JP2023011040A5 - - Google Patents
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本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域に設けられる始動口と、前記始動口への入球を契機として取得した抽選値に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技への移行可否を判定する当否判定を実行する当否判定手段と、特別図柄が変動表示され、前記特別図柄の停止表示により前記当否判定の結果を示す特別図柄表示装置と、前記特別図柄表示装置に前記当否判定の結果が大当りであることを示す特別図柄が停止表示された場合、その停止表示後に前記特別遊技へ移行させる特別遊技制御手段と、演出を表示可能な演出表示装置と、を備え、前記特別図柄の変動表示に対応する装飾図柄による変動演出を実行可能であり、前記装飾図柄は、相対的に大きな表示領域に表示され得るメイン装飾図柄と、前記メイン装飾図柄より小さい表示領域に表示され得るミニ装飾図柄と、を含み、前記メイン装飾図柄と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示され得る一方で、前記メイン装飾図柄と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示される場合、前記メイン装飾図柄の前面に前記ミニ装飾図柄が表示されるよう構成され、所定の演出が表示される場合に、前記所定の演出と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示され得る一方で、前記所定の演出と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示される場合、前記所定の演出の前面に前記ミニ装飾図柄が表示されるよう構成される。
<付記>
尚、本発明の別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域に設けられる第1始動口と、遊技領域に設けられ、遊技球の入球が相対的に困難な状態から容易な状態へ変化するよう作動可能な入球変動機構を有する第2始動口と、第1始動口または第2始動口への入球を契機として取得される当否抽選値に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技への移行可否を判定する当否判定を実行する当否判定手段と、図柄が変動表示され、図柄の停止表示により当否判定の結果を示す図柄表示装置と、図柄の変動開始から停止表示までの変動時間を定める変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、図柄表示装置に当否判定の結果が大当りであることを示す図柄が停止表示された場合、その停止表示後に特別遊技へ移行させる特別遊技制御手段と、当否判定の結果が大当りとなる確率が所定確率である通常確率状態から当否判定の結果が大当りとなる確率が所定確率よりも高確率である確率変動状態へ移行させる確率状態制御手段と、第2始動口への入球容易性が相対的に低い通常入球状態から第2始動口への入球容易性が相対的に高い入球容易状態へ移行させる入球状態制御手段と、第1始動口または第2始動口への入球を契機として取得される転落抽選値に基づいて確率変動状態から通常確率状態への転落可否を判定する転落判定を実行する転落判定手段と、演出が表示可能な演出表示装置と、を備える。特別遊技の終了後に確率変動状態かつ入球容易状態へ移行され、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となる前に通常確率状態へ転落させる転落判定がなされた場合、その転落判定後に通常確率状態かつ入球容易状態へ移行され、その後に特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となる場合、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となる図柄変動の終了を契機に通常入球状態に移行される。特別遊技の終了後に確率変動状態かつ入球容易状態へ移行され、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となった後に通常確率状態へ転落させる転落判定がなされた場合、その転落判定に係る図柄変動の開始を契機に通常確率状態かつ通常入球状態に移行される。特別遊技の終了後に確率変動状態かつ入球容易状態へ移行される場合、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数以内である図柄変動にて変動パターンの選択傾向が少なくとも1回変更され、確率変動状態かつ入球容易状態のまま特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数を超える図柄変動にて変動パターンの選択傾向が変更されない、または、確率変動状態かつ入球容易状態のまま特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数を超える図柄変動における変動パターンの選択傾向の変更回数が特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数以内である図柄変動における変動パターンの選択傾向の変更回数よりも少ない。
<付記>
尚、本発明の別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域に設けられる第1始動口と、遊技領域に設けられ、遊技球の入球が相対的に困難な状態から容易な状態へ変化するよう作動可能な入球変動機構を有する第2始動口と、第1始動口または第2始動口への入球を契機として取得される当否抽選値に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技への移行可否を判定する当否判定を実行する当否判定手段と、図柄が変動表示され、図柄の停止表示により当否判定の結果を示す図柄表示装置と、図柄の変動開始から停止表示までの変動時間を定める変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、図柄表示装置に当否判定の結果が大当りであることを示す図柄が停止表示された場合、その停止表示後に特別遊技へ移行させる特別遊技制御手段と、当否判定の結果が大当りとなる確率が所定確率である通常確率状態から当否判定の結果が大当りとなる確率が所定確率よりも高確率である確率変動状態へ移行させる確率状態制御手段と、第2始動口への入球容易性が相対的に低い通常入球状態から第2始動口への入球容易性が相対的に高い入球容易状態へ移行させる入球状態制御手段と、第1始動口または第2始動口への入球を契機として取得される転落抽選値に基づいて確率変動状態から通常確率状態への転落可否を判定する転落判定を実行する転落判定手段と、演出が表示可能な演出表示装置と、を備える。特別遊技の終了後に確率変動状態かつ入球容易状態へ移行され、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となる前に通常確率状態へ転落させる転落判定がなされた場合、その転落判定後に通常確率状態かつ入球容易状態へ移行され、その後に特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となる場合、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となる図柄変動の終了を契機に通常入球状態に移行される。特別遊技の終了後に確率変動状態かつ入球容易状態へ移行され、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数となった後に通常確率状態へ転落させる転落判定がなされた場合、その転落判定に係る図柄変動の開始を契機に通常確率状態かつ通常入球状態に移行される。特別遊技の終了後に確率変動状態かつ入球容易状態へ移行される場合、特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数以内である図柄変動にて変動パターンの選択傾向が少なくとも1回変更され、確率変動状態かつ入球容易状態のまま特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数を超える図柄変動にて変動パターンの選択傾向が変更されない、または、確率変動状態かつ入球容易状態のまま特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数を超える図柄変動における変動パターンの選択傾向の変更回数が特別遊技の終了後の図柄変動回数が所定数以内である図柄変動における変動パターンの選択傾向の変更回数よりも少ない。
Claims (1)
- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられる始動口と、
前記始動口への入球を契機として取得した抽選値に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技への移行可否を判定する当否判定を実行する当否判定手段と、
特別図柄が変動表示され、前記特別図柄の停止表示により前記当否判定の結果を示す特別図柄表示装置と、
前記特別図柄表示装置に前記当否判定の結果が大当りであることを示す特別図柄が停止表示された場合、その停止表示後に前記特別遊技へ移行させる特別遊技制御手段と、
演出を表示可能な演出表示装置と、を備え、
前記特別図柄の変動表示に対応する装飾図柄による変動演出を実行可能であり、
前記装飾図柄は、相対的に大きな表示領域に表示され得るメイン装飾図柄と、前記メイン装飾図柄より小さい表示領域に表示され得るミニ装飾図柄と、を含み、
前記メイン装飾図柄と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示され得る一方で、前記メイン装飾図柄と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示される場合、前記メイン装飾図柄の前面に前記ミニ装飾図柄が表示されるよう構成され、
所定の演出が表示される場合に、前記所定の演出と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示され得る一方で、前記所定の演出と前記ミニ装飾図柄とが重畳表示される場合、前記所定の演出の前面に前記ミニ装飾図柄が表示されるよう構成される弾球遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2022189088A JP2023011040A (ja) | 2018-12-14 | 2022-11-28 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018234643A JP2020092971A (ja) | 2018-12-14 | 2018-12-14 | 弾球遊技機 |
JP2022189088A JP2023011040A (ja) | 2018-12-14 | 2022-11-28 | 弾球遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018234643A Division JP2020092971A (ja) | 2018-12-14 | 2018-12-14 | 弾球遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023011040A JP2023011040A (ja) | 2023-01-20 |
JP2023011040A5 true JP2023011040A5 (ja) | 2023-07-21 |
Family
ID=71086397
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018234643A Pending JP2020092971A (ja) | 2018-12-14 | 2018-12-14 | 弾球遊技機 |
JP2022189088A Pending JP2023011040A (ja) | 2018-12-14 | 2022-11-28 | 弾球遊技機 |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018234643A Pending JP2020092971A (ja) | 2018-12-14 | 2018-12-14 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (2) | JP2020092971A (ja) |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6931967B2 (ja) * | 2015-10-13 | 2021-09-08 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP2017074144A (ja) * | 2015-10-13 | 2017-04-20 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP6688641B2 (ja) * | 2016-03-16 | 2020-04-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6437496B2 (ja) * | 2016-09-09 | 2018-12-12 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2018
- 2018-12-14 JP JP2018234643A patent/JP2020092971A/ja active Pending
-
2022
- 2022-11-28 JP JP2022189088A patent/JP2023011040A/ja active Pending