JP2023016054A5 - コンピュータプログラム、情報処理装置、サーバおよび情報処理方法 - Google Patents
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Claims (14)
- コンピュータに、
音楽の出力にあわせてキャラクタを含むコンテンツが表示される音楽ゲームを実行する機能と、
前記音楽ゲームの実行中にプレイヤーの所定の操作が入力された場合、前記キャラクタが身につけるアイテムを変更する機能と、
を実現させるためのコンピュータプログラム。 - 前記アイテムは、前記音楽ゲームにおいて前記プレイヤーに利益をもたらすものである、
請求項1に記載のコンピュータプログラム。 - 前記アイテムは、前記キャラクタが身につけることができる期間が制限されたものである、
請求項1または2に記載のコンピュータプログラム。 - 前記コンピュータのタッチスクリーンに入力された前記所定の操作を受け付ける機能を前記コンピュータにさらに実現させる、
請求項1から3のいずれかに記載のコンピュータプログラム。 - 前記所定の操作は、所定方向へのフリック操作である、
請求項4に記載のコンピュータプログラム。 - 前記音楽ゲームにおいて前記キャラクタが身につけるアイテムの変更における複数の候補の情報と、各候補に変更するための操作を示す情報とをプレイヤーに提示する機能を前記コンピュータにさらに実現させる、
請求項1から5のいずれかに記載のコンピュータプログラム。 - 前記複数の候補の情報は、前記音楽ゲーム内で各候補が奏する効果を示す情報を含む、
請求項6に記載のコンピュータプログラム。 - 前記提示する機能は、前記音楽ゲームをプレイする画面に、前記複数の候補の情報と、各候補に変更するための操作を示す情報とを配置する、
請求項6または7に記載のコンピュータプログラム。 - 前記変更する機能は、前記音楽ゲームにおいて前記所定の操作とは異なる操作により所定の条件が満たされた場合、前記所定の操作に応じて前記アイテムを変更する機能を含む請求項1から8のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
- 前記変更する機能は、前記異なる操作の成功度合が所定の閾値以上になった場合、前記所定の操作に応じて前記アイテムを変更する機能を含む請求項9に記載のコンピュータプログラム。
- 前記アイテムは、前記キャラクタが身につけるドレスである、
請求項1から10のいずれかに記載のコンピュータプログラム。 - 音楽の出力にあわせてキャラクタを含むコンテンツが表示される音楽ゲームを実行するゲーム実行部を備え、
前記ゲーム実行部は、前記音楽ゲームの実行中にプレイヤーの所定の操作が入力された場合、前記キャラクタが身につけるアイテムを変更する、
情報処理装置。 - 音楽の出力にあわせてキャラクタを含むコンテンツが表示される音楽ゲームを実行するゲーム実行部と、
前記音楽ゲームの実行結果を前記音楽ゲームのプレイヤーが使用する装置に提供する提供部と、
を備え、
前記ゲーム実行部は、前記音楽ゲームの実行中にプレイヤーの所定の操作が入力された場合、前記キャラクタが身につけるアイテムを変更する、
サーバ。 - コンピュータが、
音楽の出力にあわせてキャラクタを含むコンテンツが表示される音楽ゲームを実行するステップと、
前記音楽ゲームの実行中にプレイヤーの所定の操作が入力された場合、前記キャラクタが身につけるアイテムを変更するステップと、
を実行する情報処理方法。
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JP2020135555A Division JP7186975B2 (ja) | 2020-08-11 | 2020-08-11 | コンピュータプログラム |
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