付けて記憶している。 FIG. 5 is a configuration diagram of an example of a player table. The player table 214 stores information as shown in FIG. 5, for example, as information about the player, such as the language used by the player and the country or region to which the player belongs. The player table 214 of FIG. 5 associates and stores player names, languages used, and countries or regions.

プレイヤ名は、プレイヤを識別する情報の一例である。使用言語は、プレイヤが使用している言語を識別する情報の一例である。国家又は地域はプレイヤが所属する国家又は地域を識別する情報の一例である。図5のプレイヤテーブルに記憶された情報を利用することで、情報処理端末12は、チャット内容を発言したプレイヤとチャット内容を再生又は表示するプレイヤとの言語の違いを判別できる。また、図5のプレイヤテーブルに記憶された情報を利用することで、情報処理端末12は、チャット内容を発言したプレイヤが所属する国家又は地域と、チャット内容を再生又は表示するプレイヤが所属している国家又は地域と、を判別できる。 A player name is an example of information that identifies a player. The used language is an example of information identifying the language used by the player. The country or region is an example of information identifying the country or region to which the player belongs. By using the information stored in the player table of FIG. 5, the information processing terminal 12 can discriminate the difference in language between the player who speaks the chat content and the player who reproduces or displays the chat content. Further, by using the information stored in the player table of FIG. 5, the information processing terminal 12 can determine the country or region to which the player who made the chat content belongs and the player who reproduces or displays the chat content belongs. You can distinguish the country or region where you are.

図6は文化テーブルの一例の構成図である。文化テーブル216は国家又は地域などの文化に関する情報として例えば図6に示すような情報を記憶している。図6の文化テーブル216は、国家又は地域と、文化とを対応付けて記憶している。文化は、プレイヤが所属する国家又は地域の中で共有される考え方や価値基準の体系であり、風習、伝統、又は価値観などである。図6の文化テーブル216は一例であって、国家又は地域と、文化の構成要素(衣、食、住、制度など)とを対応付けて記憶してもよい。 FIG. 6 is a configuration diagram of an example of the culture table. The culture table 216 stores information as shown in FIG. 6, for example, as information on the culture of a country or region. The culture table 216 in FIG. 6 associates and stores countries or regions with cultures. Culture is a system of ideas and values shared in the country or region to which the player belongs, such as customs, traditions, or values. The culture table 216 in FIG. 6 is an example, and may be stored by associating countries or regions with cultural components (clothing, food, housing, systems, etc.).

図5のプレイヤテーブル214及び図6の文化テーブル216に記憶された情報を利用することで、情報処理端末12は、プレイヤが所属している国家又は地域の文化を判別できる。 By using the information stored in the player table 214 of FIG. 5 and the culture table 216 of FIG. 6, the information processing terminal 12 can determine the culture of the country or region to which the player belongs.

[処理]
以下では、本実施形態に係る情報処理システム1においてプレイヤがゲームをしながらチャット機能を利用して他のプレイヤとコミュニケーションを図る例を説明する。ここでは図1の情報処理システム1の例を説明する。なお、プレイヤA~Cが使用する言語及びプレイヤA~Cが所属する国家又は地域は異なるものとする。また、ここではチャット内容の再生及び表示のうち、再生の例を説明する。
[process]
An example in which a player communicates with other players using the chat function while playing a game in the information processing system 1 according to the present embodiment will be described below. Here, an example of the information processing system 1 of FIG. 1 will be described. It is assumed that the languages used by the players A to C and the countries or regions to which the players A to C belong are different. Also, here, an example of reproduction will be described among the reproduction and display of chat contents.

図7は本実施形態に係る情報処理システムの処理の一例のフローチャートである。例えばプレイヤA~Cはプレイ中のゲームにおいてコミュニケーションを図るため、ステップS10においてチャットを開始する。情報処理端末12a~12cは、ステップS22でチャットが終了と判定するまでステップS12~S20の処理を繰り返す。 FIG. 7 is a flowchart of an example of processing of the information processing system according to this embodiment. For example, players A to C start chatting in step S10 in order to communicate in the game they are playing. The information processing terminals 12a to 12c repeat the processing of steps S12 to S20 until it is determined in step S22 that the chat has ended.

プレイヤA~Cは、他のプレイヤとコミュニケーションを図りたい内容があれば、その内容(チャット内容)をマイクなどの入力装置106から音声で発言する。ここではプレイヤAがチャット内容を発言し、プレイヤBがチャット内容を再生するものとして説明を続ける。プレイヤAにより発言されたチャット内容は、情報処理端末12aから情報処理端末12bに送信される。 Players A to C, if there is content that they wish to communicate with other players, say the content (chat content) by voice from an input device 106 such as a microphone. Here, the explanation is continued assuming that player A speaks the chat content and player B reproduces the chat content. The chat content uttered by player A is transmitted from information processing terminal 12a to information processing terminal 12b.

ステップS12において、情報処理端末12bは情報処理端末12aからのチャット内容の受信によりプレイヤAの発言があったと判定して、ステップS14~S20の処理を行う。なお、情報処理端末12bは、他の情報処理端末12からのチャット内容の受信がなければ、他のプレイヤによる発言がなかったと判定し、ステップS14~S20の処理をスキップする。 In step S12, the information processing terminal 12b receives the chat content from the information processing terminal 12a, determines that player A has made a statement, and performs steps S14 to S20. If the information processing terminal 12b does not receive the chat content from the other information processing terminal 12, it determines that the other player has not made a statement, and skips steps S14 to S20.

ステップS14において情報処理端末12bは翻訳機14bと連携し、プレイヤAが発言したチャット内容の翻訳を翻訳機14bの翻訳機能で行う。ステップS16において情報処理端末12bはステップS14で翻訳したチャット内容を、音声で再生する。 In step S14, the information processing terminal 12b cooperates with the translator 14b, and translates the content of the chat spoken by the player A using the translation function of the translator 14b. In step S16, the information processing terminal 12b reproduces the chat contents translated in step S14 by voice.

ステップS18において、情報処理端末12bはチャット内容を発言したプレイヤAが使用する言語とチャット内容を再生したプレイヤBが使用する言語との同異を、プレイヤテーブル214を参照して特定する。なお、ステップS18のプレイヤA及びBが使用する言語の判別は、図5のプレイヤテーブル214に設定されている情報に基づいて行ってもよいし、翻訳機能が行ってもよい。 In step S18, the information processing terminal 12b refers to the player table 214 to identify whether the language used by the player A who said the chat content and the language used by the player B who reproduced the chat content are the same or different. The determination of the languages used by the players A and B in step S18 may be performed based on the information set in the player table 214 of FIG. 5, or may be performed by the translation function.

チャット内容を発言したプレイヤAが使用する言語とチャット内容を再生したプレイヤBが使用する言語とが異なっていれば、情報処理端末12bはステップS20においてプレイヤBにゲーム内において特典を付与する。同様に、情報処理端末12aはプレイヤAにゲーム内において特典を付与する。プレイヤA及びBに付与する特典は、ゲーム内で使用可能なアイテム、ポイント、通貨、キャラクタ、経験値などである。なお、ステップS20において付与する特典は、プレイヤA及びBが所属しているギルドなどのグループに対して付与する特典であってもよい。 If the language used by player A who said the chat content is different from the language used by player B who reproduced the chat content, the information processing terminal 12b gives a privilege in the game to player B in step S20. Similarly, the information processing terminal 12a gives the player A a privilege in the game. The benefits given to the players A and B are items usable in the game, points, currency, characters, experience points, and the like. The privilege given in step S20 may be a privilege given to a group such as a guild to which the players A and B belong.

このように、本実施形態では、使用する言語が異なるプレイヤ間でチャット機能によるコミュニケーションを図ることで特典が付与される。したがって、本実施形態では使用する言語の異なるプレイヤ間でチャットによるコミュニケーションの促進が期待できる。 As described above, in the present embodiment, benefits are given by communicating with each other using the chat function between players using different languages. Therefore, in this embodiment, it can be expected to promote communication by chat between players using different languages.

図8は本実施形態に係る情報処理システムの処理の一例のフローチャートである。図8のフローチャートの処理は、図7と一部を除いて同様であるため、同一部分の説明を適宜省略する。 FIG. 8 is a flowchart of an example of processing of the information processing system according to this embodiment. Since the processing of the flowchart in FIG. 8 is the same as that in FIG.

ステップS30~S36の処理は、図7のステップS10~16の処理と同様であるため、説明を省略する。ステップS38において、情報処理端末12bはチャット内容を発言したプレイヤAが所属する国家又は地域の文化とチャット内容を再生したプレイヤBが所属する国家又は地域の文化との同異を、プレイヤテーブル214及び文化テーブル215を参照して特定する。 Since the processing of steps S30 to S36 is the same as the processing of steps S10 to 16 in FIG. 7, description thereof is omitted. In step S38, the information processing terminal 12b checks whether the culture of the country or region to which the player A who has spoken the chat content belongs and the culture of the country or region to which the player B who reproduces the chat content belongs is checked in the player table 214 and It is specified by referring to the culture table 215 .

プレイヤAが所属する国家又は地域の文化とチャット内容を再生したプレイヤBが所属する国家又は地域の文化とが異なっていれば、情報処理端末12bはステップS40においてプレイヤBにゲーム内において特典を付与する。同様に、情報処理端末12aはプレイヤAにゲーム内において特典を付与する。なお、ステップS40において付与する特典はプレイヤA及びBが所属しているギルドなどのグループに対して付与する特典であってもよい。 If the culture of the country or region to which player A belongs differs from the culture of the country or region to which player B who reproduces the chat content belongs, the information processing terminal 12b gives a privilege in the game to player B in step S40. do. Similarly, the information processing terminal 12a gives the player A a privilege in the game. The privilege given in step S40 may be a privilege given to a group such as a guild to which the players A and B belong.

なお、図6の文化テーブル216が、国家又は地域と、文化の構成要素とを対応付けて記憶するものである場合、情報処理端末12bはチャット内容を発言したプレイヤAが所属する国家又は地域の文化とチャット内容を再生したプレイヤBが所属する国家又は地域の文化との同異を、文化の構成要素の一致数又は一致割合など、一致の程度で特定するようにしてもよい。 If the culture table 216 in FIG. 6 stores the country or region and the elements of the culture in association with each other, the information processing terminal 12b may indicate the country or region to which the player A who made the chat content belongs. The similarity or difference between the culture and the culture of the country or region to which the player B who reproduces the chat content belongs may be specified by the degree of matching, such as the number of matches or the matching rate of the components of the culture.

このように、本実施形態では、所属する国家又は地域の文化が異なるプレイヤA及びBでチャット機能によるコミュニケーションを図ることにより、プレイヤA及びBに特典が付与される。したがって、本実施形態では所属している国家又は地域の文化の異なるプレイヤ間でチャットによるコミュニケーションの促進が期待できる。 As described above, in the present embodiment, players A and B, who belong to different countries or regions and have different cultures, communicate with each other using the chat function, thereby giving benefits to players A and B. FIG. Therefore, in this embodiment, promotion of communication by chat can be expected between players with different cultures in the countries or regions to which they belong.

開示した一実施形態の情報処理システム1は例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。上記の実施形態は、添付の請求の範囲、及びその主旨を逸脱することなく、様々な形態で変形及び改良が可能である。また、上記した複数の実施形態に記載された事項は矛盾しない範囲で他の構成も取り得ることができ、また、矛盾しない範囲で組み合わせることができる。 The information processing system 1 of the disclosed embodiment should be considered illustrative and not restrictive. The embodiments described above can be modified and improved in various ways without departing from the scope and spirit of the appended claims. In addition, the items described in the above-described multiple embodiments can be configured in other configurations within a consistent range, and can be combined within a consistent range.

1 情報処理システム
10 サーバ装置
12a~12c 情報処理端末
14a~14b 翻訳機
232 情報処理端末側連携処理部
234 翻訳処理部
240 チャット処理部
244 特典付与部
246 グループ処理部
250 翻訳処理部
254 翻訳機側連携処理部
1 information processing system 10 server devices 12a to 12c information processing terminals 14a to 14b translation machine 232 information processing terminal side cooperation processing section 234 translation processing section 240 chat processing section 244 privilege provision section 246 group processing section 250 translation processing section 254 translation machine side Coordination processing part

Claims (8)

複数のプレイヤがそれぞれ操作する複数の情報処理端末が、チャット機能を前記複数のプレイヤに提供する情報処理システムであって、
前記チャット機能によるチャット内容を翻訳する翻訳処理部と、
前記チャット内容を音声で再生又は文字で表示するチャット処理部と、
前記チャット内容を発言した第1のプレイヤが使用する第1の言語と、前記チャット内容を再生又は表示する第2のプレイヤが使用する第2の言語と、が異なる場合に、前記第1のプレイヤ及び前記第2のプレイヤに特典を付与する特典付与部と、
を有する情報処理システム。
An information processing system in which a plurality of information processing terminals operated by a plurality of players respectively provides a chat function to the plurality of players,
a translation processing unit that translates chat content by the chat function;
a chat processing unit that reproduces the content of the chat by voice or displays it in text;
When the first language used by the first player who said the chat content is different from the second language used by the second player who reproduces or displays the chat content, the first player and a privilege granting unit that grants a privilege to the second player;
An information processing system having
前記特典付与部は、前記第1のプレイヤが所属する国家又は地域の第1の文化と、前記第2のプレイヤが所属する国家又は地域の第2の文化と、が異なる場合に、前記第1のプレイヤ及び前記第2のプレイヤに特典を付与する
請求項1記載の情報処理システム。
When the first culture of the country or region to which the first player belongs is different from the second culture of the country or region to which the second player belongs, the privilege granting unit performs the first 2. The information processing system according to claim 1, wherein a privilege is given to the player of said second player and said second player.
前記特典付与部は、前記特典として、前記第1のプレイヤ及び第2のプレイヤが所属するグループに特典を付与する
請求項1又は2記載の情報処理システム。
3. The information processing system according to claim 1, wherein the privilege granting unit grants a privilege as the privilege to a group to which the first player and the second player belong.
前記翻訳処理部は、前記情報処理端末と通信可能な翻訳機により実現される
請求項1乃至3の何れか一項に記載の情報処理システム。
4. The information processing system according to any one of claims 1 to 3, wherein the translation processing unit is realized by a translator capable of communicating with the information processing terminal.
前記翻訳処理部は、前記情報処理端末に搭載された翻訳プログラムにより実現される
請求項1乃至3の何れか一項に記載の情報処理システム。
4. The information processing system according to any one of claims 1 to 3, wherein said translation processing unit is realized by a translation program installed in said information processing terminal.
複数のプレイヤがそれぞれ操作する複数の情報処理端末が、チャット機能を前記複数のプレイヤに提供する情報処理システムのコミュニケーション方法であって、
前記チャット機能によるチャット内容を翻訳する翻訳ステップと、
前記チャット内容を音声で再生又は文字で表示するチャット処理ステップと、
前記チャット内容を発言した第1のプレイヤが使用する第1の言語と、前記チャット内容を再生又は表示する第2のプレイヤが使用する第2の言語と、が異なる場合に、前記第1のプレイヤ及び前記第2のプレイヤに特典を付与する特典付与ステップと、
を有するコミュニケーション方法。
A communication method for an information processing system in which a plurality of information processing terminals operated by a plurality of players respectively provides a chat function to the plurality of players,
a translation step of translating chat content by the chat function;
a chat processing step of reproducing the chat content by voice or displaying it in text;
When the first language used by the first player who said the chat content is different from the second language used by the second player who reproduces or displays the chat content, the first player and a privilege granting step of granting a privilege to the second player;
method of communication.
他のプレイヤが操作する情報処理端末が通信可能に接続され、チャット機能により前記他のプレイヤとコミュニケーションが可能な情報処理端末であって、
前記チャット機能によるチャット内容を翻訳する翻訳処理部と、
前記チャット内容を音声で再生又は文字で表示するチャット処理部と、
前記チャット内容を発言した第1のプレイヤが使用する第1の言語と、前記チャット内容を再生又は表示する第2のプレイヤが使用する第2の言語と、が異なる場合に、前記第1のプレイヤ及び前記第2のプレイヤに特典を付与する特典付与部と、
を有する情報処理端末。
An information processing terminal communicably connected to an information processing terminal operated by another player and capable of communicating with the other player using a chat function,
a translation processing unit that translates chat content by the chat function;
a chat processing unit that reproduces the content of the chat by voice or displays it in text;
When the first language used by the first player who said the chat content is different from the second language used by the second player who reproduces or displays the chat content, the first player and a privilege granting unit that grants a privilege to the second player;
Information processing terminal having
他のプレイヤが操作する情報処理端末が通信可能に接続され、チャット機能により前記他のプレイヤとコミュニケーションが可能な情報処理端末であって、
前記チャット機能によるチャット内容を翻訳する翻訳機と連携する連携処理部と、
前記チャット内容を音声で再生又は文字で表示するチャット処理部と、
前記チャット内容を発言した第1のプレイヤが使用する第1の言語と、前記チャット内容を再生又は表示する第2のプレイヤが使用する第2の言語と、が異なる場合に、前記第1のプレイヤ及び前記第2のプレイヤに特典を付与する特典付与部と、
を有する情報処理端末。
An information processing terminal communicably connected to an information processing terminal operated by another player and capable of communicating with the other player using a chat function,
a cooperation processing unit that cooperates with a translation device that translates chat content by the chat function;
a chat processing unit that reproduces the content of the chat by voice or displays it in text;
when the first language used by the first player who said the chat content is different from the second language used by the second player who reproduces or displays the chat content, the first player and a privilege granting unit that grants a privilege to the second player;
Information processing terminal having
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